Aktuelle Episode

Datum: 01. November 2022 | Dauer: 3:43:24

Kai entwickelt ein rundenbasiertes Strategiespiel und setzt fast ausschlie├člich auf eigene Technologie.

Kai ist selbstst├Ąndiger Programmierer(trainer) und gibt uns einen wunderbar weitreichenden Einblick in die Entwicklung seines Spiels: Simple Balance. Wir reden ├╝ber verschiedene Grafikstile, Game Design, KI, Inspiration (und warum man sie evtl. vermeiden will), fr├Âhliche Unf├Ąlle, wie er die Entwicklung (aus eigener Tasche) finanziert und warum er auf eigene Technologie setzt statt auf Unity, Unreal, CryEngine oder Godot zu setzen. Diese Episode ist eine bunte Wissenst├╝te in der f├╝r jeden und jede etwas dabei sein sollte und garniert mit Kais lockeren und motivierenden Art ├╝ber Spieleentwicklung zu sprechen. Schaltet ein, die fast vier Stunden werden wie im Flug vergehen!

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