49 - Tech Art aka "Hurra ein Problem!"

Datum: 01. September 2021 | Dauer: 3:29:21

Drei fröhliche Tech Artists reden über Tech Art und erkennen, dass der Begriff jeweils etwas ganz anderes bedeutet. Hier ein grober Überlick unserer Themen: Studium. Unity Kurs. Plugins. Command Line. Lieblings-Tools. Notion. Tech Talks. Vertices, Normals und UVs. Blueprints. RClone. ImageMagick. Festivals. Museum. Sport.

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Shownotes: Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):
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Jens Rösing
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Kristina Waldt
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Simon Trümpler

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12 Gedanken zu „49 - Tech Art aka "Hurra ein Problem!"

  1. Zum Rigging-Erklären hab ich immer diese Puppenspieler-Steuerung zur Hilfe genommen. Das kennen irgendwie ALLE. Skin-painten is mE nicht so wichtig zu erklären und is auch nicht die Kernkompetenz beim Riggen, oder 😉

  2. Ich hab bei meinem Autohotkey-Tool a2 auch ein paar batch-files wo ich JEDESMAL fluche und versuch so schnell wie möglich Python oder Autohotkey zu callen 😄

    meine Lieblinge:
    • Die Variable für „aktuelles directory“:
    %~dp0
    klar, oder?

    • wenn du im Batch-file den output von einer Datei haben möchtest. Easy:

    set tmp_txt=_ sfdgsdfgsdfgsdfg.txt
    SomeExecutable.exe -some_arg „blarg“ > „%tmp_txt%“
    set /p result= < "%tmp_txt%"
    del "%tmp_txt%"
    echo result: %result%

    Ja, richtig gelesen. Einfachste Methode scheint zu sein: Output in eine temp-Datei schreiben, content in eine variable laden, temp-Datei wieder löschen 💩

    • Oh, stimmt. Ich habe bisher immer nur den output direkt in einer Datei benötigt (als Log) und brauchte die Ausgabe nicht auf dem Schirm – von daher brauchte ich nie was löschen. Was ich auch mag „>>“ hängt die neuen Inhalte immer unten an der Datei an während „>“ immer eine komplett neue Datei schreibt.

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