42 - Game Design: Was macht man da eigentlich (wirklich)?

Datum: 14. März 2021 | Dauer: 2:29:37

Lang wurde das Thema gewünscht und nun ist es endlich da: Game Design!

Wir reden endlich über Game Design! Und zwar sowohl aus der AAA- also auch aus der Indie-Perspektive. Wir behandeln Themen wie (Papier)Prototyping, Design von Core Loops und was Spaß eigentlich ist.

Patreon-Unterstützer dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden):

Andreas Fischer (42) - Kate Bernard (42) - Matthias Haan (42) - Fumio Katto (42) - Simon Uhrmann (35) - Sascha Henrichs (34) - Dimitry Hartl (33) - Finn Korte (31) - Hauke Thießen (28) - Andreas Scherren (27) - Jan Tverdik (26) - Josef Vorbeck (18) - Noah Carev (21) - Jens Rösing (21) - Oliver Waidler (19) - Fabian Golz (19) - Jan Neuber (19) - Andreas Krampitz (18) - Julian Hartinger (16) - Roman Neumann (14) - Piet D'Amore (11) - Thomas Trocha (9) - Steven Jan (8) - Carsten Krenz (8) - Johannes Spohr (7) - Tobias Kahl (6) - Mathew Varkki (3) - Zeltfresse (3) - Tapio Reinhold (3) - Dante_Sam (3) - C. Light (2) - Christian Schaal (Pentaquin) (2) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier.



Shownotes: Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):
avatar
Daniel Helbig
avatar
Miriam Popescu
avatar
Stefanie Enge
avatar
Simon Trümpler