{"version":"1.0.0","segments":[{"speaker":"Background","startTime":0,"endTime":87.3409999999999939745976007543504238128662109375,"body":null},{"speaker":"Simon","startTime":0.005000000000000000104083408558608425664715468883514404296875,"endTime":13.36299999999999954525264911353588104248046875,"body":"Also das war wieder mal eine super spannende Folge. Also ich hab's ja schon geh\u00f6rt. Ihr werdet sie jetzt gleich h\u00f6ren. \u00c4h willkommen \u00fcbrigens, ja hallo. Und zwar \u00e4hm hat der Sven n\u00e4mlich bei uns gewonnen beim Gamejam und das war \u00e4h ein sehr spannendes Gespr\u00e4ch, weil er n\u00e4mlich sowohl,"},{"speaker":"Simon","startTime":13.5020000000000006679101716144941747188568115234375,"endTime":19.059999999999998721023075631819665431976318359375,"body":"als auch Kot beherrscht und das hei\u00dft, hier kommen alle auf ihre wie hei\u00dft das,"},{"speaker":"Simon","startTime":19.8780000000000001136868377216160297393798828125,"endTime":30.513000000000001676880856393836438655853271484375,"body":"Also jeder hat was davon, das zu h\u00f6ren. Zugegeben, wir sprechen ein bisschen mehr \u00fcber den artistischen Background und vor allem pixelart und so. \u00c4h was ich aber auch sehr spannend fand, \u00e4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":30.993999999999999772626324556767940521240234375,"endTime":40.457999999999998408384271897375583648681640625,"body":"aber auch \u00fcber die Ausbildung \u00e4h zur Farrformatik und so. Also ja, ist f\u00fcr jeden was dabei wahrscheinlich. Also wenn man Atem Code mag zumindest. \u00c4hm ja \u00e4h,"},{"speaker":"Simon","startTime":40.47699999999999675992512493394315242767333984375,"endTime":46.08899999999999863575794734060764312744140625,"body":"Und das hat ungef\u00e4hr, ich wei\u00df gar nicht so, sechs, sechseinhalb Stunden oder so gedauert, Produktion mit Aufnahme und und Schnitt und alles,"},{"speaker":"Simon","startTime":46.1490000000000009094947017729282379150390625,"endTime":51.92999999999999971578290569595992565155029296875,"body":"Schnittminimum plus, naja wahrscheinlich eher vier Stunden mit den ganzen Social Media Kram noch dabei. \u00c4hm"},{"speaker":"Simon","startTime":51.88199999999999789679350215010344982147216796875,"endTime":56.5390000000000014779288903810083866119384765625,"body":"dem sei gesagt vielen Dank \u00fcbrigens an unsere Patriots wir haben jetzt vierzig"},{"speaker":"Simon","startTime":56.4429999999999978399500832892954349517822265625,"endTime":69.2900000000000062527760746888816356658935546875,"body":"vierzig Patreons. Ich hoffe, das geht nicht wieder runter. Manchmal ist es so, dass freut sich da \u00fcber so ein Meilenstein und dann geht's doch wieder runter und dann oh nein und dann dauert's wieder ewig bis \u00e4h der wieder erreicht ist. Aber wow, das ist wirklich, wirklich toll. Und \u00fcbrigens im,"},{"speaker":"Simon","startTime":69.45900000000000318323145620524883270263671875,"endTime":77.2039999999999935198502498678863048553466796875,"body":"Spotify kamen jetzt irgendwie auch Podcasts bewerten. Also wenn ihr Bock habt bei iTunes ein paar Sterne zu verwerfen, na also nicht verwerfen, sonst uns zuzuwerfen."},{"speaker":"Simon","startTime":77.8529999999999944293449516408145427703857421875,"endTime":86.7099999999999937472239253111183643341064453125,"body":"Oder bei Spotify dann sehr gerne. Das ist \u00e4hm nat\u00fcrlich immer gerne gesehen. \u00c4h ja und jetzt viel Spa\u00df mit der Folge."},{"speaker":"Foreground","startTime":86.6200000000000045474735088646411895751953125,"endTime":93.1099999999999994315658113919198513031005859375,"body":null},{"speaker":"Simon","startTime":93.0619999999999976125764078460633754730224609375,"endTime":98.662000000000006139089236967265605926513671875,"body":"Hallo \u00e4h zum Geniff-Podcast einer Sisar Sonderfolge mit dem Sven hallo."},{"speaker":"Simon","startTime":100.0030000000000001136868377216160297393798828125,"endTime":108.5529999999999972715158946812152862548828125,"body":"Und die \u00e4h Folge, du bist n\u00e4mlich Gewinner, jetzt m\u00fcssen wir eine Fanfare einstellen \u00e4h und klatschen."},{"speaker":"Sven","startTime":108.2530000000000001136868377216160297393798828125,"endTime":112.969999999999998863131622783839702606201171875,"body":"Selber klatschen. Ja. Ja okay."},{"speaker":"Simon","startTime":110.7950000000000017053025658242404460906982421875,"endTime":122.9030000000000057980287238024175167083740234375,"body":"Ja, sie h\u00f6rt sich besser an, weil wenn zwei klatschen ist schon mal besser. \u00c4h und \u00e4hm du hast n\u00e4mlich gewonnen den ersten Platz bei \u00e4h und Gamer Republik und Game of Podcast Gamejam."},{"speaker":"Sven","startTime":124.798000000000001818989403545856475830078125,"endTime":126.8990000000000009094947017729282379150390625,"body":"Yeah."},{"speaker":"Simon","startTime":126.8509999999999990905052982270717620849609375,"endTime":136.044999999999987494447850622236728668212890625,"body":"Genau. Bevor wir zu dir kommen, wer du jetzt genau bist und so k\u00f6nnen wir nochmal ganz kurz umrei\u00dfen, was es damit auf sich hat. Also wir haben einfach nur eine kleine Gamejam veranstaltet und"},{"speaker":"Simon","startTime":135.979000000000013415046851150691509246826171875,"endTime":138.2740000000000009094947017729282379150390625,"body":"da weil wir,"},{"speaker":"Simon","startTime":138.395000000000010231815394945442676544189453125,"endTime":148.616000000000013869794202037155628204345703125,"body":"Wir haben auch \u00fcberlegt, oh, k\u00f6nnen wir da irgendwie einen kleinen Preis machen oder so, aber es kann dann schnell ausarten, wenn da zum Beispiel Teams mitmachen mit zehn Leuten und die sollen dann alle einen Becher bekommen oder so, dann ist das Porto und und die Becher,"},{"speaker":"Simon","startTime":148.67599999999998772182152606546878814697265625,"endTime":152.058999999999997498889570124447345733642578125,"body":"pl\u00f6tzlich sehr sehr hoch und deswegen haben wir uns drauf geeinigt, dass wir"},{"speaker":"Simon","startTime":152.046999999999997044142219237983226776123046875,"endTime":161.205000000000012505552149377763271331787109375,"body":"\u00e4h so soft prices vergeben und der erste Preis war halt ein Interviewchen hier beim Podcast und es gibt aber auch f\u00fcr, ich glaube Platz."},{"speaker":"Simon","startTime":161.854000000000013415046851150691509246826171875,"endTime":166.72100000000000363797880709171295166015625,"body":"Platz eins bis drei, glaube ich, waren oder oder f\u00fcnf."},{"speaker":"Sven","startTime":164.931000000000011596057447604835033416748046875,"endTime":173.378999999999990677679306827485561370849609375,"body":"Ja. Also bis f\u00fcnf gab's insgesamt Sachen. Ich glaube bis eins bis drei war dann Artikel auf Gamer Republik Punkt DE, wenn ich mich richtig entsinne."},{"speaker":"Simon","startTime":173.19900000000001227817847393453121185302734375,"endTime":179.75299999999998590283212251961231231689453125,"body":"Genau und eins bis f\u00fcnf \u00e4hm bei bei meiner auf dem Discord-Channel w\u00e4ren dann die Projekte sch\u00f6n gezockt und vorgestellt."},{"speaker":"Simon","startTime":180.71199999999998908606357872486114501953125,"endTime":185.402999999999991587174008600413799285888671875,"body":"Genau und ja und jetzt bist du hier. Freue mich. Das ist sehr sch\u00f6n."},{"speaker":"Sven","startTime":185.6200000000000045474735088646411895751953125,"endTime":187.986999999999994770405464805662631988525390625,"body":"Ich bedanke mich auch vielmals f\u00fcr die M\u00f6glichkeit."},{"speaker":"Simon","startTime":187.866999999999990222931955941021442413330078125,"endTime":192.037000000000006139089236967265605926513671875,"body":"Ja, der verdient, \u00e4h aber du hast daf\u00fcr hart gearbeitet."},{"speaker":"Simon","startTime":192.986999999999994770405464805662631988525390625,"endTime":207.534999999999996589394868351519107818603515625,"body":"Und ich w\u00fcrde sagen, bevor wir zu dem Spiel kommen und und wie der Game-Gym f\u00fcr dich war und so, k\u00f6nnen wir ja erst mal, kannst du erst mal ein paar Worte zu dir sagen. Bitte, du bist und \u00e4h wie du da zum zum Game-Defin kommst und so weiter."},{"speaker":"Sven","startTime":208.009999999999990905052982270717620849609375,"endTime":216.75200000000000954969436861574649810791015625,"body":"Ja, sehr gerne. Also erst mal mein Name ist Sven. Also online bekannt auch als Green Pixels oder als Pic, wer mich \u00fcber Discord kennt. Ich bin Pixelartist,"},{"speaker":"Sven","startTime":217.058999999999997498889570124447345733642578125,"endTime":225.272999999999996134647517465054988861083984375,"body":"\u00c4hm und mache Spielentwicklung als Hobby noch nebenher, bin aber hauptberuflich eigentlich Azubi in der Anwendungsentwicklung unterwegs. Ja."},{"speaker":"Sven","startTime":225.95900000000000318323145620524883270263671875,"endTime":227.965000000000003410605131648480892181396484375,"body":"Das w\u00e4re so das grobe Wort zu mir."},{"speaker":"Simon","startTime":228.349999999999994315658113919198513031005859375,"endTime":242.429000000000002046363078989088535308837890625,"body":"Ich \u00e4h bin bin ein ja vielleicht ein bisschen neidisch, weil ich wollte auch anwendungsentwicklung machen. \u00c4h aber habe das gab's nicht \u00e4h dort bei uns in Leipzig damals oder zumindest bei der Telekom nicht und dann habe ich Anwendungs \u00e4h ah ja da habe ich."},{"speaker":"Sven","startTime":242.128999999999990677679306827485561370849609375,"endTime":244.1879999999999881765688769519329071044921875,"body":"Einfach trotzdem gemacht."},{"speaker":"Sven","startTime":245.111999999999994770405464805662631988525390625,"endTime":246.93000000000000682121026329696178436279296875,"body":"Ob die wollen oder nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":246.90600000000000591171556152403354644775390625,"endTime":252.086000000000012732925824820995330810546875,"body":"Mach deinen eigenen Job. \u00c4hm nee \u00e4h System \u00e4h Integration."},{"speaker":"Sven","startTime":252.344999999999998863131622783839702606201171875,"endTime":253.4859999999999899955582804977893829345703125,"body":"Mhm, hm, hm."},{"speaker":"Simon","startTime":253.186000000000007048583938740193843841552734375,"endTime":266.423000000000001818989403545856475830078125,"body":"Eigentlich wollte ich auch lieber an, wenn ich so wie ist es f\u00fcr dich so? Also \u00e4hm \u00e4h weil weil weil ich wollte ja h\u00e4tte ja auch gerne so creative und und Gaming und so gemacht, aber Anwendungsentwicklung ist ja dann doch eher so etwas \u00e4hm"},{"speaker":"Simon","startTime":266.28600000000000136424205265939235687255859375,"endTime":272.46300000000002228262019343674182891845703125,"body":"Ja \u00e4h also nicht ganz so bunt und Gami, sondern ist eher so Datenbanky, glaube ich, ne."},{"speaker":"Sven","startTime":272.73899999999997589839040301740169525146484375,"endTime":278.36299999999999954525264911353588104248046875,"body":"Genau, also \u00e4hm tats\u00e4chlich wollte ich auch niemals die Spielentwicklung zum Hauptberuf machen damals,"},{"speaker":"Sven","startTime":278.62799999999998590283212251961231231689453125,"endTime":287.8700000000000045474735088646411895751953125,"body":"was auch der Grund war, warum ich in die Anwendungsentwicklung gegangen bin, weil's nun mal nicht so stark kreativ ist, was mir dann immer noch die M\u00f6glichkeit gibt, dieses Kreative als Hobby auszuleben,"},{"speaker":"Sven","startTime":288.3809999999999718056642450392246246337890625,"endTime":294.56400000000002137312549166381359100341796875,"body":"Anwendungsentwicklung an sich, trotzdem hat mir Riesenspa\u00df gemacht. Macht es auch bis jetzt noch. Ich bin schon im dritten Jahr und bald fertig."},{"speaker":"Sven","startTime":295.11700000000001864464138634502887725830078125,"endTime":308.98000000000001818989403545856475830078125,"body":"Und ja gut es ist jetzt nicht nur Datenbanken oder sowas, es ist immer ganz darauf bezogen in welcher Firma du arbeitest und in welcher Abteilung. In meinem, in meinem Fall spezifisch bin ich vor allem im Frontend unterwegs. Das hat sich jetzt \u00fcber die letzten Jahre so ein bisschen ver\u00e4ndert,"},{"speaker":"Sven","startTime":309.16000000000002501110429875552654266357421875,"endTime":312.65699999999998226485331542789936065673828125,"body":"und mache dann auch Datenbanken doch. Also eigentlich,"},{"speaker":"Sven","startTime":312.8079999999999927240423858165740966796875,"endTime":327.32499999999998863131622783839702606201171875,"body":"Da kam's doch gerade wieder in den Kopf. Ja doch, auch Datenbanken mitunter, also angefangen ham wir also es war wirklich wie so eine Ausbildung sein sollte, ne. Das hei\u00dft, du hast dein \u00e4hm Betreuer, dein Ausbildungsbetreuer, der geht hin und gibt dir verschiedene Fachaufgaben."},{"speaker":"Sven","startTime":327.63200000000000500222085975110530853271484375,"endTime":329.807000000000016370904631912708282470703125,"body":"Habe angefangen mit ja mach mal ein bisschen HTML"},{"speaker":"Sven","startTime":329.72899999999998499333742074668407440185546875,"endTime":342.64199999999999590727384202182292938232421875,"body":"Okay, das klappt. Machen wir ein bisschen \u00e4hm Javascript. Mach mal ein bisschen dies, mach mal ein bisschen das und dann hast du diesen ganzen ja wie w\u00fcrde man sagen, so eine Roadmap an Sachen, die du abhaken m\u00f6chtest, damit du dich wirklich so als Fachinformatiker nennen kannst?"},{"speaker":"Sven","startTime":343.33999999999997498889570124447345733642578125,"endTime":351.13299999999998135535861365497112274169921875,"body":"Und ja, das ging halt wie gesagt von Frontend bis ein bisschen Backend mit Java und Datenbanken dies das. Also ein bisschen von allem."},{"speaker":"Simon","startTime":351.69900000000001227817847393453121185302734375,"endTime":359.21499999999997498889570124447345733642578125,"body":"Aber sag mal Front, also Bacond ist klar, das ist so der ganze Hintergrundprozess, aber Frontend, ist das nicht eher so \u00e4h so UI und so?"},{"speaker":"Sven","startTime":359.42000000000001591615728102624416351318359375,"endTime":373.24700000000001409716787748038768768310546875,"body":"Ja genau, also jein, also es geht hier auch so ein bisschen darum, Client und Serverside, aber so kann man das auch sagen, Frontend, da habe ich mich halt haupts\u00e4chlich, wie ich schon gesagt habe, mit HTML und mit \u00e4h Real haupts\u00e4chlich gek\u00fcmmert und"},{"speaker":"Sven","startTime":373.0670000000000072759576141834259033203125,"endTime":378.58300000000002683009370230138301849365234375,"body":"an der Front des Software gearbeitet, ne. Also \u00e4hm was der Kunde dann auch direkt sieht."},{"speaker":"Simon","startTime":378.654999999999972715158946812152862548828125,"endTime":381.78600000000000136424205265939235687255859375,"body":"Ja okay und wieso ist deine Datenbank drin? Also."},{"speaker":"Sven","startTime":381.63600000000002410160959698259830474853515625,"endTime":391.45999999999997953636921010911464691162109375,"body":"Genau, das kam dann sp\u00e4ter. \u00c4hm das war dann nicht mehr im Frontend. Sp\u00e4ter hie\u00df es dann, ja, wir k\u00fcmmern uns ums Backgand. \u00c4hm macht die und die Aufgabe und dann waren dann auch Datenbanken dabei."},{"speaker":"Simon","startTime":391.77899999999999636202119290828704833984375,"endTime":402.44499999999999317878973670303821563720703125,"body":"Ach so, ich dachte schon, irgendwie keine Ahnung. Das ja, wei\u00df auch nicht, wie da eine Datenbank da eins ins Frontend rutscht \u00e4h kommt oder so."},{"speaker":"Sven","startTime":400.09600000000000363797880709171295166015625,"endTime":404.2350000000000136424205265939235687255859375,"body":"Hoffentlich nicht, das ist ja schlimm. Das das wenn der SQLE Jackson oder so was, das w\u00e4re schlecht."},{"speaker":"Simon","startTime":403.93500000000000227373675443232059478759765625,"endTime":406.384999999999990905052982270717620849609375,"body":"Drop Table, Usern."},{"speaker":"Sven","startTime":406.134999999999990905052982270717620849609375,"endTime":407.34800000000001318767317570745944976806640625,"body":"Genau."},{"speaker":"Simon","startTime":407.29000000000002046363078989088535308837890625,"endTime":410.06400000000002137312549166381359100341796875,"body":"Genau. Was ist denn deine Lieblingsfarbe eigentlich?"},{"speaker":"Sven","startTime":410.0230000000000245563569478690624237060546875,"endTime":424.52199999999999135980033315718173980712890625,"body":"Meine Lieblingsfarbe. Oh, schwer. \u00c4h man kann's kaum erraten. Na ja, es ist tats\u00e4chlich gr\u00fcn, \u00e4h wie mein wie mein Username das schon sagt. \u00c4hm ich hoffe, dass das f\u00fcr immer so bleibt, sonst habe ich einen sehr unpassenden Namen. Aber ja, gr\u00fcn ist, dass ich meine Lieblingsfarbe."},{"speaker":"Simon","startTime":424.336000000000012732925824820995330810546875,"endTime":439.279999999999972715158946812152862548828125,"body":"Ich hatte \u00e4h genau deswegen jetzt auch gefragt. Ich dachte nur, irgendwie denke ich, wenn's um Gr\u00fcn geht und um Computerpixel, dann habe ich sofort Grins-Screen \u00e4h im Hinterkopf und denke dann an irgendwie so \u00e4h Videobearbeitung, also Gurinskrien und dann Sachen aus, wie hei\u00dft das \u00e4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":439.5149999999999863575794734060764312744140625,"endTime":449.4239999999999781721271574497222900390625,"body":"ist das, ne, wenn man \u00e4h Kalaque, genau, also wenn man im im Video-Dings den gr\u00fcn rausschneidet, was da ersetzt oder so und ich dachte, vielleicht ist da irgendwie so ein Geheimnis, dass du,"},{"speaker":"Simon","startTime":449.74299999999999499777914024889469146728515625,"endTime":450.8899999999999863575794734060764312744140625,"body":"\u00c4h"},{"speaker":"Sven","startTime":450.58999999999997498889570124447345733642578125,"endTime":465.54599999999999226929503493010997772216796875,"body":"Ich w\u00fcrde mich mega freuen, h\u00e4tte ich tats\u00e4chlich so tief gedacht, aber ich muss leider zugeben, bei Namenbenennung bin ich wirklich die unterste Schublade schon immer so gewesen. Ich glaube, f\u00fcr eine lange Zeit hatte ich auch online bei irgendeinem Spiel, das ich gespielt habe, den Usern unterm Strich unten. Gefolgt von einem Strich unten."},{"speaker":"Sven","startTime":465.528000000000020008883439004421234130859375,"endTime":472.51600000000001955413608811795711517333984375,"body":"Also es es war wirklich auch so das Chaos und es ist noch nie besser geworden, also meine User Namen sind ganz ganz schlimm."},{"speaker":"Simon","startTime":472.63700000000000045474735088646411895751953125,"endTime":476.5249999999999772626324556767940521240234375,"body":"Okay. Aber \u00e4h den finde ich tats\u00e4chlich ganz kreativ. Strich unten."},{"speaker":"Sven","startTime":476.7649999999999863575794734060764312744140625,"endTime":478.74200000000001864464138634502887725830078125,"body":"H\u00e4tte ich den holen m\u00fcssen, Mist."},{"speaker":"Simon","startTime":478.95299999999997453414835035800933837890625,"endTime":493.46399999999999863575794734060764312744140625,"body":"Ich muss ja sagen, ich bin auch ein Fan davon, \u00e4h Deutsch und Englisch zu mischen, denn \u00e4h damit \u00e4h ist man relativ sicher, dass es den Username nicht gibt und dann hat man selbst bei popul\u00e4ren Spielen immer relativ also Green Pixels zum Beispiel k\u00f6nnte ich mir vorstellen, dass es das schon \u00f6fters gibt jetzt auf"},{"speaker":"Simon","startTime":493.4470000000000027284841053187847137451171875,"endTime":500.45299999999997453414835035800933837890625,"body":"aber wenn du jetzt mal sagen w\u00fcrdest gr\u00fcn, Pixels mit UE h\u00e4tte vielleicht dann w\u00e4rst du da glaube ich sicher."},{"speaker":"Sven","startTime":500.62700000000000954969436861574649810791015625,"endTime":510.5059999999999718056642450392246246337890625,"body":"Definitiv, aber da hast du immer das Problem und ich das hatte ich schon tats\u00e4chlich bei Freunden, die das so gemacht hatten, die solche Usernames hatten. Da wissen viele von au\u00dferhalb nicht, wie sie das aussprechen sollen."},{"speaker":"Sven","startTime":510.451999999999998181010596454143524169921875,"endTime":516.5330000000000154614099301397800445556640625,"body":"Vor allem U E, oder sonst irgendwelche Umlaute, dass das ganz gro\u00dfes, ganz gro\u00dfes Drama f\u00fcr viele Leute."},{"speaker":"Simon","startTime":516.6109999999999899955582804977893829345703125,"endTime":527.8239999999999554347596131265163421630859375,"body":"Das stimmt, ja. So, jetzt muss ich mal gucken. Ich wollte n\u00e4mlich hier, ich habe dich ja gestalkt. Genau. So, hier dein dein erstes \u00e4hm Pixelbild, was du jemals gepostet hast in zweitausendachtzehn auf Twitter."},{"speaker":"Simon","startTime":528.269000000000005456968210637569427490234375,"endTime":533.4669999999999845385900698602199554443359375,"body":"Ist so ein \u00e4h Haufen von kleinen Pixel-Skelettk\u00f6pfen und eine Fahne drauf."},{"speaker":"Sven","startTime":533.520999999999958163243718445301055908203125,"endTime":534.7459999999999809006112627685070037841796875,"body":"Mhm."},{"speaker":"Simon","startTime":534.4460000000000263753463514149188995361328125,"endTime":538.9769999999999754436430521309375762939453125,"body":"Also in dem Bild muss ich jetzt mal ganz kritisch anmerken, ist nicht ein Pixel gr\u00fcn."},{"speaker":"Sven","startTime":539.19399999999995998223312199115753173828125,"endTime":546.42200000000002546585164964199066162109375,"body":"Das stimmt. Ja also es ist tats\u00e4chlich sehr unbekannt leider noch, dass ich auch Pixel platziere, die nicht gr\u00fcn sind."},{"speaker":"Sven","startTime":547.9189999999999827196006663143634796142578125,"endTime":559.30600000000004001776687800884246826171875,"body":"Ja, das war tats\u00e4chlich aber auch gar nicht mein erstes Bild. Es ist mein erstes Bild, das ich auf Twitter hochgeladen habe, glaube ich. Aber Pixelart selber, das allererste Mal, wo ich das gemacht habe, war ich glaube zweitausendsechzehn."},{"speaker":"Sven","startTime":559.5579999999999927240423858165740966796875,"endTime":565.441000000000030922819860279560089111328125,"body":"So ein bisschen gepr\u00e4gt von diesem \u00e4hm Spiel von dem Tobi Fox hie\u00df er glaube ich, Anatel."},{"speaker":"Sven","startTime":566.4569999999999936335370875895023345947265625,"endTime":568.403000000000020008883439004421234130859375,"body":"Erste Mal pixelart versucht,"},{"speaker":"Sven","startTime":568.913999999999987267074175179004669189453125,"endTime":580.4869999999999663486960344016551971435546875,"body":"Das war da da das war so das erste Bild, das ich gemacht habe. Das war so ein. Das ist der Charakter von dort und ein Flowy, das der Antagonist in diesem Video spielt. Sah furchtbar aus."},{"speaker":"Simon","startTime":580.23000000000001818989403545856475830078125,"endTime":581.9660000000000081854523159563541412353515625,"body":"Jetzt hast du's gespoilert."},{"speaker":"Sven","startTime":581.8519999999999754436430521309375762939453125,"endTime":583.2640000000000100044417195022106170654296875,"body":"Upsi."},{"speaker":"Simon","startTime":582.9640000000000554791768081486225128173828125,"endTime":590.9009999999999536157702095806598663330078125,"body":"Also wirklich, das darf man doch noch nicht wissen. Na ja gut, aber hoffentlich haben wir das sowieso."},{"speaker":"Sven","startTime":588.6779999999999972715158946812152862548828125,"endTime":592.48199999999997089616954326629638671875,"body":"Mist. Das schneiden wir raus, das schneiden wir raus."},{"speaker":"Simon","startTime":592.182000000000016370904631912708282470703125,"endTime":601.5309999999999490682967007160186767578125,"body":"Genau. \u00c4h \u00fcbrigens, ich habe auch gesehen, du bist ja \u00e4hm recht umtriebig bei verschiedenen \u00e4h \u00e4h Social Media Plattformen."},{"speaker":"Simon","startTime":602.096999999999979991116560995578765869140625,"endTime":609.9679999999999608917278237640857696533203125,"body":"Man kann dich auf Twitter finden auf YouTube nat\u00fcrlich auch. Ah und du hattest, du warst auch mal auf Twitch \u00e4h aktiv."},{"speaker":"Simon","startTime":610.857999999999947249307297170162200927734375,"endTime":620.7899999999999636202119290828704833984375,"body":"Aber den Kanal gibt's nicht mehr und da habe ich mich nat\u00fcrlich gefragt so, oh oh oh, was ist da gibt's da ein Drama zu erz\u00e4hlen, was wir hier aus \u00e4h ausgraben k\u00f6nnen oder so?"},{"speaker":"Sven","startTime":620.76099999999996725819073617458343505859375,"endTime":630.0320000000000391082721762359142303466796875,"body":"Auch hier w\u00fcrde ich sagen, ey, es w\u00fcrde mich freuen, wenn ich dir ein tolles, spannendes Drama erz\u00e4hlen k\u00f6nnte, aber das geht alles zur\u00fcck auf diese sehr schlechte Namensbenendung, muss ich sagen"},{"speaker":"Sven","startTime":630.020999999999958163243718445301055908203125,"endTime":639.5929999999999608917278237640857696533203125,"body":"glaube ich einfach, dass der Link, den du hast, entweder ein Account ist, den ich mal gemacht habe, wo mir der Name nicht mehr gefallen hat oder der Link nicht mehr funktioniert, weil ich nun mal meinen Namen auf Twitch ge\u00e4ndert habe,"},{"speaker":"Sven","startTime":639.8210000000000263753463514149188995361328125,"endTime":642.7350000000000136424205265939235687255859375,"body":"Es ist nicht falsch. Also ich habe gestreamt auf Twitch,"},{"speaker":"Sven","startTime":643.0359999999999445208231918513774871826171875,"endTime":652.2240000000000463842297904193401336669921875,"body":"\u00c4hm und zwar war das zu der Zeit, als ich glaube ich noch kein Pixel abgemacht habe und ich traditionelle Kunst \u00e4hm oder beziehungsweise nicht traditionell, sondern digitale Kunst,"},{"speaker":"Sven","startTime":652.4769999999999754436430521309375762939453125,"endTime":654.326999999999998181010596454143524169921875,"body":"gestreamt habe f\u00fcr eine Weile."},{"speaker":"Simon","startTime":654.027000000000043655745685100555419921875,"endTime":663.3029999999999972715158946812152862548828125,"body":"Okay. Ja da \u00e4h da wollte ich ja n\u00e4mlich auch noch frei. Eigentlich kommt das erst sp\u00e4ter, aber ich habe mich n\u00e4mlich gefragt, wie du eigentlich zur Pixelart gekommen bist."},{"speaker":"Sven","startTime":663.2630000000000336513039655983448028564453125,"endTime":665.2450000000000045474735088646411895751953125,"body":"Jetzt habe ich einen Rhythmus kaputt gemacht, verdammt."},{"speaker":"Simon","startTime":665.019000000000005456968210637569427490234375,"endTime":667.125999999999976353137753903865814208984375,"body":"Alles gut, alles gut. \u00c4h."},{"speaker":"Sven","startTime":666.8260000000000218278728425502777099609375,"endTime":676.00199999999995270627550780773162841796875,"body":"Ja also es ist so ein bisschen sehr wilder Mix und dies und das, aber \u00e4hm die Grundidee ist eigentlich, dass ich schon mein ganzes Leben lang zeichne,"},{"speaker":"Sven","startTime":676.363000000000056388671509921550750732421875,"endTime":684.6309999999999718056642450392246246337890625,"body":"Also ich habe traditionell gezeichnet, schon als kleines Kind. Ich erinnere mich noch ganz gut. Das allererste Bild, das ich gezeichnet habe. Das hat meine Mum noch irgendwo in einem Ordner tiefer Kram,"},{"speaker":"Sven","startTime":685.0399999999999636202119290828704833984375,"endTime":687.857999999999947249307297170162200927734375,"body":"ein Haus oder beziehungsweise unser Haus,"},{"speaker":"Sven","startTime":688.308999999999969077180139720439910888671875,"endTime":695.6090000000000372892827726900577545166015625,"body":"wo ich die tolle Addition hinzugef\u00fcgt habe, dass man vom Dach aus \u00fcber ein Sprungbrett in einen Pool unten im Garten runterspringen konnte."},{"speaker":"Sven","startTime":696.9080000000000154614099301397800445556640625,"endTime":708.3790000000000190993887372314929962158203125,"body":"Tolle Architekturkunst. \u00c4hm das war das erste Bild, das ich gemalt habe. Frag mich nicht, wie alt ich da war. Ganz ganz klein und ja, seitdem eigentlich schon mein ganzes Leben lang irgendwas mit Kunst zu tun gehabt,"},{"speaker":"Sven","startTime":708.625,"endTime":714.700000000000045474735088646411895751953125,"body":"immer mal wieder gezeichnet, dann Aquarell versucht, alles was er mal alles alles."},{"speaker":"Simon","startTime":715.1689999999999827196006663143634796142578125,"endTime":726.4239999999999781721271574497222900390625,"body":"Ja okay, aber wie kommt's denn dann zur Analysewicklung? Also das klingt jetzt eher so, als h\u00e4ttest du dich dann lieber f\u00fcr eine f\u00fcr ein Kunststudium einschreiben sollen oder so, aber also irgendwie hat sich das ja dann anders entwickelt."},{"speaker":"Sven","startTime":726.26800000000002910383045673370361328125,"endTime":740.7849999999999681676854379475116729736328125,"body":"Ja ganz wild. Also es ist halt einfach schon immer so gewesen, dass ich alles mal ausprobieren wollte in den tiefsten Ecken des Internets, wenn man lange genug sucht, findet man Voice-Act-Ding, findet man Let's Plays, findet man alles irgendwo, was ich nicht noch nicht l\u00f6schen konnte, was mir vielleicht ein bisschen unangenehm war,"},{"speaker":"Sven","startTime":741.1580000000000154614099301397800445556640625,"endTime":749.048000000000001818989403545856475830078125,"body":"Ja und ja also irgendwann als ich die Fachoberschule gemacht habe, also schlag mich tot 2016 oder so was,"},{"speaker":"Sven","startTime":749.4149999999999636202119290828704833984375,"endTime":762.8809999999999718056642450392246246337890625,"body":"Da habe ich so eine sehr gro\u00dfe Selbstfindungszeit gehabt, wo ich ganz ganz viel Sachen ausprobiert habe. Also wirklich alles M\u00f6gliche \u00e4hm und darunter war dann halt auch tats\u00e4chlich die Spielentwicklung. Also ich hatte es so ein bisschen Programmierhintergrund tats\u00e4chlich, als ich \u00e4hm,"},{"speaker":"Sven","startTime":763.0309999999999490682967007160186767578125,"endTime":776.1309999999999718056642450392246246337890625,"body":"2013 noch irgendeine Schule gemacht habe und da auch so ein bisschen mehr Zeit an der Seite hatte und da wollte ich auch Programmieren, ausprobieren, aber da war Programmieren einfach noch viel zu schwer. Ich wei\u00df noch ganz genau, da war ich \u00e4h vor dem Thema Airways,"},{"speaker":"Sven","startTime":776.450000000000045474735088646411895751953125,"endTime":787.222999999999956344254314899444580078125,"body":"Und dann war ich so, ah okay, cool, n\u00f6, dann habe ich alles ausgemacht, deinstalliert, alle alle kommen beide runtergeschmissen, war so, da h\u00f6rt's auf bei mir, da m\u00f6chte ich nicht mehr. Und irgendwann zweitausendsechzehn, da kam ich dann zu Gamemaker."},{"speaker":"Sven","startTime":787.9750000000000227373675443232059478759765625,"endTime":789.1280000000000427462509833276271820068359375,"body":"Eine Software,"},{"speaker":"Sven","startTime":789.4470000000000027284841053187847137451171875,"endTime":801.1889999999999645297066308557987213134765625,"body":"die es einem erlaubt, relativ einfach spielend zu entwickeln. Es gibt da zwei Ans\u00e4tze dabei. Wenn du dann mit diesem Drag and Drop System, so wie man das manchmal baue, ich ich schlage mich tot. Ich glaube bei Unity so \u00fcber Note Systems kennen,"},{"speaker":"Sven","startTime":801.3029999999999972715158946812152862548828125,"endTime":804.6380000000000336513039655983448028564453125,"body":"kannst du dir so die Notes ziehen. Das gab's so bei auch,"},{"speaker":"Sven","startTime":804.6680000000000063664629124104976654052734375,"endTime":811.6499999999999772626324556767940521240234375,"body":"oder man benutzt dann halt diese die GML, Gamemaker-Language ist eine Scripting Language. Und die ist so einfach,"},{"speaker":"Sven","startTime":811.9569999999999936335370875895023345947265625,"endTime":815.471999999999979991116560995578765869140625,"body":"Dass die f\u00fcr mich einen sehr guten Programmiereinstieg geboten hat,"},{"speaker":"Sven","startTime":815.9289999999999736246536485850811004638671875,"endTime":822.2140000000000554791768081486225128173828125,"body":"Und als ich dann halt ja 2tausend16, 2tausend7zehn mich darauf sehr fokussiert habe,"},{"speaker":"Sven","startTime":822.7079999999999699866748414933681488037109375,"endTime":830.6509999999999536157702095806598663330078125,"body":"Extrem viel Spa\u00df gemacht, wirklich richtig viel Spa\u00df gemacht und dann kam die Entscheidung, ja so was in der Richtung mit mit Entwicklung w\u00fcrde ich schon gerne machen."},{"speaker":"Simon","startTime":830.5910000000000081854523159563541412353515625,"endTime":835.3799999999999954525264911353588104248046875,"body":"\u00c4h das ist interessant. Was war denn das f\u00fcr eine Sprache, wo du bei den Areas gedacht hast? Nee."},{"speaker":"Sven","startTime":835.578999999999950887286104261875152587890625,"endTime":846.269000000000005456968210637569427490234375,"body":"Das war Java. Da habe ich dass ich mit Java angefangen, da habe ich mich durchgefuchst durch \u00e4hm die Weblekt\u00fcre Java ist auch nur eine Insel und \u00e4hm ja"},{"speaker":"Sven","startTime":846.2089999999999463398125953972339630126953125,"endTime":860.624000000000023646862246096134185791015625,"body":"hat hat einfach nicht gereicht. Also da da habe ich versucht, ich wei\u00df noch ganz genau, da habe ich einen Kollegen gefragt, der so ein bisschen in der Anwendungsentwicklung war. Ich glaube zu dem Zeitpunkt sogar im Studium und und der hat mir das so richtig hochmutig erkl\u00e4rt mal so, ach ganz einfach so und so und so und so"},{"speaker":"Sven","startTime":860.5529999999999972715158946812152862548828125,"endTime":866.741999999999961801222525537014007568359375,"body":"Also Kopfnicken mhm ja nee keine Ahnung und dann aufgeh\u00f6rt, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":866.73000000000001818989403545856475830078125,"endTime":869.740000000000009094947017729282379150390625,"body":"Vielleicht liegt das ein Java. Keine Ahnung, weil,"},{"speaker":"Simon","startTime":869.8129999999999881765688769519329071044921875,"endTime":877.22100000000000363797880709171295166015625,"body":"Ich habe ja auch meine Probleme gehabt mit Programmierung. Ich hatte mit Crebacing angefangen und dann \u00fcber Pascal und habe dann auch gemerkt, dass so,"},{"speaker":"Simon","startTime":877.221999999999979991116560995578765869140625,"endTime":890.6760000000000445652403868734836578369140625,"body":"Ja \u00e4h mir Sachen irgendwie zu hoch waren und ich wollte sie dann selbst machen und dann habe ich das aber nicht geschafft und bin dann nie weitergekommen. Also mein mein gr\u00f6\u00dfter Fail ist da eine Linienfunktion zu schreiben, also die einfach nur eine Linie aufm \u00e4h Bildschirm zeichnet."},{"speaker":"Simon","startTime":890.604000000000041836756281554698944091796875,"endTime":892.6290000000000190993887372314929962158203125,"body":"Ich nie hinbekommen tats\u00e4chlich,"},{"speaker":"Simon","startTime":893.086000000000012732925824820995330810546875,"endTime":902.8139999999999645297066308557987213134765625,"body":"\u00c4h und deswegen bin ich auch nie \u00fcber diesen Status hinausgekommen. \u00c4h und und und h\u00e4tte dann ja vielleicht, keine Ahnung, h\u00e4tte ich das hinbekommen, h\u00e4tte ich vielleicht so kleine Bilder malen k\u00f6nnen oder so,"},{"speaker":"Simon","startTime":903.2469999999999572537490166723728179931640625,"endTime":905.3200000000000500222085975110530853271484375,"body":"Aber habe ich nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":905.6509999999999536157702095806598663330078125,"endTime":914.8260000000000218278728425502777099609375,"body":"Und aber Arios hatte ich damals tats\u00e4chlich durchaus genutzt und ich glaube, es war noch ein bisschen nervig, dass die nicht dynamisch waren. Man musste immer vorher wissen, wie viele Elemente man,"},{"speaker":"Simon","startTime":915.133000000000038198777474462985992431640625,"endTime":919.4170000000000300133251585066318511962890625,"body":"Am Ende haben m\u00f6chte und dann hat auch nicht mehr reingepasst, super nervig."},{"speaker":"Sven","startTime":919.232999999999947249307297170162200927734375,"endTime":924.5430000000000063664629124104976654052734375,"body":"Das war auch so ein Konzept, das ich gar nicht verstanden habe zu dem Zeitpunkt. Mhm."},{"speaker":"Simon","startTime":924.326999999999998181010596454143524169921875,"endTime":931.6699999999999590727384202182292938232421875,"body":"Sehr unflexibel die Sprachen. \u00c4h genau, dann bist du zu zu \u00e4hm \u00e4h gaymaker gekommen,"},{"speaker":"Simon","startTime":931.9640000000000554791768081486225128173828125,"endTime":944.3310000000000172803993336856365203857421875,"body":"Aber du hattest eben noch die FOS, also die Fachoberschule erw\u00e4hnt. Aber \u00e4h jetzt frage ich mich gerade, die war, du hattest weil du machst ja jetzt eine Ausbildung und hast davor die \u00e4h die \u00e4h warst an der Fachoberschule"},{"speaker":"Simon","startTime":944.288999999999987267074175179004669189453125,"endTime":949.203999999999950887286104261875152587890625,"body":"Interessant finde, bei mir war's andersrum. Ich habe erst die Ausbildung gemacht und dann habe ich gedacht, okay,"},{"speaker":"Simon","startTime":949.6789999999999736246536485850811004638671875,"endTime":956.6309999999999718056642450392246246337890625,"body":"Ja, was mache ich denn jetzt? \u00c4hm und dachte mir, falls ich sp\u00e4ter mal studieren m\u00f6chte, an an einer \u00e4h wie hei\u00dft das."},{"speaker":"Sven","startTime":957.3529999999999517967808060348033905029296875,"endTime":959.0829999999999699866748414933681488037109375,"body":"An der Hochschule genau ja."},{"speaker":"Simon","startTime":957.8880000000000336513039655983448028564453125,"endTime":967.5620000000000118234311230480670928955078125,"body":"Schule, ne? Fachhochschule, genau. Da mache ich das jetzt einfach mal direkt im Anschluss und weil ich die Ausbildung schon hatte, durfte ich die FOS in einem Jahr machen. Normalerweise dauert die ja zwei."},{"speaker":"Simon","startTime":968.511999999999943611328490078449249267578125,"endTime":972.5549999999999499777914024889469146728515625,"body":"Wie war denn das bei dir? Also warum warum die Reihenfolge, wie's jetzt bei dir ist und \u00e4h."},{"speaker":"Sven","startTime":973.0839999999999463398125953972339630126953125,"endTime":983.76800000000002910383045673370361328125,"body":"Ja, das ist \u00e4h also sowieso, da habe ich dir auch schon geschrieben. Schule ist so ein Riesenthema bei mir gewesen. Also im Gegensatz zu vielen anderen habe ich auch eine sehr lange Schullaufbahn gehabt. Hoffe, jetzt sind's bald"},{"speaker":"Sven","startTime":983.7450000000000045474735088646411895751953125,"endTime":991.2190000000000509317032992839813232421875,"body":"Die Berufsschule dazu z\u00e4hlen irgendwo bei 13 Jahren, zw\u00f6lf Jahren und bei der Fachoberschule war das so,"},{"speaker":"Sven","startTime":991.5259999999999536157702095806598663330078125,"endTime":1000.5819999999999936335370875895023345947265625,"body":"Dass ich mich daf\u00fcr entschieden habe, weil ich mir einfach noch nicht sicher war, was ich wirklich machen m\u00f6chte beruflich. Ich finde, so eine Ausbildung ist tats\u00e4chlich viel mehr Commitment als ein schullicher Weg,"},{"speaker":"Sven","startTime":1000.80999999999994543031789362430572509765625,"endTime":1008.8440000000000509317032992839813232421875,"body":"und in irgendeinem beruflichen Umfeld zu sein und dann irgendwo mittendrin zu sagen, ja Jungs, tut mir leid, gef\u00e4llt mir wirklich nicht,"},{"speaker":"Sven","startTime":1008.8500000000000227373675443232059478759765625,"endTime":1023.067999999999983629095368087291717529296875,"body":"F\u00fcrs Geld bisher, aber ich bin raus. Und und der Gedanke hat mir echt gar nicht gefallen und deswegen habe ich mich daf\u00fcr entschieden, erst mal diese Fachoberschule Design zu machen. Einfach ein Design, was einfach nur aus dem Stehgreif von ja, ich zeichne gern, wird schon irgendwie passen und das hat's im Ende."},{"speaker":"Simon","startTime":1022.76800000000002910383045673370361328125,"endTime":1032.48399999999992360244505107402801513671875,"body":"Ah okay, weil meine war n\u00e4mlich Fachrichtung Technik. War nicht so toll. Ganz viel Physik und ich war sehr sehr schlecht."},{"speaker":"Sven","startTime":1032.183999999999969077180139720439910888671875,"endTime":1043.359999999999899955582804977893829345703125,"body":"Ja ich muss tats\u00e4chlich sagen, Fachoberschule Design, das klingt jetzt furchtbar und vielleicht projiziert das ein schlechtes Bild auf mich, aber ist sehr gem\u00fctlich. Es war wirklich sehr gem\u00fctlich. Also."},{"speaker":"Simon","startTime":1040.999000000000023646862246096134185791015625,"endTime":1044.71199999999998908606357872486114501953125,"body":"Au. H\u00e4tte ich auch machen sollen."},{"speaker":"Sven","startTime":1044.412000000000034560798667371273040771484375,"endTime":1051.051999999999907231540419161319732666015625,"body":"Ja, also ich glaube, wir wir haben angefangen die Fachoberschule mit Kurvendiskussion im Mathematiken haben aufgeh\u00f6rt in der Fachoberschule mit Kurvendiskussion."},{"speaker":"Sven","startTime":1051.575000000000045474735088646411895751953125,"endTime":1058.142000000000052750692702829837799072265625,"body":"\u00c4hm und das war wirklich auch das das Gr\u00f6\u00dfte, was gemacht worden ist in irgendeinem wirtschaftlichen Bereich und der Rest war wirklich eigentlich nur Zeichenstunde."},{"speaker":"Simon","startTime":1058.14300000000002910383045673370361328125,"endTime":1061.627999999999929059413261711597442626953125,"body":"Also okay, aber ist doch cool eigentlich."},{"speaker":"Sven","startTime":1061.46599999999989449861459434032440185546875,"endTime":1066.176999999999907231540419161319732666015625,"body":"Ja, das war nicht das war nicht b\u00f6se gemeint. Time of my Life."},{"speaker":"Simon","startTime":1065.87699999999995270627550780773162841796875,"endTime":1076.42200000000002546585164964199066162109375,"body":"Nee, nee, nee, aber ist ist ja toll. So, warte mal, jetzt muss ich noch mal kurz \u00fcberlegen, weil also du bist auf dieser weil du du hast schon immer gemalt \u00e4h ungezeichnet. So war's dann auf der Design \u00e4h Hochschule oder Fachhochschule."},{"speaker":"Simon","startTime":1077.167999999999892679625190794467926025390625,"endTime":1078.39899999999988722265698015689849853515625,"body":"Fachoberschule."},{"speaker":"Simon","startTime":1079.0670000000000072759576141834259033203125,"endTime":1091.39100000000007639755494892597198486328125,"body":"So. Aber und dann hast du, nee, aber wie kannst du's nochmal zu der Spielentwicklung? Weil du hast eben gemeint, du wurdest dadurch auf die Spielentwicklung aufmerksam, aber wo ist das dann passiert."},{"speaker":"Sven","startTime":1091.240999999999985448084771633148193359375,"endTime":1102.08699999999998908606357872486114501953125,"body":"Genau. Also tats\u00e4chlich, ich habe ja in der das ist ja tats\u00e4chlich so ein bisschen backwein. Da muss man ein bisschen zur\u00fcckgehen. Also bei der Fachoberschule ist das so, dass du Praktika brauchst,"},{"speaker":"Sven","startTime":1102.4420000000000072759576141834259033203125,"endTime":1104.27399999999988722265698015689849853515625,"body":"diese um,"},{"speaker":"Sven","startTime":1104.472999999999956344254314899444580078125,"endTime":1116.575000000000045474735088646411895751953125,"body":"Die sind vollwertigen Fachoberschulabschluss zu haben und im Designbereich, ich wei\u00df nicht, wie das bei den anderen Saarl\u00e4ndischen Schulen ist und wie die anderen Bereiche da sind. Aber da ist das so, dass du vier Praktika machen musst."},{"speaker":"Sven","startTime":1116.772999999999910869519226253032684326171875,"endTime":1128.7190000000000509317032992839813232421875,"body":"Verschiedenen Bereichen. Bestimmt also es sind tats\u00e4chlich vorgegebene Bereiche und da habe ich ein Praktikum gemacht in der Metallgie\u00dferei. Da habe ich dann Praktikum gemacht in der Schreinerei und ich habe ein Praktikum gemacht im Mediendedesign. Tats\u00e4chlich eine"},{"speaker":"Sven","startTime":1128.6829999999999927240423858165740966796875,"endTime":1137.636999999999943611328490078449249267578125,"body":"Der Wege, also Media Design w\u00e4re tats\u00e4chlich einer der Ausbildungsberufe gewesen, die du einschl\u00e4gst nach so einem Fachoberschuldesign \u00e4h Abschluss. Und,"},{"speaker":"Sven","startTime":1137.984999999999899955582804977893829345703125,"endTime":1138.933999999999969077180139720439910888671875,"body":"Ich hatte dann,"},{"speaker":"Sven","startTime":1139.151000000000067302607931196689605712890625,"endTime":1153.26600000000007639755494892597198486328125,"body":"Und da hatte ich auch schon vorher ewig viele Praktika und ich hatte so ein ziemlich gutes Bild davon, wie dieses ganze Berufswesen aussieht, sowohl im Handwerk als aber auch im Design und habe dann f\u00fcr mich entschieden, ja also ich mag den Kurs nicht so, auf den es gerade losgeht."},{"speaker":"Sven","startTime":1153.188000000000101863406598567962646484375,"endTime":1155.627999999999929059413261711597442626953125,"body":"Und tats\u00e4chlich bin ich dann,"},{"speaker":"Sven","startTime":1155.84999999999990905052982270717620849609375,"endTime":1164.616999999999961801222525537014007568359375,"body":"so ein bisschen in so einer Selbstfindungsphase privat gewesen und geguckt, ja was kann ich denn noch so machen und dann kam das halt wieder so ein bisschen in den Kopf, dass ich damals noch Jaba gemacht habe."},{"speaker":"Simon","startTime":1164.678000000000110958353616297245025634765625,"endTime":1175.1030000000000654836185276508331298828125,"body":"Oder so ich stelle mir jetzt grad vor mir so zitternd im Bett liegst und so schreiend aufwachst wie da so um Alf drauf, ah ja Mann!"},{"speaker":"Sven","startTime":1174.803000000000110958353616297245025634765625,"endTime":1188.250999999999976353137753903865814208984375,"body":"Ja, nee und dann \u00e4hm habe ich nach M\u00f6glichkeiten geguckt, was man denn so machen kann, programmiertechnisch und ich kann dir leider auch gar nicht mehr genau sagen, wie es genau zur Spielentwicklung kam. Ich war also damals mit Java habe ich auch schon Spiele entwickelt. Es ist halt einfach,"},{"speaker":"Sven","startTime":1188.383000000000038198777474462985992431640625,"endTime":1195.9420000000000072759576141834259033203125,"body":"etwas greifbarste Konzept, was du machen kannst f\u00fcr \u00e4hm wie wie du solche wie wie du solche Sachen anwendest"},{"speaker":"Sven","startTime":1195.8530000000000654836185276508331298828125,"endTime":1205.479000000000041836756281554698944091796875,"body":"praktisch und da da geht einfach Spiele am am besten hin zum Lernen und ja ich wei\u00df auch gar nicht genau wie es mit Gamemaker kam. Ich glaube das war einfach nur eine kostenlose Software und das,"},{"speaker":"Sven","startTime":1205.660000000000081854523159563541412353515625,"endTime":1217.365000000000009094947017729282379150390625,"body":"Kostenlos ist genau der Preis, den ich gesucht habe und ja, hatte sehr viel Ressourcen, mit denen man lernen konnte und parallel zur Fachoberschule habe ich mich dann halt darauf konzentriert. Und da kam es dann auch zum Pixelart,"},{"speaker":"Sven","startTime":1217.63599999999996725819073617458343505859375,"endTime":1222.321999999999889041646383702754974365234375,"body":"Das war auch genau die Zeit, wo es zum Pixelart kam, weil nun mal f\u00fcr diese Spielentwicklung,"},{"speaker":"Sven","startTime":1222.593000000000074578565545380115509033203125,"endTime":1227.645999999999958163243718445301055908203125,"body":"man Ressourcen brauchte und Gamer ist spezialisiert f\u00fcr 2D-Anwendungen. Zeige ich"},{"speaker":"Sven","startTime":1227.527000000000043655745685100555419921875,"endTime":1238.8350000000000363797880709171295166015625,"body":"spiele und ja mit meinem kreativen Hintergrund \u00e4h Fachoberschule Design und schlag mich tot war ich dann so der Meinung ja dann machst du diese ganzen Ressourcen, diese ganzen grafischen Ressourcen doch einfach selber"},{"speaker":"Sven","startTime":1238.72100000000000363797880709171295166015625,"endTime":1241.07099999999991268850862979888916015625,"body":"Und so bin ich dann in pixelart reingekommen."},{"speaker":"Simon","startTime":1240.944999999999936335370875895023345947265625,"endTime":1248.46199999999998908606357872486114501953125,"body":"Ah ja, das erkl\u00e4rt nat\u00fcrlich vieles, weil ich finde deine \u00e4h pixelart auch schon von Anfang an, die finde ich sehr stark und,"},{"speaker":"Simon","startTime":1248.642000000000052750692702829837799072265625,"endTime":1258.305000000000063664629124104976654052734375,"body":"Habe mich dann gefragt, so hm, woher kommt denn dieses ganze artistische Wissen da \u00e4h das kommt doch nicht von von ungef\u00e4hr. Ja, jetzt erkl\u00e4rt sich das alles."},{"speaker":"Sven","startTime":1258.0050000000001091393642127513885498046875,"endTime":1259.319999999999936335370875895023345947265625,"body":"Vielen Dank, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":1259.01999999999998181010596454143524169921875,"endTime":1259.830999999999903593561612069606781005859375,"body":"Ah okay."},{"speaker":"Simon","startTime":1260.432000000000016370904631912708282470703125,"endTime":1275.19599999999991268850862979888916015625,"body":"Und warte mal, du hast hier in die Notizen. Okay, genau. So, das hei\u00dft, du kannst, du konntest schon programmieren w\u00e4hrend dieser Fachoberschule und das hei\u00dft, du h\u00e4ttest ja danach sagen k\u00f6nnen, okay, ich bewerbe mich zum Beispiel bei einer Firma,"},{"speaker":"Simon","startTime":1275.328999999999950887286104261875152587890625,"endTime":1282.875999999999976353137753903865814208984375,"body":"f\u00fcr Grafik \u00e4h oder wei\u00df ich nicht, macht sich \u00e4h selbstst\u00e4ndig als Indie und was reiche oder so, was man halt so macht."},{"speaker":"Simon","startTime":1283.39300000000002910383045673370361328125,"endTime":1286.5050000000001091393642127513885498046875,"body":"Aber nein, du hast gesagt, ich mache jetzt noch eine Ausbildung."},{"speaker":"Sven","startTime":1286.51800000000002910383045673370361328125,"endTime":1287.598999999999932697392068803310394287109375,"body":"Genau richtig,"},{"speaker":"Sven","startTime":1287.772999999999910869519226253032684326171875,"endTime":1296.642000000000052750692702829837799072265625,"body":"Also hat diese Begeisterung beim Entwickeln war, also bei der Anwendungsentwicklung, bei der Spieleentwicklung, aber ich gemerkt habe, dass da meine Grenzen aufgewiesen werden,"},{"speaker":"Sven","startTime":1296.67900000000008731149137020111083984375,"endTime":1306.07099999999991268850862979888916015625,"body":"So, also ich habe Spiele machen wollen \u00e4hm mit System, wo ich war, ja wie mache ich das eigentlich, wie setze ich das eigentlich um und wir haben einfach logische Prinzipien gefehlt,"},{"speaker":"Sven","startTime":1306.40799999999990177457220852375030517578125,"endTime":1315.769000000000005456968210637569427490234375,"body":"So und da war der Gedanke, ja Entwicklung macht mir Spa\u00df, Entwicklung m\u00f6chte ich weitermachen und da m\u00f6chte ich mich weiterbilden. Also wieso denn eigentlich nicht die \u00e4hm Anwendungsentwicklung?"},{"speaker":"Sven","startTime":1316.009999999999990905052982270717620849609375,"endTime":1328.65900000000010550138540565967559814453125,"body":"Da ich zu dem Zeitpunkt grade in die Hauptstadt Saarbr\u00fccken ins Saarland gezogen bin und dort viele M\u00f6glichkeiten hatte \u00e4hm eine Ausbildung in dem Bereich zu machen hat sich das perfekt angeboten und da habe ich dann die Ausbildung angefangen und das war genau das, was ich mir vorgestellt hatte"},{"speaker":"Sven","startTime":1328.545000000000072759576141834259033203125,"endTime":1334.7100000000000363797880709171295166015625,"body":"Hat mich genau in den Bereichen weitergebildet und \u00e4hm mir so eine richtig gute Grundlage gegeben, daran weiterzumachen."},{"speaker":"Simon","startTime":1334.589999999999918145476840436458587646484375,"endTime":1346.156999999999925421434454619884490966796875,"body":"Okay, was war denn das zum Beispiel? Weil also was war denn das so f\u00fcr Bereiche, wo du gesagt hast, ah, das fehlt mir oder oder h\u00e4tte ich das fr\u00fcher schon gehabt, h\u00e4tte ich meine Spiele fertig gemacht, besser gemacht."},{"speaker":"Sven","startTime":1346.301999999999907231540419161319732666015625,"endTime":1354.660000000000081854523159563541412353515625,"body":"Hm es ging hier bei mehr um wie man einen Algorithmus implementiert. Oder wie du wir haben einfach diese,"},{"speaker":"Sven","startTime":1355.038999999999987267074175179004669189453125,"endTime":1358.685999999999921783455647528171539306640625,"body":"fundamentalen Sachen gefehlt, die du in dieser Ausbildung vermittelt bekommst,"},{"speaker":"Sven","startTime":1359.022999999999910869519226253032684326171875,"endTime":1367.874000000000023646862246096134185791015625,"body":"Gro\u00dfes Teil davon ist logisches Denken oder wie du dir ein Projekt aufbaust, wie du damit umgehst und wie du es planst. Sollte Sachen, ich bin ziemlich,"},{"speaker":"Sven","startTime":1368.30099999999993087840266525745391845703125,"endTime":1371.5760000000000218278728425502777099609375,"body":"Hirnlos oder kopflos in diese Sachen gestiegen, habe einfach."},{"speaker":"Sven","startTime":1372.249000000000023646862246096134185791015625,"endTime":1382.078999999999950887286104261875152587890625,"body":"Endlose Produkte und Projekte gemacht, die wei\u00df nicht, ich wurde zum Beispiel ausprobieren, ja wie mache ich denn einen AIStar Algorithmus, also ein per Finding-Algorit"},{"speaker":"Sven","startTime":1382.067999999999983629095368087291717529296875,"endTime":1390.01099999999996725819073617458343505859375,"body":"ein Algorithmus, bei dem Gegner den Weg zu einem bestimmten Ziel finden. Und ich erinnere mich noch ziemlich genau, dass ich da richtig, richtig Probleme hatte,"},{"speaker":"Sven","startTime":1390.07799999999997453414835035800933837890625,"endTime":1403.65799999999990177457220852375030517578125,"body":"Ich glaube, ich hatte das viermal aufgehoben und wieder hingelegt mit dem Denken, ah das das wird irgendwann, aber jetzt gerade ist es nicht und das wird irgendwann, jetzt gerade ist es nicht und ich glaube innerhalb der ersten paar Monate, wo ich dann die Ausbildung gemacht habe, mich dann noch mal drangesetzt habe, war das fest und dann hatte ich das auf einmal,"},{"speaker":"Sven","startTime":1403.7550000000001091393642127513885498046875,"endTime":1406.2539999999999054125510156154632568359375,"body":"Da waren einfach schon diese Sachen vermittelt."},{"speaker":"Simon","startTime":1406.236000000000103682396002113819122314453125,"endTime":1416.522999999999910869519226253032684326171875,"body":"Okay, aber es lag jetzt nicht nur daran, dass du dann einfach mal durchgezogen hast, sondern schon auch an, keine Ahnung, irgendwelche Mathematik, die da dir beigebracht wurde."},{"speaker":"Sven","startTime":1417.06500000000005456968210637569427490234375,"endTime":1430.031999999999925421434454619884490966796875,"body":"Weniger die Mathematik, du musst ja diese ganzen Sachen nicht selber ausrechnen, sondern es geht dabei eher um ja, wenn dir ein Algorithmus abstrakt erkl\u00e4rt wird, dass du wei\u00dft, wie der dann implementiert wird."},{"speaker":"Simon","startTime":1429.90000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1434.261999999999943611328490078449249267578125,"body":"Aber was du tippen musst wirklich? Ah ja ja."},{"speaker":"Sven","startTime":1432.12300000000004729372449219226837158203125,"endTime":1440.98000000000001818989403545856475830078125,"body":"Genau ja dass du das Abstrakte in tats\u00e4chlich etwas Greifbares umwandeln kannst. Dieses logische Denken, das du daf\u00fcr ben\u00f6tigst, das wird dir in dieser Ausbildung vermittelt."},{"speaker":"Simon","startTime":1440.807000000000016370904631912708282470703125,"endTime":1445.277000000000043655745685100555419921875,"body":"Ja das manchmal nicht einfach, ne, \u00e4hm weil manche Sachen kannst du ja sehr einfach auch,"},{"speaker":"Simon","startTime":1445.45800000000008367351256310939788818359375,"endTime":1457.811999999999898136593401432037353515625,"body":"Also die meisten Sachen kann man ja sehr einfach erkl\u00e4ren. In dem Fall ist halt na ja hier du siehst doch das Labyrinth und jetzt soll der Gegner \u00e4h von von da nach dort laufen, ist doch ganz klar. Also bei man hat so eine Linie rein, aber das dann mathematisch auszudr\u00fccken ist nat\u00fcrlich dann,"},{"speaker":"Simon","startTime":1458.16699999999991632648743689060211181640625,"endTime":1459.17599999999993087840266525745391845703125,"body":"anspruchsvoller."},{"speaker":"Sven","startTime":1459.21199999999998908606357872486114501953125,"endTime":1473.057000000000016370904631912708282470703125,"body":"Klar und bei mir war das auch immer schon so, dass es mir nicht gereicht hat, wenn ich dann Code X von Person Y abgetippt habe und dann hat's funktioniert und dann hat man sich gefreut, nee, das das das hat mich immer sehr ge\u00e4rgert, im Gegenteil, weil das hat mir so bewiesen, ich hab's nicht verstanden. Und wenn ich,"},{"speaker":"Sven","startTime":1473.2010000000000218278728425502777099609375,"endTime":1479.631000000000085492501966655254364013671875,"body":"also wenn ich's nicht verstanden habe, dann bin ich immer so ein bisschen \u00e4h eingeschnappt oder w\u00fctend geworden."},{"speaker":"Sven","startTime":1479.920000000000072759576141834259033203125,"endTime":1482.82099999999991268850862979888916015625,"body":"Sehr erwachsenes Verhalten."},{"speaker":"Simon","startTime":1482.520999999999958163243718445301055908203125,"endTime":1489.14899999999988722265698015689849853515625,"body":"Stelle mir gerade dieses Gift vor von diesem einen Typ, der im B\u00fcro arbeitet und dann seinen Bildschirm pl\u00f6tzlich rausschmei\u00dft."},{"speaker":"Sven","startTime":1488.848999999999932697392068803310394287109375,"endTime":1498.348999999999932697392068803310394287109375,"body":"Ja, genau. Genau. Ja, nee, also ich also \u00fcberhaupt dieser ganze Programmierfahrt und dieser ganze Pfad um auf auf den Stand zu kommen, wo ich derzeit bin"},{"speaker":"Sven","startTime":1498.259000000000014551915228366851806640625,"endTime":1507.170000000000072759576141834259033203125,"body":"war sehr frustrierend, also das das sei auf jeden Fall gesagt. \u00c4hm man man steht oft vor Problemen, Algorithmen oder Prinzipien, die die man verstehen m\u00f6chte,"},{"speaker":"Sven","startTime":1507.35100000000011277734301984310150146484375,"endTime":1514.74800000000004729372449219226837158203125,"body":"Aber irgendwas klickt nicht. Es fehlt einfach dieser Moment, wo es klickt. Und wenn man den nicht hat, das das kann einen sehr ver\u00e4rgern, auf jeden Fall."},{"speaker":"Simon","startTime":1514.609999999999899955582804977893829345703125,"endTime":1522.84200000000009822542779147624969482421875,"body":"Ja ich habe mittlerweile \u00e4h ich fahre zwei verschiedene Pfade. Der eine ist, ich will lernen und der andere ist, ich will ein Projekt abschlie\u00dfen und \u00e4hm"},{"speaker":"Simon","startTime":1522.607999999999947249307297170162200927734375,"endTime":1532.93100000000004001776687800884246826171875,"body":"Wenn das Ziel \u00e4h das Projekt wichtiger ist, dann bin ich okay damit zu sagen, hey, okay, ich \u00fcbernehme jetzt erst mal die Arbeit von jemand anderem, wenn mich das n\u00e4her an mein \u00e4h Ziel bringt,"},{"speaker":"Simon","startTime":1533.261999999999943611328490078449249267578125,"endTime":1538.020999999999958163243718445301055908203125,"body":"keine Ahnung in ganz verschiedenen Phasen. Es kann auch irgendwie in Houdini sein, du willst irgendwie,"},{"speaker":"Simon","startTime":1538.20800000000008367351256310939788818359375,"endTime":1547.74299999999993815436027944087982177734375,"body":"da was haben und muss da auch was kleines Skripten oder so und keine Ahnung wie es genau geht okay \u00fcbernehme ich jetzt erstmal das ausm Forum oder so weil ich habe gemerkt, wenn man das dann \u00f6fters verwendet,"},{"speaker":"Simon","startTime":1547.9780000000000654836185276508331298828125,"endTime":1553.097999999999956344254314899444580078125,"body":"Dann gew\u00f6hnt man sich so ein bisschen an die Syntax und und versteht immer ein bisschen mehr, was da eigentlich"},{"speaker":"Simon","startTime":1552.894000000000005456968210637569427490234375,"endTime":1565.301999999999907231540419161319732666015625,"body":"passiert und irgendwann macht's vielleicht auch klick oder irgendwann versteht man das und hat aber das schon mal gesehen, aber wenn ich in diesem \u00e4h in dieser Phase bin, ich m\u00f6chte aber wirklich gern verstehen, weil was ich jetzt mache ist um das lernen zu willen und nicht,"},{"speaker":"Simon","startTime":1565.5489999999999781721271574497222900390625,"endTime":1578.7139999999999417923390865325927734375,"body":"nur um das Ding jetzt fertig zu kriegen, dann mag ich das auch lieber wirklich zu sagen, nee, nee, nee, warte mal, warte mal, warte mal, ich will das ja wirklich ganz verstehen und das probiere ich erst mal aus. Und ein ein Weg f\u00fcr mich kann dann auch oft sein, ich \u00fcbernehme den Code zum Beispiel und dann versuche ich rum, dann,"},{"speaker":"Simon","startTime":1579.015000000000100044417195022106170654296875,"endTime":1584.127999999999929059413261711597442626953125,"body":"irgendwelche anderen Sachen ein und n\u00e4here mich denen so spielerisch an sozusagen."},{"speaker":"Sven","startTime":1583.82799999999997453414835035800933837890625,"endTime":1590.022999999999910869519226253032684326171875,"body":"Absolut klar. Anderen Code anzuschauen und daraus zu lernen ist auch so ein ganz gro\u00dfes Ding, das man benutzen kann, um weiterzukommen."},{"speaker":"Simon","startTime":1589.9639999999999417923390865325927734375,"endTime":1602.107999999999947249307297170162200927734375,"body":"Ja, ich meine, das ist ja auch so so fast schon ein bisschen traditionell, denn fr\u00fcher, als es noch nicht Internet gab, wurden ja ganze Code-Listings in Spielezeitschriften zum Beispiel abgedruckt und dann konnte man das abtippen \u00e4h Zeile f\u00fcr Zeile und hat so,"},{"speaker":"Simon","startTime":1602.336000000000012732925824820995330810546875,"endTime":1609.1739999999999781721271574497222900390625,"body":"kleine Kopie gemacht und dabei sieht man ja auch schon mal diesen ganzen Code und kann sich dem dann so ein bisschen ann\u00e4hern vielleicht."},{"speaker":"Simon","startTime":1609.973999999999932697392068803310394287109375,"endTime":1616.65000000000009094947017729282379150390625,"body":"Ja. Okay, das ist sehr spannend. Da bist du also dann \u00e4hm jetzt eben dort \u00e4h bei dem Fachinformatik."},{"speaker":"Simon","startTime":1617.27500000000009094947017729282379150390625,"endTime":1622.448000000000092768459580838680267333984375,"body":"Ja hast du denn schon was ist denn dein Plan f\u00fcr danach? Also ist ja jetzt ist schon bald ne?"},{"speaker":"Sven","startTime":1622.36400000000003274180926382541656494140625,"endTime":1634.51999999999998181010596454143524169921875,"body":"Ja, also tats\u00e4chlich bin ich aus dem Saarland rausgezogen und wohne jetzt zusammen mit meiner Freundin seit einem Jahr, glaube ich, hier in Hessen. Das hei\u00dft, ich h\u00e4tte tats\u00e4chlich ein paar M\u00f6glichkeiten gehabt, in Saarbr\u00fccken zu bleiben und dort nach der Ausbildung weiterzuarbeiten."},{"speaker":"Sven","startTime":1634.96599999999989449861459434032440185546875,"endTime":1645.499000000000023646862246096134185791015625,"body":"Als aber auch dort ein Studium anzugehen und jetzt habe ich einfach die die \u00e4hm Orte ge\u00e4ndert, das hei\u00dft ich w\u00fcrde wahrscheinlich hier studieren und w\u00fcrde parallel nach einer Besch\u00e4ftigung suchen,"},{"speaker":"Sven","startTime":1645.65000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1651.881000000000085492501966655254364013671875,"body":"wenn ich die M\u00f6glichkeit bekomme, bei mir einen Betrieb weiterzuarbeiten w\u00e4hrend dem Studium werde ich das nat\u00fcrlich machen, ist es aber nicht so, dann werde ich einfach,"},{"speaker":"Sven","startTime":1652.073000000000092768459580838680267333984375,"endTime":1657.950000000000045474735088646411895751953125,"body":"irgendeine andere \u00e4hm betriebliche T\u00e4tigkeit machen. Aber jetzt erst mal aufm Plan steht die \u00e4hm das Studium."},{"speaker":"Simon","startTime":1657.84200000000009822542779147624969482421875,"endTime":1660.57400000000006912159733474254608154296875,"body":"Ah okay, \u00e4h das w\u00e4re dann Astrologie, ne?"},{"speaker":"Sven","startTime":1660.59999999999990905052982270717620849609375,"endTime":1662.102000000000089130480773746967315673828125,"body":"Genau."},{"speaker":"Sven","startTime":1662.902000000000043655745685100555419921875,"endTime":1672.347999999999956344254314899444580078125,"body":"Nee, also ich w\u00fcrde sehr wahrscheinlich die \u00e4hm Fachinformatik weitermachen. Das hei\u00dft, praktische Informatik es es reizt mich auch so ein bisschen die Medieninformatik auszuprobieren, weil du da so ein,"},{"speaker":"Sven","startTime":1672.347999999999956344254314899444580078125,"endTime":1679.954999999999927240423858165740966796875,"body":"bin ja so ein ganz gro\u00dfer Fan von einfach Sachen ausprobieren und da hast du nochmal so ein bisschen 3D-Modellierung. Du hast nochmal das und dies und das. So ein bisschen von allem drin,"},{"speaker":"Sven","startTime":1680.15399999999999636202119290828704833984375,"endTime":1687.538999999999987267074175179004669189453125,"body":"aber tats\u00e4chlich habe ich von vielen Leuten gesagt bekommen, Medieninformatik ist noch so sehr jung und sie w\u00fcrden's nicht unbedingt weiterempfehlen,"},{"speaker":"Sven","startTime":1687.671000000000049112713895738124847412109375,"endTime":1697.84999999999990905052982270717620849609375,"body":"Man ist tats\u00e4chlich, wenn man wirklich was f\u00fcr die Informatik lernen m\u00f6chte, besser aufgehoben in dem Feld der praktischen Informatik. Da spalten sich die Geister, aber da w\u00fcrde ich wahrscheinlich erstmal das machen."},{"speaker":"Simon","startTime":1697.65799999999990177457220852375030517578125,"endTime":1712.61400000000003274180926382541656494140625,"body":"Ich hatte sich's damit zu tun, aber ich habe grad dieses \u00e4h Bild von meinem Kopf, wie sich ein Geist spaltet und ich frage mich ich frage mich, woher dieses Sprichwort eigentlich kommt."},{"speaker":"Sven","startTime":1710.589999999999918145476840436458587646484375,"endTime":1716.77899999999999636202119290828704833984375,"body":"Ja, das ist ein sehr sch\u00f6ner Gedanke und eine sehr gute Frage, aber die kann ich ja leider nicht beantworten."},{"speaker":"Simon","startTime":1716.479000000000041836756281554698944091796875,"endTime":1726.477000000000089130480773746967315673828125,"body":"\u00c4h so jetzt bist du auf jeden Fall ich ich muss sagen, ich ich w\u00fcrde mich nicht wundern, wenn du irgendwann wie ich im \u00e4h VFX-Bereich landest, denn dort"},{"speaker":"Simon","startTime":1726.435999999999921783455647528171539306640625,"endTime":1730.44900000000006912159733474254608154296875,"body":"\u00e4h kombiniert man ja auch Logik-Code und so \u00e4h mit Art"},{"speaker":"Simon","startTime":1730.2449999999998908606357872486114501953125,"endTime":1737.46199999999998908606357872486114501953125,"body":"und das ist relativ selten, ne und die meisten Leute machen halt mehr Code, die anderen machen mehr Art und diese Mischung und und der Spa\u00df an beiden."},{"speaker":"Simon","startTime":1738.14100000000007639755494892597198486328125,"endTime":1744.75700000000006184563972055912017822265625,"body":"Endet dann oft in so technicalartist oder Ex-Leuten oder so. Aber bin ich gespannt, wo es dich dahintreibt."},{"speaker":"Sven","startTime":1744.615000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1745.98900000000003274180926382541656494140625,"body":"Mich auch."},{"speaker":"Simon","startTime":1745.689000000000078216544352471828460693359375,"endTime":1750.27899999999999636202119290828704833984375,"body":"Aber auf jeden Fall hatte ich diese dieses Skill-Set \u00e4h in unseren Gamejam getrieben."},{"speaker":"Simon","startTime":1751.211000000000012732925824820995330810546875,"endTime":1764.81500000000005456968210637569427490234375,"body":"Und ich habe aber geh\u00f6rt, dass du das jetzt nicht schon Wochen vorher geplant hast. \u00c4h shamer new \u00fcbrigens, wir haben das ja \u00e4h drei Monate vorher angek\u00fcndigt und da habe ich nat\u00fcrlich erwartest du dann direkt sagst, ach guck mal da \u00e4h das ist ja eine super Chance."},{"speaker":"Sven","startTime":1764.515000000000100044417195022106170654296875,"endTime":1768.317999999999983629095368087291717529296875,"body":"Ja noch heute traurig im Bett."},{"speaker":"Simon","startTime":1766.347999999999956344254314899444580078125,"endTime":1775.00700000000006184563972055912017822265625,"body":"Nein, aber du hast \u00e4hm dich glaube ich spontaner entschieden, als man denken w\u00fcrde."},{"speaker":"Sven","startTime":1774.959000000000060026650317013263702392578125,"endTime":1780.05999999999994543031789362430572509765625,"body":"Ja \u00e4hm also tats\u00e4chlich \u00e4h war das ja mein,"},{"speaker":"Sven","startTime":1780.211000000000012732925824820995330810546875,"endTime":1791.71199999999998908606357872486114501953125,"body":"In Anf\u00fchrungszeichen erster Gamejam. Also ich habe irgendwann, schlag mich tot. Zweitausendf\u00fcnfzehn, zweitausendsechzehn, also meine Anf\u00e4nge von Pixelart mal ein Gamejam versucht, mit zwei fremden Leuten aus dem Internet."},{"speaker":"Sven","startTime":1791.7719999999999345163814723491668701171875,"endTime":1799.540999999999939973349682986736297607421875,"body":"So, das war einmal ein Programmierer in seinen Anf\u00e4ngen und einmal ein professioneller Sound, Designer Sound. Ein Musikant, also wirklich der."},{"speaker":"Simon","startTime":1799.240999999999985448084771633148193359375,"endTime":1803.404999999999972715158946812152862548828125,"body":"Musikant, oh das finde ich sch\u00f6n so, da habe ich eben lange nicht mehr geh\u00f6rt."},{"speaker":"Sven","startTime":1803.334000000000060026650317013263702392578125,"endTime":1812.1300000000001091393642127513885498046875,"body":"Meine der Herr hie\u00df Sweetball Music, wundervoll. Also der hat wirklich tolle Sachen gemacht und wir haben versucht ein Spiel zu machen f\u00fcr einen Jam. So."},{"speaker":"Sven","startTime":1812.388999999999896317603997886180877685546875,"endTime":1819.7139999999999417923390865325927734375,"body":"Das ist aber absolut nach hinten gegangen, weil der der Grundgedanke von diesem Jam bei uns war, ja wenn wir wollen, machen wir weiter. Wenn nicht, lassen wir das."},{"speaker":"Sven","startTime":1820.1649999999999636202119290828704833984375,"endTime":1823.529999999999972715158946812152862548828125,"body":"Und jeweils alle 3 von uns haben"},{"speaker":"Sven","startTime":1823.44000000000005456968210637569427490234375,"endTime":1836.17900000000008731149137020111083984375,"body":"Uns f\u00fcr Letzteres entschieden. Wir haben nicht weitergemacht. Das hei\u00dft, irgendwo so mittendrin war das Ding halb fertig und es wurde hochgeladen. Es war absolut furchtbar. Keiner war wirklich stolz drauf und im Endeffekt haben wir's gel\u00f6scht. Da war gar nicht viel Arbeit dahinter."},{"speaker":"Sven","startTime":1836.72600000000011277734301984310150146484375,"endTime":1839.24299999999993815436027944087982177734375,"body":"War auch gar nicht so wirklich dieses Gamejam viel,"},{"speaker":"Sven","startTime":1839.544000000000096406438387930393218994140625,"endTime":1850.558999999999969077180139720439910888671875,"body":"War einfach keine sch\u00f6ne Erfahrung und wie gesagt, das war schon jetzt einige Jahre her, also mindestens drei, mindestens vier irgendwas so in dem Dreh und seitdem habe ich auch nichts mehr mit Gamejam am Hut gehabt,"},{"speaker":"Sven","startTime":1851.01600000000007639755494892597198486328125,"endTime":1860.76800000000002910383045673370361328125,"body":"Au\u00dfer, dass ich immer mal wieder dieses Ludwig der \u00e4hm Challenge-Videos gucke von verschiedenen Game Depps. So diese ganzen Videos, die man so hat, wenn man so Game Deft Content guckt auf YouTube."},{"speaker":"Sven","startTime":1861.368999999999914507498033344745635986328125,"endTime":1866.170000000000072759576141834259033203125,"body":"Und ja irgendwann hat's mich mal mitgerissen, also auch gar nicht so lange her logischerweise,"},{"speaker":"Sven","startTime":1866.42900000000008731149137020111083984375,"endTime":1877.131000000000085492501966655254364013671875,"body":"und an irgendeinem Freitagabend war es so oder was Freitag Abend Mittag morgen glaube ich muss es ja gewesen sein \u00e4h war ich so ja da scrollst du doch einfach mal durch die ganzen James von von,"},{"speaker":"Sven","startTime":1877.624000000000023646862246096134185791015625,"endTime":1890.4110000000000582076609134674072265625,"body":"Seite war sehr sch\u00f6n dargestellt. Es es war wirklich professionell da \u00e4h dagegeben, toll ausgef\u00fchrt, tolle Community. Schon auf den ersten Blick als ich dann auf den Discord gechoint bin."},{"speaker":"Sven","startTime":1891.1199999999998908606357872486114501953125,"endTime":1896.136999999999943611328490078449249267578125,"body":"In erster Linie war ich ja gar nicht so, dass ich mitmachen wollte. Ich war also ich war so wirklich auf dem,"},{"speaker":"Sven","startTime":1896.395999999999958163243718445301055908203125,"endTime":1905.366999999999961801222525537014007568359375,"body":"Auf der Linie soll ich, soll ich nicht und habe dann auch gepostet in diesem Teamsuch-Channel, hey, br\u00e4uchte jemand wen? Zum Pixelarten. So."},{"speaker":"Sven","startTime":1905.625999999999976353137753903865814208984375,"endTime":1913.779999999999972715158946812152862548828125,"body":"Da kam dann keine R\u00fcckmeldung, weil du jetzt schon sagst weil du jetzt schon sagst, das das stand schon lange Zeit an, gehe ich einfach mal davon aus,"},{"speaker":"Sven","startTime":1914.05099999999993087840266525745391845703125,"endTime":1916.59600000000000363797880709171295166015625,"body":"dass nicht jeder mich gehasst hat, sondern,"},{"speaker":"Sven","startTime":1916.750999999999976353137753903865814208984375,"endTime":1925.359999999999899955582804977893829345703125,"body":"sondern \u00e4hm dass die Leute wahrscheinlich schon ihre Teams hatten. Verst\u00e4ndlicherweise, ich habe wirklich sehr kurzfristig gefragt. Also es es war wirklich ein paar Stunden davor."},{"speaker":"Simon","startTime":1925.2280000000000654836185276508331298828125,"endTime":1928.183999999999969077180139720439910888671875,"body":"Du meintest es war Samstagmorgen, ne?"},{"speaker":"Sven","startTime":1928.238000000000056388671509921550750732421875,"endTime":1931.145999999999958163243718445301055908203125,"body":"Samstag kann ja gar nicht sein. Freitag, Freitag."},{"speaker":"Simon","startTime":1930.84600000000000363797880709171295166015625,"endTime":1944.64899999999988722265698015689849853515625,"body":"Freitag Morgen, okay. Nee, weil sonst h\u00e4tte ich gesagt, \u00e4hm genau, wir haben ja Freitagabend angefangen, dann w\u00e4r's noch logischer gewesen, dass alle Teams schon gebildet worden sein, gekonnt h\u00e4tten. Aber ja, okay, dann warst du bis Freitag Morgen okay. Mhm."},{"speaker":"Sven","startTime":1944.68499999999994543031789362430572509765625,"endTime":1958.277000000000043655745685100555419921875,"body":"Aha die Channels sind schon argkalt, sonst h\u00e4tte ich grad nachgeguckt. Aber ja genau, also irgendwie Freitagvormittag oder so was und \u00e4h wie gesagt, keine Resonanz \u00e4hm leider, aber dann habe ich auch rausgefunden, dass wir an diesem kommenden Samstag, also,"},{"speaker":"Sven","startTime":1958.3800000000001091393642127513885498046875,"endTime":1964.79700000000002546585164964199066162109375,"body":"An diesem Samstag den Tag also den Tag danach Besuch bekommen w\u00fcrden, wo ich dann von Samstagmorgen bis Samstagabend gar nicht da w\u00e4re"},{"speaker":"Sven","startTime":1964.785000000000081854523159563541412353515625,"endTime":1973.144000000000005456968210637569427490234375,"body":"Hat sich das erledigt, dann mache ich bei den Gamejam nicht mit und dann habe ich auch da durchgekreuzt, habe gesagt, jo, falls irgendwer wen braucht, wo dann aushelfen kann,"},{"speaker":"Sven","startTime":1973.47499999999990905052982270717620849609375,"endTime":1982.47600000000011277734301984310150146484375,"body":"wenn da irgendwie irgendwie Hilfe gebraucht wird oder so was. Ich bin zwar morgen nicht da, aber ich kann bestimmt das und das machen. So habe ich den Post dann abge\u00e4ndert und dann wei\u00dft du okay, Abfahrt. Und dann,"},{"speaker":"Sven","startTime":1982.825000000000045474735088646411895751953125,"endTime":1987.37300000000004729372449219226837158203125,"body":"Dass dass von dem Zink ging noch ein bisschen hin und,"},{"speaker":"Sven","startTime":1987.415999999999939973349682986736297607421875,"endTime":1994.259999999999990905052982270717620849609375,"body":"Habe ich mich dann doch entschieden mitzumachen, bevor das Stream an uns wurde. Oder ich glaube, kurz nachdem das Stream announce worden ist und zwar alleine,"},{"speaker":"Sven","startTime":1994.26600000000007639755494892597198486328125,"endTime":2003.24299999999993815436027944087982177734375,"body":"Ich dann nicht wollte, dass wenn ich dann Samstag fehle, ich irgendein Team wegziehe oder runterziehe, weil ich dann auf einmal weg bin. Und so habe ich die ganze Verantwortung nur auf meinem Nacken, wenn ich dann doch nichts fertig bekomme,"},{"speaker":"Sven","startTime":2003.3879999999999199644662439823150634765625,"endTime":2010.78400000000010550138540565967559814453125,"body":"Das hei\u00dft, effektiv habe ich dann Freitagabend, als das worden ist, glaube ich vier oder f\u00fcnf Stunden dran gearbeitet,"},{"speaker":"Sven","startTime":2011.1210000000000945874489843845367431640625,"endTime":2018.73399999999992360244505107402801513671875,"body":"Und dann war ich den Samstag weg an dem Samstagabend habe ich dann noch ein bisschen dran rumgedudelt und am Sonntag um sechs Uhr habe ich das dann in den Kasten geschickt, glaube ich."},{"speaker":"Simon","startTime":2018.729000000000041836756281554698944091796875,"endTime":2027.604000000000041836756281554698944091796875,"body":"Genau und \u00e4h du kannst dir auch mal ganz kurz beschreiben, was da eigentlich rausgekommen ist. Die ganzen Leute, die uns zuh\u00f6ren, werden jetzt schon sich fragen, was ist dieses omin\u00f6se Spiel, was."},{"speaker":"Sven","startTime":2027.30400000000008731149137020111083984375,"endTime":2034.923000000000001818989403545856475830078125,"body":"Dieses omin\u00f6se, legend\u00e4re Spiel. \u00c4hm ja, das Theme war ja, es war einmal ein sehr sch\u00f6nes Film, wie ich finde,"},{"speaker":"Sven","startTime":2035.134000000000014551915228366851806640625,"endTime":2040.7460000000000945874489843845367431640625,"body":"\u00e4hm man kann das so direkt oder beziehungsweise ich habe es dann direkt so auf M\u00e4rchen bezogen und"},{"speaker":"Sven","startTime":2040.703999999999950887286104261875152587890625,"endTime":2053.1120000000000800355337560176849365234375,"body":"Da ich ja schon relativ viele Projekte in Richtung Spielentwicklung gemacht habe, w\u00fcrde ich einfach mal meinen, dass ich einsch\u00e4tzen kann, was ich in welchem Zeitrahmen fertig kriege und ich finde, so die einfachste Sache, die man machen kann, ist eigentlich ein Runnergame,"},{"speaker":"Sven","startTime":2053.197000000000116415321826934814453125,"endTime":2056.02100000000018553691916167736053466796875,"body":"Runner Games, wer das nicht kennt, das sind Spiele,"},{"speaker":"Sven","startTime":2056.0749999999998181010596454143524169921875,"endTime":2065.0940000000000509317032992839813232421875,"body":"der Charakter rennt. Das ist relativ simpel. \u00c4h meistens als Sidescroller gibt es in verschiedensten Varianten. Viele kennen zum Beispiel Tempel Runner auf dem auf Mobile,"},{"speaker":"Sven","startTime":2065.41300000000001091393642127513885498046875,"endTime":2069.6909999999998035491444170475006103515625,"body":"zum Beispiel so ein Endlessrunner und es geht dabei einfach nur darum, dass Charakter,"},{"speaker":"Sven","startTime":2069.974000000000160071067512035369873046875,"endTime":2077.490999999999985448084771633148193359375,"body":"Y von links nach rechts meistens l\u00e4uft und wenn er Punkte sammelt oder man einfach nur versucht soweit zu kommen wie m\u00f6glich."},{"speaker":"Simon","startTime":2077.3710000000000945874489843845367431640625,"endTime":2081.58300000000008367351256310939788818359375,"body":"Ich glaube, noch bekannter ist es, \u00e4h dass Chromdino-Spiel."},{"speaker":"Sven","startTime":2081.63200000000006184563972055912017822265625,"endTime":2084.197000000000116415321826934814453125,"body":"Oh ja, das stimmt, ja, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":2084.16800000000012005330063402652740478515625,"endTime":2095.21199999999998908606357872486114501953125,"body":"Also wenn Internetausfall ist und man und das Besondere an den Spielen ist, dass es im Grunde genommen mit einer Taste gesteuert werden kann. \u00c4h ja, die man dr\u00fcckt, damit man h\u00fcpft. Ansonsten passiert alles automatisch, ja."},{"speaker":"Sven","startTime":2095.27799999999979263520799577236175537109375,"endTime":2109.94000000000005456968210637569427490234375,"body":"Genau. Jetzt war aber das Problem. Ich ich habe schon tats\u00e4chlich auf der Platte hier allein schon auf meinem lokalen Rechner, ich glaube f\u00fcnf verschiedene Runner-Spiele, die ich mal probiert habe, gemacht habe vor vieler Zeit und die Dinger sind megalangweilig, finde ich pers\u00f6nlich. \u00c4hm also ich finde sie tats\u00e4chlich gar nicht interessant"},{"speaker":"Sven","startTime":2109.90399999999999636202119290828704833984375,"endTime":2119.1999999999998181010596454143524169921875,"body":"Und da habe ich mich ja gefragt, ja gut, ich m\u00f6chte zwar ein machen, damit ich kein habe und das das Projekt zu gro\u00df ausf\u00e4llt, aber was kann ich denn jetzt machen, damit das,"},{"speaker":"Sven","startTime":2119.260000000000218278728425502777099609375,"endTime":2124.7100000000000363797880709171295166015625,"body":"Ein bisschen interessant ist, dann habe ich versucht, wenigstens dieses Element von diesem Pilz, den man Wirft macht"},{"speaker":"Sven","startTime":2124.650999999999839928932487964630126953125,"endTime":2135.0760000000000218278728425502777099609375,"body":"reinzubringen. So also \u00fcberhaupt mal zu erkl\u00e4ren, was mein Projekt jetzt genau war. Also wie gesagt, \u00fcber dieses Runner Game und um diesen Bezug zu den M\u00e4rchen zu haben, habe ich mich entschieden f\u00fcr \u00e4hm Rotk\u00e4ppchen."},{"speaker":"Sven","startTime":2135.02899999999999636202119290828704833984375,"endTime":2141.04300000000012005330063402652740478515625,"body":"Mit dem Wolf. Und dieses Runner Game besteht daraus, dass man als Rotk\u00e4ppchen vor dem b\u00f6sen Wolf wegl\u00e4uft und dabei versucht \u00fcber."},{"speaker":"Sven","startTime":2141.5839999999998326529748737812042236328125,"endTime":2147.5569999999997889972291886806488037109375,"body":"R\u00fcberzuspringen, Steine und alles, was so in dem nebligen Wald einem \u00fcber den Weg kommen kann,"},{"speaker":"Sven","startTime":2147.60500000000001818989403545856475830078125,"endTime":2155.759000000000014551915228366851806640625,"body":"und jetzt war die Frage, ja gut, wie besiegt man denn diesen Wolf? Soll das jetzt wirklich unendlich lang gehen? Und da wollte ich dann tats\u00e4chlich so sagen, nein,"},{"speaker":"Sven","startTime":2155.7899999999999636202119290828704833984375,"endTime":2168.02399999999988722265698015689849853515625,"body":"Man man soll schon in der Lage sein, diesen Wolf zu besiegen und in diesem Wald findest du dann auch mitunter diesen Steinpilze, die du einsammeln kannst, nach vorne wirfst und die verletzen den Wolf,"},{"speaker":"Sven","startTime":2168.42700000000013460521586239337921142578125,"endTime":2175.4510000000000218278728425502777099609375,"body":"Fand ich dann aber auch immer noch ein bisschen zu langweilig, weil das im Endeffekt dann nur hie\u00df, ja du spielst so lange, wie du Pilze findest,"},{"speaker":"Sven","startTime":2175.66800000000012005330063402652740478515625,"endTime":2185.8530000000000654836185276508331298828125,"body":"Dann ist das Spiel vorbei. Dann wollte ich so ein bisschen diesen Schwierigkeitsgrad erh\u00f6hen und diese Pilze wirfst du nach vorne und sie kommen dann durchst\u00e4ndig Geschwindigkeit, die du nach vorne hast und Vorw\u00e4rtsmomentum auf dich zu."},{"speaker":"Sven","startTime":2186.1660000000001673470251262187957763671875,"endTime":2196.12800000000015643308870494365692138671875,"body":"Du musst dann auch \u00fcber diese Pilze springen mit diesem Ge\u00e4st, mit diesem Stein und diese Pilze verletzen dann den Wolf. Und wenn man das dreimal gemacht hat,"},{"speaker":"Sven","startTime":2196.35699999999997089616954326629638671875,"endTime":2198.44799999999986539478413760662078857421875,"body":"dann stirbt der Wolf. Das war mein Projekt."},{"speaker":"Simon","startTime":2198.22600000000011277734301984310150146484375,"endTime":2206.7640000000001236912794411182403564453125,"body":"Genau und das das fand ich auch \u00e4hm sehr cooles Gamedesign tats\u00e4chlich, dass der Pilz sozusagen auch zu einem Obstdeckel wird,"},{"speaker":"Simon","startTime":2207.02899999999999636202119290828704833984375,"endTime":2221.21599999999989449861459434032440185546875,"body":"zu einem Hindernis und man muss da vielleicht ich wei\u00df nicht, \u00e4h ob's gesagt hast, der der Wolf, der ist alle Hindernisse auf. Also der Wolf rennt durch alle durch. Dem macht das nix, wenn der gegen den Stein l\u00e4uft. \u00c4h die die zerplatzen einfach, aber nat\u00fcrlich wenn er gegen den Pilz l\u00e4uft, nicht gut."},{"speaker":"Simon","startTime":2222.02799999999979263520799577236175537109375,"endTime":2225.8609999999998763087205588817596435546875,"body":"Genau und das das fand ich richtig richtig cool, die Idee, dass dass man,"},{"speaker":"Simon","startTime":2226.1379999999999199644662439823150634765625,"endTime":2236.802999999999883584678173065185546875,"body":"dass man den Pilz nach vorne wirft und und und wenn man's schafft dr\u00fcber zu h\u00fcpfen, dann ist gut, weil der Wolf \u00e4h rennt dann rein und und \u00e4h kriegt weniger Leben, aber man muss halt selbst aufpassen. Das fand ich sehr cooles Game-Design."},{"speaker":"Simon","startTime":2236.73799999999982901499606668949127197265625,"endTime":2246.38200000000006184563972055912017822265625,"body":"Beeindruckend, wenn man so gute Ideen hat im Genesig, weil Game-Design ist ja auch nochmal eine ganz andere \u00e4h Skills, seitdem man haben muss und du hast die ja alle, ist ja fast schon ein bisschen gemein."},{"speaker":"Sven","startTime":2247.5360000000000582076609134674072265625,"endTime":2254.8609999999998763087205588817596435546875,"body":"Ich ich muss aber an der Stelle auch wirklich sagen, ich glaube, diese Idee mit diesem Ma\u00dfschuh mit diesem Pilz, die die kam tats\u00e4chlich sehr spontan und sehr direkt,"},{"speaker":"Sven","startTime":2254.98100000000022191670723259449005126953125,"endTime":2269.65500000000020008883439004421234130859375,"body":"aber leider leider sind nicht mal 90Prozent meiner Spiele so aufgebaut. Also ich denke, es war ein sehr gl\u00fccklicher Fund und ich bin auch sehr froh drum und nehme es mit als \u00e4h Lernerfahrung, aber ich glaube,"},{"speaker":"Sven","startTime":2269.739999999999781721271574497222900390625,"endTime":2273.75300000000015643308870494365692138671875,"body":"nicht jede meiner Ideen. W\u00fcrde mich so weit bringen."},{"speaker":"Simon","startTime":2273.5680000000002110027708113193511962890625,"endTime":2286.84099999999989449861459434032440185546875,"body":"Auf jeden Fall ist das Spiel nat\u00fcrlich auch verlinkt bei uns in den und das Sch\u00f6ne ist, ihr braucht es noch nicht mal runterladen, denn man kann's direkt im Brause spielen, sogar auch \u00e4hm auf \u00e4h mobile \u00e4h kann man das einfach zocken und dann auf den Bildschirm tippen."},{"speaker":"Simon","startTime":2288.30200000000013460521586239337921142578125,"endTime":2298.0479999999997744453139603137969970703125,"body":"Genau und dann halt auch die sch\u00f6ne Grafik bewundern. Die k\u00f6nnt ihr nat\u00fcrlich auch jetzt bewundern, wenn ihr auf das \u00e4h Handy guckt oder bei YouTube einfach, \u00e4h denn unser Podcast unterst\u00fctzt ja auch Bilder, wenn man,"},{"speaker":"Simon","startTime":2298.40900000000010550138540565967559814453125,"endTime":2304.53800000000001091393642127513885498046875,"body":"einen entsprechenden Podcast ja hat oder auf YouTube guckt oder auf die Webseite geht, nach unten scrollt, da sind die Bilder auch nochmal zu sehen."},{"speaker":"Sven","startTime":2304.65900000000010550138540565967559814453125,"endTime":2305.847999999999956344254314899444580078125,"body":"Das ist sehr praktisch."},{"speaker":"Simon","startTime":2305.83599999999978535925038158893585205078125,"endTime":2314.3270000000002255546860396862030029296875,"body":"Ja. Was ich \u00fcbrigens auch sch\u00f6n finde, du hast ja auch ein anderes Spiel noch am am Laufen im Hintergrund. Das hei\u00dft."},{"speaker":"Sven","startTime":2314.375,"endTime":2316.027000000000043655745685100555419921875,"body":"Mhm ja genau."},{"speaker":"Simon","startTime":2315.882999999999810825102031230926513671875,"endTime":2323.543999999999869032762944698333740234375,"body":"\u00c4hm und dazu machst du auch \u00e4h auf YouTube kleine \u00e4hm."},{"speaker":"Sven","startTime":2324.1819999999997889972291886806488037109375,"endTime":2333.24299999999993815436027944087982177734375,"body":"Mhm. Ja, ist so ein also ich hatte tats\u00e4chlich schon immer so den Wunsch ein Projekt zu haben, wo ich wirklich Langzeit dran arbeite,"},{"speaker":"Sven","startTime":2333.64600000000018553691916167736053466796875,"endTime":2340.93499999999994543031789362430572509765625,"body":"\u00c4hm und immer mal wieder waren so ein paar Ans\u00e4tze daf\u00fcr da \u00fcber die letzten Jahre, aber wie ich schon eben gesagt habe, du l\u00e4ufst dann immer mal wieder an die Barrikaden, wenn dann,"},{"speaker":"Sven","startTime":2341.2539999999999054125510156154632568359375,"endTime":2353.6080000000001746229827404022216796875,"body":"irgendein bestimmtes Prinzip einfach zu zu viel Anspruch nimmt, zu viel Zeit oder aus seinem Projekt wird auf einmal doch nur nur noch Lernerfahrungen wie zum Beispiel so ein Algorithmus f\u00fcr per finding oder so was und du bist komplett gesighttrackt,"},{"speaker":"Sven","startTime":2353.759000000000014551915228366851806640625,"endTime":2357.5140000000001236912794411182403564453125,"body":"wo die Voraussetzungen stimmen und nicht die Erfahrungen daf\u00fcr habe so was zu entwickeln,"},{"speaker":"Sven","startTime":2357.7550000000001091393642127513885498046875,"endTime":2367.94599999999991268850862979888916015625,"body":"mich dann entschieden, ja, machst du doch mal dein Langzeitprojekt, wie du das dann die ganze Zeit wolltest und habe mich daf\u00fcr \u00e4hm entschieden, so ein Monster-Collection-Game zu machen, wie schlag mich tot, Pokemon oder,"},{"speaker":"Sven","startTime":2368.33699999999998908606357872486114501953125,"endTime":2373.14899999999988722265698015689849853515625,"body":"Digimon oder \u00e4hm wer das noch kennt, Dragonquest Monsters damals auf den Gameboy Color,"},{"speaker":"Sven","startTime":2373.37800000000015643308870494365692138671875,"endTime":2380.54700000000002546585164964199066162109375,"body":"und das wollte ich dann mit Ananas-Becken kombinieren, habe es dann kombiniert mit diesem Aspekt von Tamagotchi. Das hei\u00dft, du k\u00fcmmerst dich,"},{"speaker":"Sven","startTime":2380.56500000000005456968210637569427490234375,"endTime":2389.78900000000021464074961841106414794921875,"body":"Um deine Monster, das hei\u00dft, du streichelst die, du f\u00fctterst die verbringst Zeit mit denen, als aber auch gehst dann mit denen k\u00e4mpfen und Exploren und auf die Suche,"},{"speaker":"Sven","startTime":2389.78900000000021464074961841106414794921875,"endTime":2397.78000000000020008883439004421234130859375,"body":"verschiedene Sachen, die du mit denen machen kannst, wo man aus verschiedenen Games kennt. Einfach so meine liebsten Spiele bisschen kombiniert und dann halt mit meinem Pixelart."},{"speaker":"Simon","startTime":2398.44799999999986539478413760662078857421875,"endTime":2408.9329999999999927240423858165740966796875,"body":"Okay, das ist nicht schlecht, weil ich ich ich find's immer bei Pokemon ein bisschen fragw\u00fcrdig. Das meint er diese kleinen s\u00fc\u00dfen Pokemons, die wei\u00dft du, die laufen im Gras rum und freuen sich ihres Lebens und dann sperrt man den so einen kleinen Ball. Das"},{"speaker":"Simon","startTime":2408.7899999999999636202119290828704833984375,"endTime":2417.875,"body":"wie Massentierhaltung und dann d\u00fcrfen die immer nur rauskommen, wenn wenn sie anderen kleinen, s\u00fc\u00dfen Tierchen auf die Schnute hauen m\u00fcssen. Das ist doch nicht sch\u00f6n,"},{"speaker":"Simon","startTime":2418.079999999999927240423858165740966796875,"endTime":2421.2100000000000363797880709171295166015625,"body":"und dann dann kommt ihr wieder in den Ball rein, wenn."},{"speaker":"Simon","startTime":2421.9499999999998181010596454143524169921875,"endTime":2432.57299999999986539478413760662078857421875,"body":"\u00c4h wenn wenn die ihren Kampf erf\u00fcllt haben, wenn sie nicht selbst \u00e4h ich wei\u00df gar nicht, was mit Pokemon passiert, wenn die besiegt werden, also das zeigt man ja in den Tintespielen nicht ganz. Aber ich glaube, es ist nicht sch\u00f6n."},{"speaker":"Sven","startTime":2432.6819999999997889972291886806488037109375,"endTime":2444.632999999999810825102031230926513671875,"body":"Ist das bestimmt nicht sch\u00f6n, also so ein Riesenschub an Donneins, richtig? Also nee, da bin ich schon bin ich schon ganz bei dir. Kinder sind brutal. Es war aller unserer Lieblingsgames, also ja."},{"speaker":"Simon","startTime":2444.69399999999995998223312199115753173828125,"endTime":2454.2899999999999636202119290828704833984375,"body":"Ich find's aber grad \u00e4h \u00e4h interessant, dass du du sagst, \u00e4hm dass dein Problem bei der Spielentwicklung, also der Langzeitspielentwicklung, eher hm."},{"speaker":"Simon","startTime":2454.8969999999999345163814723491668701171875,"endTime":2460.545000000000072759576141834259033203125,"body":"Ist, dass du dann an einem Feature zum Beispiel zu lange h\u00e4ngst, weil."},{"speaker":"Simon","startTime":2461.2010000000000218278728425502777099609375,"endTime":2472.4070000000001527951098978519439697265625,"body":"Ja weil du da vielleicht noch nicht weit genug bist? Ich habe das Gef\u00fchl also aber es klang jetzt nicht so nach als w\u00fcrdest du daran scheitern, sondern es also es ist oder oder vielleicht doch, ich wei\u00df nicht, \u00e4hm."},{"speaker":"Sven","startTime":2472.13700000000017098500393331050872802734375,"endTime":2481.8180000000002110027708113193511962890625,"body":"Ja, nee, es ist halt also da hast du schon recht. Also das ist einfach nur so, dass ich so stark werde. \u00c4hm durch meine durch meine"},{"speaker":"Sven","startTime":2481.793999999999869032762944698333740234375,"endTime":2484.6840000000001964508555829524993896484375,"body":"mein rausfinden von wie behebe ich das Problem"},{"speaker":"Sven","startTime":2484.677999999999883584678173065185546875,"endTime":2497.813000000000101863406598567962646484375,"body":"dann meistens ein neues Projekt aufmache, um dann dort als Testumgebung weiterzuarbeiten und dann nimmt er so viel Zeit in Anspruch, dass ich gar nicht mehr wirklich einen Hang dazu habe, wie ich da letztens bei dem anderen Projekt weitergemacht habe und da fehlt einfach die"},{"speaker":"Sven","startTime":2497.7719999999999345163814723491668701171875,"endTime":2507.3919999999998253770172595977783203125,"body":"da also das f\u00e4llt alles so ein bisschen auseinander. Umso mehr Zeit du abseits von deinem eigentlichen Projekt hast, um so weniger Bezug hast du dazu. Und das macht alles noch mal so ein bisschen schwerer,"},{"speaker":"Sven","startTime":2507.632999999999810825102031230926513671875,"endTime":2519.96300000000019281287677586078643798828125,"body":"Und mit dem neu erlangten Wissen fragst dich auch so, ja, vielleicht ist dann auch das ganze Fundament, auf dem ich das alles aufgebaut habe, gar nicht mehr so gut. Wenn ich ja den Algorithmus jetzt so und so implementieren muss und dann kann ich das eh von vorne anfangen und"},{"speaker":"Sven","startTime":2519.9510000000000218278728425502777099609375,"endTime":2523.85699999999997089616954326629638671875,"body":"Ganz viele Gr\u00fcnde da mit reinarbeiten, wenn man da noch nicht genug Programmiererfahrung hat."},{"speaker":"Simon","startTime":2523.69500000000016370904631912708282470703125,"endTime":2532.438000000000101863406598567962646484375,"body":"Aber das ist doch so ein ganz allgemeines Problem, was was ich meine, ich sch\u00e4tze auch nie weggeht oder wie ist das denn aus deiner \u00e4h Erfahrung jetzt auch durch die Ausbildung und so?"},{"speaker":"Simon","startTime":2532.2820000000001527951098978519439697265625,"endTime":2541.385000000000218278728425502777099609375,"body":"\u00c4h ist es nicht so, dass das quasi jeder Code, den man schreibt, k\u00f6nnte man, wenn man wollen w\u00fcrde und die Zeit h\u00e4tte Reaktoren, also neu schreiben,"},{"speaker":"Simon","startTime":2541.902000000000043655745685100555419921875,"endTime":2546.71500000000014551915228366851806640625,"body":"Und man ist doch nie zufrieden oder mit seinen mit seinen alten."},{"speaker":"Sven","startTime":2546.96199999999998908606357872486114501953125,"endTime":2548.242000000000189174897968769073486328125,"body":"Absolut. Also da bin ich auch."},{"speaker":"Simon","startTime":2547.9420000000000072759576141834259033203125,"endTime":2550.0500000000001818989403545856475830078125,"body":"Schreibseligkeiten."},{"speaker":"Sven","startTime":2549.75,"endTime":2563.64899999999988722265698015689849853515625,"body":"Und seine Freiseligkeiten. Ja, nee, da bin ich auch ganz bei dir, das stimmt. Also auch jetzt bei dem Projekt von gibt es bestimmt auch so die ein oder andere Passage, wo ich mir denke, das h\u00e4tte ich vielleicht doch ein bisschen anders schreiben k\u00f6nnen. Das war irgendein Abend oder es war Mitternacht oder."},{"speaker":"Sven","startTime":2564.25,"endTime":2573.06500000000005456968210637569427490234375,"body":"Gott beh\u00fcte noch sp\u00e4ter und \u00e4h da war gar keine Lust mehr, das jetzt ordentlich zu schreiben und es sieht echt ein bisschen hingeklatscht aus und da da gibt es bestimmt Passagen,"},{"speaker":"Sven","startTime":2573.09000000000014551915228366851806640625,"endTime":2580.76899999999977808329276740550994873046875,"body":"Aber ich rede hier mehr so von fundamentalen Sachen, von \u00e4h weniger. Es sieht nicht sch\u00f6n aus, so ist nicht h\u00fcbsch gemacht als auch es ist gar nicht modular,"},{"speaker":"Sven","startTime":2580.76899999999977808329276740550994873046875,"endTime":2589.44000000000005456968210637569427490234375,"body":"Also ich so das ist so ein Prinzip, dass wir dir so ein bisschen vermitteln in der Ausbildung vor allem ist, dass du deinen Code relativ modular gestalten solltest."},{"speaker":"Sven","startTime":2589.795000000000072759576141834259033203125,"endTime":2597.1610000000000582076609134674072265625,"body":"Dass jetzt nicht alles eine Abh\u00e4ngigkeit voneinander hat. Also eigentlich dieses ganze Prinzip von Objektorientierung. Und,"},{"speaker":"Sven","startTime":2597.42599999999993087840266525745391845703125,"endTime":2601.170000000000072759576141834259033203125,"body":"weil wenn wenn dann eine Sache nicht stimmt, dann f\u00e4llt dir nicht das ganze Ding auseinander."},{"speaker":"Simon","startTime":2601.2539999999999054125510156154632568359375,"endTime":2615.45299999999997453414835035800933837890625,"body":"Ja also du kannst zum Beispiel \u00e4h vielleicht bequem die die Pfad Suchroutine austauschen gegen eine bessere, ohne dass dann pl\u00f6tzlich der gesamte Code sagt, ey warte mal, ich erwarte aber dies und das und das. Ne, dass du einzelne Module verbessern kannst, austauschen kannst irgendwie."},{"speaker":"Sven","startTime":2615.42999999999983629095368087291717529296875,"endTime":2625.66199999999980718712322413921356201171875,"body":"Genau so was ja und so waren meine alten Projekte halt einfach nicht aufgebaut. Das hei\u00dft gerade also eigentlich ist das perfekte Beispiel. Ich hatte diesen per finding Algorithmus \u00e4hm tiefsitzend eingebaut"},{"speaker":"Sven","startTime":2625.56100000000014915713109076023101806640625,"endTime":2627.7539999999999054125510156154632568359375,"body":"\u00c4hm alles hat darauf aufgebaut"},{"speaker":"Sven","startTime":2627.62199999999984356691129505634307861328125,"endTime":2640.0360000000000582076609134674072265625,"body":"und das Ding hat halt nicht funktioniert und ich muss das neu bauen und auf einmal kamen dann neue Sachen rein und das hat irgendwie nicht gepasst. Es ist war so ein Viereck in den Kreis dr\u00fccken. Es hat einfach nicht geklappt und dann musste man das Projekt halt neu aufsetzen."},{"speaker":"Simon","startTime":2640.04300000000012005330063402652740478515625,"endTime":2645.900999999999839928932487964630126953125,"body":"Ja, aber der A-Star Algorithmus ist glaube ich so der Standard-Fall f\u00fcr Pfadfindung, ne."},{"speaker":"Simon","startTime":2646.65299999999979263520799577236175537109375,"endTime":2659.7640000000001236912794411182403564453125,"body":"Inwiefern hat das nicht funktioniert? Also ich also n\u00f6, bin ja naiv, ich habe das nie gemacht, aber ich stelle mir das irgendwie so vor, man geht auf Deckoverflow, gibt AISTA ein, also A und ein Sternchen, es ist so ein bisschen wie heute das Rockstar-Logo, das ist ja auch nur ein,"},{"speaker":"Simon","startTime":2659.8069999999997889972291886806488037109375,"endTime":2664.1199999999998908606357872486114501953125,"body":"er mit einem Sternchen dran und \u00e4h der der A-Star Algorithmus also,"},{"speaker":"Simon","startTime":2664.28299999999990177457220852375030517578125,"endTime":2671.42099999999982173903845250606536865234375,"body":"Dann Copy-Paste und dann geht das einfach. So stelle ich mir das vor, weil weil das ja so abgehangenes Problem ist, aber anscheinend ja nicht."},{"speaker":"Sven","startTime":2671.260000000000218278728425502777099609375,"endTime":2678.60899999999992360244505107402801513671875,"body":"Ja, also tats\u00e4chlich das da spielt so ein Ego, das mein mein Ego so ein bisschen eine Rolle habe ich ja eben schon gesagt,"},{"speaker":"Sven","startTime":2678.64499999999998181010596454143524169921875,"endTime":2685.50700000000006184563972055912017822265625,"body":"war nie so ein wirklicher Fan davon, Sachen reinzukopieren und ich wollte von Anfang an immer alles direkt verstehen wollen,"},{"speaker":"Sven","startTime":2685.51899999999977808329276740550994873046875,"endTime":2693.75100000000020372681319713592529296875,"body":"sehr kindig manchmal auch. Ich war dann direkt so, ich will das jetzt aber und \u00e4h soll jetzt klappen und dies das \u00e4hm das hei\u00dft im Grund also,"},{"speaker":"Sven","startTime":2694.02799999999979263520799577236175537109375,"endTime":2704.59200000000009822542779147624969482421875,"body":"um meine kindliche Idee darzustellen. So, ich bin jetzt vor diesem A Star Healfinding. Ich habe da so ein Video zugeguckt, abstrakt. Der hat erkl\u00e4rt, das funktioniert so und so, so und so, gar keinen Code gezeigt und dann meine ich so, ja. Das mache ich jetzt."},{"speaker":"Simon","startTime":2704.3879999999999199644662439823150634765625,"endTime":2709.71099999999978535925038158893585205078125,"body":"Ah, verstehe, verstehe, verstehe. Okay. Du hast dir das abstrakt angeguckt und nicht einfach den Code von irgendwem."},{"speaker":"Sven","startTime":2709.4110000000000582076609134674072265625,"endTime":2723.579999999999927240423858165740966796875,"body":"Genau, richtig, ja. Da gibt es, ich ich glaube sogar, \u00e4hm Tom von Let's Game, der hat sogar so ein Video dazu gemacht. Habe ich mich richtig im Sinne und ich glaube, dass ich das sogar als erstes geschaut habe und das war auch relativ abstrakt oder mit Pseudokohl. Ich wei\u00df es gar nicht mehr. Ist schon viele Jahre her und dann,"},{"speaker":"Sven","startTime":2723.9229999999997744453139603137969970703125,"endTime":2729.39100000000007639755494892597198486328125,"body":"Aber unabh\u00e4ngig, auch wenn sie Code gezeigt h\u00e4tten, h\u00e4tte es bei mir ja nicht gepasst, weil ich Gaminger Language benutzt habe und"},{"speaker":"Sven","startTime":2729.35600000000022191670723259449005126953125,"endTime":2737.10699999999997089616954326629638671875,"body":"so ein Ding, das hat gar nicht so viel Dokumentation gehabt damals. Jetzt schon einiges gr\u00f6\u00dfer geworden, aber damals"},{"speaker":"Sven","startTime":2737.09499999999979991116560995578765869140625,"endTime":2745.03299999999990177457220852375030517578125,"body":"Hast du nicht zu jedem Thema ein Video gefunden, wie zum Beispiel zu Unity oder Unrelention oder irgendeiner Basisprogrammiersprache wie oder Zyplus plus?"},{"speaker":"Simon","startTime":2745.009000000000014551915228366851806640625,"endTime":2757.36900000000014188117347657680511474609375,"body":"Ja \u00e4h Shoutout \u00fcbrigens an Tom \u00e4h \u00fcberhaupt mal, denn laut deiner Bibel-Twitter-Biografie, also Twitter, wie hei\u00dft das, nee, Timeline, er hat ehrlicher zu Pixelart gebracht."},{"speaker":"Sven","startTime":2757.25,"endTime":2765.94399999999995998223312199115753173828125,"body":"Ja ja der Tom der hat irgendwann mal ein Video gemacht, zu wie man \u00e4hm Linien macht in Pixelart."},{"speaker":"Sven","startTime":2766.14899999999988722265698015689849853515625,"endTime":2775.9679999999998472048901021480560302734375,"body":"Es da so eine Ordnungsstruktur gibt, wie zum Beispiel eins eins, zwei, zwei, zwei, zwei, was um einiges besser aussieht als ein Pixel, ein Pixel, zwei Pixel, ein Pixel, ein Pixel 3 Pixels,"},{"speaker":"Sven","startTime":2775.992000000000189174897968769073486328125,"endTime":2783.70699999999987994669936597347259521484375,"body":"also f\u00fcr uns Menschen mir das angucken, das sieht einfach so viel sch\u00f6ner und angenehmer aus in der Zeit sich so eine interne Struktur in jeder Linie ist."},{"speaker":"Simon","startTime":2783.4430000000002110027708113193511962890625,"endTime":2785.456000000000130967237055301666259765625,"body":"Also es geht jetzt um schr\u00e4ge Linien."},{"speaker":"Sven","startTime":2785.73199999999997089616954326629638671875,"endTime":2789.51800000000002910383045673370361328125,"body":"Genau ja oder Rundungen in pixelart oder,"},{"speaker":"Sven","startTime":2789.8969999999999345163814723491668701171875,"endTime":2801.12699999999995270627550780773162841796875,"body":"Ja und der Tom, der hat dazu ein Video gemacht, wo er das erkl\u00e4rt hat und mega einleuchtend gewesen. Also man hat sofort verstanden und so gehe ich dann auch tats\u00e4chlich immer hin und gucke dann, ob meine Linien,"},{"speaker":"Sven","startTime":2801.28400000000010550138540565967559814453125,"endTime":2805.597999999999956344254314899444580078125,"body":"So so ein bisschen \u00e4h System drin hatten oder haben."},{"speaker":"Simon","startTime":2805.51499999999987267074175179004669189453125,"endTime":2815.42900000000008731149137020111083984375,"body":"Mhm, okay. Nee, ich fand's fand's so cool zu sehen, dass dass er dich so \u00e4h da inspiriert hat zu diesem Pixel Pixelding. Art."},{"speaker":"Sven","startTime":2815.62199999999984356691129505634307861328125,"endTime":2829.7550000000001091393642127513885498046875,"body":"Ja. Ja gerne, den Tom, den habe ich ganz viel geschaut damals. Also sowohl seine Spielentwicklungsvideos, als aber auch seine pixelart Videos. Es war so einer der deutschen Game Death Youtuber, die ich relativ f\u00fcr \u00e4h viel verfolgt hatte damals."},{"speaker":"Simon","startTime":2829.78499999999985448084771633148193359375,"endTime":2833.9430000000002110027708113193511962890625,"body":"Ja \u00e4h weil wir gerade beim beim beim Shoutout sind. Ich wollte \u00e4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":2834.41199999999980718712322413921356201171875,"endTime":2844.12199999999984356691129505634307861328125,"body":"Nur ganz kurz f\u00fcr f\u00fcr die Leute, die jetzt mit dem Game-Gym noch nicht ganz aufgesaugt hatten, weil du hattest ja vorhin auch gesagt, dass die \u00e4h dass das einen guten Eindruck gemacht hatte. Die \u00e4h IGIO-Seite."},{"speaker":"Simon","startTime":2844.043999999999869032762944698333740234375,"endTime":2857.19799999999986539478413760662078857421875,"body":"Das war tats\u00e4chlich ganz ganz cool, weil die die also Boboa Andy, die Mana so betreiben und Mana so wiederum ist ein Netzwerk, was sich auf die Fahne geschrieben hat. Ja also \u00e4h \u00e4h Leute zusammenzubringen f\u00fcr f\u00fcr Spielentwicklung"},{"speaker":"Simon","startTime":2857.1199999999998908606357872486114501953125,"endTime":2866.1210000000000945874489843845367431640625,"body":"Und auch Wissen darzustellen, die nehmen immer so \u00e4hm \u00e4h also die machen auch neben des Streams auf Twitch, machen sie auch Videos auf YouTube, so Tutorials, zum Beispiel f\u00fcr Blender oder Programmierungen und so."},{"speaker":"Simon","startTime":2866.007999999999810825102031230926513671875,"endTime":2868.614999999999781721271574497222900390625,"body":"Und als wir diese geplant hatten,"},{"speaker":"Simon","startTime":2868.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":2877.29199999999991632648743689060211181640625,"body":"Haben wir dann halt auch \u00fcberlegt wegen Logo und so und der Andi, der kennt da einen Designer und der der haben wir einfach gesagt, ja komm, das ist kein Problem, dann nehmen wir ein bisschen Geld in die Hand und dann"},{"speaker":"Simon","startTime":2877.20299999999997453414835035800933837890625,"endTime":2884.9420000000000072759576141834259033203125,"body":"Bezahlen wir den und dann lassen wir denen ein sch\u00f6nes Logo machen wie so was was okay ja \u00e4h okay warum nicht und dann haben wir n\u00e4mlich dieses coole Logo pl\u00f6tzlich bekommen."},{"speaker":"Simon","startTime":2885.740999999999985448084771633148193359375,"endTime":2895.03699999999980718712322413921356201171875,"body":"Welches nicht nur an sich cool ist, sondern das ist eine Kombination aus unser drei Projekt-Logos, also die die Pizza so, die kommt von von Gametift-Podcast."},{"speaker":"Simon","startTime":2895.60899999999992360244505107402801513671875,"endTime":2902.48199999999997089616954326629638671875,"body":"\u00c4h diese das sind so kleine \u00e4h Sechsecke drauf, die die sind die Logos von,"},{"speaker":"Simon","startTime":2902.5129999999999199644662439823150634765625,"endTime":2909.05600000000004001776687800884246826171875,"body":"von der Webseite, dem Blog und daher kommt das Ganze gr\u00fcn und so."},{"speaker":"Simon","startTime":2909.03900000000021464074961841106414794921875,"endTime":2915.84700000000020736479200422763824462890625,"body":"Und au\u00dferdem ist unten noch so ein Suppen-Suppenl\u00f6ffel in eine Sch\u00fcssel mit drauf. Genau, das war ganz cool und"},{"speaker":"Simon","startTime":2915.7629999999999199644662439823150634765625,"endTime":2923.561999999999898136593401432037353515625,"body":"weiter unten ist dann auch noch so ein Flyer der die ganzen Daten dann drauf hat. Wann was \u00e4h passieren wird. Der wurde dann auch noch designt, super cool"},{"speaker":"Simon","startTime":2923.38200000000006184563972055912017822265625,"endTime":2933.86799999999993815436027944087982177734375,"body":"und mir f\u00e4llt grad auf, vielleicht ist das ja auch unterbewusst f\u00fcr dich ein Zeichen gewesen mitzumachen. Ich hatte in den Hintergrund bei der ITIO-Seite so ein paar W\u00f6lkchen gemacht, weil ich dachte, es sieht einfach nett aus und das ist so ein."},{"speaker":"Sven","startTime":2933.5680000000002110027708113193511962890625,"endTime":2936.9319999999997889972291886806488037109375,"body":"Ja, die sind mir aufgefallen. Die sind mir aufgefallen, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":2936.63200000000006184563972055912017822265625,"endTime":2948.93899999999985084286890923976898193359375,"body":"Genau, das nehme ich pixelart Wolken. Die habe ich aber nicht gemacht. Die sind \u00e4h ausm Internet. Die das war so, konnte man sich irgendwo runterladen und also auch \u00e4h war auch okay von der Lizenz her und da habe ich die in den Hintergrund gepackt und vielleicht hast du da gedacht, boah cool, Pixel."},{"speaker":"Sven","startTime":2948.6390000000001236912794411182403564453125,"endTime":2953.22899999999981446308083832263946533203125,"body":"Das ist es. Ja, aber diese Wette hat sich aufgefallen. Ist witzig, dass du das sagst. Ja."},{"speaker":"Simon","startTime":2953.00700000000006184563972055912017822265625,"endTime":2961.51600000000007639755494892597198486328125,"body":"Genau und was wir auch noch ganz gro\u00df dadrauf gemacht haben, ist n\u00e4mlich so eine kleine Grafik, so mit paar s\u00fc\u00dfen B\u00f6ckchen und eine kleine Sonne und da steht kein Vorwissen n\u00f6tig drauf."},{"speaker":"Simon","startTime":2961.96700000000009822542779147624969482421875,"endTime":2976.875,"body":"Das fand ich auch ganz cool, denn \u00e4h ja uns war halt wichtig, dass wir halt \u00e4h m\u00f6glichst viele Leute ansprechen und \u00e4h und und auch Mut zusprechen, da einfach mal mitzumachen, einfach mal zu gucken und tats\u00e4chlich gab's auch Leute, die dann gesagt haben, ja, das hat mich wirklich ermutigt."},{"speaker":"Simon","startTime":2977.66199999999980718712322413921356201171875,"endTime":2981.86799999999993815436027944087982177734375,"body":"\u00c4h ja dazu gebracht mitzumachen. Ansonsten h\u00e4tte ich mich das nicht getraut. Das war sehr cool."},{"speaker":"Sven","startTime":2981.80200000000013460521586239337921142578125,"endTime":2986.27899999999999636202119290828704833984375,"body":"Ja an der Stelle muss man auch wirklich sagen, die ganzen die gemacht worden waren,"},{"speaker":"Sven","startTime":2986.4059999999999490682967007160186767578125,"endTime":2999.77500000000009094947017729282379150390625,"body":"Diesen wundervoll. Also \u00fcberhaupt, ich hatte mega viel Spa\u00df, so allein mit dem Stream von Bobo und Andi und auch wo du dabei warst, das war richtig, richtig cool, eine sehr famili\u00e4re \u00e4hm so es hat sich alles sehr famili\u00e4r angef\u00fchlt, der ganze Twitch-Chat war mega nett,"},{"speaker":"Sven","startTime":2999.96199999999998908606357872486114501953125,"endTime":3009.052999999999883584678173065185546875,"body":"und \u00e4hm der Discord ist auch nochmal eine ganz andere Welt, mega nette Leute, die sehr hilfsbereit sind. Und wenn man da so durch die ganzen Eintr\u00e4ge geht, die da bei dem \u00e4hm Jam,"},{"speaker":"Sven","startTime":3009.28800000000001091393642127513885498046875,"endTime":3018.1030000000000654836185276508331298828125,"body":"hinzugef\u00fcgt worden sind und man geht dadurch durch die Spiele und man spielt die, dann merkst du in jedem einzelnen Spiel ist so sehr viel Liebe reingesteckt worden und viele von den Spielen, die ja \u00e4hm da reingesteckt worden sind,"},{"speaker":"Sven","startTime":3018.222999999999956344254314899444580078125,"endTime":3028.275999999999839928932487964630126953125,"body":"jetzt noch weiterentwickelt. \u00c4hm dieses zum Beispiel oder \u00e4hm Retro-Hunter und so was, also richtig cool finde ich das. Also das hat mir richtig Spa\u00df gemacht da durchzugucken, alle anzuspielen."},{"speaker":"Simon","startTime":3028.22200000000020736479200422763824462890625,"endTime":3035.9319999999997889972291886806488037109375,"body":"Es war richtig toll, dass wir hatten so gedacht, ja vielleicht machen da zwanzig, f\u00fcnfundzwanzig Leute mit, aber ich glaube am Ende waren hundert9 angemeldet,"},{"speaker":"Simon","startTime":3036.31100000000014915713109076023101806640625,"endTime":3045.0230000000001382431946694850921630859375,"body":"\u00c4hm es sind 23 Spiele eingeschickt worden und \u00e4h bei der Bewertung es sind 361 Bewertungen abgegeben worden,"},{"speaker":"Simon","startTime":3045.17999999999983629095368087291717529296875,"endTime":3054.51200000000017098500393331050872802734375,"body":"und dann haben auch noch mal ganz viele Leute immer unter die Projekte noch kommentiert und so, also super cool. Ist nat\u00fcrlich alles verlinkt, k\u00f6nnt ihr liebe Zuh\u00f6rer in den \u00e4h anklicken und alle ausprobieren."},{"speaker":"Simon","startTime":3054.6199999999998908606357872486114501953125,"endTime":3064.61299999999982901499606668949127197265625,"body":"Sind echt sch\u00f6ne Spiele geworden und weil wir gerade bei Hintergrundinfos sind, da wollte ich jetzt nochmal zu zu \u00e4hm dem oh jetzt habe ich den Namen vergessen, \u00e4h ist er nicht."},{"speaker":"Sven","startTime":3065.13599999999996725819073617458343505859375,"endTime":3066.6559999999999490682967007160186767578125,"body":"Red Running Hood, genau."},{"speaker":"Simon","startTime":3066.36799999999993815436027944087982177734375,"endTime":3070.78400000000010550138540565967559814453125,"body":"Genau."},{"speaker":"Simon","startTime":3071.97499999999990905052982270717620849609375,"endTime":3082.8090000000001964508555829524993896484375,"body":"Ist ein Zungenbrecher, glaube ich. Und zwar wollte ich da nochmal, genau, ich hatte mich n\u00e4mlich gewundert, weil das ist ja schon sehr rund. \u00c4hm du hast da so ein Men\u00fc, man kann sogar Sprachen ausw\u00e4hlen und du hast so ein kleines Dialogsystem. \u00c4hm"},{"speaker":"Simon","startTime":3082.74899999999979627318680286407470703125,"endTime":3092.75300000000015643308870494365692138671875,"body":"aber bei uns war's n\u00e4mlich so, wir haben gesagt, \u00e4h solange das alles dokumentiert wird, k\u00f6nnen die Leute ruhig von ihren Projekten auch Kot verwenden von fr\u00fcheren Sachen oder eben"},{"speaker":"Simon","startTime":3092.61000000000012732925824820995330810546875,"endTime":3095.55400000000008731149137020111083984375,"body":"auch \u00e4h Grafik \u00e4h aus vertritt"},{"speaker":"Simon","startTime":3095.4340000000001964508555829524993896484375,"endTime":3102.73500000000012732925824820995330810546875,"body":"dritter Quelle her, also \u00e4hm F\u00fcrth Party, \u00e4h Grafikpakete oder so. Solange der auf der EDS-Seite dann steht, ist das alles okay."},{"speaker":"Simon","startTime":3103.384000000000014551915228366851806640625,"endTime":3110.5039999999999054125510156154632568359375,"body":"Und ich glaube, du hattest da auch ein paar Grundlagen, die ja \u00e4hm dir schon von deinen deinen vorherigen Projekten \u00fcbernommen, ne."},{"speaker":"Sven","startTime":3110.58300000000008367351256310939788818359375,"endTime":3120.77399999999988722265698015689849853515625,"body":"Ja, genau. Also tats\u00e4chlich so zwei gro\u00dfe Sachen, wovon eins gro\u00df ist und eins sehr klein. Einmal ist dieser Dialog, dieser Dialogbox, die entwickelte ich schon seit ein paar Jahren,"},{"speaker":"Sven","startTime":3121.1469999999999345163814723491668701171875,"endTime":3129.80600000000004001776687800884246826171875,"body":"\u00e4hm die ist nicht riesengro\u00df an was Code da drin ist. \u00c4hm aber es war ging immer mehr um Optimierung und besser machen und schneller machen,"},{"speaker":"Sven","startTime":3129.974000000000160071067512035369873046875,"endTime":3140.44799999999986539478413760662078857421875,"body":"\u00e4hm Funktionen wie zum Beispiel, dass der Text sich f\u00e4rbt, rot wird, wackelt und so was, sowas fand ich immer mega cool und tats\u00e4chlich ist das auch so ein Ding gewesen, wo ich damals versucht habe,"},{"speaker":"Sven","startTime":3140.742000000000189174897968769073486328125,"endTime":3151.37199999999984356691129505634307861328125,"body":"Dran gescheitert bin und dann irgendwann nochmal aufgehoben habe und weitergemacht habe. Und das andere w\u00e4re dann \u00e4hm das Eventsystem, was ich geschrieben habe. Das ist nichts anderes als eine Q, eine Schlange"},{"speaker":"Sven","startTime":3151.33699999999998908606357872486114501953125,"endTime":3160.73399999999992360244505107402801513671875,"body":"in die man Funktionen reinsteckt und diese, die dann nach und nach ausf\u00fchrt. Das hei\u00dft, bei Red Runningwood war das zum Beispiel \u00e4h das Spiel startet,"},{"speaker":"Sven","startTime":3160.9510000000000218278728425502777099609375,"endTime":3170.70299999999997453414835035800933837890625,"body":"kommt dieser Dialog als Event und dann kommt als Event, dass du anf\u00e4ngst zu laufen und dann kommt als Event, dass das Spiel startet. Sodass man diese,"},{"speaker":"Sven","startTime":3170.9679999999998472048901021480560302734375,"endTime":3173.581000000000130967237055301666259765625,"body":"Zwei Sachen, die ich mitgenommen habe in das Projekt."},{"speaker":"Simon","startTime":3173.59999999999990905052982270717620849609375,"endTime":3182.6610000000000582076609134674072265625,"body":"Ja, \u00e4h ist auf jeden Fall sehr cool geworden und \u00e4h was ich auch toll finde, du hast dann ja auch einen Post mortem geschrieben."},{"speaker":"Simon","startTime":3183.51499999999987267074175179004669189453125,"endTime":3194.44500000000016370904631912708282470703125,"body":"Seite kann man sich auch nochmal angucken, das fand ich auch sehr cool. Da ist dann nochmal zusammengefasst, \u00e4h wie die \u00e4h Erfahrung f\u00fcr dich war und was du verbessern w\u00fcrdest oder \u00e4hm dabei gelernt hast und so."},{"speaker":"Simon","startTime":3195.09499999999979991116560995578765869140625,"endTime":3196.85500000000001818989403545856475830078125,"body":"Also alles eine sehr runde Sache."},{"speaker":"Sven","startTime":3197.54599999999982173903845250606536865234375,"endTime":3199.82900000000017826096154749393463134765625,"body":"Vielen lieben Dank."},{"speaker":"Simon","startTime":3199.52899999999999636202119290828704833984375,"endTime":3213.865999999999985448084771633148193359375,"body":"Genau, kann man sich alles noch mal durchlesen. So genau, jetzt haben wir \u00e4h Pixelart wollte ich n\u00e4mlich noch fragen. \u00c4h genau, die Sachen haben wir schon abgearbeitet. Es ist aber so, du bist ja nicht nur Pixel-Artist, sondern ist laut deiner Art Website."},{"speaker":"Simon","startTime":3214.38999999999987267074175179004669189453125,"endTime":3216.71500000000014551915228366851806640625,"body":"Professional pixelartist."},{"speaker":"Sven","startTime":3216.956000000000130967237055301666259765625,"endTime":3218.27100000000018553691916167736053466796875,"body":"Ja."},{"speaker":"Simon","startTime":3217.97100000000000363797880709171295166015625,"endTime":3226.95400000000017826096154749393463134765625,"body":"So, da will ich jetzt mal wissen. Was was ist denn ein Professional Pixel? Weil ich habe dann gedacht, so, hey, vielleicht arbeitest du ja an irgendwie Spielefirmen und machst so Pixelart."},{"speaker":"Sven","startTime":3226.85899999999992360244505107402801513671875,"endTime":3239.2550000000001091393642127513885498046875,"body":"Ich finde tats\u00e4chlich, dass also im Englischen finde ich's gar nicht mal so schlimm. Professional Pixelartist, aber im Deutschen klingt das ganz hochn\u00e4sig. \u00c4h das finde ich ganz schlimm. Aber ja, das Professional hei\u00dft nichts anderes als ich verdiene damit Geld."},{"speaker":"Simon","startTime":3239.1469999999999345163814723491668701171875,"endTime":3240.2100000000000363797880709171295166015625,"body":"Genau, eben ja."},{"speaker":"Sven","startTime":3239.90999999999985448084771633148193359375,"endTime":3249.54199999999991632648743689060211181640625,"body":"Und ich habe damit Geld verdient, jetzt schon seit 218. Und zwar hat das angefangen mit,"},{"speaker":"Sven","startTime":3249.59700000000020736479200422763824462890625,"endTime":3260.34700000000020736479200422763824462890625,"body":"Posts auf lass mich l\u00fcgen. Let's playforum Punkt DE und StreamTalk Punkt DE glaube ich. Das waren Website, Ressourcen, wo sie Streamer und,"},{"speaker":"Sven","startTime":3260.51499999999987267074175179004669189453125,"endTime":3262.08300000000008367351256310939788818359375,"body":"Player zusammenfinden konnten,"},{"speaker":"Sven","startTime":3262.56399999999985084286890923976898193359375,"endTime":3276.92599999999993087840266525745391845703125,"body":"Und ich habe dort auf den Marketplaces dieser Seiten angeboten f\u00fcr Streamer, Profilbilder, Banner und all das, was du brauchst f\u00fcr Stream und YouTube und schlag mich tot. \u00c4hm Pixel auf Ressourcen herzustellen,"},{"speaker":"Sven","startTime":3277.3170000000000072759576141834259033203125,"endTime":3280.4769999999998617568053305149078369140625,"body":"diese Leute w\u00fcrden auf mich zukommen und sagen, hey,"},{"speaker":"Sven","startTime":3280.4769999999998617568053305149078369140625,"endTime":3290.6920000000000072759576141834259033203125,"body":"Ich h\u00e4tte gern das und das und mein Charakter sieht so und so aus oder mein Persona und ich h\u00e4tte gerne, dass dieser Charakter auf dem Banner das und das macht. Ich h\u00e4tte gern diese Elemente mit eingearbeitet."},{"speaker":"Sven","startTime":3290.64499999999998181010596454143524169921875,"endTime":3300.6909999999998035491444170475006103515625,"body":"Und das war tats\u00e4chlich sehr gut funktioniert. Sehr viele Anfragen bekommen, aber das muss ich auch direkt schon sagen. Das hatte nicht nur was mit der Kunst zu tun, sondern auch mit dem,"},{"speaker":"Sven","startTime":3301.09999999999990905052982270717620849609375,"endTime":3302.94500000000016370904631912708282470703125,"body":"Unangenehm niedrigen Pricing."},{"speaker":"Simon","startTime":3303.0360000000000582076609134674072265625,"endTime":3304.722999999999956344254314899444580078125,"body":"Ja, was war denn poicing."},{"speaker":"Sven","startTime":3304.4229999999997744453139603137969970703125,"endTime":3310.5039999999999054125510156154632568359375,"body":"Profilbilder, egal wie gro\u00df, waren f\u00fcnf Euro. \u00c4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":3310.26600000000007639755494892597198486328125,"endTime":3315.67200000000002546585164964199066162109375,"body":"Daf\u00fcr wird sich noch nicht mal deine Detail anlegen, die leer ist."},{"speaker":"Sven","startTime":3314.1999999999998181010596454143524169921875,"endTime":3327.10699999999997089616954326629638671875,"body":"\u00c4h Banner? Banner waren zehn Euro und Animation war zwanzig, f\u00fcnfundzwanzig. \u00c4hm ein Ansturm an Anfragen. Mein mein Discord wurde \u00fcberrannt."},{"speaker":"Simon","startTime":3326.9510000000000218278728425502777099609375,"endTime":3329.02399999999988722265698015689849853515625,"body":"Wer hat die Preise wohl festgelegt."},{"speaker":"Sven","startTime":3328.947000000000116415321826934814453125,"endTime":3335.28000000000020008883439004421234130859375,"body":"Irgend so ein komischer Idiot, eine Marketingabteilung, keine Ahnung was. Ich glaube demn\u00e4chst Sven Green Pixels, keine Ahnung."},{"speaker":"Simon","startTime":3335.0219999999999345163814723491668701171875,"endTime":3339.21999999999979991116560995578765869140625,"body":"Nee, ich ich frage nur, weil er h\u00e4tte ja sein k\u00f6nnen, dass das von der Webseite diktiert wurde oder."},{"speaker":"Sven","startTime":3338.96999999999979991116560995578765869140625,"endTime":3345.831000000000130967237055301666259765625,"body":"Nein, gar nicht. Nein. Also tats\u00e4chlich geht das zur\u00fcck auf so einen sehr alten Spruch, den ich mal geh\u00f6rt habe,"},{"speaker":"Sven","startTime":3346.05400000000008731149137020111083984375,"endTime":3352.9340000000001964508555829524993896484375,"body":"Zwar sollst du, wenn du irgendwas auf einem Markt anbietest, irgendwelche Dienstleistungen erst sehr niedrig ansetzen,"},{"speaker":"Sven","startTime":3353.150999999999839928932487964630126953125,"endTime":3357.54300000000012005330063402652740478515625,"body":"dann \u00fcber Zeit rausfinden, wie die Nachfrage ist und dann den Preis erh\u00f6hen,"},{"speaker":"Sven","startTime":3357.69399999999995998223312199115753173828125,"endTime":3368.28800000000001091393642127513885498046875,"body":"So, das Problem war, dass ich diesen zweiten Teil vergessen habe und f\u00fcr ein Jahr oder so was, solide, einfach f\u00fcr f\u00fcnf Euro, zehn Euro diese Pixelartressourcen f\u00fcrs Streamer und YouTuber gemacht habt."},{"speaker":"Sven","startTime":3368.97899999999981446308083832263946533203125,"endTime":3370.9499999999998181010596454143524169921875,"body":"Habe mich da totgearbeitet. Ich habe da,"},{"speaker":"Sven","startTime":3371.1480000000001382431946694850921630859375,"endTime":3383.19000000000005456968210637569427490234375,"body":"So viel Aufrege gemacht und habe mich mega gefreut, dass da so ein bisschen Kleingeld Taschengeld bei rumkam. Aber es war sehr viel Arbeit und sehr viel Zeit, die die definitiv Bestzeit verg\u00fctet werden m\u00fcssen, aber der Einzige, der daran Schuld hatte, das war ich."},{"speaker":"Sven","startTime":3383.15399999999999636202119290828704833984375,"endTime":3386.3270000000002255546860396862030029296875,"body":"Ja, sehr interessante Erfahrung, auf jeden Fall."},{"speaker":"Simon","startTime":3386.027000000000043655745685100555419921875,"endTime":3394.64300000000002910383045673370361328125,"body":"Ja. Ja vor allem \u00e4h also es ist ja auch immer so die Frage, wie lange brauchst du dann also f\u00fcr so einen Avatar, du brauchst da sicherlich nur nicht f\u00fcnf Minuten daf\u00fcr, sondern."},{"speaker":"Sven","startTime":3394.349000000000160071067512035369873046875,"endTime":3405.53800000000001091393642127513885498046875,"body":"Nee, ich brauche sicher nicht f\u00fcnf Minuten. Also inzwischen ist mein \u00e4hm Arbeitsrhythmus sehr sehr schnell. Also da bin ich immer noch sehr stolz drauf. Das hei\u00dft in in einer Stunde zwei oder sagen wir in einer Stunde habe ich so ein"},{"speaker":"Sven","startTime":3405.489999999999781721271574497222900390625,"endTime":3413.44599999999991268850862979888916015625,"body":"Pixel Daily ist fertig. Also diese Pixel Ladys Dinger, das ist so ein Twitter-Bot, der tweetet jeden Tag ein random ziehen, ein Thema, ein Toppic,"},{"speaker":"Sven","startTime":3413.70400000000017826096154749393463134765625,"endTime":3417.26099999999996725819073617458343505859375,"body":"zu diesem Thema musst du ein Pixelartbild gestalten,"},{"speaker":"Sven","startTime":3417.55600000000004001776687800884246826171875,"endTime":3431.8580000000001746229827404022216796875,"body":"und diese Pixelart Bilder, die schickst du rein und mit diesem bestimmten Hashtag, mit diesem bestimmten Handel von Pixel Dailys und dann wird der gerettet und bekommt X Likes und sonst irgendwas. Also es bekommt eine ganz gute Fl\u00e4che an Pr\u00e4sentationen."},{"speaker":"Sven","startTime":3432.0500000000001818989403545856475830078125,"endTime":3440.293999999999869032762944698333740234375,"body":"Und das hat mal mehrere Stunden, f\u00fcnf Stunden, sechs Stunden gedauert, je nachdem wie zeitinstit intensiv es war und es ist anzwischen auf eine Stunde runter."},{"speaker":"Simon","startTime":3440.239999999999781721271574497222900390625,"endTime":3447.920000000000072759576141834259033203125,"body":"Ja gut, aber sagen will, du brauchst eine Stunde f\u00fcr so einen Avatar, was ja vielleicht auch l\u00e4nger sein k\u00f6nnte, weil je nachdem wie wie die Person aussieht und so."},{"speaker":"Sven","startTime":3447.6199999999998908606357872486114501953125,"endTime":3449.95699999999987994669936597347259521484375,"body":"Ja und ob die noch was \u00e4ndern m\u00f6chte im Nachhinein."},{"speaker":"Simon","startTime":3449.6570000000001527951098978519439697265625,"endTime":3455.27500000000009094947017729282379150390625,"body":"\u00c4nderung sicher auch noch, denn selbst wenn du es in einer Stunde abh\u00e4ltst, w\u00e4re dein Stundenlohn 5 Euro, also."},{"speaker":"Sven","startTime":3454.97499999999990905052982270717620849609375,"endTime":3464.76899999999977808329276740550994873046875,"body":"Ja ja, nee, also ich sage die Preise waren viel zu niedrig, \u00e4hm aber wie gesagt, das waren die Anf\u00e4nge. \u00c4hm inzwischen findet man diese Eintr\u00e4ge auch nicht mehr dort,"},{"speaker":"Sven","startTime":3464.9499999999998181010596454143524169921875,"endTime":3478.811999999999898136593401432037353515625,"body":"und ich glaube, also jeden Fall auf Let's Play Forum und zu den Talk habe ich sie gel\u00f6scht. Ich glaube 220 habe ich noch mal einen Eintrag gemacht auf dem Gaminger-Forum, also dieser Plattform, die ist zum Software entwickeln \u00e4hm benutze, habe ich einen Eintrag in den Forum gemacht,"},{"speaker":"Sven","startTime":3479.2330000000001746229827404022216796875,"endTime":3486.2330000000001746229827404022216796875,"body":"um \u00e4hm diese um um Ressourcen zu erstellen f\u00fcr f\u00fcr Leute, die Spiel entwickeln wollen."},{"speaker":"Sven","startTime":3486.402000000000043655745685100555419921875,"endTime":3497.13999999999987267074175179004669189453125,"body":"Nicht mehr nur aufs Streamer getrimmt, sondern dann war es auch auf Spielentwickler getrimmt. Und dann bin ich auf Aktiv hingegangen und habe in den Discords von verschiedenen Servern, die einen bestimmten Abteil hatten f\u00fcr Paid-Commission."},{"speaker":"Sven","startTime":3497.28400000000010550138540565967559814453125,"endTime":3507.09700000000020736479200422763824462890625,"body":"F\u00fcr bezahlte Aufregung habt dort einen Eintrag gemacht und gesagt hey ich mache f\u00fcr ich mache Pixel Agressourcen f\u00fcr eure Spiele. So aber diesmal nicht mit"},{"speaker":"Sven","startTime":3507.01899999999977808329276740550994873046875,"endTime":3520.8879999999999199644662439823150634765625,"body":"Reisen und auch nicht mit f\u00fcnf Euro oder zehn Euro, sondern dann haben mich Leute angeschrieben und man hat individuell Preise ausgehandelt, je nachdem wie aufwendig, in was f\u00fcr einer Resolution. Also in was f\u00fcr eine Aufl\u00f6sung und \u00fcberhaupt mit wie viel Arbeitsaufwand verbunden."},{"speaker":"Sven","startTime":3521.43499999999994543031789362430572509765625,"endTime":3528.41699999999991632648743689060211181640625,"body":"Dann waren die \u00e4hm auch gr\u00f6\u00dfer als f\u00fcnf Euro pro Stunde. Wenn man das dann ein bisschen anders angeht."},{"speaker":"Simon","startTime":3528.38099999999985811882652342319488525390625,"endTime":3540.56100000000014915713109076023101806640625,"body":"Ja aber das waren ja jetzt sage ich mal sehr spezifische Pro-Kunde, aber du hast ja auch so ganze Pakete, die du verkaufst. Auf Each kann man das sich n\u00e4mlich angucken. Das Neueste ist zum Beispiel, soweit ich das hier sehe, ein Ruck like Items."},{"speaker":"Sven","startTime":3540.5140000000001236912794411182403564453125,"endTime":3554.72499999999990905052982270717620849609375,"body":"Das ist tats\u00e4chlich das \u00e4h \u00c4rzte gewesen, das Letzte, was ich hergestellt habe, war das Pixelart Assets f\u00fcr ganz. Das sind \u00e4h eine eine Kombination von verschiedenen Waffen Pixelartwaffen, eine Sniper, eine M16 und was auch immer. \u00c4h M f\u00fcnfzehn. Genau."},{"speaker":"Sven","startTime":3554.74899999999979627318680286407470703125,"endTime":3560.28900000000021464074961841106414794921875,"body":"Und diese Ressourcen, die biete ich aber erst seit einem Jahr an, ja, seit einem Jahr genau."},{"speaker":"Simon","startTime":3560.1930000000002110027708113193511962890625,"endTime":3566.85699999999997089616954326629638671875,"body":"Okay und und wie l\u00e4uft das? Also kauft das jemand oder \u00e4h meine Mama."},{"speaker":"Sven","startTime":3566.5569999999997889972291886806488037109375,"endTime":3570.36000000000012732925824820995330810546875,"body":"Meine Mama hat's mal gekauft."},{"speaker":"Sven","startTime":3570.35500000000001818989403545856475830078125,"endTime":3584.992000000000189174897968769073486328125,"body":"Nee, \u00e4hm tats\u00e4chlich ist die Kaufquote relativ gut, aber wer wer auf die Seite geht und sich das anschaut, wird sehen, dass die Preise sensibel angesetzt sind. Also da sind wir sogar schon unter dem F\u00fcnf-Euro-Stundenlohn. \u00c4hm und zwar biete ich die an f\u00fcr 3 Euro pro Paket,"},{"speaker":"Sven","startTime":3585.0770000000002255546860396862030029296875,"endTime":3594.7089999999998326529748737812042236328125,"body":"drum rum. Irgendwas so in dem in dem in dem Dreh. Das hat jetzt nichts damit zu tun, dass ich mich selber hasse und ganz viel Arbeit machen m\u00f6chte, sondern hat das damit zu tun,"},{"speaker":"Sven","startTime":3594.71599999999989449861459434032440185546875,"endTime":3603.1819999999997889972291886806488037109375,"body":"ich ja selber Spiele entwickel. So und wenn ich selber Spiele entwickele, m\u00f6chte ich ja nat\u00fcrlich auch \u00e4hm besser Pixel abmachen k\u00f6nnen und \u00e4hm daf\u00fcr brauche ich Lernerfahrung"},{"speaker":"Sven","startTime":3602.9780000000000654836185276508331298828125,"endTime":3612.37600000000020372681319713592529296875,"body":"jedes Mal alle paar Monate, jeden Monat mal setze ich mich hin und sage, ja, jetzt m\u00f6chte ich gerne mal ein paar Waffen gestalten. Das war jetzt zum Beispiel der Hintergrund bei diesem Guns-Pack,"},{"speaker":"Sven","startTime":3612.49699999999984356691129505634307861328125,"endTime":3620.81899999999995998223312199115753173828125,"body":"und ich werde so ein paar Waffenpixeln. Ich werde mir Referenz angucken, ich werde versuchen das gut aufzuarbeiten, schauen was man damit machen kann,"},{"speaker":"Sven","startTime":3620.89100000000007639755494892597198486328125,"endTime":3628.954999999999927240423858165740966796875,"body":"und das war dann meine Lernerfahrung und die packe ich dann zusammen, mache Ressourcen, die man f\u00fcr Unity oder sonst irgendwas benutzen kann in ein Paket,"},{"speaker":"Sven","startTime":3629.11799999999993815436027944087982177734375,"endTime":3637.9499999999998181010596454143524169921875,"body":"und verpacke das und setze das dann in diesen Shop rein. Und damit habe ich dann f\u00fcr mich einerseits diesen Teil, ja ich habe die Lernerfahrung gemacht, bin f\u00fcr mich besser geworden und,"},{"speaker":"Sven","startTime":3638.2330000000001746229827404022216796875,"endTime":3647.84099999999989449861459434032440185546875,"body":"habe einen coolen Nebenverdienst, den Leute in ihren Projekten benutzen k\u00f6nnen und das hat bisher ganz gut funktioniert. Ich bin, glaube ich, bald Million\u00e4r. Ich bin mir nicht sicher. Nee, ich war aber in."},{"speaker":"Simon","startTime":3647.5479999999997744453139603137969970703125,"endTime":3649.7020000000002255546860396862030029296875,"body":"Hat \u00e4h drei Nullen, oder?"},{"speaker":"Sven","startTime":3649.4520000000002255546860396862030029296875,"endTime":3655.9059999999999490682967007160186767578125,"body":"Ich glaube schon, oder? Nee, also in dieser Zeit ist es ja kein Geheimnis. Ich glaube, in der Zeit habe ich jetzt,"},{"speaker":"Sven","startTime":3656.07400000000006912159733474254608154296875,"endTime":3665.21999999999979991116560995578765869140625,"body":"groben Hunderter gemacht. Also \u00e4hm es sind irgendwo so ich glaube 40, 30 Eink\u00e4ufe geworden und ich freue mich weniger \u00fcber das Geld,"},{"speaker":"Sven","startTime":3665.39499999999998181010596454143524169921875,"endTime":3676.918999999999869032762944698333740234375,"body":"ich glaube, ich habe es sogar noch nie abgehoben bei Itch. Ich ich fand's einfach immer nur cool, dass er so ein kleines Leben verdient ist. Aber was mich mehr freut, ist der Fakt, dass Leute meine Sachen in ihren Projekten benutzen wollen."},{"speaker":"Sven","startTime":3677.02799999999979263520799577236175537109375,"endTime":3682.60399999999981446308083832263946533203125,"body":"Dann auch mal ein paar Euro in die Hand nehmen und das das fand ich immer ultra cool. Das ist so ein bisschen,"},{"speaker":"Sven","startTime":3682.95299999999997453414835035800933837890625,"endTime":3690.62600000000020372681319713592529296875,"body":"pusht mein es pusht mein Ego. Das ist einfach ein sehr sch\u00f6ner Gedanke und ich \u00e4h habe tats\u00e4chlich sogar schon,"},{"speaker":"Sven","startTime":3690.8069999999997889972291886806488037109375,"endTime":3702.795000000000072759576141834259033203125,"body":"den ein oder anderen der das gekauft hat gestalkt und geguckt was die so damit gemacht haben und ich habe schon den ein oder anderen gespottet da meine Sachen in seinen Projekten benutzt hat und da da da grinse ich halt \u00fcber beide Backen. Da freue ich mich sehr."},{"speaker":"Simon","startTime":3702.4949999999998908606357872486114501953125,"endTime":3709.6750000000001818989403545856475830078125,"body":"Ja, das ist sch\u00f6n. \u00c4h auch sch\u00f6n ist \u00fcbrigens, das hast du in deinem Postmottom geschrieben, dass du,"},{"speaker":"Simon","startTime":3709.71099999999978535925038158893585205078125,"endTime":3723.5680000000002110027708113193511962890625,"body":"durch das Learning des Gamejams, wo du dann gesagt hast, nee, du m\u00f6chtest das Spiel aber auch als Webversion anbieten. Das wiederum, dieses neue Wissen einbezogen hast in deinen Guns and Amo Pack, denn dort kann man die Waffen direkt auf der Webseite mal ausprobieren und,"},{"speaker":"Simon","startTime":3723.875,"endTime":3724.79300000000012005330063402652740478515625,"body":"ballern."},{"speaker":"Sven","startTime":3724.739999999999781721271574497222900390625,"endTime":3737.1419999999998253770172595977783203125,"body":"Ja, der Webexport. Also ich muss auch direkt sagen, jeder, der mit Spielentwicklung anfangen m\u00f6chte, Gamerker ist bestimmt cool zum Anfang und da gibt es auch eine kostenlose Testversion. Aber man muss sich bewusst sein, das Ding ist teuer. Das kostet Geld."},{"speaker":"Sven","startTime":3736.9870000000000800355337560176849365234375,"endTime":3745.62699999999995270627550780773162841796875,"body":"Zwar nicht nur ein bisschen, sondern f\u00fcr die eine oder andere Lizenz, ich glaube sogar f\u00fcr vor allem f\u00fcr den Konsumexport bezahlst du mehrere hunderte Euro. Wir haben inzwischen so ein Subscription-Modell,"},{"speaker":"Sven","startTime":3745.64600000000018553691916167736053466796875,"endTime":3755.27100000000018553691916167736053466796875,"body":"dir es erm\u00f6glicht, f\u00fcr wenige Euro im Monat das zu machen. Aber das auch nur, wenn du eine Kreditkarte hast. Das hei\u00dft, ich habe immer die Lifetime-Version gekauft"},{"speaker":"Sven","startTime":3755.2359999999998763087205588817596435546875,"endTime":3761.7730000000001382431946694850921630859375,"body":"die kosten halt schon echt Asche aufs Team und damit ich halt meine Projekte auf Web exportieren kann,"},{"speaker":"Sven","startTime":3762.061999999999898136593401432037353515625,"endTime":3770.6729999999997744453139603137969970703125,"body":"Habe ich dann halt kurz vor Ende des Jams war das glaube ich 90 Euro in die Hand genommen und habe mir dann diese Lizenz gekauft, um dann Red Running Hood,"},{"speaker":"Sven","startTime":3770.80600000000004001776687800884246826171875,"endTime":3780.73199999999997089616954326629638671875,"body":"auf Web exportieren zu k\u00f6nnen. Und das habe ich nur gemacht, weil jetzt lass mich mal l\u00fcgen in die Mahner zu auf der Manerzug X-Seite."},{"speaker":"Sven","startTime":3780.78699999999980718712322413921356201171875,"endTime":3783.0760000000000218278728425502777099609375,"body":"Gibt es einen Tab f\u00fcr die Community?"},{"speaker":"Sven","startTime":3783.3350000000000363797880709171295166015625,"endTime":3793.26099999999996725819073617458343505859375,"body":"Da ist genau ein Post gemacht worden. Ein einziger und da geht es um jemanden, der geschrieben hat von seiner Erfahrung in bisherigen Gamejams."},{"speaker":"Simon","startTime":3793.0749999999998181010596454143524169921875,"endTime":3794.19000000000005456968210637569427490234375,"body":"Ah ja."},{"speaker":"Sven","startTime":3794.150999999999839928932487964630126953125,"endTime":3795.85699999999997089616954326629638671875,"body":"Wei\u00dft du, wer das ist."},{"speaker":"Simon","startTime":3795.60699999999997089616954326629638671875,"endTime":3802.51499999999987267074175179004669189453125,"body":"Nee, aber \u00e4h ich glaube die Person hat diesen Post in mehreren Gamejams \u00e4h gepostet."},{"speaker":"Sven","startTime":3802.4070000000001527951098978519439697265625,"endTime":3804.96700000000009822542779147624969482421875,"body":"Das kann nat\u00fcrlich sehr gut sein, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":3804.66699999999991632648743689060211181640625,"endTime":3809.11299999999982901499606668949127197265625,"body":"Spamt das so ein bisschen, aber ich finde es gar nicht schlimm, denn es sind wirklich gute Tipps."},{"speaker":"Sven","startTime":3809.07099999999991268850862979888916015625,"endTime":3821.822000000000116415321826934814453125,"body":"Es sind richtig, richtig gute Tipps. Und Nummer sieben, da habe ich's jetzt, ist und \u00e4h sein erster Satz schon f\u00e4ngt damit an People on the rest make the power over Webb\u00f6rsen und ich k\u00f6nnte nicht mehr zustimmen."},{"speaker":"Sven","startTime":3821.9430000000002110027708113193511962890625,"endTime":3830.09700000000020736479200422763824462890625,"body":"Dein Game access ist und Accessbility ist ja sowieso ein Riesen-, Riesending. Spielen mehr Leute dein Spiel und das ist ja im Endeffekt das Ziel von jedem Spielentwickler,"},{"speaker":"Sven","startTime":3830.54199999999991632648743689060211181640625,"endTime":3841.26099999999996725819073617458343505859375,"body":"Das hei\u00dft jetzt nicht, dass ich jedes Spiel, dass ich ab sofort machen werde als Webversion auf einen auf einen \u00e4h auf einen Kasten klatsche, weil damit hast du auch die Schwierigkeit mit \u00e4h wie ist das mit einem Model \u00e4hm"},{"speaker":"Sven","startTime":3841.23799999999982901499606668949127197265625,"endTime":3849.240999999999985448084771633148193359375,"body":"monetarisieren und wenn du Webversion hast, kannst du ja eigentlich nicht mehr verkaufen so richtig. Es ist alles so ein bisschen komplizierter. Also wenn ich jetzt tats\u00e4chlich ein Spiel"},{"speaker":"Sven","startTime":3849.16400000000021464074961841106414794921875,"endTime":3856.5,"body":"Plattform spezifisch exportieren m\u00f6chte, Windows oder sonst irgendwas, dann w\u00fcrde ich oder vor allem wenn ich's verkaufen m\u00f6chte, w\u00fcrde ich's nicht als Webperson anbieten,"},{"speaker":"Sven","startTime":3856.64499999999998181010596454143524169921875,"endTime":3862.80999999999994543031789362430572509765625,"body":"Wenn's hierbei wirklich geht um ein Spiel, das ich kostenlos dargeben m\u00f6chte, wie zum Beispiel so ein Jam-Game, dann auf jeden Fall als Verbesserung."},{"speaker":"Sven","startTime":3863.0929999999998472048901021480560302734375,"endTime":3869.33599999999978535925038158893585205078125,"body":"\u00c4hm vor allem wegen der Schwierigkeit, dass bei Itch derzeit viele Viren im Umlauf sind f\u00fcr f\u00fcr downloadbaren Inhalt,"},{"speaker":"Sven","startTime":3869.61299999999982901499606668949127197265625,"endTime":3874.84600000000000363797880709171295166015625,"body":"Und \u00e4hm bei einer Webbission hast du dieses Risiko einfach nicht, weil das auf einem Webserver l\u00e4uft von Ip-Seite."},{"speaker":"Simon","startTime":3874.73799999999982901499606668949127197265625,"endTime":3875.3389999999999417923390865325927734375,"body":"Ja."},{"speaker":"Simon","startTime":3875.5680000000002110027708113193511962890625,"endTime":3886.10699999999997089616954326629638671875,"body":"Also \u00e4h finde ich auch sehr gut. Also selbst wenn du das Spiel verkaufst \u00e4hm es gibt jetzt gerade das Spiel Town Scaper und das Game kann man auf Steam kaufen, aber es gibt jetzt auch eine Webversion."},{"speaker":"Simon","startTime":3886.03000000000020008883439004421234130859375,"endTime":3891.7979999999997744453139603137969970703125,"body":"Direkt mal kurz reinspielen und gucken, ob man sich das Ding kaufen m\u00f6chte als Vollversion. Also daf\u00fcr kann sich's nat\u00fcrlich auch eignen."},{"speaker":"Sven","startTime":3891.7860000000000582076609134674072265625,"endTime":3893.420000000000072759576141834259033203125,"body":"F\u00fcr Demoversion meinst du so."},{"speaker":"Simon","startTime":3893.23399999999992360244505107402801513671875,"endTime":3895.6559999999999490682967007160186767578125,"body":"Genau, so als kleines Anprobier"},{"speaker":"Simon","startTime":3895.6019999999998617568053305149078369140625,"endTime":3910.37199999999984356691129505634307861328125,"body":"Schmankerl. \u00c4h ich m\u00f6chte \u00fcbrigens \u00e4h noch zur\u00fccknehmen, was ich eben gesagt habe, diese Person C 64 Gamer \u00e4h hat das nicht gespamt, aber tats\u00e4chlich hat dieses Profil nur zwei Topics erstellt und das \u00e4h ist jeweils derselbe Eintrag und zwar diese zehn,"},{"speaker":"Simon","startTime":3910.75100000000020372681319713592529296875,"endTime":3916.11000000000012732925824820995330810546875,"body":"Zehn Tipps f\u00fcr Gamejams und das ist einerseits bei uns gepostet bei."},{"speaker":"Simon","startTime":3916.81399999999985084286890923976898193359375,"endTime":3922.88200000000006184563972055912017822265625,"body":"Bei Breckies Gamejam, auch 2021. Aber wie gesagt, war ein sehr gute Tipps. Von daher."},{"speaker":"Sven","startTime":3922.900999999999839928932487964630126953125,"endTime":3924.51099999999996725819073617458343505859375,"body":"Klasse Tipps auf jeden Fall, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":3924.367000000000189174897968769073486328125,"endTime":3937.5749999999998181010596454143524169921875,"body":"\u00c4h \u00fcbrigens auch eine interessante Erfahrung. Habe ich ihm im Streamchen erz\u00e4hlt, aber hier nochmal. \u00c4h wir hatten relativ schnell, nachdem der Jam gestartet ist, schon zwei Submissions. Und das ist nat\u00fcrlich merkw\u00fcrdig, denn normalerweise brauchen die Leute ja so ein bisschen \u00e4h Zeit"},{"speaker":"Simon","startTime":3937.53299999999990177457220852375030517578125,"endTime":3943.80600000000004001776687800884246826171875,"body":"Und dann klickt man mal auf das Projekt und das hat auch irgendwie nicht so richtig was mit dem Thema zu tun und dann,"},{"speaker":"Simon","startTime":3944.2269999999998617568053305149078369140625,"endTime":3955.59000000000014551915228366851806640625,"body":"Guckt man mal, wo dieses Projekt noch gepostet wurde und dann stellt so Rost, aha, das ist bei zehn anderen Gamejams auch eingereicht worden. Und das fand ich eine sehr dreiste, aber interessante M\u00f6glichkeit, Marketing zu betreiben."},{"speaker":"Simon","startTime":3956.239999999999781721271574497222900390625,"endTime":3959.20800000000008367351256310939788818359375,"body":"Denn jeder, der so ein,"},{"speaker":"Simon","startTime":3959.47200000000020736479200422763824462890625,"endTime":3972.6379999999999199644662439823150634765625,"body":"\u00e4h veranstaltet, guckt nat\u00fcrlich neugierig auf alles und wenn man also ein Spiel hat und das bei allen Games eintr\u00e4gt, dann hat man zumindest schon mal die Augen von den ganzen Betreiber und Betreiberinnen,"},{"speaker":"Simon","startTime":3972.65000000000009094947017729282379150390625,"endTime":3977.9859999999998763087205588817596435546875,"body":"drauf. Ja und dann wenn man dann Gl\u00fcck hat ist es so ein Minecraft und das macht Boom."},{"speaker":"Sven","startTime":3977.68600000000014915713109076023101806640625,"endTime":3985.8879999999999199644662439823150634765625,"body":"Na ja, auf jeden Fall muss man an der Stelle ja auch sagen, h\u00e4tten sie's theoretisch am Ende und nicht am Anfang eingereicht, w\u00e4re das ja gar nicht aufgefallen."},{"speaker":"Simon","startTime":3985.6840000000001964508555829524993896484375,"endTime":3988.920000000000072759576141834259033203125,"body":"Na gut, das Thema ist trotzdem dann ein bisschen \u00e4h verfehlt vielleicht."},{"speaker":"Sven","startTime":3987.75100000000020372681319713592529296875,"endTime":3989.385000000000218278728425502777099609375,"body":"Klar, sicher. Ja, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":3989.1829999999999927240423858165740966796875,"endTime":3998.6570000000001527951098978519439697265625,"body":"Aber ja \u00e4h das w\u00e4re noch \u00e4h die die die K\u00f6che auf der Krone, \u00e4h wenn man das \u00e4h am Ende einreichen w\u00fcrde, dann w\u00fcrde es weniger auffallen, das stimmt."},{"speaker":"Sven","startTime":3998.67099999999982173903845250606536865234375,"endTime":4011.384000000000014551915228366851806640625,"body":"Nicht an irgendjemanden appellieren m\u00f6chte das zu machen. Das ist sehr \u00e4hm ja da da hat man nicht viel Respekt vor den Betreibern eines Gamejams. Das finde ich ein bisschen schade, aber interessant ist es Alemalia."},{"speaker":"Simon","startTime":4011.2640000000001236912794411182403564453125,"endTime":4014.599000000000160071067512035369873046875,"body":"Ja h\u00e4tte ich h\u00e4tte ich w\u00e4re ich von selbst nicht drauf gekommen."},{"speaker":"Simon","startTime":4015.2669999999998253770172595977783203125,"endTime":4025.9960000000000945874489843845367431640625,"body":"Ja \u00e4h was ich mich frage, es gibt Leute, die sagen ja immer so Pixelart \u00e4h es ist ja irgendwie so, m\u00e4h es ist ja irgendwie so billig und irgendwie so gro\u00dfe Pixel und und das machen ja nur Leute, die keine richtige Grafik k\u00f6nnen oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":4026.4690000000000509317032992839813232421875,"endTime":4029.73000000000001818989403545856475830078125,"body":"Ich frage mich, was so deine Perspektive darauf ist."},{"speaker":"Sven","startTime":4029.597999999999956344254314899444580078125,"endTime":4038.22499999999990905052982270717620849609375,"body":"Ja, also mega interessantes Thema tats\u00e4chlich, weil ich mich damit ja auch selber sehr viel besch\u00e4ftige. Ich habe erst vor Kurzem meiner Familie so wirklich gezeigt, was ich eigentlich so privat mache und."},{"speaker":"Sven","startTime":4039.23799999999982901499606668949127197265625,"endTime":4043.38200000000006184563972055912017822265625,"body":"Ja also das ist tats\u00e4chlich die ich lebe ja jetzt in."},{"speaker":"Simon","startTime":4041.03299999999990177457220852375030517578125,"endTime":4049.59600000000000363797880709171295166015625,"body":"Und ich stelle mir doch grad vor, wie sie sich einfach wortlos umdrehen und du bist entehrt worden, entehrt worden oder so."},{"speaker":"Sven","startTime":4049.29599999999982173903845250606536865234375,"endTime":4052.89300000000002910383045673370361328125,"body":"Ich mache pixelart, ah, tsch\u00fcs."},{"speaker":"Simon","startTime":4051.63999999999987267074175179004669189453125,"endTime":4053.8980000000001382431946694850921630859375,"body":"Okay."},{"speaker":"Sven","startTime":4053.6480000000001382431946694850921630859375,"endTime":4056.51200000000017098500393331050872802734375,"body":"Nee, also ich ich wohne ja ein bisschen abseits."},{"speaker":"Simon","startTime":4056.26600000000007639755494892597198486328125,"endTime":4059.7809999999999490682967007160186767578125,"body":"Jetzt ja, falls ich dich aus dem Doof ausgesto\u00dfen haben."},{"speaker":"Sven","startTime":4059.48100000000022191670723259449005126953125,"endTime":4064.40799999999990177457220852375030517578125,"body":"Jetzt warst du mich enterbt haben. \u00c4h nee, oh,"},{"speaker":"Sven","startTime":4064.91300000000001091393642127513885498046875,"endTime":4075.7899999999999636202119290828704833984375,"body":"Nee, liebevolle, tolle Familie, aber wie gesagt, die Bodenheit im Saarland ich wohne in Hessen und man kommt halt nicht so oft dazu zu quatschen, mal telefonieren, ja. Und wie gesagt, das war halt alles nur so ein Hobby f\u00fcr mich"},{"speaker":"Sven","startTime":4075.66400000000021464074961841106414794921875,"endTime":4087.12199999999984356691129505634307861328125,"body":"oder isst alles mehr so ein Hobby f\u00fcr mich und es kam halt nicht so gut zur Sprache, aber als ich dann mit dem Gamechamp das gemacht habe, noch bevor ich da tats\u00e4chlich gewonnen hatte, was mich mega gefreut hatte, habe ich denen schon gesagt, hey, guck mal, ich mache das und das."},{"speaker":"Sven","startTime":4086.990999999999985448084771633148193359375,"endTime":4095.552999999999883584678173065185546875,"body":"Den gefiel dieser Pixelabzeit tats\u00e4chlich richtig, richtig gut. Ich habe aber tats\u00e4chlich Freunde, mit denen ich auch ab und an quatsche, die finden das,"},{"speaker":"Sven","startTime":4095.87800000000015643308870494365692138671875,"endTime":4108.779000000000451109372079372406005859375,"body":"furchtbar h\u00e4sslich. Spiele wo ich sage, das ist das ist Kunst. Das ist wundersch\u00f6n. \u00c4hm ach, eigentlich Allboy ist f\u00fcr mich so das sch\u00f6nste Pixelartspiel vom \u00e4hm ja wie hie\u00df er?"},{"speaker":"Sven","startTime":4108.845999999999548890627920627593994140625,"endTime":4115.2989999999999781721271574497222900390625,"body":"Glaube vom Simon ah der ist auch Simon glaube ich. Ich wei\u00df ach ich wei\u00df es gar nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":4114.99899999999979627318680286407470703125,"endTime":4116.470999999999548890627920627593994140625,"body":"Sehr guter Name schon mal."},{"speaker":"Sven","startTime":4116.171000000000276486389338970184326171875,"endTime":4120.5929999999998472048901021480560302734375,"body":"Ist ein toller Name. Ich habe geh\u00f6rt, nur die Elite hat diesen Namen."},{"speaker":"Sven","startTime":4122.0600000000004001776687800884246826171875,"endTime":4126.66200000000026193447411060333251953125,"body":"Der ja auch erst Simon Anderson, genauso hie\u00df der."},{"speaker":"Sven","startTime":4126.8010000000003856257535517215728759765625,"endTime":4133.957000000000334694050252437591552734375,"body":"Wundersch\u00f6n, wundersch\u00f6nes Spiel und da gehen tats\u00e4chlich Kollegen von mir oder Freunde von mir hin und sagen, \u00e4h finde ich jetzt nicht so sch\u00f6n,"},{"speaker":"Sven","startTime":4134.275999999999839928932487964630126953125,"endTime":4146.0600000000004001776687800884246826171875,"body":"wo ist da das drei D, wo ist da das Emergen in das Spiel, wenn's nicht \u00e4h 3D ist und warum sind da diese ganzen Ecken und Kanten? Also da gibt es tats\u00e4chlich, da haben wir das Sprichwort noch mal, da da scheiden"},{"speaker":"Sven","startTime":4145.9340000000001964508555829524993896484375,"endTime":4154.8810000000003128661774098873138427734375,"body":"sich die Geister. Da gibt es den einen da gibt es den anderen. Manche finden's wirklich sch\u00f6n. Meistens die Leute, die schon ein bisschen \u00e4lter sind und so ein bisschen Retroperspektive haben"},{"speaker":"Sven","startTime":4154.743000000000392901711165904998779296875,"endTime":4165.9610000000002401066012680530548095703125,"body":"Leute die damals auf dem Gameboy irgendwas gespielt haben, Leute mit \u00e4hm Pokemon Hintergrund so Smaragd und Rubin und schlag mich tot. Aber dann zum Beispiel jetzt ohne \u00e4h hier irgendwelche"},{"speaker":"Sven","startTime":4165.8599999999996725819073617458343505859375,"endTime":4166.725000000000363797880709171295166015625,"body":"Typen"},{"speaker":"Sven","startTime":4166.71299999999973806552588939666748046875,"endTime":4177.149999999999636202119290828704833984375,"body":"herbeizubeschw\u00f6ren oder so was, aber \u00e4h meistens sind so die Leute, die so mehr so Call of Duty und sehr viel so Action 3D-Spiele spielen, wo gar nicht so wirklich was mit diesem"},{"speaker":"Sven","startTime":4177.1270000000004074536263942718505859375,"endTime":4182.275999999999839928932487964630126953125,"body":"Retro zu tun hatten, die finden das dann tats\u00e4chlich gar nicht so ansprechend. Und da frage ich mich dann pers\u00f6nlich."},{"speaker":"Sven","startTime":4182.9610000000002401066012680530548095703125,"endTime":4196.078999999999723513610661029815673828125,"body":"Beruht pixelart, dieser dieser Apeil an Pixelart eigentlich nur darauf, dass wir diesen Retro-Aspekt haben oder kann pixelart f\u00fcr einen Au\u00dfenstehenden, der gar nichts mit Retro zu tun haben, auch sch\u00f6n aussehen."},{"speaker":"Sven","startTime":4196.00100000000020372681319713592529296875,"endTime":4201.1750000000001818989403545856475830078125,"body":"Und darauf habe ich bis heute noch keine Antwort. Weil ja findest du."},{"speaker":"Simon","startTime":4200.988999999999577994458377361297607421875,"endTime":4210.02000000000043655745685100555419921875,"body":"Und ich k\u00f6nnte 22 Ans\u00e4tze dazu bieten. Ich ich finde aber \u00fcbrigens den den Vergleich mit \u00e4h zum Beispiel Call of Duty und das \u00e4h nicht nicht ganz \u00e4h perfekt, weil \u00e4h"},{"speaker":"Simon","startTime":4209.84000000000014551915228366851806640625,"endTime":4219.2079999999996289261616766452789306640625,"body":"\u00e4h klar ist drei D, andererseits zwei D. Ich glaube, man m\u00fcsste es eher vergleichen mit zwei D-Spielen, die aber nicht pixelart sind, also zum Beispiel das erste Bein auf Ishek, das ist ja eher so Vektorgraf."},{"speaker":"Simon","startTime":4219.7730000000001382431946694850921630859375,"endTime":4223.131999999999607098288834095001220703125,"body":"Oder wei\u00df ich nicht."},{"speaker":"Sven","startTime":4222.8440000000000509317032992839813232421875,"endTime":4224.6999999999998181010596454143524169921875,"body":"Hollow Night vielleicht noch."},{"speaker":"Simon","startTime":4224.399999999999636202119290828704833984375,"endTime":4229.9639999999999417923390865325927734375,"body":"Ja genau oder oder auch so ein \u00e4hm Zelda \u00e4h ah nee das ist der Pixat eher also"},{"speaker":"Simon","startTime":4229.8149999999995998223312199115753173828125,"endTime":4239.5119999999997162376530468463897705078125,"body":"ja, also heute zumindest. Aber ich meine, \u00e4hm zum Beispiel \u00e4h die die klassischen RPGs \u00e4h wie jetzt \u00e4hm ah nee nicht Never mit der die Neuauflagen von den Sachen,"},{"speaker":"Simon","startTime":4239.596999999999752617441117763519287109375,"endTime":4243.92900000000008731149137020111083984375,"body":"wie hei\u00dft es denn nochmal? Ah genau zum Beispiel."},{"speaker":"Sven","startTime":4244.5240000000003419700078666210174560546875,"endTime":4246.2969999999995707185007631778717041015625,"body":"Ah, davon habe ich geh\u00f6rt."},{"speaker":"Simon","startTime":4245.9970000000002983142621815204620361328125,"endTime":4259.5469999999995707185007631778717041015625,"body":"Das ist das ist ja so ein so ein Rollenspiel, auch zwei D, ne und das ist aber jetzt nicht Pixelart, das ist halt \u00e4h einfach 2D Grafik so und ich glaube mit dem m\u00fcsste man's eher abgleichen \u00e4h statt mit einem 3D Spiel, weil klar ist man mehr \u00e4h drin irgendwie, wenn das vielleicht"},{"speaker":"Simon","startTime":4259.511000000000422005541622638702392578125,"endTime":4261.1750000000001818989403545856475830078125,"body":"3D ist eine klar, ich meine,"},{"speaker":"Simon","startTime":4261.5060000000003128661774098873138427734375,"endTime":4270.3509999999996580299921333789825439453125,"body":"Aber meine meine Theorie ist n\u00e4mlich \u00e4h Folgende. \u00c4h zwei sozusagen erstens pixelart ist schon viel \u00e4lter als Computer und zwar in Form von Mosaiken."},{"speaker":"Simon","startTime":4270.2200000000002546585164964199066162109375,"endTime":4277.85699999999997089616954326629638671875,"body":"Und Mosaike, die bestehen ja auch aus groben Strukturen und die kann man sich ja auch angucken und denken so ah ja hier sieht ja irgendwie cool aus, ist schon lustig, dass die Sicht"},{"speaker":"Simon","startTime":4277.82099999999991268850862979888916015625,"endTime":4286.010000000000218278728425502777099609375,"body":"aus so kleinen Glasscherben oder Steinscherben so coole Bilder \u00e4h gemacht haben, vor allem wenn man sie so ein bisschen aus Entfernung betrachtet und dann wirkt es ja trotzdem cool oder."},{"speaker":"Simon","startTime":4287.417999999999665305949747562408447265625,"endTime":4296.2860000000000582076609134674072265625,"body":"Und das andere ist, dass fr\u00fcher als und es geht heute auch noch, aber vor allem fr\u00fcher als Spieler noch sehr roh aussahen und teilweise echt nicht gut,"},{"speaker":"Simon","startTime":4296.6109999999998763087205588817596435546875,"endTime":4299.2550000000001091393642127513885498046875,"body":"\u00c4h hat man das ja irgendwie nicht so richtig wahrgenommen."},{"speaker":"Simon","startTime":4299.8800000000001091393642127513885498046875,"endTime":4309.042999999999665305949747562408447265625,"body":"Aus irgendeinem Grund. Also wenn wenn du fr\u00fcher so ein Spiegel gesehen hast auch auch drei D-Spiele wie jetzt so ein Craig oder so das guckst du dir heute an und denkst du wie konnte ich das damals sch\u00f6n finden."},{"speaker":"Simon","startTime":4309.4520000000002255546860396862030029296875,"endTime":4316.043999999999869032762944698333740234375,"body":"Aber damals war es einfach da da sa\u00df man mit mit offenem Kinn, nee runtergefallenen,"},{"speaker":"Simon","startTime":4316.2550000000001091393642127513885498046875,"endTime":4321.867000000000189174897968769073486328125,"body":"Nee da da f\u00e4llt das Kinn runter, ne? Also die Kinnlade f\u00e4llt runter. So."},{"speaker":"Sven","startTime":4320.2449999999998908606357872486114501953125,"endTime":4322.65999999999985448084771633148193359375,"body":"Ja hm hm."},{"speaker":"Simon","startTime":4322.5169999999998253770172595977783203125,"endTime":4329.2640000000001236912794411182403564453125,"body":"Sitzt man also vorm Bildschirm und heute denkt man sich so, h\u00e4 und deswegen kann ich mir f\u00fcrchten, dass das so vor allem,"},{"speaker":"Simon","startTime":4329.5469999999995707185007631778717041015625,"endTime":4340.1040000000002692104317247867584228515625,"body":"Augen, die noch nicht so viel Computerspiele gesehen haben ganz allgemein. Auf so einem Bild eher gucken und jetzt nicht sofort sagen, h\u00f6, das sind ja \u00fcberall Pixel, sondern dass das Bild als Ganzes betrachten k\u00f6nnen."},{"speaker":"Simon","startTime":4340.6580000000003565219230949878692626953125,"endTime":4355.2529999999997016857378184795379638671875,"body":"Weil genauso wie unsere Augen fr\u00fcher auch irgendwie ja so auf diese diese Spiele geguckt haben und dann nicht dachte als in der Bekannten. Nein, wir dachten boah da gibt's 3D \u00e4h was zu sehen, das ist ja Wahnsinn, das ist ja die beste Gravied, die es jemals gegeben hat,"},{"speaker":"Simon","startTime":4355.5839999999998326529748737812042236328125,"endTime":4359.760000000000218278728425502777099609375,"body":"haben wird. Also das ist so meine Theorie, genau."},{"speaker":"Sven","startTime":4359.7669999999998253770172595977783203125,"endTime":4373.7550000000001091393642127513885498046875,"body":"Also man kann ja also man muss ja wirklich sagen, pixelart ist ja auch gar nicht mehr so wirklich pixelart heutzutage. \u00c4hm wie du schon gerade eben gesagt hast, damals sah das ja auch ganz anders aus. \u00c4hm dieser Simon Anderson von Allboy, der hat tats\u00e4chlich so einen Blogpost dar\u00fcber gehabt, wo er von der Highbit Error redet."},{"speaker":"Sven","startTime":4374.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":4382.23400000000037834979593753814697265625,"body":"Das hei\u00dft er unterscheidet sich in dem heutigen und dem damaligen Pixel darin, dass wir jetzt gar nicht mehr an die Meditation gebunden sind,"},{"speaker":"Sven","startTime":4382.5829999999996289261616766452789306640625,"endTime":4391.33799999999973806552588939666748046875,"body":"Damals warst du zum Beispiel f\u00fcr den Dienst und ich wusste, also dann warst du, wenn du auf Konsolen exportiert hattest, wie zum Beispiel die NES, dann warst du an die NS Palette gebunden."},{"speaker":"Sven","startTime":4391.40999999999985448084771633148193359375,"endTime":4399.7799999999997453414835035800933837890625,"body":"Wie es da die Meditation in den Soundchallengen gab, gab's da auch Limitationen in den Grafikchannel, die konnte nun so und so viel oder bestimmte Farben darstellen."},{"speaker":"Simon","startTime":4399.60699999999997089616954326629638671875,"endTime":4401.685999999999694409780204296112060546875,"body":"Ja oder es Breitgr\u00f6\u00dfen."},{"speaker":"Sven","startTime":4401.511000000000422005541622638702392578125,"endTime":4410.3990000000003419700078666210174560546875,"body":"Ja, die Sprite-Gr\u00f6\u00dfen, da wurde sehr viel rumgetriggt mit \u00e4hm \u00e4h Sprites nur zwei Frames haben, Sprites benutzen, Teile von anderen Sprites irgendwo anders,"},{"speaker":"Sven","startTime":4410.5550000000002910383045673370361328125,"endTime":4417.4229999999997744453139603137969970703125,"body":"mit anderen Farben oder \u00e4h Sprites werden nur Gimmerrord. Da wurde ganz viel ganz ganz viel \u00e4hm Platz gespart. Was ich,"},{"speaker":"Sven","startTime":4417.466000000000349245965480804443359375,"endTime":4425.46299999999973806552588939666748046875,"body":"Das ist auch noch mal so ein Riesenthema f\u00fcr sich, was ich mega interessant finde und jetzt derzeit das pixelart, was halt diese Limitation nicht hat"},{"speaker":"Sven","startTime":4425.350000000000363797880709171295166015625,"endTime":4429.2010000000000218278728425502777099609375,"body":"Davon redet mir dieser Zimmer Anderson von dem"},{"speaker":"Sven","startTime":4429.0929999999998472048901021480560302734375,"endTime":4441.9579999999996289261616766452789306640625,"body":"Und da geht der auf Spieler ein wie zum Beispiel dieses Jazzm, falls du das kennst. Das ist auch so ein pixelart Spiel mit wundersch\u00f6nem Hintergrund, wundersch\u00f6ne Animation. Star Du Valley ist ja auch zum Beispiel ein \u00e4hm"},{"speaker":"Sven","startTime":4441.8270000000002255546860396862030029296875,"endTime":4449.4160000000001673470251262187957763671875,"body":"\u00e4hm Spiel und was das hei\u00dft, wir wir binden da mehr \u00e4h so die tats\u00e4chlich so,"},{"speaker":"Sven","startTime":4449.631999999999607098288834095001220703125,"endTime":4463.8969999999999345163814723491668701171875,"body":"Working Light mit rein, also man kann da zum Beispiel auch tats\u00e4chlich Schlagschatten, obwohl's 2D ist, mit reinarbeiten. Man kann Dynamit Liding haben. Man kann da \u00e4hm \u00e4h ich ich habe sogar schon gesehen, pixelart, wenn ich das richtig gesehen habe mit mit Norman Maps."},{"speaker":"Simon","startTime":4463.596999999999752617441117763519287109375,"endTime":4464.73199999999997089616954326629638671875,"body":"Mhm ja."},{"speaker":"Sven","startTime":4464.75100000000020372681319713592529296875,"endTime":4475.8069999999997889972291886806488037109375,"body":"Ganz coole Sachen, ganz verr\u00fcckte Sachen kann zusammen machen. Dann gibt es noch die Unterscheidung zwischen rotierenden Pixel und nicht rotierenden Pixel. Bei dem Pixel wirklich aufm Screen rotiert werden,"},{"speaker":"Sven","startTime":4475.8199999999997089616954326629638671875,"endTime":4481.7200000000002546585164964199066162109375,"body":"Das klingt jetzt so bl\u00f6d, weil Pixel sind immer viereckig angelegt auf dem Computer, aber die werden dann halt hochskaliert und dann"},{"speaker":"Sven","startTime":4481.5950000000002546585164964199066162109375,"endTime":4492.447000000000116415321826934814453125,"body":"\u00e4hm sind diese Pixel nicht nur bestehend aus einem Pixel. Also da kann man echt sauinteressante Sachen machen und ja, also pixelart ist gar nicht mehr nur pixelart. Also da muss man wirklich schon unterscheiden heutzutage."},{"speaker":"Simon","startTime":4492.2899999999999636202119290828704833984375,"endTime":4504.2539999999999054125510156154632568359375,"body":"Das stimmt. \u00c4h vor allem \u00e4h ich finde ein fundamentaler Unterschied ist vor allem das Crolling, ne. Fr\u00fcher hattest du ja wirklich nur dreihundertzwanzig mal zweihundert Pixel zum Beispiel und wenn du da \u00e4h nur einen Schritt"},{"speaker":"Simon","startTime":4504.224000000000160071067512035369873046875,"endTime":4509.759000000000014551915228366851806640625,"body":"nach oben oder unten gescrollt hast, dann war das halt ein gro\u00dfer Ruckler, weil ein so ein Pixel hat halt einen relativ gro\u00dfen,"},{"speaker":"Simon","startTime":4509.777000000000043655745685100555419921875,"endTime":4516.8609999999998763087205588817596435546875,"body":"Aufm Bildschirm eingenommen und heute \u00e4h sind die Pixel ja die die man sieht gr\u00f6\u00dfer als die, die der Bildschirm darstellen kann,"},{"speaker":"Simon","startTime":4517.239999999999781721271574497222900390625,"endTime":4524.3969999999999345163814723491668701171875,"body":"Man kann also heutzutage ganz sanft scrollen \u00e4h was fr\u00fcher gar nicht m\u00f6glich gewesen w\u00e4re, ja."},{"speaker":"Sven","startTime":4524.1800000000002910383045673370361328125,"endTime":4525.345999999999548890627920627593994140625,"body":"Absolut, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":4525.346999999999752617441117763519287109375,"endTime":4533.1400000000003274180926382541656494140625,"body":"Ja, okay. Das war auf jeden Fall noch mal spannend, deine deine \u00e4hm Perspektive darauf zu h\u00f6ren. \u00c4h mir ist die Frage n\u00e4mlich,"},{"speaker":"Simon","startTime":4533.1040000000002692104317247867584228515625,"endTime":4543.0839999999998326529748737812042236328125,"body":"in den Kopf gekommen, weil ich hatte in der Vorbereitung mal so ein \u00e4h sehr sehr gutes \u00e4h Video \u00fcbrigens angeschaut, so ein kleines Zusammenfassung \u00e4h \u00fcber Pixelart."},{"speaker":"Simon","startTime":4542.9229999999997744453139603137969970703125,"endTime":4549.2860000000000582076609134674072265625,"body":"Was man da macht und worauf man achten sollte und so, da ist mir erstmal Brustquoren, wie viel da eigentlich drinsteckt"},{"speaker":"Simon","startTime":4549.1419999999998253770172595977783203125,"endTime":4554.689000000000305590219795703887939453125,"body":"denn du hattest das ja vorhin schon angesprochen mit dem OK wie baue ich 'ne Linie auf? Da gibt's echt ganz verschiedene Methoden"},{"speaker":"Simon","startTime":4554.652000000000043655745685100555419921875,"endTime":4560.829999999999927240423858165740966796875,"body":"wie man die Linien aufbaut, also wie viel Pixel oder wie man das Pattern anlegt, wie eben schr\u00e4ge Linien,"},{"speaker":"Simon","startTime":4560.884000000000014551915228366851806640625,"endTime":4570.85900000000037834979593753814697265625,"body":"Gezeichnet werden, aber dann auch, ob man Anti-Resing dazu malt oder nicht und wie man sie denn einf\u00e4rbt, die Linie \u00e4h oder oder ob man \u00fcberhaupt eine Outline hat und,"},{"speaker":"Simon","startTime":4570.97999999999956344254314899444580078125,"endTime":4573.989999999999781721271574497222900390625,"body":"Alles also sehr spannend. \u00c4h werde ich auf jeden Fall verlinken."},{"speaker":"Simon","startTime":4574.8609999999998763087205588817596435546875,"endTime":4588.650999999999839928932487964630126953125,"body":"Und dann gibt's auch noch ganz verschiedene Prozesse. Da wollte ich dich auch noch mal fragen, wie du da eigentlich rangehst, weil in diesem Video wurde so \u00e4h da hat der gesagt, er macht erst die Silhouette ganz grob, dann Linien, also so Outlines malen, dann wird's \u00e4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":4588.796000000000276486389338970184326171875,"endTime":4595.5140000000001236912794411182403564453125,"body":"Farbe gef\u00fcllt und dann wird's refind. Ja, \u00e4h ist das auch dein Prozess oder oder hast du da was."},{"speaker":"Sven","startTime":4595.3339999999998326529748737812042236328125,"endTime":4608.64300000000002910383045673370361328125,"body":"Ja, also dass ich das Video von Saotons, das kenne ich auch, das \u00e4h das habe ich gesehen, dass du das verlinkt hast. Ich fand das schon damals mega cool. Also was hei\u00dft damals, ist es, glaube ich, gar nicht so alt. Nur habe ich's mal gesehen. Ich fand diesen Maria, den er in diesem in diesem Video macht, sehr cool. Und,"},{"speaker":"Sven","startTime":4608.8239999999996143742464482784271240234375,"endTime":4619.10599999999976716935634613037109375,"body":"Tats\u00e4chlich unterscheidet sich sein Prozess gar nicht mal so sehr von dem, den ich mache. Das hei\u00dft, da ich halt auch aus der traditionellen Kunst komme, wo du halt oft anf\u00e4ngst mit einem Bleistift-Sketch."},{"speaker":"Sven","startTime":4619.4669999999996434780769050121307373046875,"endTime":4626.2139999999999417923390865325927734375,"body":"Einer Skizze und dann mit Fineliner die Linien nachf\u00e4hrst, dann ausradierst und dann einf\u00e4rbst,"},{"speaker":"Sven","startTime":4626.292999999999665305949747562408447265625,"endTime":4640.3530000000000654836185276508331298828125,"body":"Und so ungef\u00e4hr ist auch mein Prozess bei pixelart auch aufm digitalen Medium, dass ich zuerst mit manchmal ganz selten mit meinem Grafiktablet die die Konstruktion drunter baue, also die Skizze, dann die diesen Layer, diese diese Schicht,"},{"speaker":"Sven","startTime":4640.4319999999997889972291886806488037109375,"endTime":4650.8699999999998908606357872486114501953125,"body":"\u00e4hm Transparenz hochmache, dass das durchsichtig ist und dann nochmal dar\u00fcber die ordentlichen pixelart Liniens\u00e4tze, die dann halt auch wirklich abgez\u00e4hlt sind wie in diesen Schritten, wie ich eben gesagt"},{"speaker":"Sven","startTime":4650.845999999999548890627920627593994140625,"endTime":4657.671000000000276486389338970184326171875,"body":"eins eins zwei zwei und so was und dann versuche das \u00e4hm so sch\u00f6n aufzubauen wie's nun geht und dann f\u00e4rbe ich es ein"},{"speaker":"Sven","startTime":4657.6660000000001673470251262187957763671875,"endTime":4672.2560000000003128661774098873138427734375,"body":"Da gibt es mega viele Ans\u00e4tze. Also da gibt es auch Leute, die anstatt Linien nur Fl\u00e4chen benutzen. Das hei\u00dft, anstatt dann mit jedem einzelnen Pixel hinzugehen, machen sie den das den Brush, den den Pinsel auf zwei X drei X vier X, also das sieht mehrere Pixel auf einmal zeichnen,"},{"speaker":"Sven","startTime":4672.2619999999997162376530468463897705078125,"endTime":4678.349000000000160071067512035369873046875,"body":"dann nur Fl\u00e4chen rein und f\u00e4rben diese ein und dann im Nachhinein benutzen sie dann,"},{"speaker":"Sven","startTime":4678.46299999999973806552588939666748046875,"endTime":4691.658999999999650754034519195556640625,"body":"Den Radiergummi und verfeinern die Sachen noch im Endeffekt. Dann ist das Ding schon fertig. Also da gibt es schnellere, da gibt es langsamere. Das kommt ganz darauf an, wie dein Endprodukt aussehen m\u00f6chtest. \u00c4h \u00e4h soll. Wenn du zum Beispiel gar keine Outlines haben m\u00f6chtest in deinem Bild im Ende,"},{"speaker":"Sven","startTime":4691.73099999999976716935634613037109375,"endTime":4695.095999999999548890627920627593994140625,"body":"Dann ist zum Beispiel dieser Prozess von diesen Outlines vielleicht."},{"speaker":"Sven","startTime":4695.5360000000000582076609134674072265625,"endTime":4708.6819999999997889972291886806488037109375,"body":"\u00dcbersch\u00fcssig, dann sollte man versuchen seinen Prozess zu verfeinern, sodass die direkt schon wegfallen, wie mit diesem Formenzeichnen. Und tats\u00e4chlich dieses Formenzeichen, das ist die Erfahrung, die ich gemacht habe. Das sind oft die Leute, die mehr den Hintergrund haben der Malerei."},{"speaker":"Sven","startTime":4709.0559999999995852704159915447235107421875,"endTime":4714.8180000000002110027708113193511962890625,"body":"Das sind dann die Leute, die mit Wasserfarben zeichnen oder vor allem mit \u00d6l. Leute, die mit \u00d6l \u00e4h mahlen,"},{"speaker":"Sven","startTime":4714.9620000000004438334144651889801025390625,"endTime":4723.3869999999997162376530468463897705078125,"body":"Und dann zu pixelart gekommen sind, wie so habe ich das zumindest mitbekommen, die sind tats\u00e4chlich die Leute, die dann mit Fl\u00e4chen arbeiten anstatt mit Linien."},{"speaker":"Simon","startTime":4723.542999999999665305949747562408447265625,"endTime":4735.94599999999991268850862979888916015625,"body":"Ist interessant, dass du das aber nicht so machst, weil du kommst ja auch aus diese Richtung und und ich wollte n\u00e4mlich auch grad sagen, genau das habe ich auch festgestellt. Also ich habe \u00e4h ein paar Jahre Abzeichen gemacht und da ist es auch so, dass du am Anfang nat\u00fcrlich eher so,"},{"speaker":"Simon","startTime":4736.1570000000001527951098978519439697265625,"endTime":4749.417999999999665305949747562408447265625,"body":"Linien arbeitest und irgendwann geht aber dieser Kurs dann auch so in Richtung, hey, okay, jetzt versuch mal fl\u00e4chig zu arbeiten, direkt gro\u00df zu arbeiten, nicht so im Detail, sondern ist eher so die Gesamtkomposition \u00e4h aufs Papier zu bringen."},{"speaker":"Simon","startTime":4750.007999999999810825102031230926513671875,"endTime":4753.4690000000000509317032992839813232421875,"body":"Ja und ich find's interessant, dass du aber trotzdem bei der Linie geblieben bist."},{"speaker":"Sven","startTime":4753.439000000000305590219795703887939453125,"endTime":4759.4830000000001746229827404022216796875,"body":"Also tats\u00e4chlich habe ich ja eigentlich angefangen mit der Illustration, also mit skizzieren und dann Linien fahren."},{"speaker":"Sven","startTime":4760.1930000000002110027708113193511962890625,"endTime":4771.44800000000032014213502407073974609375,"body":"Und ich habe nur einfach sehr viele verschiedenen Medien ausprobiert. Das hei\u00dft, ich habe bin auch in Wasserfarben gerutscht, habe da ein bisschen Zeit verbracht. Bin in Aquarell gerutscht, habe da am besten Zeit verbracht. \u00c4hm ich glaube, \u00d6l habe ich nur einmal gemacht"},{"speaker":"Sven","startTime":4771.3580000000001746229827404022216796875,"endTime":4779.2110000000002401066012680530548095703125,"body":"aber die meiste Zeit habe ich tats\u00e4chlich verbracht mit der Illustration, mit Bleistift und dann \u00e4hm Fineliner und dann dem Ausmalen mit"},{"speaker":"Sven","startTime":4779.150999999999839928932487964630126953125,"endTime":4785.0039999999999054125510156154632568359375,"body":"\u00e4h \u00e4h nicht Eddings, um Gottes Willen, Marker. Ich die haben bestimmt einen Namen. Wie fallen sie grad nur nicht mehr ein?"},{"speaker":"Simon","startTime":4784.9080000000003565219230949878692626953125,"endTime":4786.44599999999991268850862979888916015625,"body":"Copics."},{"speaker":"Sven","startTime":4786.2969999999995707185007631778717041015625,"endTime":4792.220999999999548890627920627593994140625,"body":"\u00c4h genau, Comicmarke. Ja, die die habe ich en Masse benutzt. Das sind meine Lieblingsdinger gewesen, wenn ich da traditionell gezeichnet habe."},{"speaker":"Simon","startTime":4792.310999999999694409780204296112060546875,"endTime":4797.563000000000101863406598567962646484375,"body":"Ah okay. Ah ich habe ich erinnert, ich sollte mal von meinem Papa der hatte irgendwie,"},{"speaker":"Simon","startTime":4797.863999999999577994458377361297607421875,"endTime":4814.418999999999869032762944698333740234375,"body":"eine Postkarte. Ich glaube auch zu Weihnachten gemacht oder so. Da war ich ja noch ganz klein. Dann habe ich aber irgendwie so ein Bild gemalt und dann fand das gut und dann meinte er, ey, k\u00f6nntest du nicht f\u00fcr f\u00fcr die Postkarte ein Bild malen? Und dann habe ich das gemacht. Erstmal ein Bleistift und dann Farbe ausgemalt und dann habe ich gedacht, hm, jetzt w\u00e4r's ja glaube ich noch ganz cool, wenn alle \u00e4h Linien, die ich vorher mit Bleistift"},{"speaker":"Simon","startTime":4814.17900000000008731149137020111083984375,"endTime":4815.0860000000002401066012680530548095703125,"body":"gemalt habe noch"},{"speaker":"Simon","startTime":4815.0680000000002110027708113193511962890625,"endTime":4824.8079999999999927240423858165740966796875,"body":"Fineliner schwarz \u00e4h umrandete. Dann habe ich alles schwarz umrandet und dann war er da ein bisschen entt\u00e4uscht, weil ich glaube, bis zu dem Punkt hat ihm das Bild gefallen, aber dann ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":4824.8199999999997089616954326629638671875,"endTime":4829.1819999999997889972291886806488037109375,"body":"nur noch schwarz umrandet gewesen und die ganze Zeit zum verloren gegangen und alles irgendwie ein bisschen"},{"speaker":"Simon","startTime":4829.081000000000130967237055301666259765625,"endTime":4838.23199999999997089616954326629638671875,"body":"komisch aus und na ja, ich glaube, es wurde trotzdem genommen am Ende. Man kann da ja seinem seinem wei\u00df ich nicht achtj\u00e4hrigen so nicht sagen. Okay, ich glaube, ich komme nicht in jemand anderen."},{"speaker":"Sven","startTime":4837.9319999999997889972291886806488037109375,"endTime":4847.12600000000020372681319713592529296875,"body":"Weg mit dem Ding. Ja, das ist tats\u00e4chlich ein Riesenproblem, dass ich \u00e4hm noch heute habe ist, du verlierst also man spricht da von Energie, Dynamik"},{"speaker":"Sven","startTime":4847.0659999999998035491444170475006103515625,"endTime":4847.9669999999996434780769050121307373046875,"body":"Wenn du"},{"speaker":"Sven","startTime":4847.9080000000003565219230949878692626953125,"endTime":4859.4690000000000509317032992839813232421875,"body":"machst, dann bist du da sehr freih\u00e4ndig. Du passt gar nicht auf. Du zeichnest einfach und das sieht meistens megageil aus. Also richtig gut und hat richtig viel Energie, die Pose ist sehr dynamisch, viele Kurven und"},{"speaker":"Sven","startTime":4859.3419999999996434780769050121307373046875,"endTime":4865.4300000000002910383045673370361328125,"body":"vielleicht ist die Hand so sehr weit vorgeschreckt. Und dann und dann tendieren wir dazu die Linien zu machen, dann passen wir doch ein bisschen mehr auf und dann"},{"speaker":"Sven","startTime":4865.2730000000001382431946694850921630859375,"endTime":4874.454999999999927240423858165740966796875,"body":"Vielleicht war das doch zu viel. Meine ist ein bisschen runter und und die Pose verliert immer mehr und immer mehr. Und vor allem, wenn du skizzierst und relativ dicke Skizierungslinien hast, wie ich das habe"},{"speaker":"Sven","startTime":4874.32300000000032014213502407073974609375,"endTime":4883.2520000000004074536263942718505859375,"body":"oder beziehungsweise ich skizziere nicht in einer Linie, sondern ich mache so ein Kratzen. Das hei\u00dft, ich mache so so zeichne ich. \u00c4hm und das tendiert dazu, dass ich keine,"},{"speaker":"Sven","startTime":4883.552999999999883584678173065185546875,"endTime":4898.3350000000000363797880709171295166015625,"body":"Also eigentlich war viel ich komplett den Sinn der Skizze. Ich habe n\u00e4mlich gar keine Linie mehr, der ich nachfahren kann. \u00c4hm ich habe nur eine grobe, eine grobe Linie und was dann passiert ist, du musst dich ja entscheiden dann im Endeffekt zwischen dem \u00e4u\u00dfersten,"},{"speaker":"Sven","startTime":4898.4499999999998181010596454143524169921875,"endTime":4901.1229999999995925463736057281494140625,"body":"oder dem Innersten deiner Probenlinie."},{"speaker":"Simon","startTime":4900.990999999999985448084771633148193359375,"endTime":4903.581000000000130967237055301666259765625,"body":"Ja, aber wenn die halt 5 Pixel breit ist, dann."},{"speaker":"Sven","startTime":4903.490999999999985448084771633148193359375,"endTime":4904.7889999999997598933987319469451904296875,"body":"Genau und dann"},{"speaker":"Sven","startTime":4904.722999999999956344254314899444580078125,"endTime":4917.456000000000130967237055301666259765625,"body":"entscheidest du dich falsch und dann verlierst du die Dynamik in deinem St\u00fcck. Das hei\u00dft, da musst du auch schon, also allein schon bei der Skizze so so freih\u00e4ndig sollte man das gar nicht machen. Man sollte mit viel Vertrauen in seine Hand eigentlich an diese Skizze reingehen. Also"},{"speaker":"Sven","startTime":4917.3360000000002401066012680530548095703125,"endTime":4928.9690000000000509317032992839813232421875,"body":"Wenn ich da da gibt es jemanden, der hei\u00dft, das ist ein Youtuber, der \u00e4hm sehr viel traditionelle Kunst beibringt \u00e4hm und sehr viel Feedback gibt an seine Youtuber-Zuschauer und so was und"},{"speaker":"Sven","startTime":4928.8260000000000218278728425502777099609375,"endTime":4935.8260000000000218278728425502777099609375,"body":"der redet auch immer davon, sobald er ein ein ein Piece vor sich hat von irgendeinem Zuschauer, dann sagt er direkt"},{"speaker":"Sven","startTime":4935.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":4939.12399999999979627318680286407470703125,"body":"IC Emily Any trust in your lines."},{"speaker":"Sven","startTime":4939.220999999999548890627920627593994140625,"endTime":4946.6120000000000800355337560176849365234375,"body":"Also von Vertrauen in seinen eigenen Linien. Ne der der der sagt, ich sehe, dass du unsicher zeichnest. Und"},{"speaker":"Sven","startTime":4946.5889999999999417923390865325927734375,"endTime":4953.4440000000004147295840084552764892578125,"body":"Das erkennt er sofort. Das erkennt jemand, der viel Zeichenerfahrung also so viel Zeichenerfahrung habe ich nicht. Aber der erkennt dann sofort"},{"speaker":"Sven","startTime":4953.4319999999997889972291886806488037109375,"endTime":4961.9409999999998035491444170475006103515625,"body":"\u00c4hm du bist unsicher in deinen Linien. Du musst mehr das machen, mehr das machen und du musst mehr Sicherheit darin bekommen, das zu zeichnen, was du zeichnen m\u00f6chtest,"},{"speaker":"Sven","startTime":4961.970999999999548890627920627593994140625,"endTime":4965.7619999999997162376530468463897705078125,"body":"und da muss ich auf jeden Fall auch noch gro\u00df ansetzen und das verbessern."},{"speaker":"Simon","startTime":4965.6909999999998035491444170475006103515625,"endTime":4977.475000000000363797880709171295166015625,"body":"Ja klar, mein das hat halt jeder, ne. Also das finde ich, das sieht man auch sehr gut bei Kalligrafie. \u00c4h da hast du ja Leute, die die nehmen mit einem Strich, die machen ein paar Schw\u00fcnge und haben dann gleich"},{"speaker":"Simon","startTime":4977.3599999999996725819073617458343505859375,"endTime":4981.614999999999781721271574497222900390625,"body":"drei Buchstaben gezeichnet und noch ein Riesenkring und es sieht wirklich perfekt aus."},{"speaker":"Sven","startTime":4981.3149999999995998223312199115753173828125,"endTime":4982.3540000000002692104317247867584228515625,"body":"Definitiv."},{"speaker":"Simon","startTime":4982.05400000000008731149137020111083984375,"endTime":4992.84000000000014551915228366851806640625,"body":"Total harmonisch und die machen das in einem Schwung und die sind nat\u00fcrlich sicher. Die wissen ganz genau, was sie machen. W\u00e4hrend ich dann dort sitzen w\u00fcrde, so ein Zentimeter malen noch einen, noch oh nein, es."},{"speaker":"Sven","startTime":4993.632999999999810825102031230926513671875,"endTime":5004.618000000000392901711165904998779296875,"body":"Da bin ich n\u00e4mlich auch. Also das mache ich bis heute noch \u00e4hm und ich kenne nat\u00fcrlich viele Zeichner und Zeichnerinnen und da gibt es wie gesagt verschiedenste Sachen wie die Zeichen. Diese Art von,"},{"speaker":"Sven","startTime":5004.899999999999636202119290828704833984375,"endTime":5011.69599999999991268850862979888916015625,"body":"Jetzt gibt's hier ein Zeichen, das machen oft Leute, die illustrieren m\u00f6chten, die damit gleichzeitig schattieren. Also es"},{"speaker":"Sven","startTime":5011.6899999999995998223312199115753173828125,"endTime":5023.400999999999839928932487964630126953125,"body":"es gibt so einen Mischmasch zwischen Skizzieren und Schattieren und das machen oft Leute, die dann Portraits machen von also Stra\u00dfenk\u00fcnstler zum Beispiel machen das relativ viel. Wenn du da auf der Stra\u00dfe ihn findest und sagst, mach mal ein Bild von mir,"},{"speaker":"Sven","startTime":5023.55199999999967985786497592926025390625,"endTime":5025.48099999999976716935634613037109375,"body":"die verbinden das oft miteinander."},{"speaker":"Simon","startTime":5026.1840000000001964508555829524993896484375,"endTime":5032.811999999999898136593401432037353515625,"body":"Ah okay. Wenn jetzt jemand sagt, oh ich will auch Pixel anmachen, was was f\u00fcr Software kann man denn dann so benutzen?"},{"speaker":"Sven","startTime":5032.6920000000000072759576141834259033203125,"endTime":5038.5870000000004438334144651889801025390625,"body":"Die Welt ist riesig an Software, \u00e4hm was du f\u00fcr Pixelart benutzen kannst. Ich ich w\u00fcrde tats\u00e4chlich, das klingt so bl\u00f6d,"},{"speaker":"Sven","startTime":5038.599000000000160071067512035369873046875,"endTime":5049.35499999999956344254314899444580078125,"body":"Aber ich w\u00fcrde sagen, wenn man gar keine Ahnung hat und man m\u00fcsste einfach mal ausprobieren, dann reicht schon MS Paint. Also du gehst in Microsoft, jeder jeder Standard Microsoft-Rechner hat das einfach Paint eingeben,"},{"speaker":"Sven","startTime":5049.5060000000003128661774098873138427734375,"endTime":5062.1899999999995998223312199115753173828125,"body":"Und dann volle Kanne reinzoomen. Da gibt es dieses Zoom-Tool, volle Kanne reinzoomen, so dass ein paar drei\u00dfig, vierzig Pixel \u00e4hf\u00fcnfzig Pixel, also was auf einem angenehm ist, da auch den Screen passen und dann einfach so mit dem Bleistift-Tool"},{"speaker":"Sven","startTime":5062.1549999999997453414835035800933837890625,"endTime":5076.738999999999577994458377361297607421875,"body":"ein paar Pixel platzieren. Wer dann jetzt aber tats\u00e4chlich doch ein bisschen mehr m\u00f6chte, da gibt es viele Ressourcen und Software auf lows back hei\u00dft die Webseite zum Beispiel. Da gibt es noch glaube ich hei\u00dft das, also da gibt es auch ganz viele Webseiten, wo man sich nicht mal was downloaden muss."},{"speaker":"Sven","startTime":5077.6279999999997016857378184795379638671875,"endTime":5087.8069999999997889972291886806488037109375,"body":"Und dann hat man halt den Vorteil, dass man da nicht 100 Prozent reincommitten muss. Man muss nicht sagen, ich mische mir jetzt unbedingt was downloaden. Wer das dann aber bisschen ernster machen m\u00f6chte und hier ist auch wirklich,"},{"speaker":"Sven","startTime":5087.90999999999985448084771633148193359375,"endTime":5100.095999999999548890627920627593994140625,"body":"gro\u00df gesagt, das Tool ist nicht das, was pixelart macht. Es ist nur das, was deinen Arbeitsablauf verschm\u00e4lert oder verlangsamt. Das hei\u00dft, \u00e4hm wer das jetzt schon ein bisschen gemacht hat, wer meine pers\u00f6nliche Recommuntation, der kann sich dann Ace Bite nehmen"},{"speaker":"Sven","startTime":5100.072000000000116415321826934814453125,"endTime":5108.707000000000334694050252437591552734375,"body":"Kostet aber ein bisschen Geld, also was hei\u00dft ein bisschen Geld? Das kostet einen Zehner. \u00c4hm also ist gar nicht teuer im Gegensatz zu anderer \u00e4h Grafiksoftware."},{"speaker":"Simon","startTime":5108.5749999999998181010596454143524169921875,"endTime":5112.2879999999995561665855348110198974609375,"body":"Ja das ist ein Neuntel Webexporter von Gamer."},{"speaker":"Sven","startTime":5112.0600000000004001776687800884246826171875,"endTime":5124.7809999999999490682967007160186767578125,"body":"Ja, genau richtig. \u00c4hm also es ist wirklich sehr sehr billig als aber auch die Leute mit Softwarekenntnissen k\u00f6nnen sich das komplett legal selbst kontrollieren auf den ihrem GIT habt. Also Aceward hat da wirklich ein wundervolles Schema und einen sehr coolen Discord,"},{"speaker":"Sven","startTime":5124.792999999999665305949747562408447265625,"endTime":5137.6999999999998181010596454143524169921875,"body":"Wie gesagt, also dieses Ace Spray, das bietet einem nur die M\u00f6glichkeiten den Arbeitsablauf zu verschnallern. Also man sollte jetzt nicht hingehen und sagen, ja mein Pixelart wird besser damit. \u00c4hm das ist genauso gut oder genauso schlecht oder was auch immer, wie wenn man das in MS Paint macht,"},{"speaker":"Sven","startTime":5137.9830000000001746229827404022216796875,"endTime":5147.524999999999636202119290828704833984375,"body":"Also man sollte dann schon das Vertrauen haben, wenn man da Geld reinsteckt zu sagen, ja das m\u00f6chte ich auch weiter machen. Weil w\u00e4r's schade, wenn man dann Zehner f\u00fcr nix ranhaut. Wobei die Entwickler sich bestimmt freuen, also so ist es ja nicht."},{"speaker":"Sven","startTime":5148.5590000000001964508555829524993896484375,"endTime":5152.1760000000003856257535517215728759765625,"body":"Haben ja auch eine echt tolle Software gemacht und entwickeln da auch konstant noch dran."},{"speaker":"Simon","startTime":5152.1289999999999054125510156154632568359375,"endTime":5163.26900000000023283064365386962890625,"body":"Ah ja, okay, aber das ist eine gute, ich habe jetzt grad mal das Losb\u00e4ckchen. Da ist direkt wirklich ein \u00e4h Dito, man kann hier einstellen, ich mache jetzt zum Beispiel 4undsechzig mal 64 Pixel. Oh, man kann sogar eine Palette ausw\u00e4hlen. Ich,"},{"speaker":"Simon","startTime":5163.32300000000032014213502407073974609375,"endTime":5170.27000000000043655745685100555419921875,"body":"Commodore vierundsechzig und jetzt habe ich hier ganze, ich glaube sechzehn Farben und kann jetzt hier Sachen malen. Wow."},{"speaker":"Sven","startTime":5169.98099999999976716935634613037109375,"endTime":5176.7349999999996725819073617458343505859375,"body":"Genau, lows back bietet richtig, richtig viel \u00e4hm f\u00fcr pixelartist. \u00c4hm das ist so meine Go-to"},{"speaker":"Sven","startTime":5176.6030000000000654836185276508331298828125,"endTime":5183.2010000000000218278728425502777099609375,"body":"\u00e4hm Ressource, wenn ich jemanden da \u00e4hm f\u00fcr Pixelarbeit weiterleiten w\u00fcrde. Du hast dann n\u00e4mlich nicht nur die Software"},{"speaker":"Sven","startTime":5183.15999999999985448084771633148193359375,"endTime":5192.6229999999995925463736057281494140625,"body":"Diese Online-Software, wo du nichts downloaden musst, als aber auch eine riesige, riesige Datenbank an Ressourcen von anderen Leuten, Bildern, Tutorials, ein Forum. Es ist,"},{"speaker":"Sven","startTime":5192.6229999999995925463736057281494140625,"endTime":5200.89099999999962165020406246185302734375,"body":"riesig. Also lows back bietet da recht viel. Ich tats\u00e4chlich, als ich angefangen habe, hab's leider nicht benutzt, weil ich's da noch nicht kannte oder ich glaube, ich wei\u00df nicht mehr, ob's da jetzt schon gab. Ich habe"},{"speaker":"Sven","startTime":5200.7539999999999054125510156154632568359375,"endTime":5210.7290000000002692104317247867584228515625,"body":"Keine Ahnung. W\u00fcrde ich aber zur\u00fcckgehen in dieser Zeit, w\u00fcrde ich das dem kleinen Sven der Pixel abmachen wollte, in die Hand r\u00fcckt und sagen, mach da, guck mal. Das ist n\u00e4mlich echt klasse und da steckt viel Arbeit dahinter. Das sieht man direkt."},{"speaker":"Simon","startTime":5210.632999999999810825102031230926513671875,"endTime":5219.7520000000004074536263942718505859375,"body":"Okay, ich kann dir hier mal mein mein Werk schicken. Das bilden wir nat\u00fcrlich dann auch direkt als \u00e4hm geht das jetzt mal schicken?"},{"speaker":"Sven","startTime":5219.5020000000004074536263942718505859375,"endTime":5220.6729999999997744453139603137969970703125,"body":"Es kommt direkt in den Shop."},{"speaker":"Simon","startTime":5220.489999999999781721271574497222900390625,"endTime":5225.2820000000001527951098978519439697265625,"body":"Kommt nat\u00fcrlich direkt rein. Wow, also ich ich glaube, ich habe da auch Potenzial."},{"speaker":"Sven","startTime":5225.3069999999997889972291886806488037109375,"endTime":5229.5850000000000363797880709171295166015625,"body":"Es ist wundersch\u00f6n. Die Zunge, die Augen, ich bin verliebt."},{"speaker":"Simon","startTime":5228.167999999999665305949747562408447265625,"endTime":5233.9229999999997744453139603137969970703125,"body":"Und gibt so ein paar \u00e4h Sachen die du."},{"speaker":"Simon","startTime":5234.506999999999607098288834095001220703125,"endTime":5246.1459999999997307895682752132415771484375,"body":"W\u00e4hrend deiner Pixelart Karriere \u00e4h gelernt hast, die so die du dir, der der Mimerin Sven \u00e4hm als Tipp geben w\u00fcrdest, so hier, mach das nicht oder mach das."},{"speaker":"Sven","startTime":5245.91200000000026193447411060333251953125,"endTime":5249.685999999999694409780204296112060546875,"body":"Mhm so Tipps an Leute, die jetzt anfangen w\u00fcrden, meinst du? Oder."},{"speaker":"Simon","startTime":5249.386000000000422005541622638702392578125,"endTime":5253.3869999999997162376530468463897705078125,"body":"Ja genau, also dich selbst von vor. Keine Ahnung, f\u00fcnf Jahren oder so."},{"speaker":"Sven","startTime":5253.542999999999665305949747562408447265625,"endTime":5263.222999999999956344254314899444580078125,"body":"Ja, ist schwer zu sagen. Also gut, wenn ich jetzt von mir selber rede, habe ich nat\u00fcrlich den Vorteil zu sagen, ja, ich habe ja schon dieses kleine Fundament an an Kunstwissen. Das ist jetzt nat\u00fcrlich nochmal was anderes, wenn man,"},{"speaker":"Sven","startTime":5263.404000000000451109372079372406005859375,"endTime":5264.8280000000004292814992368221282958984375,"body":"Ganz von Anfang an setze ich"},{"speaker":"Sven","startTime":5264.7089999999998326529748737812042236328125,"endTime":5275.89099999999962165020406246185302734375,"body":"Habe jetzt auch schon in der Zeit, wo ich ja jetzt in Gamejam damit gemacht habe, als aber auch schon viele Zeit vorher schon oft Anfragen bekommen von Leuten, die nicht irgendwas in Auftrag geben m\u00f6chten, sondern hey, ich w\u00fcrde gerne Pixel erlernen"},{"speaker":"Sven","startTime":5275.8010000000003856257535517215728759765625,"endTime":5284.5140000000001236912794411182403564453125,"body":"Ich habe noch keine Vorerfahrung, m\u00f6chte aber gerne Pixel abmachen, weil ich interessiere mich sehr f\u00fcr Retro. Was mega cool ist, also ich freue mich da immer wieder. Aber das Ding ist halt,"},{"speaker":"Sven","startTime":5284.6040000000002692104317247867584228515625,"endTime":5292.296000000000276486389338970184326171875,"body":"Man sollte dann nicht zu viel erwarten. Das klingt jetzt mega demotivierend, aber pixelart ist im Endeffekt nur eine,"},{"speaker":"Sven","startTime":5292.3800000000001091393642127513885498046875,"endTime":5295.4620000000004438334144651889801025390625,"body":"Minimale, also eine Minimalisierung von,"},{"speaker":"Sven","startTime":5295.5889999999999417923390865325927734375,"endTime":5307.918999999999869032762944698333740234375,"body":"traditioneller Kunst. Das hei\u00dft, nur also wenn ich jetzt zum Beispiel in traditioneller Kunst keine Anatomie kann, dann ist das nicht so, dass ich's in pixelart kann, weil da weniger Anatomie ist oder so was. Man muss auf jeden Fall schon das Grundwissen haben."},{"speaker":"Sven","startTime":5308.2619999999997162376530468463897705078125,"endTime":5317.21500000000014551915228366851806640625,"body":"Allgemein in Kunst, um das dann in pixelart zu \u00fcbersetzen. Finde ich. \u00c4hm da gibt es nat\u00fcrlich auch wieder ganz viele Meinungen dazu,"},{"speaker":"Sven","startTime":5317.2820000000001527951098978519439697265625,"endTime":5324.6899999999995998223312199115753173828125,"body":"Wenn ich jetzt aber irgendjemanden, der anfangen wollen w\u00fcrde Pixel abzulernen, wirklich nur pixelart lernen, dann w\u00fcrde ich sagen, limitiere die Farben"},{"speaker":"Sven","startTime":5324.6729999999997744453139603137969970703125,"endTime":5338.829999999999927240423858165740966796875,"body":"benutzt werden, weil das ist ein ganz gro\u00dfer Anf\u00e4ngerfehler. Viel zu viel Farben zu benutzen und in erster Linie geht man hin ja mehr Farben, sieht doch cool aus, aber ich finde gerade an Pixelart ist das Coole, dass du lernst minimalistisch zu arbeiten und alles, was du"},{"speaker":"Sven","startTime":5338.6920000000000072759576141834259033203125,"endTime":5348.239999999999781721271574497222900390625,"body":"dazu machst, ist ein cooles Extra. Das hei\u00dft, du setzt die Farben so effektiv ein, dass es gar nicht mehr braucht. Ne und dann hast du gelernt, dass,"},{"speaker":"Sven","startTime":5348.295000000000072759576141834259033203125,"endTime":5361.6639999999997598933987319469451904296875,"body":"Farben so effektiv einzusetzen, dass wenn du tats\u00e4chlich mehr machst ist tats\u00e4chlich auch was dazu beitr\u00e4gt. Denn das ist ein Fehler, den ich oft sehe ist, man benutzt zwar mehr Farben, aber diese mehr Farben tragen nicht effektiv was dazu bei."},{"speaker":"Sven","startTime":5361.82099999999991268850862979888916015625,"endTime":5370.4610000000002401066012680530548095703125,"body":"Muss sich eigentlich bei jedem dunkleren Ton, bei jedem weiteren Schatten, den man hinzuf\u00fcgt, in Gedanken dazu machen, ob der sein muss, ob man ihn braucht und ob der,"},{"speaker":"Sven","startTime":5370.6369999999997162376530468463897705078125,"endTime":5382.3180000000002110027708113193511962890625,"body":"Dieser ganzen Komposition eine Auswirkung hat. \u00c4hm was ich dann auch noch oft gesehen habe und das war auch ein Fehler, den ich am Anfang gemacht habe, ist viel zu gro\u00df zu arbeiten. Also lieber f\u00e4llt man so ein bisschen zu klein aus."},{"speaker":"Sven","startTime":5382.510000000000218278728425502777099609375,"endTime":5391.2169999999996434780769050121307373046875,"body":"Macht dann breiter, wenn man es braucht, denn wenn du zu gro\u00df anf\u00e4ngst, dann erst mal kostet das sehr viel Zeit"},{"speaker":"Sven","startTime":5391.150999999999839928932487964630126953125,"endTime":5398.992000000000189174897968769073486328125,"body":"St\u00fcck fertig zu machen und ich finde gerade am Anfang ist es wichtig viele Sachen zu machen ob die jetzt qualitativ ultra gut sind"},{"speaker":"Sven","startTime":5398.8969999999999345163814723491668701171875,"endTime":5412.1639999999997598933987319469451904296875,"body":"l\u00e4sst sich dr\u00fcber streiten, aber man sollte einfach viele machen. Viel, viel Erfahrung ausbauen und umso gr\u00f6\u00dfer du arbeitest, umso l\u00e4nger dauert das und somit stagniert dein Prozess so ein bisschen. Das hei\u00dft, ich w\u00fcrde echt so ein bisschen runtergehen. Also,"},{"speaker":"Sven","startTime":5412.417999999999665305949747562408447265625,"endTime":5424.650999999999839928932487964630126953125,"body":"ganz ganz klein ist wirklich so sechzehn mal 16 ist so ein ganz gutes Ma\u00df, ist aber auch wirklich schon herausfordernd, aber ich denke so ein sehr gesundes Ma\u00df, wenn man anfangen m\u00f6chte, ist so ein 32 mal 32. Das ist immer noch so gro\u00df, dass ich die Pixe sehen kann."},{"speaker":"Sven","startTime":5425.313000000000101863406598567962646484375,"endTime":5436.079999999999927240423858165740966796875,"body":"Aber auch so klein also beziehungsweise es ist so klein, dass ich die Pixe gut sehen kann. Ich sehe wirklich die Rechtecke und es ist so klein, dass ich wirklich herausfinden muss, wie ich diesen diesen Bereich effektiv nutze, ne."},{"speaker":"Sven","startTime":5436.1109999999998763087205588817596435546875,"endTime":5438.399999999999636202119290828704833984375,"body":"\u00c4hm ich denke, wenn man das gelernt hat,"},{"speaker":"Sven","startTime":5438.41200000000026193447411060333251953125,"endTime":5451.01900000000023283064365386962890625,"body":"kann man entweder gr\u00f6\u00dfer oder kleiner werden. Und wenn man doch gr\u00f6\u00dfer werden will mit seinem Bild, weil weil auf einmal hat er doch breitere Arme oder eine breitere H\u00fcfte oder einen gro\u00dfen Kopf, ja dann kann man ja immer noch zur Seite vergr\u00f6\u00dfern. So ist es ja nicht."},{"speaker":"Sven","startTime":5451.1459999999997307895682752132415771484375,"endTime":5453.96299999999973806552588939666748046875,"body":"Ist da ja nicht gebunden an dieser zweiunddrei\u00dfig mal zweiunddrei\u00dfig."},{"speaker":"Simon","startTime":5453.9160000000001673470251262187957763671875,"endTime":5463.5600000000004001776687800884246826171875,"body":"Ich habe \u00fcbrigens eine Idee, wenn Leute zu dir kommen und \u00e4h fragen \u00e4h wegen Pixel hat, dann k\u00f6nntest du ja einen Kurs anbieten und du bezahlst, du l\u00e4sst dich bezahlen pro Pixel,"},{"speaker":"Simon","startTime":5465.904000000000451109372079372406005859375,"endTime":5480.4700000000002546585164964199066162109375,"body":"So ein Pixelpreis, \u00e4h null Komma eins Cent pro Pixel und ein kleines Bild ist dann eben g\u00fcnstiger, aber wenn jemand will, \u00e4hm einen zwohundertsechsundf\u00fcnfzig mal 256 mit drei\u00dfig FPS. Dann kostet das halt mehr, aber du l\u00e4sst dich pro Pixel bezahlen. Ich finde das sympathisch."},{"speaker":"Sven","startTime":5480.4579999999996289261616766452789306640625,"endTime":5493.6480000000001382431946694850921630859375,"body":"Dadurch gibt es ganz viele Ans\u00e4tze von Leuten, die \u00e4hm Commissions machen, wo \u00e4hm der Preis in Relation zu der Gr\u00f6\u00dfe w\u00e4chst, logischerweise, ne. Aber vom Propixel habe ich auch noch nicht geh\u00f6rt."},{"speaker":"Simon","startTime":5493.4080000000003565219230949878692626953125,"endTime":5498.2619999999997162376530468463897705078125,"body":"Ich w\u00fcrde pro Pixel, pro Frame, pro Farbe machen."},{"speaker":"Sven","startTime":5496.635000000000218278728425502777099609375,"endTime":5501.4300000000002910383045673370361328125,"body":"Das ist klasse, das ist echt klasse. Ja, das schreibe ich mir auf."},{"speaker":"Simon","startTime":5501.2380000000002837623469531536102294921875,"endTime":5514.006999999999607098288834095001220703125,"body":"Aber genau, du hattest, das fand ich n\u00e4mlich gerade so gut. Du hast so ein paar Anf\u00e4ngerfehler jetzt schon \u00e4h aufgez\u00e4hlt. \u00c4h gibt's noch andere vielleicht, die die jetzt in den Sinn kommen? Also wenn wenn du \u00e4h Sachen von anderen anguckst, wo du sagst, okay, \u00e4h ist gerade erst zwei Wochen drin,"},{"speaker":"Simon","startTime":5513.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":5520.8800000000001091393642127513885498046875,"body":"Das sind so Fehler, die sollte man nicht machen, auch vielleicht, also nicht nur technisch im Sinne von \u00e4h Gr\u00f6\u00dfe der der Pixel und Zeitverschwendung, sondern"},{"speaker":"Simon","startTime":5520.743000000000392901711165904998779296875,"endTime":5529.899999999999636202119290828704833984375,"body":"vielleicht auch artistisch, ja, dass du sagst, okay, die meisten Leute, wei\u00df ich nicht, machen zum Beispiel immer nur schwarze Outlines und schwarze sind aber immer b\u00f6se oder irgend so was, keine Ahnung. \u00c4hm."},{"speaker":"Sven","startTime":5530.189000000000305590219795703887939453125,"endTime":5542.868000000000392901711165904998779296875,"body":"Denke allgemein f\u00fcr Kunst, nicht nur f\u00fcr pixelart kann man sich merken, man sollte nicht davor zur\u00fcckschrecken und das ist wirklich was, was ich weit in die Welt rauf \u00e4h raussuchen m\u00f6chte. Referenz, Referenz nutzen ist nicht schlimm, im Gegenteil,"},{"speaker":"Sven","startTime":5542.9170000000003710738383233547210693359375,"endTime":5549.7669999999998253770172595977783203125,"body":"wie sonst soll man sich eine innere Bibliothek, eine innere Bilderbibliothek aufbauen, wenn nicht mit Referenz."},{"speaker":"Sven","startTime":5549.7669999999998253770172595977783203125,"endTime":5561.7719999999999345163814723491668701171875,"body":"Also wenn ich jetzt ein Baum zeichnen m\u00f6chte, dann ist es nicht verwerflich auf Pixelabr\u00e4ume zu gucken oder so, aber man sollte vielleicht erstmal anfangen \u00fcberhaupt B\u00e4ume anzuschauen. Also das klingt jetzt so richtig,"},{"speaker":"Sven","startTime":5561.8810000000003128661774098873138427734375,"endTime":5563.3890000000001236912794411182403564453125,"body":"flach, aber"},{"speaker":"Sven","startTime":5563.35900000000037834979593753814697265625,"endTime":5578.225000000000363797880709171295166015625,"body":"wenn wenn ich sage jetzt einfach mal, ja, ein Kunde hat gesagt, hey, ihr m\u00f6chtet einen Baum haben, mhm vielleicht so einen Kirschbaum, dann sollte ich nicht hingehen. Direkt Ace Sprite \u00f6ffnen und irgendeinen Kirschbaum hinkritzeln. Ach, der war doch ist das ein Stamm, so ein pinke Bl\u00e4tter Abfahrt \u00e4h PNG abgeschickt,"},{"speaker":"Sven","startTime":5578.3159999999998035491444170475006103515625,"endTime":5590.0510000000003856257535517215728759765625,"body":"Geld bitte. Das ist vielleicht der falsche Ansatz. Dann sollte man sich wirklich hinsetzen und sagen, hey, okay, was hat noch mal so einen Kirschbaum? Aus was besteht da noch mal? \u00c4h hatte irgendwelche bestimmten Eigenschaften, im Gegensatz zu einem normalen Baum."},{"speaker":"Sven","startTime":5590.15999999999985448084771633148193359375,"endTime":5599.5929999999998472048901021480560302734375,"body":"Ah ich bin mir nicht sicher. Komme ich Google doch mal Kirschbaum und dann gucke ich mir die ganzen Bilder an. Vielleicht mache ich mir auch tats\u00e4chlich \u00e4hm so eine kleine Datei, wo ich coole Kirschb\u00e4umenbilder reinspeichere und."},{"speaker":"Simon","startTime":5599.292999999999665305949747562408447265625,"endTime":5603.64300000000002910383045673370361328125,"body":"Die Kirschbaumbildbibliothek, ja."},{"speaker":"Sven","startTime":5601.5649999999995998223312199115753173828125,"endTime":5611.5399999999999636202119290828704833984375,"body":"Die Kirschbaumbildbibliothek und \u00e4h benutze sie dann als Referenz, guckt mal immer wieder so dr\u00fcber hin, ja passt das, sieht das so gut aus? Sind das so die Farben, die da drin vorkommen? Und,"},{"speaker":"Sven","startTime":5611.9600000000000363797880709171295166015625,"endTime":5618.5699999999997089616954326629638671875,"body":"Sollte man benutzen. Das ist n\u00e4mlich so ein Riesenproblem in der in der Art Industrie, dass Leute davor z\u00f6gern,"},{"speaker":"Sven","startTime":5618.76900000000023283064365386962890625,"endTime":5629.4949999999998908606357872486114501953125,"body":"Referenz zu benutzen aus dem Grund, dass man Angst hat zu kopieren und da finde ich wirklich da braucht man keine Angst haben. Da braucht man wirklich keine Angst haben, weil das Kopieren mit,"},{"speaker":"Sven","startTime":5629.6999999999998181010596454143524169921875,"endTime":5633.8630000000002837623469531536102294921875,"body":"Auge alleine, das ist etwas, was Leute \u00fcber Jahre antrainieren."},{"speaker":"Simon","startTime":5633.563000000000101863406598567962646484375,"endTime":5636.277000000000043655745685100555419921875,"body":"Wenn du so gut bist, dass dann am Ende wirklich ein eins."},{"speaker":"Sven","startTime":5636.027000000000043655745685100555419921875,"endTime":5637.072000000000116415321826934814453125,"body":"Eins zu eins."},{"speaker":"Simon","startTime":5636.822000000000116415321826934814453125,"endTime":5642.420000000000072759576141834259033203125,"body":"Baums rauskommt, da bist du wirklich gut. Also dann \u00fcberhaupt keine Gedanken mehr machen."},{"speaker":"Sven","startTime":5642.1199999999998908606357872486114501953125,"endTime":5654.756999999999607098288834095001220703125,"body":"\u00c4hm aber er war nat\u00fcrlich, also so ist auch nicht. Du sollst ja auch nicht eins zu eins das Ding versuchen abzuzeichnen. Das ist es nicht. Auf jeden Fall. \u00c4hm aber es geht hierbei wirklich darum, sich bestimmte Eigenschaften von dieser Sache zu merken,"},{"speaker":"Sven","startTime":5654.8360000000002401066012680530548095703125,"endTime":5656.8540000000002692104317247867584228515625,"body":"oder wenn man zum Beispiel jetzt auf,"},{"speaker":"Sven","startTime":5656.939000000000305590219795703887939453125,"endTime":5671.7799999999997453414835035800933837890625,"body":"Das l\u00e4sst sich ganz gut projizieren auf Charakterzeichnen. Wenn du jetzt zum Beispiel irgendeine \u00e4hm Ber\u00fchmtheit zeichnen m\u00f6chtest, dann dann w\u00fcrdest du gucken, ja hatte einen sehr gro\u00dfen Nase, hat der sehr gro\u00dfe Augen, hat der sehr kleine Wimpern oder keine Ahnung, irgendwelche Eigenschaften, die diese Person wirklich ausmachen,"},{"speaker":"Sven","startTime":5672.0579999999999927240423858165740966796875,"endTime":5679.8869999999997162376530468463897705078125,"body":"darauf achten und das dann versuchen, in dieses Grundst\u00fcck \u00e4hm zu implementieren. Und das ist so etwas, das man dann allgemein f\u00fcr jedes,"},{"speaker":"Sven","startTime":5679.9960000000000945874489843845367431640625,"endTime":5688.4309999999995852704159915447235107421875,"body":"nicht nur f\u00fcr Stillzeichnung als aber auch Animation gucken wie Sachen sich bewegen, gucken die Sachen auf andere Sachen reagieren und,"},{"speaker":"Sven","startTime":5688.738999999999577994458377361297607421875,"endTime":5692.9620000000004438334144651889801025390625,"body":"All diese Faktoren, das kann man aus dem Kopf nicht wissen, das geht nicht. \u00c4hm."},{"speaker":"Sven","startTime":5693.7259999999996580299921333789825439453125,"endTime":5700.1130000000002837623469531536102294921875,"body":"Ja, also das ist eigentlich so der andere gro\u00dfe Punkt, den ich h\u00e4tte angesprochen. Also Referenz dieses zu gro\u00df, zu viel Farben und,"},{"speaker":"Sven","startTime":5700.529000000000451109372079372406005859375,"endTime":5709.44599999999991268850862979888916015625,"body":"Sachen, die ich jetzt schon oft gesehen habe, die Leute falsch gemacht haben, da geht's einfach wieder zur\u00fcck auf einfach das Vorwissen nicht vorhanden. Gro\u00dfer Ausschlag auf Anatomie."},{"speaker":"Sven","startTime":5709.6080000000001746229827404022216796875,"endTime":5718.96299999999973806552588939666748046875,"body":"Anatomie ist ein richtig. Richtig und ich kann's nur noch mal sagen, richtig schweres Thema. Ich habe viele, viele Monate nur mit Anatomie verbracht,"},{"speaker":"Sven","startTime":5719.072000000000116415321826934814453125,"endTime":5727.9530000000004292814992368221282958984375,"body":"Ich w\u00fcrde nicht mal sagen, dass ich ein Prozent dort bin, wo ich sein wollen w\u00fcrde. Frauenanatomie ist so unterschiedlich zu M\u00e4nner, Anatomie, das eine wird wirklich kastig dargestellt, das andere gr\u00fcndlich"},{"speaker":"Sven","startTime":5727.8329999999996289261616766452789306640625,"endTime":5743.3720000000002983142621815204620361328125,"body":"die der Aufbau ist komplett unterschiedlich. So X K\u00f6pfe passen auf den K\u00f6rper drauf, manchmal sieben, manchmal sechs, manchmal acht, je nachdem was f\u00fcr einen Zeichenstil du hast. Dir die Augen m\u00fcssen genau dort und dort sein, Relation zu Nase, da muss genau so ein Finger breit sein dazwischen."},{"speaker":"Sven","startTime":5743.2100000000000363797880709171295166015625,"endTime":5751.5209999999997307895682752132415771484375,"body":"Aber auch wieder abh\u00e4ngig davon, wie was f\u00fcr ein Kunststil du verfolgst und da geht's wirklich darum, man sollte die Regeln kennen,"},{"speaker":"Sven","startTime":5751.73099999999976716935634613037109375,"endTime":5753.2330000000001746229827404022216796875,"body":"Sie dann brechen zu d\u00fcrfen,"},{"speaker":"Sven","startTime":5753.275999999999839928932487964630126953125,"endTime":5766.8800000000001091393642127513885498046875,"body":"Also nat\u00fcrlich sagt nichts dagegen, dass die Augen, wie hier zum Beispiel bei Anime aus Japan \u00e4hm riesengro\u00df sind, sodass die auch \u00c4pfel 90 Prozent des Hirns wegdr\u00fccken w\u00fcrden, eigentlich. Aber \u00e4hm es ist so gut implementiert,"},{"speaker":"Sven","startTime":5766.92900000000008731149137020111083984375,"endTime":5780.19599999999991268850862979888916015625,"body":"Das ist nicht so stark auff\u00e4llt. Beziehungsweise nicht negativ auff\u00e4llt. Und da ist wirklich ja dieser Faktor von ich muss die Regeln kennen, um sie dann brechen zu d\u00fcrfen in einem visuellen Style, der immer noch angenehm anzuschauen ist."},{"speaker":"Simon","startTime":5780.2089999999998326529748737812042236328125,"endTime":5781.8599999999996725819073617458343505859375,"body":"Hast du schon mal,"},{"speaker":"Simon","startTime":5782.275999999999839928932487964630126953125,"endTime":5792.761000000000422005541622638702392578125,"body":"Zum Beispiel jetzt \u00e4h nur als \u00e4h ja als \u00dcbersicht, zum Beispiel so ein Kirschbaum genommen, den einfach mal klein skaliert und auf 64 mal 64 angeguckt, um,"},{"speaker":"Simon","startTime":5793.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":5804.5209999999997307895682752132415771484375,"body":"Beispiel zu gucken, okay, wie verh\u00e4lt sich denn jetzt ein Foto? Wie verh\u00e4lt sich die Schattierung aus der Realit\u00e4t auf so kleinen Pixel und und das dann vielleicht als Basis auch zu nehmen oder so? Macht das Sinn oder funktioniert das vielleicht gar nicht oder."},{"speaker":"Sven","startTime":5804.3770000000004074536263942718505859375,"endTime":5819.0500000000001818989403545856475830078125,"body":"Vor, ich glaube einem halben Jahr gab es auf Twitter einen Post. Ich ich wei\u00df nicht mehr, wer es genau war, aber auch ein sehr ber\u00fchmter Pixelartist. Ich meine, es war Frannek, also sehr, sehr ber\u00fchmter Pixelartes mit mehreren tausenden Followern und,"},{"speaker":"Sven","startTime":5819.4420000000000072759576141834259033203125,"endTime":5827.2830000000003565219230949878692626953125,"body":"Der hat ein Video-Tutorial geschickt, wo er gesagt hat, hey guys, I found something crazy und er hat ein Croissant."},{"speaker":"Sven","startTime":5827.331000000000130967237055301666259765625,"endTime":5836.927999999999883584678173065185546875,"body":"Aus Google Images kopiert, runterskaliert und eingef\u00fchrt und dann nur noch versch\u00f6nert, zusammengepackt, abgesteckt, also iMail Pixel A, yay. Hm."},{"speaker":"Sven","startTime":5837.096999999999752617441117763519287109375,"endTime":5843.7359999999998763087205588817596435546875,"body":"Selber hatte ich's noch nicht gemacht zu dem Punkt. Ich hab's ich hab's mal ausprobiert und war so boah es ist der der ist crazy. Es funktioniert."},{"speaker":"Sven","startTime":5843.7190000000000509317032992839813232421875,"endTime":5854.0299999999997453414835035800933837890625,"body":"Aber das ist halt wieder dieses Ding von man sollte nicht abzeichnen. Also um es mal ausprobieren, um zu gucken, wie sich das verh\u00e4lt, absolut, aber ich finde, dann solltest du's nicht einpacken und sagen, das ist meins. Also,"},{"speaker":"Sven","startTime":5854.329999999999927240423858165740966796875,"endTime":5857.581000000000130967237055301666259765625,"body":"genauso wie wenn du Referenz benutzt, dann musst du dazu stehen und sagen, ja,"},{"speaker":"Sven","startTime":5857.845999999999548890627920627593994140625,"endTime":5865.650999999999839928932487964630126953125,"body":"Das habe ich so und so und so und so gemacht. Original original Limit von Dortmund dort. Das ist ja wieder da geht's ja wieder um Copyright und schlag mich tot,"},{"speaker":"Sven","startTime":5865.90999999999985448084771633148193359375,"endTime":5868.8419999999996434780769050121307373046875,"body":"Aber klar, um mal zu gucken, wie sich das verh\u00e4lt? Absolut."},{"speaker":"Simon","startTime":5868.775999999999839928932487964630126953125,"endTime":5869.4430000000002110027708113193511962890625,"body":"Ja"},{"speaker":"Simon","startTime":5869.28700000000026193447411060333251953125,"endTime":5884.868000000000392901711165904998779296875,"body":"Genau. \u00c4h finde ich gut, dass du das nochmal gesagt hast mit den Referenzen. Ich hatte das auch \u00e4hm sehr lange, dass ich irgendwie keine Referenzen benutzen wollte. Ich glaube, es war aber weniger wegen den Kopierproblemen, sondern es war, ich dachte, in guter Art ist muss doch alles ausm Kopf zeichnen k\u00f6nnen, was nat\u00fcrlich Quatsch ist, aber woher soll das wissen denn,"},{"speaker":"Simon","startTime":5884.9949999999998908606357872486114501953125,"endTime":5894.908999999999650754034519195556640625,"body":"wenn man vorher nicht Raucher und ich glaube Marcel hat irgendwann mal so einen schlauen Gesetz gesagt, dass warum sollte von dir erwartet werden k\u00f6nnen, dass zum Beispiel du einen Stein,"},{"speaker":"Simon","startTime":5895.05400000000008731149137020111083984375,"endTime":5909.5299999999997453414835035800933837890625,"body":"perfekt zeichnest, wo die Natur ja hundertelange rumgeschliffen hat und dann w\u00e4chst da noch \u00e4h jahrzehntelang ein sch\u00f6nes Moos lang und so und das sind ja ganz komplexe Vorg\u00e4nge, die da passieren. Und warum sollst du das ausm Kopf ohne das vorher ge\u00fcbt zu haben,"},{"speaker":"Simon","startTime":5909.8540000000002692104317247867584228515625,"endTime":5912.329999999999927240423858165740966796875,"body":"K\u00f6nnen. Also woher soll das denn kommen?"},{"speaker":"Sven","startTime":5912.0299999999997453414835035800933837890625,"endTime":5926.9309999999995852704159915447235107421875,"body":"Mhm, mhm, na ja, da bin ich ganz bei dir, als aber auch bei Marcel seine Aussage. Nat\u00fcrlich, das stimmt. Wobei ich auch wieder hier hinzuf\u00fcgen muss, das ist auch gerade das mega Interessante, finde ich, an Kunst, umso mehr verschiedene Sachen du zeichnest, mit denen du dich dann besch\u00e4ftigen musst oder willst, um dieses,"},{"speaker":"Sven","startTime":5926.956000000000130967237055301666259765625,"endTime":5933.386000000000422005541622638702392578125,"body":"gut umzusetzen, um so ein gr\u00f6\u00dferes Spektrum an verschiedenen Themen darfst du damit auch kennenlernen. Das hei\u00dft"},{"speaker":"Sven","startTime":5933.3199999999997089616954326629638671875,"endTime":5940.9620000000004438334144651889801025390625,"body":"zum Beispiel wie funktioniert der K\u00f6rper in dem und dem Weg? Wie sind die Muskeln aufgebaut? Wie sind die Knochen aufgebaut? Wie w\u00e4chst so ein Baum eigentlich? Was passiert da genau?"},{"speaker":"Sven","startTime":5940.831000000000130967237055301666259765625,"endTime":5950.239999999999781721271574497222900390625,"body":"Was f\u00fcr Faktoren spielen da mit rein. Also bei manchen Themen kann man sich das schon so ein bisschen verbunden, so ein bisschen verlieren, weil man da testweise oder interessehalber f\u00fcr dieses"},{"speaker":"Sven","startTime":5950.1629999999995561665855348110198974609375,"endTime":5953.76800000000002910383045673370361328125,"body":"Kunstst\u00fcck f\u00fcr dieses diese Zeichnung so ein bisschen nachgeschaut hat."},{"speaker":"Simon","startTime":5953.65999999999985448084771633148193359375,"endTime":5962.2290000000002692104317247867584228515625,"body":"Ich denke, \u00e4h \u00e4h und da kommen wir auch wieder so ein bisschen zum Anfang des Gespr\u00e4chs, glaube ich. Es ist auch immer die Frage, was das Ziel ist. Es ist das Projekt, das Ziel oder das Learning, das Ziel,"},{"speaker":"Simon","startTime":5962.2899999999999636202119290828704833984375,"endTime":5967.0240000000003419700078666210174560546875,"body":"Weil zum Beispiel jetzt bei deinem Game Gym Projekt \u00e4h k\u00f6nnte ich mir vorstellen, hey,"},{"speaker":"Simon","startTime":5967.131999999999607098288834095001220703125,"endTime":5977.9239999999999781721271574497222900390625,"body":"einfach irgendeinen Baum nehmen, die Silhouette ab \u00e4hm wie hei\u00dft das, \u00e4h abpausen sozusagen fertig, ja? W\u00e4re f\u00fcr mich v\u00f6llig okay, weil weil das Ziel ist, innerhalb von sehr kurzer Zeit \u00e4h ein cooles"},{"speaker":"Simon","startTime":5977.89500000000043655745685100555419921875,"endTime":5984.0659999999998035491444170475006103515625,"body":"Projekt zu machen und \u00e4h aber wenn ich ihn halt \u00e4h wirklich mich interessiere daf\u00fcr wie,"},{"speaker":"Simon","startTime":5984.10900000000037834979593753814697265625,"endTime":5993.2179999999998472048901021480560302734375,"body":"B\u00e4ume funktionieren, dann gehe ich da vielleicht anders ran. Ich sage das jetzt nochmal, weil weil du das mit der Anatomie gerade gesagt hast, das hat mich gerade erinnert, dass wir,"},{"speaker":"Simon","startTime":5993.3620000000000800355337560176849365234375,"endTime":6000.0919999999996434780769050121307373046875,"body":"Damals war der G\u00e4nsecat me, da war unter der Games Academy war ein Atelier, da haben die so richtig Skulpturen gebaut und so und da waren wir auch mal un."},{"speaker":"Simon","startTime":6000.6760000000003856257535517215728759765625,"endTime":6006.329999999999927240423858165740966796875,"body":"Und diese Leute, die waren sehr, sehr gut, ne, die die k\u00f6nnen wirklich gut Anatomie und uns skypen und so, also richtig skypen, ne, so mit."},{"speaker":"Simon","startTime":6007.2910000000001673470251262187957763671875,"endTime":6016.917999999999665305949747562408447265625,"body":"Ja \u00e4h \u00e4h Rial World sozusagen und die hat aber dann trotzdem gesagt, \u00e4h ey wenn ich jetzt zum Beispiel \u00e4hm"},{"speaker":"Simon","startTime":6016.8159999999998035491444170475006103515625,"endTime":6026.6940000000004147295840084552764892578125,"body":"eine Figur machen muss, die einen Arm hochh\u00e4lt oder so, dann stelle ich mir da irgendwen hin, der einen Arm hochh\u00e4lt, weil diese ganze Schulterblatt-Thematik ist so kompliziert, \u00e4h"},{"speaker":"Simon","startTime":6026.543999999999869032762944698333740234375,"endTime":6040.6469999999999345163814723491668701171875,"body":"dann weil es ist auch eine Zeitersparnis dann einfach zu sagen okay ich ich nehme da eine Referenz und dann dann haue ich das in den Stein mit meinem Mei\u00dfel. Sicherlich k\u00f6nnte sie sich das auch erarbeiten mit Anatomieb\u00fcchern oder aus den Kopf oder keine Ahnung was das dauert, aber einfach l\u00e4nger."},{"speaker":"Sven","startTime":6040.69599999999991268850862979888916015625,"endTime":6047.197000000000116415321826934814453125,"body":"Absolut und du lernst es ja eigentlich auch so damit, gerade wenn du es dann diese Person vor dir hast. Mhm."},{"speaker":"Simon","startTime":6046.98099999999976716935634613037109375,"endTime":6052.5330000000003565219230949878692626953125,"body":"Also \u00e4h es ist einfach eine Zeitersparnis. Also auch die Profis \u00e4h machen das halt."},{"speaker":"Simon","startTime":6052.6109999999998763087205588817596435546875,"endTime":6066.5469999999995707185007631778717041015625,"body":"Ist auch v\u00f6llig okay und trotz dessen braucht man immer noch ein gutes artistisches Auge, um dann auch die eigene Arbeit pr\u00fcfen zu k\u00f6nnen, ob \u00e4h die Referenz auch korrekt und und gut \u00fcbertragen wurde und so. Muss man ja auch erst mal ein Auge f\u00fcr entwickeln. \u00c4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":6066.841000000000349245965480804443359375,"endTime":6071.365999999999985448084771633148193359375,"body":"Und nat\u00fcrlich die ganze Zeit ist der einzige Handwerk, den in dem Fall den Stein oder so zu bearbeiten."},{"speaker":"Sven","startTime":6071.53499999999985448084771633148193359375,"endTime":6081.845999999999548890627920627593994140625,"body":"Absolut ja. Haupts\u00e4chlich besch\u00e4ftige ich mich ja mit Pixelanimation gr\u00f6\u00dftenteils, also privat. \u00c4hm und da herrscht dieses Stigma oder dieses Klischee, das Animatoren."},{"speaker":"Sven","startTime":6082.5670000000000072759576141834259033203125,"endTime":6084.80199999999967985786497592926025390625,"body":"Die Sachen machen, die sie animieren,"},{"speaker":"Sven","startTime":6085.2650000000003274180926382541656494140625,"endTime":6093.935999999999694409780204296112060546875,"body":"Das stimmt auch. Also da das ist absolut so, dass wenn du zum Beispiel irgendjemanden der winkt oder irgendeine komische Grimasse macht, dann machst du das meistens vor dem PC selber nach,"},{"speaker":"Sven","startTime":6094.4350000000004001776687800884246826171875,"endTime":6107.5889999999999417923390865325927734375,"body":"Weil du dann einfach viel mehr drin bist. Das hilft dir extremst dabei. Das kommt einem ich wei\u00df gar nicht, ob man sich irgendwann bewusst daf\u00fcr entscheidet, ja ich mache mich jetzt zum Affen. \u00c4hm aber irgendwann irgendwann war das dann einfach so, dass man das gemacht hat und das hilft schon sehr."},{"speaker":"Simon","startTime":6107.49899999999979627318680286407470703125,"endTime":6113.1639999999997598933987319469451904296875,"body":"Auf jeden Fall oder halt \u00e4hm Referenzen angucken auf \u00e4h winkende M\u00e4nnchen DE \u00e4h,"},{"speaker":"Simon","startTime":6113.2370000000000800355337560176849365234375,"endTime":6121.595999999999548890627920627593994140625,"body":"um dann eben jemals diese ganze Bewegungsapparat, die ganze Kunst, die ganze Anime, alles ist einfach unheimlich kompliziert und es ist kein."},{"speaker":"Simon","startTime":6122.220999999999548890627920627593994140625,"endTime":6133.8779999999997016857378184795379638671875,"body":"Problem \u00e4h sich davon inspirieren zu lassen oder eben davon zu lernen. Genau, solange man's nicht einfach eins zu eins kopiert und dann sagt \u00e4h Picasso wegschrubbeln, Simon hinschreiben, so jetzt ist es meins."},{"speaker":"Sven","startTime":6133.829999999999927240423858165740966796875,"endTime":6141.8159999999998035491444170475006103515625,"body":"Ja genau, aber das soll auch gar kein abschreckender das hat es so komplex und sonst irgendwas. Es ist nat\u00fcrlich ein Riesenthema"},{"speaker":"Sven","startTime":6141.7619999999997162376530468463897705078125,"endTime":6153.5399999999999636202119290828704833984375,"body":"Aber \u00e4hm genauso gut kann man sich auch in irgendeine Nischerei reinfinden und dort anfangen. Damit das alles nicht so \u00fcberw\u00e4ltigend ist. Also vielleicht f\u00e4ngt man gar nicht direkt mit den Animationen an, sondern macht einfach nur keine Ahnung. Man"},{"speaker":"Sven","startTime":6153.4139999999997598933987319469451904296875,"endTime":6163.363999999999577994458377361297607421875,"body":"konzentriert sich auf Backgrounds, man konzentriert sich auf Charakter, man konzentriert sich auf Tiere oder so was. Ich zum Beispiel bin eine Niete, was Backgrounds angeht. Ich ich versuch's immer wieder mal"},{"speaker":"Sven","startTime":6163.3350000000000363797880709171295166015625,"endTime":6167.1800000000002910383045673370361328125,"body":"\u00c4hm und es ist ein gut besser geworden inzwischen, aber"},{"speaker":"Sven","startTime":6167.1750000000001818989403545856475830078125,"endTime":6177.6300000000001091393642127513885498046875,"body":"Mein Gott. Also ich bin mehr in der Welt von Charakteranimationen und so was. \u00c4hm aber so ein Stillleben und Background zu machen, das f\u00e4llt mir immer noch extremst schwer."},{"speaker":"Sven","startTime":6177.67900000000008731149137020111083984375,"endTime":6187.3699999999998908606357872486114501953125,"body":"Vor allem, weil ich jemand bin, der halt mit Linien skizziert und so was und das hat bei Background-Arten normalerweise nix zu suchen, weil du da viel mehr mit Fl\u00e4chen arbeitest, also"},{"speaker":"Sven","startTime":6187.292999999999665305949747562408447265625,"endTime":6195.927999999999883584678173065185546875,"body":"du arbeitest da viel mehr mit so einem gro\u00dfen Brush und dann arbeitest du die Details vielleicht im Nachhinein ein und da habe ich oft Probleme mit das richtige Ma\u00df zu finden."},{"speaker":"Simon","startTime":6195.778000000000247382558882236480712890625,"endTime":6208.4690000000000509317032992839813232421875,"body":"Ich \u00e4hm \u00e4h muss aber auch sagen, ich finde gerade die Anf\u00e4ngersachen k\u00f6nnen teilweise auch viel lustiger sein, vor allem Animation. Also manchmal merke ich das, wenn ich so ganz schnell eine Animation mache, dann sieht das so ulkig aus."},{"speaker":"Simon","startTime":6208.685999999999694409780204296112060546875,"endTime":6221.543999999999869032762944698333740234375,"body":"\u00c4h die h\u00e4tte ich nie so gemacht, h\u00e4tte ich da ein bisschen mehr Arbeit reingestellt, aber grad diese Spontanit\u00e4t und dann hast du da so einen lustigen h\u00fcpfenden Frosch, der irgendwie ganz komisch aussieht, aber einfach zum zum Schreien komisch eben durch diese fehlende Pr\u00e4zision."},{"speaker":"Simon","startTime":6222.296000000000276486389338970184326171875,"endTime":6233.652000000000043655745685100555419921875,"body":"Kann ja auch ein Stil sein. Uis \u00e4h wir wir sind schon bald am Ende, aber jetzt jetzt wollte ich noch mal ein Thema \u00e4h weil wir gerade \u00fcber Pixelart reden. \u00c4hm ich hatte mit dem Stefan H\u00f6velbrink,"},{"speaker":"Simon","startTime":6234.025999999999839928932487964630126953125,"endTime":6239.1809999999995852704159915447235107421875,"body":"\u00e4hm gesprochen, der macht Death Trash. \u00c4h sagte das was?"},{"speaker":"Sven","startTime":6239.10900000000037834979593753814697265625,"endTime":6240.84000000000014551915228366851806640625,"body":"Nein, noch nicht davon geh\u00f6rt tats\u00e4chlich."},{"speaker":"Simon","startTime":6240.822000000000116415321826934814453125,"endTime":6245.08799999999973806552588939666748046875,"body":"Das ist ein sehr cooles \u00e4h Spiel, auch im Pixel-Arzt hier,"},{"speaker":"Simon","startTime":6245.41200000000026193447411060333251953125,"endTime":6255.0870000000004438334144651889801025390625,"body":"und er beschreibt sein Stil, aber weniger als Pixel-Arztil, sondern's eher als \u00e4hm ich glaube, er beschreibt das eher als,"},{"speaker":"Simon","startTime":6255.2979999999997744453139603137969970703125,"endTime":6259.989999999999781721271574497222900390625,"body":"zusammenkriegen als reduzierten Stil"},{"speaker":"Simon","startTime":6259.971999999999752617441117763519287109375,"endTime":6266.09000000000014551915228366851806640625,"body":"dazu anregen soll, dass dein Gehirn selbst \u00e4h die L\u00fccken f\u00fcllt sozusagen und"},{"speaker":"Simon","startTime":6266.0479999999997744453139603137969970703125,"endTime":6275.3609999999998763087205588817596435546875,"body":"Und und der Fantasie noch ein bisschen freien Lauf l\u00e4sst, weil die Figuren, die haben schon Detail, aber nicht zu viel, sodass du da auch selbst dir noch ein bisschen was reindenken kannst. Und"},{"speaker":"Simon","startTime":6275.3199999999997089616954326629638671875,"endTime":6283.7439999999996871338225901126861572265625,"body":"fand ich ein sehr interessanten Ansatz \u00fcber pixelart nachzudenken, dass es eben ein ein Stil ist, der ja der der,"},{"speaker":"Simon","startTime":6283.9489999999996143742464482784271240234375,"endTime":6286.6639999999997598933987319469451904296875,"body":"Wer noch ein bisschen Platz f\u00fcr deine eigene Fantasie l\u00e4sst."},{"speaker":"Sven","startTime":6286.7010000000000218278728425502777099609375,"endTime":6294.115999999999985448084771633148193359375,"body":"Absolut ja. Also ich denke, das ist auch eine der St\u00e4rken von Pixelart. \u00c4hm ich glaube, ohne dass w\u00e4re es gar nicht so m\u00e4chtig, wie es ist."},{"speaker":"Sven","startTime":6294.2899999999999636202119290828704833984375,"endTime":6302.738999999999577994458377361297607421875,"body":"Also dieses L\u00fccken-F\u00f6hnen, ich glaube, das ist gerade etwas, das ich dreifach und f\u00fcnffach unterschreiben w\u00fcrde. Ich glaube, das macht gerade diesen Charme von von \u00e4hm,"},{"speaker":"Sven","startTime":6302.9499999999998181010596454143524169921875,"endTime":6310.9170000000003710738383233547210693359375,"body":"pixelart aus. Ich habe mich auch oft erwischt oder mich und andere dabei erwischt, wie wir auf Retro-Spiele. Ich w\u00fcnschte, ich h\u00e4tte ein genaues, pr\u00e4zises Beispiel"},{"speaker":"Sven","startTime":6310.899999999999636202119290828704833984375,"endTime":6320.302999999999883584678173065185546875,"body":"wo wir irgendwelche Grafiken angeguckt haben oder irgendwelche Items \u00fcber die man damals, die man damals hatte und dann hat man gesagt, ah ja das war so ein cooler Stock"},{"speaker":"Sven","startTime":6320.2860000000000582076609134674072265625,"endTime":6330.0860000000002401066012680530548095703125,"body":"Ich dachte, das w\u00e4re eine Waffe. So dann merkst du, dass das jeder so ein bisschen anders aufgreift, weil das nun mal halt so eine gro\u00dfe Fl\u00e4che f\u00fcr die \u00e4hm Einbildung darbietet."},{"speaker":"Simon","startTime":6330.85599999999976716935634613037109375,"endTime":6344.8090000000001964508555829524993896484375,"body":"Ich merke das jetzt vor allem bei den Remix, wenn du dir n\u00e4mlich die Diablo \u00e4h zwei remic anguckst oder auch Starcraft da ist es so, dass die neuen 3D Modelle sind sehr detailliert und teilweise sind die Tiere oder die Viecher oder so,"},{"speaker":"Simon","startTime":6344.988999999999577994458377361297607421875,"endTime":6352.042999999999665305949747562408447265625,"body":"\u00e4h ganz anders aus, als ich die mir vorgestellt hatte, \u00e4h wie ich wie ich sie in diesen Pixelbrei gesehen habe."},{"speaker":"Sven","startTime":6352.0680000000002110027708113193511962890625,"endTime":6353.1909999999998035491444170475006103515625,"body":"Mhm ja."},{"speaker":"Simon","startTime":6352.89099999999962165020406246185302734375,"endTime":6362.149999999999636202119290828704833984375,"body":"Bei Starcoft ist mir das aufgefallen, bei den Sir-Designs da waren ja gef\u00fchlt drei mal drei Pixel, da hast du dir dann deine eigene Fantasie gemacht und jetzt siehst du die modernen 3D-Modelle,"},{"speaker":"Simon","startTime":6362.421000000000276486389338970184326171875,"endTime":6365.3530000000000654836185276508331298828125,"body":"ach so war das gedacht, okay."},{"speaker":"Sven","startTime":6365.3599999999996725819073617458343505859375,"endTime":6368.8919999999998253770172595977783203125,"body":"Ja es ist ja interessant f\u00fcr mich. Findest du das besser oder findest du das schlechter?"},{"speaker":"Simon","startTime":6368.7910000000001673470251262187957763671875,"endTime":6374.8710000000000945874489843845367431640625,"body":"Ich \u00e4hm ich \u00fcberlege gerade, das kommt aufs Design drauf an, glaube ich."},{"speaker":"Simon","startTime":6375.3050000000002910383045673370361328125,"endTime":6383.0860000000002401066012680530548095703125,"body":"Als muss ich grad \u00fcberlegen, ob ich irgendein Beispiel habe. Aber ich glaube, ich bin da relativ."},{"speaker":"Simon","startTime":6383.7830000000003565219230949878692626953125,"endTime":6394.2809999999999490682967007160186767578125,"body":"Unentschieden, weil die Spiele auch in ihren Remix aus derselben Perspektive und Kameradistanz passieren. Das hei\u00dft, auch wenn man bisschen mehr erkennt"},{"speaker":"Simon","startTime":6394.2330000000001746229827404022216796875,"endTime":6403.3969999999999345163814723491668701171875,"body":"ist das Erleben doch recht so wie fr\u00fcher. \u00c4h das f\u00e4llt vor allem auf, wenn man auf Arzt Station rumh\u00e4ngt und die Modelle mal richtig aus der N\u00e4he sieht."},{"speaker":"Simon","startTime":6403.295000000000072759576141834259033203125,"endTime":6405.1030000000000654836185276508331298828125,"body":"Vor allem die Diablo-Modell jetzt."},{"speaker":"Sven","startTime":6404.802999999999883584678173065185546875,"endTime":6405.939000000000305590219795703887939453125,"body":"Hm, mhm."},{"speaker":"Simon","startTime":6405.6390000000001236912794411182403564453125,"endTime":6416.2619999999997162376530468463897705078125,"body":"Kannst du dir richtig eine angucken und denkst so krass wie wie detailliert die aussehen. Aber im Spiel sehen die trotzdem eigentlich so aus wie fr\u00fcher, weil die halt auch weit weg sind und so. Und man sieht die nie so nah wie bei Arzt-Dation."},{"speaker":"Sven","startTime":6416.238999999999577994458377361297607421875,"endTime":6420.5590000000001964508555829524993896484375,"body":"Ja, genau. Da gehen die Details auch noch mal ein bisschen \u00e4h verloren. Wegen dem Zoom-Faktor, ne."},{"speaker":"Simon","startTime":6420.259000000000014551915228366851806640625,"endTime":6429.3620000000000800355337560176849365234375,"body":"Genau und und dann dann ist es fast schon wieder so wie wie fr\u00fcher. Also die das ist ja die hohe Kunst, die Remik so zu machen, dass sie aussehen, wie du denkst, dass es fr\u00fcher aussah."},{"speaker":"Sven","startTime":6429.0860000000002401066012680530548095703125,"endTime":6431.0150000000003274180926382541656494140625,"body":"Ja, genau. Mhm."},{"speaker":"Simon","startTime":6430.71500000000014551915228366851806640625,"endTime":6442.7920000000003710738383233547210693359375,"body":"Bei dem Diablo zwei ist das sehr gut \u00e4h umgesetzt worden. \u00c4h nur wenn man die Modelle dann mal aus der N\u00e4he sieht, denkt man so, ach da unten h\u00e4ngt da noch was dran. Okay, aha, interessant. Okay, die Krallen, die sind mir fr\u00fcher gar nicht aufgefallen, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":6443.3810000000003128661774098873138427734375,"endTime":6448.3199999999997089616954326629638671875,"body":"Wirklich ist es gar nicht so wertend sehen. Es \u00e4hm ja,"},{"speaker":"Simon","startTime":6448.3329999999996289261616766452789306640625,"endTime":6462.6639999999997598933987319469451904296875,"body":"Genau und au\u00dferdem, ich meine, kann man ja nichts daf\u00fcr. Oft fr\u00fcher wurden ja auch schon Konzeptzeichnungen gemacht, die wahrscheinlich diese Details grob aufgezeigt haben und dann war das halt schon fr\u00fcher so angelegt. Nur konnte vielleicht durch die wenigen Pixeln noch nicht ganz so gut \u00fcbertragen werden. Also."},{"speaker":"Sven","startTime":6462.4600000000000363797880709171295166015625,"endTime":6464.0889999999999417923390865325927734375,"body":"Ja, das kann sehr gut sein."},{"speaker":"Simon","startTime":6463.9499999999998181010596454143524169921875,"endTime":6474.118000000000392901711165904998779296875,"body":"Ist schon okay. Na gut, hast du denn noch etwas, was du gerne loswerden w\u00fcrdest, vielleicht \u00e4h Tipps, \u00e4hm Tricks, Gedanken, die die Welt h\u00f6ren sollte?"},{"speaker":"Sven","startTime":6474.033999999999650754034519195556640625,"endTime":6483.65999999999985448084771633148193359375,"body":"Hm ich denke wir haben tats\u00e4chlich \u00fcber die meisten Sachen geredet so Anf\u00e4nger, Fehlerfehler und Anf\u00e4ngertipps wenn das hier das Ende ist, dann w\u00fcrde ich mich auf jeden Fall erstmal bei dir bedanken."},{"speaker":"Simon","startTime":6483.3599999999996725819073617458343505859375,"endTime":6486.3100000000004001776687800884246826171875,"body":"Sehr gern."},{"speaker":"Sven","startTime":6483.9430000000002110027708113193511962890625,"endTime":6493.3170000000000072759576141834259033203125,"body":"Die M\u00f6glichkeit hierher zu kommen, das finde ich echt klasse. \u00c4hm riesen Dank an \u00e4hm Gamer Republik als aber auch \u00e4hm an den Andy und an den Bohro."},{"speaker":"Simon","startTime":6493.1369999999997162376530468463897705078125,"endTime":6494.703999999999723513610661029815673828125,"body":"Genau, Mana."},{"speaker":"Sven","startTime":6494.6629999999995561665855348110198974609375,"endTime":6498.509000000000014551915228366851806640625,"body":"Genau, das war echt ein toller Game-Gym und ich muss sagen, die Community dort ist,"},{"speaker":"Sven","startTime":6498.8329999999996289261616766452789306640625,"endTime":6512.60599999999976716935634613037109375,"body":"sehr toll, sehr sehr nette Leute und einen gro\u00dfen Dank an meine Familie und meine Freundin. Die vor allem meine Freundin, die meinen Schei\u00df damit macht, wenn ich da stundenlang vorm PC hocke und irgendwelche Spiele produziere. Ja, nee, aber sonst habe ich,"},{"speaker":"Sven","startTime":6512.7139999999999417923390865325927734375,"endTime":6520.688000000000101863406598567962646484375,"body":"Gar nichts mehr so wirklich zu sagen, was aber auch \u00e4hm ja, schnell war das ja auch noch ein gro\u00dfes Ding. Game DefSar, falls dir das was sagt, falls du die Leute von dort kennst. Die die sind auch,"},{"speaker":"Sven","startTime":6520.8440000000000509317032992839813232421875,"endTime":6529.0039999999999054125510156154632568359375,"body":"klasse Community. \u00c4hm dort habe ich mich auch relativ schnell eingefunden, weil ich halt aus dem Saarland kam und die haben auch einen sehr netten, sehr willkommenen Discord,"},{"speaker":"Sven","startTime":6529.029000000000451109372079372406005859375,"endTime":6534.010000000000218278728425502777099609375,"body":"dem Julian von Digitals und von Radical Fish Games sehr nette Leute."},{"speaker":"Simon","startTime":6534.1670000000003710738383233547210693359375,"endTime":6541.418999999999869032762944698333740234375,"body":"Ah okay, wird nat\u00fcrlich auch verlinkt, sehr gut. Cool, ja dann du, ich danke dir, dass du dir Zeit genommen hast. Hier \u00e4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":6541.5399999999999636202119290828704833984375,"endTime":6544.4960000000000945874489843845367431640625,"body":"mit \u00e4h mir zu plaudern. Es war ein sehr sch\u00f6ner,"},{"speaker":"Simon","startTime":6544.5140000000001236912794411182403564453125,"endTime":6552.6080000000001746229827404022216796875,"body":"Ausschwiff in die Welt des Gamejams, aber auch mal so richtig \u00fcber zu reden und so, das \u00e4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":6552.903000000000247382558882236480712890625,"endTime":6558.899999999999636202119290828704833984375,"body":"War auch sehr sch\u00f6n, das \u00e4h machen wir gar nicht so oft. Also wenn dann geht's vielleicht eher so um die Digitale, aber \u00e4hm das mal so,"},{"speaker":"Simon","startTime":6559.025999999999839928932487964630126953125,"endTime":6565.438000000000101863406598567962646484375,"body":"in einem \u00e4h in einer Runde, ich habe gerade ein Autorennen vor vor"},{"speaker":"Simon","startTime":6565.216000000000349245965480804443359375,"endTime":6578.207000000000334694050252437591552734375,"body":"Gesicht. Ich wei\u00df nicht warum. Ja aber also ich stelle mir gerade vor, wir sind so mit so einem Auto \u00e4h auf so einer ovalen Rennstrecke rumgefahren und da waren dann so \u00e4h Themen wie pixelart und Themen wie treditionalart und das war ganz sch\u00f6n. Das war alles mal in einer Runde so."},{"speaker":"Sven","startTime":6577.9070000000001527951098978519439697265625,"endTime":6582.545000000000072759576141834259033203125,"body":"Ja, ja. Es greift auch alles so ein bisschen ineinander, ne?"},{"speaker":"Simon","startTime":6580.9350000000004001776687800884246826171875,"endTime":6593.667999999999665305949747562408447265625,"body":"Genau. Cool. Ja und dann w\u00fcnsche ich dir auf jeden Fall viel Erfolg f\u00fcr deine Ausbildung und ich hoffe, dass wir dich dann vielleicht auch mal in der Spielindustrie irgendwie sehen oder im Indiebereich. Ich wei\u00df es nicht. Mal gucken, was da auf uns und dich zukommt."},{"speaker":"Sven","startTime":6593.829999999999927240423858165740966796875,"endTime":6595.6270000000004074536263942718505859375,"body":"Bin auch sehr gespannt, auf jeden Fall."},{"speaker":"Simon","startTime":6595.5680000000002110027708113193511962890625,"endTime":6600.66200000000026193447411060333251953125,"body":"Ja, viel Erfolg. Was auch immer es sein wird und \u00e4h ja, hoffentlich bis bald."},{"speaker":"Sven","startTime":6600.831000000000130967237055301666259765625,"endTime":6604.8329999999996289261616766452789306640625,"body":"Dankesch\u00f6n. Vielen lieben Dank. Tschau tschau."},{"speaker":"Simon","startTime":6603.0299999999997453414835035800933837890625,"endTime":6604.8329999999996289261616766452789306640625,"body":"Tsch\u00f6!"}]}