{"version":"1.0.0","segments":[{"speaker":"Simon","startTime":0.005000000000000000104083408558608425664715468883514404296875,"endTime":6.0250000000000003552713678800500929355621337890625,"body":"Hallo! Ja, 15 Stunden hat es gedauert, diese Episode zu produzieren."},{"speaker":"Simon","startTime":6.34499999999999975131004248396493494510650634765625,"endTime":9.94500000000000028421709430404007434844970703125,"body":"Und das liegt unter anderem daran, dass in diese Zeit reinf\u00e4llt,"},{"speaker":"Simon","startTime":10.0649999999999995026200849679298698902130126953125,"endTime":12.285000000000000142108547152020037174224853515625,"body":"dass ich das Spiel gespielt habe, um welches es geht."},{"speaker":"Simon","startTime":12.4049999999999993605115378159098327159881591796875,"endTime":14.824999999999999289457264239899814128875732421875,"body":"Und das hat 4,2 Stunden gedauert."},{"speaker":"Simon","startTime":14.9849999999999994315658113919198513031005859375,"endTime":19.364999999999998436805981327779591083526611328125,"body":"Und das finde ich sehr sch\u00f6n, denn ich mag ja kurze Spiele."},{"speaker":"Simon","startTime":19.565000000000001278976924368180334568023681640625,"endTime":22.065000000000001278976924368180334568023681640625,"body":"Und das Spiel, um das es geht, ist Industria."},{"speaker":"Simon","startTime":22.2650000000000005684341886080801486968994140625,"endTime":25.7049999999999982946974341757595539093017578125,"body":"Es wurde angek\u00fcndigt von GameStar als das deutsche Half-Life."},{"speaker":"Simon","startTime":25.844999999999998863131622783839702606201171875,"endTime":29.4849999999999994315658113919198513031005859375,"body":"Und eine der h\u00e4ufigsten Kritiken ist, dass es eben zu kurz ist."},{"speaker":"Simon","startTime":29.4849999999999994315658113919198513031005859375,"endTime":34.50500000000000255795384873636066913604736328125,"body":"Ich pers\u00f6nlich finde es genial, weil es einfach kompakt und es ist super toll"},{"speaker":"Simon","startTime":34.50500000000000255795384873636066913604736328125,"endTime":38.36500000000000198951966012828052043914794921875,"body":"und man kann es an einem Abend durchspielen und ja, das habe ich eben gemacht"},{"speaker":"Simon","startTime":38.36500000000000198951966012828052043914794921875,"endTime":43.68500000000000227373675443232059478759765625,"body":"und dann kam aber noch ganz viel Recherche, denn gl\u00fccklicherweise hat das Team um David."},{"speaker":"Simon","startTime":43.9249999999999971578290569595992565155029296875,"endTime":49.5450000000000017053025658242404460906982421875,"body":"Der heute zu Gast ist, ganz viel Social Media gef\u00fcttert mit der Information"},{"speaker":"Simon","startTime":49.5450000000000017053025658242404460906982421875,"endTime":51.72500000000000142108547152020037174224853515625,"body":"zu den Spielen w\u00e4hrend der Entwicklung."},{"speaker":"Simon","startTime":51.72500000000000142108547152020037174224853515625,"endTime":56.24499999999999744204615126363933086395263671875,"body":"Es gibt auch einen Devlog im Spiel und genau, nur f\u00fcr euch zur Information,"},{"speaker":"Simon","startTime":56.4849999999999994315658113919198513031005859375,"endTime":58.2650000000000005684341886080801486968994140625,"body":"weil wir gehen dann relativ schnell ins Gespr\u00e4ch rein."},{"speaker":"Simon","startTime":58.344999999999998863131622783839702606201171875,"endTime":63.625,"body":"Wie gesagt, es ist also ein Shooter als Story-Singleplayer und in vier Stunden"},{"speaker":"Simon","startTime":63.625,"endTime":66.6449999999999960209606797434389591217041015625,"body":"ungef\u00e4hr durchzuspielen und wurde von einem kleinen Team entwickelt."},{"speaker":"Simon","startTime":66.6449999999999960209606797434389591217041015625,"endTime":69.6650000000000062527760746888816356658935546875,"body":"Liegt mit hei\u00dft das team und das ist so"},{"speaker":"Simon","startTime":69.6650000000000062527760746888816356658935546875,"endTime":72.8250000000000028421709430404007434844970703125,"body":"das grobe was man m\u00fcssen muss und jetzt arbeiten"},{"speaker":"Simon","startTime":72.8250000000000028421709430404007434844970703125,"endTime":76.94499999999999317878973670303821563720703125,"body":"sie an dem zweiten teil das ist sch\u00f6n aber klingt jetzt alles ein bisschen einfacher"},{"speaker":"Simon","startTime":76.94499999999999317878973670303821563720703125,"endTime":82.9849999999999994315658113919198513031005859375,"body":"als es ist denn die reise war sehr lang und sehr beschwerlich und dar\u00fcber berichtet"},{"speaker":"Simon","startTime":82.9849999999999994315658113919198513031005859375,"endTime":88.30500000000000682121026329696178436279296875,"body":"david und wie sie es geschafft haben weiterzumachen und nicht aufzugeben und"},{"speaker":"Simon","startTime":88.30500000000000682121026329696178436279296875,"endTime":90.6050000000000039790393202565610408782958984375,"body":"ich hoffe ihr habt jetzt viel spa\u00df damit,"},{"speaker":"Simon","startTime":97.5630000000000023874235921539366245269775390625,"endTime":100.8029999999999972715158946812152862548828125,"body":"Hallo und herzlich willkommen zum Game-Diff-Podcast. Hier ist Simon und auf"},{"speaker":"Simon","startTime":100.8029999999999972715158946812152862548828125,"endTime":102.0630000000000023874235921539366245269775390625,"body":"der anderen Seite ist David. Hallo."},{"speaker":"David","startTime":103.0430000000000063664629124104976654052734375,"endTime":104.5030000000000001136868377216160297393798828125,"body":"Hall\u00f6chen, hier ist David."},{"speaker":"Simon","startTime":105.6830000000000069348971010185778141021728515625,"endTime":111.6230000000000046611603465862572193145751953125,"body":"Und wer sich jetzt fragt, oh, dieser David, hat nat\u00fcrlich direkt die Verbindung,"},{"speaker":"Simon","startTime":111.703000000000002955857780762016773223876953125,"endTime":116.4030000000000057980287238024175167083740234375,"body":"denn David hat Industria zum ganz gro\u00dfen Teil mitentwickelt."},{"speaker":"David","startTime":116.8229999999999932924765744246542453765869140625,"endTime":117.3029999999999972715158946812152862548828125,"body":"Yes."},{"speaker":"Simon","startTime":117.6629999999999967030817060731351375579833984375,"endTime":122.1029999999999944293449516408145427703857421875,"body":"Und, das ist f\u00fcr alle, die hier zuh\u00f6ren, schon zu sp\u00e4t, aber das gibt's gerade"},{"speaker":"Simon","startTime":122.1029999999999944293449516408145427703857421875,"endTime":124.1029999999999944293449516408145427703857421875,"body":"kostenlos auf Epic Store."},{"speaker":"David","startTime":124.923000000000001818989403545856475830078125,"endTime":125.4030000000000057980287238024175167083740234375,"body":"Yes."},{"speaker":"Simon","startTime":125.5030000000000001136868377216160297393798828125,"endTime":126.0030000000000001136868377216160297393798828125,"body":"Vom Rutterladen."},{"speaker":"David","startTime":126.1230000000000046611603465862572193145751953125,"endTime":126.263000000000005229594535194337368011474609375,"body":"So ist es."},{"speaker":"Simon","startTime":126.6830000000000069348971010185778141021728515625,"endTime":131.60300000000000864019966684281826019287109375,"body":"Ja, also, \u00e4h, ja, \u00e4h, eine, ich mach eine Dose Mitleid auch f\u00fcr alle,"},{"speaker":"Simon","startTime":131.66300000000001091393642127513885498046875,"endTime":132.823000000000007503331289626657962799072265625,"body":"die jetzt h\u00f6ren, die denken so, oh nein!"},{"speaker":"Simon","startTime":134.782999999999987039700499735772609710693359375,"endTime":137.883000000000009777068044058978557586669921875,"body":"Aber das Spiel ist es auf jeden Fall wert zu kaufen, von daher ist es vielleicht"},{"speaker":"Simon","startTime":137.883000000000009777068044058978557586669921875,"endTime":141.383000000000009777068044058978557586669921875,"body":"gar nicht mal so schlecht, denn jetzt h\u00f6ren die Leute das und kaufen es dann"},{"speaker":"Simon","startTime":141.383000000000009777068044058978557586669921875,"endTime":143.50299999999998590283212251961231231689453125,"body":"und holen sich das nicht einfach kostenlos auf dem Epic Store."},{"speaker":"David","startTime":143.8029999999999972715158946812152862548828125,"endTime":144.72300000000001318767317570745944976806640625,"body":"So ist es."},{"speaker":"Simon","startTime":145.3029999999999972715158946812152862548828125,"endTime":147.98300000000000409272615797817707061767578125,"body":"Allerdings muss ich sagen, ich hab's ja schon auf Steam und hab's aber trotzdem"},{"speaker":"Simon","startTime":147.98300000000000409272615797817707061767578125,"endTime":151.1829999999999927240423858165740966796875,"body":"am Epic Store hinzugef\u00fcgt, einfach nur, weil ich wollte, dass Epic sieht,"},{"speaker":"Simon","startTime":151.3029999999999972715158946812152862548828125,"endTime":153.22300000000001318767317570745944976806640625,"body":"boah, das sind ja krasse Statistiken hier."},{"speaker":"David","startTime":155.282999999999987039700499735772609710693359375,"endTime":155.60300000000000864019966684281826019287109375,"body":"Dankesch\u00f6n."},{"speaker":"Simon","startTime":156.263000000000005229594535194337368011474609375,"endTime":159.943000000000012050804798491299152374267578125,"body":"Genau, und dann kommt n\u00e4mlich Tim Sweeney und sagt, hey David,"},{"speaker":"Simon","startTime":160.12299999999999045030563138425350189208984375,"endTime":166.62299999999999045030563138425350189208984375,"body":"hello, great game, can we give you three epic funds, mega Grants?"},{"speaker":"David","startTime":166.842999999999989313437254168093204498291015625,"endTime":167.763000000000005229594535194337368011474609375,"body":"All of them."},{"speaker":"Simon","startTime":167.962999999999993860910763032734394073486328125,"endTime":171.60300000000000864019966684281826019287109375,"body":"Die eigentliche ganz, ganz wichtige Frage, die muss es wirklich als erstes kommen,"},{"speaker":"Simon","startTime":171.703000000000002955857780762016773223876953125,"endTime":174.643000000000000682121026329696178436279296875,"body":"ist, wie geht es den Bienen?"},{"speaker":"Simon","startTime":174.74299999999999499777914024889469146728515625,"endTime":180.3029999999999972715158946812152862548828125,"body":"Denn ich habe einen Twitter-Tweet von dir ausgegraben und da hast du nur gepostet,"},{"speaker":"Simon","startTime":180.3029999999999972715158946812152862548828125,"endTime":186.342999999999989313437254168093204498291015625,"body":"der ist von 2021, Bees are doing great today, perfect break from gamedev stuff. So ist es."},{"speaker":"David","startTime":186.48300000000000409272615797817707061767578125,"endTime":190.5629999999999881765688769519329071044921875,"body":"Ey, das k\u00f6nnte gerade nicht aktueller sein, die Frage, weil ich komme gerade"},{"speaker":"David","startTime":190.5629999999999881765688769519329071044921875,"endTime":191.5430000000000063664629124104976654052734375,"body":"von den Bienen tats\u00e4chlich."},{"speaker":"David","startTime":192.522999999999996134647517465054988861083984375,"endTime":198.082999999999998408384271897375583648681640625,"body":"Lustigerweise ist es so, dass die gerade schw\u00e4rmen. Es ist halt gerade die Zeit, wo die schw\u00e4rmen."},{"speaker":"David","startTime":198.3029999999999972715158946812152862548828125,"endTime":201.86299999999999954525264911353588104248046875,"body":"Das hei\u00dft, wo sich das Volk teilt. Also die alte K\u00f6nigin mit der H\u00e4lfte des"},{"speaker":"David","startTime":201.86299999999999954525264911353588104248046875,"endTime":206.923000000000001818989403545856475830078125,"body":"Volkes auszieht und dann die, genau, hat dann Eier gelegt und dann kommt eine"},{"speaker":"David","startTime":206.923000000000001818989403545856475830078125,"endTime":209.74299999999999499777914024889469146728515625,"body":"neue K\u00f6nigin und bleibt dann beim anderen Rest des Volkes."},{"speaker":"David","startTime":210.383000000000009777068044058978557586669921875,"endTime":214.6829999999999927240423858165740966796875,"body":"Und genau, und heute habe ich die eingesammelt mit meinem Kumpel in unserem"},{"speaker":"David","startTime":214.6829999999999927240423858165740966796875,"endTime":217.383000000000009777068044058978557586669921875,"body":"Schrebergarten, weil die sind also losgeflogen."},{"speaker":"David","startTime":217.402999999999991587174008600413799285888671875,"endTime":219.62299999999999045030563138425350189208984375,"body":"Das ist eine riesige Bienenwolke mit tausend Bienen am Himmel."},{"speaker":"David","startTime":219.66300000000001091393642127513885498046875,"endTime":222.582999999999998408384271897375583648681640625,"body":"Dann lassen sie sich irgendwo nieder und dann muss man die einfangen."},{"speaker":"David","startTime":222.6829999999999927240423858165740966796875,"endTime":225.923000000000001818989403545856475830078125,"body":"Und das habe ich gerade eben gemacht und ich habe auch einen fetten Bienenstich."},{"speaker":"David","startTime":225.943000000000012050804798491299152374267578125,"endTime":227.66300000000001091393642127513885498046875,"body":"Insofern, die Bienen sind gerade sehr aktuell."},{"speaker":"David","startTime":228.66300000000001091393642127513885498046875,"endTime":230.022999999999996134647517465054988861083984375,"body":"Gerade hier mit uns da."},{"speaker":"Simon","startTime":230.323000000000007503331289626657962799072265625,"endTime":233.383000000000009777068044058978557586669921875,"body":"Warte, da habe ich jetzt auch mal eine Frage. Erstens, wenn die wegfliegen,"},{"speaker":"Simon","startTime":233.462999999999993860910763032734394073486328125,"endTime":235.423000000000001818989403545856475830078125,"body":"warum holt sie denn dann zur\u00fcck? Die wollen doch weg."},{"speaker":"David","startTime":236.0629999999999881765688769519329071044921875,"endTime":240.522999999999996134647517465054988861083984375,"body":"Nee, nee, nee. Also nat\u00fcrlich. Klar, die wollen zur\u00fcck. Es ist ein Einfang."},{"speaker":"David","startTime":240.522999999999996134647517465054988861083984375,"endTime":243.522999999999996134647517465054988861083984375,"body":"Es ist obviously, also die wollen nat\u00fcrlich ihr Ding machen."},{"speaker":"David","startTime":243.842999999999989313437254168093204498291015625,"endTime":247.143000000000000682121026329696178436279296875,"body":"Das Ding ist, dass die Honigbiene ist ja nur eine von vielen,"},{"speaker":"David","startTime":247.16300000000001091393642127513885498046875,"endTime":251.282999999999987039700499735772609710693359375,"body":"vielen Wildbienenarten und sind auch eigentlich gar nicht so wichtig, die Honigbienen."},{"speaker":"David","startTime":251.36299999999999954525264911353588104248046875,"endTime":254.0629999999999881765688769519329071044921875,"body":"Also es gibt eigentlich sehr, sehr viele Bienenarten."},{"speaker":"David","startTime":254.522999999999996134647517465054988861083984375,"endTime":257.20299999999997453414835035800933837890625,"body":"Es geht immer nur um die Honigbiene in den Medien, aber eigentlich gibt es sehr,"},{"speaker":"David","startTime":257.24299999999999499777914024889469146728515625,"endTime":259.72300000000001318767317570745944976806640625,"body":"sehr viele Wildbienenarten, die fast..."},{"speaker":"David","startTime":260.9080000000000154614099301397800445556640625,"endTime":266.00799999999998135535861365497112274169921875,"body":"Genauso wichtig sind. Aber die Honigbiene ist gar nicht \u00fcberlebensf\u00e4hig alleine,"},{"speaker":"David","startTime":266.12799999999998590283212251961231231689453125,"endTime":269.20800000000002683009370230138301849365234375,"body":"ohne menschliches Zutun, weil die an der Varroamilbe dann zugrunde geht."},{"speaker":"David","startTime":269.548000000000001818989403545856475830078125,"endTime":274.9479999999999790816218592226505279541015625,"body":"Das hei\u00dft, die brauchen die menschliche Behandlung mit Ameisens\u00e4ure in dem Fall,"},{"speaker":"David","startTime":275.028000000000020008883439004421234130859375,"endTime":276.9479999999999790816218592226505279541015625,"body":"damit diese Milben dann sterben."},{"speaker":"David","startTime":277.6680000000000063664629124104976654052734375,"endTime":279.9479999999999790816218592226505279541015625,"body":"Ansonsten gehen die halt nach einem Jahr ein. Also wenn ich die jetzt nicht"},{"speaker":"David","startTime":279.9479999999999790816218592226505279541015625,"endTime":281.9479999999999790816218592226505279541015625,"body":"eingesammelt h\u00e4tte, w\u00e4ren sie halt irgendwann draufgegangen."},{"speaker":"Simon","startTime":282.28800000000001091393642127513885498046875,"endTime":285.60800000000000409272615797817707061767578125,"body":"Das ist nat\u00fcrlich ein bisschen underwhelming."},{"speaker":"Simon","startTime":285.6480000000000245563569478690624237060546875,"endTime":290.528000000000020008883439004421234130859375,"body":"Du bereicherst so dein Release vor und hast so deine ganze Gruppe."},{"speaker":"Simon","startTime":290.528000000000020008883439004421234130859375,"endTime":293.1680000000000063664629124104976654052734375,"body":"Und wir wissen alle, wie lange es dauert, bis man mal eine Gruppe bewegt hat,"},{"speaker":"Simon","startTime":293.20800000000002683009370230138301849365234375,"endTime":294.3079999999999927240423858165740966796875,"body":"irgendwo hin sich zu bewegen."},{"speaker":"Simon","startTime":294.4080000000000154614099301397800445556640625,"endTime":298.9279999999999972715158946812152862548828125,"body":"Und dann fliegen sie los und dann kommst du und hast so ein Bienennetz oder"},{"speaker":"Simon","startTime":298.9279999999999972715158946812152862548828125,"endTime":300.22800000000000864019966684281826019287109375,"body":"so und holst die einfach wieder zur\u00fcck."},{"speaker":"David","startTime":300.6480000000000245563569478690624237060546875,"endTime":305.46800000000001773514668457210063934326171875,"body":"Ja, so ist es. Tats\u00e4chlich ist es wirklich \u00fcbel. Es tut mir wirklich leid."},{"speaker":"David","startTime":305.62799999999998590283212251961231231689453125,"endTime":309.26799999999997226041159592568874359130859375,"body":"Die sind zweimal geschw\u00e4rmt. Also der andere Schwarm, vor ein paar Tagen ist"},{"speaker":"David","startTime":309.26799999999997226041159592568874359130859375,"endTime":310.12799999999998590283212251961231231689453125,"body":"schon mal einer losgeflogen."},{"speaker":"David","startTime":310.76799999999997226041159592568874359130859375,"endTime":313.74799999999999045030563138425350189208984375,"body":"Und jetzt ist der n\u00e4chste losgeflogen. Den ersten haben wir auch nicht bekommen,"},{"speaker":"David","startTime":313.78800000000001091393642127513885498046875,"endTime":317.12799999999998590283212251961231231689453125,"body":"der ist jetzt entwischt. Und der zweite ist jetzt eingefangen worden."},{"speaker":"Simon","startTime":317.34800000000001318767317570745944976806640625,"endTime":320.00799999999998135535861365497112274169921875,"body":"Ja, wie hast du denn \u00fcberhaupt getrackt? Also ich nehme nicht an,"},{"speaker":"Simon","startTime":320.067999999999983629095368087291717529296875,"endTime":322.6879999999999881765688769519329071044921875,"body":"dass die kleinen Bienchen so einen kleinen Bienchentracker am Beinchen haben"},{"speaker":"Simon","startTime":322.6879999999999881765688769519329071044921875,"endTime":324.4279999999999972715158946812152862548828125,"body":"und dann hast du so ein Bip-Bip-Bip-Ger\u00e4t."},{"speaker":"David","startTime":324.62799999999998590283212251961231231689453125,"endTime":327.70800000000002683009370230138301849365234375,"body":"Das ist ja sch\u00f6n. Das ist ja richtig gut. Nee, tats\u00e4chlich ist,"},{"speaker":"David","startTime":327.9279999999999972715158946812152862548828125,"endTime":331.3079999999999927240423858165740966796875,"body":"unsere Nachbarn hatten es angerufen, dass die gerade losfliegen."},{"speaker":"David","startTime":331.36799999999999499777914024889469146728515625,"endTime":333.88799999999997680788510479032993316650390625,"body":"Aber es ist schon so, du wei\u00dft halt, im Jahr gibt es halt so ein,"},{"speaker":"David","startTime":334.028000000000020008883439004421234130859375,"endTime":338.00799999999998135535861365497112274169921875,"body":"zwei Wochen zur Apfelbl\u00fcte, wo die halt schw\u00e4rmen potenziell."},{"speaker":"David","startTime":338.028000000000020008883439004421234130859375,"endTime":341.60800000000000409272615797817707061767578125,"body":"Und du kannst halt schon die Tage vorher an den Eiern der Prinzessinnen,"},{"speaker":"David","startTime":341.72800000000000864019966684281826019287109375,"endTime":345.3079999999999927240423858165740966796875,"body":"der zuk\u00fcnftigen K\u00f6nigin, ablesen, wie lange die schon gelegt worden sind."},{"speaker":"David","startTime":345.3079999999999927240423858165740966796875,"endTime":348.1680000000000063664629124104976654052734375,"body":"Und dann gibt es halt so Zeiten, wenn die halt dann schl\u00fcpfen und dann kannst"},{"speaker":"David","startTime":348.1680000000000063664629124104976654052734375,"endTime":350.6480000000000245563569478690624237060546875,"body":"du auf so ein paar Tage das runterbrechen im Jahr, wo die halt,"},{"speaker":"David","startTime":351.38799999999997680788510479032993316650390625,"endTime":354.58800000000002228262019343674182891845703125,"body":"schw\u00e4rmen und dann gibt es so zwischen 9 und 16 Uhr so die Zeiten,"},{"speaker":"David","startTime":354.6680000000000063664629124104976654052734375,"endTime":358.528000000000020008883439004421234130859375,"body":"wo sie schw\u00e4rmen und das ist dann meistens so mittags, also kann man so die"},{"speaker":"David","startTime":358.528000000000020008883439004421234130859375,"endTime":361.88799999999997680788510479032993316650390625,"body":"paar Tage im Jahr um Mittag rum damit rechnen, dass die schw\u00e4rmen und dann musst"},{"speaker":"David","startTime":361.88799999999997680788510479032993316650390625,"endTime":364.548000000000001818989403545856475830078125,"body":"du halt dann da sein oder du hast jemanden, der da in der N\u00e4he ist und,"},{"speaker":"David","startTime":365.26699999999999590727384202182292938232421875,"endTime":367.9669999999999845385900698602199554443359375,"body":"Dann sagt, jo, jetzt ist es soweit. Und so war es heute."},{"speaker":"Simon","startTime":368.307000000000016370904631912708282470703125,"endTime":371.64699999999999135980033315718173980712890625,"body":"Ich finde es aber krass, weil, also das klingt jetzt nicht so,"},{"speaker":"Simon","startTime":371.78699999999997771737980656325817108154296875,"endTime":376.10700000000002773958840407431125640869140625,"body":"wie als h\u00e4ttest du da gerade mal eben so angefangen, das als Nebenbei-Hobby"},{"speaker":"Simon","startTime":376.10700000000002773958840407431125640869140625,"endTime":377.9669999999999845385900698602199554443359375,"body":"zu machen. Das klingt ja schon sehr fundiert."},{"speaker":"Simon","startTime":378.08699999999998908606357872486114501953125,"endTime":382.40699999999998226485331542789936065673828125,"body":"Und jetzt ist es aber auch so, wir werden das auch lernen innerhalb dieses Podcasts,"},{"speaker":"Simon","startTime":382.50700000000000500222085975110530853271484375,"endTime":385.52699999999998681232682429254055023193359375,"body":"dass du machst ja Game Dev sehr, sehr intensiv."},{"speaker":"Simon","startTime":385.78699999999997771737980656325817108154296875,"endTime":391.2069999999999936335370875895023345947265625,"body":"Und auch so intensiv, dass wahrscheinlich wenig Zeit f\u00fcr andere Dinge nebenbei bleibt."},{"speaker":"Simon","startTime":392.10700000000002773958840407431125640869140625,"endTime":395.40699999999998226485331542789936065673828125,"body":"Und es ist total geil, dass du so ein Hobby hast. Aber frag mich so,"},{"speaker":"Simon","startTime":395.54700000000002546585164964199066162109375,"endTime":398.9470000000000027284841053187847137451171875,"body":"ich war ja schon beeindruckt von eurem Spiel und dass ihr das alles gestemmt"},{"speaker":"Simon","startTime":398.9470000000000027284841053187847137451171875,"endTime":401.6870000000000118234311230480670928955078125,"body":"habt und hab mich so gefragt, wie kriegt ihr das \u00fcberhaupt hin so zeitlich?"},{"speaker":"Simon","startTime":401.74700000000001409716787748038768768310546875,"endTime":404.14699999999999135980033315718173980712890625,"body":"Und jetzt sagst du noch, dass du hier so ein super cooles Hobby hast."},{"speaker":"Simon","startTime":404.9669999999999845385900698602199554443359375,"endTime":409.2069999999999936335370875895023345947265625,"body":"Wie ist das so f\u00fcr dich, Zeitmanagement?"},{"speaker":"Simon","startTime":409.76699999999999590727384202182292938232421875,"endTime":413.2269999999999754436430521309375762939453125,"body":"Oder brauchen die Bienchen gar nicht so viel vielleicht? Aber das ganze Fachwissen,"},{"speaker":"Simon","startTime":413.24700000000001409716787748038768768310546875,"endTime":415.4470000000000027284841053187847137451171875,"body":"was du hast, das kommt ja auch nicht von null."},{"speaker":"David","startTime":415.88700000000000045474735088646411895751953125,"endTime":418.86700000000001864464138634502887725830078125,"body":"Ja, voll, voll, voll. Das ist eine absolut legitime Frage."},{"speaker":"David","startTime":420.04700000000002546585164964199066162109375,"endTime":424.1870000000000118234311230480670928955078125,"body":"Ich w\u00fcrde sagen, es ist so, beim ersten Game, kann ich ja sp\u00e4ter noch mal ein"},{"speaker":"David","startTime":424.1870000000000118234311230480670928955078125,"endTime":427.846999999999979991116560995578765869140625,"body":"bisschen erz\u00e4hlen, war das dann auf jeden Fall sehr stressig."},{"speaker":"David","startTime":427.88700000000000045474735088646411895751953125,"endTime":432.00700000000000500222085975110530853271484375,"body":"Und das war ja neben Arbeit und neben Ausbildung, also eigentlich nur in der Freizeit."},{"speaker":"David","startTime":432.08699999999998908606357872486114501953125,"endTime":436.2269999999999754436430521309375762939453125,"body":"Und das n\u00e4chste Game machen wir jetzt ja mit F\u00f6rdermitteln und mit Investoren Cash."},{"speaker":"David","startTime":437.74700000000001409716787748038768768310546875,"endTime":440.9270000000000209183781407773494720458984375,"body":"Das hei\u00dft, wir machen das Fulltime und ich hab einfach dann,"},{"speaker":"David","startTime":440.9669999999999845385900698602199554443359375,"endTime":442.12700000000000954969436861574649810791015625,"body":"das ist quasi ein normaler Job."},{"speaker":"David","startTime":442.307000000000016370904631912708282470703125,"endTime":445.38700000000000045474735088646411895751953125,"body":"Also ich mach dann halt meine acht Stunden pro Tag, manchmal mehr, manchmal weniger,"},{"speaker":"David","startTime":445.54700000000002546585164964199066162109375,"endTime":448.76699999999999590727384202182292938232421875,"body":"je nachdem, was halt so ansteht und hab halt ein Wochenende und hab auch einen"},{"speaker":"David","startTime":448.76699999999999590727384202182292938232421875,"endTime":451.1870000000000118234311230480670928955078125,"body":"Feierabend und das ist mir auch sehr,"},{"speaker":"David","startTime":451.307000000000016370904631912708282470703125,"endTime":454.0670000000000072759576141834259033203125,"body":"sehr, sehr, sehr wichtig geworden und das ist eigentlich jetzt gerade,"},{"speaker":"David","startTime":454.1870000000000118234311230480670928955078125,"endTime":458.326999999999998181010596454143524169921875,"body":"entwickelt sich gerade so, eine gesunde Work-Life-Balance, das sch\u00f6ne Wort,"},{"speaker":"David","startTime":458.4470000000000027284841053187847137451171875,"endTime":462.58699999999998908606357872486114501953125,"body":"genau, das ist gerade so, ich glaube, dass dieses n\u00e4chste Game ist jetzt nicht"},{"speaker":"David","startTime":462.58699999999998908606357872486114501953125,"endTime":465.08699999999998908606357872486114501953125,"body":"nur ein Game, was wir machen, sondern es ist vor allem auch eine,"},{"speaker":"David","startTime":466.74200000000001864464138634502887725830078125,"endTime":470.221999999999979991116560995578765869140625,"body":"Viele Workflow-Fragen, aber eben auch solche Fragen. So was macht man eigentlich"},{"speaker":"David","startTime":470.221999999999979991116560995578765869140625,"endTime":472.86200000000002319211489520967006683349609375,"body":"nebenbei noch? Was will man vielleicht sonst noch machen in seinem Leben?"},{"speaker":"David","startTime":472.96199999999998908606357872486114501953125,"endTime":477.201999999999998181010596454143524169921875,"body":"Und welche Sachen leiden vielleicht auch unter Game Dev und unter so intensiven"},{"speaker":"David","startTime":477.201999999999998181010596454143524169921875,"endTime":479.38200000000000500222085975110530853271484375,"body":"Hobbys wie Spieleentwicklung oder dann eben Jobs?"},{"speaker":"Simon","startTime":480.98200000000002773958840407431125640869140625,"endTime":484.50200000000000954969436861574649810791015625,"body":"Ja, und okay, das macht dann Sinn. Und das Hobby ist wahrscheinlich auch etwas"},{"speaker":"Simon","startTime":484.50200000000000954969436861574649810791015625,"endTime":487.3419999999999845385900698602199554443359375,"body":"neuer. Wir haben ja gelernt, der Tweet ist von 2021. 2021?"},{"speaker":"David","startTime":487.6019999999999754436430521309375762939453125,"endTime":491.5819999999999936335370875895023345947265625,"body":"Ja, genau. 2020 haben wir die angeschafft. Und das war jetzt,"},{"speaker":"David","startTime":491.66199999999997771737980656325817108154296875,"endTime":493.182000000000016370904631912708282470703125,"body":"also ich habe jetzt keinen gro\u00dfen Kurs gemacht."},{"speaker":"David","startTime":493.3020000000000209183781407773494720458984375,"endTime":496.3220000000000027284841053187847137451171875,"body":"Du kannst dir diese Bienen anschaffen und dann, also du musst ja einen Schwarm"},{"speaker":"David","startTime":496.3220000000000027284841053187847137451171875,"endTime":498.8220000000000027284841053187847137451171875,"body":"besorgen und die Kiste und Ausr\u00fcstung bla bla."},{"speaker":"David","startTime":499.00200000000000954969436861574649810791015625,"endTime":503.36200000000002319211489520967006683349609375,"body":"Das ist halt so die Bienenkiste. Das ist so eine, das nennt sich wesensgem\u00e4\u00dfe Bienenhaltung."},{"speaker":"David","startTime":503.46199999999998908606357872486114501953125,"endTime":506.00200000000000954969436861574649810791015625,"body":"Das ist also jetzt nicht eine normale Beute, wie man es nennt,"},{"speaker":"David","startTime":506.04199999999997316990629769861698150634765625,"endTime":510.3020000000000209183781407773494720458984375,"body":"wie diese klassischen Imkerkisten, sondern das ist so ein l\u00e4ngliches Teil,"},{"speaker":"David","startTime":510.48200000000002773958840407431125640869140625,"endTime":512.0620000000000118234311230480670928955078125,"body":"fast wie so ein kleiner Sarg sieht das aus."},{"speaker":"David","startTime":513.162000000000034560798667371273040771484375,"endTime":517.721999999999979991116560995578765869140625,"body":"So ein langer Holzkasten und da Da h\u00e4ngen halt die Waben drin,"},{"speaker":"David","startTime":517.8419999999999845385900698602199554443359375,"endTime":521.3819999999999481588019989430904388427734375,"body":"also die bauen selber ihre Waben, h\u00e4ngen dann so quasi so vertikal runter,"},{"speaker":"David","startTime":521.4420000000000072759576141834259033203125,"endTime":524.241999999999961801222525537014007568359375,"body":"wie sie halt auch in echt eigentlich sind."},{"speaker":"David","startTime":524.8819999999999481588019989430904388427734375,"endTime":530.642000000000052750692702829837799072265625,"body":"In diesen normalen Beuten sind die ja in so R\u00e4hmchen drin und in vorgegebenen Wachsstrukturen."},{"speaker":"David","startTime":531.682000000000016370904631912708282470703125,"endTime":535.701999999999998181010596454143524169921875,"body":"Und bei der Bienenkiste bauen die sich halt ihre Waben, das sind halt Naturwaben komplett."},{"speaker":"David","startTime":536.5819999999999936335370875895023345947265625,"endTime":540.98199999999997089616954326629638671875,"body":"Und dadurch, das ist ein bisschen wesensgem\u00e4\u00dfer, du kriegst aber dann halt nicht so viel Honig daraus."},{"speaker":"David","startTime":541.5819999999999936335370875895023345947265625,"endTime":545.48199999999997089616954326629638671875,"body":"Der Aufwand ist relativ gering, ehrlich gesagt. Es gibt halt so zwei,"},{"speaker":"David","startTime":545.5819999999999936335370875895023345947265625,"endTime":547.402000000000043655745685100555419921875,"body":"drei Termine im Jahr, wo du auf jeden Fall am Start sein musst,"},{"speaker":"David","startTime":547.50199999999995270627550780773162841796875,"endTime":550.50199999999995270627550780773162841796875,"body":"wo du die Varroa-Milbenbehandlung machst, wo du eine Oxals\u00e4urenbehandlung machst"},{"speaker":"David","startTime":550.50199999999995270627550780773162841796875,"endTime":552.902000000000043655745685100555419921875,"body":"gegen Faulbrot und all solche Sachen."},{"speaker":"David","startTime":553.6019999999999754436430521309375762939453125,"endTime":556.701999999999998181010596454143524169921875,"body":"Da muss man halt so Krankheiten im Blick haben. Es ist beim Veterin\u00e4ramt auch"},{"speaker":"David","startTime":556.701999999999998181010596454143524169921875,"endTime":560.4420000000000072759576141834259033203125,"body":"gemeldet, aber es ist jetzt nicht so, dass du jetzt jeden Tag zu den Bienen"},{"speaker":"David","startTime":560.4420000000000072759576141834259033203125,"endTime":565.241999999999961801222525537014007568359375,"body":"musst, sondern man kann sich das schon so nebenbei auch definitiv erarbeiten, wenn man Bock hat."},{"speaker":"Simon","startTime":566.3909999999999627107172273099422454833984375,"endTime":571.01099999999996725819073617458343505859375,"body":"Auch eine Verbindung zu Bienen. Und zwar zwei. Erstens habe ich meinen Doktor"},{"speaker":"Simon","startTime":571.01099999999996725819073617458343505859375,"endTime":573.6109999999999899955582804977893829345703125,"body":"in Bienologie auf TikTok gemacht und das bedeutet,"},{"speaker":"Simon","startTime":573.770999999999958163243718445301055908203125,"endTime":575.9109999999999445208231918513774871826171875,"body":"ich habe da ein Video gesehen und wollte nur noch mal unterstreichen,"},{"speaker":"Simon","startTime":575.990999999999985448084771633148193359375,"endTime":579.4109999999999445208231918513774871826171875,"body":"dieser Mensch hat n\u00e4mlich da wirklich auch gesagt, dass die Wildbienen viel"},{"speaker":"Simon","startTime":579.4109999999999445208231918513774871826171875,"endTime":583.1309999999999718056642450392246246337890625,"body":"zahlreicher und viel wichtiger sind f\u00fcr das Best\u00e4uben von Blumen und was der"},{"speaker":"Simon","startTime":583.1309999999999718056642450392246246337890625,"endTime":586.8509999999999990905052982270717620849609375,"body":"auch gesagt hat, dass Fliegen, ganz normale Fliegen, auch einen ganz gro\u00dfen"},{"speaker":"Simon","startTime":586.8509999999999990905052982270717620849609375,"endTime":588.51099999999996725819073617458343505859375,"body":"Teil der Best\u00e4ubung \u00fcbernehmen."},{"speaker":"David","startTime":588.770999999999958163243718445301055908203125,"endTime":589.6109999999999899955582804977893829345703125,"body":"Ja, voll."},{"speaker":"Simon","startTime":589.8310000000000172803993336856365203857421875,"endTime":593.93100000000004001776687800884246826171875,"body":"Und wir denken ja, wie du ja meintest, auch immer die Honigbiene ist die einzig"},{"speaker":"Simon","startTime":593.93100000000004001776687800884246826171875,"endTime":596.9510000000000218278728425502777099609375,"body":"wahre sch\u00fctzenswerte, aber eigentlich sind die und diese Wildbienen,"},{"speaker":"Simon","startTime":596.990999999999985448084771633148193359375,"endTime":599.0309999999999490682967007160186767578125,"body":"die sehen gar nicht so richtig aus, wie man sich so Bienen vorstellt."},{"speaker":"Simon","startTime":599.0910000000000081854523159563541412353515625,"endTime":599.5910000000000081854523159563541412353515625,"body":"Das ist auch ganz spannend."},{"speaker":"David","startTime":600.191000000000030922819860279560089111328125,"endTime":603.5710000000000263753463514149188995361328125,"body":"Hey, Hummeln sind auch Wildbienen und Holzbienen gibt es auch,"},{"speaker":"David","startTime":603.5910000000000081854523159563541412353515625,"endTime":605.47100000000000363797880709171295166015625,"body":"diese dicken blauen Dinger, so Riesenteile."},{"speaker":"Simon","startTime":605.6109999999999899955582804977893829345703125,"endTime":608.9109999999999445208231918513774871826171875,"body":"Oh ja, genau. Und da kommen wir n\u00e4mlich zu meinem zweiten Ber\u00fchrungspunkt."},{"speaker":"Simon","startTime":609.0710000000000263753463514149188995361328125,"endTime":612.3709999999999809006112627685070037841796875,"body":"Und zwar habe ich diese Holzbienen, habe ich schon drei bei uns gesehen,"},{"speaker":"Simon","startTime":612.47100000000000363797880709171295166015625,"endTime":616.171000000000049112713895738124847412109375,"body":"weil dort, wo ich arbeite, im Wildsheep Studio, wir haben so eine coole kleine"},{"speaker":"Simon","startTime":616.171000000000049112713895738124847412109375,"endTime":621.43100000000004001776687800884246826171875,"body":"Villa und die ist umgeben von ein paar B\u00e4umchen und so ein kleines G\u00e4rtchen ist da so."},{"speaker":"Simon","startTime":621.490999999999985448084771633148193359375,"endTime":625.1309999999999718056642450392246246337890625,"body":"Das haben die echt sch\u00f6n gemacht mit so einem kleinen Goldfischteich und da"},{"speaker":"Simon","startTime":625.1309999999999718056642450392246246337890625,"endTime":626.8709999999999809006112627685070037841796875,"body":"steht auch Bambus und sowas, super cool."},{"speaker":"Simon","startTime":627.0309999999999490682967007160186767578125,"endTime":630.990999999999985448084771633148193359375,"body":"Und da habe ich drei von diesen richtig dicken, sehr freundlichen Holzbienen"},{"speaker":"Simon","startTime":630.990999999999985448084771633148193359375,"endTime":634.1509999999999536157702095806598663330078125,"body":"gesehen und wir hatten auch mal Bienenst\u00f6cke."},{"speaker":"David","startTime":634.3509999999999990905052982270717620849609375,"endTime":634.990999999999985448084771633148193359375,"body":"Oh, geil."},{"speaker":"Simon","startTime":635.3110000000000354702933691442012786865234375,"endTime":638.8709999999999809006112627685070037841796875,"body":"Und zwar zwei. Und da habe ich gelernt, das Problem dabei ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":638.97100000000000363797880709171295166015625,"endTime":643.43100000000004001776687800884246826171875,"body":"die ziehen Hornissen an, beziehungsweise, weil Hornissen, die snacken sich gerne mal so eine Biene."},{"speaker":"David","startTime":643.6309999999999718056642450392246246337890625,"endTime":644.0309999999999490682967007160186767578125,"body":"Voll."},{"speaker":"Simon","startTime":644.211000000000012732925824820995330810546875,"endTime":649.0710000000000263753463514149188995361328125,"body":"Und das kann dann durchaus, also da muss man aufpassen, weil und einmal hat"},{"speaker":"Simon","startTime":649.0710000000000263753463514149188995361328125,"endTime":654.0910000000000081854523159563541412353515625,"body":"mich so eine Biene tats\u00e4chlich auch gestochen Aber es war nicht so schlimm."},{"speaker":"Simon","startTime":654.230999999999994543031789362430572509765625,"endTime":658.8509999999999990905052982270717620849609375,"body":"Aber an demselben Zeitpunkt habe ich gesehen, wie Nuno H\u00f6nisse sich gerade eine Biene gesnackt hat."},{"speaker":"Simon","startTime":658.990999999999985448084771633148193359375,"endTime":662.3310000000000172803993336856365203857421875,"body":"Also die ist weggeflogen. Und ich glaube, ich habe gesehen, dass die in ihrem"},{"speaker":"Simon","startTime":662.3310000000000172803993336856365203857421875,"endTime":663.6309999999999718056642450392246246337890625,"body":"Beinchen eine andere Biene hat."},{"speaker":"Simon","startTime":663.7910000000000536601874046027660369873046875,"endTime":666.1109999999999899955582804977893829345703125,"body":"Also das war schon sehr interessant."},{"speaker":"Simon","startTime":666.3110000000000354702933691442012786865234375,"endTime":668.6109999999999899955582804977893829345703125,"body":"Und einmal habe ich sogar auch frischen Honig gekostet."},{"speaker":"David","startTime":668.93100000000004001776687800884246826171875,"endTime":673.1309999999999718056642450392246246337890625,"body":"Oh, geil. Ja, so ein dunkler Honig, so ein Blattlaus-Honig ist halt der Wahnsinn."},{"speaker":"David","startTime":673.3310000000000172803993336856365203857421875,"endTime":675.770999999999958163243718445301055908203125,"body":"Das haben wir auf jeden Fall nicht bei uns. Das ist alles so Bl\u00fctenhonig."},{"speaker":"David","startTime":675.770999999999958163243718445301055908203125,"endTime":679.9109999999999445208231918513774871826171875,"body":"Das ist dann so ein sehr heller, relativ s\u00fc\u00dfer Honig. Und diese dunklen mag"},{"speaker":"David","startTime":679.9109999999999445208231918513774871826171875,"endTime":682.750999999999976353137753903865814208984375,"body":"ich ja pers\u00f6nlich noch mehr. dann brauchst du halt einen Bienenstock irgendwo im Wald."},{"speaker":"Simon","startTime":683.988000000000056388671509921550750732421875,"endTime":684.9080000000000154614099301397800445556640625,"body":"Wei\u00df ich jetzt gar nicht."},{"speaker":"David","startTime":684.9679999999999608917278237640857696533203125,"endTime":685.508000000000038198777474462985992431640625,"body":"Das ist schwierig in Berlin."},{"speaker":"Simon","startTime":685.78800000000001091393642127513885498046875,"endTime":689.4279999999999972715158946812152862548828125,"body":"Also die Antifarbe habe ich nicht gedacht. Aber weil wir gerade beim Essen sind,"},{"speaker":"Simon","startTime":690.528000000000020008883439004421234130859375,"endTime":692.988000000000056388671509921550750732421875,"body":"ich m\u00f6chte von dir noch etwas anderes wissen."},{"speaker":"Simon","startTime":693.1280000000000427462509833276271820068359375,"endTime":699.488000000000056388671509921550750732421875,"body":"Und zwar, und damit kommen wir zu deinem Beginn deiner GameDev-Karriere. Was ist Sauerbraten?"},{"speaker":"David","startTime":700.28800000000001091393642127513885498046875,"endTime":706.587999999999965439201332628726959228515625,"body":"Geil. Sauerbraten. Tja, Sauerbraten ist ein tolles, kleines Spiel gewesen."},{"speaker":"David","startTime":706.82799999999997453414835035800933837890625,"endTime":708.9080000000000154614099301397800445556640625,"body":"Oder es gibt es sogar immer noch. Zocken immer noch Leute."},{"speaker":"David","startTime":709.7079999999999699866748414933681488037109375,"endTime":714.028000000000020008883439004421234130859375,"body":"Ich hatte damals nur ein Mac. Das war mein erster PC, war ein Mac, ein Mac Mini."},{"speaker":"David","startTime":714.2279999999999517967808060348033905029296875,"endTime":717.2079999999999699866748414933681488037109375,"body":"Das war, wir hatten so einen Mac-Haushalt und ich durfte dann nur einen Mac"},{"speaker":"David","startTime":717.2079999999999699866748414933681488037109375,"endTime":720.488000000000056388671509921550750732421875,"body":"Mini haben, weil auch wie es klar war damals, dass es dann auch nicht so viel zu zocken gibt."},{"speaker":"David","startTime":721.6680000000000063664629124104976654052734375,"endTime":725.048000000000001818989403545856475830078125,"body":"Meiner Mom und meinem Bruder haben ich da gut mit in Schach gehalten."},{"speaker":"David","startTime":725.24800000000004729372449219226837158203125,"endTime":730.028000000000020008883439004421234130859375,"body":"Genau, und auf dem Mac hab ich da halt so recherchiert, Free Games,"},{"speaker":"David","startTime":730.24800000000004729372449219226837158203125,"endTime":734.587999999999965439201332628726959228515625,"body":"Mac, was man halt so sich so sucht als Jugendlicher auf der Suche nach Games"},{"speaker":"David","startTime":734.587999999999965439201332628726959228515625,"endTime":736.4679999999999608917278237640857696533203125,"body":"ohne Kreditkarte und ohne Steam."},{"speaker":"David","startTime":737.3079999999999927240423858165740966796875,"endTime":740.2079999999999699866748414933681488037109375,"body":"Ja, und da hab ich dann Sauerbraten gefunden. Und Sauerbraten,"},{"speaker":"David","startTime":740.28800000000001091393642127513885498046875,"endTime":744.1280000000000427462509833276271820068359375,"body":"Cube 2 sauberer ist der ganze Name, ist so ein geiles, kleines,"},{"speaker":"David","startTime":744.6879999999999881765688769519329071044921875,"endTime":746.76800000000002910383045673370361328125,"body":"ich glaube, das ist auf der Quake-Engine basiertes Game."},{"speaker":"David","startTime":748.067999999999983629095368087291717529296875,"endTime":752.26800000000002910383045673370361328125,"body":"First Person, man kann sogar switchen zu Third Person, aber eigentlich ist es"},{"speaker":"David","startTime":752.26800000000002910383045673370361328125,"endTime":753.4479999999999790816218592226505279541015625,"body":"ein sehr simples First Person Game,"},{"speaker":"David","startTime":754.607999999999947249307297170162200927734375,"endTime":758.548000000000001818989403545856475830078125,"body":"was vor allem einen geilen, also es ist komplett basiert eigentlich aus einem"},{"speaker":"David","startTime":758.548000000000001818989403545856475830078125,"endTime":761.2079999999999699866748414933681488037109375,"body":"Level-Editor, also du hast so eine,"},{"speaker":"David","startTime":761.988000000000056388671509921550750732421875,"endTime":765.7079999999999699866748414933681488037109375,"body":"ja, es ist alles quasi bearbeitbar, also die ganze Welt besteht aus diesen Brushes,"},{"speaker":"David","startTime":765.7279999999999517967808060348033905029296875,"endTime":768.548000000000001818989403545856475830078125,"body":"wie man sie vielleicht auch aus Souls kennt, und du kannst die halt in einem"},{"speaker":"David","startTime":768.548000000000001818989403545856475830078125,"endTime":771.26800000000002910383045673370361328125,"body":"Edit-Mode, dann fliegst du halt rum, so eine Art God-Mode, und kannst dann halt"},{"speaker":"David","startTime":771.6879999999999881765688769519329071044921875,"endTime":773.6879999999999881765688769519329071044921875,"body":"so ganze Fl\u00e4chen bearbeiten."},{"speaker":"David","startTime":773.8079999999999927240423858165740966796875,"endTime":777.82799999999997453414835035800933837890625,"body":"Also es ist dann alles in Cube-Shape und du kannst auch so beveln,"},{"speaker":"David","startTime":777.82799999999997453414835035800933837890625,"endTime":779.26800000000002910383045673370361328125,"body":"also so Kanten abflachen und so."},{"speaker":"David","startTime":779.3880000000000336513039655983448028564453125,"endTime":783.78800000000001091393642127513885498046875,"body":"Und dann kannst du in verschiedenen Cube-Grids, in verschiedenen Grid-Sizes"},{"speaker":"David","startTime":783.78800000000001091393642127513885498046875,"endTime":785.32799999999997453414835035800933837890625,"body":"kannst du dann quasi diese Brushes bearbeiten."},{"speaker":"David","startTime":785.4479999999999790816218592226505279541015625,"endTime":787.607999999999947249307297170162200927734375,"body":"Und kannst halt so Level-Design machen eigentlich."},{"speaker":"David","startTime":788.048000000000001818989403545856475830078125,"endTime":791.067999999999983629095368087291717529296875,"body":"Und dann gibt's auch ein paar, kannst du auch aus so einem Content-Browser so"},{"speaker":"David","startTime":791.067999999999983629095368087291717529296875,"endTime":793.6879999999999881765688769519329071044921875,"body":"Props ausw\u00e4hlen, die du da reinpackst, also eigentlich wirklich wie eine Game-Engine."},{"speaker":"David","startTime":794.1680000000000063664629124104976654052734375,"endTime":797.1879999999999881765688769519329071044921875,"body":"Aber halt alles in diesem Game und hast dann halt auch Capture the Flag und"},{"speaker":"David","startTime":797.1879999999999881765688769519329071044921875,"endTime":800.048000000000001818989403545856475830078125,"body":"Team Deathmatch und dann auch nur so Server, also Also online halt auch."},{"speaker":"David","startTime":800.2079999999999699866748414933681488037109375,"endTime":804.347999999999956344254314899444580078125,"body":"Und dann Server, wo nur im Edit-Mode rumgeflogen wird und Leute bauen irgendwelche"},{"speaker":"David","startTime":804.347999999999956344254314899444580078125,"endTime":808.048000000000001818989403545856475830078125,"body":"Surf-Maps, auch so Counter-Strike-m\u00e4\u00dfig, aber oder halt so komplette,"},{"speaker":"David","startTime":808.087999999999965439201332628726959228515625,"endTime":812.528000000000020008883439004421234130859375,"body":"ja, so ein bisschen Roblox-Minecraft-Vorg\u00e4nger, w\u00fcrde ich mal sagen."},{"speaker":"David","startTime":814.067999999999983629095368087291717529296875,"endTime":816.78800000000001091393642127513885498046875,"body":"Und das hat mich damals richtig fasziniert. Da habe ich dann meine ersten Neville"},{"speaker":"David","startTime":816.78800000000001091393642127513885498046875,"endTime":818.9479999999999790816218592226505279541015625,"body":"gebaut und das war sehr, sehr exciting."},{"speaker":"David","startTime":820.0819999999999936335370875895023345947265625,"endTime":826.201999999999998181010596454143524169921875,"body":"Deswegen, Sauerbraten, sehr, sehr wichtiger Teil meiner Karriere als Spielen."},{"speaker":"Simon","startTime":826.201999999999998181010596454143524169921875,"endTime":829.8220000000000027284841053187847137451171875,"body":"Ja, du hast einen wundersch\u00f6nen Post gemacht, selbstverst\u00e4ndlich alles verlinkt"},{"speaker":"Simon","startTime":829.8220000000000027284841053187847137451171875,"endTime":833.6219999999999572537490166723728179931640625,"body":"in den Shownotes, wo du zeigst dein erstes Map in Sauerbraten,"},{"speaker":"Simon","startTime":833.682000000000016370904631912708282470703125,"endTime":836.4420000000000072759576141834259033203125,"body":"als du 14 warst und daneben einen Shot von Industria."},{"speaker":"Simon","startTime":836.642000000000052750692702829837799072265625,"endTime":839.8220000000000027284841053187847137451171875,"body":"Und da sieht man, also wenn man genau hinguckt, sieht man ein paar Unterschiede."},{"speaker":"David","startTime":841.48199999999997089616954326629638671875,"endTime":842.402000000000043655745685100555419921875,"body":"Kleine Unterschiede."},{"speaker":"Simon","startTime":842.721999999999979991116560995578765869140625,"endTime":844.6019999999999754436430521309375762939453125,"body":"Man muss genau gucken."},{"speaker":"David","startTime":845.721999999999979991116560995578765869140625,"endTime":849.1219999999999572537490166723728179931640625,"body":"Es ist nat\u00fcrlich auch nicht ein ganz fairer Vergleich. Das eine ist Unreal,"},{"speaker":"David","startTime":849.221999999999979991116560995578765869140625,"endTime":850.6219999999999572537490166723728179931640625,"body":"das andere ist ein Quake-Ding."},{"speaker":"David","startTime":850.741999999999961801222525537014007568359375,"endTime":856.162000000000034560798667371273040771484375,"body":"Aber hey, es war trotzdem ein sentimentaler Moment. Und das war sch\u00f6n zu teilen."},{"speaker":"Simon","startTime":856.48199999999997089616954326629638671875,"endTime":861.00199999999995270627550780773162841796875,"body":"Ja, und das Spannende ist ja, du hast ja geschrieben, dass du sehr,"},{"speaker":"Simon","startTime":861.0220000000000482032191939651966094970703125,"endTime":863.261999999999943611328490078449249267578125,"body":"sehr stolz drauf warst auf die Sauerbraten-Map."},{"speaker":"Simon","startTime":863.3619999999999663486960344016551971435546875,"endTime":867.3819999999999481588019989430904388427734375,"body":"Und wenn man das heute anguckt, klar, da sind halt nur ein paar Cubes mit einem Vantix-Ton drauf."},{"speaker":"Simon","startTime":867.50199999999995270627550780773162841796875,"endTime":870.8220000000000027284841053187847137451171875,"body":"Aber das ist halt einfach, wenn man das erste Mal so ein Tool anfasst und es"},{"speaker":"Simon","startTime":870.8220000000000027284841053187847137451171875,"endTime":874.3419999999999845385900698602199554443359375,"body":"gar nicht glauben kann, dass man sowas selbst machen kann irgendwie, das ist richtig toll."},{"speaker":"David","startTime":874.6019999999999754436430521309375762939453125,"endTime":877.241999999999961801222525537014007568359375,"body":"Das ist echt so. Ja, das war auf jeden Fall ein krasser Moment."},{"speaker":"David","startTime":877.402000000000043655745685100555419921875,"endTime":880.9420000000000072759576141834259033203125,"body":"Ich erinnere mich wirklich, also wirklich bildlich, wie excited ich war,"},{"speaker":"David","startTime":881.0420000000000300133251585066318511962890625,"endTime":883.182000000000016370904631912708282470703125,"body":"nach der Schule dann da irgendwas weiterzubauen."},{"speaker":"David","startTime":883.3020000000000209183781407773494720458984375,"endTime":885.8619999999999663486960344016551971435546875,"body":"Also wow, das ist jetzt der absolute Knall im All, was ich da mache."},{"speaker":"David","startTime":887.142000000000052750692702829837799072265625,"endTime":889.402000000000043655745685100555419921875,"body":"Ja, es ist wirklich sch\u00f6n, richtig sch\u00f6n."},{"speaker":"Simon","startTime":890.162000000000034560798667371273040771484375,"endTime":893.92200000000002546585164964199066162109375,"body":"\u00dcbrigens f\u00fcr alle, die das jetzt nicht wissen, denn ich wusste das auch nicht,"},{"speaker":"Simon","startTime":893.9420000000000072759576141834259033203125,"endTime":895.402000000000043655745685100555419921875,"body":"bevor ich Unreal ein bisschen benutzt habe."},{"speaker":"Simon","startTime":895.761999999999943611328490078449249267578125,"endTime":900.642000000000052750692702829837799072265625,"body":"Brushes sind im Grunde genommen sehr simple Geometrien wie W\u00fcrfel oder Zylinder."},{"speaker":"Simon","startTime":900.741999999999961801222525537014007568359375,"endTime":903.8619999999999663486960344016551971435546875,"body":"Und die kann man dann im Level platzieren. Und dann hat man da pl\u00f6tzlich eben"},{"speaker":"Simon","startTime":903.8619999999999663486960344016551971435546875,"endTime":906.1219999999999572537490166723728179931640625,"body":"Zylinder oder W\u00fcrfel da."},{"speaker":"Simon","startTime":906.261999999999943611328490078449249267578125,"endTime":909.162000000000034560798667371273040771484375,"body":"Und dann kann man die auch ineinander schieben und auch zum Beispiel voneinander"},{"speaker":"Simon","startTime":909.162000000000034560798667371273040771484375,"endTime":913.3619999999999663486960344016551971435546875,"body":"abziehen. Mit Buhlchen-Operationen. Und so kann man dann irgendwelche interessanten Shapes bauen."},{"speaker":"David","startTime":914.5620000000000118234311230480670928955078125,"endTime":914.9420000000000072759576141834259033203125,"body":"Voll."},{"speaker":"Simon","startTime":915.182000000000016370904631912708282470703125,"endTime":918.9420000000000072759576141834259033203125,"body":"Ja, genau. Also das sind so einfache Modellierungstools f\u00fcr Level."},{"speaker":"Simon","startTime":918.9420000000000072759576141834259033203125,"endTime":920.0819999999999936335370875895023345947265625,"body":"Gibt's heute noch einen Annuellen?"},{"speaker":"David","startTime":921.0420000000000300133251585066318511962890625,"endTime":922.5220000000000482032191939651966094970703125,"body":"Voll. Das Ding ist, was ich halt"},{"speaker":"David","startTime":922.5220000000000482032191939651966094970703125,"endTime":925.721999999999979991116560995578765869140625,"body":"... Ich steh halt total auf die Modelling-Tools von der Source Engine."},{"speaker":"David","startTime":927.4460000000000263753463514149188995361328125,"endTime":932.3260000000000218278728425502777099609375,"body":"Especially Source 2. Weil Valve hat das wirklich perfektioniert, diesen Workflow."},{"speaker":"David","startTime":932.38599999999996725819073617458343505859375,"endTime":936.086000000000012732925824820995330810546875,"body":"Und ich finde das einfach so sinnvoll, dass man mit Brushes in der Game Engine"},{"speaker":"David","startTime":936.086000000000012732925824820995330810546875,"endTime":941.0059999999999718056642450392246246337890625,"body":"arbeitet und quasi in dem Programm selbst eigentlich auch modelliert und die Maps modelliert."},{"speaker":"David","startTime":941.086000000000012732925824820995330810546875,"endTime":943.8260000000000218278728425502777099609375,"body":"Und zum Teil auch einfach Objekte modelliert, die du halt gerade so on the fly"},{"speaker":"David","startTime":943.8260000000000218278728425502777099609375,"endTime":948.066000000000030922819860279560089111328125,"body":"brauchst, ohne jetzt quasi noch einen 3D-Artist mit ins Boot zu holen und in"},{"speaker":"David","startTime":948.066000000000030922819860279560089111328125,"endTime":950.2859999999999445208231918513774871826171875,"body":"welchen externen Programmen."},{"speaker":"David","startTime":950.586000000000012732925824820995330810546875,"endTime":954.4660000000000081854523159563541412353515625,"body":"Finde ich richtig sch\u00f6n, den Workflow. Auch wenn das nat\u00fcrlich ein bisschen kollidiert mit Unreals,"},{"speaker":"David","startTime":956.8260000000000218278728425502777099609375,"endTime":960.566000000000030922819860279560089111328125,"body":"Nanite-Geschichten so, aber eigentlich ein sehr sch\u00f6ner Workflow."},{"speaker":"Simon","startTime":960.9660000000000081854523159563541412353515625,"endTime":963.9859999999999899955582804977893829345703125,"body":"Aber das habe ich auch nicht ganz verstanden, weil du hast da so einen Tweet"},{"speaker":"Simon","startTime":963.9859999999999899955582804977893829345703125,"endTime":968.9859999999999899955582804977893829345703125,"body":"gemacht, oder ich wei\u00df nicht, ob du das warst, aber auf jeden Fall der Bleak Mill, also eure Frage."},{"speaker":"David","startTime":969.2659999999999627107172273099422454833984375,"endTime":970.2859999999999445208231918513774871826171875,"body":"Ja, ich mache das schon haupts\u00e4chlich."},{"speaker":"Simon","startTime":970.84600000000000363797880709171295166015625,"endTime":973.8260000000000218278728425502777099609375,"body":"Okay. Und zwar sieht man da, da habe ich mich n\u00e4mlich so gefragt,"},{"speaker":"Simon","startTime":974.066000000000030922819860279560089111328125,"endTime":975.2659999999999627107172273099422454833984375,"body":"gut, dass du das gerade ansprichst."},{"speaker":"Simon","startTime":975.4660000000000081854523159563541412353515625,"endTime":980.2659999999999627107172273099422454833984375,"body":"Man sieht ein schickes Haus, das kommt aus Half-Life Alyx, und daneben,"},{"speaker":"Simon","startTime":981.5259999999999536157702095806598663330078125,"endTime":982.80600000000004001776687800884246826171875,"body":"wie soll man das beschreiben,"},{"speaker":"Simon","startTime":985.5259999999999536157702095806598663330078125,"endTime":990.9660000000000081854523159563541412353515625,"body":"W\u00fcrfel teils, und das sieht f\u00fcr mich so aus, wie als w\u00e4re das der meiste Teil"},{"speaker":"Simon","startTime":990.9660000000000081854523159563541412353515625,"endTime":995.566000000000030922819860279560089111328125,"body":"des Hauses aus diesen Brushes gebastelt und dann einfach nur noch ein paar Custom-Meshes dazugebaut."},{"speaker":"David","startTime":995.7859999999999445208231918513774871826171875,"endTime":997.2060000000000172803993336856365203857421875,"body":"Voll, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":997.605999999999994543031789362430572509765625,"endTime":1002.8260000000000218278728425502777099609375,"body":"Aber du sagst, die kreativen M\u00f6glichkeiten inside der Source-Engine sind einfach"},{"speaker":"Simon","startTime":1002.8260000000000218278728425502777099609375,"endTime":1006.4460000000000263753463514149188995361328125,"body":"nicht schlagbar mit irgendwelchen anderen Engines, aber was ist denn,"},{"speaker":"Simon","startTime":1006.586000000000012732925824820995330810546875,"endTime":1010.7859999999999445208231918513774871826171875,"body":"also was ist davon jetzt, was Unreal nicht k\u00f6nnte,"},{"speaker":"Simon","startTime":1010.9859999999999899955582804977893829345703125,"endTime":1015.625999999999976353137753903865814208984375,"body":"weil ich kann doch auch in Unreal-Brushes haben und dann ein paar Custom-Meshes draufstecken."},{"speaker":"Simon","startTime":1015.7060000000000172803993336856365203857421875,"endTime":1019.3260000000000218278728425502777099609375,"body":"\u00dcbrigens, ich blende gerade das als Bild beim Podcast ein. Wer Bock hat, kann sich das angucken."},{"speaker":"David","startTime":1020.4460000000000263753463514149188995361328125,"endTime":1025.80600000000004001776687800884246826171875,"body":"Ja, das ist so. Also die Unreal-Brushes sind dieses BSP-Brushes,"},{"speaker":"David","startTime":1025.80600000000004001776687800884246826171875,"endTime":1030.92599999999993087840266525745391845703125,"body":"das sind keine Static-Meshes, also keine statischen Modelle oder so,"},{"speaker":"David","startTime":1031.066000000000030922819860279560089111328125,"endTime":1032.9059999999999490682967007160186767578125,"body":"sondern das sind halt wirklich in der Engine,"},{"speaker":"David","startTime":1034.365999999999985448084771633148193359375,"endTime":1037.2460000000000945874489843845367431640625,"body":"generierte Fl\u00e4chen, also punkteerkannten Fl\u00e4chen, wie auch immer."},{"speaker":"David","startTime":1038.7460000000000945874489843845367431640625,"endTime":1041.8260000000000218278728425502777099609375,"body":"Und die sind halt wahnsinnig schlecht optimiert das"},{"speaker":"David","startTime":1041.8260000000000218278728425502777099609375,"endTime":1044.645999999999958163243718445301055908203125,"body":"hei\u00dft du kannst dich also die wenn du dir die topologie anschaut von diesen"},{"speaker":"David","startTime":1044.645999999999958163243718445301055908203125,"endTime":1048.066000000000030922819860279560089111328125,"body":"dingern wenn du die mal exportiert komplette vollkatastrophe das"},{"speaker":"David","startTime":1048.066000000000030922819860279560089111328125,"endTime":1051.046000000000049112713895738124847412109375,"body":"hat eigentlich auch nur entwickelt als block out tool um"},{"speaker":"David","startTime":1051.046000000000049112713895738124847412109375,"endTime":1055.105999999999994543031789362430572509765625,"body":"halt mal schnell in der engine level zu block outen aber dass die idee ist nicht"},{"speaker":"David","startTime":1055.105999999999994543031789362430572509765625,"endTime":1059.665999999999939973349682986736297607421875,"body":"dass man die benutzt tats\u00e4chlich f\u00fcr die production selbst also tats\u00e4chlich"},{"speaker":"David","startTime":1059.665999999999939973349682986736297607421875,"endTime":1063.92599999999993087840266525745391845703125,"body":"ist es so dass jedes einzelne face also jede einzelne fl\u00e4che von solchen brushes"},{"speaker":"David","startTime":1063.92599999999993087840266525745391845703125,"endTime":1068.145999999999958163243718445301055908203125,"body":"in unreal von diesen bsp brusches einen eigenen draw call frist in der optimierung und."},{"speaker":"David","startTime":1069.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":1072.37300000000004729372449219226837158203125,"body":"Also eigentlich quasi ein eigenes Modell ist. Das hei\u00dft, du kannst dir vorstellen,"},{"speaker":"David","startTime":1072.553000000000110958353616297245025634765625,"endTime":1076.03299999999990177457220852375030517578125,"body":"wenn du dann was baust, hast du relativ schnell ziemlich schlechte Performance."},{"speaker":"David","startTime":1076.192999999999983629095368087291717529296875,"endTime":1078.99299999999993815436027944087982177734375,"body":"Und dann ist auch das Lightbanking auf denen ist nicht so easy."},{"speaker":"David","startTime":1079.33300000000008367351256310939788818359375,"endTime":1081.53299999999990177457220852375030517578125,"body":"Also damals noch Unreal 4 mit statischem Licht."},{"speaker":"David","startTime":1081.89300000000002910383045673370361328125,"endTime":1086.39300000000002910383045673370361328125,"body":"Das hei\u00dft, eigentlich nicht so wirklich gedacht als Production Tool."},{"speaker":"David","startTime":1086.813000000000101863406598567962646484375,"endTime":1091.89300000000002910383045673370361328125,"body":"Und Source ist halt vom Grund auf dazu programmiert worden, dass du halt in"},{"speaker":"David","startTime":1091.89300000000002910383045673370361328125,"endTime":1093.712999999999965439201332628726959228515625,"body":"der Engine mit diesen Brushes arbeitest."},{"speaker":"David","startTime":1093.8530000000000654836185276508331298828125,"endTime":1098.772999999999910869519226253032684326171875,"body":"Und in Source 1 war das noch auch so eine Art BSP-Brush, also eine Art eigene Sache."},{"speaker":"David","startTime":1099.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":1101.89300000000002910383045673370361328125,"body":"In Source 2 ist es eigentlich alles nur noch ein Static Mesh."},{"speaker":"David","startTime":1102.03299999999990177457220852375030517578125,"endTime":1106.45299999999997453414835035800933837890625,"body":"Also wenn du jetzt da was in der Engine baust oder was in einem anderen Programm"},{"speaker":"David","startTime":1106.45299999999997453414835035800933837890625,"endTime":1110.073000000000092768459580838680267333984375,"body":"baust und rein importierst, beides wird von der Engine selbst gleich behandelt."},{"speaker":"David","startTime":1110.153000000000020008883439004421234130859375,"endTime":1112.192999999999983629095368087291717529296875,"body":"Also du k\u00f6nntest quasi jetzt auch ein fertiges Modell bauen,"},{"speaker":"David","startTime":1112.83300000000008367351256310939788818359375,"endTime":1117.192999999999983629095368087291717529296875,"body":"da das Texturieren in Substance, was wei\u00df ich, ein komplett komplexes Charaktermodel"},{"speaker":"David","startTime":1117.192999999999983629095368087291717529296875,"endTime":1119.633000000000038198777474462985992431640625,"body":"und in Source das dann aber wiederum auch noch bearbeiten."},{"speaker":"David","startTime":1119.813000000000101863406598567962646484375,"endTime":1121.83300000000008367351256310939788818359375,"body":"Das hei\u00dft, in Source k\u00f6nntest du dann reingehen und dann Fl\u00e4chen,"},{"speaker":"David","startTime":1121.83300000000008367351256310939788818359375,"endTime":1124.792999999999892679625190794467926025390625,"body":"Punktekanten, wie auch immer. Es ist wirklich ein Modellierungstool."},{"speaker":"David","startTime":1125.073000000000092768459580838680267333984375,"endTime":1127.87300000000004729372449219226837158203125,"body":"Und das macht es halt wahnsinnig dynamisch und super elegant,"},{"speaker":"David","startTime":1128.252999999999929059413261711597442626953125,"endTime":1131.252999999999929059413261711597442626953125,"body":"weil du kannst ja dieses Haus, k\u00f6nntest du vielleicht in Unreal auch so machen,"},{"speaker":"David","startTime":1131.39300000000002910383045673370361328125,"endTime":1135.073000000000092768459580838680267333984375,"body":"aber wenn's dann darum geht, zum Beispiel auch Fenstersimse oder irgendwelche"},{"speaker":"David","startTime":1135.073000000000092768459580838680267333984375,"endTime":1138.272999999999910869519226253032684326171875,"body":"anderen Teile zu bauen, siehst du halt schnell alt aus."},{"speaker":"David","startTime":1138.472999999999956344254314899444580078125,"endTime":1140.813000000000101863406598567962646484375,"body":"Und die hast du nat\u00fcrlich auch super optimiert in Source Engine,"},{"speaker":"David","startTime":1141.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":1143.613000000000056388671509921550750732421875,"body":"weil's halt daf\u00fcr gemacht ist. Das hei\u00dft, du kannst viele, viele Static Mashes"},{"speaker":"David","startTime":1143.613000000000056388671509921550750732421875,"endTime":1147.89300000000002910383045673370361328125,"body":"dann auch benutzen und bauen und leidest dann nicht so doll unter anderen Performance-Problemen"},{"speaker":"David","startTime":1147.89300000000002910383045673370361328125,"endTime":1149.4329999999999927240423858165740966796875,"body":"vielleicht, weil das, genau."},{"speaker":"David","startTime":1149.53299999999990177457220852375030517578125,"endTime":1151.91300000000001091393642127513885498046875,"body":"Also es ist, ich find's wahnsinnig elegant."},{"speaker":"David","startTime":1152.613000000000056388671509921550750732421875,"endTime":1154.8530000000000654836185276508331298828125,"body":"Wahnsinnig elegant. Macht aber nur Sinn f\u00fcr mich."},{"speaker":"Simon","startTime":1155.053000000000110958353616297245025634765625,"endTime":1158.99299999999993815436027944087982177734375,"body":"Jetzt k\u00f6nnte man ja sagen, ja cool, dann ist Industria ja in Source gemacht"},{"speaker":"Simon","startTime":1158.99299999999993815436027944087982177734375,"endTime":1163.53299999999990177457220852375030517578125,"body":"worden, offensichtlich, weil die Tools sind ja so genial. Ja."},{"speaker":"David","startTime":1164.9329999999999927240423858165740966796875,"endTime":1167.813000000000101863406598567962646484375,"body":"Ja, tats\u00e4chlich nicht. Ja, Source,"},{"speaker":"David","startTime":1168.093000000000074578565545380115509033203125,"endTime":1172.113000000000056388671509921550750732421875,"body":"ich meine, Steve und ich kommen beide, also Steve ist der andere Hauptentwickler,"},{"speaker":"David","startTime":1172.133000000000038198777474462985992431640625,"endTime":1176.37300000000004729372449219226837158203125,"body":"mit dem ich das auch alles gegr\u00fcndet habe, und wir kommen beide auch aus dem"},{"speaker":"David","startTime":1176.37300000000004729372449219226837158203125,"endTime":1179.752999999999929059413261711597442626953125,"body":"Modding und haben viel mit Source gearbeitet und haben auch f\u00fcr Counter-Strike"},{"speaker":"David","startTime":1179.752999999999929059413261711597442626953125,"endTime":1181.252999999999929059413261711597442626953125,"body":"und Half-Life und Port und Maps gebaut,"},{"speaker":"David","startTime":1182.33300000000008367351256310939788818359375,"endTime":1186.073000000000092768459580838680267333984375,"body":"eher noch mehr als ich mit Counter-Strike und das hei\u00dft, wir kommen da auf jeden"},{"speaker":"David","startTime":1186.073000000000092768459580838680267333984375,"endTime":1189.573000000000092768459580838680267333984375,"body":"Fall aus dem Toolset raus, aber es war dann klar, wenn wir ein eigenes Game"},{"speaker":"David","startTime":1189.573000000000092768459580838680267333984375,"endTime":1193.5129999999999199644662439823150634765625,"body":"machen und es verkaufen wollen, dann forget it jetzt mit Valve, da immer welche,"},{"speaker":"David","startTime":1194.212999999999965439201332628726959228515625,"endTime":1198.153000000000020008883439004421234130859375,"body":"Versuche eine Lizenz zu bekommen und am Ende war es, damals gab es auch noch"},{"speaker":"David","startTime":1198.153000000000020008883439004421234130859375,"endTime":1200.99299999999993815436027944087982177734375,"body":"kein Source 2, sondern nur Source 1, was dann auch schon richtig veraltet war"},{"speaker":"David","startTime":1200.99299999999993815436027944087982177734375,"endTime":1204.272999999999910869519226253032684326171875,"body":"und dann Programmieren in Blueprints in Unreal ist dann auch nochmal sch\u00f6n easy und,"},{"speaker":"David","startTime":1204.95299999999997453414835035800933837890625,"endTime":1209.972999999999956344254314899444580078125,"body":"sehr viel benutzerfreundlicher als jetzt irgendwie in Hammer da irgendwas zu machen."},{"speaker":"David","startTime":1211.03299999999990177457220852375030517578125,"endTime":1213.712999999999965439201332628726959228515625,"body":"Also genau, das war dann klar, wir machen das in Unreal."},{"speaker":"Simon","startTime":1214.87300000000004729372449219226837158203125,"endTime":1218.232999999999947249307297170162200927734375,"body":"\u00dcbrigens, nur als kleine Zusammenfassung f\u00fcr alle, die jetzt nichts damit anfangen"},{"speaker":"Simon","startTime":1218.232999999999947249307297170162200927734375,"endTime":1222.83300000000008367351256310939788818359375,"body":"k\u00f6nnen, Industrial ist ein Ego-Shooter zur Ank\u00fcndigung vor allem GameStar hat"},{"speaker":"Simon","startTime":1222.83300000000008367351256310939788818359375,"endTime":1224.292999999999892679625190794467926025390625,"body":"so gesagt, das deutsche Half-Life,"},{"speaker":"Simon","startTime":1225.613000000000056388671509921550750732421875,"endTime":1228.673000000000001818989403545856475830078125,"body":"und das liegt auch daran, dass der Stil also wenn man das anguckt,"},{"speaker":"Simon","startTime":1228.692999999999983629095368087291717529296875,"endTime":1232.252999999999929059413261711597442626953125,"body":"dann kriegt man sofort Half-Life-Vibes, das ist super cool genau,"},{"speaker":"Simon","startTime":1232.3530000000000654836185276508331298828125,"endTime":1235.053000000000110958353616297245025634765625,"body":"nur f\u00fcr alle, die jetzt das nicht vor Augen haben, ich blende auch mal ein Bildchen"},{"speaker":"Simon","startTime":1235.053000000000110958353616297245025634765625,"endTime":1237.813000000000101863406598567962646484375,"body":"ein, damit jetzt Leute da was sehen k\u00f6nnen aber,"},{"speaker":"Simon","startTime":1239.553000000000110958353616297245025634765625,"endTime":1242.712999999999965439201332628726959228515625,"body":"wie ist das denn eigentlich bei Hammer, weil du gerade von Blueprints gesprochen"},{"speaker":"Simon","startTime":1242.712999999999965439201332628726959228515625,"endTime":1245.553000000000110958353616297245025634765625,"body":"hast Hat denn Hammer eine Scripting-Language?"},{"speaker":"David","startTime":1246.593000000000074578565545380115509033203125,"endTime":1247.153000000000020008883439004421234130859375,"body":"Die haben..."},{"speaker":"David","startTime":1248.933999999999969077180139720439910888671875,"endTime":1252.05400000000008731149137020111083984375,"body":"Boah, da fragst du mich was. Die haben auf jeden Fall einen eigenen Way,"},{"speaker":"David","startTime":1252.15399999999999636202119290828704833984375,"endTime":1255.55400000000008731149137020111083984375,"body":"wie sie quasi in der Engine logiken."},{"speaker":"David","startTime":1256.23399999999992360244505107402801513671875,"endTime":1259.2539999999999054125510156154632568359375,"body":"So was Simples wie, du dr\u00fcckst, machst eine T\u00fcr auf, da musst du jetzt quasi"},{"speaker":"David","startTime":1259.2539999999999054125510156154632568359375,"endTime":1262.913999999999987267074175179004669189453125,"body":"nicht was f\u00fcr scripten. Also du verbindest es so ein bisschen Node-basiert,"},{"speaker":"David","startTime":1262.973999999999932697392068803310394287109375,"endTime":1263.814000000000078216544352471828460693359375,"body":"wenn ich mich recht erinnere."},{"speaker":"David","startTime":1264.294000000000096406438387930393218994140625,"endTime":1267.05400000000008731149137020111083984375,"body":"Nicht Node-basiert, aber mit so Listen. Du kannst dann so Entities verbinden"},{"speaker":"David","startTime":1267.05400000000008731149137020111083984375,"endTime":1269.134000000000014551915228366851806640625,"body":"und sagen, wenn du diesen Static Mesh,"},{"speaker":"David","startTime":1271.134000000000014551915228366851806640625,"endTime":1274.2539999999999054125510156154632568359375,"body":"anklickst quasi oder ber\u00fchrst dich auch immer mit einem Trigger,"},{"speaker":"David","startTime":1274.2539999999999054125510156154632568359375,"endTime":1275.334000000000060026650317013263702392578125,"body":"dann passiert das und das."},{"speaker":"David","startTime":1275.453999999999950887286104261875152587890625,"endTime":1279.6739999999999781721271574497222900390625,"body":"Also die haben so eine Art simple Logik-Workflow. der jetzt ohne Code funktioniert."},{"speaker":"David","startTime":1280.473999999999932697392068803310394287109375,"endTime":1285.513999999999896317603997886180877685546875,"body":"Aber ansonsten ist es meines Erachtens C++. Ich wei\u00df es noch nicht mal,"},{"speaker":"David","startTime":1285.57400000000006912159733474254608154296875,"endTime":1286.5940000000000509317032992839813232421875,"body":"ehrlich gesagt. Keine Ahnung."},{"speaker":"Simon","startTime":1287.433999999999969077180139720439910888671875,"endTime":1292.993999999999914507498033344745635986328125,"body":"Okay, finde ich immer interessant, weil ich habe tats\u00e4chlich noch nie die Source Engine angefasst."},{"speaker":"Simon","startTime":1293.03400000000010550138540565967559814453125,"endTime":1295.65399999999999636202119290828704833984375,"body":"Ich h\u00f6re aber immer nur Gutes und ich habe tats\u00e4chlich letztens,"},{"speaker":"Simon","startTime":1295.65399999999999636202119290828704833984375,"endTime":1300.19399999999995998223312199115753173828125,"body":"nachdem ich Industrial durchgespielt habe, habe ich nochmal Half-Life 1 hatte"},{"speaker":"Simon","startTime":1300.19399999999995998223312199115753173828125,"endTime":1302.814000000000078216544352471828460693359375,"body":"ich vorher schon gespielt und Half-Life 2 nochmal angefangen und ich muss sagen,"},{"speaker":"Simon","startTime":1302.933999999999969077180139720439910888671875,"endTime":1307.07400000000006912159733474254608154296875,"body":"also diese, was die mit Licht machen, ist einfach super eindruhend. Schon in Half-Life 1."},{"speaker":"Simon","startTime":1309.394000000000005456968210637569427490234375,"endTime":1312.69399999999995998223312199115753173828125,"body":"Und die Source-Engine ist einfach lichtm\u00e4\u00dfig gut drauf."},{"speaker":"David","startTime":1313.03400000000010550138540565967559814453125,"endTime":1317.513999999999896317603997886180877685546875,"body":"Ja, komplett. Die haben einfach wirklich verstanden, wie die ein gutes Slidebacking hinbekommen."},{"speaker":"David","startTime":1317.7139999999999417923390865325927734375,"endTime":1322.07400000000006912159733474254608154296875,"body":"Und haben, glaub ich, danach einfach alles ausgerichtet, ihren gesamten Workflow."},{"speaker":"David","startTime":1322.374000000000023646862246096134185791015625,"endTime":1326.15399999999999636202119290828704833984375,"body":"Was nat\u00fcrlich jetzt schwer macht, f\u00fcr die aufzuschlie\u00dfen, an der Unreal mit"},{"speaker":"David","startTime":1326.15399999999999636202119290828704833984375,"endTime":1328.874000000000023646862246096134185791015625,"body":"Loom und so. Aber trotzdem ist es immer noch so effizient."},{"speaker":"Simon","startTime":1332.09600000000000363797880709171295166015625,"endTime":1337.4960000000000945874489843845367431640625,"body":"Ja, ich wei\u00df gar nicht, wie ich jetzt weitermachen soll, weil auf der einen"},{"speaker":"Simon","startTime":1337.4960000000000945874489843845367431640625,"endTime":1340.296000000000049112713895738124847412109375,"body":"Seite ist es so, also das Problem ist, ich habe ja schon alle Informationen"},{"speaker":"Simon","startTime":1340.296000000000049112713895738124847412109375,"endTime":1343.47600000000011277734301984310150146484375,"body":"und ich wei\u00df, was f\u00fcr eine unglaubliche Beeindruckung und Leistung das ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":1343.5360000000000582076609134674072265625,"endTime":1345.875999999999976353137753903865814208984375,"body":"was ihr da zusammengebackt habt."},{"speaker":"David","startTime":1346.19599999999991268850862979888916015625,"endTime":1346.47600000000011277734301984310150146484375,"body":"Dankesch\u00f6n."},{"speaker":"Simon","startTime":1346.59600000000000363797880709171295166015625,"endTime":1349.5760000000000218278728425502777099609375,"body":"Aber ansonsten h\u00f6rt es sich ja jetzt relativ easy an."},{"speaker":"Simon","startTime":1349.63599999999996725819073617458343505859375,"endTime":1351.776000000000067302607931196689605712890625,"body":"Okay, du hast also mit Modding angefangen, dann habt ihr irgendwann mal ein"},{"speaker":"Simon","startTime":1351.776000000000067302607931196689605712890625,"endTime":1354.796000000000049112713895738124847412109375,"body":"Spiel gemacht, okay, es wurde released, das ist die Story. Und jetzt macht ihr"},{"speaker":"Simon","startTime":1354.796000000000049112713895738124847412109375,"endTime":1355.5760000000000218278728425502777099609375,"body":"halt mit Publisher weiter."},{"speaker":"Simon","startTime":1357.55600000000004001776687800884246826171875,"endTime":1358.776000000000067302607931196689605712890625,"body":"Das ist die Kurzform."},{"speaker":"David","startTime":1358.855999999999994543031789362430572509765625,"endTime":1359.01600000000007639755494892597198486328125,"body":"Ja."},{"speaker":"Simon","startTime":1359.01600000000007639755494892597198486328125,"endTime":1364.296000000000049112713895738124847412109375,"body":"Aber wenn man so eure ganze Historie verfolgt, das ist einfach unglaublich beeindruckend."},{"speaker":"Simon","startTime":1364.355999999999994543031789362430572509765625,"endTime":1368.0360000000000582076609134674072265625,"body":"Und die, eine der wichtigsten Fragen ist, also, warte mal, ich habe jetzt mal"},{"speaker":"Simon","startTime":1368.0360000000000582076609134674072265625,"endTime":1375.915999999999939973349682986736297607421875,"body":"geguckt, genau, ihr habt 2015 ungef\u00e4hr angefangen an dem Spielsarbeiten in Dusty, also nebenbei."},{"speaker":"David","startTime":1376.0360000000000582076609134674072265625,"endTime":1377.01600000000007639755494892597198486328125,"body":"Ja, korrekt."},{"speaker":"Simon","startTime":1377.336000000000012732925824820995330810546875,"endTime":1381.435999999999921783455647528171539306640625,"body":"Und raus kam es dann in, wann kam das?"},{"speaker":"David","startTime":1381.455999999999903593561612069606781005859375,"endTime":1382.435999999999921783455647528171539306640625,"body":"September 21."},{"speaker":"Simon","startTime":1383.115999999999985448084771633148193359375,"endTime":1388.355999999999994543031789362430572509765625,"body":"21, genau. So, das ist also schon eine ganze Menge Zeit. Und haupts\u00e4chlich,"},{"speaker":"Simon","startTime":1389.01600000000007639755494892597198486328125,"endTime":1392.0760000000000218278728425502777099609375,"body":"war das neben dem Arbeiten oder dem Studium?"},{"speaker":"David","startTime":1392.69599999999991268850862979888916015625,"endTime":1394.415999999999939973349682986736297607421875,"body":"Korrekt. Genau. Ja, korrekt."},{"speaker":"Simon","startTime":1394.615999999999985448084771633148193359375,"endTime":1399.21599999999989449861459434032440185546875,"body":"Und jetzt ist, finde ich, die gr\u00f6\u00dfte Frage, wie habt ihr das hinbekommen,"},{"speaker":"Simon","startTime":1400.55600000000004001776687800884246826171875,"endTime":1403.115999999999985448084771633148193359375,"body":"motivationstechnisch so lange an dem Spiel dabei zu bleiben?"},{"speaker":"David","startTime":1404.316000000000030922819860279560089111328125,"endTime":1408.955999999999903593561612069606781005859375,"body":"Tja, das ist die K\u00f6nigsfrage. Direkt zu Anfang."},{"speaker":"David","startTime":1409.67599999999993087840266525745391845703125,"endTime":1412.415999999999939973349682986736297607421875,"body":"Also meines Erachtens ist das auch eigentlich der ..."},{"speaker":"David","startTime":1413.1559999999999490682967007160186767578125,"endTime":1416.0760000000000218278728425502777099609375,"body":"Okay, es gibt einfach nicht die eine Sache bei Game Dev, die vielleicht wichtig"},{"speaker":"David","startTime":1416.0760000000000218278728425502777099609375,"endTime":1418.935999999999921783455647528171539306640625,"body":"ist. aber ich w\u00fcrde sagen, es ist so unter den Top 5 Dingen,"},{"speaker":"David","startTime":1419.0760000000000218278728425502777099609375,"endTime":1423.816000000000030922819860279560089111328125,"body":"denke ich mal, ist dieses Ding irgendwie dran zu bleiben. Was einfach wahnsinnig schwer ist."},{"speaker":"David","startTime":1424.09600000000000363797880709171295166015625,"endTime":1430.615999999999985448084771633148193359375,"body":"Egal, bei jedem Kreativprojekt und bei so Gamedev-Stuff ist es so essentiell,"},{"speaker":"David","startTime":1430.63599999999996725819073617458343505859375,"endTime":1432.435999999999921783455647528171539306640625,"body":"weil es halt \u00fcber Jahre sich erziehen kann."},{"speaker":"David","startTime":1432.59600000000000363797880709171295166015625,"endTime":1437.5760000000000218278728425502777099609375,"body":"Ich meine, hier Death Trash vom H\u00f6fe \u00fcbrigens von Stefan ist halt auch so ein,"},{"speaker":"David","startTime":1438.17599999999993087840266525745391845703125,"endTime":1441.0360000000000582076609134674072265625,"body":"Projekt, was ewig ging und dann auch noch alleine lange."},{"speaker":"David","startTime":1441.71599999999989449861459434032440185546875,"endTime":1444.836000000000012732925824820995330810546875,"body":"Also ja, das sind halt einfach so Projekte."},{"speaker":"David","startTime":1444.836000000000012732925824820995330810546875,"endTime":1451.5760000000000218278728425502777099609375,"body":"Und bei Gamedev, also genau, f\u00fcr uns war es, wenn ich das mal so zusammenfassen"},{"speaker":"David","startTime":1451.5760000000000218278728425502777099609375,"endTime":1457.375999999999976353137753903865814208984375,"body":"kann, wie wir das hinbekommen haben, f\u00fcr mich gro\u00dfer Grund ist, dass wir zu zweit waren."},{"speaker":"David","startTime":1458.55600000000004001776687800884246826171875,"endTime":1463.21599999999989449861459434032440185546875,"body":"Das ist auf jeden Fall ein Riesenthema, weil wir oft auch Downs hatten und man"},{"speaker":"David","startTime":1463.21599999999989449861459434032440185546875,"endTime":1465.55600000000004001776687800884246826171875,"body":"sich einfach gegenseitig auch einfach wieder rausgeholt hat."},{"speaker":"David","startTime":1466.01600000000007639755494892597198486328125,"endTime":1468.455999999999903593561612069606781005859375,"body":"Wir waren aber selten zu zweit gleichzeitig im Down."},{"speaker":"David","startTime":1468.935999999999921783455647528171539306640625,"endTime":1472.415999999999939973349682986736297607421875,"body":"Also diese Downs gibt es ja. Das geht halt hoch und runter, die Stimmung. Das ist normal."},{"speaker":"David","startTime":1472.796000000000049112713895738124847412109375,"endTime":1476.0760000000000218278728425502777099609375,"body":"Und wenn man alleine ist, glaube ich, also w\u00fcrde es mir zumindest so gehen,"},{"speaker":"David","startTime":1476.19599999999991268850862979888916015625,"endTime":1478.05600000000004001776687800884246826171875,"body":"wenn ich alleine sowas machen w\u00fcrde, w\u00e4re dann vielleicht..."},{"speaker":"David","startTime":1479.54700000000002546585164964199066162109375,"endTime":1482.247000000000070940586738288402557373046875,"body":"Schneller mal Schluss mit einem Projekt, aber wenn man sich zu zweit immer so"},{"speaker":"David","startTime":1482.247000000000070940586738288402557373046875,"endTime":1485.846999999999979991116560995578765869140625,"body":"gegenseitig wieder hochpushen kann, war das schon einfach sehr, sehr hilfreich."},{"speaker":"David","startTime":1485.906999999999925421434454619884490966796875,"endTime":1488.6469999999999345163814723491668701171875,"body":"Und abgesehen davon war es, glaube ich, auch einfach ein riesen Dream,"},{"speaker":"David","startTime":1488.926999999999907231540419161319732666015625,"endTime":1490.00700000000006184563972055912017822265625,"body":"einfach ein Game zu machen."},{"speaker":"David","startTime":1490.207000000000107320374809205532073974609375,"endTime":1493.426999999999907231540419161319732666015625,"body":"Also diese Passion war sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr gro\u00df."},{"speaker":"David","startTime":1494.227000000000089130480773746967315673828125,"endTime":1497.227000000000089130480773746967315673828125,"body":"Und wir haben dabei auch beide schon vorher bei kleineren Projekten mitgemacht"},{"speaker":"David","startTime":1497.227000000000089130480773746967315673828125,"endTime":1500.267000000000052750692702829837799072265625,"body":"und die einfach nichts wurden. Und ich glaube, da war dann einfach ein Riesenbock da."},{"speaker":"David","startTime":1501.12699999999995270627550780773162841796875,"endTime":1504.5670000000000072759576141834259033203125,"body":"Auch ein Ego-Ding, kann ich dir sagen, wie es ist."},{"speaker":"David","startTime":1504.6469999999999345163814723491668701171875,"endTime":1507.62699999999995270627550780773162841796875,"body":"Auch einfach so ein Ding von, wir machen das jetzt, wir zeigen das jetzt den"},{"speaker":"David","startTime":1507.62699999999995270627550780773162841796875,"endTime":1509.686999999999898136593401432037353515625,"body":"anderen, wer auch immer die anderen sind."},{"speaker":"David","startTime":1509.846999999999979991116560995578765869140625,"endTime":1513.287000000000034560798667371273040771484375,"body":"Aber es ist halt so ein bisschen dieses Ding, wir kriegen das hin."},{"speaker":"David","startTime":1513.60699999999997089616954326629638671875,"endTime":1517.12699999999995270627550780773162841796875,"body":"Also definitiv auch \u00fcberheblich und auch eine gute Portion Ego dabei."},{"speaker":"David","startTime":1517.527000000000043655745685100555419921875,"endTime":1520.906999999999925421434454619884490966796875,"body":"Und hilft dann trotzdem nichts, wenn man dann failt. Und dann muss man sich"},{"speaker":"David","startTime":1520.906999999999925421434454619884490966796875,"endTime":1522.707000000000107320374809205532073974609375,"body":"halt irgendwie wieder hochpushen. Und ich glaube, wie gesagt,"},{"speaker":"David","startTime":1522.886999999999943611328490078449249267578125,"endTime":1524.406999999999925421434454619884490966796875,"body":"da war das einfach toll, dass man zu zweit war."},{"speaker":"Simon","startTime":1525.426999999999907231540419161319732666015625,"endTime":1530.686999999999898136593401432037353515625,"body":"Ja, aber also, du hast es ja gesagt, dass ihr schon, genau, ihr habt n\u00e4mlich"},{"speaker":"Simon","startTime":1530.686999999999898136593401432037353515625,"endTime":1534.307000000000016370904631912708282470703125,"body":"vorher schon Projekte, die halt dann nix geworden sind."},{"speaker":"Simon","startTime":1534.386999999999943611328490078449249267578125,"endTime":1538.346999999999979991116560995578765869140625,"body":"Und das ist ja auch ganz normal, vor allem, wenn man mit mehreren Leuten zusammenarbeitet,"},{"speaker":"Simon","startTime":1538.346999999999979991116560995578765869140625,"endTime":1544.287000000000034560798667371273040771484375,"body":"weil wenn du alleine bist, dann ist es wenigstens, dann ist es nur von dir abh\u00e4ngig."},{"speaker":"Simon","startTime":1544.287000000000034560798667371273040771484375,"endTime":1548.027000000000043655745685100555419921875,"body":"Und man kann ja auch anderen Leuten keinen Vorwurf machen, wenn die dann Familie"},{"speaker":"Simon","startTime":1548.027000000000043655745685100555419921875,"endTime":1554.16699999999991632648743689060211181640625,"body":"bekommen oder pl\u00f6tzlich Abi machen oder Studium, Examen oder sowas."},{"speaker":"Simon","startTime":1554.207000000000107320374809205532073974609375,"endTime":1556.16699999999991632648743689060211181640625,"body":"Das ist ja total verst\u00e4ndlich."},{"speaker":"Simon","startTime":1556.267000000000052750692702829837799072265625,"endTime":1560.866999999999961801222525537014007568359375,"body":"Und das sind ja noch die besten Gr\u00fcnde, warum Leute pl\u00f6tzlich wegfallen."},{"speaker":"Simon","startTime":1561.12699999999995270627550780773162841796875,"endTime":1566.96700000000009822542779147624969482421875,"body":"Also ich finde das sehr, sehr beeindruckend, dass ihr das, ja und frage mich"},{"speaker":"Simon","startTime":1566.96700000000009822542779147624969482421875,"endTime":1570.027000000000043655745685100555419921875,"body":"halt, wie ihr das durchgekriegt habt."},{"speaker":"David","startTime":1570.027000000000043655745685100555419921875,"endTime":1573.50700000000006184563972055912017822265625,"body":"Ja, du, ich frag mich das aber auch manchmal. Also inzwischen frag ich mich das halt auch."},{"speaker":"David","startTime":1574.10699999999997089616954326629638671875,"endTime":1579.00700000000006184563972055912017822265625,"body":"Und also ich glaub, eine andere Sache, die vielleicht auch wichtig ist zu sagen,"},{"speaker":"David","startTime":1579.04700000000002546585164964199066162109375,"endTime":1580.346999999999979991116560995578765869140625,"body":"dass wir auch immer wieder neu ..."},{"speaker":"David","startTime":1581.62300000000004729372449219226837158203125,"endTime":1585.70299999999997453414835035800933837890625,"body":"Es irgendwie hinbekommen haben, sehr, sehr excited zu sein. Also Steve und ich"},{"speaker":"David","startTime":1585.70299999999997453414835035800933837890625,"endTime":1589.222999999999956344254314899444580078125,"body":"sind beides Menschen, die sich gegenseitig auch so hochpushen k\u00f6nnen."},{"speaker":"David","startTime":1589.383000000000038198777474462985992431640625,"endTime":1592.323000000000092768459580838680267333984375,"body":"Und das kann schon anfangen, dass wir zusammen \u00fcber Discord erst streamen,"},{"speaker":"David","startTime":1592.423000000000001818989403545856475830078125,"endTime":1593.982999999999947249307297170162200927734375,"body":"dann nehmen wir das Level und wir schauen uns das zusammen an."},{"speaker":"David","startTime":1594.442999999999983629095368087291717529296875,"endTime":1596.982999999999947249307297170162200927734375,"body":"Und dann schiebt er irgendwas rum und macht irgendwie so ein bisschen Licht-Stuff"},{"speaker":"David","startTime":1596.982999999999947249307297170162200927734375,"endTime":1599.863000000000056388671509921550750732421875,"body":"und nach zehn Minuten ist da irgendeine geile Szene, die irgendwie ein bisschen Atmosph\u00e4re hat."},{"speaker":"David","startTime":1599.982999999999947249307297170162200927734375,"endTime":1605.363000000000056388671509921550750732421875,"body":"Und dann ist direkt so krass, boah, und dann geht halt los. Dann geht halt das Kopfkino los."},{"speaker":"David","startTime":1605.442999999999983629095368087291717529296875,"endTime":1607.6829999999999927240423858165740966796875,"body":"Dann sagt man, boah, wie w\u00e4re das denn, wenn wir hier noch und da noch,"},{"speaker":"David","startTime":1607.803000000000110958353616297245025634765625,"endTime":1611.08300000000008367351256310939788818359375,"body":"und dann sieht man schon innerlich die ganzen Bilder und das Level, wie das es alles wird."},{"speaker":"David","startTime":1611.6030000000000654836185276508331298828125,"endTime":1614.563000000000101863406598567962646484375,"body":"Ich glaube, wir sind beides Menschen, die immer sehr viel Fantasie haben und"},{"speaker":"David","startTime":1614.563000000000101863406598567962646484375,"endTime":1618.20299999999997453414835035800933837890625,"body":"dann sich schon sehr genau vorstellen k\u00f6nnen, wie etwas werden wird und dann"},{"speaker":"David","startTime":1618.20299999999997453414835035800933837890625,"endTime":1622.383000000000038198777474462985992431640625,"body":"so einen Bock haben, das dann auch zu machen und dann auch wirklich sich anzuschauen."},{"speaker":"David","startTime":1622.462999999999965439201332628726959228515625,"endTime":1625.823000000000092768459580838680267333984375,"body":"Ich glaube, das waren wie so kleine Bits \u00fcber die Jahre."},{"speaker":"David","startTime":1628.063000000000101863406598567962646484375,"endTime":1632.28299999999990177457220852375030517578125,"body":"So kleine, immer wieder so kleine Erfolgsmomente, die einen immer wieder dran gehalten haben."},{"speaker":"David","startTime":1632.403000000000020008883439004421234130859375,"endTime":1636.942999999999983629095368087291717529296875,"body":"Und zus\u00e4tzlich halt auch noch so ein Ding mit, wir haben ja auch noch das Ganze dabei gelernt."},{"speaker":"David","startTime":1637.1030000000000654836185276508331298828125,"endTime":1642.14300000000002910383045673370361328125,"body":"Also als wir angefangen haben, wir kannten zwar Unreal, Also UDK damals noch, also Unreal 3."},{"speaker":"David","startTime":1643.12300000000004729372449219226837158203125,"endTime":1646.022999999999910869519226253032684326171875,"body":"Mit dem haben wir mit einem anderen Projekt gearbeitet. Da kannten wir so ein"},{"speaker":"David","startTime":1646.022999999999910869519226253032684326171875,"endTime":1649.482999999999947249307297170162200927734375,"body":"bisschen schon die Unreal Engine, aber so richtig ... Also Steve konnte keine Blueprints."},{"speaker":"David","startTime":1649.542999999999892679625190794467926025390625,"endTime":1654.442999999999983629095368087291717529296875,"body":"Und ich hab mich gerade so versucht anzufreunden mit dem PBR-Workflow,"},{"speaker":"David","startTime":1654.542999999999892679625190794467926025390625,"endTime":1656.70299999999997453414835035800933837890625,"body":"der da damals so rauskam, mit dem Physical-Based-Rendering."},{"speaker":"David","startTime":1656.823000000000092768459580838680267333984375,"endTime":1661.64300000000002910383045673370361328125,"body":"Also mit den neuen Texture-Maps, die auf einmal gefragt waren, als Unreal 4 dann kam."},{"speaker":"David","startTime":1662.442999999999983629095368087291717529296875,"endTime":1666.843000000000074578565545380115509033203125,"body":"Und das war so ... Ja, und wir hatten noch nie vorher ein Game gemacht."},{"speaker":"David","startTime":1666.903000000000020008883439004421234130859375,"endTime":1670.303000000000110958353616297245025634765625,"body":"Das ist unser erstes Spiel. Und deswegen, ich w\u00fcrde sagen, Industria ist nicht"},{"speaker":"David","startTime":1670.303000000000110958353616297245025634765625,"endTime":1674.08300000000008367351256310939788818359375,"body":"ein Spiel, sondern bestimmt zehn einzelne Spiele, die man h\u00e4tte rausbringen"},{"speaker":"David","startTime":1674.08300000000008367351256310939788818359375,"endTime":1676.722999999999956344254314899444580078125,"body":"k\u00f6nnen, einfach weil sich schon so krank viel ge\u00e4ndert hat."},{"speaker":"David","startTime":1676.863000000000056388671509921550750732421875,"endTime":1680.303000000000110958353616297245025634765625,"body":"Also es hat angefangen als Survival-Horror mit Fixed-Cameras,"},{"speaker":"David","startTime":1680.343000000000074578565545380115509033203125,"endTime":1685.563000000000101863406598567962646484375,"body":"mit so Kamera-Schienensystemen, also ein bisschen so Resident Evil,"},{"speaker":"David","startTime":1685.64300000000002910383045673370361328125,"endTime":1689.982999999999947249307297170162200927734375,"body":"Silent Hill-m\u00e4\u00dfig und Third-Person und dann irgendwie nur eine kurze Story ohne"},{"speaker":"David","startTime":1689.982999999999947249307297170162200927734375,"endTime":1693.343000000000074578565545380115509033203125,"body":"Voice-Acting und dann doch wieder anders und auf einmal war dann die DDR im"},{"speaker":"David","startTime":1693.343000000000074578565545380115509033203125,"endTime":1694.823000000000092768459580838680267333984375,"body":"Spiel und dann doch wieder nicht."},{"speaker":"David","startTime":1694.823000000000092768459580838680267333984375,"endTime":1700.14300000000002910383045673370361328125,"body":"Und es hat sich immer sehr, sehr organisch ergeben aus dem Bock,"},{"speaker":"David","startTime":1700.2629999999999199644662439823150634765625,"endTime":1703.482999999999947249307297170162200927734375,"body":"aus den Dingen, die uns gerade in unserem Leben inspiriert haben."},{"speaker":"David","startTime":1703.58300000000008367351256310939788818359375,"endTime":1706.12300000000004729372449219226837158203125,"body":"Und die haben wir da so reingetragen. Und dadurch hat es auch einfach sehr lange"},{"speaker":"David","startTime":1706.12300000000004729372449219226837158203125,"endTime":1709.002999999999929059413261711597442626953125,"body":"gedauert, weil man es die ganze Zeit alles abge\u00e4ndert hat."},{"speaker":"David","startTime":1709.58300000000008367351256310939788818359375,"endTime":1715.063000000000101863406598567962646484375,"body":"Was auch einfach am Ende dann der Pain war, das dann einfach mal was raus, das dann zu beenden."},{"speaker":"David","startTime":1715.063000000000101863406598567962646484375,"endTime":1720.903000000000020008883439004421234130859375,"body":"So, aber \u00fcber die Jahre hat uns das aber drangehalten, so als Dauerkreativaustausch"},{"speaker":"David","startTime":1720.903000000000020008883439004421234130859375,"endTime":1724.403000000000020008883439004421234130859375,"body":"oder Ausdruck, wenn du so willst und dann kamen neue Leute dazu,"},{"speaker":"David","startTime":1724.58300000000008367351256310939788818359375,"endTime":1727.883000000000038198777474462985992431640625,"body":"dann kam mein Kumpel dazu, mit dem ich schon seit jetzt inzwischen seit 14 Jahren"},{"speaker":"David","startTime":1727.883000000000038198777474462985992431640625,"endTime":1731.442999999999983629095368087291717529296875,"body":"befreundet bin, aus der Schule noch, der hat dann Mucke gemacht, der Lukas."},{"speaker":"David","startTime":1732.962999999999965439201332628726959228515625,"endTime":1736.28299999999990177457220852375030517578125,"body":"Dann kam noch ein Sounddesigner dazu und dann noch hier und dann noch da und"},{"speaker":"David","startTime":1736.28299999999990177457220852375030517578125,"endTime":1741.563000000000101863406598567962646484375,"body":"dann Social Media noch, dann postest du Sachen und die Leute sind excited und"},{"speaker":"David","startTime":1741.563000000000101863406598567962646484375,"endTime":1746.12300000000004729372449219226837158203125,"body":"pushen dich und dann kam irgendwann Head Up Publisher-Vertrag, bla bla."},{"speaker":"David","startTime":1746.222999999999956344254314899444580078125,"endTime":1750.042999999999892679625190794467926025390625,"body":"Also es kam alles so St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck, immer was Neues und dadurch,"},{"speaker":"David","startTime":1751.115000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1752.875,"body":"War das so eine Never-Ending-Journey, glaube ich."},{"speaker":"Simon","startTime":1754.954999999999927240423858165740966796875,"endTime":1757.634999999999990905052982270717620849609375,"body":"Hattet ihr in irgendeiner Form eine Taktik,"},{"speaker":"Simon","startTime":1759.694999999999936335370875895023345947265625,"endTime":1764.214999999999918145476840436458587646484375,"body":"den Pfad zu finden zwischen cooles, komm-neue, freshe Ideen rein?"},{"speaker":"Simon","startTime":1764.27500000000009094947017729282379150390625,"endTime":1765.674999999999954525264911353588104248046875,"body":"Zum Beispiel dieses DDR-Ding."},{"speaker":"Simon","startTime":1765.7550000000001091393642127513885498046875,"endTime":1768.3350000000000363797880709171295166015625,"body":"Das ist total cooler Content."},{"speaker":"Simon","startTime":1768.615000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1774.515000000000100044417195022106170654296875,"body":"Also, dass das halt in der DDR spielt. Ich muss gerade \u00fcberlegen."},{"speaker":"Simon","startTime":1774.694999999999936335370875895023345947265625,"endTime":1780.075000000000045474735088646411895751953125,"body":"Ach genau, im Fernsehen l\u00e4uft dann gerade im ersten Apartment mit dem Auffall-Reportage,"},{"speaker":"Simon","startTime":1780.194999999999936335370875895023345947265625,"endTime":1783.234999999999899955582804977893829345703125,"body":"die ihr nachdrehen musstet, was ich total spannend fand. Ihr durftet ja kein"},{"speaker":"Simon","startTime":1783.234999999999899955582804977893829345703125,"endTime":1784.694999999999936335370875895023345947265625,"body":"Material benutzen von damals."},{"speaker":"David","startTime":1784.954999999999927240423858165740966796875,"endTime":1785.31500000000005456968210637569427490234375,"body":"Korrekt."},{"speaker":"Simon","startTime":1785.39499999999998181010596454143524169921875,"endTime":1788.295000000000072759576141834259033203125,"body":"Habt ihr selbst dann gedreht, super cool. Aber man erkennt das halt."},{"speaker":"Simon","startTime":1788.714999999999918145476840436458587646484375,"endTime":1791.89499999999998181010596454143524169921875,"body":"Also vor allem ich bin in Ostdeutschland aufgewachsen. Ich habe das zwar aktiv"},{"speaker":"Simon","startTime":1791.89499999999998181010596454143524169921875,"endTime":1794.535000000000081854523159563541412353515625,"body":"nicht mitbekommen, aber trotzdem hat mich das direkt angezogen,"},{"speaker":"Simon","startTime":1794.535000000000081854523159563541412353515625,"endTime":1795.454999999999927240423858165740966796875,"body":"irgendwie so dieses Thema."},{"speaker":"Simon","startTime":1795.575000000000045474735088646411895751953125,"endTime":1798.39499999999998181010596454143524169921875,"body":"Also das war cool, cool hinzugef\u00fcgt. Kann ich mir vorstellen,"},{"speaker":"Simon","startTime":1798.4949999999998908606357872486114501953125,"endTime":1799.795000000000072759576141834259033203125,"body":"dass das sehr motivierend ist und so."},{"speaker":"Simon","startTime":1799.93499999999994543031789362430572509765625,"endTime":1804.095000000000027284841053187847137451171875,"body":"Aber dann, wie habt ihr dann irgendwie das Gegengewicht gefunden,"},{"speaker":"Simon","startTime":1804.295000000000072759576141834259033203125,"endTime":1808.31500000000005456968210637569427490234375,"body":"nicht im Feature-Creep zu landen, weil coole Ideen gibt's eine Menge."},{"speaker":"David","startTime":1809.89499999999998181010596454143524169921875,"endTime":1814.8350000000000363797880709171295166015625,"body":"Ja, das ist ein guter Punkt. Also man muss dazu sagen, Steve und ich sind beides"},{"speaker":"David","startTime":1814.8350000000000363797880709171295166015625,"endTime":1816.575000000000045474735088646411895751953125,"body":"keine Vollblut Game Designer."},{"speaker":"David","startTime":1817.035000000000081854523159563541412353515625,"endTime":1820.77500000000009094947017729282379150390625,"body":"Also er hat das auch studiert, aber bei ihm war auch immer der Bock eher auf"},{"speaker":"David","startTime":1820.77500000000009094947017729282379150390625,"endTime":1823.35500000000001818989403545856475830078125,"body":"visuell und Atmosph\u00e4re und Setting."},{"speaker":"David","startTime":1823.77500000000009094947017729282379150390625,"endTime":1826.234999999999899955582804977893829345703125,"body":"Und bei mir war es das auch so. Ich bin ein sehr visueller Mensch,"},{"speaker":"David","startTime":1826.39499999999998181010596454143524169921875,"endTime":1827.174999999999954525264911353588104248046875,"body":"audiovisueller Mensch."},{"speaker":"David","startTime":1827.3350000000000363797880709171295166015625,"endTime":1832.93499999999994543031789362430572509765625,"body":"Ich bin jetzt nicht der Mensch, der die krassesten Rollenspielabende und D&D macht und was wei\u00df ich."},{"speaker":"David","startTime":1834.115000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1836.9149999999999636202119290828704833984375,"body":"Das hei\u00dft, wir sind beides sehr audiovisuelle Menschen. Das hei\u00dft,"},{"speaker":"David","startTime":1836.9949999999998908606357872486114501953125,"endTime":1839.47499999999990905052982270717620849609375,"body":"wir hatten zwar dieses Feature-Creep-Ding, aber nicht im Sinne von,"},{"speaker":"David","startTime":1839.535000000000081854523159563541412353515625,"endTime":1842.095000000000027284841053187847137451171875,"body":"oh, noch eine Mechanik und noch mal hier, noch mal da, sondern wirklich mehr"},{"speaker":"David","startTime":1842.095000000000027284841053187847137451171875,"endTime":1848.795000000000072759576141834259033203125,"body":"so ein neues Setting oder komplett neue Level-Ideen oder eine neue Story-Idee oder sowas."},{"speaker":"David","startTime":1850.015000000000100044417195022106170654296875,"endTime":1853.9149999999999636202119290828704833984375,"body":"Und das, da gab es keine Taktik. Die kamen halt einfach. Und dann waren wir"},{"speaker":"David","startTime":1853.9149999999999636202119290828704833984375,"endTime":1857.8350000000000363797880709171295166015625,"body":"beide auf einmal der Meinung, ja, voll, also das muss jetzt raus und daf\u00fcr muss das jetzt rein."},{"speaker":"David","startTime":1858.734999999999899955582804977893829345703125,"endTime":1863.47499999999990905052982270717620849609375,"body":"Und so haben wir uns auch dauernd gegenseitig immer, also, man k\u00f6nnte sagen,"},{"speaker":"David","startTime":1863.575000000000045474735088646411895751953125,"endTime":1866.634999999999990905052982270717620849609375,"body":"man hat sich ein bisschen ins Bein reingeschossen damit, weil es auch zu einem"},{"speaker":"David","startTime":1866.634999999999990905052982270717620849609375,"endTime":1868.214999999999918145476840436458587646484375,"body":"riesen Patchwork wurde, dieses Game."},{"speaker":"David","startTime":1868.954999999999927240423858165740966796875,"endTime":1872.535000000000081854523159563541412353515625,"body":"Aber das ist auch das, was uns ehrlich gesagt, glaube ich, motiviert hat auf"},{"speaker":"David","startTime":1872.535000000000081854523159563541412353515625,"endTime":1875.27500000000009094947017729282379150390625,"body":"Dauer. Weil dann immer wieder neue Sachen dazu kamen."},{"speaker":"David","startTime":1876.035000000000081854523159563541412353515625,"endTime":1879.93499999999994543031789362430572509765625,"body":"Aber es gab nicht diesen Feature-Creep, Mechanic-Feature-Creep. Nicht so wirklich."},{"speaker":"David","startTime":1880.115000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1882.454999999999927240423858165740966796875,"body":"Das war eigentlich relativ gleichbleibend, die Mechanics \u00fcber die Jahre."},{"speaker":"David","startTime":1882.535000000000081854523159563541412353515625,"endTime":1884.134999999999990905052982270717620849609375,"body":"Es gab so ein paar Sachen, die haben es nicht ins Spiel geschafft."},{"speaker":"David","startTime":1884.375,"endTime":1889.194999999999936335370875895023345947265625,"body":"Aber es war immer eher mehr so eine Atmo- oder Setting-Changes oder Story,"},{"speaker":"David","startTime":1890.634999999999990905052982270717620849609375,"endTime":1893.4149999999999636202119290828704833984375,"body":"neue Story-Sachen, die hinzukamen."},{"speaker":"Simon","startTime":1894.2550000000001091393642127513885498046875,"endTime":1899.234999999999899955582804977893829345703125,"body":"Ja, kann nat\u00fcrlich so ein Projekt auch abw\u00fcrgen, weil wenn man dann sagt,"},{"speaker":"Simon","startTime":1899.295000000000072759576141834259033203125,"endTime":1902.9949999999998908606357872486114501953125,"body":"oh cool, wir tauschen jetzt diesen Bereich aus und dann merkt man so, oh,"},{"speaker":"Simon","startTime":1903.154999999999972715158946812152862548828125,"endTime":1906.4149999999999636202119290828704833984375,"body":"jetzt ist es aber wieder irgendwie langsam und jetzt ist sowohl die Arbeit vorher"},{"speaker":"Simon","startTime":1906.4149999999999636202119290828704833984375,"endTime":1909.93499999999994543031789362430572509765625,"body":"nicht mehr sichtbar und jetzt ist nur noch das Work in Progress Ding drin und"},{"speaker":"Simon","startTime":1909.93499999999994543031789362430572509765625,"endTime":1915.595000000000027284841053187847137451171875,"body":"das machen wir jetzt an drei verschiedenen Stellen und dann ist irgendwie alles Work in Progress Ja."},{"speaker":"David","startTime":1916.035000000000081854523159563541412353515625,"endTime":1918.35500000000001818989403545856475830078125,"body":"So war es ja auch, also da sind wir auch an Punkte gekommen,"},{"speaker":"David","startTime":1918.4949999999998908606357872486114501953125,"endTime":1921.454999999999927240423858165740966796875,"body":"wo wir auch fast aufgeh\u00f6rt h\u00e4tten, auf jeden Fall genau aus dem Grund,"},{"speaker":"David","startTime":1921.575000000000045474735088646411895751953125,"endTime":1923.795000000000072759576141834259033203125,"body":"weil auf einmal mal alles wieder anders war und,"},{"speaker":"David","startTime":1925.1739999999999781721271574497222900390625,"endTime":1927.73399999999992360244505107402801513671875,"body":"Ganz ehrlich, das ist jetzt bei Industrials zwar eigentlich viel anders."},{"speaker":"David","startTime":1930.03400000000010550138540565967559814453125,"endTime":1932.953999999999950887286104261875152587890625,"body":"Kann man so sagen, wir haben viel Erfahrung gesammelt, die meisten Dinge gehen"},{"speaker":"David","startTime":1932.953999999999950887286104261875152587890625,"endTime":1934.913999999999987267074175179004669189453125,"body":"sehr, sehr, sehr viel besser und schneller von der Hand."},{"speaker":"David","startTime":1935.19399999999995998223312199115753173828125,"endTime":1939.834000000000060026650317013263702392578125,"body":"Und trotzdem, wenn es um diese Motivationsfragen geht und um so Setting und"},{"speaker":"David","startTime":1939.834000000000060026650317013263702392578125,"endTime":1945.374000000000023646862246096134185791015625,"body":"so was bockt einen, was will man jetzt machen, da tappen wir immer noch in dieselben"},{"speaker":"David","startTime":1945.374000000000023646862246096134185791015625,"endTime":1947.73399999999992360244505107402801513671875,"body":"Fallen. Und ich w\u00fcrde es gar nicht mal so negativ framen."},{"speaker":"David","startTime":1947.814000000000078216544352471828460693359375,"endTime":1951.6739999999999781721271574497222900390625,"body":"Ich glaube, das ist auch was Gutes, weil es so ja auch aktuell bleibt und irgendwie"},{"speaker":"David","startTime":1951.6739999999999781721271574497222900390625,"endTime":1954.55400000000008731149137020111083984375,"body":"mit dem verbunden bleibt, was einen gerade interessiert im Leben."},{"speaker":"David","startTime":1955.1739999999999781721271574497222900390625,"endTime":1958.854000000000041836756281554698944091796875,"body":"Und ich glaube, also f\u00fcr mich w\u00e4re nichts tristeres, als sieben Jahre lang an"},{"speaker":"David","startTime":1958.854000000000041836756281554698944091796875,"endTime":1961.433999999999969077180139720439910888671875,"body":"einer Sache zu arbeiten, die mich vor sieben Jahren mal interessiert hat und"},{"speaker":"David","startTime":1961.433999999999969077180139720439910888671875,"endTime":1964.013999999999896317603997886180877685546875,"body":"die ich jetzt immer noch mache. Also schlie\u00dft, was ich meine."},{"speaker":"Simon","startTime":1965.354000000000041836756281554698944091796875,"endTime":1970.03400000000010550138540565967559814453125,"body":"Ja, aber ich finde es ja auch total normal, dass vor allem man ja auch Jobs"},{"speaker":"Simon","startTime":1970.03400000000010550138540565967559814453125,"endTime":1973.69399999999995998223312199115753173828125,"body":"machen muss, die einem jetzt mal keinen Spa\u00df machen oder die eigentlich cool"},{"speaker":"Simon","startTime":1973.69399999999995998223312199115753173828125,"endTime":1976.973999999999932697392068803310394287109375,"body":"sind, aber sie wirklich fertig zu machen, das manchmal ist einfach so,"},{"speaker":"Simon","startTime":1978.61400000000003274180926382541656494140625,"endTime":1981.413999999999987267074175179004669189453125,"body":"Bereiche dabei, die ein bisschen nervig sind oder so. Voll, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":1981.65399999999999636202119290828704833984375,"endTime":1984.834000000000060026650317013263702392578125,"body":"Ich habe das zum Beispiel, wenn ich irgendwie Effekte einbaue und ich muss dann"},{"speaker":"Simon","startTime":1984.834000000000060026650317013263702392578125,"endTime":1986.55400000000008731149137020111083984375,"body":"mich in Logik von anderen einarbeiten."},{"speaker":"Simon","startTime":1986.794000000000096406438387930393218994140625,"endTime":1989.933999999999969077180139720439910888671875,"body":"Also das hei\u00dft, zum Beispiel den Effekt zu erzeugen, von mir aus ein Footstep"},{"speaker":"Simon","startTime":1989.933999999999969077180139720439910888671875,"endTime":1992.73399999999992360244505107402801513671875,"body":"oder so, ist eigentlich relativ simpel, aber du musst erst mal herausfinden,"},{"speaker":"Simon","startTime":1992.834000000000060026650317013263702392578125,"endTime":1995.65399999999999636202119290828704833984375,"body":"okay, wo wird das Ding \u00fcberhaupt gespawnt? Wie funktioniert hier die Logik und so?"},{"speaker":"Simon","startTime":1995.993999999999914507498033344745635986328125,"endTime":1999.55400000000008731149137020111083984375,"body":"Das kann so ein Ding sein, wo ich dann merke, boah, ich habe irgendwie gerade gar keinen Bock."},{"speaker":"Simon","startTime":1999.913999999999987267074175179004669189453125,"endTime":2003.61400000000003274180926382541656494140625,"body":"Das verstehe ich voll. Aber da hat nat\u00fcrlich die Motivation,"},{"speaker":"Simon","startTime":2003.7139999999999417923390865325927734375,"endTime":2007.03400000000010550138540565967559814453125,"body":"ich werde bezahlt und ich kann nicht einfach sagen, okay, ich h\u00f6re jetzt mal"},{"speaker":"Simon","startTime":2007.03400000000010550138540565967559814453125,"endTime":2008.61400000000003274180926382541656494140625,"body":"auf und mache was anderes."},{"speaker":"Simon","startTime":2008.77399999999988722265698015689849853515625,"endTime":2012.314000000000078216544352471828460693359375,"body":"Und deswegen, ihr habt ja jetzt quasi auch so ein bisschen, also da ist jetzt"},{"speaker":"Simon","startTime":2012.314000000000078216544352471828460693359375,"endTime":2017.07400000000006912159733474254608154296875,"body":"ein Schirmherr mit dieser Firma, so das Auge von Sauron, guckt euch ja zu."},{"speaker":"Simon","startTime":2018.453999999999950887286104261875152587890625,"endTime":2024.07400000000006912159733474254608154296875,"body":"Aber das hattet ihr halt davon nicht. Und da weiterzumachen, das ist ja so schwer."},{"speaker":"Simon","startTime":2024.15399999999999636202119290828704833984375,"endTime":2027.0940000000000509317032992839813232421875,"body":"Das finde ich so beeindruckend."},{"speaker":"David","startTime":2027.493999999999914507498033344745635986328125,"endTime":2032.513999999999896317603997886180877685546875,"body":"Ja, voll. Also ja, ich meine, mit HeadUp haben wir auch wirklich einen coolen"},{"speaker":"David","startTime":2032.513999999999896317603997886180877685546875,"endTime":2036.77399999999988722265698015689849853515625,"body":"Partner, der definitiv sehr auf Augenh\u00f6he mit uns unterwegs ist."},{"speaker":"David","startTime":2036.993999999999914507498033344745635986328125,"endTime":2040.73399999999992360244505107402801513671875,"body":"Und also kann ich auf jeden Fall nur empfehlen, mit HeadUp zusammenzuarbeiten."},{"speaker":"David","startTime":2042.2899999999999636202119290828704833984375,"endTime":2046.7899999999999636202119290828704833984375,"body":"Das ist jetzt wirklich sehr authentisch, meine ich das, und jetzt gar nicht, um die jetzt zu loben."},{"speaker":"David","startTime":2046.910000000000081854523159563541412353515625,"endTime":2050.15000000000009094947017729282379150390625,"body":"Ich meine es wirklich sehr ehrlich. Es ist eine sch\u00f6ne Zusammenarbeit und die"},{"speaker":"David","startTime":2050.15000000000009094947017729282379150390625,"endTime":2052.3699999999998908606357872486114501953125,"body":"lassen uns auf jeden Fall auch die Kreativr\u00e4ume, die wir auch auf jeden Fall"},{"speaker":"David","startTime":2052.3699999999998908606357872486114501953125,"endTime":2053.9499999999998181010596454143524169921875,"body":"brauchen und die wir auch eingefordert haben."},{"speaker":"Simon","startTime":2054.61000000000012732925824820995330810546875,"endTime":2057.59000000000014551915228366851806640625,"body":"Es gibt einen Tweet von 2020."},{"speaker":"Simon","startTime":2061.90999999999985448084771633148193359375,"endTime":2065.88999999999987267074175179004669189453125,"body":"Da zeigt er, \u00fcberhaupt habt ihr sehr tolle Tweets."},{"speaker":"Simon","startTime":2065.92999999999983629095368087291717529296875,"endTime":2068.23000000000001818989403545856475830078125,"body":"Ich verlinke die alle, denn ihr habt ganz viele Tweets gemacht,"},{"speaker":"Simon","startTime":2068.34999999999990905052982270717620849609375,"endTime":2071.11000000000012732925824820995330810546875,"body":"wo ihr Level vergleicht, wie sie fr\u00fcher aussahen, wie sie heute aussagen."},{"speaker":"Simon","startTime":2071.19000000000005456968210637569427490234375,"endTime":2075.09000000000014551915228366851806640625,"body":"In dem Falle geht es um ein B\u00fcrokomplex von 2018 und 2020."},{"speaker":"David","startTime":2075.5500000000001818989403545856475830078125,"endTime":2075.88999999999987267074175179004669189453125,"body":"Ah ja."},{"speaker":"Simon","startTime":2076.11000000000012732925824820995330810546875,"endTime":2081.489999999999781721271574497222900390625,"body":"Und da wird so ein bisschen beschrieben, ja, never do a project you are not"},{"speaker":"Simon","startTime":2081.489999999999781721271574497222900390625,"endTime":2085.7100000000000363797880709171295166015625,"body":"skilled enough to do proper or you will be stuck in revision hell."},{"speaker":"Simon","startTime":2085.84999999999990905052982270717620849609375,"endTime":2088.6300000000001091393642127513885498046875,"body":"Also mach nie ein Projekt, f\u00fcr das du eigentlich noch nicht die F\u00e4higkeiten"},{"speaker":"Simon","startTime":2088.6300000000001091393642127513885498046875,"endTime":2093.80999999999994543031789362430572509765625,"body":"hast oder man endet damit, dass man immer wieder die Level \u00fcberarbeiten und"},{"speaker":"Simon","startTime":2093.80999999999994543031789362430572509765625,"endTime":2095.1300000000001091393642127513885498046875,"body":"\u00fcberarbeiten und \u00fcberarbeiten muss."},{"speaker":"Simon","startTime":2095.59000000000014551915228366851806640625,"endTime":2099.84999999999990905052982270717620849609375,"body":"Ja, ist echt so. Und das klingt halt danach, als h\u00e4ttet ihr euch im Grunde genommen \u00fcbernommen."},{"speaker":"David","startTime":2100.65000000000009094947017729282379150390625,"endTime":2101.65000000000009094947017729282379150390625,"body":"Ja, 100 Prozent."},{"speaker":"Simon","startTime":2102.15000000000009094947017729282379150390625,"endTime":2106.2100000000000363797880709171295166015625,"body":"Und jetzt ist die Frage, wenn du jetzt zur\u00fcckgehen w\u00fcrdest, k\u00f6nntest in der"},{"speaker":"Simon","startTime":2106.2100000000000363797880709171295166015625,"endTime":2113.2100000000000363797880709171295166015625,"body":"Zeit zu deinem fr\u00fcheren, zu Vergangenheits-David, was w\u00fcrdest du sagen?"},{"speaker":"Simon","startTime":2113.5500000000001818989403545856475830078125,"endTime":2117.57000000000016370904631912708282470703125,"body":"Also w\u00fcrdest du sagen, ey, es ist sch\u00f6n, okay, \u00fcbernimm dich ruhig,"},{"speaker":"Simon","startTime":2117.59000000000014551915228366851806640625,"endTime":2122.90999999999985448084771633148193359375,"body":"da hast du halt ein besseres Ziel. Oder w\u00fcrdest du sagen, du lern vielleicht"},{"speaker":"Simon","startTime":2122.90999999999985448084771633148193359375,"endTime":2126.03000000000020008883439004421234130859375,"body":"erstmal die Engine und mach dann einen Shootout oder irgendwas."},{"speaker":"Simon","startTime":2126.329999999999927240423858165740966796875,"endTime":2130.30999999999994543031789362430572509765625,"body":"Also was w\u00e4re so dein Feedback, so dein Res\u00fcmee jetzt?"},{"speaker":"David","startTime":2131.6570000000001527951098978519439697265625,"endTime":2135.09700000000020736479200422763824462890625,"body":"Tja, da habe ich auch schon viel dr\u00fcber nachgedacht. Ich glaube,"},{"speaker":"David","startTime":2135.3969999999999345163814723491668701171875,"endTime":2142.79700000000002546585164964199066162109375,"body":"also ich finde, ich mag die Form von so zu denken, hey, was w\u00e4re denn gewesen,"},{"speaker":"David","startTime":2142.99699999999984356691129505634307861328125,"endTime":2147.03699999999980718712322413921356201171875,"body":"h\u00e4tte man, ist schon sehr, sehr abstrakt f\u00fcr mich, weil ich auch noch etwas"},{"speaker":"David","startTime":2147.03699999999980718712322413921356201171875,"endTime":2150.29700000000002546585164964199066162109375,"body":"von der Lebenseinstellung habe, dass alles, was man so tut, dass es schon seinen Sinn hat."},{"speaker":"David","startTime":2151.197000000000116415321826934814453125,"endTime":2155.2370000000000800355337560176849365234375,"body":"Oder was hei\u00dft Sinn, aber dass das einen ja formt. Man ist ja der Mensch,"},{"speaker":"David","startTime":2155.3170000000000072759576141834259033203125,"endTime":2158.17700000000013460521586239337921142578125,"body":"weil die Dinge so passiert sind, wie sie eben passiert sind."},{"speaker":"David","startTime":2158.25700000000006184563972055912017822265625,"endTime":2163.25700000000006184563972055912017822265625,"body":"Deswegen w\u00e4re ich ja nicht der David, wenn ich jetzt zur\u00fcckgehen w\u00fcrde und dir was sagen w\u00fcrde."},{"speaker":"David","startTime":2163.35699999999997089616954326629638671875,"endTime":2168.21700000000009822542779147624969482421875,"body":"Aber trotzdem kann ich da so was versuchen zu beantworten. Und das w\u00e4re so was wie."},{"speaker":"David","startTime":2170.9769999999998617568053305149078369140625,"endTime":2174.117000000000189174897968769073486328125,"body":"Ich glaube, der einzige Tipp, den ich geben w\u00fcrde, w\u00e4re immer wieder zu versuchen,"},{"speaker":"David","startTime":2174.1570000000001527951098978519439697265625,"endTime":2175.67700000000013460521586239337921142578125,"body":"das Ganze im Blick zu halten."},{"speaker":"David","startTime":2176.3969999999999345163814723491668701171875,"endTime":2179.197000000000116415321826934814453125,"body":"Das ist eine Sache, die wir sehr mitgenommen haben aus Industria 1."},{"speaker":"David","startTime":2179.197000000000116415321826934814453125,"endTime":2184.67700000000013460521586239337921142578125,"body":"Also, dass man versucht, von Anfang an das gesamte Spiel im Blick zu haben,"},{"speaker":"David","startTime":2184.7370000000000800355337560176849365234375,"endTime":2188.8170000000000072759576141834259033203125,"body":"gerade bei so einem narrativen Story-Game, wo es relativ linear ja von A nach B geht."},{"speaker":"David","startTime":2189.3170000000000072759576141834259033203125,"endTime":2194.5169999999998253770172595977783203125,"body":"So jetzt eben nicht, wie jetzt, drei Jahre an A zu arbeiten und B existiert noch \u00fcberhaupt nicht."},{"speaker":"David","startTime":2194.8969999999999345163814723491668701171875,"endTime":2198.3969999999999345163814723491668701171875,"body":"Sondern so fr\u00fch wie m\u00f6glich halt zu versuchen, okay, was ist der Kern vom Game,"},{"speaker":"David","startTime":2198.63700000000017098500393331050872802734375,"endTime":2200.99699999999984356691129505634307861328125,"body":"was ist die Story, was ist das, was einen fasziniert?"},{"speaker":"David","startTime":2201.35699999999997089616954326629638671875,"endTime":2204.277000000000043655745685100555419921875,"body":"Und dann zu versuchen, okay, dann lass doch mal so gar ein simpel,"},{"speaker":"David","startTime":2204.277000000000043655745685100555419921875,"endTime":2208.63700000000017098500393331050872802734375,"body":"15 Minuten langes Prototype-Bild machen von diesem gesamten Spiel."},{"speaker":"David","startTime":2208.63700000000017098500393331050872802734375,"endTime":2213.03699999999980718712322413921356201171875,"body":"Und richtigen Schei\u00df-Voice-Lines, die man selber mit dem Mikrofon aufnimmt."},{"speaker":"David","startTime":2213.3969999999999345163814723491668701171875,"endTime":2218.5770000000002255546860396862030029296875,"body":"Und einfach mal so richtig grob arbeiten, grobe Striche machen, wie beim Malen."},{"speaker":"David","startTime":2218.79700000000002546585164964199066162109375,"endTime":2222.4769999999998617568053305149078369140625,"body":"Und eben nicht mit ganz, ganz feinen Detailstrichen anfangen."},{"speaker":"David","startTime":2222.59700000000020736479200422763824462890625,"endTime":2226.2370000000000800355337560176849365234375,"body":"Und das ist ja so ein klassisches Anf\u00e4nger-Ding, aber das w\u00fcrde ich mir auf"},{"speaker":"David","startTime":2226.2370000000000800355337560176849365234375,"endTime":2229.37699999999995270627550780773162841796875,"body":"jeden Fall sagen, weil damit spart man sich, glaube ich, auf Dauer einfach sehr,"},{"speaker":"David","startTime":2229.3969999999999345163814723491668701171875,"endTime":2231.277000000000043655745685100555419921875,"body":"sehr viel Stress, der dann am Ende kommt."},{"speaker":"David","startTime":2232.03699999999980718712322413921356201171875,"endTime":2236.1570000000001527951098978519439697265625,"body":"Und in meinem Fall gab es sehr viel Stress und bei uns gab es viel Stress,"},{"speaker":"David","startTime":2236.33699999999998908606357872486114501953125,"endTime":2238.5169999999998253770172595977783203125,"body":"den ich mir schon gerne gespart h\u00e4tte, ehrlich gesagt."},{"speaker":"David","startTime":2239.87699999999995270627550780773162841796875,"endTime":2244.83699999999998908606357872486114501953125,"body":"Ich bereue das nicht Ich glaube, das wie gesagt, das formt mich ja zu dem,"},{"speaker":"David","startTime":2244.91699999999991632648743689060211181640625,"endTime":2247.83699999999998908606357872486114501953125,"body":"der ich jetzt bin dass ich jetzt \u00fcberhaupt diese Erkenntnis haben kann aber"},{"speaker":"David","startTime":2247.83699999999998908606357872486114501953125,"endTime":2254.09700000000020736479200422763824462890625,"body":"trotzdem ist es eine Sache die ich wahrscheinlich ansprechen w\u00fcrde mit meinem damaligen Ich."},{"speaker":"Simon","startTime":2255.83699999999998908606357872486114501953125,"endTime":2258.49699999999984356691129505634307861328125,"body":"Ich wei\u00df auch selbst nicht, was ich unbedingt da antworten w\u00fcrde,"},{"speaker":"Simon","startTime":2258.63700000000017098500393331050872802734375,"endTime":2262.4769999999998617568053305149078369140625,"body":"denn das sind so typische Dinge, wenn es gut l\u00e4uft, wie bei euch jetzt,"},{"speaker":"Simon","startTime":2262.59700000000020736479200422763824462890625,"endTime":2265.5169999999998253770172595977783203125,"body":"dann sagt man Hey, es war eine gute Entscheidung, sich zu \u00fcbernehmen am Anfang,"},{"speaker":"Simon","startTime":2266.1570000000001527951098978519439697265625,"endTime":2268.85699999999997089616954326629638671875,"body":"Aber h\u00e4ttet ihr es eingestampft nach drei Jahren oder f\u00fcnf Jahren,"},{"speaker":"Simon","startTime":2268.91699999999991632648743689060211181640625,"endTime":2270.49699999999984356691129505634307861328125,"body":"h\u00e4tte man gesagt, ihr wart total dumm."},{"speaker":"David","startTime":2271.3170000000000072759576141834259033203125,"endTime":2271.85699999999997089616954326629638671875,"body":"Ja, voll."},{"speaker":"David","startTime":2274.59700000000020736479200422763824462890625,"endTime":2276.4769999999998617568053305149078369140625,"body":"Wir haben es auf jeden Fall \u00fcbernommen und,"},{"speaker":"David","startTime":2279.0569999999997889972291886806488037109375,"endTime":2279.697000000000116415321826934814453125,"body":"w\u00fcrde trotzdem..."},{"speaker":"David","startTime":2281.83599999999978535925038158893585205078125,"endTime":2284.956000000000130967237055301666259765625,"body":"Nicht sagen, hey, lass es bleiben. Nee, w\u00fcrde ich nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":2285.09600000000000363797880709171295166015625,"endTime":2286.39600000000018553691916167736053466796875,"body":"Es ist halt so, wenn jetzt irgendwie,"},{"speaker":"Simon","startTime":2288.7359999999998763087205588817596435546875,"endTime":2291.33599999999978535925038158893585205078125,"body":"Leute, StudentInnen oder so zu mir kommen w\u00fcrden und sagen, hey,"},{"speaker":"Simon","startTime":2291.4960000000000945874489843845367431640625,"endTime":2294.79599999999982173903845250606536865234375,"body":"ich kann das Tool noch gar nicht so ganz, aber ich fange jetzt einfach an,"},{"speaker":"Simon","startTime":2294.85600000000022191670723259449005126953125,"endTime":2298.9960000000000945874489843845367431640625,"body":"ein fettes Story-Tipo-Shooter zu machen, dann w\u00e4re halt mein Impuls zu sagen, oh."},{"speaker":"Simon","startTime":2300.59600000000000363797880709171295166015625,"endTime":2302.85600000000022191670723259449005126953125,"body":"Ja, voll. Und das ist ein wichtiger Impuls."},{"speaker":"David","startTime":2303.4160000000001673470251262187957763671875,"endTime":2303.775999999999839928932487964630126953125,"body":"Voll."},{"speaker":"Simon","startTime":2303.89600000000018553691916167736053466796875,"endTime":2307.97600000000011277734301984310150146484375,"body":"Tick kleiner. Aber andererseits, ihr motiviert vielleicht jetzt auch Leute dazu,"},{"speaker":"Simon","startTime":2308.0760000000000218278728425502777099609375,"endTime":2309.5360000000000582076609134674072265625,"body":"hey, guck mal, es funktioniert. Geil."},{"speaker":"David","startTime":2310.37600000000020372681319713592529296875,"endTime":2312.97600000000011277734301984310150146484375,"body":"Es kann auch voll funktionieren. Ich glaube, man bringt halt Opfer einfach."},{"speaker":"David","startTime":2314.1559999999999490682967007160186767578125,"endTime":2317.0360000000000582076609134674072265625,"body":"Man bringt Opfer. Und die wurden gebracht, auf jeden Fall."},{"speaker":"David","startTime":2317.33599999999978535925038158893585205078125,"endTime":2320.4160000000001673470251262187957763671875,"body":"Auf vielen Ebenen. Aber ja, ich glaube, die bringt man."},{"speaker":"David","startTime":2320.51600000000007639755494892597198486328125,"endTime":2322.2359999999998763087205588817596435546875,"body":"Und man kann auf jeden Fall die safe Route fahren und sagen,"},{"speaker":"David","startTime":2322.35600000000022191670723259449005126953125,"endTime":2324.93600000000014915713109076023101806640625,"body":"n\u00f6, ich fange mit einem einw\u00f6chigen Game an, dann mache ich ein vierw\u00f6chiges,"},{"speaker":"David","startTime":2325.05600000000004001776687800884246826171875,"endTime":2328.21599999999989449861459434032440185546875,"body":"dann mache ich ein dreimonatiges und dann mache ich nochmal ein Jahr Game."},{"speaker":"David","startTime":2328.39600000000018553691916167736053466796875,"endTime":2331.17599999999993087840266525745391845703125,"body":"Und dann habe ich f\u00fcnf Games gemacht und dann mache ich mein Dream Game."},{"speaker":"David","startTime":2331.4960000000000945874489843845367431640625,"endTime":2335.97600000000011277734301984310150146484375,"body":"Das ist ja so die klassische Beratung. Und ja, klar, das ist nice."},{"speaker":"David","startTime":2336.456000000000130967237055301666259765625,"endTime":2339.6559999999999490682967007160186767578125,"body":"Wei\u00df, aber ist halt nicht sehr nah am Leben dran."},{"speaker":"David","startTime":2339.89600000000018553691916167736053466796875,"endTime":2343.5360000000000582076609134674072265625,"body":"So eine Form von Beratung. Also, wenn man halt Bock hat, hat man halt Bock."},{"speaker":"David","startTime":2343.63599999999996725819073617458343505859375,"endTime":2347.47600000000011277734301984310150146484375,"body":"Und dann geht das los. Und dann wird man schon merken, wo die Grenzen sind."},{"speaker":"David","startTime":2347.89600000000018553691916167736053466796875,"endTime":2351.67599999999993087840266525745391845703125,"body":"Da w\u00fcrde ich einfach nur mit auf den Weg geben wollen, auf die eigenen Grenzen"},{"speaker":"David","startTime":2351.67599999999993087840266525745391845703125,"endTime":2353.456000000000130967237055301666259765625,"body":"zu achten und auf die seiner Mitmenschen."},{"speaker":"Simon","startTime":2353.6559999999999490682967007160186767578125,"endTime":2357.75599999999985811882652342319488525390625,"body":"Aber was ich komisch finde, ist, ihr habt einen sch\u00f6nen Instagram-Post gemacht,"},{"speaker":"Simon","startTime":2357.89600000000018553691916167736053466796875,"endTime":2360.3159999999998035491444170475006103515625,"body":"wo ihr ein Greybox-Level zeigt."},{"speaker":"Simon","startTime":2362.0360000000000582076609134674072265625,"endTime":2365.0760000000000218278728425502777099609375,"body":"Und das klingt eigentlich exakt so, wie man es machen sollte."},{"speaker":"Simon","startTime":2365.0760000000000218278728425502777099609375,"endTime":2369.456000000000130967237055301666259765625,"body":"Ja, sch\u00f6n, grobes Greybox-Level und dann ausdetaillieren."},{"speaker":"Simon","startTime":2369.51600000000007639755494892597198486328125,"endTime":2372.01600000000007639755494892597198486328125,"body":"Und das ist aber, also ich verstehe es gerade nicht, weil du hast n\u00e4mlich am"},{"speaker":"Simon","startTime":2372.01600000000007639755494892597198486328125,"endTime":2374.8159999999998035491444170475006103515625,"body":"Anfang, also gerade eben gesagt, das habt ihr n\u00e4mlich nicht gemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":2374.89600000000018553691916167736053466796875,"endTime":2377.4960000000000945874489843845367431640625,"body":"Ihr habt irgendwie am Anfang ganz viel Art gebaut und man h\u00e4tte eigentlich das"},{"speaker":"Simon","startTime":2377.4960000000000945874489843845367431640625,"endTime":2378.51600000000007639755494892597198486328125,"body":"erstmal grob bauen m\u00fcssen."},{"speaker":"Simon","startTime":2378.87600000000020372681319713592529296875,"endTime":2381.9160000000001673470251262187957763671875,"body":"Und dann gibt es aber diesen Post, der sagt, hey, guck mal, wir haben es aber grob gebaut."},{"speaker":"Simon","startTime":2382.89600000000018553691916167736053466796875,"endTime":2384.89600000000018553691916167736053466796875,"body":"Also eigentlich alles richtig gemacht."},{"speaker":"David","startTime":2385.5760000000000218278728425502777099609375,"endTime":2389.33599999999978535925038158893585205078125,"body":"Ja, also, ja, voll. Also, es sieht jetzt so aus, aber wir haben das ganze Game"},{"speaker":"David","startTime":2389.33599999999978535925038158893585205078125,"endTime":2392.63599999999996725819073617458343505859375,"body":"nicht in diesem Zustand einmal durchgeblockt. Und wir haben es sogar einmal"},{"speaker":"David","startTime":2392.63599999999996725819073617458343505859375,"endTime":2395.87600000000020372681319713592529296875,"body":"gemacht und das, wir haben uns quasi einmal hingesetzt und gesagt,"},{"speaker":"David","startTime":2395.956000000000130967237055301666259765625,"endTime":2398.956000000000130967237055301666259765625,"body":"komm, wir blocken mal das ganze Game aus. Dann habe ich Steve besucht in Wales."},{"speaker":"David","startTime":2399.115999999999985448084771633148193359375,"endTime":2400.9960000000000945874489843845367431640625,"body":"Ich habe ihn noch nur aufs Internet kennengelernt, der sitzt halt in Wales."},{"speaker":"David","startTime":2401.85600000000022191670723259449005126953125,"endTime":2404.05600000000004001776687800884246826171875,"body":"Oder sa\u00df damals in Wales, inzwischen sitzt er in Schottland."},{"speaker":"David","startTime":2404.71599999999989449861459434032440185546875,"endTime":2407.615999999999985448084771633148193359375,"body":"Und dann haben wir das einmal von vorn bis hinten durchgearbeitet und haben"},{"speaker":"David","startTime":2407.615999999999985448084771633148193359375,"endTime":2409.7359999999998763087205588817596435546875,"body":"das gesamte Game quasi in diesem Look einmal nachgebaut."},{"speaker":"David","startTime":2409.87600000000020372681319713592529296875,"endTime":2415.456000000000130967237055301666259765625,"body":"Aber es war halt nicht ein Blockout auf Basis von einer Story-Progression oder"},{"speaker":"David","startTime":2415.456000000000130967237055301666259765625,"endTime":2419.79599999999982173903845250606536865234375,"body":"einer Mechanical Progression, die Sinn machen w\u00fcrde auf einer Game-Design-Ebene."},{"speaker":"David","startTime":2419.87600000000020372681319713592529296875,"endTime":2424.19599999999991268850862979888916015625,"body":"Und es war halt so, ja, wir haben immer diese Visionen f\u00fcr diese Orte und wir"},{"speaker":"David","startTime":2424.19599999999991268850862979888916015625,"endTime":2427.17599999999993087840266525745391845703125,"body":"sagten so ein bisschen, okay, man will raus aus der Stadt und dann endet man"},{"speaker":"David","startTime":2427.17599999999993087840266525745391845703125,"endTime":2429.115999999999985448084771633148193359375,"body":"da, okay, dann machen wir jetzt mal so diese Level."},{"speaker":"David","startTime":2429.775999999999839928932487964630126953125,"endTime":2434.93600000000014915713109076023101806640625,"body":"Aber das war halt nicht, es gab quasi jetzt nicht eine schon fertige Mechanics,"},{"speaker":"David","startTime":2434.956000000000130967237055301666259765625,"endTime":2435.8159999999998035491444170475006103515625,"body":"die man ausprobiert h\u00e4tte,"},{"speaker":"David","startTime":2435.9160000000001673470251262187957763671875,"endTime":2438.37600000000020372681319713592529296875,"body":"sehr durchprobiert h\u00e4tte, wo man jetzt sagen w\u00fcrde, okay, deswegen machen wir"},{"speaker":"David","startTime":2438.37600000000020372681319713592529296875,"endTime":2441.115999999999985448084771633148193359375,"body":"jetzt das Level, blocken wir das jetzt so aus, weil wir haben diese Gegner-Progression"},{"speaker":"David","startTime":2441.115999999999985448084771633148193359375,"endTime":2445.21599999999989449861459434032440185546875,"body":"und diese Crafting-Progression oder was wei\u00df ich, Upgrades und diese Story-Beats"},{"speaker":"David","startTime":2445.21599999999989449861459434032440185546875,"endTime":2447.75599999999985811882652342319488525390625,"body":"hier und da und deswegen sieht das jetzt genau so aus, sondern das war halt"},{"speaker":"David","startTime":2447.75599999999985811882652342319488525390625,"endTime":2450.69599999999991268850862979888916015625,"body":"so gef\u00fchlsm\u00e4\u00dfig so mal so hingeblockt,"},{"speaker":"David","startTime":2452.0760000000000218278728425502777099609375,"endTime":2452.79599999999982173903845250606536865234375,"body":"aber eigentlich."},{"speaker":"David","startTime":2455.37800000000015643308870494365692138671875,"endTime":2459.3980000000001382431946694850921630859375,"body":"Ja, brauchbar auf einer Setting-Ebene oder auf einem Look- oder auf einer Kompositionsebene,"},{"speaker":"David","startTime":2459.4780000000000654836185276508331298828125,"endTime":2464.3980000000001382431946694850921630859375,"body":"auf einer visuellen Ebene sehr brauchbar, aber auf einer Game-Design-Ebene nicht wirklich brauchbar."},{"speaker":"David","startTime":2464.4780000000000654836185276508331298828125,"endTime":2469.8180000000002110027708113193511962890625,"body":"Und deswegen ist das Game ja auch, hat ja auch absolut seine groben Stellen,"},{"speaker":"David","startTime":2469.99800000000004729372449219226837158203125,"endTime":2473.11799999999993815436027944087982177734375,"body":"die man ja auch merkt im Review-Score und wenn man es zockt."},{"speaker":"David","startTime":2473.15799999999990177457220852375030517578125,"endTime":2475.257999999999810825102031230926513671875,"body":"So, das hat dann seine Gr\u00fcnde."},{"speaker":"Simon","startTime":2475.77799999999979263520799577236175537109375,"endTime":2480.65799999999990177457220852375030517578125,"body":"Ja, es ist ganz spannend, wenn man das mal merkt, weil in der Theorie ist das so easy."},{"speaker":"Simon","startTime":2480.83800000000019281287677586078643798828125,"endTime":2483.597999999999956344254314899444580078125,"body":"Ja, okay, machst halt einen Blockout und dann l\u00e4uft das schon."},{"speaker":"Simon","startTime":2483.7179999999998472048901021480560302734375,"endTime":2488.83800000000019281287677586078643798828125,"body":"Aber es stimmt, weil wenn du einen Platz baust oder so, der nur grau ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":2488.99800000000004729372449219226837158203125,"endTime":2496.757999999999810825102031230926513671875,"body":"aber da sind halt noch keine coolen Gegner, dann macht es halt auch keinen Spa\u00df, da dr\u00fcber zu laufen."},{"speaker":"Simon","startTime":2497.01800000000002910383045673370361328125,"endTime":2499.5579999999999927240423858165740966796875,"body":"Oder es sieht vielleicht interessant aus, aber wenn dann Gegner da sind,"},{"speaker":"Simon","startTime":2499.65799999999990177457220852375030517578125,"endTime":2503.2979999999997744453139603137969970703125,"body":"dann merkt man erst so, oh, es ist ja viel zu eng. oder eigentlich,"},{"speaker":"Simon","startTime":2503.51800000000002910383045673370361328125,"endTime":2505.8180000000002110027708113193511962890625,"body":"ey, das macht so viel Bock, die hier zu bek\u00e4mpfen, eigentlich k\u00f6nnen wir den"},{"speaker":"Simon","startTime":2505.8180000000002110027708113193511962890625,"endTime":2507.1379999999999199644662439823150634765625,"body":"Platz noch gr\u00f6\u00dfer machen oder irgendwas."},{"speaker":"David","startTime":2507.49800000000004729372449219226837158203125,"endTime":2510.53800000000001091393642127513885498046875,"body":"Ja, ganz genau. Ich glaube, die Blockouts sollte man wirklich,"},{"speaker":"David","startTime":2510.91800000000012005330063402652740478515625,"endTime":2514.2979999999997744453139603137969970703125,"body":"und das ist ja eigentlich selbsterkl\u00e4rend, aber es war f\u00fcr uns nicht so selbsterkl\u00e4rend,"},{"speaker":"David","startTime":2514.3980000000001382431946694850921630859375,"endTime":2518.95800000000008367351256310939788818359375,"body":"die Blockouts sollte man auf jeden Fall mit den Core-Mechanics nat\u00fcrlich Hand"},{"speaker":"David","startTime":2518.95800000000008367351256310939788818359375,"endTime":2521.27799999999979263520799577236175537109375,"body":"in Hand gestalten und wenn man halt schon ein paar Gegner hat,"},{"speaker":"David","startTime":2521.3180000000002110027708113193511962890625,"endTime":2522.597999999999956344254314899444580078125,"body":"was man ja vielleicht im Idealfall dann hat,"},{"speaker":"David","startTime":2522.73799999999982901499606668949127197265625,"endTime":2525.8980000000001382431946694850921630859375,"body":"die dann halt mit denen das zusammendesignen und schauen, okay,"},{"speaker":"David","startTime":2525.8980000000001382431946694850921630859375,"endTime":2528.77799999999979263520799577236175537109375,"body":"wie viel Platz brauchen denn die Gegner, damit die Spa\u00df machen oder wie l\u00e4uft"},{"speaker":"David","startTime":2528.77799999999979263520799577236175537109375,"endTime":2532.438000000000101863406598567962646484375,"body":"das mit Deckung jetzt in dem Fall von einem First-Person-Shooter oder Oder Pacing,"},{"speaker":"David","startTime":2532.5579999999999927240423858165740966796875,"endTime":2535.1379999999999199644662439823150634765625,"body":"gro\u00df, klein, hoch, niedrig, Komposition."},{"speaker":"David","startTime":2536.7979999999997744453139603137969970703125,"endTime":2539.7179999999998472048901021480560302734375,"body":"Genau, wie der Spieler dann durchgef\u00fchrt wird. Das sind alles so Fragen,"},{"speaker":"David","startTime":2539.77799999999979263520799577236175537109375,"endTime":2543.2979999999997744453139603137969970703125,"body":"die man einfach nur mit einem coolen Setting, Grey Blockout,"},{"speaker":"David","startTime":2543.45800000000008367351256310939788818359375,"endTime":2545.2179999999998472048901021480560302734375,"body":"wo man sich denkt, oh, irgendwie cooler Space."},{"speaker":"David","startTime":2546.03800000000001091393642127513885498046875,"endTime":2548.7979999999997744453139603137969970703125,"body":"Damit beantwortet man diese Fragen halt nicht und muss dann eh noch mal alles"},{"speaker":"David","startTime":2548.7979999999997744453139603137969970703125,"endTime":2552.23799999999982901499606668949127197265625,"body":"bearbeiten, wenn man dann die Gegner hat. Und das ist eigentlich dann doppelte Arbeit."},{"speaker":"David","startTime":2552.4780000000000654836185276508331298828125,"endTime":2557.53800000000001091393642127513885498046875,"body":"Deswegen, dieser Vergleich sieht cool aus, aber eigentlich nur auf einer visuellen Ebene."},{"speaker":"David","startTime":2557.7979999999997744453139603137969970703125,"endTime":2560.37800000000015643308870494365692138671875,"body":"Auf einer Game-Design-Ebene hat das nicht so viel gebracht."},{"speaker":"Simon","startTime":2560.37800000000015643308870494365692138671875,"endTime":2564.27799999999979263520799577236175537109375,"body":"Aber jetzt muss ich hier, jetzt muss ich investigativ mal kurz reingehen und"},{"speaker":"Simon","startTime":2564.27799999999979263520799577236175537109375,"endTime":2573.07799999999997453414835035800933837890625,"body":"zwar gibt es einen Podcast von 2022 mit dir bei Indie Game International."},{"speaker":"Simon","startTime":2573.77799999999979263520799577236175537109375,"endTime":2579.07799999999997453414835035800933837890625,"body":"Und da sagst du bei Minute 34, 15, we did composition too late,"},{"speaker":"Simon","startTime":2579.19799999999986539478413760662078857421875,"endTime":2581.01800000000002910383045673370361328125,"body":"we should have done it in the grey box."},{"speaker":"Simon","startTime":2582.2979999999997744453139603137969970703125,"endTime":2584.73799999999982901499606668949127197265625,"body":"Aber habt ihr doch jetzt eigentlich gemacht? macht."},{"speaker":"David","startTime":2585.41800000000012005330063402652740478515625,"endTime":2587.95800000000008367351256310939788818359375,"body":"Ja, halt auch nicht wirklich bei allen Leveln. Also wir haben das doch einmal"},{"speaker":"David","startTime":2587.95800000000008367351256310939788818359375,"endTime":2591.87800000000015643308870494365692138671875,"body":"schon so grob gemacht, aber ein paar wichtige Szenen nicht so wirklich. Und,"},{"speaker":"David","startTime":2593.8270000000002255546860396862030029296875,"endTime":2596.7269999999998617568053305149078369140625,"body":"Ja, voll. Also ich wei\u00df nicht mehr den genauen Zusammenhang dort,"},{"speaker":"David","startTime":2596.84700000000020736479200422763824462890625,"endTime":2604.367000000000189174897968769073486328125,"body":"aber genau, ich tippe mal darauf, dass es sich bezogen hat auf den Gro\u00dfteil der Szenen."},{"speaker":"David","startTime":2604.38700000000017098500393331050872802734375,"endTime":2608.7269999999998617568053305149078369140625,"body":"Und wir haben einfach so wahnsinnig viel Zeug viel zu sp\u00e4t gemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":2609.28699999999980718712322413921356201171875,"endTime":2613.5670000000000072759576141834259033203125,"body":"Eine Sache \u00fcbrigens, also und das ist wirklich, ich finde, man kann alleine"},{"speaker":"Simon","startTime":2613.5670000000000072759576141834259033203125,"endTime":2620.10699999999997089616954326629638671875,"body":"beim Folgen von eurem Projekt so viel lernen, denn abgesehen Sch\u00f6n zu h\u00f6ren."},{"speaker":"Simon","startTime":2620.10699999999997089616954326629638671875,"endTime":2622.92700000000013460521586239337921142578125,"body":"Nee, aber also im positiven Sinne, weil das ist ja,"},{"speaker":"Simon","startTime":2622.92700000000013460521586239337921142578125,"endTime":2628.0670000000000072759576141834259033203125,"body":"und ich finde halt auch, dieser Struggle, den man da quasi miterlebt,"},{"speaker":"Simon","startTime":2628.0670000000000072759576141834259033203125,"endTime":2634.2669999999998253770172595977783203125,"body":"wenn man eure Reise nochmal nachempfindet, der ist sehr beeindruckend,"},{"speaker":"Simon","startTime":2634.2669999999998253770172595977783203125,"endTime":2637.867000000000189174897968769073486328125,"body":"vor allem, was dann daraus geworden ist. Aber man kann halt wirklich viel davon miterleben."},{"speaker":"Simon","startTime":2638.7269999999998617568053305149078369140625,"endTime":2641.7269999999998617568053305149078369140625,"body":"Und das kann ja auch sehr motivierend sein, wenn man halt sieht,"},{"speaker":"Simon","startTime":2641.7669999999998253770172595977783203125,"endTime":2645.027000000000043655745685100555419921875,"body":"ja, es ist nicht so easy hier, die haben halt ein Spiel gemacht und sind jetzt reich."},{"speaker":"Simon","startTime":2645.04700000000002546585164964199066162109375,"endTime":2649.46700000000009822542779147624969482421875,"body":"Okay, das erreiche ich ja nie, weil die sind halt viel cooler als ich."},{"speaker":"Simon","startTime":2649.54700000000002546585164964199066162109375,"endTime":2652.3270000000002255546860396862030029296875,"body":"Sondern dass man sieht, nee, das sind halt echt, also ich meine,"},{"speaker":"Simon","startTime":2652.38700000000017098500393331050872802734375,"endTime":2657.08699999999998908606357872486114501953125,"body":"das sind halt coole Leute, die aber halt auch strugglen so. Das ist toll."},{"speaker":"Simon","startTime":2657.16699999999991632648743689060211181640625,"endTime":2662.7669999999998253770172595977783203125,"body":"Und ihr habt n\u00e4mlich selbst euren Prozess auch dokumentiert."},{"speaker":"Simon","startTime":2662.7669999999998253770172595977783203125,"endTime":2669.367000000000189174897968769073486328125,"body":"Und zwar gibt es ein sch\u00f6nes Devlog, der erste sozusagen, wo ihr auch beschrieben"},{"speaker":"Simon","startTime":2669.367000000000189174897968769073486328125,"endTime":2672.10699999999997089616954326629638671875,"body":"habt, warum noch Sachen so ein bisschen l\u00e4nger gedauert haben."},{"speaker":"Simon","startTime":2672.10699999999997089616954326629638671875,"endTime":2678.60699999999997089616954326629638671875,"body":"Weil ihr habt am Anfang f\u00fcr die Geb\u00e4ude in modulare Systemen bauen wollen."},{"speaker":"Simon","startTime":2678.8069999999997889972291886806488037109375,"endTime":2681.947000000000116415321826934814453125,"body":"Dann habe ich hier notiert, dann gab es aber irgendwie, ach nee,"},{"speaker":"Simon","startTime":2681.9870000000000800355337560176849365234375,"endTime":2683.50700000000006184563972055912017822265625,"body":"es sah irgendwie langweilig aus."},{"speaker":"Simon","startTime":2684.60699999999997089616954326629638671875,"endTime":2688.8270000000002255546860396862030029296875,"body":"Und dann habt ihr angefangen, gr\u00f6\u00dfere Module zu bauen mit Normal Maps."},{"speaker":"David","startTime":2690.12699999999995270627550780773162841796875,"endTime":2690.92700000000013460521586239337921142578125,"body":"Ja, voll."},{"speaker":"Simon","startTime":2691.34700000000020736479200422763824462890625,"endTime":2696.96700000000009822542779147624969482421875,"body":"Und das sah dann besser aus. Genau, also das ist auch so ein Lernprozess, so ein iterativer ..."},{"speaker":"David","startTime":2698.46300000000019281287677586078643798828125,"endTime":2703.2629999999999199644662439823150634765625,"body":"Ja, komplett diese Geb\u00e4ude an sich sind so, allein schon kann man da schon mega,"},{"speaker":"David","startTime":2703.36299999999982901499606668949127197265625,"endTime":2706.563000000000101863406598567962646484375,"body":"also komplett den aktuellen Wissenstand dann jeweils dann immer sehen,"},{"speaker":"David","startTime":2706.66300000000001091393642127513885498046875,"endTime":2711.40299999999979263520799577236175537109375,"body":"was gerade so gelernt wurde und dann hat man das stolz verk\u00fcndet und inzwischen"},{"speaker":"David","startTime":2711.40299999999979263520799577236175537109375,"endTime":2714.2629999999999199644662439823150634765625,"body":"habe ich es auch schon wieder alles ge\u00e4ndert, den Workflow, also das ist so."},{"speaker":"Simon","startTime":2714.2629999999999199644662439823150634765625,"endTime":2717.40299999999979263520799577236175537109375,"body":"Ja, erz\u00e4hl mal, weil ich war, also bevor du erz\u00e4hlst, wie es jetzt ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":2717.802999999999883584678173065185546875,"endTime":2720.1829999999999927240423858165740966796875,"body":"habe ich mich n\u00e4mlich auch gefragt, ich blende jetzt auch ein Bild ein,"},{"speaker":"Simon","startTime":2720.2629999999999199644662439823150634765625,"endTime":2725.08300000000008367351256310939788818359375,"body":"da sieht man einen gro\u00dfen Geb\u00e4udekomplex, vierst\u00f6ckiges Geb\u00e4ude und da habe"},{"speaker":"Simon","startTime":2725.08300000000008367351256310939788818359375,"endTime":2728.20299999999997453414835035800933837890625,"body":"ich mich n\u00e4mlich gefragt, ob das jetzt Tiling-Textures sind oder ob das irgendwie"},{"speaker":"Simon","startTime":2728.20299999999997453414835035800933837890625,"endTime":2731.28299999999990177457220852375030517578125,"body":"gro\u00dfe, unike Sachen sind."},{"speaker":"David","startTime":2732.302999999999883584678173065185546875,"endTime":2737.4229999999997744453139603137969970703125,"body":"Ah, ja, okay. Ja, dieses Bild ist gar nicht das, was in der Release-Version drin ist."},{"speaker":"David","startTime":2737.563000000000101863406598567962646484375,"endTime":2742.5230000000001382431946694850921630859375,"body":"Das ist eine Zwischenstufe, wo quasi ein Haus immer ein, also das gesamte Haus,"},{"speaker":"David","startTime":2742.58300000000008367351256310939788818359375,"endTime":2744.4430000000002110027708113193511962890625,"body":"die vier St\u00f6cke, komplett ein Modell ist."},{"speaker":"David","startTime":2744.9430000000002110027708113193511962890625,"endTime":2749.5230000000001382431946694850921630859375,"body":"Das Modell hat so acht Texture-Draw-Codes oder so, weil es acht Materialien,"},{"speaker":"David","startTime":2749.5230000000001382431946694850921630859375,"endTime":2750.8429999999998472048901021480560302734375,"body":"also acht Material-IDs hat."},{"speaker":"David","startTime":2751.82299999999986539478413760662078857421875,"endTime":2755.5230000000001382431946694850921630859375,"body":"Quasi mehrere, also eins pro Stockwerk, glaube ich, und dann noch f\u00fcr die Fenster"},{"speaker":"David","startTime":2755.5230000000001382431946694850921630859375,"endTime":2756.86299999999982901499606668949127197265625,"body":"und dann noch f\u00fcr die T\u00fcr und die Regenrinnen."},{"speaker":"David","startTime":2757.14300000000002910383045673370361328125,"endTime":2761.0230000000001382431946694850921630859375,"body":"Das hei\u00dft, du hast zwar ein Modell, aber halt immer noch acht Draw-Codes oder"},{"speaker":"David","startTime":2761.0230000000001382431946694850921630859375,"endTime":2764.1829999999999927240423858165740966796875,"body":"so pro Geb\u00e4ude, weil du halt diese Material-Draw-Codes hast,"},{"speaker":"David","startTime":2764.302999999999883584678173065185546875,"endTime":2767.70299999999997453414835035800933837890625,"body":"die so wie ich das damals verstanden habe, als wir das mal recherchiert haben,"},{"speaker":"David","startTime":2767.8429999999998472048901021480560302734375,"endTime":2771.90299999999979263520799577236175537109375,"body":"ist nicht so leicht rauszufinden, noch mal viel mehr expensive sind als Mesh-Draw-Codes."},{"speaker":"David","startTime":2772.08300000000008367351256310939788818359375,"endTime":2776.82299999999986539478413760662078857421875,"body":"Also je mehr IDs du hast, desto exponentieller wird es einfach performance-m\u00e4\u00dfig beschissener."},{"speaker":"David","startTime":2776.96300000000019281287677586078643798828125,"endTime":2780.563000000000101863406598567962646484375,"body":"So war das zumindest damals. Ich wei\u00df gerade nicht aktuell, wie es jetzt ist in der Unreal 5."},{"speaker":"David","startTime":2781.0230000000001382431946694850921630859375,"endTime":2783.74299999999993815436027944087982177734375,"body":"Aber da, genau, war dann erst mal so cool, war dann so, ah, nice,"},{"speaker":"David","startTime":2783.86299999999982901499606668949127197265625,"endTime":2787.9229999999997744453139603137969970703125,"body":"wir haben noch ein Modell pro Geb\u00e4ude, viel performanter und gleichzeitig bist"},{"speaker":"David","startTime":2787.9229999999997744453139603137969970703125,"endTime":2790.1829999999999927240423858165740966796875,"body":"du halt viel mehr stuck mit einem Geb\u00e4ude halt."},{"speaker":"David","startTime":2790.8429999999998472048901021480560302734375,"endTime":2794.0230000000001382431946694850921630859375,"body":"Du musst dann halt mehrere Geb\u00e4ude bauen und dann hast du auch wieder mehrere"},{"speaker":"David","startTime":2794.0230000000001382431946694850921630859375,"endTime":2797.3429999999998472048901021480560302734375,"body":"Meshes und dann kannst du dich auch nicht wirklich ab\u00e4ndern oder sagen,"},{"speaker":"David","startTime":2797.4430000000002110027708113193511962890625,"endTime":2801.82299999999986539478413760662078857421875,"body":"okay, ich will jetzt hier einen Innenraum haben oder, ne, es ist dann alles sehr, sehr stuck."},{"speaker":"David","startTime":2801.82299999999986539478413760662078857421875,"endTime":2804.0230000000001382431946694850921630859375,"body":"Sieht zwar erstmal cooler aus, als dass wir sie vorher hatten,"},{"speaker":"David","startTime":2804.1030000000000654836185276508331298828125,"endTime":2807.563000000000101863406598567962646484375,"body":"aber das liegt einfach vor allem daran, dass du jetzt so Gradients hast, also verschiedene."},{"speaker":"David","startTime":2809.66300000000001091393642127513885498046875,"endTime":2814.5230000000001382431946694850921630859375,"body":"Dirt-Sachen, es war einfach ein Substance mit Dirt-Filtern, einfach bearbeitete Textur."},{"speaker":"David","startTime":2815.1030000000000654836185276508331298828125,"endTime":2819.54300000000012005330063402652740478515625,"body":"Dadurch hast du halt dann so coole Edge-Damage und was wei\u00df ich."},{"speaker":"David","startTime":2820.16300000000001091393642127513885498046875,"endTime":2822.54300000000012005330063402652740478515625,"body":"Und das haben wir halt vorher nicht hinbekommen. Vorher waren die modularen"},{"speaker":"David","startTime":2822.54300000000012005330063402652740478515625,"endTime":2828.50300000000015643308870494365692138671875,"body":"Sets halt einfach komplett sehr, sehr simple Modelle, ohne viel Schnickschnack"},{"speaker":"David","startTime":2828.50300000000015643308870494365692138671875,"endTime":2831.722999999999956344254314899444580078125,"body":"dran, also ohne viel Stuck, was auch nochmal definitiv dazu beigetragen hat,"},{"speaker":"David","startTime":2831.74299999999993815436027944087982177734375,"endTime":2832.8429999999998472048901021480560302734375,"body":"dass die sehr lame aussahen."},{"speaker":"David","startTime":2833.82299999999986539478413760662078857421875,"endTime":2837.50300000000015643308870494365692138671875,"body":"Plus dann aber auch nur so World-Titling-Textes drauf, ohne Vertex-Painting"},{"speaker":"David","startTime":2837.50300000000015643308870494365692138671875,"endTime":2840.6030000000000654836185276508331298828125,"body":"oder so. Das waren einfach komplette, flatte Brick-Texturen."},{"speaker":"David","startTime":2840.802999999999883584678173065185546875,"endTime":2843.4430000000002110027708113193511962890625,"body":"Und das sah halt echt sehr lame aus. Dann waren wir so, okay,"},{"speaker":"David","startTime":2843.46300000000019281287677586078643798828125,"endTime":2846.222999999999956344254314899444580078125,"body":"geil, dann machen wir ein Modell mit Substance, sieht jetzt viel besser aus."},{"speaker":"David","startTime":2847.16300000000001091393642127513885498046875,"endTime":2850.66300000000001091393642127513885498046875,"body":"Inzwischen bin ich wieder bei dem modularen System, weil du nat\u00fcrlich sagen"},{"speaker":"David","startTime":2850.66300000000001091393642127513885498046875,"endTime":2855.32299999999986539478413760662078857421875,"body":"kannst, weil du nat\u00fcrlich viel, viel individueller Geb\u00e4ude gestalten kannst,"},{"speaker":"David","startTime":2855.563000000000101863406598567962646484375,"endTime":2858.46300000000019281287677586078643798828125,"body":"genauso wie du sie halt brauchst, inklusive Innenr\u00e4ume."},{"speaker":"David","startTime":2859.063000000000101863406598567962646484375,"endTime":2863.16300000000001091393642127513885498046875,"body":"Also haben wir jetzt ein Geb\u00e4udeset f\u00fcr Industrial 2, was wesentlich also,"},{"speaker":"David","startTime":2864.1030000000000654836185276508331298828125,"endTime":2866.0230000000001382431946694850921630859375,"body":"Bei Industria 1 haben wir damals auch schon ein besseres gemacht."},{"speaker":"David","startTime":2866.70299999999997453414835035800933837890625,"endTime":2868.50300000000015643308870494365692138671875,"body":"Inzwischen haben wir das dann nochmal wieder genommen und gesagt,"},{"speaker":"David","startTime":2868.6030000000000654836185276508331298828125,"endTime":2873.6829999999999927240423858165740966796875,"body":"okay, wenig Einzelmodule, also wenig Varianten, also wirklich nur eine kleine"},{"speaker":"David","startTime":2873.6829999999999927240423858165740966796875,"endTime":2878.0230000000001382431946694850921630859375,"body":"Handvoll von Unique-Modellen, um auch da die Drawcodes unten zu halten."},{"speaker":"David","startTime":2878.74299999999993815436027944087982177734375,"endTime":2883.12300000000004729372449219226837158203125,"body":"Und dann halt aber mit sehr, sehr sch\u00f6nen, also wir haben bei Industria 1 mit"},{"speaker":"David","startTime":2883.12300000000004729372449219226837158203125,"endTime":2886.1829999999999927240423858165740966796875,"body":"Vertex-Painting gearbeitet, aber auch nur auf einer Diffuse-Ebene sogar,"},{"speaker":"David","startTime":2886.302999999999883584678173065185546875,"endTime":2888.14300000000002910383045673370361328125,"body":"also einfach nur, dass man so ein bisschen so ein Geb\u00e4ude"},{"speaker":"David","startTime":2888.58300000000008367351256310939788818359375,"endTime":2892.16300000000001091393642127513885498046875,"body":"im unteren Stockwerk ein bisschen dunkler dort einf\u00e4rben kann,"},{"speaker":"David","startTime":2892.16300000000001091393642127513885498046875,"endTime":2895.1829999999999927240423858165740966796875,"body":"dass es nach oben heller wird, wie es halt in echt aussieht."},{"speaker":"David","startTime":2896.1829999999999927240423858165740966796875,"endTime":2899.28299999999990177457220852375030517578125,"body":"Und bei Industrial 2 haben wir einfach sehr, sehr coole Shader jetzt entwickelt,"},{"speaker":"David","startTime":2899.382999999999810825102031230926513671875,"endTime":2903.12300000000004729372449219226837158203125,"body":"die einfach richtig, richtig hot aussehen."},{"speaker":"David","startTime":2904.1829999999999927240423858165740966796875,"endTime":2909.54300000000012005330063402652740478515625,"body":"Das hei\u00dft, da haben wir einfach das Shader-Game noch mal ein bisschen hochgepr\u00fcgelt."},{"speaker":"David","startTime":2909.62300000000004729372449219226837158203125,"endTime":2911.5230000000001382431946694850921630859375,"body":"Und dadurch sieht das jetzt richtig cool aus."},{"speaker":"David","startTime":2911.64300000000002910383045673370361328125,"endTime":2914.4229999999997744453139603137969970703125,"body":"Aber das war ein langer, langer Weg. Also ein gutes Beispiel f\u00fcr,"},{"speaker":"David","startTime":2914.46300000000019281287677586078643798828125,"endTime":2918.24299999999993815436027944087982177734375,"body":"man lernt, w\u00e4hrend man eigentlich entwickelt. geht."},{"speaker":"Simon","startTime":2918.6030000000000654836185276508331298828125,"endTime":2921.563000000000101863406598567962646484375,"body":"Ja. Bei dem,"},{"speaker":"Simon","startTime":2922.28299999999990177457220852375030517578125,"endTime":2925.722999999999956344254314899444580078125,"body":"in dem Artikel stand, dass ihr das modulare System schon mal versucht habt,"},{"speaker":"Simon","startTime":2925.82299999999986539478413760662078857421875,"endTime":2929.222999999999956344254314899444580078125,"body":"aber es gab da immer Probleme mit den Texture Themes, also dass da wirklich"},{"speaker":"Simon","startTime":2929.222999999999956344254314899444580078125,"endTime":2934.8429999999998472048901021480560302734375,"body":"die, die, alle Module, wenn man die zusammensteckt, dass das wirklich seamless"},{"speaker":"Simon","startTime":2934.8429999999998472048901021480560302734375,"endTime":2936.96300000000019281287677586078643798828125,"body":"aussieht. Ja. Wie hast du das denn jetzt gel\u00f6st?"},{"speaker":"David","startTime":2937.9430000000002110027708113193511962890625,"endTime":2944.66300000000001091393642127513885498046875,"body":"Also, das ist halt so, damals war das ja so, dass du, also das war damals das"},{"speaker":"David","startTime":2944.66300000000001091393642127513885498046875,"endTime":2948.32299999999986539478413760662078857421875,"body":"Problem, weil wir dachten, okay, nice, also dieses Bild von den alten,"},{"speaker":"David","startTime":2948.722999999999956344254314899444580078125,"endTime":2951.4830000000001746229827404022216796875,"body":"von diesem Brick-Geb\u00e4ude."},{"speaker":"David","startTime":2951.6829999999999927240423858165740966796875,"endTime":2955.20299999999997453414835035800933837890625,"body":"Da ist eine World-Tiling-Textur drauf."},{"speaker":"David","startTime":2956.1030000000000654836185276508331298828125,"endTime":2958.882999999999810825102031230926513671875,"body":"Davor dachte ich mir, okay, ich muss, wenn ich jetzt ein modulares Set baue,"},{"speaker":"David","startTime":2959.0230000000001382431946694850921630859375,"endTime":2963.36299999999982901499606668949127197265625,"body":"quasi wie bei den Bethesda-Games, so wie die das damals gemacht haben, so ein richtiger,"},{"speaker":"David","startTime":2964.1030000000000654836185276508331298828125,"endTime":2970.6030000000000654836185276508331298828125,"body":"OG-Workflow, dass du halt modulare Sets baust, wo halt die Texturen in den gebakten"},{"speaker":"David","startTime":2970.6030000000000654836185276508331298828125,"endTime":2972.12300000000004729372449219226837158203125,"body":"Texturen einfach schon sich gut,"},{"speaker":"David","startTime":2972.90299999999979263520799577236175537109375,"endTime":2975.04300000000012005330063402652740478515625,"body":"teilen lassen, mit den Anh\u00e4ngerteilen."},{"speaker":"Simon","startTime":2975.04300000000012005330063402652740478515625,"endTime":2976.32299999999986539478413760662078857421875,"body":"Ja, muss er zusammenpassen."},{"speaker":"David","startTime":2976.36299999999982901499606668949127197265625,"endTime":2981.32299999999986539478413760662078857421875,"body":"Und das passt dann alles zusammen. Genau, und das hat mich dann mega genervt,"},{"speaker":"David","startTime":2981.3429999999998472048901021480560302734375,"endTime":2982.4229999999997744453139603137969970703125,"body":"weil das ganz sch\u00f6n komplex wird."},{"speaker":"David","startTime":2982.50300000000015643308870494365692138671875,"endTime":2984.64300000000002910383045673370361328125,"body":"Die mehr Teile nat\u00fcrlich, du hast die m\u00fcssen alle zusammenpassen,"},{"speaker":"David","startTime":2984.722999999999956344254314899444580078125,"endTime":2987.24299999999993815436027944087982177734375,"body":"auf einer Texturebene nat\u00fcrlich auch und nicht nur auf einer Modellebene."},{"speaker":"David","startTime":2988.3890000000001236912794411182403564453125,"endTime":2992.86900000000014188117347657680511474609375,"body":"Und dann haben wir dieses Word-Titling-Zeug gemacht. Inzwischen ist es ein anderer Workflow."},{"speaker":"David","startTime":2994.4690000000000509317032992839813232421875,"endTime":3001.8890000000001236912794411182403564453125,"body":"Inzwischen benutzen wir den Workflow geklaut von Valve, diesen Hotspot-Workflow."},{"speaker":"David","startTime":3002.32900000000017826096154749393463134765625,"endTime":3008.5489999999999781721271574497222900390625,"body":"Das hei\u00dft, alle modularen Pieces sind quasi alle geunwrapped auf einem gro\u00dfen Texture-Atlas."},{"speaker":"David","startTime":3009.0489999999999781721271574497222900390625,"endTime":3013.42900000000008731149137020111083984375,"body":"Das hei\u00dft, ich habe in Photoshop eine sehr gro\u00dfe 4K-Textur gebaut,"},{"speaker":"David","startTime":3013.72899999999981446308083832263946533203125,"endTime":3016.78900000000021464074961841106414794921875,"body":"zum Beispiel von Brick, und die hat dann aber schon Themes drin,"},{"speaker":"David","startTime":3016.9690000000000509317032992839813232421875,"endTime":3026.82900000000017826096154749393463134765625,"body":"also Kanten und Edge Damage und Decay und Decals, dass es alles schon richtig sch\u00f6n used aussieht."},{"speaker":"David","startTime":3027.72899999999981446308083832263946533203125,"endTime":3032.94900000000006912159733474254608154296875,"body":"Das hei\u00dft, du hast dann quasi nie das Problem, dass ein ganzes Geb\u00e4ude so super"},{"speaker":"David","startTime":3032.94900000000006912159733474254608154296875,"endTime":3037.509000000000014551915228366851806640625,"body":"lame aussieht, sondern du hast dann einfach quasi \u00fcberall diese \u00dcberg\u00e4nge zwischen"},{"speaker":"David","startTime":3037.509000000000014551915228366851806640625,"endTime":3040.44900000000006912159733474254608154296875,"body":"den Teilen, die auch in der Textur schon so designed sind."},{"speaker":"David","startTime":3040.52899999999999636202119290828704833984375,"endTime":3042.849000000000160071067512035369873046875,"body":"Dadurch hast du nicht diese Momente, wo es sich irgendwie nicht teilt."},{"speaker":"David","startTime":3043.72899999999981446308083832263946533203125,"endTime":3047.68899999999985084286890923976898193359375,"body":"Und gleichzeitig hast du einen hohen Detailgrad. Nat\u00fcrlich wird es dann schwierig,"},{"speaker":"David","startTime":3047.76899999999977808329276740550994873046875,"endTime":3050.64899999999988722265698015689849853515625,"body":"wenn du so ein mehrst\u00f6ckiges Geb\u00e4ude hast, wie jetzt mit dem alten Bild."},{"speaker":"David","startTime":3050.94900000000006912159733474254608154296875,"endTime":3055.74899999999979627318680286407470703125,"body":"Das geht mit dem jetzigen System gar nicht so gut und ist aber auch gar nicht"},{"speaker":"David","startTime":3055.74899999999979627318680286407470703125,"endTime":3061.22899999999981446308083832263946533203125,"body":"schlimm, weil solche alten Geb\u00e4ude haben selten einfach eine gro\u00dfe Fl\u00e4che aus"},{"speaker":"David","startTime":3061.22899999999981446308083832263946533203125,"endTime":3062.8890000000001236912794411182403564453125,"body":"Bricks oder aus Plaster."},{"speaker":"David","startTime":3062.8890000000001236912794411182403564453125,"endTime":3067.168999999999869032762944698333740234375,"body":"Die haben eigentlich immer Stuckelemente und damit l\u00f6st du das Problem eigentlich"},{"speaker":"David","startTime":3067.168999999999869032762944698333740234375,"endTime":3070.10899999999992360244505107402801513671875,"body":"sowieso komplett, weil du hast dann eh pro Etage ein Stuckelement,"},{"speaker":"David","startTime":3070.26899999999977808329276740550994873046875,"endTime":3073.2089999999998326529748737812042236328125,"body":"was sich horizontal durchzieht und dann hast du eigentlich auch keine vertikale"},{"speaker":"David","startTime":3073.2089999999998326529748737812042236328125,"endTime":3075.06899999999995998223312199115753173828125,"body":"Tiling-Probleme oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":3077.87600000000020372681319713592529296875,"endTime":3081.25599999999985811882652342319488525390625,"body":"Ja, das Hotspot-DVD war komplett neu f\u00fcr mich."},{"speaker":"Simon","startTime":3082.55600000000004001776687800884246826171875,"endTime":3085.4960000000000945874489843845367431640625,"body":"Dachte ich so, warum kenne ich das denn nicht? H\u00e4, was ist denn da los?"},{"speaker":"Simon","startTime":3086.17599999999993087840266525745391845703125,"endTime":3091.21599999999989449861459434032440185546875,"body":"Ich zeige jetzt hier auch mal ein Bild, damit man ungef\u00e4hr wei\u00df,"},{"speaker":"Simon","startTime":3091.43600000000014915713109076023101806640625,"endTime":3094.83599999999978535925038158893585205078125,"body":"wor\u00fcber wir reden, weil es ist gar nicht mehr so einfach zu beschreiben."},{"speaker":"Simon","startTime":3096.21599999999989449861459434032440185546875,"endTime":3100.9160000000001673470251262187957763671875,"body":"Aber die Idee ist, das ist wirklich ganz spannend, dass man eine Textur hat"},{"speaker":"Simon","startTime":3100.9160000000001673470251262187957763671875,"endTime":3105.85600000000022191670723259449005126953125,"body":"mit verschiedenen Rechteck und Quadraten in verschiedenen Gr\u00f6\u00dfen und Aufl\u00f6sungen"},{"speaker":"Simon","startTime":3105.85600000000022191670723259449005126953125,"endTime":3108.79599999999982173903845250606536865234375,"body":"sozusagen, Die alle zusammenh\u00e4ngen, wie David eben beschrieben hat,"},{"speaker":"Simon","startTime":3108.83599999999978535925038158893585205078125,"endTime":3111.456000000000130967237055301666259765625,"body":"in einer Kante enden sozusagen."},{"speaker":"Simon","startTime":3111.89600000000018553691916167736053466796875,"endTime":3116.71599999999989449861459434032440185546875,"body":"Und was ganz witzig ist, es gibt dann halt entsprechende Plugins f\u00fcr zum Beispiel Blender."},{"speaker":"Simon","startTime":3116.79599999999982173903845250606536865234375,"endTime":3120.5360000000000582076609134674072265625,"body":"Und dann markiert man einfach ein Face oder zwei oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":3120.63599999999996725819073617458343505859375,"endTime":3123.01600000000007639755494892597198486328125,"body":"Und auch wenn die so ein bisschen deformiert sind, weil die halt ein bisschen"},{"speaker":"Simon","startTime":3123.01600000000007639755494892597198486328125,"endTime":3129.71599999999989449861459434032440185546875,"body":"vollzogen sind, das Plugin quetscht die in eine rechteckige oder in eine quadratische Form."},{"speaker":"Simon","startTime":3129.71599999999989449861459434032440185546875,"endTime":3136.3159999999998035491444170475006103515625,"body":"Und suche dann das Quadrat auf der Textur, was am besten zur Textildensity passt."},{"speaker":"David","startTime":3136.85600000000022191670723259449005126953125,"endTime":3137.9160000000001673470251262187957763671875,"body":"Ja, korrekt."},{"speaker":"Simon","startTime":3138.69599999999991268850862979888916015625,"endTime":3144.75599999999985811882652342319488525390625,"body":"Und so hat man einen relativ schnellen Workflow. Und das sieht jetzt hier bei"},{"speaker":"Simon","startTime":3144.75599999999985811882652342319488525390625,"endTime":3148.39600000000018553691916167736053466796875,"body":"diesem Affen in diesem Preview nicht so toll aus."},{"speaker":"Simon","startTime":3148.4960000000000945874489843845367431640625,"endTime":3155.615999999999985448084771633148193359375,"body":"Aber wenn man eure Videos anguckt, wie er zeigt, wie er diese Interior-Korridore"},{"speaker":"Simon","startTime":3155.615999999999985448084771633148193359375,"endTime":3157.59600000000000363797880709171295166015625,"body":"baut, das ist einfach geil."},{"speaker":"David","startTime":3158.67599999999993087840266525745391845703125,"endTime":3164.87600000000020372681319713592529296875,"body":"Total. Das ist der absolute Wahnsinn. Ich bin auch einfach kompletter Fan."},{"speaker":"David","startTime":3165.09600000000000363797880709171295166015625,"endTime":3166.21599999999989449861459434032440185546875,"body":"Also es ist wirklich toll."},{"speaker":"Simon","startTime":3166.47600000000011277734301984310150146484375,"endTime":3172.9160000000001673470251262187957763671875,"body":"Also ich gucke diesen Korridor an. Alleine das Licht, also was das Licht alleine schon macht. Wahnsinn."},{"speaker":"David","startTime":3173.13599999999996725819073617458343505859375,"endTime":3178.8159999999998035491444170475006103515625,"body":"Ja, voll. Und es passt so perfekt gerade zu dem Status, an dem wir jetzt sind."},{"speaker":"David","startTime":3178.85600000000022191670723259449005126953125,"endTime":3182.09600000000000363797880709171295166015625,"body":"Was wei\u00df ich, wo wir in ein paar Jahren dann sind mit unseren Erkenntnissen."},{"speaker":"David","startTime":3182.1559999999999490682967007160186767578125,"endTime":3187.275999999999839928932487964630126953125,"body":"Aber jetzt gerade ist es halt so, wir wollen halt Industrial 2 halt auch viel simpler gestalten."},{"speaker":"David","startTime":3187.275999999999839928932487964630126953125,"endTime":3192.0360000000000582076609134674072265625,"body":"Also das Lumen-Ding halt komplett f\u00fcr uns nutzen, im Sinne von,"},{"speaker":"David","startTime":3192.115999999999985448084771633148193359375,"endTime":3195.71599999999989449861459434032440185546875,"body":"da ist einfach eine geile Light-Engine, die, wenn man ein bisschen wei\u00df,"},{"speaker":"David","startTime":3195.79599999999982173903845250606536865234375,"endTime":3199.05600000000004001776687800884246826171875,"body":"was man macht mit Licht und es gut setzen kann und mit Farben und mit Kontrasten,"},{"speaker":"David","startTime":3199.4160000000001673470251262187957763671875,"endTime":3201.9160000000001673470251262187957763671875,"body":"hat man eigentlich schon, w\u00fcrde ich mal sagen, die halbe Miete einfach schon,"},{"speaker":"David","startTime":3201.9960000000000945874489843845367431640625,"endTime":3203.67599999999993087840266525745391845703125,"body":"ist dann abgefr\u00fchst\u00fcckt."},{"speaker":"David","startTime":3203.67599999999993087840266525745391845703125,"endTime":3207.3159999999998035491444170475006103515625,"body":"Und wenn du dann halt noch geile Texturen hast, die einfach sch\u00f6n gestaltet"},{"speaker":"David","startTime":3207.3159999999998035491444170475006103515625,"endTime":3213.47600000000011277734301984310150146484375,"body":"sind und in unserem Fall dann eben handgestaltet in Photoshop im Old Way und"},{"speaker":"David","startTime":3213.47600000000011277734301984310150146484375,"endTime":3216.83599999999978535925038158893585205078125,"body":"dann ein bisschen mit Vertex Painting spielst und coolen Mask Blendings von"},{"speaker":"David","startTime":3216.83599999999978535925038158893585205078125,"endTime":3219.5760000000000218278728425502777099609375,"body":"verschiedenen Layern und dann auch Tiefen bekommst durch Normal Maps,"},{"speaker":"David","startTime":3219.775999999999839928932487964630126953125,"endTime":3222.33599999999978535925038158893585205078125,"body":"hast du eigentlich schon, wenn man so ein Korridor erreicht,"},{"speaker":"David","startTime":3222.43600000000014915713109076023101806640625,"endTime":3225.775999999999839928932487964630126953125,"body":"dann schon Bodendecke, W\u00e4nde mit guten Texturen und Blumen und du hast eigentlich"},{"speaker":"David","startTime":3225.775999999999839928932487964630126953125,"endTime":3230.35600000000022191670723259449005126953125,"body":"schon eine wahnsinnig sch\u00f6ne Szene, die mich eigentlich schon zu 90 Prozent abholt."},{"speaker":"David","startTime":3230.35600000000022191670723259449005126953125,"endTime":3233.67599999999993087840266525745391845703125,"body":"Dann machst du noch ein, zwei Modelle rein, so ganz minimalistisch,"},{"speaker":"David","startTime":3233.67599999999993087840266525745391845703125,"endTime":3234.9160000000001673470251262187957763671875,"body":"und dann hast du eigentlich schon eine geile Szene."},{"speaker":"David","startTime":3235.43600000000014915713109076023101806640625,"endTime":3238.37600000000020372681319713592529296875,"body":"Und das ist halt viel, viel simpler als bei Industria 1. War halt so,"},{"speaker":"David","startTime":3238.43600000000014915713109076023101806640625,"endTime":3242.615999999999985448084771633148193359375,"body":"je mehr Modelle rauf wie m\u00f6glich, desto besser."},{"speaker":"David","startTime":3244.043999999999869032762944698333740234375,"endTime":3246.78400000000010550138540565967559814453125,"body":"Damit es nach was aussieht und das wollen wir einfach nicht wiederholen."},{"speaker":"Simon","startTime":3246.82400000000006912159733474254608154296875,"endTime":3249.5039999999999054125510156154632568359375,"body":"Aber ich blende jetzt ja auch nochmal ein Bild ein und da muss man sagen,"},{"speaker":"Simon","startTime":3249.7640000000001236912794411182403564453125,"endTime":3254.82400000000006912159733474254608154296875,"body":"das sind das Tria 2, das sieht halt schon so geil aus, aber da ist schon echt eine Menge Detail."},{"speaker":"Simon","startTime":3255.40399999999999636202119290828704833984375,"endTime":3258.543999999999869032762944698333740234375,"body":"Und da frage ich mich jetzt, wie das zusammenpasst mit diesem Workflow,"},{"speaker":"Simon","startTime":3258.60399999999981446308083832263946533203125,"endTime":3262.28400000000010550138540565967559814453125,"body":"weil, also wie du eben schon gesagt hast, eigentlich ist zum Beispiel so ein"},{"speaker":"Simon","startTime":3262.28400000000010550138540565967559814453125,"endTime":3265.884000000000014551915228366851806640625,"body":"Korridor oder so ein Haus, das ist relativ einfache Geometrie mit geilem Licht"},{"speaker":"Simon","startTime":3265.884000000000014551915228366851806640625,"endTime":3269.224000000000160071067512035369873046875,"body":"und geilen Hotspotting-Texturen und dann rockt das."},{"speaker":"Simon","startTime":3269.82400000000006912159733474254608154296875,"endTime":3273.62399999999979627318680286407470703125,"body":"Aber ihr habt jetzt da zum Beispiel so diese coolen, gerade,"},{"speaker":"Simon","startTime":3273.78400000000010550138540565967559814453125,"endTime":3277.3440000000000509317032992839813232421875,"body":"also links sieht man so einen Mauerdurchbruch und diese ganzen Steine sind das"},{"speaker":"Simon","startTime":3277.3440000000000509317032992839813232421875,"endTime":3280.224000000000160071067512035369873046875,"body":"ausmodelliert, die da noch in der Mauer stecken und so."},{"speaker":"Simon","startTime":3280.3440000000000509317032992839813232421875,"endTime":3286.14399999999977808329276740550994873046875,"body":"Ist das dann irgendwie ein, ja wie ist das, also gibt es dann da ein Teilset,"},{"speaker":"Simon","startTime":3286.20400000000017826096154749393463134765625,"endTime":3288.16400000000021464074961841106414794921875,"body":"was dann perfekt zu der Mauer passt,"},{"speaker":"Simon","startTime":3288.32400000000006912159733474254608154296875,"endTime":3291.884000000000014551915228366851806640625,"body":"die dahinter steht oder steckt ihr die Steine einfach irgendwie da drauf auf"},{"speaker":"Simon","startTime":3291.884000000000014551915228366851806640625,"endTime":3296.36400000000003274180926382541656494140625,"body":"eigentlich ein relativ low-poly-Mauerst\u00fcck oder wie funktioniert euer Workflow"},{"speaker":"Simon","startTime":3296.36400000000003274180926382541656494140625,"endTime":3298.74400000000014188117347657680511474609375,"body":"da mit diesen high-detaillierten Modellen?"},{"speaker":"David","startTime":3299.0039999999999054125510156154632568359375,"endTime":3302.78400000000010550138540565967559814453125,"body":"Genau, also die Idee ist hier ganz klar zu sagen, also wenn du jetzt die ganzen"},{"speaker":"David","startTime":3302.78400000000010550138540565967559814453125,"endTime":3307.24400000000014188117347657680511474609375,"body":"Modelle jetzt rausnehmen w\u00fcrdest, aus der Szene hast du halt einen Korridor,"},{"speaker":"David","startTime":3307.24400000000014188117347657680511474609375,"endTime":3309.82400000000006912159733474254608154296875,"body":"der relativ simpel aussieht, aber der immer noch ziemlich geil aussieht."},{"speaker":"David","startTime":3309.94399999999995998223312199115753173828125,"endTime":3312.724000000000160071067512035369873046875,"body":"Allein schon einfach, weil diese Hotspots halt ihren Job machen."},{"speaker":"David","startTime":3313.14399999999977808329276740550994873046875,"endTime":3317.62399999999979627318680286407470703125,"body":"Das hei\u00dft, du hast an den ganzen Kanten und Ecken halt tolle Edge-Damage- Details,"},{"speaker":"David","startTime":3318.043999999999869032762944698333740234375,"endTime":3322.52399999999988722265698015689849853515625,"body":"du hast irgendwie Verl\u00e4ufe von oben nach unten und weil das auch alles ge-Vertex-Painted"},{"speaker":"David","startTime":3322.52399999999988722265698015689849853515625,"endTime":3324.224000000000160071067512035369873046875,"body":"ist, hast du halt auch wirklich \u00fcberunique,"},{"speaker":"David","startTime":3324.90399999999999636202119290828704833984375,"endTime":3328.62399999999979627318680286407470703125,"body":"genau so Patches an den W\u00e4nden, wo halt irgendwie der Plaster,"},{"speaker":"David","startTime":3329.74400000000014188117347657680511474609375,"endTime":3330.14399999999977808329276740550994873046875,"body":"abf\u00e4llt."},{"speaker":"David","startTime":3330.14399999999977808329276740550994873046875,"endTime":3332.94399999999995998223312199115753173828125,"body":"Das hei\u00dft, es ist alles sehr, sehr, schon sehr Detail."},{"speaker":"David","startTime":3333.90399999999999636202119290828704833984375,"endTime":3336.20400000000017826096154749393463134765625,"body":"Sehr viel Detail allein schon einfach nur durch die Hotspots."},{"speaker":"David","startTime":3336.44399999999995998223312199115753173828125,"endTime":3341.043999999999869032762944698333740234375,"body":"Und dann in dem Fall kommt dieses Loch da zum Vorschein."},{"speaker":"David","startTime":3341.1840000000001964508555829524993896484375,"endTime":3345.02399999999988722265698015689849853515625,"body":"Das ist quasi, darunter ist ein Wandst\u00fcck, was Low-Poly, wie du es meintest,"},{"speaker":"David","startTime":3345.02399999999988722265698015689849853515625,"endTime":3346.1840000000001964508555829524993896484375,"body":"einfach nur eine \u00d6ffnung hat."},{"speaker":"David","startTime":3346.30400000000008731149137020111083984375,"endTime":3350.16400000000021464074961841106414794921875,"body":"Und diese Bricks sind einfach raufgesteckt. Das ist einfach komplett unik f\u00fcr"},{"speaker":"David","startTime":3350.16400000000021464074961841106414794921875,"endTime":3354.0039999999999054125510156154632568359375,"body":"diese Szene. Einfach mal hingemacht, um es mal auszuprobieren."},{"speaker":"David","startTime":3354.1840000000001964508555829524993896484375,"endTime":3358.90399999999999636202119290828704833984375,"body":"Das ist relativ simpel. Das sind einfach Static Mashes, diese Bricks."},{"speaker":"David","startTime":3359.5039999999999054125510156154632568359375,"endTime":3362.7640000000001236912794411182403564453125,"body":"Genau. Und die werden dann eine Woche aufgesteckt und da ist dann wiederum Unreal"},{"speaker":"David","startTime":3362.7640000000001236912794411182403564453125,"endTime":3367.1840000000001964508555829524993896484375,"body":"5 nat\u00fcrlich, kannst du viel machen dann mit Loom und Nanite in dem Fall und kannst dann relativ,"},{"speaker":"David","startTime":3368.697000000000116415321826934814453125,"endTime":3373.277000000000043655745685100555419921875,"body":"hoch aufgel\u00f6ste Modelle dann da reinpacken und Unreal kommt damit halt zurecht."},{"speaker":"Simon","startTime":3373.5770000000002255546860396862030029296875,"endTime":3381.436999999999898136593401432037353515625,"body":"Gibt's von dieser Szene vielleicht so ein Vergleich, hier ohne Polymeches und hier mit irgendwie?"},{"speaker":"David","startTime":3383.09700000000020736479200422763824462890625,"endTime":3384.09700000000020736479200422763824462890625,"body":"Gute Frage."},{"speaker":"Simon","startTime":3384.87699999999995270627550780773162841796875,"endTime":3389.3969999999999345163814723491668701171875,"body":"Das w\u00e4re n\u00e4mlich mal super spannend, das mal zu sehen, wie das mit und ohne aussieht."},{"speaker":"David","startTime":3389.91699999999991632648743689060211181640625,"endTime":3394.03699999999980718712322413921356201171875,"body":"Von der Szene hab ich's nicht. Ich \u00fcberleg grad, ob ich's von..."},{"speaker":"David","startTime":3394.9769999999998617568053305149078369140625,"endTime":3395.63700000000017098500393331050872802734375,"body":"Ich hab's nicht zur Hand."},{"speaker":"Simon","startTime":3396.3170000000000072759576141834259033203125,"endTime":3399.8969999999999345163814723491668701171875,"body":"Nee, muss es auch nicht jetzt sein. Aber wenn du Lust hast, und das vielleicht"},{"speaker":"Simon","startTime":3399.8969999999999345163814723491668701171875,"endTime":3402.99699999999984356691129505634307861328125,"body":"w\u00e4re das ja sogar ein interessanter Twitter-Poster oder so, dann w\u00fcrde ich das"},{"speaker":"Simon","startTime":3402.99699999999984356691129505634307861328125,"endTime":3404.59700000000020736479200422763824462890625,"body":"sehr gerne im Podcast mit einblenden."},{"speaker":"Simon","startTime":3405.29700000000002546585164964199066162109375,"endTime":3408.85699999999997089616954326629638671875,"body":"Also ich finde, was ihr immer macht, diese Vergleiche sind so cool."},{"speaker":"Simon","startTime":3408.99699999999984356691129505634307861328125,"endTime":3413.5169999999998253770172595977783203125,"body":"Was \u00fcbrigens, oft habe ich mir gedacht, bei diesen Vergleichen hier 2018 sah"},{"speaker":"Simon","startTime":3413.5169999999998253770172595977783203125,"endTime":3416.85699999999997089616954326629638671875,"body":"der Korridor so aus und 2020 so, dachte ich, so h\u00f6rt der, sieht 2018 ja auch"},{"speaker":"Simon","startTime":3416.85699999999997089616954326629638671875,"endTime":3419.41699999999991632648743689060211181640625,"body":"schon cool aus. H\u00e4tte auch so im Spiel sein k\u00f6nnen."},{"speaker":"David","startTime":3421.37699999999995270627550780773162841796875,"endTime":3424.35699999999997089616954326629638671875,"body":"Geil. Ja, ich meine, bei der Szene m\u00f6chte ich dazu noch sagen,"},{"speaker":"David","startTime":3424.35699999999997089616954326629638671875,"endTime":3427.17700000000013460521586239337921142578125,"body":"Das Coole, was mich ja so freut daran,"},{"speaker":"David","startTime":3427.3969999999999345163814723491668701171875,"endTime":3431.83699999999998908606357872486114501953125,"body":"ist, dass die Rohre auf der rechten Seite, das Gel\u00e4nder auf der rechten Seite"},{"speaker":"David","startTime":3431.83699999999998908606357872486114501953125,"endTime":3435.25700000000006184563972055912017822265625,"body":"und auch der Spint auf der linken Seite sowie auch die Rohre an der Decke,"},{"speaker":"David","startTime":3435.37699999999995270627550780773162841796875,"endTime":3437.3969999999999345163814723491668701171875,"body":"die benutzen alle dasselbe Material."},{"speaker":"David","startTime":3437.71700000000009822542779147624969482421875,"endTime":3440.697000000000116415321826934814453125,"body":"Das ist ein Material mit zwei, drei Texture Maps."},{"speaker":"David","startTime":3441.8170000000000072759576141834259033203125,"endTime":3446.75700000000006184563972055912017822265625,"body":"Das macht es halt f\u00fcr mich so elegant, weil wir benutzen quasi eine Metall-Hotspot-Textur,"},{"speaker":"David","startTime":3446.8170000000000072759576141834259033203125,"endTime":3450.45699999999987994669936597347259521484375,"body":"die ich gebaut habe, die ich dann quasi angewendet habe auf das Modell von dem"},{"speaker":"David","startTime":3450.45699999999987994669936597347259521484375,"endTime":3453.91699999999991632648743689060211181640625,"body":"Spint und auch von den Rohren und auch von den Relings."},{"speaker":"David","startTime":3454.49699999999984356691129505634307861328125,"endTime":3457.5169999999998253770172595977783203125,"body":"Und dann halt ge-vertex-painted, also der Rost ist dann quasi einfach pro,"},{"speaker":"David","startTime":3457.63700000000017098500393331050872802734375,"endTime":3460.63700000000017098500393331050872802734375,"body":"einfach im Level dann quasi gesagt, okay, das Rohr soll ein bisschen rostiger"},{"speaker":"David","startTime":3460.63700000000017098500393331050872802734375,"endTime":3464.53699999999980718712322413921356201171875,"body":"sein, der Locker soll, der Spin soll ein bisschen so sein, aber das macht's"},{"speaker":"David","startTime":3464.53699999999980718712322413921356201171875,"endTime":3468.3969999999999345163814723491668701171875,"body":"halt sehr, sehr lightweight, also sehr, sehr leicht, weil du halt,"},{"speaker":"David","startTime":3468.99699999999984356691129505634307861328125,"endTime":3472.5569999999997889972291886806488037109375,"body":"eigentlich nur eine Textur oder ein Material benutzt f\u00fcr die gesamten,"},{"speaker":"David","startTime":3472.5569999999997889972291886806488037109375,"endTime":3478.03699999999980718712322413921356201171875,"body":"f\u00fcr fast alle Detail-Mashes in dieser Szene, au\u00dfer die Bricks und dieser Generator da hinten."},{"speaker":"David","startTime":3478.29700000000002546585164964199066162109375,"endTime":3481.5169999999998253770172595977783203125,"body":"Genau, das ist so ein bisschen das, was mich daran so freut und auch die Bricks,"},{"speaker":"David","startTime":3481.59700000000020736479200422763824462890625,"endTime":3486.697000000000116415321826934814453125,"body":"am Ende hast du dann halt f\u00fcnf, sechs verschiedene Ziegelstein-Modelle und kannst"},{"speaker":"David","startTime":3486.697000000000116415321826934814453125,"endTime":3489.83699999999998908606357872486114501953125,"body":"die eigentlich \u00fcberall immer wieder neu verwenden."},{"speaker":"David","startTime":3490.87300000000004729372449219226837158203125,"endTime":3493.6930000000002110027708113193511962890625,"body":"Und hast dann halt nicht so viel verschiedene Modelle. Und das ist so ein bisschen"},{"speaker":"David","startTime":3493.6930000000002110027708113193511962890625,"endTime":3496.15299999999979263520799577236175537109375,"body":"die Grundidee, dass wir versuchen, alles minimalistischer zu machen."},{"speaker":"Simon","startTime":3496.21300000000019281287677586078643798828125,"endTime":3500.2330000000001746229827404022216796875,"body":"Ach so, also du hast einzelne Ziegelsteine und die dann alle einzeln platziert."},{"speaker":"Simon","startTime":3500.3530000000000654836185276508331298828125,"endTime":3502.89300000000002910383045673370361328125,"body":"Das ist jetzt kein gro\u00dfes, zusammengefasstes Static Mesh."},{"speaker":"David","startTime":3503.972999999999956344254314899444580078125,"endTime":3508.15299999999979263520799577236175537109375,"body":"Korrekt. Das sind sechs verschiedene oder f\u00fcnf verschiedene Ziegelstein-Modelle."},{"speaker":"David","startTime":3508.29300000000012005330063402652740478515625,"endTime":3511.8530000000000654836185276508331298828125,"body":"Und die haben wir jetzt, w\u00fcrden jetzt alle sagen, total ineffizienter Workflow."},{"speaker":"David","startTime":3512.21300000000019281287677586078643798828125,"endTime":3515.632999999999810825102031230926513671875,"body":"Gut, hat halt f\u00fcnf Minuten gedauert und hat Spa\u00df gemacht und sieht geil aus."},{"speaker":"David","startTime":3515.75300000000015643308870494365692138671875,"endTime":3518.99299999999993815436027944087982177734375,"body":"Und das Ding ist, das sind halt dieselben Meshes, die du halt auch woanders"},{"speaker":"David","startTime":3518.99299999999993815436027944087982177734375,"endTime":3522.552999999999883584678173065185546875,"body":"dann benutzt. und hast, also die Textur, die benutzen alle einen gro\u00dfen Atlas,"},{"speaker":"David","startTime":3522.813000000000101863406598567962646484375,"endTime":3525.33300000000008367351256310939788818359375,"body":"also ein Material auch nur."},{"speaker":"David","startTime":3525.813000000000101863406598567962646484375,"endTime":3530.052999999999883584678173065185546875,"body":"Das hei\u00dft, egal wo du es im Level noch verwendest, die Textur ist halt eh schon"},{"speaker":"David","startTime":3530.052999999999883584678173065185546875,"endTime":3531.75300000000015643308870494365692138671875,"body":"geladen, dann kannst du es halt auch nochmal benutzen."},{"speaker":"Simon","startTime":3531.972999999999956344254314899444580078125,"endTime":3536.3530000000000654836185276508331298828125,"body":"Ja, und man muss auch sagen, Unreal unterst\u00fctzt so Sachen, wenn man es wirklich"},{"speaker":"Simon","startTime":3536.3530000000000654836185276508331298828125,"endTime":3539.79300000000012005330063402652740478515625,"body":"wollen w\u00fcrde, k\u00f6nnte man die auch alle markieren und als neues einzelnes Static"},{"speaker":"Simon","startTime":3539.79300000000012005330063402652740478515625,"endTime":3545.89300000000002910383045673370361328125,"body":"Mesh nochmal abspeichern und dann das w\u00e4re eine Option und dann haben die noch diese H-Lot,"},{"speaker":"Simon","startTime":3547.07299999999986539478413760662078857421875,"endTime":3550.0129999999999199644662439823150634765625,"body":"Hierarchical LODs, das ist auch so ein Zusammenfassungsding irgendwie."},{"speaker":"David","startTime":3550.7730000000001382431946694850921630859375,"endTime":3554.21300000000019281287677586078643798828125,"body":"Ja genau, wobei wenn du es jetzt zusammenfassen w\u00fcrdest, in diesem Moment hier,"},{"speaker":"David","startTime":3554.313000000000101863406598567962646484375,"endTime":3557.71300000000019281287677586078643798828125,"body":"w\u00fcrdest du damit ja ein neues Static Mesh entwickeln und dann hast du wieder"},{"speaker":"David","startTime":3557.71300000000019281287677586078643798828125,"endTime":3559.0129999999999199644662439823150634765625,"body":"einen Draw Call mehr, weil es"},{"speaker":"David","startTime":3559.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":3562.2730000000001382431946694850921630859375,"body":"dann nur in dieser einen Szene dieses eine zusammengefasste Modell gibt."},{"speaker":"Simon","startTime":3562.57299999999986539478413760662078857421875,"endTime":3562.83300000000008367351256310939788818359375,"body":"Ja."},{"speaker":"David","startTime":3563.21300000000019281287677586078643798828125,"endTime":3566.5129999999999199644662439823150634765625,"body":"Also die Idee w\u00e4re jetzt explizit zu sagen, wir fassen eben gar nichts zusammen,"},{"speaker":"David","startTime":3566.57299999999986539478413760662078857421875,"endTime":3569.53299999999990177457220852375030517578125,"body":"sondern wir haben halt ein minimalistisches kleines Set aus richtig schicken"},{"speaker":"David","startTime":3569.53299999999990177457220852375030517578125,"endTime":3573.95299999999997453414835035800933837890625,"body":"Modellen, die wir immer auch einzeln haben, die du halt immer wieder \u00fcberall"},{"speaker":"David","startTime":3573.95299999999997453414835035800933837890625,"endTime":3577.25300000000015643308870494365692138671875,"body":"neu verwendest, die aber immer das selbe Modell sind mit dem selben Material."},{"speaker":"Simon","startTime":3577.25300000000015643308870494365692138671875,"endTime":3578.6930000000002110027708113193511962890625,"body":"Und habt ihr die geinstanced?"},{"speaker":"David","startTime":3579.813000000000101863406598567962646484375,"endTime":3580.53299999999990177457220852375030517578125,"body":"Ja, klar."},{"speaker":"Simon","startTime":3580.632999999999810825102031230926513671875,"endTime":3586.472999999999956344254314899444580078125,"body":"Ah, okay. Weil was ich jetzt ab und zu mal gemacht habe, das ist ganz interessant,"},{"speaker":"Simon","startTime":3586.552999999999883584678173065185546875,"endTime":3588.79300000000012005330063402652740478515625,"body":"auch f\u00fcr so Effekt-Kram kann man das machen."},{"speaker":"Simon","startTime":3588.972999999999956344254314899444580078125,"endTime":3591.5929999999998472048901021480560302734375,"body":"Wenn man da irgendwie so Planes ins Level steckt, wo irgendwie ein bisschen"},{"speaker":"Simon","startTime":3591.5929999999998472048901021480560302734375,"endTime":3595.03299999999990177457220852375030517578125,"body":"Feuer drauf brennt oder so, dann kann man einen Blueprint machen,"},{"speaker":"Simon","startTime":3595.1729999999997744453139603137969970703125,"endTime":3597.25300000000015643308870494365692138671875,"body":"der einfach sagt, okay, ich hole mir mal alle diese Flammen,"},{"speaker":"Simon","startTime":3597.313000000000101863406598567962646484375,"endTime":3599.99299999999993815436027944087982177734375,"body":"die jetzt eh schon platziert sind und instanziere die einfach."},{"speaker":"David","startTime":3600.972999999999956344254314899444580078125,"endTime":3603.1729999999997744453139603137969970703125,"body":"Ja, eben. Das ist halt richtig geil."},{"speaker":"Simon","startTime":3603.41300000000001091393642127513885498046875,"endTime":3610.25300000000015643308870494365692138671875,"body":"Da, okay, okay, okay. Ich glaube, wenn dein Ich von 2015 dich jetzt so h\u00f6ren w\u00fcrde,"},{"speaker":"Simon","startTime":3610.41300000000001091393642127513885498046875,"endTime":3613.49299999999993815436027944087982177734375,"body":"das w\u00e4re schon beeindruckend, weil du erz\u00e4hlst das ja alles so,"},{"speaker":"Simon","startTime":3613.57299999999986539478413760662078857421875,"endTime":3617.313000000000101863406598567962646484375,"body":"ja, ja, wir machen das halt so, aber das ist ja ein krasses Learning,"},{"speaker":"Simon","startTime":3617.45299999999997453414835035800933837890625,"endTime":3619.7730000000001382431946694850921630859375,"body":"das ist ja eine riesige Lernkurve, die du da hingelegt hast."},{"speaker":"David","startTime":3619.7730000000001382431946694850921630859375,"endTime":3625.83300000000008367351256310939788818359375,"body":"Ja, komplett. Das ist auch absolut das, was, glaube ich, was auch wundersch\u00f6n"},{"speaker":"David","startTime":3625.83300000000008367351256310939788818359375,"endTime":3629.972999999999956344254314899444580078125,"body":"ist, dass man einfach so viel lernt und so viel dann neu anwenden kann."},{"speaker":"David","startTime":3630.0929999999998472048901021480560302734375,"endTime":3635.552999999999883584678173065185546875,"body":"Das ist ein riesen Spa\u00df-Element von dem ganzen Projekt, weil man halt,"},{"speaker":"David","startTime":3635.5929999999998472048901021480560302734375,"endTime":3638.5129999999999199644662439823150634765625,"body":"ja, weil es sich so iterativ immer weiter anpasst."},{"speaker":"Simon","startTime":3639.7359999999998763087205588817596435546875,"endTime":3643.79599999999982173903845250606536865234375,"body":"Ich habe noch eine Frage zu den W\u00e4nden. Also f\u00fcr alle, die das nicht genau wissen,"},{"speaker":"Simon","startTime":3643.85600000000022191670723259449005126953125,"endTime":3647.29599999999982173903845250606536865234375,"body":"was jetzt die ganze Zeit mit Vertex-Painting gemeint ist, es ist so,"},{"speaker":"Simon","startTime":3647.29599999999982173903845250606536865234375,"endTime":3650.71599999999989449861459434032440185546875,"body":"dass ein Vertex hat nicht nur eine Position, sondern es kann auch noch eine"},{"speaker":"Simon","startTime":3650.71599999999989449861459434032440185546875,"endTime":3651.93600000000014915713109076023101806640625,"body":"Farbe zugewiesen bekommen."},{"speaker":"Simon","startTime":3652.4960000000000945874489843845367431640625,"endTime":3657.29599999999982173903845250606536865234375,"body":"Und nat\u00fcrlich hat ein Modell meistens relativ wenige Vertices im Vergleich zu anderen Details."},{"speaker":"Simon","startTime":3657.456000000000130967237055301666259765625,"endTime":3661.01600000000007639755494892597198486328125,"body":"Deswegen, wenn man da jetzt Farbe drauf malt, sieht das jetzt nicht so mega beeindruckend aus."},{"speaker":"Simon","startTime":3661.09600000000000363797880709171295166015625,"endTime":3665.19599999999991268850862979888916015625,"body":"Aber man kann diese relativ groben Gradienten verwenden, um zwischen zum Beispiel"},{"speaker":"Simon","startTime":3665.19599999999991268850862979888916015625,"endTime":3666.956000000000130967237055301666259765625,"body":"zwei Texturen zu blenden."},{"speaker":"Simon","startTime":3667.39600000000018553691916167736053466796875,"endTime":3671.1559999999999490682967007160186767578125,"body":"Und wenn man da noch eine extra kleine Strukturtextur mit draufpackt,"},{"speaker":"Simon","startTime":3671.19599999999991268850862979888916015625,"endTime":3672.5760000000000218278728425502777099609375,"body":"dann kann das sehr, sehr cool aussehen."},{"speaker":"Simon","startTime":3673.13599999999996725819073617458343505859375,"endTime":3675.956000000000130967237055301666259765625,"body":"Sieht man jetzt ja in Industria. Das ist ein ganzer Standard."},{"speaker":"Simon","startTime":3676.09600000000000363797880709171295166015625,"endTime":3679.1559999999999490682967007160186767578125,"body":"Ich kann noch mal einen sch\u00f6nen Artikel verlinken \u00fcber das Widget und da haben"},{"speaker":"Simon","startTime":3679.1559999999999490682967007160186767578125,"endTime":3683.6559999999999490682967007160186767578125,"body":"sie auch sch\u00f6n gezeigt, wie sie da mit mehreren Layern ihre H\u00e4user da sch\u00f6n,"},{"speaker":"Simon","startTime":3683.71599999999989449861459434032440185546875,"endTime":3686.71599999999989449861459434032440185546875,"body":"ein Material, aber die ganzen H\u00e4user sehen sehr, sehr unterschiedlich aus."},{"speaker":"Simon","startTime":3687.615999999999985448084771633148193359375,"endTime":3690.25599999999985811882652342319488525390625,"body":"Verlinke ich alles noch mal und zeige jetzt hier vielleicht auch gerade ein Bild."},{"speaker":"Simon","startTime":3691.615999999999985448084771633148193359375,"endTime":3694.9160000000001673470251262187957763671875,"body":"Aber dazu braucht man nat\u00fcrlich Virtuses. Und jetzt haben wir ja aber gerade"},{"speaker":"Simon","startTime":3694.9160000000001673470251262187957763671875,"endTime":3700.63599999999996725819073617458343505859375,"body":"gesagt, dass die Basisgeometrie von diesen Korridoren ja eigentlich im Grunde"},{"speaker":"Simon","startTime":3700.63599999999996725819073617458343505859375,"endTime":3704.09600000000000363797880709171295166015625,"body":"nur eine Plane oder ein Cube ist, dann pro Wandelement."},{"speaker":"Simon","startTime":3705.275999999999839928932487964630126953125,"endTime":3708.87600000000020372681319713592529296875,"body":"Habt ihr dann extra Virtuses irgendwie noch hinzugef\u00fcgt, die jetzt gar nicht,"},{"speaker":"Simon","startTime":3709.55600000000004001776687800884246826171875,"endTime":3712.3159999999998035491444170475006103515625,"body":"geometrisch die Wand irgendwie ausbeulen oder eindellen oder so,"},{"speaker":"Simon","startTime":3712.37600000000020372681319713592529296875,"endTime":3714.59600000000000363797880709171295166015625,"body":"aber einfach n\u00f6tig sind, damit man da irgendwas hinmalen kann?"},{"speaker":"David","startTime":3715.0360000000000582076609134674072265625,"endTime":3717.9960000000000945874489843845367431640625,"body":"Ja, tats\u00e4chlich, ich muss mich grad, wir hatten da verschiedene Versionen,"},{"speaker":"David","startTime":3718.09600000000000363797880709171295166015625,"endTime":3721.29599999999982173903845250606536865234375,"body":"ich wei\u00df grad gar nicht, was die letzte Version war, ob wir sie wieder rausgenommen hatten oder nicht."},{"speaker":"David","startTime":3721.71599999999989449861459434032440185546875,"endTime":3724.4160000000001673470251262187957763671875,"body":"Wir hatten es zumindest auch mal drin, dass wir die dann unterteilt haben,"},{"speaker":"David","startTime":3724.4960000000000945874489843845367431640625,"endTime":3725.55600000000004001776687800884246826171875,"body":"aber aber nicht oft, vielleicht so ein,"},{"speaker":"David","startTime":3727.7359999999998763087205588817596435546875,"endTime":3732.7359999999998763087205588817596435546875,"body":"256 auf 256 St\u00fcck, also 2,50m auf 2,50m in Unreal Units dann,"},{"speaker":"David","startTime":3732.89600000000018553691916167736053466796875,"endTime":3735.89600000000018553691916167736053466796875,"body":"also so ein normales Wandelement, ein viereckiges, hat dann,"},{"speaker":"David","startTime":3737.39600000000018553691916167736053466796875,"endTime":3740.17599999999993087840266525745391845703125,"body":"vielleicht horizontal und vertikal jeweils nochmal zwei Unterteilungen,"},{"speaker":"David","startTime":3740.21599999999989449861459434032440185546875,"endTime":3743.9960000000000945874489843845367431640625,"body":"sodass du quasi drei Faces hast, also drei Square Faces pro Seite."},{"speaker":"David","startTime":3744.39600000000018553691916167736053466796875,"endTime":3747.8159999999998035491444170475006103515625,"body":"Brauch ja nicht viel, du brauchst dann nicht wirklich nicht viele Vertices,"},{"speaker":"David","startTime":3747.85600000000022191670723259449005126953125,"endTime":3749.7359999999998763087205588817596435546875,"body":"damit du so ein bisschen Varianz dann hast."},{"speaker":"David","startTime":3749.89600000000018553691916167736053466796875,"endTime":3753.5360000000000582076609134674072265625,"body":"Aber wir hatten davor auf jeden Fall nur die vier Eckpunkte und allein das hat"},{"speaker":"David","startTime":3753.5360000000000582076609134674072265625,"endTime":3756.63599999999996725819073617458343505859375,"body":"schon eigentlich damit kriegst du schon richtig viel hin, weil wenn du einen"},{"speaker":"David","startTime":3756.63599999999996725819073617458343505859375,"endTime":3760.4160000000001673470251262187957763671875,"body":"geilen Shader hast, der, wie du meintest, eine geile Noise-Textur da drin hat, das ist ein bisschen"},{"speaker":"David","startTime":3760.85600000000022191670723259449005126953125,"endTime":3763.87600000000020372681319713592529296875,"body":"im Blending eben jetzt nicht einfach nur ein Gradient ist, ein Smoother,"},{"speaker":"David","startTime":3763.93600000000014915713109076023101806640625,"endTime":3765.87600000000020372681319713592529296875,"body":"sondern halt so ein bisschen das aufbricht und wenn du dann noch,"},{"speaker":"David","startTime":3766.51600000000007639755494892597198486328125,"endTime":3769.93600000000014915713109076023101806640625,"body":"so ein bisschen die Kontrastwerte von dieser Textur \u00e4nderst,"},{"speaker":"David","startTime":3770.0760000000000218278728425502777099609375,"endTime":3774.5760000000000218278728425502777099609375,"body":"von diesem Noise, da ist Steve jetzt ein bisschen mehr so der Shader-Wizard."},{"speaker":"David","startTime":3775.01600000000007639755494892597198486328125,"endTime":3778.5360000000000582076609134674072265625,"body":"Den hat er gebaut, den Shader, deswegen habe ich da nicht so das gro\u00dfe Knowledge"},{"speaker":"David","startTime":3778.5360000000000582076609134674072265625,"endTime":3782.456000000000130967237055301666259765625,"body":"an der Stelle, aber er hat auf jeden Fall mit ein paar coolen kleinen einem"},{"speaker":"David","startTime":3782.456000000000130967237055301666259765625,"endTime":3784.1559999999999490682967007160186767578125,"body":"Blueprint-Notes es hinbekommen, dass du,"},{"speaker":"David","startTime":3785.58800000000019281287677586078643798828125,"endTime":3790.98799999999982901499606668949127197265625,"body":"Eine Riesenvarianz kriegst du allein schon mit sehr, sehr wenigen Vertex-Points oder Vertices."},{"speaker":"David","startTime":3792.507999999999810825102031230926513671875,"endTime":3795.12800000000015643308870494365692138671875,"body":"Also wir haben ein bisschen Unterteilung drin, aber eigentlich kaum."},{"speaker":"David","startTime":3795.347999999999956344254314899444580078125,"endTime":3797.28800000000001091393642127513885498046875,"body":"Ich glaube, ein oder zwei vielleicht."},{"speaker":"Simon","startTime":3798.12800000000015643308870494365692138671875,"endTime":3802.347999999999956344254314899444580078125,"body":"Das ist ganz spannend. Es gab fr\u00fcher, ich glaube, mit Quake hat das angefangen."},{"speaker":"Simon","startTime":3802.347999999999956344254314899444580078125,"endTime":3807.5680000000002110027708113193511962890625,"body":"Da gab es die Lichtberechnung und die Lichtberechnung ging aber auch nur per Vertex."},{"speaker":"Simon","startTime":3808.20800000000008367351256310939788818359375,"endTime":3810.507999999999810825102031230926513671875,"body":"Und dann erinnere ich mich noch, irgendwo habe ich das gesehen,"},{"speaker":"Simon","startTime":3810.58800000000019281287677586078643798828125,"endTime":3813.847999999999956344254314899444580078125,"body":"dann hat, ich glaube, John Carmick oder so, hat dann gesagt,"},{"speaker":"Simon","startTime":3813.847999999999956344254314899444580078125,"endTime":3817.90799999999990177457220852375030517578125,"body":"sagt, wir m\u00fcssen in diese Wandelemente ein Vertex mehr in die Mitte noch anbringen,"},{"speaker":"Simon","startTime":3817.98799999999982901499606668949127197265625,"endTime":3819.7280000000000654836185276508331298828125,"body":"damit auch dort Licht sein kann."},{"speaker":"Simon","startTime":3820.1080000000001746229827404022216796875,"endTime":3823.2280000000000654836185276508331298828125,"body":"Weil wenn man so ein Wandelement hat, die nur aus vier Vertices besteht und"},{"speaker":"Simon","startTime":3823.2280000000000654836185276508331298828125,"endTime":3826.52799999999979263520799577236175537109375,"body":"man macht eine Fackel in die Mitte, die an der Wand h\u00e4ngt zum Beispiel,"},{"speaker":"Simon","startTime":3827.82799999999997453414835035800933837890625,"endTime":3831.347999999999956344254314899444580078125,"body":"und das Licht reicht nicht weit genug in einen der Eckpunkte,"},{"speaker":"Simon","startTime":3831.36799999999993815436027944087982177734375,"endTime":3833.26800000000002910383045673370361328125,"body":"dann sieht man \u00fcberhaupt nichts von diesem Licht und dann muss da halt noch"},{"speaker":"Simon","startTime":3833.26800000000002910383045673370361328125,"endTime":3837.12800000000015643308870494365692138671875,"body":"ein Vertex in die Mitte gemacht werden, damit diese Fackel so ein bisschen das"},{"speaker":"Simon","startTime":3837.12800000000015643308870494365692138671875,"endTime":3838.02799999999979263520799577236175537109375,"body":"erhellen kann irgendwie."},{"speaker":"Simon","startTime":3838.16800000000012005330063402652740478515625,"endTime":3841.40799999999990177457220852375030517578125,"body":"Also diese Per Vertex Berechnungen, die sind schon ganz spannend."},{"speaker":"David","startTime":3842.40799999999990177457220852375030517578125,"endTime":3844.26800000000002910383045673370361328125,"body":"Wie abgefahren. Mann, das ist krass, ey."},{"speaker":"Simon","startTime":3844.94799999999986539478413760662078857421875,"endTime":3845.32799999999997453414835035800933837890625,"body":"Ja."},{"speaker":"David","startTime":3845.3879999999999199644662439823150634765625,"endTime":3847.40799999999990177457220852375030517578125,"body":"Das ist krass. Noch mal eine andere Zeit."},{"speaker":"Simon","startTime":3848.688000000000101863406598567962646484375,"endTime":3851.9679999999998472048901021480560302734375,"body":"Ja, aber es wird jetzt wieder ganz interessant, weil es gibt ja jetzt diese"},{"speaker":"Simon","startTime":3851.9679999999998472048901021480560302734375,"endTime":3858.40799999999990177457220852375030517578125,"body":"Playstation-Warm-Optik-Spiele immer mehr und die wollen dann genau sowas wieder zur\u00fcck."},{"speaker":"David","startTime":3859.188000000000101863406598567962646484375,"endTime":3862.9679999999998472048901021480560302734375,"body":"Ja, nat\u00fcrlich. Klar, das kommt alles wieder zur\u00fcck. Die Leute haben Bock."},{"speaker":"David","startTime":3863.20800000000008367351256310939788818359375,"endTime":3866.0479999999997744453139603137969970703125,"body":"Bin ich nicht so richtig drin in der Bubble, aber ich finde es auf jeden Fall"},{"speaker":"David","startTime":3866.0479999999997744453139603137969970703125,"endTime":3867.427999999999883584678173065185546875,"body":"spannend, auch als Au\u00dfenstehender."},{"speaker":"Simon","startTime":3867.6480000000001382431946694850921630859375,"endTime":3872.94799999999986539478413760662078857421875,"body":"Ja. Ich habe \u00fcbrigens noch technische Fragen, die fand ich ganz spannend."},{"speaker":"Simon","startTime":3872.94799999999986539478413760662078857421875,"endTime":3875.6080000000001746229827404022216796875,"body":"Und zwar habt ihr n\u00e4mlich, und da frage ich mich, wie habt ihr das,"},{"speaker":"Simon","startTime":3875.78800000000001091393642127513885498046875,"endTime":3883.007999999999810825102031230926513671875,"body":"also und zwar es gibt eine Wanduhr und zwar ist das keine digitale Wanduhr,"},{"speaker":"Simon","startTime":3883.02799999999979263520799577236175537109375,"endTime":3884.12800000000015643308870494365692138671875,"body":"sondern es ist eine mit Zeigern."},{"speaker":"David","startTime":3885.33199999999987994669936597347259521484375,"endTime":3885.572000000000116415321826934814453125,"body":"Yes."},{"speaker":"Simon","startTime":3885.8919999999998253770172595977783203125,"endTime":3891.17200000000002546585164964199066162109375,"body":"Und ist das fake oder geht die wirklich? Also laufen die Stunden?"},{"speaker":"David","startTime":3891.17200000000002546585164964199066162109375,"endTime":3894.0320000000001527951098978519439697265625,"body":"Die geht wirklich. Die l\u00e4uft in Realtime, ja."},{"speaker":"David","startTime":3894.17200000000002546585164964199066162109375,"endTime":3899.33199999999987994669936597347259521484375,"body":"Also wir haben's im Endgame, das ist so eine Sache, das ist lange,"},{"speaker":"David","startTime":3899.9319999999997889972291886806488037109375,"endTime":3903.73199999999997089616954326629638671875,"body":"lange her, dass wir das gepostet haben. Das war vielleicht 2000."},{"speaker":"Simon","startTime":3904.97200000000020736479200422763824462890625,"endTime":3909.41199999999980718712322413921356201171875,"body":"Das ist 335 Wochen her. 2017 ist dieser Post hier."},{"speaker":"David","startTime":3909.6920000000000072759576141834259033203125,"endTime":3913.51200000000017098500393331050872802734375,"body":"Ja, genau. Also da siehst du das Game-Logo noch ganz anders, unten rechts so sweet."},{"speaker":"David","startTime":3914.572000000000116415321826934814453125,"endTime":3918.63200000000006184563972055912017822265625,"body":"Das war damals so ein Classic Feature, was man da so einbaut,"},{"speaker":"David","startTime":3918.6920000000000072759576141834259033203125,"endTime":3919.79199999999991632648743689060211181640625,"body":"wenn man sich denkt, wie cool."},{"speaker":"David","startTime":3920.73199999999997089616954326629638671875,"endTime":3925.75199999999995270627550780773162841796875,"body":"Eine Uhr, die in Echtzeit funktioniert. Und die hat auch die Tiger Sounds mit drin."},{"speaker":"David","startTime":3926.5320000000001527951098978519439697265625,"endTime":3930.1920000000000072759576141834259033203125,"body":"Da war Steve ziemlich stolz drauf, dass er das programmiert hat."},{"speaker":"David","startTime":3930.25199999999995270627550780773162841796875,"endTime":3931.59200000000009822542779147624969482421875,"body":"Ich habe keine Ahnung, wie er das gemacht hat."},{"speaker":"David","startTime":3932.9319999999997889972291886806488037109375,"endTime":3936.51200000000017098500393331050872802734375,"body":"Da kann ich da keine technischen Fragen zu beantworten. Aber die l\u00e4uft in Realtime durch."},{"speaker":"Simon","startTime":3937.0320000000001527951098978519439697265625,"endTime":3939.6120000000000800355337560176849365234375,"body":"Interessant. Weil ich habe die angehuckt und dachte dann so,"},{"speaker":"Simon","startTime":3940.6920000000000072759576141834259033203125,"endTime":3943.01200000000017098500393331050872802734375,"body":"und dann habe ich so \u00fcberlegt, wie w\u00fcrde ich das machen."},{"speaker":"Simon","startTime":3943.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":3947.37199999999984356691129505634307861328125,"body":"Und es ist relativ einfach so einen Zeiger zu machen, w\u00fcrde ich erst mal sagen,"},{"speaker":"Simon","startTime":3947.3919999999998253770172595977783203125,"endTime":3951.652000000000043655745685100555419921875,"body":"den Sekundenzeiger, weil man kriegt ja die Zeit in der Game Engine und dann"},{"speaker":"Simon","startTime":3951.652000000000043655745685100555419921875,"endTime":3955.6920000000000072759576141834259033203125,"body":"kann man relativ einfach auch in einem Shade oder so kann man zu jeder Sekunde"},{"speaker":"Simon","startTime":3955.6920000000000072759576141834259033203125,"endTime":3956.652000000000043655745685100555419921875,"body":"irgendwas blinken lassen oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":3956.71199999999998908606357872486114501953125,"endTime":3959.17200000000002546585164964199066162109375,"body":"Aber ich habe mir \u00fcberlegt, ich habe die Minuten und die Stunden,"},{"speaker":"Simon","startTime":3959.33199999999987994669936597347259521484375,"endTime":3961.37199999999984356691129505634307861328125,"body":"die m\u00fcssen ja auch irgendwie gemacht werden."},{"speaker":"Simon","startTime":3961.55200000000013460521586239337921142578125,"endTime":3963.97200000000020736479200422763824462890625,"body":"Und ich habe n\u00e4mlich dann geguckt. Es ist n\u00e4mlich wirklich so,"},{"speaker":"Simon","startTime":3964.0320000000001527951098978519439697265625,"endTime":3967.91199999999980718712322413921356201171875,"body":"dass sich der Minutenzeiger ganz langsam weiter bewegt, wenn der Sekundenzeiger"},{"speaker":"Simon","startTime":3967.91199999999980718712322413921356201171875,"endTime":3970.8519999999998617568053305149078369140625,"body":"sich weiter bewegt und dann habe ich gedacht, hm?"},{"speaker":"David","startTime":3971.67200000000002546585164964199066162109375,"endTime":3975.79199999999991632648743689060211181640625,"body":"Ja, es ist real, es ist komplett echt, ey. Es ist echt geil."},{"speaker":"Simon","startTime":3977.05200000000013460521586239337921142578125,"endTime":3980.9520000000002255546860396862030029296875,"body":"Sch\u00f6nes Detail, ja. Also fand ich es sehr, sehr beeindruckend."},{"speaker":"David","startTime":3982.55200000000013460521586239337921142578125,"endTime":3986.7719999999999345163814723491668701171875,"body":"Ja, same. Ich finde es auch gerade noch beeindruckend. Ich habe keine Ahnung,"},{"speaker":"David","startTime":3986.8519999999998617568053305149078369140625,"endTime":3988.311999999999898136593401432037353515625,"body":"wie das zustande gekommen ist."},{"speaker":"Simon","startTime":3989.572000000000116415321826934814453125,"endTime":3993.1120000000000800355337560176849365234375,"body":"Ja, so, jetzt muss ich hier mal abhaken. Genau."},{"speaker":"Simon","startTime":3993.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":3997.152000000000043655745685100555419921875,"body":"Wie ist es eigentlich so, abgesehen von also ich meine, du hast jetzt so ein"},{"speaker":"Simon","startTime":3997.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":4001.0320000000001527951098978519439697265625,"body":"paar Sachen schon gesagt, Night in the Night und Lumen, Aber gibt es noch andere Sachen,"},{"speaker":"Simon","startTime":4001.17200000000002546585164964199066162109375,"endTime":4008.3919999999998253770172595977783203125,"body":"die jetzt mit dem Arbeiten mit Unreal 5, wo du sagst, boah, das ist ja super."},{"speaker":"Simon","startTime":4008.63200000000006184563972055912017822265625,"endTime":4010.79199999999991632648743689060211181640625,"body":"Oder vielleicht gibt es sogar Sachen im Vergleich zu Unreal 4,"},{"speaker":"Simon","startTime":4010.87199999999984356691129505634307861328125,"endTime":4013.811999999999898136593401432037353515625,"body":"die jetzt nicht mehr so gut funktionieren wie vorher."},{"speaker":"David","startTime":4014.6120000000000800355337560176849365234375,"endTime":4018.01200000000017098500393331050872802734375,"body":"Ja, genau. Unser wirklich der gr\u00f6\u00dfte Change ist f\u00fcr uns einfach Loom."},{"speaker":"David","startTime":4018.0320000000001527951098978519439697265625,"endTime":4021.17200000000002546585164964199066162109375,"body":"Wir benutzen kein Static Lighting mehr, also gar nicht."},{"speaker":"David","startTime":4022.13200000000006184563972055912017822265625,"endTime":4027.83199999999987994669936597347259521484375,"body":"Mal gucken, inwiefern wir damit durchkommen, mit der Performance dann 2000 irgendwann."},{"speaker":"David","startTime":4028.1920000000000072759576141834259033203125,"endTime":4032.9319999999997889972291886806488037109375,"body":"Wenn wir mal schauen, inwiefern Loom tats\u00e4chlich als einzige Lighting Engine"},{"speaker":"David","startTime":4032.9319999999997889972291886806488037109375,"endTime":4035.87199999999984356691129505634307861328125,"body":"dann auch nutzbar sein wird."},{"speaker":"David","startTime":4035.992000000000189174897968769073486328125,"endTime":4039.4520000000002255546860396862030029296875,"body":"Ich hoffe, es wird, weil es ist einfach ein riesen Time-Saver,"},{"speaker":"David","startTime":4039.55200000000013460521586239337921142578125,"endTime":4044.652000000000043655745685100555419921875,"body":"nicht mehr stundenlang Level zu baken und dann dann sieht es immer noch schei\u00dfe aus."},{"speaker":"David","startTime":4046.21199999999998908606357872486114501953125,"endTime":4049.572000000000116415321826934814453125,"body":"Sondern es ist einfach, es funktioniert und es sieht einfach direkt geil aus."},{"speaker":"David","startTime":4049.6920000000000072759576141834259033203125,"endTime":4052.6120000000000800355337560176849365234375,"body":"Und ich hoffe einfach, dass es so bleibt und dass..."},{"speaker":"David","startTime":4054.7820000000001527951098978519439697265625,"endTime":4057.80200000000013460521586239337921142578125,"body":"Genau, das ist das Gr\u00f6\u00dfte. Und Nightlight benutzen wir eigentlich gar nicht,"},{"speaker":"David","startTime":4058.48199999999997089616954326629638671875,"endTime":4061.2020000000002255546860396862030029296875,"body":"weil wir ja gar nicht in diesem High-Poly-Workflow so unterwegs sind."},{"speaker":"David","startTime":4061.7020000000002255546860396862030029296875,"endTime":4066.6819999999997889972291886806488037109375,"body":"Das macht bei uns gar keinen Sinn, au\u00dfer vielleicht f\u00fcr so Landscape-Sachen, so Felsen und Stuff."},{"speaker":"Simon","startTime":4067.322000000000116415321826934814453125,"endTime":4070.402000000000043655745685100555419921875,"body":"Hei\u00dft das, benutzt ihr denn Quixel-Assets oder?"},{"speaker":"David","startTime":4072.04199999999991632648743689060211181640625,"endTime":4073.402000000000043655745685100555419921875,"body":"Ich habe tats\u00e4chlich,"},{"speaker":"David","startTime":4075.76200000000017098500393331050872802734375,"endTime":4082.322000000000116415321826934814453125,"body":"Quixel-Assets. Ich glaube f\u00fcr, wir haben glaube ich die B\u00e4ume von denen verwendet."},{"speaker":"David","startTime":4083.402000000000043655745685100555419921875,"endTime":4086.6419999999998253770172595977783203125,"body":"Mal gucken, ob die dann ins Endspiel reinkommen, aber die haben auf jeden Fall"},{"speaker":"David","startTime":4086.6419999999998253770172595977783203125,"endTime":4089.061999999999898136593401432037353515625,"body":"krasse Baum-Sets und das ist eine Sache, mit"},{"speaker":"David","startTime":4089.061999999999898136593401432037353515625,"endTime":4091.6019999999998617568053305149078369140625,"body":"der ich mich eigentlich nicht auseinandersetzen m\u00f6chte, B\u00e4ume zu bauen."},{"speaker":"David","startTime":4092.58199999999987994669936597347259521484375,"endTime":4094.54199999999991632648743689060211181640625,"body":"Wenn es Sets gibt, die das alles machen."},{"speaker":"David","startTime":4095.72200000000020736479200422763824462890625,"endTime":4102.3620000000000800355337560176849365234375,"body":"Ansonsten glaube ich so Stein, also Felsen, Boden, Felsw\u00e4nde,"},{"speaker":"David","startTime":4102.4420000000000072759576141834259033203125,"endTime":4106.242000000000189174897968769073486328125,"body":"sowas, da gibt es halt einfach sch\u00f6ne Sachen, die einfach sehr,"},{"speaker":"David","startTime":4106.2619999999997162376530468463897705078125,"endTime":4109.3419999999996434780769050121307373046875,"body":"sehr gut aussehen, wenn man die Textur ein bisschen an unseren Style anpasst."},{"speaker":"David","startTime":4111.3419999999996434780769050121307373046875,"endTime":4112.902000000000043655745685100555419921875,"body":"Genau, aber das ist eigentlich alles. das."},{"speaker":"Simon","startTime":4113.582000000000334694050252437591552734375,"endTime":4118.721999999999752617441117763519287109375,"body":"Was muss denn da angepasst werden, weil ihr also, wenn man jetzt so Half-Life"},{"speaker":"Simon","startTime":4118.721999999999752617441117763519287109375,"endTime":4124.80199999999967985786497592926025390625,"body":"kennt, das ist ja, also vor allem Half-Life 2, das war ja sehr Fototextur-m\u00e4\u00dfig. Ja."},{"speaker":"David","startTime":4125.80199999999967985786497592926025390625,"endTime":4131.082000000000334694050252437591552734375,"body":"Ja, es ist vor allem also, dass die Basic-Sachen, die wir immer anpassen,"},{"speaker":"David","startTime":4131.221999999999752617441117763519287109375,"endTime":4134.5219999999999345163814723491668701171875,"body":"sind die Helligkeiten und die Kontraste von den Texturen, weil,"},{"speaker":"David","startTime":4135.402000000000043655745685100555419921875,"endTime":4138.902000000000043655745685100555419921875,"body":"unser, also wenn du unsere Szenen, die in Unlit anschaust, sind die sehr,"},{"speaker":"David","startTime":4138.9420000000000072759576141834259033203125,"endTime":4142.4219999999995707185007631778717041015625,"body":"sehr, sehr hell und es gibt eigentlich kaum Kontraste in den Texturen zueinander."},{"speaker":"David","startTime":4142.7619999999997162376530468463897705078125,"endTime":4149.742000000000189174897968769073486328125,"body":"Also nur sehr minimal, weil das einfach in unserem \u00c4sthetikanspruch super satisfying"},{"speaker":"David","startTime":4149.742000000000189174897968769073486328125,"endTime":4154.9420000000000072759576141834259033203125,"body":"aussieht. Wenn die einzelnen Objekte so ein bisschen ineinander verschmelzen,"},{"speaker":"David","startTime":4154.9420000000000072759576141834259033203125,"endTime":4156.66200000000026193447411060333251953125,"body":"auch in dem Screenshot, der jetzt da ist im Chat."},{"speaker":"David","startTime":4156.80199999999967985786497592926025390625,"endTime":4161.8419999999996434780769050121307373046875,"body":"Das sieht meiner Meinung nach vor allem auch so gut aus, weil du..."},{"speaker":"David","startTime":4163.239999999999781721271574497222900390625,"endTime":4168.34000000000014551915228366851806640625,"body":"War alles zusammengeh\u00f6rt. Und was ich oft sehe, ist, dass Menschen vor allem"},{"speaker":"David","startTime":4168.34000000000014551915228366851806640625,"endTime":4174.1400000000003274180926382541656494140625,"body":"in der Unreal Engine Texturen haben, die wahnsinnig gro\u00dfe Kontrastunterschiede zueinander haben."},{"speaker":"David","startTime":4174.97999999999956344254314899444580078125,"endTime":4178.239999999999781721271574497222900390625,"body":"Wodurch dann zum Beispiel dieser Spin, der dann da steht, auf einmal sehr,"},{"speaker":"David","startTime":4178.3000000000001818989403545856475830078125,"endTime":4180.100000000000363797880709171295166015625,"body":"sehr dunkel aussieht und irgendwas stimmt nicht."},{"speaker":"David","startTime":4180.15999999999985448084771633148193359375,"endTime":4184.15999999999985448084771633148193359375,"body":"Man kann nicht so richtig den Finger drauflegen, was genau schiefl\u00e4uft in der Szene."},{"speaker":"David","startTime":4184.6800000000002910383045673370361328125,"endTime":4188.8199999999997089616954326629638671875,"body":"Aber es sind dann oft, in meiner Meinung nach, einfach die Helligkeiten der"},{"speaker":"David","startTime":4188.8199999999997089616954326629638671875,"endTime":4191.2799999999997453414835035800933837890625,"body":"Diffuse-Textures. Es ist noch nicht mal die Aufl\u00f6sung oder so,"},{"speaker":"David","startTime":4191.3599999999996725819073617458343505859375,"endTime":4193.6999999999998181010596454143524169921875,"body":"sondern wirklich einfach nur die Helligkeiten."},{"speaker":"David","startTime":4194.1400000000003274180926382541656494140625,"endTime":4195.6199999999998908606357872486114501953125,"body":"Und dann bounced das Licht auch"},{"speaker":"David","startTime":4195.6199999999998908606357872486114501953125,"endTime":4199.420000000000072759576141834259033203125,"body":"nicht so wirklich genug rum in so einer Realtime-Global-Illumination-Sache"},{"speaker":"David","startTime":4199.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":4201.47999999999956344254314899444580078125,"body":"wie mit Lumen, aber auch beim Baked Lighting hast du dasselbe."},{"speaker":"David","startTime":4202.399999999999636202119290828704833984375,"endTime":4205.920000000000072759576141834259033203125,"body":"Wenn es alles zu dunkel ist, dann ist alles so dunkel und schummrig und dann"},{"speaker":"David","startTime":4205.920000000000072759576141834259033203125,"endTime":4207.920000000000072759576141834259033203125,"body":"musst du die Lampen alle super hell machen."},{"speaker":"David","startTime":4208.1199999999998908606357872486114501953125,"endTime":4213.9600000000000363797880709171295166015625,"body":"Wird alles sehr ausgewaschen und kontrastreifig und deswegen ist unser Workloader"},{"speaker":"David","startTime":4213.9600000000000363797880709171295166015625,"endTime":4217.899999999999636202119290828704833984375,"body":"vor allem in der Farbanpassung oder auch in der S\u00e4ttigungsanpassung."},{"speaker":"David","startTime":4218.0399999999999636202119290828704833984375,"endTime":4221.6800000000002910383045673370361328125,"body":"Also meistens drehe ich ziemlich die S\u00e4ttigung raus und mache ein bisschen die"},{"speaker":"David","startTime":4221.6800000000002910383045673370361328125,"endTime":4225.6800000000002910383045673370361328125,"body":"Kontraste raus und mache es alles ein bisschen heller und dann passt es einfach"},{"speaker":"David","startTime":4225.6800000000002910383045673370361328125,"endTime":4226.7799999999997453414835035800933837890625,"body":"gut mit dem Rest bei uns zusammen."},{"speaker":"David","startTime":4226.9399999999995998223312199115753173828125,"endTime":4229.1400000000003274180926382541656494140625,"body":"Es muss einfach zueinander relativ gut aussehen."},{"speaker":"David","startTime":4229.579999999999927240423858165740966796875,"endTime":4233.6999999999998181010596454143524169921875,"body":"Ansonsten Aufl\u00f6sung, also ich meine, was du da zum Teil f\u00fcr 8K f\u00fcr irgendeinen"},{"speaker":"David","startTime":4233.6999999999998181010596454143524169921875,"endTime":4239.52000000000043655745685100555419921875,"body":"Ziegelstein dir runterladen kannst, halt v\u00f6llig unn\u00f6tig und da ein bisschen drauf zu achten."},{"speaker":"Simon","startTime":4240.3599999999996725819073617458343505859375,"endTime":4245.3599999999996725819073617458343505859375,"body":"Wie bist du denn \u00fcberhaupt, also du bist ja haupts\u00e4chlich Grafiker dort, ne?"},{"speaker":"David","startTime":4246.65999999999985448084771633148193359375,"endTime":4250.0399999999999636202119290828704833984375,"body":"Ja, ich habe die Ausbildung gemacht, aber ich w\u00fcrde mich noch nicht mal als"},{"speaker":"David","startTime":4250.0399999999999636202119290828704833984375,"endTime":4251.1400000000003274180926382541656494140625,"body":"Grafiker bezeichnen, ne."},{"speaker":"Simon","startTime":4252.3800000000001091393642127513885498046875,"endTime":4257.399999999999636202119290828704833984375,"body":"Naja, aber also f\u00fcr das Spiel hast du ja haupts\u00e4chlich alles gebaut, ne?"},{"speaker":"David","startTime":4258.399999999999636202119290828704833984375,"endTime":4261.600000000000363797880709171295166015625,"body":"Ja, achso, genau, auf der Ebene, ja, total, also ich bin auf jeden Fall auf"},{"speaker":"David","startTime":4261.600000000000363797880709171295166015625,"endTime":4263.8599999999996725819073617458343505859375,"body":"der visuellen und auf der Story-Ebene vor allem unterwegs."},{"speaker":"Simon","startTime":4264.0399999999999636202119290828704833984375,"endTime":4264.260000000000218278728425502777099609375,"body":"Und,"},{"speaker":"Simon","startTime":4265.7120000000004438334144651889801025390625,"endTime":4268.8519999999998617568053305149078369140625,"body":"Woher kommt denn dein Grafik-Skill so?"},{"speaker":"Simon","startTime":4269.8720000000002983142621815204620361328125,"endTime":4273.652000000000043655745685100555419921875,"body":"Weil nicht nur Industrial 1 sieht schon cool aus."},{"speaker":"Simon","startTime":4274.3519999999998617568053305149078369140625,"endTime":4277.3919999999998253770172595977783203125,"body":"Und ich finde, da merkt man schon, da steckt was dahinter."},{"speaker":"Simon","startTime":4277.55199999999967985786497592926025390625,"endTime":4280.7920000000003710738383233547210693359375,"body":"Also das ist nicht einfach nur so zusammengebaut und dann denkt man so,"},{"speaker":"Simon","startTime":4280.8720000000002983142621815204620361328125,"endTime":4284.91200000000026193447411060333251953125,"body":"ja, ist okay, nettes Spiel, aber sieht jetzt generisch aus."},{"speaker":"Simon","startTime":4285.5320000000001527951098978519439697265625,"endTime":4288.7719999999999345163814723491668701171875,"body":"Aber ich finde, man merkt jetzt, wenn man sich Industrial 2 anguckt,"},{"speaker":"Simon","startTime":4288.832000000000334694050252437591552734375,"endTime":4290.0919999999996434780769050121307373046875,"body":"ich habe auch hier, warte,"},{"speaker":"Simon","startTime":4290.2120000000004438334144651889801025390625,"endTime":4293.811999999999898136593401432037353515625,"body":"jetzt kann ich das Copy Image, Wenn man sich das mal anguckt,"},{"speaker":"Simon","startTime":4293.8519999999998617568053305149078369140625,"endTime":4303.55199999999967985786497592926025390625,"body":"auch euer Haupt-Marketing-Image, da merkt man so, holy shit,"},{"speaker":"Simon","startTime":4303.73199999999997089616954326629638671875,"endTime":4306.2719999999999345163814723491668701171875,"body":"da ist ja nochmal ein neues Level irgendwie erreicht worden."},{"speaker":"Simon","startTime":4306.41200000000026193447411060333251953125,"endTime":4307.7719999999999345163814723491668701171875,"body":"Und woher kommt das denn?"},{"speaker":"David","startTime":4309.631999999999607098288834095001220703125,"endTime":4315.1120000000000800355337560176849365234375,"body":"Tja, das ist eine gute Frage ich wei\u00df nicht also ich kann nur sch\u00e4tzen also"},{"speaker":"David","startTime":4315.1120000000000800355337560176849365234375,"endTime":4320.2920000000003710738383233547210693359375,"body":"erst mal Dankesch\u00f6n, dass du das siehst freut mich sehr zu h\u00f6ren ich glaube,"},{"speaker":"David","startTime":4321.0919999999996434780769050121307373046875,"endTime":4324.471999999999752617441117763519287109375,"body":"das ist wahrscheinlich ein gro\u00dfer Konsum an,"},{"speaker":"David","startTime":4325.8919999999998253770172595977783203125,"endTime":4329.41200000000026193447411060333251953125,"body":"an Kunst auch einfach, ich meine dieses Bild w\u00fcrde ich sagen,"},{"speaker":"David","startTime":4329.471999999999752617441117763519287109375,"endTime":4333.971999999999752617441117763519287109375,"body":"lebt vor allem von seiner Komposition von diesem sehr zentralen Ding ja genau,"},{"speaker":"David","startTime":4334.072000000000116415321826934814453125,"endTime":4337.4520000000002255546860396862030029296875,"body":"also dieses Bild lebt glaube ich vor allem von der Komposition von diesem krassen"},{"speaker":"David","startTime":4337.4520000000002255546860396862030029296875,"endTime":4339.91200000000026193447411060333251953125,"body":"Kontrast aus diesem alten Geb\u00e4ude mit diesen Kugeln drauf."},{"speaker":"David","startTime":4340.311999999999898136593401432037353515625,"endTime":4343.9319999999997889972291886806488037109375,"body":"Das ist eine \u00c4sthetik, die ich auch einfach viel bei Half-Life immer gefeiert habe."},{"speaker":"David","startTime":4345.492000000000189174897968769073486328125,"endTime":4348.73199999999997089616954326629638671875,"body":"I don't know, ich k\u00f6nnte jetzt so was sagen, wie ich habe schon immer gern gemalt"},{"speaker":"David","startTime":4348.73199999999997089616954326629638671875,"endTime":4352.41200000000026193447411060333251953125,"body":"oder habe mich schon immer vor allem bei Portal 2, das erste Mal gezockt habe,"},{"speaker":"David","startTime":4352.55199999999967985786497592926025390625,"endTime":4355.131999999999607098288834095001220703125,"body":"vor allem f\u00fcr das Level-Design interessiert."},{"speaker":"David","startTime":4355.23199999999997089616954326629638671875,"endTime":4359.311999999999898136593401432037353515625,"body":"Und ich konnte mich ewig in diesen Leveln aufhalten und mich da reinversenken"},{"speaker":"David","startTime":4359.311999999999898136593401432037353515625,"endTime":4361.131999999999607098288834095001220703125,"body":"und in die Soundscapes absinken."},{"speaker":"David","startTime":4361.3919999999998253770172595977783203125,"endTime":4365.05199999999967985786497592926025390625,"body":"Und habe mich dann an den Modellen erfreut, die ich mir dann noch irgendwo auf"},{"speaker":"David","startTime":4365.05199999999967985786497592926025390625,"endTime":4367.91200000000026193447411060333251953125,"body":"irgendwelchen Mod-Seiten runtergeladen habe und den Blender aufgemacht habe,"},{"speaker":"David","startTime":4368.3919999999998253770172595977783203125,"endTime":4371.6719999999995707185007631778717041015625,"body":"und mir angeschaut, wie einzeln die funktionieren und wie die gemoddet wurden."},{"speaker":"David","startTime":4371.91200000000026193447411060333251953125,"endTime":4377.072000000000116415321826934814453125,"body":"Es ist einfach ein Riesenbock, glaube ich, zu schauen, wie funktionieren Dinge,"},{"speaker":"David","startTime":4378.23199999999997089616954326629638671875,"endTime":4379.332000000000334694050252437591552734375,"body":"Dinge auseinandernehmen und"},{"speaker":"David","startTime":4379.332000000000334694050252437591552734375,"endTime":4384.7520000000004074536263942718505859375,"body":"ein Rieseninteresse, eine Riesenneugier auf Dinge. Vielleicht ist es das."},{"speaker":"Simon","startTime":4384.91200000000026193447411060333251953125,"endTime":4388.05199999999967985786497592926025390625,"body":"Du hast nicht einfach nur Half-Life gespielt und gedacht, oh,"},{"speaker":"Simon","startTime":4388.1920000000000072759576141834259033203125,"endTime":4391.7920000000003710738383233547210693359375,"body":"das sieht ja cool aus, aber dann nie hinterfragt, was genau macht es cool. Cool."},{"speaker":"Simon","startTime":4391.992000000000189174897968769073486328125,"endTime":4393.73199999999997089616954326629638671875,"body":"Sonst bist du da wirklich hingegangen und hast gesagt, okay,"},{"speaker":"Simon","startTime":4393.7920000000003710738383233547210693359375,"endTime":4395.73199999999997089616954326629638671875,"body":"ich analysiere das und studiere das jetzt sozusagen."},{"speaker":"David","startTime":4396.7719999999999345163814723491668701171875,"endTime":4400.572000000000116415321826934814453125,"body":"Komplett. Also das ist auf jeden Fall eine Sache, \u00e4hm,"},{"speaker":"David","startTime":4402.527000000000043655745685100555419921875,"endTime":4405.28700000000026193447411060333251953125,"body":"Also allein f\u00fcr Industrial 2 habe ich so viel Recherche gemacht."},{"speaker":"David","startTime":4405.5670000000000072759576141834259033203125,"endTime":4409.9669999999996434780769050121307373046875,"body":"Also ich bin sehr, sehr viel in der Source 2-Engine rumgeflogen in Half-Life-LX-Mod-Tools"},{"speaker":"David","startTime":4409.9669999999996434780769050121307373046875,"endTime":4414.42699999999967985786497592926025390625,"body":"und hab mir angeguckt, okay, wie kriegt Valve das hin, dass diese H\u00e4user so geil aussehen?"},{"speaker":"David","startTime":4414.5670000000000072759576141834259033203125,"endTime":4418.027000000000043655745685100555419921875,"body":"Okay, dann, es ist ja ein System, das muss man ja verstehen k\u00f6nnen."},{"speaker":"David","startTime":4418.6270000000004074536263942718505859375,"endTime":4421.867000000000189174897968769073486328125,"body":"Also es ist bei mir ein gro\u00dfes Vertrauen, dass wenn man sich mit Dingen auseinandersetzt,"},{"speaker":"David","startTime":4421.92699999999967985786497592926025390625,"endTime":4423.8270000000002255546860396862030029296875,"body":"dass dann auch was bei rumkommt."},{"speaker":"David","startTime":4423.9070000000001527951098978519439697265625,"endTime":4429.3869999999997162376530468463897705078125,"body":"Das ist immer so mein Gef\u00fchl gewesen zu Dingen und das war auch bei den Games so."},{"speaker":"David","startTime":4429.60699999999997089616954326629638671875,"endTime":4435.4669999999996434780769050121307373046875,"body":"Und da habe ich so ein Bock gehabt, dann mir zu gucken, wie sind die Texturen aufgebaut?"},{"speaker":"David","startTime":4435.6469999999999345163814723491668701171875,"endTime":4438.0870000000004438334144651889801025390625,"body":"Und dann kannst du dir angucken, wie sehen die Diffuse Maps aus?"},{"speaker":"David","startTime":4438.207000000000334694050252437591552734375,"endTime":4439.2470000000002983142621815204620361328125,"body":"Wie sehen die Normal Maps aus?"},{"speaker":"David","startTime":4440.1270000000004074536263942718505859375,"endTime":4443.027000000000043655745685100555419921875,"body":"Warum haben die die jetzt zusammengestellt? Ah, wahrscheinlich deswegen."},{"speaker":"David","startTime":4443.7269999999998617568053305149078369140625,"endTime":4447.42699999999967985786497592926025390625,"body":"Und das dauert dann so ein paar Tage und dann ist das eine intensive Besch\u00e4ftigung,"},{"speaker":"David","startTime":4447.527000000000043655745685100555419921875,"endTime":4450.1670000000003710738383233547210693359375,"body":"wo ich dann auch an nichts anderes denke und dann hat man nach einer Woche irgendwie"},{"speaker":"David","startTime":4450.1670000000003710738383233547210693359375,"endTime":4454.0670000000000072759576141834259033203125,"body":"so eine Textur, die genauso aussieht, wie ich sie mir vorgestellt habe."},{"speaker":"David","startTime":4454.686999999999898136593401432037353515625,"endTime":4459.3069999999997889972291886806488037109375,"body":"Aber eigentlich nur durch Abschauen. Das ist alles sich immer angucken,"},{"speaker":"David","startTime":4459.367000000000189174897968769073486328125,"endTime":4463.2470000000002983142621815204620361328125,"body":"wie haben es die anderen gemacht ich glaube das ist einer der gro\u00dfen learnings"},{"speaker":"David","startTime":4463.2470000000002983142621815204620361328125,"endTime":4466.9870000000000800355337560176849365234375,"body":"auch f\u00fcr uns weil wir sind arbeiten immer mit referenzbildern und immer mit"},{"speaker":"David","startTime":4466.9870000000000800355337560176849365234375,"endTime":4470.2470000000002983142621815204620361328125,"body":"okay wie haben die das gemacht wir haben das gemacht wir haben das gemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":4470.2470000000002983142621815204620361328125,"endTime":4476.3069999999997889972291886806488037109375,"body":"Es gibt da noch einen sehr interessanten kleinen punkt aus seinen anfangstagen"},{"speaker":"Simon","startTime":4476.3069999999997889972291886806488037109375,"endTime":4480.7669999999998253770172595977783203125,"body":"und zwar hast du eine ausbildung gemacht an der lette verein,"},{"speaker":"Simon","startTime":4481.686999999999898136593401432037353515625,"endTime":4486.867000000000189174897968769073486328125,"body":"ja am letzte verein berlin und das ist deswegen ganz interessant weil du n\u00e4mlich"},{"speaker":"Simon","startTime":4486.867000000000189174897968769073486328125,"endTime":4490.3270000000002255546860396862030029296875,"body":"bei der htw am am Tag du auf einer T\u00fcr mal warst, um zu gucken,"},{"speaker":"Simon","startTime":4490.3869999999997162376530468463897705078125,"endTime":4496.4070000000001527951098978519439697265625,"body":"wie so das Game Design oder Game Grafik Studium da so lief und das hat dich eher abgeschreckt."},{"speaker":"David","startTime":4496.5670000000000072759576141834259033203125,"endTime":4497.42699999999967985786497592926025390625,"body":"Ja, voll."},{"speaker":"Simon","startTime":4497.6670000000003710738383233547210693359375,"endTime":4501.0670000000000072759576141834259033203125,"body":"Und das fand ich erstmal sehr spannend, weil da denkt man schon,"},{"speaker":"Simon","startTime":4501.1469999999999345163814723491668701171875,"endTime":4506.1469999999999345163814723491668701171875,"body":"okay, du warst anscheinend schon ein bisschen weiter mit deinen Zielen und was"},{"speaker":"Simon","startTime":4506.1469999999999345163814723491668701171875,"endTime":4508.0670000000000072759576141834259033203125,"body":"du vielleicht schon gelernt hast bis zu dem Punkt."},{"speaker":"Simon","startTime":4509.28700000000026193447411060333251953125,"endTime":4513.6670000000003710738383233547210693359375,"body":"Aber dann hast du ja trotzdem eine Ausbildung gemacht. Was hat dich denn da \u00fcberzeugt?"},{"speaker":"David","startTime":4515.1270000000004074536263942718505859375,"endTime":4516.2669999999998253770172595977783203125,"body":"Am Nettoverein, meinst du?"},{"speaker":"Simon","startTime":4516.367000000000189174897968769073486328125,"endTime":4518.7269999999998617568053305149078369140625,"body":"Was dich halt nicht so gekickt hat bei der THTV."},{"speaker":"David","startTime":4520.0399999999999636202119290828704833984375,"endTime":4524.5,"body":"Also beim Lette-Verein wusste ich durch einen Familienfreund,"},{"speaker":"David","startTime":4524.52000000000043655745685100555419921875,"endTime":4527.6999999999998181010596454143524169921875,"body":"dass das aber auch ein sehr solider, handwerklicher Ort ist,"},{"speaker":"David","startTime":4527.7200000000002546585164964199066162109375,"endTime":4530.84000000000014551915228366851806640625,"body":"wo man einfach so Basic-Skills mitbekommt."},{"speaker":"David","startTime":4531.1999999999998181010596454143524169921875,"endTime":4533.84000000000014551915228366851806640625,"body":"Und ich hatte damals definitiv auch so ein bisschen das Mindset,"},{"speaker":"David","startTime":4538.739999999999781721271574497222900390625,"endTime":4543.760000000000218278728425502777099609375,"body":"von einigen gr\u00f6\u00dferen SpielentwicklerInnen, die ich cool fand."},{"speaker":"David","startTime":4544.100000000000363797880709171295166015625,"endTime":4547.8000000000001818989403545856475830078125,"body":"Vor allem Leute von Valve, Chad Felicek zum Beispiel. Das sind immer so Leute,"},{"speaker":"David","startTime":4547.8599999999996725819073617458343505859375,"endTime":4551.15999999999985448084771633148193359375,"body":"die eigentlich immer irgendwie auch mal auf Twitter oder auf irgendwelchen Blogs"},{"speaker":"David","startTime":4551.15999999999985448084771633148193359375,"endTime":4556.3800000000001091393642127513885498046875,"body":"geschrieben haben, ey, wenn du in Game Design rein willst, guck dir halt einfach Kunst an."},{"speaker":"David","startTime":4557.5,"endTime":4562.739999999999781721271574497222900390625,"body":"Also setz dich mit den Basics auseinander von Kunst oder Kunsthandwerk und im"},{"speaker":"David","startTime":4562.739999999999781721271574497222900390625,"endTime":4565.600000000000363797880709171295166015625,"body":"weitesten Sinne Fotografie, Malerei, Literatur, wie auch immer."},{"speaker":"David","startTime":4566.0600000000004001776687800884246826171875,"endTime":4569.8000000000001818989403545856475830078125,"body":"Und das hat damals in meinem Kopf einfach sehr viel Sinn gemacht,"},{"speaker":"David","startTime":4570.0600000000004001776687800884246826171875,"endTime":4573.4600000000000363797880709171295166015625,"body":"dass ich jetzt nicht anfange, mich spezifisch erst mal mit Game Design auseinanderzusetzen,"},{"speaker":"David","startTime":4573.5600000000004001776687800884246826171875,"endTime":4577.97999999999956344254314899444580078125,"body":"sondern eine Stufe drunter ansetze und irgendwie erst mal \u00fcberhaupt lerne,"},{"speaker":"David","startTime":4577.97999999999956344254314899444580078125,"endTime":4583.420000000000072759576141834259033203125,"body":"was ist denn Gestaltung und Komposition und wie entwickelt man ein Foto im Labor"},{"speaker":"David","startTime":4583.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":4585.8800000000001091393642127513885498046875,"body":"oder wie bindet man ein Buch."},{"speaker":"David","startTime":4586.100000000000363797880709171295166015625,"endTime":4590.739999999999781721271574497222900390625,"body":"Das sind alles Dinge, die ich eh cool fand und das war dann so ein Gef\u00fchl von,"},{"speaker":"David","startTime":4590.8000000000001818989403545856475830078125,"endTime":4594.399999999999636202119290828704833984375,"body":"okay, das ist wie so eine solide Grundsache und bei der Aber da hatte ich wieder"},{"speaker":"David","startTime":4594.399999999999636202119290828704833984375,"endTime":4600.3800000000001091393642127513885498046875,"body":"bei diesem Game Design einen Tag der offenen T\u00fcr, habe ich einfach einen anderen Vibe bekommen."},{"speaker":"David","startTime":4600.5600000000004001776687800884246826171875,"endTime":4603.3000000000001818989403545856475830078125,"body":"Das war f\u00fcr mich einfach sehr, sehr, sehr ..."},{"speaker":"David","startTime":4607.079999999999927240423858165740966796875,"endTime":4609.739999999999781721271574497222900390625,"body":"Wie sage ich das? Sehr ..."},{"speaker":"Simon","startTime":4609.739999999999781721271574497222900390625,"endTime":4610.5600000000004001776687800884246826171875,"body":"Schei\u00dfe!"},{"speaker":"David","startTime":4611.9399999999995998223312199115753173828125,"endTime":4615.2799999999997453414835035800933837890625,"body":"Nein, so w\u00fcrde ich es wirklich nicht sagen wollen. Weil ich habe inzwischen"},{"speaker":"David","startTime":4615.2799999999997453414835035800933837890625,"endTime":4619.02000000000043655745685100555419921875,"body":"auch wirklich coole Sachen dar\u00fcber geh\u00f6rt und bin ganz fest der \u00dcberzeugung,"},{"speaker":"David","startTime":4619.0600000000004001776687800884246826171875,"endTime":4622.1400000000003274180926382541656494140625,"body":"dass die bestimmt eine coole Sache machen."},{"speaker":"David","startTime":4622.1400000000003274180926382541656494140625,"endTime":4626.760000000000218278728425502777099609375,"body":"Und ich wei\u00df auch, dass die sehr breit gef\u00e4chert auch Dinge dort lernen und"},{"speaker":"David","startTime":4626.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":4630.079999999999927240423858165740966796875,"body":"jeder soll sowieso den Weg gehen, der passt."},{"speaker":"David","startTime":4630.7200000000002546585164964199066162109375,"endTime":4633.239999999999781721271574497222900390625,"body":"Aber ich habe auf dem Tag der offenen T\u00fcr so ein bisschen das Gef\u00fchl bekommen,"},{"speaker":"David","startTime":4633.399999999999636202119290828704833984375,"endTime":4638.9600000000000363797880709171295166015625,"body":"dass es einfach sehr in dieser Gaming-Welt drin ist, die mich auch grundlegend"},{"speaker":"David","startTime":4638.9600000000000363797880709171295166015625,"endTime":4643.1999999999998181010596454143524169921875,"body":"gar nicht so fasziniert. Diese Gaming-Kultur an sich, muss ich auch einfach zugeben."},{"speaker":"David","startTime":4643.4399999999995998223312199115753173828125,"endTime":4644.7200000000002546585164964199066162109375,"body":"Ich hoffe, ich trete damit niemandem"},{"speaker":"David","startTime":4644.7200000000002546585164964199066162109375,"endTime":4648.1800000000002910383045673370361328125,"body":"jetzt auf die F\u00fc\u00dfe, aber ich kann oft damit nicht so viel anfangen."},{"speaker":"Simon","startTime":4648.579999999999927240423858165740966796875,"endTime":4653.5,"body":"Ich h\u00f6re schon die, wie hei\u00dft das, Review, Hate-Review, ne, wie hei\u00dft das auf"},{"speaker":"Simon","startTime":4653.5,"endTime":4654.7200000000002546585164964199066162109375,"body":"Steam, wenn ganz viele ..."},{"speaker":"David","startTime":4654.7200000000002546585164964199066162109375,"endTime":4655.8599999999996725819073617458343505859375,"body":"Oh, die Review-Bombing."},{"speaker":"Simon","startTime":4655.920000000000072759576141834259033203125,"endTime":4657.6999999999998181010596454143524169921875,"body":"Review-Bombing, h\u00f6re ich schon, anrollen."},{"speaker":"David","startTime":4660.0600000000004001776687800884246826171875,"endTime":4662.8000000000001818989403545856475830078125,"body":"Ja, sollen die halt kommen, aber ich stehe dazu."},{"speaker":"David","startTime":4662.899999999999636202119290828704833984375,"endTime":4666.3199999999997089616954326629638671875,"body":"Ich bin da aber noch nie so tief in der Kultur drin und das hei\u00dft ja nicht,"},{"speaker":"David","startTime":4666.3800000000001091393642127513885498046875,"endTime":4668.600000000000363797880709171295166015625,"body":"dass sie schlecht ist, sondern das hei\u00dft einfach nur, dass sie mir pers\u00f6nlich"},{"speaker":"David","startTime":4668.600000000000363797880709171295166015625,"endTime":4673.02000000000043655745685100555419921875,"body":"nicht so gef\u00e4llt und das ist ja fair enough. Das soll ja jeder machen."},{"speaker":"Simon","startTime":4673.2200000000002546585164964199066162109375,"endTime":4674,"body":"Aber warum ..."},{"speaker":"Simon","startTime":4675.0320000000001527951098978519439697265625,"endTime":4679.23199999999997089616954326629638671875,"body":"Also, das klingt so ein bisschen so, wie wenn ich jetzt zum Beispiel sage,"},{"speaker":"Simon","startTime":4679.4319999999997889972291886806488037109375,"endTime":4685.8720000000002983142621815204620361328125,"body":"ich male f\u00fcr mein Leben gern, aber ich mag die Kunstszene nicht."},{"speaker":"David","startTime":4686.73199999999997089616954326629638671875,"endTime":4691.1920000000000072759576141834259033203125,"body":"Und du wei\u00dft doch, ich finde das total legitim. Also, ich male auch gern."},{"speaker":"David","startTime":4691.311999999999898136593401432037353515625,"endTime":4695.0119999999997162376530468463897705078125,"body":"Und wenn ich mir manche Galerien anschaue und diese Galerie gehe mit irgendwelchen"},{"speaker":"David","startTime":4695.0119999999997162376530468463897705078125,"endTime":4697.811999999999898136593401432037353515625,"body":"Lachsh\u00e4ppchen und irgendwelchen Vernissage\u00f6ffnungen, dann denke ich mir auch"},{"speaker":"David","startTime":4697.811999999999898136593401432037353515625,"endTime":4700.3919999999998253770172595977783203125,"body":"so, yo, h\u00e4tte ich keinen Bock drauf."},{"speaker":"Simon","startTime":4700.3919999999998253770172595977783203125,"endTime":4704.0119999999997162376530468463897705078125,"body":"Aber du musst dich ja dann ein bisschen damit auseinandersetzen,"},{"speaker":"Simon","startTime":4704.072000000000116415321826934814453125,"endTime":4705.73199999999997089616954326629638671875,"body":"wenn du das professionell machst."},{"speaker":"Simon","startTime":4705.8519999999998617568053305149078369140625,"endTime":4712.9319999999997889972291886806488037109375,"body":"Also ich finde, ich muss ja zumindest in Firmen arbeiten, wo vielleicht diese"},{"speaker":"Simon","startTime":4712.9319999999997889972291886806488037109375,"endTime":4716.41200000000026193447411060333251953125,"body":"Szene dann auch so ein bisschen gelebt ist, wenn ich mein Geld und mein Brot"},{"speaker":"Simon","startTime":4716.41200000000026193447411060333251953125,"endTime":4717.6719999999995707185007631778717041015625,"body":"damit verdienen will, sozusagen."},{"speaker":"David","startTime":4718.3720000000002983142621815204620361328125,"endTime":4722.55199999999967985786497592926025390625,"body":"Ja, und da kann ich jetzt vielleicht sagen, bin ich einfach sehr privilegiert"},{"speaker":"David","startTime":4722.55199999999967985786497592926025390625,"endTime":4726.73199999999997089616954326629638671875,"body":"oder habe einfach ein gro\u00dfes Gl\u00fcck, dass ich das irgendwie umgangen bin,"},{"speaker":"David","startTime":4726.811999999999898136593401432037353515625,"endTime":4729.631999999999607098288834095001220703125,"body":"weil ich eigentlich immer so ein bisschen meine eigene Suppe gekocht habe mit"},{"speaker":"David","startTime":4729.631999999999607098288834095001220703125,"endTime":4733.6719999999995707185007631778717041015625,"body":"den Leuten, mit denen ich das wollte. Und das hat bisher geklappt."},{"speaker":"David","startTime":4733.832000000000334694050252437591552734375,"endTime":4736.5320000000001527951098978519439697265625,"body":"Und vielleicht fahr ich da noch richtig mit auf die Schnauze."},{"speaker":"David","startTime":4736.631999999999607098288834095001220703125,"endTime":4746.6719999999995707185007631778717041015625,"body":"Aber ich war weitestgehend nicht in solchen Firmen besch\u00e4ftigt und selten mit"},{"speaker":"David","startTime":4746.6719999999995707185007631778717041015625,"endTime":4749.811999999999898136593401432037353515625,"body":"der Klischee-Gaming-Szene in Verbindung."},{"speaker":"David","startTime":4749.811999999999898136593401432037353515625,"endTime":4758.1120000000000800355337560176849365234375,"body":"Ich war noch nie auf der Gamescom und ich mag auch keine Actionfiguren und LED-Keyboards,"},{"speaker":"David","startTime":4758.2520000000004074536263942718505859375,"endTime":4761.2120000000004438334144651889801025390625,"body":"das ist alles nicht so mein Style."},{"speaker":"David","startTime":4762.9520000000002255546860396862030029296875,"endTime":4767.05199999999967985786497592926025390625,"body":"Gar nicht, also 100% nicht verurteilend gemeint, also wirklich ganz,"},{"speaker":"David","startTime":4767.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":4770.8720000000002983142621815204620361328125,"body":"ganz wichtig. Es ist einfach nicht das, was ich kenne und mag. Fertig."},{"speaker":"Simon","startTime":4770.8720000000002983142621815204620361328125,"endTime":4773.2120000000004438334144651889801025390625,"body":"Es gibt ja auch noch einen Unterschied zwischen der Gaming-Kultur,"},{"speaker":"Simon","startTime":4773.3720000000002983142621815204620361328125,"endTime":4775.152000000000043655745685100555419921875,"body":"die ja teilweise auch sehr toxisch werden kann."},{"speaker":"Simon","startTime":4775.3919999999998253770172595977783203125,"endTime":4779.3720000000002983142621815204620361328125,"body":"Jetzt gerade irgendwie gibt es so, egal, ich kann nicht dr\u00fcber nachdenken."},{"speaker":"Simon","startTime":4780.1920000000000072759576141834259033203125,"endTime":4785.5320000000001527951098978519439697265625,"body":"Aber es gibt ja da noch die Game-Entwicklungs-Szene und da frage ich mich gerade,"},{"speaker":"Simon","startTime":4785.6120000000000800355337560176849365234375,"endTime":4789.6719999999995707185007631778717041015625,"body":"ob du zum Beispiel mal auf sowas warst wie der, na in Berlin gibt es doch hier"},{"speaker":"Simon","startTime":4789.6719999999995707185007631778717041015625,"endTime":4792.05199999999967985786497592926025390625,"body":"die. Die Amaze. Ja, die Amaze, genau."},{"speaker":"David","startTime":4792.311999999999898136593401432037353515625,"endTime":4793.2920000000003710738383233547210693359375,"body":"Ja, Amaze, super."},{"speaker":"Simon","startTime":4793.471999999999752617441117763519287109375,"endTime":4793.631999999999607098288834095001220703125,"body":"Ja."},{"speaker":"David","startTime":4794.5119999999997162376530468463897705078125,"endTime":4799.0320000000001527951098978519439697265625,"body":"Auf jeden Fall. Aber die Amaze ist, also ich habe die erst relativ sp\u00e4t kennengelernt"},{"speaker":"David","startTime":4799.0320000000001527951098978519439697265625,"endTime":4802.73199999999997089616954326629638671875,"body":"und ich habe aber auch ein gro\u00dfes Gef\u00fchl, dass es auch nochmal ein sehr anderer"},{"speaker":"David","startTime":4802.73199999999997089616954326629638671875,"endTime":4805.1920000000000072759576141834259033203125,"body":"Wind ist, der dort weht, den ich sehr mag."},{"speaker":"David","startTime":4805.6719999999995707185007631778717041015625,"endTime":4809.0919999999996434780769050121307373046875,"body":"Das finde ich auch so toll in der Messe, dass sie eben nicht so ist,"},{"speaker":"David","startTime":4809.1920000000000072759576141834259033203125,"endTime":4810.9319999999997889972291886806488037109375,"body":"wie ich die bisher kannte, solche Messen."},{"speaker":"David","startTime":4811.0919999999996434780769050121307373046875,"endTime":4816.9520000000002255546860396862030029296875,"body":"Ich finde es wesentlich diverser aufgezogen und einfach sehr viel reichhaltiger, was dort passiert."},{"speaker":"David","startTime":4817.6120000000000800355337560176849365234375,"endTime":4821.2520000000004074536263942718505859375,"body":"Und kann das wirklich nur sehr, sehr unterst\u00fctzen. und werde auch dieses Jahr wieder dorthin gehen."},{"speaker":"David","startTime":4822.2520000000004074536263942718505859375,"endTime":4826.332000000000334694050252437591552734375,"body":"Und ja, es ist einfach so, die Entwicklerszene ist ja auch total divers."},{"speaker":"David","startTime":4826.5919999999996434780769050121307373046875,"endTime":4830.8919999999998253770172595977783203125,"body":"Es gibt so verschiedene Studios und so verschiedene Studiokulturen und so verschiedene"},{"speaker":"David","startTime":4830.8919999999998253770172595977783203125,"endTime":4832.1920000000000072759576141834259033203125,"body":"Games, die dabei rauskommen."},{"speaker":"David","startTime":4833.5119999999997162376530468463897705078125,"endTime":4835.8519999999998617568053305149078369140625,"body":"Deswegen ist nichts \u00fcber einen Kamm zu scherzen."},{"speaker":"David","startTime":4837.5360000000000582076609134674072265625,"endTime":4838.935999999999694409780204296112060546875,"body":"Oder zu kehren, wie sagt man das?"},{"speaker":"Simon","startTime":4839.8959999999997307895682752132415771484375,"endTime":4843.1760000000003856257535517215728759765625,"body":"Ich wei\u00df nicht, was du mit dem Kamm machst. Ich habe keine Haare mehr auf dem"},{"speaker":"Simon","startTime":4843.1760000000003856257535517215728759765625,"endTime":4845.796000000000276486389338970184326171875,"body":"Kopf. Ich kann dazu nichts sagen."},{"speaker":"David","startTime":4846.51599999999962165020406246185302734375,"endTime":4849.3159999999998035491444170475006103515625,"body":"Ich habe einige, aber ich benutze auch keinen Kamm insofern."},{"speaker":"David","startTime":4851.456000000000130967237055301666259765625,"endTime":4857.19599999999991268850862979888916015625,"body":"Genau, ich glaube, es ist ja auch super divers, die Entwickler-Innszene und auch die Studios."},{"speaker":"David","startTime":4857.3360000000002401066012680530548095703125,"endTime":4861.216000000000349245965480804443359375,"body":"Und ich war auch noch nicht, ich war bisher nur bei der Bild- und Tonfabrik"},{"speaker":"David","startTime":4861.216000000000349245965480804443359375,"endTime":4866.51599999999962165020406246185302734375,"body":"mal angestellt und bei deren Gaming-Department. Und genau, deswegen,"},{"speaker":"David","startTime":4866.615999999999985448084771633148193359375,"endTime":4868.8360000000002401066012680530548095703125,"body":"ich habe auch wirklich nicht viel Erfahrung gesammelt."},{"speaker":"David","startTime":4870.1760000000003856257535517215728759765625,"endTime":4873.2560000000003128661774098873138427734375,"body":"Ja, deswegen sage ich dazu jetzt aber nicht mehr so viel. Das bringt ja nichts."},{"speaker":"David","startTime":4873.3959999999997307895682752132415771484375,"endTime":4878.275999999999839928932487964630126953125,"body":"Ich bin froh, so wie es ist und w\u00fcnsche allen das Beste. So ist es."},{"speaker":"Simon","startTime":4878.275999999999839928932487964630126953125,"endTime":4882.216000000000349245965480804443359375,"body":"Ja, ist ja auch total okay. Ich meine, es ist ja auch eine sehr,"},{"speaker":"Simon","startTime":4882.2560000000003128661774098873138427734375,"endTime":4883.3159999999998035491444170475006103515625,"body":"sehr subjektive Erfahrung."},{"speaker":"Simon","startTime":4883.51599999999962165020406246185302734375,"endTime":4887.0559999999995852704159915447235107421875,"body":"Ich habe ja auch schon die Erfahrung gemacht zum Beispiel, dass ein Kollege"},{"speaker":"Simon","startTime":4887.0559999999995852704159915447235107421875,"endTime":4890.796000000000276486389338970184326171875,"body":"mal an der Firma nicht so gute Erfahrungen mit der Firma an sich gemacht hat,"},{"speaker":"Simon","startTime":4890.85599999999976716935634613037109375,"endTime":4897.095999999999548890627920627593994140625,"body":"ich daf\u00fcr sehr gute und wir sa\u00dfen wirklich zwei Meter auseinander und wir haben denselben Job gemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":4897.275999999999839928932487964630126953125,"endTime":4901.8360000000002401066012680530548095703125,"body":"Und dann ist es schon krass, wie unterschiedlich die Erfahrung sein kann und"},{"speaker":"Simon","startTime":4901.8360000000002401066012680530548095703125,"endTime":4905.8959999999997307895682752132415771484375,"body":"wie gut das manchmal harmoniert mit dem Team oder eben nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":4907.6310000000003128661774098873138427734375,"endTime":4910.091000000000349245965480804443359375,"body":"Das ist ganz, ganz interessant, ja."},{"speaker":"David","startTime":4910.6909999999998035491444170475006103515625,"endTime":4913.650999999999839928932487964630126953125,"body":"Man kann es aber nicht verallgemeinern. Das ist wirklich ganz, ganz individuell."},{"speaker":"Simon","startTime":4914.2910000000001673470251262187957763671875,"endTime":4917.3710000000000945874489843845367431640625,"body":"Und ich meine, alles richtig gemacht. Ihr habt ein Spiel gemacht,"},{"speaker":"Simon","startTime":4917.5309999999999490682967007160186767578125,"endTime":4919.75100000000020372681319713592529296875,"body":"es ist super cool gemacht. Jetzt der Nachfolger, ihr habt einen Publisher."},{"speaker":"Simon","startTime":4919.8509999999996580299921333789825439453125,"endTime":4921.650999999999839928932487964630126953125,"body":"Also spricht f\u00fcr euch oder f\u00fcr dich."},{"speaker":"Simon","startTime":4922.39099999999962165020406246185302734375,"endTime":4924.9309999999995852704159915447235107421875,"body":"Jeder hat da so seinen Pfad, den er oder sie gehen muss."},{"speaker":"Simon","startTime":4925.75100000000020372681319713592529296875,"endTime":4930.5309999999999490682967007160186767578125,"body":"Ja. Und interessant ist, dass dein Pfad ist ja der von Grafik und Storytelling,"},{"speaker":"Simon","startTime":4930.6109999999998763087205588817596435546875,"endTime":4931.3710000000000945874489843845367431640625,"body":"haben wir ja gerade geh\u00f6rt."},{"speaker":"Simon","startTime":4931.57099999999991268850862979888916015625,"endTime":4934.171000000000276486389338970184326171875,"body":"Und jetzt denkt man sich, ja, cool, dann ist der eben genannte Steve,"},{"speaker":"Simon","startTime":4934.310999999999694409780204296112060546875,"endTime":4937.75100000000020372681319713592529296875,"body":"der hat dann wahrscheinlich irgendwie programmiert, stellt sich raus,"},{"speaker":"Simon","startTime":4937.8710000000000945874489843845367431640625,"endTime":4940.650999999999839928932487964630126953125,"body":"nee, hast du ja auch schon gesagt, ist eigentlich auch Level-Designer."},{"speaker":"Simon","startTime":4941.5309999999999490682967007160186767578125,"endTime":4945.011000000000422005541622638702392578125,"body":"Und denkt man sich, warte mal, Grafik? Level-Design? Warte, da fehlt doch irgendwas."},{"speaker":"Simon","startTime":4945.310999999999694409780204296112060546875,"endTime":4948.23099999999976716935634613037109375,"body":"Weil so ein Spiel braucht ja noch ein bisschen mehr. Wie war das denn f\u00fcr euch?"},{"speaker":"Simon","startTime":4949.07099999999991268850862979888916015625,"endTime":4954.1909999999998035491444170475006103515625,"body":"Also, er hat in einem Interview gesagt, der Steve, ja, we didn't have a programmer,"},{"speaker":"Simon","startTime":4954.331000000000130967237055301666259765625,"endTime":4955.7709999999997307895682752132415771484375,"body":"so I just did the scripting."},{"speaker":"Simon","startTime":4956.591000000000349245965480804443359375,"endTime":4962.07099999999991268850862979888916015625,"body":"Hat's halt einfach gemacht, aber das klingt jetzt auch ein bisschen einfacher gesagt als getan, oder?"},{"speaker":"Simon","startTime":4962.1109999999998763087205588817596435546875,"endTime":4965.4510000000000218278728425502777099609375,"body":"Also so einfach ist es jetzt auch nicht, die ganze Logik zusammenzubauen."},{"speaker":"David","startTime":4966.591000000000349245965480804443359375,"endTime":4970.990999999999985448084771633148193359375,"body":"Definitiv nicht. Wie war das f\u00fcr euch? Ja, das war gerade, ich meine er hat"},{"speaker":"David","startTime":4970.990999999999985448084771633148193359375,"endTime":4975.3509999999996580299921333789825439453125,"body":"sich halt, genauso wie ich da so viel gelernt habe, hat er halt eher angefangen,"},{"speaker":"David","startTime":4976.7910000000001673470251262187957763671875,"endTime":4980.4110000000000582076609134674072265625,"body":"Blueprints zu lernen und deswegen hat es auch sehr simpel alles angefangen die"},{"speaker":"David","startTime":4980.4110000000000582076609134674072265625,"endTime":4984.1109999999998763087205588817596435546875,"body":"ersten Mechanics f\u00fcr Industria, so 2015 16, waren halt auch alles sehr simpel"},{"speaker":"David","startTime":4984.1109999999998763087205588817596435546875,"endTime":4987.4110000000000582076609134674072265625,"body":"und wenn er sich jetzt den Code anguckt, der zum Teil ja noch drinsteckt im"},{"speaker":"David","startTime":4987.4110000000000582076609134674072265625,"endTime":4989.470999999999548890627920627593994140625,"body":"Game, ist er meistens so oh Gott, was habe ich da gemacht?"},{"speaker":"David","startTime":4991.7110000000002401066012680530548095703125,"endTime":4996.25100000000020372681319713592529296875,"body":"Aber sogar auch im Nora-Charakter, also in dem Charakter-Blueprint von dem First-Person-"},{"speaker":"David","startTime":4996.9110000000000582076609134674072265625,"endTime":5000.2110000000002401066012680530548095703125,"body":"Controller ist halt auch noch Code-Stuff drin, der sehr alt ist."},{"speaker":"David","startTime":5000.39099999999962165020406246185302734375,"endTime":5006.810999999999694409780204296112060546875,"body":"Und ja, wenn ich mir alte Modelle angucke, sich denkt, jo, was hab ich da gemacht? Aber so ist es eben."},{"speaker":"David","startTime":5007.4510000000000218278728425502777099609375,"endTime":5012.1909999999998035491444170475006103515625,"body":"Ist Teil der DNA. Und f\u00fcr uns war das eigentlich cool, eine coole Mischung,"},{"speaker":"David","startTime":5012.2110000000002401066012680530548095703125,"endTime":5018.23099999999976716935634613037109375,"body":"weil Blueprints ist ja auch doch sehr verkn\u00fcpft auch mit Visuellem, oder kann es sein."},{"speaker":"David","startTime":5018.990999999999985448084771633148193359375,"endTime":5023.671000000000276486389338970184326171875,"body":"Und du kannst halt total cool zusammen Level-Design und Blueprint alles und"},{"speaker":"David","startTime":5023.671000000000276486389338970184326171875,"endTime":5028.07099999999991268850862979888916015625,"body":"dann noch auch Modelle und Art Direction, hast du eigentlich schon,"},{"speaker":"David","startTime":5029.706000000000130967237055301666259765625,"endTime":5032.9260000000003856257535517215728759765625,"body":"Und wahnsinnig viel abgedeckt mit zusammen. Deswegen war das eigentlich total"},{"speaker":"David","startTime":5032.9260000000003856257535517215728759765625,"endTime":5036.26599999999962165020406246185302734375,"body":"stimmig. Also, dass er Level-Design macht und Blueprints war irgendwie ..."},{"speaker":"David","startTime":5036.8260000000000218278728425502777099609375,"endTime":5041.525999999999839928932487964630126953125,"body":"Ja, also klar, du baust das Level, also musst du dann auch die Logik irgendwie zusammenl\u00f6ten."},{"speaker":"Simon","startTime":5042.206000000000130967237055301666259765625,"endTime":5045.525999999999839928932487964630126953125,"body":"Ja, genau. Und du hattest ja dann auch noch gesagt, sp\u00e4ter kam der Lukas dazu."},{"speaker":"Simon","startTime":5045.6660000000001673470251262187957763671875,"endTime":5047.2460000000000945874489843845367431640625,"body":"Das hei\u00dft, der hatte dann auch Sound und Musik."},{"speaker":"David","startTime":5048.025999999999839928932487964630126953125,"endTime":5053.4260000000003856257535517215728759765625,"body":"Ja, genau. Vor allem Musik war das dann. Genau, alter Schulfreund kam dazu."},{"speaker":"David","startTime":5053.62600000000020372681319713592529296875,"endTime":5056.7460000000000945874489843845367431640625,"body":"Und dann kam noch Clemens dazu. Der hat dann Sound-Design \u00fcbernommen."},{"speaker":"Simon","startTime":5056.8260000000000218278728425502777099609375,"endTime":5061.4859999999998763087205588817596435546875,"body":"Genau, und dann fehlt noch eine Sache. und zwar Stimmen. Und da muss ich mal"},{"speaker":"Simon","startTime":5061.4859999999998763087205588817596435546875,"endTime":5064.44599999999991268850862979888916015625,"body":"fragen, wie habt ihr das geschafft, dass sie so gut klingen?"},{"speaker":"Simon","startTime":5064.60599999999976716935634613037109375,"endTime":5071.365999999999985448084771633148193359375,"body":"Also, ich fand das total cool und da fehlen ja gro\u00dfe Spiele,"},{"speaker":"Simon","startTime":5071.386000000000422005541622638702392578125,"endTime":5073.9260000000003856257535517215728759765625,"body":"ganz oft, ne? Dass das nicht gut klingt."},{"speaker":"Simon","startTime":5074.0659999999998035491444170475006103515625,"endTime":5076.3059999999995852704159915447235107421875,"body":"Und ich rede jetzt noch nicht mal irgendwie von Deutsche Synchro,"},{"speaker":"Simon","startTime":5076.365999999999985448084771633148193359375,"endTime":5079.466000000000349245965480804443359375,"body":"ich hab das jetzt auf Englisch gespielt und ich fand, das klang so toll."},{"speaker":"Simon","startTime":5081.025999999999839928932487964630126953125,"endTime":5081.5659999999998035491444170475006103515625,"body":"I'm in."},{"speaker":"Simon","startTime":5084.5860000000002401066012680530548095703125,"endTime":5088.5659999999998035491444170475006103515625,"body":"What, um, Was siehst du da?"},{"speaker":"Simon","startTime":5089.6660000000001673470251262187957763671875,"endTime":5092.886000000000422005541622638702392578125,"body":"Na, \u00e4h, ein Bett."},{"speaker":"Simon","startTime":5094.466000000000349245965480804443359375,"endTime":5095.206000000000130967237055301666259765625,"body":"Ein Blanket."},{"speaker":"Simon","startTime":5097.025999999999839928932487964630126953125,"endTime":5098.185999999999694409780204296112060546875,"body":"H\u00f6r bitte weiter."},{"speaker":"Simon","startTime":5101.3260000000000218278728425502777099609375,"endTime":5103.706000000000130967237055301666259765625,"body":"Die Windm\u00fchle drau\u00dfen."},{"speaker":"Simon","startTime":5106.025999999999839928932487964630126953125,"endTime":5108.546000000000276486389338970184326171875,"body":"Der Sonnenschein auf dem Karpfen."},{"speaker":"Simon","startTime":5110.7860000000000582076609134674072265625,"endTime":5112.706000000000130967237055301666259765625,"body":"Blumen auf dem woodenen Boden."},{"speaker":"Simon","startTime":5116.7259999999996580299921333789825439453125,"endTime":5121.62600000000020372681319713592529296875,"body":"Hier ist ein Foto von zwei gl\u00fccklichen Menschen. Das ist es."},{"speaker":"Simon","startTime":5122.9260000000003856257535517215728759765625,"endTime":5124.26599999999962165020406246185302734375,"body":"Das ist es, was ich dir nehmen m\u00f6chte."},{"speaker":"Simon","startTime":5126.62600000000020372681319713592529296875,"endTime":5134.046000000000276486389338970184326171875,"body":"Kannst du mir das, was in der Foto ist, beschreiben? Es sieht aus wie Winter."},{"speaker":"Simon","startTime":5135.546000000000276486389338970184326171875,"endTime":5137.5659999999998035491444170475006103515625,"body":"Es gibt einen Fliehmarkt im Hintergrund."},{"speaker":"Simon","startTime":5139.94599999999991268850862979888916015625,"endTime":5148.3059999999995852704159915447235107421875,"body":"Die Frau lacht. Sie lacht. Und der Mann neben ihr sieht aus wie die gl\u00fccklichste Person auf der Erde."},{"speaker":"Simon","startTime":5150.5060000000003128661774098873138427734375,"endTime":5152.845999999999548890627920627593994140625,"body":"Ich sehe Frieden, Brent."},{"speaker":"David","startTime":5180.5060000000003128661774098873138427734375,"endTime":5184.10599999999976716935634613037109375,"body":"Hatten wir, Noras Stimme war lange eine US-Amerikanerin, die,"},{"speaker":"David","startTime":5186.865999999999985448084771633148193359375,"endTime":5189.7460000000000945874489843845367431640625,"body":"tats\u00e4chlich beruflich Lehrerin war und sehr, sehr busy und dann mit riesigen"},{"speaker":"David","startTime":5189.7460000000000945874489843845367431640625,"endTime":5190.706000000000130967237055301666259765625,"body":"Zeitzonenverschiebungen."},{"speaker":"David","startTime":5190.8059999999995852704159915447235107421875,"endTime":5194.6459999999997307895682752132415771484375,"body":"Also haben wir immer gesagt, hey, das passt ja da doch nicht und dann mussten"},{"speaker":"David","startTime":5194.6459999999997307895682752132415771484375,"endTime":5195.7259999999996580299921333789825439453125,"body":"wir jemand Neues suchen von Nora."},{"speaker":"David","startTime":5197.1660000000001673470251262187957763671875,"endTime":5201.1459999999997307895682752132415771484375,"body":"Also es war auch sehr wechselhaft und sehr prozesshaft und am Ende es ist ja"},{"speaker":"David","startTime":5201.1459999999997307895682752132415771484375,"endTime":5205.2259999999996580299921333789825439453125,"body":"vor allem Nora und Brent."},{"speaker":"Simon","startTime":5205.365999999999985448084771633148193359375,"endTime":5205.60599999999976716935634613037109375,"body":"Genau."},{"speaker":"David","startTime":5206.386000000000422005541622638702392578125,"endTime":5209.60599999999976716935634613037109375,"body":"Und das ist ja so wirklich der Hauptcast und da war es dann so,"},{"speaker":"David","startTime":5210.5060000000003128661774098873138427734375,"endTime":5214.62600000000020372681319713592529296875,"body":"Und die Besten, mit denen wir am zufriedensten waren, mit denen haben wir dann"},{"speaker":"David","startTime":5214.62600000000020372681319713592529296875,"endTime":5217.4859999999998763087205588817596435546875,"body":"am Ende eben zusammengearbeitet f\u00fcr diese Endstimmen, die dann zu h\u00f6ren waren."},{"speaker":"David","startTime":5217.62600000000020372681319713592529296875,"endTime":5225.546000000000276486389338970184326171875,"body":"Und das war dann eben der Andrew f\u00fcr den Brent und die Lucy f\u00fcr Nora."},{"speaker":"David","startTime":5226.5060000000003128661774098873138427734375,"endTime":5229.206000000000130967237055301666259765625,"body":"Die Partnerin von Clemens vom Sounddesigner, die war halt dann am Start,"},{"speaker":"David","startTime":5229.4059999999999490682967007160186767578125,"endTime":5231.3260000000000218278728425502777099609375,"body":"einfach weil Clemens am Start war."},{"speaker":"David","startTime":5231.525999999999839928932487964630126953125,"endTime":5235.8059999999995852704159915447235107421875,"body":"Und Clemens hat halt, wie auch unser Composer Lukas, die haben beide an der"},{"speaker":"David","startTime":5235.8059999999995852704159915447235107421875,"endTime":5242.3260000000000218278728425502777099609375,"body":"Filmuni in Babelsberg studiert, Sound f\u00fcr Film. und Clemens' Partnerin Lucy"},{"speaker":"David","startTime":5242.3260000000000218278728425502777099609375,"endTime":5245.94599999999991268850862979888916015625,"body":"hat auch an der Babelsberg studiert, ein Schauspieler und dann war sie okay."},{"speaker":"David","startTime":5246.7460000000000945874489843845367431640625,"endTime":5249.845999999999548890627920627593994140625,"body":"Kann sie doch mal einsprechen, aber direkt mit Clemens im Studio mit seinem"},{"speaker":"David","startTime":5249.845999999999548890627920627593994140625,"endTime":5252.4059999999999490682967007160186767578125,"body":"Mikrofon, die eh dann High-End waren und dann war es so, okay,"},{"speaker":"David","startTime":5252.4859999999998763087205588817596435546875,"endTime":5253.7860000000000582076609134674072265625,"body":"es hat dann einfach gepasst."},{"speaker":"Simon","startTime":5254.025999999999839928932487964630126953125,"endTime":5257.185999999999694409780204296112060546875,"body":"Okay, das hei\u00dft, sie hat eine Schauspielausbildung gemacht."},{"speaker":"David","startTime":5257.966000000000349245965480804443359375,"endTime":5258.386000000000422005541622638702392578125,"body":"Ja."},{"speaker":"Simon","startTime":5258.44599999999991268850862979888916015625,"endTime":5259.845999999999548890627920627593994140625,"body":"Und der Andro, der."},{"speaker":"David","startTime":5261.2709999999997307895682752132415771484375,"endTime":5261.4510000000000218278728425502777099609375,"body":"Ja."},{"speaker":"Simon","startTime":5261.5309999999999490682967007160186767578125,"endTime":5261.73099999999976716935634613037109375,"body":"Auch."},{"speaker":"David","startTime":5262.0309999999999490682967007160186767578125,"endTime":5265.0309999999999490682967007160186767578125,"body":"Ich glaube, er wei\u00df ich nicht, ob er eine Ausbildung gemacht hat."},{"speaker":"David","startTime":5265.150999999999839928932487964630126953125,"endTime":5269.3710000000000945874489843845367431640625,"body":"Keine Ahnung. Aber er ist auf jeden Fall auch Voice Actor."},{"speaker":"David","startTime":5270.0309999999999490682967007160186767578125,"endTime":5274.591000000000349245965480804443359375,"body":"Aber ich glaube auch nur Part-Time oder vielleicht sogar nur Freelance oder Hobby-m\u00e4\u00dfig."},{"speaker":"David","startTime":5274.7110000000002401066012680530548095703125,"endTime":5278.7709999999997307895682752132415771484375,"body":"Ich wei\u00df es nicht. Aber der hatte einfach direkt so ein krassen krasses Charisma"},{"speaker":"David","startTime":5278.7709999999997307895682752132415771484375,"endTime":5283.0510000000003856257535517215728759765625,"body":"und hat so gut gepasst f\u00fcr Brand, dass wir einfach total verliebt waren. Das war nur gepasst."},{"speaker":"Simon","startTime":5283.171000000000276486389338970184326171875,"endTime":5286.1909999999998035491444170475006103515625,"body":"Weil ich hab halt bei Moby Games, deswegen frage ich so nach,"},{"speaker":"Simon","startTime":5286.470999999999548890627920627593994140625,"endTime":5291.990999999999985448084771633148193359375,"body":"hab ich geguckt nach diesen beiden M\u00e4nnchen und die haben jeweils nur nur Industria"},{"speaker":"Simon","startTime":5291.990999999999985448084771633148193359375,"endTime":5293.4110000000000582076609134674072265625,"body":"in den Credits. Und dachte mir so, h\u00e4?"},{"speaker":"Simon","startTime":5294.3509999999996580299921333789825439453125,"endTime":5299.150999999999839928932487964630126953125,"body":"Das ist so toll. Und wieso haben, das sind ja bestimmt Profis,"},{"speaker":"Simon","startTime":5299.150999999999839928932487964630126953125,"endTime":5301.1109999999998763087205588817596435546875,"body":"hab ich mir gedacht, die das so andauernd machen."},{"speaker":"David","startTime":5302.2110000000002401066012680530548095703125,"endTime":5306.0309999999999490682967007160186767578125,"body":"Also f\u00fcr Lucy wei\u00df ich, dass es ihr erstes Game war."},{"speaker":"David","startTime":5306.25100000000020372681319713592529296875,"endTime":5312.6909999999998035491444170475006103515625,"body":"Die hat auf jeden Fall schon so ein oder zwei Werbespots mal eingesprochen oder sowas."},{"speaker":"David","startTime":5313.671000000000276486389338970184326171875,"endTime":5316.25100000000020372681319713592529296875,"body":"Ich wei\u00df gar nicht genau, was sie alles noch sonst gemacht hat."},{"speaker":"David","startTime":5316.39099999999962165020406246185302734375,"endTime":5319.9510000000000218278728425502777099609375,"body":"Da muss ich jetzt einfach auch shame on me, Asche auf mein Haupt,"},{"speaker":"David","startTime":5319.9510000000000218278728425502777099609375,"endTime":5323.011000000000422005541622638702392578125,"body":"das tut mir an der Stelle leicht, Luzi."},{"speaker":"David","startTime":5324.0309999999999490682967007160186767578125,"endTime":5327.150999999999839928932487964630126953125,"body":"Aber es war auch irrelevant, weil es immer so gut gepasst hat f\u00fcr uns."},{"speaker":"David","startTime":5328.3509999999996580299921333789825439453125,"endTime":5331.331000000000130967237055301666259765625,"body":"Und Andrew wei\u00df ich gar nicht, was der sonst noch so gemacht hat."},{"speaker":"David","startTime":5331.39099999999962165020406246185302734375,"endTime":5332.9510000000000218278728425502777099609375,"body":"Vielleicht auch das eine oder andere kleine Game."},{"speaker":"David","startTime":5333.4510000000000218278728425502777099609375,"endTime":5337.07099999999991268850862979888916015625,"body":"Aber es war, glaube ich, f\u00fcr beide definitiv die erste gro\u00dfe Game-Produktion."},{"speaker":"Simon","startTime":5338.75100000000020372681319713592529296875,"endTime":5341.6909999999998035491444170475006103515625,"body":"Also das ist wirklich beeindruckend."},{"speaker":"David","startTime":5341.970999999999548890627920627593994140625,"endTime":5344.5309999999999490682967007160186767578125,"body":"Ich kann mir vorstellen, dass es vor allem auch geholfen hat,"},{"speaker":"David","startTime":5344.6109999999998763087205588817596435546875,"endTime":5348.7910000000001673470251262187957763671875,"body":"dass bei Luzis Aufnahmen ich mit Clemens zusammen mit ihr im Studio war."},{"speaker":"David","startTime":5349.23099999999976716935634613037109375,"endTime":5352.6109999999998763087205588817596435546875,"body":"Ich hab ja halt dann die Szenen erkl\u00e4rt, was da so abgeht von der Atmosph\u00e4re"},{"speaker":"David","startTime":5352.6109999999998763087205588817596435546875,"endTime":5357.5309999999999490682967007160186767578125,"body":"und was da so passiert und das war aber eine coole Dynamik im Studio."},{"speaker":"David","startTime":5357.73099999999976716935634613037109375,"endTime":5361.23099999999976716935634613037109375,"body":"Wir konnten halt direkt sagen, ah, die Szene ein bisschen anders und es war halt tolle,"},{"speaker":"David","startTime":5362.511000000000422005541622638702392578125,"endTime":5366.5309999999999490682967007160186767578125,"body":"tolle, also genau, mit Andrew, der war halt in UK und mit dem hab ich halt einfach"},{"speaker":"David","startTime":5366.5309999999999490682967007160186767578125,"endTime":5369.591000000000349245965480804443359375,"body":"nur das Skript geschickt und hab ihm gesagt, hey, das Skript brauchen wir,"},{"speaker":"David","startTime":5369.7110000000002401066012680530548095703125,"endTime":5372.7709999999997307895682752132415771484375,"body":"das und das passiert und dann hat er das halt eingesprochen und r\u00fcbergeschickt"},{"speaker":"David","startTime":5372.7709999999997307895682752132415771484375,"endTime":5374.6109999999998763087205588817596435546875,"body":"und es hat meistens auch eigentlich einfach gepasst."},{"speaker":"David","startTime":5375.23099999999976716935634613037109375,"endTime":5378.470999999999548890627920627593994140625,"body":"Die gro\u00dfe Challenge war dann so, Dialoge zwischen den beiden erw\u00e4hnen zu bekommen,"},{"speaker":"David","startTime":5378.5309999999999490682967007160186767578125,"endTime":5382.1909999999998035491444170475006103515625,"body":"dass sie richtig flown, weil die sich ja nicht aufeinander beziehen konnten"},{"speaker":"David","startTime":5382.1909999999998035491444170475006103515625,"endTime":5385.171000000000276486389338970184326171875,"body":"in den Gespr\u00e4chen. Das war halt dann ein bisschen k\u00fcnstlich nat\u00fcrlich."},{"speaker":"David","startTime":5386.091000000000349245965480804443359375,"endTime":5389.091000000000349245965480804443359375,"body":"Da hatten wir die Idee, okay, k\u00f6nnen wir es irgendwie hinbekommen,"},{"speaker":"David","startTime":5389.150999999999839928932487964630126953125,"endTime":5392.591000000000349245965480804443359375,"body":"dass wir ihn dann dazuschalten ins Studio. Was,"},{"speaker":"David","startTime":5393.686999999999898136593401432037353515625,"endTime":5396.7470000000002983142621815204620361328125,"body":"dann technisch schwierig war, haben wir dann nicht gemacht, aber das w\u00e4re vielleicht"},{"speaker":"David","startTime":5396.7470000000002983142621815204620361328125,"endTime":5400.7470000000002983142621815204620361328125,"body":"was f\u00fcrs n\u00e4chste Mal, dass wir dann, dass sie zusammen aufnehmen k\u00f6nnten im"},{"speaker":"David","startTime":5400.7470000000002983142621815204620361328125,"endTime":5402.5469999999995707185007631778717041015625,"body":"Studio, das w\u00e4re der Wahnsinn. Das w\u00e4re ein Dream."},{"speaker":"Simon","startTime":5402.7470000000002983142621815204620361328125,"endTime":5406.0870000000004438334144651889801025390625,"body":"Ja, das ist ja auch nochmal so krass, nicht nur habt ihr irgendwie 5000 Jahre"},{"speaker":"Simon","startTime":5406.0870000000004438334144651889801025390625,"endTime":5408.846999999999752617441117763519287109375,"body":"an dem Spiel gearbeitet und es durchgehalten, sondern, und das hast du jetzt"},{"speaker":"Simon","startTime":5408.846999999999752617441117763519287109375,"endTime":5412.1670000000003710738383233547210693359375,"body":"schon mehrmals gesagt, ihr sa\u00dft ja gar nicht zusammen, das hei\u00dft,"},{"speaker":"Simon","startTime":5412.3270000000002255546860396862030029296875,"endTime":5415.686999999999898136593401432037353515625,"body":"der war halt in UK, hast du ja schon gemeint."},{"speaker":"Simon","startTime":5416.2669999999998253770172595977783203125,"endTime":5419.6270000000004074536263942718505859375,"body":"Und ich frage mich, wie habt ihr denn eure Kommunikation so gemacht und wie"},{"speaker":"Simon","startTime":5419.6270000000004074536263942718505859375,"endTime":5423.867000000000189174897968769073486328125,"body":"habt ihr Daten ausgetauscht, also Also irgendwie SVN oder Perforce oder Backup,"},{"speaker":"Simon","startTime":5423.9070000000001527951098978519439697265625,"endTime":5424.8869999999997162376530468463897705078125,"body":"irgendwelche anderen Backups?"},{"speaker":"David","startTime":5425.42699999999967985786497592926025390625,"endTime":5429.4669999999996434780769050121307373046875,"body":"Wir arbeiten mit Perforce. Das erste Jahr gab es gar nichts."},{"speaker":"David","startTime":5429.4870000000000800355337560176849365234375,"endTime":5433.4669999999996434780769050121307373046875,"body":"Da konnte ich dann immer nur das Spiel spielen, wenn er das halt gepackaged"},{"speaker":"David","startTime":5433.4669999999996434780769050121307373046875,"endTime":5435.947000000000116415321826934814453125,"body":"hatte und auf Google Drive hochgeladen hatte. Und ich habe es ihm runtergeladen."},{"speaker":"Simon","startTime":5436.0870000000004438334144651889801025390625,"endTime":5438.10699999999997089616954326629638671875,"body":"Ach, und du hast einfach immer die Assets hingeschickt, oder was?"},{"speaker":"David","startTime":5438.2470000000002983142621815204620361328125,"endTime":5441.1670000000003710738383233547210693359375,"body":"Ja, und wir haben dann vor allem \u00fcber Streams, damals noch \u00fcber Skype gearbeitet,"},{"speaker":"David","startTime":5441.2669999999998253770172595977783203125,"endTime":5444.3270000000002255546860396862030029296875,"body":"wo wir dann zusammen an Eleven quasi gearbeitet haben, er dann ausf\u00fchrend."},{"speaker":"David","startTime":5444.367000000000189174897968769073486328125,"endTime":5447.78700000000026193447411060333251953125,"body":"Und ich habe ihm dann Sachen geschickt, die n\u00e4chsten Assets,"},{"speaker":"David","startTime":5447.867000000000189174897968769073486328125,"endTime":5450.92699999999967985786497592926025390625,"body":"und dann haben wir die so im Stream zusammen umgesetzt, die Ideen."},{"speaker":"Simon","startTime":5450.92699999999967985786497592926025390625,"endTime":5451.8869999999997162376530468463897705078125,"body":"Ach, krass."},{"speaker":"David","startTime":5452.9070000000001527951098978519439697265625,"endTime":5460.4870000000000800355337560176849365234375,"body":"Ja, voll wild. Und genau, Source Control und so Perfors kamen erst ein bisschen sp\u00e4ter."},{"speaker":"Simon","startTime":5460.7269999999998617568053305149078369140625,"endTime":5466.6469999999999345163814723491668701171875,"body":"Aha. Wow. Und wie lang waren eure... Habt ihr das dann jeden Tag gemacht?"},{"speaker":"Simon","startTime":5466.7669999999998253770172595977783203125,"endTime":5468.1469999999999345163814723491668701171875,"body":"Und dann irgendwie jeden Tag vier Stunden?"},{"speaker":"David","startTime":5469.4070000000001527951098978519439697265625,"endTime":5473.686999999999898136593401432037353515625,"body":"Ja, also es ist eigentlich schon so, dass wir komplett so eingespielt sind,"},{"speaker":"David","startTime":5473.7470000000002983142621815204620361328125,"endTime":5478.006999999999607098288834095001220703125,"body":"dass wir im Discord-Call h\u00e4ngen \u00fcber Stunden und Stunden und Stunden und dann"},{"speaker":"David","startTime":5478.006999999999607098288834095001220703125,"endTime":5479.10699999999997089616954326629638671875,"body":"halt Livestreaming machen."},{"speaker":"Simon","startTime":5479.4070000000001527951098978519439697265625,"endTime":5479.78700000000026193447411060333251953125,"body":"Jetzt auch?"},{"speaker":"David","startTime":5481.5469999999995707185007631778717041015625,"endTime":5484.42699999999967985786497592926025390625,"body":"Nicht jetzt gerade, aber das machen wir immer noch, f\u00fcr Industrial 2, ja, voll,"},{"speaker":"David","startTime":5485.5670000000000072759576141834259033203125,"endTime":5487.7269999999998617568053305149078369140625,"body":"immer noch, also nicht mehr ganz so viel, wir haben auf jeden Fall schon ein"},{"speaker":"David","startTime":5487.7269999999998617568053305149078369140625,"endTime":5490.9070000000001527951098978519439697265625,"body":"bisschen geschaut, okay, wie effizient ist das wirklich, zusammen alles zu besprechen,"},{"speaker":"David","startTime":5491.006999999999607098288834095001220703125,"endTime":5495.506999999999607098288834095001220703125,"body":"da haben wir auch gro\u00dfe Learnings gemacht, dass man das Ding jetzt verreden"},{"speaker":"David","startTime":5495.506999999999607098288834095001220703125,"endTime":5498.527000000000043655745685100555419921875,"body":"kann, aber trotzdem die inspirierenden Sessions, wo wir beide"},{"speaker":"David","startTime":5498.9669999999996434780769050121307373046875,"endTime":5501.4070000000001527951098978519439697265625,"body":"coole Sachen uns \u00fcberlegt haben, wo die coolen Sachen entstanden sind,"},{"speaker":"David","startTime":5501.4669999999996434780769050121307373046875,"endTime":5502.947000000000116415321826934814453125,"body":"das waren meistens so Momente, wo wir,"},{"speaker":"David","startTime":5503.78700000000026193447411060333251953125,"endTime":5507.207000000000334694050252437591552734375,"body":"einfach in so einer Gespr\u00e4chsdynamik und im Livestream dann sozusagen,"},{"speaker":"David","startTime":5507.6469999999999345163814723491668701171875,"endTime":5510.1469999999999345163814723491668701171875,"body":"also im Discord-Livestream jetzt nicht auf Twitch,"},{"speaker":"David","startTime":5511.5469999999995707185007631778717041015625,"endTime":5513.9870000000000800355337560176849365234375,"body":"wo wir zusammen Sachen so rausgefunden haben."},{"speaker":"David","startTime":5514.10699999999997089616954326629638671875,"endTime":5519.207000000000334694050252437591552734375,"body":"Das war unser Ersatz f\u00fcrs Sich-in-Echt-Sehen, auch wenn wir das nat\u00fcrlich am"},{"speaker":"David","startTime":5519.207000000000334694050252437591552734375,"endTime":5520.9669999999996434780769050121307373046875,"body":"liebsten wollten, aber das geht leider nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":5521.1469999999999345163814723491668701171875,"endTime":5522.3869999999997162376530468463897705078125,"body":"Und wenn du jetzt..."},{"speaker":"Simon","startTime":5524.7449999999998908606357872486114501953125,"endTime":5528.7449999999998908606357872486114501953125,"body":"Und wenn du jetzt halt gemodelt hast oder so, habt ihr dann den auch weiterlaufen"},{"speaker":"Simon","startTime":5528.7449999999998908606357872486114501953125,"endTime":5532.204999999999927240423858165740966796875,"body":"lassen in den Stream und dann einfach so im Hintergrund hat man immer so was klackern geh\u00f6rt oder?"},{"speaker":"David","startTime":5533.2650000000003274180926382541656494140625,"endTime":5536.3249999999998181010596454143524169921875,"body":"Ja, genau. Also manchmal ist es so, dann habe ich noch ein bisschen Blender,"},{"speaker":"David","startTime":5536.8450000000002546585164964199066162109375,"endTime":5538.6649999999999636202119290828704833984375,"body":"gestreamt, damit es ein bisschen was bei mir sehen konnte."},{"speaker":"David","startTime":5539.6649999999999636202119290828704833984375,"endTime":5542.5050000000001091393642127513885498046875,"body":"Das ist aber auch so ein Gef\u00fchl, hey, wir sind hier zusammen dran."},{"speaker":"David","startTime":5543.225000000000363797880709171295166015625,"endTime":5548.4849999999996725819073617458343505859375,"body":"Wir haben meistens noch dieselbe Ambient-Playlist geh\u00f6rt zusammen und dann war das so ein Workflow."},{"speaker":"David","startTime":5549.14500000000043655745685100555419921875,"endTime":5554.8249999999998181010596454143524169921875,"body":"Sehr, sehr, ja, ist wie so ein Flow-Moment und der ist auch nicht immer da,"},{"speaker":"David","startTime":5554.9250000000001818989403545856475830078125,"endTime":5556.46500000000014551915228366851806640625,"body":"aber wenn er da ist, ist es voll sch\u00f6n."},{"speaker":"Simon","startTime":5556.5850000000000363797880709171295166015625,"endTime":5558.96500000000014551915228366851806640625,"body":"Also ich meine, das haben ja ganz viele Leute auch so ein bisschen nachgebaut"},{"speaker":"Simon","startTime":5558.96500000000014551915228366851806640625,"endTime":5562.4849999999996725819073617458343505859375,"body":"w\u00e4hrend Corona, aber ihr habt das ja quasi schon perfektioniert, sozusagen."},{"speaker":"David","startTime":5563.5850000000000363797880709171295166015625,"endTime":5570.2449999999998908606357872486114501953125,"body":"Ja, voll. Ja, voll. Das war schon echt immer so. Damals war noch Skype und dann irgendwann Discord."},{"speaker":"Simon","startTime":5571.10499999999956344254314899444580078125,"endTime":5574.8249999999998181010596454143524169921875,"body":"Krass. Das ist ja sehr, sehr spannend."},{"speaker":"Simon","startTime":5574.9449999999997089616954326629638671875,"endTime":5578.3050000000002910383045673370361328125,"body":"Es gibt ja auch diese L\u00f6sungen, wo man so ein kleines virtuelles B\u00fcro hat,"},{"speaker":"Simon","startTime":5578.364999999999781721271574497222900390625,"endTime":5581.364999999999781721271574497222900390625,"body":"wo man sich so sieht, so als Pixelfig\u00fcrchen rumlaufen kann. So,"},{"speaker":"Simon","startTime":5581.364999999999781721271574497222900390625,"endTime":5582.125,"body":"habt ihr das mal ausprobiert?"},{"speaker":"David","startTime":5582.1850000000004001776687800884246826171875,"endTime":5588.045000000000072759576141834259033203125,"body":"Ja, voll. Nee, haben wir nicht gemacht. Das klingt lustig, aber ich wei\u00df nicht,"},{"speaker":"David","startTime":5588.0649999999995998223312199115753173828125,"endTime":5589.1649999999999636202119290828704833984375,"body":"ob ich das zu feiern w\u00fcrde."},{"speaker":"Simon","startTime":5590.204999999999927240423858165740966796875,"endTime":5591.0050000000001091393642127513885498046875,"body":"Ja, \u00e4hm..."},{"speaker":"Simon","startTime":5592.1670000000003710738383233547210693359375,"endTime":5595.9669999999996434780769050121307373046875,"body":"Na, es ist halt ganz nett, weil du relativ nat\u00fcrlich zum Beispiel dann einfach"},{"speaker":"Simon","startTime":5595.9669999999996434780769050121307373046875,"endTime":5599.367000000000189174897968769073486328125,"body":"weglaufen kannst in dein eigenes B\u00fcro und dann ist der Audio-Stream halt unterbrochen"},{"speaker":"Simon","startTime":5599.367000000000189174897968769073486328125,"endTime":5602.346999999999752617441117763519287109375,"body":"kurz, weil das halt so auf N\u00e4he basiert, was ganz witzig ist."},{"speaker":"David","startTime":5603.2669999999998253770172595977783203125,"endTime":5605.5670000000000072759576141834259033203125,"body":"Ah, schon nice. H\u00f6rt sich schon geil an."},{"speaker":"Simon","startTime":5605.8270000000002255546860396862030029296875,"endTime":5610.1670000000003710738383233547210693359375,"body":"Ja, und ich finde, das ist eine relativ schwierige Sache, dass man so soziale"},{"speaker":"Simon","startTime":5610.1670000000003710738383233547210693359375,"endTime":5613.5469999999995707185007631778717041015625,"body":"Dinge miteinander kommuniziert, dass es nicht b\u00f6se gemeint ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":5613.5670000000000072759576141834259033203125,"endTime":5616.4669999999996434780769050121307373046875,"body":"wenn man relativ schnell mal auflegt oder weggeht oder so."},{"speaker":"David","startTime":5617.10699999999997089616954326629638671875,"endTime":5620.60699999999997089616954326629638671875,"body":"Ja, das ist bei uns auf jeden Fall sehr eingespielt."},{"speaker":"David","startTime":5621.2669999999998253770172595977783203125,"endTime":5624.0870000000004438334144651889801025390625,"body":"Aber ich meine, wir sind auch nur zwei Leute. Also wenn du jetzt wirklich mit"},{"speaker":"David","startTime":5624.0870000000004438334144651889801025390625,"endTime":5625.8069999999997889972291886806488037109375,"body":"mehreren Leuten das machen w\u00fcrdest, kann ich das voll verstehen,"},{"speaker":"David","startTime":5625.8869999999997162376530468463897705078125,"endTime":5626.707000000000334694050252437591552734375,"body":"dann macht das richtig Sinn."},{"speaker":"Simon","startTime":5627.527000000000043655745685100555419921875,"endTime":5631.0870000000004438334144651889801025390625,"body":"Ihr hattet \u00fcbrigens, was ich total toll finde, das kann ich euch als Tipp geben,"},{"speaker":"Simon","startTime":5631.2470000000002983142621815204620361328125,"endTime":5633.447000000000116415321826934814453125,"body":"wer jetzt also das Spiel spielt von Anfang an."},{"speaker":"Simon","startTime":5633.5870000000004438334144651889801025390625,"endTime":5636.9669999999996434780769050121307373046875,"body":"Von Anfang an kann man ein Devlog im Spiel aktivieren."},{"speaker":"Simon","startTime":5637.8270000000002255546860396862030029296875,"endTime":5641.947000000000116415321826934814453125,"body":"Das ist nicht so mega un\u00fcblich, dass es so was gibt. Aber die meisten Spiele"},{"speaker":"Simon","startTime":5641.947000000000116415321826934814453125,"endTime":5644.28700000000026193447411060333251953125,"body":"schalten es erst frei, wenn man es einmal durchgespielt hat."},{"speaker":"Simon","startTime":5644.527000000000043655745685100555419921875,"endTime":5646.6469999999999345163814723491668701171875,"body":"Und um ehrlich zu sein, ich habe dann meistens nicht so Lust,"},{"speaker":"Simon","startTime":5647.1670000000003710738383233547210693359375,"endTime":5650.1469999999999345163814723491668701171875,"body":"das Spiel dann noch mal zu spielen. Bei Riddick zum Beispiel ist das so."},{"speaker":"Simon","startTime":5650.707000000000334694050252437591552734375,"endTime":5654.1270000000004074536263942718505859375,"body":"Es lohnt sich eigentlich, weil das Devlog ist bei Riddick auch super, super cool."},{"speaker":"Simon","startTime":5654.28700000000026193447411060333251953125,"endTime":5661.186999999999898136593401432037353515625,"body":"Und genau wie bei euch, also wer auch immer zuerst war, gibt es nicht nur Text"},{"speaker":"Simon","startTime":5661.186999999999898136593401432037353515625,"endTime":5664.186999999999898136593401432037353515625,"body":"und Audio, sondern auch Bilder werden da angezeigt. Das ist super cool."},{"speaker":"Simon","startTime":5665.367000000000189174897968769073486328125,"endTime":5668.6270000000004074536263942718505859375,"body":"Kann ich empfehlen. Also wer das Spiel spielt, aktiviert das gleich mal."},{"speaker":"Simon","startTime":5669.8869999999997162376530468463897705078125,"endTime":5673.4070000000001527951098978519439697265625,"body":"Und ich hab mich aber gefragt so, also du hast ja vorhin auch gesagt,"},{"speaker":"Simon","startTime":5673.506999999999607098288834095001220703125,"endTime":5675.9870000000000800355337560176849365234375,"body":"dass es Teile in dem Spiel gibt, wo man merkt so, ja,"},{"speaker":"Simon","startTime":5677.1469999999999345163814723491668701171875,"endTime":5681.447000000000116415321826934814453125,"body":"die sind etwas schw\u00e4cher als andere und da hab ich mich gefragt,"},{"speaker":"Simon","startTime":5681.527000000000043655745685100555419921875,"endTime":5684.8270000000002255546860396862030029296875,"body":"wie habt ihr eure Priorisierung der Features gemacht, weil zum Beispiel das"},{"speaker":"Simon","startTime":5684.8270000000002255546860396862030029296875,"endTime":5689.3069999999997889972291886806488037109375,"body":"Devlog ist geil, ich freu mich total, aber h\u00e4tte nicht sein m\u00fcssen,"},{"speaker":"Simon","startTime":5690.10699999999997089616954326629638671875,"endTime":5693.3270000000002255546860396862030029296875,"body":"wenn daf\u00fcr, wei\u00df ich nicht, irgendwas anderes mehr gepolligt werden h\u00e4tte k\u00f6nnen"},{"speaker":"Simon","startTime":5693.3270000000002255546860396862030029296875,"endTime":5695.8869999999997162376530468463897705078125,"body":"oder so. Habt ihr da irgendwie Priorisierung gehabt?"},{"speaker":"David","startTime":5698.186999999999898136593401432037353515625,"endTime":5703.1270000000004074536263942718505859375,"body":"Ich meine, also ich w\u00fcrde sagen, wir haben aus Industria 1 aus unserer Sicht"},{"speaker":"David","startTime":5703.1270000000004074536263942718505859375,"endTime":5704.6670000000003710738383233547210693359375,"body":"auf jeden Fall alles rausgeholt, was ging."},{"speaker":"David","startTime":5705.6840000000001964508555829524993896484375,"endTime":5710.2439999999996871338225901126861572265625,"body":"Und mit den Updates dann auf jeden Fall, klar, es gibt immer noch so viele Dinge,"},{"speaker":"David","startTime":5710.30400000000008731149137020111083984375,"endTime":5715.0039999999999054125510156154632568359375,"body":"die man \u00e4ndern will, aber allein aus der psychologischen Sicht musste es den"},{"speaker":"David","startTime":5715.0039999999999054125510156154632568359375,"endTime":5717.6639999999997598933987319469451904296875,"body":"Moment geben, wo wir sagen, das Game ist jetzt, wie es ist."},{"speaker":"David","startTime":5718.5240000000003419700078666210174560546875,"endTime":5721.1639999999997598933987319469451904296875,"body":"Wir machen jetzt noch einen Dev-Commentary einfach f\u00fcr die Leute,"},{"speaker":"David","startTime":5721.203999999999723513610661029815673828125,"endTime":5724.0240000000003419700078666210174560546875,"body":"die es interessiert. Wir haben noch ein paar kleine Performance-Patches gemacht."},{"speaker":"David","startTime":5725.384000000000014551915228366851806640625,"endTime":5730.1040000000002692104317247867584228515625,"body":"Aber so die grundlegenden gr\u00f6\u00dferen Performance-Probleme,"},{"speaker":"David","startTime":5731.0039999999999054125510156154632568359375,"endTime":5734.7439999999996871338225901126861572265625,"body":"wirst du auch wissen, das macht man nicht mal so, sondern da h\u00e4tte es dann gar"},{"speaker":"David","startTime":5734.7439999999996871338225901126861572265625,"endTime":5738.0240000000003419700078666210174560546875,"body":"hie\u00dfen, okay, wir m\u00fcssen ganze Level splitten in mehrere Level oder,"},{"speaker":"David","startTime":5738.5039999999999054125510156154632568359375,"endTime":5742.2640000000001236912794411182403564453125,"body":"damit dann das Loading-System ge\u00e4ndert oder das Save-System nochmal ge\u00e4ndert,"},{"speaker":"David","startTime":5742.4639999999999417923390865325927734375,"endTime":5746.7640000000001236912794411182403564453125,"body":"was irgendwelche Sachen, irgendwelche Sales von den aktuellen Leuten eventuell probiert h\u00e4tte."},{"speaker":"David","startTime":5747.9639999999999417923390865325927734375,"endTime":5751.224000000000160071067512035369873046875,"body":"Das waren dann so Rattenschw\u00e4nze, wo einfach klar war, okay,"},{"speaker":"David","startTime":5751.384000000000014551915228366851806640625,"endTime":5754.404000000000451109372079372406005859375,"body":"also klar, wir k\u00f6nnten Industrial 1 jetzt einfach weiterentwickeln,"},{"speaker":"David","startTime":5754.543999999999869032762944698333740234375,"endTime":5756.3440000000000509317032992839813232421875,"body":"dann k\u00f6nnten wir jetzt noch weitere Updates schieben."},{"speaker":"David","startTime":5757.363999999999577994458377361297607421875,"endTime":5760.783999999999650754034519195556640625,"body":"Das Dev-Commentary war also relativ schnell gemacht. Also den Code daf\u00fcr hat"},{"speaker":"David","startTime":5760.783999999999650754034519195556640625,"endTime":5763.224000000000160071067512035369873046875,"body":"Steve an einem Nachmittag geschrieben f\u00fcr diese kleinen Dinger."},{"speaker":"Simon","startTime":5763.224000000000160071067512035369873046875,"endTime":5766.384000000000014551915228366851806640625,"body":"Was ist denn ein Dev-Com? Die Dev-Com ist doch diese Messe."},{"speaker":"David","startTime":5766.4639999999999417923390865325927734375,"endTime":5771.363999999999577994458377361297607421875,"body":"Das ist Dev-Blog. Die Dev-Com ist noch was anderes. Dieses Dev-Commentary."},{"speaker":"David","startTime":5772.8239999999996143742464482784271240234375,"endTime":5774.3239999999996143742464482784271240234375,"body":"Entwicklerkommentar. Also das, was du meinst."},{"speaker":"Simon","startTime":5774.64400000000023283064365386962890625,"endTime":5775.5240000000003419700078666210174560546875,"body":"Ah, ja, ja, ja, okay."},{"speaker":"David","startTime":5776.14400000000023283064365386962890625,"endTime":5779.8440000000000509317032992839813232421875,"body":"Genau. Also den Code daf\u00fcr, dass du halt diese Bubbles hast,"},{"speaker":"David","startTime":5779.9440000000004147295840084552764892578125,"endTime":5782.64400000000023283064365386962890625,"body":"wo du hingehen kannst und dann kommt Text und ein UI-Element."},{"speaker":"David","startTime":5782.863999999999577994458377361297607421875,"endTime":5786.62399999999979627318680286407470703125,"body":"Das ging halt an einem Nachmittag, wo du das entwickelt und dann wurden die"},{"speaker":"David","startTime":5786.62399999999979627318680286407470703125,"endTime":5791.1639999999997598933987319469451904296875,"body":"Voice-Sachen habe ich vorgeschrieben f\u00fcr alle und dann konnten alle nochmal"},{"speaker":"David","startTime":5791.1639999999997598933987319469451904296875,"endTime":5794.5240000000003419700078666210174560546875,"body":"das ver\u00e4ndern und noch was hinzuf\u00fcgen und dann haben die das alle angesprochen,"},{"speaker":"David","startTime":5794.6840000000001964508555829524993896484375,"endTime":5797.283999999999650754034519195556640625,"body":"zack, zack und dann war das sehr, sehr schnell erledigt."},{"speaker":"David","startTime":5797.283999999999650754034519195556640625,"endTime":5801.064000000000305590219795703887939453125,"body":"Also im Vergleich zu die gr\u00f6\u00dferen Probleme von Industria \u00e4ndern,"},{"speaker":"David","startTime":5801.14400000000023283064365386962890625,"endTime":5805.543999999999869032762944698333740234375,"body":"wie die Story ist nicht so befriedigend am Ende oder Oder Performance-Probleme"},{"speaker":"David","startTime":5805.543999999999869032762944698333740234375,"endTime":5808.724000000000160071067512035369873046875,"body":"sind doof. Oder vielleicht zu wenig Weapon-Progression."},{"speaker":"David","startTime":5808.9639999999999417923390865325927734375,"endTime":5812.9639999999999417923390865325927734375,"body":"Das sind ja Sachen, wo du dann einfach sagen kannst, okay, das sind jetzt ein paar Monate Arbeit."},{"speaker":"David","startTime":5813.0839999999998326529748737812042236328125,"endTime":5820.1639999999997598933987319469451904296875,"body":"Und die waren einfach nicht drin, weder psychisch noch monet\u00e4r."},{"speaker":"Simon","startTime":5820.5240000000003419700078666210174560546875,"endTime":5823.6639999999997598933987319469451904296875,"body":"Ja, und wir kommen langsam zum Ende."},{"speaker":"Simon","startTime":5824.9399999999995998223312199115753173828125,"endTime":5830.100000000000363797880709171295166015625,"body":"Und ich h\u00e4tte aber noch Fragen, das fand ich sehr spannend, zum Erfolg von Industria."},{"speaker":"Simon","startTime":5830.1800000000002910383045673370361328125,"endTime":5834.899999999999636202119290828704833984375,"body":"Also ich meine, es ist ja alleine schon ein Riesenerfolg, dass ihr das Ding"},{"speaker":"Simon","startTime":5834.899999999999636202119290828704833984375,"endTime":5838.0600000000004001776687800884246826171875,"body":"so cool hinbekommen habt und dass es fertig ist. Wahnsinn. sind."},{"speaker":"Simon","startTime":5838.9399999999995998223312199115753173828125,"endTime":5843.6400000000003274180926382541656494140625,"body":"Du hast aber gesagt auf Twitter, dass ihr hattet 80.000 Wishlists,"},{"speaker":"Simon","startTime":5844.6199999999998908606357872486114501953125,"endTime":5848.5600000000004001776687800884246826171875,"body":"aber da gibt es noch einen anderen Post in einem Interview von,"},{"speaker":"Simon","startTime":5848.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":5850.4600000000000363797880709171295166015625,"body":"ah, bei ThePod wart ihr, genau."},{"speaker":"Simon","startTime":5850.6999999999998181010596454143524169921875,"endTime":5855.420000000000072759576141834259033203125,"body":"Und da habt ihr gesagt, das Industrie hat nur einen Bruchteil der Kosten eingespielt."},{"speaker":"Simon","startTime":5855.579999999999927240423858165740966796875,"endTime":5859.65999999999985448084771633148193359375,"body":"Und ich frage mich jetzt so, krass, weil 80.000 Wishlists ist nicht wenig."},{"speaker":"David","startTime":5860.15999999999985448084771633148193359375,"endTime":5860.6400000000003274180926382541656494140625,"body":"Voll."},{"speaker":"Simon","startTime":5860.7799999999997453414835035800933837890625,"endTime":5865.4399999999995998223312199115753173828125,"body":"Das ist echt cool. Und es ist nat\u00fcrlich dann schade, dass es das nicht eingespielt hat."},{"speaker":"Simon","startTime":5866.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":5869.6800000000002910383045673370361328125,"body":"Und ich frage frag mich, warum gibt es dann eigentlich ein Industria 2?"},{"speaker":"David","startTime":5872.02000000000043655745685100555419921875,"endTime":5872.97999999999956344254314899444580078125,"body":"Absolut legitime Frage."},{"speaker":"Simon","startTime":5873.079999999999927240423858165740966796875,"endTime":5876.5600000000004001776687800884246826171875,"body":"Also ich finde es geil, aber ich frage mich nur, also so ganz b\u00f6se Businessm\u00e4nnchen"},{"speaker":"Simon","startTime":5876.5600000000004001776687800884246826171875,"endTime":5880.760000000000218278728425502777099609375,"body":"w\u00fcrden vielleicht die Augenbraue lupfen. Ich sage, richtig so."},{"speaker":"Simon","startTime":5881.579999999999927240423858165740966796875,"endTime":5886.1199999999998908606357872486114501953125,"body":"Also nicht das mit dem Augenbrauen, sondern das mit dem zweiten Teil zu realisieren, das ist n\u00e4mlich toll."},{"speaker":"David","startTime":5886.47999999999956344254314899444580078125,"endTime":5891.100000000000363797880709171295166015625,"body":"Ja, voll. Also es ist so, Industria 1 hat sich vor allem \u00fcber die Jahre jetzt,"},{"speaker":"David","startTime":5891.2799999999997453414835035800933837890625,"endTime":5894.420000000000072759576141834259033203125,"body":"also es ist ja schon Jahre, es sind ja schon zwei Jahre her,"},{"speaker":"David","startTime":5894.5,"endTime":5897.2200000000002546585164964199066162109375,"body":"bald, es sind ja schon \u00fcber zwei Jahre, oh Gott."},{"speaker":"David","startTime":5897.6400000000003274180926382541656494140625,"endTime":5901.0399999999999636202119290828704833984375,"body":"Oh je, es sind schon \u00fcber zweieinhalb Jahre, okay."},{"speaker":"David","startTime":5901.52000000000043655745685100555419921875,"endTime":5906.5,"body":"Das rechnet sich \u00fcber die Jahre und das waren wir als unerfahrene Entwickler,"},{"speaker":"David","startTime":5906.5399999999999636202119290828704833984375,"endTime":5908.399999999999636202119290828704833984375,"body":"war uns das auch nicht so klar."},{"speaker":"David","startTime":5909.0600000000004001776687800884246826171875,"endTime":5911.5399999999999636202119290828704833984375,"body":"Und ich glaube, da h\u00e4tte Hedda einen gelasseneren Blick drauf,"},{"speaker":"David","startTime":5911.6400000000003274180926382541656494140625,"endTime":5914.420000000000072759576141834259033203125,"body":"weil die einfach wissen, wie das l\u00e4uft mit Sales und irgendwelchen Aktionen"},{"speaker":"David","startTime":5914.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":5916.399999999999636202119290828704833984375,"body":"und Partnerschaften und blablabla."},{"speaker":"David","startTime":5917.65999999999985448084771633148193359375,"endTime":5923.420000000000072759576141834259033203125,"body":"Und \u00fcber die Jahre hat es definitiv gut was eingespielt, wie viel dann bei uns"},{"speaker":"David","startTime":5923.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":5926.7200000000002546585164964199066162109375,"body":"\u00fcbrig bleibt, ist eine ganz andere Diskussion, aber,"},{"speaker":"David","startTime":5928.1800000000002910383045673370361328125,"endTime":5934.9399999999995998223312199115753173828125,"body":"genau, es hat definitiv solide Geld eingesp\u00fclt f\u00fcr ein erstes Game f\u00fcr den Aufwand,"},{"speaker":"David","startTime":5934.9600000000000363797880709171295166015625,"endTime":5938.9600000000000363797880709171295166015625,"body":"den wir reingesteckt haben und es hat ja offiziell kein Budget weil es eben"},{"speaker":"David","startTime":5938.9600000000000363797880709171295166015625,"endTime":5940.1199999999998908606357872486114501953125,"body":"in der Freizeit entwickelt wurde."},{"speaker":"David","startTime":5940.3000000000001818989403545856475830078125,"endTime":5945.1800000000002910383045673370361328125,"body":"Ihr habt mich selbst ausgebeutet Wir haben uns selbst ausgebeutet um jetzt hier"},{"speaker":"David","startTime":5945.1800000000002910383045673370361328125,"endTime":5948.34000000000014551915228366851806640625,"body":"sein zu k\u00f6nnen Das ist auch nochmal eine ganz andere Diskussion,"},{"speaker":"David","startTime":5948.399999999999636202119290828704833984375,"endTime":5952.2799999999997453414835035800933837890625,"body":"wie sch\u00f6n das oder wie nicht sch\u00f6n oder unsch\u00f6n das ist."},{"speaker":"David","startTime":5953.3000000000001818989403545856475830078125,"endTime":5957.9600000000000363797880709171295166015625,"body":"Aber es war definitiv ein erfolgreiches Projekt. Auch aus einer wirtschaftlichen"},{"speaker":"David","startTime":5957.9600000000000363797880709171295166015625,"endTime":5959.4399999999995998223312199115753173828125,"body":"Ebene kann man das schon so sagen."},{"speaker":"David","startTime":5959.5600000000004001776687800884246826171875,"endTime":5963.079999999999927240423858165740966796875,"body":"Also nat\u00fcrlich, wenn man jetzt ausgerechnet w\u00fcrde, was h\u00e4tten sechs oder sieben"},{"speaker":"David","startTime":5963.079999999999927240423858165740966796875,"endTime":5966.8800000000001091393642127513885498046875,"body":"Jahre Entwicklung gekostet, dann w\u00e4re das immer noch nicht eingespielt,"},{"speaker":"David","startTime":5966.9399999999995998223312199115753173828125,"endTime":5970.5,"body":"weil man das ja kaum bezahlen kann, so lange Entwicklung zu haben."},{"speaker":"Simon","startTime":5970.5,"endTime":5973.5600000000004001776687800884246826171875,"body":"Obwohl ihr ja ein relativ kleines Team wart. Wenn man alles zusammenz\u00e4hlt,"},{"speaker":"Simon","startTime":5973.5600000000004001776687800884246826171875,"endTime":5975.0399999999999636202119290828704833984375,"body":"sieben Leute oder so, maximal, oder f\u00fcnf."},{"speaker":"David","startTime":5975.3800000000001091393642127513885498046875,"endTime":5979.5,"body":"Ja, voll. Aber halt sechs, sieben Leute \u00fcber sieben Jahre bezahlen Fulltime,"},{"speaker":"David","startTime":5979.6400000000003274180926382541656494140625,"endTime":5982.0600000000004001776687800884246826171875,"body":"das wird teuer. Das wird sehr, sehr teuer."},{"speaker":"David","startTime":5982.52000000000043655745685100555419921875,"endTime":5986.9399999999995998223312199115753173828125,"body":"Dann wirst du halt dann schon bei so einem \u00fcber ein, zwei Millionen locker f\u00fcr die Zeit."},{"speaker":"David","startTime":5987.739999999999781721271574497222900390625,"endTime":5991.8199999999997089616954326629638671875,"body":"Und das f\u00fcr ein Story getriebenes, narratives Singleplayer-Game,"},{"speaker":"David","startTime":5991.9600000000000363797880709171295166015625,"endTime":5993.5399999999999636202119290828704833984375,"body":"das ist jetzt nicht so en vogue."},{"speaker":"David","startTime":5994.9600000000000363797880709171295166015625,"endTime":5997.079999999999927240423858165740966796875,"body":"Genau, das hei\u00dft, das ..."},{"speaker":"David","startTime":5999.5929999999998472048901021480560302734375,"endTime":6006.5129999999999199644662439823150634765625,"body":"Industria 2 ist da, weil Industria 1 einfach erfolgreich fertig entwickelt wurde"},{"speaker":"David","startTime":6006.5129999999999199644662439823150634765625,"endTime":6013.2330000000001746229827404022216796875,"body":"auf einer Qualit\u00e4t, die anscheinend f\u00fcr Head-Up in dem Fall jetzt befriedigt ist."},{"speaker":"David","startTime":6014.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":6018.292999999999665305949747562408447265625,"body":"Und auch das Feedback ist, okay, es ist ein solides 7 von 10 Game."},{"speaker":"David","startTime":6019.3530000000000654836185276508331298828125,"endTime":6023.653000000000247382558882236480712890625,"body":"Was einfach so, ja, es ist auf Steam mostly positive. Und es hat sich einen"},{"speaker":"David","startTime":6023.653000000000247382558882236480712890625,"endTime":6024.7330000000001746229827404022216796875,"body":"guten kleinen Namen gemacht."},{"speaker":"David","startTime":6024.8329999999996289261616766452789306640625,"endTime":6028.632999999999810825102031230926513671875,"body":"Leute kennen es inzwischen auch ganz gut. Im Internet fliegt der Name gerne mal rum."},{"speaker":"David","startTime":6030.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":6035.0330000000003565219230949878692626953125,"body":"Ich glaube, HeadUp vertraut uns da, weil sie ein kleines festes Team sind,"},{"speaker":"David","startTime":6035.052999999999883584678173065185546875,"endTime":6039.153000000000247382558882236480712890625,"body":"was eine Vision hat und was gezeigt hat, dass es was beenden kann."},{"speaker":"David","startTime":6039.3729999999995925463736057281494140625,"endTime":6042.653000000000247382558882236480712890625,"body":"Ich glaube, das ist ehrlich gesagt, so wie ich das jetzt verstanden habe,"},{"speaker":"David","startTime":6042.7330000000001746229827404022216796875,"endTime":6049.0929999999998472048901021480560302734375,"body":"aus dieser Business-Perspektive oft das Wichtigste f\u00fcr Investoren oder Publisher."},{"speaker":"David","startTime":6049.4129999999995561665855348110198974609375,"endTime":6052.5330000000003565219230949878692626953125,"body":"Wobei sich das jetzt ja wieder \u00e4ndert. Also inzwischen kriegst du ja kaum noch"},{"speaker":"David","startTime":6052.5330000000003565219230949878692626953125,"endTime":6056.0929999999998472048901021480560302734375,"body":"solche Projekte finanziert, wie ich das jetzt von vielen anderen Studis auch geh\u00f6rt habe."},{"speaker":"David","startTime":6056.39300000000002910383045673370361328125,"endTime":6062.07300000000032014213502407073974609375,"body":"Inzwischen sind Publisher und Bestseller sehr vorsichtig geworden und wollen"},{"speaker":"David","startTime":6062.07300000000032014213502407073974609375,"endTime":6065.1729999999997744453139603137969970703125,"body":"dann vielleicht nur sehr, sehr gro\u00dfe Projekte investieren in zwei,"},{"speaker":"David","startTime":6065.2730000000001382431946694850921630859375,"endTime":6066.472999999999956344254314899444580078125,"body":"drei, vier Millionen Budget."},{"speaker":"David","startTime":6066.7730000000001382431946694850921630859375,"endTime":6071.57300000000032014213502407073974609375,"body":"Und das ist f\u00fcr mich jenseits von gut und b\u00f6se."},{"speaker":"David","startTime":6071.6729999999997744453139603137969970703125,"endTime":6076.153000000000247382558882236480712890625,"body":"Das sind Zahlen, wo ich eigentlich niemals f\u00fcr entwickeln m\u00f6chte."},{"speaker":"Simon","startTime":6076.632999999999810825102031230926513671875,"endTime":6080.0129999999999199644662439823150634765625,"body":"Habt ihr das Team jetzt aufgestockt oder seid ihr immer noch in dir? ja."},{"speaker":"David","startTime":6080.2330000000001746229827404022216796875,"endTime":6081.6930000000002110027708113193511962890625,"body":"Wir sind noch genau das gleiche Team."},{"speaker":"Simon","startTime":6081.792999999999665305949747562408447265625,"endTime":6082.3530000000000654836185276508331298828125,"body":"Ah, okay, krass."},{"speaker":"David","startTime":6082.9129999999995561665855348110198974609375,"endTime":6086.292999999999665305949747562408447265625,"body":"Also wir arbeiten auf keinen Fall alle Fulltime. Also Steve und ich arbeiten"},{"speaker":"David","startTime":6086.292999999999665305949747562408447265625,"endTime":6090.4129999999995561665855348110198974609375,"body":"Fulltime. Da gibt es auch ein paar Teilzeitleute und immer noch ein paar Freelancer."},{"speaker":"David","startTime":6091.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":6096.292999999999665305949747562408447265625,"body":"Es ist immer noch, aber es sind dieselben Leute, die alle nat\u00fcrlich sich weiterentwickelt"},{"speaker":"David","startTime":6096.292999999999665305949747562408447265625,"endTime":6098.1130000000002837623469531536102294921875,"body":"haben, was nat\u00fcrlich total exciting ist."},{"speaker":"Simon","startTime":6098.3329999999996289261616766452789306640625,"endTime":6103.8329999999996289261616766452789306640625,"body":"Ja, krass. Dann sind wir am Ende angekommen. Ja."},{"speaker":"Simon","startTime":6104.8530000000000654836185276508331298828125,"endTime":6109.153000000000247382558882236480712890625,"body":"Vielen, vielen Dank f\u00fcr diesen Einblick. War super spannend. \u00c4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":6110.1419999999998253770172595977783203125,"endTime":6114.242000000000189174897968769073486328125,"body":"Und ich muss nur sagen, kauft alle das Spiel und spielt das. Es ist super."},{"speaker":"Simon","startTime":6114.402000000000043655745685100555419921875,"endTime":6119.2619999999997162376530468463897705078125,"body":"Also ich fand's, ich hab eine interessante Reise tats\u00e4chlich mitgemacht,"},{"speaker":"Simon","startTime":6120.402000000000043655745685100555419921875,"endTime":6125.98199999999997089616954326629638671875,"body":"weil ich stand am Anfang noch dieses GameStar hier, das ist das Half-Life aus Deutschland."},{"speaker":"Simon","startTime":6126.80199999999967985786497592926025390625,"endTime":6131.5420000000003710738383233547210693359375,"body":"Und das ist nat\u00fcrlich die Erwartung dann krass. Und da hab ich's angefangen"},{"speaker":"Simon","startTime":6131.5420000000003710738383233547210693359375,"endTime":6136.242000000000189174897968769073486328125,"body":"und fand's direkt cool, weil cooler Style, einfach toll, hat man auch schon"},{"speaker":"Simon","startTime":6136.242000000000189174897968769073486328125,"endTime":6137.082000000000334694050252437591552734375,"body":"vorher in den Trailern gesehen."},{"speaker":"Simon","startTime":6137.2820000000001527951098978519439697265625,"endTime":6139.8419999999996434780769050121307373046875,"body":"Und dann gab's so ein, zwei Sachen, wo man gemerkt, okay, okay,"},{"speaker":"Simon","startTime":6139.8419999999996434780769050121307373046875,"endTime":6142.16200000000026193447411060333251953125,"body":"ja, war ein kleineres Team, das ist noch nicht ganz so rund."},{"speaker":"Simon","startTime":6142.561999999999898136593401432037353515625,"endTime":6145.5219999999999345163814723491668701171875,"body":"Und dann habe ich angefangen, mich mit allem zu besch\u00e4ftigen,"},{"speaker":"Simon","startTime":6145.561999999999898136593401432037353515625,"endTime":6147.582000000000334694050252437591552734375,"body":"die gesamte Recherche zu machen f\u00fcr diesen Podcast."},{"speaker":"Simon","startTime":6147.742000000000189174897968769073486328125,"endTime":6154.902000000000043655745685100555419921875,"body":"Und mit jeder Minute ist meine Appreciation f\u00fcr dieses Spiel noch viel krasser gewachsen."},{"speaker":"Simon","startTime":6156.2020000000002255546860396862030029296875,"endTime":6158.7820000000001527951098978519439697265625,"body":"Und sp\u00e4ter habe ich dann zwar immer noch so ein paar kleine,"},{"speaker":"Simon","startTime":6158.9420000000000072759576141834259033203125,"endTime":6162.1220000000002983142621815204620361328125,"body":"unrunde Sachen gesehen und dachte mir so, es ist egal, es ist einfach krass,"},{"speaker":"Simon","startTime":6162.1220000000002983142621815204620361328125,"endTime":6164.3419999999996434780769050121307373046875,"body":"es ist krass, was ich da gemacht habe, es ist so toll."},{"speaker":"David","startTime":6164.6419999999998253770172595977783203125,"endTime":6166.822000000000116415321826934814453125,"body":"Und da habe ich gemerkt."},{"speaker":"Simon","startTime":6166.9620000000004438334144651889801025390625,"endTime":6170.0420000000003710738383233547210693359375,"body":"Irgendwie, ich bin echt nicht in der Lage, der Autor und Kunst zu trennen,"},{"speaker":"Simon","startTime":6170.1019999999998617568053305149078369140625,"endTime":6174.4420000000000072759576141834259033203125,"body":"weil ich finde, das geh\u00f6rt f\u00fcr mich zusammen und ich kann, dieses Spiel wurde"},{"speaker":"Simon","startTime":6174.4420000000000072759576141834259033203125,"endTime":6177.8620000000000800355337560176849365234375,"body":"f\u00fcr mich einfach quasi immer besser und besser, umso mehr ich gelernt habe \u00fcber"},{"speaker":"Simon","startTime":6177.8620000000000800355337560176849365234375,"endTime":6180.80199999999967985786497592926025390625,"body":"diesen Prozess und auch \u00fcber die ganzen Struggles, die dahinter stehen."},{"speaker":"David","startTime":6182.2619999999997162376530468463897705078125,"endTime":6186.1220000000002983142621815204620361328125,"body":"Wow. Oh Mann, das ist richtig, richtig sch\u00f6n zu h\u00f6ren."},{"speaker":"Simon","startTime":6186.402000000000043655745685100555419921875,"endTime":6188.902000000000043655745685100555419921875,"body":"Ja, also das war auch eine krasse Reise f\u00fcr mich und wei\u00dft du,"},{"speaker":"Simon","startTime":6188.9420000000000072759576141834259033203125,"endTime":6190.7619999999997162376530468463897705078125,"body":"was ich richtig toll finde? Das ist relativ kurz."},{"speaker":"Simon","startTime":6191.6419999999998253770172595977783203125,"endTime":6194.6819999999997889972291886806488037109375,"body":"Und ich liebe das. Das ist so vier, f\u00fcnf Stunden oder so lang."},{"speaker":"Simon","startTime":6195.4219999999995707185007631778717041015625,"endTime":6199.082000000000334694050252437591552734375,"body":"Es ist so geil. Es ist so toll. Ich w\u00fcnsche mir mehr Spiele dieser Art."},{"speaker":"Simon","startTime":6200.061999999999898136593401432037353515625,"endTime":6203.0420000000003710738383233547210693359375,"body":"Und ich hatte letztens noch mal Half-Life 1 angefangen, hab ich vorhin ja schon"},{"speaker":"Simon","startTime":6203.0420000000003710738383233547210693359375,"endTime":6203.7020000000002255546860396862030029296875,"body":"erz\u00e4hlt, und Half-Life 2."},{"speaker":"Simon","startTime":6204.80199999999967985786497592926025390625,"endTime":6208.5420000000003710738383233547210693359375,"body":"Und ich beende die nie. Das ist zu lang irgendwie. Und die haben auch so L\u00e4ngen"},{"speaker":"Simon","startTime":6208.5420000000003710738383233547210693359375,"endTime":6210.881999999999607098288834095001220703125,"body":"und so, und es streckt sich dann so. Und euer Spiel ist so geil."},{"speaker":"Simon","startTime":6210.9620000000004438334144651889801025390625,"endTime":6212.6819999999997889972291886806488037109375,"body":"Und das werde ich irgendwann auch noch mal zocken."},{"speaker":"Simon","startTime":6214.8270000000002255546860396862030029296875,"endTime":6217.6469999999999345163814723491668701171875,"body":"Und es ist dann so ein Spiel, was man auch wirklich mal genie\u00dfen und dann beenden kann."},{"speaker":"Simon","startTime":6217.7669999999998253770172595977783203125,"endTime":6221.5870000000004438334144651889801025390625,"body":"Herrlich. Also ich hoffe, dass Industrial 2, muss der jetzt nicht spoilern,"},{"speaker":"Simon","startTime":6221.6469999999999345163814723491668701171875,"endTime":6226.027000000000043655745685100555419921875,"body":"aber ich hoffe, dass es auch nicht so viel l\u00e4nger dann ist, pl\u00f6tzlich. Ich finde das toll."},{"speaker":"David","startTime":6226.3069999999997889972291886806488037109375,"endTime":6232.707000000000334694050252437591552734375,"body":"Es soll ein bisschen mehr Speck haben, weil es ein riesen Kritikpunkt war f\u00fcr"},{"speaker":"David","startTime":6232.707000000000334694050252437591552734375,"endTime":6241.0670000000000072759576141834259033203125,"body":"Leute, aber ich w\u00fcrde niemals sagen, oh Gott, das muss jetzt hier das 16-Stunden- Ding werden."},{"speaker":"David","startTime":6241.3270000000002255546860396862030029296875,"endTime":6244.3069999999997889972291886806488037109375,"body":"Also wir sind schon schon zehn viel zu viel. Also ich glaube,"},{"speaker":"David","startTime":6244.346999999999752617441117763519287109375,"endTime":6249.846999999999752617441117763519287109375,"body":"wir haben Bock auf so solide vier, sechs, vier bis sechs Stunden und eben nicht,"},{"speaker":"David","startTime":6249.9070000000001527951098978519439697265625,"endTime":6252.4070000000001527951098978519439697265625,"body":"also in das f\u00fcr eins kannst du zum Teil zwei Stunden wirklich durchzocken."},{"speaker":"David","startTime":6252.4070000000001527951098978519439697265625,"endTime":6256.186999999999898136593401432037353515625,"body":"Wir haben schon Bock, dass es ein bisschen mehr gibt. Aber ja, trotzdem."},{"speaker":"David","startTime":6258.006999999999607098288834095001220703125,"endTime":6261.60699999999997089616954326629638671875,"body":"Ja, Dankesch\u00f6n, freut mich sehr. Wir haben auf jeden Fall Bock auf diese kleineren,"},{"speaker":"David","startTime":6262.7269999999998617568053305149078369140625,"endTime":6267.9870000000000800355337560176849365234375,"body":"Games, die man einfach mal so durchspielen kann und ohne viel F\u00fcllermaterial, weil ich hab,"},{"speaker":"David","startTime":6268.6469999999999345163814723491668701171875,"endTime":6272.6270000000004074536263942718505859375,"body":"das geht mir oft so, dass ich einfach Bock hab auf solche kurzen,"},{"speaker":"David","startTime":6272.6469999999999345163814723491668701171875,"endTime":6274.3270000000002255546860396862030029296875,"body":"knackigen Sachen, weil ich sonst auch schnell,"},{"speaker":"David","startTime":6275.947000000000116415321826934814453125,"endTime":6278.78700000000026193447411060333251953125,"body":"ja, bei so sehr gro\u00dfen Sachen ein bisschen die Geduld verliere."},{"speaker":"David","startTime":6278.8869999999997162376530468463897705078125,"endTime":6282.367000000000189174897968769073486328125,"body":"Aber das ist ja auch wieder sehr individuell. Aber ich kann das ja nachf\u00fchren, was du sagst."},{"speaker":"Simon","startTime":6282.686999999999898136593401432037353515625,"endTime":6288.346999999999752617441117763519287109375,"body":"Ja, super. Dann vielen Dank nochmal und da w\u00fcnsche ich euch nur das Beste f\u00fcr Industria 2."},{"speaker":"Simon","startTime":6288.3869999999997162376530468463897705078125,"endTime":6290.92699999999967985786497592926025390625,"body":"Und ich freue mich sehr, bin gespannt, wann es rauskommt."},{"speaker":"David","startTime":6291.0670000000000072759576141834259033203125,"endTime":6295.8270000000002255546860396862030029296875,"body":"Danke, danke. Vielen, vielen Dank, dass du mich eingeladen hast. Das war sehr sch\u00f6n."},{"speaker":"Simon","startTime":6295.8869999999997162376530468463897705078125,"endTime":6298.3869999999997162376530468463897705078125,"body":"Sehr, sehr gern. Und ganz liebe Gr\u00fc\u00dfe auch an Steve."},{"speaker":"David","startTime":6299.5670000000000072759576141834259033203125,"endTime":6301.28700000000026193447411060333251953125,"body":"Das mache ich. Ich werde die weiterleiten."},{"speaker":"Simon","startTime":6301.28700000000026193447411060333251953125,"endTime":6304.3069999999997889972291886806488037109375,"body":"Und an die beiden Boys, an Luzi und ..."},{"speaker":"David","startTime":6305.367000000000189174897968769073486328125,"endTime":6307.2269999999998617568053305149078369140625,"body":"An Andrew und Luzi. Ja, mach ich."},{"speaker":"Simon","startTime":6307.7470000000002983142621815204620361328125,"endTime":6308.1469999999999345163814723491668701171875,"body":"Genau."},{"speaker":"David","startTime":6308.5670000000000072759576141834259033203125,"endTime":6310.506999999999607098288834095001220703125,"body":"Das werde ich weitergeben, die freuen sich sehr."},{"speaker":"Simon","startTime":6310.707000000000334694050252437591552734375,"endTime":6314.1469999999999345163814723491668701171875,"body":"Cool, okay. Und an Lukas auch. Ach komm, gr\u00fc\u00df einfach alle. Super Arbeit."},{"speaker":"David","startTime":6314.2470000000002983142621815204620361328125,"endTime":6316.1670000000003710738383233547210693359375,"body":"Ich gr\u00fc\u00dfe einfach das gesamte Team von Simon."},{"speaker":"Simon","startTime":6316.346999999999752617441117763519287109375,"endTime":6316.7470000000002983142621815204620361328125,"body":"Genau."},{"speaker":"David","startTime":6316.867000000000189174897968769073486328125,"endTime":6317.947000000000116415321826934814453125,"body":"Da werden sich alle freuen."},{"speaker":"Simon","startTime":6318.0670000000000072759576141834259033203125,"endTime":6319.7269999999998617568053305149078369140625,"body":"Okay, dann mach's gut. Ciao, ciao."},{"speaker":"David","startTime":6320.6469999999999345163814723491668701171875,"endTime":6321.4070000000001527951098978519439697265625,"body":"Jo, du auch."}]}