93 - Alice Ruppert: Pferdchen++

Datum: 06. August 2025 | Dauer: 2:47:18

Alice mag Pferde und das Entwickeln von Computerspielen. Daher reden wir heute über ihre Karriere und was man tun kann, damit Pferde im Spiel nicht nur fleischige Fortbewegungsmittel sind, sondern man auch eine Bindung zu ihnen aufbauen kann. Außerdem geht es um die technischen Hürden, die das Implementieren von Vierbeinern mit sich bringt und wie auch kleine Indie-Devs tolle Pferdchen in ihr Spiel einbauen können – ohne RDRII-Budget!


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Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):
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Alice Ruppert
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Simon Trümpler

Zeige im Vollbild: AirConsole GDC 2017 Slide
Slide einer Präsentation auf der steht: 'As of today: over 1000 developers'
Zeige im Vollbild: Driften in Wildshade
Screenshot des Spiels Wildshade, wo ein Pferd gerade in einer Kurve liegt wie ein Motorrad um durch die Kurve zu driften.
Zeige im Vollbild: Saint Hazel’s Horsepitall
Screenshot eines ulkigen Pferdes in einem Krankenhausraum. Die Augen des Pferdes sind groß und Kugelförmig und schauen in unterschiedliche Richtungen wie bei einem Chamäleon.
Zeige im Vollbild: Stardew Valley Pferd
Menu mit einer Übersicht aller Tiere in Stardew Valley welches zeigt, dass man alle Tiere mit 5 Herzchen hochleveln kann, außer das Pferd.
Zeige im Vollbild: Pferdehufe reinigen
Screenshot eines Spiels mit einem Huf in Nahaufnahme welches gerade mit einer Bürste gereinigt wird.
Zeige im Vollbild: Pferde putzen Screen
Pferd in einem Spiel von der Seite. Das Pferd ist sehr dreckig und wird gerade mit einem Schlauch gereinigt.
Zeige im Vollbild: Blendshapes
Wireframe-Ansicht eines Pferdes aber links eine Version wo das Pferd schlank ist und rechts das gleiche Mesh aber wesentlich 'bulliger'.
Zeige im Vollbild: Windstorm: The Legend of Khiimori
Screenshots aus dem Spiel Ostwind wo man über weite Ebenen der Mongolei blickt. Große  Berge und Wälder im Hintergrund.
Zeige im Vollbild: Pferde an Klippe
Vergleich eines Pferdes in Skyrim welches unrealistisch ausgerichtet an einer Klippe emporklettert und daneben Photos wie es wirklich aussieht: Das Pferd hat die Beine gestreckt und der Körper neigt sich mit der Klippe.
Zeige im Vollbild: Pferdepose
Pferd eines Computerspiels von der Seite. Links wo die Beinpose nicht korrekt ist und rechts ein Overpaint, wie es sein sollte.
Zeige im Vollbild: Gunslinger Woman
Photo einer Frau die ein Pferd reitet und gerade mit einer Pistole schießt. Am Pferd hängt auch noch eine kurze Flinte.
Zeige im Vollbild: NAADAM
Foto aus größer Höhe auf das Festival wo man verteilt über eine große Ebene viele Menschen, Pferde und Autos sieht.

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