{"version":"1.0.0","segments":[{"speaker":"Simon","startTime":0.7159999999999999698019337301957421004772186279296875,"endTime":6.160000000000000142108547152020037174224853515625,"body":"Hey, sch\u00f6n, dass ihr da seid. Tja, was kann ich sagen? Elf Stunden hat es gedauert,"},{"speaker":"Simon","startTime":6.160000000000000142108547152020037174224853515625,"endTime":7.13999999999999968025576890795491635799407958984375,"body":"diese Folge zu produzieren."},{"speaker":"Simon","startTime":8.5419999999999998152588887023739516735076904296875,"endTime":12.044000000000000483169060316868126392364501953125,"body":"Also eigentlich noch mehr, wenn man mit einberechnet, dass es ja drei Leute"},{"speaker":"Simon","startTime":12.044000000000000483169060316868126392364501953125,"endTime":16.827000000000001733724275254644453525543212890625,"body":"sind, die alleine jeweils vier Stunden f\u00fcr die Aufnahme eingesetzt haben."},{"speaker":"Simon","startTime":16.827000000000001733724275254644453525543212890625,"endTime":21.3299999999999982946974341757595539093017578125,"body":"Aber das habe ich mal so nicht mit eingerechnet, sondern es sind nur vier St\u00fcndchen"},{"speaker":"Simon","startTime":21.3299999999999982946974341757595539093017578125,"endTime":27.67399999999999948840923025272786617279052734375,"body":"f\u00fcr die Aufnahme auf dem Zettel notiert. Naja, und der Rest summiert sich dann eben, genau."},{"speaker":"Simon","startTime":28.434999999999998721023075631819665431976318359375,"endTime":32.99900000000000233058017329312860965728759765625,"body":"Und wenn ihr Bock habt, das zu unterst\u00fctzen, dann gibt's ein Patreon und da"},{"speaker":"Simon","startTime":32.99900000000000233058017329312860965728759765625,"endTime":34.75999999999999801048033987171947956085205078125,"body":"k\u00f6nnt ihr euch pinke Pinke da lassen."},{"speaker":"Simon","startTime":36.201999999999998181010596454143524169921875,"endTime":39.20400000000000062527760746888816356658935546875,"body":"Ansonsten gibt es nichts zu sagen. Sch\u00f6n, dass ihr eingeschalten habt."},{"speaker":"Simon","startTime":40.56499999999999772626324556767940521240234375,"endTime":43.98799999999999954525264911353588104248046875,"body":"Und \u00fcbrigens, wenn es im Portemonnaie gerade nicht so dick aussieht,"},{"speaker":"Simon","startTime":43.98799999999999954525264911353588104248046875,"endTime":49.3419999999999987494447850622236728668212890625,"body":"wie ja bei den meisten eigentlich, wollte ich nur sagen, dass andere Unterst\u00fctzung"},{"speaker":"Simon","startTime":49.3419999999999987494447850622236728668212890625,"endTime":50.37299999999999755573298898525536060333251953125,"body":"auch sehr gerne gesehen ist."},{"speaker":"Simon","startTime":50.37299999999999755573298898525536060333251953125,"endTime":53.63499999999999801048033987171947956085205078125,"body":"Zum Beispiel habe ich festgestellt, auf Spotify kann man jetzt Kommentare da"},{"speaker":"Simon","startTime":53.63499999999999801048033987171947956085205078125,"endTime":55.6569999999999964757080306299030780792236328125,"body":"lassen. Wow, wo kommt das denn her?"},{"speaker":"Simon","startTime":56.75800000000000267164068645797669887542724609375,"endTime":61.2409999999999996589394868351519107818603515625,"body":"Und Sternchen gibt's nat\u00fcrlich auch. Und auf iTunes geht das auch."},{"speaker":"Simon","startTime":61.2409999999999996589394868351519107818603515625,"endTime":64.1029999999999944293449516408145427703857421875,"body":"Und im Discord k\u00f6nnt ihr vorbeigucken und was Sch\u00f6nes schreiben."},{"speaker":"Simon","startTime":64.1029999999999944293449516408145427703857421875,"endTime":67.06499999999999772626324556767940521240234375,"body":"Oder auf Twitter oder auf X oder auf Mastodon."},{"speaker":"Simon","startTime":69.9479999999999932924765744246542453765869140625,"endTime":73.5100000000000051159076974727213382720947265625,"body":"Also, die M\u00f6glichkeiten ... Ich sag mal, the sky is the limit."},{"speaker":"Simon","startTime":80.9950000000000045474735088646411895751953125,"endTime":83.8780000000000001136868377216160297393798828125,"body":"Dark Souls. Warum hab ich Dark Souls gesagt?"},{"speaker":"Simon","startTime":84.9789999999999992041921359486877918243408203125,"endTime":90.0019999999999953388396534137427806854248046875,"body":"Es ist so, es gibt da einen anderen Podcast, der hei\u00dft Game Dev f\u00fcr die Platte."},{"speaker":"Simon","startTime":90.0019999999999953388396534137427806854248046875,"endTime":94.686000000000007048583938740193843841552734375,"body":"Und zwei der zwei Menschen, die diesen Podcast aufnehmen, sind hier. Hallo, Erik."},{"speaker":"Enriko","startTime":94.686000000000007048583938740193843841552734375,"endTime":98.2890000000000014779288903810083866119384765625,"body":"Hallo."},{"speaker":"Simon","startTime":98.2890000000000014779288903810083866119384765625,"endTime":99.20900000000000318323145620524883270263671875,"body":"Und hallo, Rainer."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":99.590000000000003410605131648480892181396484375,"endTime":100.150000000000005684341886080801486968994140625,"body":"Ja, moin."},{"speaker":"Simon","startTime":100.47100000000000363797880709171295166015625,"endTime":103.99299999999999499777914024889469146728515625,"body":"So, und au\u00dferdem, ich bin auch da. Ich bin Simon \u00fcbrigens, f\u00fcr alle,"},{"speaker":"Simon","startTime":103.99299999999999499777914024889469146728515625,"endTime":107.06499999999999772626324556767940521240234375,"body":"die mich jetzt noch nicht kennen. Und warum habe ich Dark Souls gesagt?"},{"speaker":"Simon","startTime":108.7780000000000057980287238024175167083740234375,"endTime":115.38200000000000500222085975110530853271484375,"body":"Weil in euren Folgen, ihr lieben beiden Podcast ... \u00e4h ... \u00e4h ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":115.38200000000000500222085975110530853271484375,"endTime":115.7819999999999964757080306299030780792236328125,"body":"Menschen?"},{"speaker":"Simon","startTime":116.3029999999999972715158946812152862548828125,"endTime":116.962999999999993860910763032734394073486328125,"body":"Menschen, ja."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":116.962999999999993860910763032734394073486328125,"endTime":117.58400000000000318323145620524883270263671875,"body":"I will mention."},{"speaker":"Simon","startTime":118.8649999999999948840923025272786617279052734375,"endTime":121.606999999999999317878973670303821563720703125,"body":"Es ist n\u00e4mlich so, dass ihr sehr gern \u00fcber Dark Souls redet."},{"speaker":"Simon","startTime":121.606999999999999317878973670303821563720703125,"endTime":125.7900000000000062527760746888816356658935546875,"body":"Und ihr stellt immer mehr Rekorde auf, wie fr\u00fch es kommt."},{"speaker":"Simon","startTime":125.7900000000000062527760746888816356658935546875,"endTime":130.614000000000004320099833421409130096435546875,"body":"Und es war mir wichtig, den krassesten Rekord aufzustellen, den es gibt."},{"speaker":"Simon","startTime":130.614000000000004320099833421409130096435546875,"endTime":133.9180000000000063664629124104976654052734375,"body":"Und deswegen hab ich Dark Souls gesagt. Und es ist n\u00e4mlich so,"},{"speaker":"Simon","startTime":133.9180000000000063664629124104976654052734375,"endTime":138.1680000000000063664629124104976654052734375,"body":"dass diese Folge n\u00e4mlich nicht nur bei uns im GameDev-Podcast-Feed erscheinen"},{"speaker":"Simon","startTime":138.1680000000000063664629124104976654052734375,"endTime":139.5720000000000027284841053187847137451171875,"body":"wird, besonders auch bei euch in..."},{"speaker":"Simon","startTime":141.20400000000000773070496506989002227783203125,"endTime":141.664999999999992041921359486877918243408203125,"body":"Game-Day-f\u00fcr-die-Platte-Feed, ne?"},{"speaker":"Enriko","startTime":141.664999999999992041921359486877918243408203125,"endTime":143.7259999999999990905052982270717620849609375,"body":"Game-Day-f\u00fcr-die-Platte!"},{"speaker":"Simon","startTime":143.7259999999999990905052982270717620849609375,"endTime":149.691000000000002501110429875552654266357421875,"body":"Und damit ist diese Folge die mit dem Rekord f\u00fcr die fr\u00fcheste Dark-Souls-Zeit. Ist das nicht genial?"},{"speaker":"Enriko","startTime":149.691000000000002501110429875552654266357421875,"endTime":152.772999999999996134647517465054988861083984375,"body":"Das stimmt. Und siehst auch, die Dark-Souls-Zeit ist sogar negativ."},{"speaker":"Enriko","startTime":153.152999999999991587174008600413799285888671875,"endTime":158.698000000000007503331289626657962799072265625,"body":"Da zum ersten Mal heute \u00fcber Dark-Souls gesprochen wurde, noch bevor die Aufnahme gestartet ist."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":159.298000000000001818989403545856475830078125,"endTime":161.80000000000001136868377216160297393798828125,"body":"Das stimmt. Also, du hast auf jeden Fall direkt durchgespielt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":161.80000000000001136868377216160297393798828125,"endTime":163.121000000000009322320693172514438629150390625,"body":"Als w\u00fcrde es nicht schon reichen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":163.121000000000009322320693172514438629150390625,"endTime":167.865000000000009094947017729282379150390625,"body":"dass du sowieso quasi bei uns im Discord den Goldbadge daf\u00fcr hast,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":167.865000000000009094947017729282379150390625,"endTime":172.818000000000012050804798491299152374267578125,"body":"dass du der Einzige bist bei uns, hast du jetzt auch noch den Titel mit am fr\u00fchesten"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":172.818000000000012050804798491299152374267578125,"endTime":175.44999999999998863131622783839702606201171875,"body":"Dachsolz erw\u00e4hnt im Podcast."},{"speaker":"Simon","startTime":175.44999999999998863131622783839702606201171875,"endTime":177.131000000000000227373675443232059478759765625,"body":"Kriege ich da auch ein Badge f\u00fcr?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":177.6920000000000072759576141834259033203125,"endTime":181.45400000000000773070496506989002227783203125,"body":"Ja, nat\u00fcrlich. Da m\u00fcssen wir ein Badge f\u00fcr machen. Also dann hast du es ja offiziell"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":181.45400000000000773070496506989002227783203125,"endTime":184.597000000000008412825991399586200714111328125,"body":"durchgespielt. Das werden wir wohl auch nicht mehr getoppt bekommen, denke ich."},{"speaker":"Simon","startTime":184.597000000000008412825991399586200714111328125,"endTime":188.960000000000007958078640513122081756591796875,"body":"Ich bin sehr zufrieden. Jetzt ist es aber so, jeweils bei uns,"},{"speaker":"Simon","startTime":188.960000000000007958078640513122081756591796875,"endTime":192.66300000000001091393642127513885498046875,"body":"den Zuh\u00f6renden, die jetzt eingeschaltet haben, kennt ihr jetzt entweder mich"},{"speaker":"Simon","startTime":192.66300000000001091393642127513885498046875,"endTime":195.465000000000003410605131648480892181396484375,"body":"nicht oder euch nicht, je nachdem, bei welchem Feed sie jetzt h\u00f6ren."},{"speaker":"Simon","startTime":195.465000000000003410605131648480892181396484375,"endTime":198.606999999999999317878973670303821563720703125,"body":"Und deswegen haben wir gedacht, wir stellen uns alle jetzt mal ganz kurz vor."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":198.606999999999999317878973670303821563720703125,"endTime":202.169999999999987494447850622236728668212890625,"body":"Obwohl ich da noch mal ganz kurz reingr\u00e4tschen muss. Wer bei uns aus dem Podcast"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":202.169999999999987494447850622236728668212890625,"endTime":205.513000000000005229594535194337368011474609375,"body":"kommt und bei Simon noch nicht reingeh\u00f6rt hat, obwohl ich jede zweite Folge"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":205.513000000000005229594535194337368011474609375,"endTime":208.395000000000010231815394945442676544189453125,"body":"irgendwas erz\u00e4hle, und ich hab was im Game-Dev-Podcast geh\u00f6rt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":208.395000000000010231815394945442676544189453125,"endTime":211.99700000000001409716787748038768768310546875,"body":"und ihr m\u00fcsst euch die Folge anh\u00f6ren, der kann mir nicht helfen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":213.03800000000001091393642127513885498046875,"endTime":215.580000000000012505552149377763271331787109375,"body":"Trotzdem, Simon, wer bist du eigentlich?"},{"speaker":"Simon","startTime":216.381000000000000227373675443232059478759765625,"endTime":219.91300000000001091393642127513885498046875,"body":"Ich stimme dem \u00fcbrigens zu, ich hab euch ja auch schon mehrmals erw\u00e4hnt."},{"speaker":"Simon","startTime":220.424000000000006593836587853729724884033203125,"endTime":224.347000000000008412825991399586200714111328125,"body":"Aber gut, wir machen's den Leuten einfach. Also, ich bin Simon und ich bin ein Effektartist."},{"speaker":"Simon","startTime":225.106999999999999317878973670303821563720703125,"endTime":230.510999999999995679900166578590869903564453125,"body":"Ich habe 2006 nach der Games Academy gestartet in der Branche als 3D-Artist"},{"speaker":"Simon","startTime":230.510999999999995679900166578590869903564453125,"endTime":234.07400000000001227817847393453121185302734375,"body":"und dann Effekte so ein bisschen nebenbei gemacht und dann immer mehr und irgendwann"},{"speaker":"Simon","startTime":234.07400000000001227817847393453121185302734375,"endTime":235.835000000000007958078640513122081756591796875,"body":"bin ich komplett auf Effekte geswitcht."},{"speaker":"Simon","startTime":235.835000000000007958078640513122081756591796875,"endTime":240.979000000000013415046851150691509246826171875,"body":"Und am Anfang war 3D mein Metier und das im Environment-Bereich,"},{"speaker":"Simon","startTime":240.979000000000013415046851150691509246826171875,"endTime":243.121000000000009322320693172514438629150390625,"body":"das hei\u00dft viele Props bauen f\u00fcr Sacred 2."},{"speaker":"Simon","startTime":243.662000000000006139089236967265605926513671875,"endTime":245.66300000000001091393642127513885498046875,"body":"Also das war so ein Action-Rollenspiel, so Mittelalter-m\u00e4\u00dfig."},{"speaker":"Simon","startTime":246.143000000000000682121026329696178436279296875,"endTime":250.967000000000012960299500264227390289306640625,"body":"Danach eine Weltraum-Simulation mit X-Rebirth, da ging es dann um Raumschiffe und Raumstationen."},{"speaker":"Simon","startTime":250.967000000000012960299500264227390289306640625,"endTime":258.41300000000001091393642127513885498046875,"body":"Und dann Dann Rhyme, das war so ein stylized Game, sch\u00f6nes Adventure-Game von Tequila Works."},{"speaker":"Simon","startTime":258.41300000000001091393642127513885498046875,"endTime":264.73799999999999954525264911353588104248046875,"body":"Und dann Invisible Hours, das war ein VR-Game. Und ja, also verschiedene Stile"},{"speaker":"Simon","startTime":264.73799999999999954525264911353588104248046875,"endTime":266.92000000000001591615728102624416351318359375,"body":"habe ich so erleben d\u00fcrfen."},{"speaker":"Simon","startTime":268.66199999999997771737980656325817108154296875,"endTime":271.10300000000000864019966684281826019287109375,"body":"Achso, ja genau, nebenbei mache ich noch einen GameDev-Podcast und..."},{"speaker":"Enriko","startTime":273.625999999999976353137753903865814208984375,"endTime":274.42599999999998772182152606546878814697265625,"body":"Den. Den Gamedev-Podcast."},{"speaker":"Simon","startTime":275.52699999999998681232682429254055023193359375,"endTime":280.1109999999999899955582804977893829345703125,"body":"Also, der hei\u00dft Gamedev-Podcast, weil ... Weil es war mir halt wichtig,"},{"speaker":"Simon","startTime":280.1109999999999899955582804977893829345703125,"endTime":284.7350000000000136424205265939235687255859375,"body":"dass man das Ding irgendwie auch findet. Weil man h\u00e4tte es jetzt auch nennen k\u00f6nnen, \u00e4hm ..."},{"speaker":"Simon","startTime":285.81599999999997407940099947154521942138671875,"endTime":289.278000000000020008883439004421234130859375,"body":"Hier sehr kreativen Namen einfinden, der aber nichts mit Gamedev zu tun hat,"},{"speaker":"Simon","startTime":289.278000000000020008883439004421234130859375,"endTime":292.1200000000000045474735088646411895751953125,"body":"aber trotzdem interessant klingt. Aber dann findet man's nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":292.1200000000000045474735088646411895751953125,"endTime":296.35399999999998499333742074668407440185546875,"body":"Und es war mir wichtig, dass wenn du suchst bei Google oder Spotify oder so nach Gamedev ..."},{"speaker":"Simon","startTime":297.54500000000001591615728102624416351318359375,"endTime":301.50799999999998135535861365497112274169921875,"body":"Das hab ich deswegen gemacht, weil ich selbst am Anfang nach Gamedev-Podcast"},{"speaker":"Simon","startTime":301.50799999999998135535861365497112274169921875,"endTime":305.03100000000000591171556152403354644775390625,"body":"gesucht habe mit den Keywords Game Dev und nix gefunden hab."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":305.27100000000001500666257925331592559814453125,"endTime":308.49299999999999499777914024889469146728515625,"body":"Das geht uns exakt genauso. Das war bei der Games-Fundung auch tats\u00e4chlich so"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":308.49299999999999499777914024889469146728515625,"endTime":312.05599999999998317434801720082759857177734375,"body":"das Denken, okay, der Game Dev-Podcast ist geil, aber so eine Folge im Monat,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":312.05599999999998317434801720082759857177734375,"endTime":314.4370000000000118234311230480670928955078125,"body":"die hat man ja auch irgendwann einfach durch. Und auf der Suche nach mehr war's"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":314.4370000000000118234311230480670928955078125,"endTime":315.817999999999983629095368087291717529296875,"body":"voll schwer, was zu finden."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":316.8990000000000009094947017729282379150390625,"endTime":321.12200000000001409716787748038768768310546875,"body":"Weil auch einfach so, ne, gerade irgendwie Suchalgorithmen verschiedenster Plattformen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":321.12200000000001409716787748038768768310546875,"endTime":327.7069999999999936335370875895023345947265625,"body":"und so sind ja auch mal mehr, mal weniger zuverl\u00e4ssig, irgendwie guten Content zu finden."},{"speaker":"Simon","startTime":327.7069999999999936335370875895023345947265625,"endTime":332.41100000000000136424205265939235687255859375,"body":"Aber bevor du dann ... Du kannst dich gleich vorstellen nach meiner Frage."},{"speaker":"Simon","startTime":332.41100000000000136424205265939235687255859375,"endTime":334.63299999999998135535861365497112274169921875,"body":"Aber ich h\u00e4tte eine Frage an dich, beziehungsweise euch."},{"speaker":"Simon","startTime":335.374000000000023646862246096134185791015625,"endTime":337.85500000000001818989403545856475830078125,"body":"Schreibt ihr dann Gamedev zusammen oder Gamedev auseinander?"},{"speaker":"Simon","startTime":337.85500000000001818989403545856475830078125,"endTime":341.6979999999999790816218592226505279541015625,"body":"Weil je nachdem ... Also, wenn man Gamedev zusammenschreibt,"},{"speaker":"Simon","startTime":341.6979999999999790816218592226505279541015625,"endTime":345.3210000000000263753463514149188995361328125,"body":"was f\u00fcr mich jetzt eher nat\u00fcrlich war, weil jetzt bei Reddit oder so schreibt"},{"speaker":"Simon","startTime":345.3210000000000263753463514149188995361328125,"endTime":349.06400000000002137312549166381359100341796875,"body":"er Gamedev und so, hat man ja auch kein Leerzeichen zwischen Game und Dev."},{"speaker":"Simon","startTime":349.9850000000000136424205265939235687255859375,"endTime":352.04599999999999226929503493010997772216796875,"body":"Je nachdem sind die Unterschiede anders."},{"speaker":"Simon","startTime":353.278000000000020008883439004421234130859375,"endTime":356.31000000000000227373675443232059478759765625,"body":"Die Suchergebnisse sind anders. Und deswegen war ich immer nie sicher,"},{"speaker":"Simon","startTime":356.31000000000000227373675443232059478759765625,"endTime":361.09300000000001773514668457210063934326171875,"body":"was jetzt eigentlich besser ist. oder Gamedev auseinander, um gefunden zu werden?"},{"speaker":"Enriko","startTime":361.09300000000001773514668457210063934326171875,"endTime":364.0149999999999863575794734060764312744140625,"body":"Also wir haben ja ganz wichtig bei Gamedev das D kleingeschrieben."},{"speaker":"Enriko","startTime":365.01600000000001955413608811795711517333984375,"endTime":369.27899999999999636202119290828704833984375,"body":"Also damit unterscheiden wir uns ja definitiv ganz stark von dem Namen deines Podcasts."},{"speaker":"Enriko","startTime":371.16100000000000136424205265939235687255859375,"endTime":375.10300000000000864019966684281826019287109375,"body":"Also ich finde es witzig, dass man, wenn man sogar f\u00fcr die Platte eingibt,"},{"speaker":"Enriko","startTime":375.10300000000000864019966684281826019287109375,"endTime":379.48799999999999954525264911353588104248046875,"body":"dass die ersten drei Hits dein Podcast sind. Ich glaube, das ist ein bisschen..."},{"speaker":"Enriko","startTime":381.97300000000001318767317570745944976806640625,"endTime":386.1779999999999972715158946812152862548828125,"body":"Da war wohl irgendwie ein bisschen wenig Weitsicht bei der Namenswahl gewesen. Aber sonst..."},{"speaker":"Enriko","startTime":390.221999999999979991116560995578765869140625,"endTime":393.66500000000002046363078989088535308837890625,"body":"Podcast-Namen, das ist immer witzig, aber Game Development w\u00fcrde ich dann eher"},{"speaker":"Enriko","startTime":393.66500000000002046363078989088535308837890625,"endTime":397.528000000000020008883439004421234130859375,"body":"auseinanderschreiben, wenn ich es auch komplett ausschreibe, so."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":397.528000000000020008883439004421234130859375,"endTime":399.34899999999998954081092961132526397705078125,"body":"Das w\u00e4re auch mein Gef\u00fchl tats\u00e4chlich, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":399.8899999999999863575794734060764312744140625,"endTime":404.0330000000000154614099301397800445556640625,"body":"Aber ich kann euch mal posten, wie ich versuchte, das Problem zu l\u00f6sen."},{"speaker":"Simon","startTime":404.0330000000000154614099301397800445556640625,"endTime":406.11399999999997589839040301740169525146484375,"body":"Das ist der Titel vom Gamedev-Podcast."},{"speaker":"Simon","startTime":408.73700000000002319211489520967006683349609375,"endTime":412.499000000000023646862246096134185791015625,"body":"Erstmal der Gamedev-Podcast, um Leuten zu zeigen, es geht um Deutsch und damit"},{"speaker":"Simon","startTime":412.499000000000023646862246096134185791015625,"endTime":415.000999999999976353137753903865814208984375,"body":"nicht alle entt\u00e4uscht sind, Oh, der ist ja gar nicht englisch,"},{"speaker":"Simon","startTime":415.000999999999976353137753903865814208984375,"endTime":416.16199999999997771737980656325817108154296875,"body":"obwohl es GameDev Podcast hei\u00dft."},{"speaker":"Simon","startTime":416.16199999999997771737980656325817108154296875,"endTime":419.58499999999997953636921010911464691162109375,"body":"Und dann, klar, also GameDev Podcast zusammengeschrieben, GameDev,"},{"speaker":"Simon","startTime":419.58499999999997953636921010911464691162109375,"endTime":423.74799999999999045030563138425350189208984375,"body":"aber dahinter in Klamotten nochmal GameDev mit Leerzeichen dazwischen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":423.74799999999999045030563138425350189208984375,"endTime":426.79000000000002046363078989088535308837890625,"body":"Es zieht sich heute aber auch durch, dass Simon schneller ist als ein Schatten,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":426.79000000000002046363078989088535308837890625,"endTime":430.59300000000001773514668457210063934326171875,"body":"weil das habe ich mir als Frage aufgeschrieben, warum das dahinter nochmal steht"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":430.59300000000001773514668457210063934326171875,"endTime":434.6770000000000209183781407773494720458984375,"body":"mit einem Leerzeichen, weil ich mir auch gedacht habe, ist es wirklich nur quasi"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":434.6770000000000209183781407773494720458984375,"endTime":439.3999999999999772626324556767940521240234375,"body":"der Suchmaschinenoptimierung wegen oder ist es\u2026 Ja, ist nur das. Sehr interessant, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":439.3999999999999772626324556767940521240234375,"endTime":441.201999999999998181010596454143524169921875,"body":"Und ich habe keine Ahnung, ob es funktioniert."},{"speaker":"Enriko","startTime":441.201999999999998181010596454143524169921875,"endTime":446.34600000000000363797880709171295166015625,"body":"Also ich hoffe, dass das f\u00fcr die Platte vielleicht das Ganze noch mal rauszieht auf unserer Seite."},{"speaker":"Enriko","startTime":446.7459999999999809006112627685070037841796875,"endTime":449.26799999999997226041159592568874359130859375,"body":"Dass man dann irgendwie Game Dev, egal ob zusammen oder nicht,"},{"speaker":"Enriko","startTime":449.26799999999997226041159592568874359130859375,"endTime":451.70900000000000318323145620524883270263671875,"body":"aber wenn man f\u00fcr die Platte dazu schreibt, dass es dann schon passt."},{"speaker":"Simon","startTime":452.25,"endTime":455.73200000000002773958840407431125640869140625,"body":"Ich muss sagen, Game Dev f\u00fcr die Platte habe ich \u00fcbrigens \u00fcber Spotify euch"},{"speaker":"Simon","startTime":455.73200000000002773958840407431125640869140625,"endTime":459.634999999999990905052982270717620849609375,"body":"zuf\u00e4llig auch entdeckt. K\u00f6nnte man verwechseln mit Game Dev f\u00fcr den Kopf?"},{"speaker":"Simon","startTime":461.99700000000001409716787748038768768310546875,"endTime":465.27899999999999636202119290828704833984375,"body":"Also M\u00e4nner haben ja oft eine Platte dann irgendwann, wenn sie \u00e4lter werden."},{"speaker":"Enriko","startTime":465.27899999999999636202119290828704833984375,"endTime":468.78100000000000591171556152403354644775390625,"body":"Ach so, das ist eine interessante Deutung."},{"speaker":"Enriko","startTime":469.52199999999999135980033315718173980712890625,"endTime":472.7640000000000100044417195022106170654296875,"body":"Nee, ich hab oft so Plattenbau hab ich mitgekriegt."},{"speaker":"Enriko","startTime":473.14499999999998181010596454143524169921875,"endTime":476.96800000000001773514668457210063934326171875,"body":"Wie wollt ihr jetzt sagen, er kommt aus dem Plattenbau und macht jetzt Game Development."},{"speaker":"Enriko","startTime":477.32799999999997453414835035800933837890625,"endTime":481.51100000000002410160959698259830474853515625,"body":"Aber jetzt mit Platte als Glatze, das ist jetzt eine dritte Deutung."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":482.1920000000000072759576141834259033203125,"endTime":485.9750000000000227373675443232059478759765625,"body":"Auch sehr funny, ja. Aber da siehst du ja, Clickbait, die Titel hat funktioniert,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":485.9750000000000227373675443232059478759765625,"endTime":489.33800000000002228262019343674182891845703125,"body":"du hast draufgeklickt, jetzt ein ganzes Jahr sp\u00e4ter sind wir hier. Also ..."},{"speaker":"Simon","startTime":491.019000000000005456968210637569427490234375,"endTime":494.40199999999998681232682429254055023193359375,"body":"Ja, also, nee, funktioniert, also Hauptsache, Game Dev ist drin, ne?"},{"speaker":"Simon","startTime":494.52199999999999135980033315718173980712890625,"endTime":500.6390000000000100044417195022106170654296875,"body":"Aber, \u00e4h, Rainer, sag doch mal, sag du doch mal, hallo, wer wer du bist und und und danach erregt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":501.14199999999999590727384202182292938232421875,"endTime":504.2839999999999918145476840436458587646484375,"body":"Ja, hi. Ich bin Rainer, ich bin Unity-Entwickler."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":505.68599999999997862687450833618640899658203125,"endTime":510.3690000000000281943357549607753753662109375,"body":"Mittlerweile hab ich urspr\u00fcnglich mal Embedded gemacht, bin dann \u00fcber Virtual"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":510.3690000000000281943357549607753753662109375,"endTime":512.30999999999994543031789362430572509765625,"body":"Reality, Mixed Reality in Unity"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":512.30999999999994543031789362430572509765625,"endTime":516.613000000000056388671509921550750732421875,"body":"quasi gekommen und bin jetzt tats\u00e4chlich einfach nur Unity-Entwickler."},{"speaker":"Simon","startTime":516.613000000000056388671509921550750732421875,"endTime":522.6380000000000336513039655983448028564453125,"body":"Okay, warte, warte, warte. Entwickelst du bei einer Firma mit Unity oder bei"},{"speaker":"Simon","startTime":522.6380000000000336513039655983448028564453125,"endTime":525.019000000000005456968210637569427490234375,"body":"der Firma Unity an der Engine?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":527.241999999999961801222525537014007568359375,"endTime":528.8220000000000027284841053187847137451171875,"body":"Mit Unity, \u00e4h, Lernspiele quasi."},{"speaker":"Simon","startTime":528.8220000000000027284841053187847137451171875,"endTime":530.383000000000038198777474462985992431640625,"body":"Ah."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":530.383000000000038198777474462985992431640625,"endTime":534.7060000000000172803993336856365203857421875,"body":"Ich bin jetzt nach vielem Hin und Her und dem Start mit ... Ich hab Elektrotechnik"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":534.7060000000000172803993336856365203857421875,"endTime":537.6090000000000372892827726900577545166015625,"body":"studiert, was ein schlechtes D-Day aller Zeiten war, muss ich sagen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":538.269000000000005456968210637569427490234375,"endTime":540.26999999999998181010596454143524169921875,"body":"Kann ich auf jeden Fall nicht weiterempfehlen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":541.2720000000000482032191939651966094970703125,"endTime":544.133000000000038198777474462985992431640625,"body":"Au\u00dfer man ist sich wirklich sicher, dass es genau das sein soll."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":545.19399999999995998223312199115753173828125,"endTime":549.116999999999961801222525537014007568359375,"body":"\u00c4hm, genau, und dann hat irgendwie Spieleentwicklung quasi auch als Hobby und"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":549.116999999999961801222525537014007568359375,"endTime":551.479000000000041836756281554698944091796875,"body":"so weiter angefangen und hat sich jetzt so weit durchgezogen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":551.479000000000041836756281554698944091796875,"endTime":556.0220000000000482032191939651966094970703125,"body":"dass ich jetzt in der Entwicklung mit Unity angekommen bin tats\u00e4chlich."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":556.5829999999999699866748414933681488037109375,"endTime":557.5829999999999699866748414933681488037109375,"body":"Jetzt auch relativ frisch."},{"speaker":"Simon","startTime":559.424999999999954525264911353588104248046875,"endTime":560.84600000000000363797880709171295166015625,"body":"\u00c4hm, seit einem Jahr?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":560.84600000000000363797880709171295166015625,"endTime":565.328999999999950887286104261875152587890625,"body":"Seit einem Jahr in Erwicklung mit Unity und jetzt seit drei Monaten tats\u00e4chlich auch in Games."},{"speaker":"Simon","startTime":565.328999999999950887286104261875152587890625,"endTime":569.912000000000034560798667371273040771484375,"body":"Ah. Und was war das vorher mit Unity dann?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":570.5929999999999608917278237640857696533203125,"endTime":576.37699999999995270627550780773162841796875,"body":"\u00c4hm, das war Augmented Reality, also quasi HoloLens, und dann f\u00fcr Inneneinrichtung."},{"speaker":"Simon","startTime":576.37699999999995270627550780773162841796875,"endTime":578.1390000000000100044417195022106170654296875,"body":"Mhm."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":578.1390000000000100044417195022106170654296875,"endTime":583.201999999999998181010596454143524169921875,"body":"Centuria Design. Basically ist das so die Building- mechanismen von Sims ungef\u00e4hr."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":583.221999999999979991116560995578765869140625,"endTime":587.73900000000003274180926382541656494140625,"body":"Nur mit der HoloLens, um das du's dir anschauen kannst. Das ist ungef\u00e4hr der"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":587.73900000000003274180926382541656494140625,"endTime":591.4579999999999699866748414933681488037109375,"body":"Elevator-Pitch, w\u00fcrde ich mal sagen, f\u00fcr das, woran da gearbeitet wurde."},{"speaker":"Simon","startTime":591.4579999999999699866748414933681488037109375,"endTime":594.30999999999994543031789362430572509765625,"body":"Oh, also, mich hat's ... Hast du?"},{"speaker":"Enriko","startTime":594.30999999999994543031789362430572509765625,"endTime":596.011999999999943611328490078449249267578125,"body":"Der Simon, der hat's jetzt schon gekauft, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":596.8329999999999699866748414933681488037109375,"endTime":599.3339999999999463398125953972339630126953125,"body":"Nee, also, ich kann das sehr gut vorstellen, tats\u00e4chlich, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":599.3339999999999463398125953972339630126953125,"endTime":603.017000000000052750692702829837799072265625,"body":"Also, ja, okay. Und was ist Embedded?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":603.738000000000056388671509921550750732421875,"endTime":607.8210000000000263753463514149188995361328125,"body":"Embedded ist quasi so Hardware-nahe C++-Programmierung. Das war das,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":607.8210000000000263753463514149188995361328125,"endTime":612.2839999999999918145476840436458587646484375,"body":"was ich aus dem Electrotechnikstudium quasi gemacht hab, um mich daf\u00fcr zu rechtfertigen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":612.2839999999999918145476840436458587646484375,"endTime":614.0249999999999772626324556767940521240234375,"body":"irgendwie in die Informatikrichtung zu diven."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":614.375,"endTime":618.028000000000020008883439004421234130859375,"body":"Da war Embedded quasi der kleinste gemeinsame Nenner, weil das so ein bisschen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":618.028000000000020008883439004421234130859375,"endTime":620.75,"body":"Elektrotechnik, aber eigentlich Informatik ist."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":621.1499999999999772626324556767940521240234375,"endTime":625.212999999999965439201332628726959228515625,"body":"Genau, das war einfach dann der Entry und die beste Mischung aus dem,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":625.212999999999965439201332628726959228515625,"endTime":627.5940000000000509317032992839813232421875,"body":"was ich gerne machen m\u00f6chte und dem, was ich bisher gelernt hab so."},{"speaker":"Simon","startTime":628.7350000000000136424205265939235687255859375,"endTime":632.857999999999947249307297170162200927734375,"body":"Aber warum hei\u00dft das nicht einfach C++? Warum hei\u00dft es Embedded? Was ist da eingebettet?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":634.3390000000000554791768081486225128173828125,"endTime":639.5230000000000245563569478690624237060546875,"body":"Eingebettete Systeme sind quasi ganz abgespeckte Computer, die mehr oder weniger"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":639.5230000000000245563569478690624237060546875,"endTime":641.384000000000014551915228366851806640625,"body":"quasi in alle anderen Sachen eingebaut werden."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":641.4650000000000318323145620524883270263671875,"endTime":644.826999999999998181010596454143524169921875,"body":"Zum Beispiel hast oder eine Telefonanlage oder ein Modem oder irgendwas,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":644.826999999999998181010596454143524169921875,"endTime":648.8899999999999863575794734060764312744140625,"body":"da ist ja nicht so ein richtiger klassischer Windows-PC drin oder so,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":648.8899999999999863575794734060764312744140625,"endTime":654.3139999999999645297066308557987213134765625,"body":"sondern quasi nur ein kleiner Chip, der die einfachsten Sachen h\u00e4ndelt und das sind Embedded Systems."},{"speaker":"Enriko","startTime":654.69399999999995998223312199115753173828125,"endTime":656.634999999999990905052982270717620849609375,"body":"Aber mittlerweile l\u00e4uft auch Doom da drauf."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":658.277000000000043655745685100555419921875,"endTime":662.078999999999950887286104261875152587890625,"body":"Also alles worauf mittlerweile Doom l\u00e4uft, ist quasi ein Embedded System eigentlich."},{"speaker":"Simon","startTime":662.078999999999950887286104261875152587890625,"endTime":665.701999999999998181010596454143524169921875,"body":"Aber ist Raspberry Pi auch ein Embedded System, weil es ja auch ganz kleines."},{"speaker":"Enriko","startTime":665.8229999999999790816218592226505279541015625,"endTime":669.4270000000000209183781407773494720458984375,"body":"Aber es hat ein Betriebssystem. Also w\u00fcrde ich das doch schon gar nicht mehr"},{"speaker":"Enriko","startTime":669.4270000000000209183781407773494720458984375,"endTime":671.1699999999999590727384202182292938232421875,"body":"als Embedded so bezeichnen, oder?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":671.490000000000009094947017729282379150390625,"endTime":675.4550000000000409272615797817707061767578125,"body":"Genau, also Embedded Systems haben auch ein Betriebssystem, meistens nur halt"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":675.4550000000000409272615797817707061767578125,"endTime":676.0359999999999445208231918513774871826171875,"body":"deutlich abgespeckter."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":678.1390000000000100044417195022106170654296875,"endTime":682.3220000000000027284841053187847137451171875,"body":"Abgesehen davon, dass du in dem Fall von der C++-Ebene quasi auch direkt zum"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":682.3220000000000027284841053187847137451171875,"endTime":685.0639999999999645297066308557987213134765625,"body":"Beispiel auf Register zugreifst und so einfach von deinem Code ein deutlich"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":685.0639999999999645297066308557987213134765625,"endTime":686.9859999999999899955582804977893829345703125,"body":"St\u00fcck low-level mehr unterwegs bist,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":686.9859999999999899955582804977893829345703125,"endTime":691.950000000000045474735088646411895751953125,"body":"ist es einfach die Dimension und die Hardware-N\u00e4he quasi, die eigentlich jetzt"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":691.950000000000045474735088646411895751953125,"endTime":694.0710000000000263753463514149188995361328125,"body":"von dem, was man den ganzen Tag macht, den gro\u00dfen Unterschied macht."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":694.5320000000000391082721762359142303466796875,"endTime":698.2740000000000009094947017729282379150390625,"body":"Jetzt, wo ich so genau dar\u00fcber nachdenke, so richtig, wo PC aufh\u00f6rt und ein"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":698.2740000000000009094947017729282379150390625,"endTime":700.9360000000000354702933691442012786865234375,"body":"Ballot anf\u00e4ngt, kann ich dir aber auch nicht sagen. Ich glaub,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":700.9360000000000354702933691442012786865234375,"endTime":707.441000000000030922819860279560089111328125,"body":"das niedrige Abstraktionslevel von der Programmierung ist auf jeden Fall das,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":707.441000000000030922819860279560089111328125,"endTime":709.2430000000000518411980010569095611572265625,"body":"f\u00fcr mich als Entwickler den gr\u00f6\u00dften Unterschied gemacht hat."},{"speaker":"Simon","startTime":710.5439999999999827196006663143634796142578125,"endTime":713.7459999999999809006112627685070037841796875,"body":"Und sozusagen ein BIOS, was ja auch ein Chip auf dem PC ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":713.7459999999999809006112627685070037841796875,"endTime":717.2089999999999463398125953972339630126953125,"body":"w\u00e4re ein Embedded System wahrscheinlich, oder? Weil es ist ja ein kleiner Chip,"},{"speaker":"Simon","startTime":717.2089999999999463398125953972339630126953125,"endTime":719.8110000000000354702933691442012786865234375,"body":"der hat aber eine gewisse Logik, da ist auch ein Mini-Betriebssystem."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":720.3519999999999754436430521309375762939453125,"endTime":723.4740000000000463842297904193401336669921875,"body":"Genau, also das Ding zu programmieren ist auf jeden Fall mehr die Richtung von"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":723.4740000000000463842297904193401336669921875,"endTime":725.2949999999999590727384202182292938232421875,"body":"dem, was man in Embedded Systems macht, auf jeden Fall."},{"speaker":"Simon","startTime":725.6559999999999490682967007160186767578125,"endTime":727.027000000000043655745685100555419921875,"body":"Und hast du dann Assembler gemacht?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":728.4180000000000063664629124104976654052734375,"endTime":731.3799999999999954525264911353588104248046875,"body":"Nee, ganz so low war es zum Gl\u00fcck nicht. Das war schon quasi noch auf C++."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":731.3799999999999954525264911353588104248046875,"endTime":735.20299999999997453414835035800933837890625,"body":"Ich wei\u00df aber, dass es in dem System, wo ich angefangen habe zu auch Subsysteme"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":735.20299999999997453414835035800933837890625,"endTime":736.7640000000000100044417195022106170654296875,"body":"und Assembler gab aufgrund von Performance-Sachen."},{"speaker":"Simon","startTime":736.7640000000000100044417195022106170654296875,"endTime":739.145999999999958163243718445301055908203125,"body":"Mhm. Mhm."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":739.145999999999958163243718445301055908203125,"endTime":742.347999999999956344254314899444580078125,"body":"Sehr verr\u00fcckt. Ich merke aber, dass ich mich in der Vorbereitung auf diese Folge"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":742.347999999999956344254314899444580078125,"endTime":745.450000000000045474735088646411895751953125,"body":"mehr damit h\u00e4tte auseinandersetzen sollen, was Embedded noch genau war."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":746.3509999999999990905052982270717620849609375,"endTime":751.575000000000045474735088646411895751953125,"body":"Ich hab C++-Programme geschrieben auf Applikationsebene, wo ein Embedded-Betriebssystem auch drauf war."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":752.9360000000000354702933691442012786865234375,"endTime":755.99800000000004729372449219226837158203125,"body":"Von dem Teil, in dem ich gearbeitet habe, war ich meistens gar nicht so in den"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":755.99800000000004729372449219226837158203125,"endTime":760.8410000000000081854523159563541412353515625,"body":"lowesten Leveln unterwegs. Ich hatte sehr viel Applikationsebene und sehr viel"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":760.8410000000000081854523159563541412353515625,"endTime":762.182000000000016370904631912708282470703125,"body":"DevOps-Kram rundherum gemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":763.482999999999947249307297170162200927734375,"endTime":765.0639999999999645297066308557987213134765625,"body":"DevOps ist eher so Workflow-Optimierungskram?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":769.4270000000000209183781407773494720458984375,"endTime":773.269000000000005456968210637569427490234375,"body":"Genau, DevOps ist quasi so alles das zwischen, ich geb hier irgendwas ab und"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":773.269000000000005456968210637569427490234375,"endTime":775.9510000000000218278728425502777099609375,"body":"nachher kommt irgendwo eine Software raus, die irgendwo einen Kunde bekommt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":776.51099999999996725819073617458343505859375,"endTime":781.0739999999999554347596131265163421630859375,"body":"Das hei\u00dft, alles, was darum geht, irgendwelche Sachen zu bauen f\u00fcr verschiedenste Plattformen, quasi."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":783.730999999999994543031789362430572509765625,"endTime":788.2740000000000009094947017729282379150390625,"body":"Und dann irgendwo in irgendeiner Form f\u00fcr Stakeholder, f\u00fcr Kunden oder f\u00fcr andere"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":788.2740000000000009094947017729282379150390625,"endTime":790.0549999999999499777914024889469146728515625,"body":"bereitzustellen. Okay."},{"speaker":"Simon","startTime":790.0549999999999499777914024889469146728515625,"endTime":791.7169999999999845385900698602199554443359375,"body":"So, und jetzt brauchen wir aber noch Eric."},{"speaker":"Enriko","startTime":791.7169999999999845385900698602199554443359375,"endTime":796.5,"body":"Ja, hallo. Ich nenne mich Eric, Engine Engineer. Ich musste mir das richtig"},{"speaker":"Enriko","startTime":796.5,"endTime":800.0030000000000427462509833276271820068359375,"body":"verkneifen bei deinem 3-2-1, nicht anzufangen, hier reinzukriegen."},{"speaker":"Enriko","startTime":800.0629999999999881765688769519329071044921875,"endTime":803.404999999999972715158946812152862548828125,"body":"Herzlich willkommen bei Game of Thrones. Ja, also ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":805.4470000000000027284841053187847137451171875,"endTime":809.76999999999998181010596454143524169921875,"body":"Tja, zu meinem Werdegang, wir haben uns ja ... Es ist eine richtig lange Vorstellung"},{"speaker":"Enriko","startTime":809.76999999999998181010596454143524169921875,"endTime":811.3509999999999990905052982270717620849609375,"body":"geworden und sehr ausf\u00fchrlich."},{"speaker":"Enriko","startTime":811.6920000000000072759576141834259033203125,"endTime":815.173000000000001818989403545856475830078125,"body":"Ich glaube, ich habe ein bisschen weniger den klassischen Lebenslauf."},{"speaker":"Enriko","startTime":816.875,"endTime":820.4170000000000300133251585066318511962890625,"body":"Ich habe nach dem Abitur erst mal eine Ausbildung gemacht in der Finanzbranche,"},{"speaker":"Enriko","startTime":820.4170000000000300133251585066318511962890625,"endTime":823.759000000000014551915228366851806640625,"body":"habe dann dort auch gearbeitet und habe dann nach der Ausbildung,"},{"speaker":"Enriko","startTime":823.759000000000014551915228366851806640625,"endTime":829.0230000000000245563569478690624237060546875,"body":"w\u00e4hrend ich gearbeitet habe, angefangen Mathe zu studieren und dann keine Lust"},{"speaker":"Enriko","startTime":829.0230000000000245563569478690624237060546875,"endTime":830.2440000000000281943357549607753753662109375,"body":"mehr gehabt, erst mal Finanzbranche."},{"speaker":"Enriko","startTime":830.7440000000000281943357549607753753662109375,"endTime":834.6870000000000118234311230480670928955078125,"body":"Und dann nach dem Ausstieg aus der Finanzbranche, aus dem Job,"},{"speaker":"Enriko","startTime":834.6870000000000118234311230480670928955078125,"endTime":840.8509999999999990905052982270717620849609375,"body":"dann irgendwie war halt Corona zu Hause gehockt und eh schon immer gern gezockt"},{"speaker":"Enriko","startTime":840.8509999999999990905052982270717620849609375,"endTime":842.5320000000000391082721762359142303466796875,"body":"und eher die technische Richtung gehabt."},{"speaker":"Enriko","startTime":843.0130000000000336513039655983448028564453125,"endTime":847.1950000000000500222085975110530853271484375,"body":"Und dann irgendwie, ich wei\u00df gar nicht so richtig, wieso ich so richtig an sich"},{"speaker":"Enriko","startTime":847.1950000000000500222085975110530853271484375,"endTime":848.59600000000000363797880709171295166015625,"body":"mit Game Dev angefangen hab."},{"speaker":"Enriko","startTime":849.136999999999943611328490078449249267578125,"endTime":853.3790000000000190993887372314929962158203125,"body":"Sei es Langeweile gewesen oder so. Ich kann's auch gar nicht mehr zusammenkriegen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":853.759999999999990905052982270717620849609375,"endTime":855.6009999999999990905052982270717620849609375,"body":"Das ist ja, wieso macht das keiner?"},{"speaker":"Enriko","startTime":856.00199999999995270627550780773162841796875,"endTime":860.8049999999999499777914024889469146728515625,"body":"Wieso macht das keiner? Lass doch mal selber reingucken, wie funktioniert das? Ist es so kompliziert?"},{"speaker":"Enriko","startTime":861.625999999999976353137753903865814208984375,"endTime":868.799999999999954525264911353588104248046875,"body":"Ist es nicht so kompliziert? Und dann, ich w\u00fcrd sch\u00e4tzen, 2020 damit angefangen."},{"speaker":"Enriko","startTime":868.8709999999999809006112627685070037841796875,"endTime":873.61400000000003274180926382541656494140625,"body":"Ich wei\u00df auch noch, dass irgendwann um den Dreh, das war Simon bei dir im Podcast,"},{"speaker":"Enriko","startTime":873.61400000000003274180926382541656494140625,"endTime":878.317999999999983629095368087291717529296875,"body":"hattest du eine Folge mit den Mana-Jungs, mit Mana-Sub gemacht?"},{"speaker":"Simon","startTime":878.317999999999983629095368087291717529296875,"endTime":879.4589999999999463398125953972339630126953125,"body":"Ja, Mana-Sub, ja."},{"speaker":"Enriko","startTime":879.4589999999999463398125953972339630126953125,"endTime":882.480999999999994543031789362430572509765625,"body":"Und die hatte ich geh\u00f6rt und dann haben die erz\u00e4hlt, wie die auf Twitch programmieren."},{"speaker":"Enriko","startTime":883.5819999999999936335370875895023345947265625,"endTime":885.86400000000003274180926382541656494140625,"body":"Und dann hatte ich das in mir irgendwie in den Kopf gesetzt,"},{"speaker":"Enriko","startTime":885.86400000000003274180926382541656494140625,"endTime":887.18499999999994543031789362430572509765625,"body":"komm mach das doch auch, Erik."},{"speaker":"Simon","startTime":887.18499999999994543031789362430572509765625,"endTime":887.68499999999994543031789362430572509765625,"body":"Ja."},{"speaker":"Enriko","startTime":888.2859999999999445208231918513774871826171875,"endTime":892.2279999999999517967808060348033905029296875,"body":"Und nur, dass ich halt, das klingt ja gar nichts, halt vorher konnte in Richtung"},{"speaker":"Enriko","startTime":892.2279999999999517967808060348033905029296875,"endTime":897.1920000000000072759576141834259033203125,"body":"Gamedev und dann irgendwie Twitch angeschaltet hab. Ah, war die Folge 39 hast du gerade."},{"speaker":"Simon","startTime":897.1920000000000072759576141834259033203125,"endTime":897.653000000000020008883439004421234130859375,"body":"Ja."},{"speaker":"Enriko","startTime":898.0230000000000245563569478690624237060546875,"endTime":903.057000000000016370904631912708282470703125,"body":"Die in der Folge hatten, dann hattest du ja zwei Entwickler oder ein Entwickler-Duo"},{"speaker":"Enriko","startTime":903.057000000000016370904631912708282470703125,"endTime":904.057000000000016370904631912708282470703125,"body":"und eine Entwicklerin da."},{"speaker":"Enriko","startTime":904.49800000000004729372449219226837158203125,"endTime":907.1000000000000227373675443232059478759765625,"body":"Die haben dann halt auch so erz\u00e4hlt, wie die auf Twitch programmieren."},{"speaker":"Enriko","startTime":907.1000000000000227373675443232059478759765625,"endTime":908.520999999999958163243718445301055908203125,"body":"Ich so, ja komm, lass doch auch mal machen."},{"speaker":"Enriko","startTime":909.1409999999999627107172273099422454833984375,"endTime":914.5449999999999590727384202182292938232421875,"body":"Hab ich dann angefangen, irgendwann auf Twitch Unreal Engine zu programmieren."},{"speaker":"Enriko","startTime":915.645999999999958163243718445301055908203125,"endTime":921.0900000000000318323145620524883270263671875,"body":"Oder mir eher von einer wundersch\u00f6nen netten Zuschauerschaft Unreal Engine beibringen zu lassen."},{"speaker":"Simon","startTime":923.21199999999998908606357872486114501953125,"endTime":927.636999999999943611328490078449249267578125,"body":"Wie ist denn dein Kanal? Ich stalke gerade deinen Twitter-Kanal,"},{"speaker":"Simon","startTime":927.636999999999943611328490078449249267578125,"endTime":929.07799999999997453414835035800933837890625,"body":"aber ich sehe hier nichts von Twitch-Werbung."},{"speaker":"Enriko","startTime":931.8419999999999845385900698602199554443359375,"endTime":935.645999999999958163243718445301055908203125,"body":"Twitch-Werbung, ist das Twitter? Also ich habe jetzt auch Zeit."},{"speaker":"Enriko","startTime":936.5349999999999681676854379475116729736328125,"endTime":938.4769999999999754436430521309375762939453125,"body":"\u00dcber einem Jahr, glaube ich, nicht mehr gestreamt."},{"speaker":"Simon","startTime":938.4769999999999754436430521309375762939453125,"endTime":939.857999999999947249307297170162200927734375,"body":"Okay."},{"speaker":"Enriko","startTime":939.857999999999947249307297170162200927734375,"endTime":944.8819999999999481588019989430904388427734375,"body":"Aufgrund von keine Zeit daf\u00fcr hatte dann noch einen Job angefangen als Unreal-Engine-Entwickler."},{"speaker":"Enriko","startTime":947.8049999999999499777914024889469146728515625,"endTime":952.8880000000000336513039655983448028564453125,"body":"F\u00fcr VR-Applikationen hatten wir so Business-Use-Cases f\u00fcr Kunden gemacht."},{"speaker":"Enriko","startTime":952.8880000000000336513039655983448028564453125,"endTime":955.509999999999990905052982270717620849609375,"body":"Leider ist das Unternehmen jetzt insolvent mittlerweile."},{"speaker":"Enriko","startTime":957.511999999999943611328490078449249267578125,"endTime":961.0140000000000100044417195022106170654296875,"body":"Und, ja, dachte ich mal, ich mach jetzt mal mein Mathe-Studium fertig, sondern eben nicht."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":961.9149999999999636202119290828704833984375,"endTime":967.6799999999999499777914024889469146728515625,"body":"Aber auch eigentlich ziemlich sad, die ganzen VR, AR-Geschichten beide in Insolvenzen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":967.6799999999999499777914024889469146728515625,"endTime":970.221999999999979991116560995578765869140625,"body":"aufgel\u00f6st haben im Laufe des Jahres."},{"speaker":"Enriko","startTime":970.221999999999979991116560995578765869140625,"endTime":972.703999999999950887286104261875152587890625,"body":"Aber ich sag mir jetzt, das ist doch KI, der hei\u00dfe Schei\u00df."},{"speaker":"Simon","startTime":972.703999999999950887286104261875152587890625,"endTime":978.3680000000000518411980010569095611572265625,"body":"Na und AR mit dem Apple-Ger\u00e4t, ne? Das soll ja wohl ganz knurk sein."},{"speaker":"Enriko","startTime":978.3680000000000518411980010569095611572265625,"endTime":980.529999999999972715158946812152862548828125,"body":"Boah, ich wei\u00df, es ist einfach zu teuer."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":980.529999999999972715158946812152862548828125,"endTime":984.232999999999947249307297170162200927734375,"body":"Es h\u00e4tte, glaub ich, auch im R\u00fcckblick auf unsere beiden davor Jobs durchaus"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":984.232999999999947249307297170162200927734375,"endTime":985.8239999999999554347596131265163421630859375,"body":"h\u00e4tte ein bisschen fr\u00fcher kommen k\u00f6nnen, oder?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":987.0349999999999681676854379475116729736328125,"endTime":991.6190000000000281943357549607753753662109375,"body":"Ich glaube, das w\u00e4re eventuell noch mal nett gewesen. Ich fand's auch superinteressant,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":991.6190000000000281943357549607753753662109375,"endTime":994.7010000000000218278728425502777099609375,"body":"die Game-Dev- und Twitch-Folge vom Game-Dev-Podcast gesprochen hast,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":994.7010000000000218278728425502777099609375,"endTime":998.884000000000014551915228366851806640625,"body":"die ist mir auch in Erinnerung geblieben. Die war auch ein fr\u00fcher Drive f\u00fcr"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":998.884000000000014551915228366851806640625,"endTime":1000.884999999999990905052982270717620849609375,"body":"mich, auch grade auf Twitch, die Game-Dev-Community."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1001.546000000000049112713895738124847412109375,"endTime":1003.9080000000000154614099301397800445556640625,"body":"Da haben wir uns auch getroffen, gef\u00e4llt mir grade auf."},{"speaker":"Enriko","startTime":1004.9089999999999918145476840436458587646484375,"endTime":1008.1309999999999718056642450392246246337890625,"body":"Erz\u00e4hl doch mal, wie kam's bei dir dazu, dass du angefangen hast,"},{"speaker":"Enriko","startTime":1008.1309999999999718056642450392246246337890625,"endTime":1010.5130000000000336513039655983448028564453125,"body":"Twitch zu streamen? Das hab ich dich noch nie gefragt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1010.9329999999999927240423858165740966796875,"endTime":1014.6559999999999490682967007160186767578125,"body":"Ich war sowieso, ehrlich gesagt, auf Twitch unterwegs, so mainly eSport-basiert."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1015.395999999999958163243718445301055908203125,"endTime":1019.6599999999999681676854379475116729736328125,"body":"Ich hab in Dota eine ganze Weile immer mal so ein bisschen On-Off-eSport-Ambitionen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1019.6599999999999681676854379475116729736328125,"endTime":1022.4420000000000072759576141834259033203125,"body":"gehabt gehabt unter den Paragon ziemlich extrem."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1023.363000000000056388671509921550750732421875,"endTime":1027.444999999999936335370875895023345947265625,"body":"Und Paragon, muss man dazusagen, war so ein Third-Person-MOBA von Epic Games."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1027.444999999999936335370875895023345947265625,"endTime":1030.10699999999997089616954326629638671875,"body":"Und das wurde als Fortnite-Social Gaming quasi eingestellt. Ich glaube,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1030.10699999999997089616954326629638671875,"endTime":1034.671000000000049112713895738124847412109375,"body":"das war Anfang 2019, wenn ich jetzt grade richtig bin. Ende 18,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1034.671000000000049112713895738124847412109375,"endTime":1037.91300000000001091393642127513885498046875,"body":"Anfang 19, glaub ich, wurde das eingestellt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1038.493999999999914507498033344745635986328125,"endTime":1043.576999999999998181010596454143524169921875,"body":"Und ja, dann hat irgendwie, als ich auch quasi ein ganzes Jahr Embedded gemacht"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1043.576999999999998181010596454143524169921875,"endTime":1045.778000000000020008883439004421234130859375,"body":"hab, irgendwie Spielentwicklung als Hobby angefangen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1047.19900000000006912159733474254608154296875,"endTime":1050.520999999999958163243718445301055908203125,"body":"Dementsprechend war dann irgendwann auch die Frage, und dann kam auch die Folge"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1050.520999999999958163243718445301055908203125,"endTime":1052.241999999999961801222525537014007568359375,"body":"zum Einstieg in Gamedev und Twitch."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1053.111000000000103682396002113819122314453125,"endTime":1056.27399999999988722265698015689849853515625,"body":"Und das war irgendwie dann so der Opener, da mal nachzugucken und da einfach"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1056.27399999999988722265698015689849853515625,"endTime":1061.07799999999997453414835035800933837890625,"body":"auch, ehrlich gesagt, eine superfreundliche und superunterst\u00fctzende Community"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1061.07799999999997453414835035800933837890625,"endTime":1062.4780000000000654836185276508331298828125,"body":"zu finden insgesamt in Twitch-Gamedev."},{"speaker":"Enriko","startTime":1063.17900000000008731149137020111083984375,"endTime":1066.301999999999907231540419161319732666015625,"body":"Ich wei\u00df noch, irgendwann warst du ja bei mir in den Stream reingejoint und"},{"speaker":"Enriko","startTime":1066.301999999999907231540419161319732666015625,"endTime":1069.203999999999950887286104261875152587890625,"body":"dann hab ich gesehen, dass du auch ab und an streamst."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1069.203999999999950887286104261875152587890625,"endTime":1074.688000000000101863406598567962646484375,"body":"Ja, aber superunregelm\u00e4\u00dfig, das stimmt. Also, dagegen warst du ja quasi die Dauerwerbesendung."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1075.288999999999987267074175179004669189453125,"endTime":1077.93100000000004001776687800884246826171875,"body":"Also, du warst ja auch eigentlich immer da eine ganze Zeit."},{"speaker":"Simon","startTime":1078.39100000000007639755494892597198486328125,"endTime":1082.734999999999899955582804977893829345703125,"body":"Aber das ist ja krass, ihr k\u00f6nnt ja auch eure Twitch-Kan\u00e4le mal ein Chat posten,"},{"speaker":"Simon","startTime":1082.734999999999899955582804977893829345703125,"endTime":1087.939000000000078216544352471828460693359375,"body":"damit die in die Shownotes kommen k\u00f6nnen. Da habt ihr euch ..."},{"speaker":"Simon","startTime":1087.939000000000078216544352471828460693359375,"endTime":1092.821999999999889041646383702754974365234375,"body":"Ich dachte immer, ihr seid so ... Ihr kennt euch schon seit 20 Jahren, Best Buddies und so."},{"speaker":"Simon","startTime":1094.203999999999950887286104261875152587890625,"endTime":1095.845000000000027284841053187847137451171875,"body":"Und macht das denn jetzt ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":1095.845000000000027284841053187847137451171875,"endTime":1099.928000000000110958353616297245025634765625,"body":"Also, wir kennen uns jetzt mit Twitch und Best Buddies. Also, da, oh, also ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1100.848999999999932697392068803310394287109375,"endTime":1102.26999999999998181010596454143524169921875,"body":"Also, von Best Buddies w\u00fcrde ich ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":1102.26999999999998181010596454143524169921875,"endTime":1103.85100000000011277734301984310150146484375,"body":"Also, setzen Sie sich damit bitte aus."},{"speaker":"Simon","startTime":1105.272999999999910869519226253032684326171875,"endTime":1109.47499999999990905052982270717620849609375,"body":"Aber das ist echt krass, weil ihr habt so eine gute Chemie in eurem Podcast"},{"speaker":"Simon","startTime":1109.47499999999990905052982270717620849609375,"endTime":1112.817999999999983629095368087291717529296875,"body":"und so. Ich dachte echt, ihr kennt euch schon so lange. Und jetzt zu h\u00f6ren,"},{"speaker":"Simon","startTime":1112.817999999999983629095368087291717529296875,"endTime":1116.580999999999903593561612069606781005859375,"body":"dass ihr euch quasi erst vor Kurzem und dann auch noch online kennengelernt habt, ist ja supercool."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1116.580999999999903593561612069606781005859375,"endTime":1121.1739999999999781721271574497222900390625,"body":"Da muss man auch dazusagen, als Erik gesagt hatte, ey, lass mal einen Podcast"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1121.1739999999999781721271574497222900390625,"endTime":1123.705999999999903593561612069606781005859375,"body":"machen, kannten wir uns nicht doll, glaub ich."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1123.705999999999903593561612069606781005859375,"endTime":1126.3079999999999927240423858165740966796875,"body":"Ich war ab und zu mal in deinem Twitch, du warst, glaub ich,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1126.3079999999999927240423858165740966796875,"endTime":1131.923000000000001818989403545856475830078125,"body":"auch zweimal bei mir, hast meinen Tag gerettet, weil du gesagt hast,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1131.923000000000001818989403545856475830078125,"endTime":1135.115000000000009094947017729282379150390625,"body":"lass einfach so machen, und dann ging's einfach, absolute Magic."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1135.115000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1138.738000000000056388671509921550750732421875,"body":"Dann haben wir uns h\u00e4ufiger mal \u00fcber Gamedev-Kraben als Hobby gefachsimpelt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1138.877999999999929059413261711597442626953125,"endTime":1143.26099999999996725819073617458343505859375,"body":"Der so, ja, wei\u00df ich nicht, dann hat diese Random Person vom Internet gesagt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1143.26099999999996725819073617458343505859375,"endTime":1144.241999999999961801222525537014007568359375,"body":"lass mal einen Podcast machen."},{"speaker":"Enriko","startTime":1144.6829999999999927240423858165740966796875,"endTime":1147.884999999999990905052982270717620849609375,"body":"Und dann hat diese andere Random Person vom Internet gesagt, ja."},{"speaker":"Enriko","startTime":1148.444999999999936335370875895023345947265625,"endTime":1152.94900000000006912159733474254608154296875,"body":"Und jetzt, was war's, vor einem Monat, h\u00e4ngt der eine Woche bei mir in meiner"},{"speaker":"Enriko","startTime":1152.94900000000006912159733474254608154296875,"endTime":1156.07099999999991268850862979888916015625,"body":"neuen Bude um. Und belagert die Toilette nachts."},{"speaker":"Simon","startTime":1156.872000000000070940586738288402557373046875,"endTime":1161.4149999999999636202119290828704833984375,"body":"Und ihr habt jetzt, wie viele Folgen sind's? Ich seh's grade auf Podbean nicht,"},{"speaker":"Simon","startTime":1161.4149999999999636202119290828704833984375,"endTime":1163.276000000000067302607931196689605712890625,"body":"da wird nicht angezeigt, wie viele Folgen das sind."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1163.276000000000067302607931196689605712890625,"endTime":1166,"body":"Wir sind n\u00e4chste Woche, ich wei\u00df gar nicht, jetzt rauskommt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1166,"endTime":1168.8389999999999417923390865325927734375,"body":"deswegen ist es bis dahin schon ein bisschen her, aber wir sind jetzt gerade in Folge 62."},{"speaker":"Simon","startTime":1170.80099999999993087840266525745391845703125,"endTime":1171.7010000000000218278728425502777099609375,"body":"Nice, sehr gut."},{"speaker":"Simon","startTime":1174.12300000000004729372449219226837158203125,"endTime":1176.64499999999998181010596454143524169921875,"body":"\u00dcbrigens, genau was mir n\u00e4mlich gerade eingefallen ist, das ist das Sch\u00f6ne,"},{"speaker":"Simon","startTime":1176.64499999999998181010596454143524169921875,"endTime":1180.366999999999961801222525537014007568359375,"body":"wenn man sozusagen Sprachsamples von anderen Personen hat,"},{"speaker":"Simon","startTime":1180.366999999999961801222525537014007568359375,"endTime":1185.1300000000001091393642127513885498046875,"body":"weil ihr habt ja gegenseitig, ihr konntet euch ja schon h\u00f6ren und das hei\u00dft dieses Angebot,"},{"speaker":"Simon","startTime":1185.1300000000001091393642127513885498046875,"endTime":1188.412000000000034560798667371273040771484375,"body":"hey, wollen wir nicht zusammen einen Podcast aufnehmen, kann man relativ gut"},{"speaker":"Simon","startTime":1188.412000000000034560798667371273040771484375,"endTime":1191.933999999999969077180139720439910888671875,"body":"aussprechen, weil ihr konntet beide schon vorher wissen, dass ihr jeweils eine"},{"speaker":"Simon","startTime":1191.933999999999969077180139720439910888671875,"endTime":1196.696999999999889041646383702754974365234375,"body":"angenehme Stimme habt und auch sprechen k\u00f6nnt Und das hilft sehr."},{"speaker":"Simon","startTime":1196.696999999999889041646383702754974365234375,"endTime":1199.317999999999983629095368087291717529296875,"body":"Also mir hilft das immer mal sehr, wenn ich mir \u00fcberlege, okay,"},{"speaker":"Simon","startTime":1199.317999999999983629095368087291717529296875,"endTime":1203.299999999999954525264911353588104248046875,"body":"ich w\u00fcrde gern jemanden einladen und diese Person hat dann zum Beispiel schon"},{"speaker":"Simon","startTime":1203.299999999999954525264911353588104248046875,"endTime":1207.46199999999998908606357872486114501953125,"body":"mal einen anderen Podcast gemacht oder Videos online und so und dann kann nicht"},{"speaker":"Simon","startTime":1207.46199999999998908606357872486114501953125,"endTime":1209.6829999999999927240423858165740966796875,"body":"schon sehen. Ah ja, cool, das \u00e4h,"},{"speaker":"Simon","startTime":1210.404999999999972715158946812152862548828125,"endTime":1211.125,"body":"Das klingt gut."},{"speaker":"Enriko","startTime":1212.046000000000049112713895738124847412109375,"endTime":1216.209000000000060026650317013263702392578125,"body":"Krass, das hei\u00dft, wir haben es geschafft. Also hast du unsere Stimmen als angenehm"},{"speaker":"Enriko","startTime":1216.209000000000060026650317013263702392578125,"endTime":1220.5129999999999199644662439823150634765625,"body":"genug empfunden, um uns einzuladen f\u00fcr den Podcast?"},{"speaker":"Simon","startTime":1220.5129999999999199644662439823150634765625,"endTime":1224.115999999999985448084771633148193359375,"body":"Na, ich muss, aber also erst mal ist es ja so, das ist ja jetzt nicht eine Einladung."},{"speaker":"Simon","startTime":1224.115999999999985448084771633148193359375,"endTime":1227.848999999999932697392068803310394287109375,"body":"Wir haben uns ja zusammengefunden und gesagt, wir wollen mal gemeinsam eine"},{"speaker":"Simon","startTime":1227.848999999999932697392068803310394287109375,"endTime":1230.220000000000027284841053187847137451171875,"body":"Crossover-Folge machen. Das klingt jetzt so, wie als w\u00e4re ich ja der Hoshi,"},{"speaker":"Simon","startTime":1230.220000000000027284841053187847137451171875,"endTime":1232.682000000000016370904631912708282470703125,"body":"der irgendwie euch eingeladen hat. Aber das stimmt ja gar nicht."},{"speaker":"Enriko","startTime":1232.682000000000016370904631912708282470703125,"endTime":1235.52500000000009094947017729282379150390625,"body":"Ich wollte das einfach so darstellen. Ich finde dich, Simon."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1236.125,"endTime":1237.086000000000012732925824820995330810546875,"body":"Simon hat es erlaubt."},{"speaker":"Enriko","startTime":1237.426999999999907231540419161319732666015625,"endTime":1241.06899999999995998223312199115753173828125,"body":"Simon hat es erlaubt, okay. Ja, es hat unser Begehren nachgegeben."},{"speaker":"Simon","startTime":1242.26999999999998181010596454143524169921875,"endTime":1245.712999999999965439201332628726959228515625,"body":"Wer unsere beiden Podcasts h\u00f6rt, wei\u00df, dass wir uns immer gegenseitig die ganze"},{"speaker":"Simon","startTime":1245.712999999999965439201332628726959228515625,"endTime":1250.276000000000067302607931196689605712890625,"body":"Zeit hin- und herempfohlen haben. Auch das macht man nur, wenn man das andere Projekt cool findet."},{"speaker":"Simon","startTime":1251.857999999999947249307297170162200927734375,"endTime":1256.480999999999994543031789362430572509765625,"body":"Genau, aber ja, also ... Interessant zu h\u00f6ren, wie ihr euch da zusammengefunden habt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1256.652000000000043655745685100555419921875,"endTime":1261.0850000000000363797880709171295166015625,"body":"Ich pers\u00f6nlich bin, ehrlich gesagt, von ganz cool ein ganzes St\u00fcck entfernt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1261.0850000000000363797880709171295166015625,"endTime":1264.08699999999998908606357872486114501953125,"body":"Ich hab grade auch einen richtigen Fanboy-Moment, wenn ich ehrlich bin."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1265.087999999999965439201332628726959228515625,"endTime":1268.34999999999990905052982270717620849609375,"body":"Bei mir muss man auch dazusagen, Das war quasi der Einstieg in Spieleentwicklung,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1268.34999999999990905052982270717620849609375,"endTime":1269.3710000000000945874489843845367431640625,"body":"gerade erst mal auch als Hobby."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1270.59200000000009822542779147624969482421875,"endTime":1275.47499999999990905052982270717620849609375,"body":"Einfach das Ding mit, okay, ich hab was studiert, bin in Embedded eingestiegen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1275.47499999999990905052982270717620849609375,"endTime":1276.55600000000004001776687800884246826171875,"body":"das war auch ziemlich cool."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1276.55600000000004001776687800884246826171875,"endTime":1279.298000000000001818989403545856475830078125,"body":"Und ich wei\u00df noch, ich war ein halbes, dreiviertel Jahr dabei,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1279.298000000000001818989403545856475830078125,"endTime":1284.020999999999958163243718445301055908203125,"body":"hab so die ersten Einstiegsh\u00fcrden ganz gut gepackt. Es hat sich langsam alles"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1284.020999999999958163243718445301055908203125,"endTime":1288.084000000000060026650317013263702392578125,"body":"gesettet, man macht so sein Ding. Man hat irgendwie seine Arbeit,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1288.084000000000060026650317013263702392578125,"endTime":1289.0850000000000363797880709171295166015625,"body":"das l\u00e4uft irgendwie ganz gut."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1289.2449999999998908606357872486114501953125,"endTime":1293.127999999999929059413261711597442626953125,"body":"Dann hat bei mir angefangen, okay, was ist eigentlich mit Game Dev?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1293.127999999999929059413261711597442626953125,"endTime":1296.569999999999936335370875895023345947265625,"body":"Da hatt ich Bock drauf, da was zu machen. Das war wie so ein Ding."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1296.569999999999936335370875895023345947265625,"endTime":1300.053000000000110958353616297245025634765625,"body":"Ich hatte die E-Sport-Ambitionen nicht mehr, weil Paragon eingestampft wurde."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1300.053000000000110958353616297245025634765625,"endTime":1303.154999999999972715158946812152862548828125,"body":"Das hat f\u00fcr mich \u00fcber den Opener auch gemacht mit so, warte mal,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1303.154999999999972715158946812152862548828125,"endTime":1304.915999999999939973349682986736297607421875,"body":"warum mach ich nicht einfach das n\u00e4chste Paragon?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1306.178000000000110958353616297245025634765625,"endTime":1308.77899999999999636202119290828704833984375,"body":"Da kann man sp\u00e4ter dr\u00fcber sprechen, \u00fcber unsere ersten Projekte."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1310.60100000000011277734301984310150146484375,"endTime":1314.32400000000006912159733474254608154296875,"body":"Genau, und da waren, ehrlich gesagt, zwei Sachen, die ich mir auf Arbeit sozusagen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1314.32400000000006912159733474254608154296875,"endTime":1316.486000000000103682396002113819122314453125,"body":"die ganze Zeit im Hintergrund immer nebenbei angeguckt hab."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1316.486000000000103682396002113819122314453125,"endTime":1319.669000000000096406438387930393218994140625,"body":"Und das waren erstens GDC Talks of YouTube und der Game Dev Podcast."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1319.669000000000096406438387930393218994140625,"endTime":1324.81500000000005456968210637569427490234375,"body":"Das waren die Sachen, die bei mir die ganze Zeit in der Loop liefen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1324.81500000000005456968210637569427490234375,"endTime":1328.439000000000078216544352471828460693359375,"body":"Und irgendwann ist ja dann so auch diese Hemmschwelle erreicht von Sachen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1328.439000000000078216544352471828460693359375,"endTime":1330.741999999999961801222525537014007568359375,"body":"mit denen man sich vorher besch\u00e4ftigen kann und dann war es so, okay,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1331.330999999999903593561612069606781005859375,"endTime":1335.013999999999896317603997886180877685546875,"body":"Jetzt muss man einfach nur mal anfangen, was zu machen. Es hat dann auch noch"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1335.013999999999896317603997886180877685546875,"endTime":1340.36799999999993815436027944087982177734375,"body":"mal ein Dreivierteljahr gedauert oder so, bis ich mich aufraffen konnte, was zu machen. Aber ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":1340.36799999999993815436027944087982177734375,"endTime":1343.240000000000009094947017729282379150390625,"body":"Bis du dich entschieden hast, welche Engine du runterladen willst."},{"speaker":"Simon","startTime":1344.381000000000085492501966655254364013671875,"endTime":1345.38200000000006184563972055912017822265625,"body":"Welche die beste ist."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1345.38200000000006184563972055912017822265625,"endTime":1348.0039999999999054125510156154632568359375,"body":"Das hatte ich relativ schnell sogar entschieden tats\u00e4chlich."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1348.60500000000001818989403545856475830078125,"endTime":1350.96599999999989449861459434032440185546875,"body":"Dadurch, dass ich mit C++ gearbeitet hab, dachte ich mir, ja,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1350.96599999999989449861459434032440185546875,"endTime":1352.607999999999947249307297170162200927734375,"body":"Unreal, C++, kein Problem."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1353.3879999999999199644662439823150634765625,"endTime":1355.209000000000060026650317013263702392578125,"body":"Auch Famous Last Words, die zweite."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1357.79199999999991632648743689060211181640625,"endTime":1362.194999999999936335370875895023345947265625,"body":"\u00c4h, genau. Und dann hat er das so auch schon angefangen. Da w\u00fcrde mich auch"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1362.194999999999936335370875895023345947265625,"endTime":1366.479000000000041836756281554698944091796875,"body":"interessieren, Eric, wei\u00dft du noch zeitlich, wann du das erste Mal eine Engine"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1366.479000000000041836756281554698944091796875,"endTime":1367.839999999999918145476840436458587646484375,"body":"angefasst hast oder was gemacht hast?"},{"speaker":"Enriko","startTime":1368.740999999999985448084771633148193359375,"endTime":1372.633000000000038198777474462985992431640625,"body":"Oder das mit irgendeiner Engine angefasst? Ich glaube ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":1374.204999999999927240423858165740966796875,"endTime":1378.488000000000056388671509921550750732421875,"body":"Das kommt ja \u00f6fter mal die Frage auf, wie kommt man zu welcher Engine und so."},{"speaker":"Enriko","startTime":1378.488000000000056388671509921550750732421875,"endTime":1381.48000000000001818989403545856475830078125,"body":"Und ich hab mich dran erinnert, dass es ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":1384.894000000000005456968210637569427490234375,"endTime":1392.078999999999950887286104261875152587890625,"body":"2018, ich glaube, ich einmal ein Tutorial in Godot verfolgt hab. 2018 in Godot?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1392.078999999999950887286104261875152587890625,"endTime":1393.94000000000005456968210637569427490234375,"body":"Da warst du aber auch ja ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":1394.299999999999954525264911353588104248046875,"endTime":1395.7809999999999490682967007160186767578125,"body":"Da war das ganz fr\u00fch ... ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1395.7809999999999490682967007160186767578125,"endTime":1396.9420000000000072759576141834259033203125,"body":"Eben halb lange voraus."},{"speaker":"Enriko","startTime":1397.363000000000056388671509921550750732421875,"endTime":1401.42599999999993087840266525745391845703125,"body":"Nee, das war auch, weil ich so einen shitty Laptop hatte."},{"speaker":"Enriko","startTime":1402.1469999999999345163814723491668701171875,"endTime":1406.1289999999999054125510156154632568359375,"body":"So ein Thinkpad, das damals schon alt war, hatt ich mir besorgt f\u00fcr die Uni."},{"speaker":"Enriko","startTime":1407.089999999999918145476840436458587646484375,"endTime":1411.232999999999947249307297170162200927734375,"body":"Und nur Godot lief da drauf. Also, da Unity konntest du nicht mal starten."},{"speaker":"Enriko","startTime":1411.232999999999947249307297170162200927734375,"endTime":1415.63599999999996725819073617458343505859375,"body":"Okay. Und dann hab ich halt Godot draufgemacht."},{"speaker":"Enriko","startTime":1416.01600000000007639755494892597198486328125,"endTime":1421.5,"body":"Und dann hatte ich da so ein kleines Tutorial, da hat man irgendwie so ein Labyrinth"},{"speaker":"Enriko","startTime":1421.5,"endTime":1423.500999999999976353137753903865814208984375,"body":"gebaut, wo man als Kugel da irgendwie so durchf\u00e4hrt."},{"speaker":"Enriko","startTime":1424.261999999999943611328490078449249267578125,"endTime":1425.7629999999999199644662439823150634765625,"body":"Und das war so mein allererster Kontaktpunkt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1426.9639999999999417923390865325927734375,"endTime":1430.3260000000000218278728425502777099609375,"body":"Simon, wann war deine erste Ber\u00fchrung? Du hast das ja richtig gelernt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1430.3260000000000218278728425502777099609375,"endTime":1433.7280000000000654836185276508331298828125,"body":"studiert so. Hattest du da auch schon vorher was mitgemacht oder war es so erstes"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1433.7280000000000654836185276508331298828125,"endTime":1437.810999999999921783455647528171539306640625,"body":"Semester, okay, jetzt habe ich das erste Mal was gemacht?"},{"speaker":"Simon","startTime":1437.810999999999921783455647528171539306640625,"endTime":1439.9110000000000582076609134674072265625,"body":"Ich habe angefangen mit Pascal, nee, Kubesic."},{"speaker":"Simon","startTime":1444.38599999999996725819073617458343505859375,"endTime":1449.0889999999999417923390865325927734375,"body":"Dann Pascal, ein ganz kleines PC, aber eher Pascal und dann Delphi auch."},{"speaker":"Simon","startTime":1449.569999999999936335370875895023345947265625,"endTime":1454.45299999999997453414835035800933837890625,"body":"Delphi ist quasi die Windows-Version von Pascal, womit man so Applications machen"},{"speaker":"Simon","startTime":1454.45299999999997453414835035800933837890625,"endTime":1459.0760000000000218278728425502777099609375,"body":"kann und das war halt eine Zeit, also da gab es halt nichts mit Engines,"},{"speaker":"Simon","startTime":1459.0760000000000218278728425502777099609375,"endTime":1461.979000000000041836756281554698944091796875,"body":"also noch nicht mal der Begriff Engine w\u00e4re mir irgendwie ein Begriff gewesen."},{"speaker":"Simon","startTime":1463.8800000000001091393642127513885498046875,"endTime":1466.48199999999997089616954326629638671875,"body":"Das war aber auch zu einer Zeit, wo Internet quasi, also ich habe alles von"},{"speaker":"Simon","startTime":1466.48199999999997089616954326629638671875,"endTime":1468.08300000000008367351256310939788818359375,"body":"meinem besten Kumpel gelernt."},{"speaker":"Enriko","startTime":1468.542999999999892679625190794467926025390625,"endTime":1470.464999999999918145476840436458587646484375,"body":"Da war Internet wirklich noch Neuland."},{"speaker":"Simon","startTime":1470.464999999999918145476840436458587646484375,"endTime":1473.767000000000052750692702829837799072265625,"body":"Ja, und wir sind ja wirklich in die Bibliothek gegangen und haben immer geguckt,"},{"speaker":"Simon","startTime":1473.767000000000052750692702829837799072265625,"endTime":1476.788999999999987267074175179004669189453125,"body":"ob's da coole B\u00fccher gibt. Dann hab ich mir ab und zu mal ein Paskalbuch ausgeliehen."},{"speaker":"Simon","startTime":1477.450000000000045474735088646411895751953125,"endTime":1481.272999999999910869519226253032684326171875,"body":"Aber nichts war bez\u00fcglich auf Gamedev, deswegen waren die alle langweilig."},{"speaker":"Simon","startTime":1481.593000000000074578565545380115509033203125,"endTime":1482.573000000000092768459580838680267333984375,"body":"Ich bin auch nie weitergekommen."},{"speaker":"Simon","startTime":1483.875,"endTime":1489.45800000000008367351256310939788818359375,"body":"Da hab ich versucht, eigene kleine Spiele zu machen, aber halt nichts mit Engine. Und dann ..."},{"speaker":"Simon","startTime":1490.59999999999990905052982270717620849609375,"endTime":1494.42200000000002546585164964199066162109375,"body":"\u00c4h, die erste Engine war f\u00fcr mich die Nebola-Engine. Die hatte ich dann in der"},{"speaker":"Simon","startTime":1494.42200000000002546585164964199066162109375,"endTime":1495.423000000000001818989403545856475830078125,"body":"Games Academy kennengelernt."},{"speaker":"Simon","startTime":1495.9639999999999417923390865325927734375,"endTime":1498.865000000000009094947017729282379150390625,"body":"Wir einen Link schicken. Das ist eine Engine von Radon Labs."},{"speaker":"Simon","startTime":1498.865000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1501.50700000000006184563972055912017822265625,"body":"Die Firma gibt es nicht mehr und die haben halt eine eigene Engine gemacht und"},{"speaker":"Simon","startTime":1501.50700000000006184563972055912017822265625,"endTime":1505.609999999999899955582804977893829345703125,"body":"irgendeinem Grund gab es die dann in der Games Academy. Und damals gab es noch"},{"speaker":"Simon","startTime":1505.609999999999899955582804977893829345703125,"endTime":1508.472999999999956344254314899444580078125,"body":"\u00fcberhaupt keine Unity. Und Unreal sowieso schon mal. Also, na doch,"},{"speaker":"Simon","startTime":1508.472999999999956344254314899444580078125,"endTime":1512.115000000000009094947017729282379150390625,"body":"Unreal glaube ich schon, aber halt nicht f\u00fcr kostenlos benutzen und so."},{"speaker":"Simon","startTime":1513.596999999999979991116560995578765869140625,"endTime":1515.4780000000000654836185276508331298828125,"body":"Und dann haben wir die Nebula Engine benutzt."},{"speaker":"Enriko","startTime":1515.877999999999929059413261711597442626953125,"endTime":1522.74299999999993815436027944087982177734375,"body":"Aber jetzt, wie kamst du so fr\u00fch dann sozusagen, wenn du sogar nicht mal richtig"},{"speaker":"Enriko","startTime":1522.74299999999993815436027944087982177734375,"endTime":1526.645999999999958163243718445301055908203125,"body":"als Informationsquelle aus einer Bibliothek hattest f\u00fcr irgendwie Entwicklung."},{"speaker":"Enriko","startTime":1526.645999999999958163243718445301055908203125,"endTime":1529.36799999999993815436027944087982177734375,"body":"Wie kamst du dann drauf, Game Development zu studieren?"},{"speaker":"Enriko","startTime":1529.729000000000041836756281554698944091796875,"endTime":1533.111000000000103682396002113819122314453125,"body":"Also, das ist ja schon ein weiterer Sprung f\u00fcr mich grade, gef\u00fchlt."},{"speaker":"Simon","startTime":1533.111000000000103682396002113819122314453125,"endTime":1536.6739999999999781721271574497222900390625,"body":"Nee, ich glaub ... Nee, also, das Games Academy ... Also, die Bibliothekszeit"},{"speaker":"Simon","startTime":1536.6739999999999781721271574497222900390625,"endTime":1541.37699999999995270627550780773162841796875,"body":"war, als ich angefangen hab mit Pascal und so. Das war nat\u00fcrlich einige Jahre vor Games Academy."},{"speaker":"Simon","startTime":1541.99800000000004729372449219226837158203125,"endTime":1545.82099999999991268850862979888916015625,"body":"Und zum Zeiten von ... Also, das war ja 2004, da gab's dann schon auch Internet"},{"speaker":"Simon","startTime":1545.82099999999991268850862979888916015625,"endTime":1549.423000000000001818989403545856475830078125,"body":"und so. Ich wei\u00df aber nicht, wie ich die Games Academy ..."},{"speaker":"Simon","startTime":1549.986000000000103682396002113819122314453125,"endTime":1553.895999999999958163243718445301055908203125,"body":"Online gesehen habe oder irgendwie in einem Zug oder Bus. Ich wei\u00df nicht mehr"},{"speaker":"Simon","startTime":1553.895999999999958163243718445301055908203125,"endTime":1555.861000000000103682396002113819122314453125,"body":"genau, woher ich das hatte."},{"speaker":"Simon","startTime":1556.41300000000001091393642127513885498046875,"endTime":1560.97600000000011277734301984310150146484375,"body":"Ja, aber hab ich irgendwo hergefahren. Und dann bin ich auf die Games Convention,"},{"speaker":"Simon","startTime":1560.97600000000011277734301984310150146484375,"endTime":1564.31899999999995998223312199115753173828125,"body":"die damals noch in Leipzig war, heute Gamescom, gegangen. Weil die hatten da"},{"speaker":"Simon","startTime":1564.31899999999995998223312199115753173828125,"endTime":1567.060999999999921783455647528171539306640625,"body":"einen Stand. Da hab ich das erste Mal mit ein paar Studis geredet,"},{"speaker":"Simon","startTime":1567.060999999999921783455647528171539306640625,"endTime":1571.124000000000023646862246096134185791015625,"body":"die dort rumstanden am Stand. Dann war ich ganz hyped danach."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1571.944999999999936335370875895023345947265625,"endTime":1572.805000000000063664629124104976654052734375,"body":"Ah, sehr cool, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":1572.805000000000063664629124104976654052734375,"endTime":1577.308999999999969077180139720439910888671875,"body":"Genau. Und ich glaube, ich bin mir relativ sicher, dass die Person,"},{"speaker":"Simon","startTime":1577.308999999999969077180139720439910888671875,"endTime":1579.589999999999918145476840436458587646484375,"body":"mit der ich da gesprochen hab, war der Johannes Christmann."},{"speaker":"Simon","startTime":1580.191000000000030922819860279560089111328125,"endTime":1583.7719999999999345163814723491668701171875,"body":"Der ist heute n\u00e4mlich recht bekannt in Indie-Kreisen, weil der zusammen ..."},{"speaker":"Simon","startTime":1584.854000000000041836756281554698944091796875,"endTime":1587.83699999999998908606357872486114501953125,"body":"Warte, jetzt muss ich, dass ich nichts Falsches erz\u00e4hle. Und zwar haben die"},{"speaker":"Simon","startTime":1587.83699999999998908606357872486114501953125,"endTime":1591.779999999999972715158946812152862548828125,"body":"n\u00e4mlich Curious Expedition gemacht. Curious Expedition und Curious Expedition 2."},{"speaker":"Simon","startTime":1592.82099999999991268850862979888916015625,"endTime":1597.064000000000078216544352471828460693359375,"body":"Und die sind in Berlin ... Genau, Maschinenmensch. Genau, Maschinenmensch sind das."},{"speaker":"Simon","startTime":1597.805000000000063664629124104976654052734375,"endTime":1601.66699999999991632648743689060211181640625,"body":"Und ich bin mir ziemlich sicher, dass ich da ... Quasi mein erster Kontakt,"},{"speaker":"Simon","startTime":1601.66699999999991632648743689060211181640625,"endTime":1605.69000000000005456968210637569427490234375,"body":"mein erster menschlicher Kontakt mit der Games Academy war, glaub ich, Johannes."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1606.270999999999958163243718445301055908203125,"endTime":1606.990999999999985448084771633148193359375,"body":"Ja, sehr gut."},{"speaker":"Simon","startTime":1606.990999999999985448084771633148193359375,"endTime":1610.013999999999896317603997886180877685546875,"body":"Der dann halt so ein paar Sachen ... Ich wei\u00df nicht mehr, was er gesagt hat,"},{"speaker":"Simon","startTime":1610.013999999999896317603997886180877685546875,"endTime":1619.421000000000049112713895738124847412109375,"body":"aber die Fragen sind so, wie ist das so auf der Schule, Wie sind die Partys? Ja."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1619.421000000000049112713895738124847412109375,"endTime":1623.423000000000001818989403545856475830078125,"body":"Die wichtigen Fragen kl\u00e4ren, wei\u00dft du."},{"speaker":"Simon","startTime":1623.763999999999896317603997886180877685546875,"endTime":1627.76600000000007639755494892597198486328125,"body":"Da gab's dann schon so Internet, aber um ehrlich zu sein, so richtig viele Ressourcen."},{"speaker":"Simon","startTime":1629.107999999999947249307297170162200927734375,"endTime":1631.42900000000008731149137020111083984375,"body":"Oder vielleicht hab ich auch gar nicht angefangen zu suchen,"},{"speaker":"Simon","startTime":1631.42900000000008731149137020111083984375,"endTime":1634.631000000000085492501966655254364013671875,"body":"tats\u00e4chlich. Ich kann mich nicht mehr erinnern, aber vielleicht hab ich noch"},{"speaker":"Simon","startTime":1634.631000000000085492501966655254364013671875,"endTime":1636.8530000000000654836185276508331298828125,"body":"nicht mal gewusst, wonach ich h\u00e4tte suchen sollen."},{"speaker":"Simon","startTime":1636.87300000000004729372449219226837158203125,"endTime":1640.63599999999996725819073617458343505859375,"body":"Allein der Begriff, hey, es gibt da Engines und du kannst programmieren und"},{"speaker":"Simon","startTime":1640.63599999999996725819073617458343505859375,"endTime":1645.48000000000001818989403545856475830078125,"body":"so. Aber ich glaub, das war auch damals, wie gesagt, also Unity gab's noch nicht, ne? Ja."},{"speaker":"Enriko","startTime":1645.48000000000001818989403545856475830078125,"endTime":1653.605999999999994543031789362430572509765625,"body":"Also, ich h\u00f6r grade, ey, 2004, das hat in mir was geweckt. Eine ganz alte Core-Memory"},{"speaker":"Enriko","startTime":1653.605999999999994543031789362430572509765625,"endTime":1654.986000000000103682396002113819122314453125,"body":"wurde dadurch grade freigeschaltet."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1654.986000000000103682396002113819122314453125,"endTime":1657.087999999999965439201332628726959228515625,"body":"Mhm."},{"speaker":"Enriko","startTime":1657.087999999999965439201332628726959228515625,"endTime":1658.509000000000014551915228366851806640625,"body":"Die nennt sich RPG Maker."},{"speaker":"Simon","startTime":1660.730999999999994543031789362430572509765625,"endTime":1662.152000000000043655745685100555419921875,"body":"Ja, stimmt. Ja, ne?"},{"speaker":"Enriko","startTime":1662.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":1669.972999999999956344254314899444580078125,"body":"Das war so ... Damit hatt ich mal rumged\u00f6delt vor, ey, wei\u00df ich nicht, 2008 war das oder 2007?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1671.535000000000081854523159563541412353515625,"endTime":1672.63599999999996725819073617458343505859375,"body":"Damit hast du was gemacht, gell?"},{"speaker":"Enriko","startTime":1672.97600000000011277734301984310150146484375,"endTime":1675.79700000000002546585164964199066162109375,"body":"Ja, gut, was gemacht. Man ist dann beim Python-Skripten gescheitert."},{"speaker":"Enriko","startTime":1677.27899999999999636202119290828704833984375,"endTime":1681.23199999999997089616954326629638671875,"body":"Ich hab nicht so ganz verstanden, was das mit den Events da sein soll. Das war schon ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1681.701999999999998181010596454143524169921875,"endTime":1684.584000000000060026650317013263702392578125,"body":"Ich find das immer superinteressant. Das ist auch eine Sache,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1684.584000000000060026650317013263702392578125,"endTime":1687.76600000000007639755494892597198486328125,"body":"die bei mir zum Beispiel ... Ich wei\u00df gar nicht, wie's euch da geht."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1687.826999999999998181010596454143524169921875,"endTime":1692.7899999999999636202119290828704833984375,"body":"Dein Lebenslauf ist voll linear. Du willst Games machen, was ja Games supergeil ist."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1692.7899999999999636202119290828704833984375,"endTime":1695.89300000000002910383045673370361328125,"body":"Aber bei mir triggert das auch immer krass im Poster, wenn ich h\u00f6re,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1695.89300000000002910383045673370361328125,"endTime":1701.196999999999889041646383702754974365234375,"body":"auch in anderen Interviewformaten, und mit acht Jahren hab ich das erste Mal"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1701.196999999999889041646383702754974365234375,"endTime":1703.218000000000074578565545380115509033203125,"body":"in WC3 eine Custom-Map gemacht und so."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1703.3789999999999054125510156154632568359375,"endTime":1707.561999999999898136593401432037353515625,"body":"Und bei mir zum Beispiel, muss ich pers\u00f6nlich sagen, hat mich bis zu dem Zeitpunkt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1707.561999999999898136593401432037353515625,"endTime":1711.365000000000009094947017729282379150390625,"body":"wo Paragon eingestampft wurde, wo ich, glaub ich, wei\u00df ich nicht,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1711.365000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1715.468000000000074578565545380115509033203125,"body":"wahrscheinlich 26 war oder so, hab ich noch nie das Bed\u00fcrfnis gehabt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1715.468000000000074578565545380115509033203125,"endTime":1716.60899999999992360244505107402801513671875,"body":"dahingehend was zu machen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1716.60899999999992360244505107402801513671875,"endTime":1719.55099999999993087840266525745391845703125,"body":"Und hab dann aber gesagt, jetzt hab ich Bock und m\u00f6cht damit anfangen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1719.55099999999993087840266525745391845703125,"endTime":1724.174999999999954525264911353588104248046875,"body":"Das hat mich aber voll lange und schon voll h\u00e4ufig ausgebremst,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1724.174999999999954525264911353588104248046875,"endTime":1727.436999999999898136593401432037353515625,"body":"weil ich immer dachte, alle anderen haben schon mit vier Jahren angefangen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1727.436999999999898136593401432037353515625,"endTime":1729.999000000000023646862246096134185791015625,"body":"und zu sagen, ich mach jetzt hier ein Game, die sollen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1730.220000000000027284841053187847137451171875,"endTime":1734.00199999999995270627550780773162841796875,"body":"Das finde ich abgefahren. Dabei ist es ja auch egal, wo man anf\u00e4ngt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1734.00199999999995270627550780773162841796875,"endTime":1737.6649999999999636202119290828704833984375,"body":"ne? Aber da find ich's bei uns im Querschnitt superinteressant,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1737.6649999999999636202119290828704833984375,"endTime":1740.707000000000107320374809205532073974609375,"body":"wie unterschiedlich die Wege so sind."},{"speaker":"Simon","startTime":1740.707000000000107320374809205532073974609375,"endTime":1746.13200000000006184563972055912017822265625,"body":"Ja, genau, das wollte ich auch noch sagen. Erik, du machst grade Mathe jetzt"},{"speaker":"Simon","startTime":1746.13200000000006184563972055912017822265625,"endTime":1747.472999999999956344254314899444580078125,"body":"noch mal zu Ende, hast du gesagt."},{"speaker":"Enriko","startTime":1747.472999999999956344254314899444580078125,"endTime":1749.493999999999914507498033344745635986328125,"body":"Genau, ich werde das Studium jetzt noch beenden, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":1750.134999999999990905052982270717620849609375,"endTime":1752.79700000000002546585164964199066162109375,"body":"Sehr cool. Das wollte ich n\u00e4mlich grad sagen, weil ich find's n\u00e4mlich bei euch"},{"speaker":"Simon","startTime":1752.79700000000002546585164964199066162109375,"endTime":1758.2190000000000509317032992839813232421875,"body":"im Podcast sehr cool, Also ihr nennt das manchmal so, wie hei\u00dft das, Upside-Skate?"},{"speaker":"Simon","startTime":1759.421000000000049112713895738124847412109375,"endTime":1760.602000000000089130480773746967315673828125,"body":"Ne, wie hei\u00dft das denn?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1760.602000000000089130480773746967315673828125,"endTime":1762.343000000000074578565545380115509033203125,"body":"Side-Tracking?"},{"speaker":"Simon","startTime":1762.343000000000074578565545380115509033203125,"endTime":1766.105999999999994543031789362430572509765625,"body":"Ja, also wenn man so \u00fcber andere Sachen redet, als \u00fcber das Co-Thema. Off-Topic."},{"speaker":"Simon","startTime":1766.105999999999994543031789362430572509765625,"endTime":1769.688000000000101863406598567962646484375,"body":"Ja, genau. Und ich finde das total spannend."},{"speaker":"Simon","startTime":1769.688000000000101863406598567962646484375,"endTime":1772.430000000000063664629124104976654052734375,"body":"Und vor allem dieses Ding, das hat mich ja total weggeblasen,"},{"speaker":"Simon","startTime":1772.430000000000063664629124104976654052734375,"endTime":1776.692999999999983629095368087291717529296875,"body":"und dich ja auch, Rainer, als Eric angefangen hat, \u00fcber diese Finanzgeschichten"},{"speaker":"Simon","startTime":1776.692999999999983629095368087291717529296875,"endTime":1780.776000000000067302607931196689605712890625,"body":"zu erz\u00e4hlen, und dass man bei den angemeldeten Firmen, bei den GmbHs in Deutschland,"},{"speaker":"Simon","startTime":1780.776000000000067302607931196689605712890625,"endTime":1783.837999999999965439201332628726959228515625,"body":"die ganzen Ums\u00e4tze einsehen kann, \u00f6ffentlich."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1783.837999999999965439201332628726959228515625,"endTime":1784.3789999999999054125510156154632568359375,"body":"Ja, vorher."},{"speaker":"Simon","startTime":1785.5,"endTime":1788.92200000000002546585164964199066162109375,"body":"Total geil, und ich finde, das ist ein total cooler Einblick bei euch,"},{"speaker":"Simon","startTime":1788.92200000000002546585164964199066162109375,"endTime":1791.384000000000014551915228366851806640625,"body":"dass ihr auch ein bisschen \u00fcber den Tellerrand hinaus gucken k\u00f6nnt."},{"speaker":"Simon","startTime":1791.384000000000014551915228366851806640625,"endTime":1797.147999999999910869519226253032684326171875,"body":"Weil bei mir ist es wirklich so, ich hab halt Fachinformatikerausbildung gemacht"},{"speaker":"Simon","startTime":1797.147999999999910869519226253032684326171875,"endTime":1801.07099999999991268850862979888916015625,"body":"und dann Fahrrabi, aber ab dann ging es Richtung Game-Kram."},{"speaker":"Simon","startTime":1803.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":1806.654999999999972715158946812152862548828125,"body":"Und deswegen ist mein, sagen wir mal, Wissensradius so ein bisschen eingeschr\u00e4nkt."},{"speaker":"Simon","startTime":1806.654999999999972715158946812152862548828125,"endTime":1812.0579999999999927240423858165740966796875,"body":"Aber ich find das total geil, dass das auch in der letzten Folge von euch,"},{"speaker":"Simon","startTime":1812.0579999999999927240423858165740966796875,"endTime":1816.740000000000009094947017729282379150390625,"body":"Da ging es auch noch mal so ein bisschen um Finanzierung und Gesellschaftsformen"},{"speaker":"Simon","startTime":1816.740000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1817.861000000000103682396002113819122314453125,"body":"und wie ist das mit Recht und so."},{"speaker":"Simon","startTime":1817.861000000000103682396002113819122314453125,"endTime":1821.00199999999995270627550780773162841796875,"body":"Das sind ja auch ganz wichtige Themen, vor allem, wenn es um das Indie entwickeln"},{"speaker":"Simon","startTime":1821.00199999999995270627550780773162841796875,"endTime":1823.32400000000006912159733474254608154296875,"body":"geht. Also finde ich immer super bei euch."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1824.171000000000049112713895738124847412109375,"endTime":1827.03299999999990177457220852375030517578125,"body":"Ja, das finde ich ist auch h\u00e4ufig so die Erkenntnis bei mir dann langfristig"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1827.03299999999990177457220852375030517578125,"endTime":1830.375999999999976353137753903865814208984375,"body":"davon, wenn ich mich davon verunsichern lasse, weil man hat irgendwie das Gef\u00fchl,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1830.375999999999976353137753903865814208984375,"endTime":1833.1379999999999199644662439823150634765625,"body":"ich h\u00e4tte gleich irgendwie das Richtige studieren sollen oder so,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1833.1379999999999199644662439823150634765625,"endTime":1835.759999999999990905052982270717620849609375,"body":"dass man ja von den ganzen Abw\u00e4gungen, die man genommen hat,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1835.759999999999990905052982270717620849609375,"endTime":1838.942999999999983629095368087291717529296875,"body":"irgendwie sehr h\u00e4ufig auch einfach Sachen mitnehmen kann."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1838.942999999999983629095368087291717529296875,"endTime":1843.84600000000000363797880709171295166015625,"body":"Also bei mir zum Beispiel ist ja ganz viel irgendwie, dass ich voll gerne \u00fcber"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1843.84600000000000363797880709171295166015625,"endTime":1847.169000000000096406438387930393218994140625,"body":"Design Patterns und Test-Driven Development Philosophiere zuerst sturme."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1847.169000000000096406438387930393218994140625,"endTime":1849.750999999999976353137753903865814208984375,"body":"Und Eric hat halt irgendwie den Wirtschafts-Hintergrund, den er da auch bebringt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1849.750999999999976353137753903865814208984375,"endTime":1852.45299999999997453414835035800933837890625,"body":"und der auch super interessant ist, und irgendwie auch super interessante Aspekte"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1852.45299999999997453414835035800933837890625,"endTime":1856.0760000000000218278728425502777099609375,"body":"und manchmal auch einfach den Weg, den man bisher beschritten hat,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1856.0760000000000218278728425502777099609375,"endTime":1859.61799999999993815436027944087982177734375,"body":"die Sachen, die man schon gemacht hat, egal, ob die gut oder kacke waren,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1859.61799999999993815436027944087982177734375,"endTime":1861.3789999999999054125510156154632568359375,"body":"irgendwie auch einfach als ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1861.94000000000005456968210637569427490234375,"endTime":1865.642000000000052750692702829837799072265625,"body":"\u00c4hm, ja, als Skillset, als Erfahrung irgendwie mitzunehmen, so."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1865.642000000000052750692702829837799072265625,"endTime":1869.18499999999994543031789362430572509765625,"body":"Und nicht zu sagen, boah, h\u00e4tt ich gleich Informatik studiert und das Richtige"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1869.18499999999994543031789362430572509765625,"endTime":1870.88599999999996725819073617458343505859375,"body":"gemacht. Das wei\u00df man ja einfach nicht."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1871.605999999999994543031789362430572509765625,"endTime":1876.65000000000009094947017729282379150390625,"body":"Das ist f\u00fcr mich aber voll h\u00e4ufig die Erkenntnis, sich davon nicht so demotivieren"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1876.65000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1879.652000000000043655745685100555419921875,"body":"zu lassen, sondern zu sagen, okay, hab ich halt schon mal rausgefunden,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1879.652000000000043655745685100555419921875,"endTime":1883.435999999999921783455647528171539306640625,"body":"was ich nicht mag, mache ich jetzt Sachen und bewege mich quasi immer ein bisschen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1883.435999999999921783455647528171539306640625,"endTime":1884.35699999999997089616954326629638671875,"body":"weiter in die richtige Richtung."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1884.35699999999997089616954326629638671875,"endTime":1887.339999999999918145476840436458587646484375,"body":"Und das sieht dann h\u00e4ufig im Nachhinein auch so leicht aus mit,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1887.339999999999918145476840436458587646484375,"endTime":1890.00199999999995270627550780773162841796875,"body":"ja, naja, ich hab hier erst ein Build-It gemacht und dann ein bisschen das Hobby"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1890.00199999999995270627550780773162841796875,"endTime":1891.98399999999992360244505107402801513671875,"body":"angefangen und jetzt bin ich Spieleentwickler, haha."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1892.56500000000005456968210637569427490234375,"endTime":1896.347999999999956344254314899444580078125,"body":"So, aber das ist halt irgendwie auch erst ein Hobby und das sind ziemlich viele"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1896.347999999999956344254314899444580078125,"endTime":1900.89300000000002910383045673370361328125,"body":"Struggles. und gerade, wenn man in verschiedene Themen einsteigt, ja auch..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1901.634000000000014551915228366851806640625,"endTime":1902.595000000000027284841053187847137451171875,"body":"Super, der Grind."},{"speaker":"Enriko","startTime":1902.595000000000027284841053187847137451171875,"endTime":1907.218000000000074578565545380115509033203125,"body":"Ja, man muss ja auch bedenken, dass alles, was du bis jetzt getan hast in deinem"},{"speaker":"Enriko","startTime":1907.218000000000074578565545380115509033203125,"endTime":1910.72100000000000363797880709171295166015625,"body":"Leben, dann dazu gef\u00fchrt hat, dass du jetzt an dieser Stelle bist, wo du bist."},{"speaker":"Enriko","startTime":1911.221999999999979991116560995578765869140625,"endTime":1914.723999999999932697392068803310394287109375,"body":"H\u00e4tte ich nicht all die anderen Abbiegungen und anderen Sachen gemacht,"},{"speaker":"Enriko","startTime":1914.723999999999932697392068803310394287109375,"endTime":1918.267000000000052750692702829837799072265625,"body":"vielleicht h\u00e4tte ich nie mit Game Dev angefangen. Und dass wir nie dazu gekommen"},{"speaker":"Enriko","startTime":1918.267000000000052750692702829837799072265625,"endTime":1919.50700000000006184563972055912017822265625,"body":"sind, so eine Folge aufzunehmen."},{"speaker":"Simon","startTime":1919.938000000000101863406598567962646484375,"endTime":1923.270999999999958163243718445301055908203125,"body":"Ich hab auch das Gef\u00fchl, dass dadurch, dass der Text-Deck sich immer wieder"},{"speaker":"Simon","startTime":1923.270999999999958163243718445301055908203125,"endTime":1928.77500000000009094947017729282379150390625,"body":"so erneuert und das ganze Workflows umgeschmissen werden, dass man relativ schnell,"},{"speaker":"Simon","startTime":1928.77500000000009094947017729282379150390625,"endTime":1932.076999999999998181010596454143524169921875,"body":"wenn man intensiv daran arbeitet, ein gutes Level kommen kann,"},{"speaker":"Simon","startTime":1932.076999999999998181010596454143524169921875,"endTime":1933.377999999999929059413261711597442626953125,"body":"auch wenn man sp\u00e4ter einsteigt."},{"speaker":"Simon","startTime":1933.377999999999929059413261711597442626953125,"endTime":1937.7010000000000218278728425502777099609375,"body":"Zum Beispiel mein Wissen \u00fcber die Nebula-\u00c4hnchen von 2004 bis 2006,"},{"speaker":"Simon","startTime":1937.7010000000000218278728425502777099609375,"endTime":1943.265000000000100044417195022106170654296875,"body":"ich wei\u00df nicht, ob mir das jetzt grade viel bringt. Also ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":1944.44599999999991268850862979888916015625,"endTime":1946.346999999999979991116560995578765869140625,"body":"Vielleicht Swag-Faktor, so zum Angeben einfach?"},{"speaker":"Simon","startTime":1947.167999999999892679625190794467926025390625,"endTime":1949.249000000000023646862246096134185791015625,"body":"Ja, damit, glaub ich, will man nicht angeben."},{"speaker":"Simon","startTime":1951.691000000000030922819860279560089111328125,"endTime":1955.03299999999990177457220852375030517578125,"body":"Aber es ist einfach ... Oder so der ganze Workflow, auch wie man Assets baut"},{"speaker":"Simon","startTime":1955.03299999999990177457220852375030517578125,"endTime":1957.935999999999921783455647528171539306640625,"body":"und so, da hat sich halt auch so viel ge\u00e4ndert."},{"speaker":"Simon","startTime":1957.935999999999921783455647528171539306640625,"endTime":1963.19900000000006912159733474254608154296875,"body":"Ein sehr gutes Beispiel, wie krass schnell man auf ein hohes Level kommen kann."},{"speaker":"Simon","startTime":1963.19900000000006912159733474254608154296875,"endTime":1967.5489999999999781721271574497222900390625,"body":"Weil, also f\u00fcr mich, seit ihr sichtbar seid, euer Podcast angefangen hat,"},{"speaker":"Simon","startTime":1967.5489999999999781721271574497222900390625,"endTime":1968.78299999999990177457220852375030517578125,"body":"das ist ungef\u00e4hr ein Jahr alt, ne?"},{"speaker":"Simon","startTime":1969.4239999999999781721271574497222900390625,"endTime":1973.185999999999921783455647528171539306640625,"body":"Und am Anfang war's ja noch so, okay, Gamedev ist cool. Und dann,"},{"speaker":"Simon","startTime":1973.185999999999921783455647528171539306640625,"endTime":1975.8079999999999927240423858165740966796875,"body":"ja, ich hab jetzt dieses Buch gelesen, ich hab jetzt das Video gesehen,"},{"speaker":"Simon","startTime":1975.8079999999999927240423858165740966796875,"endTime":1978.30999999999994543031789362430572509765625,"body":"und jetzt wei\u00df ich hier irgendwas \u00fcber Patterns und so."},{"speaker":"Simon","startTime":1979.750999999999976353137753903865814208984375,"endTime":1983.36400000000003274180926382541656494140625,"body":"Dann wurde mir auch noch mal bewusst, das ist auch eine interessante Erkenntnis,"},{"speaker":"Simon","startTime":1983.36400000000003274180926382541656494140625,"endTime":1987.636999999999943611328490078449249267578125,"body":"ich bin zwar jetzt seit 16 Jahren in der Branche oder so, Grafik oder Effekte?"},{"speaker":"Simon","startTime":1988.778000000000020008883439004421234130859375,"endTime":1991.160000000000081854523159563541412353515625,"body":"Ich interessier mich f\u00fcr andere Sachen, aber ich mach davon halt nix."},{"speaker":"Simon","startTime":1991.160000000000081854523159563541412353515625,"endTime":1996.90399999999999636202119290828704833984375,"body":"Und ich merke superkrass, wie ihr viel mehr \u00dcberblick habt, wie man Spiele eigentlich macht als ich."},{"speaker":"Simon","startTime":1997.424999999999954525264911353588104248046875,"endTime":2001.28800000000001091393642127513885498046875,"body":"Weil ich halt relativ wenig so eigene Projekte selbst gemacht hab,"},{"speaker":"Simon","startTime":2001.28800000000001091393642127513885498046875,"endTime":2005.770999999999958163243718445301055908203125,"body":"also so komplette Spiele. Und zum Beispiel ganz lange Zeit hab ich mich noch"},{"speaker":"Simon","startTime":2005.770999999999958163243718445301055908203125,"endTime":2008.973999999999932697392068803310394287109375,"body":"nie mit so UI besch\u00e4ftigt, mal einen Button zu machen f\u00fcr ein Spiel."},{"speaker":"Simon","startTime":2009.11400000000003274180926382541656494140625,"endTime":2012.68100000000004001776687800884246826171875,"body":"So muss ich halt nicht, ist ja nicht mein Ding. Ich hab Grafiken daf\u00fcr gemacht"},{"speaker":"Simon","startTime":2012.68100000000004001776687800884246826171875,"endTime":2014.92599999999993087840266525745391845703125,"body":"f\u00fcr Secret 2, aber ich hab die nie eingebaut."},{"speaker":"Simon","startTime":2015.688000000000101863406598567962646484375,"endTime":2019.4949999999998908606357872486114501953125,"body":"Ihr dann anfangt zu erz\u00e4hlen, ah ja hier das Unity System, da gibt es ein Bug"},{"speaker":"Simon","startTime":2019.4949999999998908606357872486114501953125,"endTime":2021.438000000000101863406598567962646484375,"body":"oder hier oder was, dann habt ihr halt super."},{"speaker":"Simon","startTime":2022.23000000000001818989403545856475830078125,"endTime":2027.933999999999969077180139720439910888671875,"body":"Viel Erfahrung, die mir halt total fehlt. Und ihr guckt euch ja auch alle Bereiche"},{"speaker":"Simon","startTime":2027.933999999999969077180139720439910888671875,"endTime":2031.636999999999943611328490078449249267578125,"body":"an die ganze Zeit, ne? Also, wei\u00df ich nicht, Balancing, Game-Design-Patterns, Marketing."},{"speaker":"Simon","startTime":2033.15900000000010550138540565967559814453125,"endTime":2036.461000000000012732925824820995330810546875,"body":"Also alles, was man halt so im Indie-Bereich sich anguckt."},{"speaker":"Enriko","startTime":2038.082000000000107320374809205532073974609375,"endTime":2039.7629999999999199644662439823150634765625,"body":"Und k\u00f6nnen tun wir nix davon."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2039.7629999999999199644662439823150634765625,"endTime":2041.56500000000005456968210637569427490234375,"body":"Aber wir haben ein anderes Blatt."},{"speaker":"Simon","startTime":2041.56500000000005456968210637569427490234375,"endTime":2046.147999999999910869519226253032684326171875,"body":"Nee, aber ich find's krass. Ich hab noch nie ein Game-Design-Buch gelesen."},{"speaker":"Simon","startTime":2046.147999999999910869519226253032684326171875,"endTime":2047.709000000000060026650317013263702392578125,"body":"Ich mein, ich bin jetzt auch kein Game-Designer."},{"speaker":"Enriko","startTime":2049.59099999999989449861459434032440185546875,"endTime":2051.33199999999987994669936597347259521484375,"body":"Witzigerweise hab ich auch noch keins gelesen."},{"speaker":"Simon","startTime":2051.8530000000000654836185276508331298828125,"endTime":2053.634000000000014551915228366851806640625,"body":"Aber du hast noch nicht eins gelesen, oder?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2053.793999999999869032762944698333740234375,"endTime":2058.65799999999990177457220852375030517578125,"body":"Doch, ich hab eins fertig gelesen. Tats\u00e4chlich sogar eins fertig gelesen, eins fertig geh\u00f6rt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2058.65799999999990177457220852375030517578125,"endTime":2063.10100000000011277734301984310150146484375,"body":"Obwohl ich trotzdem unendlich weit davon weg bin, ein Game Designer zu sein"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2063.10100000000011277734301984310150146484375,"endTime":2067.48399999999992360244505107402801513671875,"body":"tats\u00e4chlich. Aber das ist ja auch so ein bisschen die Solo-Dev-Experience,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2067.48399999999992360244505107402801513671875,"endTime":2071.60699999999997089616954326629638671875,"body":"ne? Man hat irgendwie eine Idee. Und dann versucht man, die irgendwie umzusetzen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2071.927999999999883584678173065185546875,"endTime":2077.3519999999998617568053305149078369140625,"body":"Und dann ist es so, hurra, du hast das erste Problem, du kannst mich nicht programmieren."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2077.3519999999998617568053305149078369140625,"endTime":2079.87399999999979627318680286407470703125,"body":"Dann schl\u00e4gst du dich durch und programmierst das ein bisschen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2079.87399999999979627318680286407470703125,"endTime":2082.4160000000001673470251262187957763671875,"body":"Da kommt noch ein Essel rein, dann so, hurra, du hast keine Ahnung,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2082.4160000000001673470251262187957763671875,"endTime":2083.3159999999998035491444170475006103515625,"body":"wie Blender funktioniert."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2084.59700000000020736479200422763824462890625,"endTime":2088.1199999999998908606357872486114501953125,"body":"Dann fuchst man sich da auch ein bisschen rein. Dann hat man den ersten W\u00fcrfel,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2088.1199999999998908606357872486114501953125,"endTime":2091.48199999999997089616954326629638671875,"body":"der schon mal abgerundete Ecken hat und eine gr\u00fcne Farbe bekommt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2091.48199999999997089616954326629638671875,"endTime":2092.882999999999810825102031230926513671875,"body":"du denkst dir so, yes, Artstyle."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2093.28299999999990177457220852375030517578125,"endTime":2096.865999999999985448084771633148193359375,"body":"Dann merkst du, dass es dir keinen Bock macht. Du kommst zur\u00fcck und merkst,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2096.865999999999985448084771633148193359375,"endTime":2098.447000000000116415321826934814453125,"body":"du bist kein Game Designer."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2099.66800000000012005330063402652740478515625,"endTime":2101.90900000000010550138540565967559814453125,"body":"So k\u00e4mpft man sich auch ein bisschen von Thema zu Thema."},{"speaker":"Enriko","startTime":2102.670000000000072759576141834259033203125,"endTime":2107.55400000000008731149137020111083984375,"body":"Ja, programmieren funktioniert nicht. Artmachen sieht doof aus."},{"speaker":"Enriko","startTime":2107.91400000000021464074961841106414794921875,"endTime":2111.19599999999991268850862979888916015625,"body":"Dann spielst du das Spiel, hast dich da irgendwie durchgequ\u00e4lt und merkst,"},{"speaker":"Enriko","startTime":2111.19599999999991268850862979888916015625,"endTime":2112.5770000000002255546860396862030029296875,"body":"mein Gott, das macht ja gar keinen Spa\u00df."},{"speaker":"Enriko","startTime":2114.27899999999999636202119290828704833984375,"endTime":2118.26200000000017098500393331050872802734375,"body":"Und dann versuchst du es auf Steam zu stellen und merkst, dass es sich auch nicht verkauft."},{"speaker":"Simon","startTime":2118.76200000000017098500393331050872802734375,"endTime":2121.0039999999999054125510156154632568359375,"body":"Aber das ist \u00fcbrigens genau der Unterschied. Weil bei mir war es so,"},{"speaker":"Simon","startTime":2121.0039999999999054125510156154632568359375,"endTime":2123.96599999999989449861459434032440185546875,"body":"als ich das in meiner Freizeit gemacht habe, war n\u00e4mlich genau das das Problem."},{"speaker":"Simon","startTime":2123.96599999999989449861459434032440185546875,"endTime":2128.4690000000000509317032992839813232421875,"body":"Ich fange an zu programmieren und merke irgendwie, check ich nicht diese h\u00f6heren"},{"speaker":"Simon","startTime":2128.4690000000000509317032992839813232421875,"endTime":2131.6610000000000582076609134674072265625,"body":"Algorithmen und h\u00f6here Algorithmen. F\u00fcr mich ist alleine, wie man eine Linie"},{"speaker":"Simon","startTime":2131.6610000000000582076609134674072265625,"endTime":2134.492000000000189174897968769073486328125,"body":"zeichnet oder so, das musste man ja fr\u00fcher alles noch selbst programmieren und so."},{"speaker":"Simon","startTime":2134.9319999999997889972291886806488037109375,"endTime":2138.21300000000019281287677586078643798828125,"body":"Und check ich halt nicht mehr zu hoch und dann fange ich halt an mit Grafik"},{"speaker":"Simon","startTime":2138.21300000000019281287677586078643798828125,"endTime":2142.134000000000014551915228366851806640625,"body":"zu machen und so und bei der Grafik habe ich 3D angefangen und habe aber auch"},{"speaker":"Simon","startTime":2142.134000000000014551915228366851806640625,"endTime":2146.03499999999985448084771633148193359375,"body":"nie so richtig gecheckt, was ist diese UV-Mapping eigentlich, Was soll das?"},{"speaker":"Simon","startTime":2147.39899999999988722265698015689849853515625,"endTime":2150.72200000000020736479200422763824462890625,"body":"Ich hab fairerweise auch nie danach gesucht, das war kein Bock drauf."},{"speaker":"Simon","startTime":2150.72200000000020736479200422763824462890625,"endTime":2155.0050000000001091393642127513885498046875,"body":"Und hab dann immer diese vordefinierten Projections, also Cubic oder Spherical,"},{"speaker":"Simon","startTime":2155.0050000000001091393642127513885498046875,"endTime":2158.9679999999998472048901021480560302734375,"body":"einfach durchprobiert und das genommen, was am besten aussieht in Cinema 4D damals."},{"speaker":"Simon","startTime":2159.3890000000001236912794411182403564453125,"endTime":2163.55200000000013460521586239337921142578125,"body":"Da hab ich gemerkt, ich plateau dann relativ schnell, weil ich auch ein bisschen zu faul war."},{"speaker":"Simon","startTime":2163.91199999999980718712322413921356201171875,"endTime":2167.14499999999998181010596454143524169921875,"body":"Und bei euch ist es ja so, ihr sagt halt, okay, ich will das Problem l\u00f6sen,"},{"speaker":"Simon","startTime":2167.14499999999998181010596454143524169921875,"endTime":2171.37800000000015643308870494365692138671875,"body":"dann guck ich mir ein Video an oder les ein Buch daf\u00fcr oder frag Leute, wie's geht."},{"speaker":"Simon","startTime":2172.57900000000017826096154749393463134765625,"endTime":2175.1610000000000582076609134674072265625,"body":"Und dann wird weiter durchgepowert. Das ist auch so ein Ding,"},{"speaker":"Simon","startTime":2175.1610000000000582076609134674072265625,"endTime":2178.44399999999995998223312199115753173828125,"body":"wo ich denke, ich hab zwar fr\u00fcher angefangen, aber ich wei\u00df nicht,"},{"speaker":"Simon","startTime":2178.44399999999995998223312199115753173828125,"endTime":2179.76499999999987267074175179004669189453125,"body":"ob ich da mehr gelernt hab dabei."},{"speaker":"Simon","startTime":2180.204999999999927240423858165740966796875,"endTime":2182.867000000000189174897968769073486328125,"body":"Immer wenn ich an eine Barriere gekommen bin, hab ich aufgeh\u00f6rt,"},{"speaker":"Simon","startTime":2182.867000000000189174897968769073486328125,"endTime":2186.80999999999994543031789362430572509765625,"body":"hab mir einen anderen Weg gesucht. Oder hab einfach ein Spiel gespielt oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":2187.4110000000000582076609134674072265625,"endTime":2190.2730000000001382431946694850921630859375,"body":"Ich hab das Gef\u00fchl, dass ihr eher sagt, ich will das jetzt machen,"},{"speaker":"Simon","startTime":2190.2730000000001382431946694850921630859375,"endTime":2193.03499999999985448084771633148193359375,"body":"und dann guck ich, wie es geht. Ist nat\u00fcrlich auch eine Sache,"},{"speaker":"Simon","startTime":2193.03499999999985448084771633148193359375,"endTime":2195.8969999999999345163814723491668701171875,"body":"das ist, glaub ich, normal, wenn man ein bisschen \u00e4lter ist."},{"speaker":"Simon","startTime":2198.82000000000016370904631912708282470703125,"endTime":2201.46199999999998908606357872486114501953125,"body":"Weil ich war damals ja auch wie f\u00fcnf."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2201.46199999999998908606357872486114501953125,"endTime":2205.26499999999987267074175179004669189453125,"body":"Danke f\u00fcr diesen Imposter-Impuls. Gut, dass du das gekl\u00e4rt hast."},{"speaker":"Simon","startTime":2205.26499999999987267074175179004669189453125,"endTime":2206.8260000000000218278728425502777099609375,"body":"Alter, du junger Typ."},{"speaker":"Enriko","startTime":2206.8260000000000218278728425502777099609375,"endTime":2209.82799999999997453414835035800933837890625,"body":"Nee, also, dann dachte ich, ich geh doch wieder zur\u00fcck zur Grundschule."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2211.53000000000020008883439004421234130859375,"endTime":2214.37199999999984356691129505634307861328125,"body":"Ich find's aber auch ehrlich gesagt superinteressant, dass du sagst,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2214.37199999999984356691129505634307861328125,"endTime":2216.65399999999999636202119290828704833984375,"body":"ja, und dann guckt ihr euch das an und kn\u00fcppelt ihr da durch und so."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2217.05400000000008731149137020111083984375,"endTime":2221.8980000000001382431946694850921630859375,"body":"Bei mir zum Beispiel sind auch sehr viele Themen, die ich einfach erfolgreich seit Jahren verdr\u00e4nge."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2222.67999999999983629095368087291717529296875,"endTime":2225.48100000000022191670723259449005126953125,"body":"Ich hab in Vorbereitung f\u00fcr diese Folge mal nachgeguckt und das erste St\u00fcck"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2225.48100000000022191670723259449005126953125,"endTime":2231.72600000000011277734301984310150146484375,"body":"Spiel der Entwicklung von mir selbst, was ich gefunden hab, ist vom Oktober 2019."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2231.72600000000011277734301984310150146484375,"endTime":2236.23000000000001818989403545856475830078125,"body":"2019 bis heute mich immer noch nicht mit Animationen zu besch\u00e4ftigen und mit"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2236.23000000000001818989403545856475830078125,"endTime":2240.2539999999999054125510156154632568359375,"body":"UI auch wirklich nur auf einer funktionalen Ebene, weil es einfach so Themen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2240.2539999999999054125510156154632568359375,"endTime":2243.9769999999998617568053305149078369140625,"body":"sind, wo ich mich auch jedes Mal, wenn ich an die an die Grenze komme, davor str\u00e4ube."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2243.9769999999998617568053305149078369140625,"endTime":2248.1610000000000582076609134674072265625,"body":"Ich meine, von einem aktuellen kleinen Projekt, wo wir nachher nochmal ausf\u00fchrlicher"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2248.1610000000000582076609134674072265625,"endTime":2250.722999999999956344254314899444580078125,"body":"sprechen k\u00f6nnen, ist gerade die Pr\u00e4misse des Gamedesigns."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2252.48900000000003274180926382541656494140625,"endTime":2255.7020000000002255546860396862030029296875,"body":"Ein Game zu machen, wof\u00fcr ich keine Animation machen muss. Also,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2255.7020000000002255546860396862030029296875,"endTime":2260.865999999999985448084771633148193359375,"body":"es gibt auch bei den ganzen Themen auch welche, die aktiv gedodgt werden."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2261.2460000000000945874489843845367431640625,"endTime":2265.26899999999977808329276740550994873046875,"body":"Weil man aber auch manchmal, das ist jetzt f\u00fcr mich so, grade bei so Solo-Projekten,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2265.26899999999977808329276740550994873046875,"endTime":2268.7719999999999345163814723491668701171875,"body":"ist es ja eben so, was wir schon grade meinten, okay, du hast ein Problem,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2268.7719999999999345163814723491668701171875,"endTime":2271.474000000000160071067512035369873046875,"body":"das macht ein neues Thema auf."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2271.875,"endTime":2275.0569999999997889972291886806488037109375,"body":"Und ich schaffe es auch nicht, so ein Projekt mit acht offenen Themen zu haben,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2275.0569999999997889972291886806488037109375,"endTime":2277.097999999999956344254314899444580078125,"body":"zu dem ich sieben B\u00fccher lesen muss."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2277.35899999999992360244505107402801513671875,"endTime":2281.242000000000189174897968769073486328125,"body":"Sondern es gibt meistens so Projekte Manchmal sind's ja auch keine Projekte,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2281.242000000000189174897968769073486328125,"endTime":2284.56399999999985084286890923976898193359375,"body":"die daf\u00fcr da sind, um fertigzuwerden, sondern manchmal einfach so Lernthemen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2284.56399999999985084286890923976898193359375,"endTime":2286.8260000000000218278728425502777099609375,"body":"wo man mal so eine Mechanik baut oder einen Shader baut."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2287.62699999999995270627550780773162841796875,"endTime":2291.168999999999869032762944698333740234375,"body":"Man sagt, okay, jetzt geht's gerade darum, explizit diese Technik,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2291.168999999999869032762944698333740234375,"endTime":2293.77100000000018553691916167736053466796875,"body":"diese Sache auszuprobieren und zu lernen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2294.25199999999995270627550780773162841796875,"endTime":2297.27399999999988722265698015689849853515625,"body":"Und dann vielleicht bei dem n\u00e4chsten gr\u00f6\u00dferen Projekt wieder mit reinzukriegen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2297.793999999999869032762944698333740234375,"endTime":2300.93600000000014915713109076023101806640625,"body":"Weil das eben wirklich nicht so einfach ist, wie es manchmal klingt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2300.93600000000014915713109076023101806640625,"endTime":2305.920000000000072759576141834259033203125,"body":"so, okay, ein Thema, kein Problem, ich les ein Buch, jetzt wei\u00df ich Bescheid."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2305.920000000000072759576141834259033203125,"endTime":2310.384000000000014551915228366851806640625,"body":"Das ist schon auch ein Grind, die ich, vor denen ich mich noch aktiv verstecke."},{"speaker":"Simon","startTime":2310.704999999999927240423858165740966796875,"endTime":2314.08599999999978535925038158893585205078125,"body":"Aber um ehrlich zu sein, k\u00f6nnte man das auch ganz positiv auslegen,"},{"speaker":"Simon","startTime":2314.08599999999978535925038158893585205078125,"endTime":2318.02899999999999636202119290828704833984375,"body":"dass du halt Overscoping vermeidest. Und das ist ja genau das, was man machen sollte."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2318.02899999999999636202119290828704833984375,"endTime":2321.25199999999995270627550780773162841796875,"body":"Voll. Genau das meinte ich eigentlich auch."},{"speaker":"Enriko","startTime":2321.59200000000009822542779147624969482421875,"endTime":2325.97499999999990905052982270717620849609375,"body":"Aber ich find deinen Ansatz, Simon, sich einfach das auszuw\u00e4hlen,"},{"speaker":"Enriko","startTime":2325.97499999999990905052982270717620849609375,"endTime":2329.73799999999982901499606668949127197265625,"body":"was jetzt grad am besten passt, und da gar nicht tiefer reinzugehen, gar nicht so schlecht."},{"speaker":"Enriko","startTime":2330.2190000000000509317032992839813232421875,"endTime":2333.7809999999999490682967007160186767578125,"body":"Weil ich mich dann andersrum eher darin verliere, dass ich mich in diesen Rabbit-Holes"},{"speaker":"Enriko","startTime":2333.7809999999999490682967007160186767578125,"endTime":2339.2860000000000582076609134674072265625,"body":"da irgendwo ganz tief vergrabe und dann auf irgendwelchen systemtechnischen"},{"speaker":"Enriko","startTime":2339.2860000000000582076609134674072265625,"endTime":2342.62800000000015643308870494365692138671875,"body":"Umsetzungen und an irgendwelchen Nitty-Grittys h\u00e4ngenbleibe,"},{"speaker":"Enriko","startTime":2342.62800000000015643308870494365692138671875,"endTime":2347.29199999999991632648743689060211181640625,"body":"die mir aber im Spiel, wenn ich ein Spiel machen m\u00f6chte, nicht weiterhelfen."},{"speaker":"Simon","startTime":2347.29199999999991632648743689060211181640625,"endTime":2349.77399999999988722265698015689849853515625,"body":"Mhm. Ja."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2349.77399999999988722265698015689849853515625,"endTime":2353.83699999999998908606357872486114501953125,"body":"Das stimmt. Das ist aber auch voll interessant, weil das mich h\u00e4ufig zu der"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2353.83699999999998908606357872486114501953125,"endTime":2357.21999999999979991116560995578765869140625,"body":"Erkenntnis bringt, hast du ein Thema, was du researchen willst,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2357.21999999999979991116560995578765869140625,"endTime":2360.12199999999984356691129505634307861328125,"body":"oder hast du ein Projekt, was du fertigkriegen willst? Das meintest du,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2360.12199999999984356691129505634307861328125,"endTime":2361.58300000000008367351256310939788818359375,"body":"Simon, auch schon mal in der fr\u00fchen Folge."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2364.52500000000009094947017729282379150390625,"endTime":2367.1469999999999345163814723491668701171875,"body":"Darum, pragmatisch zu sein und was fertig zu bekommen oder geht es darum,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2367.1469999999999345163814723491668701171875,"endTime":2370.56899999999995998223312199115753173828125,"body":"\u00fcber eine Technik, \u00fcber ein Thema irgendwie was rauszufinden und dann wirklich"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2370.56899999999995998223312199115753173828125,"endTime":2371.90999999999985448084771633148193359375,"body":"in das Rabbit Hole auch reinzugehen?"},{"speaker":"Simon","startTime":2371.90999999999985448084771633148193359375,"endTime":2375.6930000000002110027708113193511962890625,"body":"Genau. Willst du finishen oder willst du lernen? Eine Frage,"},{"speaker":"Simon","startTime":2375.6930000000002110027708113193511962890625,"endTime":2381.17700000000013460521586239337921142578125,"body":"die total spannend ist, finde ich bei euch, weil wir haben es ja jetzt schon"},{"speaker":"Simon","startTime":2381.17700000000013460521586239337921142578125,"endTime":2382.938000000000101863406598567962646484375,"body":"geh\u00f6rt, ihr habt ja eigentlich richtige Jobs."},{"speaker":"Simon","startTime":2386.80099999999993087840266525745391845703125,"endTime":2391.22499999999990905052982270717620849609375,"body":"Also zwar auch teils in der Informatikrichtung und so, aber das ist ja schon"},{"speaker":"Simon","startTime":2391.22499999999990905052982270717620849609375,"endTime":2394.12699999999995270627550780773162841796875,"body":"krass, Das ist krass, dass ihr die Zeit findet, einen Podcast zu machen."},{"speaker":"Simon","startTime":2394.12699999999995270627550780773162841796875,"endTime":2396.8090000000001964508555829524993896484375,"body":"Und dann aber auch das Game-Dev-Zeug zu machen."},{"speaker":"Simon","startTime":2398.1909999999998035491444170475006103515625,"endTime":2401.132999999999810825102031230926513671875,"body":"Weil neue Sachen zu lernen ist ja auch anstrengend neben dem Job und so."},{"speaker":"Simon","startTime":2401.132999999999810825102031230926513671875,"endTime":2403.875,"body":"Und da frage ich mich, wie macht ihr das so?"},{"speaker":"Simon","startTime":2404.375,"endTime":2407.438000000000101863406598567962646484375,"body":"Und bei Enrico find ich auch noch spannend, ihr hattet das ja auch \u00f6ffentlich"},{"speaker":"Simon","startTime":2407.438000000000101863406598567962646484375,"endTime":2410.3800000000001091393642127513885498046875,"body":"schon gesagt, dass du jetzt ja Papa geworden bist."},{"speaker":"Simon","startTime":2410.71999999999979991116560995578765869140625,"endTime":2414.29599999999982173903845250606536865234375,"body":"Und ich find das total spannend, k\u00f6nnen wir auch in zehn Jahren noch mal dr\u00fcber"},{"speaker":"Simon","startTime":2414.29599999999982173903845250606536865234375,"endTime":2417.543999999999869032762944698333740234375,"body":"reden, wenn wir noch mal eine Folge aufnehmen oder so. Ich find das total spannend,"},{"speaker":"Simon","startTime":2417.543999999999869032762944698333740234375,"endTime":2422.186999999999898136593401432037353515625,"body":"wie man so Familie mit solchen Hobbys verbindet."},{"speaker":"Simon","startTime":2422.58699999999998908606357872486114501953125,"endTime":2425.06899999999995998223312199115753173828125,"body":"Ich wei\u00df nicht, ob du jetzt da schon viel zu sagen kannst oder willst,"},{"speaker":"Simon","startTime":2425.06899999999995998223312199115753173828125,"endTime":2428.331000000000130967237055301666259765625,"body":"Aber ganz allgemein an euch auch die Frage, wie schafft ihr das eigentlich?"},{"speaker":"Simon","startTime":2428.8699999999998908606357872486114501953125,"endTime":2431.6120000000000800355337560176849365234375,"body":"Ja, neben Job noch das alles zu machen."},{"speaker":"Enriko","startTime":2431.95299999999997453414835035800933837890625,"endTime":2436.4960000000000945874489843845367431640625,"body":"Also, ich kann dazu nur sagen, tja, also, wer weniger schl\u00e4ft,"},{"speaker":"Enriko","startTime":2436.4960000000000945874489843845367431640625,"endTime":2440.77899999999999636202119290828704833984375,"body":"hat mehr Tag. Und stellt mangelnden Schlaf, dann k\u00f6nnt ihr mit mehr Kaffee ausgleichen."},{"speaker":"Enriko","startTime":2440.77899999999999636202119290828704833984375,"endTime":2444.0410000000001673470251262187957763671875,"body":"Ist jetzt wahrscheinlich nichts, was man empfehlen k\u00f6nnte."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2444.0410000000001673470251262187957763671875,"endTime":2445.6030000000000654836185276508331298828125,"body":"Superherzlich."},{"speaker":"Enriko","startTime":2445.6030000000000654836185276508331298828125,"endTime":2450.2460000000000945874489843845367431640625,"body":"Gesundheitstechnisch, also. Aber ich bin ja hier auch kein Gesundheitspodcaster"},{"speaker":"Enriko","startTime":2450.2460000000000945874489843845367431640625,"endTime":2452.78800000000001091393642127513885498046875,"body":"oder so. Hier geht's um Game Development. Wow!"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2452.78800000000001091393642127513885498046875,"endTime":2454.72899999999981446308083832263946533203125,"body":"Hier geht's um den Grind."},{"speaker":"Enriko","startTime":2455.81100000000014915713109076023101806640625,"endTime":2457.6920000000000072759576141834259033203125,"body":"Hier geht's um den Embrace the Grind."},{"speaker":"Simon","startTime":2458.37300000000004729372449219226837158203125,"endTime":2463.115999999999985448084771633148193359375,"body":"Die 90s haben gerade angerufen und wollen ihre Crunchtime zur\u00fcck."},{"speaker":"Enriko","startTime":2464.10699999999997089616954326629638671875,"endTime":2467.69900000000006912159733474254608154296875,"body":"Die Sache ist ja, es ist ja dann auch gar nicht so richtig, finde ich,"},{"speaker":"Enriko","startTime":2467.69900000000006912159733474254608154296875,"endTime":2470.10100000000011277734301984310150146484375,"body":"Crunchtime, weil es ist ja dann auch so Me-Time."},{"speaker":"Enriko","startTime":2472.00300000000015643308870494365692138671875,"endTime":2476.44599999999991268850862979888916015625,"body":"Also es ist ja mein Hobby, ich mache es, weil es mir Spa\u00df macht und ich habe"},{"speaker":"Enriko","startTime":2476.44599999999991268850862979888916015625,"endTime":2481.96999999999979991116560995578765869140625,"body":"da auch ganz ehrlich gerade gar keine Erwartung, irgendwie Geld damit zu verdienen."},{"speaker":"Enriko","startTime":2481.96999999999979991116560995578765869140625,"endTime":2484.55200000000013460521586239337921142578125,"body":"Mit dem Podcast nicht und mit dem Game-Development auch nicht."},{"speaker":"Enriko","startTime":2485.0320000000001527951098978519439697265625,"endTime":2486.29300000000012005330063402652740478515625,"body":"Und deshalb ist das ja dann ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":2486.95400000000017826096154749393463134765625,"endTime":2490.9769999999998617568053305149078369140625,"body":"Wenn dieser finanzielle, wirtschaftliche Druck da weg ist, bleibt am Ende auch"},{"speaker":"Enriko","startTime":2490.9769999999998617568053305149078369140625,"endTime":2493.27799999999979263520799577236175537109375,"body":"nur das Hobby da, dass es mir Spa\u00df machen soll."},{"speaker":"Enriko","startTime":2493.9589999999998326529748737812042236328125,"endTime":2497.35100000000011277734301984310150146484375,"body":"Und deshalb ist es dann eher so ein ... Ja, jetzt hab ich mal ein bisschen Zeit"},{"speaker":"Enriko","startTime":2497.35100000000011277734301984310150146484375,"endTime":2499.1819999999997889972291886806488037109375,"body":"f\u00fcr mich, um das zu machen, worauf ich Bock hab."},{"speaker":"Simon","startTime":2499.1819999999997889972291886806488037109375,"endTime":2504.22600000000011277734301984310150146484375,"body":"Das ist schon lustig, oder? Das ist bei ganz vielen Leuten wie mir,"},{"speaker":"Simon","startTime":2504.22600000000011277734301984310150146484375,"endTime":2508.36900000000014188117347657680511474609375,"body":"die halt schon den Tags\u00fcber auch Spiele entwickeln, dass die sich dann trotzdem"},{"speaker":"Simon","startTime":2508.36900000000014188117347657680511474609375,"endTime":2510.47100000000000363797880709171295166015625,"body":"noch mal abends hinsehen und auch noch mal Spiele entwickeln."},{"speaker":"Simon","startTime":2511.1120000000000800355337560176849365234375,"endTime":2514.134000000000014551915228366851806640625,"body":"Und bei euch ist es auch so, man k\u00f6nnte auch sagen, man guckt einen Film oder"},{"speaker":"Simon","startTime":2514.134000000000014551915228366851806640625,"endTime":2516.79599999999982173903845250606536865234375,"body":"spielt ein Spiel oder macht irgendwelche sch\u00f6nen Dinge."},{"speaker":"Simon","startTime":2517.115999999999985448084771633148193359375,"endTime":2519.7979999999997744453139603137969970703125,"body":"Aber nee, wir sagen, wir setzen uns hin und lernen halt."},{"speaker":"Enriko","startTime":2519.7979999999997744453139603137969970703125,"endTime":2525.4420000000000072759576141834259033203125,"body":"Nee, ich hab da ganz oft, ich fang, ich mach ein Spiel an, und dann dauert das"},{"speaker":"Enriko","startTime":2525.4420000000000072759576141834259033203125,"endTime":2530.12600000000020372681319713592529296875,"body":"f\u00fcnf Minuten, und dann hab ich schon die Game-Design-Analysebrille auf und denk"},{"speaker":"Enriko","startTime":2530.12600000000020372681319713592529296875,"endTime":2532.3069999999997889972291886806488037109375,"body":"so, hm, wie k\u00f6nnte ich diese Interaktion dann nachprogrammieren?"},{"speaker":"Enriko","startTime":2532.86799999999993815436027944087982177734375,"endTime":2537.17099999999982173903845250606536865234375,"body":"Und dann eine Stunde sp\u00e4ter ist Unreal Engine offen, und ich hab da ein bisschen"},{"speaker":"Enriko","startTime":2537.17099999999982173903845250606536865234375,"endTime":2540.61400000000003274180926382541656494140625,"body":"was zusammengeschmissen, Einfach nur, um das nachzumachen, wie es funktioniert."},{"speaker":"Simon","startTime":2540.61400000000003274180926382541656494140625,"endTime":2542.81500000000005456968210637569427490234375,"body":"Okay. Und Rainer, wie ist es bei dir?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2542.81500000000005456968210637569427490234375,"endTime":2546.28800000000001091393642127513885498046875,"body":"Ich muss dazusagen, ich find die Frage superinteressant. Weil f\u00fcr mich ist es"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2546.28800000000001091393642127513885498046875,"endTime":2550.8609999999998763087205588817596435546875,"body":"auch so, dass ich grade an Game Dev und grade so als Hobby irgendwie auch nur"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2550.8609999999998763087205588817596435546875,"endTime":2555.14399999999977808329276740550994873046875,"body":"Spa\u00df haben kann \u00fcberhaupt, weil ich einen normalen Job quasi hab."},{"speaker":"Simon","startTime":2555.14399999999977808329276740550994873046875,"endTime":2555.864999999999781721271574497222900390625,"body":"Ah."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2555.864999999999781721271574497222900390625,"endTime":2560.08800000000019281287677586078643798828125,"body":"Also, weil ich muss sagen, ich glaube, das unter Druck zu machen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2560.08800000000019281287677586078643798828125,"endTime":2562.329999999999927240423858165740966796875,"body":"so als wenn ich jetzt ein Projekt machen m\u00fcsste"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2562.5500000000001818989403545856475830078125,"endTime":2568.33800000000019281287677586078643798828125,"body":"f\u00fcr einen monet\u00e4ren Erfolg quasi, h\u00e4tte das glaube ich w\u00e4re das krass stressig"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2568.33800000000019281287677586078643798828125,"endTime":2571.2629999999999199644662439823150634765625,"body":"da w\u00fcrde ich mich auch ehrlich gesagt \u00fcberhaupt gar nicht bereit f\u00fchlen so beim"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2571.2629999999999199644662439823150634765625,"endTime":2574.3270000000002255546860396862030029296875,"body":"aktuellen wissensstand dass ich jetzt sage ich mache irgendwie was wovon,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2575.64100000000007639755494892597198486328125,"endTime":2579.78499999999985448084771633148193359375,"body":"irgendwas abh\u00e4ngt, ehrlich gesagt. Von daher ist es bei mir auch so."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2581.08599999999978535925038158893585205078125,"endTime":2584.52799999999979263520799577236175537109375,"body":"Ich bin auch \u00fcberhaupt ... Ich w\u00fcrde mich auch voll gerne noch mal gegen das"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2584.52799999999979263520799577236175537109375,"endTime":2585.5479999999997744453139603137969970703125,"body":"weniger Schlafding aussprechen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2587.170000000000072759576141834259033203125,"endTime":2590.5929999999998472048901021480560302734375,"body":"Bei der Gelegenheit. Bei mir ist tats\u00e4chlich auch einfach so dieses ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2590.5929999999998472048901021480560302734375,"endTime":2595.09600000000000363797880709171295166015625,"body":"Dadurch, dass ich da keine gro\u00dfen Erwartungen dran habe, ist es bei mir sehr unterschiedlich."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2595.09600000000000363797880709171295166015625,"endTime":2598.52899999999999636202119290828704833984375,"body":"Manchmal hab ich so ein Wochenende, wo ich \u00fcbel Bock hab und einfach 10,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2598.52899999999999636202119290828704833984375,"endTime":2604.302999999999883584678173065185546875,"body":"20 Stunden, zwei Tage runterrei\u00dfe oder bastle oder Zeit f\u00fcr den Game Jam hab"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2604.302999999999883584678173065185546875,"endTime":2605.74400000000014188117347657680511474609375,"body":"oder irgendwas. nach drei Wochen nichts."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2606.0839999999998326529748737812042236328125,"endTime":2609.58699999999998908606357872486114501953125,"body":"Und je nachdem, wie ambitioniert mein aktuelles Projekt ist und wie sehr ich"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2609.58699999999998908606357872486114501953125,"endTime":2612.5889999999999417923390865325927734375,"body":"auch manchmal Bock da drauf grade habe, ist es manchmal auch schwer."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2612.96999999999979991116560995578765869140625,"endTime":2616.23199999999997089616954326629638671875,"body":"Also, wenn ich grade so eine Idee habe und ich hab so richtig Bock da drauf,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2616.23199999999997089616954326629638671875,"endTime":2619.37399999999979627318680286407470703125,"body":"aber ich merk, okay, ist einfach grade super viel los und ich komm einfach grade"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2619.37399999999979627318680286407470703125,"endTime":2622.456000000000130967237055301666259765625,"body":"nicht dazu, dann ist es manchmal auch wirklich schwer, da nicht irgendwie so"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2622.456000000000130967237055301666259765625,"endTime":2628.96099999999978535925038158893585205078125,"body":"ein bisschen so Frust zu haben oder sich so Druck zu machen und so."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2628.98100000000022191670723259449005126953125,"endTime":2632.724000000000160071067512035369873046875,"body":"Aber generell, muss ich sagen, ist es so, wenn nichts davon abh\u00e4ngt und ich"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2632.724000000000160071067512035369873046875,"endTime":2636.027000000000043655745685100555419921875,"body":"hab jetzt auch nicht die Erwartung, Das ist ein voll geiler Ausgleich,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2636.027000000000043655745685100555419921875,"endTime":2638.68899999999985084286890923976898193359375,"body":"wenn ich sage, ich hab hier Ideen, ich setz mich nach dem Mittag eine Runde"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2638.68899999999985084286890923976898193359375,"endTime":2643.91300000000001091393642127513885498046875,"body":"hin, wie Eric auch meinte, hab hier ein bisschen Me-Time und bastel lustig dummen Schei\u00df so."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2643.91300000000001091393642127513885498046875,"endTime":2647.09499999999979991116560995578765869140625,"body":"Weil dann hat man ja auch die Zeit daf\u00fcr, lustig dummen Schei\u00df zu bauen und"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2647.09499999999979991116560995578765869140625,"endTime":2650.37800000000015643308870494365692138671875,"body":"sich zu denken, okay, jetzt ist hier eine Kugel, die schie\u00dft eine andere runter."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2650.37800000000015643308870494365692138671875,"endTime":2655.652000000000043655745685100555419921875,"body":"Was ist, wenn ich hier 2.000 reinf\u00fcge? Das sind so Spielereien,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2655.652000000000043655745685100555419921875,"endTime":2658.9149999999999636202119290828704833984375,"body":"die w\u00fcrde man nicht eine Stunde damit verschwenden, wenn man vorhaben w\u00fcrde,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2658.9149999999999636202119290828704833984375,"endTime":2660.76600000000007639755494892597198486328125,"body":"das \u00fcbern\u00e4chste Woche f\u00fcr 24,99 rauszubringen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2661.78699999999980718712322413921356201171875,"endTime":2666.650999999999839928932487964630126953125,"body":"Wenn ich aber vorhabe, das nie irgendwo rauszubringen oder vielleicht irgendwann"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2666.650999999999839928932487964630126953125,"endTime":2671.02399999999988722265698015689849853515625,"body":"mal irgendwo ohne Druck oder irgendwas, dann hab ich halt auch die Zeit,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2671.02399999999988722265698015689849853515625,"endTime":2674.436999999999898136593401432037353515625,"body":"das quasi als Entspannung zu machen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2674.436999999999898136593401432037353515625,"endTime":2676.4589999999998326529748737812042236328125,"body":"Ich find's auch superinteressant, was du auch grade meintest,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2676.4589999999998326529748737812042236328125,"endTime":2680.561999999999898136593401432037353515625,"body":"dass es superviele Leute gibt in der Branche. So ist es bei mir auch seit Kurzem,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2680.561999999999898136593401432037353515625,"endTime":2682.722999999999956344254314899444580078125,"body":"dass ich den ganzen Tag mit Unity Spiele entwickle."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2683.86400000000003274180926382541656494140625,"endTime":2688.847999999999956344254314899444580078125,"body":"Ich hab aber auch immer noch Bock, und es \u00fcberrascht mich, dass es auch so ist,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2688.847999999999956344254314899444580078125,"endTime":2689.847999999999956344254314899444580078125,"body":"um die Spiele zu entwickeln."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2690.8090000000001964508555829524993896484375,"endTime":2694.09200000000009822542779147624969482421875,"body":"Da l\u00e4uft definitiv was falsch bei uns, aber es ist halt auch einfach so."},{"speaker":"Simon","startTime":2694.811999999999898136593401432037353515625,"endTime":2697.95400000000017826096154749393463134765625,"body":"Ich muss sagen, ich hab bei mir gemerkt, seit ich WFX mache,"},{"speaker":"Simon","startTime":2697.95400000000017826096154749393463134765625,"endTime":2701.70699999999987994669936597347259521484375,"body":"was viel technischer ist, und ich mach auch viel Implementation,"},{"speaker":"Simon","startTime":2701.70699999999987994669936597347259521484375,"endTime":2704.35899999999992360244505107402801513671875,"body":"also das hei\u00dft nicht nur einen Effekt gestalten, sondern auch sagen,"},{"speaker":"Simon","startTime":2704.35899999999992360244505107402801513671875,"endTime":2710.402000000000043655745685100555419921875,"body":"okay, ich hol mir jetzt mal das Event vom Code und trigger den Effekt an der richtigen Position."},{"speaker":"Simon","startTime":2710.402000000000043655745685100555419921875,"endTime":2713.74400000000014188117347657680511474609375,"body":"Das kann manchmal ein bisschen mehr in eine technische Richtung gehen."},{"speaker":"Simon","startTime":2713.74400000000014188117347657680511474609375,"endTime":2716.543999999999869032762944698333740234375,"body":"Seit ich das mache, kann ich auch keine Podcasts mehr nebenbei h\u00f6ren."},{"speaker":"Simon","startTime":2716.543999999999869032762944698333740234375,"endTime":2720.58599999999978535925038158893585205078125,"body":"Als 3D-Artist du mal sehr gerne nebenbei noch Podcasting geh\u00f6rt,"},{"speaker":"Simon","startTime":2720.58599999999978535925038158893585205078125,"endTime":2723.96700000000009822542779147624969482421875,"body":"vor allem beim Juvies schubsen oder sowas. Perfekt so, ne? Geh\u00f6ren aus,"},{"speaker":"Simon","startTime":2723.96700000000009822542779147624969482421875,"endTime":2724.867000000000189174897968769073486328125,"body":"Podcast an und einfach..."},{"speaker":"Enriko","startTime":2724.867000000000189174897968769073486328125,"endTime":2727.48799999999982901499606668949127197265625,"body":"Juvies schubsen, so nennt man das also in der Branche."},{"speaker":"Simon","startTime":2729.5489999999999781721271574497222900390625,"endTime":2732.19000000000005456968210637569427490234375,"body":"Genau, und das geht aber nicht. Und dann merke ich, dass ich,"},{"speaker":"Simon","startTime":2732.19000000000005456968210637569427490234375,"endTime":2735.0309999999999490682967007160186767578125,"body":"ich habe ja auch so ein kleines Mini-Projekt nebenbei und,"},{"speaker":"Simon","startTime":2736.275999999999839928932487964630126953125,"endTime":2739.93899999999985084286890923976898193359375,"body":"Da denke ich mir, okay, da macht ihr jetzt nicht irgendwelche komischen Vektor-Operationen,"},{"speaker":"Simon","startTime":2739.93899999999985084286890923976898193359375,"endTime":2744.92200000000002546585164964199066162109375,"body":"sondern malst ein Sprite oder so, also wenn der Tag ein bisschen anstrengend war, ne?"},{"speaker":"Simon","startTime":2745.26200000000017098500393331050872802734375,"endTime":2748.385000000000218278728425502777099609375,"body":"Da merke ich schon, dass ich da anders mich auslasse."},{"speaker":"Enriko","startTime":2748.885000000000218278728425502777099609375,"endTime":2753.688000000000101863406598567962646484375,"body":"Also ich m\u00f6chte nochmal, dadurch, dass dieses Schlafthema ja hier \u00f6fter aufgegriffen wurde,"},{"speaker":"Enriko","startTime":2753.688000000000101863406598567962646484375,"endTime":2758.23199999999997089616954326629638671875,"body":"die Alternative, bei der ich mich einfach sonst oft auch ertappt habe,"},{"speaker":"Enriko","startTime":2758.23199999999997089616954326629638671875,"endTime":2763.83599999999978535925038158893585205078125,"body":"ist dann so ein, dann scrollst du in Reddit bis zwei Uhr nachts rum,"},{"speaker":"Enriko","startTime":2763.83599999999978535925038158893585205078125,"endTime":2769.579999999999927240423858165740966796875,"body":"rum, weil du irgendwie auch doch noch gerne was gemacht h\u00e4ttest mit irgendwas,"},{"speaker":"Enriko","startTime":2769.579999999999927240423858165740966796875,"endTime":2773.9430000000002110027708113193511962890625,"body":"was dir pers\u00f6nlich Spa\u00df macht, aber dann den Tag \u00fcber doch keine Zeit hattest"},{"speaker":"Enriko","startTime":2773.9430000000002110027708113193511962890625,"endTime":2779.82799999999997453414835035800933837890625,"body":"und wachst am n\u00e4chsten Morgen dann trotzdem komplett unausgeschlafen auf und"},{"speaker":"Enriko","startTime":2779.82799999999997453414835035800933837890625,"endTime":2782.329999999999927240423858165740966796875,"body":"dann kann man die Zeit auch einfach mit was sinnvollerem verbringen,"},{"speaker":"Enriko","startTime":2782.329999999999927240423858165740966796875,"endTime":2783.73100000000022191670723259449005126953125,"body":"wie zum Beispiel Game Development."},{"speaker":"Simon","startTime":2783.73100000000022191670723259449005126953125,"endTime":2787.0129999999999199644662439823150634765625,"body":"Ich muss sagen, ich bin gar nicht, ich finde das immer interessant,"},{"speaker":"Simon","startTime":2787.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":2790.59600000000000363797880709171295166015625,"body":"ihr seid jetzt sehr viel verheiratet unterwegs und ich gar nicht und ich muss"},{"speaker":"Simon","startTime":2790.59600000000000363797880709171295166015625,"endTime":2794.85899999999992360244505107402801513671875,"body":"auch sagen, wenn ich zu viel gucke, dann habe ich auch voll das Impostor-Syndrom."},{"speaker":"Simon","startTime":2795.418999999999869032762944698333740234375,"endTime":2800.58300000000008367351256310939788818359375,"body":"Also mein LinkedIn-Feed ist \u00fcbrigens super cool, weil ich folge nur anderen"},{"speaker":"Simon","startTime":2800.58300000000008367351256310939788818359375,"endTime":2803.26499999999987267074175179004669189453125,"body":"Tech-Artists und WFX und so."},{"speaker":"Simon","startTime":2803.26499999999987267074175179004669189453125,"endTime":2807.688000000000101863406598567962646484375,"body":"Und deswegen ist mein LinkedIn-Feed wie Facebook, nur ohne Katzenbilder."},{"speaker":"Simon","startTime":2810.25100000000020372681319713592529296875,"endTime":2813.492000000000189174897968769073486328125,"body":"Also total, wirklich, jeder Post ist super spannend und so. Und ich merke,"},{"speaker":"Simon","startTime":2813.492000000000189174897968769073486328125,"endTime":2816.03400000000010550138540565967559814453125,"body":"aber wenn ich mehr als 3 angucke, denke ich mir so, warum sitze ich jetzt hier"},{"speaker":"Simon","startTime":2816.03400000000010550138540565967559814453125,"endTime":2818.775999999999839928932487964630126953125,"body":"und gucke LinkedIn und mache nicht irgendein geiles Projekt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2819.2370000000000800355337560176849365234375,"endTime":2820.53800000000001091393642127513885498046875,"body":"Das f\u00fchle ich so sehr, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":2820.53800000000001091393642127513885498046875,"endTime":2824.56100000000014915713109076023101806640625,"body":"Ja, das ist wirklich ... Deswegen finde ich es interessant, wie krass ihr auf Reddit rumh\u00e4ngt."},{"speaker":"Simon","startTime":2824.56100000000014915713109076023101806640625,"endTime":2828.24299999999993815436027944087982177734375,"body":"Ich mach das gar nicht. Auch in den Communities, ich bin ja bei 50 Millionen"},{"speaker":"Simon","startTime":2828.24299999999993815436027944087982177734375,"endTime":2832.7669999999998253770172595977783203125,"body":"Discords mit drin. Aber ich werde da meistens nur aktiv, wenn ich ein eigenes"},{"speaker":"Simon","startTime":2832.7669999999998253770172595977783203125,"endTime":2835.78900000000021464074961841106414794921875,"body":"Projekt gerade habe und dann immer Updates poste. Dann guck ich auch,"},{"speaker":"Simon","startTime":2835.78900000000021464074961841106414794921875,"endTime":2836.7899999999999636202119290828704833984375,"body":"was machen die anderen so."},{"speaker":"Simon","startTime":2837.150999999999839928932487964630126953125,"endTime":2842.03400000000010550138540565967559814453125,"body":"Wenn mein Projekt vorbei ist, geh ich wie ein kleines U-Boot aufs Thailand und"},{"speaker":"Simon","startTime":2842.03400000000010550138540565967559814453125,"endTime":2845.59700000000020736479200422763824462890625,"body":"bin erst wieder oben an der Oberfl\u00e4che, wenn ich wieder was selbst zum Zeigen hab."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2846.11799999999993815436027944087982177734375,"endTime":2850.0500000000001818989403545856475830078125,"body":"Das geht mir aber genauso. Also, sowohl das mit den ganzen Discords als auch"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2850.0500000000001818989403545856475830078125,"endTime":2850.740999999999985448084771633148193359375,"body":"das mit dem Impostor-Thema."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2851.1210000000000945874489843845367431640625,"endTime":2856.26499999999987267074175179004669189453125,"body":"Ich find Reddit da h\u00e4ufig noch deutlich l\u00e4nger interessant, weil da sehr viel"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2856.26499999999987267074175179004669189453125,"endTime":2858.92700000000013460521586239337921142578125,"body":"Diskussionen sind von Leuten, die einfach auch noch nicht sehr weit sind."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2859.447000000000116415321826934814453125,"endTime":2863.65000000000009094947017729282379150390625,"body":"Ich find's aber grade so was, was so Twitter angeht, was so YouTube angeht,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2863.65000000000009094947017729282379150390625,"endTime":2867.57299999999986539478413760662078857421875,"body":"was so LinkedIn angeht, da ist ja sehr viel, ich hab was fertig und das pr\u00e4sentier ich jetzt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2868.15399999999999636202119290828704833984375,"endTime":2872.777000000000043655745685100555419921875,"body":"Und da ist auch bei mir Impostor as fuck. Also, das ist ja bei uns auch im Podcast"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2872.777000000000043655745685100555419921875,"endTime":2873.8980000000001382431946694850921630859375,"body":"schon h\u00e4ufig ein Thema gewesen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2874.77899999999999636202119290828704833984375,"endTime":2878.742000000000189174897968769073486328125,"body":"Es gibt nichts Schlimmeres f\u00fcr mich als, Ich hab 30 Tage Unity gemacht,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2878.742000000000189174897968769073486328125,"endTime":2881.9239999999999781721271574497222900390625,"body":"und hier ist mein Devlog jetzt auf YouTube."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2882.28499999999985448084771633148193359375,"endTime":2886.86799999999993815436027944087982177734375,"body":"Wo jemand nicht dar\u00fcber spricht, dass er schon seit 20 Jahren in der Branche"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2886.86799999999993815436027944087982177734375,"endTime":2889.40999999999985448084771633148193359375,"body":"ist und mit acht verschiedenen Game Engines gearbeitet hat, jetzt mal kurz in"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2889.40999999999985448084771633148193359375,"endTime":2893.3530000000000654836185276508331298828125,"body":"Unity reingeguckt hat. Obwohl er's eigentlich vor zehn Jahren schon mal zwei Jahre gemacht hat."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2894.132999999999810825102031230926513671875,"endTime":2897.77399999999988722265698015689849853515625,"body":"Und so was triggert mich auch immer sehr hart. Ich hab auch das Gef\u00fchl,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2897.77399999999988722265698015689849853515625,"endTime":2900.1739999999999781721271574497222900390625,"body":"gerade auf den pr\u00e4sentierenden Plattformen, halt, die Leute,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2900.1739999999999781721271574497222900390625,"endTime":2903.1739999999999781721271574497222900390625,"body":"die das machen, die haben so ein bisschen mehr Zeit,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2900.87600000000020372681319713592529296875,"endTime":2905.39899999999988722265698015689849853515625,"body":"geht es ja auch einfach um das Ergebnis. Und das Ergebnis ohne einen richtigen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":2905.39899999999988722265698015689849853515625,"endTime":2908.46199999999998908606357872486114501953125,"body":"Einblick in den Weg ist bei mir auch immer ein Impostor-Trigger wie Sau."},{"speaker":"Enriko","startTime":2909.17200000000002546585164964199066162109375,"endTime":2913.125,"body":"Also LinkedIn ist ja eh schon an sich einfach, also ich,"},{"speaker":"Enriko","startTime":2913.125,"endTime":2917.44799999999986539478413760662078857421875,"body":"es gef\u00fchlt wie, das ist ja richtig auf Steroiden,"},{"speaker":"Enriko","startTime":2917.44799999999986539478413760662078857421875,"endTime":2921.15000000000009094947017729282379150390625,"body":"wie Instagram auf Steroiden f\u00fcr die Berufswelt, da wird ja nie im Leben jemand"},{"speaker":"Enriko","startTime":2921.15000000000009094947017729282379150390625,"endTime":2926.7139999999999417923390865325927734375,"body":"gro\u00dfartig was H\u00e4ssliches hochladen oder irgendwas, womit der sich nicht 100%"},{"speaker":"Enriko","startTime":2926.7139999999999417923390865325927734375,"endTime":2932.3580000000001746229827404022216796875,"body":"identifiziert, was vielleicht auch nicht noch tacken besser ist als seine normale Arbeit."},{"speaker":"Enriko","startTime":2933.84000000000014551915228366851806640625,"endTime":2937.26200000000017098500393331050872802734375,"body":"Die werden wahrscheinlich auch nur das Beste der Cr\u00e8me de la Cr\u00e8me raussuchen,"},{"speaker":"Enriko","startTime":2937.26200000000017098500393331050872802734375,"endTime":2938.70299999999997453414835035800933837890625,"body":"um da irgendwelche Posts zu erstellen."},{"speaker":"Enriko","startTime":2939.4239999999999781721271574497222900390625,"endTime":2945.44900000000006912159733474254608154296875,"body":"Und sonst, ich lande oft auf Reddit einfach durch die Fragestellungen,"},{"speaker":"Enriko","startTime":2945.44900000000006912159733474254608154296875,"endTime":2946.739999999999781721271574497222900390625,"body":"die ich mir manchmal stelle."},{"speaker":"Enriko","startTime":2946.739999999999781721271574497222900390625,"endTime":2951.793999999999869032762944698333740234375,"body":"Man hat keine Ahnung, wonach such ich denn grade, weil man nat\u00fcrlich ein Anf\u00e4nger"},{"speaker":"Enriko","startTime":2951.793999999999869032762944698333740234375,"endTime":2954.8159999999998035491444170475006103515625,"body":"ist in Game Development. Und dann formulier ich meine Frage,"},{"speaker":"Enriko","startTime":2954.87600000000020372681319713592529296875,"endTime":2958.11900000000014188117347657680511474609375,"body":"dann anscheinend auch ziemlich \u00e4hnlich, wie das jemand von Reddit machen w\u00fcrde."},{"speaker":"Enriko","startTime":2958.81899999999995998223312199115753173828125,"endTime":2962.322000000000116415321826934814453125,"body":"Und was man ja nicht vergessen darf, ist, dass Reddit auch einfach eine ziemlich"},{"speaker":"Enriko","startTime":2962.322000000000116415321826934814453125,"endTime":2964.222999999999956344254314899444580078125,"body":"gro\u00dfe Informationsquelle ist."},{"speaker":"Enriko","startTime":2965.56399999999985084286890923976898193359375,"endTime":2969.367000000000189174897968769073486328125,"body":"Da werden dann einen dann schon hinzugegeben, in welche Richtung kann man denn"},{"speaker":"Enriko","startTime":2969.367000000000189174897968769073486328125,"endTime":2973.5500000000001818989403545856475830078125,"body":"da gucken, was ist gute Software f\u00fcr sowas, was sind m\u00f6gliche Probleme,"},{"speaker":"Enriko","startTime":2973.5500000000001818989403545856475830078125,"endTime":2974.6300000000001091393642127513885498046875,"body":"die da auftreten k\u00f6nnen."},{"speaker":"Enriko","startTime":2974.9110000000000582076609134674072265625,"endTime":2977.1920000000000072759576141834259033203125,"body":"Vor allem die Leute, die das in den Kommentaren schreiben."},{"speaker":"Enriko","startTime":2978.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":2982.83599999999978535925038158893585205078125,"body":"Und ich auch so oft mit Unreal-Problemen dann auf Reddit gelandet und dann auch L\u00f6sungen gefunden."},{"speaker":"Simon","startTime":2982.89600000000018553691916167736053466796875,"endTime":2986.39899999999988722265698015689849853515625,"body":"So, ich habe jetzt mal getestet. Ich habe jetzt eingegeben, what is the best game engine?"},{"speaker":"Simon","startTime":2987.36000000000012732925824820995330810546875,"endTime":2990.42099999999982173903845250606536865234375,"body":"Und mal sehen, also, mein erstes Urheberergebnis ist incredible."},{"speaker":"Simon","startTime":2990.88200000000006184563972055912017822265625,"endTime":2992.1819999999997889972291886806488037109375,"body":"Denn GameRant, Perforce, G2.com,"},{"speaker":"Simon","startTime":2995.045000000000072759576141834259033203125,"endTime":2998.62699999999995270627550780773162841796875,"body":"... Okay, Reddit kommt bei mir irgendwie nicht. Ich h\u00e4tte gedacht,"},{"speaker":"Simon","startTime":2998.62699999999995270627550780773162841796875,"endTime":3002.59000000000014551915228366851806640625,"body":"dass die erste Frage Reddit ist. Und dann, na ja, okay."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3002.59000000000014551915228366851806640625,"endTime":3006.0929999999998472048901021480560302734375,"body":"Sonst muss man dazusagen, gibt's bei Reddit ... Also, ich bin sowieso gerne"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3006.0929999999998472048901021480560302734375,"endTime":3010.89600000000018553691916167736053466796875,"body":"allgemein auf Reddit unterwegs, weil man sich sehr explizit Themen und Communities subscriben kann."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3011.25599999999985811882652342319488525390625,"endTime":3015.11900000000014188117347657680511474609375,"body":"Man hat nicht so einen allgemeinen Feed, wie die anderen Plattformen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3015.11900000000014188117347657680511474609375,"endTime":3019.04199999999991632648743689060211181640625,"body":"bei Twitter zum Beispiel ist es so, ich folge f\u00fcnf Leuten und wenn ich 20 Posts"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3019.04199999999991632648743689060211181640625,"endTime":3022.52799999999979263520799577236175537109375,"body":"durchscrolle, sind drei davon von diesen f\u00fcnf. Und die anderen 17 hat sich Twitter"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3022.52799999999979263520799577236175537109375,"endTime":3024.50700000000006184563972055912017822265625,"body":"ausgedacht, was er mir jetzt gerne andrehen wollte."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3025.58800000000019281287677586078643798828125,"endTime":3028.38999999999987267074175179004669189453125,"body":"Und bei Reddit ist, glaub ich, auch viel in den Game-Dev-Communities einfach"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3028.38999999999987267074175179004669189453125,"endTime":3032.7330000000001746229827404022216796875,"body":"superhelpful, wo so Leute Postmortems haben. Oder ich hab mir das \u00fcberlegt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3032.7330000000001746229827404022216796875,"endTime":3037.97899999999981446308083832263946533203125,"body":"ich hab jetzt das hier gerade gefunden, wo Assets geshared werden und so."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3038.78400000000010550138540565967559814453125,"endTime":3041.150999999999839928932487964630126953125,"body":"Das hei\u00dft, es ist mehr eine Sache, die f\u00fcr den Progress sind,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3041.6390000000001236912794411182403564453125,"endTime":3044.50100000000020372681319713592529296875,"body":"Das verunsichert mich dann h\u00e4ufig nicht so sehr, weil ich dann hier sitze und"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3044.50100000000020372681319713592529296875,"endTime":3046.322000000000116415321826934814453125,"body":"mir denke, warum werd ich grade nicht fertig?"},{"speaker":"Simon","startTime":3046.322000000000116415321826934814453125,"endTime":3052.50700000000006184563972055912017822265625,"body":"Ich kann \u00fcbrigens mal eine Reddit-Empfehlung rausgeben. Und zwar hei\u00dft es Reddit Shitty Simulated."},{"speaker":"Simon","startTime":3053.52799999999979263520799577236175537109375,"endTime":3056.42999999999983629095368087291717529296875,"body":"Und das ist halt happy f\u00fcr so wie Ex-Artists wie mich."},{"speaker":"Simon","startTime":3057.43100000000004001776687800884246826171875,"endTime":3061.69399999999995998223312199115753173828125,"body":"Weil wir simulieren halt da so Sachen. Also, man kann im 3D-Programm ja Fl\u00fcssigkeiten"},{"speaker":"Simon","startTime":3061.69399999999995998223312199115753173828125,"endTime":3063.85500000000001818989403545856475830078125,"body":"simulieren oder Rauch oder Geb\u00e4ude zusammenst\u00fcrzen."},{"speaker":"Simon","startTime":3064.43600000000014915713109076023101806640625,"endTime":3070.15999999999985448084771633148193359375,"body":"Und das ist also eine gro\u00dfe Anzahl an Videos, wo diese Sachen einfach sehr schlecht sind."},{"speaker":"Simon","startTime":3070.7010000000000218278728425502777099609375,"endTime":3073.6030000000000654836185276508331298828125,"body":"\u00dcbrigens, das muss ich gerade mal gucken, ich habe ein eigenes Reddit."},{"speaker":"Simon","startTime":3073.6030000000000654836185276508331298828125,"endTime":3078.0659999999998035491444170475006103515625,"body":"Und zwar, also ein Subreddit, sorry. Und zwar hei\u00dft es LivingUVs."},{"speaker":"Simon","startTime":3079.36799999999993815436027944087982177734375,"endTime":3083.490999999999985448084771633148193359375,"body":"Und ich wei\u00df nicht, ob ihr das wisst, aber zwar ist das auch eine Reihe von"},{"speaker":"Simon","startTime":3083.490999999999985448084771633148193359375,"endTime":3088.4149999999999636202119290828704833984375,"body":"Videos. Und zwar ist es so, dass in 3D Studio Max konnte man UVs relaxen."},{"speaker":"Simon","startTime":3089.37600000000020372681319713592529296875,"endTime":3092.8180000000002110027708113193511962890625,"body":"Also das geht auch in anderen Tools, aber das hei\u00dft, wenn die so ein bisschen"},{"speaker":"Simon","startTime":3092.8180000000002110027708113193511962890625,"endTime":3096.88200000000006184563972055912017822265625,"body":"verzerrt sind, dann versucht quasi der Algorithmus, m\u00f6glichst wenig Verzerrung"},{"speaker":"Simon","startTime":3096.88200000000006184563972055912017822265625,"endTime":3097.8620000000000800355337560176849365234375,"body":"in den UVs herzustellen."},{"speaker":"Simon","startTime":3098.8429999999998472048901021480560302734375,"endTime":3102.62600000000020372681319713592529296875,"body":"Und das macht iterativ und das endet, das sieht man dann immer so in sch\u00f6nen"},{"speaker":"Simon","startTime":3102.62600000000020372681319713592529296875,"endTime":3107.34999999999990905052982270717620849609375,"body":"Animationen, so wumm, wie sich das, das, das UV so entfaltet dann."},{"speaker":"Simon","startTime":3107.7899999999999636202119290828704833984375,"endTime":3111.7330000000001746229827404022216796875,"body":"Und manchmal geht's aber auch schief. Und dann entstehen Videos wie die,"},{"speaker":"Simon","startTime":3111.7330000000001746229827404022216796875,"endTime":3116.71700000000009822542779147624969482421875,"body":"die ihr in LivingUVs Reddit seht, wo, ja, wo einfach diese UVs sich einfach"},{"speaker":"Simon","startTime":3116.71700000000009822542779147624969482421875,"endTime":3118.61900000000014188117347657680511474609375,"body":"auf eine total lustige Weise verzerren"},{"speaker":"Simon","startTime":3118.65900000000010550138540565967559814453125,"endTime":3122.902000000000043655745685100555419921875,"body":"und dann teilweise aber auch f\u00fcr immer weiterdrehen oder sowas."},{"speaker":"Simon","startTime":3123.4430000000002110027708113193511962890625,"endTime":3127.6660000000001673470251262187957763671875,"body":"Und ich find's einfach total, ja, es ist sehr nerdy, aber es ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":3127.6660000000001673470251262187957763671875,"endTime":3133.6300000000001091393642127513885498046875,"body":"Ich wei\u00df nicht, ich find's, guck mal, zum Beispiel diese Animation, die hei\u00dft Double Plop."},{"speaker":"Simon","startTime":3133.9510000000000218278728425502777099609375,"endTime":3139.77500000000009094947017729282379150390625,"body":"Und ich finde die aus einer animations\u00e4sthetischen Sicht richtig gut."},{"speaker":"Simon","startTime":3139.77500000000009094947017729282379150390625,"endTime":3142.697000000000116415321826934814453125,"body":"Also, das f\u00e4ngt an, man sieht so zwei UV-Strips."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3143.17700000000013460521586239337921142578125,"endTime":3144.11799999999993815436027944087982177734375,"body":"Oh, die ist super-satisfying."},{"speaker":"Simon","startTime":3144.57900000000017826096154749393463134765625,"endTime":3148.74299999999993815436027944087982177734375,"body":"Ja, die falten sich kurz zusammen, dann drehen sich ganz langsam,"},{"speaker":"Simon","startTime":3148.74299999999993815436027944087982177734375,"endTime":3150.40500000000020008883439004421234130859375,"body":"und dann, wupp, entfalten sich."},{"speaker":"Simon","startTime":3150.62600000000020372681319713592529296875,"endTime":3154.69000000000005456968210637569427490234375,"body":"Und das ist eine so hervorragende Anticipation und ein so tolles Animationstimming."},{"speaker":"Simon","startTime":3155.43100000000004001776687800884246826171875,"endTime":3156.8519999999998617568053305149078369140625,"body":"Da kann man sich echt was abgucken, ne?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3158.44900000000006912159733474254608154296875,"endTime":3161.4510000000000218278728425502777099609375,"body":"Obwohl ich da ganz kurz reingr\u00e4tschen muss, f\u00fcr mich und alle anderen absolut"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3161.4510000000000218278728425502777099609375,"endTime":3164.65399999999999636202119290828704833984375,"body":"Uninformierten. Was sind UVs genau?"},{"speaker":"Simon","startTime":3165.3350000000000363797880709171295166015625,"endTime":3169.4780000000000654836185276508331298828125,"body":"Wenn du ein 3D-Modell bemalen willst, musst du irgendwie ..."},{"speaker":"Simon","startTime":3169.4780000000000654836185276508331298828125,"endTime":3174.80200000000013460521586239337921142578125,"body":"Also, die Textur ist ja 2D, und das Modell ist 3D. Du musst irgendwie die Polygone"},{"speaker":"Simon","startTime":3174.80200000000013460521586239337921142578125,"endTime":3178.5850000000000363797880709171295166015625,"body":"auf das 2D-Ding mappen. Und daf\u00fcr sind die UVs da. Und du kannst dir das so"},{"speaker":"Simon","startTime":3178.5850000000000363797880709171295166015625,"endTime":3179.68600000000014915713109076023101806640625,"body":"vorstellen, wie wenn du ..."},{"speaker":"Simon","startTime":3181.62800000000015643308870494365692138671875,"endTime":3186.97100000000000363797880709171295166015625,"body":"Sagen wir mal, du h\u00e4ttest einen Globus. Und du nimmst diesen Globus und faltest"},{"speaker":"Simon","startTime":3186.97100000000000363797880709171295166015625,"endTime":3191.4340000000001964508555829524993896484375,"body":"den so auf, dass du ihn platt auf den Tisch dr\u00fccken kannst. Das ist im Grunde"},{"speaker":"Simon","startTime":3191.4340000000001964508555829524993896484375,"endTime":3192.635000000000218278728425502777099609375,"body":"der Prozess des UV-Mappings."},{"speaker":"Simon","startTime":3193.12600000000020372681319713592529296875,"endTime":3196.69799999999986539478413760662078857421875,"body":"Du nimmst die 3D-Polygonen und faltest die so auf, dass du sie in einem 2D-Space"},{"speaker":"Simon","startTime":3196.69799999999986539478413760662078857421875,"endTime":3199.09999999999990905052982270717620849609375,"body":"hast, dann kannst du draufmalen und dann werden sie sozusagen,"},{"speaker":"Simon","startTime":3199.09999999999990905052982270717620849609375,"endTime":3200.28000000000020008883439004421234130859375,"body":"kannst du dir vorstellen, wieder drumge..."},{"speaker":"Simon","startTime":3201.7020000000002255546860396862030029296875,"endTime":3204.20299999999997453414835035800933837890625,"body":"Also du nimmst dann deinen aufgefaltenen Globus auf den Tisch,"},{"speaker":"Simon","startTime":3204.20299999999997453414835035800933837890625,"endTime":3211.188000000000101863406598567962646484375,"body":"also das Papier, und faltest es dann wieder in spherical Globus-Form zur\u00fcck."},{"speaker":"Simon","startTime":3211.5479999999997744453139603137969970703125,"endTime":3214.1199999999998908606357872486114501953125,"body":"Oder du kannst auch vorstellen, du nimmst ein Etikett von der Flasche."},{"speaker":"Simon","startTime":3214.1199999999998908606357872486114501953125,"endTime":3218.87300000000004729372449219226837158203125,"body":"Du nimmst das Etikett ab, gl\u00e4ttest es auf deinem Tisch, malst drauf und dann"},{"speaker":"Simon","startTime":3218.87300000000004729372449219226837158203125,"endTime":3221.1750000000001818989403545856475830078125,"body":"der Algorithmus sozusagen."},{"speaker":"Enriko","startTime":3221.51499999999987267074175179004669189453125,"endTime":3225.45800000000008367351256310939788818359375,"body":"Ich finde das Globusbeispiel von dir da auch so super, weil das direkt auch"},{"speaker":"Enriko","startTime":3225.45800000000008367351256310939788818359375,"endTime":3230.7809999999999490682967007160186767578125,"body":"eines der gro\u00dfen Probleme aufzeigt, weil auf der Erde dieser Globus,"},{"speaker":"Enriko","startTime":3230.7809999999999490682967007160186767578125,"endTime":3232.46199999999998908606357872486114501953125,"body":"wie man ihn kennt, ist ja rund."},{"speaker":"Enriko","startTime":3233.20299999999997453414835035800933837890625,"endTime":3237.2449999999998908606357872486114501953125,"body":"Aber wenn du jetzt ein Atlas aufmachst und dir eine Weltkarte anschaust,"},{"speaker":"Enriko","startTime":3237.2449999999998908606357872486114501953125,"endTime":3243.168999999999869032762944698333740234375,"body":"dann siehst du ja, dass die Arktis und die Antarktis viel zu gro\u00df sind und dann"},{"speaker":"Enriko","startTime":3243.168999999999869032762944698333740234375,"endTime":3248.39499999999998181010596454143524169921875,"body":"versucht man halt beim UV-Mapping auch, die Verzerrung, die man dann bekommt,"},{"speaker":"Enriko","startTime":3248.39499999999998181010596454143524169921875,"endTime":3249.9149999999999636202119290828704833984375,"body":"wenn man das so unwrapped, entpackt, m\u00f6glichst,"},{"speaker":"Enriko","startTime":3252.19900000000006912159733474254608154296875,"endTime":3252.759000000000014551915228366851806640625,"body":"gut."},{"speaker":"Enriko","startTime":3253.9690000000000509317032992839813232421875,"endTime":3257.29199999999991632648743689060211181640625,"body":"Umzugehen damit, weil man hat ja dann quasi an den Stellen,"},{"speaker":"Enriko","startTime":3257.29199999999991632648743689060211181640625,"endTime":3264.49699999999984356691129505634307861328125,"body":"wo dann die Antarktis auf dem auf der Karte dann auf der 2D-Karte ganz gro\u00df"},{"speaker":"Enriko","startTime":3264.49699999999984356691129505634307861328125,"endTime":3269.8620000000000800355337560176849365234375,"body":"dargestellt ist, hast du ja dann am Ende aber im Modell eine h\u00f6here Pixeldichte,"},{"speaker":"Enriko","startTime":3269.8620000000000800355337560176849365234375,"endTime":3272.24299999999993815436027944087982177734375,"body":"wenn du dir jetzt vorstellst, dass das deine Textur sein soll."},{"speaker":"Enriko","startTime":3272.6840000000001964508555829524993896484375,"endTime":3278.668999999999869032762944698333740234375,"body":"Und dann versucht man da so \u00fcberall irgendwie das Optimum rauszuholen, wenn es halt geht."},{"speaker":"Simon","startTime":3278.74899999999979627318680286407470703125,"endTime":3282.1109999999998763087205588817596435546875,"body":"Genau, Verzerrung ist ein gro\u00dfes Thema. \u00dcbrigens auch ein sehr interessantes"},{"speaker":"Simon","startTime":3282.1109999999998763087205588817596435546875,"endTime":3284.472999999999956344254314899444580078125,"body":"politisches Thema. Ich hab euch grad mal eine Karte gepostet."},{"speaker":"Simon","startTime":3285.11400000000003274180926382541656494140625,"endTime":3289.53699999999980718712322413921356201171875,"body":"Ihr m\u00fcsst mal gucken, wie's f\u00fcr die Zuh\u00f6renden bei euch ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":3289.53699999999980718712322413921356201171875,"endTime":3293.28000000000020008883439004421234130859375,"body":"aber beim Gamedev-Podcast kann man auch Bilder angucken. Wenn ihr grad auf YouTube"},{"speaker":"Simon","startTime":3293.28000000000020008883439004421234130859375,"endTime":3296.36299999999982901499606668949127197265625,"body":"zuguckt, k\u00f6nnt ihr ein Bild sehen von so einer Weltkarte."},{"speaker":"Simon","startTime":3297.60399999999981446308083832263946533203125,"endTime":3301.1660000000001673470251262187957763671875,"body":"Manche Podcastplayer lassen's auch zu. In der Beschreibung bei Spotify zum Beispiel"},{"speaker":"Simon","startTime":3301.1660000000001673470251262187957763671875,"endTime":3303.82799999999997453414835035800933837890625,"body":"sind dann auch Links drinne, wo man draufklicken kann."},{"speaker":"Simon","startTime":3304.14899999999988722265698015689849853515625,"endTime":3307.35100000000011277734301984310150146484375,"body":"Und diese Karte hier ist korrekt verzerrt sozusagen."},{"speaker":"Simon","startTime":3307.83199999999987994669936597347259521484375,"endTime":3311.71500000000014551915228366851806640625,"body":"Das hat jetzt nichts mit 3D zu tun, aber da sieht man mal, wie gro\u00df Afrika zum"},{"speaker":"Simon","startTime":3311.71500000000014551915228366851806640625,"endTime":3313.83599999999978535925038158893585205078125,"body":"Beispiel eigentlich ist im Vergleich zu den anderen L\u00e4ndern."},{"speaker":"Simon","startTime":3314.3969999999999345163814723491668701171875,"endTime":3319.1199999999998908606357872486114501953125,"body":"W\u00e4hrend auf den Karten, die man so aus dem, vom Atlas kennt,"},{"speaker":"Simon","startTime":3319.1199999999998908606357872486114501953125,"endTime":3323.80400000000008731149137020111083984375,"body":"sieht das immer so ganz klein aus, wie Afrika da zusammengedr\u00fcckt ist."},{"speaker":"Simon","startTime":3324.14399999999977808329276740550994873046875,"endTime":3327.28699999999980718712322413921356201171875,"body":"Genau, aber ja, das ist, also Verzerrungen sind immer ein gro\u00dfes Thema bei UVs,"},{"speaker":"Simon","startTime":3327.28699999999980718712322413921356201171875,"endTime":3329.5680000000002110027708113193511962890625,"body":"genau. Wie sind wir denn eigentlich drauf gekommen? Reddit?"},{"speaker":"Enriko","startTime":3330.60899999999992360244505107402801513671875,"endTime":3335.33199999999987994669936597347259521484375,"body":"Der Wayne hat gefragt, was sind UVs, weil wir haben uns gerade die sch\u00f6nen Living UVs angeschaut."},{"speaker":"Simon","startTime":3335.97200000000020736479200422763824462890625,"endTime":3339.20400000000017826096154749393463134765625,"body":"Genau, und dar\u00fcber sind wir \u00fcber Reddit gekommen. Ich wollte nur kurz sagen,"},{"speaker":"Simon","startTime":3339.20400000000017826096154749393463134765625,"endTime":3341.85600000000022191670723259449005126953125,"body":"dass es dieses Living UVs reddet."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3343.01200000000017098500393331050872802734375,"endTime":3347.3350000000000363797880709171295166015625,"body":"Und ich find's auch voll interessant, beziehungsweise grade bei mir ist es irgendwie so,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3347.3350000000000363797880709171295166015625,"endTime":3350.9780000000000654836185276508331298828125,"body":"wenn du sagst, du kannst dir auf LinkedIn keine drei Posts angucken,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3350.9780000000000654836185276508331298828125,"endTime":3354.6610000000000582076609134674072265625,"body":"ohne mit dem Poster nach Hause zu gehen, find ich grade daf\u00fcr,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3354.6610000000000582076609134674072265625,"endTime":3358.5039999999999054125510156154632568359375,"body":"Interviewpodcasts und so, immer superinteressant, das merke ich grad viel,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3358.5039999999999054125510156154632568359375,"endTime":3361.6660000000001673470251262187957763671875,"body":"weil das mal so ausf\u00fchrlich quasi so einen Prozess darstellt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3361.6660000000001673470251262187957763671875,"endTime":3364.5680000000002110027708113193511962890625,"body":"Und es ist nicht immer nur so ein, hier, guck mal, das ist geil."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3364.5680000000002110027708113193511962890625,"endTime":3367.3699999999998908606357872486114501953125,"body":"Das war f\u00fcr uns ja auch so ein bisschen der Opener f\u00fcr den Podcast."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3368.652000000000043655745685100555419921875,"endTime":3373.05499999999983629095368087291717529296875,"body":"Das ist voll schwer, in Game Dev reinzukommen. und vieles, was man in Social"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3373.05499999999983629095368087291717529296875,"endTime":3374.75599999999985811882652342319488525390625,"body":"Media sonst sieht, verunsichert einen auch nur."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3375.95800000000008367351256310939788818359375,"endTime":3379.71999999999979991116560995578765869140625,"body":"Und warum gibt's eigentlich gar nicht so viel, was diesen Prozess und was das"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3379.71999999999979991116560995578765869140625,"endTime":3382.9830000000001746229827404022216796875,"body":"f\u00fcr ein Grind ist und wie anstrengend das auch sein kann, irgendwie mal so ausf\u00fchrlich,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3382.9830000000001746229827404022216796875,"endTime":3385.06399999999985084286890923976898193359375,"body":"ja, irgendwie so mit, \u00e4h ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3386.7860000000000582076609134674072265625,"endTime":3388.60699999999997089616954326629638671875,"body":"Aufzeichne, sag ich mal, wei\u00df ich gar nicht, was am besten sagt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3388.60699999999997089616954326629638671875,"endTime":3391.60899999999992360244505107402801513671875,"body":"Und da w\u00fcrde mich mal interessieren, wie hast du angefangen?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3391.60899999999992360244505107402801513671875,"endTime":3396.132999999999810825102031230926513671875,"body":"Ich hab mich letztens mal in die ersten zwei Folgen von dem Gaming-Dev-Podcast"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3396.132999999999810825102031230926513671875,"endTime":3399.97600000000011277734301984310150146484375,"body":"reingeh\u00f6rt und hab festgestellt, du hast aus \u00e4hnlichen Gr\u00fcnden gestartet, oder?"},{"speaker":"Simon","startTime":3399.97600000000011277734301984310150146484375,"endTime":3404.0590000000001964508555829524993896484375,"body":"Ach so, mit dem Podcast, ja, einfach, weil's keinen gab, ja. Also ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3404.0590000000001964508555829524993896484375,"endTime":3405.28000000000020008883439004421234130859375,"body":"Okay."},{"speaker":"Simon","startTime":3405.28000000000020008883439004421234130859375,"endTime":3408.12199999999984356691129505634307861328125,"body":"Also, wenn du vorhin ... Ja, ich kann das machen, mach's halt selbst."},{"speaker":"Simon","startTime":3409.1030000000000654836185276508331298828125,"endTime":3412.9059999999999490682967007160186767578125,"body":"\u00c4hm, ja, genau. Es gab, glaub ich, einen, aber der war schon eingestellt oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":3414.2669999999998253770172595977783203125,"endTime":3417.989999999999781721271574497222900390625,"body":"Ich hab halt gesucht nach GameDev-Podcasts. H\u00e4tte gern einen geh\u00f6rt."},{"speaker":"Simon","startTime":3417.989999999999781721271574497222900390625,"endTime":3422.813000000000101863406598567962646484375,"body":"Weil ich war dann grad so in meiner Podcast-Zeit und hab halt viele andere geh\u00f6rt"},{"speaker":"Simon","startTime":3422.813000000000101863406598567962646484375,"endTime":3427.9160000000001673470251262187957763671875,"body":"und dachte, oh, das w\u00e4r doch cool, einen GameDev-Podcast zu haben."},{"speaker":"Enriko","startTime":3431.35899999999992360244505107402801513671875,"endTime":3433.1199999999998908606357872486114501953125,"body":"Und dann reifte, oder ruf, oder r\u00fcf ..."},{"speaker":"Simon","startTime":3433.1199999999998908606357872486114501953125,"endTime":3435.14100000000007639755494892597198486328125,"body":"Die Idee r\u00fcf in meinem Kopf, genau."},{"speaker":"Simon","startTime":3439.52500000000009094947017729282379150390625,"endTime":3443.42700000000013460521586239337921142578125,"body":"Aber es hat sich auch sehr ver\u00e4ndert. Am Anfang war ja Falk und Marcel immer"},{"speaker":"Simon","startTime":3443.42700000000013460521586239337921142578125,"endTime":3447.11000000000012732925824820995330810546875,"body":"mit dabei und die Idee war, ich bin n\u00e4mlich \u00fcbrigens ganz neidisch auf euren"},{"speaker":"Simon","startTime":3447.11000000000012732925824820995330810546875,"endTime":3449.7719999999999345163814723491668701171875,"body":"Podcast, weil eigentlich war die Idee so zu sein wie ihr."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3451.61299999999982901499606668949127197265625,"endTime":3455.35600000000022191670723259449005126953125,"body":"Das war n\u00e4mlich auch jetzt das, worauf ich hinaus wollte, weil eigentlich war"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3455.35600000000022191670723259449005126953125,"endTime":3458.27799999999979263520799577236175537109375,"body":"das auch gar nicht so sehr als Interview-only-Format gedacht,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3458.27799999999979263520799577236175537109375,"endTime":3460.259000000000014551915228366851806640625,"body":"oder? Sondern ihr wollt ja auch einen klassischen Laber."},{"speaker":"Simon","startTime":3460.259000000000014551915228366851806640625,"endTime":3463.18100000000004001776687800884246826171875,"body":"Genau. Ich bin aber froh, dass es anders gekommen ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":3463.18100000000004001776687800884246826171875,"endTime":3469.2860000000000582076609134674072265625,"body":"tats\u00e4chlich, weil es ist ja schon krass, ihr m\u00fcsst ja quasi jede Woche Content"},{"speaker":"Simon","startTime":3469.2860000000000582076609134674072265625,"endTime":3473.2089999999998326529748737812042236328125,"body":"liefern und der Content kommt ja unter anderem daher, dass ihr euch selbst mit"},{"speaker":"Simon","startTime":3473.2089999999998326529748737812042236328125,"endTime":3476.0309999999999490682967007160186767578125,"body":"Projekten besch\u00e4ftigt oder mit Dingen besch\u00e4ftigt und dann halt erz\u00e4hlt,"},{"speaker":"Simon","startTime":3476.0309999999999490682967007160186767578125,"endTime":3477.55200000000013460521586239337921142578125,"body":"okay, was ist denn letzte Woche passiert."},{"speaker":"Simon","startTime":3477.55200000000013460521586239337921142578125,"endTime":3481.23500000000012732925824820995330810546875,"body":"Und wenn ihr jetzt aber mal Faulis seid, ja, und zwei Wochen lang einfach sagt,"},{"speaker":"Simon","startTime":3481.23500000000012732925824820995330810546875,"endTime":3484.4769999999998617568053305149078369140625,"body":"okay, ich hab jetzt keinen Bock oder ich hab keine Zeit, dann wird's halt schwierig."},{"speaker":"Simon","startTime":3484.4769999999998617568053305149078369140625,"endTime":3488.079999999999927240423858165740966796875,"body":"Dann kann man noch die Unreal-Updates bringen, was gerade im Shop ist und das war's, ne."},{"speaker":"Simon","startTime":3488.44000000000005456968210637569427490234375,"endTime":3492.882999999999810825102031230926513671875,"body":"Und ich glaube, ich h\u00e4tte gar nicht genug Content, um immer so dar\u00fcber zu reden,"},{"speaker":"Simon","startTime":3492.882999999999810825102031230926513671875,"endTime":3497.2269999999998617568053305149078369140625,"body":"was ich jetzt so machen w\u00fcrde. Und ich glaube, bei Falk und Marcel w\u00e4r's \u00e4hnlich."},{"speaker":"Simon","startTime":3497.54700000000002546585164964199066162109375,"endTime":3500.74899999999979627318680286407470703125,"body":"Und deswegen ist es gut, dass ich das so gewandelt hab, weil dadurch,"},{"speaker":"Simon","startTime":3500.74899999999979627318680286407470703125,"endTime":3503.7910000000001673470251262187957763671875,"body":"dass immer andere Leute dabei sind, hat man dann immer spannende Themen und so, ne."},{"speaker":"Simon","startTime":3504.5929999999998472048901021480560302734375,"endTime":3511.2979999999997744453139603137969970703125,"body":"Aber ja, eigentlich war die Idee, dass Falky und Marcelli und Ichi quasi einfach"},{"speaker":"Simon","startTime":3511.2979999999997744453139603137969970703125,"endTime":3515.8429999999998472048901021480560302734375,"body":"zusammenkommen und genauso wie ihr quatschen und dann einfach so, was habt ihr so gemacht?"},{"speaker":"Simon","startTime":3515.8429999999998472048901021480560302734375,"endTime":3519.76600000000007639755494892597198486328125,"body":"Und die Idee war geklaut von der Freakshow, denn dort ist es auch so."},{"speaker":"Simon","startTime":3520.69599999999991268850862979888916015625,"endTime":3523.6080000000001746229827404022216796875,"body":"Es ist kein Gamedev-Podcast, aber es sind fast immer dieselben Leute,"},{"speaker":"Simon","startTime":3523.6080000000001746229827404022216796875,"endTime":3525.65000000000009094947017729282379150390625,"body":"und die erz\u00e4hlen einfach so, was wir im letzten Monat gemacht haben,"},{"speaker":"Simon","startTime":3525.65000000000009094947017729282379150390625,"endTime":3526.57099999999991268850862979888916015625,"body":"und das ist immer ganz cool."},{"speaker":"Enriko","startTime":3526.57099999999991268850862979888916015625,"endTime":3530.55400000000008731149137020111083984375,"body":"Ja, und ich hab da auch so ein \u00e4hnliches, wie bei dir,"},{"speaker":"Enriko","startTime":3530.55400000000008731149137020111083984375,"endTime":3533.51600000000007639755494892597198486328125,"body":"wenn du deine VFX-Sachen machst, so ein \u00e4hnliches Problem gehabt, dass,"},{"speaker":"Enriko","startTime":3533.51600000000007639755494892597198486328125,"endTime":3536.95800000000008367351256310939788818359375,"body":"wenn ich jetzt zum Beispiel deinen Gamedev-Podcast anmache,"},{"speaker":"Enriko","startTime":3536.95800000000008367351256310939788818359375,"endTime":3541.08199999999987994669936597347259521484375,"body":"ich kann das nicht irgendwie nebenbei machen, weil dann sind das so spannende"},{"speaker":"Enriko","startTime":3541.08199999999987994669936597347259521484375,"endTime":3545.385000000000218278728425502777099609375,"body":"Themen, dass ich ja dann eigentlich den Notizzettel und ein Blatt auspacke,"},{"speaker":"Enriko","startTime":3545.385000000000218278728425502777099609375,"endTime":3548.58699999999998908606357872486114501953125,"body":"um das wie eine Vorlesung anfangen zu h\u00f6ren, um das so zu notieren."},{"speaker":"Enriko","startTime":3548.58699999999998908606357872486114501953125,"endTime":3552.34999999999990905052982270717620849609375,"body":"Weil das halt so, ja, das sind halt Sachen, da werden immer wieder andere Leute"},{"speaker":"Enriko","startTime":3552.34999999999990905052982270717620849609375,"endTime":3555.7730000000001382431946694850921630859375,"body":"interviewt und dann erz\u00e4hlen die, das kannst du nicht so ein bisschen im Hintergrund"},{"speaker":"Enriko","startTime":3555.7730000000001382431946694850921630859375,"endTime":3558.47499999999990905052982270717620849609375,"body":"so mits\u00e4usern lassen, wo man mal einsteigt oder nicht."},{"speaker":"Enriko","startTime":3559.09600000000000363797880709171295166015625,"endTime":3564.599000000000160071067512035369873046875,"body":"Und dann dachten wir uns, komm, dann f\u00fcllen wir diese Game-Dev-L\u00fccke mit einem"},{"speaker":"Enriko","startTime":3564.599000000000160071067512035369873046875,"endTime":3569.12300000000004729372449219226837158203125,"body":"Podcast mit weniger inhaltlichem Anspruch. Also keinem."},{"speaker":"Enriko","startTime":3571.1649999999999636202119290828704833984375,"endTime":3574.8270000000002255546860396862030029296875,"body":"Hauptsache es geht irgendwie um Game Development. Und ja,"},{"speaker":"Enriko","startTime":3574.8270000000002255546860396862030029296875,"endTime":3579.67099999999982173903845250606536865234375,"body":"wir hatten ja eh, also dadurch, dass Wayner ja Twitch gestreamt hat und ich"},{"speaker":"Enriko","startTime":3579.67099999999982173903845250606536865234375,"endTime":3583.77399999999988722265698015689849853515625,"body":"hab Twitch gestreamt und wir haben auch mal hier und da ein YouTube-Video gemacht und sowas,"},{"speaker":"Enriko","startTime":3583.77399999999988722265698015689849853515625,"endTime":3590.15900000000010550138540565967559814453125,"body":"dachte ich auch eh, dass der Wayner auch Bock hat auf Content machen f\u00fcrs Internet."},{"speaker":"Enriko","startTime":3590.15900000000010550138540565967559814453125,"endTime":3595.33300000000008367351256310939788818359375,"body":"Und ich finde so ein bisschen Podcast schneiden ist content-technisch relativ"},{"speaker":"Enriko","startTime":3595.33300000000008367351256310939788818359375,"endTime":3599.1660000000001673470251262187957763671875,"body":"wenig Zeitaufwand im Gegensatz zu allem anderen."},{"speaker":"Enriko","startTime":3599.1660000000001673470251262187957763671875,"endTime":3603.56899999999995998223312199115753173828125,"body":"Also, wenn ich mir jetzt vorstelle, f\u00fcr die Stunde Podcast, die zusammenzuschneiden,"},{"speaker":"Enriko","startTime":3603.56899999999995998223312199115753173828125,"endTime":3607.33199999999987994669936597347259521484375,"body":"sitze ich jetzt meistens so, ich sage mal, zwei Stunden an einer Folge."},{"speaker":"Enriko","startTime":3608.15299999999979263520799577236175537109375,"endTime":3614.95699999999987994669936597347259521484375,"body":"Aber f\u00fcr ein 10 Minuten Video sind dann mal direkt 36 Stunden weg."},{"speaker":"Enriko","startTime":3615.57799999999997453414835035800933837890625,"endTime":3620.72100000000000363797880709171295166015625,"body":"Also es ist ganz andere Verh\u00e4ltnisse mit dem Zeitaufwand und dem Content und"},{"speaker":"Enriko","startTime":3620.72100000000000363797880709171295166015625,"endTime":3623.1030000000000654836185276508331298828125,"body":"der Menge an Content, die dann hinten auskommt."},{"speaker":"Simon","startTime":3624.16400000000021464074961841106414794921875,"endTime":3627.34600000000000363797880709171295166015625,"body":"Ja, also ich brauche so Faktor 3 bis 6 pro Faktor."},{"speaker":"Simon","startTime":3627.4859999999998763087205588817596435546875,"endTime":3631.52899999999999636202119290828704833984375,"body":"Aber das Ding f\u00e4llt mir gerade ein, bei mir ist es so, dadurch,"},{"speaker":"Simon","startTime":3631.52899999999999636202119290828704833984375,"endTime":3635.6120000000000800355337560176849365234375,"body":"dass ich mich teils sehr intensiv auf die Folgen vorbereite,"},{"speaker":"Simon","startTime":3635.6120000000000800355337560176849365234375,"endTime":3637.15299999999979263520799577236175537109375,"body":"ist das dann meine Vorbereitungszeit."},{"speaker":"Simon","startTime":3637.55400000000008731149137020111083984375,"endTime":3640.93600000000014915713109076023101806640625,"body":"Also ihr investiert sozusagen sehr viel Freizeit in eure Projekte und berichtet"},{"speaker":"Simon","startTime":3640.93600000000014915713109076023101806640625,"endTime":3645.6300000000001091393642127513885498046875,"body":"davon, und ich muss dann daf\u00fcr sehr viel Zeit in die Recherche investieren,"},{"speaker":"Simon","startTime":3645.6300000000001091393642127513885498046875,"endTime":3648.7020000000002255546860396862030029296875,"body":"um dann interessante Fragen zu haben tats\u00e4chlich."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3649.1829999999999927240423858165740966796875,"endTime":3652.7860000000000582076609134674072265625,"body":"Das stimmt, wir m\u00fcssen uns auch keine G\u00e4ste suchen. Also ich wei\u00df ja, wer kommt."},{"speaker":"Simon","startTime":3652.7860000000000582076609134674072265625,"endTime":3655.36900000000014188117347657680511474609375,"body":"Im Optimalfall ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":3655.36900000000014188117347657680511474609375,"endTime":3658.69399999999995998223312199115753173828125,"body":"Ich frag mich immer so ein bisschen, ob er wieder dabei ist, aber..."},{"speaker":"Simon","startTime":3661.97899999999981446308083832263946533203125,"endTime":3664.1210000000000945874489843845367431640625,"body":"\u00dcbrigens eine Sache, ich wei\u00df nicht, ob ihr das auf dem Schirm habt,"},{"speaker":"Simon","startTime":3664.1210000000000945874489843845367431640625,"endTime":3667.46599999999989449861459434032440185546875,"body":"aber warum mir euer Podcast auch sehr hilft, ist, es gibt ja Leute,"},{"speaker":"Simon","startTime":3667.46599999999989449861459434032440185546875,"endTime":3670.34999999999990905052982270717620849609375,"body":"die haben nicht das Gl\u00fcck, in Unity oder Unreal zu arbeiten, beziehungsweise,"},{"speaker":"Simon","startTime":3671.3350000000000363797880709171295166015625,"endTime":3675.07799999999997453414835035800933837890625,"body":"wenn dann halt in einer engine aber ich bin auf custom engine land ist nochmal"},{"speaker":"Simon","startTime":3675.07799999999997453414835035800933837890625,"endTime":3678.65999999999985448084771633148193359375,"body":"ganz anderes thema wie auch immer auf jeden fall finde ich total geil."},{"speaker":"Simon","startTime":3680.742000000000189174897968769073486328125,"endTime":3685.46500000000014551915228366851806640625,"body":"Geht da nicht hin das sind dornen kranken die euch das gebliebte fleisch runter reichen wollen."},{"speaker":"Enriko","startTime":3685.96599999999989449861459434032440185546875,"endTime":3688.186999999999898136593401432037353515625,"body":"Don't go das gras ist nicht gr\u00fcn."},{"speaker":"Simon","startTime":3691.510000000000218278728425502777099609375,"endTime":3695.3530000000000654836185276508331298828125,"body":"Und zwar ist es so mir hilft euer podcast total bei anw\u00e4hl ab 2d zu bleiben"},{"speaker":"Simon","startTime":3695.3530000000000654836185276508331298828125,"endTime":3700.4769999999998617568053305149078369140625,"body":"weil ich finde es total wertvoll, dass man, auch wenn man nicht dort mitarbeitet,"},{"speaker":"Simon","startTime":3700.4769999999998617568053305149078369140625,"endTime":3703.099000000000160071067512035369873046875,"body":"einfach so die Info hat, die haben jetzt ein neues Charactersystem."},{"speaker":"Simon","startTime":3705.400999999999839928932487964630126953125,"endTime":3709.6840000000001964508555829524993896484375,"body":"Animation Tree oder irgendwie hei\u00dft das oder so. Oder die haben jetzt ein neues"},{"speaker":"Simon","startTime":3709.6840000000001964508555829524993896484375,"endTime":3713.60699999999997089616954326629638671875,"body":"Chaos-Physics drin oder so. Und allein diese Information hilft mir n\u00e4mlich,"},{"speaker":"Simon","startTime":3713.60699999999997089616954326629638671875,"endTime":3717.65000000000009094947017729282379150390625,"body":"falls ich dann mal wieder bei Unreal einsteigen sollte, da wei\u00df ich direkt,"},{"speaker":"Simon","startTime":3717.65000000000009094947017729282379150390625,"endTime":3718.57099999999991268850862979888916015625,"body":"wonach ich googlen soll."},{"speaker":"Simon","startTime":3719.05099999999993087840266525745391845703125,"endTime":3722.37399999999979627318680286407470703125,"body":"Ich wei\u00df nicht, ob ihr das kennt, aber manchmal ist es sehr einfach schon hilfreich"},{"speaker":"Simon","startTime":3722.37399999999979627318680286407470703125,"endTime":3727.25700000000006184563972055912017822265625,"body":"zu wissen, was f\u00fcr ein genaues Feature ein Engine hat, eine Entscheidung treffen zu k\u00f6nnen."},{"speaker":"Simon","startTime":3727.25700000000006184563972055912017822265625,"endTime":3730.44000000000005456968210637569427490234375,"body":"Okay, wonach suche ich jetzt? Brauche ich das? Macht das irgendwie Sinn?"},{"speaker":"Simon","startTime":3730.44000000000005456968210637569427490234375,"endTime":3734.3620000000000800355337560176849365234375,"body":"Und das finde ich super cool f\u00fcr mich, weil ich mag halt Unreal,"},{"speaker":"Simon","startTime":3734.3620000000000800355337560176849365234375,"endTime":3736.66400000000021464074961841106414794921875,"body":"aber ich arbeite leider nicht professionell jeden Tag darin."},{"speaker":"Simon","startTime":3736.66400000000021464074961841106414794921875,"endTime":3739.42599999999993087840266525745391845703125,"body":"Und f\u00fcr mein kleines Zwischenprojekt habe ich Godot jetzt genommen,"},{"speaker":"Simon","startTime":3739.42599999999993087840266525745391845703125,"endTime":3743.5889999999999417923390865325927734375,"body":"weil Unreal hat dem L5-Export ja irgendwann mal abgeschossen hat."},{"speaker":"Simon","startTime":3745.47100000000000363797880709171295166015625,"endTime":3748.7730000000001382431946694850921630859375,"body":"Und ja, deswegen mag ich das auch sehr gerne. Immer so ein bisschen einfach"},{"speaker":"Simon","startTime":3748.7730000000001382431946694850921630859375,"endTime":3751.59499999999979991116560995578765869140625,"body":"dran zu bleiben, was es so Neues gibt in der Engine."},{"speaker":"Enriko","startTime":3751.6750000000001818989403545856475830078125,"endTime":3755.597999999999956344254314899444580078125,"body":"Ja, ich kenn dein Problem, dass man irgendeinem gewissen Moment gar nicht mehr"},{"speaker":"Enriko","startTime":3755.597999999999956344254314899444580078125,"endTime":3756.757999999999810825102031230926513671875,"body":"wei\u00df, wonach man suchen soll."},{"speaker":"Enriko","startTime":3758.15999999999985448084771633148193359375,"endTime":3762.722999999999956344254314899444580078125,"body":"Also deshalb bin ich da noch so oft auf Reddit gelandet, weil die formulieren"},{"speaker":"Enriko","startTime":3762.722999999999956344254314899444580078125,"endTime":3767.92700000000013460521586239337921142578125,"body":"irgendwie die Fragen genauso unwissend wie ich. Und dann kommen dann schon die"},{"speaker":"Enriko","startTime":3767.92700000000013460521586239337921142578125,"endTime":3771.78900000000021464074961841106414794921875,"body":"richtigen Antworten. Man braucht ja meistens nur so ein Trigger-Wort wie Nanite."},{"speaker":"Enriko","startTime":3772.97100000000000363797880709171295166015625,"endTime":3778.134000000000014551915228366851806640625,"body":"Ah, jetzt guck ich mal nach Nanite in Unreal. Oder was es da nicht alles an"},{"speaker":"Enriko","startTime":3778.134000000000014551915228366851806640625,"endTime":3781.05499999999983629095368087291717529296875,"body":"neuen Kram gibt. Und ich find's auch interessant, ist jetzt,"},{"speaker":"Enriko","startTime":3782.35899999999992360244505107402801513671875,"endTime":3785.84099999999989449861459434032440185546875,"body":"w\u00fcrde mich auch selbst jetzt nicht als langer Unreal-Typ Programmierer bezeichnen."},{"speaker":"Enriko","startTime":3790.68499999999994543031789362430572509765625,"endTime":3794.447000000000116415321826934814453125,"body":"Aber es ist halt schon auch so, dass innerhalb von zwei Jahren die Sachen,"},{"speaker":"Enriko","startTime":3794.447000000000116415321826934814453125,"endTime":3798.010000000000218278728425502777099609375,"body":"die man vor zwei Jahren gelernt hat und dann neu waren, sind jetzt mittlerweile"},{"speaker":"Enriko","startTime":3798.010000000000218278728425502777099609375,"endTime":3800.83199999999987994669936597347259521484375,"body":"auch schon wieder \u00fcberholt von irgendwelchen anderen Systemen,"},{"speaker":"Enriko","startTime":3800.83199999999987994669936597347259521484375,"endTime":3803.634000000000014551915228366851806640625,"body":"wo man sich ja auch dann wieder neu einarbeiten muss."},{"speaker":"Simon","startTime":3803.634000000000014551915228366851806640625,"endTime":3806.87600000000020372681319713592529296875,"body":"Ja, ihr seid aber auch in einer Zeit eingestiegen, wo sich echt viel tut."},{"speaker":"Simon","startTime":3806.87600000000020372681319713592529296875,"endTime":3812.8609999999998763087205588817596435546875,"body":"Also weil gef\u00fchlt ist Unreal gerade im Turbo-Modus Oder allgemein so,"},{"speaker":"Simon","startTime":3812.8609999999998763087205588817596435546875,"endTime":3817.12399999999979627318680286407470703125,"body":"Game Development. Und gef\u00fchlt so die letzten 15 Jahre, man hat Polygone und"},{"speaker":"Simon","startTime":3817.12399999999979627318680286407470703125,"endTime":3819.9059999999999490682967007160186767578125,"body":"Texturen drauf. Das Einzige, was sich tut, ist, dass die Polygone mehr werden"},{"speaker":"Simon","startTime":3819.9059999999999490682967007160186767578125,"endTime":3820.9870000000000800355337560176849365234375,"body":"und die Texturen gr\u00f6\u00dfer werden."},{"speaker":"Simon","startTime":3821.8079999999999927240423858165740966796875,"endTime":3825.71099999999978535925038158893585205078125,"body":"Und pl\u00f6tzlich kommt ... Ich \u00fcbertreibe ein bisschen. Nat\u00fcrlich gab's auch tolle"},{"speaker":"Simon","startTime":3825.71099999999978535925038158893585205078125,"endTime":3828.552999999999883584678173065185546875,"body":"neue Sachen. PBR war zum Beispiel eine gro\u00dfe Umstellung."},{"speaker":"Simon","startTime":3829.57400000000006912159733474254608154296875,"endTime":3833.17599999999993087840266525745391845703125,"body":"Auch f\u00fcr den ganzen Artprozess und so, und Fotogrammetrie und so."},{"speaker":"Simon","startTime":3833.17599999999993087840266525745391845703125,"endTime":3836.82000000000016370904631912708282470703125,"body":"Aber trotzdem irgendwie gef\u00fchlt ist hier ... Grade Nanite ist so,"},{"speaker":"Simon","startTime":3836.82000000000016370904631912708282470703125,"endTime":3837.8800000000001091393642127513885498046875,"body":"what, das ist so mindblowing."},{"speaker":"Simon","startTime":3838.2809999999999490682967007160186767578125,"endTime":3845.4059999999999490682967007160186767578125,"body":"Es ver\u00e4ndert alles pl\u00f6tzlich so richtig drastisch. Und dann alleine diese prozedurale"},{"speaker":"Simon","startTime":3845.4059999999999490682967007160186767578125,"endTime":3848.007999999999810825102031230926513671875,"body":"Audio-Engine, die ja Unreal jetzt auch irgendwie mit drin hat und so."},{"speaker":"Enriko","startTime":3848.007999999999810825102031230926513671875,"endTime":3850.490999999999985448084771633148193359375,"body":"Meta-Sounds."},{"speaker":"Simon","startTime":3850.490999999999985448084771633148193359375,"endTime":3856.1739999999999781721271574497222900390625,"body":"Und Meta-Humans auch und alles. Also da pfeift bei mir das Schweinchen in der Pfanne."},{"speaker":"Enriko","startTime":3856.1739999999999781721271574497222900390625,"endTime":3859.5169999999998253770172595977783203125,"body":"Also, man ... Hahaha!"},{"speaker":"Simon","startTime":3859.5169999999998253770172595977783203125,"endTime":3863.65000000000009094947017729282379150390625,"body":"\u00dcbrigens, ich hatte noch eine Sache mir \u00fcberlegt. Ich mach jetzt mal den ..."},{"speaker":"Simon","startTime":3863.65000000000009094947017729282379150390625,"endTime":3868.10399999999981446308083832263946533203125,"body":"Wie hei\u00dft das? K\u00fcchenpsychologe. Ein Grund wahrscheinlich, warum ihr auch sehr"},{"speaker":"Simon","startTime":3868.10399999999981446308083832263946533203125,"endTime":3872.10699999999997089616954326629638671875,"body":"viel Motivation habt, ist vielleicht, dass ihr euch gegenseitig so ein bisschen accountable haltet."},{"speaker":"Simon","startTime":3872.10699999999997089616954326629638671875,"endTime":3875.44900000000006912159733474254608154296875,"body":"Weil ich habe das Gef\u00fchl, dass ihr ja gegenseitig jetzt auch so ein bisschen"},{"speaker":"Simon","startTime":3875.44900000000006912159733474254608154296875,"endTime":3878.6920000000000072759576141834259033203125,"body":"Bock habt, dem anderen zu erz\u00e4hlen n\u00e4chste Woche, hey, guck mal,"},{"speaker":"Simon","startTime":3878.6920000000000072759576141834259033203125,"endTime":3881.0140000000001236912794411182403564453125,"body":"ich habe wieder was gemacht oder so, ne? Kann das sein?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3881.0140000000001236912794411182403564453125,"endTime":3884.13599999999996725819073617458343505859375,"body":"Voll. Also, das ist schon gro\u00df."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3884.13599999999996725819073617458343505859375,"endTime":3887.47899999999981446308083832263946533203125,"body":"Das macht sowohl Spa\u00df, weil man Sachen hat, \u00fcber die man diskutieren kann und"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3887.47899999999981446308083832263946533203125,"endTime":3891.572000000000116415321826934814453125,"body":"so weiter. Ich habe sehr h\u00e4ufig irgendwie auch Fragen so oder so Ideen irgendwie."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3891.572000000000116415321826934814453125,"endTime":3894.1840000000001964508555829524993896484375,"body":"Und dann ist es auch sehr sch\u00f6n, wenn man irgendwie seinem leeren Umfeld damit"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3894.1840000000001964508555829524993896484375,"endTime":3896.94599999999991268850862979888916015625,"body":"nichts verl\u00e4sst, fallen kann, sondern man kann das auch einfach in den Podcast mitnehmen."},{"speaker":"Simon","startTime":3897.96700000000009822542779147624969482421875,"endTime":3898.5670000000000072759576141834259033203125,"body":"Genau das."},{"speaker":"Enriko","startTime":3899.7280000000000654836185276508331298828125,"endTime":3903.19000000000005456968210637569427490234375,"body":"Leute, ihr wisst gar nicht, wie das meiner Frau aus den Ohren h\u00e4ngt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3905.572000000000116415321826934814453125,"endTime":3908.03400000000010550138540565967559814453125,"body":"Also ich glaube, das kann man unverbl\u00fcmt mal sagen. Unsere Frauen sind sehr"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3908.03400000000010550138540565967559814453125,"endTime":3909.65500000000020008883439004421234130859375,"body":"dankbar f\u00fcr diesen Podcast."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3909.65500000000020008883439004421234130859375,"endTime":3913.25700000000006184563972055912017822265625,"body":"Weil sonst kann ich hier einfach einmal die Themen so, wei\u00dft du."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3913.25700000000006184563972055912017822265625,"endTime":3918.0410000000001673470251262187957763671875,"body":"Also was sonst ich jemandem erz\u00e4hle, der es ja so oberfl\u00e4chlich sich schon anh\u00f6rt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3918.0410000000001673470251262187957763671875,"endTime":3920.313000000000101863406598567962646484375,"body":"aber jetzt eventuell auch manchmal nicht so interesting findet und einfach gerade"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3920.313000000000101863406598567962646484375,"endTime":3924.0050000000001091393642127513885498046875,"body":"\u00fcberhaupt keine Brainpower daf\u00fcr hat, ist jetzt eine Sache, die ich mir aufschreibe,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3924.0050000000001091393642127513885498046875,"endTime":3925.74699999999984356691129505634307861328125,"body":"wenn ich dann Erik auf die Nerven gehe."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3925.74699999999984356691129505634307861328125,"endTime":3930.489999999999781721271574497222900390625,"body":"Und dann ist es nat\u00fcrlich auch so, dass es Spa\u00df macht, Progress zu machen und"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3930.489999999999781721271574497222900390625,"endTime":3931.331000000000130967237055301666259765625,"body":"den auch teilen zu k\u00f6nnen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3931.331000000000130967237055301666259765625,"endTime":3934.29300000000012005330063402652740478515625,"body":"Grade wenn man Feedback bekommt, wenn ich an dem Prototype arbeite,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3934.29300000000012005330063402652740478515625,"endTime":3938.38200000000006184563972055912017822265625,"body":"oder ich Ideen hab. Und wenn ich keinen Bock hab, mach ich eine Community-Challenge"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3938.38200000000006184563972055912017822265625,"endTime":3942.4589999999998326529748737812042236328125,"body":"draus und fordere Erik raus, Game-Design-Dokumente zu schreiben."},{"speaker":"Simon","startTime":3942.97899999999981446308083832263946533203125,"endTime":3943.6999999999998181010596454143524169921875,"body":"Ah, ja, stimmt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3943.6999999999998181010596454143524169921875,"endTime":3949.74800000000004729372449219226837158203125,"body":"Und dann sind das auch wieder irgendwie eine lustigere Interaktion quasi."},{"speaker":"Enriko","startTime":3949.74800000000004729372449219226837158203125,"endTime":3954.65500000000020008883439004421234130859375,"body":"Ich bin mal gespannt, die neueste Herausforderung besteht ja jetzt ein Art-Design"},{"speaker":"Enriko","startTime":3954.65500000000020008883439004421234130859375,"endTime":3956.8180000000002110027708113193511962890625,"body":"oder ein Art-Style f\u00fcr dein Game zu finden."},{"speaker":"Enriko","startTime":3957.331000000000130967237055301666259765625,"endTime":3959.382999999999810825102031230926513671875,"body":"Ja. Mithilfe von KI."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3959.382999999999810825102031230926513671875,"endTime":3962.5749999999998181010596454143524169921875,"body":"Das ist die Frage. Also, man kann ja Tooling benutzen, wie man m\u00f6chte und so"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3962.5749999999998181010596454143524169921875,"endTime":3966.37699999999995270627550780773162841796875,"body":"weiter. Aber das ist noch so die Frage, wie findet man einen Artstyle?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3966.677999999999883584678173065185546875,"endTime":3969.760000000000218278728425502777099609375,"body":"Weil wir kommen ja auch beide so \u00fcberhaupt nicht aus der Artrichtung."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3970.26099999999996725819073617458343505859375,"endTime":3972.22200000000020736479200422763824462890625,"body":"Siehst du, vielleicht bist du jetzt der richtige Ansprechpartner,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3972.22200000000020736479200422763824462890625,"endTime":3978.206000000000130967237055301666259765625,"body":"uns da die Eingebung zu geben. So, wie findet man eigentlich einen Artstyle?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":3978.38700000000017098500393331050872802734375,"endTime":3979.38700000000017098500393331050872802734375,"body":"Find ich superschwierig."},{"speaker":"Simon","startTime":3979.7280000000000654836185276508331298828125,"endTime":3985.572000000000116415321826934814453125,"body":"Also, ich bin da auch nicht so gut, glaub ich. Und ich bin auch nicht die perfekte"},{"speaker":"Simon","startTime":3985.572000000000116415321826934814453125,"endTime":3986.75300000000015643308870494365692138671875,"body":"Person, das zu antworten."},{"speaker":"Simon","startTime":3987.91400000000021464074961841106414794921875,"endTime":3992.25700000000006184563972055912017822265625,"body":"Dass jeder Mensch, der oder die den Stift schon mal in die Hand nimmt und was"},{"speaker":"Simon","startTime":3992.25700000000006184563972055912017822265625,"endTime":3993.95800000000008367351256310939788818359375,"body":"malt, sich diese Frage stellt."},{"speaker":"Simon","startTime":3993.95800000000008367351256310939788818359375,"endTime":3997.10100000000011277734301984310150146484375,"body":"Also, das ist ein ganz gro\u00dfes Thema, jetzt gar nicht nur auf GameDev bezogen,"},{"speaker":"Simon","startTime":3997.10100000000011277734301984310150146484375,"endTime":4001.02399999999988722265698015689849853515625,"body":"weil wir kennen alle irgendwelche K\u00fcnstlerInnen,"},{"speaker":"Simon","startTime":4001.02399999999988722265698015689849853515625,"endTime":4006.6080000000001746229827404022216796875,"body":"die, ja, die bekannt sind f\u00fcr, keine Ahnung, also, warte jetzt,"},{"speaker":"Simon","startTime":4006.6080000000001746229827404022216796875,"endTime":4011.1909999999998035491444170475006103515625,"body":"wollte ich gerade \u00fcberlegen, Deduce zum Beispiel, jetzt, warte."},{"speaker":"Simon","startTime":4012.1729999999997744453139603137969970703125,"endTime":4017.39899999999988722265698015689849853515625,"body":"Der Dues ist ein sehr netter Herr. Ich poste euch mal einen Link."},{"speaker":"Simon","startTime":4019.2020000000002255546860396862030029296875,"endTime":4024.24800000000004729372449219226837158203125,"body":"Sehr wiedererkennbarer Artstyle. Super cool. Toll. Und nat\u00fcrlich w\u00fcrde jeder"},{"speaker":"Simon","startTime":4024.24800000000004729372449219226837158203125,"endTime":4025.88999999999987267074175179004669189453125,"body":"und jede gern so was haben."},{"speaker":"Simon","startTime":4027.50700000000006184563972055912017822265625,"endTime":4033.03000000000020008883439004421234130859375,"body":"Woher kommt das? Und meine kleine bescheidene Meinung ist, dass es daher kommt,"},{"speaker":"Simon","startTime":4033.03000000000020008883439004421234130859375,"endTime":4036.99299999999993815436027944087982177734375,"body":"dass man einfach tausend Dinge ausprobiert und merkt, was einem Bock macht und"},{"speaker":"Simon","startTime":4036.99299999999993815436027944087982177734375,"endTime":4038.15399999999999636202119290828704833984375,"body":"was einem nicht Bock macht."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4038.15399999999999636202119290828704833984375,"endTime":4039.5749999999998181010596454143524169921875,"body":"Verstehe."},{"speaker":"Simon","startTime":4039.5749999999998181010596454143524169921875,"endTime":4043.4780000000000654836185276508331298828125,"body":"Weil man wird merken, wenn man irgendwie ausprobiert, \u00d6l zu malen und nur in"},{"speaker":"Simon","startTime":4043.4780000000000654836185276508331298828125,"endTime":4046.4600000000000363797880709171295166015625,"body":"blau zu malen und nur in rot oder alles bunt und so, wird man ja irgendwann"},{"speaker":"Simon","startTime":4046.4600000000000363797880709171295166015625,"endTime":4049.8620000000000800355337560176849365234375,"body":"so sagen, oh, das mag ich irgendwann ganz gern und das mag ich nicht so gern."},{"speaker":"Simon","startTime":4049.8620000000000800355337560176849365234375,"endTime":4052.96500000000014551915228366851806640625,"body":"Und daraus entsteht wahrscheinlich was. Und ich hab zum Beispiel gemerkt,"},{"speaker":"Simon","startTime":4052.96500000000014551915228366851806640625,"endTime":4056.42700000000013460521586239337921142578125,"body":"ich hab eine Weile, Jetzt muss ich gucken, ob ich das irgendwie,"},{"speaker":"Simon","startTime":4056.42700000000013460521586239337921142578125,"endTime":4059.40900000000010550138540565967559814453125,"body":"mal sehen, ob ich das finde."},{"speaker":"Simon","startTime":4060.61000000000012732925824820995330810546875,"endTime":4064.1019999999998617568053305149078369140625,"body":"Ah ne, meine traditional Sachen sind gerade weg. Ich habe eine Weile Aktzeichnen mitgemacht."},{"speaker":"Enriko","startTime":4065.39399999999977808329276740550994873046875,"endTime":4067.97499999999990905052982270717620849609375,"body":"Hast du dich gezeichnet oder dich zeichnen lassen?"},{"speaker":"Simon","startTime":4068.55600000000004001776687800884246826171875,"endTime":4073.5590000000001964508555829524993896484375,"body":"Ja, also gezeichnet, wir haben manchmal auch in der Gruppe, wenn wir kein Modell"},{"speaker":"Simon","startTime":4073.5590000000001964508555829524993896484375,"endTime":4076.96099999999978535925038158893585205078125,"body":"hatten, hatten wir uns aber dann mit Klamotten gegenseitig gezeichnet."},{"speaker":"Enriko","startTime":4077.742000000000189174897968769073486328125,"endTime":4082.0850000000000363797880709171295166015625,"body":"Och man, ich dachte jetzt so. Nackt-Akt-Foto von Simon, ein Nacktbild."},{"speaker":"Simon","startTime":4085.507999999999810825102031230926513671875,"endTime":4090.331000000000130967237055301666259765625,"body":"Genau, aber ich kann stolz sagen, ich war schon mal Model. Ich hab schon mal gemodelt."},{"speaker":"Simon","startTime":4091.4520000000002255546860396862030029296875,"endTime":4097.435999999999694409780204296112060546875,"body":"Und zwar ist es so, dass mir aufgefallen ist, allein aus Zeitgr\u00fcnden und weil"},{"speaker":"Simon","startTime":4097.435999999999694409780204296112060546875,"endTime":4101.238999999999577994458377361297607421875,"body":"mir das nicht so wichtig war, hab ich die K\u00f6pfe meistens nur als Cubes gezeichnet."},{"speaker":"Simon","startTime":4101.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":4105.221999999999752617441117763519287109375,"body":"Und den Rest des K\u00f6rpers dann ganz normal. Und ich fand das total spannend,"},{"speaker":"Simon","startTime":4105.221999999999752617441117763519287109375,"endTime":4110.025999999999839928932487964630126953125,"body":"was mir aufgefallen ist, wie viel Ausdruck diese gesamte Pose beh\u00e4lt,"},{"speaker":"Simon","startTime":4110.025999999999839928932487964630126953125,"endTime":4111.4769999999998617568053305149078369140625,"body":"obwohl du kein Gesicht mehr siehst."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4111.4769999999998617568053305149078369140625,"endTime":4112.507999999999810825102031230926513671875,"body":"Voll interessant, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":4112.507999999999810825102031230926513671875,"endTime":4115.510000000000218278728425502777099609375,"body":"Und das hat mir total gefallen irgendwie, dass du das ..."},{"speaker":"Simon","startTime":4115.8509999999996580299921333789825439453125,"endTime":4119.71299999999973806552588939666748046875,"body":"Ja, auch so ein bisschen wie Permit Head vielleicht von Silent Hill."},{"speaker":"Simon","startTime":4119.71299999999973806552588939666748046875,"endTime":4124.2370000000000800355337560176849365234375,"body":"Ja. Obwohl, da, find ich, funktioniert's noch nicht so gut, weil diese gro\u00dfe"},{"speaker":"Simon","startTime":4124.2370000000000800355337560176849365234375,"endTime":4127.3389999999999417923390865325927734375,"body":"Pyramide ist zu gro\u00df und du siehst nicht genau, wie der Kopf ausgerichtet ist."},{"speaker":"Simon","startTime":4127.3389999999999417923390865325927734375,"endTime":4131.1019999999998617568053305149078369140625,"body":"Bei den kleineren Cubes konnte man das gut sehen. Da hab ich gemerkt, das gef\u00e4llt mir."},{"speaker":"Simon","startTime":4133.363999999999577994458377361297607421875,"endTime":4136.920000000000072759576141834259033203125,"body":"Wenn ich irgendwann mal ein Spiel mache mit Charakteren, k\u00f6nnte ich mir vorstellen,"},{"speaker":"Simon","startTime":4136.920000000000072759576141834259033203125,"endTime":4140.97999999999956344254314899444580078125,"body":"dann einfach Cubes als K\u00f6pfe zu machen. Weil mich das so pers\u00f6nlich irgendwie ..."},{"speaker":"Simon","startTime":4142.011000000000422005541622638702392578125,"endTime":4146.2740000000003419700078666210174560546875,"body":"Mir das so gefallen hat. Und das ist halt daraus entstanden,"},{"speaker":"Simon","startTime":4146.2740000000003419700078666210174560546875,"endTime":4148.595999999999548890627920627593994140625,"body":"dass ich einfach jahrelang abgezeichnet hab."},{"speaker":"Simon","startTime":4149.095999999999548890627920627593994140625,"endTime":4151.3779999999997016857378184795379638671875,"body":"Und einfach gemerkt hab, oh ja, ist irgendwie cool."},{"speaker":"Enriko","startTime":4151.3779999999997016857378184795379638671875,"endTime":4154.2799999999997453414835035800933837890625,"body":"Ich h\u00f6r jetzt schon das Stiftkratzen bei Wayner, wie er sich Notizen macht."},{"speaker":"Enriko","startTime":4154.2799999999997453414835035800933837890625,"endTime":4155.921000000000276486389338970184326171875,"body":"Aha, Kopf mit Cube ersetzen."},{"speaker":"Enriko","startTime":4158.2629999999999199644662439823150634765625,"endTime":4159.564000000000305590219795703887939453125,"body":"Weniger Arbeit, Punkt."},{"speaker":"Simon","startTime":4159.564000000000305590219795703887939453125,"endTime":4164.0479999999997744453139603137969970703125,"body":"Aber das ist, glaub ich, der Prozess. Ich wei\u00df es nicht, ob man aktiv auf einen"},{"speaker":"Simon","startTime":4164.0479999999997744453139603137969970703125,"endTime":4168.470999999999548890627920627593994140625,"body":"Artstyle hinarbeiten kann. Meistens ist es doch irgendwie, dass man Sachen ausprobiert"},{"speaker":"Simon","startTime":4168.470999999999548890627920627593994140625,"endTime":4170.792999999999665305949747562408447265625,"body":"oder technischen Limitierungen unterlegen ist."},{"speaker":"Simon","startTime":4171.2330000000001746229827404022216796875,"endTime":4173.4139999999997598933987319469451904296875,"body":"Technische Limitierungen k\u00f6nnen auch im analogen Bereich auftreten."},{"speaker":"Enriko","startTime":4174.2449999999998908606357872486114501953125,"endTime":4178.69800000000032014213502407073974609375,"body":"Man meint, dass du jetzt mit technischen Limitierungen im analogen Bereich einfach"},{"speaker":"Enriko","startTime":4178.69800000000032014213502407073974609375,"endTime":4180.078999999999723513610661029815673828125,"body":"... Ich kann nicht anders."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4180.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":4181.6610000000000582076609134674072265625,"body":"Zu bl\u00f6d zu malen."},{"speaker":"Enriko","startTime":4181.6610000000000582076609134674072265625,"endTime":4184.4420000000000072759576141834259033203125,"body":"Zu bl\u00f6d zu malen, oder was war damit jetzt gemeint?"},{"speaker":"Simon","startTime":4186.1840000000001964508555829524993896484375,"endTime":4190.6289999999999054125510156154632568359375,"body":"Nee, dass du sagst, du kannst nur mit Kohle grade malen, weil du halt keine \u00d6lfarben hast oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":4191.490999999999985448084771633148193359375,"endTime":4194.5150000000003274180926382541656494140625,"body":"Oder was wir zum Beispiel eine sehr geile \u00dcbung, die wir mal gemacht haben im"},{"speaker":"Simon","startTime":4194.5150000000003274180926382541656494140625,"endTime":4199.7439999999996871338225901126861572265625,"body":"Aktzeichen, das fand ich sehr inspirierend, ist, du malst alles au\u00dfer das Modell. Also du..."},{"speaker":"Simon","startTime":4200.40999999999985448084771633148193359375,"endTime":4206.2740000000003419700078666210174560546875,"body":"Du musst den Raum dahinter und am Ende hast du ein Bild, wo du als wei\u00dfe Silhouette"},{"speaker":"Simon","startTime":4206.2740000000003419700078666210174560546875,"endTime":4208.4160000000001673470251262187957763671875,"body":"das Modell hast und alles dahinter so."},{"speaker":"Simon","startTime":4208.4160000000001673470251262187957763671875,"endTime":4211.4579999999996289261616766452789306640625,"body":"Und das fand ich total genial. Also die \u00dcbung ist eigentlich dazu da,"},{"speaker":"Simon","startTime":4211.4579999999996289261616766452789306640625,"endTime":4216.32099999999991268850862979888916015625,"body":"dass du deinen Blick sch\u00e4rfst, auch den Raum mit in Bezug zu nehmen."},{"speaker":"Simon","startTime":4216.32099999999991268850862979888916015625,"endTime":4219.8239999999996143742464482784271240234375,"body":"Weil manchmal sieht man das bei so Illustrationen, da hast du eine Figur stehen"},{"speaker":"Simon","startTime":4219.8239999999996143742464482784271240234375,"endTime":4222.625,"body":"und dahinter so einen gro\u00dfen Kreis oder ein Quadrat oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":4222.625,"endTime":4227.2290000000002692104317247867584228515625,"body":"Einfach nochmal als Design-Element, was dieser Figur so eine R\u00e4umlichkeit gibt"},{"speaker":"Simon","startTime":4227.2290000000002692104317247867584228515625,"endTime":4228.9499999999998181010596454143524169921875,"body":"oder die in den Raum reinsetzt oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":4228.9499999999998181010596454143524169921875,"endTime":4232.1920000000000072759576141834259033203125,"body":"Steht die nicht einfach nur auf wei\u00dfem Hintergrund. Und manchmal sind so Elemente"},{"speaker":"Simon","startTime":4232.1920000000000072759576141834259033203125,"endTime":4235.7349999999996725819073617458343505859375,"body":"ganz cool. Ich habe das Gef\u00fchl, dass dieses den Blick weiten und dann immer"},{"speaker":"Simon","startTime":4235.7349999999996725819073617458343505859375,"endTime":4238.8370000000004438334144651889801025390625,"body":"so ein bisschen gucken, kann ich da noch was mit einbauen in meine Aktzeichnung,"},{"speaker":"Simon","startTime":4238.8370000000004438334144651889801025390625,"endTime":4241.84000000000014551915228366851806640625,"body":"dass das einfach nicht nur auf wei\u00dfem Papier stattfindet, die Figur."},{"speaker":"Simon","startTime":4242.3199999999997089616954326629638671875,"endTime":4244.5219999999999345163814723491668701171875,"body":"Total cool. Und ich k\u00f6nnte mir auch vorstellen, dass das dann zu irgendeinem"},{"speaker":"Simon","startTime":4244.5219999999999345163814723491668701171875,"endTime":4247.6840000000001964508555829524993896484375,"body":"Stil f\u00fchrt oder so. Das sind so Limitationen, die man sich aufsetzt."},{"speaker":"Simon","startTime":4248.0240000000003419700078666210174560546875,"endTime":4250.466000000000349245965480804443359375,"body":"Auch ein interessantes Stil \u00fcbrigens, nicht absetzen."},{"speaker":"Simon","startTime":4250.947000000000116415321826934814453125,"endTime":4254.689000000000305590219795703887939453125,"body":"Also mach mal eine Aktzeichnung, ohne dass du den Stift absetzt."},{"speaker":"Simon","startTime":4254.689000000000305590219795703887939453125,"endTime":4258.2120000000004438334144651889801025390625,"body":"Und das ist auch ein total spannender Stil, wie sich dann die Linien irgendwie"},{"speaker":"Simon","startTime":4258.2120000000004438334144651889801025390625,"endTime":4261.7349999999996725819073617458343505859375,"body":"mehrmals \u00fcberlagern, weil du halt einfach, also wenn du zur\u00fcck willst,"},{"speaker":"Simon","startTime":4261.7349999999996725819073617458343505859375,"endTime":4263.435999999999694409780204296112060546875,"body":"dann musst du \u00fcber die andere Linie dr\u00fcber malen."},{"speaker":"Simon","startTime":4265.19800000000032014213502407073974609375,"endTime":4268.34000000000014551915228366851806640625,"body":"Und das sind so Sachen, die entdeckt man dann halt. Und dann magst du halt was"},{"speaker":"Simon","startTime":4268.34000000000014551915228366851806640625,"endTime":4270.561999999999898136593401432037353515625,"body":"oder magst es eben nicht. Kann ja auch sein, dass irgendwer sagt,"},{"speaker":"Simon","startTime":4270.561999999999898136593401432037353515625,"endTime":4273.80400000000008731149137020111083984375,"body":"hier mach mal dies und du so, oh ich hasse das. Und dann wei\u00dft du jetzt,"},{"speaker":"Simon","startTime":4273.80400000000008731149137020111083984375,"endTime":4275.8059999999995852704159915447235107421875,"body":"was dein Stil schon mal nicht ist. Und meistens..."},{"speaker":"Enriko","startTime":4275.8059999999995852704159915447235107421875,"endTime":4278.44800000000032014213502407073974609375,"body":"Was ist denn so ein Harzteil, den du hast? Das klingt ja schon,"},{"speaker":"Enriko","startTime":4278.44800000000032014213502407073974609375,"endTime":4282.2520000000004074536263942718505859375,"body":"als h\u00e4ttest du da ein paar Kandidaten, wo du sagst, oh, Wenn der jetzt mir ankommt,"},{"speaker":"Enriko","startTime":4282.2520000000004074536263942718505859375,"endTime":4286.760000000000218278728425502777099609375,"body":"wie der links-rechts schriftiert, da sage ich nein."},{"speaker":"Simon","startTime":4286.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":4292.8699999999998908606357872486114501953125,"body":"Puh, gute Frage. Ich wei\u00df gar nicht, ob es ein Stil gibt, den ich nicht mag."},{"speaker":"Simon","startTime":4294.4520000000002255546860396862030029296875,"endTime":4298.6750000000001818989403545856475830078125,"body":"Muss ich mal dr\u00fcber nachdenken. Also, sag mal so, es gibt wenige Sachen,"},{"speaker":"Simon","startTime":4298.6750000000001818989403545856475830078125,"endTime":4301.596999999999752617441117763519287109375,"body":"die mich vom Hocker hauen. Und was mich auf jeden Fall vom Hocker gehauen hat,"},{"speaker":"Simon","startTime":4301.596999999999752617441117763519287109375,"endTime":4307.742000000000189174897968769073486328125,"body":"ist die Arcane-Serie, die auf Netflix vor einer Weile war. Der Artstil war krass."},{"speaker":"Enriko","startTime":4308.1419999999998253770172595977783203125,"endTime":4310.884000000000014551915228366851806640625,"body":"Wie nennt man diesen Artstil? Ich hatte irgendwie ..."},{"speaker":"Simon","startTime":4310.884000000000014551915228366851806640625,"endTime":4311.885000000000218278728425502777099609375,"body":"Ich wei\u00df es nicht."},{"speaker":"Enriko","startTime":4311.885000000000218278728425502777099609375,"endTime":4319.1099999999996725819073617458343505859375,"body":"Ich hatte mal ein bisschen rumgegoogelt. Ein paar haben das so gouache-m\u00e4\u00dfig bezeichnet. Ja, genau."},{"speaker":"Simon","startTime":4319.1099999999996725819073617458343505859375,"endTime":4320.5309999999999490682967007160186767578125,"body":"Aber auch krass war Spider-Verse."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4321.0320000000001527951098978519439697265625,"endTime":4324.113999999999577994458377361297607421875,"body":"Das hat man von vielen Artisten geh\u00f6rt. Ich hab's leider noch nicht gesehen."},{"speaker":"Simon","startTime":4327.10699999999997089616954326629638671875,"endTime":4330.6989999999996143742464482784271240234375,"body":"Ey, Spider-Verse, das ist so krass. Und das Geile da ist zum Beispiel,"},{"speaker":"Simon","startTime":4330.6989999999996143742464482784271240234375,"endTime":4333.2200000000002546585164964199066162109375,"body":"jetzt muss ich mal was raussuchen, mal sehen, Spider-Verse."},{"speaker":"Simon","startTime":4333.73199999999997089616954326629638671875,"endTime":4337.203999999999723513610661029815673828125,"body":"Das ist auch so eine total tolle Sache, die ja vielleicht auch so in dieses,"},{"speaker":"Simon","startTime":4337.203999999999723513610661029815673828125,"endTime":4341.527000000000043655745685100555419921875,"body":"was ich eben versucht hab, zu erkl\u00e4ren geht, und zwar, jetzt muss ich mal ein Bild raussuchen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4342.5479999999997744453139603137969970703125,"endTime":4346.9309999999995852704159915447235107421875,"body":"Ich find's aber auch grade interessant schon mal als Zwischenfazit zu meiner"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4346.9309999999995852704159915447235107421875,"endTime":4352.21500000000014551915228366851806640625,"body":"Frage eigentlich, dass wenn man jemanden nach Game Design fragt, und ausprobieren."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4352.5760000000000218278728425502777099609375,"endTime":4356.19800000000032014213502407073974609375,"body":"Und wenn man nach Artstyle fragt, scheint sich das wieder rauszustellen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4356.19800000000032014213502407073974609375,"endTime":4358.8389999999999417923390865325927734375,"body":"Es ist tats\u00e4chlich auch wieder Iteration. Es geht h\u00e4ufig darum,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4358.8389999999999417923390865325927734375,"endTime":4361.761000000000422005541622638702392578125,"body":"Sachen auszuprobieren, zu gucken, was funktioniert f\u00fcr mich, was nicht."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4362.1220000000002983142621815204620361328125,"endTime":4364.9639999999999417923390865325927734375,"body":"Und dann entweder darauf zu iterieren oder zu sagen, war jetzt gar nix,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4364.9639999999999417923390865325927734375,"endTime":4366.14500000000043655745685100555419921875,"body":"ich fang woanders neu an."},{"speaker":"Enriko","startTime":4366.14500000000043655745685100555419921875,"endTime":4371.6480000000001382431946694850921630859375,"body":"Ich f\u00e4nd's interessant, dass auch ... bei solchen ... bei vielen Games,"},{"speaker":"Enriko","startTime":4371.6480000000001382431946694850921630859375,"endTime":4376.7920000000003710738383233547210693359375,"body":"oder zumindest jetzt, ich hab mir so ein paar Analysevideos letzte Zeit angeschaut, aha."},{"speaker":"Enriko","startTime":4377.1719999999995707185007631778717041015625,"endTime":4383.35599999999976716935634613037109375,"body":"Und dann, dass viele Sachen, die im Spiel sind, also sei es Mechaniken oder"},{"speaker":"Enriko","startTime":4383.35599999999976716935634613037109375,"endTime":4388.1989999999996143742464482784271240234375,"body":"auch der Arts-Teil, Die werden dann eigentlich auf so ein paar..."},{"speaker":"Enriko","startTime":4389.98400000000037834979593753814697265625,"endTime":4392.865999999999985448084771633148193359375,"body":"W\u00f6rter runtergebrochen, die man dann irgendwie vermitteln wollte."},{"speaker":"Enriko","startTime":4392.865999999999985448084771633148193359375,"endTime":4399.2709999999997307895682752132415771484375,"body":"Also, ganz interessant ist dann bei God of War, dann war dann wie Kratos,"},{"speaker":"Enriko","startTime":4399.2709999999997307895682752132415771484375,"endTime":4404.033999999999650754034519195556640625,"body":"die Beziehung zum Kind, zu seinem Sohn und alles. Oder bei Dark Souls,"},{"speaker":"Enriko","startTime":4404.033999999999650754034519195556640625,"endTime":4406.6760000000003856257535517215728759765625,"body":"was man da irgendwie vermitteln will."},{"speaker":"Enriko","startTime":4407.197000000000116415321826934814453125,"endTime":4412.32099999999991268850862979888916015625,"body":"Und dass dort dann das Design aufgrund von dem, was man eigentlich mit diesem"},{"speaker":"Enriko","startTime":4412.32099999999991268850862979888916015625,"endTime":4416.9849999999996725819073617458343505859375,"body":"Spiel vermitteln m\u00f6chte, dass alle Entscheidungen darauf getroffen werden."},{"speaker":"Enriko","startTime":4416.9849999999996725819073617458343505859375,"endTime":4421.4679999999998472048901021480560302734375,"body":"Also irgendwie, dass man soll bei Dark Souls ja auch irgendwie wachsen am Spiel,"},{"speaker":"Enriko","startTime":4421.4679999999998472048901021480560302734375,"endTime":4427.632999999999810825102031230926513671875,"body":"in so einer hoffnungslosen Umwelt. Und dass man da vieles einfach sich so daraus dann ableitet."},{"speaker":"Simon","startTime":4427.632999999999810825102031230926513671875,"endTime":4428.0929999999998472048901021480560302734375,"body":"Mhm."},{"speaker":"Enriko","startTime":4428.0929999999998472048901021480560302734375,"endTime":4434.257999999999810825102031230926513671875,"body":"Was w\u00e4r denn so deine Vision f\u00fcr den Boulder Bash? Weil da geht's ja quasi bei"},{"speaker":"Enriko","startTime":4434.257999999999810825102031230926513671875,"endTime":4436.01900000000023283064365386962890625,"body":"der Frage um mit Artstyle."},{"speaker":"Enriko","startTime":4436.3599999999996725819073617458343505859375,"endTime":4439.5020000000004074536263942718505859375,"body":"Hast du dir da schon mal irgendwie so gro\u00dfe Gedanken gemacht?"},{"speaker":"Enriko","startTime":4439.5020000000004074536263942718505859375,"endTime":4443.0850000000000363797880709171295166015625,"body":"Oder bist du da so, Mechanik, und dann gucken wir mal weiter."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4443.845999999999548890627920627593994140625,"endTime":4448.779000000000451109372079372406005859375,"body":"Ich hatte ja in meinem kleinen Gamejuice-Ausflug quasi ja erst mal wieder ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4448.7799999999997453414835035800933837890625,"endTime":4453.972999999999956344254314899444580078125,"body":"Am Ende des Tages doch wieder so geometrischen Synthwavy-Kram irgendwie gemacht."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4454.3329999999996289261616766452789306640625,"endTime":4457.274999999999636202119290828704833984375,"body":"Weil das einfach eine Sache ist, die hatte ich f\u00fcr Gridpunk Survivors gemacht."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4457.274999999999636202119290828704833984375,"endTime":4458.886000000000422005541622638702392578125,"body":"Das war so ein bisschen meine Ausgangslage."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4460.33799999999973806552588939666748046875,"endTime":4463.9399999999995998223312199115753173828125,"body":"Einfach ein paar geometrische Grundshapes nehmen und ein paar Streifen quer"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4463.9399999999995998223312199115753173828125,"endTime":4465.4610000000002401066012680530548095703125,"body":"drauf machen und denen Neonfarben geben."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4466.8620000000000800355337560176849365234375,"endTime":4470.4239999999999781721271574497222900390625,"body":"Hat trotzdem nicht so richtig gut ausgesehen. Jetzt ist tats\u00e4chlich die Frage,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4470.4239999999999781721271574497222900390625,"endTime":4473.8260000000000218278728425502777099609375,"body":"Ich so ein bisschen gerade das Gef\u00fchl hab, ich will was anderes machen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4473.8260000000000218278728425502777099609375,"endTime":4479.6480000000001382431946694850921630859375,"body":"So ich hatte ja irgendwie gerade was eben so \u00e4h so Grid-Muster und so Basic-Shapes"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4479.6480000000001382431946694850921630859375,"endTime":4482.26900000000023283064365386962890625,"body":"mit so ein bisschen Neon-Farben drauf quasi gemacht f\u00fcr Goodpunk-Survivors."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4483.2899999999999636202119290828704833984375,"endTime":4485.89099999999962165020406246185302734375,"body":"Will eigentlich gerne mal irgendwas anderes machen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4486.6639999999997598933987319469451904296875,"endTime":4488.5050000000001091393642127513885498046875,"body":"Kann aber irgendwie voll schlecht einsch\u00e4tzen."},{"speaker":"Enriko","startTime":4488.5050000000001091393642127513885498046875,"endTime":4492.6289999999999054125510156154632568359375,"body":"Aber was willst du denn mit deinem Game vermitteln? Wo soll das so hingehen?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4492.9489999999996143742464482784271240234375,"endTime":4495.591000000000349245965480804443359375,"body":"Das ist die Sache, die ich noch nicht so richtig rausgefunden hab."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4495.591000000000349245965480804443359375,"endTime":4499.3339999999998326529748737812042236328125,"body":"Deswegen hab ich auch so ein bisschen grade letzte Woche alles an Art,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4499.3339999999998326529748737812042236328125,"endTime":4500.6750000000001818989403545856475830078125,"body":"was ich eingebaut hatte, wieder rausgeschmissen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4501.115999999999985448084771633148193359375,"endTime":4504.1580000000003565219230949878692626953125,"body":"Auch so ein bisschen die Erkenntnis mit der Gamejuice-Ausflug war nice."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4504.1580000000003565219230949878692626953125,"endTime":4507.3000000000001818989403545856475830078125,"body":"Aber dass ich da jetzt \u00fcberall schon Artpieces drin hab, behindert grade so"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4507.3000000000001818989403545856475830078125,"endTime":4508.649999999999636202119290828704833984375,"body":"ein bisschen meine Iteration."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4512.725000000000363797880709171295166015625,"endTime":4515.92699999999967985786497592926025390625,"body":"Weil ich da halt unn\u00f6tigen Clutter teilweise drin habe. um mir dann dar\u00fcber"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4515.92699999999967985786497592926025390625,"endTime":4518.7989999999999781721271574497222900390625,"body":"klarzuwerden, was ich vermitteln will. Weil ich kann grad auch nicht entscheiden,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4518.7989999999999781721271574497222900390625,"endTime":4523.813000000000101863406598567962646484375,"body":"ob es so ein bisschen cozy, laid-back wird oder ob es so knallhartes Action-Rogue-like"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4523.813000000000101863406598567962646484375,"endTime":4525.634000000000014551915228366851806640625,"body":"wird. Da bin ich noch nicht ganz."},{"speaker":"Enriko","startTime":4526.03499999999985448084771633148193359375,"endTime":4531.3190000000004147295840084552764892578125,"body":"Aber so wie ich verstanden hab, k\u00f6nnte man das ja quasi fr\u00fcher in diesem Prozess,"},{"speaker":"Enriko","startTime":4531.3190000000004147295840084552764892578125,"endTime":4534.98199999999997089616954326629638671875,"body":"dass du ja jetzt vielleicht dir Gedanken machst, wo es damit hingehen soll."},{"speaker":"Enriko","startTime":4535.6419999999998253770172595977783203125,"endTime":4540.345999999999548890627920627593994140625,"body":"Weil wenn du jetzt die Mechaniken machst und das wird jetzt irgendwie so knallhart"},{"speaker":"Enriko","startTime":4540.345999999999548890627920627593994140625,"endTime":4544.7089999999998326529748737812042236328125,"body":"mit Kugel auf Kugel und gib ihm mit PvP-Kugeln und was wei\u00df ich was,"},{"speaker":"Enriko","startTime":4544.7089999999998326529748737812042236328125,"endTime":4546.510000000000218278728425502777099609375,"body":"was man sich ja nicht alles vorstellen kann."},{"speaker":"Enriko","startTime":4547.0309999999999490682967007160186767578125,"endTime":4550.2529999999997016857378184795379638671875,"body":"Und dann versuchst du, irgendwie so cozy, laid-back draufzupropfen."},{"speaker":"Enriko","startTime":4550.9329999999999927240423858165740966796875,"endTime":4555.1559999999999490682967007160186767578125,"body":"Das wird ja schon auch nicht funktionieren. Aber h\u00e4ttest du so cozy,"},{"speaker":"Enriko","startTime":4555.1559999999999490682967007160186767578125,"endTime":4559.578999999999723513610661029815673828125,"body":"laid-back vorher gesagt, dann k\u00f6nnten ja auch die Mechaniken ausdrucktendes"},{"speaker":"Enriko","startTime":4559.578999999999723513610661029815673828125,"endTime":4562.32099999999991268850862979888916015625,"body":"cozy, laid-backs werden. Genauso wie der Artstyle."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4562.32099999999991268850862979888916015625,"endTime":4565.814000000000305590219795703887939453125,"body":"Das stimmt, aber da ist grade so ein bisschen meine Entscheidung,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4565.814000000000305590219795703887939453125,"endTime":4570.367000000000189174897968769073486328125,"body":"erst Mechaniken zu iterieren und dann Artstyle, weil ich grade mich im Mechaniken-"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4570.367000000000189174897968769073486328125,"endTime":4571.5479999999997744453139603137969970703125,"body":"iterieren einfach wohler f\u00fchle."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4572.5929999999998472048901021480560302734375,"endTime":4574.5150000000003274180926382541656494140625,"body":"Ganz ehrlich gesagt, ist gar nicht so ein Konferenzding."},{"speaker":"Enriko","startTime":4574.5150000000003274180926382541656494140625,"endTime":4577.4970000000002983142621815204620361328125,"body":"Aber ich meinte nur damit, mit dem vielleicht erst ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":4577.8879999999999199644662439823150634765625,"endTime":4581.1999999999998181010596454143524169921875,"body":"Du machst jetzt die Mechanik, und dann musst du den Artstyle."},{"speaker":"Enriko","startTime":4581.1999999999998181010596454143524169921875,"endTime":4586.62399999999979627318680286407470703125,"body":"Aber beides w\u00e4ren so eben in dem, was ich meinte, nur eine Folge dessen,"},{"speaker":"Enriko","startTime":4586.62399999999979627318680286407470703125,"endTime":4590.1459999999997307895682752132415771484375,"body":"von dem, was du vermitteln m\u00f6chtest. Gef\u00fchlstechnisch beim Spieler."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4590.1459999999997307895682752132415771484375,"endTime":4593.349000000000160071067512035369873046875,"body":"Genau. Das ist halt irgendwie voll die schwierige Frage."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4594.10900000000037834979593753814697265625,"endTime":4598.2719999999999345163814723491668701171875,"body":"Also, da bin ich grade so ein bisschen, glaub ich, bei dem so was wie Hard-As-Approach"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4598.2719999999999345163814723491668701171875,"endTime":4599.2529999999997016857378184795379638671875,"body":"ist, glaub ich, so mein Gef\u00fchl."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4601.21500000000014551915228366851806640625,"endTime":4606.5780000000004292814992368221282958984375,"body":"Fast-paced, ich will so ein bisschen dieses Progress-Mechaniken verstehen und"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4606.5780000000004292814992368221282958984375,"endTime":4609.8010000000003856257535517215728759765625,"body":"f\u00fcr Mechaniken ein Gef\u00fchl bekommen, gerade weil ja sehr viel Physics-based ist."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4609.8010000000003856257535517215728759765625,"endTime":4612.9430000000002110027708113193511962890625,"body":"Ich will einige Upgrade-Systeme machen, wo auch Sachen miteinander synergieren k\u00f6nnen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4612.9430000000002110027708113193511962890625,"endTime":4618.5680000000002110027708113193511962890625,"body":"Das hei\u00dft, gerade ebenso dieses, du bist quasi eine kleine Kugel-Entity,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4618.5680000000002110027708113193511962890625,"endTime":4622.9309999999995852704159915447235107421875,"body":"whatever, die dann aber \u00fcber die Kombos und so weiter progresst und sich immer"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4622.9309999999995852704159915447235107421875,"endTime":4626.3540000000002692104317247867584228515625,"body":"mehr und immer gr\u00f6\u00dferen Gegnern stellt und mehr so die Player-Progression und"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4626.3540000000002692104317247867584228515625,"endTime":4629.275999999999839928932487964630126953125,"body":"die Mechaniken verstehen, ist eigentlich so das Gef\u00fchl, was ich gerne vermitteln will."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4629.275999999999839928932487964630126953125,"endTime":4635.5,"body":"Und ob das jetzt aber quasi eine kleine Figur ist oder irgendwas anderes Kleides,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4635.5,"endTime":4638.5829999999996289261616766452789306640625,"body":"was sich neue Gadgets sammelt, was vielleicht von irgendwem extern gesteuert"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4638.5829999999996289261616766452789306640625,"endTime":4642.60599999999976716935634613037109375,"body":"wird, einem Turnier-Setup, oder ob es einfach eine Kugel ist,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4642.60599999999976716935634613037109375,"endTime":4645.868000000000392901711165904998779296875,"body":"die von allem bek\u00e4mpft wird, was Ecken hat oder so, da hab ich irgendwie grade"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4645.868000000000392901711165904998779296875,"endTime":4649.331000000000130967237055301666259765625,"body":"noch nicht so richtig ein Gef\u00fchl f\u00fcr, wo soll dat hingehen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4649.331000000000130967237055301666259765625,"endTime":4654.2349999999996725819073617458343505859375,"body":"Aber das ist genau eben die interessante Frage, die ich jetzt grade versuche zu kl\u00e4ren."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4654.2349999999996725819073617458343505859375,"endTime":4658.83799999999973806552588939666748046875,"body":"Und f\u00fcr die bin ich jetzt ja grade dabei, f\u00fcr die Grundmechanik zu machen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4658.83799999999973806552588939666748046875,"endTime":4661.6210000000000945874489843845367431640625,"body":"um zu gucken, ob dieses Fast-Paced sich gut anf\u00fchlt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4661.6210000000000945874489843845367431640625,"endTime":4665.703999999999723513610661029815673828125,"body":"Und dann zu gucken, ob ich ein Setting finde, was da reinpasst."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4665.703999999999723513610661029815673828125,"endTime":4668.2460000000000945874489843845367431640625,"body":"Das ist auch ein bisschen Inhalt unserer Challenge dann, was ist so das Setting."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4668.2460000000000945874489843845367431640625,"endTime":4673.329999999999927240423858165740966796875,"body":"Ob es irgendwer ist, der um sein \u00dcberleben k\u00e4mpft oder der irgendwo,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4673.329999999999927240423858165740966796875,"endTime":4677.3429999999998472048901021480560302734375,"body":"wei\u00df ich nicht, so God of War-m\u00e4\u00dfig aufsteigen will oder welche G\u00f6tter besiegen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4678.23400000000037834979593753814697265625,"endTime":4680.9759999999996580299921333789825439453125,"body":"Oder ob es ein Roboter ist, der aber an der Seite von keinem Kind gesteuert"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4680.9759999999996580299921333789825439453125,"endTime":4687.5209999999997307895682752132415771484375,"body":"wird oder so. Das ist so ein bisschen dann die Frage. dass das so Mind-Controlled-Steingolems"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4687.5209999999997307895682752132415771484375,"endTime":4689.7830000000003565219230949878692626953125,"body":"sind, die von welchen Druiden an der Seite gesteuert werden."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4689.7830000000003565219230949878692626953125,"endTime":4691.9639999999999417923390865325927734375,"body":"Keine Ahnung, da kannst du dich austoben."},{"speaker":"Simon","startTime":4691.9639999999999417923390865325927734375,"endTime":4695.2470000000002983142621815204620361328125,"body":"Hattest du schon beschrieben, was das Game noch mal genau ist?"},{"speaker":"Simon","startTime":4696.5690000000004147295840084552764892578125,"endTime":4703.1930000000002110027708113193511962890625,"body":"Also, weil jetzt die GameDev-Podcast-Zuh\u00f6rerschaft hat davon vielleicht noch nicht so viel geh\u00f6rt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4704.204999999999927240423858165740966796875,"endTime":4705.7969999999995707185007631778717041015625,"body":"Genau, also kann ich noch mal kurz abbrechen."},{"speaker":"Enriko","startTime":4705.8180000000002110027708113193511962890625,"endTime":4707.761000000000422005541622638702392578125,"body":"Ihr kennt Boulder Bash nicht?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4710.1300000000001091393642127513885498046875,"endTime":4713.832000000000334694050252437591552734375,"body":"Genau, also, Boulder Bash war tats\u00e4chlich mein erstes Unity-Gamejam-Projekt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4716.2349999999996725819073617458343505859375,"endTime":4720.3779999999997016857378184795379638671875,"body":"Wo ich in einem Ludum Dare-Gamejam ein Game gemacht hatte,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4720.3779999999997016857378184795379638671875,"endTime":4723.739999999999781721271574497222900390625,"body":"wo du eine Kugel kontrollierst, die auf einer kleinen, runden Plattform ist,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4723.739999999999781721271574497222900390625,"endTime":4727.4830000000001746229827404022216796875,"body":"die eine ganze Menge Gegner hat, also die auch einfach nur andere Kugeln sind,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4727.4830000000001746229827404022216796875,"endTime":4729.9849999999996725819073617458343505859375,"body":"die versuchen, dich runterzuschubsen, und du musst versuchen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4729.9849999999996725819073617458343505859375,"endTime":4733.006999999999607098288834095001220703125,"body":"alle Gegner runterzuschubsen. Das Kampfsystem ist physikbasiert."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4735.90999999999985448084771633148193359375,"endTime":4738.572000000000116415321826934814453125,"body":"Ich schmei\u00df die anderen Kugeln von der Plattform, Es gibt auch Kugeln,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4738.572000000000116415321826934814453125,"endTime":4743.2349999999996725819073617458343505859375,"body":"die sind sehr schnell, aber daf\u00fcr sehr tr\u00e4ge. Das hei\u00dft, die lurk ich dann eher"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4743.2349999999996725819073617458343505859375,"endTime":4747.0579999999999927240423858165740966796875,"body":"an die Wand und weich dann aus. Das hei\u00dft, es ist so ein bisschen so kleines"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4747.0579999999999927240423858165740966796875,"endTime":4748.1189999999996871338225901126861572265625,"body":"Roguelike, so physikbasiert."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4748.4790000000002692104317247867584228515625,"endTime":4751.402000000000043655745685100555419921875,"body":"Und Bouldersmash ist jetzt so ein bisschen die n\u00e4chste Iteration,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4751.402000000000043655745685100555419921875,"endTime":4754.8239999999996143742464482784271240234375,"body":"wo ich \u00fcberlegt hab, ich wollte daraus ein komplexeres Roguelike machen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4755.725000000000363797880709171295166015625,"endTime":4759.688000000000101863406598567962646484375,"body":"Das Grundprinzip mit physikbasierten Charakteren, die auf einer Plattform sind, ist noch geblieben."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4761.59000000000014551915228366851806640625,"endTime":4765.9530000000004292814992368221282958984375,"body":"Es geht darum, haupts\u00e4chlich als Grundmechanik Gegner direkt runterschubsen zu k\u00f6nnen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4765.9530000000004292814992368221282958984375,"endTime":4769.4149999999999636202119290828704833984375,"body":"Ich hab jetzt quasi noch eine Health-Komponente oben draufgepackt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4769.4149999999999636202119290828704833984375,"endTime":4773.257999999999810825102031230926513671875,"body":"die so ein bisschen Smash Bros. motiviert ist. Das hei\u00dft, je weniger HP du hast,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4773.257999999999810825102031230926513671875,"endTime":4777.5020000000004074536263942718505859375,"body":"desto mehr wirst du weggeschleudert, wenn du gegen Gegner kommst."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4777.80199999999967985786497592926025390625,"endTime":4782.0649999999995998223312199115753173828125,"body":"Das hei\u00dft, es hat dann so eine kleine Risk-Reward-Mechanik mit Gegner runterschubsen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4782.0649999999995998223312199115753173828125,"endTime":4785.528000000000247382558882236480712890625,"body":"aber auch ein bisschen dann Risk-Management, wie viel HP hab ich,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4785.528000000000247382558882236480712890625,"endTime":4788.489999999999781721271574497222900390625,"body":"kann ich diesen Impact noch \u00fcberleben, oder werd ich runtergejoingt?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4788.6099999999996725819073617458343505859375,"endTime":4794.9949999999998908606357872486114501953125,"body":"Und hab dann dazu jetzt quasi als Rogue-like-Mechaniken noch so kleine Spells draufgepackt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4794.9949999999998908606357872486114501953125,"endTime":4798.0780000000004292814992368221282958984375,"body":"wie ich kann mich wohin teleportieren, ich kann mich schneller bewegen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4798.0780000000004292814992368221282958984375,"endTime":4802.2820000000001527951098978519439697265625,"body":"ich kann hier eine Wand platzieren, um eben Projekte oder auch Spieler,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4802.2820000000001527951098978519439697265625,"endTime":4804.563000000000101863406598567962646484375,"body":"\u00e4h, andere Gegner zu blocken und so weiter."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4805.1639999999997598933987319469451904296875,"endTime":4810.007999999999810825102031230926513671875,"body":"Und das ist quasi grade so mechanisch, der Aufsatz. Wo es da jetzt aber so narrativ,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4810.007999999999810825102031230926513671875,"endTime":4813.3710000000000945874489843845367431640625,"body":"artstylem\u00e4\u00dfig hinkommt, ist jetzt gerade in meiner Iteration so ein bisschen die..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4814.007999999999810825102031230926513671875,"endTime":4818.2910000000001673470251262187957763671875,"body":"Gro\u00dfe Frage. Insgesamt ist es grade so ein bisschen die Weiterentwicklung von"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4818.2910000000001673470251262187957763671875,"endTime":4821.814000000000305590219795703887939453125,"body":"einem Game-Jam-Projekt eigentlich, was relativ gut angekommen ist."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4821.814000000000305590219795703887939453125,"endTime":4824.35599999999976716935634613037109375,"body":"Deswegen dachte ich, vielleicht k\u00f6nnte man mehr draus machen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4825.277000000000043655745685100555419921875,"endTime":4828.17900000000008731149137020111083984375,"body":"Gleichzeitig f\u00fcr mich auch grade so das Projekt, mit dem ich den ganzen ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4828.17900000000008731149137020111083984375,"endTime":4833.302999999999883584678173065185546875,"body":"Eine Steam-Seite, eine Demo ver\u00f6ffentlichen und so weiter mal einmal durchspielen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4833.302999999999883584678173065185546875,"endTime":4836.6760000000003856257535517215728759765625,"body":"will. Weil ich auch festgestellt hab, ich h\u00e4tte Bock, was Gr\u00f6\u00dferes zu machen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4836.6760000000003856257535517215728759765625,"endTime":4837.3260000000000218278728425502777099609375,"body":"und was fertigzukriegen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4838.7079999999996289261616766452789306640625,"endTime":4842.57099999999991268850862979888916015625,"body":"Das letzte Mal, als ich was Gr\u00f6\u00dferes fertiggestellt hab, Das ist schon ein bisschen her."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4842.57099999999991268850862979888916015625,"endTime":4846.974000000000160071067512035369873046875,"body":"Und weil ich auch festgestellt hab, wenn man was richtig Geiles gemacht hat"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4846.974000000000160071067512035369873046875,"endTime":4850.5559999999995852704159915447235107421875,"body":"und das auf Steam packen will und da vielleicht mal 3,50 Euro draufschreiben"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4850.5559999999995852704159915447235107421875,"endTime":4854.49899999999979627318680286407470703125,"body":"will, wenn das so weit ist, will ich nicht zum ersten Mal eine Steam-Seite machen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4854.49899999999979627318680286407470703125,"endTime":4856.6610000000000582076609134674072265625,"body":"Will ich auch nicht zum ersten Mal Steam-Achievements einbauen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":4856.6610000000000582076609134674072265625,"endTime":4861.203999999999723513610661029815673828125,"body":"Sondern das ist mein Forschungsprojekt, das alles schon mal auszuprobieren."},{"speaker":"Simon","startTime":4861.564000000000305590219795703887939453125,"endTime":4867.529000000000451109372079372406005859375,"body":"Aber ich find, da stecken schon einige Antworten zu dieser Frage drin bez\u00fcglich Artstyle und so."},{"speaker":"Simon","startTime":4867.529000000000451109372079372406005859375,"endTime":4872.572000000000116415321826934814453125,"body":"Aber bevor wir dazu kommen, post ich euch noch mal zwei Bilder Nur ein kurzes"},{"speaker":"Simon","startTime":4872.572000000000116415321826934814453125,"endTime":4877.2560000000003128661774098873138427734375,"body":"Beispiel, und zwar sieht man bei dem Spider-Verse, dass die an den Kanten von"},{"speaker":"Simon","startTime":4877.2560000000003128661774098873138427734375,"endTime":4879.3969999999999345163814723491668701171875,"body":"Objekten oft so andersfarbig aussehen."},{"speaker":"Simon","startTime":4879.3969999999999345163814723491668701171875,"endTime":4883.97999999999956344254314899444580078125,"body":"Und das kommt daher, dass dieses Stil sich am analogen Buchdruck oder Farbdruck orientiert."},{"speaker":"Simon","startTime":4885.381999999999607098288834095001220703125,"endTime":4888.064000000000305590219795703887939453125,"body":"Und wenn man dort, also eigentlich will man es ja perfekt haben."},{"speaker":"Simon","startTime":4888.064000000000305590219795703887939453125,"endTime":4893.188000000000101863406598567962646484375,"body":"Also beim analogen Druck ist es ja so, man kann, man hat einen Stempel,"},{"speaker":"Simon","startTime":4893.44800000000032014213502407073974609375,"endTime":4895.5500000000001818989403545856475830078125,"body":"und dieser Stempel kann nur eine Farbe haben."},{"speaker":"Simon","startTime":4895.5500000000001818989403545856475830078125,"endTime":4899.152000000000043655745685100555419921875,"body":"Ich male den halt an mit Blau, stempel den auf Papier, dann ist dort halt Blau."},{"speaker":"Simon","startTime":4899.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":4902.3339999999998326529748737812042236328125,"body":"Und wenn ich jetzt drumherum irgendwie eine andere Farbe haben m\u00f6chte,"},{"speaker":"Simon","startTime":4902.3339999999998326529748737812042236328125,"endTime":4906.1570000000001527951098978519439697265625,"body":"dann muss ich irgendwie einen anderen Stempel haben, der genau diese Form,"},{"speaker":"Simon","startTime":4906.1570000000001527951098978519439697265625,"endTime":4908.3389999999999417923390865325927734375,"body":"die ich eben gestempelt habe, aus, also nicht stempelt."},{"speaker":"Simon","startTime":4908.67900000000008731149137020111083984375,"endTime":4912.8519999999998617568053305149078369140625,"body":"Und dann male ich meinen Negativstempel sozusagen an und printe dann die andere"},{"speaker":"Simon","startTime":4912.8519999999998617568053305149078369140625,"endTime":4914.3429999999998472048901021480560302734375,"body":"Farbe drauf, zum Beispiel."},{"speaker":"Simon","startTime":4914.8239999999996143742464482784271240234375,"endTime":4917.7650000000003274180926382541656494140625,"body":"Und dann kann es aber zur Imperfektion kommen, dass ich an den R\u00e4ndern,"},{"speaker":"Simon","startTime":4917.7650000000003274180926382541656494140625,"endTime":4921.8689999999996871338225901126861572265625,"body":"weil ich nicht das genau perfekt positionieren kann, kann es halt passieren,"},{"speaker":"Simon","startTime":4921.8689999999996871338225901126861572265625,"endTime":4924.4110000000000582076609134674072265625,"body":"dass sich dort so Farben \u00fcberlappen oder \u00fcberlagern oder sowas."},{"speaker":"Simon","startTime":4925.2910000000001673470251262187957763671875,"endTime":4930.3350000000000363797880709171295166015625,"body":"Und das ist ein sehr pr\u00e4gnanter Stil. Oder eigentlich eine Imperfektion,"},{"speaker":"Simon","startTime":4930.3350000000000363797880709171295166015625,"endTime":4932.0559999999995852704159915447235107421875,"body":"die man vermeiden will, aber nicht vermeiden kann."},{"speaker":"Simon","startTime":4932.0559999999995852704159915447235107421875,"endTime":4935.49899999999979627318680286407470703125,"body":"Und dann entwickelt sich daraus ein Stil, genauso wie es bei vielen Spielen"},{"speaker":"Simon","startTime":4935.49899999999979627318680286407470703125,"endTime":4938.98199999999997089616954326629638671875,"body":"oder auch Fotos, Vignetten gibt, die aber auch darauf zur\u00fcckzuf\u00fchren sind,"},{"speaker":"Simon","startTime":4938.98199999999997089616954326629638671875,"endTime":4942.043999999999869032762944698333740234375,"body":"dass es einfach fr\u00fcher eine Imperfektion in den fr\u00fchen Fotoapparaten war."},{"speaker":"Simon","startTime":4942.043999999999869032762944698333740234375,"endTime":4946.76800000000002910383045673370361328125,"body":"Und heute nimmt man es als Stilelement, weil der Blick mehr in das Zentrum des Bildes gelenkt wird."},{"speaker":"Simon","startTime":4947.08799999999973806552588939666748046875,"endTime":4951.332000000000334694050252437591552734375,"body":"Und ich wei\u00df, dass Sie bei Spider-Verse gesagt haben, wir wollen im Hintergrund"},{"speaker":"Simon","startTime":4951.332000000000334694050252437591552734375,"endTime":4954.9149999999999636202119290828704833984375,"body":"keinen Blur machen oder so. Also oft hat man ja so dieses Death of Feel,"},{"speaker":"Simon","startTime":4954.9149999999999636202119290828704833984375,"endTime":4956.4960000000000945874489843845367431640625,"body":"dass man so im Hintergrund Sachen blurrt."},{"speaker":"Simon","startTime":4957.697000000000116415321826934814453125,"endTime":4963.66200000000026193447411060333251953125,"body":"Wir nehmen diesen Stil von diesen verschobenen Farben als Stil f\u00fcr quasi Blur, also."},{"speaker":"Simon","startTime":4966.1809999999995852704159915447235107421875,"endTime":4970.5839999999998326529748737812042236328125,"body":"Ja, megacool. Und da muss auch irgendwer im Team gewesen sein,"},{"speaker":"Simon","startTime":4970.5839999999998326529748737812042236328125,"endTime":4975.7280000000000654836185276508331298828125,"body":"der oder die gesagt hat, ich find das irgendwie total cool, diese Griffigkeit"},{"speaker":"Simon","startTime":4975.7280000000000654836185276508331298828125,"endTime":4979.75100000000020372681319713592529296875,"body":"von diesen analogen Printdings, und k\u00f6nnen wir da nicht irgendwas machen oder so, keine Ahnung."},{"speaker":"Simon","startTime":4980.23199999999997089616954326629638671875,"endTime":4983.153000000000247382558882236480712890625,"body":"Also das ist eine Sache, die spannend ist."},{"speaker":"Simon","startTime":4983.153000000000247382558882236480712890625,"endTime":4987.8170000000000072759576141834259033203125,"body":"\u00dcbrigens auch deswegen spannend f\u00fcr uns, weil es gibt einen Effekt,"},{"speaker":"Simon","startTime":4987.8170000000000072759576141834259033203125,"endTime":4993.240999999999985448084771633148193359375,"body":"Chromatic Aberration, das ist ein Effekt, der auftritt, wenn Licht unterschiedlich"},{"speaker":"Simon","startTime":4993.240999999999985448084771633148193359375,"endTime":4997.3440000000000509317032992839813232421875,"body":"stark gebrochen wird, In einer Linse kann ich auch mal ein Bild raussuchen."},{"speaker":"Enriko","startTime":4997.725000000000363797880709171295166015625,"endTime":5000.6670000000003710738383233547210693359375,"body":"Und das ist doch auch dieser klassische VHS-Effekt, ne?"},{"speaker":"Simon","startTime":5000.6670000000003710738383233547210693359375,"endTime":5005.2899999999999636202119290828704833984375,"body":"Ja, und vor allem ist es eine Sache, die man in Spielen gerne \u00fcbertrieben sieht."},{"speaker":"Simon","startTime":5006.011000000000422005541622638702392578125,"endTime":5009.3339999999998326529748737812042236328125,"body":"Und dann so ein bisschen ... Also, grade in GTA V ist es relativ stark."},{"speaker":"Simon","startTime":5009.3339999999998326529748737812042236328125,"endTime":5013.8370000000004438334144651889801025390625,"body":"Aber was ich einfach interessant finde, ist, dass es quasi ein \u00e4hnlicher Effekt"},{"speaker":"Simon","startTime":5013.8370000000004438334144651889801025390625,"endTime":5016.920000000000072759576141834259033203125,"body":"ist von diesen ... Ich hab verschiedene Farbkan\u00e4le, die sich ..."},{"speaker":"Simon","startTime":5018.3010000000003856257535517215728759765625,"endTime":5022.1229999999995925463736057281494140625,"body":"Imperfekt \u00fcberlappen oder, ja ... Genau wie bei diesem analogen Print."},{"speaker":"Simon","startTime":5022.724000000000160071067512035369873046875,"endTime":5027.78700000000026193447411060333251953125,"body":"So, bitte. Also, das fand ich einfach interessant zu sehen, wie da so Stile"},{"speaker":"Simon","startTime":5027.78700000000026193447411060333251953125,"endTime":5030.74899999999979627318680286407470703125,"body":"\u00e4hnlich aussehen, obwohl sie auf ganz verschiedenen Techniken basieren."},{"speaker":"Simon","startTime":5031.9309999999995852704159915447235107421875,"endTime":5037.1739999999999781721271574497222900390625,"body":"Das ist \u00fcbrigens, ist Chromatic Aberration eine Sache, die ich total cool im Effektbereich finde."},{"speaker":"Simon","startTime":5037.1739999999999781721271574497222900390625,"endTime":5040.8360000000002401066012680530548095703125,"body":"Weil wenn du einen wei\u00dfen Effekt hast, also du hast einfach ein wei\u00dfes,"},{"speaker":"Simon","startTime":5040.8360000000002401066012680530548095703125,"endTime":5045.7200000000002546585164964199066162109375,"body":"gl\u00fchendes Irgendwas, dann f\u00fcgt so ein kleiner, \u00e4hm, seht ihr in dem zweiten"},{"speaker":"Simon","startTime":5045.7200000000002546585164964199066162109375,"endTime":5049.8429999999998472048901021480560302734375,"body":"Bild, dieses Viereck, f\u00fcgt so ein kleiner Offset in den verschiedenen Farbkan\u00e4len"},{"speaker":"Simon","startTime":5049.8429999999998472048901021480560302734375,"endTime":5052.9449999999997089616954326629638671875,"body":"dazu, ein bisschen Farbe an den R\u00e4ndern hinzugef\u00fcgt wird."},{"speaker":"Simon","startTime":5052.9449999999997089616954326629638671875,"endTime":5056.3280000000004292814992368221282958984375,"body":"Und das kann so ein Effekt, obwohl er wei\u00df wirkt,"},{"speaker":"Simon","startTime":5056.3280000000004292814992368221282958984375,"endTime":5060.591000000000349245965480804443359375,"body":"so Holy-Effekt oder so, kann so ein kleines, s\u00fc\u00dfes Farbdetail geben,"},{"speaker":"Simon","startTime":5060.591000000000349245965480804443359375,"endTime":5065.5749999999998181010596454143524169921875,"body":"was man gar nicht so richtig aktiv wahrnimmt, aber was den Effekt viel,"},{"speaker":"Simon","startTime":5065.5749999999998181010596454143524169921875,"endTime":5068.5169999999998253770172595977783203125,"body":"viel wertiger wirken l\u00e4sst, als wenn's einfach nur wei\u00df w\u00e4re."},{"speaker":"Simon","startTime":5068.5169999999998253770172595977783203125,"endTime":5072.02000000000043655745685100555419921875,"body":"So ein bisschen Chromatic Aberation ist da manchmal ganz wichtig."},{"speaker":"Enriko","startTime":5073.742000000000189174897968769073486328125,"endTime":5076.222999999999956344254314899444580078125,"body":"Sind das jetzt die Secrets of the Trade, ja?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5076.222999999999956344254314899444580078125,"endTime":5078.9449999999997089616954326629638671875,"body":"Sie w\u00fcrden auch keinen weigen, selbst wenn man hier zu Gast ist, lernt man was von."},{"speaker":"Simon","startTime":5078.9449999999997089616954326629638671875,"endTime":5081.846999999999752617441117763519287109375,"body":"Noch mal zu dem Stil. Ich finde n\u00e4mlich, du hast eigentlich die Antwort schon gegeben."},{"speaker":"Simon","startTime":5081.846999999999752617441117763519287109375,"endTime":5083.868000000000392901711165904998779296875,"body":"Ich finde, es gibt zwei Sachen. Weil die eine Sache ist, ja,"},{"speaker":"Simon","startTime":5083.868000000000392901711165904998779296875,"endTime":5087.3710000000000945874489843845367431640625,"body":"wie willst du es wirken lassen und da, was Eric meinte, und da w\u00fcrde ich sagen,"},{"speaker":"Simon","startTime":5087.3710000000000945874489843845367431640625,"endTime":5091.0929999999998472048901021480560302734375,"body":"klar, wenn du es irgendwie d\u00fcster wirken l\u00e4sst, dann musst du halt dunkle Farben benutzen und sowas."},{"speaker":"Simon","startTime":5091.0929999999998472048901021480560302734375,"endTime":5094.6760000000003856257535517215728759765625,"body":"Aber dann gibt es ja noch die andere Frage, wie, also das Artsdiesel ist ja"},{"speaker":"Simon","startTime":5094.6760000000003856257535517215728759765625,"endTime":5096.9579999999996289261616766452789306640625,"body":"nicht nur die Farbe, sondern es ist auch so, willst du Pixel Art machen,"},{"speaker":"Simon","startTime":5096.9579999999996289261616766452789306640625,"endTime":5099.739999999999781721271574497222900390625,"body":"willst du irgendwie High Res machen, willst du keine Ahnung, 3D, blablabla."},{"speaker":"Simon","startTime":5099.739999999999781721271574497222900390625,"endTime":5104.96299999999973806552588939666748046875,"body":"Und ich finde, das entscheidet sich, wie viel Production Power du hast und was dein Ziel ist."},{"speaker":"Simon","startTime":5104.96299999999973806552588939666748046875,"endTime":5108.865999999999985448084771633148193359375,"body":"Weil bei Bei meinem Miniprojekt ist gerade, hab ich gesagt, ich mach halt Pixelstil,"},{"speaker":"Simon","startTime":5108.865999999999985448084771633148193359375,"endTime":5110.60699999999997089616954326629638671875,"body":"weil ich kann mir was anderes gerade nicht leisten."},{"speaker":"Simon","startTime":5110.60699999999997089616954326629638671875,"endTime":5115.7110000000002401066012680530548095703125,"body":"Weil ich kann, also, ich hab mir einfach die, so ein Sprite-Sheet von Kenny"},{"speaker":"Simon","startTime":5115.7110000000002401066012680530548095703125,"endTime":5118.052999999999883584678173065185546875,"body":"runtergeladen, so mit so ein paar Raumschiffen drauf."},{"speaker":"Simon","startTime":5118.052999999999883584678173065185546875,"endTime":5121.875,"body":"Und ich wei\u00df, wenn ich das in diesem Stil, in dieser Qualit\u00e4t alles selbst nochmal"},{"speaker":"Simon","startTime":5121.875,"endTime":5126.3789999999999054125510156154632568359375,"body":"malen m\u00f6chte, das kostet mich viel zu viel Zeit. Ja. So, das ist f\u00fcr mich jetzt"},{"speaker":"Simon","startTime":5126.3789999999999054125510156154632568359375,"endTime":5128.170000000000072759576141834259033203125,"body":"einfach, ich kann's, es geht einfach nicht anders."},{"speaker":"Simon","startTime":5129.1639999999997598933987319469451904296875,"endTime":5132.009000000000014551915228366851806640625,"body":"Also, nee. Und du hast ja jetzt schon gesagt, dass dein Ziel eigentlich ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":5132.8010000000003856257535517215728759765625,"endTime":5136.5839999999998326529748737812042236328125,"body":"dass das ein Projekt f\u00fcr die Vorbereitung ist. Also ein Vorbereitungsprojekt"},{"speaker":"Simon","startTime":5136.5839999999998326529748737812042236328125,"endTime":5140.867000000000189174897968769073486328125,"body":"f\u00fcr ein richtiges Projekt. Und dein Hauptziel ist so, was fertigmachen,"},{"speaker":"Simon","startTime":5140.867000000000189174897968769073486328125,"endTime":5144.149999999999636202119290828704833984375,"body":"was auch Spa\u00df macht, und dann auf Steam. Und das klingt f\u00fcr mich nach,"},{"speaker":"Simon","startTime":5144.149999999999636202119290828704833984375,"endTime":5146.6109999999998763087205588817596435546875,"body":"dann investier vielleicht nicht zu viel Zeit in Artstyle."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5148.313000000000101863406598567962646484375,"endTime":5151.8149999999995998223312199115753173828125,"body":"Muss ich auch ehrlich zugeben, brauchst du ein bisschen meine Erkenntnis grade."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5151.8149999999995998223312199115753173828125,"endTime":5155.9579999999996289261616766452789306640625,"body":"Also, ich merke auch, dass man grade bei so was, wenn man halt eben so viele"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5155.9579999999996289261616766452789306640625,"endTime":5158.1800000000002910383045673370361328125,"body":"M\u00f6glichkeiten hat, ist das ja h\u00e4ufig so dieses Analyse-Paralyse-Ding."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5160.0410000000001673470251262187957763671875,"endTime":5163.1840000000001964508555829524993896484375,"body":"Das man halt eben so mit nichts anfangen, ist voll schwer."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5163.885000000000218278728425502777099609375,"endTime":5166.4960000000000945874489843845367431640625,"body":"Und abgesehen davon, dass wir doch unsere Challenge dazu haben,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5166.4960000000000945874489843845367431640625,"endTime":5170.349000000000160071067512035369873046875,"body":"um uns darin auch eine Runde zu battlen, war tats\u00e4chlich auch mein letzter Approach,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5170.349000000000160071067512035369873046875,"endTime":5173.73199999999997089616954326629638671875,"body":"den ich aktuell verfolge, wo es dann, bis die Folge rauskommt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5173.73199999999997089616954326629638671875,"endTime":5176.8540000000002692104317247867584228515625,"body":"wahrscheinlich deutlich geilere Screenshots schon mal auf der Steamseite geben wird."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5177.774999999999636202119290828704833984375,"endTime":5181.5579999999999927240423858165740966796875,"body":"Einfach Basic Shapes und Farben zu machen. Erst mal ganz klar zu machen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5181.5579999999999927240423858165740966796875,"endTime":5185.0410000000001673470251262187957763671875,"body":"Und den Rest einfach mal die Chance zu nutzen, um in Shader zu diven."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5185.0410000000001673470251262187957763671875,"endTime":5189.6639999999997598933987319469451904296875,"body":"Ich hab euch auch mal ... Link in die Beschreibung gepackt zu M\u00f6bius,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5189.6639999999997598933987319469451904296875,"endTime":5191.44599999999991268850862979888916015625,"body":"was ein franz\u00f6sischer K\u00fcnstler, glaube."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5207.1189999999996871338225901126861572265625,"endTime":5211.48099999999976716935634613037109375,"body":"Ich, die ich irgendwie sehr mag, dass die Schatten nicht klassisch als Schatten"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5211.48099999999976716935634613037109375,"endTime":5215.4440000000004147295840084552764892578125,"body":"dargestellt werden, sondern als schraffierte Fl\u00e4chen, was ich irgendwie supercool finde."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5216.225000000000363797880709171295166015625,"endTime":5219.4070000000001527951098978519439697265625,"body":"Und dieses Video, was wir noch dazu in die Beschreibung gepackt haben,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5219.4070000000001527951098978519439697265625,"endTime":5223.009000000000014551915228366851806640625,"body":"war f\u00fcr mich so ein bisschen der Auftakt f\u00fcr, okay, vielleicht mach ich einfach"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5223.009000000000014551915228366851806640625,"endTime":5226.9319999999997889972291886806488037109375,"body":"nur ganz simple Formen und Farben und probier einfach mal ein paar Shader darauf"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5226.9319999999997889972291886806488037109375,"endTime":5230.5749999999998181010596454143524169921875,"body":"aus und guck nachher, was am coolsten aussah, um fertig zu werden quasi."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5230.5749999999998181010596454143524169921875,"endTime":5235.918999999999869032762944698333740234375,"body":"Das ist ja auch sehr ... Wo das jetzt grade schon auch mit reingepackt ist,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5235.918999999999869032762944698333740234375,"endTime":5239.400999999999839928932487964630126953125,"body":"sehr \u00e4hnlich zu Sable, was ja auch so ein bisschen in die Richtung geht."},{"speaker":"Simon","startTime":5239.400999999999839928932487964630126953125,"endTime":5239.7010000000000218278728425502777099609375,"body":"Ja."},{"speaker":"Simon","startTime":5240.2730000000001382431946694850921630859375,"endTime":5243.4960000000000945874489843845367431640625,"body":"Ist ziemlich genau das, ja. Ja, ich hab \u00fcbrigens ..."},{"speaker":"Simon","startTime":5243.4960000000000945874489843845367431640625,"endTime":5246.9589999999998326529748737812042236328125,"body":"Genau, ich find, Sable ist schon Advanced-Kram, weil da brauchst du Outlining"},{"speaker":"Simon","startTime":5246.9589999999998326529748737812042236328125,"endTime":5249.740999999999985448084771633148193359375,"body":"und so was. Aber ich hab zwei Beispiele f\u00fcr sehr simple Stile,"},{"speaker":"Simon","startTime":5249.740999999999985448084771633148193359375,"endTime":5252.32300000000032014213502407073974609375,"body":"die aber trotzdem sehr erfolgreich waren. Das eine ist Thomas Was Alone,"},{"speaker":"Simon","startTime":5252.32300000000032014213502407073974609375,"endTime":5257.186999999999898136593401432037353515625,"body":"das sind alle einfach nur Cubes. Und das andere ist Agar.io, glaub ich, hei\u00dft das."},{"speaker":"Simon","startTime":5258.167999999999665305949747562408447265625,"endTime":5261.990999999999985448084771633148193359375,"body":"Das sind halt beide Spiele, die halt Spa\u00df machen und erfolgreich sind und ganz,"},{"speaker":"Simon","startTime":5261.990999999999985448084771633148193359375,"endTime":5264.131999999999607098288834095001220703125,"body":"ganz simple Shapes, Kreise und Cubes verwenden."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5265.313000000000101863406598567962646484375,"endTime":5270.197000000000116415321826934814453125,"body":"Also, ein bisschen mehr als das kann's nat\u00fcrlich sein. die mir und meiner Programmer-Art"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5270.197000000000116415321826934814453125,"endTime":5271.4780000000000654836185276508331298828125,"body":"auf jeden Fall mal Mut machen."},{"speaker":"Simon","startTime":5272.35900000000037834979593753814697265625,"endTime":5275.14099999999962165020406246185302734375,"body":"Aber ich muss sagen, bez\u00fcglich Programmer-Art, das ist mir jetzt auch noch mal"},{"speaker":"Simon","startTime":5275.14099999999962165020406246185302734375,"endTime":5278.4830000000001746229827404022216796875,"body":"aufgefallen bei meinem kleinen Mini-Projekt, es hilft schon echt,"},{"speaker":"Simon","startTime":5278.4830000000001746229827404022216796875,"endTime":5281.9260000000003856257535517215728759765625,"body":"wenn man ein paar Assets hat. Ich hab das Ding von Kenny runtergeladen,"},{"speaker":"Simon","startTime":5281.9260000000003856257535517215728759765625,"endTime":5285.0680000000002110027708113193511962890625,"body":"wer's nicht kennt. Kenny ist so eine Webseite mit ganz verschiedenen,"},{"speaker":"Simon","startTime":5285.0680000000002110027708113193511962890625,"endTime":5285.9880000000002837623469531536102294921875,"body":"vor allem Sprite-Sheets, Sprite-Assets."},{"speaker":"Simon","startTime":5288.23099999999976716935634613037109375,"endTime":5292.2730000000001382431946694850921630859375,"body":"Das ist schon cool, wenn du dich einfach so fokussieren kannst auf,"},{"speaker":"Simon","startTime":5292.2730000000001382431946694850921630859375,"endTime":5295.275999999999839928932487964630126953125,"body":"ich mach jetzt ein bisschen Game Design und programmieren den Kram ein,"},{"speaker":"Simon","startTime":5295.275999999999839928932487964630126953125,"endTime":5297.9579999999996289261616766452789306640625,"body":"und dann ist da einfach Drag'n'Drop, zack, Raumschiff fertig."},{"speaker":"Simon","startTime":5297.9579999999996289261616766452789306640625,"endTime":5301.600000000000363797880709171295166015625,"body":"Da bleibt man so richtig im Flow und muss dann nicht erst so ..."},{"speaker":"Simon","startTime":5302.6009999999996580299921333789825439453125,"endTime":5306.0839999999998326529748737812042236328125,"body":"Okay, ich mach jetzt Paint auf und mal da ein Dreieck und so."},{"speaker":"Simon","startTime":5306.4239999999999781721271574497222900390625,"endTime":5309.4260000000003856257535517215728759765625,"body":"Das hilft schon sehr, wenn man da eine gute Basis hat, muss ich schon sagen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5309.4260000000003856257535517215728759765625,"endTime":5312.5479999999997744453139603137969970703125,"body":"Ja, total, so eine kleine Bibliothek quasi von Assets zu haben,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5312.5479999999997744453139603137969970703125,"endTime":5317.5320000000001527951098978519439697265625,"body":"sowohl von Art als auch Code als auch Musik irgendwie, hilft mir auch h\u00e4ufig,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5317.5320000000001527951098978519439697265625,"endTime":5318.552999999999883584678173065185546875,"body":"erst mal Progress zu machen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5318.552999999999883584678173065185546875,"endTime":5322.0559999999995852704159915447235107421875,"body":"Grade wenn es grade so early darum geht, erst mal rauszufinden,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5322.0559999999995852704159915447235107421875,"endTime":5324.53700000000026193447411060333251953125,"body":"ob das so Sinn macht, das Konzept, ob das so Bock macht."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5326.17900000000008731149137020111083984375,"endTime":5328.399999999999636202119290828704833984375,"body":"Nicht die Solo-Dev-Experience, die du sonst hast, mit, okay,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5328.399999999999636202119290828704833984375,"endTime":5331.1819999999997889972291886806488037109375,"body":"das macht jetzt hier ein neues Thema auf, sondern du entscheidest dich quasi"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5331.1819999999997889972291886806488037109375,"endTime":5335.0919999999996434780769050121307373046875,"body":"dagegen, das Thema aufzumachen, nimmst einfach Candy oder Quaternius und schmei\u00dft"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5335.0919999999996434780769050121307373046875,"endTime":5338.7079999999996289261616766452789306640625,"body":"das Ding rein und dann kannst du einfach weitermachen, ohne das neue Rabbit"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5338.7079999999996289261616766452789306640625,"endTime":5339.908999999999650754034519195556640625,"body":"Hole quasi diven zu m\u00fcssen."},{"speaker":"Enriko","startTime":5339.908999999999650754034519195556640625,"endTime":5345.632999999999810825102031230926513671875,"body":"Ja, aber meistens ist dann, wo ich mich dann immer wieder finde mit,"},{"speaker":"Enriko","startTime":5345.632999999999810825102031230926513671875,"endTime":5348.6750000000001818989403545856475830078125,"body":"oh, aber ich h\u00e4tt's gerne dann doch da ein bisschen anders, und dann mach ich's"},{"speaker":"Enriko","startTime":5348.6750000000001818989403545856475830078125,"endTime":5351.2169999999996434780769050121307373046875,"body":"noch mal im Blender rein, und dann wird ein bisschen rumgeblendert,"},{"speaker":"Enriko","startTime":5351.2169999999996434780769050121307373046875,"endTime":5357.9399999999995998223312199115753173828125,"body":"rumgedoktert, Jetzt passt die Animation nicht mehr so ganz, sondern f\u00e4ngt man da an."},{"speaker":"Enriko","startTime":5357.9399999999995998223312199115753173828125,"endTime":5361.221999999999752617441117763519287109375,"body":"Also ich zumindest ganz oft, dass ich dann so mich da irgendwie ein bisschen"},{"speaker":"Enriko","startTime":5361.221999999999752617441117763519287109375,"endTime":5362.14300000000002910383045673370361328125,"body":"verliere im Individualisieren."},{"speaker":"Enriko","startTime":5363.3440000000000509317032992839813232421875,"endTime":5367.76599999999962165020406246185302734375,"body":"Aber was auch ganz coole Wege abseits der Gamedev-Stra\u00dfe sind,"},{"speaker":"Enriko","startTime":5367.76599999999962165020406246185302734375,"endTime":5372.167999999999665305949747562408447265625,"body":"weil da lernt man auch mal ein bisschen. Also ich finde es wichtig, auch..."},{"speaker":"Enriko","startTime":5372.743000000000392901711165904998779296875,"endTime":5377.6270000000004074536263942718505859375,"body":"Dass ich jetzt vielleicht zum Beispiel nicht das Asset von der Peak auf selber"},{"speaker":"Enriko","startTime":5377.6270000000004074536263942718505859375,"endTime":5383.2709999999997307895682752132415771484375,"body":"kreieren k\u00f6nnen muss, aber so dass ich zumindest mal so grundlegende Anpassungen,"},{"speaker":"Enriko","startTime":5383.2709999999997307895682752132415771484375,"endTime":5384.471999999999752617441117763519287109375,"body":"\u00c4nderungen dran machen kann."},{"speaker":"Simon","startTime":5384.471999999999752617441117763519287109375,"endTime":5387.4949999999998908606357872486114501953125,"body":"Ja, ist ja wie die Frage, was ist das Ziel?"},{"speaker":"Simon","startTime":5388.3149999999995998223312199115753173828125,"endTime":5391.8980000000001382431946694850921630859375,"body":"Finishing oder Learning? Ich pers\u00f6nlich habe \u00fcbrigens, um nochmal auf diese"},{"speaker":"Simon","startTime":5391.8980000000001382431946694850921630859375,"endTime":5396.64099999999962165020406246185302734375,"body":"Artstyle-Frage zu kommen, Rainer, ich habe einen Stil im Kopf schon lange,"},{"speaker":"Simon","startTime":5396.64099999999962165020406246185302734375,"endTime":5399.14300000000002910383045673370361328125,"body":"den mag ich sehr gerne, aber es ist eigentlich gar kein Stil."},{"speaker":"Simon","startTime":5399.14300000000002910383045673370361328125,"endTime":5402.865999999999985448084771633148193359375,"body":"Und zwar poste ich euch grad eine Szene von Command & Conquer."},{"speaker":"Simon","startTime":5403.2669999999998253770172595977783203125,"endTime":5406.189000000000305590219795703887939453125,"body":"Das ist eine Cutscene von damals, vom Spiel, vom ersten."},{"speaker":"Simon","startTime":5407.25,"endTime":5410.4319999999997889972291886806488037109375,"body":"Und was man sieht auf der linken Seite, ist, da ist alles ein bisschen verpixelt."},{"speaker":"Simon","startTime":5410.4319999999997889972291886806488037109375,"endTime":5414.23400000000037834979593753814697265625,"body":"Aber das ist einfach deren Geschulde. Die haben die Videos damals mit einer"},{"speaker":"Simon","startTime":5414.23400000000037834979593753814697265625,"endTime":5416.935999999999694409780204296112060546875,"body":"richtigen Kamera aufgenommen, aber hatten nicht so viel Platz auf der CD."},{"speaker":"Simon","startTime":5417.5169999999998253770172595977783203125,"endTime":5421.099000000000160071067512035369873046875,"body":"Deswegen wurden die hochskaliert. Was man dort sieht, ist, man sieht die einzelnen"},{"speaker":"Simon","startTime":5421.099000000000160071067512035369873046875,"endTime":5425.2619999999997162376530468463897705078125,"body":"Pixel, aber alles ist perfekt, also es gibt keine harten Kanten oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":5426.6040000000002692104317247867584228515625,"endTime":5430.6459999999997307895682752132415771484375,"body":"Mit niedriger Aufl\u00f6sung, hochskaliert, aber dann mit nearest neighbor interpolation"},{"speaker":"Simon","startTime":5430.6459999999997307895682752132415771484375,"endTime":5434.4690000000000509317032992839813232421875,"body":"statt linear oder so, sodass man halt die Pixels sieht."},{"speaker":"Simon","startTime":5434.4690000000000509317032992839813232421875,"endTime":5438.3519999999998617568053305149078369140625,"body":"Ich mag das total gern, dass du die Pixels siehst, und trotzdem ist alles irgendwie"},{"speaker":"Simon","startTime":5438.3519999999998617568053305149078369140625,"endTime":5442.0749999999998181010596454143524169921875,"body":"smooth. Ich hab so was noch nie in einem Spiel gesehen, weil die meisten Pixel-Games"},{"speaker":"Simon","startTime":5442.0749999999998181010596454143524169921875,"endTime":5444.0559999999995852704159915447235107421875,"body":"sind richtig harsche Pixel, so."},{"speaker":"Simon","startTime":5445.197000000000116415321826934814453125,"endTime":5449.3599999999996725819073617458343505859375,"body":"Dann ohne das Anti-Aliasing. Oder sie sind halt high-res aufgel\u00f6st irgendwie."},{"speaker":"Simon","startTime":5450.00100000000020372681319713592529296875,"endTime":5453.7830000000003565219230949878692626953125,"body":"Und f\u00fcr das aktuelle kleine Miniprojekt hab ich versucht, ob ich das hinkriege."},{"speaker":"Simon","startTime":5453.7830000000003565219230949878692626953125,"endTime":5457.525999999999839928932487964630126953125,"body":"Was man noch machen muss, ist, man rendert das Spiel ganz normal mit Anti-Racing"},{"speaker":"Simon","startTime":5457.525999999999839928932487964630126953125,"endTime":5459.94800000000032014213502407073974609375,"body":"und einem Schnick-Schnack, aber in einer niedrigen Aufl\u00f6sung,"},{"speaker":"Simon","startTime":5459.94800000000032014213502407073974609375,"endTime":5466.7730000000001382431946694850921630859375,"body":"statt eben 19, 20 mal 10, 80 in ein Viertel davon oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":5466.7730000000001382431946694850921630859375,"endTime":5471.4970000000002983142621815204620361328125,"body":"Und skaliert es dann hoch. Das w\u00e4re ja genau das, wie man da hinkommt."},{"speaker":"Simon","startTime":5473.238999999999577994458377361297607421875,"endTime":5476.2010000000000218278728425502777099609375,"body":"Leider funktioniert das in Godot nicht so gut. Wenn man das macht,"},{"speaker":"Simon","startTime":5476.2010000000000218278728425502777099609375,"endTime":5479.4229999999997744453139603137969970703125,"body":"ist aber auch das gesamte UI superpixelig und sieht h\u00e4sslich aus und so."},{"speaker":"Simon","startTime":5479.863999999999577994458377361297607421875,"endTime":5483.44800000000032014213502407073974609375,"body":"Das hat leider nicht funktioniert. Ich habe jetzt daf\u00fcr mich entschieden,"},{"speaker":"Simon","startTime":5483.44800000000032014213502407073974609375,"endTime":5485.331000000000130967237055301666259765625,"body":"okay, ich lasse es, ich mache das nicht so."},{"speaker":"Enriko","startTime":5485.331000000000130967237055301666259765625,"endTime":5488.295000000000072759576141834259033203125,"body":"Du renderst das mit geringer Aufl\u00f6sung?"},{"speaker":"Simon","startTime":5488.295000000000072759576141834259033203125,"endTime":5488.5150000000003274180926382541656494140625,"body":"Genau."},{"speaker":"Enriko","startTime":5488.5150000000003274180926382541656494140625,"endTime":5489.8370000000004438334144651889801025390625,"body":"Und skalierst es dann hoch?"},{"speaker":"Simon","startTime":5489.8370000000004438334144651889801025390625,"endTime":5491.0780000000004292814992368221282958984375,"body":"Also das ist ja im Grunde."},{"speaker":"Enriko","startTime":5491.0780000000004292814992368221282958984375,"endTime":5495.384000000000014551915228366851806640625,"body":"Aber w\u00e4re es f\u00fcrs Erlesigen nicht so, dass du es erst..."},{"speaker":"Enriko","startTime":5497.2889999999997598933987319469451904296875,"endTime":5501.9319999999997889972291886806488037109375,"body":"Hoch aufgel\u00f6st renderst, dann runterskalierst, damit du dein Aliasing kriegst"},{"speaker":"Enriko","startTime":5501.9319999999997889972291886806488037109375,"endTime":5504.814000000000305590219795703887939453125,"body":"in die Pixel, um es dann wieder hoch zu machen?"},{"speaker":"Simon","startTime":5505.4149999999999636202119290828704833984375,"endTime":5508.19599999999991268850862979888916015625,"body":"Das ist ja so der interne Prozess, wie das Aliasing oft funktioniert."},{"speaker":"Simon","startTime":5509.0770000000002255546860396862030029296875,"endTime":5511.01800000000002910383045673370361328125,"body":"Aber das m\u00fcsste eigentlich trotzdem funktionieren."},{"speaker":"Simon","startTime":5513.02000000000043655745685100555419921875,"endTime":5517.0029999999997016857378184795379638671875,"body":"Ja, also auch, wenn du's klein renderst. Dann hast du ja trotzdem das Anti-Aliasing"},{"speaker":"Simon","startTime":5517.0029999999997016857378184795379638671875,"endTime":5522.186999999999898136593401432037353515625,"body":"drin, auch wenn du so eine kleinere Aufl\u00f6sung renderst. Das sieht ja trotzdem scharf aus, alles gut."},{"speaker":"Simon","startTime":5522.927999999999883584678173065185546875,"endTime":5526.8509999999996580299921333789825439453125,"body":"Also, es hat auch funktioniert. Mhm. Nur ..."},{"speaker":"Simon","startTime":5527.811999999999898136593401432037353515625,"endTime":5533.615999999999985448084771633148193359375,"body":"Hat das dann halt auch alles, \u00e4h, so pixellig gemacht. Auch das gesamte UI und"},{"speaker":"Simon","startTime":5533.615999999999985448084771633148193359375,"endTime":5535.096999999999752617441117763519287109375,"body":"so. Ich glaub, es gab noch andere Probleme."},{"speaker":"Simon","startTime":5535.7179999999998472048901021480560302734375,"endTime":5539.6610000000000582076609134674072265625,"body":"Dann hab ich gesagt, mein Ziel ist, das Ding auch fertig zu machen. Deswegen ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5541.4219999999995707185007631778717041015625,"endTime":5543.384000000000014551915228366851806640625,"body":"Hast du also eine Abbiegung zu der Platte?"},{"speaker":"Simon","startTime":5543.884000000000014551915228366851806640625,"endTime":5548.10699999999997089616954326629638671875,"body":"Nee, das ist ja die Sache. Weil entweder investiere ich jetzt Zeit,"},{"speaker":"Simon","startTime":5548.10699999999997089616954326629638671875,"endTime":5550.6199999999998908606357872486114501953125,"body":"in L\u00f6sungen zu finden, wie ich das doch irgendwie hinkriege."},{"speaker":"Simon","startTime":5551.6310000000003128661774098873138427734375,"endTime":5555.292999999999665305949747562408447265625,"body":"Oder ich sag halt, okay, dann mach ich halt, Also in meinem Fall jetzt einfach"},{"speaker":"Simon","startTime":5555.292999999999665305949747562408447265625,"endTime":5558.114999999999781721271574497222900390625,"body":"ganz normalen Pixel-Stil, ohne dieses coole Anti-Lacing und so was."},{"speaker":"Simon","startTime":5558.636000000000422005541622638702392578125,"endTime":5562.67900000000008731149137020111083984375,"body":"Dann sieht es nicht ganz so cool aus. Na ja, aber das ist f\u00fcr mich nicht die Priorit\u00e4t."},{"speaker":"Simon","startTime":5564,"endTime":5566.881999999999607098288834095001220703125,"body":"Vielleicht sp\u00e4ter, aber das ist das Ding, worauf ich jetzt hinaus wollte,"},{"speaker":"Simon","startTime":5566.881999999999607098288834095001220703125,"endTime":5570.4250000000001818989403545856475830078125,"body":"ist eigentlich, ich behalte diesen Stil, diesen Stil hab ich schon sehr viele"},{"speaker":"Simon","startTime":5570.4250000000001818989403545856475830078125,"endTime":5574.347999999999956344254314899444580078125,"body":"Jahre in meinem Hinterkopf, dass ich das gern mal sehen w\u00fcrde in dem Spiel."},{"speaker":"Simon","startTime":5574.347999999999956344254314899444580078125,"endTime":5578.150999999999839928932487964630126953125,"body":"Dass das so aussieht wie die fr\u00fcheren Cutscenes in Command & Conquer oder so"},{"speaker":"Simon","startTime":5578.150999999999839928932487964630126953125,"endTime":5580.21299999999973806552588939666748046875,"body":"vom Pixel- und Anti-Lacing-Style her."},{"speaker":"Simon","startTime":5581.5140000000001236912794411182403564453125,"endTime":5583.595999999999548890627920627593994140625,"body":"Irgendwann hab ich vielleicht die M\u00f6glichkeit, das zu machen."},{"speaker":"Simon","startTime":5583.595999999999548890627920627593994140625,"endTime":5585.617000000000189174897968769073486328125,"body":"Ich find, so k\u00f6nnen auch Stile passieren."},{"speaker":"Simon","startTime":5585.6580000000003565219230949878692626953125,"endTime":5589.47999999999956344254314899444580078125,"body":"Du siehst einfach etwas, das hat einen Platz in deinem Herzen,"},{"speaker":"Simon","startTime":5589.47999999999956344254314899444580078125,"endTime":5592.1419999999998253770172595977783203125,"body":"und zehn Jahre sp\u00e4ter setzt du's dann halt mal um."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5592.1419999999998253770172595977783203125,"endTime":5596.4260000000003856257535517215728759765625,"body":"Das ist grade so ein sch\u00f6ner Moment, abgesehen davon, dass wir leider ein paar"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5596.4260000000003856257535517215728759765625,"endTime":5600.94800000000032014213502407073974609375,"body":"Wochen zu fr\u00fch dran sind, grade mit dieser Folge. Weil ich n\u00e4mlich in einem"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5600.94800000000032014213502407073974609375,"endTime":5602.3190000000004147295840084552764892578125,"body":"Unity-Toolbundle vor ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5602.35900000000037834979593753814697265625,"endTime":5605.6899999999995998223312199115753173828125,"body":"Ich glaub, einem halben, dreiviertel Jahr oder so, war ein Plugin dabei,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5605.6899999999995998223312199115753173828125,"endTime":5608.8509999999996580299921333789825439453125,"body":"was genau das macht, was quasi so ein Post-Process-Pixelizer macht."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5610.0919999999996434780769050121307373046875,"endTime":5611.811999999999898136593401432037353515625,"body":"Auch in der Beschreibung verlinkt haben."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5612.2529999999997016857378184795379638671875,"endTime":5616.435999999999694409780204296112060546875,"body":"Und bis die Folge raus ist, werden wir rausgefunden haben, ob ich's zum Laufen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5616.435999999999694409780204296112060546875,"endTime":5619.1379999999999199644662439823150634765625,"body":"bekommen hab, weil das eine Sache ist, die ich ausprobieren will."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5619.1379999999999199644662439823150634765625,"endTime":5623.3010000000003856257535517215728759765625,"body":"Weil ich find n\u00e4mlich grade so diesen hochaufgel\u00f6st irgendwie ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5623.3010000000003856257535517215728759765625,"endTime":5627.0240000000003419700078666210174560546875,"body":"Also, irgendwie ist es ja so High-Quality-3D, aber dann danach pixelartig dr\u00fcber,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5627.0240000000003419700078666210174560546875,"endTime":5630.686999999999898136593401432037353515625,"body":"find ich auch supercool. Und seitdem ich dieses Plugin hab, hab ich auch so,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5630.686999999999898136593401432037353515625,"endTime":5632.529000000000451109372079372406005859375,"body":"irgendwann mach ich mal was damit."},{"speaker":"Simon","startTime":5632.529000000000451109372079372406005859375,"endTime":5633.0489999999999781721271574497222900390625,"body":"Genau."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5633.0489999999999781721271574497222900390625,"endTime":5638.21299999999973806552588939666748046875,"body":"Ich hab jetzt den Vorteil, ich brauch die Shader-Magic nicht lernen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5638.21299999999973806552588939666748046875,"endTime":5641.636000000000422005541622638702392578125,"body":"weil das nicht mein Bereich ist, auch schon schwierig genug ist,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5641.636000000000422005541622638702392578125,"endTime":5643.957000000000334694050252437591552734375,"body":"aber das geht mir da exakt genauso."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5645.0579999999999927240423858165740966796875,"endTime":5646.1989999999996143742464482784271240234375,"body":"Irgendwann macht man mal was damit."},{"speaker":"Enriko","startTime":5646.1989999999996143742464482784271240234375,"endTime":5650.3620000000000800355337560176849365234375,"body":"Also in Unreal w\u00e4r das ja ganz einfach, ein kleines Post-Processing-Shader draufschmei\u00dfen,"},{"speaker":"Enriko","startTime":5650.3620000000000800355337560176849365234375,"endTime":5651.89300000000002910383045673370361328125,"body":"und schon l\u00e4uft das alles."},{"speaker":"Simon","startTime":5652.8239999999996143742464482784271240234375,"endTime":5655.386000000000422005541622638702392578125,"body":"In Unity geht das auch, und das hab ich tats\u00e4chlich auch ausprobiert."},{"speaker":"Simon","startTime":5656.1469999999999345163814723491668701171875,"endTime":5659.939000000000305590219795703887939453125,"body":"Eigentlich ist das nicht so kompliziert, so einen Post-Processing-Shader zu"},{"speaker":"Simon","startTime":5659.939000000000305590219795703887939453125,"endTime":5663.832000000000334694050252437591552734375,"body":"machen, aber in Godot hat der dann auch das UI so pixeliert,"},{"speaker":"Simon","startTime":5663.832000000000334694050252437591552734375,"endTime":5664.5929999999998472048901021480560302734375,"body":"und das wollte ich da nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":5664.5929999999998472048901021480560302734375,"endTime":5668.1559999999999490682967007160186767578125,"body":"Dann hab ich \u00fcberlegt, theoretisch k\u00f6nnte ich einen zweiten Layer einf\u00fcgen,"},{"speaker":"Simon","startTime":5668.1559999999999490682967007160186767578125,"endTime":5671.658999999999650754034519195556640625,"body":"und auf dem zweiten Layer die UI. Da hatte ich dann aber Angst,"},{"speaker":"Simon","startTime":5671.658999999999650754034519195556640625,"endTime":5675.48199999999997089616954326629638671875,"body":"weil ich mach's dann mit HTML5, und da ist schon die Performance nicht ganz"},{"speaker":"Simon","startTime":5675.48199999999997089616954326629638671875,"endTime":5677.4229999999997744453139603137969970703125,"body":"so knurkelnd, wenn ich noch einen zweiten Layer dr\u00fcber hab."},{"speaker":"Simon","startTime":5677.8239999999996143742464482784271240234375,"endTime":5681.10599999999976716935634613037109375,"body":"Das ist das, was ich meine. Ich k\u00f6nnte mich da noch mehr mit reinfitzen,"},{"speaker":"Simon","startTime":5681.10599999999976716935634613037109375,"endTime":5682.6270000000004074536263942718505859375,"body":"aber eigentlich ist mein Ziel ein anderes."},{"speaker":"Simon","startTime":5683.2280000000000654836185276508331298828125,"endTime":5688.07099999999991268850862979888916015625,"body":"Deswegen hab ich's da abgekattet. Das behalt ich im Hinterkopf f\u00fcr irgendwann mal sp\u00e4ter."},{"speaker":"Simon","startTime":5690.3540000000002692104317247867584228515625,"endTime":5694.4160000000001673470251262187957763671875,"body":"Oder f\u00fcr ein Learning-Projekt, wo ich sage, jetzt fokussier ich mich mal darauf,"},{"speaker":"Simon","startTime":5694.4160000000001673470251262187957763671875,"endTime":5698.35900000000037834979593753814697265625,"body":"wie man mit Godot den perfekten Effekt so hinbekommt so ein Learning-Projekt"},{"speaker":"Simon","startTime":5698.35900000000037834979593753814697265625,"endTime":5700.6610000000000582076609134674072265625,"body":"oder so. Aber jetzt grade ist, nee, nee, mach mal Game-fertig-Projekt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5702.5230000000001382431946694850921630859375,"endTime":5705.6549999999997453414835035800933837890625,"body":"Find ich voll interessant, was willst du mit deinem aktuellen Projekt?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5705.6549999999997453414835035800933837890625,"endTime":5707.867000000000189174897968769073486328125,"body":"Bzw. du kannst mal abrei\u00dfen, was du da gerade machst."},{"speaker":"Simon","startTime":5707.867000000000189174897968769073486328125,"endTime":5711.3689999999996871338225901126861572265625,"body":"Ja, also, es ist im Grunde genommen ein kleines 2D-Raumschiffspielchen."},{"speaker":"Simon","startTime":5712.6300000000001091393642127513885498046875,"endTime":5716.07300000000032014213502407073974609375,"body":"Und ihr k\u00f6nnt's gerne von mir auch nebenbei mal anz\u00f6ckeln."},{"speaker":"Simon","startTime":5717.154000000000451109372079372406005859375,"endTime":5720.26599999999962165020406246185302734375,"body":"Kann ich euch den Link mal posten. Es ist noch nicht besonders viel drin,"},{"speaker":"Simon","startTime":5720.26599999999962165020406246185302734375,"endTime":5721.6570000000001527951098978519439697265625,"body":"aber l\u00e4uft direkt im Browser."},{"speaker":"Simon","startTime":5722.597999999999956344254314899444580078125,"endTime":5726.841000000000349245965480804443359375,"body":"Und eigentlich geht's darum ... Das ist f\u00fcr mich eine ganz interessante Sache."},{"speaker":"Simon","startTime":5727.5420000000003710738383233547210693359375,"endTime":5730.8239999999996143742464482784271240234375,"body":"Beziehungsweise vielleicht, bevor ihr das anspielt, k\u00f6nnt ihr dieses eine Video"},{"speaker":"Simon","startTime":5730.8239999999996143742464482784271240234375,"endTime":5735.6270000000004074536263942718505859375,"body":"angucken. Das hab ich schon \u00f6fters auch mal gezeigt oder erw\u00e4hnt hier im Podcast."},{"speaker":"Simon","startTime":5735.6270000000004074536263942718505859375,"endTime":5737.7089999999998326529748737812042236328125,"body":"Und zwar ist das eins meiner ersten kleinen Spiele."},{"speaker":"Simon","startTime":5738.24899999999979627318680286407470703125,"endTime":5743.132999999999810825102031230926513671875,"body":"Vor 1999 hab ich das gemacht. Und das war, das hei\u00dft einfach nur Fighter, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":5743.21299999999973806552588939666748046875,"endTime":5746.39400000000023283064365386962890625,"body":"Und ist ein kleines 2D-Pixelspiel, wo man ein kleines Raumschiff hat."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5746.39400000000023283064365386962890625,"endTime":5746.9139999999997598933987319469451904296875,"body":"Richtig geil."},{"speaker":"Simon","startTime":5746.9139999999997598933987319469451904296875,"endTime":5750.0150000000003274180926382541656494140625,"body":"Und hin- und herfliegen kann, da kommen Asteroiden von der Seite,"},{"speaker":"Simon","startTime":5750.0150000000003274180926382541656494140625,"endTime":5753.9160000000001673470251262187957763671875,"body":"Benzin und so, ja, und gegen die Asteroiden sto\u00dfen."},{"speaker":"Simon","startTime":5753.9160000000001673470251262187957763671875,"endTime":5757.67699999999967985786497592926025390625,"body":"Und das Interessante an diesem Spiel war, dass ich zu dem Zeitpunkt,"},{"speaker":"Simon","startTime":5757.67699999999967985786497592926025390625,"endTime":5761.177999999999883584678173065185546875,"body":"als ich das soweit hatte, keine Ahnung hatte, was ich damit machen soll."},{"speaker":"Simon","startTime":5761.177999999999883584678173065185546875,"endTime":5765.01900000000023283064365386962890625,"body":"Also ich hatte keine Idee, wie, weil mir war klar, das macht keinen Spa\u00df. Also..."},{"speaker":"Simon","startTime":5766.1580000000003565219230949878692626953125,"endTime":5769.3800000000001091393642127513885498046875,"body":"Ziemlich \u00f6des Spiel, so, ja. Und ich wusste aber nicht, wie ..."},{"speaker":"Simon","startTime":5770.261000000000422005541622638702392578125,"endTime":5773.7629999999999199644662439823150634765625,"body":"Was muss ich jetzt machen? Also, was kommt jetzt dazu, damit das ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5773.7629999999999199644662439823150634765625,"endTime":5774.203999999999723513610661029815673828125,"body":"Spa\u00df, wo?"},{"speaker":"Simon","startTime":5774.904000000000451109372079372406005859375,"endTime":5776.0850000000000363797880709171295166015625,"body":"Keine Ahnung. Spa\u00df, wie?"},{"speaker":"Enriko","startTime":5776.0850000000000363797880709171295166015625,"endTime":5777.26599999999962165020406246185302734375,"body":"Wo?"},{"speaker":"Simon","startTime":5777.26599999999962165020406246185302734375,"endTime":5781.668999999999869032762944698333740234375,"body":"Vor allem so Sachen wie so eine Terms, die ihr jetzt auch ganz oft benutzt,"},{"speaker":"Simon","startTime":5781.668999999999869032762944698333740234375,"endTime":5784.07099999999991268850862979888916015625,"body":"wie irgendwie Game Loop und bla, bla, bla."},{"speaker":"Simon","startTime":5785.23199999999997089616954326629638671875,"endTime":5788.0839999999998326529748737812042236328125,"body":"So konnte ich das ja gar nicht formulieren. Ich hatte \u00fcberhaupt keine Ahnung."},{"speaker":"Simon","startTime":5788.5749999999998181010596454143524169921875,"endTime":5792.6580000000003565219230949878692626953125,"body":"Und das Interessante ist, wenn man jetzt mein kleines Spiel von jetzt anguckt,"},{"speaker":"Simon","startTime":5792.6580000000003565219230949878692626953125,"endTime":5796.7200000000002546585164964199066162109375,"body":"hat sich da einiges getan. den hattet ihr in eurer letzten Folge angesprochen."},{"speaker":"Simon","startTime":5796.8609999999998763087205588817596435546875,"endTime":5800.6639999999997598933987319469451904296875,"body":"Und zwar, dass es sinnvoll sein kann, Games, die man mag, zu studieren."},{"speaker":"Simon","startTime":5800.6639999999997598933987319469451904296875,"endTime":5802.2449999999998908606357872486114501953125,"body":"Und warum die eigentlich funktionieren."},{"speaker":"Simon","startTime":5804.8079999999999927240423858165740966796875,"endTime":5808.170000000000072759576141834259033203125,"body":"Und zwei Hauptinspirationen bei mir sind zum Beispiel Vampire Survivors."},{"speaker":"Simon","startTime":5808.170000000000072759576141834259033203125,"endTime":5812.472999999999956344254314899444580078125,"body":"Weil ich mag's total gerne, dass man bei Vampire Survivors oder Hordes of Torment"},{"speaker":"Simon","startTime":5812.472999999999956344254314899444580078125,"endTime":5817.7969999999995707185007631778717041015625,"body":"ruml\u00e4uft, aktiv, und das Schie\u00dfen automatisch passiert. Das find ich total geil."},{"speaker":"Simon","startTime":5818.01800000000002910383045673370361328125,"endTime":5822.1800000000002910383045673370361328125,"body":"Deswegen hab ich das in meinem Spiel auch so gemacht. Da hat man ein kleines Raumschiff."},{"speaker":"Simon","startTime":5822.921000000000276486389338970184326171875,"endTime":5828.46500000000014551915228366851806640625,"body":"Wie bei Asteroids, dem Originalspiel, statt dort eben zu sagen,"},{"speaker":"Simon","startTime":5828.46500000000014551915228366851806640625,"endTime":5832.667999999999665305949747562408447265625,"body":"ich muss mich ausrichten immer,"},{"speaker":"Simon","startTime":5832.667999999999665305949747562408447265625,"endTime":5837.171000000000276486389338970184326171875,"body":"weil der Schuss geht immer nach vorne und so, ist es in meinem Spiel so,"},{"speaker":"Simon","startTime":5837.171000000000276486389338970184326171875,"endTime":5840.5129999999999199644662439823150634765625,"body":"die Waffe richtet sich automatisch auf, kann sich komplett frei drehen und man"},{"speaker":"Simon","startTime":5840.5129999999999199644662439823150634765625,"endTime":5844.6559999999999490682967007160186767578125,"body":"konzentriert sich rein auf die Positionierung im Spiel, was mir pers\u00f6nlich wesentlich"},{"speaker":"Simon","startTime":5844.6559999999999490682967007160186767578125,"endTime":5847.597999999999956344254314899444580078125,"body":"besser gef\u00e4llt, als auf beides achten zu m\u00fcssen."},{"speaker":"Simon","startTime":5847.9790000000002692104317247867584228515625,"endTime":5851.6009999999996580299921333789825439453125,"body":"Das ist die eine Sache. Und die andere Sache, jetzt muss ich gucken,"},{"speaker":"Simon","startTime":5851.6009999999996580299921333789825439453125,"endTime":5854.042999999999665305949747562408447265625,"body":"Was war denn meine andere Inspiration? Jetzt hab ich's vergessen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5854.882999999999810825102031230926513671875,"endTime":5855.2629999999999199644662439823150634765625,"body":"\u00c4h ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":5855.8239999999996143742464482784271240234375,"endTime":5856.5240000000003419700078666210174560546875,"body":"\u00c4h ... \u00c4h ..."},{"speaker":"Simon","startTime":5858.26599999999962165020406246185302734375,"endTime":5861.76800000000002910383045673370361328125,"body":"Ich kann ja nicht so ... Ach, genau, und zwar Binding of Isaac. Ah."},{"speaker":"Simon","startTime":5862.24899999999979627318680286407470703125,"endTime":5865.5510000000003856257535517215728759765625,"body":"Weil ... Genau, und da gab's n\u00e4mlich ein Learning Binding of Isaac,"},{"speaker":"Simon","startTime":5865.5510000000003856257535517215728759765625,"endTime":5869.493000000000392901711165904998779296875,"body":"finde ich, deswegen spannend. Also, abgesehen davon, dass es ein supercooles Spiel ist, bla, bla."},{"speaker":"Simon","startTime":5870.033999999999650754034519195556640625,"endTime":5874.2370000000000800355337560176849365234375,"body":"Was mich da total begeistert hat, ist die Physikalit\u00e4t."},{"speaker":"Simon","startTime":5875.0379999999995561665855348110198974609375,"endTime":5877.97999999999956344254314899444580078125,"body":"Also, ich wei\u00df nicht, ob ihr das gespielt habt und gesehen habt,"},{"speaker":"Simon","startTime":5877.97999999999956344254314899444580078125,"endTime":5879.8810000000003128661774098873138427734375,"body":"aber man hat ja diese kleine Figur."},{"speaker":"Simon","startTime":5880.2020000000002255546860396862030029296875,"endTime":5883.4639999999999417923390865325927734375,"body":"Und kommen einfach aus den Augen, das sind seine Tr\u00e4nenprojektile,"},{"speaker":"Simon","startTime":5883.4639999999999417923390865325927734375,"endTime":5885.466000000000349245965480804443359375,"body":"also kleine Bubbles kommen raus."},{"speaker":"Simon","startTime":5885.9260000000003856257535517215728759765625,"endTime":5891.89099999999962165020406246185302734375,"body":"Wenn du aber beindeck die Figur, also Isaac, bewegst, ein bisschen nach oben,"},{"speaker":"Simon","startTime":5891.89099999999962165020406246185302734375,"endTime":5896.654000000000451109372079372406005859375,"body":"dann wird die Trajectory von der Bullet auch ein bisschen davon beeinflusst."},{"speaker":"Simon","startTime":5897.03499999999985448084771633148193359375,"endTime":5900.9979999999995925463736057281494140625,"body":"Und so kann man den Schuss auch ein bisschen nach oben oder nach unten fliegen"},{"speaker":"Simon","startTime":5900.9979999999995925463736057281494140625,"endTime":5904.6800000000002910383045673370361328125,"body":"lassen sozusagen. Und wenn man mit dem Schuss eine kleine Fliege trifft,"},{"speaker":"Simon","startTime":5904.6800000000002910383045673370361328125,"endTime":5908.242000000000189174897968769073486328125,"body":"die einer der Hauptgegner ist, dann wird die auch so ein bisschen zur\u00fcckgedotzt."},{"speaker":"Simon","startTime":5909.3429999999998472048901021480560302734375,"endTime":5913.845999999999548890627920627593994140625,"body":"Das f\u00fchlt sich total gut an, auch ohne irgendeinen Extraeffekt f\u00fchlt sich das"},{"speaker":"Simon","startTime":5913.845999999999548890627920627593994140625,"endTime":5915.60699999999997089616954326629638671875,"body":"an, als h\u00e4tte man so Einfluss auf die Welt."},{"speaker":"Simon","startTime":5915.60699999999997089616954326629638671875,"endTime":5920.09000000000014551915228366851806640625,"body":"Und deswegen ist es bei mir so, dass wenn ein Laser auf ein Asteroid gefeuert"},{"speaker":"Simon","startTime":5920.09000000000014551915228366851806640625,"endTime":5923.131999999999607098288834095001220703125,"body":"wird, dann schubst der Laserbild auch so ein bisschen weg. Und ich finde,"},{"speaker":"Simon","startTime":5923.131999999999607098288834095001220703125,"endTime":5927.71500000000014551915228366851806640625,"body":"Das f\u00fchlt sich richtig gut an, wie einfach der kleine Laser mal die Asteroiden wegschubst."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5928.3959999999997307895682752132415771484375,"endTime":5933.5399999999999636202119290828704833984375,"body":"Voll. Das ist auch grade irgendwie in dem Boulder Bash, in meinem Game Jam-Projekt"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5933.5399999999999636202119290828704833984375,"endTime":5938.9440000000004147295840084552764892578125,"body":"auch die Erkenntnis gewesen, dass so kleine Basic-Physics-Interactions nicht"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5938.9440000000004147295840084552764892578125,"endTime":5942.2460000000000945874489843845367431640625,"body":"irgendwie supersatisfying und superleicht irgendwie so juice-m\u00e4\u00dfig."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5942.6469999999999345163814723491668701171875,"endTime":5945.1279999999997016857378184795379638671875,"body":"Weil das dann einfach so funktioniert, wie wir's aus der echten Welt kennen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5945.60900000000037834979593753814697265625,"endTime":5950.0119999999997162376530468463897705078125,"body":"Wenn ich einen Tischtennisball hab und eine Kelle, dann kann man damit einfach"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5950.0119999999997162376530468463897705078125,"endTime":5953.9949999999998908606357872486114501953125,"body":"so immer wieder f\u00fcnf-, sechsmal hintereinander den Ball immer wieder draufbalancieren"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5953.9949999999998908606357872486114501953125,"endTime":5958.3779999999997016857378184795379638671875,"body":"quasi wie h\u00e4ufig man es schafft, den wieder hochzuschie\u00dfen und wiederzufangen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5958.3779999999997016857378184795379638671875,"endTime":5960.5399999999999636202119290828704833984375,"body":"Das sind Kleinigkeiten, das ist super-satisfying."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5960.9399999999995998223312199115753173828125,"endTime":5963.3419999999996434780769050121307373046875,"body":"So ist es, wenn was schie\u00dft und es bewegt sich ein kleines St\u00fcck."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":5963.3419999999996434780769050121307373046875,"endTime":5968.685999999999694409780204296112060546875,"body":"Wenn so ein Momentum von Sachen mitgenommen wird, ist das immer super-satisfying. Genau."},{"speaker":"Enriko","startTime":5968.685999999999694409780204296112060546875,"endTime":5971.028000000000247382558882236480712890625,"body":"Sind das nicht diese sogenannten secondary animations?"},{"speaker":"Simon","startTime":5972.59000000000014551915228366851806640625,"endTime":5975.1310000000003128661774098873138427734375,"body":"Ja, aber hier ist es halt auch so ..."},{"speaker":"Simon","startTime":5975.1310000000003128661774098873138427734375,"endTime":5979.23400000000037834979593753814697265625,"body":"Also, ein ganz klassischer Weg, ein gutes Feedback zu erzeugen,"},{"speaker":"Simon","startTime":5979.23400000000037834979593753814697265625,"endTime":5982.9970000000002983142621815204620361328125,"body":"ist zum Beispiel, wenn ein Gegner getroffen wird oder in meinem Fall ein kleiner"},{"speaker":"Simon","startTime":5982.9970000000002983142621815204620361328125,"endTime":5986.52000000000043655745685100555419921875,"body":"Asteroid von einem Laser getroffen wird, der Asteroid ist, kurz aufblinken l\u00e4sst"},{"speaker":"Simon","startTime":5986.52000000000043655745685100555419921875,"endTime":5990.2830000000003565219230949878692626953125,"body":"f\u00fcr einen Frame, kurz wei\u00df aufblinken, das gibt auch ein richtig gutes Feedback"},{"speaker":"Simon","startTime":5990.2830000000003565219230949878692626953125,"endTime":5991.5240000000003419700078666210174560546875,"body":"f\u00fcr, okay, ich habe zugehauen."},{"speaker":"Simon","startTime":5992.1639999999997598933987319469451904296875,"endTime":5994.525999999999839928932487964630126953125,"body":"Aber was mir aufgefallen ist, dass es in dem Fall gar nicht n\u00f6tig,"},{"speaker":"Simon","startTime":5994.525999999999839928932487964630126953125,"endTime":5997.0479999999997744453139603137969970703125,"body":"weil alleine diese kleine Physikinteraktion schon ausreicht."},{"speaker":"Simon","startTime":5997.7280000000000654836185276508331298828125,"endTime":6001.57099999999991268850862979888916015625,"body":"Aber tats\u00e4chlich ist es jetzt meine Hauptinspiration f\u00fcrs Game,"},{"speaker":"Simon","startTime":6001.57099999999991268850862979888916015625,"endTime":6004.87399999999979627318680286407470703125,"body":"ist eher so Vampire Survival, so der Hordes of Torment nur in Space."},{"speaker":"Simon","startTime":6004.87399999999979627318680286407470703125,"endTime":6010.4780000000000654836185276508331298828125,"body":"Und das zweite, was ich gern machen m\u00f6chte, ist so ein bisschen weg von systemischen"},{"speaker":"Simon","startTime":6010.4780000000000654836185276508331298828125,"endTime":6013.6199999999998908606357872486114501953125,"body":"Dingen. Bei Raumschiffspielen hat man sehr oft so systemische Sachen,"},{"speaker":"Simon","startTime":6013.6199999999998908606357872486114501953125,"endTime":6018.8630000000002837623469531536102294921875,"body":"dass man Handelssysteme hat oder irgend so was und dann ist alles ja so diese 4X-Spiele, ne?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6019.5039999999999054125510156154632568359375,"endTime":6020.5039999999999054125510156154632568359375,"body":"Ja, so Management-Sachen."},{"speaker":"Simon","startTime":6020.8450000000002546585164964199066162109375,"endTime":6024.0870000000004438334144651889801025390625,"body":"Und ich vermisse dann immer so kleine, s\u00fc\u00dfe Quests oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":6024.0870000000004438334144651889801025390625,"endTime":6026.1279999999997016857378184795379638671875,"body":"Und ich will eigentlich nur ein ganz kleines Spiel machen, wo man irgendwie"},{"speaker":"Simon","startTime":6026.1279999999997016857378184795379638671875,"endTime":6029.5299999999997453414835035800933837890625,"body":"vielleicht f\u00fcnf kleine Quests hat und wo dann jemand sagt, oh,"},{"speaker":"Simon","startTime":6029.5299999999997453414835035800933837890625,"endTime":6032.972999999999956344254314899444580078125,"body":"ich hab irgendwie, wei\u00df ich nicht, ich will eine Space-Milch und kannst mir"},{"speaker":"Simon","startTime":6032.972999999999956344254314899444580078125,"endTime":6036.9949999999998908606357872486114501953125,"body":"die holen und dann musst du halt losfliegen und dann musst du halt im Asteroidenfeld irgendwas suchen."},{"speaker":"Simon","startTime":6037.8159999999998035491444170475006103515625,"endTime":6040.778000000000247382558882236480712890625,"body":"Und das soll auch alles so ein bisschen s\u00fc\u00df sein. Ich \u00fcberlege gerade,"},{"speaker":"Simon","startTime":6040.778000000000247382558882236480712890625,"endTime":6046.402000000000043655745685100555419921875,"body":"wie das Setting sein soll. Ich hatte \u00fcberlegt, ob so ein S\u00fc\u00dfigkeiten-Weltall"},{"speaker":"Simon","startTime":6046.402000000000043655745685100555419921875,"endTime":6049.625,"body":"ist. Dann gibt's halt irgendwie, wei\u00df ich nicht, Asteroiden aus Schokolade."},{"speaker":"Simon","startTime":6051.3059999999995852704159915447235107421875,"endTime":6058.2110000000002401066012680530548095703125,"body":"Und ... genau, ja, Milky Way, genau. Oder irgendwie Lolli-Asteroiden oder irgendwie,"},{"speaker":"Simon","startTime":6058.2110000000002401066012680530548095703125,"endTime":6061.474000000000160071067512035369873046875,"body":"wei\u00df ich nicht, irgendwelche Nebel aus Zuckerwatte oder so, keine Ahnung."},{"speaker":"Simon","startTime":6061.793999999999869032762944698333740234375,"endTime":6066.677999999999883584678173065185546875,"body":"Mal gucken, irgendwas Niedliches auf jeden Fall. Derzeit ist es alles noch generische Assets von Kenny."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6067.418999999999869032762944698333740234375,"endTime":6070.64099999999962165020406246185302734375,"body":"Ja, klingt superfunny. Und du hast dich quasi f\u00fcr GEDO entschieden,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6070.64099999999962165020406246185302734375,"endTime":6073.4830000000001746229827404022216796875,"body":"weil du mit der Engine-Algorithm was machen wolltest? Na, HTML5."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6073.4830000000001746229827404022216796875,"endTime":6076.2650000000003274180926382541656494140625,"body":"Ach so, das war quasi der treibende Faktor."},{"speaker":"Simon","startTime":6076.2650000000003274180926382541656494140625,"endTime":6080.188000000000101863406598567962646484375,"body":"Das ist das Wichtige. Und ich sag mal so, ich h\u00f6re nicht sonderlich viel Gutes von Unity."},{"speaker":"Simon","startTime":6082.510000000000218278728425502777099609375,"endTime":6082.850000000000363797880709171295166015625,"body":"Und ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":6083.25100000000020372681319713592529296875,"endTime":6085.2120000000004438334144651889801025390625,"body":"Ich auch nicht mehr, seitdem ich's mache."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6085.7529999999997016857378184795379638671875,"endTime":6088.875,"body":"Also, da muss ich noch wirklich sagen, so ... Ich glaub, wenn man das mal so"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6088.875,"endTime":6092.475000000000363797880709171295166015625,"body":"zur\u00fcckschaut, ich glaube, die letzten eineinhalb Jahre f\u00fcr Unity waren nicht"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6092.475000000000363797880709171295166015625,"endTime":6094.5749999999998181010596454143524169921875,"body":"gut. Ich mach's jetzt seit einem Jahr."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6094.186999999999898136593401432037353515625,"endTime":6098.8900000000003274180926382541656494140625,"body":"Ja, wei\u00df ich nicht, habe ich mich so f\u00fcr entschieden. Gucken wir mal."},{"speaker":"Simon","startTime":6098.8900000000003274180926382541656494140625,"endTime":6102.7719999999999345163814723491668701171875,"body":"Also, das ist tats\u00e4chlich auch ... Ich hab's nat\u00fcrlich nicht ausprobiert."},{"speaker":"Simon","startTime":6103.1130000000002837623469531536102294921875,"endTime":6106.35499999999956344254314899444580078125,"body":"Man soll ja Sachen erst mal ausprobieren. Das war bei euch in der letzten Folge"},{"speaker":"Simon","startTime":6106.35499999999956344254314899444580078125,"endTime":6109.3770000000004074536263942718505859375,"body":"ein Thema, dass man \u00fcber Sachen nicht l\u00e4stern sollte, die man seit einem Jahr"},{"speaker":"Simon","startTime":6109.3770000000004074536263942718505859375,"endTime":6110.33799999999973806552588939666748046875,"body":"nicht mehr angefasst hat."},{"speaker":"Simon","startTime":6110.597999999999956344254314899444580078125,"endTime":6113.579999999999927240423858165740966796875,"body":"Aber ich hab \u00f6fters von Leuten geh\u00f6rt, die so Sachen sagen wie,"},{"speaker":"Simon","startTime":6113.579999999999927240423858165740966796875,"endTime":6119.203999999999723513610661029815673828125,"body":"hey, manche Systeme sind in der High-Definition-Pipeline nicht supported,"},{"speaker":"Simon","startTime":6119.203999999999723513610661029815673828125,"endTime":6122.12600000000020372681319713592529296875,"body":"manche sind aber in der Low-Supported oder andersrum."},{"speaker":"Simon","startTime":6122.4070000000001527951098978519439697265625,"endTime":6125.0889999999999417923390865325927734375,"body":"Oder dass manchmal Buttons nichts machen und dann steht in der Doku,"},{"speaker":"Simon","startTime":6125.0889999999999417923390865325927734375,"endTime":6126.5699999999997089616954326629638671875,"body":"ja, ist noch nicht eingebaut und so."},{"speaker":"Simon","startTime":6128.0309999999999490682967007160186767578125,"endTime":6131.292999999999665305949747562408447265625,"body":"Ich wei\u00df nicht, ich hab irgendwie eine Sympathie f\u00fcr Godot, weil's einfach open"},{"speaker":"Simon","startTime":6131.292999999999665305949747562408447265625,"endTime":6135.216000000000349245965480804443359375,"body":"source ist und cute. Ich wollt's einfach mal ausprobieren. Ich hatte in der"},{"speaker":"Simon","startTime":6135.216000000000349245965480804443359375,"endTime":6139.17900000000008731149137020111083984375,"body":"Games Academy ein bisschen unterrichtet und dort wird Godot f\u00fcrs erste Semester"},{"speaker":"Simon","startTime":6139.17900000000008731149137020111083984375,"endTime":6141.9409999999998035491444170475006103515625,"body":"eingesetzt. Deswegen hatte ich schon mal so einen ganz kleinen Kontakt dazu."},{"speaker":"Simon","startTime":6142.4219999999995707185007631778717041015625,"endTime":6147.7449999999998908606357872486114501953125,"body":"Und ich dachte so, ey, Godot ist ja eh so ein bisschen sehr an Unity orientiert, hab ich das Gef\u00fchl."},{"speaker":"Simon","startTime":6149.1270000000004074536263942718505859375,"endTime":6152.349000000000160071067512035369873046875,"body":"Von daher brauchen wir nicht ... Ich w\u00fcsste nicht, was gegen Godot spricht."},{"speaker":"Simon","startTime":6152.6899999999995998223312199115753173828125,"endTime":6157.552999999999883584678173065185546875,"body":"Au\u00dferdem, in einer Folge, die noch nicht erschienen ist, hab ich mit den Hordes"},{"speaker":"Simon","startTime":6157.552999999999883584678173065185546875,"endTime":6160.796000000000276486389338970184326171875,"body":"of Torment Leuten gesprochen. Die benutzen auch Godot f\u00fcr das Spiel."},{"speaker":"Simon","startTime":6160.796000000000276486389338970184326171875,"endTime":6164.759000000000014551915228366851806640625,"body":"Und weil wir alle Hordes of Torment-Fanboys sind ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6164.759000000000014551915228366851806640625,"endTime":6165.439000000000305590219795703887939453125,"body":"Hype, yes."},{"speaker":"Simon","startTime":6165.439000000000305590219795703887939453125,"endTime":6169.5219999999999345163814723491668701171875,"body":"Genau. Da dachte ich, da muss ich jetzt auch Godot ... Also,"},{"speaker":"Simon","startTime":6169.5219999999999345163814723491668701171875,"endTime":6171.64400000000023283064365386962890625,"body":"wenn Hordes of Torment Godot ist, dann auch Godot."},{"speaker":"Enriko","startTime":6172.0850000000000363797880709171295166015625,"endTime":6174.345999999999548890627920627593994140625,"body":"Der Download hat grad schon gestartet, Jungs."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6175.447000000000116415321826934814453125,"endTime":6178.667999999999665305949747562408447265625,"body":"Also ... Genau. Ja, find ich, ehrlich gesagt, superinteressant."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6179.7079999999996289261616766452789306640625,"endTime":6182.92900000000008731149137020111083984375,"body":"Ich finde auch, man h\u00f6rt von Unity auch immer viel Schlechtes von Sachen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6182.92900000000008731149137020111083984375,"endTime":6185.8100000000004001776687800884246826171875,"body":"die unbedingt supportet sind, nicht fertig sind und so weiter."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6185.9510000000000218278728425502777099609375,"endTime":6190.1920000000000072759576141834259033203125,"body":"Ist mir auch im Alltag gar nicht so viel begegnet. Nat\u00fcrlich funktionieren Sachen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6190.1920000000000072759576141834259033203125,"endTime":6194.0929999999998472048901021480560302734375,"body":"nicht. Wenn man das so runterbricht, ist mir Unreal auch st\u00e4ndig abgeschmiert."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6194.0929999999998472048901021480560302734375,"endTime":6196.533999999999650754034519195556640625,"body":"Ich hab auch das Gef\u00fchl, alle haben auch so ihre Ecken und Kanten."},{"speaker":"Enriko","startTime":6196.533999999999650754034519195556640625,"endTime":6201.095999999999548890627920627593994140625,"body":"Eher Anwenderfehler. Also das kannst du mir nicht erz\u00e4hlen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6201.7370000000000800355337560176849365234375,"endTime":6204.759000000000014551915228366851806640625,"body":"Vielleicht auch. Das war die Sache, die wir gesprochen hatten."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6204.759000000000014551915228366851806640625,"endTime":6209.5420000000003710738383233547210693359375,"body":"Ein Revisit f\u00fcr Unreal steht auf jeden Fall noch an. Weil in dem Jahr viel passiert"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6209.5420000000003710738383233547210693359375,"endTime":6211.6040000000002692104317247867584228515625,"body":"ist, f\u00e4nde ich Godot auszuprobieren superinteressant."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6212.2439999999996871338225901126861572265625,"endTime":6216.0870000000004438334144651889801025390625,"body":"Dann kommen wir wieder zu der magischen Frage. Ich will mit meinem Projekt fertig"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6216.0870000000004438334144651889801025390625,"endTime":6220.329999999999927240423858165740966796875,"body":"werden, dann hab ich nicht die Zeit, beziehungsweise nicht den Drive,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6220.329999999999927240423858165740966796875,"endTime":6223.05199999999967985786497592926025390625,"body":"einfach auch noch Unreal und Godot auszuprobieren."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6223.05199999999967985786497592926025390625,"endTime":6226.8440000000000509317032992839813232421875,"body":"Aber das w\u00fcrde mich fast zu der Frage f\u00fchlen, Simon, ob du ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6226.8440000000000509317032992839813232421875,"endTime":6231.3180000000002110027708113193511962890625,"body":"Hast du die Magic-Formel, wie man mit Sachen fertig wird? Ich w\u00fcrd's auch grade"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6231.3180000000002110027708113193511962890625,"endTime":6234.2799999999997453414835035800933837890625,"body":"voll mit interessieren, bei so Gro\u00dfprojekten wie auch jetzt hier,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6234.2799999999997453414835035800933837890625,"endTime":6239.5039999999999054125510156154632568359375,"body":"Xtreme Earth und Sacred und so, wie schaffen die Leute das, da fertig zu werden?"},{"speaker":"Simon","startTime":6239.5039999999999054125510156154632568359375,"endTime":6244.7079999999996289261616766452789306640625,"body":"Ja, also, ich bin da auch nicht so gut, um ehrlich zu sein. Aber bei professionellen"},{"speaker":"Simon","startTime":6244.7079999999996289261616766452789306640625,"endTime":6247.92900000000008731149137020111083984375,"body":"Projekten, denke ich, ist einfach der finanzielle Druck das Hauptargument."},{"speaker":"Simon","startTime":6248.75,"endTime":6252.0330000000003565219230949878692626953125,"body":"Okay. Also, weil auch da sieht das so,"},{"speaker":"Simon","startTime":6252.0330000000003565219230949878692626953125,"endTime":6254.4350000000004001776687800884246826171875,"body":"man kann ja theoretisch f\u00fcr immer weitermachen, wenn man Bock hat und so."},{"speaker":"Simon","startTime":6255.1549999999997453414835035800933837890625,"endTime":6259.599000000000160071067512035369873046875,"body":"Aber irgendwann sagt ja das Budget, ja, hier w\u00e4r gut, wenn ihr bald mal rauskommt."},{"speaker":"Simon","startTime":6260.9610000000002401066012680530548095703125,"endTime":6263.7830000000003565219230949878692626953125,"body":"Und das ist, finde ich, ein gro\u00dfer Faktor, weil ich meine, du willst ja,"},{"speaker":"Simon","startTime":6263.7830000000003565219230949878692626953125,"endTime":6267.5659999999998035491444170475006103515625,"body":"also das ist eine Firma, die muss ja irgendwann mal Geld machen,"},{"speaker":"Simon","startTime":6267.5659999999998035491444170475006103515625,"endTime":6271.2089999999998326529748737812042236328125,"body":"sonst muss sie ja schlie\u00dfen. Also das ist schon eine sehr gro\u00dfe Motivation,"},{"speaker":"Simon","startTime":6271.2089999999998326529748737812042236328125,"endTime":6273.7520000000004074536263942718505859375,"body":"muss man sagen. Also ich wei\u00df nicht, ob es eine gr\u00f6\u00dfere gibt."},{"speaker":"Enriko","startTime":6273.7520000000004074536263942718505859375,"endTime":6276.39400000000023283064365386962890625,"body":"Die Motivation, seine Miete zu zahlen und..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6278.2079999999996289261616766452789306640625,"endTime":6283.492000000000189174897968769073486328125,"body":"Da muss ich an das Buch von Vlad, ich vergesse den Nachnamen, denken."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6283.492000000000189174897968769073486328125,"endTime":6287.1750000000001818989403545856475830078125,"body":"Das hei\u00dft irgendwie so Ten Steps to Your First Game oder so."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6287.1750000000001818989403545856475830078125,"endTime":6290.3370000000004438334144651889801025390625,"body":"To Make Your First Game Successful. Da war eine der ersten Zitate,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6290.3370000000004438334144651889801025390625,"endTime":6293.8599999999996725819073617458343505859375,"body":"ich wei\u00df nicht, von wem's war, so I Don't Need Time, I Need a Deadline. Ja."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6294.900999999999839928932487964630126953125,"endTime":6297.722999999999956344254314899444580078125,"body":"Und den find ich schon ... Das stimmt auch einfach sehr h\u00e4ufig."},{"speaker":"Simon","startTime":6297.722999999999956344254314899444580078125,"endTime":6301.9260000000003856257535517215728759765625,"body":"Ja, aber es ist auch so, warum ich jetzt auch mit Godot angefangen hab und vorher"},{"speaker":"Simon","startTime":6301.9260000000003856257535517215728759765625,"endTime":6307.1099999999996725819073617458343505859375,"body":"mit G-Develop gemacht hab, ist, ich hab so kleine Spiele f\u00fcr meine Familie gemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":6307.1099999999996725819073617458343505859375,"endTime":6309.332000000000334694050252437591552734375,"body":"Also wenn jemand Geburtstag hat, dann hab ich sogar, also ganz,"},{"speaker":"Simon","startTime":6309.332000000000334694050252437591552734375,"endTime":6312.3339999999998326529748737812042236328125,"body":"ganz simpel, dass du einfach so ein paar kleine Zeichnungen hast,"},{"speaker":"Simon","startTime":6312.3339999999998326529748737812042236328125,"endTime":6313.39500000000043655745685100555419921875,"body":"wo man da draufklicken kann."},{"speaker":"Simon","startTime":6313.39500000000043655745685100555419921875,"endTime":6316.9579999999996289261616766452789306640625,"body":"Oder f\u00fcr meinen Bruder hab ich was Kleines gemacht, wo du auch manchmal dann"},{"speaker":"Simon","startTime":6316.9579999999996289261616766452789306640625,"endTime":6320.8010000000003856257535517215728759765625,"body":"so Kinderzeichnungen von ihm, die er fr\u00fcher gemalt hat, poppen dann auf oder"},{"speaker":"Simon","startTime":6320.8010000000003856257535517215728759765625,"endTime":6323.9239999999999781721271574497222900390625,"body":"so. Und noch ein lustiges Ger\u00e4usch dazu. Also ganz, ganz simple Sachen."},{"speaker":"Simon","startTime":6324.283999999999650754034519195556640625,"endTime":6329.3280000000004292814992368221282958984375,"body":"Super cute. Ja, so ganz einfach, einfach was zum Spa\u00df haben, ganz kurz."},{"speaker":"Simon","startTime":6329.3280000000004292814992368221282958984375,"endTime":6332.170000000000072759576141834259033203125,"body":"Und da gibt's halt eine klare Deadline und zwar ist das der Geburtstag."},{"speaker":"Simon","startTime":6332.170000000000072759576141834259033203125,"endTime":6338.0739999999996143742464482784271240234375,"body":"Und das hilft extrem. Ja, weil wirklich, du fokussierst dich halt 100% auf das"},{"speaker":"Simon","startTime":6338.0739999999996143742464482784271240234375,"endTime":6341.4970000000002983142621815204620361328125,"body":"rein N\u00f6tige, also da gibt's kein Rumspielen oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":6342.118000000000392901711165904998779296875,"endTime":6345.8000000000001818989403545856475830078125,"body":"Da hei\u00dft es halt, okay, in drei Tagen ist Geburtstag, dann muss das Ding geschippt sein."},{"speaker":"Enriko","startTime":6347.6019999999998617568053305149078369140625,"endTime":6349.46299999999973806552588939666748046875,"body":"Du kennst deine Zielgruppe dann auch gut, ne?"},{"speaker":"Simon","startTime":6349.46299999999973806552588939666748046875,"endTime":6352.8450000000002546585164964199066162109375,"body":"Ja, ja, ja, perfekt quasi. Also es ist schon so."},{"speaker":"Simon","startTime":6353.94599999999991268850862979888916015625,"endTime":6357.349000000000160071067512035369873046875,"body":"Genau, also das ist, glaube ich, ja, das Ding. Und im privaten Bereich,"},{"speaker":"Simon","startTime":6357.349000000000160071067512035369873046875,"endTime":6362.552999999999883584678173065185546875,"body":"ja, du, wenn's da ein, wenn's da ein, wenn's da ein Regel g\u00e4be, w\u00e4re das toll."},{"speaker":"Simon","startTime":6362.552999999999883584678173065185546875,"endTime":6364.613999999999577994458377361297607421875,"body":"Ich glaube, eine Sache, die ihr auch schon mal angesprochen hattet,"},{"speaker":"Simon","startTime":6364.613999999999577994458377361297607421875,"endTime":6368.917999999999665305949747562408447265625,"body":"ist immer dabei bleiben. Das finde ich unabh\u00e4ngig jetzt von Gamedev,"},{"speaker":"Simon","startTime":6368.917999999999665305949747562408447265625,"endTime":6371.0399999999999636202119290828704833984375,"body":"das geht mir bei VFX-Projekten auch so."},{"speaker":"Simon","startTime":6371.6199999999998908606357872486114501953125,"endTime":6376.0230000000001382431946694850921630859375,"body":"Wenn du jeden Tag was machst, das ist gut, das hilft dabei zu bleiben."},{"speaker":"Simon","startTime":6376.0230000000001382431946694850921630859375,"endTime":6379.2860000000000582076609134674072265625,"body":"Aber das ist nat\u00fcrlich so ein Teufelskreis, weil wenn du das mal nicht schaffst,"},{"speaker":"Simon","startTime":6379.2860000000000582076609134674072265625,"endTime":6381.7479999999995925463736057281494140625,"body":"dann kann das hei\u00dfen, dass man dann auch wieder raus ist und so."},{"speaker":"Simon","startTime":6381.7479999999995925463736057281494140625,"endTime":6385.7200000000002546585164964199066162109375,"body":"Und manchmal kommt ja auch Leben dazwischen, zwischen Gamedev und dann muss"},{"speaker":"Simon","startTime":6385.7200000000002546585164964199066162109375,"endTime":6388.8079999999999927240423858165740966796875,"body":"man kurz aufh\u00f6ren oder so. nat\u00fcrlich immer ein bisschen doof."},{"speaker":"Enriko","startTime":6389.2619999999997162376530468463897705078125,"endTime":6390.96299999999973806552588939666748046875,"body":"Hast du eigentlich schon gesagt,"},{"speaker":"Enriko","startTime":6390.96299999999973806552588939666748046875,"endTime":6394.845999999999548890627920627593994140625,"body":"wie viel Zeit bis jetzt schon in deinen Asteroid-Survivors geflossen ist?"},{"speaker":"Simon","startTime":6394.845999999999548890627920627593994140625,"endTime":6397.828999999999723513610661029815673828125,"body":"Nee, ich wei\u00df es auch nicht ganz genau. Aber schon ein paar Stunden,"},{"speaker":"Simon","startTime":6397.828999999999723513610661029815673828125,"endTime":6399.8699999999998908606357872486114501953125,"body":"20, 30 oder so was in die Richtung."},{"speaker":"Simon","startTime":6400.310999999999694409780204296112060546875,"endTime":6403.9530000000004292814992368221282958984375,"body":"Ja, also ... Ich hab f\u00fcr meine Schwester ein kleines Spiel gemacht,"},{"speaker":"Simon","startTime":6403.9530000000004292814992368221282958984375,"endTime":6407.636000000000422005541622638702392578125,"body":"was so ein kleines Champen-Brand war. Das war eine volle Arbeitswoche auf jeden Fall."},{"speaker":"Simon","startTime":6408.117000000000189174897968769073486328125,"endTime":6411.6390000000001236912794411182403564453125,"body":"Ich denke mal, das kleine Asteroidspiel wird noch ein bisschen l\u00e4nger sein."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6412.079999999999927240423858165740966796875,"endTime":6415.9830000000001746229827404022216796875,"body":"Ich find's aber auch superabgefahren, wie viele Projekte du auch hast."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6416.203999999999723513610661029815673828125,"endTime":6420.365999999999985448084771633148193359375,"body":"Dass du ja auch einmal im Monat mit anderen Personen dr\u00fcber sprichst und h\u00e4ufiger"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6420.365999999999985448084771633148193359375,"endTime":6422.7079999999996289261616766452789306640625,"body":"auch mal bei dir im Discord was scherzt und so weiter."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6424.1899999999995998223312199115753173828125,"endTime":6428.2529999999997016857378184795379638671875,"body":"Wie sieht dein Tag aus? Wie schaffst du das? Also, du hast ja auch normale Arbeit,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6428.2529999999997016857378184795379638671875,"endTime":6429.2740000000003419700078666210174560546875,"body":"wenn ich das richtig verstanden hab."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6429.2740000000003419700078666210174560546875,"endTime":6431.9960000000000945874489843845367431640625,"body":"Du unterrichtest, aber du sagst h\u00e4ufiger mal, guck mal, Leute,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6431.9960000000000945874489843845367431640625,"endTime":6436.35900000000037834979593753814697265625,"body":"ich hab f\u00fcr die SAE irgendeine ultraabgefahrene Kartenanimation gebastelt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6436.35900000000037834979593753814697265625,"endTime":6440.1220000000002983142621815204620361328125,"body":"Ich hab jetzt mal kurz eine Runde Godot ausprobiert. Und how?"},{"speaker":"Simon","startTime":6440.1220000000002983142621815204620361328125,"endTime":6444.8360000000002401066012680530548095703125,"body":"Ja, nacheinander. Also, weil zum Beispiel ist es so, dass die ... Also ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":6446.207000000000334694050252437591552734375,"endTime":6447.0479999999997744453139603137969970703125,"body":"Alles gleichzeitig."},{"speaker":"Simon","startTime":6447.0479999999997744453139603137969970703125,"endTime":6450.149999999999636202119290828704833984375,"body":"Sehr realisiert. Nee, weil im Sinne von,"},{"speaker":"Simon","startTime":6450.149999999999636202119290828704833984375,"endTime":6453.7529999999997016857378184795379638671875,"body":"es kommt zwar jeden Monat ein Podcast raus, aber das liegt daran,"},{"speaker":"Simon","startTime":6453.7529999999997016857378184795379638671875,"endTime":6457.456000000000130967237055301666259765625,"body":"dass ich vor vier Monaten so eine Zeit hatte, wo ich einfach ganz viel Podcasts"},{"speaker":"Simon","startTime":6457.456000000000130967237055301666259765625,"endTime":6460.3779999999997016857378184795379638671875,"body":"aufgenommen hab und in den letzten zwei, drei Monaten gar nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":6460.8180000000002110027708113193511962890625,"endTime":6462.238999999999577994458377361297607421875,"body":"Aber auf Halde produzieren."},{"speaker":"Simon","startTime":6463.0600000000004001776687800884246826171875,"endTime":6466.6229999999995925463736057281494140625,"body":"W\u00e4hrend dieser Zeit konnte ich dann das kleine Spiel f\u00fcr meine Schwester basteln"},{"speaker":"Simon","startTime":6466.6229999999995925463736057281494140625,"endTime":6470.527000000000043655745685100555419921875,"body":"oder so. Oder jetzt das kleine Astro-Win-Spiel. Aber daf\u00fcr mach ich nichts anderes nebenbei."},{"speaker":"Simon","startTime":6471.2979999999997744453139603137969970703125,"endTime":6474.6099999999996725819073617458343505859375,"body":"Jetzt zum Beispiel mit euch ich habe seit"},{"speaker":"Simon","startTime":6474.908999999999650754034519195556640625,"endTime":6477.39099999999962165020406246185302734375,"body":"Wir haben schon lange Zeit keine mehr aufgenommen, tats\u00e4chlich."},{"speaker":"Simon","startTime":6477.8710000000000945874489843845367431640625,"endTime":6479.3519999999998617568053305149078369140625,"body":"Und das ist jetzt mal wieder die erste so."},{"speaker":"Simon","startTime":6479.3519999999998617568053305149078369140625,"endTime":6483.135000000000218278728425502777099609375,"body":"Und um transparent zu sein, zwei sind noch auf Halde, das ist die dritte."},{"speaker":"Simon","startTime":6483.135000000000218278728425502777099609375,"endTime":6485.697000000000116415321826934814453125,"body":"Das hei\u00dft, in den n\u00e4chsten drei Monaten werde ich wahrscheinlich auch nicht"},{"speaker":"Simon","startTime":6485.697000000000116415321826934814453125,"endTime":6489.079999999999927240423858165740966796875,"body":"wieder viel Podcast aufnehmen, weil es ist ja noch da und dann kann ich mich"},{"speaker":"Simon","startTime":6489.079999999999927240423858165740966796875,"endTime":6490.240999999999985448084771633148193359375,"body":"auf andere Sachen konzentrieren."},{"speaker":"Simon","startTime":6490.8810000000003128661774098873138427734375,"endTime":6494.0839999999998326529748737812042236328125,"body":"Unterrichten war genauso. W\u00e4hrend ich unterrichtet habe und die Unterrichtssachen"},{"speaker":"Simon","startTime":6494.0839999999998326529748737812042236328125,"endTime":6496.7460000000000945874489843845367431640625,"body":"vorbereitet habe, habe ich halt nichts anderes gemacht, weil das frisst alle Zeit so."},{"speaker":"Simon","startTime":6496.7460000000000945874489843845367431640625,"endTime":6500.1279999999997016857378184795379638671875,"body":"Und wenn ich einen GDC-Vortrag vorbereite, dann frisst der einfach komplett"},{"speaker":"Simon","startTime":6500.1279999999997016857378184795379638671875,"endTime":6504.7920000000003710738383233547210693359375,"body":"die Zeit auf und dann l\u00e4uft da nichts anderes nebenher. Und das wirkt dann so"},{"speaker":"Simon","startTime":6504.7920000000003710738383233547210693359375,"endTime":6507.55400000000008731149137020111083984375,"body":"wie, h\u00e4, du machst dir alles nebenbei, aber es stimmt eigentlich gar nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":6507.55400000000008731149137020111083984375,"endTime":6511.5770000000002255546860396862030029296875,"body":"Es ist immer nur eine Sache zur Zeit. Und, ja."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6511.5770000000002255546860396862030029296875,"endTime":6515,"body":"Trotzdem immer superabgefahrener Output. Wie kommt man eigentlich dazu,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6515,"endTime":6518.8630000000002837623469531536102294921875,"body":"auf der GDC zu talken? War das so eine Sache, okay, du hattest irgendwie Bock"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6518.8630000000002837623469531536102294921875,"endTime":6522.7860000000000582076609134674072265625,"body":"da drauf, ist das von deinem Arbeitgeber auch supported gewesen?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6522.7860000000000582076609134674072265625,"endTime":6524.025999999999839928932487964630126953125,"body":"Oder war das so auf eigene Faust?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6525.188000000000101863406598567962646484375,"endTime":6528.4700000000002546585164964199066162109375,"body":"Wie kommt man dazu, auf der GDC zu talken? Find ich auch superabgefahren."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6529.23099999999976716935634613037109375,"endTime":6532.2730000000001382431946694850921630859375,"body":"Abgesehen davon kann ich an der Stelle auch noch mal empfehlen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6532.2730000000001382431946694850921630859375,"endTime":6537.256999999999607098288834095001220703125,"body":"deine kleine Insight-Folge dazu gemacht hast, wo du zwischendurch random Fetzen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6537.256999999999607098288834095001220703125,"endTime":6540.3789999999999054125510156154632568359375,"body":"aufgenommen hast. Wie's einfach ist, da zu sein, fand ich superinteressant."},{"speaker":"Simon","startTime":6541.1400000000003274180926382541656494140625,"endTime":6545.1829999999999927240423858165740966796875,"body":"Ja, stimmt, da hab ich immer was aufgenommen und eine kleine Mini-Audioreportage gemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":6546.0839999999998326529748737812042236328125,"endTime":6552.3879999999999199644662439823150634765625,"body":"Ja, also, das ist durchaus Gl\u00fcck und Arbeit. Also, ich bin halt sehr aktiv in"},{"speaker":"Simon","startTime":6552.3879999999999199644662439823150634765625,"endTime":6556.1109999999998763087205588817596435546875,"body":"der VFX-Community, was Wissensvermittlung angeht. Ja?"},{"speaker":"Simon","startTime":6557.131999999999607098288834095001220703125,"endTime":6561.135000000000218278728425502777099609375,"body":"Mach da irgendwie kleine Videos und Texte und so. Und deswegen bin ich da ein"},{"speaker":"Simon","startTime":6561.135000000000218278728425502777099609375,"endTime":6565.759000000000014551915228366851806640625,"body":"bisschen bekannt und das liegt daran, dass die WFX-Community nicht besonders gro\u00df ist, sag ich mal."},{"speaker":"Enriko","startTime":6566.5399999999999636202119290828704833984375,"endTime":6570.9229999999997744453139603137969970703125,"body":"Achso, das hei\u00dft so, ab in die WFX-Community w\u00e4re jetzt irgendwie\u2026 Ist schon so."},{"speaker":"Simon","startTime":6570.9229999999997744453139603137969970703125,"endTime":6575.12600000000020372681319713592529296875,"body":"Das ist jetzt im Vergleich zur 3D-Art, ich will Environment Artist oder Character"},{"speaker":"Simon","startTime":6575.12600000000020372681319713592529296875,"endTime":6577.427999999999883584678173065185546875,"body":"Artist sein, ist das schon eine kleinere Community und das hei\u00dft,"},{"speaker":"Simon","startTime":6577.427999999999883584678173065185546875,"endTime":6579.0690000000004147295840084552764892578125,"body":"man sticht auch schneller raus."},{"speaker":"Simon","startTime":6579.989999999999781721271574497222900390625,"endTime":6583.072000000000116415321826934814453125,"body":"Ich habe auch schon spezialisierter weil gef\u00fchlt so"},{"speaker":"Simon","startTime":6583.072000000000116415321826934814453125,"endTime":6588.2359999999998763087205588817596435546875,"body":"viel viel environment art ich sag mal zumindest die einstiegs h\u00fcrde ist dann"},{"speaker":"Simon","startTime":6588.2359999999998763087205588817596435546875,"endTime":6593.239999999999781721271574497222900390625,"body":"doch geringer ja also es ist schon technischer aber um ehrlich zu sein ich finde"},{"speaker":"Simon","startTime":6593.239999999999781721271574497222900390625,"endTime":6597.9229999999997744453139603137969970703125,"body":"das verschwimmt weil fr\u00fcher okay hast du texturen gemalt und 3d modelle gebaut"},{"speaker":"Simon","startTime":6597.9229999999997744453139603137969970703125,"endTime":6601.62600000000020372681319713592529296875,"body":"oder so aber heute Es sind auch die normalen Artists, m\u00fcssen sich mit Node-basierten"},{"speaker":"Simon","startTime":6601.62600000000020372681319713592529296875,"endTime":6602.2259999999996580299921333789825439453125,"body":"Materialeditoren rumschlagen."},{"speaker":"Simon","startTime":6603.9679999999998472048901021480560302734375,"endTime":6609.2719999999999345163814723491668701171875,"body":"Das ist ja auch viel Logik und so. Ich hab das Gef\u00fchl, dass auch der normale"},{"speaker":"Simon","startTime":6609.2719999999999345163814723491668701171875,"endTime":6611.8339999999998326529748737812042236328125,"body":"Artistship immer technischer ist. Du musst dich mit PBR auseinandersetzen."},{"speaker":"Simon","startTime":6612.113999999999577994458377361297607421875,"endTime":6614.216000000000349245965480804443359375,"body":"Was ist Raffiness, was soll das sein, h\u00e4, wie, was?"},{"speaker":"Simon","startTime":6614.9960000000000945874489843845367431640625,"endTime":6618.7190000000000509317032992839813232421875,"body":"Und musst dich dann besch\u00e4ftigen, wie du die verschiedenen Texturen ineinander packst."},{"speaker":"Simon","startTime":6619.6800000000002910383045673370361328125,"endTime":6623.4430000000002110027708113193511962890625,"body":"Also, es wirkt auf mich auch so viel technischer heutzutage schon."},{"speaker":"Simon","startTime":6624.14300000000002910383045673370361328125,"endTime":6627.685999999999694409780204296112060546875,"body":"Genau, und dann hast du aber auch bei Effekt viele Artistikprinziples,"},{"speaker":"Simon","startTime":6627.685999999999694409780204296112060546875,"endTime":6628.7470000000002983142621815204620361328125,"body":"die auch anzuwenden sind."},{"speaker":"Simon","startTime":6628.7470000000002983142621815204620361328125,"endTime":6631.74899999999979627318680286407470703125,"body":"Du musst ja auch Farben raussuchen, animationstechnisch und so,"},{"speaker":"Simon","startTime":6631.74899999999979627318680286407470703125,"endTime":6635.1719999999995707185007631778717041015625,"body":"dass die auch irgendwie hinhauen und so. Aber ja, es ist schon ein bisschen"},{"speaker":"Simon","startTime":6635.1719999999995707185007631778717041015625,"endTime":6640.277000000000043655745685100555419921875,"body":"technischer. Aber ich finde, es ist nicht, ich male mit einem Bleistift Papier"},{"speaker":"Simon","startTime":6640.277000000000043655745685100555419921875,"endTime":6640.957000000000334694050252437591552734375,"body":"versus Raketenwissenschaft."},{"speaker":"Simon","startTime":6641.618000000000392901711165904998779296875,"endTime":6646.881999999999607098288834095001220703125,"body":"Sondern es ist ... Genau. Aber ja, und da bin ich halt ein bisschen rausgestochen."},{"speaker":"Simon","startTime":6648.0240000000003419700078666210174560546875,"endTime":6653.26900000000023283064365386962890625,"body":"Oder es war einfacher, rauszustechen sozusagen. Und dann hat ein WFX-Artist,"},{"speaker":"Simon","startTime":6653.26900000000023283064365386962890625,"endTime":6657.492000000000189174897968769073486328125,"body":"der f\u00fcr die GDC so Sachen organisiert, hat mich halt gefragt und..."},{"speaker":"Simon","startTime":6658.01800000000002910383045673370361328125,"endTime":6661.97999999999956344254314899444580078125,"body":"Das ist nat\u00fcrlich ein gro\u00dfes Gl\u00fcck, dass er dort, sagen wir mal,"},{"speaker":"Simon","startTime":6661.97999999999956344254314899444580078125,"endTime":6667.1639999999997598933987319469451904296875,"body":"am Hebel sitzt, das m\u00f6glich zu machen und dann, dass ich halt rausgestochen bin und er dachte,"},{"speaker":"Simon","startTime":6667.1639999999997598933987319469451904296875,"endTime":6670.4870000000000800355337560176849365234375,"body":"ach, hier, guck mal, der macht ja eh die ganze Zeit so educational Kram,"},{"speaker":"Simon","startTime":6670.4870000000000800355337560176849365234375,"endTime":6673.5889999999999417923390865325927734375,"body":"vielleicht will ja jemand mal zu uns kommen und dann muss man auch sagen,"},{"speaker":"Simon","startTime":6673.5889999999999417923390865325927734375,"endTime":6677.73199999999997089616954326629638671875,"body":"der VFX-Track auf der GDC ist nicht so gro\u00df, da gibt es halt schon ein paar"},{"speaker":"Simon","startTime":6677.73199999999997089616954326629638671875,"endTime":6681.55400000000008731149137020111083984375,"body":"Vortr\u00e4ge, aber jetzt im Vergleich zu allen anderen ist das nicht \u00fcberladen."},{"speaker":"Simon","startTime":6682.6750000000001818989403545856475830078125,"endTime":6685.3779999999997016857378184795379638671875,"body":"Das hei\u00dft, es k\u00f6nnte auch sein, dass die gedacht haben, hey,"},{"speaker":"Simon","startTime":6685.3779999999997016857378184795379638671875,"endTime":6688.7799999999997453414835035800933837890625,"body":"das w\u00e4r schon cool, wenn wir da ein, zwei Sachen mehr haben. Kennt jemand jemanden?"},{"speaker":"Enriko","startTime":6688.7799999999997453414835035800933837890625,"endTime":6690.881999999999607098288834095001220703125,"body":"Mhm."},{"speaker":"Simon","startTime":6690.881999999999607098288834095001220703125,"endTime":6693.884000000000014551915228366851806640625,"body":"Also, ich glaub, das ist f\u00fcr mich auf jeden Fall ein gro\u00dfes Gl\u00fcck,"},{"speaker":"Simon","startTime":6693.884000000000014551915228366851806640625,"endTime":6698.777000000000043655745685100555419921875,"body":"dass das alles noch ein bisschen kleiner ist. Und man sozusagen auch die Option"},{"speaker":"Simon","startTime":6698.777000000000043655745685100555419921875,"endTime":6701.7089999999998326529748737812042236328125,"body":"hat dann da mal gefragt zu werden, da rauszustechen, genau."},{"speaker":"Simon","startTime":6702.59000000000014551915228366851806640625,"endTime":6705.8919999999998253770172595977783203125,"body":"Ja, und zur zweiten Frage, ja, das war n\u00e4mlich sehr \u00fcberraschend."},{"speaker":"Simon","startTime":6706.2719999999999345163814723491668701171875,"endTime":6709.5550000000002910383045673370361328125,"body":"Die GDC bezahlt n\u00e4mlich weder Flug noch Hotel."},{"speaker":"Simon","startTime":6710.8159999999998035491444170475006103515625,"endTime":6714.417999999999665305949747562408447265625,"body":"Und das hei\u00dft, die Firmen m\u00fcssen das \u00fcbernehmen. Was \u00fcbrigens eine Sache ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":6714.417999999999665305949747562408447265625,"endTime":6719.1419999999998253770172595977783203125,"body":"das hat mir meine Schwester erz\u00e4hlt, weil ihr Mann ist auch \u00f6fters mal auf Konferenzen"},{"speaker":"Simon","startTime":6719.1419999999998253770172595977783203125,"endTime":6721.3440000000000509317032992839813232421875,"body":"und so, und das ist wohl sehr normal."},{"speaker":"Simon","startTime":6721.3440000000000509317032992839813232421875,"endTime":6725.0760000000000218278728425502777099609375,"body":"Also dort in einem ganz anderen wissenschaftlichen Informatikbereich und das"},{"speaker":"Simon","startTime":6725.0760000000000218278728425502777099609375,"endTime":6727.507999999999810825102031230926513671875,"body":"ist aber wohl ganz normal, dass die Firmen diese Kosten \u00fcbernehmen."},{"speaker":"Simon","startTime":6727.507999999999810825102031230926513671875,"endTime":6728.488999999999577994458377361297607421875,"body":"Das finde ich schon krass."},{"speaker":"Simon","startTime":6729.0500000000001818989403545856475830078125,"endTime":6732.832000000000334694050252437591552734375,"body":"Und ja, ich bin dann halt so zu meiner Firma gegangen, habe gesagt,"},{"speaker":"Simon","startTime":6732.832000000000334694050252437591552734375,"endTime":6737.0749999999998181010596454143524169921875,"body":"Leute, die haben mich da eingeladen, also es w\u00e4re cool, wenn ihr Bock habt,"},{"speaker":"Simon","startTime":6737.0749999999998181010596454143524169921875,"endTime":6739.9769999999998617568053305149078369140625,"body":"das zu \u00fcbernehmen, aber ich verstehe auch total, wenn ihr das nicht macht."},{"speaker":"Simon","startTime":6739.9769999999998617568053305149078369140625,"endTime":6742.920000000000072759576141834259033203125,"body":"Also ich war dann sehr \u00fcberrascht, dass meine Chefin hat gesagt,"},{"speaker":"Simon","startTime":6742.920000000000072759576141834259033203125,"endTime":6745.0410000000001673470251262187957763671875,"body":"ja klar, mach mal. Und ich so, h\u00e4, echt? Krass."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6745.0410000000001673470251262187957763671875,"endTime":6748.80400000000008731149137020111083984375,"body":"Ja, das ist nat\u00fcrlich supergeil, wenn man da einen Betrieb hat,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6748.80400000000008731149137020111083984375,"endTime":6749.8249999999998181010596454143524169921875,"body":"der da einen auch supportet."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6749.8249999999998181010596454143524169921875,"endTime":6752.0870000000004438334144651889801025390625,"body":"Da habe ich auch gerade super viel Gl\u00fcck mit. Das sind so Sachen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6752.0870000000004438334144651889801025390625,"endTime":6754.7290000000002692104317247867584228515625,"body":"die sind f\u00fcr den pers\u00f6nlichen Progress ja auch irgendwie riesig."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6754.7290000000002692104317247867584228515625,"endTime":6758.1909999999998035491444170475006103515625,"body":"Also sowohl wenn man da als Gast hinf\u00e4llt, als auch wenn man da talken kann."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6758.1909999999998035491444170475006103515625,"endTime":6762.1949999999997089616954326629638671875,"body":"Und so ist das ja auch irgendwie ein gro\u00dfer Mehrwert, den man ja auch danach"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6762.1949999999997089616954326629638671875,"endTime":6764.4759999999996580299921333789825439453125,"body":"wieder mit in die Firma bringen kann, was ja f\u00fcr alle voll geil ist."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6764.777000000000043655745685100555419921875,"endTime":6767.48199999999997089616954326629638671875,"body":"Und das ist irgendwie voll cool. Ich habe das Gef\u00fchl, dass gerade mittlerweile"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6767.48199999999997089616954326629638671875,"endTime":6770.89300000000002910383045673370361328125,"body":"sehr viele Unternehmen, sehr viele gr\u00f6\u00dfere Firmen und auch kleinere Firmen irgendwie"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6770.89300000000002910383045673370361328125,"endTime":6772.096999999999752617441117763519287109375,"body":"ganz gut verstanden haben."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6772.67699999999967985786497592926025390625,"endTime":6775.599000000000160071067512035369873046875,"body":"Dass solche Sachen eben auch einen gro\u00dfen Mehrwert bringen, den man dann wieder"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6775.599000000000160071067512035369873046875,"endTime":6778.32099999999991268850862979888916015625,"body":"mit reinbringt in den Alltag und so, oder?"},{"speaker":"Simon","startTime":6778.720999999999548890627920627593994140625,"endTime":6782.0039999999999054125510156154632568359375,"body":"Na ja, also, ich sag mal so, wenn du dort einen Vortrag h\u00e4ltst,"},{"speaker":"Simon","startTime":6782.0039999999999054125510156154632568359375,"endTime":6783.1040000000002692104317247867584228515625,"body":"kriegst du ein Jahr lang ..."},{"speaker":"Simon","startTime":6783.1040000000002692104317247867584228515625,"endTime":6787.368000000000392901711165904998779296875,"body":"Also, du kriegst da eine Eintrittskarte, das ist ja bezahlt von der GDC,"},{"speaker":"Simon","startTime":6787.368000000000392901711165904998779296875,"endTime":6791.3509999999996580299921333789825439453125,"body":"und damit hast du ein Jahr lang Vault-Access, wo du die ganzen Vortr\u00e4ge angucken kannst."},{"speaker":"Simon","startTime":6791.3509999999996580299921333789825439453125,"endTime":6794.5330000000003565219230949878692626953125,"body":"Das ist nat\u00fcrlich ein Mehrwert, dass dann auch andere Leute im Studio k\u00f6nnen"},{"speaker":"Simon","startTime":6794.5330000000003565219230949878692626953125,"endTime":6800.51800000000002910383045673370361328125,"body":"diesen Access dann ja vielleicht mal benutzen, um sich was anzugucken."},{"speaker":"Enriko","startTime":6800.51800000000002910383045673370361328125,"endTime":6802.7190000000000509317032992839813232421875,"body":"Und dann lief das Video im Hintergrund."},{"speaker":"Simon","startTime":6802.7190000000000509317032992839813232421875,"endTime":6805.8620000000000800355337560176849365234375,"body":"Da kann jemand ... Nee, aber es ist so, ansonsten, um ehrlich zu sein,"},{"speaker":"Simon","startTime":6805.8620000000000800355337560176849365234375,"endTime":6809.384000000000014551915228366851806640625,"body":"also, ich glaub, der Firma hat das jetzt nicht so viel gebracht."},{"speaker":"Simon","startTime":6809.384000000000014551915228366851806640625,"endTime":6812.4260000000003856257535517215728759765625,"body":"Weil wir ... Also, die Firma war auch nicht im Marketingmodus."},{"speaker":"Simon","startTime":6813.0870000000004438334144651889801025390625,"endTime":6815.828999999999723513610661029815673828125,"body":"Also, wenn du grad ein Spiel releast hast oder gleich releasen wirst,"},{"speaker":"Simon","startTime":6815.828999999999723513610661029815673828125,"endTime":6819.3720000000002983142621815204620361328125,"body":"dann kannst du sagen, hier, guck mal, hier ist ein Vortrag, und da kommt alle"},{"speaker":"Simon","startTime":6819.3720000000002983142621815204620361328125,"endTime":6822.23400000000037834979593753814697265625,"body":"mehr. Aber selbst dann, wei\u00dft du, die Audiencegr\u00f6\u00dfe ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":6822.23400000000037834979593753814697265625,"endTime":6824.7560000000003128661774098873138427734375,"body":"Das ist ja auch gar nicht so die Zielgruppe."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6824.7560000000003128661774098873138427734375,"endTime":6826.5579999999999927240423858165740966796875,"body":"Willst ja auch nicht einen Entwickler vermarkten."},{"speaker":"Simon","startTime":6826.5579999999999927240423858165740966796875,"endTime":6831.80199999999967985786497592926025390625,"body":"Genau, und au\u00dferdem sind die relativ klein. Vergleich zu, du k\u00f6nntest das Geld"},{"speaker":"Simon","startTime":6831.80199999999967985786497592926025390625,"endTime":6834.0829999999996289261616766452789306640625,"body":"und die ganze Arbeit auch in Marketingbudget investieren."},{"speaker":"Simon","startTime":6835.524999999999636202119290828704833984375,"endTime":6843.150999999999839928932487964630126953125,"body":"Und dann vielleicht in irgendeinen Influencer oder so, der dann halt 500.000 Leute hier das zeigt."},{"speaker":"Enriko","startTime":6843.470999999999548890627920627593994140625,"endTime":6849.454999999999927240423858165740966796875,"body":"Aber so k\u00f6nnen die ja dann draufschreiben, VFX von Simon, kennt man vom CDC."},{"speaker":"Simon","startTime":6849.454999999999927240423858165740966796875,"endTime":6850.216000000000349245965480804443359375,"body":"Ja, genau."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6850.5770000000002255546860396862030029296875,"endTime":6852.9780000000000654836185276508331298828125,"body":"Effektiv auch ein Marketing-Budget-Point, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":6852.9780000000000654836185276508331298828125,"endTime":6855.841000000000349245965480804443359375,"body":"Nee, also ich glaube, ich muss sagen, ich war sehr, sehr dankbar,"},{"speaker":"Simon","startTime":6855.841000000000349245965480804443359375,"endTime":6859.8440000000000509317032992839813232421875,"body":"dass meine Chefin das Ja gesagt hat, vor allem, weil ich glaube,"},{"speaker":"Simon","startTime":6859.8440000000000509317032992839813232421875,"endTime":6861.9049999999997453414835035800933837890625,"body":"eigentlich hat's der Firma an sich nichts gebracht."},{"speaker":"Simon","startTime":6861.9049999999997453414835035800933837890625,"endTime":6867.029000000000451109372079372406005859375,"body":"Also, wie gesagt, weil weder Marketing noch jetzt total viel Wissen oder so,"},{"speaker":"Simon","startTime":6867.029000000000451109372079372406005859375,"endTime":6870.1729999999997744453139603137969970703125,"body":"es war halt f\u00fcr mich ganz toll und ... ja."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6870.1729999999997744453139603137969970703125,"endTime":6873.0739999999996143742464482784271240234375,"body":"Das find ich superinteressant, weil ich muss n\u00e4mlich sagen, zu den German Dev"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6873.0739999999996143742464482784271240234375,"endTime":6877.8980000000001382431946694850921630859375,"body":"Days hab ich irgendwie auch \u00fcbertrieben viel gelernt, superviele interessante Vortr\u00e4ge gemacht."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6877.8980000000001382431946694850921630859375,"endTime":6881.98199999999997089616954326629638671875,"body":"Ich hab ja auch gemerkt, dass ich viel aus Talks und aus Gespr\u00e4chen und aus"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6881.98199999999997089616954326629638671875,"endTime":6886.367000000000189174897968769073486328125,"body":"Sachen, die man sonst dar\u00fcber gelernt hat, viel bringen und damit ja irgendwie"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6886.367000000000189174897968769073486328125,"endTime":6889.350000000000363797880709171295166015625,"body":"auch Mehrwert f\u00fcr die Firma so sind, die man irgendwie mitbringt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6889.8959999999997307895682752132415771484375,"endTime":6893.1580000000003565219230949878692626953125,"body":"Aber wahrscheinlich bei mir auch einfach ein anderes Wissenslevel,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6893.1580000000003565219230949878692626953125,"endTime":6896.02000000000043655745685100555419921875,"body":"weil ich zu so einer Konferenz komme, danach ja auch zur\u00fcckkomme und das Gef\u00fchl"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6896.02000000000043655745685100555419921875,"endTime":6897.3810000000003128661774098873138427734375,"body":"hab, quasi erleuchtet zu sein."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6897.8419999999996434780769050121307373046875,"endTime":6902.225000000000363797880709171295166015625,"body":"Einfach \u00fcbertrieben viel gelernt, megaviel Leuten ausgetauscht und einfach ja"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6902.225000000000363797880709171295166015625,"endTime":6906.349000000000160071067512035369873046875,"body":"auch megaviel so tats\u00e4chlich Wissen mitgenommen, ganz bl\u00f6d gesagt."},{"speaker":"Enriko","startTime":6906.649999999999636202119290828704833984375,"endTime":6910.7120000000004438334144651889801025390625,"body":"Manchmal sind ja auch die Kontakte, die man da kn\u00fcpft, auch einfach interessant und viel wert."},{"speaker":"Simon","startTime":6910.7120000000004438334144651889801025390625,"endTime":6916.697000000000116415321826934814453125,"body":"Genau, aber das stellt sich meistens dann sp\u00e4ter raus und bringt vielleicht"},{"speaker":"Simon","startTime":6916.697000000000116415321826934814453125,"endTime":6917.8779999999997016857378184795379638671875,"body":"jetzt nicht unbedingt der Firma was."},{"speaker":"Simon","startTime":6917.8779999999997016857378184795379638671875,"endTime":6922.8010000000003856257535517215728759765625,"body":"Also vor allem, klar, wenn die Firma jetzt gerade in AR investiert ist und ich"},{"speaker":"Simon","startTime":6922.8010000000003856257535517215728759765625,"endTime":6927.2439999999996871338225901126861572265625,"body":"dann dort aktiv nach AR-Leuten suchen k\u00f6nnte oder sowas und dann austauschen,"},{"speaker":"Simon","startTime":6927.2439999999996871338225901126861572265625,"endTime":6929.0860000000002401066012680530548095703125,"body":"aber das war halt jetzt nicht der Fall."},{"speaker":"Simon","startTime":6929.0860000000002401066012680530548095703125,"endTime":6932.9489999999996143742464482784271240234375,"body":"Also umso mehr bin ich dankbar und froh, dass mir diese M\u00f6glichkeit gegeben wurde."},{"speaker":"Simon","startTime":6932.9489999999996143742464482784271240234375,"endTime":6935.7709999999997307895682752132415771484375,"body":"Ja, genau. Aber so l\u00e4uft das."},{"speaker":"Simon","startTime":6935.7709999999997307895682752132415771484375,"endTime":6938.632999999999810825102031230926513671875,"body":"Und w\u00e4hrend dieser Zeit, also ich habe dann, glaube ich, zwei Monate vorher"},{"speaker":"Simon","startTime":6938.632999999999810825102031230926513671875,"endTime":6941.3350000000000363797880709171295166015625,"body":"an diesem Vortrag gearbeitet, \u00fcber zwei Monate lang, und habe da ganz,"},{"speaker":"Simon","startTime":6941.3350000000000363797880709171295166015625,"endTime":6942.5550000000002910383045673370361328125,"body":"ganz, ganz viel Zeit investiert."},{"speaker":"Simon","startTime":6942.5550000000002910383045673370361328125,"endTime":6945.5379999999995561665855348110198974609375,"body":"Und w\u00e4hrend dieser Zeit hat nichts anderes gemacht. So l\u00e4uft das. Genau,"},{"speaker":"Simon","startTime":6945.5379999999995561665855348110198974609375,"endTime":6948.98099999999976716935634613037109375,"body":"also es wirkt halt vielleicht wie, oh, du machst alles parallel,"},{"speaker":"Simon","startTime":6948.98099999999976716935634613037109375,"endTime":6952.5230000000001382431946694850921630859375,"body":"aber es stimmt nicht, eigentlich alles nacheinander und oft sind diese Sachen auch sehr,"},{"speaker":"Simon","startTime":6952.5230000000001382431946694850921630859375,"endTime":6957.9080000000003565219230949878692626953125,"body":"sehr gro\u00dfe, zeitfressende Bl\u00f6cke und das meine ich eben auch,"},{"speaker":"Simon","startTime":6957.9080000000003565219230949878692626953125,"endTime":6961.3699999999998908606357872486114501953125,"body":"wie ich bin dann immer auf U-Boot-Stationen und wenn dann irgendwann mal was"},{"speaker":"Simon","startTime":6961.3699999999998908606357872486114501953125,"endTime":6964.072000000000116415321826934814453125,"body":"fertig ist, dann komme ich wieder hoch und poste es halt auch mal."},{"speaker":"Simon","startTime":6964.072000000000116415321826934814453125,"endTime":6967.375,"body":"Genau. Ja, so ist das."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6967.375,"endTime":6971.4979999999995925463736057281494140625,"body":"Ja, mega cool. Cool. Was ich noch sagen w\u00fcrde, beziehungsweise was wir jetzt"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6971.4979999999995925463736057281494140625,"endTime":6972.51900000000023283064365386962890625,"body":"noch mitgebracht haben,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6972.51900000000023283064365386962890625,"endTime":6976.322000000000116415321826934814453125,"body":"weil wir jetzt ja auch hier der Crossover der Game Dev-Podcasts haben,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6976.322000000000116415321826934814453125,"endTime":6980.204999999999927240423858165740966796875,"body":"und ich finde, gerade in Interview-Podcasts gibt es ja auch immer so die klassischen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6980.204999999999927240423858165740966796875,"endTime":6984.3280000000004292814992368221282958984375,"body":"Fragen, die man irgendwie einmal alle durchgeht, beziehungsweise die h\u00e4ufig"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6984.3280000000004292814992368221282958984375,"endTime":6986.40999999999985448084771633148193359375,"body":"auch ein Video-Opener sind und die h\u00e4ufig auch einfach gut sind,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6986.40999999999985448084771633148193359375,"endTime":6987.25100000000020372681319713592529296875,"body":"um die Leute kennenzulernen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6987.25100000000020372681319713592529296875,"endTime":6993.8360000000002401066012680530548095703125,"body":"Und mir ist auch aufgefallen, dass ich bei den meisten dieser Fragen von deinen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6993.8360000000002401066012680530548095703125,"endTime":6998.5320000000001527951098978519439697265625,"body":"G\u00e4sten immer die Antworten wei\u00df, aber nicht von dir. in der Kategorie auf mit"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":6998.5320000000001527951098978519439697265625,"endTime":7000.8050000000002910383045673370361328125,"body":"die klassischen Game Dev Interview Podcast Fragen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7001.8990000000003419700078666210174560546875,"endTime":7005.7719999999999345163814723491668701171875,"body":"Und ich glaube ehrlich gesagt, dass wir jetzt unbewusst quasi die erste ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7006.66200000000026193447411060333251953125,"endTime":7009.2439999999996871338225901126861572265625,"body":"Unterwegs schon gekl\u00e4rt haben, n\u00e4mlich dein erstes Projekt. Und ich glaube,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7009.2439999999996871338225901126861572265625,"endTime":7011.7860000000000582076609134674072265625,"body":"das ist dann quasi der Fighter, oder gibt es was noch Fr\u00fcheres?"},{"speaker":"Simon","startTime":7011.7860000000000582076609134674072265625,"endTime":7014.908999999999650754034519195556640625,"body":"\u00c4h, ja, \u00e4hm ... Warte, kann ich euch auch zeigen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7016.1899999999995998223312199115753173828125,"endTime":7018.4309999999995852704159915447235107421875,"body":"Ja, na, auch welche, die nicht fertig geworden sind."},{"speaker":"Enriko","startTime":7018.9319999999997889972291886806488037109375,"endTime":7022.795000000000072759576141834259033203125,"body":"Besonders die, die nicht fertig geworden sind. Weil das w\u00e4r dann auch ein gro\u00dfer"},{"speaker":"Enriko","startTime":7022.795000000000072759576141834259033203125,"endTime":7025.3969999999999345163814723491668701171875,"body":"Punkt, der uns eben auch sehr interessiert."},{"speaker":"Simon","startTime":7025.3969999999999345163814723491668701171875,"endTime":7029.3800000000001091393642127513885498046875,"body":"Okay, das ist schwierig, glaub ich. Aber ich kann mich erinnern ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":7029.3800000000001091393642127513885498046875,"endTime":7030.081000000000130967237055301666259765625,"body":"Schwierig."},{"speaker":"Simon","startTime":7030.081000000000130967237055301666259765625,"endTime":7033.98400000000037834979593753814697265625,"body":"Ich kann mich erinnern, ich wollte mal mit einem Kumpel ein analoges Brettspiel"},{"speaker":"Simon","startTime":7033.98400000000037834979593753814697265625,"endTime":7036.4059999999999490682967007160186767578125,"body":"entwickeln. Da waren wir bei ihm im Zimmer, und da hatten wir \u00fcberlegt,"},{"speaker":"Simon","startTime":7036.4059999999999490682967007160186767578125,"endTime":7042.990999999999985448084771633148193359375,"body":"so ein Brettspiel wie Siedler ungef\u00e4hr so, aber im Genre von Dune."},{"speaker":"Simon","startTime":7043.591000000000349245965480804443359375,"endTime":7047.39400000000023283064365386962890625,"body":"So, mit W\u00fcstenplanet oder irgend so was. Und da haben wir uns hingesetzt,"},{"speaker":"Simon","startTime":7047.39400000000023283064365386962890625,"endTime":7049.595999999999548890627920627593994140625,"body":"haben Papier rausgeholt, haben irgendwas gemalt und dann wieder aufgeh\u00f6rt."},{"speaker":"Simon","startTime":7051.7979999999997744453139603137969970703125,"endTime":7052.618000000000392901711165904998779296875,"body":"Stellt sich raus."},{"speaker":"Enriko","startTime":7052.618000000000392901711165904998779296875,"endTime":7054.3199999999997089616954326629638671875,"body":"Ist das dann eigentlich ein Projekt f\u00fcr den Korb?"},{"speaker":"Simon","startTime":7054.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":7055.50100000000020372681319713592529296875,"body":"Ja, quasi."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7055.50100000000020372681319713592529296875,"endTime":7056.9620000000004438334144651889801025390625,"body":"Papierkorb, genau."},{"speaker":"Simon","startTime":7056.9620000000004438334144651889801025390625,"endTime":7061.024999999999636202119290828704833984375,"body":"Aber es ist wirklich, \u00e4hm, genau das Problem ist, zu diesem Zeitpunkt,"},{"speaker":"Simon","startTime":7061.024999999999636202119290828704833984375,"endTime":7063.92699999999967985786497592926025390625,"body":"wenn du keinen Plan von Game Design hast und noch nicht mal das Wort Game Design"},{"speaker":"Simon","startTime":7063.92699999999967985786497592926025390625,"endTime":7069.2910000000001673470251262187957763671875,"body":"kennst, dann, ja, also, du musst ja wirklich Spiele analysieren k\u00f6nnen,"},{"speaker":"Simon","startTime":7069.2910000000001673470251262187957763671875,"endTime":7071.313000000000101863406598567962646484375,"body":"musst gucken k\u00f6nnen, warum machen die Spa\u00df, was macht man eigentlich."},{"speaker":"Simon","startTime":7071.313000000000101863406598567962646484375,"endTime":7074.636000000000422005541622638702392578125,"body":"Und wenn du dich hinsetzt und einfach nur die Idee hast, ich will was mit W\u00fcstenplanet"},{"speaker":"Simon","startTime":7074.636000000000422005541622638702392578125,"endTime":7081.1610000000000582076609134674072265625,"body":"machen, \u00e4h, also, da kommt halt nicht viel raus, ne? Also, das ist schon echt"},{"speaker":"Simon","startTime":7081.1610000000000582076609134674072265625,"endTime":7083.3620000000000800355337560176849365234375,"body":"krass. Wir hatten einfach noch nicht mal den Plan, wie man anf\u00e4ngt."},{"speaker":"Simon","startTime":7083.3620000000000800355337560176849365234375,"endTime":7084.4830000000001746229827404022216796875,"body":"Ich glaub, das gab's damals noch nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":7086.125,"endTime":7093.0299999999997453414835035800933837890625,"body":"Dann h\u00e4tten wir noch nicht mal gewusst, was man h\u00e4tte googeln sollen. Ja, genau."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7093.0299999999997453414835035800933837890625,"endTime":7095.91200000000026193447411060333251953125,"body":"Das ist aber h\u00e4ufig, find ich, so eine Einstiegsschwierigkeit,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7095.91200000000026193447411060333251953125,"endTime":7100.635000000000218278728425502777099609375,"body":"dass man nicht wei\u00df, wo soll man anfangen bei den ganzen Fragen, die man so hat."},{"speaker":"Simon","startTime":7100.635000000000218278728425502777099609375,"endTime":7101.0150000000003274180926382541656494140625,"body":"Genau."},{"speaker":"Enriko","startTime":7101.4960000000000945874489843845367431640625,"endTime":7108.3810000000003128661774098873138427734375,"body":"Ja, es ist so in diesem Bereich, dass ich wei\u00df gar nicht, was ich nicht wei\u00df. Genau."},{"speaker":"Simon","startTime":7108.3810000000003128661774098873138427734375,"endTime":7110.3429999999998472048901021480560302734375,"body":"Das w\u00e4re so eins der ersten Projekte, wo ich mich erinnern kann,"},{"speaker":"Simon","startTime":7110.3429999999998472048901021480560302734375,"endTime":7113.725000000000363797880709171295166015625,"body":"die nicht fertig geworden sind. Aber nat\u00fcrlich auch so Comicsachen, auch Klassiker."},{"speaker":"Simon","startTime":7114.5060000000003128661774098873138427734375,"endTime":7117.7479999999995925463736057281494140625,"body":"Jetzt erinnere ich mich, ich glaub, das erste Spiel ... Oh, krass."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7117.7479999999995925463736057281494140625,"endTime":7119.1289999999999054125510156154632568359375,"body":"Jetzt kommen die Kinder noch raus."},{"speaker":"Enriko","startTime":7119.9499999999998181010596454143524169921875,"endTime":7121.331000000000130967237055301666259765625,"body":"Ja, das ist wirklich ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7121.331000000000130967237055301666259765625,"endTime":7122.91200000000026193447411060333251953125,"body":"Wir diven heute deep bei Simon."},{"speaker":"Simon","startTime":7122.91200000000026193447411060333251953125,"endTime":7128.0360000000000582076609134674072265625,"body":"Und zwar, ich sag mal so, ich habe ein Spiel fertig gemacht. Wo ist es denn?"},{"speaker":"Enriko","startTime":7128.7370000000000800355337560176849365234375,"endTime":7130.4780000000000654836185276508331298828125,"body":"Okay, damit hat er ja schon ordentlich ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7130.4780000000000654836185276508331298828125,"endTime":7131.3990000000003419700078666210174560546875,"body":"Direkt wieder im Poster-Tracker."},{"speaker":"Enriko","startTime":7132.1800000000002910383045673370361328125,"endTime":7133.100000000000363797880709171295166015625,"body":"Also, ja, hallo."},{"speaker":"Simon","startTime":7133.100000000000363797880709171295166015625,"endTime":7134.3010000000003856257535517215728759765625,"body":"Der verpostet mal das Spiel."},{"speaker":"Enriko","startTime":7134.3010000000003856257535517215728759765625,"endTime":7135.4219999999995707185007631778717041015625,"body":"Warte mal, ich mach mal."},{"speaker":"Simon","startTime":7135.4219999999995707185007631778717041015625,"endTime":7142.3869999999997162376530468463897705078125,"body":"Warte mal, Text lastig. Und zwar ist es so, mein ... Warte, ich muss mich \u00fcberlegen."},{"speaker":"Simon","startTime":7142.847999999999956344254314899444580078125,"endTime":7145.0690000000004147295840084552764892578125,"body":"Genau, ich hatte, glaube ich, mit QBasic und Pascal angefangen,"},{"speaker":"Simon","startTime":7145.0690000000004147295840084552764892578125,"endTime":7148.7520000000004074536263942718505859375,"body":"aber dann bin ich auf HTML gewechselt, weil HTML, das Sch\u00f6ne ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":7148.7520000000004074536263942718505859375,"endTime":7152.453999999999723513610661029815673828125,"body":"dass du relativ schnell auch Grafik siehst, also weil du halt mit einem Command"},{"speaker":"Simon","startTime":7152.453999999999723513610661029815673828125,"endTime":7154.3360000000002401066012680530548095703125,"body":"kannst du halt ein Bild anzeigen auf deiner Webseite und so,"},{"speaker":"Simon","startTime":7154.3360000000002401066012680530548095703125,"endTime":7157.51800000000002910383045673370361328125,"body":"und da gibt es ja auch JavaScript und da kannst du einfache Logik machen und so."},{"speaker":"Simon","startTime":7158.239999999999781721271574497222900390625,"endTime":7162.4080000000003565219230949878692626953125,"body":"Und dann habe ich tats\u00e4chlich ein Texteventure in HTML gemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":7163.1220000000002983142621815204620361328125,"endTime":7167.2449999999998908606357872486114501953125,"body":"Und dazu haben wir sogar in dem anderen Podcast, den ich fr\u00fcher mit Falk gemacht"},{"speaker":"Simon","startTime":7167.2449999999998908606357872486114501953125,"endTime":7168.685999999999694409780204296112060546875,"body":"habe, eine Episode aufgenommen."},{"speaker":"Simon","startTime":7169.2669999999998253770172595977783203125,"endTime":7172.2889999999997598933987319469451904296875,"body":"Und man kann das Spiel auch heute noch spielen. Hier ist der Link."},{"speaker":"Simon","startTime":7172.2889999999997598933987319469451904296875,"endTime":7173.40999999999985448084771633148193359375,"body":"Das ist also ein Text-Adventure."},{"speaker":"Simon","startTime":7173.77000000000043655745685100555419921875,"endTime":7176.993000000000392901711165904998779296875,"body":"Einfach in HTML auf einer Webseite kann man einfach nur Text und dann immer"},{"speaker":"Simon","startTime":7176.993000000000392901711165904998779296875,"endTime":7179.6949999999997089616954326629638671875,"body":"ausw\u00e4hlen mit einem Link, was man machen m\u00f6chte. Also z.B."},{"speaker":"Simon","startTime":7180.4960000000000945874489843845367431640625,"endTime":7183.8180000000002110027708113193511962890625,"body":"Fragt man, was nimmst du noch mit auf deinem Adventure? Und dann kann man zwei"},{"speaker":"Simon","startTime":7183.8180000000002110027708113193511962890625,"endTime":7186.8800000000001091393642127513885498046875,"body":"Kondome in der Zahnb\u00fcrste oder Grashalme von vor 100 Jahren ausw\u00e4hlen."},{"speaker":"Simon","startTime":7186.8800000000001091393642127513885498046875,"endTime":7188.66200000000026193447411060333251953125,"body":"Und dann klickt man da drauf und kriegt einen anderen Text."},{"speaker":"Simon","startTime":7189.221999999999752617441117763519287109375,"endTime":7191.64400000000023283064365386962890625,"body":"Das ist eines der ersten Projekte, die ich fertig gemacht habe."},{"speaker":"Simon","startTime":7191.64400000000023283064365386962890625,"endTime":7195.3059999999995852704159915447235107421875,"body":"Und dann hatte ich n\u00e4mlich einen Kumpel, der wollte auch HTML machen oder hat"},{"speaker":"Simon","startTime":7195.3059999999995852704159915447235107421875,"endTime":7197.3879999999999199644662439823150634765625,"body":"das auch ein bisschen gemacht. Und wir haben uns zusammen \u00fcberlegt,"},{"speaker":"Simon","startTime":7197.3879999999999199644662439823150634765625,"endTime":7198.5889999999999417923390865325927734375,"body":"ob wir nicht ein Adventure machen."},{"speaker":"Simon","startTime":7198.92900000000008731149137020111083984375,"endTime":7203.9520000000002255546860396862030029296875,"body":"Weil du konntest in HTML nicht nur ein komplettes Bild verlinken oder einen Text verlinken."},{"speaker":"Simon","startTime":7203.9520000000002255546860396862030029296875,"endTime":7206.9939999999996871338225901126861572265625,"body":"Du konntest auch in einem Bild einen ganz speziellen Bereich."},{"speaker":"Simon","startTime":7206.9939999999996871338225901126861572265625,"endTime":7210.0169999999998253770172595977783203125,"body":"Du konntest da wie bei einem Polygon einzelne Punkte definieren."},{"speaker":"Simon","startTime":7210.0169999999998253770172595977783203125,"endTime":7212.918999999999869032762944698333740234375,"body":"Nat\u00fcrlich alles per H\u00e4nde eingegeben, nichts mit grafischen Interface oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":7212.918999999999869032762944698333740234375,"endTime":7216.1809999999995852704159915447235107421875,"body":"Oder du gibst dann ein, auf diesem Bild h\u00e4tte ich gerne den ersten Punkt auf"},{"speaker":"Simon","startTime":7216.1809999999995852704159915447235107421875,"endTime":7220.98400000000037834979593753814697265625,"body":"100 und dann 80 und den zweiten Punkt auf 120 und 40 und so weiter."},{"speaker":"Simon","startTime":7220.98400000000037834979593753814697265625,"endTime":7225.0870000000004438334144651889801025390625,"body":"So definiert man das Polygon und dann konnte man diesem Polygon einen Link zuweisen."},{"speaker":"Simon","startTime":7225.0870000000004438334144651889801025390625,"endTime":7228.4489999999996143742464482784271240234375,"body":"Und so h\u00e4tte man theoretisch ein kleines Adventure machen k\u00f6nnen,"},{"speaker":"Simon","startTime":7228.4489999999996143742464482784271240234375,"endTime":7230.9510000000000218278728425502777099609375,"body":"dass du da irgendein Bild hast. Und dann klickst du auf einen gewissen Ausschnitt"},{"speaker":"Simon","startTime":7230.9510000000000218278728425502777099609375,"endTime":7234.89300000000002910383045673370361328125,"body":"und so und kommst zu einer anderen Seite, dann mit einem anderen Bild,"},{"speaker":"Simon","startTime":7234.89300000000002910383045673370361328125,"endTime":7237.0550000000002910383045673370361328125,"body":"wo du wieder was anklicken kannst. Und das..."},{"speaker":"Enriko","startTime":7237.0550000000002910383045673370361328125,"endTime":7241.1369999999997162376530468463897705078125,"body":"Ich h\u00f6rte raus, da kommen wir zum Projekt, das auf der Platte gelandet ist."},{"speaker":"Simon","startTime":7242.1379999999999199644662439823150634765625,"endTime":7247.7619999999997162376530468463897705078125,"body":"Ich habe ein Bild gemalt von irgendeinem B\u00fccherregal oder so und eine HTML-Seite gemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":7247.902000000000043655745685100555419921875,"endTime":7252.40999999999985448084771633148193359375,"body":"Und dann habe ich das meinem Kumpel gezeigt und damit hat das Projekt dann auch"},{"speaker":"Simon","startTime":7252.40999999999985448084771633148193359375,"endTime":7254.3540000000002692104317247867584228515625,"body":"geendet. Danach ist nie was passiert."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7255.3170000000000072759576141834259033203125,"endTime":7257.3389999999999417923390865325927734375,"body":"Dazu muss ich nochmal kurz einen Einwurf machen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7258.27000000000043655745685100555419921875,"endTime":7261.332000000000334694050252437591552734375,"body":"Dein Game hat mich grade beleidigt, Simon. Was?"},{"speaker":"Simon","startTime":7261.332000000000334694050252437591552734375,"endTime":7262.1120000000000800355337560176849365234375,"body":"Welches Game?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7263.0330000000003565219230949878692626953125,"endTime":7265.85499999999956344254314899444580078125,"body":"Na, dein erstes Textadventure, Lord of Dragons, hat mich grade beleidigt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7265.85499999999956344254314899444580078125,"endTime":7268.92699999999967985786497592926025390625,"body":"Und zwar hatte ich jetzt hier gerade die Auswahl, dass ich irgendwo reingelatscht"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7268.92699999999967985786497592926025390625,"endTime":7272.0590000000001964508555829524993896484375,"body":"bin und mein Fu\u00df blutet. Und ich hatte die Option, um den Fu\u00df abzuhacken."},{"speaker":"Enriko","startTime":7273.7010000000000218278728425502777099609375,"endTime":7276.382999999999810825102031230926513671875,"body":"Tja, h\u00e4ttest du die zwei Kondome mitgenommen, mein Lieber."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7276.382999999999810825102031230926513671875,"endTime":7280.7259999999996580299921333789825439453125,"body":"Da m\u00f6chte ich gerne kurz zitieren. Du ziehst dein Schwert, du holst aus und"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7280.7259999999996580299921333789825439453125,"endTime":7284.4080000000003565219230949878692626953125,"body":"dann kommt extra Anf\u00fchrungszeichen, bist du bl\u00f6d, wie kann man den Helden den Fu\u00df abhacken?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7285.8900000000003274180926382541656494140625,"endTime":7290.0129999999999199644662439823150634765625,"body":"Mit dem armen kleinen Helden danke. Aber dann schmei\u00dft es mich tats\u00e4chlich noch"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7290.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":7291.5129999999999199644662439823150634765625,"body":"mal zur\u00fcck in die vorherige Auswahl."},{"speaker":"Simon","startTime":7293.135000000000218278728425502777099609375,"endTime":7295.9070000000001527951098978519439697265625,"body":"Ja, das ist ... Das ist dieses Ding ..."},{"speaker":"Simon","startTime":7296.3370000000004438334144651889801025390625,"endTime":7300.3199999999997089616954326629638671875,"body":"Ich m\u00f6chte gern ein Adventure machen mit ganz viel Auswahlm\u00f6glichkeiten und"},{"speaker":"Simon","startTime":7300.3199999999997089616954326629638671875,"endTime":7303.7629999999999199644662439823150634765625,"body":"die Geschichte soll sich komplett anders entspinnen. Dann realisiert man,"},{"speaker":"Simon","startTime":7303.7629999999999199644662439823150634765625,"endTime":7304.82300000000032014213502407073974609375,"body":"h\u00e4, ist ja viel zu kompliziert."},{"speaker":"Simon","startTime":7305.1840000000001964508555829524993896484375,"endTime":7309.3869999999997162376530468463897705078125,"body":"Dann kommt man immer darauf zur\u00fcck, dass zwei der drei Auswahlm\u00f6glichkeiten"},{"speaker":"Simon","startTime":7309.3869999999997162376530468463897705078125,"endTime":7312.7290000000002692104317247867584228515625,"body":"immer wieder einfach zur\u00fcckf\u00fchren, weil das zu kompliziert ist."},{"speaker":"Enriko","startTime":7312.72999999999956344254314899444580078125,"endTime":7313.8900000000003274180926382541656494140625,"body":"Das ist eine davon."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7313.8900000000003274180926382541656494140625,"endTime":7317.0330000000003565219230949878692626953125,"body":"Sehr stark auf jeden Fall. Was ist dein erstes Projekt gewesen?"},{"speaker":"Enriko","startTime":7317.0330000000003565219230949878692626953125,"endTime":7320.1949999999997089616954326629638671875,"body":"Mein erstes Projekt, das auf einer Platte gelandet ist. Ich wei\u00df noch,"},{"speaker":"Enriko","startTime":7320.1949999999997089616954326629638671875,"endTime":7325.418999999999869032762944698333740234375,"body":"dass ich mir ganz am Anfang mit Unreal vorgenommen hab, die Projekte alle fertig"},{"speaker":"Enriko","startTime":7325.418999999999869032762944698333740234375,"endTime":7328.5410000000001673470251262187957763671875,"body":"zu machen. Das hab ich dann mit dem ersten, dass ich auf Twitch angefangen hab,"},{"speaker":"Enriko","startTime":7328.5410000000001673470251262187957763671875,"endTime":7331.4229999999997744453139603137969970703125,"body":"dann auch irgendwie mehr oder weniger hingekriegt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7332.7439999999996871338225901126861572265625,"endTime":7334.1850000000004001776687800884246826171875,"body":"Boah, der gute Demace-Shooter, oder?"},{"speaker":"Enriko","startTime":7335.2460000000000945874489843845367431640625,"endTime":7336.8069999999997889972291886806488037109375,"body":"Demace-Shooter, genau, genau, Demace-Shooter."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7336.8069999999997889972291886806488037109375,"endTime":7338.7089999999998326529748737812042236328125,"body":"Da hab ich das Gef\u00fchl, da war ich live dabei."},{"speaker":"Enriko","startTime":7339.5699999999997089616954326629638671875,"endTime":7341.07099999999991268850862979888916015625,"body":"Da warst du auch live dabei."},{"speaker":"Simon","startTime":7341.07099999999991268850862979888916015625,"endTime":7342.832000000000334694050252437591552734375,"body":"Ich muss mal den Link posten."},{"speaker":"Enriko","startTime":7343.292999999999665305949747562408447265625,"endTime":7352.2190000000000509317032992839813232421875,"body":"Der Link wird gerade verpostet, das ist ein schlankes Spiel von 460 Megabyte"},{"speaker":"Enriko","startTime":7352.2190000000000509317032992839813232421875,"endTime":7354.00100000000020372681319713592529296875,"body":"f\u00fcr ein bisschen Maze-Shooting."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7356.5029999999997016857378184795379638671875,"endTime":7361.5060000000003128661774098873138427734375,"body":"Ich find auch den Take in der Hedda direkt geil, 10 Levels auf intense Maze-Shooting."},{"speaker":"Enriko","startTime":7362.688000000000101863406598567962646484375,"endTime":7364.849000000000160071067512035369873046875,"body":"Ich hab schon gelacht, als ich das gemacht hab."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7364.9700000000002546585164964199066162109375,"endTime":7366.73199999999997089616954326629638671875,"body":"Da wird auf jeden Fall was versprochen."},{"speaker":"Simon","startTime":7367.9160000000001673470251262187957763671875,"endTime":7374.845999999999548890627920627593994140625,"body":"Ich w\u00fcrde dir sagen, als kleiner Tipp, ich finde es lohnt sich von diesem Projekt ein Video aufzunehmen."},{"speaker":"Simon","startTime":7375.6989999999996143742464482784271240234375,"endTime":7379.1220000000002983142621815204620361328125,"body":"Ich sag's nur, weil auf der It-Seite ist jetzt grad keins, weil manchmal kriegt"},{"speaker":"Simon","startTime":7379.1220000000002983142621815204620361328125,"endTime":7383.1850000000004001776687800884246826171875,"body":"man die nie wieder zum Laufen zehn Jahre sp\u00e4ter, weil die Code-Basis irgendwie komplett bl\u00f6."},{"speaker":"Simon","startTime":7383.1850000000004001776687800884246826171875,"endTime":7387.8079999999999927240423858165740966796875,"body":"Und ich hab jetzt ja von meinem Tamagotchi-Video und von dem Fighter hab ich"},{"speaker":"Simon","startTime":7387.8079999999999927240423858165740966796875,"endTime":7391.6109999999998763087205588817596435546875,"body":"halt Videos, und das ist total cool, dass man die auch noch mal in Bewegung sehen kann."},{"speaker":"Enriko","startTime":7392.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":7395.974000000000160071067512035369873046875,"body":"Aber du, Simon, ich, die komplette, wie ich's programmiert hab,"},{"speaker":"Enriko","startTime":7395.974000000000160071067512035369873046875,"endTime":7398.1949999999997089616954326629638671875,"body":"hab ich auf meiner externen, ich hab alle Twitch-Streams gespeichert."},{"speaker":"Enriko","startTime":7399.0360000000000582076609134674072265625,"endTime":7402.35900000000037834979593753814697265625,"body":"Also, da ist schon gut archiviert worden."},{"speaker":"Simon","startTime":7402.35900000000037834979593753814697265625,"endTime":7405.400999999999839928932487964630126953125,"body":"Ah, okay, okay, okay. Ich sag nur, weil hier grad kein Video ist."},{"speaker":"Simon","startTime":7405.80199999999967985786497592926025390625,"endTime":7408.703999999999723513610661029815673828125,"body":"Ich h\u00e4tte mir gern, ohne das Ding runterzuladen und zu installieren,"},{"speaker":"Simon","startTime":7408.703999999999723513610661029815673828125,"endTime":7412.3260000000000218278728425502777099609375,"body":"kurz angucken, wie es aussieht, wie es sich spielt oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":7412.3260000000000218278728425502777099609375,"endTime":7416.42900000000008731149137020111083984375,"body":"Aber ganz allgemein, auch f\u00fcr alle Zuh\u00f6renden jetzt grade, macht sch\u00f6n Videos,"},{"speaker":"Simon","startTime":7416.42900000000008731149137020111083984375,"endTime":7419.671000000000276486389338970184326171875,"body":"dokumentiert eure Sachen. Zum Beispiel als Ich-Stream, weil es ist toll,"},{"speaker":"Simon","startTime":7419.671000000000276486389338970184326171875,"endTime":7422.132999999999810825102031230926513671875,"body":"zehn Jahre sp\u00e4ter auch noch mal seine Spiele angucken zu k\u00f6nnen,"},{"speaker":"Simon","startTime":7422.132999999999810825102031230926513671875,"endTime":7425.274999999999636202119290828704833984375,"body":"auch wenn die Echse nicht mehr l\u00e4uft oder so was."},{"speaker":"Enriko","startTime":7425.274999999999636202119290828704833984375,"endTime":7429.8990000000003419700078666210174560546875,"body":"Ja, bei meinen darauffolgenden Projekten war ich dann auch immer so,"},{"speaker":"Enriko","startTime":7429.8990000000003419700078666210174560546875,"endTime":7431.7799999999997453414835035800933837890625,"body":"Zumindest versucht hab, einen"},{"speaker":"Enriko","startTime":7431.7799999999997453414835035800933837890625,"endTime":7435.64300000000002910383045673370361328125,"body":"GIF einzuf\u00fcgen, dass man so ein bisschen sieht, wie das Gameplay ist."},{"speaker":"Enriko","startTime":7436.1639999999997598933987319469451904296875,"endTime":7438.4849999999996725819073617458343505859375,"body":"Also, das war auch so ein bisschen die Entwicklung."},{"speaker":"Enriko","startTime":7439.185999999999694409780204296112060546875,"endTime":7443.908999999999650754034519195556640625,"body":"Dass man dann, ja, einfach, weil ich auch keine Lust hab, mir den Kram immer"},{"speaker":"Enriko","startTime":7443.908999999999650754034519195556640625,"endTime":7448.632999999999810825102031230926513671875,"body":"direkt runterladen zu m\u00fcssen, ohne mindestens einmal kurz gesehen zu haben, was mich da so erwartet."},{"speaker":"Simon","startTime":7448.9530000000004292814992368221282958984375,"endTime":7453.4170000000003710738383233547210693359375,"body":"Aber es ist ja ... Der erste Projekt direkt fertiggemacht. Ist ja schon echt gut."},{"speaker":"Enriko","startTime":7453.4170000000003710738383233547210693359375,"endTime":7458.7809999999999490682967007160186767578125,"body":"Ja, gut. Ich versuch noch, mich dran zu erinnern, was ich damals mit dem RPG-Maker machen wollte."},{"speaker":"Simon","startTime":7458.7809999999999490682967007160186767578125,"endTime":7459.1210000000000945874489843845367431640625,"body":"Ah."},{"speaker":"Enriko","startTime":7459.1210000000000945874489843845367431640625,"endTime":7460.0219999999999345163814723491668701171875,"body":"Bei der RPG-Maker-XP."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7461.14300000000002910383045673370361328125,"endTime":7465.345999999999548890627920627593994140625,"body":"Hattest du nicht auch erst eine Unity-Phase, wo du was in Dark Souls-m\u00e4\u00dfig machen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7465.345999999999548890627920627593994140625,"endTime":7467.5870000000004438334144651889801025390625,"body":"wolltest? Oder hattest du nur in 3D-Art?"},{"speaker":"Enriko","startTime":7467.5870000000004438334144651889801025390625,"endTime":7472.9110000000000582076609134674072265625,"body":"Nein, oh Gott! Das war ja das, wo ich versucht, wo ich reingestartet bin und"},{"speaker":"Enriko","startTime":7472.9110000000000582076609134674072265625,"endTime":7475.6130000000002837623469531536102294921875,"body":"irgendwie Dark Souls in VR machen wollte."},{"speaker":"Simon","startTime":7475.6130000000002837623469531536102294921875,"endTime":7476.37399999999979627318680286407470703125,"body":"Mhm."},{"speaker":"Enriko","startTime":7476.37399999999979627318680286407470703125,"endTime":7481.03700000000026193447411060333251953125,"body":"Und ja, weil halt programmieren mit VR und Brille und ... Ah,"},{"speaker":"Enriko","startTime":7481.03700000000026193447411060333251953125,"endTime":7482.097999999999956344254314899444580078125,"body":"das war alles erst mal so kompliziert."},{"speaker":"Enriko","startTime":7482.99899999999979627318680286407470703125,"endTime":7488.131999999999607098288834095001220703125,"body":"Da dachte ich, komm, ich mach mal erst mal das Asylum. Mhm. Dazu gibt es auch"},{"speaker":"Enriko","startTime":7488.131999999999607098288834095001220703125,"endTime":7489.636000000000422005541622638702392578125,"body":"YouTube-Videos, wie ich das im..."},{"speaker":"Enriko","startTime":7490.37600000000020372681319713592529296875,"endTime":7496.079999999999927240423858165740966796875,"body":"Eben Zeitraffer, dass, \u00e4h, Unwrapped Asylum irgendwie da von mich hin designe,"},{"speaker":"Enriko","startTime":7496.079999999999927240423858165740966796875,"endTime":7498.2820000000001527951098978519439697265625,"body":"werd ich nat\u00fcrlich auch direkt jetzt verlinken."},{"speaker":"Simon","startTime":7499.5230000000001382431946694850921630859375,"endTime":7503.386000000000422005541622638702392578125,"body":"\u00c4h, okay, aber ich find's krass, dass man so ... Also, Dark Souls ist ja nicht"},{"speaker":"Simon","startTime":7503.386000000000422005541622638702392578125,"endTime":7505.447000000000116415321826934814453125,"body":"das einfachste Spiel, was man kopieren will."},{"speaker":"Simon","startTime":7505.447000000000116415321826934814453125,"endTime":7508.6099999999996725819073617458343505859375,"body":"Und dann auch noch im VR ist es auch nicht die einfachste Technik."},{"speaker":"Simon","startTime":7508.6099999999996725819073617458343505859375,"endTime":7510.6809999999995852704159915447235107421875,"body":"Und dann einfach zu sagen, ja, gut, erstes Projekt. Ich mein,"},{"speaker":"Simon","startTime":7510.6809999999995852704159915447235107421875,"endTime":7515.134000000000014551915228366851806640625,"body":"das Einzige, was noch fehlen w\u00fcrde, ist, dass du sagst, du machst Dark Souls aber als MMO."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7517.216000000000349245965480804443359375,"endTime":7519.2969999999995707185007631778717041015625,"body":"Ja, ich find, auch Multiplayer fehlt noch."},{"speaker":"Enriko","startTime":7519.2969999999995707185007631778717041015625,"endTime":7523.4600000000000363797880709171295166015625,"body":"Dann kam halt nur das Problem, dass ich die Blockchain nicht so richtig reingekriegt habe."},{"speaker":"Simon","startTime":7528.9440000000004147295840084552764892578125,"endTime":7533.3270000000002255546860396862030029296875,"body":"Okay, man sieht im Video wirklich, wie du den kompletten Demon auch noch alleine modellierst."},{"speaker":"Enriko","startTime":7533.686999999999898136593401432037353515625,"endTime":7536.3090000000001964508555829524993896484375,"body":"Ja genau, und dann habe ich den glaube ich gegen Ende des Videos,"},{"speaker":"Enriko","startTime":7536.3090000000001964508555829524993896484375,"endTime":7538.3699999999998908606357872486114501953125,"body":"hoffe ich mal, auch irgendwie in Unity positioniert."},{"speaker":"Enriko","startTime":7539.990999999999985448084771633148193359375,"endTime":7545.8350000000000363797880709171295166015625,"body":"Also da war die Motivation da, aber wie du auch sagst, mir ist halt aufgefallen,"},{"speaker":"Enriko","startTime":7545.8350000000000363797880709171295166015625,"endTime":7549.17699999999967985786497592926025390625,"body":"ich habe gar keine Ahnung, dass ich daraus jetzt irgendwie ein Spiel strecke."},{"speaker":"Enriko","startTime":7550.2179999999998472048901021480560302734375,"endTime":7554.82099999999991268850862979888916015625,"body":"Wo jetzt grad nicht das gr\u00f6\u00dfte Problem VR ist, sondern das gr\u00f6\u00dfte Problem ist,"},{"speaker":"Enriko","startTime":7554.82099999999991268850862979888916015625,"endTime":7557.8429999999998472048901021480560302734375,"body":"ich hab nicht mal ansatzweise eine Ahnung, wie ich ein Spiel draus mache."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7559.3450000000002546585164964199066162109375,"endTime":7560.4049999999997453414835035800933837890625,"body":"How to game."},{"speaker":"Enriko","startTime":7561.046000000000276486389338970184326171875,"endTime":7564.908999999999650754034519195556640625,"body":"How to game und dann, ja, lass doch mal Unreal auf Twitch machen."},{"speaker":"Enriko","startTime":7564.908999999999650754034519195556640625,"endTime":7567.810999999999694409780204296112060546875,"body":"Und dann hab ich halt dadurch echt viel gelernt."},{"speaker":"Simon","startTime":7567.810999999999694409780204296112060546875,"endTime":7571.6030000000000654836185276508331298828125,"body":"Ah. Und wie ist es bei dir, Rainer? Haben wir schon \u00fcber deinen ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7571.6030000000000654836185276508331298828125,"endTime":7577.0579999999999927240423858165740966796875,"body":"Das sind tats\u00e4chlich viel coolere Projekte als alles, was ich vorzuweisen hab von meinen ersten."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7577.0579999999999927240423858165740966796875,"endTime":7580.3800000000001091393642127513885498046875,"body":"Ich hab ganz fr\u00fche Videos gefunden, die tats\u00e4chlich superfunny sind."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7580.3800000000001091393642127513885498046875,"endTime":7584.243000000000392901711165904998779296875,"body":"Wir packen die alle mal in die Beschreibung. Ich hab so einen richtig geilen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7584.243000000000392901711165904998779296875,"endTime":7588.3260000000000218278728425502777099609375,"body":"15-Sekunden-Snippet von Unreal, wie ich's geschafft habe, dass alle x Sekunden"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7588.3260000000000218278728425502777099609375,"endTime":7592.75,"body":"auf drei verschiedenen Lanes Enemies spawnen. Weil ich ja gesagt habe,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7592.75,"endTime":7594.310999999999694409780204296112060546875,"body":"mein erstes Projekt wird ein MOBA."},{"speaker":"Simon","startTime":7594.310999999999694409780204296112060546875,"endTime":7594.970999999999548890627920627593994140625,"body":"Ja, Garabon."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7597.474000000000160071067512035369873046875,"endTime":7600.0550000000002910383045673370361328125,"body":"Genau, Garabon war \u00fcberhaupt nicht Paragon in Spider-Z."},{"speaker":"Enriko","startTime":7601.03700000000026193447411060333251953125,"endTime":7603.8980000000001382431946694850921630859375,"body":"Nein, auf gar keinen Fall. Komplett verschiedene Sachen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7604.4589999999998326529748737812042236328125,"endTime":7607.5410000000001673470251262187957763671875,"body":"Und das war irgendwie so das Thema, was mich das erste, ich glaube,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7607.5410000000001673470251262187957763671875,"endTime":7612.045000000000072759576141834259033203125,"body":"bestimmt halbe, dreiviertel Jahr immer mal zwei, drei Stunden reingepuert gesagt habe."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7612.045000000000072759576141834259033203125,"endTime":7615.4070000000001527951098978519439697265625,"body":"Ich wusste auch, dass es viel zu gro\u00df war. Ich dachte mir so,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7615.4070000000001527951098978519439697265625,"endTime":7618.7100000000000363797880709171295166015625,"body":"du machst jetzt erst mal hier Lanes despawn, dann machst du erst mal ein bisschen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7618.7100000000000363797880709171295166015625,"endTime":7621.1120000000000800355337560176849365234375,"body":"Minion AI und so, ne? Du machst das Schritt f\u00fcr Schritt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7622.5140000000001236912794411182403564453125,"endTime":7627.01599999999962165020406246185302734375,"body":"Und es ist zwischen dem ersten und dem zweiten Video, was ich geschickt habe,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7627.01599999999962165020406246185302734375,"endTime":7628.67699999999967985786497592926025390625,"body":"ist ein halbes Jahr oder so. Und es ist nicht viel passiert,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7628.67699999999967985786497592926025390625,"endTime":7633.257999999999810825102031230926513671875,"body":"au\u00dfer dass die einem Weg folgen. Ich wei\u00df noch, das war f\u00fcr mich auch ganz furchtbar."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7635.078999999999723513610661029815673828125,"endTime":7638.658999999999650754034519195556640625,"body":"Es gab von den Unreal-Engine-Streams sowieso einen dreiteiligen Stream dazu,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7638.658999999999650754034519195556640625,"endTime":7644.400999999999839928932487964630126953125,"body":"wie man AI macht, die so einem vorgefertigten Pfad folgt. Und demn\u00e4chst bin"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7644.400999999999839928932487964630126953125,"endTime":7649.582000000000334694050252437591552734375,"body":"ich gefolgt und das war \u00fcber drei Folgen, \u00fcber eine Stunde, anderthalb oder so, und das war..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7650.992000000000189174897968769073486328125,"endTime":7656.37600000000020372681319713592529296875,"body":"Jenseits meiner F\u00e4higkeiten. Mhm. Und dementsprechend furchtbar war auch mein"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7656.37600000000020372681319713592529296875,"endTime":7659.778000000000247382558882236480712890625,"body":"Prozess. Und das hab ich dann auch irgendwann, also das auch gnadenlos auf der"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7659.778000000000247382558882236480712890625,"endTime":7664.30199999999967985786497592926025390625,"body":"Platte verreckt, in mehreren Iterationen. Ich hab hier irgendwie noch Garapon"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7664.30199999999967985786497592926025390625,"endTime":7665.743000000000392901711165904998779296875,"body":"4 und 5 auf jeden Fall auch ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7666.3630000000002837623469531536102294921875,"endTime":7669.3249999999998181010596454143524169921875,"body":"Also mehrere Male auch gesagt, ja, okay, wir starten jetzt neu mit dem,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7669.3249999999998181010596454143524169921875,"endTime":7671.186999999999898136593401432037353515625,"body":"was wir gelernt haben, und dann wieder voran."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7672.0469999999995707185007631778717041015625,"endTime":7676.2100000000000363797880709171295166015625,"body":"Das Erste, was ich so was wie fertigbekommen hab, war halt einfach so ein kleines"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7676.2100000000000363797880709171295166015625,"endTime":7681.89500000000043655745685100555419921875,"body":"Gamejam-Game, was Curse of the Gambler hie\u00df. von so einer kleinen Discord-Community war."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7683.19599999999991268850862979888916015625,"endTime":7687.0389999999997598933987319469451904296875,"body":"\u00c4hm, da, wo ich auch gemerkt habe, so eine Deadline hat auf jeden Fall was Magisches."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7687.0389999999997598933987319469451904296875,"endTime":7690.341000000000349245965480804443359375,"body":"Ich glaub, es war auch so drei Tage oder so, und das ist so ein Third-Person."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7691.4620000000004438334144651889801025390625,"endTime":7694.48400000000037834979593753814697265625,"body":"Du musst quasi so Gegner abschie\u00dfen, und wenn sie dich treffen ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7694.48400000000037834979593753814697265625,"endTime":7697.846999999999752617441117763519287109375,"body":"Also, alles kostet Geld. Die Pr\u00e4misse, Gegner droppen auch Geld,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7697.846999999999752617441117763519287109375,"endTime":7701.3890000000001236912794411182403564453125,"body":"aber schie\u00dfen und ausweichen kostet auch Geld. Und wenn du kein Geld mehr hast, bist du tot."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7703.490999999999985448084771633148193359375,"endTime":7709.7560000000003128661774098873138427734375,"body":"Und es ist so ein Halte-all-so-lange-durch-wie-m\u00f6glich-und-sammel- Das war so"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7709.7560000000003128661774098873138427734375,"endTime":7713.2190000000000509317032992839813232421875,"body":"das Erste, was so was wie fertig geworden ist."},{"speaker":"Enriko","startTime":7713.5600000000004001776687800884246826171875,"endTime":7718.0829999999996289261616766452789306640625,"body":"Aber ich find bei Game Jam Games halt immer interessant, dass du halt durch"},{"speaker":"Enriko","startTime":7718.0829999999996289261616766452789306640625,"endTime":7721.3050000000002910383045673370361328125,"body":"diesen ganz kurzen Zeitrahmen, den du durch den Game Jam hast,"},{"speaker":"Enriko","startTime":7721.3050000000002910383045673370361328125,"endTime":7726.3890000000001236912794411182403564453125,"body":"auch deinen Scope einfach entsprechend eher klein h\u00e4ltst. Also allgemein, ne?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7726.8699999999998908606357872486114501953125,"endTime":7730.1120000000000800355337560176849365234375,"body":"Ich muss auch sagen, was ich interessant finde, dass auch ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7730.1120000000000800355337560176849365234375,"endTime":7733.7550000000001091393642127513885498046875,"body":"Also, grade bei dem Ersten, was ich grade geschickt habe, das ist aus dem ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7733.7560000000003128661774098873138427734375,"endTime":7736.03700000000026193447411060333251953125,"body":"Jetzt muss ich mal ganz nachgucken, wann war das?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7736.4170000000003710738383233547210693359375,"endTime":7740.760000000000218278728425502777099609375,"body":"Im Januar 2021, also da hab ich irgendwie so ein Jahr ungef\u00e4hr,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7740.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":7744.2629999999999199644662439823150634765625,"body":"glaub ich, so immer mal on-off zwei, drei Stunden mit Unreal was gespielt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7744.2629999999999199644662439823150634765625,"endTime":7745.884000000000014551915228366851806640625,"body":"dann auch mal wieder Wochen und Monate nicht."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7747.0050000000001091393642127513885498046875,"endTime":7749.6670000000003710738383233547210693359375,"body":"Trotzdem hat es dieses Format geschafft, dass ich was fertigkriege."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7749.667999999999665305949747562408447265625,"endTime":7753.5299999999997453414835035800933837890625,"body":"Das Game Jam-Format hat's bis jetzt immer geschafft, dass man irgendwas fertigbekommt."},{"speaker":"Simon","startTime":7755.0919999999996434780769050121307373046875,"endTime":7759.9149999999999636202119290828704833984375,"body":"Was ich \u00fcbrigens sehr interessant finde, ist, dass eure Projekte alle 3D sind."},{"speaker":"Simon","startTime":7761.115999999999985448084771633148193359375,"endTime":7767.060999999999694409780204296112060546875,"body":"Und meine Projekte sind alle 2D. Das ist auch der Unreal-Engine-Vibe, glaub ich."},{"speaker":"Simon","startTime":7767.060999999999694409780204296112060546875,"endTime":7771.1840000000001964508555829524993896484375,"body":"Genau, aber ich muss aber auch sagen, auch jetzt grade f\u00fcr mein kleines Spiel,"},{"speaker":"Simon","startTime":7771.1840000000001964508555829524993896484375,"endTime":7775.1670000000003710738383233547210693359375,"body":"mir ist ganz klar, ich mach alles 2D. 3D ist viel zu kompliziert,"},{"speaker":"Simon","startTime":7775.1670000000003710738383233547210693359375,"endTime":7778.1289999999999054125510156154632568359375,"body":"das frisst zu viel Zeit. Also alleine die Asset-Produktion und so."},{"speaker":"Simon","startTime":7779.150999999999839928932487964630126953125,"endTime":7784.875,"body":"Und ich hab mir auch schon \u00fcberlegt, sollte ich mal irgendwie Indie gehen irgendwann,"},{"speaker":"Simon","startTime":7784.875,"endTime":7789.257999999999810825102031230926513671875,"body":"ne? So richtig mit Versuchen, Geld zu verdienen. Ey, ich w\u00fcrd nur 2D machen."},{"speaker":"Simon","startTime":7789.257999999999810825102031230926513671875,"endTime":7793.8919999999998253770172595977783203125,"body":"Also, dieser Overhead an 3D, was das alles bedeutet, Das ist einfach ..."},{"speaker":"Simon","startTime":7794.4620000000004438334144651889801025390625,"endTime":7799.7259999999996580299921333789825439453125,"body":"Und vor allem, es gibt so viele tolle 2D-Spiele, die auch sehr erfolgreich sind."},{"speaker":"Simon","startTime":7800.2269999999998617568053305149078369140625,"endTime":7803.689000000000305590219795703887939453125,"body":"Ja, total. Wie zum Beispiel Beinehof Isaac oder das Spiel, wo man eine Farm"},{"speaker":"Simon","startTime":7803.689000000000305590219795703887939453125,"endTime":7805.310999999999694409780204296112060546875,"body":"aufbaut, wo ich den Namen immer vergesse."},{"speaker":"Simon","startTime":7806.2920000000003710738383233547210693359375,"endTime":7810.457000000000334694050252437591552734375,"body":"Stardew Valley. Oder Dickie Business oder so. Es gibt so viele tolle Sachen,"},{"speaker":"Simon","startTime":7810.457000000000334694050252437591552734375,"endTime":7814.2820000000001527951098978519439697265625,"body":"da denk ich mir, da ist noch genug Platz, dass man sich da auslassen kann in"},{"speaker":"Simon","startTime":7814.2820000000001527951098978519439697265625,"endTime":7819.2280000000000654836185276508331298828125,"body":"allen Genres, in allen Grafikstilen, bis ich dann irgendwann mal im 3D-Kram"},{"speaker":"Simon","startTime":7819.2280000000000654836185276508331298828125,"endTime":7820.259000000000014551915228366851806640625,"body":"lande. Das ist einfach ..."},{"speaker":"Simon","startTime":7821.3260000000000218278728425502777099609375,"endTime":7824.44800000000032014213502407073974609375,"body":"Glaube ich, too much. Aber ich finde es sehr interessant, dass das alle Sachen,"},{"speaker":"Simon","startTime":7824.44800000000032014213502407073974609375,"endTime":7825.92900000000008731149137020111083984375,"body":"die ihr baut, sind halt 3D."},{"speaker":"Enriko","startTime":7826.8900000000003274180926382541656494140625,"endTime":7828.5309999999999490682967007160186767578125,"body":"Aber ich frage mich dann, bei"},{"speaker":"Enriko","startTime":7828.5309999999999490682967007160186767578125,"endTime":7834.615999999999985448084771633148193359375,"body":"der Asset-Produktion k\u00f6nnen ja 2D-Sachen ja auch sehr aufwendig werden."},{"speaker":"Enriko","startTime":7835.4170000000003710738383233547210693359375,"endTime":7836.7969999999995707185007631778717041015625,"body":"Besonders im Thema Animationen, Sprite-Sheets."},{"speaker":"Enriko","startTime":7839.260000000000218278728425502777099609375,"endTime":7845.8249999999998181010596454143524169921875,"body":"Da, glaube ich, kann es schon simpler sein, wenn du so PS1-artige 3D-Modelle"},{"speaker":"Enriko","startTime":7845.8249999999998181010596454143524169921875,"endTime":7849.927999999999883584678173065185546875,"body":"dir machst Und dann da hier deine paar Keyframes reinr\u00f6delst bei Blender,"},{"speaker":"Enriko","startTime":7849.927999999999883584678173065185546875,"endTime":7852.0500000000001818989403545856475830078125,"body":"hast du weniger Aufwand als, \u00e4hm ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":7854.05199999999967985786497592926025390625,"endTime":7856.4129999999995561665855348110198974609375,"body":"Acht Directions die Laufanimation zu machen."},{"speaker":"Simon","startTime":7856.4129999999995561665855348110198974609375,"endTime":7860.37600000000020372681319713592529296875,"body":"Das stimmt. Ich mein, man kann nat\u00fcrlich einen Mittelweg gehen, ne?"},{"speaker":"Simon","startTime":7860.37600000000020372681319713592529296875,"endTime":7864.279000000000451109372079372406005859375,"body":"Also, du k\u00f6nntest sagen, du machst ein ganz, ganz simples 3D-Modell,"},{"speaker":"Simon","startTime":7864.279000000000451109372079372406005859375,"endTime":7868.48199999999997089616954326629638671875,"body":"animierst es und renderst es dann raus und malst es von mir erst dr\u00fcber oder"},{"speaker":"Simon","startTime":7868.48199999999997089616954326629638671875,"endTime":7872.1649999999999636202119290828704833984375,"body":"so. Also, dass du halt dir das auch schon hilfst. Das stimmt."},{"speaker":"Enriko","startTime":7872.345999999999548890627920627593994140625,"endTime":7874.28700000000026193447411060333251953125,"body":"Dann hast du aber die Arbeit schon gemacht f\u00fcrs 3D-Modell."},{"speaker":"Simon","startTime":7875.167999999999665305949747562408447265625,"endTime":7880.6019999999998617568053305149078369140625,"body":"Es ist nur so, ey, also, ich mein, okay, es ist nicht Unity-spezifisch, aber wir waren ..."},{"speaker":"Simon","startTime":7880.6019999999998617568053305149078369140625,"endTime":7885.456000000000130967237055301666259765625,"body":"Ich geh manchmal auf die EggCon, was ein kleiner Gamejam ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":7885.456000000000130967237055301666259765625,"endTime":7890.2190000000000509317032992839813232421875,"body":"wo sie die 3D-Studio einsetzen, was so eine ganz alte Engine ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":7890.2190000000000509317032992839813232421875,"endTime":7891.4399999999995998223312199115753173828125,"body":"die irgendwie ganz niedlich ist und so."},{"speaker":"Simon","startTime":7892.381999999999607098288834095001220703125,"endTime":7896.1840000000001964508555829524993896484375,"body":"Und da hab ich einfach ein kleines Auto gemacht, und an beiden Seiten waren"},{"speaker":"Simon","startTime":7896.1840000000001964508555829524993896484375,"endTime":7897.475000000000363797880709171295166015625,"body":"so kleine Fl\u00fcgelchen dran."},{"speaker":"Simon","startTime":7898.2259999999996580299921333789825439453125,"endTime":7902.1279999999997016857378184795379638671875,"body":"Und die Fl\u00fcgel sollten sich hochklappen. Ey, und was ich da gearbeitet hab, dass das funktioniert."},{"speaker":"Simon","startTime":7903.7100000000000363797880709171295166015625,"endTime":7907.3519999999998617568053305149078369140625,"body":"Nat\u00fcrlich, in 3D, du merkst kein Problem, ja, die Fl\u00fcgel klappen sich hoch,"},{"speaker":"Simon","startTime":7907.3519999999998617568053305149078369140625,"endTime":7911.7349999999996725819073617458343505859375,"body":"aber in der Engine ist der eine korrekt, hat sich gedreht, also nach links hoch,"},{"speaker":"Simon","startTime":7911.7349999999996725819073617458343505859375,"endTime":7914.1270000000004074536263942718505859375,"body":"und der andere hat sich aber nicht nach rechts hoch, sondern ist auch nach links"},{"speaker":"Simon","startTime":7914.1270000000004074536263942718505859375,"endTime":7915.7979999999997744453139603137969970703125,"body":"gedreht und steckte dann im Auto drin und so."},{"speaker":"Simon","startTime":7915.7979999999997744453139603137969970703125,"endTime":7920.1809999999995852704159915447235107421875,"body":"Und alleine diese Sachen, das ist so nervig, wenn du so eine Probleme hast in"},{"speaker":"Simon","startTime":7920.1809999999995852704159915447235107421875,"endTime":7924.4440000000004147295840084552764892578125,"body":"3D, oh, ich hasse das. Also ich hab so viel Zeit damit verschwendet und so,"},{"speaker":"Simon","startTime":7924.4440000000004147295840084552764892578125,"endTime":7925.8450000000002546585164964199066162109375,"body":"das ist mir alles too much."},{"speaker":"Simon","startTime":7925.9260000000003856257535517215728759765625,"endTime":7930.671000000000276486389338970184326171875,"body":"Und genau wie Rainer sagte, Animation von Charakteren ist bei mir auch so ein"},{"speaker":"Simon","startTime":7930.671000000000276486389338970184326171875,"endTime":7934.1750000000001818989403545856475830078125,"body":"gro\u00dfes, Also ich habe das schon mal ein bisschen gemacht, aber es f\u00fchlt sich"},{"speaker":"Simon","startTime":7934.1750000000001818989403545856475830078125,"endTime":7938.1199999999998908606357872486114501953125,"body":"f\u00fcr mich nicht gut an, ich mag das nicht so, ich bin auch nicht gut darin."},{"speaker":"Simon","startTime":7940.5379999999995561665855348110198974609375,"endTime":7944.1610000000000582076609134674072265625,"body":"Also dann, ich muss sagen, ich habe jetzt halt von meiner Familie so ein bisschen"},{"speaker":"Simon","startTime":7944.1610000000000582076609134674072265625,"endTime":7945.6419999999998253770172595977783203125,"body":"Pixelart gemacht und merke dann,"},{"speaker":"Simon","startTime":7945.6419999999998253770172595977783203125,"endTime":7950.14500000000043655745685100555419921875,"body":"dass vor allem wenn man wenige Pixel macht, also wenn die Sprites wirklich nur"},{"speaker":"Simon","startTime":7950.14500000000043655745685100555419921875,"endTime":7956.7089999999998326529748737812042236328125,"body":"32x32 sind oder maximal 32x64 oder so, dann kann man auch nette Animationen"},{"speaker":"Simon","startTime":7956.7089999999998326529748737812042236328125,"endTime":7960.6120000000000800355337560176849365234375,"body":"basteln, die ganz okay aussehen, weil man sehr viel iterieren kann."},{"speaker":"Simon","startTime":7960.6120000000000800355337560176849365234375,"endTime":7966.35599999999976716935634613037109375,"body":"Aber es sei angemerkt, da reden wir nicht von einem Isometrik-Top-Down-Ding,"},{"speaker":"Simon","startTime":7966.35599999999976716935634613037109375,"endTime":7970.5590000000001964508555829524993896484375,"body":"sondern von wirklich zwei Ideen von der Seite. Und dann ist es mit den Animationen viel einfacher."},{"speaker":"Simon","startTime":7971.1400000000003274180926382541656494140625,"endTime":7973.5510000000003856257535517215728759765625,"body":"Oder mit meinem kleinen, raumigen Spiel hast du nur eine Perspektive."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7974.8429999999998472048901021480560302734375,"endTime":7978.225000000000363797880709171295166015625,"body":"Ja, voll. Ich muss sagen, ich merke auch h\u00e4ufig irgendwie den 3D-Overhead."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7979.0060000000003128661774098873138427734375,"endTime":7984.6300000000001091393642127513885498046875,"body":"Ich merke auch, dass ich beim Switch in Unity irgendwie viel mehr gelernt hab,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7984.6300000000001091393642127513885498046875,"endTime":7987.2920000000003710738383233547210693359375,"body":"irgendwie in simpleren Games zu denken auch."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7987.813000000000101863406598567962646484375,"endTime":7991.7560000000003128661774098873138427734375,"body":"Wir haben ja auch schon im Podcast dar\u00fcber iteriert, dass f\u00fcr mich Unreal so"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7991.7560000000003128661774098873138427734375,"endTime":7993.4970000000002983142621815204620361328125,"body":"Third-Person-Template der Standard ist."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7993.4970000000002983142621815204620361328125,"endTime":7996.279000000000451109372079372406005859375,"body":"Und wie viel Overhead irgendwie an ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":7996.279000000000451109372079372406005859375,"endTime":8000.1220000000002983142621815204620361328125,"body":"Du hast einen Raum mit einer frei beweglichen Kamera, du dir einfach schon mitnimmst,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8000.1220000000002983142621815204620361328125,"endTime":8003.545000000000072759576141834259033203125,"body":"ist eine Sache, die ich auch eine ganze Weile gebraucht habe,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8003.545000000000072759576141834259033203125,"endTime":8007.6279999999997016857378184795379638671875,"body":"rauszufinden, wie viel Overhead es mitbringt an Welt, die ich generieren muss,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8007.6279999999997016857378184795379638671875,"endTime":8010.9110000000000582076609134674072265625,"body":"an Performance, die ich optimieren muss, damit, sobald ich \u00fcber den Horizont"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8010.9110000000000582076609134674072265625,"endTime":8013.2520000000004074536263942718505859375,"body":"gucke, nicht meine Frames einstellig werden."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8013.792999999999665305949747562408447265625,"endTime":8018.67699999999967985786497592926025390625,"body":"Also, das sind ja auch h\u00e4ufig so erste Entscheidungen, die man so ein bisschen unbewusst trifft."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8019.33799999999973806552588939666748046875,"endTime":8021.738999999999577994458377361297607421875,"body":"Und dann so, ja, geht mal First Person, Effort Person, oder?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8022.0590000000001964508555829524993896484375,"endTime":8025.6920000000000072759576141834259033203125,"body":"Und danach merkt man erst, was das \u00fcberhaupt bedeutet, diese Entscheidung."},{"speaker":"Simon","startTime":8025.6920000000000072759576141834259033203125,"endTime":8031.345999999999548890627920627593994140625,"body":"Auch so dieses, ja hast du jetzt Y ab oder ist es Z ab und dann exportierst"},{"speaker":"Simon","startTime":8031.345999999999548890627920627593994140625,"endTime":8035.2479999999995925463736057281494140625,"body":"du und dein Objekt ist 90 Grad gedreht und dann musst du dir die Tutorials angucken,"},{"speaker":"Simon","startTime":8035.2479999999995925463736057281494140625,"endTime":8038.09000000000014551915228366851806640625,"body":"wie geht das jetzt eigentlich, also gerade Unity ist da pr\u00e4destiniert f\u00fcr,"},{"speaker":"Simon","startTime":8038.09000000000014551915228366851806640625,"endTime":8042.5929999999998472048901021480560302734375,"body":"da gibt es immer so diese Klassiker so und, Oh, nee, das ist... Ich wei\u00df nicht, also..."},{"speaker":"Simon","startTime":8043.8059999999995852704159915447235107421875,"endTime":8048.51900000000023283064365386962890625,"body":"Ich mein, ich arbeite ja an solchen Spielen irgendwie jeden Tag. Und das ist einfach ..."},{"speaker":"Simon","startTime":8049.25,"endTime":8052.25100000000020372681319713592529296875,"body":"Also, f\u00fcr mich privat w\u00e4r's einfach zu krass. Vielleicht sp\u00e4ter."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8052.25100000000020372681319713592529296875,"endTime":8054.8329999999996289261616766452789306640625,"body":"Du bist doch im Alltag zu sehr von 3D gezeichnet, meinst du?"},{"speaker":"Simon","startTime":8055.6739999999999781721271574497222900390625,"endTime":8061.5579999999999927240423858165740966796875,"body":"Na ja, also, ich bin ja nicht im 3D-Artist-Bereich. Also, war ich halt. Und das ist einfach ..."},{"speaker":"Simon","startTime":8061.7280000000000654836185276508331298828125,"endTime":8064.8199999999997089616954326629638671875,"body":"Es ist halt eine Frage der Priorit\u00e4t. Und m\u00fcsste ich jetzt ein Spiel machen,"},{"speaker":"Simon","startTime":8064.8199999999997089616954326629638671875,"endTime":8071.60499999999956344254314899444580078125,"body":"was irgendwann fertig wird, dann, sagen wir mal, w\u00fcrde ich meinen Energie lieber"},{"speaker":"Simon","startTime":8071.60499999999956344254314899444580078125,"endTime":8075.528000000000247382558882236480712890625,"body":"auf Gamedesign und Content, also sch\u00f6ne Quests oder so was, richten statt."},{"speaker":"Simon","startTime":8075.9690000000000509317032992839813232421875,"endTime":8080.091000000000349245965480804443359375,"body":"Ja, guck mal, ich hab's geschafft, dass mein Arm nicht in das Modell glitcht."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8081.6130000000002837623469531536102294921875,"endTime":8082.153000000000247382558882236480712890625,"body":"So."},{"speaker":"Enriko","startTime":8083.154000000000451109372079372406005859375,"endTime":8085.636000000000422005541622638702392578125,"body":"Der Fl\u00fcgel am Auto, der sitzt noch tief, ja?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8085.956000000000130967237055301666259765625,"endTime":8087.03700000000026193447411060333251953125,"body":"Aber total, ja."},{"speaker":"Enriko","startTime":8087.6580000000003565219230949878692626953125,"endTime":8092.421000000000276486389338970184326171875,"body":"Nee, also bei mir ist es halt wirklich so 3D-only. Ich spiel pers\u00f6nlich auch"},{"speaker":"Enriko","startTime":8092.421000000000276486389338970184326171875,"endTime":8093.9219999999995707185007631778717041015625,"body":"nicht so wirklich 2D-Spiele."},{"speaker":"Enriko","startTime":8095.0839999999998326529748737812042236328125,"endTime":8097.545000000000072759576141834259033203125,"body":"Da war Vampire Survivor auch eher eine Ausnahme."},{"speaker":"Simon","startTime":8097.545000000000072759576141834259033203125,"endTime":8098.345999999999548890627920627593994140625,"body":"House of Torment."},{"speaker":"Enriko","startTime":8098.345999999999548890627920627593994140625,"endTime":8104.591000000000349245965480804443359375,"body":"Und deshalb ist es f\u00fcr mich ... House of Torment ist ja schon quasi wie rausgerendert"},{"speaker":"Enriko","startTime":8104.591000000000349245965480804443359375,"endTime":8106.4520000000002255546860396862030029296875,"body":"als isometrische ... Sind das Sprites?"},{"speaker":"Simon","startTime":8107.132999999999810825102031230926513671875,"endTime":8109.9949999999998908606357872486114501953125,"body":"Ja, mit Normalmaps \u00fcbrigens. Interessanterweise."},{"speaker":"Enriko","startTime":8109.9949999999998908606357872486114501953125,"endTime":8112.5569999999997889972291886806488037109375,"body":"Mit Normalmaps. Aber gut, das ist ja auch dann schon so ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":8113.4579999999996289261616766452789306640625,"endTime":8118.8620000000000800355337560176849365234375,"body":"Das sieht ja schon fast wie 3D aus. Also ... Ja. Aber das k\u00f6nnen wir nat\u00fcrlich mit auch reinh\u00e4ngen."},{"speaker":"Enriko","startTime":8119.82300000000032014213502407073974609375,"endTime":8123.5050000000001091393642127513885498046875,"body":"Aber sonst ist f\u00fcr mich dann auch einfach gar kein Interesse, zu machen."},{"speaker":"Enriko","startTime":8124.8980000000001382431946694850921630859375,"endTime":8131.4620000000004438334144651889801025390625,"body":"Also, es ist so ein ... so privat in Form von ... Nee, ich mach dann schon einfach direkt auch 3D. Also ..."},{"speaker":"Simon","startTime":8131.4620000000004438334144651889801025390625,"endTime":8135.1649999999999636202119290828704833984375,"body":"Ja, mein Problem ist auch, eins meiner Lieblingsspiele ist Fallout."},{"speaker":"Simon","startTime":8135.1649999999999636202119290828704833984375,"endTime":8138.1270000000004074536263942718505859375,"body":"Ich hab auch die ersten beiden gespielt, die 2D sind. Ich muss aber sagen,"},{"speaker":"Simon","startTime":8138.1270000000004074536263942718505859375,"endTime":8142.73099999999976716935634613037109375,"body":"ich spiel schon lieber 3 und 4, weil's toll ist, in den Horizont gucken zu k\u00f6nnen."},{"speaker":"Simon","startTime":8142.73099999999976716935634613037109375,"endTime":8145.8530000000000654836185276508331298828125,"body":"Grade bei so einem Spiel, was so viel auf Exploration setzt,"},{"speaker":"Simon","startTime":8145.8530000000000654836185276508331298828125,"endTime":8150.8360000000002401066012680530548095703125,"body":"ist es einfach total sch\u00f6n, wenn du gucken kannst, da hinten ist ein Turm, mal gucken, was da ist."},{"speaker":"Simon","startTime":8152.118000000000392901711165904998779296875,"endTime":8157.1009999999996580299921333789825439453125,"body":"Anders als eben die ersten beiden Teile. Aber ... Also, mir w\u00e4r's noch grad ..."},{"speaker":"Simon","startTime":8157.32099999999991268850862979888916015625,"endTime":8160.4340000000001964508555829524993896484375,"body":"Too much. Aber um ehrlich zu sein, ich bin ja auch in diesem Ich-mache-mein-eigenes-Spiele-Projekt"},{"speaker":"Simon","startTime":8160.4340000000001964508555829524993896484375,"endTime":8163.966000000000349245965480804443359375,"body":"auch noch nicht so bewandert tats\u00e4chlich. \u00c4h ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":8165.7479999999995925463736057281494140625,"endTime":8168.189000000000305590219795703887939453125,"body":"Ich hab auch noch nix fertiggestellt, deshalb ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8168.189000000000305590219795703887939453125,"endTime":8169.0699999999997089616954326629638671875,"body":"Alles gut."},{"speaker":"Simon","startTime":8169.810999999999694409780204296112060546875,"endTime":8173.472999999999956344254314899444580078125,"body":"Nee, es gibt halt Leute, die sagen halt ... Ich hatte auch Leute schon zu Gast,"},{"speaker":"Simon","startTime":8173.472999999999956344254314899444580078125,"endTime":8177.35599999999976716935634613037109375,"body":"die sagen halt, okay, ich mach von Anfang an Indie, und die machen halt seit"},{"speaker":"Simon","startTime":8177.35599999999976716935634613037109375,"endTime":8180.4780000000000654836185276508331298828125,"body":"15 Jahren wirklich nur ihre eigenen Projekte. Da hat man dann nat\u00fcrlich schon"},{"speaker":"Simon","startTime":8180.4780000000000654836185276508331298828125,"endTime":8184.0209999999997307895682752132415771484375,"body":"eigene Erfahrungen. Aber mir ist es auch erst mal so, ich lerne jetzt grad Godot-Engine kennen."},{"speaker":"Simon","startTime":8186.14300000000002910383045673370361328125,"endTime":8189.1850000000004001776687800884246826171875,"body":"\u00dcbrigens, da wollte ich noch was dazu sagen, weil wir hatten vorhin ..."},{"speaker":"Simon","startTime":8189.7650000000003274180926382541656494140625,"endTime":8192.17699999999967985786497592926025390625,"body":"Hat der Rainer gesagt, dass die Engine crasht Unreal."},{"speaker":"Simon","startTime":8192.90799999999944702722132205963134765625,"endTime":8195.889999999999417923390865325927734375,"body":"Da wollte ich noch was Interessantes sagen. Ich hab n\u00e4mlich gelernt,"},{"speaker":"Simon","startTime":8195.889999999999417923390865325927734375,"endTime":8201.89400000000023283064365386962890625,"body":"dass Godot auch crashen kann. Und dann hab ich gelernt, dass Scenes korrupt sein k\u00f6nnen."},{"speaker":"Simon","startTime":8202.735000000000582076609134674072265625,"endTime":8204.316000000000713043846189975738525390625,"body":"Und dann hab ich gelernt, dass ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":8204.316000000000713043846189975738525390625,"endTime":8206.076999999999316059984266757965087890625,"body":"Okay, und wie viel muss man denen dann geben?"},{"speaker":"Simon","startTime":8206.076999999999316059984266757965087890625,"endTime":8213.14300000000002910383045673370361328125,"body":"Ja, genau. Die bezahlst du in GameDevExperience und dein Buch,"},{"speaker":"Simon","startTime":8213.14300000000002910383045673370361328125,"endTime":8215.30400000000008731149137020111083984375,"body":"was du gelesen hast, ist schon wieder aus dem Kopf raus."},{"speaker":"Simon","startTime":8217.505999999999403371475636959075927734375,"endTime":8222.06899999999950523488223552703857421875,"body":"Und zwar ist es so, dass obwohl die meisten Dateien als Text und nicht bin\u00e4r"},{"speaker":"Simon","startTime":8222.06899999999950523488223552703857421875,"endTime":8224.8919999999998253770172595977783203125,"body":"gespeichert werden, und ich habe in die Dateien auch reingeguckt und die sahen"},{"speaker":"Simon","startTime":8224.8919999999998253770172595977783203125,"endTime":8229.014999999999417923390865325927734375,"body":"\u00fcberhaupt nicht korrupt aus, kam am Anfang dann die Meldung,"},{"speaker":"Simon","startTime":8229.014999999999417923390865325927734375,"endTime":8232.436999999999898136593401432037353515625,"body":"ja, sorry, kannst Projekt nicht laden oder kannst die Szene nicht laden und so."},{"speaker":"Simon","startTime":8232.65799999999944702722132205963134765625,"endTime":8240.00300000000061118043959140777587890625,"body":"Das war etwas \u00e4rgerlich und daher sei gesagt, no backup, no sorry."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8240.00300000000061118043959140777587890625,"endTime":8244.447000000000116415321826934814453125,"body":"Ich wollte gerade sagen, hattest du deine Versionskontrolle in place?"},{"speaker":"Simon","startTime":8244.447000000000116415321826934814453125,"endTime":8248.148999999999432475306093692779541015625,"body":"Ja, also zwei Sachen. Die eine Sache ist, nee, erst mal Versionskontrolle nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":8248.370000000000800355337560176849365234375,"endTime":8251.77200000000084401108324527740478515625,"body":"Ich habe zwar Git hier und ich habe auch den Git-Windows-Desktop hier,"},{"speaker":"Simon","startTime":8251.77200000000084401108324527740478515625,"endTime":8253.8539999999993597157299518585205078125,"body":"aber f\u00fcr dieses Projekt hatte ich das noch nicht aufgesetzt."},{"speaker":"Simon","startTime":8253.8539999999993597157299518585205078125,"endTime":8258.096999999999752617441117763519287109375,"body":"So, das ist die erste Sache. Die zweite Sache ist, ich habe ein automatisches Backup."},{"speaker":"Simon","startTime":8258.096999999999752617441117763519287109375,"endTime":8261.35900000000037834979593753814697265625,"body":"Und zwar habe ich bei hetzner.de ist es,"},{"speaker":"Simon","startTime":8261.35900000000037834979593753814697265625,"endTime":8265.400999999999839928932487964630126953125,"body":"glaube ich, die bieten eine Art, einen Webspace an,"},{"speaker":"Simon","startTime":8265.400999999999839928932487964630126953125,"endTime":8270.60299999999915598891675472259521484375,"body":"2 Terabyte f\u00fcr ungef\u00e4hr 10 Euro im Monat und das mache ich und zwar hast du dann Zugriff auf,"},{"speaker":"Simon","startTime":8270.60299999999915598891675472259521484375,"endTime":8274.48400000000037834979593753814697265625,"body":"wie hei\u00dft das da nochmal, irgendwie Web, Web, Blablabla, ist wie so eine Web-Festplatte"},{"speaker":"Simon","startTime":8274.48400000000037834979593753814697265625,"endTime":8280.92699999999967985786497592926025390625,"body":"oder sowas und jedes Mal, wenn ich mein Computer bute, wird automatisch mein"},{"speaker":"Simon","startTime":8280.92699999999967985786497592926025390625,"endTime":8281.6270000000004074536263942718505859375,"body":"gesamtes Projektvorzeichnis,"},{"speaker":"Simon","startTime":8283.315000000000509317032992839813232421875,"endTime":8286.0169999999998253770172595977783203125,"body":"Also wird geguckt, welche Dateien haben sich ge\u00e4ndert, und die werden hochgeladen."},{"speaker":"Simon","startTime":8286.0169999999998253770172595977783203125,"endTime":8289.01900000000023283064365386962890625,"body":"Und mit zwei Terabyte ist man da ganz gut dabei. Ich glaube,"},{"speaker":"Simon","startTime":8289.01900000000023283064365386962890625,"endTime":8290.47999999999956344254314899444580078125,"body":"ich hab ungef\u00e4hr ein Terabyte Projektdaten."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8292.1610000000000582076609134674072265625,"endTime":8293.041999999999461579136550426483154296875,"body":"Die Platte im Himmel."},{"speaker":"Simon","startTime":8294.362999999999374267645180225372314453125,"endTime":8298.245000000000800355337560176849365234375,"body":"Und dort hatte ich meinen Backup. Aber mir ist das halt am Abend passiert."},{"speaker":"Simon","startTime":8298.245000000000800355337560176849365234375,"endTime":8300.947000000000116415321826934814453125,"body":"Das hei\u00dft, ich hatte einen kompletten Arbeitstag quasi korrumpiert."},{"speaker":"Simon","startTime":8303.029000000000451109372079372406005859375,"endTime":8307.87199999999938881956040859222412109375,"body":"Gl\u00fccklicherweise ist es so, dass erst mal die ganzen Skripte bei Godot als Klartext vorliegen."},{"speaker":"Simon","startTime":8308.313000000000101863406598567962646484375,"endTime":8311.67499999999927240423858165740966796875,"body":"Und nicht jetzt wie bei Blueprints in Unreal, da kannst du ja nicht ..."},{"speaker":"Simon","startTime":8311.71500000000014551915228366851806640625,"endTime":8314.797000000000480213202536106109619140625,"body":"Oder? Nee, genau, die sind bin\u00e4r gespeichert, soweit ich wei\u00df."},{"speaker":"Simon","startTime":8314.797000000000480213202536106109619140625,"endTime":8319.540999999999257852323353290557861328125,"body":"Ja. Und das hei\u00dft, alle Skripte h\u00e4tte ich so oder so noch gehabt und h\u00e4tte nur"},{"speaker":"Simon","startTime":8319.540999999999257852323353290557861328125,"endTime":8320.922000000000480213202536106109619140625,"body":"noch mal so die Szenen aufsetzen m\u00fcssen."},{"speaker":"Simon","startTime":8320.922000000000480213202536106109619140625,"endTime":8323.76399999999921419657766819000244140625,"body":"Aber dann habe ich festgestellt, dass nur drei Szenen korrumpiert waren."},{"speaker":"Simon","startTime":8323.76399999999921419657766819000244140625,"endTime":8326.024999999999636202119290828704833984375,"body":"Die habe ich da einfach noch mal neu gemacht und dann war alles gut so."},{"speaker":"Simon","startTime":8326.024999999999636202119290828704833984375,"endTime":8330.9490000000005238689482212066650390625,"body":"Und dann habe ich mir, warum ich das erz\u00e4hle auch so, damit Leute ein bisschen"},{"speaker":"Simon","startTime":8330.9490000000005238689482212066650390625,"endTime":8333.489999999999781721271574497222900390625,"body":"davon lernen, habe ich mir sofort eine kleine Butt-Datei gebastelt."},{"speaker":"Simon","startTime":8333.790999999999257852323353290557861328125,"endTime":8337.91400000000066938810050487518310546875,"body":"Und da, muss ich sagen, empfehle ich immer allen Leuten, so ein bisschen Command-Line-Tooling"},{"speaker":"Simon","startTime":8337.91400000000066938810050487518310546875,"endTime":8339.254999999999199644662439823150634765625,"body":"zu lernen, weil das hilft sehr."},{"speaker":"Simon","startTime":8339.69599999999991268850862979888916015625,"endTime":8342.55800000000090221874415874481201171875,"body":"Das Einzige, was die macht, ist, die nimmt das Projekt vorzeitig und macht einen Zip."},{"speaker":"Simon","startTime":8342.87800000000061118043959140777587890625,"endTime":8345.3199999999997089616954326629638671875,"body":"Und immer, wenn ich da draufklicke, macht die halt jetzt ein neues Zip."},{"speaker":"Simon","startTime":8345.3199999999997089616954326629638671875,"endTime":8349.202999999999519786797463893890380859375,"body":"Und immer, wenn ich irgendwie ein cooles, kleines Feature einbaue oder denke,"},{"speaker":"Simon","startTime":8349.202999999999519786797463893890380859375,"endTime":8351.745000000000800355337560176849365234375,"body":"okay, das m\u00f6chte ich jetzt gerne gespeichert haben, dr\u00fccke ich einfach auf diesen"},{"speaker":"Simon","startTime":8351.745000000000800355337560176849365234375,"endTime":8354.075999999999112333171069622039794921875,"body":"kleinen Link in meiner Task-Leiste und dann habe ich ein neues Zip."},{"speaker":"Simon","startTime":8354.075999999999112333171069622039794921875,"endTime":8357.529000000000451109372079372406005859375,"body":"Und zus\u00e4tzlich habe ich es dann jetzt aber auch noch in Git-Windows-Desktop"},{"speaker":"Simon","startTime":8357.529000000000451109372079372406005859375,"endTime":8360.39099999999962165020406246185302734375,"body":"gepackt, damit ich einfach eine Versionskontrolle habe."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8360.39099999999962165020406246185302734375,"endTime":8363.153000000000247382558882236480712890625,"body":"Okay, weil ich hier jetzt gerade kurz fast gerne reingegr\u00e4tscht,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8363.153000000000247382558882236480712890625,"endTime":8367.71700000000055297277867794036865234375,"body":"so Command-Line-Tools sind super nice, aber dieser Button ist quasi auch einfach ein Git-Commit."},{"speaker":"Simon","startTime":8368.31799999999930150806903839111328125,"endTime":8369.5380000000004656612873077392578125,"body":"Genau, genau. Aber ich bin jetzt ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8369.5380000000004656612873077392578125,"endTime":8371.440000000000509317032992839813232421875,"body":"Den Team k\u00f6nnte man dann auch einfach haben."},{"speaker":"Simon","startTime":8371.97999999999956344254314899444580078125,"endTime":8377.023999999999432475306093692779541015625,"body":"Ja, also, genau. Das Repository ist allerdings nur lokal jetzt erst mal."},{"speaker":"Simon","startTime":8377.523999999999432475306093692779541015625,"endTime":8380.316000000000713043846189975738525390625,"body":"Aber ich hab jetzt drei Backups sozusagen von dem Projekt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8381.1270000000004074536263942718505859375,"endTime":8382.047000000000480213202536106109619140625,"body":"Das ist sehr gut, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":8382.047000000000480213202536106109619140625,"endTime":8385.5699999999997089616954326629638671875,"body":"Wollte ich nur mal sagen. Also, wichtig, nur Backup, nur ..."},{"speaker":"Simon","startTime":8385.5699999999997089616954326629638671875,"endTime":8388.27200000000084401108324527740478515625,"body":"Sorry. Wichtig, wichtig, wichtig. Es w\u00e4re n\u00e4mlich sehr traurig gewesen."},{"speaker":"Simon","startTime":8388.27200000000084401108324527740478515625,"endTime":8390.112999999999374267645180225372314453125,"body":"Ich hab jetzt schon ein paar Stunden investiert."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8392.1949999999997089616954326629638671875,"endTime":8395.83799999999973806552588939666748046875,"body":"Ich fand's auch interessant, dass du bei Fallout, bei den ersten Teilen warst."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8395.83799999999973806552588939666748046875,"endTime":8397.578999999999723513610661029815673828125,"body":"Da bin ich schon fast bei der n\u00e4chsten Game-Dev-Interview-Podcast-Frage."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8400.00100000000020372681319713592529296875,"endTime":8402.522999999999228748492896556854248046875,"body":"Und ja, ich werd jetzt das jedes Mal so komplett auch vorlesen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8403.744000000000596628524363040924072265625,"endTime":8405.546000000000276486389338970184326171875,"body":"Was war dein erstes Game, was du gespielt hast?"},{"speaker":"Simon","startTime":8407.027000000000043655745685100555419921875,"endTime":8410.4490000000005238689482212066650390625,"body":"\u00c4h ... Ja, das versuch ich auch schon seit einer l\u00e4ngeren Zeit rauszufinden."},{"speaker":"Simon","startTime":8412.191000000000713043846189975738525390625,"endTime":8416.504000000000814907252788543701171875,"body":"Weil das war irgendwie auf dem 3.86er damals. Und das war in meiner Erinnerung"},{"speaker":"Simon","startTime":8416.504000000000814907252788543701171875,"endTime":8419.274999999999636202119290828704833984375,"body":"ein ... Ein Spiel, wo man mit einem kleinen Raumschiff..."},{"speaker":"Simon","startTime":8421.059999999999490682967007160186767578125,"endTime":8424.763000000000829459168016910552978515625,"body":"In third person nach vorne geflogen ist. Und das Besondere daran ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":8424.763000000000829459168016910552978515625,"endTime":8427.045000000000072759576141834259033203125,"body":"damals gab's ja noch kein 3D und so."},{"speaker":"Simon","startTime":8427.406000000000858562998473644256591796875,"endTime":8429.92699999999967985786497592926025390625,"body":"Und ich glaube, die haben das gefaked mit Ascii-Zeichen."},{"speaker":"Simon","startTime":8430.347999999999956344254314899444580078125,"endTime":8433.530000000000654836185276508331298828125,"body":"Und dann sagen die halt, okay, das Sprite wird immer gr\u00f6\u00dfer."},{"speaker":"Simon","startTime":8433.530000000000654836185276508331298828125,"endTime":8435.310999999999694409780204296112060546875,"body":"Und so faken sie dann das perspektivische Verzerrungsst\u00fcck."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8436.85299999999915598891675472259521484375,"endTime":8437.654000000000451109372079372406005859375,"body":"Ah, okay, megacool."},{"speaker":"Enriko","startTime":8437.654000000000451109372079372406005859375,"endTime":8442.94800000000032014213502407073974609375,"body":"Also jetzt meine erste Frage, was ist ein 386er? Oder wie soll das? Okay, also ..."},{"speaker":"Simon","startTime":8444.379000000000814907252788543701171875,"endTime":8446.010000000000218278728425502777099609375,"body":"Der D3 ... Ja ..."},{"speaker":"Simon","startTime":8448.68300000000090221874415874481201171875,"endTime":8455.06799999999930150806903839111328125,"body":"Okay, okay. Der 386er ist einfach ein sehr altes PC-Ding. Dann gab es den 486er"},{"speaker":"Simon","startTime":8455.06799999999930150806903839111328125,"endTime":8455.90799999999944702722132205963134765625,"body":"und dann kam die Pentium-Prozession."},{"speaker":"Simon","startTime":8459.150999999999839928932487964630126953125,"endTime":8463.494000000000596628524363040924072265625,"body":"Du kannst dir die Bilder hier angucken, das sind einfach diese ganz alten Rechner von damals."},{"speaker":"Enriko","startTime":8463.494000000000596628524363040924072265625,"endTime":8466.49699999999938881956040859222412109375,"body":"Das sind die Rechner aus der Zeit, wo man dann auch in die Bibliothek nach Game"},{"speaker":"Enriko","startTime":8466.49699999999938881956040859222412109375,"endTime":8468.417999999999665305949747562408447265625,"body":"Dev-B\u00fcchern suchen konnte."},{"speaker":"Simon","startTime":8468.417999999999665305949747562408447265625,"endTime":8473.101000000000567524693906307220458984375,"body":"Richtig, das waren die Zeiten. Und die hat noch eine Turbo-Taste."},{"speaker":"Enriko","startTime":8474.542999999999665305949747562408447265625,"endTime":8475.863999999999577994458377361297607421875,"body":"Nein, was hat die denn gemacht?"},{"speaker":"Simon","startTime":8476.864999999999781721271574497222900390625,"endTime":8480.166999999999461579136550426483154296875,"body":"Also, der hatte von mir irgendwie 66 Megahertz. Du konntest dann aber auch,"},{"speaker":"Simon","startTime":8480.166999999999461579136550426483154296875,"endTime":8483.59000000000014551915228366851806640625,"body":"also, das war dann im Turbo. Und wenn du die rausgedr\u00fcckt hast,"},{"speaker":"Simon","startTime":8483.59000000000014551915228366851806640625,"endTime":8487.9130000000004656612873077392578125,"body":"dann waren's 33. Ich glaube, das hatte was damit zu tun, dass manche Programme"},{"speaker":"Simon","startTime":8487.9130000000004656612873077392578125,"endTime":8489.433999999999286956153810024261474609375,"body":"liefen zu schnell, weil die ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8490.155000000000654836185276508331298828125,"endTime":8495.2180000000007566995918750762939453125,"body":"Ja, das war so ein Kompatibilit\u00e4tsding, weil viele Sachen Timings aufgrund der Taktrate machen."},{"speaker":"Simon","startTime":8495.898999999999432475306093692779541015625,"endTime":8499.7819999999992433004081249237060546875,"body":"Nee, das Problem ist einfach, wenn du keine Deltatime in deine Sachen zum Beispiel"},{"speaker":"Simon","startTime":8499.7819999999992433004081249237060546875,"endTime":8504.58599999999933061189949512481689453125,"body":"mit in die Spiele einrechnest, dann hast du das Problem, dass du pro Taktzyklus rechnest."},{"speaker":"Simon","startTime":8504.58599999999933061189949512481689453125,"endTime":8507.06799999999930150806903839111328125,"body":"Und wenn die Takte immer schneller werden, laufen die Spiele schneller."},{"speaker":"Simon","startTime":8507.06799999999930150806903839111328125,"endTime":8511.93200000000069849193096160888671875,"body":"Es gab da, glaub ich, bei Quake 3 auch so Sachen, dass du auf schnelleren Rechnern"},{"speaker":"Simon","startTime":8511.93200000000069849193096160888671875,"endTime":8514.292999999999665305949747562408447265625,"body":"weiterspringst oder so eine Geschichte."},{"speaker":"Simon","startTime":8514.292999999999665305949747562408447265625,"endTime":8518.3770000000004074536263942718505859375,"body":"Also, das ist ein ganz klassisches Problem, warum ganz alte Spiele auf modernen"},{"speaker":"Simon","startTime":8518.3770000000004074536263942718505859375,"endTime":8521.299000000000887666828930377960205078125,"body":"Rechnern schneller laufen. Da braucht man wieder DOS-Box, damit die das kompensieren."},{"speaker":"Simon","startTime":8522.740999999999985448084771633148193359375,"endTime":8526.566000000000713043846189975738525390625,"body":"Und diese Turbo-Taste war daf\u00fcr da, zu sagen, hey, ich drossel dich mal runter,"},{"speaker":"Simon","startTime":8526.566000000000713043846189975738525390625,"endTime":8528.549000000000887666828930377960205078125,"body":"du Maschine mit deinen 66 Megahertz."},{"speaker":"Simon","startTime":8530.07300000000032014213502407073974609375,"endTime":8531.35499999999956344254314899444580078125,"body":"Du bist einfach zu schnell."},{"speaker":"Simon","startTime":8533.826999999999316059984266757965087890625,"endTime":8537.56899999999950523488223552703857421875,"body":"Genau. Fairerweise hab ich das aber nie machen m\u00fcssen. Ich hatte nie ein Spiel"},{"speaker":"Simon","startTime":8537.56899999999950523488223552703857421875,"endTime":8541.171000000000276486389338970184326171875,"body":"oder eine Applikation, die zu schnell lief oder so. Wie sind wir da dazwischengekommen?"},{"speaker":"Simon","startTime":8542.754000000000814907252788543701171875,"endTime":8546.797000000000480213202536106109619140625,"body":"Ach so, genau, auf jeden Fall dieses Spiel. Ich hab mich schon mehrmals gesucht"},{"speaker":"Simon","startTime":8546.797000000000480213202536106109619140625,"endTime":8552.1610000000000582076609134674072265625,"body":"nach Google, irgendwie DOS Games, Early Space, blabla, und hab's aber nie rausfinden"},{"speaker":"Simon","startTime":8552.1610000000000582076609134674072265625,"endTime":8554.6229999999995925463736057281494140625,"body":"k\u00f6nnen, was das f\u00fcr ein Spiel war. Von daher kann ich das leider nicht sagen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8557.26599999999962165020406246185302734375,"endTime":8560.647999999999228748492896556854248046875,"body":"Aber interessant, dass sich bei dir auf jeden Fall dann Space Games irgendwie"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8560.647999999999228748492896556854248046875,"endTime":8563.90999999999985448084771633148193359375,"body":"durchziehen, oder? Du hast in X Rebirth mitgearbeitet."},{"speaker":"Simon","startTime":8564.990999999999985448084771633148193359375,"endTime":8570.094999999999345163814723491668701171875,"body":"Ich mag die ja eigentlich auch. Was mich immer nervt, ist, die sind zu kompliziert oder zu schwer."},{"speaker":"Simon","startTime":8571.3960000000006402842700481414794921875,"endTime":8574.638000000000829459168016910552978515625,"body":"Also, bei Asteroids zum Beispiel find ich einfach die Steuerung bl\u00f6d."},{"speaker":"Simon","startTime":8575.129000000000814907252788543701171875,"endTime":8578.8009999999994761310517787933349609375,"body":"Ich hab nie das Gef\u00fchl, da irgendwie Kontrolle zu haben, weil die Steuerung"},{"speaker":"Simon","startTime":8578.8009999999994761310517787933349609375,"endTime":8582.293999999999869032762944698333740234375,"body":"so schwammig ist und man immer so genau zielen muss. Und diese X Rebirth-Spiele"},{"speaker":"Simon","startTime":8582.293999999999869032762944698333740234375,"endTime":8585.1460000000006402842700481414794921875,"body":"oder 4X im Allgemeinen sind einfach so Monster."},{"speaker":"Simon","startTime":8586.14700000000084401108324527740478515625,"endTime":8588.828999999999723513610661029815673828125,"body":"Und ich freu mich tats\u00e4chlich sehr, sehr auf Starfield jetzt."},{"speaker":"Simon","startTime":8588.828999999999723513610661029815673828125,"endTime":8592.59200000000055297277867794036865234375,"body":"Weil das eben genau, glaub ich, das wird, was eben Fallout in Space ist."},{"speaker":"Simon","startTime":8592.59200000000055297277867794036865234375,"endTime":8596.433999999999286956153810024261474609375,"body":"Du hast so dieses Setting mit Space und so, aber es ist nicht so mit ultrakompliziert."},{"speaker":"Simon","startTime":8596.433999999999286956153810024261474609375,"endTime":8598.915999999999257852323353290557861328125,"body":"Und hier hast du noch eine Tabelle, und jetzt kannst du mal vergleichen,"},{"speaker":"Simon","startTime":8598.915999999999257852323353290557861328125,"endTime":8601.65799999999944702722132205963134765625,"body":"welches das beste Angebot f\u00fcr das Erz ist in Quadrant XY."},{"speaker":"Simon","startTime":8602.898999999999432475306093692779541015625,"endTime":8607.922000000000480213202536106109619140625,"body":"Einfach coole Quests, coole Charaktere und so. Und eine meiner Lieblingsserien"},{"speaker":"Simon","startTime":8607.922000000000480213202536106109619140625,"endTime":8609.00300000000061118043959140777587890625,"body":"ist auch Firefly tats\u00e4chlich."},{"speaker":"Simon","startTime":8609.843999999999141437001526355743408203125,"endTime":8615.868000000000392901711165904998779296875,"body":"Und was ja genau dieses Ding auch r\u00fcberbringt mit Space, aber halt nicht mit Tabellen und so."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8618.030000000000654836185276508331298828125,"endTime":8619.2900000000008731149137020111083984375,"body":"Erik, was war dein erstes Game?"},{"speaker":"Enriko","startTime":8619.2900000000008731149137020111083984375,"endTime":8624.8539999999993597157299518585205078125,"body":"Ich gehe grade davon aus, dass das irgendwie irgendein Sonic-Teil war."},{"speaker":"Enriko","startTime":8625.254999999999199644662439823150634765625,"endTime":8629.917999999999665305949747562408447265625,"body":"Also, ich glaub, das war so das erste Game, das ich \u00fcberhaupt mal gespielt hab."},{"speaker":"Enriko","startTime":8629.917999999999665305949747562408447265625,"endTime":8632.35900000000037834979593753814697265625,"body":"So mit vier, f\u00fcnf Jahren oder so was."},{"speaker":"Enriko","startTime":8633.34000000000014551915228366851806640625,"endTime":8634.921000000000276486389338970184326171875,"body":"So genau krieg ich's nicht mehr zusammen."},{"speaker":"Simon","startTime":8634.921000000000276486389338970184326171875,"endTime":8636.16200000000026193447411060333251953125,"body":"Das ist dann Sega Mega Drive, ne?"},{"speaker":"Enriko","startTime":8636.722999999999956344254314899444580078125,"endTime":8642.346999999999752617441117763519287109375,"body":"Das kann sein. Das war, ich wei\u00df gar nicht, das waren so viereckige Controller"},{"speaker":"Enriko","startTime":8642.346999999999752617441117763519287109375,"endTime":8644.347999999999956344254314899444580078125,"body":"mit zwei Kn\u00f6pfen oder so."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8645.529000000000451109372079372406005859375,"endTime":8650.072000000000116415321826934814453125,"body":"Ich wei\u00df nicht, es gab so eine Zeit, wo alles viereckige Controller mit so einem Knopfdruck waren."},{"speaker":"Simon","startTime":8650.072000000000116415321826934814453125,"endTime":8652.03299999999944702722132205963134765625,"body":"Ja, aber Sega Mega Drive ist eher rund."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8652.634000000000014551915228366851806640625,"endTime":8655.635000000000218278728425502777099609375,"body":"Wollt grad sagen, das sieht eher aus wie die Xbox-Controller, oder?"},{"speaker":"Simon","startTime":8655.635000000000218278728425502777099609375,"endTime":8658.917999999999665305949747562408447265625,"body":"Ja, das ist Sega Mega Drive, die sind eher so rund gewesen."},{"speaker":"Enriko","startTime":8659.65799999999944702722132205963134765625,"endTime":8664.581000000000130967237055301666259765625,"body":"Es war ... Ich w\u00fcrde meine Hand nicht daf\u00fcr ins Feuer legen,"},{"speaker":"Enriko","startTime":8664.581000000000130967237055301666259765625,"endTime":8666.3430000000007566995918750762939453125,"body":"dass die Controller wirklich eckig waren."},{"speaker":"Enriko","startTime":8666.69299999999930150806903839111328125,"endTime":8671.0849999999991268850862979888916015625,"body":"Das ist zumindest das, was meine Erinnerung mir irgendwie sagt."},{"speaker":"Simon","startTime":8674.25,"endTime":8678.94399999999950523488223552703857421875,"body":"\u00dcbrigens fand ich das faszinierend, da hatte ich letztens noch eine kleine Diskussion"},{"speaker":"Simon","startTime":8678.94399999999950523488223552703857421875,"endTime":8683.67900000000008731149137020111083984375,"body":"oder eine Kommunikation auf Twitter, dass viele von diesen Konsolen-Spielen"},{"speaker":"Simon","startTime":8683.67900000000008731149137020111083984375,"endTime":8687.743000000000392901711165904998779296875,"body":"fr\u00fcher und auch der Game Boy in 60 FPS liefen."},{"speaker":"Simon","startTime":8689.8960000000006402842700481414794921875,"endTime":8694.899999999999636202119290828704833984375,"body":"Und das find ich krass, weil heute reden wir so oft dar\u00fcber und strugglen so,"},{"speaker":"Simon","startTime":8694.899999999999636202119290828704833984375,"endTime":8699.302999999999883584678173065185546875,"body":"damit 60 FPS zu kriegen. Und der Game Boy lief mit 59,99 irgendwas."},{"speaker":"Simon","startTime":8700.92499999999927240423858165740966796875,"endTime":8702.48600000000078580342233180999755859375,"body":"Und ich krieg das irgendwie kaum"},{"speaker":"Simon","startTime":8702.48600000000078580342233180999755859375,"endTime":8705.227000000000771251507103443145751953125,"body":"in meinen Kopf rein. Aber auch die PlayStation 1, die lief mit 60 FPS."},{"speaker":"Simon","startTime":8706.869000000000596628524363040924072265625,"endTime":8709.851000000000567524693906307220458984375,"body":"Und ich wei\u00df nicht genau, warum und wie die das gemacht haben."},{"speaker":"Enriko","startTime":8709.851000000000567524693906307220458984375,"endTime":8714.754999999999199644662439823150634765625,"body":"Ich wei\u00df nicht, ob FPS dann bedeutet, dass es wirklich ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":8715.35599999999976716935634613037109375,"endTime":8720.918999999999869032762944698333740234375,"body":"Also, ich wei\u00df noch, dass ... Es gab ja dieses PAL und NTSC,"},{"speaker":"Enriko","startTime":8720.918999999999869032762944698333740234375,"endTime":8722.921000000000276486389338970184326171875,"body":"was diese zwei Formate sind."},{"speaker":"Enriko","startTime":8722.921000000000276486389338970184326171875,"endTime":8727.783999999999650754034519195556640625,"body":"Und das hat ja auch mit der Frequenz aus dem Stromnetz zu tun."},{"speaker":"Enriko","startTime":8727.783999999999650754034519195556640625,"endTime":8734.308999999999286956153810024261474609375,"body":"Und das in Europa, Deutschland, 50 Hertz oder so, ist ja die Frequenz im Stromnetz."},{"speaker":"Enriko","startTime":8735.029000000000451109372079372406005859375,"endTime":8740.3729999999995925463736057281494140625,"body":"Und das hat mit diesen ganzen R\u00f6hrenmonitoren zu tun. Dass das zumindest eben"},{"speaker":"Enriko","startTime":8740.3729999999995925463736057281494140625,"endTime":8745.67699999999967985786497592926025390625,"body":"f\u00fcr jeden Frame, der da auf dem R\u00f6hrenmonitor gemalt wird, ein Bild bereitgestellt wird."},{"speaker":"Enriko","startTime":8746.137000000000625732354819774627685546875,"endTime":8752.52200000000084401108324527740478515625,"body":"Und im NTSC-Raum waren es, glaube ich, 60 Hertz, auf denen diese ganzen Netze laufen."},{"speaker":"Enriko","startTime":8753.022999999999228748492896556854248046875,"endTime":8757.44599999999991268850862979888916015625,"body":"Und ich wei\u00df aber nicht, ob das wirklich so viele Frames neu gerendert hat."},{"speaker":"Simon","startTime":8757.44599999999991268850862979888916015625,"endTime":8757.98600000000078580342233180999755859375,"body":"\u00c4hm, ja ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":8757.98600000000078580342233180999755859375,"endTime":8759.708000000000538420863449573516845703125,"body":"Es hat zumindest so viele dargestellt."},{"speaker":"Simon","startTime":8759.708000000000538420863449573516845703125,"endTime":8763.531000000000858562998473644256591796875,"body":"Ich versuche gerade rauszufinden, wo ich dar\u00fcber gesprochen habe."},{"speaker":"Simon","startTime":8763.531000000000858562998473644256591796875,"endTime":8766.673000000000683940015733242034912109375,"body":"Denn genau die Frage hab ich auch gestellt. Und dann hatte der Mensch,"},{"speaker":"Simon","startTime":8766.673000000000683940015733242034912109375,"endTime":8771.796000000000276486389338970184326171875,"body":"mit dem ich mich unterhalten hab, gesagt, nee, die waren wirklich gerendert."},{"speaker":"Simon","startTime":8772.916999999999461579136550426483154296875,"endTime":8774.83799999999973806552588939666748046875,"body":"Weil ich dachte n\u00e4mlich auch, ja, okay, Frame liefern."},{"speaker":"Simon","startTime":8777.01900000000023283064365386962890625,"endTime":8780.441000000000713043846189975738525390625,"body":"Aber ja genau, ich kam nur gerade drauf, weil du von Sonic geredet hast und"},{"speaker":"Simon","startTime":8780.441000000000713043846189975738525390625,"endTime":8783.78299999999944702722132205963134765625,"body":"das war halt auf dem Sega Mega Drive. Ich versuche mal den Tweet zu finden und"},{"speaker":"Simon","startTime":8783.78299999999944702722132205963134765625,"endTime":8787.92499999999927240423858165740966796875,"body":"w\u00e4hrenddessen kann ja Vayner erz\u00e4hlen, was dein erstes Spiel war."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8788.3050000000002910383045673370361328125,"endTime":8793.28700000000026193447411060333251953125,"body":"Bei mir war es tats\u00e4chlich Super Nintendo und Es war Zelda A Link to the Past. Oha. Klassiker!"},{"speaker":"Enriko","startTime":8797.082000000000334694050252437591552734375,"endTime":8800.80400000000008731149137020111083984375,"body":"Ich denk grad dran, dass Sonic schon so kompliziert damals f\u00fcr mich zum Zocken"},{"speaker":"Enriko","startTime":8800.80400000000008731149137020111083984375,"endTime":8804.547000000000480213202536106109619140625,"body":"war. Aber Zelda, Link of the Past, das klingt ja schon nach so ein bisschen Story und alles."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8805.147999999999228748492896556854248046875,"endTime":8809.671000000000276486389338970184326171875,"body":"Genau, das hatten irgendwie, ich glaub, haupts\u00e4chlich mein Vater da."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8809.671000000000276486389338970184326171875,"endTime":8811.8919999999998253770172595977783203125,"body":"Und der hat das auch ziemlich viel gespielt. Dann war's irgendwann so,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8811.8919999999998253770172595977783203125,"endTime":8814.533999999999650754034519195556640625,"body":"ich will auch, ich will auch. Und dann kam auch grade eine Zeit,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8814.533999999999650754034519195556640625,"endTime":8818.236999999999170540831983089447021484375,"body":"wo irgendwie grade so Schule angefangen hatte und Lesen war nicht so mein Thema."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8818.236999999999170540831983089447021484375,"endTime":8819.677999999999883584678173065185546875,"body":"Und ich hatte mal keinen Bock, um was zu lesen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8822.739999999999781721271574497222900390625,"endTime":8827.404000000000451109372079372406005859375,"body":"Was die sagen, damit du wei\u00dft, was du zu tun hast. Damit wurde mir Lesen ge\u00fcbt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8827.404000000000451109372079372406005859375,"endTime":8829.976000000000567524693906307220458984375,"body":"Das war f\u00fcr mich ein ganz gro\u00dfes Thema. Das war f\u00fcr mich die Motivation,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8829.976000000000567524693906307220458984375,"endTime":8831.387000000000625732354819774627685546875,"body":"ich wollte ja verstehen, was da abgeht."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8831.867000000000189174897968769073486328125,"endTime":8834.26900000000023283064365386962890625,"body":"Auch im Nachhinein, Plot Twist, auf der Karre ist ein Punkt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8834.26900000000023283064365386962890625,"endTime":8836.02000000000043655745685100555419921875,"body":"wo du hinlatschen kannst, du musst nichts lesen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8837.87199999999938881956040859222412109375,"endTime":8844.33599999999933061189949512481689453125,"body":"Das war f\u00fcr mich der Entry allgemein. Super Nintendo, mit A Link to the Past und Illusion of Time."},{"speaker":"Enriko","startTime":8844.33599999999933061189949512481689453125,"endTime":8849.219999999999345163814723491668701171875,"body":"Aber bei mir kam so die richtige Zeit, in der ich Gaming \u00fcberhaupt so richtig"},{"speaker":"Enriko","startTime":8849.219999999999345163814723491668701171875,"endTime":8850.620999999999185092747211456298828125,"body":"verstanden hab, kam mit der PlayStation 1."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8851.561999999999898136593401432037353515625,"endTime":8852.381999999999607098288834095001220703125,"body":"Ja, so wie auch."},{"speaker":"Enriko","startTime":8852.381999999999607098288834095001220703125,"endTime":8853.68300000000090221874415874481201171875,"body":"Also, Digimon World ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8853.68300000000090221874415874481201171875,"endTime":8856.60599999999976716935634613037109375,"body":"Boah, Digimon World, bestes Game aller Zeiten einfach."},{"speaker":"Enriko","startTime":8856.60599999999976716935634613037109375,"endTime":8857.566000000000713043846189975738525390625,"body":"Ja, Mann."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8858.10699999999997089616954326629638671875,"endTime":8861.60900000000037834979593753814697265625,"body":"Ich find's interessant, wie in vielen verschiedenen Communities und Kontexten"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8861.60900000000037834979593753814697265625,"endTime":8864.691000000000713043846189975738525390625,"body":"immer wieder Leute sich an dieses eine Game erinnern. Da k\u00f6nnen sich alle drauf"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8864.691000000000713043846189975738525390625,"endTime":8868.154000000000451109372079372406005859375,"body":"einigen, dass Digimon World bei 1000 einfach unfassbar gut war."},{"speaker":"Enriko","startTime":8868.154000000000451109372079372406005859375,"endTime":8871.716000000000349245965480804443359375,"body":"Wenn du Digimon k\u00fcmmern musst und das gef\u00fchlt alle f\u00fcnf Minuten auf die Toilette"},{"speaker":"Enriko","startTime":8871.716000000000349245965480804443359375,"endTime":8876.239999999999781721271574497222900390625,"body":"bringen musst, ich hab immer noch Anf\u00e4lle davon, dass ich dann h\u00f6re dieses ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":8880.14300000000002910383045673370361328125,"endTime":8882.084000000000742147676646709442138671875,"body":"Und dass Digimon aufs Klo muss."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8882.084000000000742147676646709442138671875,"endTime":8884.685999999999694409780204296112060546875,"body":"Das ist ein Design, was mich bis heute verfolgt, wo ich mir denke,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8884.685999999999694409780204296112060546875,"endTime":8887.44800000000032014213502407073974609375,"body":"das muss man doch noch mal in geil machen k\u00f6nnen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8887.44800000000032014213502407073974609375,"endTime":8890.7900000000008731149137020111083984375,"body":"In kleiner wahrscheinlich vom Scope her. Obwohl man auch im Nachhinein sagen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8890.7900000000008731149137020111083984375,"endTime":8895.293999999999869032762944698333740234375,"body":"muss, das ist ein Game, wo ich als Kind bestimmt Hunderte Stunden reingepuert"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8895.293999999999869032762944698333740234375,"endTime":8898.23600000000078580342233180999755859375,"body":"habe, ohne irgendwas zu verstehen, ohne voranzukommen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8898.476000000000567524693906307220458984375,"endTime":8902.238999999999577994458377361297607421875,"body":"Im Nachhinein muss man auch sagen, ohne Internet kann man dieses Spiel nicht"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8902.238999999999577994458377361297607421875,"endTime":8905.44199999999909778125584125518798828125,"body":"zu Ende spielen, oder? V\u00f6llig impossible einfach."},{"speaker":"Enriko","startTime":8906.0020000000004074536263942718505859375,"endTime":8909.764999999999417923390865325927734375,"body":"Aber ich hatte damals auch so mit RPGs auch so meine Probleme,"},{"speaker":"Enriko","startTime":8909.764999999999417923390865325927734375,"endTime":8914.488999999999577994458377361297607421875,"body":"wir reden hier von einem Alter der sechs, sieben, acht Jahre alt, Final Fantasy VIII."},{"speaker":"Enriko","startTime":8915.32500000000072759576141834259033203125,"endTime":8918.227000000000771251507103443145751953125,"body":"Ich hab Ewigkeiten gebraucht, um \u00fcber die erste CD hinwegzukommen."},{"speaker":"Enriko","startTime":8918.986999999999170540831983089447021484375,"endTime":8922.0699999999997089616954326629638671875,"body":"Weil ich einfach nicht wusste, wo ich da hinlaufen soll."},{"speaker":"Enriko","startTime":8922.851000000000567524693906307220458984375,"endTime":8925.993000000000392901711165904998779296875,"body":"Weil irgendwie, man liest es ja schon, aber zwei Tage sp\u00e4ter,"},{"speaker":"Enriko","startTime":8925.993000000000392901711165904998779296875,"endTime":8929.275999999999839928932487964630126953125,"body":"seien wir mal ehrlich, hast du's eh wieder vergessen, was du da machen sollst."},{"speaker":"Enriko","startTime":8929.915999999999257852323353290557861328125,"endTime":8933.9789999999993597157299518585205078125,"body":"Und dann, ich wei\u00df nicht mehr, wie ich das da irgendwann durchgekriegt hab."},{"speaker":"Simon","startTime":8933.9789999999993597157299518585205078125,"endTime":8937.52200000000084401108324527740478515625,"body":"F\u00fcr mich war so ein Erweckungsmoment Fallout eins."},{"speaker":"Simon","startTime":8937.96299999999973806552588939666748046875,"endTime":8942.325999999999112333171069622039794921875,"body":"Denn ich hatte noch nie ein Rollenspiel gespielt und wusste auch nichts \u00fcber die Systeme."},{"speaker":"Simon","startTime":8942.867000000000189174897968769073486328125,"endTime":8947.030000000000654836185276508331298828125,"body":"Und dann wusste ich auch nicht, wo ich hingehen soll. Die haben dir schon gesagt,"},{"speaker":"Simon","startTime":8947.030000000000654836185276508331298828125,"endTime":8951.5930000000007566995918750762939453125,"body":"wohin du gehen sollst. Ich wollte als Traitor hingehen, wie man's jetzt in Adventuren"},{"speaker":"Simon","startTime":8951.5930000000007566995918750762939453125,"endTime":8954.67499999999927240423858165740966796875,"body":"macht oder so. Aber bei einem Rollenspiel ist es eher so, nee,"},{"speaker":"Simon","startTime":8954.67499999999927240423858165740966796875,"endTime":8956.117000000000189174897968769073486328125,"body":"mach da mal noch sch\u00f6n Nebenquests."},{"speaker":"Simon","startTime":8956.436999999999898136593401432037353515625,"endTime":8960.280000000000654836185276508331298828125,"body":"Guck dir auch die anderen Sachen an auf dem Weg dahin. Das hab ich erst mal nicht verstanden."},{"speaker":"Simon","startTime":8961.341000000000349245965480804443359375,"endTime":8965.98400000000037834979593753814697265625,"body":"Warum soll ich jetzt zu Punkt C, wenn ich doch zu Punkt B soll? Und dann ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":8966.204999999999927240423858165740966796875,"endTime":8967.7860000000000582076609134674072265625,"body":"Ich wei\u00df ja, wo ich hinwill, h\u00e4?"},{"speaker":"Simon","startTime":8967.7860000000000582076609134674072265625,"endTime":8971.927999999999883584678173065185546875,"body":"Also, null Plan gab's so. Dann hab ich in die komplette L\u00f6sung geguckt. da drin."},{"speaker":"Simon","startTime":8973.049000000000887666828930377960205078125,"endTime":8976.43200000000069849193096160888671875,"body":"Hier, da gibt's eine Quest, da gehst du zu einem Farmer und dann sagst du dem,"},{"speaker":"Simon","startTime":8976.43200000000069849193096160888671875,"endTime":8978.993000000000392901711165904998779296875,"body":"da gibst du dem so einen Tipp \u00fcber so eine Anbaumethode und kriegst dann 400"},{"speaker":"Simon","startTime":8978.993000000000392901711165904998779296875,"endTime":8981.975000000000363797880709171295166015625,"body":"oder 800 Erfahrungspunkte. Und ich so, warum soll ich das machen?"},{"speaker":"Simon","startTime":8983.436999999999898136593401432037353515625,"endTime":8987.01900000000023283064365386962890625,"body":"Was sind Erfahrungspunkte und warum soll ich mit dem reden? Ich verstehe das nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":8988.20000000000072759576141834259033203125,"endTime":8991.68200000000069849193096160888671875,"body":"Und es hat dann gebraucht, bis ich verstanden habe, ah, okay,"},{"speaker":"Simon","startTime":8991.68200000000069849193096160888671875,"endTime":8993.64300000000002910383045673370361328125,"body":"und dann Level und bla bla bla und so."},{"speaker":"Simon","startTime":8993.64300000000002910383045673370361328125,"endTime":8996.385000000000218278728425502777099609375,"body":"Das ist schon interessant, wenn man das erste Mal auf so ein ganz neues System"},{"speaker":"Simon","startTime":8996.385000000000218278728425502777099609375,"endTime":9001.238999999999577994458377361297607421875,"body":"trifft und gar nichts damit anzufangen wei\u00df, was ja f\u00fcr uns was auch interessant"},{"speaker":"Simon","startTime":9001.238999999999577994458377361297607421875,"endTime":9003.690000000000509317032992839813232421875,"body":"ist, wie handhabt man das aus EntwicklerInnen-Sicht."},{"speaker":"Enriko","startTime":9005.5319999999992433004081249237060546875,"endTime":9008.754000000000814907252788543701171875,"body":"Und jetzt schauen die an, den Dopamingrind in Vampire Survivors."},{"speaker":"Enriko","startTime":9009.975000000000363797880709171295166015625,"endTime":9012.33599999999933061189949512481689453125,"body":"EXP sch\u00f6n sammeln. Kling, kling, kling, kling, kling."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9012.81699999999909778125584125518798828125,"endTime":9017.399999999999636202119290828704833984375,"body":"Weil du jahrelang darauf konditioniert wurdest, dass du Erfahrungspunkte sammeln"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9017.399999999999636202119290828704833984375,"endTime":9018.50100000000020372681319713592529296875,"body":"musst und Levels upgraden."},{"speaker":"Simon","startTime":9018.50100000000020372681319713592529296875,"endTime":9018.900999999999839928932487964630126953125,"body":"Genau."},{"speaker":"Enriko","startTime":9018.900999999999839928932487964630126953125,"endTime":9021.822000000000116415321826934814453125,"body":"Aber was ist eigentlich jetzt f\u00fcr eine Komplettl\u00f6sung geworden?"},{"speaker":"Enriko","startTime":9023.3050000000002910383045673370361328125,"endTime":9025.546000000000276486389338970184326171875,"body":"Das war ja eigentlich immer verdammt cool, so eine Komplettl\u00f6sung zu haben."},{"speaker":"Simon","startTime":9025.546000000000276486389338970184326171875,"endTime":9026.9069999999992433004081249237060546875,"body":"Es gibt so B\u00fccher immer noch, ne?"},{"speaker":"Enriko","startTime":9029.629999999999199644662439823150634765625,"endTime":9032.152000000000043655745685100555419921875,"body":"Aber damals gab's das doch irgendwie f\u00fcr jedes Spiel."},{"speaker":"Simon","startTime":9032.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":9036.67499999999927240423858165740966796875,"body":"Ja, aber kennt ihr eigentlich noch Dirty Little Helper? Das ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":9036.67499999999927240423858165740966796875,"endTime":9037.995999999999185092747211456298828125,"body":"glaub ich, vor eurer Zeit."},{"speaker":"Enriko","startTime":9037.995999999999185092747211456298828125,"endTime":9039.576999999999316059984266757965087890625,"body":"Kennt ihr noch? Ja."},{"speaker":"Simon","startTime":9039.576999999999316059984266757965087890625,"endTime":9046.4830000000001746229827404022216796875,"body":"Und zwar, es ist n\u00e4mlich so fr\u00fcher in Zeiten, als es noch kein Internet gab,"},{"speaker":"Simon","startTime":9046.4830000000001746229827404022216796875,"endTime":9048.32500000000072759576141834259033203125,"body":"wollte man ja auch Cheats haben."},{"speaker":"Simon","startTime":9048.32500000000072759576141834259033203125,"endTime":9052.528000000000247382558882236480712890625,"body":"Es gab dann Dirty Little Helper. Das war eine Datenbank mit ganz vielen Cheats"},{"speaker":"Simon","startTime":9052.528000000000247382558882236480712890625,"endTime":9056.57099999999991268850862979888916015625,"body":"und Tipps f\u00fcr Spiele. Und auf der GameStar-CD, die dann immer noch im Magazin"},{"speaker":"Simon","startTime":9056.57099999999991268850862979888916015625,"endTime":9059.21299999999973806552588939666748046875,"body":"war, Da gab's immer mal Updates f\u00fcr diesen Dirty Little Helper."},{"speaker":"Simon","startTime":9059.772999999999228748492896556854248046875,"endTime":9064.156000000000858562998473644256591796875,"body":"Dann waren neue Spiele mit upgedatet und so. Aber ich guck grade hier,"},{"speaker":"Simon","startTime":9064.156000000000858562998473644256591796875,"endTime":9065.49699999999938881956040859222412109375,"body":"ich glaube, die haben auch ..."},{"speaker":"Simon","startTime":9065.49699999999938881956040859222412109375,"endTime":9068.03900000000066938810050487518310546875,"body":"Ja, die haben auch zum Beispiel, wenn man auf der Seite ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":9068.03900000000066938810050487518310546875,"endTime":9072.4830000000001746229827404022216796875,"body":"DLH.net, gibt's auch was zur Jacked Alliance 3 zum Beispiel."},{"speaker":"Simon","startTime":9072.4830000000001746229827404022216796875,"endTime":9074.924000000000887666828930377960205078125,"body":"Also, die scheint da immer noch zu haben."},{"speaker":"Enriko","startTime":9074.924000000000887666828930377960205078125,"endTime":9077.869000000000596628524363040924072265625,"body":"Sind Cheats denn eigentlich noch ein Ding? Weil jetzt, wo du mit Dirty Little"},{"speaker":"Enriko","startTime":9077.869000000000596628524363040924072265625,"endTime":9080.673000000000683940015733242034912109375,"body":"und Cheats ... Oh mein Gott, es gab doch fr\u00fcher ganze Cheat-B\u00fccher."},{"speaker":"Enriko","startTime":9080.673000000000683940015733242034912109375,"endTime":9086.882999999999810825102031230926513671875,"body":"Stimmt. mit den richtigen Cheats rausgesucht, um die Charaktere freizuschalten."},{"speaker":"Enriko","startTime":9087.864999999999781721271574497222900390625,"endTime":9089.486999999999170540831983089447021484375,"body":"Aber gibt's das heute noch?"},{"speaker":"Enriko","startTime":9090.079999999999927240423858165740966796875,"endTime":9094.384000000000014551915228366851806640625,"body":"Oder sind jetzt irgendwie die Microtransactions die Cheats von damals?"},{"speaker":"Simon","startTime":9094.384000000000014551915228366851806640625,"endTime":9098.71700000000055297277867794036865234375,"body":"Hm, ist eine gute Frage. Ich mein, heute w\u00e4r das eher so ..."},{"speaker":"Simon","startTime":9099.849000000000160071067512035369873046875,"endTime":9101.77000000000043655745685100555419921875,"body":"Oder Unlockables oder so vielleicht, aber ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9102.45000000000072759576141834259033203125,"endTime":9105.311999999999898136593401432037353515625,"body":"Ich glaub, es gibt noch so grade, was so Trainer sind und so Sachen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9105.311999999999898136593401432037353515625,"endTime":9108.774999999999636202119290828704833984375,"body":"die halt einfach so Coins oder Erfahrungspunkte geben in so Singleplayer-Games."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9109.33599999999933061189949512481689453125,"endTime":9112.298000000000683940015733242034912109375,"body":"Hab ich auch selbst, glaub ich, bestimmt irgendwie ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9113.158999999999650754034519195556640625,"endTime":9117.2819999999992433004081249237060546875,"body":"Keine Ahnung, \u00fcber zehn Jahre nicht mehr gesehen. Aber ich kenne jemanden,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9117.2819999999992433004081249237060546875,"endTime":9119.44299999999930150806903839111328125,"body":"der jemanden kennt, dass ihm ein Game zu schwierig war."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9119.44299999999930150806903839111328125,"endTime":9121.71500000000014551915228366851806640625,"body":"Dann hat er sich einen Trailer runtergeladen und hat gesagt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9121.71500000000014551915228366851806640625,"endTime":9127.148999999999432475306093692779541015625,"body":"weil ich gerne noch die letzten Endzusatzbosse machen will, hol ich mir ein"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9127.148999999999432475306093692779541015625,"endTime":9131.09200000000055297277867794036865234375,"body":"paar Extra-Points rein. Und hat daraufhin aber auch in Valorant direkt einen Bann kassiert."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9131.992000000000189174897968769073486328125,"endTime":9136.475000000000363797880709171295166015625,"body":"Das ist jetzt auch irgendwie das Ding. Das war bei The Little Helpers auch direkt mein erster Gedanke."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9136.995999999999185092747211456298828125,"endTime":9140.417999999999665305949747562408447265625,"body":"Ich w\u00fcrde mir so was auch einfach nicht mehr laden, weil man da doch auch so"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9140.417999999999665305949747562408447265625,"endTime":9142.459000000000742147676646709442138671875,"body":"viele Anti-Cheat-Systeme auf seinem Rechner hat."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9142.459000000000742147676646709442138671875,"endTime":9147.222999999999956344254314899444580078125,"body":"Selbst wenn ich mir in Dark Souls mal kurz drei Millionen Souls reing\u00f6nnen w\u00fcrde,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9147.222999999999956344254314899444580078125,"endTime":9150.275999999999839928932487964630126953125,"body":"die sich ja direkt auf anderen Plattformen wegsnitchen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9150.275999999999839928932487964630126953125,"endTime":9153.827999999999519786797463893890380859375,"body":"Sonst, glaub ich, hast du recht, Erik, viel sind jetzt einfach,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9153.827999999999519786797463893890380859375,"endTime":9157.7710000000006402842700481414794921875,"body":"grade bei Ubisoft Games irgendwie, was da vorher Cheats gewesen w\u00e4ren f\u00fcr,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9157.7710000000006402842700481414794921875,"endTime":9162.203999999999723513610661029815673828125,"body":"ich reite jetzt hier auf einem Einhorn-Lama durch die W\u00fcste von \u00c4gypten, kostet einfach 28 Euro."},{"speaker":"Enriko","startTime":9163.5360000000000582076609134674072265625,"endTime":9168.35900000000037834979593753814697265625,"body":"Ja, also die Trainer, das ist ja quasi immer schon community-driven gewesen,"},{"speaker":"Enriko","startTime":9168.35900000000037834979593753814697265625,"endTime":9171.082000000000334694050252437591552734375,"body":"oder so, wie ich verstanden hab. Sind das ja eher so kleine,"},{"speaker":"Enriko","startTime":9171.082000000000334694050252437591552734375,"endTime":9175.344999999999345163814723491668701171875,"body":"irgendwie im Binary-Save-File ein paar Bits umdrehen, um da ein bisschen mehr zu kriegen."},{"speaker":"Enriko","startTime":9176.0360000000000582076609134674072265625,"endTime":9179.647999999999228748492896556854248046875,"body":"Die sind ja eher vom Game-Developer gemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":9179.647999999999228748492896556854248046875,"endTime":9182.110000000000582076609134674072265625,"body":"Genau. Meistens f\u00fcr Debugging oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":9184.452999999999519786797463893890380859375,"endTime":9187.89500000000043655745685100555419921875,"body":"\u00dcbrigens, eine ... Weil, Rainer, du hast grad gesagt, dass man gebannt wird"},{"speaker":"Simon","startTime":9187.89500000000043655745685100555419921875,"endTime":9192.33799999999973806552588939666748046875,"body":"und so, hab ich eine kleine Anekdote, dass ich mochte fr\u00fcher sehr gerne Battlefield 2."},{"speaker":"Simon","startTime":9193.379000000000814907252788543701171875,"endTime":9197.600000000000363797880709171295166015625,"body":"Und auf meinem Rechner lief das aber nicht gut, nicht gut, da war die Performance"},{"speaker":"Simon","startTime":9197.600000000000363797880709171295166015625,"endTime":9198.79999999999927240423858165740966796875,"body":"richtig schlecht und dann..."},{"speaker":"Simon","startTime":9197.83599999999933061189949512481689453125,"endTime":9201.237999999999374267645180225372314453125,"body":"Habe ich Folgendes gemacht, ich habe ein Tool runtergeladen."},{"speaker":"Simon","startTime":9201.237999999999374267645180225372314453125,"endTime":9205.46099999999933061189949512481689453125,"body":"Ich bin nicht sicher, wof\u00fcr das war. Es k\u00f6nnte eigentlich f\u00fcr die Entwicklung sein."},{"speaker":"Simon","startTime":9205.84200000000055297277867794036865234375,"endTime":9208.98400000000037834979593753814697265625,"body":"Heute gibt's auch so Tools, die injecten sich in den Grafikprozess."},{"speaker":"Simon","startTime":9209.485000000000582076609134674072265625,"endTime":9212.44599999999991268850862979888916015625,"body":"Dann kannst du zum Beispiel das Wireframe aktivieren oder Texturen kleinrechnen."},{"speaker":"Simon","startTime":9214.349000000000160071067512035369873046875,"endTime":9218.23099999999976716935634613037109375,"body":"Das sind eher so Debugging-Sachen f\u00fcr den Grafikprozess und Profiling."},{"speaker":"Simon","startTime":9218.611999999999170540831983089447021484375,"endTime":9223.19599999999991268850862979888916015625,"body":"So was hab ich mir runtergeladen und wollte dann damit die Texturen ausschalten,"},{"speaker":"Simon","startTime":9223.19599999999991268850862979888916015625,"endTime":9225.87800000000061118043959140777587890625,"body":"um Performance zu bekommen, damit ich das Spiel spielen kann."},{"speaker":"Simon","startTime":9226.05800000000090221874415874481201171875,"endTime":9228.558999999999286956153810024261474609375,"body":"Da haben sie mich vom Server gebannt, wegen Cheat-Kram."},{"speaker":"Simon","startTime":9229.841000000000349245965480804443359375,"endTime":9232.52200000000084401108324527740478515625,"body":"Also nicht jetzt f\u00fcr immer gebannt, sondern einfach rausgeschmissen."},{"speaker":"Simon","startTime":9233.362999999999374267645180225372314453125,"endTime":9236.364999999999781721271574497222900390625,"body":"Und ja, hier, sorry, Cheat-Software. Das fand ich interessant,"},{"speaker":"Simon","startTime":9236.364999999999781721271574497222900390625,"endTime":9239.4680000000007566995918750762939453125,"body":"weil ich wollte nur das Spiel spielen. Ich wollte nur bessere Performance haben."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9240.2289999999993597157299518585205078125,"endTime":9243.511000000000422005541622638702392578125,"body":"Aber du wolltest auch den Mainframe hacken, da kann man nichts anderes sagen."},{"speaker":"Enriko","startTime":9243.511000000000422005541622638702392578125,"endTime":9246.672000000000480213202536106109619140625,"body":"Ich dachte, du kommst jetzt f\u00fcr die Geschichte, da hast du ein bisschen RAM runtergeladen."},{"speaker":"Simon","startTime":9250.916999999999461579136550426483154296875,"endTime":9253.69800000000032014213502407073974609375,"body":"Oder so einen Turbo-Knopf. Den Turbo-Knopf h\u00e4tte ich gerne gehabt,"},{"speaker":"Simon","startTime":9253.69800000000032014213502407073974609375,"endTime":9255.03900000000066938810050487518310546875,"body":"aber leider war das nicht m\u00f6glich."},{"speaker":"Simon","startTime":9255.579999999999927240423858165740966796875,"endTime":9260.523999999999432475306093692779541015625,"body":"Mit so Software- und Grafik-Driver-Injections und dann ... Na ja,"},{"speaker":"Simon","startTime":9260.523999999999432475306093692779541015625,"endTime":9264.64700000000084401108324527740478515625,"body":"hat leider nicht funktioniert. Aber so gro\u00df war mein Wille, Battlefield zu spielen."},{"speaker":"Enriko","startTime":9266.368000000000392901711165904998779296875,"endTime":9269.969999999999345163814723491668701171875,"body":"Warst du dann also gebannt und es hat immer noch nicht funktioniert?"},{"speaker":"Enriko","startTime":9269.969999999999345163814723491668701171875,"endTime":9271.2119999999995343387126922607421875,"body":"Also hast du eigentlich nix verloren, oder?"},{"speaker":"Simon","startTime":9271.2119999999995343387126922607421875,"endTime":9275.795000000000072759576141834259033203125,"body":"Ja, stimmt, stimmt, genau. Das stimmt. Ja, wir haben hier Liebste ..."},{"speaker":"Simon","startTime":9276.87600000000020372681319713592529296875,"endTime":9279.81799999999930150806903839111328125,"body":"Ach nee, erstes Game haben wir grad gesprochen, liebstes Game."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9280.918999999999869032762944698333740234375,"endTime":9285.4619999999995343387126922607421875,"body":"Genau, was w\u00e4re dein Favorite of all time quasi? Auch wenn's superschwer ist,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9285.4619999999995343387126922607421875,"endTime":9286.6630000000004656612873077392578125,"body":"sich auf einen zu einigen."},{"speaker":"Simon","startTime":9287.44399999999950523488223552703857421875,"endTime":9292.208000000000538420863449573516845703125,"body":"Naja, es gibt so Reihen, die ber\u00fchren mich schon sehr. Die eine ist Fallout, die andere ist Diablo."},{"speaker":"Simon","startTime":9292.667999999999665305949747562408447265625,"endTime":9297.631999999999607098288834095001220703125,"body":"Ich finde, gerade Diablo ist bei mir eine Reihe, die auch so aus Entwicklungssicht"},{"speaker":"Simon","startTime":9297.631999999999607098288834095001220703125,"endTime":9302.4150000000008731149137020111083984375,"body":"sehr inspirierend war. Weil Diablo mir gezeigt hat, dass ich null Plan von Game Design hab."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9304.31699999999909778125584125518798828125,"endTime":9304.6569999999992433004081249237060546875,"body":"\u00c4hm ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":9304.6569999999992433004081249237060546875,"endTime":9306.9789999999993597157299518585205078125,"body":"Und Diablo IV zeigt Blizzard auch."},{"speaker":"Simon","startTime":9310.1419999999998253770172595977783203125,"endTime":9312.722999999999956344254314899444580078125,"body":"Da kann ich nichts zu sagen, ich hab das Spiel noch nicht gespielt."},{"speaker":"Simon","startTime":9312.722999999999956344254314899444580078125,"endTime":9317.5869999999995343387126922607421875,"body":"Aber ich glaub, die Rezeption ist ja ganz gut. Aber warum das so ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":9317.5869999999995343387126922607421875,"endTime":9319.468999999999141437001526355743408203125,"body":"ist, ich hab Diablo I nicht gespielt."},{"speaker":"Simon","startTime":9320.148999999999432475306093692779541015625,"endTime":9324.332000000000334694050252437591552734375,"body":"Und dann kam Diablo II raus. Und auf dem Papier klangen eine ganze Menge Dinge"},{"speaker":"Simon","startTime":9324.332000000000334694050252437591552734375,"endTime":9327.135000000000218278728425502777099609375,"body":"davon nicht gut. Ich glaub, das hab ich auch schon mal erz\u00e4hlt."},{"speaker":"Simon","startTime":9328.0360000000000582076609134674072265625,"endTime":9331.05800000000090221874415874481201171875,"body":"Muss man sich das reinversetzen k\u00f6nnen? Das ist wieder so ein Ding,"},{"speaker":"Simon","startTime":9331.05800000000090221874415874481201171875,"endTime":9335.540999999999257852323353290557861328125,"body":"Simon hat keinen Plan und kennt nur ein paar Spiele. Aber die Spiele,"},{"speaker":"Simon","startTime":9335.540999999999257852323353290557861328125,"endTime":9338.1229999999995925463736057281494140625,"body":"die ich da bisher kannte, war zum Beispiel Baldur's Gate."},{"speaker":"Simon","startTime":9338.522999999999228748492896556854248046875,"endTime":9342.245999999999185092747211456298828125,"body":"Und da ist es so, du hast dein Spiel und du speicherst. neu l\u00e4dst,"},{"speaker":"Simon","startTime":9342.245999999999185092747211456298828125,"endTime":9345.6080000000001746229827404022216796875,"body":"dann ist es das Spiel genauso wie es vorher war. Also alle Leute stehen an der"},{"speaker":"Simon","startTime":9345.6080000000001746229827404022216796875,"endTime":9347.148999999999432475306093692779541015625,"body":"selben Position und so weiter."},{"speaker":"Simon","startTime":9348.010000000000218278728425502777099609375,"endTime":9350.77200000000084401108324527740478515625,"body":"Und so funktionieren Spiele f\u00fcr mich. Du speicherst, du l\u00e4dst,"},{"speaker":"Simon","startTime":9350.77200000000084401108324527740478515625,"endTime":9354.35499999999956344254314899444580078125,"body":"alles ist wie vor. Und Diablo war das erste Spiel f\u00fcr mich, was das gebrochen"},{"speaker":"Simon","startTime":9354.35499999999956344254314899444580078125,"endTime":9356.57500000000072759576141834259033203125,"body":"hat in dem Sinne, dass alle Monster wieder da waren."},{"speaker":"Simon","startTime":9357.1229999999995925463736057281494140625,"endTime":9360.60599999999976716935634613037109375,"body":"Und das hat f\u00fcr mich \u00fcberhaupt keinen Sinn gemacht. In Diablo kannst du nicht"},{"speaker":"Simon","startTime":9360.60599999999976716935634613037109375,"endTime":9364.9789999999993597157299518585205078125,"body":"einfach nur speichern. Du musst speichern und beenden. Du kannst nicht einfach nur speichern."},{"speaker":"Simon","startTime":9365.370000000000800355337560176849365234375,"endTime":9368.41200000000026193447411060333251953125,"body":"Das waren alles Sachen, wo ich dachte, wie bescheuert ist das denn?"},{"speaker":"Simon","startTime":9370.05400000000008731149137020111083984375,"endTime":9373.435999999999694409780204296112060546875,"body":"Und so weiter und so weiter. Es gab so ein paar Sachen. Und dann hab ich einfach"},{"speaker":"Simon","startTime":9373.435999999999694409780204296112060546875,"endTime":9376.677999999999883584678173065185546875,"body":"so vorher, ohne das Spiel gespielt zu haben, auch so gel\u00e4stert dar\u00fcber."},{"speaker":"Simon","startTime":9376.677999999999883584678173065185546875,"endTime":9378.579999999999927240423858165740966796875,"body":"Ey, das ist doch totaler Schei\u00df und so was."},{"speaker":"Simon","startTime":9379,"endTime":9382.102000000000771251507103443145751953125,"body":"Dann hat mir das mein Kumpel auf einer Sicherheitskopie gegeben."},{"speaker":"Simon","startTime":9383.243000000000392901711165904998779296875,"endTime":9387.0869999999995343387126922607421875,"body":"Und ich dachte, na ja, guck's dir mal an. Und so, plopp, und dann ..."},{"speaker":"Simon","startTime":9388.22799999999915598891675472259521484375,"endTime":9393.25100000000020372681319713592529296875,"body":"Und sp\u00e4ter Simon suchtet immer noch Diablo. Und das war f\u00fcr mich ein gro\u00dfes Erlebnis."},{"speaker":"Simon","startTime":9395.272999999999228748492896556854248046875,"endTime":9400.977000000000771251507103443145751953125,"body":"Einfach f\u00fcr ... Okay, Dinge, die bl\u00f6d klingen, m\u00fcssen nicht bl\u00f6d sein. Es macht alles Sinn."},{"speaker":"Simon","startTime":9401.55800000000090221874415874481201171875,"endTime":9404.639999999999417923390865325927734375,"body":"Auch so, okay, ich hab offensichtlich \u00fcberhaupt keinen Plan von so Sachen."},{"speaker":"Simon","startTime":9404.639999999999417923390865325927734375,"endTime":9407.602000000000771251507103443145751953125,"body":"Vielleicht sollte ich meinem Game Designintuition nicht vertrauen."},{"speaker":"Simon","startTime":9408.94399999999950523488223552703857421875,"endTime":9414.368000000000392901711165904998779296875,"body":"Und ja, also das war f\u00fcr mich ein gro\u00dfes Erkenntnismoment des Spiels. Tats\u00e4chlich."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9414.368000000000392901711165904998779296875,"endTime":9418.110000000000582076609134674072265625,"body":"Ich muss aber auch sagen, dass das Wort Sicherheitskopie bei mir auf jeden Fall einiges ausl\u00f6st."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9418.490999999999985448084771633148193359375,"endTime":9423.495000000000800355337560176849365234375,"body":"Das ist eine Sache, die so Kindheit und Jugend sehr gepr\u00e4gt hat,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9423.495000000000800355337560176849365234375,"endTime":9424.35499999999956344254314899444580078125,"body":"dieses Wort Sicherheitskopie."},{"speaker":"Enriko","startTime":9425.615999999999985448084771633148193359375,"endTime":9430.6800000000002910383045673370361328125,"body":"Ja, ich hab auch mal 50er-, 60er-Stapel DVDs f\u00fcr Sicherheitskopien mir immer besorgt."},{"speaker":"Simon","startTime":9430.6800000000002910383045673370361328125,"endTime":9436.504000000000814907252788543701171875,"body":"Ja. Und ich mein, wir k\u00f6nnen gleich ganz kurz anschlie\u00dfen, weil danach kommt"},{"speaker":"Simon","startTime":9436.504000000000814907252788543701171875,"endTime":9440.186999999999898136593401432037353515625,"body":"auch so eine Frage, was w\u00e4re so ein Traumspiel. Und zumindest f\u00fcr eine lange"},{"speaker":"Simon","startTime":9440.186999999999898136593401432037353515625,"endTime":9444.93100000000049476511776447296142578125,"body":"Zeit hatte ich auch schon so gedacht, Oh, Maze und Diablo machen, das w\u00e4r auch super."},{"speaker":"Simon","startTime":9445.450999999999112333171069622039794921875,"endTime":9449.254000000000814907252788543701171875,"body":"Weil mich das einfach schon sehr gepr\u00e4gt hat und viel Spa\u00df gemacht hat auch und so was."},{"speaker":"Simon","startTime":9449.954999999999927240423858165740966796875,"endTime":9452.797000000000480213202536106109619140625,"body":"Genau, das w\u00e4r wahrscheinlich auch mein Ding. Und tats\u00e4chlich hab ich's ein"},{"speaker":"Simon","startTime":9452.797000000000480213202536106109619140625,"endTime":9455.81899999999950523488223552703857421875,"body":"bisschen schon erf\u00fcllt, weil ich bei Sacred mitgearbeitet hab."},{"speaker":"Simon","startTime":9455.81899999999950523488223552703857421875,"endTime":9462.843999999999141437001526355743408203125,"body":"Aber da w\u00fcrd ich sagen, da ist noch Platz nach oben in der Qualit\u00e4t und Ausf\u00fchrung und so. Genau."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9462.843999999999141437001526355743408203125,"endTime":9466.887000000000625732354819774627685546875,"body":"Ja, superinteressant. Ich merk jetzt auch grade, aus demselben Zeit,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9466.887000000000625732354819774627685546875,"endTime":9470.629999999999199644662439823150634765625,"body":"aus der die Sicherheitskopien sind, k\u00f6nnt ihr euch vielleicht daran erinnern,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9470.629999999999199644662439823150634765625,"endTime":9475.302999999999883584678173065185546875,"body":"Es gab mal irgendwie so eine Doku, die hittet bei mir bei den Sicherheitskopien vor die Assoziation."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9475.933999999999286956153810024261474609375,"endTime":9479.5169999999998253770172595977783203125,"body":"Es gab mal so eine komische Doku \u00fcber jemanden, ich glaube, das war ein WoW-Spieler,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9479.5169999999998253770172595977783203125,"endTime":9483.420000000000072759576141834259033203125,"body":"der mal gesagt hat, manchmal geh ich in den Keller eine Rolle zocken,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9483.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":9487.382999999999810825102031230926513671875,"body":"dann geh ich raus und dann liegt da pl\u00f6tzlich Laub. K\u00f6nnt ihr euch daran noch erinnern?"},{"speaker":"Simon","startTime":9488.543999999999869032762944698333740234375,"endTime":9490.78499999999985448084771633148193359375,"body":"Irgendwie klingelt was, aber ich wei\u00df nicht."},{"speaker":"Enriko","startTime":9490.78499999999985448084771633148193359375,"endTime":9491.62600000000020372681319713592529296875,"body":"Bei mir gar nix."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9492.447000000000116415321826934814453125,"endTime":9498.011000000000422005541622638702392578125,"body":"Das war irgendwie grade so in den Sicherheitskopien-Thema, wo auch die Killerspieldebatte,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9498.011000000000422005541622638702392578125,"endTime":9499.7119999999995343387126922607421875,"body":"glaub ich, ihren Ursprung hatte."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9499.7119999999995343387126922607421875,"endTime":9502.8349999999991268850862979888916015625,"body":"Zu der Zeit war das f\u00fcr mich irgendwie auch eine Sache, die glaube ich vielen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9502.8349999999991268850862979888916015625,"endTime":9506.49699999999938881956040859222412109375,"body":"Leuten unseres Alters damals echt das Leben schwer gemacht hat."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9506.49699999999938881956040859222412109375,"endTime":9510.420000000000072759576141834259033203125,"body":"Weil Eltern das gesehen haben und dachten, so soll mein Kind das werden."},{"speaker":"Enriko","startTime":9510.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":9514.32300000000032014213502407073974609375,"body":"Ich kann mich immer noch an diese kleinen Werbebl\u00f6cke vor den Filmen erinnern,"},{"speaker":"Enriko","startTime":9514.32300000000032014213502407073974609375,"endTime":9518.007999999999810825102031230926513671875,"body":"wo dann irgendwie die Mutter mit ihren drei Kindern vorm Gef\u00e4ngnis steht,"},{"speaker":"Enriko","startTime":9518.007999999999810825102031230926513671875,"endTime":9526.1569999999992433004081249237060546875,"body":"weil der nur dreimal singt und dann ist Papa wieder da, weil es so drei,"},{"speaker":"Enriko","startTime":9526.1569999999992433004081249237060546875,"endTime":9528.15799999999944702722132205963134765625,"body":"f\u00fcnf Jahre Knast f\u00fcr Sicherheitskopien gab."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9530.602000000000771251507103443145751953125,"endTime":9531.862999999999374267645180225372314453125,"body":"Das stimmt, das war auch f\u00e4llig."},{"speaker":"Simon","startTime":9540.077999999999519786797463893890380859375,"endTime":9544.620999999999185092747211456298828125,"body":"Es gibt ein Video, das hab ich mehrmals geguckt damals, und zwar A Gamer's Day."},{"speaker":"Simon","startTime":9545.082000000000334694050252437591552734375,"endTime":9548.1039999999993597157299518585205078125,"body":"Und das ist ein sehr lustiges Video, sehr viel Musik, also eigentlich fast nur"},{"speaker":"Simon","startTime":9548.1039999999993597157299518585205078125,"endTime":9550.886000000000422005541622638702392578125,"body":"Musik zusammengeschnitten. Und es geht um einen Counter-Strike-Spieler,"},{"speaker":"Simon","startTime":9550.886000000000422005541622638702392578125,"endTime":9555.889999999999417923390865325927734375,"body":"wie so sein Tag verl\u00e4uft und so. Und das mochte ich damals sehr gerne."},{"speaker":"Simon","startTime":9555.889999999999417923390865325927734375,"endTime":9556.851000000000567524693906307220458984375,"body":"Kann man sich mal angucken."},{"speaker":"Simon","startTime":9557.471999999999752617441117763519287109375,"endTime":9560.022999999999228748492896556854248046875,"body":"Geht 40 Minuten. Und ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9561.01399999999921419657766819000244140625,"endTime":9561.735000000000582076609134674072265625,"body":"Absolute Legende."},{"speaker":"Simon","startTime":9561.735000000000582076609134674072265625,"endTime":9563.5360000000000582076609134674072265625,"body":"Genau. Also ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9563.5360000000000582076609134674072265625,"endTime":9568.29999999999927240423858165740966796875,"body":"Also ... Definitiv Bildungsl\u00fccke, wer's nicht gesehen hat. Also ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":9568.29999999999927240423858165740966796875,"endTime":9570.762000000000625732354819774627685546875,"body":"Also, genau, wer das nicht gesehen hat ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9570.762000000000625732354819774627685546875,"endTime":9572.1630000000004656612873077392578125,"body":"Wer nicht mit dem Teufel einl\u00e4sst."},{"speaker":"Enriko","startTime":9572.1630000000004656612873077392578125,"endTime":9574.023999999999432475306093692779541015625,"body":"Genau."},{"speaker":"Simon","startTime":9574.023999999999432475306093692779541015625,"endTime":9578.167999999999665305949747562408447265625,"body":"Aber wie ist es denn bei euch? Habt ihr liebste Spiele vielleicht auch,"},{"speaker":"Simon","startTime":9578.167999999999665305949747562408447265625,"endTime":9581.77000000000043655745685100555419921875,"body":"die bei euch auch den Game-Development-Wunsch ..."},{"speaker":"Simon","startTime":9583.131999999999607098288834095001220703125,"endTime":9586.0740000000005238689482212066650390625,"body":"Inspiriert haben? Oder auf die man sich auch mal so zur\u00fcckbesinnt,"},{"speaker":"Simon","startTime":9586.0740000000005238689482212066650390625,"endTime":9591.097999999999956344254314899444580078125,"body":"wenn's um jetzt eben Game Design geht und damals dann so ... Ah ja, damals da. Okay."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9591.097999999999956344254314899444580078125,"endTime":9591.778000000000247382558882236480712890625,"body":"Die krassesten ..."},{"speaker":"Simon","startTime":9591.778000000000247382558882236480712890625,"endTime":9592.279000000000451109372079372406005859375,"body":"Ja."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9592.279000000000451109372079372406005859375,"endTime":9595.370999999999185092747211456298828125,"body":"... Roguelikes und Likes, die irgendwie bei mir sehr viel ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9596.37199999999938881956040859222412109375,"endTime":9599.783999999999650754034519195556640625,"body":"Irgendwie ... Das ist bei mir viel, wenn ich das zocke, dann bin ich so,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9599.783999999999650754034519195556640625,"endTime":9602.706000000000130967237055301666259765625,"body":"irgendwann willst du auch mal was erschaffen, was so geil ist."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9603.21700000000055297277867794036865234375,"endTime":9608.2900000000008731149137020111083984375,"body":"Das ist auch h\u00e4ufig der Driver, der Replay-Value ist gro\u00df. Das sind so die Spiele,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9608.2900000000008731149137020111083984375,"endTime":9612.35299999999915598891675472259521484375,"body":"die irgendwie jetzt auch nicht super viel Erkl\u00e4rung brauchen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9612.35299999999915598891675472259521484375,"endTime":9613.793999999999869032762944698333740234375,"body":"Sondern es ist ja immer sehr Mechanics-driven."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9614.295000000000072759576141834259033203125,"endTime":9617.936999999999898136593401432037353515625,"body":"Das ist irgendwie sehr h\u00e4ufig sehr influential bei mir."},{"speaker":"Enriko","startTime":9618.118000000000392901711165904998779296875,"endTime":9622.540999999999257852323353290557861328125,"body":"Tja, also ich glaub, bei mir mit dem liebstesten Game ... Ich hab kein so konkret"},{"speaker":"Enriko","startTime":9622.540999999999257852323353290557861328125,"endTime":9625.202999999999519786797463893890380859375,"body":"liebstes Game. Ich hab ein paar Games, die ich doch bevorzuge."},{"speaker":"Enriko","startTime":9628.345999999999548890627920627593994140625,"endTime":9632.1080000000001746229827404022216796875,"body":"\u00c4hm, nat\u00fcrlich Soulslikes, diese ganze Dark Souls-Reihe. Von denen sticht f\u00fcr"},{"speaker":"Enriko","startTime":9632.1080000000001746229827404022216796875,"endTime":9637.0319999999992433004081249237060546875,"body":"mich dann Bloodborne ganz besonders heraus, weil es einfach bombastisch ist,"},{"speaker":"Enriko","startTime":9637.0319999999992433004081249237060546875,"endTime":9641.816000000000713043846189975738525390625,"body":"das Spiel. Und sonst, ja, Resident Evil bin ich auch Fan von den ganzen Games."},{"speaker":"Enriko","startTime":9642.33599999999933061189949512481689453125,"endTime":9645.936999999999898136593401432037353515625,"body":"Aber so ein richtiges, dass ich dann sag, Quake, das ist mein allerliebstes Spiel."},{"speaker":"Enriko","startTime":9647.296000000000276486389338970184326171875,"endTime":9651.058999999999286956153810024261474609375,"body":"W\u00fcrde ich jetzt aus der H\u00fcfte raus keins nennen k\u00f6nnen, weil ich die alle toll finde."},{"speaker":"Simon","startTime":9652.921000000000276486389338970184326171875,"endTime":9656.221999999999752617441117763519287109375,"body":"Und dein Traumprojekt wissen wir ja schon, Dark Souls, Elden Ring, irgendwie so was."},{"speaker":"Enriko","startTime":9657.3430000000007566995918750762939453125,"endTime":9660.114999999999781721271574497222900390625,"body":"Ja, genau. Dark Souls, Elden Ring, der Ordnungsamt-Simulator."},{"speaker":"Simon","startTime":9662.006999999999607098288834095001220703125,"endTime":9667.630999999999403371475636959075927734375,"body":"Dark Souls, genau, Ordnungsamt-Simulator, so wie sein Clan Inside Joke aus,"},{"speaker":"Simon","startTime":9667.630999999999403371475636959075927734375,"endTime":9669.87199999999938881956040859222412109375,"body":"ja, eurem Podcast. Genau."},{"speaker":"Enriko","startTime":9671.474000000000160071067512035369873046875,"endTime":9674.595999999999548890627920627593994140625,"body":"Der Inside Joke ist, dass der Ordnungsamt-Simulator weil das doch einfach nur"},{"speaker":"Enriko","startTime":9674.595999999999548890627920627593994140625,"endTime":9678.099000000000160071067512035369873046875,"body":"ein Spiel, ein Projekt auf der Platte ist."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9678.439000000000305590219795703887939453125,"endTime":9681.761000000000422005541622638702392578125,"body":"Noch, aber ... Und nicht auf der Gutplatte im Handy, wo's gebackt wurde,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9681.761000000000422005541622638702392578125,"endTime":9683.763000000000829459168016910552978515625,"body":"sondern auf der Platte, wo's wahrscheinlich ver\u00e4ndert wird."},{"speaker":"Simon","startTime":9683.763000000000829459168016910552978515625,"endTime":9687.62600000000020372681319713592529296875,"body":"Nein, nein, nein, das kommt wieder. Und zwar wird es gesteuert mit dem Ringfit-Controller,"},{"speaker":"Simon","startTime":9687.62600000000020372681319713592529296875,"endTime":9690.12800000000061118043959140777587890625,"body":"den Erik selbst zusammengel\u00f6tet hat."},{"speaker":"Enriko","startTime":9690.80800000000090221874415874481201171875,"endTime":9694.07099999999991268850862979888916015625,"body":"Bevor wir \u00fcber den Ringfit-Controller reden, ich werde ihn jetzt einfach,"},{"speaker":"Enriko","startTime":9694.07099999999991268850862979888916015625,"endTime":9698.3539999999993597157299518585205078125,"body":"so wie ich's immer tue, jetzt einmal in die Kamera halten, die Einzelteile davon"},{"speaker":"Enriko","startTime":9698.3539999999993597157299518585205078125,"endTime":9703.458000000000538420863449573516845703125,"body":"zeigen, weil er bei mir auf dem Tisch die ganze Zeit rumliegt."},{"speaker":"Enriko","startTime":9703.458000000000538420863449573516845703125,"endTime":9707.55600000000049476511776447296142578125,"body":"Doch ein Software-Embedded-Projekt, oder Rainer? Da habe ich einen,"},{"speaker":"Enriko","startTime":9707.55600000000049476511776447296142578125,"endTime":9712.183999999999286956153810024261474609375,"body":"was war das denn f\u00fcr einen, so einen kleinen Chip geholt, ein paar Sachen angeschlossen,"},{"speaker":"Enriko","startTime":9712.183999999999286956153810024261474609375,"endTime":9715.867000000000189174897968769073486328125,"body":"ein bisschen rumgel\u00f6tet, einen Akku dran gemacht und wollte versuchen,"},{"speaker":"Enriko","startTime":9715.867000000000189174897968769073486328125,"endTime":9720.25100000000020372681319713592529296875,"body":"mit diesem Ger\u00e4t den RingFit-Controller, den man vielleicht von Nintendo Switch"},{"speaker":"Enriko","startTime":9720.25100000000020372681319713592529296875,"endTime":9725.01399999999921419657766819000244140625,"body":"RingFit kennt, nachzubauen und das Ganze mit Computer zu verbinden."},{"speaker":"Simon","startTime":9725.01399999999921419657766819000244140625,"endTime":9726.184999999999490682967007160186767578125,"body":"Wieso Nachbarn? doch."},{"speaker":"Simon","startTime":9727.775999999999839928932487964630126953125,"endTime":9729.617000000000189174897968769073486328125,"body":"Oder nicht? Den Ring f\u00fcr den Controller."},{"speaker":"Enriko","startTime":9730.778000000000247382558882236480712890625,"endTime":9734.700999999999112333171069622039794921875,"body":"Genau, aber ich wollt den halt auch nachbauen. Ich hab ihn erst eigentlich nachgebaut,"},{"speaker":"Enriko","startTime":9734.700999999999112333171069622039794921875,"endTime":9736.44199999999909778125584125518798828125,"body":"und dann hab ich mir das Ding gekauft."},{"speaker":"Simon","startTime":9737.923000000000683940015733242034912109375,"endTime":9738.62399999999979627318680286407470703125,"body":"Ach so."},{"speaker":"Enriko","startTime":9739.78499999999985448084771633148193359375,"endTime":9745.328999999999723513610661029815673828125,"body":"Aber genau, die Sache ist, jetzt hab ich diesen so weit, und ich m\u00fcsst mal versuchen,"},{"speaker":"Enriko","startTime":9745.328999999999723513610661029815673828125,"endTime":9747.7900000000008731149137020111083984375,"body":"ein Spiel draus zu machen. Das war jetzt so ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":9748.43100000000049476511776447296142578125,"endTime":9752.23400000000037834979593753814697265625,"body":"Weil ich hab die Daten, alle kommen alle bei Unreal rein."},{"speaker":"Enriko","startTime":9752.793999999999869032762944698333740234375,"endTime":9756.076999999999316059984266757965087890625,"body":"Und da war jetzt so der n\u00e4chste Punkt, ich w\u00fcrd mal gerne einfach ein Spiel"},{"speaker":"Enriko","startTime":9756.076999999999316059984266757965087890625,"endTime":9759.420000000000072759576141834259033203125,"body":"basteln, den man mit diesem Ringfit-Controller auch kontrollieren kann."},{"speaker":"Enriko","startTime":9759.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":9760.65999999999985448084771633148193359375,"body":"Also mit dem Ring-Clone-Controller."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9761.581000000000130967237055301666259765625,"endTime":9765.224000000000160071067512035369873046875,"body":"Finde ich superinteressant, w\u00e4re f\u00fcr dich jetzt der Ordnungsansimulator oder"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9765.224000000000160071067512035369873046875,"endTime":9766.684999999999490682967007160186767578125,"body":"auch der Ring quasi das Stream-Project?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9767.345999999999548890627920627593994140625,"endTime":9770.40799999999944702722132205963134765625,"body":"Also das Stream-Project ist ja immer so ein bisschen so sehr gro\u00df,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9770.40799999999944702722132205963134765625,"endTime":9772.170000000000072759576141834259033203125,"body":"sehr allgemein, da haben ja meistens irgendwie"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9772.170000000000072759576141834259033203125,"endTime":9773.2099999999991268850862979888916015625,"body":"die Leute so ein ich-w\u00fcrde-das-n\u00e4chste-Roguelike-MMO-VR-irgendwas-machen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9776.994000000000596628524363040924072265625,"endTime":9780.55600000000049476511776447296142578125,"body":"Ich w\u00fcrde fast die Frage gerne beziehen auf so, was w\u00e4re das Projekt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9780.55600000000049476511776447296142578125,"endTime":9783.8389999999999417923390865325927734375,"body":"was du machen w\u00fcrdest, wenn ich sage, du hast jetzt quasi ein Jahr Zeit daf\u00fcr"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9783.8389999999999417923390865325927734375,"endTime":9789.1229999999995925463736057281494140625,"body":"Du hast quasi, ich sag jetzt mal, ein Budget daf\u00fcr, auch nicht unendlich,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9789.1229999999995925463736057281494140625,"endTime":9792.184999999999490682967007160186767578125,"body":"du kannst ja keine 200 Leute anstellen oder so."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9792.184999999999490682967007160186767578125,"endTime":9794.727000000000771251507103443145751953125,"body":"Ich sag mal, du k\u00f6nntest f\u00fcnf bis zehn Leute daf\u00fcr bezahlen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9794.727000000000771251507103443145751953125,"endTime":9799.489999999999781721271574497222900390625,"body":"auch noch daran zu arbeiten. Was w\u00e4re da euer Project, was ihr schon immer mal"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9799.489999999999781721271574497222900390625,"endTime":9801.791999999999461579136550426483154296875,"body":"machen wolltet, was ihr dann angehen w\u00fcrdet?"},{"speaker":"Simon","startTime":9802.333000000000538420863449573516845703125,"endTime":9805.67499999999927240423858165740966796875,"body":"Also, mit einem Jahr und zw\u00f6lf Leuten kannst du ja heutzutage nichts mehr machen."},{"speaker":"Enriko","startTime":9808.81799999999930150806903839111328125,"endTime":9810.6800000000002910383045673370361328125,"body":"Da fangen schon die Budgetverhandlungen an."},{"speaker":"Simon","startTime":9811.36100000000078580342233180999755859375,"endTime":9816.14500000000043655745685100555419921875,"body":"Ja, da wird es drei, aber 200 Leute, da kann man schon mal dr\u00fcber reden."},{"speaker":"Simon","startTime":9816.704999999999927240423858165740966796875,"endTime":9818.506999999999607098288834095001220703125,"body":"Ne, aber ja, ich wei\u00df es nicht."},{"speaker":"Enriko","startTime":9819.58799999999973806552588939666748046875,"endTime":9822.0699999999997089616954326629638671875,"body":"Ich w\u00fcrde halt versuchen, auch irgendeinen Soulslike zu machen."},{"speaker":"Enriko","startTime":9822.130999999999403371475636959075927734375,"endTime":9825.25300000000061118043959140777587890625,"body":"Ist schon mal ein guter Start. Kommt gerade ganz gut an."},{"speaker":"Enriko","startTime":9825.91400000000066938810050487518310546875,"endTime":9829.89700000000084401108324527740478515625,"body":"Ein Jahr, f\u00fcnf Leute, zwei Leute machen Art."},{"speaker":"Enriko","startTime":9830.42900000000008731149137020111083984375,"endTime":9833.7710000000006402842700481414794921875,"body":"Zwei programmieren und einer ist Animator und animiert alles."},{"speaker":"Enriko","startTime":9833.7710000000006402842700481414794921875,"endTime":9837.69399999999950523488223552703857421875,"body":"Und dann w\u00fcrd ich so versuchen, da irgendwie mich so durchzul\u00fcmmeln innerhalb"},{"speaker":"Enriko","startTime":9837.69399999999950523488223552703857421875,"endTime":9841.216000000000349245965480804443359375,"body":"eines Jahres, da irgendwas Souls-like-artiges auf die Beine zu stellen."},{"speaker":"Enriko","startTime":9841.575999999999112333171069622039794921875,"endTime":9845.238999999999577994458377361297607421875,"body":"Mit der Hoffnung, dass die Community genug Hunger hat, um das noch mitzusnacken."},{"speaker":"Enriko","startTime":9846.879999999999199644662439823150634765625,"endTime":9850.673000000000683940015733242034912109375,"body":"Damit dann Souls-like-artiges zwei rauskommen kann."},{"speaker":"Enriko","startTime":9851.904000000000451109372079372406005859375,"endTime":9855.066000000000713043846189975738525390625,"body":"Und ich vielleicht zwei Jahre Zeit hab und vielleicht zehn Leute einstellen kann."},{"speaker":"Simon","startTime":9856.207000000000334694050252437591552734375,"endTime":9858.888000000000829459168016910552978515625,"body":"Tats\u00e4chlich, ich w\u00fcrde gern ein 4X-Spiel f\u00fcr Dummies machen."},{"speaker":"Enriko","startTime":9860.95000000000072759576141834259033203125,"endTime":9862.54999999999927240423858165740966796875,"body":"Also nur ein Dreiecks- oder Dreiecks-X-Spiel?"},{"speaker":"Simon","startTime":9864.43300000000090221874415874481201171875,"endTime":9867.614999999999781721271574497222900390625,"body":"Nee, weil das Problem ist, die sind relativ komplex reinzukommen."},{"speaker":"Simon","startTime":9867.9150000000008731149137020111083984375,"endTime":9871.297000000000480213202536106109619140625,"body":"Und ich hoffe immer darauf, dass irgendwann mal jemand sich hinsetzt und sagt,"},{"speaker":"Simon","startTime":9871.297000000000480213202536106109619140625,"endTime":9874.629999999999199644662439823150634765625,"body":"ich mach das Ding jetzt mal mit einem superguten Einstieg."},{"speaker":"Simon","startTime":9875.32099999999991268850862979888916015625,"endTime":9879.042999999999665305949747562408447265625,"body":"Man kann ja \u00fcber Mobile Games denken, was man will, aber was ich sch\u00f6n finde"},{"speaker":"Simon","startTime":9879.042999999999665305949747562408447265625,"endTime":9881.1039999999993597157299518585205078125,"body":"bei Mobile Games ist, die sind so limitierend."},{"speaker":"Simon","startTime":9881.684999999999490682967007160186767578125,"endTime":9886.28900000000066938810050487518310546875,"body":"Also sowohl die Eingabem\u00f6glichkeit als auch die zum Beispiel Gr\u00f6\u00dfe des Screens und so."},{"speaker":"Simon","startTime":9886.28900000000066938810050487518310546875,"endTime":9890.91200000000026193447411060333251953125,"body":"Und auch die Aufmerksamkeitsdauer der Spielenden ist sehr limitiert."},{"speaker":"Simon","startTime":9890.91200000000026193447411060333251953125,"endTime":9894.293999999999869032762944698333740234375,"body":"Und deswegen musst du die Dinger perfekt designen. Du musst die so designen,"},{"speaker":"Simon","startTime":9894.293999999999869032762944698333740234375,"endTime":9898.236999999999170540831983089447021484375,"body":"dass die einfach bedienbar sind, dass sie zu verstehen sind und dass sie sofort catchen."},{"speaker":"Simon","startTime":9898.6270000000004074536263942718505859375,"endTime":9901.35900000000037834979593753814697265625,"body":"Das ist genau das, was 4X-Spiele nicht sind, find ich."},{"speaker":"Simon","startTime":9901.70000000000072759576141834259033203125,"endTime":9906.1229999999995925463736057281494140625,"body":"Die sind kompliziert, die UI ist komisch, man muss erst mal eine Stunde Tutorial"},{"speaker":"Simon","startTime":9906.1229999999995925463736057281494140625,"endTime":9907.41400000000066938810050487518310546875,"body":"spielen, bis man \u00fcberhaupt was checkt."},{"speaker":"Simon","startTime":9908.023999999999432475306093692779541015625,"endTime":9911.707000000000334694050252437591552734375,"body":"Und die sind halt nicht so designed ... Also, sie versuchen's nat\u00fcrlich,"},{"speaker":"Simon","startTime":9911.707000000000334694050252437591552734375,"endTime":9912.96700000000055297277867794036865234375,"body":"aber es ist schwierig, da reinzukommen."},{"speaker":"Simon","startTime":9914.0889999999999417923390865325927734375,"endTime":9917.43100000000049476511776447296142578125,"body":"Ich mag aber so eine Spiegel eigentlich, ich mag das total gern,"},{"speaker":"Simon","startTime":9917.43100000000049476511776447296142578125,"endTime":9920.272999999999228748492896556854248046875,"body":"dass man so ein kleines Planetensystem sieht, und dann kann man gucken,"},{"speaker":"Simon","startTime":9920.272999999999228748492896556854248046875,"endTime":9923.915999999999257852323353290557861328125,"body":"okay, hier ist das Erz g\u00fcnstig, und dort ist es irgendwie teuer und so,"},{"speaker":"Simon","startTime":9923.915999999999257852323353290557861328125,"endTime":9926.47799999999915598891675472259521484375,"body":"und dann kann ich eine kleine Handelsroute aufbauen und so."},{"speaker":"Simon","startTime":9926.938000000000101863406598567962646484375,"endTime":9930.48099999999976716935634613037109375,"body":"Ich mag das total gerne, aber ich hab einfach nicht die Willpower,"},{"speaker":"Simon","startTime":9930.48099999999976716935634613037109375,"endTime":9935.004000000000814907252788543701171875,"body":"mich reinzufitzen \u00fcber mehrere Stunden, um da so ein, wie hei\u00dft das,"},{"speaker":"Simon","startTime":9935.004000000000814907252788543701171875,"endTime":9940.417999999999665305949747562408447265625,"body":"Stellaris oder so zu checken. Ich versuch's ab und zu mal, aber die Spiele kriegen mich nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":9940.7289999999993597157299518585205078125,"endTime":9944.011000000000422005541622638702392578125,"body":"Ich hoffe, dass irgendwann mal so jemand wie das fr\u00fche Blizzard,"},{"speaker":"Simon","startTime":9944.011000000000422005541622638702392578125,"endTime":9947.89400000000023283064365386962890625,"body":"diese Firma hat gesagt, okay, wir machen das jetzt, aber halt in cool ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9947.89400000000023283064365386962890625,"endTime":9949.53499999999985448084771633148193359375,"body":"Aber wir machen's zug\u00e4nglich quasi, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":9949.53499999999985448084771633148193359375,"endTime":9953.798000000000683940015733242034912109375,"body":"Und in zug\u00e4nglich so. Dass jemand kommt und das macht, das f\u00e4nd ich toll."},{"speaker":"Simon","startTime":9954.17900000000008731149137020111083984375,"endTime":9958.101000000000567524693906307220458984375,"body":"Ich bin da, glaub ich, nicht die richtige Person f\u00fcr, aber wenn du mir das Geld"},{"speaker":"Simon","startTime":9958.101000000000567524693906307220458984375,"endTime":9960.243000000000392901711165904998779296875,"body":"schenkst, dann, ja, okay, gucken wir mal."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9960.243000000000392901711165904998779296875,"endTime":9962.043999999999869032762944698333740234375,"body":"Dann finden wir die richtige Person."},{"speaker":"Enriko","startTime":9962.344999999999345163814723491668701171875,"endTime":9965.1270000000004074536263942718505859375,"body":"Wenn du mir das Geld schenkst, ja. Dann mach ich's auch nicht,"},{"speaker":"Enriko","startTime":9965.1270000000004074536263942718505859375,"endTime":9966.2880000000004656612873077392578125,"body":"aber dann hab ich halt mehr Geld."},{"speaker":"Simon","startTime":9966.2880000000004656612873077392578125,"endTime":9969.2880000000004656612873077392578125,"body":"Aus den Einnahmen von Boulderdash k\u00f6nnen wir das dann finanzieren."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9970.889999999999417923390865325927734375,"endTime":9974.25300000000061118043959140777587890625,"body":"Von der ersten Border-Smash-Millionen, ja. Das ist aber eine gute Idee."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":9974.25300000000061118043959140777587890625,"endTime":9977.9150000000008731149137020111083984375,"body":"Damit w\u00fcrd ich auf jeden Fall unsere Dream-Projects fanden. So machen wir das."},{"speaker":"Simon","startTime":9978.1759999999994761310517787933349609375,"endTime":9984.380999999999403371475636959075927734375,"body":"Dark Souls ist f\u00fcr mich auch eins dieser Spiele, die sehr inspirierend sind,"},{"speaker":"Simon","startTime":9984.380999999999403371475636959075927734375,"endTime":9988.222999999999956344254314899444580078125,"body":"was Game Design angeht. Also sehr so, okay, h\u00e4tt ich so nie gemacht,"},{"speaker":"Simon","startTime":9988.222999999999956344254314899444580078125,"endTime":9989.26399999999921419657766819000244140625,"body":"aber krass, dass es funktioniert."},{"speaker":"Simon","startTime":9991.365999999999985448084771633148193359375,"endTime":9994.347999999999956344254314899444580078125,"body":"Aus Producing-Sicht find ich's auch ganz krass, dass die zum Beispiel dieses"},{"speaker":"Simon","startTime":9994.347999999999956344254314899444580078125,"endTime":9997.89099999999962165020406246185302734375,"body":"passive oder halbe Multiplayer-Ding mit drin haben. Wo ..."},{"speaker":"Simon","startTime":9998.59200000000055297277867794036865234375,"endTime":10001.924000000000887666828930377960205078125,"body":"Also wenn ich als Producer gewesen w\u00e4re und du w\u00fcrdest jetzt sagen pass auf"},{"speaker":"Simon","startTime":10001.924000000000887666828930377960205078125,"endTime":10006.7479999999995925463736057281494140625,"body":"wir haben ja dieses coole Rollenspiel schon mal und hier wir bauen einen halben Multiplayer ein."},{"speaker":"Simon","startTime":10006.7479999999995925463736057281494140625,"endTime":10010.98099999999976716935634613037109375,"body":"Wie halber Multiplayer? Naja wir machen das so du kannst erst mal so Sachen"},{"speaker":"Simon","startTime":10010.98099999999976716935634613037109375,"endTime":10013.882999999999810825102031230926513671875,"body":"auf dem Boden malen und dann so ein Messerchen hinterlassen so f\u00fcr andere und"},{"speaker":"Simon","startTime":10013.882999999999810825102031230926513671875,"endTime":10017.206000000000130967237055301666259765625,"body":"ich so ja h\u00e4 und was soll das bringen so ja und dann machen wir das so dass"},{"speaker":"Simon","startTime":10017.206000000000130967237055301666259765625,"endTime":10020.667999999999665305949747562408447265625,"body":"manchmal findest du eine Blutf\u00fctze und dann siehst du kurz wie andere Leute"},{"speaker":"Simon","startTime":10020.667999999999665305949747562408447265625,"endTime":10023.350000000000363797880709171295166015625,"body":"gestorben sind so h\u00e4 was wie okay."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10023.350000000000363797880709171295166015625,"endTime":10024.992000000000189174897968769073486328125,"body":"Ja, und dann irgendwer aus der Hinterecke, warte, warte, warte."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10024.992000000000189174897968769073486328125,"endTime":10028.89500000000043655745685100555419921875,"body":"Und du kannst aber auch bei jemandem reinspringen und ihn von hinten wegsnitchen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10028.89500000000043655745685100555419921875,"endTime":10030.19599999999991268850862979888916015625,"body":"und dann ist seine Welt dunkel."},{"speaker":"Simon","startTime":10030.99699999999938881956040859222412109375,"endTime":10037.1800000000002910383045673370361328125,"body":"Und dann ... Okay, ja, okay, gut, verstehe. Und daf\u00fcr sollen wir ein Multiplayer-System aufbauen."},{"speaker":"Simon","startTime":10037.1800000000002910383045673370361328125,"endTime":10040.362999999999374267645180225372314453125,"body":"Also, wir haben jetzt dieses ganze riesige Spiel, das ist schon fertig und so,"},{"speaker":"Simon","startTime":10040.362999999999374267645180225372314453125,"endTime":10044.185999999999694409780204296112060546875,"body":"geile Welt, geile Systeme. Und f\u00fcr diese kleinen Sachen sollen wir jetzt ein"},{"speaker":"Simon","startTime":10044.185999999999694409780204296112060546875,"endTime":10048.549000000000887666828930377960205078125,"body":"komplexes Multiplayer mit Server und alles. Da w\u00fcrde ich einfach sagen, nee, sorry."},{"speaker":"Simon","startTime":10050.450999999999112333171069622039794921875,"endTime":10054.654000000000451109372079372406005859375,"body":"Das w\u00fcrde sich aus einer Producing-Sicht f\u00fcr mich nicht rechtfertigen,"},{"speaker":"Simon","startTime":10054.654000000000451109372079372406005859375,"endTime":10057.85699999999997089616954326629638671875,"body":"dass man so viel Zeit und Energie in so Multiplayer-Programmierungen,"},{"speaker":"Simon","startTime":10057.85699999999997089616954326629638671875,"endTime":10062.13899999999921419657766819000244140625,"body":"weil das ja nur ein Zusatz zum eigentlichen Singleplayer ist, macht."},{"speaker":"Simon","startTime":10063.281000000000858562998473644256591796875,"endTime":10067.022999999999228748492896556854248046875,"body":"Aber das ist ja ein ganz krasser Bestandteil, warum Dark Souls wirkt,"},{"speaker":"Simon","startTime":10067.022999999999228748492896556854248046875,"endTime":10071.527000000000043655745685100555419921875,"body":"wie es wirkt und warum es so ist, wie es ist. Ohne das w\u00fcrde da echt eine Menge"},{"speaker":"Simon","startTime":10071.527000000000043655745685100555419921875,"endTime":10072.80700000000069849193096160888671875,"body":"fehlen. Das find ich beeindruckend."},{"speaker":"Simon","startTime":10073.388000000000829459168016910552978515625,"endTime":10076.629999999999199644662439823150634765625,"body":"Da hab ich erkannt, dass ich nicht nur Game Design nicht kann,"},{"speaker":"Simon","startTime":10076.629999999999199644662439823150634765625,"endTime":10079.35299999999915598891675472259521484375,"body":"sondern auch Producing total schlecht w\u00e4re. Ich h\u00e4tte gesagt,"},{"speaker":"Simon","startTime":10079.35299999999915598891675472259521484375,"endTime":10081.2139999999999417923390865325927734375,"body":"sorry, das machen wir nicht, daf\u00fcr gibt's kein Budget."},{"speaker":"Simon","startTime":10082.39500000000043655745685100555419921875,"endTime":10087.237999999999374267645180225372314453125,"body":"Und was ich da aber auch interessant finde auch so f\u00fcr uns, und das geht auch"},{"speaker":"Simon","startTime":10087.237999999999374267645180225372314453125,"endTime":10089.8199999999997089616954326629638671875,"body":"ein bisschen wieder zur\u00fcck auf diese Frage, wie findet man sein Artstyle?"},{"speaker":"Simon","startTime":10089.8199999999997089616954326629638671875,"endTime":10092.150999999999839928932487964630126953125,"body":"Weil das ist ja vielleicht auch so die Frage, wie findet man sein Gamesystemstyle?"},{"speaker":"Simon","startTime":10093.263000000000829459168016910552978515625,"endTime":10096.225000000000363797880709171295166015625,"body":"Wie kommt man zu diesen Entscheidungen, dies zu tun und das nicht zu tun?"},{"speaker":"Simon","startTime":10096.96500000000014551915228366851806640625,"endTime":10101.22799999999915598891675472259521484375,"body":"Und Entscheidungen zu treffen, die manchmal auch ... also von au\u00dfen merkw\u00fcrdig"},{"speaker":"Simon","startTime":10101.22799999999915598891675472259521484375,"endTime":10102.468999999999141437001526355743408203125,"body":"wirken, wie kommt man denn darauf?"},{"speaker":"Simon","startTime":10103.93100000000049476511776447296142578125,"endTime":10105.310999999999694409780204296112060546875,"body":"Oft, finde ich, sind die so ein"},{"speaker":"Simon","startTime":10105.310999999999694409780204296112060546875,"endTime":10110.5550000000002910383045673370361328125,"body":"bisschen aus der ... eine sehr langwierige Entwicklungshistorie zu sehen."},{"speaker":"Simon","startTime":10110.5550000000002910383045673370361328125,"endTime":10114.045000000000072759576141834259033203125,"body":"Weil wenn du dir anguckst, was From Software vorher gemacht hat,"},{"speaker":"Simon","startTime":10114.045000000000072759576141834259033203125,"endTime":10117.02000000000043655745685100555419921875,"body":"die haben ja schon 1.000 Spiele vorher gemacht. Und manchmal \u00fcbertragen sich"},{"speaker":"Simon","startTime":10117.02000000000043655745685100555419921875,"endTime":10121.66400000000066938810050487518310546875,"body":"dann so kleine Experimente von damals oder kleine Features von \u00e4lteren Titeln in die anderen Reihen."},{"speaker":"Simon","startTime":10122.1650000000008731149137020111083984375,"endTime":10127.668999999999869032762944698333740234375,"body":"Und ein Beispiel hab ich daf\u00fcr, das wissen wir nicht, in Divine Divinity Original"},{"speaker":"Simon","startTime":10127.668999999999869032762944698333740234375,"endTime":10129.4300000000002910383045673370361328125,"body":"Sins 1 und 2 kann man schon ..."},{"speaker":"Simon","startTime":10130.0509999999994761310517787933349609375,"endTime":10133.352000000000771251507103443145751953125,"body":"Kann man zum Beispiel Drag & Drop machen. Man kann zum Beispiel in die Kiste"},{"speaker":"Simon","startTime":10133.352000000000771251507103443145751953125,"endTime":10137.474000000000160071067512035369873046875,"body":"anklicken und die irgendwo hinziehen so kleine physik spielereien und manchmal"},{"speaker":"Simon","startTime":10137.474000000000160071067512035369873046875,"endTime":10142.297000000000480213202536106109619140625,"body":"ist ein schl\u00fcssel drunter oder sowas und das ging schon in Divine Divinity,"},{"speaker":"Simon","startTime":10142.297000000000480213202536106109619140625,"endTime":10146.278000000000247382558882236480712890625,"body":"das ist ein Action-Rollenspiel, ein ganz fr\u00fches, was Larian Studios gemacht hat."},{"speaker":"Simon","startTime":10147.221999999999752617441117763519287109375,"endTime":10150.745000000000800355337560176849365234375,"body":"Ich find das so faszinierend, dass irgendwie kam die Entscheidung damals,"},{"speaker":"Simon","startTime":10150.745000000000800355337560176849365234375,"endTime":10154.7880000000004656612873077392578125,"body":"dass du in diesem 2D-Spiel, das war so wie Diablo, von Top-Down-Isometrik,"},{"speaker":"Simon","startTime":10154.7880000000004656612873077392578125,"endTime":10156.208000000000538420863449573516845703125,"body":"konntest du schon Sachen drag-and-droppen."},{"speaker":"Simon","startTime":10156.5889999999999417923390865325927734375,"endTime":10160.87199999999938881956040859222412109375,"body":"Und dann, wenn eine kleine 2D-Kiste auf einer anderen lag, ist die 2D-Kiste"},{"speaker":"Simon","startTime":10160.87199999999938881956040859222412109375,"endTime":10162.933999999999286956153810024261474609375,"body":"runtergefallen, wenn du die untere weggezogen hast."},{"speaker":"Simon","startTime":10162.933999999999286956153810024261474609375,"endTime":10166.35599999999976716935634613037109375,"body":"Ich wei\u00df nicht, wie es zu der Entscheidung kam, aber auf jeden Fall sieht man,"},{"speaker":"Simon","startTime":10166.35599999999976716935634613037109375,"endTime":10169.879000000000814907252788543701171875,"body":"warum in den neuen Spielen auch dieses Drag-and-Drop-System drin ist."},{"speaker":"Simon","startTime":10169.879000000000814907252788543701171875,"endTime":10172.2710000000006402842700481414794921875,"body":"Das ist in der DNA des Spiels mit drin."},{"speaker":"Simon","startTime":10172.98199999999997089616954326629638671875,"endTime":10174.743000000000392901711165904998779296875,"body":"Manchmal schleift sich das so durch."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10174.743000000000392901711165904998779296875,"endTime":10178.546000000000276486389338970184326171875,"body":"Es sind h\u00e4ufig so, ehrlich gesagt, supergute Spiele und superrunde Designs einfach"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10178.546000000000276486389338970184326171875,"endTime":10183.629999999999199644662439823150634765625,"body":"entstehen, wenn man das Gef\u00fchl hat, die Leute iterieren dar\u00fcber auch immer wieder in \u00e4hnlichen Sachen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10183.790999999999257852323353290557861328125,"endTime":10187.9130000000004656612873077392578125,"body":"Guck noch mal rechts, guck mal links. Ich find's bei Supergiant zum Beispiel"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10187.9130000000004656612873077392578125,"endTime":10191.05600000000049476511776447296142578125,"body":"auch, sind ja alle Games, die irgendwie Top-Down-Actions sind."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10191.316000000000713043846189975738525390625,"endTime":10196.65999999999985448084771633148193359375,"body":"Und da hat man irgendwie \u00fcber Bastion, Pyre und Transistor und dann eben Hades"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10196.65999999999985448084771633148193359375,"endTime":10200.882999999999810825102031230926513671875,"body":"ja auch Sachen, die viele Sachen so, grade vom Pacing her, vom Gameplay und"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10200.882999999999810825102031230926513671875,"endTime":10202.8050000000002910383045673370361328125,"body":"so, h\u00e4ufiger auch Gemeinsamkeiten haben."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10203.14500000000043655745685100555419921875,"endTime":10206.227000000000771251507103443145751953125,"body":"Andere haben dann auch wieder krasse Unterschiede, manchmal h\u00e4lt die Zeit an,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10206.227000000000771251507103443145751953125,"endTime":10210.110000000000582076609134674072265625,"body":"manchmal ist es mehr so ein Sportgame, mehr oder weniger, ne?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10210.110000000000582076609134674072265625,"endTime":10212.130999999999403371475636959075927734375,"body":"Hard ist dann wieder eher ein klassisches Combat-Mechanic-Based-Game."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10214.41400000000066938810050487518310546875,"endTime":10216.954999999999927240423858165740966796875,"body":"Aber trotzdem sind das immer Sachen, die aufeinander aufbauen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10216.954999999999927240423858165740966796875,"endTime":10220.81799999999930150806903839111328125,"body":"wo sie immer quasi die Sachen, die sie gelernt haben, auch wieder weiter mitnehmen konnten."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10221.398999999999432475306093692779541015625,"endTime":10223.879999999999199644662439823150634765625,"body":"Das war auch bei Border Smash ein bisschen mein Ansatz."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10225.861999999999170540831983089447021484375,"endTime":10228.224000000000160071067512035369873046875,"body":"Ich mag irgendwie Risk of Rain, ich mag Soulslikes und ich mag v.a."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10228.224000000000160071067512035369873046875,"endTime":10229.363999999999577994458377361297607421875,"body":"Roguelikes und Roguelites."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10229.725000000000363797880709171295166015625,"endTime":10232.527000000000043655745685100555419921875,"body":"Ist mein Approach, irgendwas schon mal in die Richtung zu machen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10232.527000000000043655745685100555419921875,"endTime":10236.970999999999548890627920627593994140625,"body":"um Schritt f\u00fcr Schritt dahin zu kommen, was irgendwann mal was werden k\u00f6nnte,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10236.970999999999548890627920627593994140625,"endTime":10241.934999999999490682967007160186767578125,"body":"was vielleicht mal so geil ist wie Whisker Frame. Das ist ja so der optimale Fall quasi."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10242.956000000000130967237055301666259765625,"endTime":10246.31799999999930150806903839111328125,"body":"Und ich glaube, dass man da auch vorher gucken kann, man muss halt nicht den"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10246.31799999999930150806903839111328125,"endTime":10249.68100000000049476511776447296142578125,"body":"WoW-Killer machen, sondern man muss halt gucken, was kann man f\u00fcr Games machen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10249.68100000000049476511776447296142578125,"endTime":10253.924000000000887666828930377960205078125,"body":"wo man schon mal Erfahrung daf\u00fcr sammelt, wo man mal hin m\u00f6chte eventuell."},{"speaker":"Simon","startTime":10253.924000000000887666828930377960205078125,"endTime":10257.206000000000130967237055301666259765625,"body":"Ja, genau. Also, ich glaub, die Frage ist so ..."},{"speaker":"Simon","startTime":10257.867000000000189174897968769073486328125,"endTime":10261.009000000000014551915228366851806640625,"body":"Die Frage beantworte ich nach, wie mach ich gutes Game Design,"},{"speaker":"Simon","startTime":10261.009000000000014551915228366851806640625,"endTime":10262.100000000000363797880709171295166015625,"body":"wie find ich mein Artstyle."},{"speaker":"Simon","startTime":10262.610000000000582076609134674072265625,"endTime":10265.311999999999898136593401432037353515625,"body":"Auf der einen Seite Dinge analysieren, die man gut findet, auf der anderen Seite"},{"speaker":"Simon","startTime":10265.311999999999898136593401432037353515625,"endTime":10268.625,"body":"ganz viel ausprobieren, ganz viel iterieren und dann einfach so \u00fcber die 20"},{"speaker":"Simon","startTime":10268.625,"endTime":10272.05700000000069849193096160888671875,"body":"Projekte, die man macht, einfach die besten Sachen mitschleppen. Ja, total."},{"speaker":"Enriko","startTime":10274.658999999999650754034519195556640625,"endTime":10276.780000000000654836185276508331298828125,"body":"\u00dcberall auf dem Weg ist auch was Tolles, mal aufsammeln."},{"speaker":"Simon","startTime":10279.283999999999650754034519195556640625,"endTime":10282.06699999999909778125584125518798828125,"body":"Ja, \u00e4h ... Okay, dann haben wir noch eine andere Frage. Und zwar,"},{"speaker":"Simon","startTime":10282.06699999999909778125584125518798828125,"endTime":10284.668999999999869032762944698333740234375,"body":"\u00e4hm, die gr\u00f6\u00dften Inspirationen f\u00fcr Development."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10288.01599999999962165020406246185302734375,"endTime":10291.34000000000014551915228366851806640625,"body":"Genau, ganz allgemein, das war jetzt gar nicht bezogen auf was Spezielles."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10291.34000000000014551915228366851806640625,"endTime":10295.405000000000654836185276508331298828125,"body":"Das k\u00f6nnen wie andere Games sein, Das k\u00f6nnen bestimmte Game Designer, Content Creator sein."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10296.546000000000276486389338970184326171875,"endTime":10299.5360000000000582076609134674072265625,"body":"Ich find's superinteressant, dass der Designer von Dark Souls,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10299.5360000000000582076609134674072265625,"endTime":10302.629999999999199644662439823150634765625,"body":"da sind wir wieder bei gutem Thema, ja, urspr\u00fcnglich in QA war."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10303.351000000000567524693906307220458984375,"endTime":10306.89400000000023283064365386962890625,"body":"Ich muss aber auch sagen, dass f\u00fcr mich halt einfach so grade so YouTube- und"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10306.89400000000023283064365386962890625,"endTime":10311.756999999999607098288834095001220703125,"body":"Content-Creation-m\u00e4\u00dfig auch einfach die Devlogs von Danny irgendwie krasse Inspiration waren."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10311.756999999999607098288834095001220703125,"endTime":10314.600000000000363797880709171295166015625,"body":"Ich muss den Channel mal verlinken, er ist leider nicht mehr aktiv,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10314.600000000000363797880709171295166015625,"endTime":10316.060999999999694409780204296112060546875,"body":"so was YouTube-Kram und so angeht."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10316.060999999999694409780204296112060546875,"endTime":10321.865999999999985448084771633148193359375,"body":"Aber das ist einfach eine Person, der einfach basic die Devlogs mit Memes gemacht hat,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10321.865999999999985448084771633148193359375,"endTime":10325.427999999999883584678173065185546875,"body":"aber auf eine Art, die h\u00e4ufig ganz interessant war von dem, der technisch nicht"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10325.427999999999883584678173065185546875,"endTime":10330.379000000000814907252788543701171875,"body":"so deep reingegangen ist, aber der es geschafft hat, mit Game-Dev-Content \u00fcbertrieben"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10330.379000000000814907252788543701171875,"endTime":10332.19399999999950523488223552703857421875,"body":"gro\u00dfe Wellen zu schlagen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10333.735000000000582076609134674072265625,"endTime":10338.459000000000742147676646709442138671875,"body":"Und das fand ich superinspiriert und megakrass. Und als er dann auch grade Crab"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10338.459000000000742147676646709442138671875,"endTime":10342.2819999999992433004081249237060546875,"body":"Game und auch Mack gemacht hat, irgendwie dann auch, ja, als so eine einzelne"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10342.2819999999992433004081249237060546875,"endTime":10346.283999999999650754034519195556640625,"body":"Person irgendwie auch trotzdem geschafft hat, irgendwie ziemlich coole Games rauszuhauen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10347.066000000000713043846189975738525390625,"endTime":10351.08799999999973806552588939666748046875,"body":"Grade Mack ist ja auch Heavy Risk of Rain inspired, von daher trifft das sowieso meinen Nerv."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10351.408999999999650754034519195556640625,"endTime":10357.35299999999915598891675472259521484375,"body":"Den fand ich irgendwie krass inspirierend. War auch jemand, der viel Content"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10357.35299999999915598891675472259521484375,"endTime":10360.775999999999839928932487964630126953125,"body":"gemacht hat, viele Games gemacht hat und viele Burnout-Themen und so hatte,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10360.775999999999839928932487964630126953125,"endTime":10363.31799999999930150806903839111328125,"body":"weil er halt eben da alleine reingegrindet hat und so weiter."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10364.398999999999432475306093692779541015625,"endTime":10367.82099999999991268850862979888916015625,"body":"Aber mochte die Devlogs immer sehr, fand ich superinspiring am Anfang."},{"speaker":"Enriko","startTime":10367.82099999999991268850862979888916015625,"endTime":10371.80400000000008731149137020111083984375,"body":"Ja, auf jeden Fall ist das auch ein riesiger Grind. Aber besonders,"},{"speaker":"Enriko","startTime":10371.80400000000008731149137020111083984375,"endTime":10373.78499999999985448084771633148193359375,"body":"finde ich, bei Danny sieht man dann,"},{"speaker":"Enriko","startTime":10373.906000000000858562998473644256591796875,"endTime":10378.78900000000066938810050487518310546875,"body":"dass man schon in gewisser Art und Weise weg von diesem technischen Teil des"},{"speaker":"Enriko","startTime":10378.78900000000066938810050487518310546875,"endTime":10381.7710000000006402842700481414794921875,"body":"Game Developments weggehen muss,"},{"speaker":"Enriko","startTime":10381.7710000000006402842700481414794921875,"endTime":10388.33599999999933061189949512481689453125,"body":"um eine gr\u00f6\u00dfere Audience zu erhalten, die dann auch irgendwie irgendwelche Profite"},{"speaker":"Enriko","startTime":10388.33599999999933061189949512481689453125,"endTime":10392.939000000000305590219795703887939453125,"body":"in Form von Ad-Revenue und so generiert, die signifikant sind."},{"speaker":"Enriko","startTime":10393.559999999999490682967007160186767578125,"endTime":10398.28299999999944702722132205963134765625,"body":"Und dass da auch dieser Mehraufwand, dass er jetzt nicht nur Game Dev ist,"},{"speaker":"Enriko","startTime":10398.28299999999944702722132205963134765625,"endTime":10402.447000000000116415321826934814453125,"body":"sondern er ist auch Vollzeit-Entertainment-Youtuber gleichzeitig dadurch."},{"speaker":"Enriko","startTime":10402.80700000000069849193096160888671875,"endTime":10406.27000000000043655745685100555419921875,"body":"Der ist ja nicht, dass der so ein bisschen sein Game Dev-Zeug verwurstet und"},{"speaker":"Enriko","startTime":10406.27000000000043655745685100555419921875,"endTime":10409.43200000000069849193096160888671875,"body":"dann hinstellt, sondern das ist ja nochmal ein komplett eigenes ein eigenes"},{"speaker":"Enriko","startTime":10409.43200000000069849193096160888671875,"endTime":10412.093999999999141437001526355743408203125,"body":"Projekt, ein Video zu machen, das so viel Entertainmentwert hat,"},{"speaker":"Enriko","startTime":10412.093999999999141437001526355743408203125,"endTime":10415.8770000000004074536263942718505859375,"body":"dass man da solche Zuschauerzahlen erh\u00e4lt wie bei ihm."},{"speaker":"Simon","startTime":10415.8770000000004074536263942718505859375,"endTime":10420.579999999999927240423858165740966796875,"body":"Krass. 12 Millionen Views auf das letzte Video. Und, muss ich auch sagen, echt guter Titel."},{"speaker":"Simon","startTime":10421.220999999999548890627920627593994140625,"endTime":10426.204999999999927240423858165740966796875,"body":"Adding a Giant Crab, also das Tier, to my game so Netflix doesn't sue me."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10427.226000000000567524693906307220458984375,"endTime":10431.007999999999810825102031230926513671875,"body":"Ja, also der Comedy-Faktor ist einfach gro\u00df. Der hat's auch wirklich geschafft,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10431.007999999999810825102031230926513671875,"endTime":10437.75300000000061118043959140777587890625,"body":"eine ganze Weile mit Karten quasi auf den Top-Wishlists gegen\u00fcber riesigen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10437.75300000000061118043959140777587890625,"endTime":10440.454999999999927240423858165740966796875,"body":"gro\u00dfen Produktionen und AAA und so zu sein."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10440.454999999999927240423858165740966796875,"endTime":10444.33799999999973806552588939666748046875,"body":"Was auch eine superabgefahrene Leistung ist. Das fand ich interessant bei dem,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10444.33799999999973806552588939666748046875,"endTime":10445.379000000000814907252788543701171875,"body":"was du gesagt hast, Eric."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10445.860000000000582076609134674072265625,"endTime":10450.32300000000032014213502407073974609375,"body":"Der ist ja auch prim\u00e4r aus dem Entertainment so. Der hat erst einen Minecraft-Channel"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10450.32300000000032014213502407073974609375,"endTime":10453.264999999999417923390865325927734375,"body":"gehabt und war eher als Content Creator da auch zu Hause."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10453.665999999999257852323353290557861328125,"endTime":10457.575999999999112333171069622039794921875,"body":"Oder quasi erst dann Game Dev in das, was er sowieso mit Videos und so gemacht hat."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10458.486999999999170540831983089447021484375,"endTime":10462.097999999999956344254314899444580078125,"body":"Und er hat in dem Fall, wenn er in seinen Devlogs quasi eher so meme-basiert"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10462.097999999999956344254314899444580078125,"endTime":10467.24899999999979627318680286407470703125,"body":"ist auch und weniger technisch, ja auch einfach Devlog als Marketing ja viel"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10467.24899999999979627318680286407470703125,"endTime":10471.370000000000800355337560176849365234375,"body":"besser verstanden, Weil er ja dann eben eine breite Masse targetet und nicht"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10471.370000000000800355337560176849365234375,"endTime":10472.2099999999991268850862979888916015625,"body":"die anderen Entwickler."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10472.899999999999636202119290828704833984375,"endTime":10476.0020000000004074536263942718505859375,"body":"Was ja sonst immer so ein bisschen das Indie-Problem ist, dass man manchmal"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10476.0020000000004074536263942718505859375,"endTime":10479.224000000000160071067512035369873046875,"body":"in seine Eco-Chambers von Entwicklern reinruft."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10480.82500000000072759576141834259033203125,"endTime":10483.006999999999607098288834095001220703125,"body":"Und alle feiern das ab, aber es sind halt einfach Entwickler,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10483.006999999999607098288834095001220703125,"endTime":10487.129999999999199644662439823150634765625,"body":"wir haben keine Zeit zum Game. Also nicht so viel auf jeden Fall f\u00fcr die Frage,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10487.129999999999199644662439823150634765625,"endTime":10488.75100000000020372681319713592529296875,"body":"ob wir die richtige Target Audience sind."},{"speaker":"Enriko","startTime":10489.19199999999909778125584125518798828125,"endTime":10492.0740000000005238689482212066650390625,"body":"Wenn man nat\u00fcrlich damit Marketing machen will, aber andersrum,"},{"speaker":"Enriko","startTime":10492.0740000000005238689482212066650390625,"endTime":10495.906000000000858562998473644256591796875,"body":"so ein Devlog, den kann man ja auch irgendwie f\u00fcr sich selber als ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":10497.077999999999519786797463893890380859375,"endTime":10501.400999999999839928932487964630126953125,"body":"Einfach wie so ein Logbuch f\u00fchren im Internet. und ist vielleicht dann froh,"},{"speaker":"Enriko","startTime":10501.400999999999839928932487964630126953125,"endTime":10505.80400000000008731149137020111083984375,"body":"wenn ein paar Leute auch mit drauf gucken, wenn der Overhead-Lauf f\u00fcr nicht so gro\u00df ist."},{"speaker":"Enriko","startTime":10505.80400000000008731149137020111083984375,"endTime":10509.226000000000567524693906307220458984375,"body":"Wenn du dann ein paar Schnipsel, ein bisschen was dazu sagst,"},{"speaker":"Enriko","startTime":10509.226000000000567524693906307220458984375,"endTime":10512.76900000000023283064365386962890625,"body":"vielleicht auch in einem One-Take 20 Minuten, das einfach aufnimmst und dann"},{"speaker":"Enriko","startTime":10512.76900000000023283064365386962890625,"endTime":10515.331000000000130967237055301666259765625,"body":"irgendwie ohne gro\u00df Editing auf YouTube stellst."},{"speaker":"Enriko","startTime":10516.27200000000084401108324527740478515625,"endTime":10519.37399999999979627318680286407470703125,"body":"Aber seine Sachen sind ja wirklich Entertainment-Feuerwerke,"},{"speaker":"Enriko","startTime":10519.37399999999979627318680286407470703125,"endTime":10524.5169999999998253770172595977783203125,"body":"die auch auf Entertainment-Ma\u00df geschneidet sind, die auch nicht irgendwie,"},{"speaker":"Enriko","startTime":10524.5169999999998253770172595977783203125,"endTime":10530.68200000000069849193096160888671875,"body":"der hat mal 15 Minuten aufgenommen Das ist hochgeladen, da ist viel Zeit reingeflossen, glaub ich."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10531.16200000000026193447411060333251953125,"endTime":10535.745000000000800355337560176849365234375,"body":"Und das ist auch witzig, weil man jetzt auch noch in aktuellen Devlogs Danny-Memes sieht, ne?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10536.816000000000713043846189975738525390625,"endTime":10540.327999999999519786797463893890380859375,"body":"Also grade das Klaviergespiel f\u00fcr Unity's Particle System oder wenn irgendjemand"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10540.327999999999519786797463893890380859375,"endTime":10543.970999999999548890627920627593994140625,"body":"laut Bien schreit, ist auch so eine Sache, die ich erst letzte Woche in dem"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10543.970999999999548890627920627593994140625,"endTime":10546.813000000000101863406598567962646484375,"body":"Devlog, die auch letzte Woche rausgekommen ist, wieder gesehen hab."},{"speaker":"Simon","startTime":10546.813000000000101863406598567962646484375,"endTime":10551.69599999999991268850862979888916015625,"body":"F\u00fchl mich grad wie so ein Gro\u00dfoppa, ich kannte das n\u00e4mlich gar nicht vorher."},{"speaker":"Simon","startTime":10551.69599999999991268850862979888916015625,"endTime":10556.01900000000023283064365386962890625,"body":"Und jetzt erz\u00e4hlst du \u00fcber diese Memes und ich so, wer schreit Bohnen?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10556.600000000000363797880709171295166015625,"endTime":10560.02200000000084401108324527740478515625,"body":"Du hast eine wundervolle Reise auf YouTube vor dir auf jeden Fall."},{"speaker":"Simon","startTime":10560.583000000000538420863449573516845703125,"endTime":10564.114999999999781721271574497222900390625,"body":"Ist \u00fcbrigens auch eine interessante Sache. Weil auf der einen Seite,"},{"speaker":"Simon","startTime":10564.114999999999781721271574497222900390625,"endTime":10566.867000000000189174897968769073486328125,"body":"manchmal seh ich auf TikTok so Game-Dev-Sachen."},{"speaker":"Simon","startTime":10567.6080000000001746229827404022216796875,"endTime":10570.010000000000218278728425502777099609375,"body":"Dann wollen die auch so funny sein und schneiden Mimps rein."},{"speaker":"Simon","startTime":10570.010000000000218278728425502777099609375,"endTime":10574.334000000000742147676646709442138671875,"body":"Mich nervt's nur, weil ich denke, entweder ich guck einen Devlog und will was"},{"speaker":"Simon","startTime":10574.334000000000742147676646709442138671875,"endTime":10577.83599999999933061189949512481689453125,"body":"wissen \u00fcber, hey, wie hast du das gemacht? Oder ich guck Entertainment an."},{"speaker":"Simon","startTime":10579.798000000000683940015733242034912109375,"endTime":10583.310999999999694409780204296112060546875,"body":"Und ich bin selbst so hin- und hergerissen. Auf der einen Seite find ich's schon"},{"speaker":"Simon","startTime":10583.310999999999694409780204296112060546875,"endTime":10589.184999999999490682967007160186767578125,"body":"cool, und dann eben auch das interessant schneidet und so, und auch unterhaltsam darstellt."},{"speaker":"Simon","startTime":10589.62600000000020372681319713592529296875,"endTime":10596.290999999999257852323353290557861328125,"body":"Und nicht nur trocken vorliest, ja, und dann hab ich den R reinitialisiert und dann, ne?"},{"speaker":"Simon","startTime":10596.290999999999257852323353290557861328125,"endTime":10599.333000000000538420863449573516845703125,"body":"Auf der anderen Seite merk ich aber auch manchmal, wie ich so eine Reaktion"},{"speaker":"Simon","startTime":10599.333000000000538420863449573516845703125,"endTime":10601.4150000000008731149137020111083984375,"body":"hab, dass es mich einfach nervt. Und ich will einfach die pure,"},{"speaker":"Simon","startTime":10601.4150000000008731149137020111083984375,"endTime":10606.67900000000008731149137020111083984375,"body":"geile Information haben. Und hier noch ein Office-Joke mit rein,"},{"speaker":"Simon","startTime":10606.67900000000008731149137020111083984375,"endTime":10609.325999999999112333171069622039794921875,"body":"und dann kommt der John Travolta, der sich umguckt mit seiner Jacke."},{"speaker":"Simon","startTime":10610.611999999999170540831983089447021484375,"endTime":10613.5400000000008731149137020111083984375,"body":"Ich will jetzt einfach ... Das ist interessant."},{"speaker":"Simon","startTime":10614.971999999999752617441117763519287109375,"endTime":10617.2139999999999417923390865325927734375,"body":"Hin- und hergerissen, ich hab keine klare Meinung dazu."},{"speaker":"Enriko","startTime":10617.2139999999999417923390865325927734375,"endTime":10621.0169999999998253770172595977783203125,"body":"Ich glaub, bei Danny ist auch noch der Punkt, dass du bei den Devlogs,"},{"speaker":"Enriko","startTime":10621.0169999999998253770172595977783203125,"endTime":10625.600000000000363797880709171295166015625,"body":"glaub ich, auch gr\u00f6\u00dftenteils das Edu- ... edu- ... edu- ..."},{"speaker":"Simon","startTime":10625.600000000000363797880709171295166015625,"endTime":10626.5210000000006402842700481414794921875,"body":"Edu- ... edu- ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":10626.5210000000006402842700481414794921875,"endTime":10629.763000000000829459168016910552978515625,"body":"Edu- ... edu- ... edu-cation ... Nee, also die Education einfach wegnehmen kannst."},{"speaker":"Enriko","startTime":10629.763000000000829459168016910552978515625,"endTime":10634.207000000000334694050252437591552734375,"body":"Dass einfach eher nur Entertainment \u00fcbrig bleibt. Da ist nicht viel, dass du ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":10634.207000000000334694050252437591552734375,"endTime":10637.869000000000596628524363040924072265625,"body":"Wie, ah, da wird noch ein Array geredet. Ich glaub, da wird nicht von einem"},{"speaker":"Enriko","startTime":10637.869000000000596628524363040924072265625,"endTime":10642.1569999999992433004081249237060546875,"body":"Array geredet. Da wird nur dann gesagt, jetzt wird Mystery-Code gehackt,"},{"speaker":"Enriko","startTime":10642.1569999999992433004081249237060546875,"endTime":10645.594999999999345163814723491668701171875,"body":"Blackmagic gemacht und zack, schon kommt das n\u00e4chste Meme."},{"speaker":"Enriko","startTime":10646.6759999999994761310517787933349609375,"endTime":10649.69800000000032014213502407073974609375,"body":"Und da wollte ich drauf hinaus, dass das auch so ein ... Sehr,"},{"speaker":"Enriko","startTime":10649.69800000000032014213502407073974609375,"endTime":10653.781000000000858562998473644256591796875,"body":"sehr viel Arbeit ist, die man sich noch mehr aufsetzt. Die halt aber jetzt ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":10655.64300000000002910383045673370361328125,"endTime":10658.9449999999997089616954326629638671875,"body":"Game-Dev-technisch, ja ... kann einen motivieren, sich das anzusehen."},{"speaker":"Enriko","startTime":10659.345999999999548890627920627593994140625,"endTime":10661.7880000000004656612873077392578125,"body":"Aber verzerrt dann, glaub ich, auch das Bild."},{"speaker":"Simon","startTime":10661.7880000000004656612873077392578125,"endTime":10664.168999999999869032762944698333740234375,"body":"Aber, \u00e4h, Rainer, warum war das noch mal deine Inspiration?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10665.75100000000020372681319713592529296875,"endTime":10670.954999999999927240423858165740966796875,"body":"Also, ich bin quasi \u00fcber den Entertainment-Faktor einfach draufgekommen, ich fand's ultra funny."},{"speaker":"Simon","startTime":10670.954999999999927240423858165740966796875,"endTime":10671.1949999999997089616954326629638671875,"body":"Ah."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10672.3770000000004074536263942718505859375,"endTime":10674.987999999999374267645180225372314453125,"body":"Und bin dadurch irgendwie so ein bisschen auf das Thema gekommen."},{"speaker":"Simon","startTime":10674.987999999999374267645180225372314453125,"endTime":10675.658999999999650754034519195556640625,"body":"Mhm."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10675.658999999999650754034519195556640625,"endTime":10679.14099999999962165020406246185302734375,"body":"Dass ich dann auch einfach ... Also, das war mal so parallel interessant ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10679.14099999999962165020406246185302734375,"endTime":10682.76399999999921419657766819000244140625,"body":"Es war einfach so leichte Kost, obwohl's in der Gamedev-Bubble ist."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10682.76399999999921419657766819000244140625,"endTime":10685.185999999999694409780204296112060546875,"body":"Ich glaube, das ist so ein bisschen das Ding, was f\u00fcr mich einfach gut funktioniert"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10685.185999999999694409780204296112060546875,"endTime":10688.828999999999723513610661029815673828125,"body":"hat. Weil sonst hab ich ja sehr viel eben, grade auch so Podcast-Formate und"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10688.828999999999723513610661029815673828125,"endTime":10695.63899999999921419657766819000244140625,"body":"GDC-Talks und so weiter geh\u00f6rt, wo immer sehr viel Content ist."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10695.63899999999921419657766819000244140625,"endTime":10699.259000000000014551915228366851806640625,"body":"Und wenn man dann abends quasi so in seiner YouTube-Bullshit-Rotation ist,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10699.259000000000014551915228366851806640625,"endTime":10700.43300000000090221874415874481201171875,"body":"rein, wenn man mal so richtig..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10701.197000000000116415321826934814453125,"endTime":10705.078999999999723513610661029815673828125,"body":"So richtig dumme Memes einfach guckt, was superfunny ist, aber trotzdem ist"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10705.078999999999723513610661029815673828125,"endTime":10707.902000000000043655745685100555419921875,"body":"man in seiner Bubble. Und das hat f\u00fcr mich sehr gut funktioniert."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10708.361999999999170540831983089447021484375,"endTime":10711.023999999999432475306093692779541015625,"body":"Und fand ich dann auch krass inspirierend, dass man's schafft,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10711.023999999999432475306093692779541015625,"endTime":10714.547000000000480213202536106109619140625,"body":"mit Gamedev-Content auf YouTube auch trotzdem so lustig zu sein."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10714.547000000000480213202536106109619140625,"endTime":10717.88899999999921419657766819000244140625,"body":"Das war eine Beschuldigung, die gab's ja vorher, glaub ich, einfach so nicht,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10717.88899999999921419657766819000244140625,"endTime":10719.831000000000130967237055301666259765625,"body":"jedenfalls nicht, dass ich w\u00fcsste."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10721.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":10725.89500000000043655745685100555419921875,"body":"Und da muss man nat\u00fcrlich dazusagen, Informationsgehalt ist gegen mich."},{"speaker":"Simon","startTime":10725.89500000000043655745685100555419921875,"endTime":10728.677999999999883584678173065185546875,"body":"Also, okay."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10728.677999999999883584678173065185546875,"endTime":10732.219999999999345163814723491668701171875,"body":"Unity hat ein Partikelsystem, das ist alles, was du daraus lernen kannst."},{"speaker":"Enriko","startTime":10732.6610000000000582076609134674072265625,"endTime":10736.022999999999228748492896556854248046875,"body":"Und irgendwie, wenn man das Partikelsystem anklickt, kommt dann irgendwer mit"},{"speaker":"Enriko","startTime":10736.022999999999228748492896556854248046875,"endTime":10738.1039999999993597157299518585205078125,"body":"diesem Pianosound. Das dachte ich jetzt, oder?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10738.1039999999993597157299518585205078125,"endTime":10743.647999999999228748492896556854248046875,"body":"Genau, ja. Und das sind halt so Sachen. Und du sollst Karten auf Steam wishlisten."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10743.647999999999228748492896556854248046875,"endTime":10746.39099999999962165020406246185302734375,"body":"Das war eigentlich so der TLDA von Daily Content."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10746.591000000000349245965480804443359375,"endTime":10749.5400000000008731149137020111083984375,"body":"Und das war bei uns sehr funny. Und dann ganz auf der anderen Seite gibt's ja"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10749.5400000000008731149137020111083984375,"endTime":10752.754999999999199644662439823150634765625,"body":"zum Beispiel den Channel wie Mrs. Is. Der ist das komplette Gegenteil."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10754.21700000000055297277867794036865234375,"endTime":10758.600000000000363797880709171295166015625,"body":"Ich glaube, die beiden sich parallel anzugucken, Content auf YouTube zu machen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10758.600000000000363797880709171295166015625,"endTime":10762.64300000000002910383045673370361328125,"body":"so Devlog oder Education oder sonst irgendwas, sich die beiden mal im Vergleich anzugucken."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10762.64300000000002910383045673370361328125,"endTime":10766.466000000000349245965480804443359375,"body":"Und ich glaube, da muss man sich entscheiden, welche Richtung m\u00f6chte man gerne"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10766.466000000000349245965480804443359375,"endTime":10769.10699999999997089616954326629638671875,"body":"einschlagen. Bei mir ist es zum Beispiel auch jemand, der selbst gesagt hat,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10769.10699999999997089616954326629638671875,"endTime":10772.7099999999991268850862979888916015625,"body":"okay, Devlog-Content ist entweder unterhaltsam oder informativ."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10774.05199999999967985786497592926025390625,"endTime":10778.093999999999141437001526355743408203125,"body":"Und viele schaffen halt irgendwie beides nicht so richtig oder versuchen irgendwie beides oder irgendwas."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10778.093999999999141437001526355743408203125,"endTime":10780.636000000000422005541622638702392578125,"body":"Und bei dem ist es zum Beispiel so, wenn da ein Video ist mit,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10780.636000000000422005541622638702392578125,"endTime":10783.9789999999993597157299518585205078125,"body":"was ich jetzt in Performance-Optimierung gemacht habe, dann wei\u00dft du,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10783.9789999999993597157299518585205078125,"endTime":10787.560999999999694409780204296112060546875,"body":"bei Sekunde 5 hat er quasi die ersten drei S\u00e4tze beendet."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10787.560999999999694409780204296112060546875,"endTime":10792.264999999999417923390865325927734375,"body":"Also der sagt nicht Hallo, der sagt nicht dr\u00fcck Surprise, dr\u00fcck Subscribe oder"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10792.264999999999417923390865325927734375,"endTime":10794.986999999999170540831983089447021484375,"body":"Like oder irgendwas, sondern der sagt so, also ich habe gemacht,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10794.986999999999170540831983089447021484375,"endTime":10798.129000000000814907252788543701171875,"body":"dass die Animationen auf gr\u00f6\u00dferer Entfernung mit weniger Frames ticken,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10798.129000000000814907252788543701171875,"endTime":10800.150999999999839928932487964630126953125,"body":"vor allen Dingen wegen der AIK f\u00fcr die AI und so."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10800.611999999999170540831983089447021484375,"endTime":10805.67499999999927240423858165740966796875,"body":"Und da hast du einfach so direkt in die Information rein, so richtig das,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10805.67499999999927240423858165740966796875,"endTime":10809.935999999999694409780204296112060546875,"body":"was du gerne haben wolltest. Und Bei Daddy ist halt genau das andere Gegenteil so."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10810.20000000000072759576141834259033203125,"endTime":10814.243000000000392901711165904998779296875,"body":"Da ist so Inhalt null, aber Memes sind eine Elf von Zehn."},{"speaker":"Simon","startTime":10814.6039999999993597157299518585205078125,"endTime":10818.206000000000130967237055301666259765625,"body":"Du kannst aber den Link zu diesen Missississ, ich find's sehr schwer zu googeln,"},{"speaker":"Simon","startTime":10818.206000000000130967237055301666259765625,"endTime":10819.547000000000480213202536106109619140625,"body":"ich hab jetzt Missississ eingegeben."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10820.4680000000007566995918750762939453125,"endTime":10824.690000000000509317032992839813232421875,"body":"Sehr gut, kann ich machen. Ich wei\u00df auch noch nicht, wie viele Mississississ es sind."},{"speaker":"Simon","startTime":10825.511000000000422005541622638702392578125,"endTime":10831.9619999999995343387126922607421875,"body":"Ja, f\u00fcr mich, um auch so eine Inspiration reinzubringen,"},{"speaker":"Simon","startTime":10831.9619999999995343387126922607421875,"endTime":10836.12399999999979627318680286407470703125,"body":"f\u00fcr mich ist eine der gr\u00f6\u00dften Inspirationen im Indie-Bereich,"},{"speaker":"Simon","startTime":10836.12399999999979627318680286407470703125,"endTime":10843.76399999999921419657766819000244140625,"body":"der Isaac-Macher, \u00e4h, jetzt hab ich den Namen vergessen, ich bin zu doof, \u00e4h, Edmund McMillen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10844.524999999999636202119290828704833984375,"endTime":10844.905000000000654836185276508331298828125,"body":"Ah ja."},{"speaker":"Simon","startTime":10845.6460000000006402842700481414794921875,"endTime":10849.167999999999665305949747562408447265625,"body":"Weil, was ich so inspirierend an ihm finde, ist, dass er erstens,"},{"speaker":"Simon","startTime":10849.167999999999665305949747562408447265625,"endTime":10854.652000000000043655745685100555419921875,"body":"bevor seinen gro\u00dfen Erfolgen, \u00e4h, Super Meat Boy, also, hat er mit ... Nicht alleine gemacht."},{"speaker":"Enriko","startTime":10854.652000000000043655745685100555419921875,"endTime":10856.834000000000742147676646709442138671875,"body":"Der hatte doch schon so 1.000 Spiele vor."},{"speaker":"Simon","startTime":10857.315000000000509317032992839813232421875,"endTime":10860.17699999999967985786497592926025390625,"body":"Genau, der hat n\u00e4mlich ganz viele Spiele vorher schon gemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":10860.55700000000069849193096160888671875,"endTime":10864.780000000000654836185276508331298828125,"body":"Und die gibt's auch teilweise zu spielen in der sogenannten Basement Collection."},{"speaker":"Simon","startTime":10864.84000000000014551915228366851806640625,"endTime":10867.50300000000061118043959140777587890625,"body":"Und wenn man die spielt, merkt man, die sind nicht schlecht."},{"speaker":"Simon","startTime":10867.50300000000061118043959140777587890625,"endTime":10871.745999999999185092747211456298828125,"body":"Die haben noch nicht so diesen Drive von einem Binding of Isaac oder Super Meat"},{"speaker":"Simon","startTime":10871.745999999999185092747211456298828125,"endTime":10873.367000000000189174897968769073486328125,"body":"Boy, aber die sind schon gut."},{"speaker":"Simon","startTime":10874.7479999999995925463736057281494140625,"endTime":10879.39099999999962165020406246185302734375,"body":"Und trotz dessen, dass sie gut waren, waren sie nicht der super crazy Erfolg wie die anderen Spiele."},{"speaker":"Simon","startTime":10879.39099999999962165020406246185302734375,"endTime":10883.273999999999432475306093692779541015625,"body":"Und er hat einfach ganz, ganz viele Sachen schon vorher gemacht,"},{"speaker":"Simon","startTime":10883.273999999999432475306093692779541015625,"endTime":10885.915999999999257852323353290557861328125,"body":"bevor der Erfolg kam. Das finde ich sehr inspirierend, weil das zeigt,"},{"speaker":"Simon","startTime":10885.915999999999257852323353290557861328125,"endTime":10890.940000000000509317032992839813232421875,"body":"ja, musst halt iterieren und nicht drauf hoffen, dass es irgendwie von nix kommt."},{"speaker":"Simon","startTime":10891.100000000000363797880709171295166015625,"endTime":10894.862999999999374267645180225372314453125,"body":"Und das andere, was ich inspirierend finde, Ziemlich wahrscheinlich Million\u00e4r"},{"speaker":"Simon","startTime":10894.862999999999374267645180225372314453125,"endTime":10898.505999999999403371475636959075927734375,"body":"oder Multimillion\u00e4r und aber trotzdem total auf dem Boden,"},{"speaker":"Simon","startTime":10898.505999999999403371475636959075927734375,"endTime":10900.847999999999956344254314899444580078125,"body":"also wenn du Interviews mit ihm anguckst, so der ist einfach,"},{"speaker":"Simon","startTime":10900.847999999999956344254314899444580078125,"endTime":10905.43200000000069849193096160888671875,"body":"ja wei\u00df ich nicht so, der ist einfach ganz normal geblieben und so und nicht"},{"speaker":"Simon","startTime":10905.43200000000069849193096160888671875,"endTime":10911.3960000000006402842700481414794921875,"body":"jetzt irgendwie, ich kaufe mir das beste Haus irgendwo und Spuck auf Leute oder"},{"speaker":"Simon","startTime":10911.3960000000006402842700481414794921875,"endTime":10913.3580000000001746229827404022216796875,"body":"keine Ahnung, was man so macht, wenn man pl\u00f6tzlich reich ist."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":10913.3580000000001746229827404022216796875,"endTime":10915.238999999999577994458377361297607421875,"body":"Was man halt eben so macht, wenn man ein Million hat."},{"speaker":"Simon","startTime":10915.238999999999577994458377361297607421875,"endTime":10915.86100000000078580342233180999755859375,"body":"Genau."},{"speaker":"Enriko","startTime":10915.86100000000078580342233180999755859375,"endTime":10918.96299999999973806552588939666748046875,"body":"Ich dachte das w\u00fcrde dich jetzt auch inspirieren, naja er ist jetzt Million\u00e4r"},{"speaker":"Enriko","startTime":10918.96299999999973806552588939666748046875,"endTime":10921.064000000000305590219795703887939453125,"body":"und hat halt eine Million, das inspiriert mich auch."},{"speaker":"Simon","startTime":10921.064000000000305590219795703887939453125,"endTime":10922.80600000000049476511776447296142578125,"body":"Aber das Dritte, was mich auch an"},{"speaker":"Simon","startTime":10922.80600000000049476511776447296142578125,"endTime":10925.7479999999995925463736057281494140625,"body":"ihm inspiriert, und das finde ich am krassesten, er macht weiter Spiele."},{"speaker":"Simon","startTime":10926.60900000000037834979593753814697265625,"endTime":10931.451999999999316059984266757965087890625,"body":"Und ich bin ganz ehrlich, ich bin nicht sicher, ob ich ohne Deadlines und Druck"},{"speaker":"Simon","startTime":10931.451999999999316059984266757965087890625,"endTime":10935.295000000000072759576141834259033203125,"body":"noch \u00fcberhaupt irgendwas zustande kriegen w\u00fcrde. Und wenn du halt so viel Geld"},{"speaker":"Simon","startTime":10935.295000000000072759576141834259033203125,"endTime":10938.5380000000004656612873077392578125,"body":"hast, dass du nichts mehr machen musst, um zu \u00fcberleben oder sehr,"},{"speaker":"Simon","startTime":10938.5380000000004656612873077392578125,"endTime":10941.15999999999985448084771633148193359375,"body":"sehr gut zu leben, dann wei\u00df ich nicht, ob ich genug..."},{"speaker":"Simon","startTime":10941.50100000000020372681319713592529296875,"endTime":10945.87600000000020372681319713592529296875,"body":"Also weil viel Druck, den ich mir z.B. mache, z.B. auch mich weiterzubringen"},{"speaker":"Simon","startTime":10945.87600000000020372681319713592529296875,"endTime":10949.118000000000392901711165904998779296875,"body":"mit VFX-Bereichen und so, ist ja, dass ich mich weiterbilde,"},{"speaker":"Simon","startTime":10949.118000000000392901711165904998779296875,"endTime":10951.1630000000004656612873077392578125,"body":"damit ich meinen Job auch weiter gut machen kann."},{"speaker":"Simon","startTime":10951.84000000000014551915228366851806640625,"endTime":10955.042999999999665305949747562408447265625,"body":"Aber wenn du mir jetzt 10 Millionen gibst und sagst, du brauchst \u00fcberhaupt keinen"},{"speaker":"Simon","startTime":10955.042999999999665305949747562408447265625,"endTime":10957.844999999999345163814723491668701171875,"body":"Job mehr, dann bin ich nicht sicher, ob ich mich durch... Weil es gibt ja auch"},{"speaker":"Simon","startTime":10957.844999999999345163814723491668701171875,"endTime":10961.3539999999993597157299518585205078125,"body":"tiefe T\u00e4ler, dunkle T\u00e4ler, wo du denkst, boah, ich hab keinen Bock und das ist"},{"speaker":"Simon","startTime":10961.3539999999993597157299518585205078125,"endTime":10962.827999999999519786797463893890380859375,"body":"alles zu schwer und alles ist Kacke und so."},{"speaker":"Simon","startTime":10963.629000000000814907252788543701171875,"endTime":10966.790999999999257852323353290557861328125,"body":"Ob man sich da durchpr\u00fcgelt, wenn man nicht muss."},{"speaker":"Enriko","startTime":10967.451999999999316059984266757965087890625,"endTime":10972.155000000000654836185276508331298828125,"body":"Aber die interessante Frage, du musst ja trotzdem den ganzen Tag irgendwas machen."},{"speaker":"Enriko","startTime":10972.595999999999548890627920627593994140625,"endTime":10975.8580000000001746229827404022216796875,"body":"Was w\u00fcrdest du tun, wenn du jetzt Geld gar kein Problem h\u00e4ttest?"},{"speaker":"Simon","startTime":10975.8580000000001746229827404022216796875,"endTime":10979.559999999999490682967007160186767578125,"body":"Ich sag mal so, ich hatte eine Phase, das war zwischen meinen Jobs,"},{"speaker":"Simon","startTime":10979.559999999999490682967007160186767578125,"endTime":10982.743000000000392901711165904998779296875,"body":"als ich das erste Mal arbeitslos wurde."},{"speaker":"Simon","startTime":10983.063000000000101863406598567962646484375,"endTime":10986.906000000000858562998473644256591796875,"body":"Also nach Sacred ist die Firma geschlossen worden. Da war ich ein paar Monate"},{"speaker":"Simon","startTime":10986.906000000000858562998473644256591796875,"endTime":10990.24899999999979627318680286407470703125,"body":"arbeitslos, bevor ich bei Egosoft an Xtreme gearbeitet hab. In dieser Phase"},{"speaker":"Simon","startTime":10990.24899999999979627318680286407470703125,"endTime":10995.072000000000116415321826934814453125,"body":"hab ich nichts gemacht. Das war ganz komisch, ich kann das nicht mehr nachvollziehen heute."},{"speaker":"Simon","startTime":10995.612999999999374267645180225372314453125,"endTime":10998.655000000000654836185276508331298828125,"body":"Aber ich hab quasi ... Ich wei\u00df, ich hab zum Beispiel auf GameStar.de ..."},{"speaker":"Simon","startTime":10998.995999999999185092747211456298828125,"endTime":11001.9979999999995925463736057281494140625,"body":"Immer wieder bin ich draufgegangen, es gab keine News, aber ich hab einfach"},{"speaker":"Simon","startTime":11001.9979999999995925463736057281494140625,"endTime":11007.6419999999998253770172595977783203125,"body":"F5 gedr\u00fcckt und hab mich gefreut, Also so ganz krass, also ich glaub,"},{"speaker":"Simon","startTime":11007.6419999999998253770172595977783203125,"endTime":11010.684999999999490682967007160186767578125,"body":"das kennen auch andere Leute so, wenn man ein bisschen im Limbo ist."},{"speaker":"Simon","startTime":11010.684999999999490682967007160186767578125,"endTime":11014.227000000000771251507103443145751953125,"body":"Und es war so krass, dass ich eine Hemmschwelle hatte, Dinge anzufangen,"},{"speaker":"Simon","startTime":11014.227000000000771251507103443145751953125,"endTime":11016.2289999999993597157299518585205078125,"body":"sowieso, also 3-D-Projekte sowieso, undenkbar."},{"speaker":"Simon","startTime":11016.689000000000305590219795703887939453125,"endTime":11022.433999999999286956153810024261474609375,"body":"Aber selbst Spiele wollte ich nicht anfangen, weil bei Spielen muss man ja auch"},{"speaker":"Simon","startTime":11022.433999999999286956153810024261474609375,"endTime":11024.35499999999956344254314899444580078125,"body":"erst mal ein bisschen lernen, reinzukommen, Tutorials und so."},{"speaker":"Simon","startTime":11024.35499999999956344254314899444580078125,"endTime":11027.197000000000116415321826934814453125,"body":"Und selbst das war mir zu gro\u00df. Ich wei\u00df nicht genau, warum."},{"speaker":"Simon","startTime":11027.9979999999995925463736057281494140625,"endTime":11033.6229999999995925463736057281494140625,"body":"Ich kann mir das jetzt nicht mehr erkl\u00e4ren, weil wenn ich jetzt arbeitslos werden w\u00fcrde, machen w\u00fcrde."},{"speaker":"Simon","startTime":11034.683999999999286956153810024261474609375,"endTime":11038.466000000000349245965480804443359375,"body":"Aber damals war ich schon in so einem Limbo und ich glaube, daran kann man auch"},{"speaker":"Simon","startTime":11038.466000000000349245965480804443359375,"endTime":11039.92699999999967985786497592926025390625,"body":"ganz einfach wieder reinfallen."},{"speaker":"Simon","startTime":11042.649999999999636202119290828704833984375,"endTime":11046.471999999999752617441117763519287109375,"body":"Und ich finde es total inspirierend, dass der Typ einfach weitermacht,"},{"speaker":"Simon","startTime":11046.471999999999752617441117763519287109375,"endTime":11050.51599999999962165020406246185302734375,"body":"weil Spiele machen ist einfach seine DNA. Er muss einfach Spiele machen."},{"speaker":"Simon","startTime":11051.67699999999967985786497592926025390625,"endTime":11055.53900000000066938810050487518310546875,"body":"Er ist auf der Welt, sozusagen, um Spiele zu machen. Deswegen hat er ganz fr\u00fche"},{"speaker":"Simon","startTime":11055.53900000000066938810050487518310546875,"endTime":11058.242000000000189174897968769073486328125,"body":"Spiele gemacht, auch als die noch nicht erfolgreich waren. Und deswegen macht"},{"speaker":"Simon","startTime":11058.242000000000189174897968769073486328125,"endTime":11060.423000000000683940015733242034912109375,"body":"er jetzt auch noch Spiele, auch wenn er jetzt nicht was ich nicht mehr machen"},{"speaker":"Simon","startTime":11060.423000000000683940015733242034912109375,"endTime":11061.783999999999650754034519195556640625,"body":"m\u00fcsste. Das find ich total cool."},{"speaker":"Enriko","startTime":11062.94599999999991268850862979888916015625,"endTime":11067.009000000000014551915228366851806640625,"body":"Es war ja bei Super Meat Boy oder so, war doch erst sein 20. Spiel."},{"speaker":"Simon","startTime":11067.009000000000014551915228366851806640625,"endTime":11067.549000000000887666828930377960205078125,"body":"Erst."},{"speaker":"Enriko","startTime":11067.549000000000887666828930377960205078125,"endTime":11072.41200000000026193447411060333251953125,"body":"Nee, also erst sein 20. Spiel wurde ja kommerziell erfolgreich."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11073.254000000000814907252788543701171875,"endTime":11075.6949999999997089616954326629638671875,"body":"Ja, ich glaub, auch \u00fcber ein Spidey f\u00fcr zehn Jahre oder so."},{"speaker":"Enriko","startTime":11076.51599999999962165020406246185302734375,"endTime":11082.20000000000072759576141834259033203125,"body":"Und ich find's interessant, dass auch in der Indie-Richtung,"},{"speaker":"Enriko","startTime":11082.20000000000072759576141834259033203125,"endTime":11085.543999999999869032762944698333740234375,"body":"dass die meisten halt auch nur ein Spiel versuchen zu machen."},{"speaker":"Enriko","startTime":11085.543999999999869032762944698333740234375,"endTime":11091.0889999999999417923390865325927734375,"body":"Ja. Also wenn man n\u00e4mlich bei VG Insights mal guckt, da sieht man dann,"},{"speaker":"Enriko","startTime":11091.0889999999999417923390865325927734375,"endTime":11093.512000000000625732354819774627685546875,"body":"dass auf Steam gibt es 61.000,"},{"speaker":"Enriko","startTime":11095.593999999999141437001526355743408203125,"endTime":11099.117000000000189174897968769073486328125,"body":"Developer und 49.000 davon haben nur maximal ein Spiel rausgebracht."},{"speaker":"Simon","startTime":11099.117000000000189174897968769073486328125,"endTime":11100.959000000000742147676646709442138671875,"body":"Und ja."},{"speaker":"Enriko","startTime":11101.6650000000008731149137020111083984375,"endTime":11105.987999999999374267645180225372314453125,"body":"Das hei\u00dft, man ist ja schon bei den paar ... bei den, was ist das,"},{"speaker":"Enriko","startTime":11105.987999999999374267645180225372314453125,"endTime":11108.04999999999927240423858165740966796875,"body":"20 Prozent dabei, wenn man ein zweites Spiel gemacht hat."},{"speaker":"Simon","startTime":11108.970999999999548890627920627593994140625,"endTime":11109.9110000000000582076609134674072265625,"body":"Ja, das stimmt."},{"speaker":"Enriko","startTime":11110.59200000000055297277867794036865234375,"endTime":11112.39300000000002910383045673370361328125,"body":"Und der Mann hat \u00fcber 20 rausgebracht."},{"speaker":"Simon","startTime":11114.4150000000008731149137020111083984375,"endTime":11118.51800000000002910383045673370361328125,"body":"Klarerweise, klar, da sind auch kleinere Sachen dabei, die nicht 200 Level haben"},{"speaker":"Simon","startTime":11118.51800000000002910383045673370361328125,"endTime":11121.880999999999403371475636959075927734375,"body":"und dich 200 Stunden besch\u00e4ftigen k\u00f6nnen. Aber trotzdem ..."},{"speaker":"Simon","startTime":11122.740999999999985448084771633148193359375,"endTime":11126.564000000000305590219795703887939453125,"body":"Und die Sachen, die man in der Basement Collection spielen kann, sind durchaus poligt."},{"speaker":"Simon","startTime":11126.5849999999991268850862979888916015625,"endTime":11130.56699999999909778125584125518798828125,"body":"Also, das ist nicht nur hier, ich hab mal ein Prototyp gemacht das dann wieder"},{"speaker":"Simon","startTime":11130.56699999999909778125584125518798828125,"endTime":11131.6080000000001746229827404022216796875,"body":"weggeworfen oder sowas."},{"speaker":"Simon","startTime":11132.209000000000742147676646709442138671875,"endTime":11135.75100000000020372681319713592529296875,"body":"Und eine Sache gibt mir allerdings ein bisschen Hoffnung. Ich hatte da mit Arnold"},{"speaker":"Simon","startTime":11135.75100000000020372681319713592529296875,"endTime":11137.291999999999461579136550426483154296875,"body":"Rauers dr\u00fcber gesprochen in Episode 48."},{"speaker":"Simon","startTime":11138.07300000000032014213502407073974609375,"endTime":11141.886000000000422005541622638702392578125,"body":"Er meinte, weil er hatte auch gesagt, dass er nicht Millionen eingenommen hat,"},{"speaker":"Simon","startTime":11141.886000000000422005541622638702392578125,"endTime":11144.35699999999997089616954326629638671875,"body":"aber mit seinen Spielen hat er auch erst mal genug eingenommen,"},{"speaker":"Simon","startTime":11144.35699999999997089616954326629638671875,"endTime":11148.15999999999985448084771633148193359375,"body":"um ein gewisses, so mehrere Jahre vielleicht Budget zu haben,"},{"speaker":"Simon","startTime":11148.15999999999985448084771633148193359375,"endTime":11148.84000000000014551915228366851806640625,"body":"um Sachen weiterzuentwickeln."},{"speaker":"Simon","startTime":11149.220999999999548890627920627593994140625,"endTime":11154.084000000000742147676646709442138671875,"body":"Und er meinte, das Ank\u00fcndigen auf Twitter erzeugt eine Menge Druck,"},{"speaker":"Simon","startTime":11154.084000000000742147676646709442138671875,"endTime":11157.047000000000480213202536106109619140625,"body":"weil dann halt die Leute das gesehen haben und dann auch immer danach fragen,"},{"speaker":"Simon","startTime":11157.047000000000480213202536106109619140625,"endTime":11158.2479999999995925463736057281494140625,"body":"so, na, und wann kommt's raus?"},{"speaker":"Simon","startTime":11158.63899999999921419657766819000244140625,"endTime":11163.41200000000026193447411060333251953125,"body":"Ist eine Sache, wo man sich vielleicht auch weiter motivieren kann,"},{"speaker":"Simon","startTime":11163.41200000000026193447411060333251953125,"endTime":11165.754000000000814907252788543701171875,"body":"auch wenn das Geld kein Thema mehr ist."},{"speaker":"Simon","startTime":11166.113999999999577994458377361297607421875,"endTime":11168.57500000000072759576141834259033203125,"body":"Aber auf jeden Fall ist er eine meiner Inspirationen."},{"speaker":"Enriko","startTime":11170.85699999999997089616954326629638671875,"endTime":11175.68100000000049476511776447296142578125,"body":"Ich wei\u00df nicht, ob man zum Release dieser Folge \u00fcberhaupt noch von Twitter spricht,"},{"speaker":"Enriko","startTime":11175.68100000000049476511776447296142578125,"endTime":11180.183999999999286956153810024261474609375,"body":"ob es dann X ist. Aber ihr k\u00f6nnt es dann auf X anhexen."},{"speaker":"Simon","startTime":11180.183999999999286956153810024261474609375,"endTime":11182.78700000000026193447411060333251953125,"body":"Genau, genau."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11182.78700000000026193447411060333251953125,"endTime":11185.869000000000596628524363040924072265625,"body":"Ja, das merke ich aber auch, dass gerade so Ank\u00fcndigungen, also ich benutze"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11185.869000000000596628524363040924072265625,"endTime":11188.831000000000130967237055301666259765625,"body":"ja auch einfach den Podcast daf\u00fcr h\u00e4ufig, mir selbst so auch eine Deadline zu"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11188.831000000000130967237055301666259765625,"endTime":11190.832000000000334694050252437591552734375,"body":"setzen, beziehungsweise die dann auch einfach zu announcen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11191.2520000000004074536263942718505859375,"endTime":11195.315000000000509317032992839813232421875,"body":"Was nicht hei\u00dft, dass ich die nicht trotzdem rei\u00dfe, aber das macht schon auch"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11195.315000000000509317032992839813232421875,"endTime":11199.19800000000032014213502407073974609375,"body":"einfach eine ganze Menge, das in irgendeiner Weise rausgetragen zu haben."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11199.19800000000032014213502407073974609375,"endTime":11204.3009999999994761310517787933349609375,"body":"Schon alleine, weil Erika mich dann Daf\u00fcr auch Accountable Hate und dann fragt so ein Na?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11204.88899999999921419657766819000244140625,"endTime":11208.91200000000026193447411060333251953125,"body":"N\u00e4chste Woche kriegen wir den Link zum ... Ich hoffe, dass ich sagen kann,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11208.91200000000026193447411060333251953125,"endTime":11213.0550000000002910383045673370361328125,"body":"wir haben den Link zum Wishlisten beziehungsweise zum Boulder-Smash-Demos auf"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11213.0550000000002910383045673370361328125,"endTime":11216.17699999999967985786497592926025390625,"body":"Steam zocken. Genau. Sag ich jetzt einfach mal so."},{"speaker":"Enriko","startTime":11216.69800000000032014213502407073974609375,"endTime":11224.904000000000451109372079372406005859375,"body":"Also, entweder Steam-Wishlisten oder axed Wayner mal an und fragt danach, wo sind denn die Links."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11224.904000000000451109372079372406005859375,"endTime":11226.1650000000008731149137020111083984375,"body":"Wo Boulder-Smash."},{"speaker":"Enriko","startTime":11226.1650000000008731149137020111083984375,"endTime":11227.94599999999991268850862979888916015625,"body":"Wo Boulder-Smash, wo Boulder-Belt."},{"speaker":"Simon","startTime":11227.94599999999991268850862979888916015625,"endTime":11233.691000000000713043846189975738525390625,"body":"Weil Wayner hat jetzt tats\u00e4chlich auch seit Kurzem Twitter oder Account,"},{"speaker":"Simon","startTime":11233.691000000000713043846189975738525390625,"endTime":11237.994000000000596628524363040924072265625,"body":"wie auch immer es hei\u00dft, genau, ist alles so unsicher."},{"speaker":"Simon","startTime":11240.235000000000582076609134674072265625,"endTime":11244.278000000000247382558882236480712890625,"body":"Es gibt \u00fcbrigens eine Sache, die ich noch erw\u00e4hnen wollte, weil ich die,"},{"speaker":"Simon","startTime":11244.278000000000247382558882236480712890625,"endTime":11250.361999999999170540831983089447021484375,"body":"vorhin hatten wir \u00fcber Command-Line-Tools gesprochen und \u00fcber das mein kleines"},{"speaker":"Simon","startTime":11250.361999999999170540831983089447021484375,"endTime":11252.703999999999723513610661029815673828125,"body":"Projekt auf HTML5 l\u00e4uft, damit es einfach spielbar ist."},{"speaker":"Simon","startTime":11252.703999999999723513610661029815673828125,"endTime":11257.486999999999170540831983089447021484375,"body":"Und was ich nicht wusste, was aber super praktisch ist, es gibt einen sogenannten"},{"speaker":"Simon","startTime":11257.486999999999170540831983089447021484375,"endTime":11263.07099999999991268850862979888916015625,"body":"Butler, ein Command-Line-Tool f\u00fcr itch.io, mit dem man die Sachen mit einem"},{"speaker":"Simon","startTime":11263.07099999999991268850862979888916015625,"endTime":11265.25300000000061118043959140777587890625,"body":"Klick auf die Webseite laden kann."},{"speaker":"Simon","startTime":11265.25300000000061118043959140777587890625,"endTime":11268.795000000000072759576141834259033203125,"body":"Ja, weil mein Prozess war immer, ich gehe in Godot, mache Export Projekt,"},{"speaker":"Simon","startTime":11268.795000000000072759576141834259033203125,"endTime":11270.637000000000625732354819774627685546875,"body":"dann mache ich eine kleine Zip-Datei."},{"speaker":"Simon","startTime":11271.03700000000026193447411060333251953125,"endTime":11273.738999999999577994458377361297607421875,"body":"Daf\u00fcr hatte ich mir tats\u00e4chlich schon ein Skript gemacht, dass die automatisch"},{"speaker":"Simon","startTime":11273.738999999999577994458377361297607421875,"endTime":11277.220999999999548890627920627593994140625,"body":"gemacht wird, aber Zip-Datei und dann gehe ich auf die Webseite,"},{"speaker":"Simon","startTime":11277.220999999999548890627920627593994140625,"endTime":11281.4639999999999417923390865325927734375,"body":"gehe Upload, lade die Zip-Datei hoch und dann teste ich es zum Beispiel auf dem Telefon oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":11281.4639999999999417923390865325927734375,"endTime":11286.30800000000090221874415874481201171875,"body":"Und ist nat\u00fcrlich immer ein bisschen nervig und das funktioniert richtig gut."},{"speaker":"Simon","startTime":11286.30800000000090221874415874481201171875,"endTime":11288.59000000000014551915228366851806640625,"body":"Also dieses Butler Ding ist auch von denen entwickelt, glaube ich."},{"speaker":"Simon","startTime":11288.59000000000014551915228366851806640625,"endTime":11293.575999999999112333171069622039794921875,"body":"Und das coole ist erstmal, man kann dieses Butler direkt runterladen mit dem itch.io-Client."},{"speaker":"Simon","startTime":11294.197000000000116415321826934814453125,"endTime":11297.440000000000509317032992839813232421875,"body":"Wissen ja auch manche Leute nicht, dass es HIO Client gibt, genauso wie Steam."},{"speaker":"Simon","startTime":11298.239999999999781721271574497222900390625,"endTime":11304.48400000000037834979593753814697265625,"body":"Und den l\u00e4dt man dann also runter und dann muss man nur seine Adressdaten eingeben."},{"speaker":"Simon","startTime":11304.48400000000037834979593753814697265625,"endTime":11306.504999999999199644662439823150634765625,"body":"Das funktioniert \u00fcber die Webseite, also du \u00f6ffnest deine Webseite,"},{"speaker":"Simon","startTime":11306.504999999999199644662439823150634765625,"endTime":11307.4259999999994761310517787933349609375,"body":"da kriegt man dann Authentification."},{"speaker":"Simon","startTime":11308.047000000000480213202536106109619140625,"endTime":11313.22999999999956344254314899444580078125,"body":"Und dann ist sozusagen der itch.io-Account mit diesem Butler-Programm miteinander gekoppelt."},{"speaker":"Simon","startTime":11313.9110000000000582076609134674072265625,"endTime":11318.834000000000742147676646709442138671875,"body":"Und dann kann man eine kleine Butt-Datei schreiben und ich gucke mal,"},{"speaker":"Simon","startTime":11318.834000000000742147676646709442138671875,"endTime":11319.995000000000800355337560176849365234375,"body":"wie meine jetzt aussieht."},{"speaker":"Simon","startTime":11322.1569999999992433004081249237060546875,"endTime":11325.759000000000014551915228366851806640625,"body":"Also man hat das Butler.exe, das ist das Erste, was man schreibt."},{"speaker":"Simon","startTime":11325.780000000000654836185276508331298828125,"endTime":11329.0020000000004074536263942718505859375,"body":"Danach kommt der Pfad, wo das Spiel liegt, in meinem Fall eben,"},{"speaker":"Simon","startTime":11329.0020000000004074536263942718505859375,"endTime":11331.1229999999995925463736057281494140625,"body":"ja, Ehe, Spiele, Simon, blablabla."},{"speaker":"Simon","startTime":11331.924000000000887666828930377960205078125,"endTime":11338.349000000000160071067512035369873046875,"body":"Und danach kommt dann noch der Accountname, Slash, Spielname und so weiter."},{"speaker":"Simon","startTime":11338.349000000000160071067512035369873046875,"endTime":11341.450999999999112333171069622039794921875,"body":"Also es ist ein relativ einfacher Befehl, gibt es nat\u00fcrlich auch Dokumentation"},{"speaker":"Simon","startTime":11341.450999999999112333171069622039794921875,"endTime":11345.494000000000596628524363040924072265625,"body":"zu. Und dann, und bei mir ist es n\u00e4mlich so, dass dieser Link zu dieser kleinen"},{"speaker":"Simon","startTime":11345.494000000000596628524363040924072265625,"endTime":11346.71500000000014551915228366851806640625,"body":"Butt-Datei ist in meiner Task-Leiste."},{"speaker":"Simon","startTime":11347.114999999999781721271574497222900390625,"endTime":11350.118000000000392901711165904998779296875,"body":"Und das hei\u00dft jetzt, immer wenn ich explodiert habe, klicke ich da einfach drauf,"},{"speaker":"Simon","startTime":11350.118000000000392901711165904998779296875,"endTime":11351.599000000000160071067512035369873046875,"body":"zack, ist das Ding auf itch.io."},{"speaker":"Simon","startTime":11352.280000000000654836185276508331298828125,"endTime":11355.902000000000043655745685100555419921875,"body":"Und das ist einfach toll, also mit einem Klick das Ding hochladen,"},{"speaker":"Simon","startTime":11355.902000000000043655745685100555419921875,"endTime":11358.843999999999141437001526355743408203125,"body":"ist super cool. Alles automatisiert, richtig toll."},{"speaker":"Enriko","startTime":11359.545000000000072759576141834259033203125,"endTime":11360.9259999999994761310517787933349609375,"body":"Ist das dann damit schon AI?"},{"speaker":"Simon","startTime":11361.60699999999997089616954326629638671875,"endTime":11363.507999999999810825102031230926513671875,"body":"Nee, das ist eher DevOps, w\u00fcrde ich sagen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11363.507999999999810825102031230926513671875,"endTime":11367.2900000000008731149137020111083984375,"body":"Das ist DevOps, richtig. Das ist noch DevOps."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11367.75100000000020372681319713592529296875,"endTime":11370.612999999999374267645180225372314453125,"body":"Du hast mich jetzt in der letzten Minute davon \u00fcberzeugt, das heute noch aufzusetzen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11370.612999999999374267645180225372314453125,"endTime":11374.716000000000349245965480804443359375,"body":"und genau so zu machen, weil ich benutze aktuell, in Unity hat man den Vorteil,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11374.716000000000349245965480804443359375,"endTime":11376.457000000000334694050252437591552734375,"body":"dass wenn der WebGL-Build quasi installiert"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11376.457000000000334694050252437591552734375,"endTime":11379.299000000000887666828930377960205078125,"body":"ist, dann gibt es quasi so ein Instant-Build-and-Publish-Button auch."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11379.47999999999956344254314899444580078125,"endTime":11381.781000000000858562998473644256591796875,"body":"Aber hat man es immer so ein bisschen auf dieser Unity-Seite,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11381.781000000000858562998473644256591796875,"endTime":11385.343999999999141437001526355743408203125,"body":"Die hat wenigstens eine History. Da muss man jedes Mal noch mal saven,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11385.343999999999141437001526355743408203125,"endTime":11387.78499999999985448084771633148193359375,"body":"wenn man im Browser ist. Das ist ein bisschen unkomfortabel."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11388.867000000000189174897968769073486328125,"endTime":11391.808999999999286956153810024261474609375,"body":"Aber das damit einfach clean of itch zu haben, ist supernice."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11391.808999999999286956153810024261474609375,"endTime":11393.4300000000002910383045673370361328125,"body":"Das werde ich heute noch aufsetzen."},{"speaker":"Simon","startTime":11393.809999999999490682967007160186767578125,"endTime":11396.992000000000189174897968769073486328125,"body":"Genau, das ist supertoll. \u00dcbrigens eine ganz kleine Anmerkung,"},{"speaker":"Simon","startTime":11396.992000000000189174897968769073486328125,"endTime":11400.454999999999927240423858165740966796875,"body":"weil das so ein Learning ist, was man erst ..."},{"speaker":"Simon","startTime":11400.816000000000713043846189975738525390625,"endTime":11402.85699999999997089616954326629638671875,"body":"Ja, also, was schwierig vorher zu wissen ist."},{"speaker":"Simon","startTime":11403.65799999999944702722132205963134765625,"endTime":11405.398999999999432475306093692779541015625,"body":"Godot 4 ist ja die neueste Version."},{"speaker":"Simon","startTime":11406.8199999999997089616954326629638671875,"endTime":11412.004000000000814907252788543701171875,"body":"Und die ist ein bisschen mehr advanced als 3, okay. soweit keine Super-News,"},{"speaker":"Simon","startTime":11412.004000000000814907252788543701171875,"endTime":11414.525999999999839928932487964630126953125,"body":"das bedeutet aber auch, das gilt auch f\u00fcr die HTML5-Exports."},{"speaker":"Simon","startTime":11415.42699999999967985786497592926025390625,"endTime":11418.328999999999723513610661029815673828125,"body":"Und die wiederum ben\u00f6tigen einen sogenannten Shared-Area-Buffer."},{"speaker":"Simon","startTime":11419.510000000000218278728425502777099609375,"endTime":11422.3919999999998253770172595977783203125,"body":"Ich hab keine Ahnung, was das ist, aber das ist eine Sache, die man aktivieren"},{"speaker":"Simon","startTime":11422.3919999999998253770172595977783203125,"endTime":11426.71500000000014551915228366851806640625,"body":"muss auf dem Web-Server, damit das Spiel l\u00e4uft. Itch.io hat das in den Optionen."},{"speaker":"Simon","startTime":11427.255999999999403371475636959075927734375,"endTime":11431.3389999999999417923390865325927734375,"body":"Auf der Seite kann man das aktivieren f\u00fcr das Spiel, das ist also kein Problem."},{"speaker":"Simon","startTime":11432.4599999999991268850862979888916015625,"endTime":11435.6419999999998253770172595977783203125,"body":"Aber ich habe es noch nicht hinbekommen, dass auf iOS-Ger\u00e4ten,"},{"speaker":"Simon","startTime":11435.6419999999998253770172595977783203125,"endTime":11438.864999999999781721271574497222900390625,"body":"also iPhone und iPad, meine Spiele im Browser spielbar sind."},{"speaker":"Simon","startTime":11438.864999999999781721271574497222900390625,"endTime":11442.486999999999170540831983089447021484375,"body":"Da kommt immer noch eine Fehlermeldung und das geht einfach nicht und ich glaube,"},{"speaker":"Simon","startTime":11442.486999999999170540831983089447021484375,"endTime":11447.4110000000000582076609134674072265625,"body":"es liegt daran, auf Android funktioniert es und auf dem Computer sowieso im"},{"speaker":"Simon","startTime":11447.4110000000000582076609134674072265625,"endTime":11451.19299999999930150806903839111328125,"body":"Browser, aber auf den iOS-Ger\u00e4ten leider nicht und das ist wichtig zu wissen."},{"speaker":"Simon","startTime":11451.19299999999930150806903839111328125,"endTime":11454.575999999999112333171069622039794921875,"body":"Und soweit ich wei\u00df, sollte es, ich habe es aber nicht getestet,"},{"speaker":"Simon","startTime":11454.575999999999112333171069622039794921875,"endTime":11459.51900000000023283064365386962890625,"body":"aber sollte es, wenn man Godot 3.5 benutzt, noch gehen, weil da haben sie noch"},{"speaker":"Simon","startTime":11459.51900000000023283064365386962890625,"endTime":11462.4449999999997089616954326629638671875,"body":"nicht diesen Advanced Stuff drin und da braucht man dieses Shared Area Buffer"},{"speaker":"Simon","startTime":11462.4449999999997089616954326629638671875,"endTime":11463.548000000000683940015733242034912109375,"body":"nicht und dann sollte es einfach gehen."},{"speaker":"Simon","startTime":11463.548000000000683940015733242034912109375,"endTime":11466.69399999999950523488223552703857421875,"body":"Das hei\u00dft, wenn ihr ein Spiel machen wollt, was m\u00f6glichst kompatibel ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":11466.69399999999950523488223552703857421875,"endTime":11470.18100000000049476511776447296142578125,"body":"was ihr shippen wollt und was also kompatibel auf html5."},{"speaker":"Simon","startTime":11471.2099999999991268850862979888916015625,"endTime":11475.773999999999432475306093692779541015625,"body":"Sein soll, dann k\u00f6nnt ihr vielleicht Godot 3.5 nehmen und nicht die 4."},{"speaker":"Simon","startTime":11476.39500000000043655745685100555419921875,"endTime":11479.756999999999607098288834095001220703125,"body":"Es gibt \u00dcberlegungen, ob sie irgendwann mal in 4 das einbauen,"},{"speaker":"Simon","startTime":11479.756999999999607098288834095001220703125,"endTime":11482.238999999999577994458377361297607421875,"body":"dass man diese Advanced-Option, was auch immer genau die machen,"},{"speaker":"Simon","startTime":11482.238999999999577994458377361297607421875,"endTime":11485.721999999999752617441117763519287109375,"body":"ich wei\u00df es nicht, deaktivieren kann, damit das auch sch\u00f6n kompatibel ist und"},{"speaker":"Simon","startTime":11485.721999999999752617441117763519287109375,"endTime":11489.184999999999490682967007160186767578125,"body":"so, aber darauf w\u00fcrde ich jetzt nicht wetten, dass das irgendwann mal kommt."},{"speaker":"Simon","startTime":11489.184999999999490682967007160186767578125,"endTime":11492.688000000000101863406598567962646484375,"body":"Also ja, genau. So, das nur als kleines Service-Announcement,"},{"speaker":"Simon","startTime":11492.688000000000101863406598567962646484375,"endTime":11500.834000000000742147676646709442138671875,"body":"falls hier Godoyaner und Godoyanerinnen am Stiessel sind, wie wir coolen Leute sagen."},{"speaker":"Simon","startTime":11501.334000000000742147676646709442138671875,"endTime":11504.37600000000020372681319713592529296875,"body":"Mittlerweile habe ich sogar noch ein paar andere Probleme gefunden und zwar"},{"speaker":"Simon","startTime":11504.37600000000020372681319713592529296875,"endTime":11507.05800000000090221874415874481201171875,"body":"funktioniert auf der Webseite soweit eigentlich alles ganz gut."},{"speaker":"Simon","startTime":11507.05800000000090221874415874481201171875,"endTime":11510.740999999999985448084771633148193359375,"body":"Auf itch.io kann man das Spiel spielen und angucken und so weiter."},{"speaker":"Simon","startTime":11510.740999999999985448084771633148193359375,"endTime":11515.543999999999869032762944698333740234375,"body":"Aber mir ist aufgefallen, dass in der itch App, also dem itch Downloader,"},{"speaker":"Simon","startTime":11515.543999999999869032762944698333740234375,"endTime":11520.457000000000334694050252437591552734375,"body":"das Steam-\u00c4quivalent, da ist meine Seite einfach nur wei\u00df, wenn ich die angucke."},{"speaker":"Simon","startTime":11521.028000000000247382558882236480712890625,"endTime":11523.709000000000742147676646709442138671875,"body":"Und ich finde das Spiel da auch nicht tats\u00e4chlich."},{"speaker":"Simon","startTime":11524.510000000000218278728425502777099609375,"endTime":11528.272999999999228748492896556854248046875,"body":"Also auf Auf der Webseite kann ich suchen nach SuperDuper Space,"},{"speaker":"Simon","startTime":11528.272999999999228748492896556854248046875,"endTime":11530.655000000000654836185276508331298828125,"body":"weil das Spiel hei\u00dft SuperDuper Space Adventure."},{"speaker":"Simon","startTime":11530.655000000000654836185276508331298828125,"endTime":11533.8369999999995343387126922607421875,"body":"Und dann finde ich das auch, aber im Itch Store nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":11533.8369999999995343387126922607421875,"endTime":11536.578999999999723513610661029815673828125,"body":"Da bin ich mir nicht sicher, ob das jetzt daran liegt, dass ich da irgendwas"},{"speaker":"Simon","startTime":11536.578999999999723513610661029815673828125,"endTime":11539.721999999999752617441117763519287109375,"body":"mit HTML5 mache und diesem Shared Area Buffer und so weiter."},{"speaker":"Simon","startTime":11539.721999999999752617441117763519287109375,"endTime":11544.024999999999636202119290828704833984375,"body":"Aber, dass diese Seite einfach nur wei\u00df angezeigt wird, h\u00e4ngt damit zusammen."},{"speaker":"Simon","startTime":11544.024999999999636202119290828704833984375,"endTime":11547.667999999999665305949747562408447265625,"body":"Wenn ich n\u00e4mlich das Shared Area Buffer deaktiviere auf der Itch Seite,"},{"speaker":"Simon","startTime":11547.667999999999665305949747562408447265625,"endTime":11550.510000000000218278728425502777099609375,"body":"das muss man ja wirklich aktivieren, ist ein Experimental Feature."},{"speaker":"Simon","startTime":11550.54999999999927240423858165740966796875,"endTime":11554.493000000000392901711165904998779296875,"body":"Und dort steht \u00fcbrigens auch in dem kleinen Tipp, das kann deine Seite breaken."},{"speaker":"Simon","startTime":11554.493000000000392901711165904998779296875,"endTime":11559.67699999999967985786497592926025390625,"body":"Also das kann daf\u00fcr sorgen, dass die Seite kaputt geht. Dann ist nur wei\u00df zu"},{"speaker":"Simon","startTime":11559.67699999999967985786497592926025390625,"endTime":11561.757999999999810825102031230926513671875,"body":"sehen im Itch Downloader, sozusagen."},{"speaker":"Simon","startTime":11562.918999999999869032762944698333740234375,"endTime":11565.80199999999967985786497592926025390625,"body":"Also das ist sehr, sehr merkw\u00fcrdig, weil irgendwie ist ja eigentlich dieser"},{"speaker":"Simon","startTime":11565.80199999999967985786497592926025390625,"endTime":11568.022999999999228748492896556854248046875,"body":"Itch Downloader nur so ein Wrapper."},{"speaker":"Simon","startTime":11568.022999999999228748492896556854248046875,"endTime":11571.566000000000713043846189975738525390625,"body":"Ich glaube, der l\u00e4uft chrom im Hintergrund oder so. Und meine,"},{"speaker":"Simon","startTime":11571.566000000000713043846189975738525390625,"endTime":11574.9680000000007566995918750762939453125,"body":"die Seite funktioniert aber auch eigentlich in Chrom. Also eigentlich sollte"},{"speaker":"Simon","startTime":11574.9680000000007566995918750762939453125,"endTime":11577.989999999999781721271574497222900390625,"body":"es kein Problem geben, aber aus irgendeinem Grund ist die Seite einfach wei\u00df."},{"speaker":"Simon","startTime":11578.351000000000567524693906307220458984375,"endTime":11580.791999999999461579136550426483154296875,"body":"Und wie gesagt, mein Spiel wird nicht angezeigt, aber da wei\u00df ich nicht,"},{"speaker":"Simon","startTime":11580.791999999999461579136550426483154296875,"endTime":11583.87399999999979627318680286407470703125,"body":"ob es daran liegt. Das sind also noch mal zwei extra Probleme,"},{"speaker":"Simon","startTime":11583.87399999999979627318680286407470703125,"endTime":11587.435999999999694409780204296112060546875,"body":"die damit einherkommen und dann noch etwas ganz allgemein zu HTML5."},{"speaker":"Simon","startTime":11587.977000000000771251507103443145751953125,"endTime":11591.1990000000005238689482212066650390625,"body":"Es ist ganz interessant, normalerweise bei so einer Itch-Webseite ist es so,"},{"speaker":"Simon","startTime":11591.1990000000005238689482212066650390625,"endTime":11593.84000000000014551915228366851806640625,"body":"man hat ein bisschen Text auf der linken Seite und auf der rechten Seite hat"},{"speaker":"Simon","startTime":11593.84000000000014551915228366851806640625,"endTime":11596.34200000000055297277867794036865234375,"body":"man dann schon mal drei Screenshots, die man angucken kann."},{"speaker":"Simon","startTime":11596.34200000000055297277867794036865234375,"endTime":11601.3050000000002910383045673370361328125,"body":"Wenn man aber HTML5 aktiviert, dann sind diese Screenshots nicht mehr sichtbar."},{"speaker":"Simon","startTime":11601.3050000000002910383045673370361328125,"endTime":11605.28700000000026193447411060333251953125,"body":"Dann ist gro\u00df, als erstes kommt halt das Spiel, was man spielen kann und das"},{"speaker":"Simon","startTime":11605.28700000000026193447411060333251953125,"endTime":11608.5889999999999417923390865325927734375,"body":"ist auch gut so, aber die Screenshots, die man einverlegen kann,"},{"speaker":"Simon","startTime":11608.5889999999999417923390865325927734375,"endTime":11610.389999999999417923390865325927734375,"body":"habe ich dann nicht gesehen."},{"speaker":"Simon","startTime":11610.389999999999417923390865325927734375,"endTime":11614.533999999999650754034519195556640625,"body":"Fand ich ein bisschen schade, weil es ja selbst wenn man ein HTML5 Spiel hat"},{"speaker":"Simon","startTime":11614.533999999999650754034519195556640625,"endTime":11618.916999999999461579136550426483154296875,"body":"auf itch, ja es ist ja sch\u00f6n, selbst dann bevor man \u00fcberhaupt drauf klickt zu"},{"speaker":"Simon","startTime":11618.916999999999461579136550426483154296875,"endTime":11621.619000000000596628524363040924072265625,"body":"sehen, interessiert mich das oder interessiert mich das nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":11621.619000000000596628524363040924072265625,"endTime":11627.16400000000066938810050487518310546875,"body":"Aber das ist wahrscheinlich eher ein HTML5 Problem und kein Shared Area Buffer Problem."},{"speaker":"Simon","startTime":11627.48400000000037834979593753814697265625,"endTime":11630.325999999999112333171069622039794921875,"body":"Allerdings muss ich dazu sagen, ich bin jetzt noch nicht so ganz itch erfahren,"},{"speaker":"Simon","startTime":11630.325999999999112333171069622039794921875,"endTime":11632.80800000000090221874415874481201171875,"body":"vielleicht gibt es dann doch noch irgendein anderes Setup und vielleicht kann"},{"speaker":"Simon","startTime":11632.80800000000090221874415874481201171875,"endTime":11635.350000000000363797880709171295166015625,"body":"man das customizen oder so, da bin ich jetzt nicht ganz sicher."},{"speaker":"Simon","startTime":11635.650999999999839928932487964630126953125,"endTime":11639.097999999999956344254314899444580078125,"body":"Aber ich habe jetzt auf den ersten Blick nicht gesehen, wie man hat im F5 und"},{"speaker":"Simon","startTime":11639.097999999999956344254314899444580078125,"endTime":11642.46500000000014551915228366851806640625,"body":"diese Ansicht Screenshots nebeneinander haben kann."},{"speaker":"Simon","startTime":11643.100000000000363797880709171295166015625,"endTime":11646.582000000000334694050252437591552734375,"body":"Das nur als kleiner Zusatz und jetzt geht's weiter mit der Folge."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11647.423000000000683940015733242034912109375,"endTime":11651.075999999999112333171069622039794921875,"body":"Finde ich auch superinteressant, weil das wieder zeigt, selbst bei diesen kleinen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11651.075999999999112333171069622039794921875,"endTime":11653.30700000000069849193096160888671875,"body":"Projekten, bei diesen kleinen Entscheidungen, n\u00e4mlich C3 und C4,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11653.30700000000069849193096160888671875,"endTime":11657.870999999999185092747211456298828125,"body":"man ja auch wirklich erst dann die Implikationen alle rausfindet,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11657.870999999999185092747211456298828125,"endTime":11661.132999999999810825102031230926513671875,"body":"wenn man wirklich den Pfad auch geht und die Sachen ausprobiert."},{"speaker":"Simon","startTime":11661.132999999999810825102031230926513671875,"endTime":11664.73600000000078580342233180999755859375,"body":"Oder vorher sehr viel Recherche macht. H\u00e4tte ich vorher auch vielleicht rausfinden k\u00f6nnen."},{"speaker":"Simon","startTime":11665.05600000000049476511776447296142578125,"endTime":11669.899999999999636202119290828704833984375,"body":"Aber da muss man nat\u00fcrlich wissen, wonach man sucht, nicht kennst."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11669.899999999999636202119290828704833984375,"endTime":11674.543999999999869032762944698333740234375,"body":"Ja, also das fand ich zum Beispiel auch voll schwierig, gerade mit Unity Webbuild,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11674.543999999999869032762944698333740234375,"endTime":11677.206000000000130967237055301666259765625,"body":"war ich so, was geht, es gibt nirgendwo eine richtig gute Liste,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11677.206000000000130967237055301666259765625,"endTime":11679.94800000000032014213502407073974609375,"body":"mit was unterst\u00fctzt der Webbuild von Unity eigentlich nicht."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11680.7479999999995925463736057281494140625,"endTime":11684.25100000000020372681319713592529296875,"body":"Also man findet so, okay, ja, VFX Graph ist voll cool, ach so,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11684.25100000000020372681319713592529296875,"endTime":11685.311999999999898136593401432037353515625,"body":"geht aber nicht im Webbuild."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11685.311999999999898136593401432037353515625,"endTime":11690.35499999999956344254314899444580078125,"body":"Oh, okay, hier Async Await f\u00fcr asynchrone Funktionen zu benutzen ist megacool,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11690.35499999999956344254314899444580078125,"endTime":11692.637000000000625732354819774627685546875,"body":"kannst du hier auf da und so, ach so, das geht \u00fcbrigens nicht f\u00fcr Webbuild."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11692.637000000000625732354819774627685546875,"endTime":11695.439000000000305590219795703887939453125,"body":"So, da hab ich mir ein 20-Minuten-Video angeguckt, in den letzten 40 Sekunden"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11695.439000000000305590219795703887939453125,"endTime":11697.260000000000218278728425502777099609375,"body":"wurde weil mein Traum einfach zerst\u00f6rt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11698.602000000000771251507103443145751953125,"endTime":11702.524999999999636202119290828704833984375,"body":"Das muss man einfach nur rausprobieren. Das ist mir auch bei Bouldersmash auffallend,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11702.524999999999636202119290828704833984375,"endTime":11705.887000000000625732354819774627685546875,"body":"das ist auch so ein Game, bei dem ich ja wirklich versuche, eigentlich eine"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11705.887000000000625732354819774627685546875,"endTime":11707.879000000000814907252788543701171875,"body":"ganz simple, ganz runtergebrochene ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11707.879000000000814907252788543701171875,"endTime":11711.61100000000078580342233180999755859375,"body":"Ich schub's andere Kugeln von der Plattform und krieg noch ein paar F\u00e4higkeiten"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11711.61100000000078580342233180999755859375,"endTime":11715.273999999999432475306093692779541015625,"body":"dazu. Das ist ja eigentlich nur der Content. Aber selbst diese kleinen Games"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11715.273999999999432475306093692779541015625,"endTime":11718.23600000000078580342233180999755859375,"body":"bringen irgendwie so viele schwierige Entscheidungen da mit."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11719.17699999999967985786497592926025390625,"endTime":11722.01900000000023283064365386962890625,"body":"Dass es superinteressant ist, auch an diesen ganz einfachen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11722.01900000000023283064365386962890625,"endTime":11727.10299999999915598891675472259521484375,"body":"um in Games irgendwie auch Game Design zu iterieren und da ein Gef\u00fchl f\u00fcr zu kriegen."},{"speaker":"Simon","startTime":11727.10299999999915598891675472259521484375,"endTime":11728.62399999999979627318680286407470703125,"body":"Ja."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11728.62399999999979627318680286407470703125,"endTime":11733.072000000000116415321826934814453125,"body":"Also, ich hab jetzt HP-Bars eingef\u00fchrt. Und dass ich dann halt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11733.072000000000116415321826934814453125,"endTime":11737.691000000000713043846189975738525390625,"body":"wenn ich jemanden runterschubse und so, auch Damage mache und auch Damage bekomme und so ein Kram."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11737.691000000000713043846189975738525390625,"endTime":11741.0740000000005238689482212066650390625,"body":"Das hat einen riesigen Einfluss auf das Pacing. Weil wenn ich beim Schubsen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11741.0740000000005238689482212066650390625,"endTime":11744.915999999999257852323353290557861328125,"body":"vom Gegner auch selbst Damage bekomme, ist die Motivation daf\u00fcr ja viel kleiner."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11744.915999999999257852323353290557861328125,"endTime":11750.081000000000130967237055301666259765625,"body":"Und ich merke, dass es im Gameplay dazu f\u00fchrt, dass ich viel mehr Projektile"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11750.081000000000130967237055301666259765625,"endTime":11751.220999999999548890627920627593994140625,"body":"benutze. die Kugel drunterzuschubsen."},{"speaker":"Simon","startTime":11751.582000000000334694050252437591552734375,"endTime":11757.08599999999933061189949512481689453125,"body":"Ich hatte auch so eine Erkenntnis, wo Realismus nicht unbedingt zu Spielspa\u00df beitrugt."},{"speaker":"Simon","startTime":11757.08599999999933061189949512481689453125,"endTime":11760.1080000000001746229827404022216796875,"body":"Das ist auch keine richtig neue Erkenntnis. Wir kennen das so,"},{"speaker":"Simon","startTime":11760.1080000000001746229827404022216796875,"endTime":11764.07099999999991268850862979888916015625,"body":"zum Beispiel jetzt in einem Diablospiel, du willst nicht, dass die Feuerwand,"},{"speaker":"Simon","startTime":11764.07099999999991268850862979888916015625,"endTime":11767.013000000000829459168016910552978515625,"body":"die du gezaubert hast, dir selbst Schaden macht. W\u00e4re logisch,"},{"speaker":"Simon","startTime":11767.013000000000829459168016910552978515625,"endTime":11770.114999999999781721271574497222900390625,"body":"weil es hat Feuer, und wenn du selbst durchl\u00e4ufst, solltest du davon ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11770.114999999999781721271574497222900390625,"endTime":11771.35599999999976716935634613037109375,"body":"Feuer macht keinen Unterschied."},{"speaker":"Simon","startTime":11771.797000000000480213202536106109619140625,"endTime":11776.82099999999991268850862979888916015625,"body":"Eigentlich nicht, aber es ist irgendwie lustiger im Spiel, wenn du nicht dadurch Schaden nimmst."},{"speaker":"Simon","startTime":11777.62199999999938881956040859222412109375,"endTime":11783.227000000000771251507103443145751953125,"body":"Und ich hatte so was, ich hab eine kleine ... Ich habe eine kleine Weltraumstation in Mensch B.I.N."},{"speaker":"Simon","startTime":11783.227000000000771251507103443145751953125,"endTime":11786.0400000000008731149137020111083984375,"body":"Gebaut und da habe ich einen Mining-Laser drauf gemacht und jetzt kann diese"},{"speaker":"Simon","startTime":11786.0400000000008731149137020111083984375,"endTime":11791.57500000000072759576141834259033203125,"body":"kleine Weltraumstation eben Asteroiden um sich herum abschie\u00dfen und manchmal"},{"speaker":"Simon","startTime":11791.57500000000072759576141834259033203125,"endTime":11794.958000000000538420863449573516845703125,"body":"ist da Loot drin, also wie bei Vampire Survivors einfach ein kleiner Kristall,"},{"speaker":"Simon","startTime":11794.958000000000538420863449573516845703125,"endTime":11797.82099999999991268850862979888916015625,"body":"der dann zu dir fliegt. Und ich habe es dann aber so gemacht,"},{"speaker":"Simon","startTime":11798.578999999999723513610661029815673828125,"endTime":11802.922000000000480213202536106109619140625,"body":"dass nicht dieser Kristall zu dir, also zu deiner Figur, fliegt,"},{"speaker":"Simon","startTime":11802.922000000000480213202536106109619140625,"endTime":11806.1039999999993597157299518585205078125,"body":"sondern zur Station, weil die haben das ja abgebaut. Also w\u00fcrden die das ja"},{"speaker":"Simon","startTime":11806.1039999999993597157299518585205078125,"endTime":11808.62600000000020372681319713592529296875,"body":"auch ansaugen, was die da gemeint haben."},{"speaker":"Simon","startTime":11809.42699999999967985786497592926025390625,"endTime":11813.010000000000218278728425502777099609375,"body":"Und das f\u00fchlt sich aber ganz komisch an, weil du bist dann so neben der Station,"},{"speaker":"Simon","startTime":11813.010000000000218278728425502777099609375,"endTime":11817.07300000000032014213502407073974609375,"body":"und dann kommt da so ein kleines Kristallding raus. Okay, das haben die abgearbeitet,"},{"speaker":"Simon","startTime":11817.07300000000032014213502407073974609375,"endTime":11819.71500000000014551915228366851806640625,"body":"aber trotzdem fliegt das dann zu denen und nicht zu dir. Und ich so,"},{"speaker":"Simon","startTime":11819.71500000000014551915228366851806640625,"endTime":11822.777000000000043655745685100555419921875,"body":"hey, warte mal, ich will doch hier die XP haben."},{"speaker":"Simon","startTime":11823.9789999999993597157299518585205078125,"endTime":11826.780000000000654836185276508331298828125,"body":"Und eigentlich ist es logisch und glaubw\u00fcrdig, die ihr"},{"speaker":"Simon","startTime":11826.780000000000654836185276508331298828125,"endTime":11829.52200000000084401108324527740478515625,"body":"eigenen Kram abbauen und es wirkt so ein bisschen wie als w\u00fcrdest du den alles"},{"speaker":"Simon","startTime":11829.52200000000084401108324527740478515625,"endTime":11834.165999999999257852323353290557861328125,"body":"klauen wenn das alles zu dir fliegt aber es f\u00fchlt sich einfach besser an wenn"},{"speaker":"Simon","startTime":11834.165999999999257852323353290557861328125,"endTime":11840.129999999999199644662439823150634765625,"body":"es zu dir fliegt also jetzt aus aus Game Experience Sicht und deswegen habe"},{"speaker":"Simon","startTime":11840.129999999999199644662439823150634765625,"endTime":11845.754000000000814907252788543701171875,"body":"ich es wieder so gemacht dass es zu dir fliegt weil war einfach Realismus hat dann nichts zu suchen."},{"speaker":"Simon","startTime":11846.55400000000008731149137020111083984375,"endTime":11849.755999999999403371475636959075927734375,"body":"Was sind denn, wir haben jetzt schon \u00fcber so ein paar Probleme gesprochen jetzt"},{"speaker":"Simon","startTime":11849.755999999999403371475636959075927734375,"endTime":11853.599000000000160071067512035369873046875,"body":"hier mit mit Shared Area Buffer und diesen ganzen Kram was ja auch total nervig ist."},{"speaker":"Simon","startTime":11853.599000000000160071067512035369873046875,"endTime":11857.1610000000000582076609134674072265625,"body":"Da hatte ich mir jetzt auch \u00fcberlegt, was nervt euch eigentlich am meisten?"},{"speaker":"Simon","startTime":11857.1610000000000582076609134674072265625,"endTime":11861.064000000000305590219795703887939453125,"body":"Vielleicht, Eric, du kannst ja anfangen, wenn du m\u00f6chtest. Was nervt euch an"},{"speaker":"Simon","startTime":11861.064000000000305590219795703887939453125,"endTime":11867.22799999999915598891675472259521484375,"body":"diesem gesamten Game-Development-Prozess am meisten? Also sicherlich gibt es da so ein paar Sachen."},{"speaker":"Enriko","startTime":11868.7289999999993597157299518585205078125,"endTime":11875.3729999999995925463736057281494140625,"body":"Es ist immer der Import und Export von XY, von allem M\u00f6glichen."},{"speaker":"Enriko","startTime":11875.3729999999995925463736057281494140625,"endTime":11882.1569999999992433004081249237060546875,"body":"Sobald du irgendwie dein Medienbruch hast und dann von Blender in Unreal ist"},{"speaker":"Enriko","startTime":11882.1569999999992433004081249237060546875,"endTime":11886.940000000000509317032992839813232421875,"body":"oder von Blender in Unity oder von vielleicht ist auch immer nur das Blender das Problem,"},{"speaker":"Enriko","startTime":11886.940000000000509317032992839813232421875,"endTime":11894.025999999999839928932487964630126953125,"body":"aber es ist halt echt immer du hast irgendeine FBX, willst es importieren und"},{"speaker":"Enriko","startTime":11894.025999999999839928932487964630126953125,"endTime":11895.30700000000069849193096160888671875,"body":"dann hast du erst mal Probleme."},{"speaker":"Enriko","startTime":11895.30700000000069849193096160888671875,"endTime":11899.809999999999490682967007160186767578125,"body":"Du hast ja schon, du hast auch die Animation schon, du willst sie doch nur richtig"},{"speaker":"Enriko","startTime":11899.809999999999490682967007160186767578125,"endTime":11906.37600000000020372681319713592529296875,"body":"haben, so wie deine Erlebnisse mit dem Auto, mit dem Fl\u00fcgel."},{"speaker":"Enriko","startTime":11907.436999999999898136593401432037353515625,"endTime":11910.658999999999650754034519195556640625,"body":"Und es ist immer der Import-Export. Also sobald das dann nicht funktioniert,"},{"speaker":"Enriko","startTime":11910.658999999999650754034519195556640625,"endTime":11912.20000000000072759576141834259033203125,"body":"dann k\u00f6nnte ich schon die Haare rausrei\u00dfen."},{"speaker":"Enriko","startTime":11912.841000000000349245965480804443359375,"endTime":11917.485000000000582076609134674072265625,"body":"Dann f\u00e4ngt man an, YouTube-Videos zu suchen und dann st\u00f6\u00dft man auf irgendein"},{"speaker":"Enriko","startTime":11917.485000000000582076609134674072265625,"endTime":11921.58799999999973806552588939666748046875,"body":"Issue, das vor f\u00fcnf Jahren schon ge\u00f6ffnet wurde und bis jetzt noch nicht gel\u00f6st ist."},{"speaker":"Enriko","startTime":11924.351000000000567524693906307220458984375,"endTime":11928.273999999999432475306093692779541015625,"body":"Ja, das ist glaube ich so die Kurzzusammenfassung. Also einfach nur,"},{"speaker":"Enriko","startTime":11928.273999999999432475306093692779541015625,"endTime":11932.69800000000032014213502407073974609375,"body":"wenn es von A nach B nicht funktioniert, weil besonders man hat es ja schon."},{"speaker":"Enriko","startTime":11933.078999999999723513610661029815673828125,"endTime":11936.700999999999112333171069622039794921875,"body":"Es sieht ja schon schon super aus in dem einen, mach doch einfach genau das gleiche im anderen."},{"speaker":"Simon","startTime":11937.851000000000567524693906307220458984375,"endTime":11941.314000000000305590219795703887939453125,"body":"Mhm. Das stimmt. Und Rainer, geht's bei dir, Rainer?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11942.155000000000654836185276508331298828125,"endTime":11944.39700000000084401108324527740478515625,"body":"Geht mir tats\u00e4chlich auch meistens so. Ich find's am schlimmsten,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11944.39700000000084401108324527740478515625,"endTime":11948.079999999999927240423858165740966796875,"body":"wenn es Sachen sind, wo man sich erst vorgestellt hat, dass die leicht sein m\u00fcssten."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11948.620000000000800355337560176849365234375,"endTime":11951.763000000000829459168016910552978515625,"body":"Wenn ich so Asts habe und da steht so, ja, Unity Support, dann legst du die"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11951.763000000000829459168016910552978515625,"endTime":11952.64300000000002910383045673370361328125,"body":"rein, das ist erst mal alle pink."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11952.64300000000002910383045673370361328125,"endTime":11956.96700000000055297277867794036865234375,"body":"Dann denkst du dir so, ja, okay, cool, dann machst du jetzt hier Materialien"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11956.96700000000055297277867794036865234375,"endTime":11962.990999999999985448084771633148193359375,"body":"in RenderPipeline XY \u00fcbertragen, Hokus-Pokus, und dann geht so alles."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11962.990999999999985448084771633148193359375,"endTime":11966.69399999999950523488223552703857421875,"body":"Aber aus irgendeinem Grund ist auf jedem noch so ein pinker Streifen drauf."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11966.69399999999950523488223552703857421875,"endTime":11969.256999999999607098288834095001220703125,"body":"So Sachen, f\u00fcr die man eigentlich keine Zeit einplanen wollte,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11969.256999999999607098288834095001220703125,"endTime":11971.618000000000392901711165904998779296875,"body":"die dann pl\u00f6tzlich so Themen aufmachen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11973.860000000000582076609134674072265625,"endTime":11978.1229999999995925463736057281494140625,"body":"Und das ist dann immer dieses Miemen mit dieser Move wird uns 51 Jahre kosten,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11978.1229999999995925463736057281494140625,"endTime":11979.92499999999927240423858165740966796875,"body":"wo man sich so denkt, so gar keine Lust."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11980.58599999999933061189949512481689453125,"endTime":11987.71099999999933061189949512481689453125,"body":"Das ist bei mir viel. Und sonst allgemein ist ja meine Art- und Animation-Sachen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11987.71099999999933061189949512481689453125,"endTime":11990.552999999999883584678173065185546875,"body":"sind immer so, wo ich mir denke, okay, hab irgendwie grad eine Idee,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11990.552999999999883584678173065185546875,"endTime":11993.615999999999985448084771633148193359375,"body":"ich m\u00f6chte jetzt grad nur, dass hier irgendwas ein bisschen bouncy ist oder irgendwas."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11995.277000000000043655745685100555419921875,"endTime":11998.989999999999781721271574497222900390625,"body":"Man dann so wei\u00df, ich will eigentlich nur, dass wenn ich diesen Button dr\u00fccke,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":11998.989999999999781721271574497222900390625,"endTime":12001.742000000000189174897968769073486328125,"body":"der quasi einmal kurz gr\u00f6\u00dfer wurde, wieder kleiner wird, so f\u00fcr Juice."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12001.742000000000189174897968769073486328125,"endTime":12004.384000000000014551915228366851806640625,"body":"Und du merkst, okay, ich brauche jetzt erstmal ein Plugin, dann muss ich dieses"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12004.384000000000014551915228366851806640625,"endTime":12007.4069999999992433004081249237060546875,"body":"Plugin verstehen oder ich mache es wie von Hand und dann sieht es aber wie schei\u00dfe aus."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12007.4069999999992433004081249237060546875,"endTime":12010.74899999999979627318680286407470703125,"body":"Das sind so Sachen, ja, ich bin meistens genervt von Sachen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12010.74899999999979627318680286407470703125,"endTime":12013.331000000000130967237055301666259765625,"body":"so f\u00fcr die ich nicht vorhatte, mir viel Zeit zu nehmen, aber dann kosten sie"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12013.331000000000130967237055301666259765625,"endTime":12016.977000000000771251507103443145751953125,"body":"halt viel Zeit, was halt viel auch so Kompatibilit\u00e4tskram h\u00e4ufig ist."},{"speaker":"Enriko","startTime":12017.31799999999930150806903839111328125,"endTime":12022.066000000000713043846189975738525390625,"body":"Wenn du jetzt schon von Assets sprichst, ist mir auch noch direkt eingefallen, dann eine Sache."},{"speaker":"Enriko","startTime":12022.76599999999962165020406246185302734375,"endTime":12027.689000000000305590219795703887939453125,"body":"Die unglaublich, unendlich nervig ist, ist, wenn du Assets importierst,"},{"speaker":"Enriko","startTime":12027.689000000000305590219795703887939453125,"endTime":12032.013000000000829459168016910552978515625,"body":"zumindest bei Unreal Engine ist das manchmal so, dass ich wei\u00df nicht,"},{"speaker":"Enriko","startTime":12032.013000000000829459168016910552978515625,"endTime":12035.17499999999927240423858165740966796875,"body":"wo die diese Pivot Points da teilweise w\u00e4hlen."},{"speaker":"Enriko","startTime":12035.595999999999548890627920627593994140625,"endTime":12041.079999999999927240423858165740966796875,"body":"Also Pivot Points ist, wo du dann das Werkzeug angreifst, wenn du was drehen"},{"speaker":"Enriko","startTime":12041.079999999999927240423858165740966796875,"endTime":12044.9830000000001746229827404022216796875,"body":"willst, wo dieser Rotationspunkt ist, um den sich das Ding drehen wird."},{"speaker":"Enriko","startTime":12044.9830000000001746229827404022216796875,"endTime":12046.76399999999921419657766819000244140625,"body":"Und dann ist es so, ich habe schon"},{"speaker":"Enriko","startTime":12046.76399999999921419657766819000244140625,"endTime":12052.26900000000023283064365386962890625,"body":"Asset Packs gehabt, Das stellt euch mal vor, so ein Haus und der Zaun."},{"speaker":"Enriko","startTime":12053.4300000000002910383045673370361328125,"endTime":12057.37199999999938881956040859222412109375,"body":"Aber der Drehpunkt ist in der Mitte vom Haus und dein Zaun ist irgendwie so"},{"speaker":"Enriko","startTime":12057.37199999999938881956040859222412109375,"endTime":12061.956000000000130967237055301666259765625,"body":"10 Meter davon entfernt und dann musst du dann gucken, wie du das auf die Reihe kriegst."},{"speaker":"Simon","startTime":12061.956000000000130967237055301666259765625,"endTime":12065.939000000000305590219795703887939453125,"body":"Ja, dann kannst du es halt in Blender packen und dann den Pivot Offset machen"},{"speaker":"Simon","startTime":12065.939000000000305590219795703887939453125,"endTime":12067.01900000000023283064365386962890625,"body":"und dann hast du wieder das Exportproblem."},{"speaker":"Enriko","startTime":12070.041999999999461579136550426483154296875,"endTime":12072.083000000000538420863449573516845703125,"body":"Genauso kommen wir auch auf die ganzen Geschichten."},{"speaker":"Simon","startTime":12072.703999999999723513610661029815673828125,"endTime":12076.226000000000567524693906307220458984375,"body":"Irgendwie ist eine Sache, die mich bei 3D-Programmen und auch bei 2D-Programmen"},{"speaker":"Simon","startTime":12076.226000000000567524693906307220458984375,"endTime":12078.908999999999650754034519195556640625,"body":"komplett nervt, dass es keinen One-Button-Export gibt."},{"speaker":"Simon","startTime":12078.908999999999650754034519195556640625,"endTime":12082.73099999999976716935634613037109375,"body":"Bei Substance Designer zum Beispiel ist es so, man gibt einmal den Exportpfad"},{"speaker":"Simon","startTime":12082.73099999999976716935634613037109375,"endTime":12086.795000000000072759576141834259033203125,"body":"an, und dann kann man dieselbe Textur immer wieder exportieren mit einem Button-Klick."},{"speaker":"Simon","startTime":12086.795000000000072759576141834259033203125,"endTime":12090.737999999999374267645180225372314453125,"body":"Und das w\u00fcnsche ich mir von jedem Programm. Und bei Blender und auch bei Max"},{"speaker":"Simon","startTime":12090.737999999999374267645180225372314453125,"endTime":12095.601000000000567524693906307220458984375,"body":"hab ich mir immer Skripte geschrieben, die das machen, die automatisch das FBX"},{"speaker":"Simon","startTime":12095.601000000000567524693906307220458984375,"endTime":12099.745000000000800355337560176849365234375,"body":"entweder in den vorgefertigten Pfad oder in den Pfad, wo das Max- oder Blender-File liegt."},{"speaker":"Simon","startTime":12100.706000000000130967237055301666259765625,"endTime":12103.528000000000247382558882236480712890625,"body":"Das ist einfach so ein ... Also, es klingt wie so ein kleines Ding."},{"speaker":"Simon","startTime":12103.528000000000247382558882236480712890625,"endTime":12106.049000000000887666828930377960205078125,"body":"Aber f\u00fcr mich ist es jedes Mal, wenn ich diesen Button dr\u00fccke,"},{"speaker":"Simon","startTime":12106.049000000000887666828930377960205078125,"endTime":12107.671000000000276486389338970184326171875,"body":"so ein Engelschor singend."},{"speaker":"Simon","startTime":12108.3919999999998253770172595977783203125,"endTime":12112.174000000000887666828930377960205078125,"body":"Weil es einfach so toll ist, es klingt so gut an diesem einen Klickprozess zu haben."},{"speaker":"Enriko","startTime":12112.174000000000887666828930377960205078125,"endTime":12113.635000000000218278728425502777099609375,"body":"Genau."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12113.635000000000218278728425502777099609375,"endTime":12115.99699999999938881956040859222412109375,"body":"Es gibt manchmal auch so Kleinigkeiten, wo man sich so denkt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12115.99699999999938881956040859222412109375,"endTime":12117.7180000000007566995918750762939453125,"body":"warum gibt es das nicht schon einfach?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12117.7180000000007566995918750762939453125,"endTime":12121.025999999999839928932487964630126953125,"body":"Ich hab bei Unity zum Beispiel auch ganz viel, wenn ich jetzt irgendwie einen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12121.025999999999839928932487964630126953125,"endTime":12125.719999999999345163814723491668701171875,"body":"Game Controller hab und da ist jetzt gerade in meiner Szene irgendwas,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12125.719999999999345163814723491668701171875,"endTime":12130.552999999999883584678173065185546875,"body":"und ich hab was ge\u00e4ndert, Das hei\u00dft, ich habe immer so einen drag and drop aus"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12130.552999999999883584678173065185546875,"endTime":12134.00100000000020372681319713592529296875,"body":"meiner Hierarchie, aus meinen Properties und immer so, ja, das ist das,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12134.00100000000020372681319713592529296875,"endTime":12136.42699999999967985786497592926025390625,"body":"das ist das. und dann klickt man einmal woanders hin und das man so."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12137.947000000000116415321826934814453125,"endTime":12140.38899999999921419657766819000244140625,"body":"Ah, jetzt muss ich hier meinen Game-Controller wieder suchen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12140.38899999999921419657766819000244140625,"endTime":12143.870999999999185092747211456298828125,"body":"hast du nicht gesehen. Da hab ich mir vor Kurzem so ein kleines Editor-Tool geschrieben."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12144.111999999999170540831983089447021484375,"endTime":12148.094999999999345163814723491668701171875,"body":"Ich werd den Link dazu in die Kommentare noch packen. Ich muss es mal auf Gitterbuch"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12148.094999999999345163814723491668701171875,"endTime":12151.117000000000189174897968769073486328125,"body":"laden oder so. Bzw. ihr findet's auch bei uns aufm Discord."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12152.47799999999915598891675472259521484375,"endTime":12155.6800000000002910383045673370361328125,"body":"Wo ich einfach nur so ein kleines Window gemacht hab, was so Back und Forward"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12155.6800000000002910383045673370361328125,"endTime":12158.7819999999992433004081249237060546875,"body":"hat, wo man einmal so bitte zur letzten Selection zur\u00fcckspringt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12158.7819999999992433004081249237060546875,"endTime":12163.966000000000349245965480804443359375,"body":"Und das hat mir schon so oft einfach so diese 20 Sekunden Nerv erspart."},{"speaker":"Simon","startTime":12164.047000000000480213202536106109619140625,"endTime":12166.2479999999995925463736057281494140625,"body":"Also ein Undo f\u00fcr die Selection sozusagen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12166.2479999999995925463736057281494140625,"endTime":12170.11100000000078580342233180999755859375,"body":"Genau. Und das ist so komfortabel, auch wenn man sich denkt,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12170.11100000000078580342233180999755859375,"endTime":12173.793999999999869032762944698333740234375,"body":"okay, ich bin jetzt grade hier, nee, warte mal, wo komm ich denn da hin?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12173.793999999999869032762944698333740234375,"endTime":12176.956000000000130967237055301666259765625,"body":"Dann klickt man da hin und dann ist man so, ich will aber gerne wieder zur\u00fcck."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12176.956000000000130967237055301666259765625,"endTime":12180.49899999999979627318680286407470703125,"body":"Und dann ist es immer so, wo war ich denn jetzt? Und das ist einfach so eine"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12180.49899999999979627318680286407470703125,"endTime":12183.781000000000858562998473644256591796875,"body":"Hilfe, wenn ich mir denke, warum gibt es das nicht einfach? Und jeder,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12183.781000000000858562998473644256591796875,"endTime":12185.68300000000090221874415874481201171875,"body":"der das gezeigt hat, der bisher viel in Unity macht, war so,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12185.68300000000090221874415874481201171875,"endTime":12191.367000000000189174897968769073486328125,"body":"danke, warum gab's das nicht vorher? Und das sind so diese Kleinigkeiten."},{"speaker":"Simon","startTime":12191.868000000000392901711165904998779296875,"endTime":12196.630999999999403371475636959075927734375,"body":"Ja, ich hab \u00fcbrigens auch zwei Sachen, die sich am Game-Dev-Prozess \u00fcbernerven"},{"speaker":"Simon","startTime":12196.630999999999403371475636959075927734375,"endTime":12200.9150000000008731149137020111083984375,"body":"oder \u00fcberrascht haben, wie kompliziert sie dann doch sind oder so. Weil aus ..."},{"speaker":"Simon","startTime":12202.115999999999985448084771633148193359375,"endTime":12205.438000000000101863406598567962646484375,"body":"Also in meinem Fall Spielersicht hab ich mir dar\u00fcber nie so Gedanken gemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":12205.438000000000101863406598567962646484375,"endTime":12209.370999999999185092747211456298828125,"body":"Die eine Sache ist im professionellen Prozess, dass dauernd neue Features zum Spiel hinzukommen."},{"speaker":"Simon","startTime":12210.2819999999992433004081249237060546875,"endTime":12214.264999999999417923390865325927734375,"body":"Die sind zwar f\u00fcr die Spielenden sehr gut, aber f\u00fcr mich als Dev total nervig."},{"speaker":"Simon","startTime":12214.846999999999752617441117763519287109375,"endTime":12218.738999999999577994458377361297607421875,"body":"Eine Sache ist zum Beispiel Cutscenes. Du hast ja dein Spiel normalerweise und"},{"speaker":"Simon","startTime":12218.738999999999577994458377361297607421875,"endTime":12223.772999999999228748492896556854248046875,"body":"du startest das relativ oft am Tag Du testest deine vermehrten Effekte oder irgendwas."},{"speaker":"Simon","startTime":12224.87399999999979627318680286407470703125,"endTime":12228.1759999999994761310517787933349609375,"body":"Und willst einfach schnell ins Spiel und schnell testen."},{"speaker":"Simon","startTime":12228.71700000000055297277867794036865234375,"endTime":12230.19800000000032014213502407073974609375,"body":"Und dann kommt irgendwann der Punkt,"},{"speaker":"Simon","startTime":12230.19800000000032014213502407073974609375,"endTime":12234.720999999999548890627920627593994140625,"body":"wo ganz stolz Tutorials implementiert werden oder Cutscenes oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":12235.582000000000334694050252437591552734375,"endTime":12237.1229999999995925463736057281494140625,"body":"Leider oft dann ohne Abbrechen-Button."},{"speaker":"Simon","startTime":12238.82500000000072759576141834259033203125,"endTime":12241.826999999999316059984266757965087890625,"body":"Und das passiert, das ist mir schon \u00f6fters passiert, dass dann pl\u00f6tzlich,"},{"speaker":"Simon","startTime":12241.826999999999316059984266757965087890625,"endTime":12246.2900000000008731149137020111083984375,"body":"da hatte ich das Spiel am Montagmorgen, und dann f\u00e4ngt da irgendwas an, und ich so ..."},{"speaker":"Simon","startTime":12247.091000000000349245965480804443359375,"endTime":12250.0930000000007566995918750762939453125,"body":"Ist ja sch\u00f6n, aber ich w\u00fcrd's gern ... Wie kann ich's abbrechen? Hallo?"},{"speaker":"Simon","startTime":12250.91400000000066938810050487518310546875,"endTime":12255.707000000000334694050252437591552734375,"body":"Meine erste Frage ist, k\u00f6nnt ihr mir bitte so einen Console-Command machen f\u00fcr"},{"speaker":"Simon","startTime":12255.707000000000334694050252437591552734375,"endTime":12261.48099999999976716935634613037109375,"body":"Skip-Cutscene oder so, den man dann direkt einbauen kann in die Verlinkung des"},{"speaker":"Simon","startTime":12261.48099999999976716935634613037109375,"endTime":12264.042999999999665305949747562408447265625,"body":"Spiels, sodass das dann immer automatisch geskippt wird und so was."},{"speaker":"Simon","startTime":12264.44399999999950523488223552703857421875,"endTime":12267.4789999999993597157299518585205078125,"body":"Und da w\u00fcrde ich mir w\u00fcnschen, wenn man ein Feature implementiert,"},{"speaker":"Simon","startTime":12267.4789999999993597157299518585205078125,"endTime":12270.649999999999636202119290828704833984375,"body":"dann bitte auch immer direkt die Skip-Funktion auch mit implementieren."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12271.73199999999997089616954326629638671875,"endTime":12272.73400000000037834979593753814697265625,"body":"Den f\u00fchl ich sehr."},{"speaker":"Simon","startTime":12273.87600000000020372681319713592529296875,"endTime":12275.53900000000066938810050487518310546875,"body":"Und die andere Sache ist, was ich total ..."},{"speaker":"Simon","startTime":12277.52000000000043655745685100555419921875,"endTime":12282.243000000000392901711165904998779296875,"body":"Was ich krass finde ist, rein technisch ist alles schon fertig."},{"speaker":"Simon","startTime":12282.243000000000392901711165904998779296875,"endTime":12283.343999999999141437001526355743408203125,"body":"Zum Beispiel Projektil."},{"speaker":"Simon","startTime":12284.264999999999417923390865325927734375,"endTime":12289.427999999999883584678173065185546875,"body":"Projektil wird erzeugt, kollidiert, wird destroyed, Schaden wird ausgegeben,"},{"speaker":"Simon","startTime":12289.427999999999883584678173065185546875,"endTime":12293.170000000000072759576141834259033203125,"body":"fertig. Das hei\u00dft, das gesamte Ding funktioniert. Und jetzt will man Game-Juice"},{"speaker":"Simon","startTime":12293.170000000000072759576141834259033203125,"endTime":12295.672000000000480213202536106109619140625,"body":"haben. Zum Beispiel hat das Projektil einen Trail."},{"speaker":"Simon","startTime":12296.8729999999995925463736057281494140625,"endTime":12300.976000000000567524693906307220458984375,"body":"Und jetzt wird alles kompliziert. Weil ... Also, mir geht's um Transitions."},{"speaker":"Simon","startTime":12301.8770000000004074536263942718505859375,"endTime":12307.280000000000654836185276508331298828125,"body":"Und weil, wenn du das Projektil normalerweise zerst\u00f6rst, dann zerst\u00f6rst du auch"},{"speaker":"Simon","startTime":12307.280000000000654836185276508331298828125,"endTime":12309.30199999999967985786497592926025390625,"body":"direkt den Trail mit. Und das sieht doof aus."},{"speaker":"Simon","startTime":12311.14400000000023283064365386962890625,"endTime":12314.058999999999286956153810024261474609375,"body":"Und dann musst du anfangen, entweder hast du ein Trail-System,"},{"speaker":"Simon","startTime":12314.058999999999286956153810024261474609375,"endTime":12317.908999999999650754034519195556640625,"body":"was \u00fcberleben kann, auch wenn das Parent-Objekt, also das Projektil,"},{"speaker":"Simon","startTime":12317.908999999999650754034519195556640625,"endTime":12320.129999999999199644662439823150634765625,"body":"auch \u00fcberlebt, er schon gestorben ist."},{"speaker":"Simon","startTime":12320.531000000000858562998473644256591796875,"endTime":12325.224000000000160071067512035369873046875,"body":"Oder du musst irgendwie vorher antizipieren, dass das Projektil jetzt bald treffen"},{"speaker":"Simon","startTime":12325.224000000000160071067512035369873046875,"endTime":12327.6759999999994761310517787933349609375,"body":"wird und dann den Trail vorher schon ausf\u00e4den."},{"speaker":"Simon","startTime":12328.096999999999752617441117763519287109375,"endTime":12333.120999999999185092747211456298828125,"body":"Oder du erstellst dynamisch ein neues unsichtbares Objekt und packst den Trail"},{"speaker":"Simon","startTime":12333.120999999999185092747211456298828125,"endTime":12336.4830000000001746229827404022216796875,"body":"an, damit der Trail weiterleben kann oder irgendwie so ein Kram."},{"speaker":"Simon","startTime":12336.4830000000001746229827404022216796875,"endTime":12338.485000000000582076609134674072265625,"body":"Also, es ist alles immer so ein Hickey-Hackey."},{"speaker":"Simon","startTime":12338.844999999999345163814723491668701171875,"endTime":12341.727000000000771251507103443145751953125,"body":"Und selbst wenn ... In unseren Engines zum Beispiel, sehr gut,"},{"speaker":"Simon","startTime":12341.727000000000771251507103443145751953125,"endTime":12347.012000000000625732354819774627685546875,"body":"ich red nicht viel gut \u00fcber Custom-Engines, aber eine Feature ist tats\u00e4chlich ganz nett."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12347.41200000000026193447411060333251953125,"endTime":12351.07500000000072759576141834259033203125,"body":"Ist, glaub ich, das erste Mal, oder? Ja, ich glaub auch. W\u00fcnschst du nicht,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12351.07500000000072759576141834259033203125,"endTime":12354.277000000000043655745685100555419921875,"body":"dass du jemals gesagt hast, also, das ist gut mit der Custom-Engine."},{"speaker":"Simon","startTime":12354.277000000000043655745685100555419921875,"endTime":12355.9979999999995925463736057281494140625,"body":"So, jetzt, aber das ist auch das Einzige."},{"speaker":"Simon","startTime":12358.18100000000049476511776447296142578125,"endTime":12362.26399999999921419657766819000244140625,"body":"Nee, aber es ist halt so ... Das Trailsystem kann wirklich den Trail \u00fcberleben"},{"speaker":"Simon","startTime":12362.26399999999921419657766819000244140625,"endTime":12368.689000000000305590219795703887939453125,"body":"lassen und auch sogar automatisch ausf\u00e4den, wenn in dem Fall ein Projektil kollidieren w\u00fcrde."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12369.38899999999921419657766819000244140625,"endTime":12370.0699999999997089616954326629638671875,"body":"Ja, sehr stimmt."},{"speaker":"Simon","startTime":12370.0699999999997089616954326629638671875,"endTime":12375.35299999999915598891675472259521484375,"body":"Aber das sieht besonders dann nicht gut aus, wenn man ein Projektil hat mit Lifetime."},{"speaker":"Simon","startTime":12377.0550000000002910383045673370361328125,"endTime":12380.938000000000101863406598567962646484375,"body":"Meistens sagt man ja, pass mal auf, du kannst maximal 20 Meter weit fliegen"},{"speaker":"Simon","startTime":12380.938000000000101863406598567962646484375,"endTime":12382.51900000000023283064365386962890625,"body":"oder maximal drei Sekunden oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":12382.780000000000654836185276508331298828125,"endTime":12387.254000000000814907252788543701171875,"body":"Und in diesem Moment wird das Projektil mitten in der Luft zerst\u00f6rt und der"},{"speaker":"Simon","startTime":12387.254000000000814907252788543701171875,"endTime":12390.202999999999519786797463893890380859375,"body":"Trail stoppt von einer Sekunde auf die andere. Und das sieht nicht gut aus."},{"speaker":"Simon","startTime":12390.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":12393.403000000000247382558882236480712890625,"body":"Was man dann eigentlich will, ist, dass du sagst, okay, pass auf,"},{"speaker":"Simon","startTime":12393.403000000000247382558882236480712890625,"endTime":12395.82500000000072759576141834259033203125,"body":"eine Sekunde vor deiner Lifetime,"},{"speaker":"Simon","startTime":12395.82500000000072759576141834259033203125,"endTime":12399.7880000000004656612873077392578125,"body":"die zu Ende ist, oder f\u00fcr mich auch ein Meter, bevor deine Distanz zu Ende ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":12399.7880000000004656612873077392578125,"endTime":12402.90999999999985448084771633148193359375,"body":"da f\u00e4delst du schon mal den Trail aus, sodass in dem Moment,"},{"speaker":"Simon","startTime":12402.90999999999985448084771633148193359375,"endTime":12406.993000000000392901711165904998779296875,"body":"wo der, \u00e4h, ja, wo das Projektil stoppt, dass du nicht mehr den Trail siehst."},{"speaker":"Simon","startTime":12407.533999999999650754034519195556640625,"endTime":12413.138000000000829459168016910552978515625,"body":"Oder du bewegst den Trail weiter, nachdem das Projektil schon kaputt ist oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":12413.138000000000829459168016910552978515625,"endTime":12417.0210000000006402842700481414794921875,"body":"Aber dann m\u00fcsstest du irgendwie dem Trail sagen, ja, beweg dich mal weiter mit"},{"speaker":"Simon","startTime":12417.0210000000006402842700481414794921875,"endTime":12419.44299999999930150806903839111328125,"body":"der Geschwindigkeit, die das Projektil vorher hatte oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":12419.44299999999930150806903839111328125,"endTime":12423.986999999999170540831983089447021484375,"body":"Das ist so eine Workaround, alles nervt und ist einfach so. Da w\u00fcnsch ich mir,"},{"speaker":"Simon","startTime":12423.986999999999170540831983089447021484375,"endTime":12427.529000000000451109372079372406005859375,"body":"kann das nicht irgendwie funktionieren? Warum muss ich mich darum jetzt k\u00fcmmern?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12428.84000000000014551915228366851806640625,"endTime":12432.89300000000002910383045673370361328125,"body":"Das ist auch h\u00e4ufig die Sache, wo du nur aufgrund von diesem kleinen Juice-Ding"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12432.89300000000002910383045673370361328125,"endTime":12437.3770000000004074536263942718505859375,"body":"so unendlich viel Komplexit\u00e4t reinbringst. Weil pl\u00f6tzlich hast du eine Komponente,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12437.3770000000004074536263942718505859375,"endTime":12440.898999999999432475306093692779541015625,"body":"die hat irgendwie eine extra Lifetime, die ist getimed, die hat eventuell noch"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12440.898999999999432475306093692779541015625,"endTime":12443.421000000000276486389338970184326171875,"body":"ein Build-up, die hat irgendwie ein Existier-ich-danach-noch-l\u00e4nger- spawnig-was-anderes."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12445.904000000000451109372079372406005859375,"endTime":12450.80700000000069849193096160888671875,"body":"Das war genau das, was mich auch grade im Bouldersmash so sehr belastet hat,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12450.80700000000069849193096160888671875,"endTime":12452.868000000000392901711165904998779296875,"body":"nachdem ich gesagt hab, okay, mein Game-Juice-Test ist ausgelaufen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12453.408999999999650754034519195556640625,"endTime":12457.652000000000043655745685100555419921875,"body":"Ich mach jetzt hier Mechanics weiter. Aber jetzt hatte ich hier \u00fcberall irgendwelche Komponenten dran,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12457.652000000000043655745685100555419921875,"endTime":12460.614999999999781721271574497222900390625,"body":"die on Def noch und welche Partikel spawnen, die rumfliegen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12460.614999999999781721271574497222900390625,"endTime":12462.05600000000049476511776447296142578125,"body":"irgendwelche Impact-Sachen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12462.05600000000049476511776447296142578125,"endTime":12466.724000000000160071067512035369873046875,"body":"die gecheckt wurden, und welche Sachen, die noch irgendwelche Todesanimationen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12466.724000000000160071067512035369873046875,"endTime":12471.542999999999665305949747562408447265625,"body":"gemacht haben oder beim Zerst\u00f6ren noch ein Partikelsystem gedroppt haben oder"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12471.542999999999665305949747562408447265625,"endTime":12473.16400000000066938810050487518310546875,"body":"einen Soundeffekt gespielt haben und so."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12473.16400000000066938810050487518310546875,"endTime":12478.2880000000004656612873077392578125,"body":"Das hab ich jetzt auch grade als wieder H-Klein ausgebaut, Post-Taping reinzuholen."},{"speaker":"Simon","startTime":12478.2880000000004656612873077392578125,"endTime":12481.510000000000218278728425502777099609375,"body":"Ja, das ist auch ein ganz Klassiker ist LOD-Switches."},{"speaker":"Simon","startTime":12482.75100000000020372681319713592529296875,"endTime":12485.952999999999519786797463893890380859375,"body":"Also wenn LOD-Switch in der Distanz, dann sieht man das mal relativ gut."},{"speaker":"Simon","startTime":12485.952999999999519786797463893890380859375,"endTime":12489.956000000000130967237055301666259765625,"body":"Und eine Option ist, dass man halt blendet zwischen beiden, dass man das eine"},{"speaker":"Simon","startTime":12489.956000000000130967237055301666259765625,"endTime":12491.256999999999607098288834095001220703125,"body":"einf\u00e4delt, das andere ausf\u00e4delt."},{"speaker":"Simon","startTime":12491.298000000000683940015733242034912109375,"endTime":12495.5,"body":"Aber f\u00fcr einen kurzen Moment leben halt beide dann. Das ist nicht nur performance-m\u00e4\u00dfig"},{"speaker":"Simon","startTime":12495.5,"endTime":12499.722999999999956344254314899444580078125,"body":"nat\u00fcrlich ein bisschen komplex, aber es macht nat\u00fcrlich auch das System komplizierter."},{"speaker":"Simon","startTime":12500.083000000000538420863449573516845703125,"endTime":12502.545000000000072759576141834259033203125,"body":"Aber daf\u00fcr sieht man es nicht so ploppen, was nat\u00fcrlich nett ist."},{"speaker":"Simon","startTime":12502.545000000000072759576141834259033203125,"endTime":12506.4680000000007566995918750762939453125,"body":"Aber das sind so kleine Sachen, die, wenn sie nicht drin sind,"},{"speaker":"Simon","startTime":12506.4680000000007566995918750762939453125,"endTime":12512.02200000000084401108324527740478515625,"body":"fallen sie doch relativ stark auf, aber sie machen das alles so kompliziert. Und das ist ..."},{"speaker":"Simon","startTime":12513.634000000000014551915228366851806640625,"endTime":12516.755999999999403371475636959075927734375,"body":"Das tut manchmal, find ich, weh. Und auch sch\u00f6n ist dann so,"},{"speaker":"Simon","startTime":12516.755999999999403371475636959075927734375,"endTime":12518.17699999999967985786497592926025390625,"body":"h\u00e4, warum ist das Spiel so langsam?"},{"speaker":"Simon","startTime":12518.17699999999967985786497592926025390625,"endTime":12522.34000000000014551915228366851806640625,"body":"Stellt sich raus, dass diese extrakleine, das unsichtbare Objekt,"},{"speaker":"Simon","startTime":12522.34000000000014551915228366851806640625,"endTime":12525.02200000000084401108324527740478515625,"body":"was man erzeugt, damit der Trail weiterlebt, das hat man nie gel\u00f6scht."},{"speaker":"Simon","startTime":12525.02200000000084401108324527740478515625,"endTime":12527.9639999999999417923390865325927734375,"body":"Und da hat man eine Million von so Dingen im Spiel."},{"speaker":"Simon","startTime":12527.9639999999999417923390865325927734375,"endTime":12533.847999999999956344254314899444580078125,"body":"Man wundert sich, woher das pl\u00f6tzlich herkommt. Ja, genau. Das war meine nervenden"},{"speaker":"Simon","startTime":12533.847999999999956344254314899444580078125,"endTime":12540.07300000000032014213502407073974609375,"body":"Game-Desk-Sachen. Genau. Veena, hast du noch Sachen, die nervig sind oder so?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12540.533999999999650754034519195556640625,"endTime":12543.935999999999694409780204296112060546875,"body":"Bei mir ist jetzt auch grade, weil du noch angefangen hast, eine Sache,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12543.935999999999694409780204296112060546875,"endTime":12547.19800000000032014213502407073974609375,"body":"die mich auch noch super nervt, wenn sie die Mechaniken fertig sind,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12547.19800000000032014213502407073974609375,"endTime":12553.905000000000654836185276508331298828125,"body":"sie dann so in Tutorials und kleine Tooltips und irgendwie auch in so einem Aufbau quasi zu packen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12553.905000000000654836185276508331298828125,"endTime":12557.167999999999665305949747562408447265625,"body":"Also, mein Spiel, wenn's fertig ist, dem Spieler erkl\u00e4ren zu m\u00fcssen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12557.529000000000451109372079372406005859375,"endTime":12561.09200000000055297277867794036865234375,"body":"Ist ja noch mal ein supernerviger Prozess. Also, es ist so, es macht jetzt Bock,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12561.09200000000055297277867794036865234375,"endTime":12569.1610000000000582076609134674072265625,"body":"und jetzt muss ich noch anderen beibringen, so und das auch eine sache die super nervig ist,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12570.352000000000771251507103443145751953125,"endTime":12572.91400000000066938810050487518310546875,"body":"Also das k\u00f6nnte jetzt Spa\u00df machen, und dann stellst du jemanden hin und der"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12572.91400000000066938810050487518310546875,"endTime":12576.575999999999112333171069622039794921875,"body":"ist so, ja, und wo sind jetzt die Buttons und so weiter, und dann f\u00e4ngst du"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12576.575999999999112333171069622039794921875,"endTime":12580.03900000000066938810050487518310546875,"body":"an, da irgendwo kleine Buttons einzublenden an den Spades und so weiter."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12580.03900000000066938810050487518310546875,"endTime":12582.32099999999991268850862979888916015625,"body":"Und dann musst du sagen, okay, \u00fcbrigens, du musst ihn runterschubsen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12582.32099999999991268850862979888916015625,"endTime":12584.6419999999998253770172595977783203125,"body":"Und dann die Leute, ah, lustig, ich hab ihn runtergeschubst,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12584.6419999999998253770172595977783203125,"endTime":12586.94399999999950523488223552703857421875,"body":"aber man muss es halt immer erst mal erkl\u00e4ren so."},{"speaker":"Simon","startTime":12587.32500000000072759576141834259033203125,"endTime":12591.186999999999898136593401432037353515625,"body":"Ja, also User, \u00e4hm, ne, wie hei\u00dft das?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12591.186999999999898136593401432037353515625,"endTime":12591.7880000000004656612873077392578125,"body":"Onboarding."},{"speaker":"Simon","startTime":12592.188000000000101863406598567962646484375,"endTime":12596.5509999999994761310517787933349609375,"body":"Ja, ne, und, ne, ich... User Experience. Ja, genau, nicht Accessibility,"},{"speaker":"Simon","startTime":12596.5509999999994761310517787933349609375,"endTime":12599.632999999999810825102031230926513671875,"body":"sondern das Use Experience ist halt superschwierig, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":12600.01399999999921419657766819000244140625,"endTime":12603.457000000000334694050252437591552734375,"body":"Also ... Ich hatte auch mal ein kleines Tool geschrieben. Ich war,"},{"speaker":"Simon","startTime":12603.457000000000334694050252437591552734375,"endTime":12606.918999999999869032762944698333740234375,"body":"genau wie Eric meinte, dieser ganze Export nervt halt, vor allem,"},{"speaker":"Simon","startTime":12606.918999999999869032762944698333740234375,"endTime":12612.222999999999956344254314899444580078125,"body":"wenn du dein Asset in Max zum Beispiel sehr komplex aufsetzen musst."},{"speaker":"Simon","startTime":12612.222999999999956344254314899444580078125,"endTime":12614.725000000000363797880709171295166015625,"body":"Also unsere Raumschiffe in Extreme Luft zum Beispiel, die brauchten ganz viele"},{"speaker":"Simon","startTime":12614.725000000000363797880709171295166015625,"endTime":12618.667999999999665305949747562408447265625,"body":"spezielle Bones mit ganz speziellen Namen, damit die Engines dort rankonnected"},{"speaker":"Simon","startTime":12618.667999999999665305949747562408447265625,"endTime":12621.8199999999997089616954326629638671875,"body":"konnten und so was. Und die mussten dann gelockt sein."},{"speaker":"Simon","startTime":12623.0509999999994761310517787933349609375,"endTime":12626.91400000000066938810050487518310546875,"body":"Und naja, es geht im Grunde genommen, wenn das System dich dabei unterst\u00fctzt."},{"speaker":"Simon","startTime":12626.91400000000066938810050487518310546875,"endTime":12629.495999999999185092747211456298828125,"body":"Wenn es dir zum Beispiel sagen w\u00fcrde, pass mal auf, dein Boname ist falsch,"},{"speaker":"Simon","startTime":12629.495999999999185092747211456298828125,"endTime":12633.600000000000363797880709171295166015625,"body":"ich schlag dir mal vor, was gut sein w\u00fcrde. Also in Godot muss ich sagen,"},{"speaker":"Simon","startTime":12633.600000000000363797880709171295166015625,"endTime":12637.12199999999938881956040859222412109375,"body":"ich mag halt super gerne dieses Programmieren dort, weil es ist so angenehm"},{"speaker":"Simon","startTime":12637.12199999999938881956040859222412109375,"endTime":12640.023999999999432475306093692779541015625,"body":"mit diesen Syntax-Herleitungen, mit den Vorschl\u00e4gen und alles, Autofill, blablabla."},{"speaker":"Simon","startTime":12640.4449999999997089616954326629638671875,"endTime":12642.665999999999257852323353290557861328125,"body":"Und das hat nat\u00fcrlich Max alles nicht automatisiert."},{"speaker":"Simon","startTime":12643.166999999999461579136550426483154296875,"endTime":12647.22999999999956344254314899444580078125,"body":"Vor allem, wenn man jetzt sein Custom-Engine-Raumschiff da exportieren will."},{"speaker":"Simon","startTime":12647.22999999999956344254314899444580078125,"endTime":12650.71299999999973806552588939666748046875,"body":"Und dann hab ich ein Programm geschrieben, was im Grunde genommen einfach,"},{"speaker":"Simon","startTime":12650.71299999999973806552588939666748046875,"endTime":12653.033999999999650754034519195556640625,"body":"also die Idee war, Man hat ganz verschiedene"},{"speaker":"Simon","startTime":12653.033999999999650754034519195556640625,"endTime":12656.477000000000771251507103443145751953125,"body":"Scriptfiles, und jedes dieser Scriptfile checkt eine Condition."},{"speaker":"Simon","startTime":12656.477000000000771251507103443145751953125,"endTime":12660.02000000000043655745685100555419921875,"body":"Zum Beispiel checkt die alle Objektenamen, und wenn die da was findet,"},{"speaker":"Simon","startTime":12660.02000000000043655745685100555419921875,"endTime":12663.6229999999995925463736057281494140625,"body":"was komisch ist, sagt das Script einfach Error, Error, Error."},{"speaker":"Simon","startTime":12663.6229999999995925463736057281494140625,"endTime":12667.30600000000049476511776447296142578125,"body":"Und dann hattest du einfach pro Problem, was auftreten kann,"},{"speaker":"Simon","startTime":12667.30600000000049476511776447296142578125,"endTime":12672.690000000000509317032992839813232421875,"body":"zum Beispiel gar keine Bones drinnen f\u00fcr die Engines, oder Engines falsch benannt,"},{"speaker":"Simon","startTime":12672.690000000000509317032992839813232421875,"endTime":12676.272999999999228748492896556854248046875,"body":"oder das Schiff ist falsch benannt, oder ist in den falschen Ordner,"},{"speaker":"Simon","startTime":12676.272999999999228748492896556854248046875,"endTime":12679.35499999999956344254314899444580078125,"body":"oder es ist zu gro\u00df oder zu klein. Pro Problem hattest du ein Scriptfile."},{"speaker":"Simon","startTime":12680.296000000000276486389338970184326171875,"endTime":12683.798000000000683940015733242034912109375,"body":"Ein kleines Extrascript gemacht, was alle diese Scripts einmal ausf\u00fchrt."},{"speaker":"Simon","startTime":12684.918999999999869032762944698333740234375,"endTime":12687.781000000000858562998473644256591796875,"body":"Dann checkt also jedes dieser Subscripts sozusagen die Szene."},{"speaker":"Simon","startTime":12687.781000000000858562998473644256591796875,"endTime":12690.583000000000538420863449573516845703125,"body":"Und dann war das eine Tabelle."},{"speaker":"Enriko","startTime":12692.26399999999921419657766819000244140625,"endTime":12693.264999999999417923390865325927734375,"body":"Welche Error ist angesprungen?"},{"speaker":"Simon","startTime":12696.6080000000001746229827404022216796875,"endTime":12701.511000000000422005541622638702392578125,"body":"Manche switchen einfach zu rot. Das System ist relativ einfach aufzubauen,"},{"speaker":"Simon","startTime":12701.511000000000422005541622638702392578125,"endTime":12705.613999999999577994458377361297607421875,"body":"aber das User Interface, ich wollte halt ein sch\u00f6nes User Interface,"},{"speaker":"Simon","startTime":12705.613999999999577994458377361297607421875,"endTime":12709.477000000000771251507103443145751953125,"body":"dass du eine sch\u00f6ne Tabelle hast mit sch\u00f6nen Farben, dass du Skripte dann dort"},{"speaker":"Simon","startTime":12709.477000000000771251507103443145751953125,"endTime":12712.899999999999636202119290828704833984375,"body":"auch neu erstellen kannst, dass du die umsortieren kannst, dass du die kategorisieren"},{"speaker":"Simon","startTime":12712.899999999999636202119290828704833984375,"endTime":12717.3430000000007566995918750762939453125,"body":"kannst und sowas, dass du sagen kannst, hier, ich teste jetzt keinen Chip, ich teste einen Engine."},{"speaker":"Simon","startTime":12717.3430000000007566995918750762939453125,"endTime":12720.5849999999991268850862979888916015625,"body":"Kannst du mir bitte die Skripte so sortieren? Nur die anzeigen,"},{"speaker":"Simon","startTime":12720.5849999999991268850862979888916015625,"endTime":12722.727000000000771251507103443145751953125,"body":"die ich f\u00fcr meinen Engine-Test brauche und nicht alle und so."},{"speaker":"Simon","startTime":12722.727000000000771251507103443145751953125,"endTime":12727.93100000000049476511776447296142578125,"body":"Und da habe ich dann wirklich Ewigkeiten dran gesessen. Also da war die eigentliche"},{"speaker":"Simon","startTime":12727.93100000000049476511776447296142578125,"endTime":12731.632999999999810825102031230926513671875,"body":"Funktionalit\u00e4t, war schon lange fertig und da habe ich nur noch User-Interface gemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":12731.974000000000160071067512035369873046875,"endTime":12735.37600000000020372681319713592529296875,"body":"Das ist wirklich krass, wie viel extra Content das ist."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12735.37600000000020372681319713592529296875,"endTime":12738.9979999999995925463736057281494140625,"body":"Ja, auch wie viel Zeit es kostet. Also bei mir ist h\u00e4ufig auch so die Erkenntnis,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12738.9979999999995925463736057281494140625,"endTime":12743.84200000000055297277867794036865234375,"body":"so eine Mechanik zu bauen dauert x und die Mechanik zu erkl\u00e4ren dauert fast"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12743.84200000000055297277867794036865234375,"endTime":12746.68300000000090221874415874481201171875,"body":"nochmal genauso lange oder wenn es kompliziertere Systeme sind,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12746.68300000000090221874415874481201171875,"endTime":12748.16400000000066938810050487518310546875,"body":"die miteinander agieren, manchmal sogar l\u00e4nger."},{"speaker":"Simon","startTime":12750.091000000000349245965480804443359375,"endTime":12750.611999999999170540831983089447021484375,"body":"Das ist krass."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12750.611999999999170540831983089447021484375,"endTime":12755.435999999999694409780204296112060546875,"body":"Aber bei den ganzen Sachen, die uns nerven oder die anstrengend sind,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12755.435999999999694409780204296112060546875,"endTime":12758.897999999999228748492896556854248046875,"body":"die Frage, was sind bei dir die Tools, die grade helfen k\u00f6nnten?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12758.897999999999228748492896556854248046875,"endTime":12763.762000000000625732354819774627685546875,"body":"Weil mir ist aufgefallen, bei mir sind mittlerweile so AI-Tools nach dem initialen"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12763.762000000000625732354819774627685546875,"endTime":12766.203999999999723513610661029815673828125,"body":"Hype, wo ich, ehrlich gesagt, damit h\u00e4ufig so am Fremdeln war,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12766.203999999999723513610661029815673828125,"endTime":12769.44599999999991268850862979888916015625,"body":"jetzt mittlerweile doch immer h\u00e4ufiger in meinem Alltag angekommen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12770.1270000000004074536263942718505859375,"endTime":12774.77000000000043655745685100555419921875,"body":"Benutzt du irgendwie so AI-Toolings? Gibt es da was, was dir quasi hilft oder"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12774.77000000000043655745685100555419921875,"endTime":12775.90999999999985448084771633148193359375,"body":"den Workflow irgendwie amplifiert?"},{"speaker":"Simon","startTime":12776.531000000000858562998473644256591796875,"endTime":12779.494000000000596628524363040924072265625,"body":"Nee, nix in Bezug auf Game Dev. Ich benutze DeepL sehr viel,"},{"speaker":"Simon","startTime":12779.494000000000596628524363040924072265625,"endTime":12782.255999999999403371475636959075927734375,"body":"aber das hat was mit Frankreich und Franz\u00f6sisch zu tun."},{"speaker":"Simon","startTime":12784.4979999999995925463736057281494140625,"endTime":12787.219999999999345163814723491668701171875,"body":"Aber das ist das einzige, was ich wirklich so daily einsetze."},{"speaker":"Simon","startTime":12787.219999999999345163814723491668701171875,"endTime":12791.362999999999374267645180225372314453125,"body":"Und das ist ja, soweit ich auch wei\u00df, AI-basiert. Dadurch ist ja die \u00dcbersetzung so Knurke."},{"speaker":"Simon","startTime":12793.566000000000713043846189975738525390625,"endTime":12798.38899999999921419657766819000244140625,"body":"Aber ansonsten tats\u00e4chlich ... Nee. Aber du hast da viel Erfahrung jetzt gesammelt, hab ich geh\u00f6rt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12799.59000000000014551915228366851806640625,"endTime":12803.792999999999665305949747562408447265625,"body":"Genau, also bei mir ist irgendwie grade so GPT irgendwie mittlerweile Daily"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12803.792999999999665305949747562408447265625,"endTime":12805.5740000000005238689482212066650390625,"body":"Driver geworden. Ich benutze es teilweise ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12805.92499999999927240423858165740966796875,"endTime":12809.35699999999997089616954326629638671875,"body":"Ich benutze es auf jeden Fall mehr als Google f\u00fcr die meisten Sachen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12809.897999999999228748492896556854248046875,"endTime":12812.72999999999956344254314899444580078125,"body":"Grade weil ich's eben im Unity C-Sharp so h\u00e4ufig irgendwie als ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12813.1610000000000582076609134674072265625,"endTime":12816.34200000000055297277867794036865234375,"body":"Wir haben's letztens den Coding-Praktikanten genannt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12817.1630000000004656612873077392578125,"endTime":12819.504000000000814907252788543701171875,"body":"\u00c4h, benutze irgendwie, um so Alltagssachen runterzuschreiben."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12820.466000000000349245965480804443359375,"endTime":12826.2900000000008731149137020111083984375,"body":"Zum Beispiel das Editor-Skript in Unity, wo ich von meiner Selection vor- und zur\u00fcckjumpen wollte."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12826.691000000000713043846189975738525390625,"endTime":12829.8729999999995925463736057281494140625,"body":"War halt einfach so eine Sache. Ich hatte das bei einem Streamer auf Twitch"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12829.8729999999995925463736057281494140625,"endTime":12834.615999999999985448084771633148193359375,"body":"gesehen. Bei der Entwickler-WG, die machen Drover, pixeliges RPGs,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12834.615999999999985448084771633148193359375,"endTime":12838.238999999999577994458377361297607421875,"body":"ein bisschen in die Gothic-Richtung. Die hatten das irgendwie drin, das fand ich megacool."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12839.02000000000043655745685100555419921875,"endTime":12843.02200000000084401108324527740478515625,"body":"Dann war ich so, wie kompliziert ist das, so was zu machen? Da hat man ja h\u00e4ufig"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12843.02200000000084401108324527740478515625,"endTime":12847.94599999999991268850862979888916015625,"body":"grade bei Unity auch so, ich k\u00f6nnt mir angucken, wie schreib ich ein Editor-Tool,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12847.94599999999991268850862979888916015625,"endTime":12850.6080000000001746229827404022216796875,"body":"wie mach ich hier ein Button rein, wie guck ich in die Selection."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12850.6080000000001746229827404022216796875,"endTime":12853.59000000000014551915228366851806640625,"body":"Oder man fragt einfach GPT, kannst du mir das mal kurz schreiben?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12855.23099999999976716935634613037109375,"endTime":12858.654000000000451109372079372406005859375,"body":"Dann dauert es 40 Sekunden, dann hast du das einfach. Das fand ich dahingehend irgendwie supermagic."},{"speaker":"Simon","startTime":12860.495000000000800355337560176849365234375,"endTime":12864.737999999999374267645180225372314453125,"body":"Ja, ich frage mich gerade, es gab so eine Story vor kurzem,"},{"speaker":"Simon","startTime":12864.737999999999374267645180225372314453125,"endTime":12868.719999999999345163814723491668701171875,"body":"ich wei\u00df nicht, wie das die ist, das ist so ein Artikel, der hei\u00dft These companies"},{"speaker":"Simon","startTime":12868.719999999999345163814723491668701171875,"endTime":12870.80199999999967985786497592926025390625,"body":"have banned all limited chat GPT at work,"},{"speaker":"Simon","startTime":12870.80199999999967985786497592926025390625,"endTime":12874.9639999999999417923390865325927734375,"body":"weil da gab es irgendwie, ich wei\u00df nicht, ob es Google war oder irgendeine gro\u00dfe"},{"speaker":"Simon","startTime":12874.9639999999999417923390865325927734375,"endTime":12878.227000000000771251507103443145751953125,"body":"Tech-Kompanie hat gesagt, hier bitte unseren Code nicht in GPT posten,"},{"speaker":"Simon","startTime":12878.227000000000771251507103443145751953125,"endTime":12880.888000000000829459168016910552978515625,"body":"weil damit schickst du ja den Code halt auch dorthin und dann,"},{"speaker":"Simon","startTime":12880.888000000000829459168016910552978515625,"endTime":12885.370999999999185092747211456298828125,"body":"wenn das so super duper geheimer Code ist oder so, dann wollen die das nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":12886.0319999999992433004081249237060546875,"endTime":12889.456000000000130967237055301666259765625,"body":"Ich frage mich gerade, ob du dann auch so euren Code da reintust, oder?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12889.8770000000004074536263942718505859375,"endTime":12893.48099999999976716935634613037109375,"body":"Das mach ich nicht. Es ist so, dass ich das h\u00e4ufig grade so f\u00fcr Boilerplate"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12893.48099999999976716935634613037109375,"endTime":12897.58599999999933061189949512481689453125,"body":"benutze, f\u00fcr so grundlegende Setups oder f\u00fcr Sachen, die einfach nicht sehr kompliziert sind."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12897.98600000000078580342233180999755859375,"endTime":12901.25,"body":"Ist jetzt bei mir zum Beispiel aber auch einfach grade kein Security,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12901.25,"endTime":12904.933999999999286956153810024261474609375,"body":"nicht kritischer Kontext so. h\u00e4tte ich jetzt zum Beispiel in Embedded."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12905.799000000000887666828930377960205078125,"endTime":12909.84200000000055297277867794036865234375,"body":"Noch weniger gemacht. Ich finde auch, so rausholen ist in dem Fall was anderes"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12909.84200000000055297277867794036865234375,"endTime":12913.864999999999781721271574497222900390625,"body":"als reinpacken. Bei GPT gibt's ja auch so ein Private, wo es quasi keine History"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12913.864999999999781721271574497222900390625,"endTime":12917.62800000000061118043959140777587890625,"body":"gibt und wo das Ganze ein bisschen sedizierter darauf ausgelegt ist,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12917.62800000000061118043959140777587890625,"endTime":12919.849000000000160071067512035369873046875,"body":"dass eben du nicht parallel noch reinf\u00fctterst."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12920.27000000000043655745685100555419921875,"endTime":12923.451999999999316059984266757965087890625,"body":"Wie sehr und wie konsequent das durchgezogen wird, ist nat\u00fcrlich eine Frage."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12923.451999999999316059984266757965087890625,"endTime":12927.775999999999839928932487964630126953125,"body":"Ich w\u00fcrde jetzt aber zum Beispiel nicht meinen Passwort-Hashing-Algorithmus"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12927.775999999999839928932487964630126953125,"endTime":12930.237999999999374267645180225372314453125,"body":"da reinhauen und Google fragen, was er davon h\u00e4lt."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12931.379000000000814907252788543701171875,"endTime":12934.341000000000349245965480804443359375,"body":"Das ist wahrscheinlich nicht so die geile Idee. Aber wenn ich jetzt sage,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12934.341000000000349245965480804443359375,"endTime":12938.244000000000596628524363040924072265625,"body":"okay, mach mir f\u00fcr meinen Playercharacter eine State Machine zwischen springen,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12938.244000000000596628524363040924072265625,"endTime":12942.58799999999973806552588939666748046875,"body":"laufen, hocken und essen, dann ist das jetzt auch einfach kein Hexenwerk,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12942.58799999999973806552588939666748046875,"endTime":12945.95000000000072759576141834259033203125,"body":"wo jetzt irgendwie der Mehrwert ist, wenn das in GPT drin ist."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12945.95000000000072759576141834259033203125,"endTime":12950.013000000000829459168016910552978515625,"body":"Und deswegen kann man das gerade f\u00fcr eben so, f\u00fcr Boilerplates oder f\u00fcr Events,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12950.013000000000829459168016910552978515625,"endTime":12954.17699999999967985786497592926025390625,"body":"die man kurz durchreichen will, oder f\u00fcr so, mach mir mal zu meinem Character"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12954.17699999999967985786497592926025390625,"endTime":12957.940000000000509317032992839813232421875,"body":"noch eine State Machine \u00fcber einen E-Nom oder ersetze mal hier meinen Attack"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12957.940000000000509317032992839813232421875,"endTime":12959,"body":"Pattern mit einer Strategy."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12959,"endTime":12962.263000000000829459168016910552978515625,"body":"F\u00fcr solche Sachen ist das irgendwie super sch\u00f6n und super angenehm."},{"speaker":"Enriko","startTime":12963.183999999999286956153810024261474609375,"endTime":12967.7669999999998253770172595977783203125,"body":"Also, ich glaube, man sollte eh auch nie einen eigenen Passwort-Hash-Generator"},{"speaker":"Enriko","startTime":12967.7669999999998253770172595977783203125,"endTime":12970.869000000000596628524363040924072265625,"body":"schreiben. Das sollte man auch nicht machen, also so ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":12970.869000000000596628524363040924072265625,"endTime":12971.77000000000043655745685100555419921875,"body":"Abgesehen davon."},{"speaker":"Enriko","startTime":12974.072000000000116415321826934814453125,"endTime":12978.19399999999950523488223552703857421875,"body":"Nee, aber Chat-GPT ist schon cool. Also, auch besonders, ich find's immer cool,"},{"speaker":"Enriko","startTime":12978.19399999999950523488223552703857421875,"endTime":12983.458000000000538420863449573516845703125,"body":"wenn man irgendwie so Bock hat, grad Game-Story-Ideen hin- und herzubouncen."},{"speaker":"Enriko","startTime":12984.078999999999723513610661029815673828125,"endTime":12990.14300000000002910383045673370361328125,"body":"Also, ich hab zumindest Chat-GPT im Unreal-Umfeld eher als weniger hilfreich,"},{"speaker":"Enriko","startTime":12990.14300000000002910383045673370361328125,"endTime":12994.325999999999112333171069622039794921875,"body":"wenn man in Richtung Blueprints gehen will, weil nicht so die Datenquelle da ist."},{"speaker":"Enriko","startTime":12994.865999999999985448084771633148193359375,"endTime":12997.278000000000247382558882236480712890625,"body":"Aber sonst bei allem, was jetzt nicht so ganz ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":12999.989999999999781721271574497222900390625,"endTime":13001.93100000000049476511776447296142578125,"body":"Konkret implementationsabh\u00e4ngig ist oder so was, kann man einfach,"},{"speaker":"Enriko","startTime":13001.93100000000049476511776447296142578125,"endTime":13005.55400000000008731149137020111083984375,"body":"hey, gib mir mal f\u00fcnf Beispiele f\u00fcr coole Story-Ideen."},{"speaker":"Enriko","startTime":13006.113999999999577994458377361297607421875,"endTime":13011.577999999999519786797463893890380859375,"body":"Oder gib mir mal f\u00fcnf Game-Jam-Game-Ideen zu folgendem Thema."},{"speaker":"Enriko","startTime":13011.6990000000005238689482212066650390625,"endTime":13014.219999999999345163814723491668701171875,"body":"Und da ist Chat-GPT eigentlich immer ganz cool."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13014.560999999999694409780204296112060546875,"endTime":13017.202999999999519786797463893890380859375,"body":"Was ich insgesamt in der Au\u00dfenwahrnehmung superinteressant finde,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13017.202999999999519786797463893890380859375,"endTime":13021.706000000000130967237055301666259765625,"body":"ist, ich wei\u00df nicht, wie es Simon Diller geht, der Art-Schiene quasi unterwegs."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13021.706000000000130967237055301666259765625,"endTime":13025.468999999999141437001526355743408203125,"body":"Ich hab nicht das Gef\u00fchl, dass die ganzen AI-Tools und deren Hype irgendwie"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13025.468999999999141437001526355743408203125,"endTime":13027.511000000000422005541622638702392578125,"body":"so auf der Coding-Seite,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13027.511000000000422005541622638702392578125,"endTime":13030.813000000000101863406598567962646484375,"body":"jetzt nachdem es sich so ein halbes, dreiviertel Jahr gesettet hat,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13030.813000000000101863406598567962646484375,"endTime":13033.5550000000002910383045673370361328125,"body":"irgendwie eigentlich die allgemein vorherrschende Meinung so ist,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13033.5550000000002910383045673370361328125,"endTime":13036.916999999999461579136550426483154296875,"body":"ja, das ist ganz useful und ganz cool, das nehmen wir mit rein."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13037.35900000000037834979593753814697265625,"endTime":13041.400999999999839928932487964630126953125,"body":"Und auf der Art-Seite ist das eine ganz andere Wahrnehmung. Weil's da irgendwie"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13041.400999999999839928932487964630126953125,"endTime":13043.68300000000090221874415874481201171875,"body":"v\u00f6llig kritisch ist, wo die Daten herkommen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13044.384000000000014551915228366851806640625,"endTime":13048.2669999999998253770172595977783203125,"body":"\u00c4h, Steam hat ja jetzt AI-Art mehr oder weniger ..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13049.40799999999944702722132205963134765625,"endTime":13052.2099999999991268850862979888916015625,"body":"Gebannt erstmal, pauschal gesagt so gibt's hier nicht."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13052.2099999999991268850862979888916015625,"endTime":13056.0319999999992433004081249237060546875,"body":"Von daher ist es irgendwie auf der Art Schiene ist es super kritisch oder wird"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13056.0319999999992433004081249237060546875,"endTime":13060.495999999999185092747211456298828125,"body":"es auf jeden Fall kontrovers sag ich mal mindestens und auf der ganzen Code"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13060.495999999999185092747211456298828125,"endTime":13064.757999999999810825102031230926513671875,"body":"und Text Generation sind alle so ja ist eigentlich ganz cool oder wie ist dein Eindruck dazu."},{"speaker":"Simon","startTime":13066.2900000000008731149137020111083984375,"endTime":13067.610000000000582076609134674072265625,"body":"\u00c4h, ja, also, ja, genau."},{"speaker":"Simon","startTime":13070.19299999999930150806903839111328125,"endTime":13074.55600000000049476511776447296142578125,"body":"\u00c4hm, ich bin da selbst so hin- und hergerissen. \u00c4h, ich find's aber gut,"},{"speaker":"Simon","startTime":13074.55600000000049476511776447296142578125,"endTime":13078.417999999999665305949747562408447265625,"body":"dass die Firmen teilweise jetzt schon, \u00e4h, Verantwortung \u00fcbernehmen."},{"speaker":"Simon","startTime":13078.417999999999665305949747562408447265625,"endTime":13081.02000000000043655745685100555419921875,"body":"Also, ich hab geh\u00f6rt, ich kann das nicht belegen, m\u00fcsst noch mal gucken,"},{"speaker":"Simon","startTime":13081.02000000000043655745685100555419921875,"endTime":13084.96299999999973806552588939666748046875,"body":"ob man das findet, dass, \u00e4hm, Adobe benutzt f\u00fcr ihre eigenen Sachen nur,"},{"speaker":"Simon","startTime":13084.96299999999973806552588939666748046875,"endTime":13088.905000000000654836185276508331298828125,"body":"\u00e4h, Content, also zum Learning, den sie selbst erstellt haben und,"},{"speaker":"Simon","startTime":13088.905000000000654836185276508331298828125,"endTime":13090.74699999999938881956040859222412109375,"body":"und, irgendwie Fotos, die sie gemacht haben und so."},{"speaker":"Simon","startTime":13090.74699999999938881956040859222412109375,"endTime":13094.60900000000037834979593753814697265625,"body":"Das hei\u00dft, sie k\u00f6nnen garantieren, dass ihre Sachen nicht Copyright-protected sind."},{"speaker":"Simon","startTime":13094.77000000000043655745685100555419921875,"endTime":13101.235000000000582076609134674072265625,"body":"Und es gibt wohl den Claim, dass wenn du Probleme bekommst, haben die das nicht erz\u00e4hlt? Genau."},{"speaker":"Enriko","startTime":13101.235000000000582076609134674072265625,"endTime":13101.635000000000218278728425502777099609375,"body":"Ja."},{"speaker":"Simon","startTime":13102.255999999999403371475636959075927734375,"endTime":13104.076999999999316059984266757965087890625,"body":"F\u00fcr euch hab ich diese Information, ja, genau."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13104.55700000000069849193096160888671875,"endTime":13105.47799999999915598891675472259521484375,"body":"Das war wie ..."},{"speaker":"Simon","startTime":13105.9789999999993597157299518585205078125,"endTime":13109.220999999999548890627920627593994140625,"body":"Dass Adobe n\u00e4mlich sagt, okay, dann garantieren wir f\u00fcr euch."},{"speaker":"Simon","startTime":13110.16200000000026193447411060333251953125,"endTime":13114.545000000000072759576141834259033203125,"body":"So, das ist schon mal eine coole Sache. Und ich finde, es gibt zwei Probleme."},{"speaker":"Simon","startTime":13114.545000000000072759576141834259033203125,"endTime":13115.886000000000422005541622638702392578125,"body":"Das erste Problem ist dieses Copyright-Problem."},{"speaker":"Simon","startTime":13118.06799999999930150806903839111328125,"endTime":13122.87199999999938881956040859222412109375,"body":"Und das ist ganz klar, das ist nat\u00fcrlich bl\u00f6d, wenn irgendwie deine Art benutzt"},{"speaker":"Simon","startTime":13122.87199999999938881956040859222412109375,"endTime":13127.03499999999985448084771633148193359375,"body":"wird, um einen Algorithmus zu f\u00fcttern, von dem du nicht kontribuierst."},{"speaker":"Simon","startTime":13127.67499999999927240423858165740966796875,"endTime":13130.8580000000001746229827404022216796875,"body":"So, das Problem wird sich aber wahrscheinlich vielleicht irgendwann l\u00f6sen,"},{"speaker":"Simon","startTime":13130.8580000000001746229827404022216796875,"endTime":13133.620000000000800355337560176849365234375,"body":"wie zum Beispiel jetzt Adobe ja vormacht, die machen ja eigene Datenbank."},{"speaker":"Simon","startTime":13133.620000000000800355337560176849365234375,"endTime":13136.881999999999607098288834095001220703125,"body":"Und jetzt haben wir das zweite Problem, ja, er setzt das jetzt alle Artists."},{"speaker":"Simon","startTime":13138.564000000000305590219795703887939453125,"endTime":13142.846999999999752617441117763519287109375,"body":"Und das ist halt, ja, das ist halt interessant, weil wenn wir jetzt mal dieses"},{"speaker":"Simon","startTime":13142.846999999999752617441117763519287109375,"endTime":13146.38899999999921419657766819000244140625,"body":"Copyright-Problem rauslassen, was vielleicht ja irgendwann gekl\u00e4rt werden wird,"},{"speaker":"Simon","startTime":13146.38899999999921419657766819000244140625,"endTime":13150.472999999999956344254314899444580078125,"body":"wie Adobe jetzt zeigt dann, ja, und wie gehen wir jetzt damit um?"},{"speaker":"Simon","startTime":13151.293999999999869032762944698333740234375,"endTime":13154.094999999999345163814723491668701171875,"body":"Und auf der einen Seite denke ich mir so, na, ich will nat\u00fcrlich auch,"},{"speaker":"Simon","startTime":13154.094999999999345163814723491668701171875,"endTime":13157.417999999999665305949747562408447265625,"body":"ich selbst als Artist will ja auch weiter einen Job haben und finde das gar nicht so cool."},{"speaker":"Simon","startTime":13157.417999999999665305949747562408447265625,"endTime":13160.639999999999417923390865325927734375,"body":"Und gleichzeitig denke ich mir, aber ich mache jetzt auch mal ein kleines Spiel"},{"speaker":"Simon","startTime":13160.639999999999417923390865325927734375,"endTime":13162.902000000000043655745685100555419921875,"body":"und es w\u00e4re schon cool, wenn ich da einfach eingeben k\u00f6nnte,"},{"speaker":"Simon","startTime":13162.902000000000043655745685100555419921875,"endTime":13167.386000000000422005541622638702392578125,"body":"hier, machen wir mal ein kleines Sprite von einem kleinen Raumschiff und animieren"},{"speaker":"Simon","startTime":13167.386000000000422005541622638702392578125,"endTime":13168.525999999999839928932487964630126953125,"body":"das sogar mal so ein bisschen so."},{"speaker":"Simon","startTime":13168.947000000000116415321826934814453125,"endTime":13173.531000000000858562998473644256591796875,"body":"Und ich kann schon nachvollziehen, warum vor allem f\u00fcr kleinere Indies vielleicht,"},{"speaker":"Simon","startTime":13173.531000000000858562998473644256591796875,"endTime":13178.756999999999607098288834095001220703125,"body":"ja, vielleicht auch eben nicht Art-Indies, das schon sehr verlockend sein k\u00f6nnte,"},{"speaker":"Simon","startTime":13178.756999999999607098288834095001220703125,"endTime":13181.84000000000014551915228366851806640625,"body":"sich da was zu, vor allem wenn du das Budget nicht hast."},{"speaker":"Simon","startTime":13182.490999999999985448084771633148193359375,"endTime":13185.013000000000829459168016910552978515625,"body":"Bei mir ist es auch so, bei mir ist zum Beispiel auch das Thema Sound."},{"speaker":"Simon","startTime":13185.013000000000829459168016910552978515625,"endTime":13188.936999999999898136593401432037353515625,"body":"Ich werde f\u00fcr das kleine Spiel, f\u00fcr das kleine Raumspiel, ich hab jetzt kein"},{"speaker":"Simon","startTime":13188.936999999999898136593401432037353515625,"endTime":13192.658999999999650754034519195556640625,"body":"Budget, ich kann niemanden anstellen, der oder die mir Sounds macht."},{"speaker":"Simon","startTime":13192.658999999999650754034519195556640625,"endTime":13196.743000000000392901711165904998779296875,"body":"Ich werde freesounds.org gehen und mir was raussuchen oder selbst was aufnehmen oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":13196.743000000000392901711165904998779296875,"endTime":13202.78700000000026193447411060333251953125,"body":"In diesem Szenario verliert sozusagen keiner Geld und w\u00fcrde jetzt auch niemand"},{"speaker":"Simon","startTime":13202.78700000000026193447411060333251953125,"endTime":13206.530000000000654836185276508331298828125,"body":"Geld verlieren, wenn ich jetzt da so ein synthetisches AI-Ding benutzen w\u00fcrde,"},{"speaker":"Simon","startTime":13206.530000000000654836185276508331298828125,"endTime":13207.831000000000130967237055301666259765625,"body":"um Sounds zu generieren."},{"speaker":"Simon","startTime":13208.611999999999170540831983089447021484375,"endTime":13211.5740000000005238689482212066650390625,"body":"Auf der anderen Seite ist die Verlockung nat\u00fcrlich gro\u00df, Disney-Firmen achten"},{"speaker":"Simon","startTime":13211.5740000000005238689482212066650390625,"endTime":13213.35499999999956344254314899444580078125,"body":"nur auf Maximizing Profits."},{"speaker":"Simon","startTime":13213.35499999999956344254314899444580078125,"endTime":13218.51900000000023283064365386962890625,"body":"Auch Gamefirmen sind da nicht gefeilt vor. Und wenn man halt da sehr teure M\u00e4nnchen"},{"speaker":"Simon","startTime":13218.51900000000023283064365386962890625,"endTime":13222.582000000000334694050252437591552734375,"body":"ersetzen k\u00f6nnte, dann w\u00fcrde das wohl leider auch nicht lange dauern,"},{"speaker":"Simon","startTime":13222.582000000000334694050252437591552734375,"endTime":13224.283999999999650754034519195556640625,"body":"bis das passieren w\u00fcrde, ne?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13224.283999999999650754034519195556640625,"endTime":13228.56699999999909778125584125518798828125,"body":"Das find ich witzig, weil du auch grade sagst, was ist, wenn Artists \u00fcberfl\u00fcssig werden?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13228.56699999999909778125584125518798828125,"endTime":13231.488999999999577994458377361297607421875,"body":"Wenn man das wieder zu Ende denkt, wenn jetzt quasi alle Artists,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13231.488999999999577994458377361297607421875,"endTime":13236.313000000000101863406598567962646484375,"body":"ich sag jetzt mal, abgeschafft werden, was ein heftiges Wort ist,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13236.313000000000101863406598567962646484375,"endTime":13241.5360000000000582076609134674072265625,"body":"aber mir ist kein besseres eingefallen, AI-Art basierend auf Art, die schon existiert."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13242.35699999999997089616954326629638671875,"endTime":13245.739999999999781721271574497222900390625,"body":"Aber dann entsteht ja auch nichts Neues mehr. Das hei\u00dft, irgendwann,"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13245.739999999999781721271574497222900390625,"endTime":13248.94199999999909778125584125518798828125,"body":"wenn man das unendlich lange macht, versumpft alles zu einem demselben."},{"speaker":"Enriko","startTime":13248.94199999999909778125584125518798828125,"endTime":13251.26399999999921419657766819000244140625,"body":"Aber jetzt die ketzerische Frage."},{"speaker":"Enriko","startTime":13251.995000000000800355337560176849365234375,"endTime":13255.8369999999995343387126922607421875,"body":"Ein Artist, produziert der wirklich was Neues? Oder ist das auch nur ..."},{"speaker":"Enriko","startTime":13256.15799999999944702722132205963134765625,"endTime":13258.870000000000800355337560176849365234375,"body":"Na ja, das ist wirklich die ketzerische Frage."},{"speaker":"Simon","startTime":13258.870000000000800355337560176849365234375,"endTime":13262.2520000000004074536263942718505859375,"body":"In den meisten F\u00e4llen hast du ja irgendwie so, die hauptkreative Arbeit kommt"},{"speaker":"Simon","startTime":13262.2520000000004074536263942718505859375,"endTime":13266.3349999999991268850862979888916015625,"body":"ja eher von Concept Art oder von irgendwelchen Leads, die eine gro\u00dfe Vision haben."},{"speaker":"Simon","startTime":13267.35599999999976716935634613037109375,"endTime":13271.4680000000007566995918750762939453125,"body":"Bei diesen Spider-Man-Filmen, die halt wirklich so eine Vision haben und eine"},{"speaker":"Simon","startTime":13271.4680000000007566995918750762939453125,"endTime":13274.601000000000567524693906307220458984375,"body":"ganz starke Vision, die dann auch jeden anleiten k\u00f6nnen, so hier,"},{"speaker":"Simon","startTime":13274.601000000000567524693906307220458984375,"endTime":13276.922000000000480213202536106109619140625,"body":"dort bitte nicht und das bitte noch mal andersfarbig und so."},{"speaker":"Simon","startTime":13276.922000000000480213202536106109619140625,"endTime":13279.924000000000887666828930377960205078125,"body":"Also diese Leute werden immer gebraucht werden, glaube ich. Irgendwer muss ja"},{"speaker":"Simon","startTime":13279.924000000000887666828930377960205078125,"endTime":13282.406000000000858562998473644256591796875,"body":"auch der AI sagen, was ben\u00f6tigt wird."},{"speaker":"Simon","startTime":13282.7860000000000582076609134674072265625,"endTime":13286.408999999999650754034519195556640625,"body":"Die Frage ist halt, fallen die Artist-Jobs weg? Und ich bin da so hin und her"},{"speaker":"Simon","startTime":13286.408999999999650754034519195556640625,"endTime":13290.39099999999962165020406246185302734375,"body":"gerissen, weil ich will, auf der einen Seite will ich nicht so mit den Armen"},{"speaker":"Simon","startTime":13290.39099999999962165020406246185302734375,"endTime":13292.67499999999927240423858165740966796875,"body":"wedeln und einfach schreien, oh nein, b\u00f6se neue Technik."},{"speaker":"Simon","startTime":13292.67499999999927240423858165740966796875,"endTime":13297.02200000000084401108324527740478515625,"body":"Auf der anderen Seite ist AI schon durchaus sehr be\u00e4ngstigend,"},{"speaker":"Simon","startTime":13297.02200000000084401108324527740478515625,"endTime":13302.469999999999345163814723491668701171875,"body":"ja. Aber aus der Vergangenheit, wenn man so guckt, hat man ja zum Beispiel Fotogrammetrie gesehen."},{"speaker":"Simon","startTime":13303.063000000000101863406598567962646484375,"endTime":13306.966000000000349245965480804443359375,"body":"Und als Photogrammetrie aufkam, dann, glaub ich, haben manche Leute auch gedacht,"},{"speaker":"Simon","startTime":13306.966000000000349245965480804443359375,"endTime":13310.828999999999723513610661029815673828125,"body":"oh krass, dann brauchen wir jetzt niemanden mehr, der High-Quality-Modelliert,"},{"speaker":"Simon","startTime":13310.828999999999723513610661029815673828125,"endTime":13313.011000000000422005541622638702392578125,"body":"weil wir k\u00f6nnen das ja alles einscannen und so."},{"speaker":"Simon","startTime":13314.2119999999995343387126922607421875,"endTime":13317.89500000000043655745685100555419921875,"body":"Und was ich aber sehe, ist, dass die Spiele einfach immer komplexer werden,"},{"speaker":"Simon","startTime":13317.89500000000043655745685100555419921875,"endTime":13320.8369999999995343387126922607421875,"body":"immer mehr Content brauchen, immer mehr High-Quality-Content brauchen."},{"speaker":"Simon","startTime":13321.917999999999665305949747562408447265625,"endTime":13325.47999999999956344254314899444580078125,"body":"Und dass es dazu auch noch nat\u00fcrlich nicht realistische Spiele gibt,"},{"speaker":"Simon","startTime":13325.47999999999956344254314899444580078125,"endTime":13329.32300000000032014213502407073974609375,"body":"die mit diesen Photogrammetrie vielleicht gar nicht so viel anfangen k\u00f6nnen,"},{"speaker":"Simon","startTime":13329.32300000000032014213502407073974609375,"endTime":13332.546000000000276486389338970184326171875,"body":"weil ich will halt meinen Gigastyle-Modellierung haben oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":13332.546000000000276486389338970184326171875,"endTime":13335.207000000000334694050252437591552734375,"body":"Aber trotzdem, die Produktionen werden immer komplizierter."},{"speaker":"Simon","startTime":13335.58799999999973806552588939666748046875,"endTime":13340.591000000000349245965480804443359375,"body":"So ein Assassin's Creed hat 1.000 Leute in der Hochphase, die da mit dran arbeiten. Das ist so krass."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13340.591000000000349245965480804443359375,"endTime":13341.2119999999995343387126922607421875,"body":"Ja."},{"speaker":"Simon","startTime":13342.21299999999973806552588939666748046875,"endTime":13347.316000000000713043846189975738525390625,"body":"Sodass ich ... Ich hoffe einfach, dass AI auch nur eine dieser neuen Techniken"},{"speaker":"Simon","startTime":13347.316000000000713043846189975738525390625,"endTime":13350.918999999999869032762944698333740234375,"body":"ist. Genauso wie es ja auch zum Beispiel jetzt eben mit Fotogrammetrie ..."},{"speaker":"Simon","startTime":13351.84000000000014551915228366851806640625,"endTime":13355.561999999999898136593401432037353515625,"body":"Da wurde zwar vielleicht der High-Poly-Workflow f\u00fcr realistische Asset vielleicht"},{"speaker":"Simon","startTime":13355.561999999999898136593401432037353515625,"endTime":13359.60499999999956344254314899444580078125,"body":"irgendwo ein bisschen vereinfacht, aber gleichzeitig braucht es auch wieder"},{"speaker":"Simon","startTime":13359.60499999999956344254314899444580078125,"endTime":13363.207000000000334694050252437591552734375,"body":"Leute, oder dann anders eingesetzt werden k\u00f6nnen, ich wei\u00df auch nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":13363.58799999999973806552588939666748046875,"endTime":13368.43100000000049476511776447296142578125,"body":"Und dass es sich ein bisschen verlagert. Ich find, auch Substance Designer hat sehr viel ge\u00e4ndert."},{"speaker":"Simon","startTime":13368.43100000000049476511776447296142578125,"endTime":13371.793999999999869032762944698333740234375,"body":"Und auch Substance Painter hat den kompletten Workflow ge\u00e4ndert,"},{"speaker":"Simon","startTime":13371.793999999999869032762944698333740234375,"endTime":13373.5550000000002910383045673370361328125,"body":"dass jetzt alle pl\u00f6tzlich auf 3D painten."},{"speaker":"Simon","startTime":13373.5550000000002910383045673370361328125,"endTime":13377.597999999999956344254314899444580078125,"body":"Das ging vorher auch schon, aber nicht in diesem Ma\u00dfe, dass es wirklich ..."},{"speaker":"Simon","startTime":13377.597999999999956344254314899444580078125,"endTime":13380.940000000000509317032992839813232421875,"body":"Dass der komplette normale Workflow jetzt ist. Dass alle irgendwie so in 3D"},{"speaker":"Simon","startTime":13380.940000000000509317032992839813232421875,"endTime":13384.522999999999228748492896556854248046875,"body":"painten und irgendwelche Smartmasken mit da draufballern und so was."},{"speaker":"Simon","startTime":13385.004000000000814907252788543701171875,"endTime":13389.7669999999998253770172595977783203125,"body":"Und dann k\u00f6nnte man jetzt auch sagen, Fr\u00fcher haben wir noch so Abschruppelkanten"},{"speaker":"Simon","startTime":13389.7669999999998253770172595977783203125,"endTime":13392.808999999999286956153810024261474609375,"body":"an den Kanten von Objekten, die so abgeschruppelt sind, haben wir wirklich per"},{"speaker":"Simon","startTime":13392.808999999999286956153810024261474609375,"endTime":13396.492000000000189174897968769073486328125,"body":"Hand in Photoshop noch so ganz fein, alles so fein gemalt. Und dann ist auch"},{"speaker":"Simon","startTime":13396.492000000000189174897968769073486328125,"endTime":13398.272999999999228748492896556854248046875,"body":"die Frage, ist das eigentlich..."},{"speaker":"Enriko","startTime":13398.272999999999228748492896556854248046875,"endTime":13400.3349999999991268850862979888916015625,"body":"Auf den UVs noch selber rumgezeichnet, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":13400.3349999999991268850862979888916015625,"endTime":13403.207000000000334694050252437591552734375,"body":"Na, das sowieso, und dann auch die Kanten und alles so. Und dann halt diese"},{"speaker":"Simon","startTime":13403.207000000000334694050252437591552734375,"endTime":13405.939000000000305590219795703887939453125,"body":"Abschruppelkanten drauf gemalt. Und dann ist auch die Frage,"},{"speaker":"Simon","startTime":13405.939000000000305590219795703887939453125,"endTime":13409.7819999999992433004081249237060546875,"body":"ist es deine Vision als Artist, dass du Abschruppelkanten malst?"},{"speaker":"Simon","startTime":13409.7819999999992433004081249237060546875,"endTime":13410.923000000000683940015733242034912109375,"body":"Oder w\u00e4re es nicht cool..."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13412.363999999999577994458377361297607421875,"endTime":13413.64500000000043655745685100555419921875,"body":"Ist das wirklich..."},{"speaker":"Enriko","startTime":13415.046000000000276486389338970184326171875,"endTime":13419.349000000000160071067512035369873046875,"body":"Ich hab f\u00fcnf Jahre studiert, um Abschrubbelkanten zu machen."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13420.110000000000582076609134674072265625,"endTime":13421.870999999999185092747211456298828125,"body":"Abschrubbelkanten ist auch so ein sch\u00f6nes Wort."},{"speaker":"Simon","startTime":13422.59200000000055297277867794036865234375,"endTime":13426.273999999999432475306093692779541015625,"body":"Und ist es nicht aber vielleicht cooler, dass jetzt eben Substance Painter das"},{"speaker":"Simon","startTime":13426.273999999999432475306093692779541015625,"endTime":13429.05600000000049476511776447296142578125,"body":"Ding, die automatisch generiert, dann gehst du noch mal so ein bisschen dr\u00fcber,"},{"speaker":"Simon","startTime":13429.05600000000049476511776447296142578125,"endTime":13431.31799999999930150806903839111328125,"body":"weil die automatisch generierte sieht zu perfekt aus, ne?"},{"speaker":"Simon","startTime":13431.31799999999930150806903839111328125,"endTime":13434.84000000000014551915228366851806640625,"body":"Aber dann kannst du dich auf andere Sachen konzentrieren. Und ich hoffe einfach,"},{"speaker":"Simon","startTime":13434.84000000000014551915228366851806640625,"endTime":13441.404000000000451109372079372406005859375,"body":"dass das bei AI auch so ist, dass das einfach ein cooles Tool ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":13441.404000000000451109372079372406005859375,"endTime":13446.2860000000000582076609134674072265625,"body":"was einem einfach hilft, so ein bisschen verlagert und die nervigen Sachen vielleicht weg macht."},{"speaker":"Simon","startTime":13446.2860000000000582076609134674072265625,"endTime":13448.78700000000026193447411060333251953125,"body":"Das ist zumindest meine Hoffnung, weil ich f\u00e4nde es schon sehr schade,"},{"speaker":"Simon","startTime":13448.78700000000026193447411060333251953125,"endTime":13451.968999999999141437001526355743408203125,"body":"wenn und manchmal ist es ja schon passiert."},{"speaker":"Simon","startTime":13451.968999999999141437001526355743408203125,"endTime":13455.25,"body":"Also es gibt ja durchaus Bereiche, zum Beispiel Buchcover sind so ein Ding,"},{"speaker":"Simon","startTime":13455.25,"endTime":13461.85299999999915598891675472259521484375,"body":"die waren ja vorher schon teilweise jetzt nicht so die Mega Art Pieces so,"},{"speaker":"Simon","startTime":13461.85299999999915598891675472259521484375,"endTime":13465.293999999999869032762944698333740234375,"body":"aber da kann ich mir vorstellen, dass dann schon auch manche Leute sagen,"},{"speaker":"Simon","startTime":13465.293999999999869032762944698333740234375,"endTime":13468.57500000000072759576141834259033203125,"body":"wei\u00dft du was, wir brauchen einfach ein Pferd mit einer schillernden M\u00e4hne und einem Mond."},{"speaker":"Simon","startTime":13469.137000000000625732354819774627685546875,"endTime":13473.579999999999927240423858165740966796875,"body":"Im Hintergrund f\u00fcr unsere neue Romantik-Supernovel, da lassen wir uns einfach"},{"speaker":"Simon","startTime":13473.579999999999927240423858165740966796875,"endTime":13477.777000000000043655745685100555419921875,"body":"was generieren, weil da achtet jetzt niemand, ob das jetzt die perfekte Komposition"},{"speaker":"Simon","startTime":13477.777000000000043655745685100555419921875,"endTime":13479.28299999999944702722132205963134765625,"body":"ist oder irgendwas sowas."},{"speaker":"Simon","startTime":13480.023999999999432475306093692779541015625,"endTime":13484.4069999999992433004081249237060546875,"body":"Oder so, wenn du jetzt f\u00fcr deinen D\u00f6nerladen, ich brauche irgendwie ein Mensch,"},{"speaker":"Simon","startTime":13484.4069999999992433004081249237060546875,"endTime":13488.370000000000800355337560176849365234375,"body":"grinst in die Kamera und h\u00e4lt ein Kebab in der Hand, das ist jetzt vielleicht"},{"speaker":"Simon","startTime":13488.370000000000800355337560176849365234375,"endTime":13492.631999999999607098288834095001220703125,"body":"eine Sache, da h\u00e4ttest du fr\u00fcher eine Agentur angestellt, Oder zumindest ein"},{"speaker":"Simon","startTime":13492.631999999999607098288834095001220703125,"endTime":13495.634000000000014551915228366851806640625,"body":"Dingsbums gekauft, wie hei\u00dft das, ein Stockfoto und heute sagst du halt,"},{"speaker":"Simon","startTime":13495.634000000000014551915228366851806640625,"endTime":13498.05600000000049476511776447296142578125,"body":"mach mal jemand, der einen K\u00e4fer bei\u00dft."},{"speaker":"Enriko","startTime":13498.416999999999461579136550426483154296875,"endTime":13502.67900000000008731149137020111083984375,"body":"Ja, aber ob ich jetzt ein bisschen Geld hier Adobe f\u00fcr das Stockfoto in den"},{"speaker":"Enriko","startTime":13502.67900000000008731149137020111083984375,"endTime":13507.041999999999461579136550426483154296875,"body":"Rachen schmei\u00dfe oder ob ich mir das jetzt AI generieren lasse von Adobe,"},{"speaker":"Enriko","startTime":13507.041999999999461579136550426483154296875,"endTime":13509.063000000000101863406598567962646484375,"body":"der ist ja auch irgendwie kein Unterschied."},{"speaker":"Simon","startTime":13509.063000000000101863406598567962646484375,"endTime":13512.023999999999432475306093692779541015625,"body":"Das ist richtig, das ist n\u00e4mlich auch meine Hoffnung, dass sich das gar nicht"},{"speaker":"Simon","startTime":13512.023999999999432475306093692779541015625,"endTime":13515.2860000000000582076609134674072265625,"body":"so viel ver\u00e4ndert, weil durch die Stockfotografie und sowas war da eh schon"},{"speaker":"Simon","startTime":13515.2860000000000582076609134674072265625,"endTime":13517.958000000000538420863449573516845703125,"body":"viel, was man g\u00fcnstig einkaufen konnte."},{"speaker":"Simon","startTime":13517.968999999999141437001526355743408203125,"endTime":13521.309999999999490682967007160186767578125,"body":"Also das ist meine Hoffnung. Mal gucken. Wir k\u00f6nnen ja in 10 Jahren nochmal"},{"speaker":"Simon","startTime":13521.309999999999490682967007160186767578125,"endTime":13525.111999999999170540831983089447021484375,"body":"aufnehmen und vielleicht sitze ich dann schon weinend vor einer brennenden M\u00fclltonne"},{"speaker":"Simon","startTime":13525.111999999999170540831983089447021484375,"endTime":13531.976000000000567524693906307220458984375,"body":"und weine, weil ich einfach schon lange kein Job mehr habe oder sowas. Wer wei\u00df."},{"speaker":"Enriko","startTime":13532.31699999999909778125584125518798828125,"endTime":13536.119000000000596628524363040924072265625,"body":"In 10 Jahren. Es ist jetzt schon eine Herausforderung. Also am 30.07.2033,"},{"speaker":"Enriko","startTime":13539.262000000000625732354819774627685546875,"endTime":13542.063000000000101863406598567962646484375,"body":"m\u00fcssen wir also damit dann die n\u00e4chste Folge aufnehmen oder was?"},{"speaker":"Simon","startTime":13542.063000000000101863406598567962646484375,"endTime":13544.1650000000008731149137020111083984375,"body":"Ja, so. Haben wir es oder was?"},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13545.005999999999403371475636959075927734375,"endTime":13547.56699999999909778125584125518798828125,"body":"Ja, dann sehen wir uns in 10 Jahren wieder tats\u00e4chlich, bitte."},{"speaker":"Enriko","startTime":13547.56699999999909778125584125518798828125,"endTime":13548.58799999999973806552588939666748046875,"body":"Ja, das h\u00e4tte ich jetzt auch gesagt."},{"speaker":"Simon","startTime":13548.58799999999973806552588939666748046875,"endTime":13552.2099999999991268850862979888916015625,"body":"Perfekt, dann w\u00fcrde ich sagen, es hat mich sehr gefreut, mit euch aufzunehmen."},{"speaker":"Simon","startTime":13553.011000000000422005541622638702392578125,"endTime":13559.995999999999185092747211456298828125,"body":"Und wenn Wayne da nichts mehr zu sagen hat, Eric hat nat\u00fcrlich die letzten Worte wie immer bei euch."},{"speaker":"Enriko","startTime":13560.31699999999909778125584125518798828125,"endTime":13566.00100000000020372681319713592529296875,"body":"Danke sehr f\u00fcr die letzten Worte. Und ihr m\u00fcsst auf uns nicht ganze 10 Jahre warten,"},{"speaker":"Enriko","startTime":13566.00100000000020372681319713592529296875,"endTime":13571.655000000000654836185276508331298828125,"body":"sondern ihr k\u00f6nnt auch einfach n\u00e4chste Woche am Mittwoch reinschalten Und die"},{"speaker":"Enriko","startTime":13571.655000000000654836185276508331298828125,"endTime":13575.5869999999995343387126922607421875,"body":"neueste Folge Game Dev f\u00fcr die Platte der Unreal Podcasts genie\u00dfen."},{"speaker":"Enriko","startTime":13578.190000000000509317032992839813232421875,"endTime":13582.93300000000090221874415874481201171875,"body":"Damit danke ich Simon, dass wir hier bei der Game Dev Podcast mitmachen durften."},{"speaker":"Simon","startTime":13582.93300000000090221874415874481201171875,"endTime":13584.39400000000023283064365386962890625,"body":"Danke, dass ich bei euch mit sein durfte."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13585.235000000000582076609134674072265625,"endTime":13585.796000000000276486389338970184326171875,"body":"Dark Souls."},{"speaker":"Enriko","startTime":13585.796000000000276486389338970184326171875,"endTime":13590.595999999999548890627920627593994140625,"body":"Und jetzt ist die Zeit, f\u00fcr eine Ausdauer-Verabschiedung, das ist die Zeit, die wir jetzt haben."},{"speaker":"w4yn3r","startTime":13590.595999999999548890627920627593994140625,"endTime":13595.3960000000006402842700481414794921875,"body":"Ich w\u00fcrde jetzt in der n\u00e4chsten Frage noch mal was fragen. Ich habe noch keine gute."}]}