Heiliger Bim-Bam! Wer denkt, dass das Outsourcing-Thema mit Episode 21 abschließend behandelt worden wäre, der irrt gewaltig. Steffen und Martin geben Augen öffnende Einblicke zum Thema im Bezug auf Großproduktionen wie Batman Arkham Knight und Overwatch. Wir knöpfen uns das Klischee "Outsourcing spart Geld!" vor, klären, dass Outsourcing oft durch die EIGENE Manpower begrenzt ist und reden über die menschlichen Aspekte, die man nie vergessen sollte.
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Shownotes:
Martin Elsaesser — Steffen Unger — How to die in a Morgue — Terratools / Radon Labs — Singles Game — Rotobee — Drakensang — Tobias Mannewitz — karakter design studio — Paraworld — Sunflowers — Streamline Studios — Henrik Bolle — Floris Didden — Mike Hill — Bionic Commando — GRIN Publisher — Crytek — Art Cafe Podcast — Rocksteady Studios — Blizzard Service Awards — Fishlabs — Michael Krach — Polycount Forum — Peter Boehme — SEK — Wiggles — Hanno Hagedorn — Spec Ops — Adina Krause — Stephan Stölting — Airborn Mod — Airborn Tree — Airborn Studios — Airborn Studios Artstation — Airborn Studios Twitter — Airborn Studios Facebook — Ori and the Blind Forest — Liquid Development — Halo 4 — Blind — Slide London — Simplygon — Optimizing UE4 for Fortnite — Marmoset Toolbag — Spec-Work in anderen Branchen — Speculative Work — Mikk-T Normal Mapping Space — Substance Painter — Hansoft.
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Mal wieder danke für eine super Folge!
Wie immer ein super Podcast! Hat mir sehr gut gefallen, die Sichtweise der beiden Gäste zu hören. Und ich kann bestätigen, dass es durchaus schwer ist als „Ein-Mann“ Team im Games Bereich unterwegs zu sein…. Und das Qualität sich durchsetzt ^^
Beste Grüße