{"version":"1.0.0","segments":[{"speaker":"Foreground","startTime":0.005000000000000000104083408558608425664715468883514404296875,"endTime":19.385000000000001563194018672220408916473388671875,"body":"Hallo, \u00e4h diese Folge zu schneiden hat laut meinen Unterlagen ungef\u00e4hr so vier Stunden gedauert. Ist ja irgendwie ein bisschen Kurz muss ich sagen. Ich wei\u00df nicht, ob ich da vergessen habe, einmal etwas zu notieren, aber ja, so sieht's aus. Da nochmal ein bisschen Social Media dazu. Und dann sind wir bei, ja, irgendwie kann das nicht sein. Normalerweise ist ja irgendwie dreimal so lange mindestens, naja"},{"speaker":"Foreground","startTime":19.2109999999999985220711096189916133880615234375,"endTime":29.022999999999999687361196265555918216705322265625,"body":"Egal. Also auf jeden Fall wollte ich diese Gelinge nutzen und nochmal darauf hinzuweisen, dass sie sehr gerne bei vorbeischauen k\u00f6nnt und ein Abo dalassen,"},{"speaker":"Foreground","startTime":29.3780000000000001136868377216160297393798828125,"endTime":31.714999999999999857891452847979962825775146484375,"body":"und Geld. Jetzt geht's los."},{"speaker":"Simon","startTime":31.76899999999999835154085303656756877899169921875,"endTime":39.792000000000001591615728102624416351318359375,"body":null},{"speaker":"Foreground","startTime":38.2049999999999982946974341757595539093017578125,"endTime":46.99000000000000198951966012828052043914794921875,"body":"Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge gebende Podcast Folge 50 ist es und zu Gast ist heute die Kathrin Radke."},{"speaker":"Background","startTime":47.15899999999999891997504164464771747589111328125,"endTime":49.74199999999999732835931354202330112457275390625,"body":"Hallo."},{"speaker":"Foreground","startTime":49.844999999999998863131622783839702606201171875,"endTime":52.26599999999999823785401531495153903961181640625,"body":"Ja, sch\u00f6n, dass du da bist. Hm"},{"speaker":"Foreground","startTime":52.26100000000000278532752417959272861480712890625,"endTime":65.8949999999999960209606797434389591217041015625,"body":"Ich frage mich gerade, \u00e4h wie viele Leute jetzt gerade gedacht haben so, ah, die Kathrin Ratke, weil du bist ja so viel \u00e4hm unterwegs, dass man dich durchaus kennen kann, wenn man in in Social Media aktiv ist, auf YouTube oder auf Twitter oder auf auf \u00e4h \u00e4h Podcast"},{"speaker":"Foreground","startTime":65.8709999999999951114659779705107212066650390625,"endTime":69.7650000000000005684341886080801486968994140625,"body":"Dings und wie viele Leute jetzt gesagt haben, so, h\u00e4, wer ist denn das?"},{"speaker":"Foreground","startTime":71.91599999999999681676854379475116729736328125,"endTime":77.5040000000000048885340220294892787933349609375,"body":"Genau, aber f\u00fcr die, die jetzt grade gefragt haben, hu, wer ist denn das? \u00c4hm, kannst du dir mal ganz kurz sagen, wer du bist?"},{"speaker":"Background","startTime":77.7450000000000045474735088646411895751953125,"endTime":83.236999999999994770405464805662631988525390625,"body":"Sehr gerne. Hi, genau, ich bin Katrin, ich bin Spieleprogrammiererin,"},{"speaker":"Background","startTime":83.24299999999999499777914024889469146728515625,"endTime":97.6050000000000039790393202565610408782958984375,"body":"Ich \u00e4h wohne in Stuttgart gerade und gerade gr\u00fcnde ich meine eigene Firma zusammen mit zwei Kolleginnen. Und davor habe ich f\u00fcnf Jahre bei Sch\u00f6nefitz bin gearbeitet als Programmiererin"},{"speaker":"Background","startTime":97.5810000000000030695446184836328029632568359375,"endTime":105.7530000000000001136868377216160297393798828125,"body":"und \u00e4h genau, nebenbei mache ich \u00e4h noch ganz viele andere Sachen, also unter anderem \u00e4hm mache ich YouTube,"},{"speaker":"Background","startTime":105.8130000000000023874235921539366245269775390625,"endTime":117.1159999999999996589394868351519107818603515625,"body":"und \u00e4hm bin da bei einem Kanal, der hei\u00dft Somanitaps zusammen mit drei anderen ganz wundervollen Frauen \u00e4h erkl\u00e4ren wir da die Tech-Welt und es macht super viel Spa\u00df. Ja, genau."},{"speaker":"Foreground","startTime":117.0259999999999962483343551866710186004638671875,"endTime":126.748999999999995225152815692126750946044921875,"body":"Ja, das \u00e4hm \u00e4h es gab letztens auch eine Episode mit dir bei Okay cool. \u00c4h die war auch sehr sch\u00f6n mit dem Dom. \u00c4h da also,"},{"speaker":"Foreground","startTime":126.9950000000000045474735088646411895751953125,"endTime":132.806000000000011596057447604835033416748046875,"body":"Hat dich eingeladen es klanget so wie als w\u00e4re es dein Podcast du wirst den Tom eingeladen."},{"speaker":"Foreground","startTime":134.104000000000013415046851150691509246826171875,"endTime":145.796999999999997044142219237983226776123046875,"body":"\u00c4h und das ist jetzt ganz spannend, weil die ist so vor kurzem erst erschienen. Da \u00e4h hattest du, glaube ich, noch gar nicht so erw\u00e4hnt, dass ihr jetzt eine Firma gr\u00fcndet und jetzt hier ist dann schon die n\u00e4chste Erw\u00e4hnung, dass ihr die Firma gr\u00fcndet und"},{"speaker":"Foreground","startTime":145.76200000000000045474735088646411895751953125,"endTime":154.28800000000001091393642127513885498046875,"body":"mal gucken, wenn wenn dich noch jemand anderes interviewt, in zwei Wochen, dann kommt da schon die neuen Info, wie zum Beispiel der Firmenname vielleicht oder so. Oder habt ihr den schon? Wisst ihr schon."},{"speaker":"Background","startTime":154.144000000000005456968210637569427490234375,"endTime":160.81999999999999317878973670303821563720703125,"body":"Ja, den Namen gibt's \u00e4h schon. Ja, ich ich sage denen jetzt einfach."},{"speaker":"Background","startTime":161.145000000000010231815394945442676544189453125,"endTime":172.21899999999999408828443847596645355224609375,"body":"Genau, also die wir sind noch in der Gr\u00fcndung, ne, diese ganze Sache mit dem mit dem Gewerbeamt und so, das dauert ja immer alles, aber wenn wir dann fertig sind mit der Gr\u00fcndung, dann wird die Firma hei\u00dfen."},{"speaker":"Foreground","startTime":172.02699999999998681232682429254055023193359375,"endTime":175.99299999999999499777914024889469146728515625,"body":"Spel Garden Games, okay. Cool."},{"speaker":"Foreground","startTime":176.73799999999999954525264911353588104248046875,"endTime":182.878999999999990677679306827485561370849609375,"body":"\u00c4h die ganzen Sachen, die wir gerade erw\u00e4hnt haben, den YouTube-Kanal und und Twitter und Interview, das findet ihr nat\u00fcrlich alles dann in der,"},{"speaker":"Foreground","startTime":182.96399999999999863575794734060764312744140625,"endTime":194.75299999999998590283212251961231231689453125,"body":"Beschreibung unter dem Podcast auf der Webseite oder in den Podcat. Ihr wisst ja, wie das l\u00e4uft. Und falls ihr \u00fcbrigens ein Bild, das habe ich jetzt noch gar nicht vorher besprochen im Vorgespr\u00e4ch, aber liebe Zuh\u00f6rerinnen, falls ihr dieses Ger\u00e4usch h\u00f6rt,"},{"speaker":"Foreground","startTime":195.102000000000003865352482534945011138916015625,"endTime":208.777999999999991587174008600413799285888671875,"body":"K\u00f6nnt ihr Bild auf eurem YouTube sehen oder Podcatcher, hoffentlich. \u00c4hm und und f\u00fcr dich \u00e4h \u00e4h Kathrin, wir k\u00f6nnen auch Bilder anzeigen. Also \u00e4h falls du irgendwie sp\u00e4ter das erkl\u00e4ren m\u00f6chtest, so zum Beispiel so ein so ein Organigramm, wie irgendwie,"},{"speaker":"Foreground","startTime":208.88700000000000045474735088646411895751953125,"endTime":212.246000000000009322320693172514438629150390625,"body":"Code funktioniert, k\u00f6nnt ihr alles machen, ist kein Problem."},{"speaker":"Background","startTime":211.945999999999997953636921010911464691162109375,"endTime":213.26699999999999590727384202182292938232421875,"body":"Wow, Hightech."},{"speaker":"Foreground","startTime":213.05099999999998772182152606546878814697265625,"endTime":216.884999999999990905052982270717620849609375,"body":"Sternchen guckt sich aber keiner an."},{"speaker":"Background","startTime":216.60300000000000864019966684281826019287109375,"endTime":219.0720000000000027284841053187847137451171875,"body":"Okay, also okay, lieber nicht drauf verlassen."},{"speaker":"Foreground","startTime":218.7839999999999918145476840436458587646484375,"endTime":229.25700000000000500222085975110530853271484375,"body":"Ja, ich ich wei\u00df, ich bin ich mache mir da immer viel M\u00fche, aber ich habe das Gef\u00fchl, dass die meisten Leute komisch bei einem Audio \u00e4h bei einem Audioformat gar nicht so viel aufm Bildschirm gucken w\u00e4hrenddessen."},{"speaker":"Background","startTime":229.509999999999990905052982270717620849609375,"endTime":232.080000000000012505552149377763271331787109375,"body":"Ja, da hat man anderes zu tun, da muss man absp\u00fclen und."},{"speaker":"Foreground","startTime":232.28600000000000136424205265939235687255859375,"endTime":233.34899999999998954081092961132526397705078125,"body":"Ja, genau."},{"speaker":"Foreground","startTime":234.239000000000004320099833421409130096435546875,"endTime":243.054000000000002046363078989088535308837890625,"body":"Genau, \u00e4hm aber na ja, ich wei\u00df nicht, kann, ja. Wir haben damit angefangen und jetzt mache ich das auch weiter. Da gibt's halt Bilder."},{"speaker":"Foreground","startTime":243.80000000000001136868377216160297393798828125,"endTime":252.5910000000000081854523159563541412353515625,"body":"Genau und was ich bei deinem \u00e4h Werdegang \u00fcbrigens ah nee, ich \u00fcberlege gerade, oh ich habe hier noch so ein paar, ich habe so ein paar Gag \u00e4h Fragen rausgesucht, wei\u00dft du?"},{"speaker":"Foreground","startTime":253.13200000000000500222085975110530853271484375,"endTime":260.9669999999999845385900698602199554443359375,"body":"Ich dachte, vielleicht k\u00f6nnen wir die vor den eigentlichen Fragen machen. Ich hab eingegeben."},{"speaker":"Background","startTime":260.66699999999997316990629769861698150634765625,"endTime":261.98899999999997589839040301740169525146484375,"body":"Oh toll."},{"speaker":"Foreground","startTime":261.68900000000002137312549166381359100341796875,"endTime":272.1739999999999781721271574497222900390625,"body":"Als einfach lustige Fragen. Und \u00e4hm die erste Frage war, \u00e4h was f\u00fcr zwei Worte lernt jede Programme \u00e4h Programmiererin als erstes?"},{"speaker":"Background","startTime":272.20499999999998408384271897375583648681640625,"endTime":273.46399999999999863575794734060764312744140625,"body":"Hello Wild."},{"speaker":"Foreground","startTime":273.21399999999999863575794734060764312744140625,"endTime":275.6109999999999899955582804977893829345703125,"body":"Nat\u00fcrlich. Sehr."},{"speaker":"Background","startTime":274.778000000000020008883439004421234130859375,"endTime":276.65699999999998226485331542789936065673828125,"body":"Selbstverst\u00e4ndlich."},{"speaker":"Foreground","startTime":276.35700000000002773958840407431125640869140625,"endTime":282.5520000000000209183781407773494720458984375,"body":"Okay, \u00e4hm warum sollte man ein Programmierer oder eine Programmiererin heiraten? \u00c4h."},{"speaker":"Foreground","startTime":283.50799999999998135535861365497112274169921875,"endTime":290.55000000000001136868377216160297393798828125,"body":"Die Antwort macht am meisten. Also die die Frage ist halt auf Englisch, ne? Und die Antwort macht auch nur Sinn auf Englisch, tats\u00e4chlich."},{"speaker":"Background","startTime":290.8509999999999990905052982270717620849609375,"endTime":292.47899999999998499333742074668407440185546875,"body":"Okay, sag's mir."},{"speaker":"Background","startTime":294.58800000000002228262019343674182891845703125,"endTime":297.0040000000000190993887372314929962158203125,"body":"Ach sch\u00f6n."},{"speaker":"Foreground","startTime":296.7939999999999827196006663143634796142578125,"endTime":305.2540000000000190993887372314929962158203125,"body":"Ja und die n\u00e4chste Frage \u00e4hm ist \u00e4h und damit auch die letzte, ich glaube, man m\u00fcsste fragen, weil du \u00e4hm,"},{"speaker":"Foreground","startTime":305.51299999999997680788510479032993316650390625,"endTime":316.23899999999997589839040301740169525146484375,"body":"Webdevelopes Button. \u00c4h die Frage ist hier, wei du Pommes Key Pressing Day five Button. Ich glaube, es funktioniert aber nicht. Und die Antwort ist,"},{"speaker":"Foreground","startTime":316.6299999999999954525264911353588104248046875,"endTime":321.394000000000005456968210637569427490234375,"body":"Hast du eine Vermutung?"},{"speaker":"Background","startTime":321.13600000000002410160959698259830474853515625,"endTime":324.230999999999994543031789362430572509765625,"body":"Wow!"},{"speaker":"Foreground","startTime":323.25200000000000954969436861574649810791015625,"endTime":338.18400000000002592059900052845478057861328125,"body":"Ich finde das sehr, sehr sch\u00f6n. Okay, gut, \u00e4hm schieben wir die \u00e4h lustigen Fragen beiseite und \u00e4h kommen jetzt mal zu dir. Was ich n\u00e4mlich bei dir ganz interessant fand, war, dass du relativ sp\u00e4t \u00e4hm zum Spielentwickeln gekommen bist."},{"speaker":"Foreground","startTime":339.4279999999999972715158946812152862548828125,"endTime":340.76200000000000045474735088646411895751953125,"body":"Hast du erz\u00e4hlt."},{"speaker":"Foreground","startTime":341.79599999999999226929503493010997772216796875,"endTime":352.73799999999999954525264911353588104248046875,"body":"Und das fand ich sehr spannend, weil \u00e4h das hatte ich auch in dem letzten, in der letzten Episode 49 mit dem Arnold, dass wir beide auch, dieses Ding hatten, dass wir erstmal dazu,"},{"speaker":"Foreground","startTime":353.10500000000001818989403545856475830078125,"endTime":365.3210000000000263753463514149188995361328125,"body":"Also erstmal musst du uns bewusst werden, dass das \u00fcberhaupt geht, dass das \u00fcberhaupt ein Job ist, dass man das \u00fcberhaupt machen und auch lernen kann, wie man Spiele macht, obwohl wir halt Spiele schon gelerntes Geld gespielt haben, aber,"},{"speaker":"Foreground","startTime":365.64600000000001500666257925331592559814453125,"endTime":370.21800000000001773514668457210063934326171875,"body":"Wir kamen einfach gar nicht drauf, dass wir das dann halt auch machen kann. Ich glaube, bei dir war das \u00e4hnlich, ne?"},{"speaker":"Background","startTime":370.115999999999985448084771633148193359375,"endTime":384.6580000000000154614099301397800445556640625,"body":"Ja, total. Also ich habe mir da \u00fcberhaupt null Gedanken dr\u00fcber gemacht. Also ich habe als Kind echt viel gespielt. \u00c4h ich habe dann irgendwann meinen ersten Gameboy gekriegt und dann ab da habe ich eigentlich nichts anderes mehr gemacht. Das sagt zumindest meine Mama. Aber ich habe mir,"},{"speaker":"Background","startTime":385.18099999999998317434801720082759857177734375,"endTime":396.64600000000001500666257925331592559814453125,"body":"Ja, bis zu meinem Studium mir \u00fcberhaupt keine Gedanken dar\u00fcber gemacht, so richtig wurde es eigentlich alles herkommt und wenn ich mir Gedanken dr\u00fcber gemacht habe, wo das wohl herkommt, dann war das so, na ja, gut, das kommt halt irgendwie aus Japan."},{"speaker":"Background","startTime":397.3129999999999881765688769519329071044921875,"endTime":407.32400000000001227817847393453121185302734375,"body":"Wie das hier hinguckt, keine Ahnung. Ist mir eigentlich auch egal. Ich will das ja nur spielen. Genau und dann kam's im Studium eben erst, dass \u00e4hm man da pl\u00f6tzlich irgendwie Vorlesungen zu dem Thema belegen konnte, wo ich gedacht habe,"},{"speaker":"Background","startTime":407.4270000000000209183781407773494720458984375,"endTime":413.1770000000000209183781407773494720458984375,"body":"ah okay. Ja, wenn man das hier lernen kann, dann wird das wohl irgendeinen Sinn haben."},{"speaker":"Foreground","startTime":413.57400000000001227817847393453121185302734375,"endTime":414.24700000000001409716787748038768768310546875,"body":"Ja"},{"speaker":"Foreground","startTime":414.4510000000000218278728425502777099609375,"endTime":429.125,"body":"Aber aber dich hat es ja dann auch direkt angesprochen, ne? Weil das ist also nur, weil irgendwas angeboten wird, \u00e4h hei\u00dft es ja nicht, dass man sich sofort dahin gezogen f\u00fchlt. Also es wird ja viel angeboten, aber also mich zieht es zum Beispiel zu einem Jurastudium nicht so hin irgendwie. Also."},{"speaker":"Background","startTime":429.125,"endTime":442.9460000000000263753463514149188995361328125,"body":"Ja, total. Nee, ich ich bin doch total dankbar, dass \u00e4h in meinem Studiengang das so ging, dass man so super viel auch w\u00e4hlen konnte, \u00e4hm dass man da einfach so ein bisschen auch die freie Wahl gehabt hat, in welche Richtung man sich jetzt gerne weiterbilden m\u00f6chte und,"},{"speaker":"Background","startTime":443.20499999999998408384271897375583648681640625,"endTime":454.11700000000001864464138634502887725830078125,"body":"Ja, das war dann f\u00fcr mich, habe das gesehen und habe gedacht, ach krass, Praxis der Spielerentwicklung hie\u00df dann irgendwie eine Vorlesung und Theorie, der Spielerentwicklung und so und da dachte ich, ach, ist ja interessant, cool. Ich gucke mir das mal an"},{"speaker":"Background","startTime":454.057000000000016370904631912708282470703125,"endTime":455.0240000000000009094947017729282379150390625,"body":"\u00e4hm,"},{"speaker":"Background","startTime":455.1209999999999809006112627685070037841796875,"endTime":467.48700000000002319211489520967006683349609375,"body":"war dann da drin und war so richtig Feuer und Flamme daf\u00fcr und fand das alles super spannend, ob das alles so richtig aufgesogen. \u00c4h ich habe letztens tats\u00e4chlich \u00e4h das erste Spiel gefunden, noch auf meinem alten Rechner, das ich jemals programmiert habe,"},{"speaker":"Background","startTime":467.96800000000001773514668457210063934326171875,"endTime":473.98300000000000409272615797817707061767578125,"body":"Das war krass, ja. Das ist gar nicht so schlecht. Wenn ich jetzt auch nochmal so zur\u00fcck gucke, daf\u00fcr, dass mein allererstes Spiel war."},{"speaker":"Foreground","startTime":473.6829999999999927240423858165740966796875,"endTime":475.76699999999999590727384202182292938232421875,"body":"Was was ist es denn? Was war's denn?"},{"speaker":"Background","startTime":475.52699999999998681232682429254055023193359375,"endTime":483.45900000000000318323145620524883270263671875,"body":"\u00c4h das war so ein Spiel, wo man man ist so ein kleiner Tropfen und man f\u00e4llt runter vom Himmel, also was ein Regentropfen und"},{"speaker":"Background","startTime":483.41100000000000136424205265939235687255859375,"endTime":491.480999999999994543031789362430572509765625,"body":"Auf dem Weg sind viele andere Regentropfen, die sind alle unterschiedlich gro\u00df und man kann die kleineren Tropfen einsammeln und die gr\u00f6\u00dfere, die gr\u00f6\u00dferen machen einen kaputt,"},{"speaker":"Background","startTime":492.01600000000001955413608811795711517333984375,"endTime":499.54500000000001591615728102624416351318359375,"body":"\u00c4h so ein bisschen wie \u00e4h wie hei\u00dft nochmal das Spiel, wo man die kleineren auf der AGA, IO oder so."},{"speaker":"Foreground","startTime":496.403000000000020008883439004421234130859375,"endTime":500.99299999999999499777914024889469146728515625,"body":"Ja A drei, oh, irgendwie, ja, ja."},{"speaker":"Background","startTime":501.06000000000000227373675443232059478759765625,"endTime":508.576999999999998181010596454143524169921875,"body":"Genau. Das war nur, ich habe sogar extra mal nachgeguckt. Mein Spiel, das ich damals gemacht habe, war bevor es das \u00fcberhaupt gab, also."},{"speaker":"Foreground","startTime":509.01600000000001955413608811795711517333984375,"endTime":511.5810000000000172803993336856365203857421875,"body":"Ja."},{"speaker":"Background","startTime":509.3410000000000081854523159563541412353515625,"endTime":518.347999999999956344254314899444580078125,"body":"Ich hatte die Idee zuerst. Nein, ich bin sicher, irgendjemand anders wird die Idee davor auch schon mal gehabt haben. \u00c4hm aber ja, genau und man musste halt m\u00f6glichst gro\u00df werden."},{"speaker":"Foreground","startTime":518.3899999999999863575794734060764312744140625,"endTime":523.250999999999976353137753903865814208984375,"body":"Das ist nicht schlecht. Also mein erstes Spiel."},{"speaker":"Foreground","startTime":524.2549999999999954525264911353588104248046875,"endTime":528.4969999999999572537490166723728179931640625,"body":"Kann dir das sogar zeigen, \u00e4h ist so eine Art Tamagotchi gewesen."},{"speaker":"Foreground","startTime":529.777000000000043655745685100555419921875,"endTime":535.701999999999998181010596454143524169921875,"body":"\u00c4hm und \u00e4h damals gab's aber noch nicht mal richtig Grafik, also zumindest nicht f\u00fcr mich, weil ich keine Ahnung hatte."},{"speaker":"Foreground","startTime":536.645999999999958163243718445301055908203125,"endTime":540.7250000000000227373675443232059478759765625,"body":"Und \u00e4h dementsprechend, das wirst du gleich sehen, habe ich wunderbare."},{"speaker":"Foreground","startTime":541.3329999999999699866748414933681488037109375,"endTime":554.5159999999999627107172273099422454833984375,"body":"So, jetzt muss ich mal gucken, wo ist hier mein mein \u00e4h Tamago? Ich habe hier auf der Diskette, das war irgendwie das Ketten \u00e4h waren zumindest f\u00fcr dich \u00e4h in der professionellen Dinge kein kein Thema mehr, ne."},{"speaker":"Background","startTime":555.4840000000000372892827726900577545166015625,"endTime":566.8590000000000372892827726900577545166015625,"body":"Nee, also ich habe \u00e4h ich kann mich daran erinnern, dass ich ganz fr\u00fcher mal mit einer Freundin, die hatte so richtig alten Computer und da gab's noch Disketten, das war so, oh, spannend."},{"speaker":"Foreground","startTime":566.6190000000000281943357549607753753662109375,"endTime":572.3210000000000263753463514149188995361328125,"body":"Ja, die sind heute nur noch das \u00e4h das Symbol f\u00fcr Speichern."},{"speaker":"Foreground","startTime":573.3970000000000482032191939651966094970703125,"endTime":584.9640000000000554791768081486225128173828125,"body":"\u00c4h ich habe die jetzt im im geschickt. So ist es, so sah mein kleines Tamagotchi aus. \u00c4h und das ist halt nur mit Askant Grafik gebaut, weil ich halt keine Ahnung hatte, wie man \u00e4hm richtige Grafik macht."},{"speaker":"Background","startTime":584.886999999999943611328490078449249267578125,"endTime":586.7010000000000218278728425502777099609375,"body":"Ach ja, das war doch krass."},{"speaker":"Foreground","startTime":587.5069999999999481588019989430904388427734375,"endTime":602.221999999999979991116560995578765869140625,"body":"Ja, der damals, wei\u00dft du damals, da konnte ich also die Sasky kurz, die gibt man ja irgendwie einen mit die linke All-Taste gedr\u00fcckt halten und dann aufm Noumpad irgendwie irgendwas eingeben, ne? Und da kannte ich die ganzen Codes dann auch auswendig f\u00fcr die verschiedenen Linien und Ecken und."},{"speaker":"Foreground","startTime":603.0819999999999936335370875895023345947265625,"endTime":607.7630000000000336513039655983448028564453125,"body":"Dinger und alles, es war eine verr\u00fcckte Zeit, ja. Genau, ja, ja."},{"speaker":"Background","startTime":608.0030000000000427462509833276271820068359375,"endTime":621.703999999999950887286104261875152587890625,"body":"Ja, ja, aber guck mal da, wenn du da erst zehn5 Jahre alt warst, \u00e4hm beeindruckend. Ich meine, ich war da schon, ne, als ich mein erstes Spiel gemacht habe, da war ich \u00e4h neunzehn oder zwanzig."},{"speaker":"Foreground","startTime":621.7100000000000363797880709171295166015625,"endTime":624.30600000000004001776687800884246826171875,"body":"Du aber du hattest wahrscheinlich davor,"},{"speaker":"Foreground","startTime":624.4199999999999590727384202182292938232421875,"endTime":637.5800000000000409272615797817707061767578125,"body":"schon so ein Interesse f\u00fcr Mathe, Physik oder den ganzen Kram, oder? Also das das war jetzt nicht so, dass du immer so f\u00fcnfer Sch\u00fclerin warst und dann aber pl\u00f6tzlich dich zu Programmierung hingezogen f\u00fchlst, ne."},{"speaker":"Background","startTime":637.652000000000043655745685100555419921875,"endTime":640.7459999999999809006112627685070037841796875,"body":"Also f\u00fcr sie habe ich abgew\u00e4hlt, sobald es ging,"},{"speaker":"Background","startTime":641.2459999999999809006112627685070037841796875,"endTime":650.8239999999999554347596131265163421630859375,"body":"Mathe, also ich fand Mathe nie so besonders spannend tats\u00e4chlich. Ich glaube, das lag einfach haupts\u00e4chlich daran, dass ich das nicht so."},{"speaker":"Background","startTime":651.4189999999999827196006663143634796142578125,"endTime":654.00199999999995270627550780773162841796875,"body":"Ja, ich wei\u00df auch nicht. Also, ich fand's nie so schwer,"},{"speaker":"Background","startTime":654.1950000000000500222085975110530853271484375,"endTime":667.5829999999999699866748414933681488037109375,"body":"Ne, also ich fand's einfach nicht spannend. Ich habe das alles irgendwie hingekriegt, aber es war jetzt nicht so, dass mich das irgendwie gecatcht h\u00e4tte. \u00c4hm und programmiert oder Informatik oder irgendwas mit Code gemacht? Hatte ich \u00e4h bis zu dem Tag, an dem ich's im Studium gelernt hatte, nicht."},{"speaker":"Foreground","startTime":667.913999999999987267074175179004669189453125,"endTime":671.519000000000005456968210637569427490234375,"body":"Und wie war denn so der \u00e4h wie war das so?"},{"speaker":"Foreground","startTime":671.8020000000000209183781407773494720458984375,"endTime":679.1559999999999490682967007160186767578125,"body":"Weil also ich will darauf hinaus, dass \u00e4hm bei mir ist es so, dass manchmal, wenn ich eine neue Syntax sehe,"},{"speaker":"Foreground","startTime":679.288999999999987267074175179004669189453125,"endTime":683.64499999999998181010596454143524169921875,"body":"dass ich da drauf gucke und denke so ich check nicht was da passiert,"},{"speaker":"Foreground","startTime":683.682000000000016370904631912708282470703125,"endTime":691.01800000000002910383045673370361328125,"body":"Und wenn man dann aber langsam damit so ein bisschen vertraut ist, dann liest man halt den Code. Das ist so ein bisschen wie \u00e4h in in Matrix eins"},{"speaker":"Foreground","startTime":690.8990000000000009094947017729282379150390625,"endTime":698.7939999999999827196006663143634796142578125,"body":"wo der Typ sagt so, ah ja, ich, ich sehe nur noch irgendwie in, in dem Fall, glaube ich, redet \u00fcber Frauen, aber er guckt auf diesen komischen gr\u00fcnen Code,"},{"speaker":"Foreground","startTime":699.3110000000000354702933691442012786865234375,"endTime":702.153000000000020008883439004421234130859375,"body":"und er sieht nur noch die damit eigentlich erzeugten M\u00e4nnchen."},{"speaker":"Foreground","startTime":703.0249999999999772626324556767940521240234375,"endTime":711.9840000000000372892827726900577545166015625,"body":"Er sieht den Code gar nicht mehr so. \u00c4h wei\u00dft du, \u00e4h \u00e4h und, und, und \u00e4h das das habe ich auch total, dieses ich \u00e4h,"},{"speaker":"Foreground","startTime":712.4109999999999445208231918513774871826171875,"endTime":717.182000000000016370904631912708282470703125,"body":"Wenn ich es nicht kenne, wie wie vor so einer Wand steht, wie so ein kleines Schweinchen, was ins Ohr w\u00e4re, guckt."},{"speaker":"Foreground","startTime":718.1920000000000072759576141834259033203125,"endTime":732.3310000000000172803993336856365203857421875,"body":"Und dann l\u00f6st sich das aber so ein bisschen nach der Zeit. Das fand ich, finde ich sehr, sehr spannend, weil das am Anfang so ein ganz extreme Blockade ist. Und ich frage mich, wie das dann bei dir war, \u00e4h die diese ersten Stunden oder die ersten Tage, wenn das so eine ganz neue Welt ist so."},{"speaker":"Background","startTime":732.0910000000000081854523159563541412353515625,"endTime":742.7859999999999445208231918513774871826171875,"body":"Ja, das war auf jeden Fall so, also ich fand das auf jeden Fall extrem herausfordernd so, weil ich damit wirklich einfach echt noch nie was zu tun hatte. \u00c4hm ich hatte dann."},{"speaker":"Background","startTime":743.7359999999999899955582804977893829345703125,"endTime":756.1689999999999827196006663143634796142578125,"body":"Einen Freund, der ein Jahr fr\u00fcher angefangen hat zu studieren und mir davor so ein bisschen was gezeigt hatte. Ne, ich hatte also wirklich vorher noch noch nie eine Zeile Code gesehen und er hat mir dann gezeigt, okay guck mal, so sieht das aus. Dann wusste ich schon mal, okay, das"},{"speaker":"Background","startTime":756.1390000000000100044417195022106170654296875,"endTime":759.9600000000000363797880709171295166015625,"body":"Ne, so sieht das aus, aber ich habe nichts verstanden von dem, was da steht. Und"},{"speaker":"Background","startTime":759.87699999999995270627550780773162841796875,"endTime":766.7989999999999781721271574497222900390625,"body":"Ja, ich glaube, ich ich bin einfach super dankbar f\u00fcr den Prof, den ich hatte in meinem ersten Semester, der n\u00e4mlich wirklich alles."},{"speaker":"Background","startTime":767.875,"endTime":778.9969999999999572537490166723728179931640625,"body":"Auch f\u00fcnf Mal erkl\u00e4rt hat, wenn f\u00fcnfmal jemand nachgefragt hat. Und wenn dann noch ein Sechs ist, dann mal jemand nachgefragt hat, der auch sagt, man h\u00e4tte das auch noch ein sechstes Mal erkl\u00e4rt. \u00c4h und meistens war ich die Person, die dann auch nochmal sechs ist mal nachgefragt hat,"},{"speaker":"Background","startTime":779.17200000000002546585164964199066162109375,"endTime":793.442999999999983629095368087291717529296875,"body":"Also ich fand das schon schwer, aber mich hat das so gecatcht irgendwie und ich fand das so spannend, \u00e4h dass ich da dann unbedingt dranbleiben wollte, so und also ich wei\u00df, dass das super lange gedauert hat f\u00fcr mich, bis ich da so richtig,"},{"speaker":"Background","startTime":793.7259999999999990905052982270717620849609375,"endTime":798.730999999999994543031789362430572509765625,"body":"durchgeblickt habe und und mich da so gef\u00fchlt habe, als ob ich irgendwas,"},{"speaker":"Background","startTime":798.857999999999947249307297170162200927734375,"endTime":804.75199999999995270627550780773162841796875,"body":"Als ob ich irgendwas kann auch, ne, weil ganz am Anfang ist es ja wirklich nur du googelst die ganze Zeit. Egal, was du machen willst,"},{"speaker":"Background","startTime":804.799999999999954525264911353588104248046875,"endTime":812.9059999999999490682967007160186767578125,"body":"googelst erstmal \u00e4h und bis man irgendwann mal so das Gef\u00fchl hat, ah okay, ich kann jetzt auch mal irgendwas schreiben ohne zuerst googeln."},{"speaker":"Background","startTime":813.471999999999979991116560995578765869140625,"endTime":816.9560000000000172803993336856365203857421875,"body":"Das dauert halt ewig. Also es hat f\u00fcr mich auch mehrere Semester gedauert."},{"speaker":"Foreground","startTime":817.2569999999999481588019989430904388427734375,"endTime":825.4650000000000318323145620524883270263671875,"body":"Das kenne ich, ja. Aber ich sage mal, hm aber hattest du nicht trotzdem,"},{"speaker":"Foreground","startTime":826.0249999999999772626324556767940521240234375,"endTime":838.9679999999999608917278237640857696533203125,"body":"Als das erste Mal irgendwas funktioniert hat, als es zum Beispiel hello wird. Ich wei\u00df nicht, ob du auch mit, ob ihr mit angefangen habt. War das nicht trotzdem so ein so ein Moment von okay, ich bin Hacker. Sorry."},{"speaker":"Background","startTime":838.721999999999979991116560995578765869140625,"endTime":847.884999999999990905052982270717620849609375,"body":"Ja voll, also ich glaube, das ist auch so ein bisschen, es ist ja so ein bisschen auch wie so eine Slotmaschine, ne. So, es funktioniert nicht, es funktioniert nicht. Und dann funktioniert's. Und dann bist du so, ja, geil."},{"speaker":"Background","startTime":847.90399999999999636202119290828704833984375,"endTime":856.5800000000000409272615797817707061767578125,"body":"Bin die kl\u00fcgste Person so, nur weil ich so schlau bin, hat das jetzt funktioniert. Ich glaube, das hat mich einfach ja, da hat's mich einfach gekriegt."},{"speaker":"Foreground","startTime":856.471999999999979991116560995578765869140625,"endTime":870.60500000000001818989403545856475830078125,"body":"Ja, ich ich glaube, ich erinnere mich n\u00e4mlich noch das erste Mal, wie ich ihn damals \u00e4h halt auch \u00e4h einfach einen Print ausgegeben habe und und dann stand da wirklich was da. Und ich habe halt gemacht, dass der Computer was Text schreibt irgendwie,"},{"speaker":"Foreground","startTime":871.12300000000004729372449219226837158203125,"endTime":878.2250000000000227373675443232059478759765625,"body":"Und das ist das, was so im ganz magischen Moment irgendwie so h\u00e4 krass. Das habe ich gemacht."},{"speaker":"Background","startTime":877.924999999999954525264911353588104248046875,"endTime":890.5430000000000063664629124104976654052734375,"body":"Ja, ich wei\u00df net, dass ich, also ich glaube, das war so im dritten Semester, haben wir dann so Webentwicklungen, Basics, gelernt. Und das fand ich auch super cool am Anfang, weil das ist halt wirklich, du gibst irgendwas ein und dann ist es bunt,"},{"speaker":"Background","startTime":890.8319999999999936335370875895023345947265625,"endTime":897.171000000000049112713895738124847412109375,"body":"und das macht und was und bewegt sich und so. Ich glaube, das ist dann auch das, was mich am, am Spiele entwickeln, auch so gecatcht hat, weil,"},{"speaker":"Background","startTime":897.60500000000001818989403545856475830078125,"endTime":908.28800000000001091393642127513885498046875,"body":"Tipps halt was ein und probierst was und dann passiert was, ne, dann ist es bunt und bewegt sich und du kannst irgendwas machen. \u00c4h und das ist einfach so in dem Moment, wenn du dann irgendwas, wenn irgendwas klappt."},{"speaker":"Foreground","startTime":907.988000000000056388671509921550750732421875,"endTime":919.7720000000000482032191939651966094970703125,"body":"Ja, das stimmt. \u00c4h also vor allem, wenn's grafisch ist, weil ich wei\u00df auch fr\u00fcher, ich habe halt Pascal gelernt. Und ein Kumpel hat mir das so beigebracht. Und dann dann geht's schon los mit \u00e4hm du hast \u00e4h also,"},{"speaker":"Foreground","startTime":919.796000000000049112713895738124847412109375,"endTime":931.153000000000020008883439004421234130859375,"body":"Jetzt wei\u00df ich, ich habe eine eine Variable angelegt, X und eine andere Variable Y und das waren dann halt \u00e4h mein X Y Position zwei D f\u00fcr meinen Spielercharakter. Und er meinte irgendwann so, ja mach doch mal einen strukt."},{"speaker":"Foreground","startTime":931.7720000000000482032191939651966094970703125,"endTime":937.44399999999995998223312199115753173828125,"body":"Und den den und dann kriegt der Struck sozusagen kleine Untervariablen,"},{"speaker":"Foreground","startTime":937.517000000000052750692702829837799072265625,"endTime":949.673000000000001818989403545856475830078125,"body":"Also wie so ein Oberobjekt ist das, ne, also ich meine, Pascal war halt strukturierte Programmierung, von daher glaube ich, kann man noch nicht von Objekten reden, aber es ist halt so, wie man halt Player, man kann dann so als den die Eigenschaft mit Punkt X Punkt Y an"},{"speaker":"Foreground","startTime":949.558999999999969077180139720439910888671875,"endTime":956.7930000000000063664629124104976654052734375,"body":"an \u00e4h \u00e4h Dingsen, an, an, wie hei\u00dft es, ansprechen. Und ich habe dann gedacht, so, ja, warum soll ich das machen?"},{"speaker":"Foreground","startTime":957.346999999999979991116560995578765869140625,"endTime":966.9489999999999554347596131265163421630859375,"body":"Warum? Ich meine, ich habe doch XY da, warum soll ich jetzt doch so ein komisches Dings da machen und ist alles viel zu kompliziert? Und er meinte so, ja, aber wenn du sp\u00e4ter mal Hunderte davon hast,"},{"speaker":"Foreground","startTime":967.32799999999997453414835035800933837890625,"endTime":971.2569999999999481588019989430904388427734375,"body":"Da ist super. Ich so, aber ich mache kein Spiel mit Hunderten und und diese ganze Theorie,"},{"speaker":"Foreground","startTime":971.509999999999990905052982270717620849609375,"endTime":982.9270000000000209183781407773494720458984375,"body":"\u00e4hm die die ist so schwer zu begreifen, wenn man keine Praxisbeispiele hat und und diese ganzen Lehrb\u00fccher, die man hat, die die erz\u00e4hlen einem die ganze Zeit so was, wie man irgendwie sau programmiert, aber aufm Bildschirm tut sich da nichts."},{"speaker":"Foreground","startTime":984.8079999999999927240423858165740966796875,"endTime":986.261999999999943611328490078449249267578125,"body":"Ja \u00e4hm."},{"speaker":"Foreground","startTime":987.03800000000001091393642127513885498046875,"endTime":1000.328999999999950887286104261875152587890625,"body":"Was war denn f\u00fcr dich \u00e4h also wei\u00dft du noch so ein bisschen, was f\u00fcr dich am schwersten war? \u00c4h vielleicht hast du so konkrete Sachen im Kopf, oh ja hier dieses Konzept \u00e4h das hat wirklich lang gedauert und."},{"speaker":"Background","startTime":1002.144000000000005456968210637569427490234375,"endTime":1012.01099999999996725819073617458343505859375,"body":"Also ich fand viele Sachen schwer am Anfang, da erstmal durchzublicken. Das hat mich, glaube ich, bei, bei jedem einzelnen Konzept \u00e4h, das da neu dazukam,"},{"speaker":"Background","startTime":1012.365999999999985448084771633148193359375,"endTime":1026.60699999999997089616954326629638671875,"body":"eine Zeit gedauert, um das dann zu begreifen. Ich kann mich irgendwie noch ich ich wei\u00df gar nicht, warum ich mich an diese Szene noch so genau erinnere, weil sie war eigentlich nicht so remacable, aber ich erinnere mich daran, dass es um Listen ging und ich,"},{"speaker":"Background","startTime":1026.90799999999990177457220852375030517578125,"endTime":1035.638999999999896317603997886180877685546875,"body":"\u00fcberhaupt nicht verstanden habt, warum man die vorher initialisieren muss, also warum man vorher sagen muss, ich habe jetzt eine Liste ja und das soll eine Liste sein,"},{"speaker":"Background","startTime":1035.747000000000070940586738288402557373046875,"endTime":1046.178000000000110958353616297245025634765625,"body":"Die soll jetzt da sein. Das habe ich \u00fcberhaupt nicht verstanden, warum man das vorher machen muss, bevor man sagen kann, ich will jetzt was in die Liste packen. \u00c4h und da erinnere ich mich an eine Szene, wo wir halt einen \u00e4hm"},{"speaker":"Background","startTime":1046.154999999999972715158946812152862548828125,"endTime":1047.848999999999932697392068803310394287109375,"body":"Tutorium hatten, wo,"},{"speaker":"Background","startTime":1047.866999999999961801222525537014007568359375,"endTime":1061.8620000000000800355337560176849365234375,"body":"uns bei den \u00dcbungen geholfen haben und im Nachhinein denke ich so, boah, die Leute hatten's echt schwer mit mir, weil ich so immer so viel nachgefragt habe. \u00c4h und unter anderem da halt auch bestimmt ja, immer wieder nachgefragt habe, weil ich's \u00fcberhaupt nicht geblickt habe, wie wie das funktioniert."},{"speaker":"Foreground","startTime":1062.991999999999961801222525537014007568359375,"endTime":1071.42200000000002546585164964199066162109375,"body":"Okay und \u00e4hm ich ich frag mich nur grade, gibt's irgendwas, was dir geholfen h\u00e4tte? \u00c4hm,"},{"speaker":"Foreground","startTime":1071.500999999999976353137753903865814208984375,"endTime":1085.435999999999921783455647528171539306640625,"body":"keine Ahnung, also kann sein, dass es irgendwie, also ich frage sozusagen f\u00fcr die neue Generation, die jetzt irgendwas lernt oder nee, f\u00fcr die, f\u00fcr die Lehrerinnen, die jetzt eben Leute unterrichten. Also gibt's irgendwas, was was dir geholfen h\u00e4tte, irgendwie da schneller reinzukommen oder so?"},{"speaker":"Foreground","startTime":1085.7370000000000800355337560176849365234375,"endTime":1087.256000000000085492501966655254364013671875,"body":"Irgendwas, keine Ahnung."},{"speaker":"Background","startTime":1087.406999999999925421434454619884490966796875,"endTime":1088.825000000000045474735088646411895751953125,"body":"Ich glaub ich."},{"speaker":"Background","startTime":1089.696999999999889041646383702754974365234375,"endTime":1099.406999999999925421434454619884490966796875,"body":"Ich bin da schon relativ gut reingekommen. Ich glaube, dass \u00e4hm man einfach akzeptieren muss, dass es eine Zeit lang dauert, vor allen Dingen bei Leuten,"},{"speaker":"Background","startTime":1099.605999999999994543031789362430572509765625,"endTime":1102.230999999999994543031789362430572509765625,"body":"Ne, die wirklich noch nie irgendwas damit zu tun hatten"},{"speaker":"Background","startTime":1102.207000000000107320374809205532073974609375,"endTime":1116.671000000000049112713895738124847412109375,"body":"Ich habe halt auch mit vielen Leuten studiert, die irgendwie schon seit zw\u00f6lf sind, programmieren oder zumindest \u00e4hm ne, so kleine Sachen gemacht haben, die schon wussten, was ist eine Variante, was eine Funktion. So und ich kam und ich hatte wirklich gar keine Ahnung und,"},{"speaker":"Background","startTime":1116.816000000000030922819860279560089111328125,"endTime":1124.62699999999995270627550780773162841796875,"body":"da einfach, ja, ich glaube, der der Punkt ist einfach, man muss halt geduldig sein und einfach damit leben, dass es halt dauert,"},{"speaker":"Background","startTime":1124.8079999999999927240423858165740966796875,"endTime":1138.4420000000000072759576141834259033203125,"body":"das zu checken, dass man einfach selber auch \u00fcben muss, um das zu verstehen und das es halt eben auch okay ist, also und auch den den Studentinnen zu sagen, hey, das ist doch total okay. Wenn du's noch mal erkl\u00e4rt haben musst, ich erkl\u00e4r's dir auch noch mal."},{"speaker":"Foreground","startTime":1138.689000000000078216544352471828460693359375,"endTime":1146.884000000000014551915228366851806640625,"body":"Ja, das stimmt. Es ist ja auch, es kommt ja auch so viel zusammen, ne, also \u00e4h \u00e4h man muss ja erstmal das Programm"},{"speaker":"Foreground","startTime":1146.6920000000000072759576141834259033203125,"endTime":1160.249000000000023646862246096134185791015625,"body":"\u00e4h also \u00e4h von mir aus WiZ Studio oder jetzt Unity oder so, ne. Muss \u00e4h also das ist ja alleine schon mal so ein Riesenbrocken mit sehr vielen Schaltern und Kn\u00f6pfen. Sehr einsch\u00fcchtern kann. Dann die Thematik ein Spiel zu machen ist ja auch kompliziert und dann, das noch alles zu lernen. Das ist schon echt,"},{"speaker":"Foreground","startTime":1160.464999999999918145476840436458587646484375,"endTime":1166.51600000000007639755494892597198486328125,"body":"\u00e4hm anstrengend. Und vor allem, ich hatte das jetzt auch wieder, weil ich in einer Firma arbeite, die eine eigene \u00e4hm,"},{"speaker":"Foreground","startTime":1166.888999999999896317603997886180877685546875,"endTime":1176.472999999999956344254314899444580078125,"body":"benutzt und mit so einer eigenen Kur meistens auch eigene \u00e4h Skriptsprache mit dabei und da habe ich mich genauso gef\u00fchlt, wieder dieses Nichts klappt,"},{"speaker":"Foreground","startTime":1176.6300000000001091393642127513885498046875,"endTime":1188.839999999999918145476840436458587646484375,"body":"Und \u00e4hm ich wei\u00df nur so ungef\u00e4hr, ich habe das zwei Jahre gedauert, bis ich so ein bisschen fluend war, ne, also so so, dass ich dann das erste Mal skriptisch schreiben konnte, relativ viele Zeilen hintereinander ohne einen Fehler zu machen."},{"speaker":"Foreground","startTime":1190.071999999999889041646383702754974365234375,"endTime":1192.51099999999996725819073617458343505859375,"body":"Das dauert echt lange, ja."},{"speaker":"Background","startTime":1192.584000000000060026650317013263702392578125,"endTime":1199.662000000000034560798667371273040771484375,"body":"Ja, ja, wir haben jetzt letztens \u00e4hm f\u00fcr Souly Tabs ein Video \u00fcber Roblocks gemacht. \u00c4hm."},{"speaker":"Foreground","startTime":1200.0889999999999417923390865325927734375,"endTime":1208.597999999999956344254314899444580078125,"body":"Ist das nicht die, warte, warte, warte, das ist doch diese \u00e4hm Spiele-Engine sozusagen, wo ganz also die in Amerika so richtig gro\u00df ist, ne? \u00c4hm."},{"speaker":"Background","startTime":1208.298000000000001818989403545856475830078125,"endTime":1216.6920000000000072759576141834259033203125,"body":"\u00c4h ich ich wei\u00df gar nicht, ob's in Amerika so gro\u00df ist, also ich glaube, die ist \u00fcberall sehr gro\u00df, aber es f\u00fchlt sich f\u00fcr mich an, echt wie so eine bisschen so eine Parallelwelt. \u00c4hm,"},{"speaker":"Background","startTime":1216.85500000000001818989403545856475830078125,"endTime":1224.2629999999999199644662439823150634765625,"body":"weil ich echt davor noch nie irgendwas davon geh\u00f6rt habe, so unser Redakteur kam da zu mir, so hey, wir machen ein Video \u00fcber Rubler, ist voll cool oder? Ich war so,"},{"speaker":"Background","startTime":1224.5039999999999054125510156154632568359375,"endTime":1234.38200000000006184563972055912017822265625,"body":"\u00e4h was ist Roblox? Erst mal googlen. \u00c4hm aber ja, es ist halt eine eine Plattform auch, wo einfach super viele, ja, Kids und Jugendliche sind,"},{"speaker":"Background","startTime":1234.738000000000056388671509921550750732421875,"endTime":1248.660000000000081854523159563541412353515625,"body":"und da ihre Spiele spielen. \u00c4hm und da gibt's eben auch, ne, die stellen ihre eigene Engin da zur Verf\u00fcgung und damit kannst du dann deine Spiele machen und dann da auch diese Plattform hochladen. \u00c4hm du kannst auch super easy \u00e4h so Milchplayerspiele machen. Ist eigentlich echt ziemlich cool"},{"speaker":"Background","startTime":1248.587999999999965439201332628726959228515625,"endTime":1252.872000000000070940586738288402557373046875,"body":"Und \u00e4hm ich habe mich dann da reingearbeitet f\u00fcr das Video und,"},{"speaker":"Background","startTime":1252.962999999999965439201332628726959228515625,"endTime":1263.375999999999976353137753903865814208984375,"body":"Da ist mir echt nochmal wieder aufgefallen, wie krass lange das eigentlich dauert, weil ne, ich habe jetzt \u00e4h jahrelang programmiert in Unity, aber dann da ein anderes Programm reinzukommen"},{"speaker":"Background","startTime":1263.3530000000000654836185276508331298828125,"endTime":1270.971999999999979991116560995578765869140625,"body":"Habe mich so bl\u00f6d gef\u00fchlt, weil's einfach \u00fcberhaupt nicht funktioniert hat. Ich habe gedacht, ich ich wollte irgendwie sowas machen wie \u00e4hm,"},{"speaker":"Background","startTime":1271.519000000000005456968210637569427490234375,"endTime":1278.272999999999910869519226253032684326171875,"body":"einen Blog bewegt sich innerhalb von zwei Sekunden von A nach B und und schiebt sich so langsam r\u00fcber,"},{"speaker":"Background","startTime":1278.42900000000008731149137020111083984375,"endTime":1286.40900000000010550138540565967559814453125,"body":"Das habe ich nicht hingekriegt. Das hat aber nicht geklappt. Und ich sa\u00df irgendwie stundenlang dran und es hat nicht funktioniert. Ja, es ist \u00e4h es dauert einfach."},{"speaker":"Foreground","startTime":1286.59600000000000363797880709171295166015625,"endTime":1296.11400000000003274180926382541656494140625,"body":"Ja, das \u00e4h kenne ich. Ich hatte ich mache ja BFX \u00e4h hauptberuflich als Effekte und \u00e4h als ich unterrichtet hat, haben die mit Godeau gearbeitet"},{"speaker":"Foreground","startTime":1296.048000000000001818989403545856475830078125,"endTime":1309.34600000000000363797880709171295166015625,"body":"dann hatte da einer gerade so ein kleines Partikelsystem gemacht und hatte nur also normalerweise sind ja Partikel \u00e4h kleine \u00e4h die immer auf die Kamera ausgerichtet sind, ne, also halt Sprites. Aber man kann auch Geometrien verwenden, wenn man m\u00f6chte, Kugeln,"},{"speaker":"Foreground","startTime":1309.544000000000096406438387930393218994140625,"endTime":1316.178000000000110958353616297245025634765625,"body":"Kleine K\u00fche, whatever und dieser \u00e4h Typ hatte nur Geometrien verwendet und ich dachte dann so,"},{"speaker":"Foreground","startTime":1316.41300000000001091393642127513885498046875,"endTime":1320.4870000000000800355337560176849365234375,"body":"Warum eigentlich? Wollten normalerweise kann man ja auch \u00e4hm,"},{"speaker":"Foreground","startTime":1320.859999999999899955582804977893829345703125,"endTime":1327.066000000000030922819860279560089111328125,"body":"andere Sachen machen und \u00e4h er wusste nicht, wie das geht. Aber ich sage, ja komm, da da machen wir jetzt mal ganz schnell so und ich habe"},{"speaker":"Foreground","startTime":1326.9949999999998908606357872486114501953125,"endTime":1337.162000000000034560798667371273040771484375,"body":"auch irgendwie zwanzig, drei\u00dfig Minuten \u00e4h probiert und gemacht und wir mussten auch sehr viele YouTube \u00e4h Videos gucken, bis ich mal rausgefunden habe, wo man das einstellt. Einfach so was ganz simples, aber,"},{"speaker":"Foreground","startTime":1337.66699999999991632648743689060211181640625,"endTime":1339.732999999999947249307297170162200927734375,"body":"ja, das \u00e4h,"},{"speaker":"Foreground","startTime":1340.09999999999990905052982270717620849609375,"endTime":1353.23000000000001818989403545856475830078125,"body":"ein ganz anderes Konzept irgendwie gewesen zu haben. Ja, also ich kann das \u00e4h sehr, sehr gut nachvollziehen, ja. Und dieses Ruppell, das ist wirklich ganz spannend, das ist wirklich riesig, ist eine Parallelwelt, genau. Und ich glaube, Rennsemmel auf Twitch,"},{"speaker":"Foreground","startTime":1353.3440000000000509317032992839813232421875,"endTime":1362.4600000000000363797880709171295166015625,"body":"das ist so 'n, so 'n deutscher, sehr netter Herr, der hat da auch ab und zu mal Twitch-Streams gemacht, der bastelt, glaube ich, grade an, an Broblocks,"},{"speaker":"Foreground","startTime":1362.74299999999993815436027944087982177734375,"endTime":1371.14300000000002910383045673370361328125,"body":"Spielchen. Und der hat mir n\u00e4mlich das erste Mal dar\u00fcber erz\u00e4hlt und ich so, Hubert, wird es, ey, das ist riesig. Also wirklich riesig. \u00c4hm."},{"speaker":"Foreground","startTime":1372.207000000000107320374809205532073974609375,"endTime":1376.863000000000056388671509921550750732421875,"body":"Also da da gibt's halt so Spiele, die Leute hochkleinern, wo hunderttausende Leute gleichzeitig drin sind."},{"speaker":"Background","startTime":1377.01999999999998181010596454143524169921875,"endTime":1382.884999999999990905052982270717620849609375,"body":"Es ist echt, die Spiele werden irgendwie millionenfach gespielt,"},{"speaker":"Background","startTime":1383.377999999999929059413261711597442626953125,"endTime":1394.71700000000009822542779147624969482421875,"body":"und da gibt's ja auch so paar gro\u00dfe Spiele, ne, das gr\u00f6\u00dfte ist, glaube ich, das hei\u00dft. Me, wo du dann irgendwie auch dein Haus haben kannst und ein Haustier und so. Ist so super wild."},{"speaker":"Kathrin","startTime":1394.752999999999929059413261711597442626953125,"endTime":1449.363000000000056388671509921550750732421875,"body":null},{"speaker":"Foreground","startTime":1395.48000000000001818989403545856475830078125,"endTime":1405.19599999999991268850862979888916015625,"body":"Nach unserer Aufnahme ist im Video erschienen oder zumindest habe ich das dann gesehen, was mal auf das Rohblock genau eingeht und wie problematisch das eigentlich ist. Da da werden sehr, sehr junge Entwicklerinnen,"},{"speaker":"Foreground","startTime":1405.22100000000000363797880709171295166015625,"endTime":1414.564000000000078216544352471828460693359375,"body":"dazu angeheitert oder angeregt Spiele zu entwickeln aber es gibt da riesen Probleme weil auf der einen Seite ist die Sichtbarkeit also es gibt,"},{"speaker":"Foreground","startTime":1414.576999999999998181010596454143524169921875,"endTime":1420.4949999999998908606357872486114501953125,"body":"keine Suche. Man kann da nicht zum Beispiel sortieren nach den neuesten Spielen, das hei\u00dft, man kann nur sehr schwer neue Spiele,"},{"speaker":"Foreground","startTime":1420.682000000000016370904631912708282470703125,"endTime":1427.171000000000049112713895738124847412109375,"body":"und es ist ja aufs Team, wo man schon suchen kann, es ist ja schon schwer entdeckt zu werden, aber da ist es dann noch schwerer und dann ist es irgendwie so, dass es,"},{"speaker":"Foreground","startTime":1427.220000000000027284841053187847137451171875,"endTime":1440.59600000000000363797880709171295166015625,"body":"die ein sehr, sehr gro\u00dfen Anteil \u00e4h nehmen von dem Geld, was man verdient und das Geld, was man verdient, das \u00e4h wird auch nur ausgezahlt in interner W\u00e4hrung und wenn man die wiederum haben m\u00f6chte, muss man irgendwie einen Mindestanteil von tausend,"},{"speaker":"Foreground","startTime":1440.76999999999998181010596454143524169921875,"endTime":1448.720000000000027284841053187847137451171875,"body":"Dollar \u00fcberhaupt erstmal haben, bevor man sich das auszahlen lassen kann und sowas. Also richtig, richtig fies und ich verlinke euch das Video auf jeden Fall. Ist sehr interessant anzugucken."},{"speaker":"Foreground","startTime":1449.55600000000004001776687800884246826171875,"endTime":1459.57799999999997453414835035800933837890625,"body":"Ja, ist echt beeindruckend. \u00c4hm es ist allgemein so beeindruckend \u00e4h finde ich im Internet. Manchmal klicke ich auf wei\u00df ich YouTube-Video und denke mir so, oh, habe ich noch nie Funk geh\u00f6rt und dann so, okay, hunderttausend,"},{"speaker":"Foreground","startTime":1459.861000000000103682396002113819122314453125,"endTime":1467.05400000000008731149137020111083984375,"body":"\u00e4h anscheinend gr\u00f6\u00dfter Popstar ever, aber ich habe noch nie was von geh\u00f6rt. Ja."},{"speaker":"Foreground","startTime":1467.89499999999998181010596454143524169921875,"endTime":1471.428000000000110958353616297245025634765625,"body":"Aber was ist denn eigentlich deine erste Programmiersprache gewesen?"},{"speaker":"Background","startTime":1472.42599999999993087840266525745391845703125,"endTime":1475.124000000000023646862246096134185791015625,"body":"\u00c4h ich habe programmieren gelernt mit C."},{"speaker":"Foreground","startTime":1475.917999999999892679625190794467926025390625,"endTime":1482.124000000000023646862246096134185791015625,"body":"So richtig \u00e4h also ist das also ich wei\u00df nicht, ist das Oldschool? Keine Ahnung, aber \u00e4h."},{"speaker":"Background","startTime":1481.82400000000006912159733474254608154296875,"endTime":1488.9149999999999636202119290828704833984375,"body":"Ich ich glaube, es ist ein bisschen oldschool. Also ich wei\u00df, dass \u00e4hm an der HDM, wo ich studiert habe, dass \u00e4h sie jetzt mit Java anfangen mich,"},{"speaker":"Background","startTime":1489.28800000000001091393642127513885498046875,"endTime":1494.798000000000001818989403545856475830078125,"body":"nicht alles t\u00e4uscht, \u00e4hm aber also ich fand das f\u00fcr mich eigentlich gar nicht so schlecht,"},{"speaker":"Background","startTime":1495.01999999999998181010596454143524169921875,"endTime":1508.450000000000045474735088646411895751953125,"body":"weil es f\u00e4ngt halt wirklich bei null an, ne. Wir hatten auch keine \u00e4h Entwicklungsumgebung da, sondern das war wirklich so du nimmst jetzt Texteditor und da schreibst du rein und dann nimmst du die Kommandozeile und,"},{"speaker":"Background","startTime":1508.691000000000030922819860279560089111328125,"endTime":1511.46700000000009822542779147624969482421875,"body":"Ich war also ich glaube auch ein bisschen abschreckend,"},{"speaker":"Background","startTime":1511.8699999999998908606357872486114501953125,"endTime":1525.961000000000012732925824820995330810546875,"body":"ich werde das jetzt noch mal so \u00fcberlege, wei\u00df ich auch nicht, wie warum ich das da immer noch spannend fand und nicht gedacht habe, ach du Schei\u00dfe, okay, tschau. Also das w\u00fcrde w\u00fcrde ich pers\u00f6nlich jetzt, wenn ich Leuten programmieren beibringen w\u00fcrde, \u00e4h nicht unbedingt nochmal so machen, aber irgendwie fand ich's,"},{"speaker":"Background","startTime":1526.06899999999995998223312199115753173828125,"endTime":1527.68499999999994543031789362430572509765625,"body":"doch glaube ich ganz geil."},{"speaker":"Foreground","startTime":1527.811999999999898136593401432037353515625,"endTime":1534.0309999999999490682967007160186767578125,"body":"Aber sag mal, da gibt's doch dann keine Fehler Ausgaben, oder? Das funktioniert ja oder funktioniert nicht oder gibt's da richtig."},{"speaker":"Background","startTime":1534.192999999999983629095368087291717529296875,"endTime":1540.65900000000010550138540565967559814453125,"body":"Du kriegst dann halt, du musst es halt komplizieren in der Kommandozeile und kriegst dann in der Kommandozahl deine Fehler, also."},{"speaker":"Background","startTime":1541.24800000000004729372449219226837158203125,"endTime":1554.839999999999918145476840436458587646484375,"body":"Schon kompeiler Fehler, aber halt nicht so, du kriegst es dann nicht sch\u00f6n unterkringelt und das sagt dir so, hey, hier, mach mal hier noch, dass sie im Colon dran, sondern da steht halt dann eine f\u00fcr dich, weil du ja gerade erst anf\u00e4ngst, vollkommen unverst\u00e4ndliche Fehlermeldungen, die du \u00fcberhaupt nicht verstehst,"},{"speaker":"Background","startTime":1554.91300000000001091393642127513885498046875,"endTime":1557.85699999999997089616954326629638671875,"body":"und du darfst dann raten."},{"speaker":"Foreground","startTime":1557.557000000000016370904631912708282470703125,"endTime":1568.865000000000009094947017729282379150390625,"body":"Okay, okay. Aber das ist okay, krass. Das ist das ist wirklich, also das ist wirklich \u00e4h ein interessanter Anfang, weil ich h\u00e4tte jetzt gedacht, so ah, ist sie scharf oder ja oder irgendwas, aber."},{"speaker":"Foreground","startTime":1569.76099999999996725819073617458343505859375,"endTime":1579.075000000000045474735088646411895751953125,"body":"Mhm. Aber das war dann nicht \u00e4h Spiele, ne. Also das war dann eher so ein Einstiegssachen \u00e4h keine Ahnung, wie man Schleife macht oder so was und."},{"speaker":"Background","startTime":1578.77500000000009094947017729282379150390625,"endTime":1590.70800000000008367351256310939788818359375,"body":"Ja genau, ja, es waren wirklich einfach nur \u00e4hm ja, einfach so echt Grundlagen programmieren, die Konzepte verstehen, was eine variable, was eine Schleife, was es was ein Ray, was ein Pointer, \u00e4h was kann man damit machen?"},{"speaker":"Foreground","startTime":1591.51999999999998181010596454143524169921875,"endTime":1602.8710000000000945874489843845367431640625,"body":"Sehr lange Zeit nie verstanden. Mein Kumpel, der mir Pascal gebracht hat, wo er hat's mir immer erkl\u00e4rt, ist \u00e4h ja, du zeigst damit auf den Speicherbereich und ich so, ja und? Warum soll ich das machen?"},{"speaker":"Foreground","startTime":1603.057000000000016370904631912708282470703125,"endTime":1612.3530000000000654836185276508331298828125,"body":"Vor allem ihr m\u00fcsst dann auch dauernd sein Pascal abgest\u00fcrzt, wenn man n\u00e4mlich falsch irgendwie zeigt, dann passiert das schnell mal und also f\u00fcr mich hat sich dann nicht entschlossen, warum man das macht."},{"speaker":"Background","startTime":1612.10100000000011277734301984310150146484375,"endTime":1623.51800000000002910383045673370361328125,"body":"Ja, also ich habe ich habe mich auch mehrere Anl\u00e4ufe gebraucht, \u00e4hm bis ich verstanden habe, was man damit macht und also in in meinem allt\u00e4glichen Leben benutze ich auch."},{"speaker":"Background","startTime":1624.34099999999989449861459434032440185546875,"endTime":1634.19000000000005456968210637569427490234375,"body":"Ja also ja brauche ich sie grade aktuell echt eigentlich so gut wie gar nicht. \u00c4h ganz hin und wieder kommt das mal vor, aber,"},{"speaker":"Background","startTime":1634.323000000000092768459580838680267333984375,"endTime":1643.1379999999999199644662439823150634765625,"body":"Nee, das hat auf jeden Fall gedauert. Ich habe dann irgendwann nochmal \u00e4hm so einen Club plus Online-Kurs gemacht und da habe ich's dann nochmal eben in aller Auswilligkeit gelernt, dann auch,"},{"speaker":"Background","startTime":1643.618999999999914507498033344745635986328125,"endTime":1645.048000000000001818989403545856475830078125,"body":"glaube ich, hoffentlich verstanden."},{"speaker":"Foreground","startTime":1645.21700000000009822542779147624969482421875,"endTime":1651.105999999999994543031789362430572509765625,"body":"Oh, okay, \u00e4h, \u00e4h, \u00e4h, magst du sagen, was das f\u00fcr ein Kurs war? K\u00f6nnen wir n\u00e4mlich verlinken und dann, falls Leute jetzt einfach sagen, sie haben auch Lust."},{"speaker":"Background","startTime":1651.0940000000000509317032992839813232421875,"endTime":1664.75199999999995270627550780773162841796875,"body":"Ey, das war, glaube ich, boah, wie hie\u00df das denn noch mal? Das war auf jeden Fall so eine Seite, wo das eigentlich super viel kostet. Also, der kostet, glaube ich, sonst neunhundert Euro oder so, dieser Kurs \u00e4hm."},{"speaker":"Background","startTime":1665.647999999999910869519226253032684326171875,"endTime":1670.009999999999990905052982270717620849609375,"body":"Ich habe den umsonst bekommen. Ich wei\u00df auch nicht, ich w\u00fcrde ihn, glaube ich, f\u00fcr 900 Euro nicht machen."},{"speaker":"Foreground","startTime":1670.051999999999907231540419161319732666015625,"endTime":1681.829999999999927240423858165740966796875,"body":"Krass. Ah okay, ich ich dachte jetzt so was wie \u00e4hm es gibt ja Udemy oder \u00e4hm ja genau ist glaube ich das Gr\u00f6\u00dfte so und \u00e4h da kosten sie ja wei\u00df ich nicht 30 Euro oder so."},{"speaker":"Background","startTime":1681.548000000000001818989403545856475830078125,"endTime":1687.957000000000107320374809205532073974609375,"body":"Ja. Nee, das war \u00e4h da gibt's so verschiedene Programme und da kann man."},{"speaker":"Background","startTime":1688.663999999999987267074175179004669189453125,"endTime":1693.836000000000012732925824820995330810546875,"body":"Anderem Kurs machen. Ja."},{"speaker":"Foreground","startTime":1693.5360000000000582076609134674072265625,"endTime":1699.4600000000000363797880709171295166015625,"body":"Aha. Habe ich ja noch nie geh\u00f6rt, \u00e4h interessant. Und die kosten neunhundert Euro. Ist ja Wahnsinn."},{"speaker":"Background","startTime":1699.27500000000009094947017729282379150390625,"endTime":1706.009999999999990905052982270717620849609375,"body":"Ja, also ich glaube jetzt, jetzt macht man da so ein Abo, \u00e4hm als ich das gemacht habe, war das so eine einmal Zahlung."},{"speaker":"Foreground","startTime":1707.098999999999932697392068803310394287109375,"endTime":1721.933999999999969077180139720439910888671875,"body":"Okay, interessant, ja. Ja, das ist das ist das finde ich \u00fcbrigens interessant. Ich habe noch nie jemand sagen h\u00f6ren, \u00e4h so ja \u00e4h so ein ganz, ganz teurer Kurs oder so eine ganz teure \u00e4h Gamesschule, das lohnt sich."},{"speaker":"Foreground","startTime":1722.470000000000027284841053187847137451171875,"endTime":1725.022999999999910869519226253032684326171875,"body":"\u00c4hm die meisten Leute sagen."},{"speaker":"Foreground","startTime":1725.8170000000000072759576141834259033203125,"endTime":1737.75,"body":"Ja, ist schon ganz cool so f\u00fcr einen Einstieg, aber \u00e4hm und und und das Einzige, gro\u00dfe Argument, was du immer alle mitbringst, ja, die Kontakte, die man dann macht, das ist schon sehr gut. Also."},{"speaker":"Background","startTime":1737.77500000000009094947017729282379150390625,"endTime":1742.214999999999918145476840436458587646484375,"body":"Kontakte kann man auch woanders machen, w\u00fcrde ich Wagen zu behaupten."},{"speaker":"Foreground","startTime":1741.9149999999999636202119290828704833984375,"endTime":1752.44900000000006912159733474254608154296875,"body":"Ja gut, heute schon stimmt, ja. \u00c4hm also mit mit hier \u00e4h mit Meetup dot com und so, das stimmt. Oder wenn man in Berlin wohnt, da gibt's auch viele so Meetups eben."},{"speaker":"Foreground","startTime":1753.127999999999929059413261711597442626953125,"endTime":1766.642000000000052750692702829837799072265625,"body":"Als ich angefangen habe zweitausendsechs war das noch ein bisschen schwieriger, glaube ich, aber \u00e4h also f\u00fcr mich war auch die Kontakte tats\u00e4chlich am wichtigsten, so aus aus der Schule der Einstieg so, aber ist schon teuer."},{"speaker":"Background","startTime":1766.34200000000009822542779147624969482421875,"endTime":1767.5670000000000072759576141834259033203125,"body":"Ja"},{"speaker":"Foreground","startTime":1767.267000000000052750692702829837799072265625,"endTime":1776.19000000000005456968210637569427490234375,"body":"Okay, interessant, ja. Na gut, \u00e4h \u00e4h ich verlink's trotzdem und wer \u00e4h ganz viel Geld hat, kann sich ja g\u00fctlich tun, genau."},{"speaker":"Background","startTime":1775.94000000000005456968210637569427490234375,"endTime":1780.048000000000001818989403545856475830078125,"body":"Ich habe auch was gelernt, also es war jetzt nicht komplett umsonst, aber."},{"speaker":"Foreground","startTime":1779.74800000000004729372449219226837158203125,"endTime":1791.670000000000072759576141834259033203125,"body":"Nee, nee, klar, nee, da das auf jeden Fall. Also das wollte ich jetzt auch nicht sagen, ne. Also die \u00e4h klar, man lernt immer was. Die Frage ist, lernt man f\u00fcr f\u00fcr neunhundert Euro. \u00c4h oder f\u00fcr f\u00fcr \u00e4hm tausende Euro, die so eine Schule dann halt kostet, ne?"},{"speaker":"Foreground","startTime":1791.92900000000008731149137020111083984375,"endTime":1798.352000000000089130480773746967315673828125,"body":"\u00c4h das ist die Frage, ja. Und du unterrichtest ja auch,"},{"speaker":"Foreground","startTime":1798.707000000000107320374809205532073974609375,"endTime":1805.6469999999999345163814723491668701171875,"body":"ne? Also beziehungsweise das wei\u00df ich gar nicht, aber es gibt ja ready to code. Das ist ein ein Projekt von dir."},{"speaker":"Background","startTime":1806.2539999999999054125510156154632568359375,"endTime":1818.8789999999999054125510156154632568359375,"body":"Genau, das ist ein Verein, in dem ich \u00e4hm Mitglied bin. Ich war bis letztes Jahr da im Vorstand. Jetzt bin ich \u00e4hm in im Orgateam mit dabei und genau, da machen wir verschiedenste Sachen, die alle irgendwas mit,"},{"speaker":"Background","startTime":1819.1199999999998908606357872486114501953125,"endTime":1831.69000000000005456968210637569427490234375,"body":"mit Coding und IT zu tun haben. \u00c4h und geben da so verschiedene Workshops jetzt tats\u00e4chlich sind wir jetzt grade erst angefangen, auch gr\u00f6\u00dfere Kurse zu geben, also \u00e4hm Kurse zu geben, die jetzt,"},{"speaker":"Background","startTime":1831.89499999999998181010596454143524169921875,"endTime":1837.83699999999998908606357872486114501953125,"body":"mehrere Stunden lang gehen, also irgendwie einen Workshop, der dann zehn Stunden lang geht und in dem man piepen lernen kann, den hat,"},{"speaker":"Background","startTime":1838.09600000000000363797880709171295166015625,"endTime":1849.692999999999983629095368087291717529296875,"body":"grade. \u00c4hm und jetzt wird dann noch ein Kurs starten, indem man Java Scrip lernen kann. \u00c4h im September wieder und \u00e4hm genau, was wir ansonsten bis jetzt gemacht haben. Ganz viele sind,"},{"speaker":"Background","startTime":1849.69399999999995998223312199115753173828125,"endTime":1860.022999999999910869519226253032684326171875,"body":"ja so so Schnupperkurse einfach, ne, wo man so echt nur so die Grundlagen lernen kann und \u00e4hm einfach mal so ein bisschen so einen Einblick kriegen kann und das vor allem"},{"speaker":"Background","startTime":1859.939000000000078216544352471828460693359375,"endTime":1862.696999999999889041646383702754974365234375,"body":"eben f\u00fcr ja f\u00fcr M\u00e4dchen eigentlich,"},{"speaker":"Background","startTime":1863.082000000000107320374809205532073974609375,"endTime":1870.671000000000049112713895738124847412109375,"body":"F\u00fcr Teenager und und Kinder, um da \u00e4hm ja wirklich so ein so ganz niederschwelligen Einstieg zu geben, um,"},{"speaker":"Background","startTime":1870.74299999999993815436027944087982177734375,"endTime":1880.15900000000010550138540565967559814453125,"body":"so ein bisschen zu lernen, wie das eigentlich funktioniert, damit Leute nicht wie ich mit 20 im Studium sitzen m\u00fcssen und sich denken m\u00fcssen, h\u00e4, was ist das alles?"},{"speaker":"Foreground","startTime":1880.15000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1892.7539999999999054125510156154632568359375,"body":"Genau, das ist das ist cool. \u00c4hm \u00e4h du hast doch quasi, ich glaube mal eine Frage beantwortet, was was eine gute Programmiersprache f\u00fcr einen Einstieg ist, weil es wird einen Grund haben, dass sie jetzt passen und und ja, was gew\u00e4hlt habt, ne."},{"speaker":"Background","startTime":1893.61400000000003274180926382541656494140625,"endTime":1902.89100000000007639755494892597198486328125,"body":"Ja, also ich glaube, dass also es kommt total drauf an, was man gerne machen m\u00f6chte. Wenn man jetzt sagt, ich habe Lust, irgendwie was Richtung Webentwicklung zu machen, dann auf jeden Fall Java Skript,"},{"speaker":"Background","startTime":1903,"endTime":1913.486000000000103682396002113819122314453125,"body":"ist da ein guter Einstieg, weil's eben ja recht unkompliziert ist \u00e4hm und einem so auch auch recht viel abnimmt. \u00c4h und man sich eben nicht irgendwie mit Pointern rumschlagen muss direkt am,"},{"speaker":"Background","startTime":1913.528000000000020008883439004421234130859375,"endTime":1927.05999999999994543031789362430572509765625,"body":"oder irgendwie damit auf Kommandozeile irgendwas zu kombinieren. Aber ja, wenn man jetzt sagt, ich ich habe jetzt Lust Videospiele zu machen, da w\u00fcrde ich jetzt nicht sagen, fangen wir an. Dann w\u00fcrde ich sagen, \u00e4hm fange vielleicht ja mit Unity und Sea Sharp an."},{"speaker":"Background","startTime":1927.654999999999972715158946812152862548828125,"endTime":1930.064000000000078216544352471828460693359375,"body":"Genau, es kommt so ein bisschen einfach darauf an,"},{"speaker":"Background","startTime":1930.095000000000027284841053187847137451171875,"endTime":1942.08300000000008367351256310939788818359375,"body":"Aber es ich gibt, glaube ich, auch keine richtig und falsch, so, wenn ich jetzt sage, ich will jetzt irgendwie irgendwas machen, wo ich Zeblos loslernen muss, ja, dann ist Zypus auch die Sprache, die man halt am Anfang dann lernt, je nachdem, was man halt machen m\u00f6chte."},{"speaker":"Foreground","startTime":1942.3530000000000654836185276508331298828125,"endTime":1947.520999999999958163243718445301055908203125,"body":"In ja, ja, in der also ich frage nur, weil \u00e4hm also jede Sprache hat ja so irgendwie,"},{"speaker":"Foreground","startTime":1947.63599999999996725819073617458343505859375,"endTime":1958.667999999999892679625190794467926025390625,"body":"eigene Konzepte und ich kenn's noch aus aus Pascal zum Beispiel, da gab's halt gar nichts und wenn du irgendwie was sortieren wolltest, ein R resortieren oder so, ja, kannst halt sch\u00f6n selbst machen, ne?"},{"speaker":"Foreground","startTime":1959.10699999999997089616954326629638671875,"endTime":1974.093000000000074578565545380115509033203125,"body":"Und und Pulsen liefert halt so ganz viele Sachen einfach mit. Mal kurz googeln und dann passiert das einfach. Deswegen h\u00e4tte er sein k\u00f6nnen, \u00e4h dass also ich glaube, ich w\u00fcrde dann auch eher zum Beispiel peifen nehmen, wenn ich das jemand n\u00e4herbringen wollen w\u00fcrde, einfach weil da so ein bisschen Luxus mit"},{"speaker":"Foreground","startTime":1973.990999999999985448084771633148193359375,"endTime":1977.152000000000043655745685100555419921875,"body":"drin ist, glaube ich. \u00c4hm."},{"speaker":"Foreground","startTime":1977.740999999999985448084771633148193359375,"endTime":1987.073000000000092768459580838680267333984375,"body":"Ja, das ist \u00e4h ich finde diese, oh das ist so anstrengend, so diese ganze Grundlage, die wei\u00dft du, ich will doch einfach nur was sortieren, ich will warum muss ich denn so komplizierte Sachen machen."},{"speaker":"Background","startTime":1986.772999999999910869519226253032684326171875,"endTime":1993.904999999999972715158946812152862548828125,"body":"Ja, stimmt, es ist nat\u00fcrlich sch\u00f6n, wenn einem am Anfang auch ein bisschen abgenommen wird, damit man sich halt auch drauf konzentrieren kann, \u00e4hm,"},{"speaker":"Background","startTime":1994.40399999999999636202119290828704833984375,"endTime":2002.564000000000078216544352471828460693359375,"body":"die Grundlagen erstmal zu lernen und nicht irgendwie schon denkt so, ah und da gibt's auch noch das und das und das alles und es ist mir direkt viel zu viel."},{"speaker":"Foreground","startTime":2002.486000000000103682396002113819122314453125,"endTime":2010.357999999999947249307297170162200927734375,"body":"Ja, genau, weil und wie, wie, wie macht ihr das denn? Also, was, was f\u00fcr Projekte macht ihr denn dann? \u00c4h, also ich,"},{"speaker":"Foreground","startTime":2010.435999999999921783455647528171539306640625,"endTime":2019.678000000000110958353616297245025634765625,"body":"Ich frage deswegen, weil ich find's immer sehr schwer, \u00e4h coole Projekte anzubieten f\u00fcr Leute, die aber gerade erst einsteigen, weil die k\u00f6nnen nat\u00fcrlich noch nicht so viel"},{"speaker":"Foreground","startTime":2019.51600000000007639755494892597198486328125,"endTime":2026.46199999999998908606357872486114501953125,"body":"noch nicht so viel coole Sachen machen eigentlich, aber trotzdem w\u00e4re es nat\u00fcrlich sch\u00f6n, wenn die Projekte die Leute begeistern und nicht eben,"},{"speaker":"Foreground","startTime":2026.625,"endTime":2035.042999999999892679625190794467926025390625,"body":"\u00e4h eben mit einem Texteditor man da sitzt und und einfach nur f\u00fcnfzig Mal kompliziert bist, alle Fehler weg sind, weil es sehr frustrierend sein kann, ne."},{"speaker":"Background","startTime":2035.188000000000101863406598567962646484375,"endTime":2042.57799999999997453414835035800933837890625,"body":"Ja, also f\u00fcr viele ist Webentwicklung, glaube ich, ein cooler Einstieg, weil das wirklich was ist, was,"},{"speaker":"Background","startTime":2042.765000000000100044417195022106170654296875,"endTime":2049.043999999999869032762944698333740234375,"body":"Alle kennen, ne? Also Webseiten aufrufen, \u00e4h machen wir alle tagt\u00e4glich jeden Tag die ganze Zeit. Und,"},{"speaker":"Background","startTime":2049.29700000000002546585164964199066162109375,"endTime":2064.07299999999986539478413760662078857421875,"body":"also ich glaube, fast jeder Mensch hat sich wahrscheinlich schon mal gedacht, ach wie cool w\u00e4re das, wenn ich hier meine eigene Website h\u00e4tte oder wie cool w\u00e4re das, wenn ich eine Website h\u00e4tte, wo man dies und jenes, was auch immer ich gerade spannend finde, \u00e4hm angucken k\u00f6nnte und das ist auch was, wo viele Leute direkt auch,"},{"speaker":"Background","startTime":2064.07900000000017826096154749393463134765625,"endTime":2070.5749999999998181010596454143524169921875,"body":"voll mit an Bord sind. Also dann zu sagen, okay guck mal, hier HTML und CSS erstmal Grundlagen,"},{"speaker":"Background","startTime":2070.64100000000007639755494892597198486328125,"endTime":2074.1199999999998908606357872486114501953125,"body":"und dann ein bisschen Java Skript drauf und dann hast du halt auch super schnell,"},{"speaker":"Background","startTime":2074.43899999999985084286890923976898193359375,"endTime":2082.8389999999999417923390865325927734375,"body":"in ein, zwei Stunden schon mal was erkl\u00e4rt, was dann einfach cool aussieht, ne, das hat da haben wir ja gerade schon gesagt, so, wenn am Ende irgendwas buntes und blinkt."},{"speaker":"Foreground","startTime":2082.545000000000072759576141834259033203125,"endTime":2084.2629999999999199644662439823150634765625,"body":"Ja."},{"speaker":"Background","startTime":2082.989999999999781721271574497222900390625,"endTime":2084.63599999999996725819073617458343505859375,"body":"Dann ist geil, so,"},{"speaker":"Background","startTime":2084.75700000000006184563972055912017822265625,"endTime":2096.8699999999998908606357872486114501953125,"body":"Genau und f\u00fcr Spielerentwicklung \u00e4hm liebe ich Bitzi, also Bitzi Workshops ist glaube mein aller mein allergr\u00f6\u00dfte Liebe, es macht einfach so viel Spa\u00df. \u00c4hm kennst du?"},{"speaker":"Foreground","startTime":2096.697000000000116415321826934814453125,"endTime":2105.66800000000012005330063402652740478515625,"body":"Nee. \u00c4h ist es ein kleiner Bieber oder so? Weil ihr habt so einen, euer Logo ist so ein kleines Bieber. Ich denke, der hei\u00dft Bitsi, kann der sein? Oh, ich so."},{"speaker":"Background","startTime":2103.7330000000001746229827404022216796875,"endTime":2107.71700000000009822542779147624969482421875,"body":"Nee. Der ist nicht witzig. \u00c4h ich wei\u00df aber gar nicht, ob er einen Namen hat."},{"speaker":"Foreground","startTime":2107.55499999999983629095368087291717529296875,"endTime":2111.10600000000022191670723259449005126953125,"body":"Es gibt auch noch eine kleine Biberin. \u00c4h vielleicht ist das ja."},{"speaker":"Background","startTime":2110.80600000000004001776687800884246826171875,"endTime":2117.5760000000000218278728425502777099609375,"body":"Hm, wenn sie keinen Namen hat, dann \u00e4h werden wir sie vielleicht so taufen, mal schauen."},{"speaker":"Foreground","startTime":2115.92599999999993087840266525745391845703125,"endTime":2119.3440000000000509317032992839813232421875,"body":"Okay, \u00e4h wie wie wird das geschrieben? B I."},{"speaker":"Background","startTime":2119.3530000000000654836185276508331298828125,"endTime":2121.42999999999983629095368087291717529296875,"body":"BITS Y."},{"speaker":"Foreground","startTime":2121.3519999999998617568053305149078369140625,"endTime":2125.52799999999979263520799577236175537109375,"body":"Beziehen. Beziehung. Aha."},{"speaker":"Background","startTime":2123.802999999999883584678173065185546875,"endTime":2133.15900000000010550138540565967559814453125,"body":"Genau, das ist ein so ein so ein kleines Tool, das man auf findet. Und da kann man eben mit mit so super wenig Pixeln,"},{"speaker":"Background","startTime":2133.61000000000012732925824820995330810546875,"endTime":2147.73100000000022191670723259449005126953125,"body":"kleine Spiele machen. Also, ich glaube, die \u00e4hm die einzelnen \u00e4h Quadrate, die man da pixeln kann, sind irgendwie acht mal acht oder sechs mal sechs, acht mal acht, glaube ich, acht mal acht Pixel. Da kannst du dann deine Spielfigur pixeln,"},{"speaker":"Background","startTime":2147.7979999999997744453139603137969970703125,"endTime":2152.82099999999991268850862979888916015625,"body":"Und alles andere in dem Spiel ist einfach alles super pixelig. Du kannst nur drei Farben ausw\u00e4hlen,"},{"speaker":"Background","startTime":2153.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":2162.375,"body":"Und damit musst du irgendwie alles darstellen. So und das ist auf den ersten Blick, denkt man sich, ach du Schei\u00dfe, wie soll ich mir dann, wie soll ich damit irgendwas zeigen, aber,"},{"speaker":"Background","startTime":2162.60399999999981446308083832263946533203125,"endTime":2168.37199999999984356691129505634307861328125,"body":"Dadurch, dass man da halt so eingeschr\u00e4nkt ist, was man machen kann, wird man total kreativ. \u00c4hm und."},{"speaker":"Background","startTime":2169.27399999999988722265698015689849853515625,"endTime":2182.5479999999997744453139603137969970703125,"body":"Dann hat man halt da noch so ein bisschen den Aspekt hin, dass man supereasy eine kleine Geschichte erz\u00e4hlen kann. Dann sind die Leute auf jeden Fall schon mal dabei. Okay, die k\u00f6nnen hier irgendwas malen und dann k\u00f6nnen sie in die Geschichte erz\u00e4hlen. Eine Geschichte hat fast,"},{"speaker":"Background","startTime":2182.9510000000000218278728425502777099609375,"endTime":2190.76200000000017098500393331050872802734375,"body":"jede Person kann irgendwas erz\u00e4hlen. So und wenn man dann die Leute an da an Bord hat, dann kann man sagen, ah guck mal, du kannst hier auch Variablen machen,"},{"speaker":"Background","startTime":2190.80999999999994543031789362430572509765625,"endTime":2200.418999999999869032762944698333740234375,"body":"Und dann kannst du irgendwas abfragen. \u00c4h und dann sneakst du den Leuten so das Programmieren unter, die merken das gar nicht richtig. Die merken gar nicht, dass die jetzt hier programmieren so. Die machen eine Geschichte."},{"speaker":"Background","startTime":2200.9960000000000945874489843845367431640625,"endTime":2209.972999999999956344254314899444580078125,"body":"Und dann haben die gelernt, was f\u00fcr Variable und wie kann ich ein IF Statement machen? Ja und die Leute sind da super, w\u00e4ren super kreativ und ist total sch\u00f6n, anzugucken."},{"speaker":"Foreground","startTime":2209.67900000000008731149137020111083984375,"endTime":2221.23399999999992360244505107402801513671875,"body":"Das ja cool, das kannte ich nicht. Bitzi. Super, werde ich nat\u00fcrlich auch verlinken. Ha! Und das geht wirklich alles dann auf der. Also ihr m\u00fcsst da nichts runterladen. Ich mache das da indirekt hier, oder?"},{"speaker":"Background","startTime":2221.5770000000002255546860396862030029296875,"endTime":2233.96099999999978535925038158893585205078125,"body":"Genau, du kannst alles auf der, auf der Seite da machen, du kannst dann am Ende kannst du das Spiel runterladen, da hast du eine HDML-Seite, die kannst du dir aufs Handy laden und \u00e4h allen Leuten per WhatsApp verschicken. Ja, ist mega gut."},{"speaker":"Foreground","startTime":2231.71999999999979991116560995578765869140625,"endTime":2245.31899999999995998223312199115753173828125,"body":"Das ist ja cool. Fabi, das \u00e4rgert mich immer und da sind wir wieder beim Thema vorhin mit \u00e4hm vierzig Millionen Aufrufe und trotzdem kenne ich's nicht. \u00c4h das Internet ist zu gro\u00df. Man kann gar nicht diese ganzen coolen Sachen kennen, aber es schadet rum."},{"speaker":"Foreground","startTime":2246.4239999999999781721271574497222900390625,"endTime":2248.56899999999995998223312199115753173828125,"body":"Echt toll. Bitzi."},{"speaker":"Foreground","startTime":2249.38700000000017098500393331050872802734375,"endTime":2259.72200000000020736479200422763824462890625,"body":"Cool. Okay, ja, das ist das ist ja sch\u00f6n, ja. Genau und da \u00e4h engagiert ihr euch. Das finde ich gut. Und ich nehme mal an, ich ich glaube, du hattest das auch bei Dom erz\u00e4hlt, das kommt auch sehr gut an, ne?"},{"speaker":"Background","startTime":2259.64399999999977808329276740550994873046875,"endTime":2268.76600000000007639755494892597198486328125,"body":"Also die Leute, die dabei sind, \u00e4h sind \u00e4h sind immer voll an Bord. Also es ist gerade echt ein bisschen schwierig jetzt mit der Corona-Situation, weil wir jetzt die Workshops,"},{"speaker":"Background","startTime":2269.07299999999986539478413760662078857421875,"endTime":2277.436999999999898136593401432037353515625,"body":"immer nur online machen konnten, also wir hatten ich hatte jetzt tats\u00e4chlich vor, ich glaube zwei Wochen oder so das erste Mal wieder ein Pr\u00e4senzworkshop, wo Leute tats\u00e4chlich da waren, das war,"},{"speaker":"Background","startTime":2277.86400000000003274180926382541656494140625,"endTime":2289.7979999999997744453139603137969970703125,"body":"total crazy f\u00fcr mich, also war richtig cool, aber \u00e4h genau, in der Zeit ist es echt schwierig, dann die Leute dazu auch zu motivieren, ne, also hatte halt auch echt keiner mehr Bock nachm Homeschooling,"},{"speaker":"Background","startTime":2290.061999999999898136593401432037353515625,"endTime":2297.12199999999984356691129505634307861328125,"body":"Dann nochmal in Videochat zu h\u00e4ngen. So \u00e4hm aber ja, ansonsten kommt es gut an, ja."},{"speaker":"Foreground","startTime":2297.0569999999997889972291886806488037109375,"endTime":2303.7989999999999781721271574497222900390625,"body":"Das ist sch\u00f6n. Das finde ich gut. Ich habe mich gefragt, \u00e4hm was machst du in Kompeillpausen?"},{"speaker":"Foreground","startTime":2306.3350000000000363797880709171295166015625,"endTime":2314.2719999999999345163814723491668701171875,"body":"Mir geht es \u00f6fters mal durch den Kopf, weil ich \u00e4h wenn, keine Ahnung, wir haben irgendwas mit Hoodini macht oder irgendeine Grafik,"},{"speaker":"Foreground","startTime":2314.2910000000001673470251262187957763671875,"endTime":2323.561999999999898136593401432037353515625,"body":"Sache, dann gibt's ab und zu mal so Pausen, \u00e4h wo man kurz was warten muss. Und ich \u00e4rgere mich dann immer, beschwere mich, dass wir Grafiker, wir haben ja so ein schweres Leben."},{"speaker":"Foreground","startTime":2324.206000000000130967237055301666259765625,"endTime":2329.5,"body":"Irgendwann ist mir bewusst geworden, dass \u00e4h ihr Programmierer und Programmiererinnen,"},{"speaker":"Foreground","startTime":2330.0169999999998253770172595977783203125,"endTime":2338.66300000000001091393642127513885498046875,"body":"ja noch ein viel schweres Leben, aber das dauert ja immer lange. Also jede kleine \u00c4nderung dauert ja ewig zu komplizieren normalerweise."},{"speaker":"Background","startTime":2338.9520000000002255546860396862030029296875,"endTime":2347.46700000000009822542779147624969482421875,"body":"Es geht, also wenn also ich glaube, wenn es jede kleine \u00c4nderung ewig darauf zu programmieren, dann hat man m\u00f6glicherweise bisschen was falsch gemacht."},{"speaker":"Background","startTime":2348.16400000000021464074961841106414794921875,"endTime":2353.6199999999998908606357872486114501953125,"body":"Glaube ich oder ich will mich jetzt nicht 2000 Fenster lehnen, aber \u00e4h ich hatte es zumindest noch nie, dass eine kleine \u00c4nderung,"},{"speaker":"Background","startTime":2353.96300000000019281287677586078643798828125,"endTime":2365.32000000000016370904631912708282470703125,"body":"Jedes Mal irgendwie f\u00fcnf Minuten dauert. \u00c4hm oder also zumindest nicht \u00e4h im Editor aufm Rechner. Also klar, wenn man jetzt irgendwie \u00e4h Entwicklungen f\u00fcr mobile macht,"},{"speaker":"Background","startTime":2365.3919999999998253770172595977783203125,"endTime":2370.956000000000130967237055301666259765625,"body":"und dann jedes Mal, da muss man halt jedes Mal tats\u00e4chlich ein Bild machen, wenn du irgendwie was ausprobieren willst aufm Ger\u00e4t."},{"speaker":"Background","startTime":2371.58800000000019281287677586078643798828125,"endTime":2380.77500000000009094947017729282379150390625,"body":"Dauert ewig, so dass wirklich da so oh, es nervt mich auch tierisch. Da sitzt sie halt. Vor allen Dingen, wenn du halt an irgendeinem Back sitzt, der nur auf dem Ger\u00e4t auftritt."},{"speaker":"Background","startTime":2381.4420000000000072759576141834259033203125,"endTime":2395.67099999999982173903845250606536865234375,"body":"Nur im \u00e4h im Diplom im Bild so und du hast keine Loks und nix und kannst dann raten so dann \u00e4nderst du irgendwas, denkst du, ja keine Ahnung, ob's das jetzt war, ich mache mal ein Bild ja und dann wartest du,"},{"speaker":"Background","startTime":2396.13999999999987267074175179004669189453125,"endTime":2409.53400000000010550138540565967559814453125,"body":"Minuten, Viertelstunde und ja, was ich dann mache, ist, also ich wei\u00df, dass viele Leute dann einfach nebenbei was anderes anfangen so oder schon mal irgendwas anderes vorbereiten, aber das funktioniert bei mir gar nicht, weil wenn ich,"},{"speaker":"Background","startTime":2409.8710000000000945874489843845367431640625,"endTime":2421.78699999999980718712322413921356201171875,"body":"wenn ich dann in was anderem drin bin und vergesse ich, dass ich das da grade habe und bis ich dann mich wieder dran erinnere, dass ich da ja grade ein Bild gemacht habe f\u00fcr Mobile, habe ich schon wieder vergessen, an welcher Stelle ich denn jetzt eigentlich was ge\u00e4ndert habe,"},{"speaker":"Background","startTime":2421.89600000000018553691916167736053466796875,"endTime":2429.70699999999987994669936597347259521484375,"body":"und dann kann ich wirklich wieder von vorne anfangen. Deswegen sind ist das, wenn wenn ich so was mache, meistens tats\u00e4chlich einfach Zeit, nicht."},{"speaker":"Background","startTime":2430.740999999999985448084771633148193359375,"endTime":2433.01200000000017098500393331050872802734375,"body":"Dasitze."},{"speaker":"Foreground","startTime":2433.11400000000003274180926382541656494140625,"endTime":2441.81500000000005456968210637569427490234375,"body":"Da ist es, \u00e4h hast du dann vielleicht manchmal so diesen Moment \u00e4hm also oder andersrum, es gibt ja die dieses Konzept der Schauerforts, also"},{"speaker":"Foreground","startTime":2441.617000000000189174897968769073486328125,"endTime":2448.91800000000012005330063402652740478515625,"body":"Gedanken unter der Dusche, weil das so ein Moment ist, wo man mal den Kopf frei bekommt, weil man halt nichts h\u00f6ren kann, also nicht nicht jetzt Musik oder so oder"},{"speaker":"Foreground","startTime":2448.8580000000001746229827404022216796875,"endTime":2459.39100000000007639755494892597198486328125,"body":"Und ich frage mich gerade, ob das denn so Moment ist, so wo deine Debugging Time, also wo wo der wo der die Gedanken noch mal kreisen k\u00f6nnen, um das Problem vielleicht auch und dann so, ah, jetzt,"},{"speaker":"Foreground","startTime":2459.89100000000007639755494892597198486328125,"endTime":2461.650999999999839928932487964630126953125,"body":"habe ich einen Eingebung."},{"speaker":"Background","startTime":2461.53299999999990177457220852375030517578125,"endTime":2466.795000000000072759576141834259033203125,"body":"Ja, ja, das passiert auf jeden Fall auch manchmal, ja."},{"speaker":"Foreground","startTime":2466.51899999999977808329276740550994873046875,"endTime":2481.24699999999984356691129505634307861328125,"body":"Ja, also ich m\u00fcsste eigentlich \u00e4hm \u00e4h ich \u00e4h ich spreche mein Mitleid aus. Ich finde das, ich finde das immer sehr, sehr \u00e4h schwer \u00e4h ertr\u00e4glich, so diese Wartezeiten und als mir dann bewusst geworden ist, dass Programmiererinnen das ja st\u00e4ndig haben,"},{"speaker":"Foreground","startTime":2481.25300000000015643308870494365692138671875,"endTime":2485.99400000000014188117347657680511474609375,"body":"zumindest beim beim Bildbauen. Das macht echt keinen Spa\u00df."},{"speaker":"Background","startTime":2485.80400000000008731149137020111083984375,"endTime":2498.6610000000000582076609134674072265625,"body":"Ja, es geht. Also es es passiert tats\u00e4chlich nicht so wahnsinnig oft. Zum Gl\u00fcck, also zumindest jetzt grade aktuell. \u00c4h jetzt grade mache ich auch keine Entwicklung f\u00fcr Mobile, wie ich auch gerade irgendwie ganz froh drum."},{"speaker":"Foreground","startTime":2498.9859999999998763087205588817596435546875,"endTime":2517.974000000000160071067512035369873046875,"body":"Ich habe mir mal vorgestellt, dass das ganz toll ist, weil die Projekte ja ein bisschen kleiner sind, ne. Also du musst dann halt nicht immer 50 Gigabyte \u00e4h Zippar packen lassen oder so. So so ein kleines Spiel, so so sch\u00f6n schnuckelig und das geht alles schnell. Ich habe da immer so diesen Traum gehabt von wegen, ah, das ist total fl\u00fcssig und so, aber du nimmst mir den gerade."},{"speaker":"Background","startTime":2518.16699999999991632648743689060211181640625,"endTime":2529.42700000000013460521586239337921142578125,"body":"Na ja gut, also ich meine 15 Minuten sind jetzt auch verglichen mit irgendwie gro\u00dfen Projekten, die \u00fcber Nacht bilden m\u00fcssen, auch immer noch ziemlich klein."},{"speaker":"Foreground","startTime":2529.12699999999995270627550780773162841796875,"endTime":2533.14100000000007639755494892597198486328125,"body":"Aber trotzdem 15 Minuten zu viel f\u00fcr meinen Geschmack."},{"speaker":"Foreground","startTime":2536.3260000000000218278728425502777099609375,"endTime":2537.2330000000001746229827404022216796875,"body":"Okay,"},{"speaker":"Foreground","startTime":2537.76200000000017098500393331050872802734375,"endTime":2551.77500000000009094947017729282379150390625,"body":"Und \u00e4h und eine \u00e4hnliche Frage w\u00e4re so ein bisschen \u00e4hm ich habe mich gefragt, wie du so an Problemen rangehst, weil es gibt ja so diese es gibt, glaube ich, Leute, die setzen sich erst mal hin und machen erst mal alles auf Papier so, ne? Erstmal so Blumen,"},{"speaker":"Foreground","startTime":2551.974000000000160071067512035369873046875,"endTime":2556.918999999999869032762944698333740234375,"body":"grob planen und und andere Leute programmieren einfach direkt los,"},{"speaker":"Foreground","startTime":2557.2139999999999417923390865325927734375,"endTime":2566.563000000000101863406598567962646484375,"body":"Ich freue mich, wie du das machst. Also wenn jetzt jemand sagt, hier, ein, ein, ein tolles neues Feature muss implementiert werden. Viel Spa\u00df und das ist vielleicht was Kompliziertes oder so."},{"speaker":"Foreground","startTime":2567.650999999999839928932487964630126953125,"endTime":2568.75,"body":"Was Gr\u00f6\u00dferes."},{"speaker":"Background","startTime":2569.36400000000003274180926382541656494140625,"endTime":2571.74899999999979627318680286407470703125,"body":"Also ich bin ein gro\u00dfer Fan von Listen,"},{"speaker":"Background","startTime":2571.94799999999986539478413760662078857421875,"endTime":2579.95800000000008367351256310939788818359375,"body":"tats\u00e4chlich. Also ich ich schreibe mir keine UML-Diagramme oder so oder oder planen \u00e4h komplett aus, wie ich jetzt irgendwie,"},{"speaker":"Background","startTime":2579.9639999999999417923390865325927734375,"endTime":2584.813000000000101863406598567962646484375,"body":"den Code strukturieren will. \u00c4h zumindest in den, also in den allermeisten F\u00e4llen nicht."},{"speaker":"Background","startTime":2584.87300000000004729372449219226837158203125,"endTime":2594.1210000000000945874489843845367431640625,"body":"Sondern wenn ich wenn wie du jetzt sagst irgendwie hier ist ein Feature das soll implementiert werden dann w\u00fcrde ich tats\u00e4chlich einfach mir \u00fcberlegen OK was muss ich daf\u00fcr alles,"},{"speaker":"Background","startTime":2594.2359999999998763087205588817596435546875,"endTime":2595.3710000000000945874489843845367431640625,"body":"machen,"},{"speaker":"Background","startTime":2595.436999999999898136593401432037353515625,"endTime":2610.03900000000021464074961841106414794921875,"body":"und schreibt erstmal einfach nur alles auf, was ich daf\u00fcr machen muss, jetzt auch gar nicht unbedingt in in einer Reihenfolge, das w\u00fcrde ich dann sp\u00e4ter machen, aber einfach mal \u00fcberlegen, okay, \u00e4hm wenn's jetzt ist, wei\u00df ich nicht, sagen wir, \u00e4hm die Steuerung f\u00fcr den Charakter."},{"speaker":"Background","startTime":2610.6819999999997889972291886806488037109375,"endTime":2619.76099999999996725819073617458343505859375,"body":"Ganz einfach. \u00c4h dann w\u00fcrde ich mir einfach auch schreiben, okay, rechts links, man muss springen k\u00f6nnen, man muss rennen k\u00f6nnen und so und dass ich mir, dass sie einfach,"},{"speaker":"Background","startTime":2619.86400000000003274180926382541656494140625,"endTime":2632.12800000000015643308870494365692138671875,"body":"vor Augen habe, was was enth\u00e4lt dieser Task da alles, was muss das alles k\u00f6nnen? Und dann, das meiste passiert dann, glaube ich, in meinem Kopf, also \u00e4hm dann \u00fcberlege ich mir, wie ich das aufbauen will und dann fange ich an,"},{"speaker":"Background","startTime":2632.2669999999998253770172595977783203125,"endTime":2636.400999999999839928932487964630126953125,"body":"mit mit einer von den mit einem von den Punkten, die ich auf meiner Liste geschrieben habe."},{"speaker":"Foreground","startTime":2636.22100000000000363797880709171295166015625,"endTime":2642.62600000000020372681319713592529296875,"body":"Also in deinem Kopf bildet sich dann schon so, okay, wie k\u00f6nnte ich das machen mit irgendwie Funktionen und Objekten oder,"},{"speaker":"Foreground","startTime":2643.10100000000011277734301984310150146484375,"endTime":2654.42200000000002546585164964199066162109375,"body":"Ah okay. Okay. Fr\u00fcher hatten wir irgendwie \u00e4h so Wasserfallmodelle gemacht, haben mir andere Leute erz\u00e4hlt, also die die das gesamte Programm \u00e4h fr\u00fcher wurde da irgendwie auf Papier geplant."},{"speaker":"Foreground","startTime":2655.18600000000014915713109076023101806640625,"endTime":2665.79700000000002546585164964199066162109375,"body":"Programmiert wurde, da hatte man dann so ein riesen Buch, weil es fertig geplant war und da hat man angefangen zu programmieren und hat dann festgestellt, das funktioniert ja alles gar nicht, wie wir uns das \u00fcberlegt haben."},{"speaker":"Background","startTime":2665.8580000000001746229827404022216796875,"endTime":2666.867000000000189174897968769073486328125,"body":"Komisch."},{"speaker":"Foreground","startTime":2666.5670000000000072759576141834259033203125,"endTime":2669.367000000000189174897968769073486328125,"body":"Merkw\u00fcrdig, ja. Ja."},{"speaker":"Background","startTime":2669.33699999999998908606357872486114501953125,"endTime":2677.5929999999998472048901021480560302734375,"body":"Es ist halt einfach auch super oft so, dass in der Spielentwicklung oder zumindest in meiner Erfahrung so \u00e4h,"},{"speaker":"Background","startTime":2677.98399999999992360244505107402801513671875,"endTime":2685.12800000000015643308870494365692138671875,"body":"jemand aus dem Game-Design-Team sagt, so und so muss diese Steuerung funktionieren. Man muss rechts und links, man muss springen, man muss rennen k\u00f6nnen. Und dann machst du das und merkst,"},{"speaker":"Background","startTime":2685.35100000000011277734301984310150146484375,"endTime":2695.1210000000000945874489843845367431640625,"body":"Nee, das ist Kacke so. Das geht nicht. \u00c4h und dann spielt das jemand aus dem Gamedesign-Team und sagt, nee, das Kakao so, das geht nicht \u00e4h und dann kommt eh was ganz Neues."},{"speaker":"Background","startTime":2695.2179999999998472048901021480560302734375,"endTime":2704.59200000000009822542779147624969482421875,"body":"So und dann kannst du dir den Plan wieder neu machen. Also ich glaube, also jetzt mal das ganze Spiel irgendwie aufm Plan ist ja sowieso v\u00f6llig unrealistisch, aber selbst."},{"speaker":"Background","startTime":2705.23500000000012732925824820995330810546875,"endTime":2713.7860000000000582076609134674072265625,"body":"Ja selbst mittelgro\u00dfe Teile \u00e4hm glaube ich, das ist einfach so auch so ein iterativer Prozess, dass das einfach gar keinen Sinn macht."},{"speaker":"Foreground","startTime":2714.10399999999981446308083832263946533203125,"endTime":2721.614999999999781721271574497222900390625,"body":"\u00c4h spannend, dass du das gerade sagst, \u00e4h weil ich bin auch gro\u00dfer Fan von so iterativen Prozessen und erstmal vielleicht auch ein bisschen \u00e4h"},{"speaker":"Foreground","startTime":2721.525999999999839928932487964630126953125,"endTime":2730.89300000000002910383045673370361328125,"body":"ja Hecki dirty so ein bisschen arbeiten, also noch nicht \u00e4h perfekt alles machen, sondern erstmal alles reinschmei\u00dfen, so schnell es geht, damit man's eben genau deswegen schnell testen kann, ne,"},{"speaker":"Foreground","startTime":2731.00199999999995270627550780773162841796875,"endTime":2741.92599999999993087840266525745391845703125,"body":"und ist das dann eine Programmierung so, dass man dann vielleicht auch erstmal na ja, einfach nicht so tollen Code schreibt, also halt nicht optimiert und alles ein bisschen, ne. \u00c4h aber Hauptsache, geht das mal?"},{"speaker":"Foreground","startTime":2742.1729999999997744453139603137969970703125,"endTime":2746.385000000000218278728425502777099609375,"body":"Und dann kann man sp\u00e4ter nochmal dr\u00fcber gehen. Oder oder machst du da eher von Anfang an."},{"speaker":"Background","startTime":2746.1750000000001818989403545856475830078125,"endTime":2752.579999999999927240423858165740966796875,"body":"Es ist halt so ein bisschen die Krux an der Sache so. Nat\u00fcrlich m\u00f6chte man das am liebsten so machen, \u00e4hm weil das"},{"speaker":"Background","startTime":2752.45400000000017826096154749393463134765625,"endTime":2764.79700000000002546585164964199066162109375,"body":"ja irgendwie den Prozess am meisten entspricht, weil man wei\u00df, \u00e4h es wird davon ganz viel sich noch \u00e4ndern so und und irgendwie auf eine Weise wird's am meisten Sinn machen, das ist erstmal irgendwie schnell zu machen. Aber."},{"speaker":"Background","startTime":2765.3919999999998253770172595977783203125,"endTime":2772.51800000000002910383045673370361328125,"body":"Wenn das Feature dann fertig ist. So und man kann nach rechts und links rein und hoch und runterspringen und und das Gamedesign-Team sagt, ja, ist supi so."},{"speaker":"Background","startTime":2773.1920000000000072759576141834259033203125,"endTime":2780.18600000000014915713109076023101806640625,"body":"Dann sind halt schon pl\u00f6tzlich f\u00fcnf andere Tas, die jetzt auch gemacht werden m\u00fcssen und \u00e4hm n\u00e4chste Woche ist Milezone und du musst das jetzt bitte alles noch ganz schnell machen,"},{"speaker":"Background","startTime":2780.3000000000001818989403545856475830078125,"endTime":2789.51200000000017098500393331050872802734375,"body":"Und dann denkt man sich, na ja, das ist zwar h\u00e4sslich gecodet, aber es funktioniert. So, das ist so ein bisschen die Koks da dran, dass man irgendwie nie Zeit hat,"},{"speaker":"Background","startTime":2789.89100000000007639755494892597198486328125,"endTime":2801.84200000000009822542779147624969482421875,"body":"Dann noch sch\u00f6n zu machen. Ja, ich ich habe nicht so richtig die L\u00f6sung dazu. So, ich w\u00fcnschte, ich ich \u00e4h k\u00f6nnte sagen, ja, wir gehen dann \u00fcber alles noch mal r\u00fcber und machen das sch\u00f6n. Oder \u00e4h andersrum"},{"speaker":"Background","startTime":2801.668999999999869032762944698333740234375,"endTime":2805.93499999999994543031789362430572509765625,"body":"Ich mache gleich alles sch\u00f6n, aber nichts davon entspricht der Realit\u00e4t leider."},{"speaker":"Foreground","startTime":2806.37399999999979627318680286407470703125,"endTime":2816.01200000000017098500393331050872802734375,"body":"Hm, ja, das ist ein interessantes Problem. Also, ich kenne so dieses, glaube ich, \u00e4h ja, dass man halt nochmal das sauber macht, glaube ich,"},{"speaker":"Foreground","startTime":2816.168999999999869032762944698333740234375,"endTime":2825.48199999999997089616954326629638671875,"body":"\u00e4h so. Aber \u00e4h das stimmt. \u00c4hm wenn irgendwas funktioniert, dann will ja keiner einsehen, warum du jetzt noch mehr Zeit darauf investieren sollst, ne."},{"speaker":"Foreground","startTime":2825.36900000000014188117347657680511474609375,"endTime":2833.16800000000012005330063402652740478515625,"body":"Schwierig, den Producer, zu erkl\u00e4ren, \u00e4h ich w\u00fcrde jetzt gerne nochmal zwei Tage und was was kriegen wir daf\u00fcr? Ja, nix."},{"speaker":"Background","startTime":2832.86799999999993815436027944087982177734375,"endTime":2847.05499999999983629095368087291717529296875,"body":"Ja, voll. Ja, es ist es ist \u00e4h schwer zu erkl\u00e4ren, weil \u00e4h klar, wenn ich das sehe, sehe ich direkt so, oh, oh, da kommen sp\u00e4ter Probleme auf uns zu, aber wie erkl\u00e4rst du das? Ne, einen Producer zum Beispiel. Das ist schwierig."},{"speaker":"Foreground","startTime":2847.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":2859.50599999999985811882652342319488525390625,"body":"Obwohl ich ich denke, wenn wenn da jemand Erfahrung \u00e4h erfahren ist, dann sollte es da eigentlich die Alarmglocken klingeln, wenn wenn Programmierer ihnen sagt, hey, das wird sp\u00e4ter uns auf die F\u00fc\u00dfe fallen."},{"speaker":"Background","startTime":2859.64399999999977808329276740550994873046875,"endTime":2864.599000000000160071067512035369873046875,"body":"Ja, sollte, aber wenn halt schon was auf die F\u00fc\u00dfe f\u00e4llt, weil halt dieser,"},{"speaker":"Background","startTime":2864.81399999999985084286890923976898193359375,"endTime":2868.47100000000000363797880709171295166015625,"body":"Miles noch nicht fertig sind, dann ist das halt in dem Moment auch egal."},{"speaker":"Foreground","startTime":2868.17099999999982173903845250606536865234375,"endTime":2879.52799999999979263520799577236175537109375,"body":"Das ist das, das Ding. Ich ich argumentiere auch immer f\u00fcr gute Tools und so. Aber es ist halt immer ein Milestone wichtiger als dein Tool. Das ist leider die Wahrheit in der Spielentwicklung. \u00c4hm,"},{"speaker":"Foreground","startTime":2880.027000000000043655745685100555419921875,"endTime":2883.7460000000000945874489843845367431640625,"body":"ja. Hm und und deine Erfahrung scheint \u00e4hnlich zu sein, ja."},{"speaker":"Background","startTime":2883.5659999999998035491444170475006103515625,"endTime":2885.650999999999839928932487964630126953125,"body":"Ja"},{"speaker":"Foreground","startTime":2885.35100000000011277734301984310150146484375,"endTime":2891.69000000000005456968210637569427490234375,"body":"Und und das Gemeine ist ja aber es geht ja auch andersrum, ne? Du gibst dir halt irgendwie total M\u00fche, machst das alles sauber und dann wird's Feature gestrichen."},{"speaker":"Background","startTime":2891.5760000000000218278728425502777099609375,"endTime":2892.77799999999979263520799577236175537109375,"body":"Ja"},{"speaker":"Foreground","startTime":2892.4780000000000654836185276508331298828125,"endTime":2895.65000000000009094947017729282379150390625,"body":"Oder oder umgearbeitet und sowas, das kann ja auch passieren, oh."},{"speaker":"Background","startTime":2896.32299999999986539478413760662078857421875,"endTime":2904.33699999999998908606357872486114501953125,"body":"Ja und dann ist es auch, es ist ja nur eine kleine \u00c4nderung, aber dein Code ist halt genau so geschrieben, dass genau diese \u00c4nderung nicht geht."},{"speaker":"Foreground","startTime":2904.08699999999998908606357872486114501953125,"endTime":2905.4149999999999636202119290828704833984375,"body":"Ja"},{"speaker":"Background","startTime":2905.5850000000000363797880709171295166015625,"endTime":2910.4690000000000509317032992839813232421875,"body":"So, alle denken so, jetzt doch easy, du musst doch nur, ja, aber nee, so ist es nicht."},{"speaker":"Foreground","startTime":2910.295000000000072759576141834259033203125,"endTime":2915.07099999999991268850862979888916015625,"body":"Hast du gemerkt, dass du selbst nachgiebiger bist mit,"},{"speaker":"Foreground","startTime":2915.11400000000003274180926382541656494140625,"endTime":2928.597999999999956344254314899444580078125,"body":"Zum Beispiel oder Programm oder oder allgemein im Leben so mit anderen \u00e4h Sachen, wo du wo du fr\u00fcher gesagt h\u00e4ttest, oh Mann, das ist doch doof, das soll jetzt alles anders sein und dann m\u00fcsste doch nur und dann durch diese Weisheit jetzt, die dieses Programmieren."},{"speaker":"Background","startTime":2928.2979999999997744453139603137969970703125,"endTime":2929.40299999999979263520799577236175537109375,"body":"Weisheit."},{"speaker":"Foreground","startTime":2929.1030000000000654836185276508331298828125,"endTime":2942.94799999999986539478413760662078857421875,"body":"Gegeben hat. Der ist einfach s\u00fc\u00df, ey, nee, es ist halt \u00e4h teilweise nicht so einfach, dass du sagst so, ja okay, ich verstehe, warum keine Ahnung. In diesem Webinterface, bei dieser Website, dass es nicht so funktioniert, wie es sein sollte, \u00e4h weil das eben schwer ist, die Sache zu \u00e4ndern."},{"speaker":"Background","startTime":2943.26600000000007639755494892597198486328125,"endTime":2952.8260000000000218278728425502777099609375,"body":"Ja, also normalerweise schon. Es gibt nat\u00fcrlich auch manchmal Tage, da bin ich frustriert und finde Sachen schei\u00dfe. Dann finde ich die auch schei\u00dfe. Aber ja, doch, normalerweise \u00e4h,"},{"speaker":"Background","startTime":2952.86900000000014188117347657680511474609375,"endTime":2963.900999999999839928932487964630126953125,"body":"mit Spielen oder so, w\u00fcrde ich niemals auf die Idee kommen zu sagen, oh, die, diese faulen Defs, die haben hier wieder nicht richtig gemacht und ja, das alles schei\u00dfe."},{"speaker":"Background","startTime":2963.7449999999998908606357872486114501953125,"endTime":2972.51800000000002910383045673370361328125,"body":"W\u00fcrde ich niemals sagen, aber das regt mich auch tierisch auf, wenn Spielerinnen das machen \u00e4hm und irgendwelche Shitstorms dar\u00fcber kommen, dass,"},{"speaker":"Background","startTime":2972.795000000000072759576141834259033203125,"endTime":2980.61799999999993815436027944087982177734375,"body":"dass sich keine M\u00fche gegeben wurde oder dass die Leute nur aufs Geld aus sind oder so. Also ich meine, sicherlich gibt's da auch F\u00e4lle, wo das vielleicht stimmt."},{"speaker":"Background","startTime":2981.84999999999990905052982270717620849609375,"endTime":2990.89399999999977808329276740550994873046875,"body":"Oder wei\u00df ich nicht, vielleicht gibt's ja auch nicht, keine Ahnung, aber ah, ich hasse es, wenn Leute das machen, weil es halt einfach meistens nicht der Realit\u00e4t entspricht. Und ja, ich,"},{"speaker":"Background","startTime":2990.9600000000000363797880709171295166015625,"endTime":2997.65399999999999636202119290828704833984375,"body":"auch die Bugs, die werden in den Spinnern, denen ich mitgearbeitet habe. Das sind meistens Wachs, die sage ich, ja, ich wei\u00df."},{"speaker":"Background","startTime":2998.26099999999996725819073617458343505859375,"endTime":3002.17900000000008731149137020111083984375,"body":"Kenne ich, aber der steht halt in einer Liste von tausenden Bugs,"},{"speaker":"Background","startTime":3002.71999999999979991116560995578765869140625,"endTime":3009.56399999999985084286890923976898193359375,"body":"von denen tausend haben wir halt hundert gefixt, weil dann war die Zeit halt zu Ende und der ist halt hinten runtergefallen."},{"speaker":"Foreground","startTime":3009.7089999999998326529748737812042236328125,"endTime":3023.240999999999985448084771633148193359375,"body":"Es gibt so ganz gemeine Bugs, die man \u00e4hm wirklich nicht kennt. Ich kann mich erinnern in Secret zwei gab's einen Bug, dass du \u00e4h also du konntest deine Resistenzen hoch \u00e4h \u00e4h schrauben, dass du \u00e4h resistent gegen,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3023.64399999999977808329276740550994873046875,"endTime":3029.3159999999998035491444170475006103515625,"body":"Natureinfl\u00fcsse irgendwie Gift oder so was bist. Und irgendwann gab's ein,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3029.617000000000189174897968769073486328125,"endTime":3038.2330000000001746229827404022216796875,"body":"und das hei\u00dft, wenn du deine deine Variable so hochgepusht hast, dass sie halt ans Maximum gesto\u00dfen ist, hat sie unten wieder angefangen. \u00c4h und,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3038.37800000000015643308870494365692138671875,"endTime":3042.865999999999985448084771633148193359375,"body":"du warst pl\u00f6tzlich von einem Moment auf dem anderen warst du \u00fcbelst verwundbar"},{"speaker":"Foreground","startTime":3042.813000000000101863406598567962646484375,"endTime":3051.650999999999839928932487964630126953125,"body":"von von von gottgleich \u00e4hm \u00e4h resistent \u00e4h gegen und du bist da einfach sofort gestorben, wenn du eine Pf\u00fctze getreten bist"},{"speaker":"Foreground","startTime":3051.59200000000009822542779147624969482421875,"endTime":3058.6819999999997889972291886806488037109375,"body":"Und das sind Sachen, die findet man halt relativ schlecht raus, wenn man so \u00e4hm spielt bis Level dreizehn oder so, ne,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3059.1030000000000654836185276508331298828125,"endTime":3065.95299999999997453414835035800933837890625,"body":"Oder \u00e4h auch bei \u00e4hm bei X. Das ist diese Space-Simulation, die ich spiele, manche Leute irgendwie 4hundert Stunden."},{"speaker":"Foreground","startTime":3066.57900000000017826096154749393463134765625,"endTime":3074.96099999999978535925038158893585205078125,"body":"Und dann so, ja, \u00e4h hier nach vierhundert Stunden, da gibt's ein Problem mit der Wirtschaft und so, ja okay, das ist schwer zu testen."},{"speaker":"Background","startTime":3074.6610000000000582076609134674072265625,"endTime":3084.34099999999989449861459434032440185546875,"body":"Ja, ich glaube, es gibt auch bei irgendeiner Pokemon-Edition Silber oder so, da gibt's einen Bag, der \u00e4h nach einem Jahr auftritt,"},{"speaker":"Background","startTime":3084.70800000000008367351256310939788818359375,"endTime":3087.98199999999997089616954326629638671875,"body":"weil die da wachsen ja so Beeren,"},{"speaker":"Background","startTime":3088.3249999999998181010596454143524169921875,"endTime":3095.6559999999999490682967007160186767578125,"body":"an da kann man so Beeren pflanzen und die dann sammeln und die wachsen nach genau einem Jahr nicht weiter,"},{"speaker":"Background","startTime":3095.95699999999987994669936597347259521484375,"endTime":3108.31100000000014915713109076023101806640625,"body":"Ein ganzes Jahr lang wachsen die dann nicht weiter, \u00e4hm weil, ah, ich wei\u00df jetzt nicht mehr ganz genau, aber die die Zeit wird dann irgendwie nicht richtig weitergez\u00e4hlt. Oh Mann, ich wei\u00df nicht mehr wieso, aber."},{"speaker":"Background","startTime":3109.26099999999996725819073617458343505859375,"endTime":3116.58599999999978535925038158893585205078125,"body":"Das fand ich super spannend, weil, ja, offensichtlich \u00e4hm ist das schwer zu testen, weil die Testing-Zeit halt nicht ein ganzes Jahr lang ging."},{"speaker":"Foreground","startTime":3117.0489999999999781721271574497222900390625,"endTime":3130.9769999999998617568053305149078369140625,"body":"Stimmt ja, aber \u00e4h es stimmt, was zu sagen. Ich finde, man kann das immer noch mal unterstreichen. Die meisten Bugs, da sagt man eigentlich so, ja genau, deshalb wei\u00df ich eigentlich auch oder oder zumindest ist es dann auch nicht \u00fcberraschend. Also ich kenne jetzt auch nicht die Datenbank auswendig, die"},{"speaker":"Foreground","startTime":3130.9239999999999781721271574497222900390625,"endTime":3133.31500000000005456968210637569427490234375,"body":"Bank, aber nicht \u00fcberraschend, \u00e4hm,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3133.4409999999998035491444170475006103515625,"endTime":3144.6480000000001382431946694850921630859375,"body":"Ich \u00e4h ich ich finde diesen diesen Hate und die Shitstorm ist nat\u00fcrlich auch bl\u00f6d. Ich kann's aber so ein bisschen nachvollziehen, aus der Perspektive, dass als ich noch reiner Spieler war."},{"speaker":"Foreground","startTime":3145.2910000000001673470251262187957763671875,"endTime":3153.72100000000000363797880709171295166015625,"body":"Habe ich nie nur einen Gedanken daran verschwendet, wie gro\u00df diese Spieleteams oder auch \u00e4h Filmteams und so sind, ne,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3153.902000000000043655745685100555419921875,"endTime":3158.6729999999997744453139603137969970703125,"body":"Also erst als ich in die Branche kam, ist mir bewusst geworden, wie viele Leute da eigentlich mitmachen."},{"speaker":"Foreground","startTime":3159.44900000000006912159733474254608154296875,"endTime":3167.795000000000072759576141834259033203125,"body":"Und das ist ganz interessant, weil eigentlich, wenn man \u00e4h gerade einen Film im Kino sieht, dann sieht man ja eigentlich in dem Credit Sophie Leute das sind."},{"speaker":"Foreground","startTime":3168.80499999999983629095368087291717529296875,"endTime":3176.045000000000072759576141834259033203125,"body":"Aber das hat \u00e4h ich habe das zwar wahrgenommen, aber ich habe nie aktiv in meinem Gehirn kapiert, dass sind ganz viele Leute"},{"speaker":"Foreground","startTime":3176.010000000000218278728425502777099609375,"endTime":3188.561999999999898136593401432037353515625,"body":"machen und die sind nicht alle b\u00f6se und wollen \u00e4h \u00e4h viele Bugs \u00e4h releasen oder so. So ganz ganz guck mal, also diese ganze Konzept, wie das alles funktioniert mit den Firmen und wie die Teams und so, das habe ich gar nicht aufm Schirm gehabt,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3188.72499999999990905052982270717620849609375,"endTime":3193.9949999999998908606357872486114501953125,"body":"Und wenn man da nie dr\u00fcber nachdenkt, ist es halt einfacher, so ein bisschen rumzuhaten wahrscheinlich, ne."},{"speaker":"Background","startTime":3194.07900000000017826096154749393463134765625,"endTime":3201.82400000000006912159733474254608154296875,"body":"Ja voll. \u00c4h wir haben's dann auch ganz am Anfang schon gesagt, ne? Also dass man Videospiele entwickeln kann und dass das ein Job ist \u00e4h ja und"},{"speaker":"Background","startTime":3201.686999999999898136593401432037353515625,"endTime":3213.59000000000014551915228366851806640625,"body":"gar nicht klar und ja, das ist von au\u00dfen wahrscheinlich super schwierig nachzuvollziehen. Deswegen w\u00fcrde ich mir auch total w\u00fcnschen, dass das einfach Gamer und Entwicklerinnen so ein bisschen n\u00e4her aneinanderr\u00fccken"},{"speaker":"Background","startTime":3213.5479999999997744453139603137969970703125,"endTime":3222.2010000000000218278728425502777099609375,"body":"das nicht immer so dieses Gegeneinander ist so, ne. Ich mache auch manchmal den Witz, so ah, es w\u00e4re einfach viel einfacher, wenn wenn's keine Spielerinnen g\u00e4be, so,"},{"speaker":"Background","startTime":3222.55600000000004001776687800884246826171875,"endTime":3226.4859999999998763087205588817596435546875,"body":"So, wer meinen Job viel einfacher, wenn es nicht irgendwelche Leute, die Spieler am Ende auch spielen wollen."},{"speaker":"Background","startTime":3227.135000000000218278728425502777099609375,"endTime":3235.02399999999988722265698015689849853515625,"body":"Aber aber irgendwie es geht ja nicht ohne einander, ne. Also wer schon irgendwie sch\u00f6ner, wenn ja, uns alle ein bisschen,"},{"speaker":"Background","startTime":3235.49299999999993815436027944087982177734375,"endTime":3238.0230000000001382431946694850921630859375,"body":"besser nachvollziehen k\u00f6nnten."},{"speaker":"Foreground","startTime":3237.722999999999956344254314899444580078125,"endTime":3246.081000000000130967237055301666259765625,"body":"Ich glaube, das hat aber was mit der Kommunikation zu tun und zwar \u00e4hm wei\u00df ich n\u00e4mlich noch, ich war n\u00e4mlich auch mal w\u00fctend, ne? Und zwar habe ich n\u00e4mlich eins gespielt"},{"speaker":"Foreground","startTime":3245.89499999999998181010596454143524169921875,"endTime":3251.17099999999982173903845250606536865234375,"body":"und das war sehr verpackt, also die ungepatche Version. Und ich konnte nicht nachvollziehen,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3251.31500000000005456968210637569427490234375,"endTime":3260.19000000000005456968210637569427490234375,"body":"warum dieses Spiel so auf den Markt gekommen ist. Warum? Und weil weil \u00e4hm in meiner naiven \u00e4hm Gedankenwelt habe ich gedacht,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3260.28699999999980718712322413921356201171875,"endTime":3270.26800000000002910383045673370361328125,"body":"die wussten das alles nicht, dass diese ganzen Bugs da drin sind. \u00c4h und haben das nicht gemerkt und wie kann man denn sowas nicht merken? Und genau wie du es gesagt hast, nee, nee, die haben das schon gemerkt, aber"},{"speaker":"Foreground","startTime":3270.23799999999982901499606668949127197265625,"endTime":3276.19900000000006912159733474254608154296875,"body":"So und wenn und das Problem ist, glaube ich dann, wenn das passiert, dann ist ja immer so ein bisschen firmenpolicy, also die,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3276.4690000000000509317032992839813232421875,"endTime":3280.5670000000000072759576141834259033203125,"body":"Da stellt sich ja nicht der Chef oder die Chefin hin und sagt, ja Leute, wir haben verkackt,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3280.6030000000000654836185276508331298828125,"endTime":3290.38599999999996725819073617458343505859375,"body":"Uns war das nat\u00fcrlich bewusst, sorry, wir werden jetzt \u00e4h Patches machen und ihr werdet jetzt noch sechs Monate \u00e4h mit diesem Backfest leben k\u00f6nnt,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3290.43499999999994543031789362430572509765625,"endTime":3299.15900000000010550138540565967559814453125,"body":"danach wird's besser. Also wei\u00dft du, so diese diese ganz offene \u00e4hm \u00e4h Kommunikation gibt's ja nicht. Das ist ja, es wird dann ja irgendwie gar nicht kommuniziert."},{"speaker":"Foreground","startTime":3300.02500000000009094947017729282379150390625,"endTime":3312.974000000000160071067512035369873046875,"body":"Oder irgendwie so irgendwie politisch die die die das irgendwie versch\u00f6nert, so dass nie dass man nie auf den Gedanken kommen war, ach so, die die sind sich dessen bewusst, dass da Probleme drin sind. Okay, gut, dann warte ich noch. Das"},{"speaker":"Foreground","startTime":3312.902000000000043655745685100555419921875,"endTime":3320.8519999999998617568053305149078369140625,"body":"dieser Eindruck kann ja gar nicht entstehen, wenn man wenn wenn da nicht offen kommuniziert wird, ja okay, wir wissen das und wir arbeiten jetzt dran."},{"speaker":"Background","startTime":3320.71999999999979991116560995578765869140625,"endTime":3335.063000000000101863406598567962646484375,"body":"Nee, ich wei\u00df nicht, vielleicht denkt man auch, dass es \u00e4h das macht vielleicht noch einen schlechteren Eindruck zu sagen, ja, nichts Neues f\u00fcr mich. Aber \u00e4h ja, ich wei\u00df auch nicht, wie man das \u00e4h wie man das \u00fcberhaupt erkl\u00e4ren kann. Also ich glaube, im indigam Bereich,"},{"speaker":"Background","startTime":3335.4059999999999490682967007160186767578125,"endTime":3344.40799999999990177457220852375030517578125,"body":"wird es langsam so ein bisschen anders, habe ich das Gef\u00fchl, da ist es schon eher so, dass viele auch viel n\u00e4her in der Community sind und mit Discord-Servern direkt da Kontakt halt,"},{"speaker":"Background","startTime":3344.5219999999999345163814723491668701171875,"endTime":3354.86900000000014188117347657680511474609375,"body":"und \u00e4hm die Leute immer updaten und erz\u00e4hlen hier, komm, guck mal, genau so und so machen wir das. Aber im Bereich keine Ahnung, wie das da auch funktionieren kann, weil wie willst du denn da auch,"},{"speaker":"Background","startTime":3355.242000000000189174897968769073486328125,"endTime":3368.1729999999997744453139603137969970703125,"body":"die Leute kannst du ja gar nicht das Team \u00fcberhaupt pers\u00f6nlich kennen oder irgendwie wissen, was sind denn da eigentlich f\u00fcr Leute dran beteiligt? Du hast da \u00fcberhaupt gar nicht so diesen das Gef\u00fchl von, das sind echte Menschen,"},{"speaker":"Background","startTime":3368.36000000000012732925824820995330810546875,"endTime":3372.9149999999999636202119290828704833984375,"body":"ist halt irgendwie eine Firma und wer da drunter ist, mehr, egal."},{"speaker":"Foreground","startTime":3372.668999999999869032762944698333740234375,"endTime":3381.20699999999987994669936597347259521484375,"body":"Und vor allem wahrscheinlich ist es auch besser so, denn man sieht ja, was passiert, wenn einzelne Entwickler einen ins Fadenkreuz gekommen,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3381.4059999999999490682967007160186767578125,"endTime":3394.28299999999990177457220852375030517578125,"body":"Ich erinnere mich da zum Beispiel vor ein paar \u00e4hm Messeffekt an Dromeda. \u00c4h da sahen die Gesichter und die Charaktere so ein bisschen komisch aus, ne. Und dann wurde halt \u00fcbelst auf die \u00e4hm Lied-Annematorin,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3394.3609999999998763087205588817596435546875,"endTime":3403.2899999999999636202119290828704833984375,"body":"\u00e4h gegangen und ja, ich wei\u00df es nicht, was dahinter steckt. Ich meine, von mir aus sagen wir, \u00e4h \u00e4h,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3403.33300000000008367351256310939788818359375,"endTime":3415.777000000000043655745685100555419921875,"body":"sie hat da wirklich irgendwas nicht so toll gemacht, dann ist es ja trotzdem kein Grund \u00e4h sich dadrauf zu st\u00fcrzen, ne? Und beziehungsweise kann man eigentlich auch, also was ich gerade gesagt habe, ist eigentlich Quatsch, weil eigentlich ist alles immer eine eine Team,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3416.3000000000001818989403545856475830078125,"endTime":3419.46700000000009822542779147624969482421875,"body":"Teamergebnis, also eine einzelne Person."},{"speaker":"Foreground","startTime":3420.3090000000001964508555829524993896484375,"endTime":3427.87300000000004729372449219226837158203125,"body":"Also gut, wenn man ganz oben ist, hat man schon mehr Entscheidungsm\u00f6glichkeiten, aber eigentlich ist man nie alleine schuld, ne."},{"speaker":"Foreground","startTime":3428.6610000000000582076609134674072265625,"endTime":3434.7539999999999054125510156154632568359375,"body":"Aber wenn man dann eben so \u00f6ffentlich \u00e4h angreifbar ist, dann kann's auch schnell unsch\u00f6n werden, ne."},{"speaker":"Background","startTime":3435.222999999999956344254314899444580078125,"endTime":3449.572000000000116415321826934814453125,"body":"Ja, total und also ich meine, selbst wenn eine Person \u00e4h irgendwie, also in dem Grund doch Schuld ist an allem, was ja, wie du schon sagst, eben nicht so ist, aber selbst wenn das so w\u00e4re, \u00e4h h\u00e4tte diese Person halt auch nicht verdient, dass irgendwie tausende Leute"},{"speaker":"Background","startTime":3449.51200000000017098500393331050872802734375,"endTime":3453.82000000000016370904631912708282470703125,"body":"Nachrichten schreiben und keine Ahnung mit was drohen."},{"speaker":"Background","startTime":3454.3980000000001382431946694850921630859375,"endTime":3462.79199999999991632648743689060211181640625,"body":"Das geht halt auch nicht. Also da das da das geht irgendwie auch nicht in mein Hirn, was das soll. Also wie Leute dazu kommen, dass sie denken, dass sie da jetzt irgendwie ein Recht drauf haben."},{"speaker":"Foreground","startTime":3462.7020000000002255546860396862030029296875,"endTime":3466.4160000000001673470251262187957763671875,"body":"Ja, das ist spannend oder, dass du, dass du so \u00e4hm"},{"speaker":"Foreground","startTime":3466.34999999999990905052982270717620849609375,"endTime":3486.2330000000001746229827404022216796875,"body":"Also \u00e4h wenn wenn du so ein Extremausfall hast, wie jetzt bei Cyberpark, ne, \u00e4h wo du wirklich viel Geld investiert hast, also sechzig, siebzig \u00e4h Euro Dollar oder so. Und und vorher auch gar nicht irgendwie angek\u00fcndigt wurde, hey, es gibt da Probleme, gerade also die gro\u00dfe Debatte war ja bei Playstation \u00e4hm vier, also bei den alten Konsolen, wo sie wirklich ganz, ganz schrecklich lief"},{"speaker":"Foreground","startTime":3486.03000000000020008883439004421234130859375,"endTime":3494.063000000000101863406598567962646484375,"body":"dann kann ich eher nachvollziehen, dass Leute sich wirklich verarscht f\u00fchlen. Also das das rechte ihr nat\u00fcrlich trotzdem nicht, irgendwelche Modderungen zu schicken, ne,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3494.40000000000009094947017729282379150390625,"endTime":3499.9340000000001964508555829524993896484375,"body":"Aber es gibt \u00e4h dann ja \u00e4h Meldungen hier, wir verschieben unser Spiel und dann w\u00e4hrend der Mothrung verschickt."},{"speaker":"Foreground","startTime":3500.76999999999998181010596454143524169921875,"endTime":3509.01999999999998181010596454143524169921875,"body":"An Leute, die einfach sagen, hey Pierre, wir verschieben das, weil wir wollen f\u00fcr euch ein besseres Spiel machen. Es ist so, okay, verstehe ich nicht."},{"speaker":"Background","startTime":3508.74400000000014188117347657680511474609375,"endTime":3517.63700000000017098500393331050872802734375,"body":"Ja, voll. Ja, aber es war ja auch bei Amino of Islands wurde ja auch verschoben zum Beispiel, da wei\u00df ich auch, dass als das \u00e4hm,"},{"speaker":"Background","startTime":3517.9679999999998472048901021480560302734375,"endTime":3531.45800000000008367351256310939788818359375,"body":"als als wir als uns das quasi bewusst wurde, so wir m\u00fcssen das verschieben. \u00c4h da hatte ich richtig Schiss. So, das war so oh Kacke. \u00c4hm also klar sind wir kein Cyber Punk und so, ne, da sitzen nicht so viele Leute, aber,"},{"speaker":"Background","startTime":3531.9690000000000509317032992839813232421875,"endTime":3536.4690000000000509317032992839813232421875,"body":"was kommt dann? Und die Kommentare,"},{"speaker":"Background","startTime":3536.6199999999998908606357872486114501953125,"endTime":3544.490999999999985448084771633148193359375,"body":"Waren eine Welle von Liebe mit Leuten, die gesagt haben, ja, nehmt euch alle Zeit, die ihr braucht. Bitte crunch nicht. \u00c4hm,"},{"speaker":"Background","startTime":3544.6660000000001673470251262187957763671875,"endTime":3555.5839999999998326529748737812042236328125,"body":"passt auf euch auf und so, wir freuen uns, wenn das Spiel dann rauskommt, wenn's rauskommt und so. Und das war, ich werde schon wieder ganz emotional, wenn ich daran denke, aber es war, also das war halt nicht das, was ich erwartet habe, so,"},{"speaker":"Background","startTime":3555.89100000000007639755494892597198486328125,"endTime":3559.579999999999927240423858165740966796875,"body":"Also ja ich wei\u00df auch nicht, wir sind da irgendwie in einer anderen Ecke gewesen."},{"speaker":"Foreground","startTime":3559.4239999999999781721271574497222900390625,"endTime":3573.0169999999998253770172595977783203125,"body":"Ja, also ich ich finde, da kommen ja zwei Sachen, der Sinn. Das eine ist, ihr seid mehr in einer Nische nat\u00fcrlich und ich finde, in der Nische sind die Leute immer netter irgendwie, weil weil dieses Spiel, ne, ist halt so \u00e4hm \u00e4hm stilisiert und ist ja eher ein Adventure, ne,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3573.456000000000130967237055301666259765625,"endTime":3585.73799999999982901499606668949127197265625,"body":"Ich nehme jetzt nicht an, dass die, dass die Fortnite Horden und und Vase und Horten \u00e4h sich da drauf dann st\u00fcrzen. Aber und das ist ja auch gut so irgendwie, weil dann hat man halt so eine nette Community."},{"speaker":"Foreground","startTime":3586.66300000000001091393642127513885498046875,"endTime":3588.41199999999980718712322413921356201171875,"body":"Und das zweite ist"},{"speaker":"Foreground","startTime":3588.3159999999998035491444170475006103515625,"endTime":3599.37800000000015643308870494365692138671875,"body":"Ich habe das Gef\u00fchl, dass \u00e4h also dieses Gef\u00fchl teile ich n\u00e4mlich, dass viel mehr die Leute jetzt verstehen, Spiele brauchen eben Zeit und ich lese ab und zu auch mal in den Gamestork-Kommentaren und da wird manchmal auch sehr direkt"},{"speaker":"Foreground","startTime":3599.17999999999983629095368087291717529296875,"endTime":3608.45800000000008367351256310939788818359375,"body":"geschrieben, aber ich habe da auch immer gelesen bei Verschiebung, hey super, \u00e4h nehmt euch Zeit, alles cool, wir wollen lieber ein besseres Spiel. Weil weil Langsam wirklich verstanden wurde, hey,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3608.6030000000000654836185276508331298828125,"endTime":3615.0500000000001818989403545856475830078125,"body":"bessere mehr Zeit ist besseres Spiel, nur unsch\u00f6n wird's dann, wenn das Spiel eben rauskommt, wie es in Cyro Punk und dann halt so ganz doof."},{"speaker":"Foreground","startTime":3615.7899999999999636202119290828704833984375,"endTime":3621.8339999999998326529748737812042236328125,"body":"\u00c4hm leider ist. Aber trotzdem und da kommen wir nochmal zur\u00fcck. \u00c4h wir Entwickler und Entwicklerinnen,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3621.84700000000020736479200422763824462890625,"endTime":3631.0399999999999636202119290828704833984375,"body":"wir haben da auch kein Bock drauf. So viel, wir wollen das eigentlich auch am liebsten \u00e4h noch verl\u00e4ngern und und weiter dran arbeiten und \u00e4h erst rausbringen, wenn's fertig ist."},{"speaker":"Foreground","startTime":3631.382999999999810825102031230926513671875,"endTime":3637.90900000000010550138540565967559814453125,"body":"Auf jeden Fall keine b\u00f6se Absicht, wenn wenn es dann zum Beispiel finanzielle oder oder oder vertragliche \u00e4h."},{"speaker":"Foreground","startTime":3638.954999999999927240423858165740966796875,"endTime":3642.66800000000012005330063402652740478515625,"body":"Linien gibt, die nicht \u00fcberschritten werden d\u00fcrfen und deswegen muss es dann raus, ne."},{"speaker":"Background","startTime":3642.51200000000017098500393331050872802734375,"endTime":3644.85500000000001818989403545856475830078125,"body":"Ja, man sucht sich das nicht selber aus."},{"speaker":"Foreground","startTime":3644.5670000000000072759576141834259033203125,"endTime":3658.36299999999982901499606668949127197265625,"body":"Genau. \u00c4h das ist ja eine Sache, die h\u00e4ttest du dir wahrscheinlich vielleicht nicht nicht so gedacht von der \u00e4h Industrie. \u00c4h also die so l\u00e4uft und ich frage mich, gibt's noch andere Dinge vielleicht, die du dir anders vorgestellt h\u00e4ttest?"},{"speaker":"Foreground","startTime":3658.543999999999869032762944698333740234375,"endTime":3662.4499999999998181010596454143524169921875,"body":"Bevor du in die Branche gekommen bist und als du dann drin warst."},{"speaker":"Foreground","startTime":3663.2550000000001091393642127513885498046875,"endTime":3672.617000000000189174897968769073486328125,"body":"Also man hat ja so eine Vorstellung, wei\u00dft du, wie's wie es so sp\u00e4ter wird oder so. Hm, ich frage mich, ob du da vielleicht irgendwie noch andere Erkenntnisse hast, die anders gekommen sind, als du gedacht h\u00e4ttest."},{"speaker":"Background","startTime":3672.32900000000017826096154749393463134765625,"endTime":3684.08199999999987994669936597347259521484375,"body":"Ja, also ich hatte tats\u00e4chlich, jetzt bevor ich wirklich angefangen habe, \u00e4hm wenig Vorstellungen, weil ich mir einfach davor nicht so viel Gedanken dr\u00fcber gemacht habe, dass \u00e4h das \u00fcberhaupt eine Karriere f\u00fcr mich w\u00e4re,"},{"speaker":"Background","startTime":3684.1729999999997744453139603137969970703125,"endTime":3689.5569999999997889972291886806488037109375,"body":"ich, ich erinnere mich aber noch, dass ich ganz am Anfang auch irgendwie dachte so, ja, ich mache dann vielleicht eher so,"},{"speaker":"Background","startTime":3689.71300000000019281287677586078643798828125,"endTime":3698.0590000000001964508555829524993896484375,"body":"so Kinderspiele oder so, das habe ich ja auch bei Sch\u00fcler fit bin jetzt auch viel gemacht, weil ich das Gef\u00fchl hatte, dass es irgendwie seichter,"},{"speaker":"Background","startTime":3698.48000000000001818989403545856475830078125,"endTime":3701.2139999999999417923390865325927734375,"body":"so, ne, das ist jetzt nicht so dieses Gamer."},{"speaker":"Background","startTime":3702.0680000000002110027708113193511962890625,"endTime":3709.097999999999956344254314899444580078125,"body":"Aber mit den Gamern nichts zu tun. So, weil ich erinnere mich schon, dass mir das irgendwie \u00e4h Angst jetzt vielleicht nicht, aber \u00e4hm,"},{"speaker":"Background","startTime":3709.6570000000001527951098978519439697265625,"endTime":3712.5050000000001091393642127513885498046875,"body":"dass mir das so eine Nummer zu gro\u00df sich angef\u00fchlt hat,"},{"speaker":"Background","startTime":3713.0039999999999054125510156154632568359375,"endTime":3722.37800000000015643308870494365692138671875,"body":"am Anfang zumindest, jetzt nicht mehr, aber da dachte ich so, ja, ich kann dann irgendwie dann dann muss ich mich damit nicht auseinandersetzen. So mit mit diesem Ganzen,"},{"speaker":"Background","startTime":3722.85899999999992360244505107402801513671875,"endTime":3729.9250000000001818989403545856475830078125,"body":"Hardcore Gamer Zeug. Und ansonsten, ich wei\u00df nicht, man hat ja also."},{"speaker":"Background","startTime":3730.9589999999998326529748737812042236328125,"endTime":3745.23000000000001818989403545856475830078125,"body":"Je l\u00e4nger man dann so in der Industrie ist und und je mehr Schei\u00dfe man h\u00f6rt, was da so alles abgeht in vor allen Dingen jetzt in gro\u00dfen Firmen, desto froher war ich eigentlich, dass ich da eben nicht drin stecke in, in den gro\u00dfen Firmen, so, wo's wirklich,"},{"speaker":"Background","startTime":3745.33300000000008367351256310939788818359375,"endTime":3748.168999999999869032762944698333740234375,"body":"so krass abgeht. Von daher ja."},{"speaker":"Foreground","startTime":3748.204999999999927240423858165740966796875,"endTime":3756.1729999999997744453139603137969970703125,"body":"Ja, er ist gerade ein bl\u00f6des Timing, jetzt weil \u00e4hm also als ich damals reingeworfene gab's diese Debatten halt nicht"},{"speaker":"Foreground","startTime":3755.93899999999985084286890923976898193359375,"endTime":3764.12300000000004729372449219226837158203125,"body":"\u00e4h entweder sind sie rausgekommen oder es wurde nie dr\u00fcber gesprochen oder so. Deswegen hatte ich l\u00e4nger einen guten Eindruck von der Branche."},{"speaker":"Background","startTime":3764.8090000000001964508555829524993896484375,"endTime":3773.12399999999979627318680286407470703125,"body":"Ja, ja gut, also ich meine, es kam nicht raus, ne. Also es hei\u00dft ja nicht, dass es da besser war. Also ich meine, die die Schei\u00dfe ging da schon ab, nur man hatte halt nicht dr\u00fcber geredet."},{"speaker":"Foreground","startTime":3773.07099999999991268850862979888916015625,"endTime":3786.740999999999985448084771633148193359375,"body":"Ich muss auch sagen, ich bin, ich bin froh gewesen, all die Firmen, wo ich war, hatte ich immer den Eindruck, dass es eine coole Firma war, wo, also zum Beispiel wurde ich auch nie angeschrien, \u00e4h hier wegen, \u00e4h hier, mach mal \u00dcberstunden oder so. Und da gibt's ja schon andere Firmen, die ihr da,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3786.90999999999985448084771633148193359375,"endTime":3792.6120000000000800355337560176849365234375,"body":"h\u00f6rt man wie das anders l\u00e4uft, so dass da voll der Druck gemacht wird und sowas und da war ich zumindest schon froh, dass,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3793.063000000000101863406598567962646484375,"endTime":3800.96999999999979991116560995578765869140625,"body":"dass es immer gut war und \u00e4h nette Leute waren und so. \u00c4h also grunds\u00e4tzlich hatte ich, glaube ich, auch immer Gl\u00fcck mit den Firmen, wo ich war,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3801.07299999999986539478413760662078857421875,"endTime":3805.447000000000116415321826934814453125,"body":"und h\u00f6rt sich ja auch so an, als w\u00e4rst du da immer also bisher gut untergekommen."},{"speaker":"Background","startTime":3805.579999999999927240423858165740966796875,"endTime":3819.2860000000000582076609134674072265625,"body":"Ja, also ich hatte total Gl\u00fcck, was das angeht. Ich habe ja bis jetzt auch nur in einer Firma gearbeitet. Bin ja direkt w\u00e4hrend des Studiums schon bei angefangen und \u00e4hm ja, da da auf jeden Fall auch dann Gl\u00fcck gehabt."},{"speaker":"Foreground","startTime":3819.62300000000004729372449219226837158203125,"endTime":3828.474000000000160071067512035369873046875,"body":"Ja. Na und das Studium an sich scheint, ist ihnen ja auch gut gelaufen zu sein, ne, also \u00e4hm genau, hast du ja schon gesagt, dass das so ein super Professor gab und."},{"speaker":"Background","startTime":3828.5219999999999345163814723491668701171875,"endTime":3843.34700000000020736479200422763824462890625,"body":"Ja, das war, also das war sowieso ganz gro\u00dfartig. \u00c4hm auch die M\u00f6glichkeiten, die wir da hatten und \u00e4hm ausprobieren durften und Projekte machen konnten. \u00c4h wir durften unser Projekt dann auf der Gamescom ausstellen und so, das war einfach alles total gut, ja."},{"speaker":"Foreground","startTime":3843.2269999999998617568053305149078369140625,"endTime":3845.4059999999999490682967007160186767578125,"body":"Der sah da vor Corona, ja, ja."},{"speaker":"Background","startTime":3845.17999999999983629095368087291717529296875,"endTime":3846.24899999999979627318680286407470703125,"body":"Ja"},{"speaker":"Foreground","startTime":3846.7020000000002255546860396862030029296875,"endTime":3848.39399999999977808329276740550994873046875,"body":"Werfe ich auch mal von geh\u00f6rt."},{"speaker":"Background","startTime":3848.0940000000000509317032992839813232421875,"endTime":3850.1909999999998035491444170475006103515625,"body":"Ne"},{"speaker":"Foreground","startTime":3850.4319999999997889972291886806488037109375,"endTime":3858.081000000000130967237055301666259765625,"body":"Ja, das ist cool, wenn man da auf so einer Messe ist und seine Sachen zeigt und dann spielen andere Leute und dann machen die komische Sachen und dann nein, \u00e4h gehe nicht da lang."},{"speaker":"Background","startTime":3857.8350000000000363797880709171295166015625,"endTime":3860.15999999999985448084771633148193359375,"body":"Ja, es stimmt."},{"speaker":"Foreground","startTime":3859.86000000000012732925824820995330810546875,"endTime":3871.66699999999991632648743689060211181640625,"body":"Genau. Hast du eigentlich noch Sachen \u00e4h neben, also Nebenprojekte so? Neben der Arbeit, also jetzt \u00e4h im Spielebereich meine ich. Nicht irgendwas. Ja, ich esse gern Erdbeeren."},{"speaker":"Background","startTime":3871.72200000000020736479200422763824462890625,"endTime":3881.6840000000001964508555829524993896484375,"body":"\u00c4hm nee und das hatte ich auch noch nie und das habe ich auch tats\u00e4chlich nicht vor. Ich bin gro\u00dfer Fan davon, nach Feierabend,"},{"speaker":"Background","startTime":3882.21999999999979991116560995578765869140625,"endTime":3883.9499999999998181010596454143524169921875,"body":"keine Videos sp\u00e4ter zu gravieren,"},{"speaker":"Background","startTime":3884.17900000000008731149137020111083984375,"endTime":3896.19000000000005456968210637569427490234375,"body":"Weil ich glaube, dass das Leben auch sehr viel mehr besteht als aus Videospiele programmieren. Also ich spiele auch viele Spiele nach Feierabend. Also Videospiele spielen, ist da nochmal ein bisschen was anderes. Aber \u00e4hm nee, ich habe da keinen Bock drauf,"},{"speaker":"Background","startTime":3896.2449999999998908606357872486114501953125,"endTime":3908.7910000000001673470251262187957763671875,"body":"und ich find's auch absolut bescheuert, dass in irgendeiner Weise vorauszusetzen f\u00fcr irgendwelche Jobs zu sagen, ja du musst irgendwie pers\u00f6nliche Projekte haben, \u00e4h weil ich habe viel lieber mit Menschen zu tun, die auch noch andere Hobbys haben, weil mit,"},{"speaker":"Background","startTime":3908.80999999999994543031789362430572509765625,"endTime":3915.6419999999998253770172595977783203125,"body":"\u00fcber was soll ich sonst mit denen reden so? Ich m\u00f6chte auch mal \u00fcber was anderes reden als \u00fcber meinen Job. So. Deshalb mache ich lieber."},{"speaker":"Background","startTime":3916.5309999999999490682967007160186767578125,"endTime":3923.8620000000000800355337560176849365234375,"body":"Was anderes, nachdem ich \u00e4h gearbeitet habe und irgendwie sieben Stunden Spiele programmiert habe, muss ich was anderes machen."},{"speaker":"Foreground","startTime":3924.07299999999986539478413760662078857421875,"endTime":3938.05600000000004001776687800884246826171875,"body":"Ah okay. Ja, nee, ich ich es interessant, weil also wir haben ja schon festgestellt, das war ja bei dir auch so, ne? Da gibt's irgendwie so eine magische Anziehung, ne, also du hast da dieses das im Studium gesehen, dass es da diese Kurs gibt und dann hat sich das irgendwie dahin gezogen, wie so ein kleiner Magnet,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3938.260000000000218278728425502777099609375,"endTime":3946.67200000000002546585164964199066162109375,"body":"und bei mir ist es ja auch so gewesen irgendwie, so also \u00fcberhaupt dieses ganze Computerthema, ne? Irgendwie hat mich das angezogen und und dann,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3946.9250000000001818989403545856475830078125,"endTime":3954.95299999999997453414835035800933837890625,"body":"Also ich wusste zwar nicht fr\u00fcher, wie dass man Spiele machen kann professionell, aber ich hatte so schon den Traum so, oh, Spiele machen das ja bestimmt total toll. Also,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3955.0680000000002110027708113193511962890625,"endTime":3959.41199999999980718712322413921356201171875,"body":"Ne, also hier so Diablo zwei, wenn man das anders machen k\u00f6nnte und und noch,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3959.561999999999898136593401432037353515625,"endTime":3971.88700000000017098500393331050872802734375,"body":"Grafik rein oder so, das w\u00e4re doch super. Und dadurch \u00e4h entstehen dann lauter auch so so Ideen im Kopf, so oh, das w\u00fcrde ich gerne machen und das w\u00fcrde ich gerne machen und dann ja, also habe ich zumindest manchmal so diesen Wunsch, oh,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3972.13999999999987267074175179004669189453125,"endTime":3985.635000000000218278728425502777099609375,"body":"k\u00f6nnte es ja machen oder probieren oder so und wie genauso wie mein kleines Tamagotchi damals, ne? Was wir vorhin \u00e4h besprochen haben und und \u00e4h ich finde das ganz ganz interessant, dass du das \u00e4h aush\u00e4ltst sozusagen, diesen ganzen Ideen,"},{"speaker":"Foreground","startTime":3985.67200000000002546585164964199066162109375,"endTime":3993.8079999999999927240423858165740966796875,"body":"Tumult im Kopf, der bestimmt ja auch bei dir ist, also weil ne? Und im Zaum zu halten und nicht dann die Freizeit da rein zu verbraten."},{"speaker":"Background","startTime":3993.7899999999999636202119290828704833984375,"endTime":3998.78900000000021464074961841106414794921875,"body":"Du machst das viel, machst du neben deinem Job dann noch deine eigenen Projekte."},{"speaker":"Foreground","startTime":3998.5489999999999781721271574497222900390625,"endTime":4003.3800000000001091393642127513885498046875,"body":"Ja, aber nicht nicht Spiele tats\u00e4chlich. Was ich interessant finde \u00e4hm,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4003.41699999999991632648743689060211181640625,"endTime":4015.93899999999985084286890923976898193359375,"body":"\u00e4h ich mache \u00e4h also jetzt zum Beispiel grad nebenbei \u00e4h folge ich so einen VIF Ex-Kurs \u00e4h investiert da sehr viel Zeit rein und und \u00fcber halt \u00e4h Effekte. Ist vielleicht auch so ein bisschen im Postondrom, weil ich irgendwie konstantes Gef\u00fchl habe, nicht,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4016.21599999999989449861459434032440185546875,"endTime":4031.19000000000005456968210637569427490234375,"body":"ausreichend zu wissen. Vielleicht h\u00e4ngt das auch damit zusammen, dass ich eigentlich 3D-Artist war und jetzt halt WFX und da reingerutscht bin sozusagen und deswegen ein bisschen was nachholen muss, ja. Kann auch sein. Aber ich sage mal so, in meinen in meinen Tr\u00e4umen \u00e4h arbeite ich schon an coolen Spielen nochmal nebenbei. \u00c4hm,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4031.509000000000014551915228366851806640625,"endTime":4035.954999999999927240423858165740966796875,"body":"ich wei\u00df, dass das so aufwendig ist, dass ich gar nichts anfange, weil es einfach so viel Arbeit ist, ne."},{"speaker":"Background","startTime":4035.91400000000021464074961841106414794921875,"endTime":4045.59999999999990905052982270717620849609375,"body":"Ja, also ich bin ganz froh, dass ich jetzt einfach auch die Gelegenheit habe, so ein bisschen mehr meine eigenen Sachen zu machen, \u00e4hm ich aber jetzt nicht mehr die sieben Stunden,"},{"speaker":"Background","startTime":4046.03299999999990177457220852375030517578125,"endTime":4048.1419999999998253770172595977783203125,"body":"f\u00fcr jemand anderen arbeiten muss, \u00e4h auch"},{"speaker":"Background","startTime":4048.10600000000022191670723259449005126953125,"endTime":4061.29599999999982173903845250606536865234375,"body":"auch wenn's klar auch ein cooler Job ist, aber \u00e4hm jetzt einfach mal so ein bisschen mich selber ausprobieren und die ja, die ganzen Ideen, die man so hat, \u00e4h auch mal auszuprobieren. \u00c4h und mal zu machen. Das finde ich auf jeden Fall sehr cool"},{"speaker":"Background","startTime":4061.2539999999999054125510156154632568359375,"endTime":4071.7269999999998617568053305149078369140625,"body":"Aber ich habe halt auch noch superviele andere Sachen, die ich gern mache, ne. Also die YouTube Geschichte, die ist jetzt nat\u00fcrlich noch relativ neu, aber das hat mich auch total gecatcht und da bin ich jetzt,"},{"speaker":"Background","startTime":4071.87199999999984356691129505634307861328125,"endTime":4080.40999999999985448084771633148193359375,"body":"irgendwie begeistert von da irgendwas zu machen und \u00e4h Videos aufzunehmen und \u00e4h in die Richtung was auszuprobieren oder ja einfach,"},{"speaker":"Background","startTime":4080.74699999999984356691129505634307861328125,"endTime":4088.239999999999781721271574497222900390625,"body":"Andere Sachen zu \u00fcberlassen. Ich habe einfach auch Ideen, die jetzt nichts f\u00fcr Spielerentwicklung zu tun haben und daraus auszuprobieren, finde ich auch total sch\u00f6n."},{"speaker":"Foreground","startTime":4088.01200000000017098500393331050872802734375,"endTime":4101.4300000000002910383045673370361328125,"body":"Ja, du machst es nat\u00fcrlich richtig, ne? Du machst da einfach direkt eine Firma auf und und \u00e4h machst da nicht irgendwie nebenbei ein Projekt, sondern das und dann \u00e4h wird das dann wahrscheinlich auch fertig, weil sonst \u00e4h bleiben mir viele Sachen auch gern mal unfertige Liegen."},{"speaker":"Background","startTime":4101.9229999999997744453139603137969970703125,"endTime":4106.9949999999998908606357872486114501953125,"body":"Ja, hoffentlich wird das fertig."},{"speaker":"Foreground","startTime":4106.6949999999997089616954326629638671875,"endTime":4111.87399999999979627318680286407470703125,"body":"Ja \u00e4hm ja \u00e4h bestimmt, ja. \u00c4h das ist hm,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4111.9949999999998908606357872486114501953125,"endTime":4126.006999999999607098288834095001220703125,"body":"es sei denn am Ende des Geldes ist noch ganz viel Spiel \u00fcbrig, aber das das wollen wir nicht hoffen. \u00c4h ich frage mich gerade, ah hast du irgendwie bei Dom was erz\u00e4hlt gehabt, was ihr plant schon."},{"speaker":"Foreground","startTime":4126.722999999999956344254314899444580078125,"endTime":4129.27000000000043655745685100555419921875,"body":"Mir gerade nicht sicher, ob du schon was verraten hast."},{"speaker":"Background","startTime":4129.05400000000008731149137020111083984375,"endTime":4139.8699999999998908606357872486114501953125,"body":"Also ich glaube, wir haben sie ganz grob angeschnitten. \u00c4h auch gar nicht mehr, wie wie tief ins Detail wieder gegangen sind. Und es ist nat\u00fcrlich auch noch so, dass wir gerade selber noch an der Planung dran"},{"speaker":"Background","startTime":4139.78700000000026193447411060333251953125,"endTime":4149.046000000000276486389338970184326171875,"body":"sind, \u00e4hm weil ja, wir wir selber erst mal ein bisschen rausfinden m\u00fcssen, wie macht man das \u00fcberhaupt? Wie gr\u00fcndet man eine Firma? Und dann sind,"},{"speaker":"Background","startTime":4149.0699999999997089616954326629638671875,"endTime":4161.779000000000451109372079372406005859375,"body":"viele Formulare, die man ausf\u00fcllen muss und so, das wird dann auch schon irgendwie ganz sch\u00f6n viel Zeit weg. Und dann muss man auch noch irgendwie Zeit finden, sich \u00e4hm dann an das Konzept zu setzen und \u00e4h daran zu arbeiten, dass da was draus was rauskommt, aber."},{"speaker":"Background","startTime":4162.40999999999985448084771633148193359375,"endTime":4167.404000000000451109372079372406005859375,"body":"Genau, wir haben jetzt, wir haben eine F\u00f6rderung eingereicht f\u00fcr f\u00fcr unser eigenes Projekt"},{"speaker":"Background","startTime":4167.3260000000000218278728425502777099609375,"endTime":4174.296000000000276486389338970184326171875,"body":"und mal gucken, ob wir das jetzt dann direkt schon machen k\u00f6nnen. Falls das nichts wird, \u00e4h gucken wir erstmal, dass wir halt Auftr\u00e4ge machen und und,"},{"speaker":"Background","startTime":4174.3090000000001964508555829524993896484375,"endTime":4184.77000000000043655745685100555419921875,"body":"so \u00fcber Wasser halten und dann nebenbei unsere eigenen Sachen machen. Genau, das wird ja, das ist einfach jetzt alles noch so ein bisschen in der Schwebe. Aber wir haben schon ein Konzept, \u00e4h das wir gern machen wollen,"},{"speaker":"Background","startTime":4185.3050000000002910383045673370361328125,"endTime":4197.7560000000003128661774098873138427734375,"body":"und jetzt grade probieren wir einfach mal so ein bisschen rum, \u00e4hm machen gerade so ein ein kleines \u00e4h Game-Jam-Spiel, einfach um mal auch mal wieder so ein bisschen reinzukommen, weil ja ist jetzt schon wieder ein bisschen her ist, dass wir,"},{"speaker":"Background","startTime":4197.8159999999998035491444170475006103515625,"endTime":4207.8090000000001964508555829524993896484375,"body":"gemacht haben, weil er jetzt grade erstmal diese ganzen Firmensachen auf dem Plan standen. \u00c4hm genau, mache ein kleines Spiel,"},{"speaker":"Background","startTime":4208.3260000000000218278728425502777099609375,"endTime":4211.7989999999999781721271574497222900390625,"body":"und \u00e4h dann kommt unser eigenes Konzept."},{"speaker":"Foreground","startTime":4211.6130000000002837623469531536102294921875,"endTime":4228.3710000000000945874489843845367431640625,"body":"Okay, cool. Ja, ne, ist finde ich gut. Also, ja genau, \u00e4hm es ist \u00e4h also das muss man sich immer ein bisschen vor Augen halten, auch dass nur weil man auch vielleicht zw\u00f6lf Stunden irgendwie im B\u00fcro sitzt, das hei\u00dft jetzt nicht, dass man effektiv ist und es ist wichtig, sich da \u00e4hm Grenzen zu setzen, ne? Und zu sagen, okay, ich ich sehe dann aber auch mal was anderes"},{"speaker":"Foreground","startTime":4228.131999999999607098288834095001220703125,"endTime":4234.542999999999665305949747562408447265625,"body":"Was ja auch dem Job auch zugute kommen kann, wenn man sich mit anderen Dingen besch\u00e4ftigt, ne, also wer wei\u00df,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4235.05400000000008731149137020111083984375,"endTime":4241.52000000000043655745685100555419921875,"body":"Manchmal gibt's Inspirationen, wenn man reist oder so, ne, dann \u00e4h hat man irgendwie Inspiration von."},{"speaker":"Foreground","startTime":4242.1390000000001236912794411182403564453125,"endTime":4245.274999999999636202119290828704833984375,"body":"War das her und hat dann Ideen f\u00fcrs Spiel oder sowas."},{"speaker":"Background","startTime":4245.738999999999577994458377361297607421875,"endTime":4250.71299999999973806552588939666748046875,"body":"Ja, voll, also ich glaube, und also jetzt vor allen Dingen f\u00fcr uns ist das, glaube ich,"},{"speaker":"Background","startTime":4251.3329999999996289261616766452789306640625,"endTime":4265.9639999999999417923390865325927734375,"body":"Boah, da muss man erstmal so ein bisschen reinkommen, sich zu gucken, dann wieder sein, wie man dann seinen Tag strukturieren kann, wenn man niemanden hat, der sagt, so hey, du musst jetzt hier von von dieser Zeit bis zu dieser Zeit irgendwie musst du da sein und arbeiten. \u00c4hm und dann erstmal gucken."},{"speaker":"Background","startTime":4266.685999999999694409780204296112060546875,"endTime":4276.0479999999997744453139603137969970703125,"body":"Ist das \u00fcberhaupt sind das \u00fcberhaupt die Zeiten, in denen ich gerne arbeiten m\u00f6chte? So, weil jetzt kann ich selber entscheiden, m\u00f6chte ich vielleicht lieber eine Stunde fr\u00fcher anfangen oder das dann erst mal rauszufinden,"},{"speaker":"Background","startTime":4276.1390000000001236912794411182403564453125,"endTime":4285.3609999999998763087205588817596435546875,"body":"und auch zu gucken, okay, ich muss auch jetzt mal aufh\u00f6ren. So, ich kann jetzt nicht bis um acht Uhr hier sitzen, sondern \u00e4h ich muss irgendwie gucken,"},{"speaker":"Background","startTime":4285.4170000000003710738383233547210693359375,"endTime":4290.8599999999996725819073617458343505859375,"body":"dass ich \u00e4h nach sieben Stunden oder acht Stunden sp\u00e4testens das ist dann auch gut gewesen ist, \u00e4hm,"},{"speaker":"Background","startTime":4291.2989999999999781721271574497222900390625,"endTime":4299.72999999999956344254314899444580078125,"body":"Da merke ich auch, dass es sonst bei mir nicht weitergeht, wenn ich jetzt irgendwie \u00fcbertreibe, dann ist halt paar Tage sp\u00e4ter merke ich, okay,"},{"speaker":"Background","startTime":4300.221999999999752617441117763519287109375,"endTime":4303.60599999999976716935634613037109375,"body":"Kann ich nicht mehr. Und das ist nat\u00fcrlich auch nicht Sinn der Sache."},{"speaker":"Foreground","startTime":4303.58799999999973806552588939666748046875,"endTime":4310.0950000000002546585164964199066162109375,"body":"Ja, ich k\u00f6nnte mir auch vorstellen, dass es andere \u00e4h umgekehrt auch ein Problem sein k\u00f6nnte, dass wenn man,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4310.149999999999636202119290828704833984375,"endTime":4321.0309999999999490682967007160186767578125,"body":"sehr viel Druck macht, weil jetzt ist ja auch die eigene Firma und so und das eigene Spiel und dann vielleicht gibt's auch positiven Druck im Sinne von, oh ich habe so viel Bock, weiterzumachen und wir haben so viele Ideen und oh, das ist unser Baby so, ne,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4321.1459999999997307895682752132415771484375,"endTime":4329.2640000000001236912794411182403564453125,"body":"dass man da irgendwie nach zw\u00f6lf Stunden da sitzt und dass irgendwer ist es halt niemand da der mal dann das Licht ausmacht im B\u00fcro und sagt so jetzt aber raus hier."},{"speaker":"Background","startTime":4328.9639999999999417923390865325927734375,"endTime":4343.14500000000043655745685100555419921875,"body":"Ja, ja, man muss sich z\u00fcgeln und das ist auch ein bisschen was, was \u00e4h im mir glaube ich fast so ein bisschen verloren gegangen ist vielleicht jetzt in der letzten Zeit. \u00c4hm und ich super froh bin, dass ich das jetzt wieder habe, dass ich mir sagen muss, okay,"},{"speaker":"Background","startTime":4343.3980000000001382431946694850921630859375,"endTime":4353.3969999999999345163814723491668701171875,"body":"hast jetzt genug gearbeitet, \u00e4h auch wenn's gerade super Spa\u00df macht, wir h\u00f6ren jetzt auf und ist gut gewesen. Und also es macht mich gerade total gl\u00fccklich, dass es wieder so ist, dass ich einfach da sitze und denke, ja, das macht alles so Spa\u00df und,"},{"speaker":"Background","startTime":4353.8599999999996725819073617458343505859375,"endTime":4356.802999999999883584678173065185546875,"body":"Und und abends da sind, denke ich, ja geil, morgen kann ich morgen kann ich weitermachen."},{"speaker":"Foreground","startTime":4356.7920000000003710738383233547210693359375,"endTime":4371.724000000000160071067512035369873046875,"body":"Ja, \u00e4h das ist sch\u00f6n, wenn man morgens aufwacht und sich schon freut, so oh geil, heute mache ich \u00e4h diese Funktion oder irgendwas. Das ist \u00e4h das Sch\u00f6nste. Ja, deswegen auch immer, ich wei\u00df nicht, ob du das auch machst, aber \u00e4hm ich habe irgendwann mal gelesen, man soll \u00e4h die Arbeit beenden,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4371.9409999999998035491444170475006103515625,"endTime":4380.4309999999995852704159915447235107421875,"body":"in der H\u00e4lfte so, also dass man sozusagen am n\u00e4chsten Tag sofort wei\u00df, wo man weitermachen muss und dann direkt was \u00e4hm fertig machen kann,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4380.85900000000037834979593753814697265625,"endTime":4386.703999999999723513610661029815673828125,"body":"Und ich was ganz Neues anf\u00e4ngt, weil sie immer so lange dauert bis er wieder rein geruft ist sozusagen."},{"speaker":"Background","startTime":4387.5219999999999345163814723491668701171875,"endTime":4389.23199999999997089616954326629638671875,"body":"Ja, das klingt sehr klug."},{"speaker":"Foreground","startTime":4389.1930000000002110027708113193511962890625,"endTime":4390.970999999999548890627920627593994140625,"body":"Es"},{"speaker":"Foreground","startTime":4391.1040000000002692104317247867584228515625,"endTime":4405.061999999999898136593401432037353515625,"body":"leider nicht erfunden, aber \u00e4h habe ich umgerufen. Mal aufgenommen, genau. \u00c4hm wie \u00e4h ist das denn bei dir, also unterrichtest du jetzt auch oder oder warst du eher so im organisatorischen Teil bei dem Redi f\u00fcr Code?"},{"speaker":"Foreground","startTime":4407.1480000000001382431946694850921630859375,"endTime":4418.1379999999999199644662439823150634765625,"body":"Ach so, okay. Weil ich habe ich habe halt \u00e4h noch Fragen zum Unterrichten und \u00e4h wollte zum Beispiel fragen, wie du das \u00e4h Problem l\u00f6st, so Leuten b\u00f6se Mathe oder Logik beizubringen, hm."},{"speaker":"Foreground","startTime":4418.810999999999694409780204296112060546875,"endTime":4429.525999999999839928932487964630126953125,"body":"Was er ein bisschen trocken ist, aber ich meine, du hast es schon \u00e4h \u00e4h erw\u00e4hnt, \u00e4h wie du wie du das \u00e4h machst mit dem Bitzi-Spiel, aber irgendwann muss man ja trotzdem Leuten erkl\u00e4ren, was, keine Ahnung."},{"speaker":"Foreground","startTime":4430.313000000000101863406598567962646484375,"endTime":4433.3890000000001236912794411182403564453125,"body":"Wie man Dinge macht, \u00e4h ja."},{"speaker":"Background","startTime":4433.3059999999995852704159915447235107421875,"endTime":4447.4870000000000800355337560176849365234375,"body":"Ja, also \u00e4hm genau, da, wie gesagt, wir eher \u00e4hm so Anf\u00e4ngerinnenkurse machen, im Idealfall \u00e4hm machen wir das gar nicht. Und ich glaube auch, dass viele Leute absolut \u00fcbersch\u00e4tzen,"},{"speaker":"Background","startTime":4447.5829999999996289261616766452789306640625,"endTime":4451.686999999999898136593401432037353515625,"body":"wie viel Mathe man \u00fcberhaupt braucht, wenn man Spiele programmieren m\u00f6chte. Ich glaube, dass,"},{"speaker":"Background","startTime":4451.83799999999973806552588939666748046875,"endTime":4462.15999999999985448084771633148193359375,"body":"Je nachdem, in welchem Bereich man arbeitet. Also wenn man jetzt sagt, okay, ich will jetzt \u00e4h zum Beispiel so einen Shadow und so Kram machen, dann sollte man verstehen, wie Matte funktioniert, weil man ansonsten halt,"},{"speaker":"Background","startTime":4462.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":4468.40999999999985448084771633148193359375,"body":"Einfach bisschen schlichte Karten hat, wahrscheinlich bei vielen Sachen, aber ich brauche Mathe so gut wie nie,"},{"speaker":"Background","startTime":4468.7709999999997307895682752132415771484375,"endTime":4473.1570000000001527951098978519439697265625,"body":"\u00e4hm in meinem in meinem Job."},{"speaker":"Foreground","startTime":4472.85699999999997089616954326629638671875,"endTime":4479.87600000000020372681319713592529296875,"body":"Ich ich h\u00f6re, ich h\u00f6re tausende Tastaturen, die sich gerade bewerben und und und Spiele machen wollen, die sehr erleichtert sind."},{"speaker":"Background","startTime":4479.881999999999607098288834095001220703125,"endTime":4483.277000000000043655745685100555419921875,"body":"Also \u00e4h tats\u00e4chlich,"},{"speaker":"Background","startTime":4483.6080000000001746229827404022216796875,"endTime":4492.9149999999999636202119290828704833984375,"body":"ich freue mich immer, wenn ich was mit Mathe machen darf, weil wenn ich dann so eine Anwendung habe, ich habe vorhin gesagt, ich war fr\u00fcher ein riesengro\u00dfer Fan von Mathe, aber wenn ich eine Anwendung habe und sage, oh, ich will jetzt, dass,"},{"speaker":"Background","startTime":4493.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":4496.3280000000004292814992368221282958984375,"body":"dieser Ball sich jetzt in einer bestimmten Kurve bewegt,"},{"speaker":"Background","startTime":4496.7190000000000509317032992839813232421875,"endTime":4509.777000000000043655745685100555419921875,"body":"Und das irgendwie so einen Sinn hat und ich merke so, ah, ich ich mache das jetzt damit dabei, sich dann so bewegt und dann sieht es cool aus. Dann finde ich's super spannend \u00e4hm und und besch\u00e4ftige mich da total gerne mit. Aber ich habe auch Kolleginnen, die,"},{"speaker":"Background","startTime":4510.0360000000000582076609134674072265625,"endTime":4515.761000000000422005541622638702392578125,"body":"dann einfach sagen, eine Matte finde ich schei\u00dfe, also viele sagen einfach n\u00f6,"},{"speaker":"Background","startTime":4515.917999999999665305949747562408447265625,"endTime":4530.1289999999999054125510156154632568359375,"body":"Interessiert mich nicht, finde ich doof. Habe ich keine Lust so. \u00c4hm und wenn wenn man in einem Team ist, wo eine Person Matte voll geil findet und alle anderen bl\u00f6d, dann ist er auch total okay, wenn dann die, die bl\u00f6d finden, sagen, ja, du machst du mal, dass der Ball in dieser Gruppe fliegt,"},{"speaker":"Background","startTime":4530.23199999999997089616954326629638671875,"endTime":4540.1040000000002692104317247867584228515625,"body":"So und ich glaube, ja. Klar hat man dann im Studium Mathe, so da muss man dann irgendwie durch. Aber."},{"speaker":"Background","startTime":4541.072000000000116415321826934814453125,"endTime":4542.561999999999898136593401432037353515625,"body":"Schafft man auch."},{"speaker":"Foreground","startTime":4544.677999999999883584678173065185546875,"endTime":4547.579999999999927240423858165740966796875,"body":"Ich habe manchmal mh."},{"speaker":"Foreground","startTime":4548.8720000000002983142621815204620361328125,"endTime":4557.0680000000002110027708113193511962890625,"body":"Oder andersrum, es gibt so einen Dreisatz zum Beispiel. Da irgendwann habe ich das mal gelernt und dann habe ich das \u00f6fters mal angewendet,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4557.375,"endTime":4570.5219999999999345163814723491668701171875,"body":"weil \u00e4h war halt praktisch. Also nicht jetzt f\u00fcr Spiele programmieren, sondern irgendwie sonst im Leben, weil ich irgendwas ausrichten wollte, keine Ahnung. Und \u00e4h in dem Moment, wo ich das das gemacht habe, habe ich mich immer gefragt, was w\u00fcrde ich jetzt machen, h\u00e4tte ich dieses Dreisatzding nicht mal gelernt?"},{"speaker":"Foreground","startTime":4570.7089999999998326529748737812042236328125,"endTime":4579.0550000000002910383045673370361328125,"body":"\u00c4h und dann dann wird mir immer bewusst, dass man Probleme manchmal erst l\u00f6sen kann oder."},{"speaker":"Foreground","startTime":4579.939000000000305590219795703887939453125,"endTime":4593.025999999999839928932487964630126953125,"body":"Oder ja oder zumindest schnell l\u00f6sen kann, wenn man schon vorher mal unterrichtet \u00e4h worden ist \u00fcber die L\u00f6sung. Und dann frage ich mich manchmal, wie viele Probleme im Leben habe ich eigentlich oder auch vielleicht das bei spielen, die ich."},{"speaker":"Foreground","startTime":4593.6629999999995561665855348110198974609375,"endTime":4598.6019999999998617568053305149078369140625,"body":"Total cool l\u00f6sen k\u00f6nnte, h\u00e4tte ich das irgendwann mal gelernt, aber habe ich einfach nicht gelernt und deswegen,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4599.07099999999991268850862979888916015625,"endTime":4603.8419999999996434780769050121307373046875,"body":"Denke ich einfach, das geht nicht oder oder keine Ahnung. Ey wei\u00dft du, was ich meine? Also so,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4604.341000000000349245965480804443359375,"endTime":4615.188000000000101863406598567962646484375,"body":"Und und ja, ich wei\u00df nicht, ob ob das da halt vielleicht super gut ist, dass du dieses Mathe im im im in der Universit\u00e4t hattest, weil vielleicht hilft dir das ja im Nachhinein."},{"speaker":"Foreground","startTime":4616.052999999999883584678173065185546875,"endTime":4622.0500000000001818989403545856475830078125,"body":"Weil du ansonsten in der selben Situation einfach sagen m\u00fcsstest, ja wei\u00df ich jetzt auch nicht."},{"speaker":"Background","startTime":4621.75,"endTime":4636.4300000000002910383045673370361328125,"body":"Ja, das stimmt, manchmal fehlt einem ja auch einfach nur die Connection, ne, so, also man man hat das zwar gelernt, aber man erinnert sich dann irgendwie nicht oder man man wei\u00df jetzt nicht, dass das genau das ist, was man daf\u00fcr br\u00e4uchte so. Aber ja, klar, also es gibt,"},{"speaker":"Background","startTime":4636.6819999999997889972291886806488037109375,"endTime":4643.417999999999665305949747562408447265625,"body":"Jeden Fall auch Sachen, die ich in in Mathe gelernt habe, \u00e4h an der Uni oder jetzt auch in der Schule."},{"speaker":"Background","startTime":4644.2719999999999345163814723491668701171875,"endTime":4654.581000000000130967237055301666259765625,"body":"Die also wo ich die Konzepte gelernt habe, die ich jetzt brauche. Also \u00e4h in der Spielerentwicklung macht man ja viel mit Vektoren oder um irgendwie Positionen zu bestimmen und so."},{"speaker":"Foreground","startTime":4652.0600000000004001776687800884246826171875,"endTime":4654.9979999999995925463736057281494140625,"body":"Ja. Genau."},{"speaker":"Background","startTime":4654.7470000000002983142621815204620361328125,"endTime":4662.6289999999999054125510156154632568359375,"body":"Klar, das sind ja auch Konzepte, die man mal im Matheunterricht gelernt hat. So, aber das, ob man jetzt da die Formel f\u00fcr auswendig k\u00f6nnen muss."},{"speaker":"Background","startTime":4663.3149999999995998223312199115753173828125,"endTime":4665.1829999999999927240423858165740966796875,"body":"W\u00fcrde ich jetzt mal in Frage stellen so."},{"speaker":"Foreground","startTime":4665.6760000000003856257535517215728759765625,"endTime":4673.331000000000130967237055301666259765625,"body":"Ich ich find's auch immer total schwer, so eine Formel in in Computersprache umzusetzen. Hm"},{"speaker":"Foreground","startTime":4673.3199999999997089616954326629638671875,"endTime":4684.85699999999997089616954326629638671875,"body":"Manchmal ich habe jetzt gerade nicht das Beispiel, aber ich weil irgendwann letztens hatte ich das n\u00e4mlich mal, dass da irgendwer hat so eine Formel hingeschrieben mit diesen komischen Zeichen \u00e4h und ich hatte keine Ahnung."},{"speaker":"Foreground","startTime":4685.6750000000001818989403545856475830078125,"endTime":4698.69599999999991268850862979888916015625,"body":"Wie ich das umsetzen soll in, in, in, in, in Syntax. So und \u00e4hm dann hat gl\u00fccklicherweise auch irgendwie das gemacht gehabt und konnte ich das kopieren und dann dachte ich auch so, oh, das das w\u00fcrde ich aber auch gern k\u00f6nnen. So formeln,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4698.8170000000000072759576141834259033203125,"endTime":4703.046000000000276486389338970184326171875,"body":"so zu verstehen, dass ich sie in Computercode umwandeln kann."},{"speaker":"Background","startTime":4703.7259999999996580299921333789825439453125,"endTime":4710.1009999999996580299921333789825439453125,"body":"Ja, das ist wahrscheinlich auch einfach ein Skill, den man \u00fcben muss, ne? Und wenn man halt immer die Antwort auf Securflow findet."},{"speaker":"Foreground","startTime":4710.73199999999997089616954326629638671875,"endTime":4716.9149999999999636202119290828704833984375,"body":"Muss man nicht so viel \u00fcben. Leichte Kritik anflug."},{"speaker":"Background","startTime":4717.2280000000000654836185276508331298828125,"endTime":4720.89300000000002910383045673370361328125,"body":"Nee, \u00fcberhaupt nicht. Ich bin froh, dass es alle Antworten der Welt auf Seco gibt."},{"speaker":"Foreground","startTime":4720.87600000000020372681319713592529296875,"endTime":4723.8609999999998763087205588817596435546875,"body":"Ich hatte, ich hatte n\u00e4mlich vorhin \u00e4hm,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4723.9160000000001673470251262187957763671875,"endTime":4735.8919999999998253770172595977783203125,"body":"Hatte ich gegoogelt irgendwie nach nach lustigen Programmiersachen und da es gibt ziemlich viele Bilderwitze mit Steak Overflow, wo \u00e4hm die Antwort dann immer ist, let's is two bit Question."},{"speaker":"Background","startTime":4736.0550000000002910383045673370361328125,"endTime":4745.2359999999998763087205588817596435546875,"body":"Ja, das das stimmt. Also die die Leute auf Sec Overflow sind nicht notwendigerweise alle besonders nett. Oder eigentlich sogar die wenigsten."},{"speaker":"Background","startTime":4746.5770000000002255546860396862030029296875,"endTime":4756.8699999999998908606357872486114501953125,"body":"Ja, ach, das macht mich auch immer fuchsig, wenn Leute im im Internet einfach \u00e4h nur zeigen wollen, wie klug sie sind und dann sagen so, ja, aber warum machst du es nicht einfach so und so."},{"speaker":"Background","startTime":4757.8260000000000218278728425502777099609375,"endTime":4759.9520000000002255546860396862030029296875,"body":"Anstatt die Fragen zu beantworten."},{"speaker":"Foreground","startTime":4759.6999999999998181010596454143524169921875,"endTime":4772.27000000000043655745685100555419921875,"body":"Ja, ja, genau, genau. Aber das komplette komplett anderes dann hinweisen, ja. Aber im, ich fand das einfach interessant, dass es so viele Memes gibt mit irgendwie, dass das so ein Ding anscheinend dort zu sein scheint. Ich bin da nicht ganz oft."},{"speaker":"Background","startTime":4772.721999999999752617441117763519287109375,"endTime":4776.6629999999995561665855348110198974609375,"body":"Machine."},{"speaker":"Foreground","startTime":4776.3630000000002837623469531536102294921875,"endTime":4784.4690000000000509317032992839813232421875,"body":"Ich habe \u00e4h ich schicke dir, ich schicke dir mal \u00e4hm ein genau einen lustigen Comic, der das immer unterstreicht, dass \u00e4hm,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4784.5780000000004292814992368221282958984375,"endTime":4791.078999999999723513610661029815673828125,"body":"und man kann's gar nicht sehen, in der Vorschau. Das seht ihr nat\u00fcrlich jetzt auch. Also ich sage jetzt aber f\u00fcr alle \u00e4h Leute, die."},{"speaker":"Foreground","startTime":4791.92699999999967985786497592926025390625,"endTime":4806.4499999999998181010596454143524169921875,"body":"Jetzt nicht. Also da da sitzt also ein Interviewpartner vom Chef oder ja, \u00e4h so wie und dann sagt der Chef, welcome a board und dann sieht man ein rausgezoomt er hat sich bei beworben,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4806.5169999999998253770172595977783203125,"endTime":4809.1719999999995707185007631778717041015625,"body":"Ach so, ist ein \u00e4h."},{"speaker":"Background","startTime":4809.0469999999995707185007631778717041015625,"endTime":4814.0510000000003856257535517215728759765625,"body":"Traurig, dass dass es halt von der Realit\u00e4t da leider gar nicht so weit entfernt. Das."},{"speaker":"Foreground","startTime":4813.75100000000020372681319713592529296875,"endTime":4823.3059999999995852704159915447235107421875,"body":"Okay, dann bin ich froh, dass in meinen Communitys, wo wir zusammen sitzen alle, eigentlich ganz, ganz, ganz nett zueinander sind."},{"speaker":"Foreground","startTime":4824.597999999999956344254314899444580078125,"endTime":4831.8090000000001964508555829524993896484375,"body":"Du hast in dem \u00e4h Podcast was erw\u00e4hnt und zwar, dass du ein Spiel mal portiert hast."},{"speaker":"Foreground","startTime":4834.1220000000002983142621815204620361328125,"endTime":4836.706000000000130967237055301666259765625,"body":"Jetzt w\u00e4re der Zeitpunkt, wo du sagst, ja oder nein?"},{"speaker":"Background","startTime":4836.4059999999999490682967007160186767578125,"endTime":4841.77000000000043655745685100555419921875,"body":"Entschuldigung. Ich ja."},{"speaker":"Foreground","startTime":4840.257999999999810825102031230926513671875,"endTime":4842.720999999999548890627920627593994140625,"body":"Genau."},{"speaker":"Background","startTime":4842.470999999999548890627920627593994140625,"endTime":4844.2899999999999636202119290828704833984375,"body":"Habe ich."},{"speaker":"Foreground","startTime":4843.989999999999781721271574497222900390625,"endTime":4847.3900000000003274180926382541656494140625,"body":"Und ich habe mich schon immer gefragt, wie das eigentlich geht,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4847.6310000000003128661774098873138427734375,"endTime":4859.7089999999998326529748737812042236328125,"body":"weil so ein Spiel ist ja ein ziemlich komplexes Ding, also da gibt's ja ganz viele Dateien, ganz viele Co-Dateien, ganz viele Bilder, Textoren, Modelle, \u00e4hm und wenn man die jetzt von einer \u00e4h,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4859.865999999999985448084771633148193359375,"endTime":4869.7740000000003419700078666210174560546875,"body":"Plattform oder von einer Sprache oder von einer Umgebung in eine komplett andere pl\u00f6tzlich portieren muss. Habe ich mich auch gefragt, wie wie wie f\u00e4ngt man da denn \u00fcberhaupt an, weil,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4870.3329999999996289261616766452789306640625,"endTime":4877.0569999999997889972291886806488037109375,"body":"Weil das ist ja so viel zu tun und und ich wei\u00df auch gar nicht, wie man das macht. Man kann den Code ja nicht einfach Copy und Paste und."},{"speaker":"Foreground","startTime":4877.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":4880.9690000000000509317032992839813232421875,"body":"Und selbst wenn das ginge, dann sind."},{"speaker":"Foreground","startTime":4881.89500000000043655745685100555419921875,"endTime":4895.4870000000000800355337560176849365234375,"body":"Ist ja trotzdem alles irgendwie anders in der anderen Umgebung. Also \u00e4h keine Ahnung, die Bilder m\u00fcssen anders angelegt werden oder die die Levels m\u00fcssen anders aufgebaut werden oder irgendwas. Also ich freue mich, wo f\u00e4ngt man denn \u00fcberhaupt an, weil eigentlich ist ja egal, was man macht"},{"speaker":"Foreground","startTime":4895.403000000000247382558882236480712890625,"endTime":4897.69800000000032014213502407073974609375,"body":"Es gibt erstmal einen Fehler, weil's falsch ist."},{"speaker":"Background","startTime":4897.993000000000392901711165904998779296875,"endTime":4901.92900000000008731149137020111083984375,"body":"Ja. Ja, so ist es. \u00c4hm."},{"speaker":"Foreground","startTime":4901.724000000000160071067512035369873046875,"endTime":4903.5569999999997889972291886806488037109375,"body":"Okay, gut."},{"speaker":"Background","startTime":4904.614999999999781721271574497222900390625,"endTime":4913.5320000000001527951098978519439697265625,"body":"Nee, aber also ja klar, man kann schon gewisse Teile kopieren. Nat\u00fcrlich kommt nat\u00fcrlich auch darauf an, von welcher Sprache, in welcher Sprache man,"},{"speaker":"Background","startTime":4913.6400000000003274180926382541656494140625,"endTime":4922.5209999999997307895682752132415771484375,"body":"\u00e4hm portieren m\u00f6chte. Manchmal ist die komplett anders. Manchmal \u00e4hnelt sie sich ein bisschen, man muss gar nicht so viel anpassen,"},{"speaker":"Background","startTime":4922.75,"endTime":4930.3699999999998908606357872486114501953125,"body":"aber ja, du hast recht. Also man kopiert was r\u00fcber und erstmal ist alles falsch und nichts funktioniert. Und also ich glaube man stellt sich das auf,"},{"speaker":"Background","startTime":4930.90999999999985448084771633148193359375,"endTime":4941.0829999999996289261616766452789306640625,"body":"recht einfach vor, vor allen Dingen, wenn man jetzt sagt, okay, wir machen jetzt \u00e4h einen Playstation Port oder so. Da denkt man, ja, das ist doch irgendwie so ein Button und dann dr\u00fcckt man da rauf und dann fertig."},{"speaker":"Background","startTime":4941.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":4947.83799999999973806552588939666748046875,"body":"So l\u00e4uft es in der Realit\u00e4t ja leider nicht ab und wo f\u00e4ngt man an? Man f\u00e4ngt irgendwo an."},{"speaker":"Background","startTime":4948.421000000000276486389338970184326171875,"endTime":4954.171000000000276486389338970184326171875,"body":"Ich glaube, wo man anf\u00e4ngt, ist erst mal egal, aber man muss irgendwo anfangen. Ich glaube, man w\u00fcrde einfach da anfangen, auch wo man,"},{"speaker":"Background","startTime":4954.48400000000037834979593753814697265625,"endTime":4960.6729999999997744453139603137969970703125,"body":"Beim beim Spiel, ne, wenn man's von von vorne machen w\u00fcrde, w\u00fcrde man wahrscheinlich auch irgendwie beim,"},{"speaker":"Background","startTime":4960.847999999999956344254314899444580078125,"endTime":4968.41200000000026193447411060333251953125,"body":"bei der Charaktersteuerung oder so anfangen und sagen, okay, ich f\u00fchle mich jetzt erst mal hier rumbewegen k\u00f6nnen. \u00c4h und da f\u00e4ngt man da an und dann macht man das."},{"speaker":"Background","startTime":4968.71299999999973806552588939666748046875,"endTime":4978.8990000000003419700078666210174560546875,"body":"Und dann macht man das N\u00e4chste und kopiert den n\u00e4chsten Haufen r\u00fcber und fixt alle Fehler, die aufkommen und solange macht man das, bis man fertig ist."},{"speaker":"Foreground","startTime":4978.599000000000160071067512035369873046875,"endTime":4984.6729999999997744453139603137969970703125,"body":"Okay, also das hei\u00dft, du \u00e4hm du w\u00fcrdest dir also erstmal \u00fcberlegen, was sind die ersten Schritte, die man jetzt machen,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4985.010000000000218278728425502777099609375,"endTime":4991.8000000000001818989403545856475830078125,"body":"Wenn man das Ganze dann das Spiel jetzt komplett neu aufbaut, sagen wir mal, Adventure w\u00e4re jetzt zum Beispiel vielleicht einen Charakter darstellen oder,"},{"speaker":"Foreground","startTime":4992.0230000000001382431946694850921630859375,"endTime":5002.525999999999839928932487964630126953125,"body":"oder ein Item, mit dem man interagiert und eine Maus zeige, so \u00e4h und dann w\u00fcrdest du dich in das andere Projekt einarbeiten und gucken, okay, wo sind hier die Dateien, die das regeln?"},{"speaker":"Background","startTime":5002.35900000000037834979593753814697265625,"endTime":5008.7280000000000654836185276508331298828125,"body":"Ja, es kommt ja auch drauf an, ob das das eigene Projekt ist oder ob das das Projekt von jemand ganz anderem ist. Wenn man Gl\u00fcck hat"},{"speaker":"Background","startTime":5008.721999999999752617441117763519287109375,"endTime":5020.757999999999810825102031230926513671875,"body":"Ist es ja das eigene Projekt und man wei\u00df schon, \u00e4hm mit was man es da zu tun hat und und was man da gemacht hat und was man sich dabei gedacht hat. Wenn man sich dann nur noch einarbeiten muss und \u00fcberhaupt erstmal verstehen muss, was ist das denn eigentlich alles? \u00c4h hat man nat\u00fcrlich"},{"speaker":"Background","startTime":5020.5420000000003710738383233547210693359375,"endTime":5024.17699999999967985786497592926025390625,"body":"dauert's nat\u00fcrlich wahrscheinlich noch l\u00e4nger. Man muss erstmal verstehen, was da passiert."},{"speaker":"Foreground","startTime":5024.3100000000004001776687800884246826171875,"endTime":5031.8620000000000800355337560176849365234375,"body":"Hm, okay und wir nehmen jetzt mal an, das w\u00e4re jetzt so eine Sprache, die ein anderes hat. W\u00fcrdest du dann das einfach \u00e4hm,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5031.8869999999997162376530468463897705078125,"endTime":5037.27000000000043655745685100555419921875,"body":"Also, ich meine, die Logik versteht man ja trotzdem noch, ne, also was so \u00e4h so eine Funktion oder so was macht."},{"speaker":"Foreground","startTime":5037.024999999999636202119290828704833984375,"endTime":5052.220999999999548890627920627593994140625,"body":"Aber ich frage mich, ob man die dann einfach kopiert und dann so mit suchenden S\u00e4tzen alles das austauscht, was anders sein muss. Also ich denke zum Beispiel an \u00e4hm an hier so die die kleinen Klammern, wei\u00dft du, bei so einer Schleife, da manche Sprachen ja immer so diese geschweiften Klammern und manche haben."},{"speaker":"Foreground","startTime":5053.081000000000130967237055301666259765625,"endTime":5055.1109999999998763087205588817596435546875,"body":"Wei\u00df ich gar nicht, andere Klammern."},{"speaker":"Foreground","startTime":5055.8270000000002255546860396862030029296875,"endTime":5064.7079999999996289261616766452789306640625,"body":"Und und ob man das dann mit suchenden S\u00e4tzen irgendwie macht oder oder ob man das einfach komplett neu schreibt oder ich kann's mir nicht vorstellen wie das wie man da rangeht so."},{"speaker":"Background","startTime":5065.0209999999997307895682752132415771484375,"endTime":5079.5569999999997889972291886806488037109375,"body":"Also wenn ich zum Beispiel bei suche und \u00e4hm die die L\u00f6sung des Problems ist halt in einer anderen Programmiersprache, \u00e4h w\u00fcrde ich's auch einfach kopieren und dann w\u00fcrde ich mir mal bei mir einf\u00fcgen \u00e4h und mal gucken, was alles rot oder kringelt ist."},{"speaker":"Foreground","startTime":5079.256999999999607098288834095001220703125,"endTime":5081.1729999999997744453139603137969970703125,"body":"Ah okay, ja, ja, hm."},{"speaker":"Background","startTime":5080.9329999999999927240423858165740966796875,"endTime":5089.9579999999996289261616766452789306640625,"body":"Und dann \u00e4hm das halt fixen oder oder nachprogrammieren, ne, also sich quasi das unten drunter legen \u00e4h und dann,"},{"speaker":"Background","startTime":5090.3980000000001382431946694850921630859375,"endTime":5093.347999999999956344254314899444580078125,"body":"nochmal nachbauen, aber mit der richtigen Syntax."},{"speaker":"Foreground","startTime":5093.7619999999997162376530468463897705078125,"endTime":5108.1300000000001091393642127513885498046875,"body":"Okay, ja, es macht Sinn, ja. \u00c4h es funktioniert halt vor allem dann, wenn man so einen Text sieht, so hat der einem diese ganze Syntax \u00e4h unterkringelt und so, wenn \u00e4h \u00e4h wenn wenn \u00e4hm wenn du jetzt ganz am Anfang in Notpad arbeitet hast, mit deinem,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5108.509000000000014551915228366851806640625,"endTime":5112.456000000000130967237055301666259765625,"body":"Command Line \u00e4h, dann wird das nat\u00fcrlich schwierig."},{"speaker":"Background","startTime":5112.1559999999999490682967007160186767578125,"endTime":5115.283999999999650754034519195556640625,"body":"Ja, da hat man aber sowieso schlechte Karten in jeglicher Hinsicht."},{"speaker":"Foreground","startTime":5115.0770000000002255546860396862030029296875,"endTime":5116.097999999999956344254314899444580078125,"body":"\u00c4h das stimmt."},{"speaker":"Foreground","startTime":5116.632999999999810825102031230926513671875,"endTime":5129.7020000000002255546860396862030029296875,"body":"Okay und dann? Okay und dann ja. Ja okay und dann muss es irgendwie so ein Create-Prozess geben, wo man immer so beide Versionen vergleicht, \u00e4h damit auch wirklich alles gleich ist, weil du kannst ja theoretisch durch Fehler oder durch \u00e4h,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5130.0209999999997307895682752132415771484375,"endTime":5138.1270000000004074536263942718505859375,"body":"aktives \u00e4h \u00c4ndern. Theoretisch kannst du Sachen halt anders machen, ne. Also zum Beispiel jetzt die Laufgeschwindigkeit vom Charakter aus Versehen zu schnell, zu langsam."},{"speaker":"Foreground","startTime":5139.220999999999548890627920627593994140625,"endTime":5144.689000000000305590219795703887939453125,"body":"Oder so was und und f\u00fcr diese Vergleich ist wahrscheinlich dein Create zust\u00e4ndig, nehme ich an."},{"speaker":"Background","startTime":5144.75,"endTime":5159.6999999999998181010596454143524169921875,"body":"Ja, kommt auf die Gr\u00f6\u00dfe vom Studio an, ne. Also ich habe noch nie irgendwo gearbeitet, wo es dann ein richtig gro\u00dfes QATing gab. Das w\u00e4re sch\u00f6n. \u00c4h wenn man einfach jemanden h\u00e4tte, der das macht, aber \u00e4hm als Indi macht man das halt dann selber."},{"speaker":"Foreground","startTime":5154.243000000000392901711165904998779296875,"endTime":5164.6989999999996143742464482784271240234375,"body":"Also okay, das \u00e4h Team Kathrin. \u00c4hm."},{"speaker":"Background","startTime":5164.4170000000003710738383233547210693359375,"endTime":5173.670000000000072759576141834259033203125,"body":"Ja, na ja gut, also im Idealfall \u00e4hm als Programmiererin testet man nicht unbedingt selber, weil man halt nat\u00fcrlich selber wei\u00df, wie man's programmiert hat und wie man glaubt,"},{"speaker":"Background","startTime":5173.7730000000001382431946694850921630859375,"endTime":5182.3180000000002110027708113193511962890625,"body":"Spielerinnen sich verhalten, f\u00fcr d\u00fcnn und dann verh\u00e4lt man sich so, \u00e4hm aber jemand anders \u00e4h kann besser testen,"},{"speaker":"Background","startTime":5182.71500000000014551915228366851806640625,"endTime":5187.07099999999991268850862979888916015625,"body":"man ja man selber einfach nicht antizipiert, was mit Wasser eigentlich alles falsch gehen kann."},{"speaker":"Foreground","startTime":5186.9690000000000509317032992839813232421875,"endTime":5197.85699999999997089616954326629638671875,"body":"Interessant, ja. Also ich habe ja ich habe nur einmal so ganz im Rande mitgemacht bei einer Botierung. Das war f\u00fcr Reim. Das haben die auf die \u00e4h portiert,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5198.2179999999998472048901021480560302734375,"endTime":5206.863999999999577994458377361297607421875,"body":"Aber da habe ich nichts von mitbekommen. Ich habe nur noch mal ein paar Effekte nochmal machen sollen. Ein bisschen optimierter. Und das einzige, was ich gelernt habe, ist,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5207.2979999999997744453139603137969970703125,"endTime":5209.3890000000001236912794411182403564453125,"body":"Wenn du auf der Switch testest,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5209.563000000000101863406598567962646484375,"endTime":5222.7290000000002692104317247867584228515625,"body":"Weil die Aufl\u00f6sung ein bisschen geringer ist als am Computer, \u00e4h kannst du manche Debac-Anzeigen nicht lesen, die Andre anbietet, weil die zu lang sind und dann kann man die unteren Zeilen nicht lesen. So ein bisschen unangenehm. \u00c4hm."},{"speaker":"Background","startTime":5220.1270000000004074536263942718505859375,"endTime":5223.0050000000001091393642127513885498046875,"body":"Hm. Ja."},{"speaker":"Foreground","startTime":5223.3180000000002110027708113193511962890625,"endTime":5228.1369999999997162376530468463897705078125,"body":"Ja, das sind meine Erfahrungen mit und mehr habe ich noch nicht gemacht dabei."},{"speaker":"Background","startTime":5228.0410000000001673470251262187957763671875,"endTime":5232.3969999999999345163814723491668701171875,"body":"Ja, na ja, wobei ja so Konsolenports in Unity, \u00e4hm da ist es ja,"},{"speaker":"Background","startTime":5232.6800000000002910383045673370361328125,"endTime":5245.677999999999883584678173065185546875,"body":"Ne, in dem Fall w\u00e4r's jetzt nicht so, dass man den ganzen Code neu schreiben muss, sondern da hat man eben einfach nur einzelne Sachen, die anders sein m\u00fcssen. \u00c4hm bei der Switch stand zum Beispiel \u00e4hm hast du dann da auch,"},{"speaker":"Background","startTime":5246.0749999999998181010596454143524169921875,"endTime":5258.5420000000003710738383233547210693359375,"body":"noch irgendwelche Sachen, die du dir dazu installieren musst und \u00e4hm damit du \u00fcberhaupt die an deinen Rechner kriegst, damit du da was drauf spielen kannst und so und irgendwelche Plug-Ins, die du installieren musst und Sachen, die du beachten musst"},{"speaker":"Background","startTime":5258.3810000000003128661774098873138427734375,"endTime":5264.3360000000002401066012680530548095703125,"body":"irgendwelche Guidelines und so. \u00c4hm aber du musst zum Gl\u00fcck nicht den ganzen Code neu schreiben in einer anderen Programmiersprache."},{"speaker":"Foreground","startTime":5264.2650000000003274180926382541656494140625,"endTime":5273.418999999999869032762944698333740234375,"body":"Ach so, okay, das macht Unity dann automatisch, wenn, ich wei\u00df gar nicht, ob's n\u00f6tig ist, dass dann um zu komplizieren, aber wahrscheinlich f\u00fcr die Switch, ist ja ein ganz eigenes."},{"speaker":"Foreground","startTime":5274.3429999999998472048901021480560302734375,"endTime":5277.009000000000014551915228366851806640625,"body":"Aber das macht Unity dann sozusagen f\u00fcr einen."},{"speaker":"Background","startTime":5277.1649999999999636202119290828704833984375,"endTime":5282.0559999999995852704159915447235107421875,"body":"Genau, Unity \u00fcbernimmt f\u00fcr dich \u00e4hm den den Bild einfach daf\u00fcr zu machen."},{"speaker":"Foreground","startTime":5282.1829999999999927240423858165740966796875,"endTime":5294.614999999999781721271574497222900390625,"body":"Okay, genau, weil das ist ja auch so ein Thema \u00e4h von dir, ne. Es ist so \u00e4h f\u00fcr verschiedene Plattformen \u00e4hm zu portieren oder oder das anzupassen. Das hast du ja, hast du ja auch Erfahrung mitmachen d\u00fcrfen, ja."},{"speaker":"Background","startTime":5294.6210000000000945874489843845367431640625,"endTime":5308.988999999999577994458377361297607421875,"body":"Ja, genau, also viele Spiele bei bin, \u00e4h an denen ich mitgearbeitet habe, waren eben auch \u00e4h haben wir auch f\u00fcr verschiedene Plattformen dann \u00e4h also mobil, \u00e4h Konsolen, PT."},{"speaker":"Background","startTime":5309.829999999999927240423858165740966796875,"endTime":5310.490999999999985448084771633148193359375,"body":"Und so."},{"speaker":"Foreground","startTime":5310.51599999999962165020406246185302734375,"endTime":5325.3280000000004292814992368221282958984375,"body":"Gab's da also \u00e4h das Erste, was wir jetzt in in \u00e4hm Kopf springt, ist so, dass die Steuerung da ja ein Riesending ist, aber abgesehen davon gibt's vielleicht noch andere Sachen, wo die, wo du gesagt hast, ach guck, das \u00e4h h\u00e4tte ich nicht gedacht, dass das so viel Aufwand nochmal."},{"speaker":"Foreground","startTime":5325.9589999999998326529748737812042236328125,"endTime":5330.7359999999998763087205588817596435546875,"body":"Es ist ja \u00e4h wie du gesagt hast, nicht nur einen Button dr\u00fcck und dann ist alles fertig."},{"speaker":"Background","startTime":5330.435999999999694409780204296112060546875,"endTime":5339.8159999999998035491444170475006103515625,"body":"Ja, genau, ja, also ich glaube, zuerst mal denkt man vielleicht auch gar nicht dran, dass \u00e4hm man nat\u00fcrlich nicht mit einem Controller an ein Handy kann, so, da muss man dann,"},{"speaker":"Background","startTime":5339.822000000000116415321826934814453125,"endTime":5348.6189999999996871338225901126861572265625,"body":"die Touchdown einbauen und sich auch mal \u00fcberlegen, es erfordert nicht nur, dass man da irgendwie einen Button einbaut, ne, das ist ein neues Steuerungskonzept"},{"speaker":"Background","startTime":5348.5050000000001091393642127513885498046875,"endTime":5357.060999999999694409780204296112060546875,"body":"ist es dann auch immer Game-Design-Aufwand und dann muss man's einbauen. Und da hat man nat\u00fcrlich verschiedene gro\u00dfe Bildschirme, so ein Handy ist einfach super klein,"},{"speaker":"Background","startTime":5357.2719999999999345163814723491668701171875,"endTime":5368.2259999999996580299921333789825439453125,"body":"Auf einer Konsole spielst du aufm Fernseher. Wie gro\u00df m\u00fcssen die Buttons dann sein? Also wie gro\u00df muss die Schrift sein, dass man alles noch lesen kann? Aufm Handy nimmt der Button dann vielleicht irgendwie,"},{"speaker":"Background","startTime":5368.7730000000001382431946694850921630859375,"endTime":5379.1570000000001527951098978519439697265625,"body":"Ein Viertel vom ganzen Bildschirm ein, damit du \u00fcberhaupt lesen kannst, was da drauf steht, weil's sonst einfach viel zu klein ist, aufm PC sitzt du direkt vor einem gr\u00f6\u00dferen Monitor, da ist der Button irgendwie nur ein."},{"speaker":"Background","startTime":5380.1189999999996871338225901126861572265625,"endTime":5387.0219999999999345163814723491668701171875,"body":"Wei\u00df ich nicht, hm zwanzigstel breit vom Bildschirm oder so. Und wie macht man das, dass es dann immer noch alles sch\u00f6n aussieht?"},{"speaker":"Background","startTime":5387.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":5390.4300000000002910383045673370361328125,"body":"Muss man dann auch, dass da wieder Aufwand,"},{"speaker":"Background","startTime":5390.6220000000002983142621815204620361328125,"endTime":5400.6210000000000945874489843845367431640625,"body":"Ist ein Thema, also so ein Handy kann nat\u00fcrlich \u00e4hm hat nat\u00fcrlich nicht so viel Power, wie so eine Konsole zum Beispiel oder einen Gaming-PC,"},{"speaker":"Background","startTime":5400.8919999999998253770172595977783203125,"endTime":5403.57099999999991268850862979888916015625,"body":"Wie kriege ich das hin, dass das \u00fcberhaupt auf dem Handy l\u00e4uft?"},{"speaker":"Background","startTime":5404.935999999999694409780204296112060546875,"endTime":5416.0590000000001964508555829524993896484375,"body":"Den ganzen Effekten, die ich da gebaut habe. Deswegen musstest du wahrscheinlich auch f\u00fcr die Switch neue Effekte bauen, oder? Weil weil die einfach viel zu krass waren und die Switch gesagt hat, so, nee, ich laufe jetzt noch mit zehn FPS."},{"speaker":"Foreground","startTime":5415.8370000000004438334144651889801025390625,"endTime":5423.8980000000001382431946694850921630859375,"body":"Ja, ja, genau, also Performance war, dass der Grund, ja. Es war nicht, dass die zu viel Geld hatten, noch mal, wir holen noch mal den Simon vorbei."},{"speaker":"Foreground","startTime":5424.966000000000349245965480804443359375,"endTime":5426.4239999999999781721271574497222900390625,"body":"Genau. Das stimmt."},{"speaker":"Background","startTime":5427.042999999999665305949747562408447265625,"endTime":5430.55199999999967985786497592926025390625,"body":"Ja. Wie wie hast du das dann gemacht, dass die Effekte auf der Switch liefen?"},{"speaker":"Foreground","startTime":5430.5399999999999636202119290828704833984375,"endTime":5438.30400000000008731149137020111083984375,"body":"Dass oft ist es so, dass \u00e4hm wenn wenn man so also Effekte bestehen meistens aus verschiedenen Elementen"},{"speaker":"Foreground","startTime":5438.1300000000001091393642127513885498046875,"endTime":5451.1809999999995852704159915447235107421875,"body":"\u00e4hm also zum Beispiel jetzt bei einem Feuer, h\u00e4tte man den Rauch und und die Flammen und funken noch dazu und vielleicht von mir aus noch ein Lenzflyer, wenn's sein muss oder so. Und \u00e4h das ist bei vielen Effekten so, dass es \u00e4h ganz verschiedene Elemente gibt und,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5451.5550000000002910383045673370361328125,"endTime":5453.542999999999665305949747562408447265625,"body":"wenn man so rumprobiert"},{"speaker":"Foreground","startTime":5453.4530000000004292814992368221282958984375,"endTime":5467.9170000000003710738383233547210693359375,"body":"und den Effekt erstmal machen will und erstmal \u00fcberhaupt rausfinden muss, was muss ich machen, damit er gut aussieht? Kann's sein, dass man nicht perfekt optimiert und dann schmei\u00dft man verschiedene Elemente zusammen. Irgendwann sieht's geil aus und \u00e4h man freut sich. Und eigentlich merkt man gar nicht, aber eigentlich k\u00f6nnte man,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5468.314000000000305590219795703887939453125,"endTime":5472.063000000000101863406598567962646484375,"body":"auch \u00e4h denselben Rauch hinbekommen, wenn man nicht,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5472.136000000000422005541622638702392578125,"endTime":5482.524999999999636202119290828704833984375,"body":"f\u00fcnfhundert, sondern es nur zwanzig Partikel macht, aber die vielleicht ein bisschen gr\u00f6\u00dfer oder so oder eine andere Textur nimmt. \u00c4hm oder ganz element rausschmei\u00dft, weil man's gar nicht mehr richtig wahrnimmt."},{"speaker":"Foreground","startTime":5482.6580000000003565219230949878692626953125,"endTime":5486.84000000000014551915228366851806640625,"body":"Eh nur so, keine Ahnung, subtile Funken waren oder irgend sowas. Und,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5487.0500000000001818989403545856475830078125,"endTime":5495.697000000000116415321826934814453125,"body":"das hei\u00dft, ich habe mir dann erst mal ein Video gemacht von dem Effekt und habe dann geguckt, okay, was ist denn alles drin und dann ist mir eben aufgefallen, ach guck mal, das sieht man ja gar nicht mehr,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5495.7330000000001746229827404022216796875,"endTime":5497.295000000000072759576141834259033203125,"body":"oder das \u00e4h."},{"speaker":"Foreground","startTime":5497.8419999999996434780769050121307373046875,"endTime":5506.7110000000002401066012680530548095703125,"body":"K\u00f6nnte man noch optimieren ja und dann also zum Beispiel ne zu viele Partikel und dann habe ich mir \u00fcberlegt OK k\u00f6nnte mal deine draufmachen oder so oder statt,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5506.9219999999995707185007631778717041015625,"endTime":5518.903000000000247382558882236480712890625,"body":"ganz vielen Partikel eben einen Zylinder \u00e4h nehmen und dort drauf eine Textur mappen oder irgend sowas. \u00c4h ja, genau, so so war die Sache. Aber das war auch so meine Erkenntnis. \u00c4hm ich freue mich, ob das ob du,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5518.9340000000001964508555829524993896484375,"endTime":5533.168999999999869032762944698333740234375,"body":"ob du auch so eine Parallele dazu ziehen kannst, aber dass dass es f\u00fcr mich immer das Schwierigste ist, das Visuelle erst mal auszudefinieren, rauszufinden, was muss ich machen, damit's gut aussieht. Wenn man das mal gefunden hat, kann man danach nochmal rangehen und"},{"speaker":"Foreground","startTime":5533.0680000000002110027708113193511962890625,"endTime":5537.6459999999997307895682752132415771484375,"body":"optimieren und \u00fcberraschend viel wegnehmen dann teilweise auch noch mal."},{"speaker":"Background","startTime":5537.72999999999956344254314899444580078125,"endTime":5546.6109999999998763087205588817596435546875,"body":"Also ich habe ja mit dem Visuellen meistens nicht so wahnsinnig viel zu tun. Also, dass ich hier und da auch mal einen Effekt baue, \u00e4hm,"},{"speaker":"Background","startTime":5546.9669999999996434780769050121307373046875,"endTime":5548.3180000000002110027708113193511962890625,"body":"ja, einfach."},{"speaker":"Background","startTime":5549.2860000000000582076609134674072265625,"endTime":5559.3869999999997162376530468463897705078125,"body":"Damit sch\u00f6ner aussieht, aber \u00e4h auch das nicht irgendwie besonders optimiert, au\u00dfer ja gut, also manchmal muss es dann halt sein, ne, \u00e4h wenn's dann nicht l\u00e4uft, dann muss man sich halt \u00fcberlegen, wie werde ich das wieder los?"},{"speaker":"Foreground","startTime":5559.1649999999999636202119290828704833984375,"endTime":5567.64099999999962165020406246185302734375,"body":"\u00c4h aber das habe ich \u00e4h noch gar nicht gefragt. Es kommt vielleicht ein bisschen sp\u00e4t, aber was ist denn eigentlich dein Programmierbereich?"},{"speaker":"Foreground","startTime":5568.49899999999979627318680286407470703125,"endTime":5573.9830000000001746229827404022216796875,"body":"Wir haben doch gar nicht definiert, was du eigentlich programmierst, weil man kann ja ganz viele Sachen programmieren."},{"speaker":"Background","startTime":5573.7010000000000218278728425502777099609375,"endTime":5584.8350000000000363797880709171295166015625,"body":"Ja, dass ich programmiere ganz viele Sachen. Ja, ich \u00e4h also ich habe mir ja, ich bin in die Entwicklerin, ich mache alles, was ansteht."},{"speaker":"Foreground","startTime":5584.5590000000001964508555829524993896484375,"endTime":5595.9939999999996871338225901126861572265625,"body":"Also \u00e4h okay, okay, nee, ich \u00e4h mir ist auch gar nicht bewusst, wie gro\u00df Fitspin eigentlich ist tats\u00e4chlich, \u00e4h denn \u00e4hm aber als ich bei Second war, da gab's dann halt zum Beispiel ein Genplay-Programmierer,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5596.01900000000023283064365386962890625,"endTime":5604.970999999999548890627920627593994140625,"body":"und dann gab's noch einen Soundprogrammierer und ein Grafikprogrammierer das auch. \u00c4h genau, also das hat sich dann so sehr spezialisiert schon tats\u00e4chlich, ja."},{"speaker":"Background","startTime":5603.92699999999967985786497592926025390625,"endTime":5614.3159999999998035491444170475006103515625,"body":"Mhm. Ja, nee, in so einem Team habe ich noch nie gearbeitet. \u00c4hm und ich bin eigentlich auch ganz froh drum. Also ich finde das sch\u00f6n, irgendwie \u00fcberall meine Finger im Spiel zu haben."},{"speaker":"Foreground","startTime":5614.1419999999998253770172595977783203125,"endTime":5617.061999999999898136593401432037353515625,"body":"Ja, deswegen mag ich's tats\u00e4chlich auch gerne, ne?"},{"speaker":"Foreground","startTime":5617.22999999999956344254314899444580078125,"endTime":5630.6840000000001964508555829524993896484375,"body":"Weil das ist n\u00e4mlich auch so du, du machst technische Sachen wie Skript oder so. Du machst grafische Sachen und du machst aber auch sehr verschiedene Sachen. Manchmal sind's kleine W\u00f6lkchen f\u00fcr einen. Manchmal ist es eine Riesenexplosion. \u00c4h manchmal sind's sehr Genplay-relevante Sachen"},{"speaker":"Foreground","startTime":5630.5590000000001964508555829524993896484375,"endTime":5638.875,"body":"sehr wichtig sind, um um das Gameplay zu kommunizieren. Manchmal ist es nur Beauty. \u00c4h das ist auch sehr abwesendreich, das mag ich auch gerne, ja. Kann ich sehr nachvollziehen, ja."},{"speaker":"Foreground","startTime":5639.7349999999996725819073617458343505859375,"endTime":5647.654000000000451109372079372406005859375,"body":"Genau. Und \u00e4hm ich frage mich, ob du dann, wenn du sortierung machst, also oder beziehungsweise Crossplattformentwicklung, \u00e4hm,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5648.063000000000101863406598567962646484375,"endTime":5659.1909999999998035491444170475006103515625,"body":"Wei\u00df gar nicht, ob man dazu auch wei\u00df ich nicht. \u00c4h auf jeden Fall, ob du da irgendwie automatisierte Sachen hast, also Optimite Systeme, die automatisch Pilz bauen"},{"speaker":"Foreground","startTime":5659.095999999999548890627920627593994140625,"endTime":5665.158999999999650754034519195556640625,"body":"und das irgendwie automatisch auf die System aufspielen und vielleicht auch automatisch irgendwas testen oder so."},{"speaker":"Background","startTime":5664.881999999999607098288834095001220703125,"endTime":5673.2349999999996725819073617458343505859375,"body":"Automatisches Sessing w\u00e4re ein Traum, aber ja, \u00e4h da ich, wie gesagt, auch noch nie irgendwo gearbeitet habe, wo es ein QA-Team gab,"},{"speaker":"Background","startTime":5673.2830000000003565219230949878692626953125,"endTime":5675.007999999999810825102031230926513671875,"body":"ob's auch kein automatisiertes"},{"speaker":"Background","startTime":5674.94800000000032014213502407073974609375,"endTime":5689.061999999999898136593401432037353515625,"body":"Aber immerhin \u00e4h hat mir ein Bild zu erwarten, das \u00e4h war das war schon cool, wenn man \u00e4hm eben nicht \u00e4h ne, wie du sagst, irgendwie ewig da sitzen muss und drauf warten muss, dass der Bild jetzt draufsteht, \u00e4h sondern dass einfach woanders passiert. \u00c4hm und man"},{"speaker":"Background","startTime":5688.9610000000002401066012680530548095703125,"endTime":5695.4080000000003565219230949878692626953125,"body":"sich da nicht drum k\u00fcmmern muss. Das ist schon eine gro\u00dfe Erleichterung. Das ist auf jeden Fall auch was, was wir jetzt in unserer Firma"},{"speaker":"Background","startTime":5695.367000000000189174897968769073486328125,"endTime":5703.8329999999996289261616766452789306640625,"body":"so schnell wie es geht einf\u00fchren \u00e4h und und einbauen wollen, dass wir irgendwie nicht \u00e4h st\u00e4ndig jeden Tag da sitzen und irgendwie die Pilz manuell machen m\u00fcssen."},{"speaker":"Foreground","startTime":5703.5749999999998181010596454143524169921875,"endTime":5704.8969999999999345163814723491668701171875,"body":"Ja."},{"speaker":"Background","startTime":5704.596999999999752617441117763519287109375,"endTime":5714.938000000000101863406598567962646484375,"body":"Genau, das kann man nat\u00fcrlich auch dann f\u00fcr die verschiedensten Plattformen machen, \u00e4h vor allen Dingen, wenn man dann irgendwie ein gro\u00dfes Projekt hat, was dann halt eher \u00fcber Nacht bilden muss, ist das halt sch\u00f6n, wenn man das,"},{"speaker":"Background","startTime":5715.4430000000002110027708113193511962890625,"endTime":5723.30199999999967985786497592926025390625,"body":"irgendwo machen lassen kann, nur wenn das der Bild selber macht. \u00c4h ansonsten gibt's ja auch \u00fcber Unity selber, Unity hat ja auch Cloud,"},{"speaker":"Background","startTime":5723.35699999999997089616954326629638671875,"endTime":5730.6030000000000654836185276508331298828125,"body":"man das automatisieren lassen kann. Wobei ich damit noch gar nicht oder habe ich das schon mal gemacht? Nur kurz \u00fcberlegen,"},{"speaker":"Background","startTime":5730.9759999999996580299921333789825439453125,"endTime":5737.52000000000043655745685100555419921875,"body":"Glaube nicht, dass sich damit schon mal jemand irgendwie gro\u00dfartig ein Bild gemacht hat mit dem Unity Cloud, aber funktioniert wahrscheinlich auch."},{"speaker":"Foreground","startTime":5737.5379999999995561665855348110198974609375,"endTime":5739.2200000000002546585164964199066162109375,"body":"\u00c4hm frag mich,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5739.65999999999985448084771633148193359375,"endTime":5750.2110000000002401066012680530548095703125,"body":"gerade noch so im Kopf gekommen, wenn ich etwas mache, dann teste ich das immer lokal und gebe das dann zu QA, bevor ich's einchecken kann. Aber."},{"speaker":"Foreground","startTime":5750.867000000000189174897968769073486328125,"endTime":5757.59000000000014551915228366851806640625,"body":"In der Programmierung, also vor allem, also wenn wenn du jetzt Sachen auf den Bild zur\u00fcckschieben willst, musst du sie ja erst einchecken,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5757.939000000000305590219795703887939453125,"endTime":5770.7079999999996289261616766452789306640625,"body":"Dann wird der Bild gebaut und dann kann jemand gucken, ob's funktioniert hat. \u00c4h f\u00fchlt sich das f\u00fchlt sich das komisch an? Also so zu sagen Dinge, also fast ungetestet einzuchecken. Frage ich mich grade."},{"speaker":"Background","startTime":5770.971999999999752617441117763519287109375,"endTime":5780.779000000000451109372079372406005859375,"body":"Also ich, ich ich versuche meine Sachen selber zu testen, damit ich nicht einfach alles kaputt mache so in gro\u00dfen Firmen,"},{"speaker":"Background","startTime":5781.26599999999962165020406246185302734375,"endTime":5787.7259999999996580299921333789825439453125,"body":"H\u00e4tte man in dem Fall wahrscheinlich eine Code-Review und w\u00fcrde nicht einfach alles \u00e4h auf den Master-Brunch direkt."},{"speaker":"Background","startTime":5788.3329999999996289261616766452789306640625,"endTime":5792.73099999999976716935634613037109375,"body":"Hochladen und \u00e4h den den Daily-Bild dadurch kaputt machen,"},{"speaker":"Background","startTime":5793.1459999999997307895682752132415771484375,"endTime":5801.882999999999810825102031230926513671875,"body":"aber ich wenn man's nicht anders gewohnt ist \u00e4h und das halt seit Jahren so l\u00e4uft, ist das nicht komisch, nee."},{"speaker":"Foreground","startTime":5801.7449999999998908606357872486114501953125,"endTime":5816.1189999999996871338225901126861572265625,"body":"Okay, also \u00e4h \u00e4h du hattest bisher noch nicht so viele Kurt-Reviews oder? Weil ich frage n\u00e4mlich, wie sich das erste Mal angef\u00fchlt hat. Ich fand, ich hatte n\u00e4mlich vor kurzem erst mein erstes Code-Review. Ich fand, es hat sich komisch angef\u00fchlt."},{"speaker":"Background","startTime":5815.8190000000004147295840084552764892578125,"endTime":5822.849000000000160071067512035369873046875,"body":"Ja, also es hat sich \u00e4hm nie so richtig durchgesetzt, leider. Also ich fand das immer cool,"},{"speaker":"Background","startTime":5823.12600000000020372681319713592529296875,"endTime":5837.7989999999999781721271574497222900390625,"body":"sich das mal gemeinsam auch nochmal anzugucken \u00e4hm und und mit den anderen im Team zu besprechen. So, hey, ist das so cool oder kann man's vielleicht anders besser machen. Aber sobald die Zeit halt eng wird, ist das halt immer das Erste gewesen, was hinten \u00fcbergefallen ist."},{"speaker":"Background","startTime":5838.725000000000363797880709171295166015625,"endTime":5839.975000000000363797880709171295166015625,"body":"Ja, deswegen."},{"speaker":"Foreground","startTime":5839.7719999999999345163814723491668701171875,"endTime":5847.4979999999995925463736057281494140625,"body":"\u00c4h kannst du \u00e4h f\u00fcr f\u00fcr alle, die jetzt eine kurze zuh\u00f6ren und jetzt denken sie, hey Coat Review, was ist das? \u00c4h ganz kurze Anfrage, was es eigentlich ist."},{"speaker":"Background","startTime":5847.4859999999998763087205588817596435546875,"endTime":5848.4110000000000582076609134674072265625,"body":"Also ich."},{"speaker":"Background","startTime":5849.096999999999752617441117763519287109375,"endTime":5859.0230000000001382431946694850921630859375,"body":"Ich kenne's eben nur \u00e4h aus dem, wie wir es gemacht haben. Das ist sicherlich nicht das, wie man's in einer gro\u00dfen Firma macht, aber \u00e4hm wir haben uns einfach gemeinsam angeguckt \u00e4hm"},{"speaker":"Background","startTime":5858.85599999999976716935634613037109375,"endTime":5866.972999999999956344254314899444580078125,"body":"was was programmiert worden ist, also was jeder gemacht hat in der Woche oder in dem Zeitrahmen, ich wei\u00df gar nicht, was der Zeitran war, \u00e4hm gemeinsam angeguckt,"},{"speaker":"Background","startTime":5867.3519999999998617568053305149078369140625,"endTime":5877.1949999999997089616954326629638671875,"body":"Wie sieht es aus, was k\u00f6nnte man daran noch verbessern, bevor wir's dann in den Main-Brunch holen und und auf den und auf den Bildern."},{"speaker":"Foreground","startTime":5877.0749999999998181010596454143524169921875,"endTime":5891.80199999999967985786497592926025390625,"body":"Genau, ich finde das n\u00e4mlich auch eigentlich ein super Ding. \u00c4h aber ich glaube, ich werde das auch irgendwann mal besprochen schon und da hatte ich auch mal gemeint, eigentlich w\u00e4re auch so ein Grafikreview voll cool. Weil weil es geht ja auch darum, also nicht nur so der Kontrolle der Fehler. Es geht auch darum, voneinander zu lernen, ne."},{"speaker":"Foreground","startTime":5892.66200000000026193447411060333251953125,"endTime":5898.4070000000001527951098978519439697265625,"body":"Und \u00e4h ich glaube, sich auch noch mal an die Grafiken zu setzen"},{"speaker":"Foreground","startTime":5898.1670000000003710738383233547210693359375,"endTime":5912.0410000000001673470251262187957763671875,"body":"und unter auch noch mal dr\u00fcber zu gucken und so, okay, ich meine, das passiert nat\u00fcrlich nebenbei auch so ein bisschen, ne, mitm Art \u00e4h Lied oder so, \u00e4h klar \u00e4h gibt's dann schon w\u00e4hrend des Modellierungsprozesses zum Beispiel auch schon Vorgaben und so. Aber am Ende auch nochmal dr\u00fcber zu gucken"},{"speaker":"Foreground","startTime":5911.9399999999995998223312199115753173828125,"endTime":5918.83799999999973806552588939666748046875,"body":"Wei\u00df ich nicht, kann ich mir auch vorstellen, dass man da nochmal was lernen kann, wenn wenn da zu viele Dreiecke irgendwo sind oder so."},{"speaker":"Background","startTime":5919.239999999999781721271574497222900390625,"endTime":5927.2740000000003419700078666210174560546875,"body":"Ja, voll, also ist total hilfreich, sich einfach auch regelm\u00e4\u00dfig zu treffen mit mit seinem Team und."},{"speaker":"Background","startTime":5928.042999999999665305949747562408447265625,"endTime":5934.653000000000247382558882236480712890625,"body":"Und dar\u00fcber zu sprechen, wie man Sachen macht, weil ich glaube, das ist im Alltag einfach passiert dann einfach nicht so oft, ne,"},{"speaker":"Background","startTime":5935.1220000000002983142621815204620361328125,"endTime":5945.00100000000020372681319713592529296875,"body":"dann halt so fokussiert auf ja okay, dieser und dieser Task, der muss jetzt fertig gemacht werden \u00e4h und sprichst dann vielleicht irgendwie mit dem Game-Design-Team und mit dem A-Team und so. \u00c4hm aber halt nicht,"},{"speaker":"Background","startTime":5945.115999999999985448084771633148193359375,"endTime":5954.9700000000002546585164964199066162109375,"body":"mit deinem eigenen Team und und mit den mit den Programmiererinnen dann, um um zu gucken, ist es, wie ich das mache, \u00fcberhaupt schlau oder f\u00e4llt jemand anderem vielleicht was viel besseres ein, wie man's machen kann?"},{"speaker":"Foreground","startTime":5954.87399999999979627318680286407470703125,"endTime":5964.40999999999985448084771633148193359375,"body":"Ja oder so Sachen, die man nicht denkt. Ich ich habe zum Beispiel so ein Ding, habe ich nie dr\u00fcber nachgedacht, aber \u00e4hm Strings zu vergleichen, also kleine klein ja, Texte,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5964.6030000000000654836185276508331298828125,"endTime":5976.22999999999956344254314899444580078125,"body":"also ja, also man kann in eine Variable eins Trinkspeicher, das ist kein Unterh\u00f6schen, sondern das ist eine Folge von Charakters, also von Buchstaben, ja. Und also Worte und,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5976.375,"endTime":5986.3069999999997889972291886806488037109375,"body":"und \u00e4hm und die zu vergleichen ist wohl irgendwie Performance intensiv. Keine Ahnung warum, aber ist halt so. Und da ist es gut,"},{"speaker":"Foreground","startTime":5986.48199999999997089616954326629638671875,"endTime":5998.511000000000422005541622638702392578125,"body":"wenn man einen Hash macht, also zumindest habe ich das jetzt genannt. Das hei\u00dft, aus dem Buchstaben Gewusel \u00e4h wird ein unique \u00e4h Younique \u00e4hm \u00e4h eine Zahl."},{"speaker":"Foreground","startTime":5999.1729999999997744453139603137969970703125,"endTime":6010.811999999999898136593401432037353515625,"body":"Ja und die kann man besser miteinander vergleichen. Und das sind so Sachen, die habe ich halt auch gelernt, ne. Das ist dann \u00e4h besser ist das vorher zu haschen und dann irgendwie Vergleiche zu machen und da habe ich halt nie dr\u00fcber nachgedacht und,"},{"speaker":"Foreground","startTime":6011.0050000000001091393642127513885498046875,"endTime":6016.707000000000334694050252437591552734375,"body":"dann kommt halt irgendwann mal jemand und sagt so hey hier kleiner Typ \u00e4h und das lernt man dann eben in so einem Co-Triview."},{"speaker":"Background","startTime":6017.8010000000003856257535517215728759765625,"endTime":6026.25,"body":"Ja, wobei mittlerweile auch viele \u00e4h Entwicklungsumgebungen dir solche Tipps geben. Also ich benutze zum Beispiel jetzt Frida. Das finde ich super cool, weil,"},{"speaker":"Background","startTime":6026.742000000000189174897968769073486328125,"endTime":6036.5129999999999199644662439823150634765625,"body":"ganz viele machen immer so ein kleines, so eine kleine \u00e4hm Gl\u00fchbirne und sagt so, hey, willst du nicht lieber ein Hashtag draus machen? Wie w\u00e4r's?"},{"speaker":"Foreground","startTime":6032.9679999999998472048901021480560302734375,"endTime":6039.421000000000276486389338970184326171875,"body":"Also du, du, du kennst das auch mit diesem Hecht-Zeug."},{"speaker":"Background","startTime":6039.3980000000001382431946694850921630859375,"endTime":6042.07099999999991268850862979888916015625,"body":"Ja, also ja, Rider sagt mir, mach das mal."},{"speaker":"Foreground","startTime":6041.7709999999997307895682752132415771484375,"endTime":6053.4350000000004001776687800884246826171875,"body":"Krass, es ist so ein ganz normales Ding. Das ist halt f\u00fcr mich total eine neue Welt gewesen. Ich habe noch nie irgendwas rumgehecht oder so. Und habe da habe da auch nie von geh\u00f6rt, aber anscheinend ist das ja ganz normal unter \u00e4h Programmiererinnen."},{"speaker":"Background","startTime":6054,"endTime":6064.341000000000349245965480804443359375,"body":"Ja, wobei man ja auch sagen muss, also in der Realit\u00e4t und in der Praxis \u00e4h macht es ja meistens keinen Unterschied, ne. Also wenn du jetzt nicht irgendwie."},{"speaker":"Background","startTime":6065.4949999999998908606357872486114501953125,"endTime":6069.2020000000002255546860396862030029296875,"body":"Gibt drei Millionen Strings vergleichst, \u00e4h ist es v\u00f6llig egal."},{"speaker":"Foreground","startTime":6069.1490000000003419700078666210174560546875,"endTime":6072.6099999999996725819073617458343505859375,"body":"Und \u00e4h du du machst grade schlechte Sachen mit mir."},{"speaker":"Foreground","startTime":6073.59000000000014551915228366851806640625,"endTime":6077.40999999999985448084771633148193359375,"body":"Ich werde das n\u00e4chste Mal sagen, ja."},{"speaker":"Foreground","startTime":6077.35699999999997089616954326629638671875,"endTime":6088.310999999999694409780204296112060546875,"body":"Ich, wenn ich sowas h\u00f6re, dass das schlecht f\u00fcr die Performance ist, dann habe ich ganz b\u00f6se Bilder im Kopf und dann stelle ich mir mal vor, wie so ein Programm ganz langsam l\u00e4uft, obwohl ich nur ein kleines Trinken miteinander vergleiche"},{"speaker":"Foreground","startTime":6088.239999999999781721271574497222900390625,"endTime":6091.779000000000451109372079372406005859375,"body":"Hattest du das auch mal oder hast du das auch manchmal so, dass es so"},{"speaker":"Foreground","startTime":6091.5749999999998181010596454143524169921875,"endTime":6103.5140000000001236912794411182403564453125,"body":"so komische Bilder im Kopf hast von, wie sich Performance verh\u00e4lt und hat vielleicht nichts mit der Realit\u00e4t zu tun, aber wei\u00dft du, ich ich stelle mir halt vor, dass ein Trinkvergleich schon alles ganz langsam macht und jetzt sagst du halt so, ey hier, keine Sorge"},{"speaker":"Foreground","startTime":6103.418999999999869032762944698333740234375,"endTime":6107.6120000000000800355337560176849365234375,"body":"Das wird erst ein Problem, das ganz, ganz oftmals. Ich doch noch mal aufatmen."},{"speaker":"Background","startTime":6107.956000000000130967237055301666259765625,"endTime":6115.41200000000026193447411060333251953125,"body":"Nee, ich glaube, das habe ich nicht so sehr. \u00c4hm ich denke mir immer, ja, wird schon gehen."},{"speaker":"Background","startTime":6116.060999999999694409780204296112060546875,"endTime":6121.75100000000020372681319713592529296875,"body":"Nee, also ich bin tats\u00e4chlich \u00e4hm mir macht das total Spa\u00df, Performance zu optimieren. Also,"},{"speaker":"Background","startTime":6121.8059999999995852704159915447235107421875,"endTime":6131.16200000000026193447411060333251953125,"body":"das irgendwie dann in den Profiler zu gucken und zu gucken, an welcher Stelle hakt's denn jetzt und und wo kann ich noch was verbessern? Jetzt im Gegensatz dazu zu gucken, habe ich alle meine Strings geherrscht."},{"speaker":"Background","startTime":6131.5410000000001673470251262187957763671875,"endTime":6133.667999999999665305949747562408447265625,"body":"Weil ja."},{"speaker":"Background","startTime":6134.3350000000000363797880709171295166015625,"endTime":6143.8170000000000072759576141834259033203125,"body":"Das halt dann keinen so gro\u00dfen Unterschied macht und ich dann denke, ich kann meine Zeit dann besser da rein investieren, die gro\u00dfen Probleme zu fixen als ganz viele Kleine."},{"speaker":"Foreground","startTime":6141.69599999999991268850862979888916015625,"endTime":6152.48199999999997089616954326629638671875,"body":"Ja. Das stimmt. Das hatten wir in meinem Programmierer gesagt, gehen pro Pfeiler, guck dir an, was am meisten Zeit frisst und fix das zuerst und nicht die ganzen Sachen, die da drunter kommen, das kommt sp\u00e4ter."},{"speaker":"Background","startTime":6152.5600000000004001776687800884246826171875,"endTime":6167.5219999999999345163814723491668701171875,"body":"Genau. Ja und ich ich finde, das ist sch\u00f6n. Das ist so eine richtige, so ein bisschen so eine Detektivarbeit. So, man ist dann so man muss dann suchen, wo das jetzt liegt und und was da genau das Problem ist. Und irgendwie finde ich, das ist \u00e4hm das macht irgendwie total viel Spa\u00df."},{"speaker":"Foreground","startTime":6167.2650000000003274180926382541656494140625,"endTime":6181.5600000000004001776687800884246826171875,"body":"Ja, schon, dass das unbefriedigend f\u00e4nde ich aber, ist, wenn du ein Detektiv oder eine Detektivin bist, ne, und du kl\u00e4rst \u00e4h das Verbrechen auf, dann ist am Ende eine L\u00f6sung, die sehr befriedigend ist, ja, du hast im besten Fall,"},{"speaker":"Foreground","startTime":6181.668999999999869032762944698333740234375,"endTime":6188.5600000000004001776687800884246826171875,"body":"was hier passiert ist und die b\u00f6se Person, die das \u00e4h getan hat, ist im Gef\u00e4ngnis."},{"speaker":"Foreground","startTime":6189.185999999999694409780204296112060546875,"endTime":6203.6009999999996580299921333789825439453125,"body":"\u00c4h bei Performance-Optimierung ist es so, du findest raus aus das Problem ist und du hast 0,nullzwei Frames Verbesserungen. \u00c4h und und um um dann wirklich viel zu machen, muss man ja ganz viele von diesen kleinen Problemen l\u00f6sen."},{"speaker":"Foreground","startTime":6204.899999999999636202119290828704833984375,"endTime":6205.939000000000305590219795703887939453125,"body":"Oder oder als."},{"speaker":"Background","startTime":6205.688000000000101863406598567962646484375,"endTime":6212.5299999999997453414835035800933837890625,"body":"Sch\u00f6n, au\u00dfer du hast an irgendeiner Stelle halt richtig verkackt. Und und die Stelle ist da schon die die alles rausrei\u00dft."},{"speaker":"Foreground","startTime":6212.22999999999956344254314899444580078125,"endTime":6217.1099999999996725819073617458343505859375,"body":"Wenn Programmierer irgendwann rausfindet, wo meine drei Millionen Hech ist \u00e4h"},{"speaker":"Foreground","startTime":6217.0739999999996143742464482784271240234375,"endTime":6227.0839999999998326529748737812042236328125,"body":"Dings werden und ich hab's nicht gehecht. Genau, das stimmt, aber es ist selten sowas, oder? Hast du das \u00f6fters gehabt,"},{"speaker":"Foreground","startTime":6227.22999999999956344254314899444580078125,"endTime":6233.23199999999997089616954326629638671875,"body":"so eine richtig coolen, so ey, ich ich habe hier den Fehler gefunden, dann boom! Von zehn auf drei\u00dfig Frames."},{"speaker":"Background","startTime":6233.238999999999577994458377361297607421875,"endTime":6239.0839999999998326529748737812042236328125,"body":"Also es kommt dir schon \u00f6fter vor, dass dass eine Sache,"},{"speaker":"Background","startTime":6239.4579999999996289261616766452789306640625,"endTime":6247.0219999999999345163814723491668701171875,"body":"der Ausl\u00f6ser ist f\u00fcr irgendwas, das nicht funktioniert so. \u00c4hm aber meistens ist die L\u00f6sung ja nicht einfach,"},{"speaker":"Background","startTime":6247.4499999999998181010596454143524169921875,"endTime":6249.9129999999995561665855348110198974609375,"body":"mache die Stelle dann aus oder so."},{"speaker":"Foreground","startTime":6249.6130000000002837623469531536102294921875,"endTime":6251.024999999999636202119290828704833984375,"body":"Stimmt."},{"speaker":"Background","startTime":6250.2020000000002255546860396862030029296875,"endTime":6256.9679999999998472048901021480560302734375,"body":"Man braucht es ja irgendwie trotzdem. So, du kannst ja irgendwas sagen, ja, ich mache jetzt den Effekt aus. Fertig,"},{"speaker":"Background","startTime":6257.1120000000000800355337560176849365234375,"endTime":6259.845999999999548890627920627593994140625,"body":"So, weil dann,"},{"speaker":"Background","startTime":6259.989999999999781721271574497222900390625,"endTime":6274.3519999999998617568053305149078369140625,"body":"jemand aus dem A-Team und sagt, \u00e4h nein, der Effekt muss rein, weil sieht sch\u00f6n aus und dann musst du dir was \u00fcberlegen. Und manchmal f\u00e4llt dir was Gutes ein, dann ist es super und ja, jetzt habe ich mir hier was voll cooles ausgedacht und manchmal ist es einfach h\u00e4sslich, was du da baust."},{"speaker":"Foreground","startTime":6274.7370000000000800355337560176849365234375,"endTime":6277.6270000000004074536263942718505859375,"body":"Hm"},{"speaker":"Background","startTime":6275.7470000000002983142621815204620361328125,"endTime":6285.12600000000020372681319713592529296875,"body":"Und du machst so ein machst so einen h\u00e4sslichen quick fix und der bleibt dann drin, weil es keine Zeit mehr und so, das hatten wir ja gerade schon. \u00c4h."},{"speaker":"Foreground","startTime":6285.8720000000002983142621815204620361328125,"endTime":6293.527000000000043655745685100555419921875,"body":"Okay, ja, verstehe ich, ja. Und das Gemeine ist ja, f\u00fcr den \u00e4h f\u00fcr mich zum Beispiel von au\u00dfen sieht's aus wie so ein"},{"speaker":"Foreground","startTime":6293.4430000000002110027708113193511962890625,"endTime":6304.7820000000001527951098978519439697265625,"body":"Das Projekt gl\u00e4nzt wieder, es poliert und es funktioniert und nur du wei\u00dft ja, was da \u00e4h vielleicht \u00e4h f\u00fcr rostige Zahnr\u00e4der zusammengreifen, \u00e4h es funktioniert, ne, aber f\u00fcr mich ist alles"},{"speaker":"Foreground","startTime":6304.721999999999752617441117763519287109375,"endTime":6308.7359999999998763087205588817596435546875,"body":"Und \u00e4h nur du hast den Einblick nach dahinten, ja."},{"speaker":"Background","startTime":6308.6279999999997016857378184795379638671875,"endTime":6310.08799999999973806552588939666748046875,"body":"Ja."},{"speaker":"Foreground","startTime":6310.0950000000002546585164964199066162109375,"endTime":6317.6109999999998763087205588817596435546875,"body":"Abschlie\u00dfend wollte ich nur mal fragen, \u00e4hm okay, nee, was was deine Zukunftsplanung ist, wissen wir ja schon. N\u00e4mlich ein eigenes Studio. Sehr cool,"},{"speaker":"Foreground","startTime":6318.1289999999999054125510156154632568359375,"endTime":6330.6989999999996143742464482784271240234375,"body":"Aber \u00e4h ich dachte, weil du ja auch so in dem Education oder bist, \u00e4hm ob du \u00e4h so ein paar Worte \u00e4hm sagen w\u00fcrdest, \u00e4hm wenn es immer zuh\u00f6rt,"},{"speaker":"Foreground","startTime":6331.2100000000000363797880709171295166015625,"endTime":6339.5690000000004147295840084552764892578125,"body":"vielleicht interessiert es an \u00e4hm an so Spieleentwicklungen. Vielleicht hast du so ein paar motivierende Worte. Was w\u00fcrdest du den Leuten raten."},{"speaker":"Background","startTime":6339.6229999999995925463736057281494140625,"endTime":6341.5029999999997016857378184795379638671875,"body":"Was w\u00fcrde ich raten."},{"speaker":"Foreground","startTime":6341.2030000000004292814992368221282958984375,"endTime":6352.975000000000363797880709171295166015625,"body":"Oder vielleicht auch etwas, was \u00e4h etwas, was du dir selbst \u00e4h geraten h\u00e4ttest wollen h\u00e4ttest, w\u00fcrden \u00e4hm bevor du jetzt den Einstieg in die Branche gemacht hast, dann."},{"speaker":"Background","startTime":6352.9510000000000218278728425502777099609375,"endTime":6355.4319999999997889972291886806488037109375,"body":"Ich glaube, das ist am Anfang \u00e4hm,"},{"speaker":"Background","startTime":6355.810999999999694409780204296112060546875,"endTime":6366.7359999999998763087205588817596435546875,"body":"es kann halt super \u00fcberw\u00e4ltigend wirken, weil man sich erstmal so alles anguckt, was man alles so k\u00f6nnen muss \u00e4hm und was es auch f\u00fcr krasse Leute gibt und was f\u00fcr krasse Sachen die machen k\u00f6nnen"},{"speaker":"Background","startTime":6366.6099999999996725819073617458343505859375,"endTime":6380.399999999999636202119290828704833984375,"body":"das kann einen, glaube ich, ganz sch\u00f6n demotivieren. Also f\u00fcr mich war auch im Posthaus Syndrom echt immer ein gro\u00dfes ist auch immer noch, also es ist ja jetzt immer noch nicht so, dass ich denke, ich kann alles und \u00e4h so, sondern ich denke mehr so, hm hoffentlich findet keiner raus, dass ich eigentlich"},{"speaker":"Background","startTime":6380.274999999999636202119290828704833984375,"endTime":6388.4579999999996289261616766452789306640625,"body":"keine Ahnung habe. \u00c4hm und ja, ich glaube, vielleicht hilft es irgendjemanden, hey, das ist total okay,"},{"speaker":"Background","startTime":6388.650999999999839928932487964630126953125,"endTime":6395.8800000000001091393642127513885498046875,"body":"Mir geht's auch so. Ich \u00e4h denke, dass auch viele Menschen denken das von sich, dass sie keinen Plan haben und \u00e4h schaffen's trotzdem irgendwie,"},{"speaker":"Background","startTime":6395.9520000000002255546860396862030029296875,"endTime":6405.8789999999999054125510156154632568359375,"body":"und ich glaube, der der Rat ist einfach Anfang und einfach machen \u00e4hm und Spa\u00df dran haben, wenn's geht. Wenn's keinen Spa\u00df macht, vielleicht nicht machen."},{"speaker":"Foreground","startTime":6405.578999999999723513610661029815673828125,"endTime":6410.1670000000003710738383233547210693359375,"body":"Ein guter Tipp, ganz allgemein f\u00fcrs Leben,"},{"speaker":"Foreground","startTime":6410.4110000000000582076609134674072265625,"endTime":6417.92699999999967985786497592926025390625,"body":"Okay und hast du etwas, von dem du dir w\u00fcnschst, was dich Leute \u00f6fters fragen sollten."},{"speaker":"Foreground","startTime":6418.89500000000043655745685100555419921875,"endTime":6422.2650000000003274180926382541656494140625,"body":"Allgemein oder in so Interviews wie jetzt oder \u00e4h."},{"speaker":"Background","startTime":6423.5510000000003856257535517215728759765625,"endTime":6426.1629999999995561665855348110198974609375,"body":"Was Leute mich \u00f6fter fragen sollten."},{"speaker":"Foreground","startTime":6424.506999999999607098288834095001220703125,"endTime":6426.90999999999985448084771633148193359375,"body":"Oder im Job. Genau."},{"speaker":"Background","startTime":6427.0209999999997307895682752132415771484375,"endTime":6432.7550000000001091393642127513885498046875,"body":"Und mich sollten \u00f6fter Leute fragen, ob ich in ihrem Podcast sein will."},{"speaker":"Foreground","startTime":6430.4440000000004147295840084552764892578125,"endTime":6433.783999999999650754034519195556640625,"body":"Die gute Antwort."},{"speaker":"Background","startTime":6433.533999999999650754034519195556640625,"endTime":6437.1310000000003128661774098873138427734375,"body":"Nee, ist \u00e4h ist sch\u00f6n."},{"speaker":"Foreground","startTime":6437.510000000000218278728425502777099609375,"endTime":6446.685999999999694409780204296112060546875,"body":"Okay, das ist \u00e4h mein meine Antwort \u00e4h war, als ich die Frage das erste Mal gestellt bekommen habe, war, was k\u00f6nnen wir tun, damit dein Workflow besser ist?"},{"speaker":"Foreground","startTime":6446.9449999999997089616954326629638671875,"endTime":6457.802999999999883584678173065185546875,"body":"Weil ich mich immer so aufrege \u00fcber schlechte Tools, wei\u00dft du? Und ich f\u00e4nd's geil, wenn morgen wer kommt, so hey du, ich habe Zeit, \u00e4h was kann ich tun, damit's \u00e4h du schneller arbeiten kannst? Oder so, wow. Ja."},{"speaker":"Background","startTime":6457.5029999999997016857378184795379638671875,"endTime":6458.97999999999956344254314899444580078125,"body":"Was w\u00fcrdest du dann antworten?"},{"speaker":"Foreground","startTime":6459.1729999999997744453139603137969970703125,"endTime":6460.5489999999999781721271574497222900390625,"body":"Naja, \u00e4h also."},{"speaker":"Foreground","startTime":6461.4690000000000509317032992839813232421875,"endTime":6469.8869999999997162376530468463897705078125,"body":"Also das ist ja dann schon die Antwort zu sagen. Also ich m\u00fcsste dann die Details aus mit der Person nat\u00fcrlich, was jetzt \u00e4h gemacht werden soll, aber,"},{"speaker":"Foreground","startTime":6470.283999999999650754034519195556640625,"endTime":6478.095999999999548890627920627593994140625,"body":"Ein klassisches Problem \u00e4h bei Custom Engines, ich habe jetzt ja schon mit drei verschiedenen gearbeitet. Ist zum Beispiel, ja,"},{"speaker":"Foreground","startTime":6478.2520000000004074536263942718505859375,"endTime":6487.847999999999956344254314899444580078125,"body":"Das ist immer so ein, dass du einfach das Spiel laufen hast und deine Textur \u00e4nderst oder Modell \u00e4nderst oder oder einen Partikel \u00e4nderst oder so und dann crasht ihr einfach die Indien, wenn,"},{"speaker":"Foreground","startTime":6488.4080000000003565219230949878692626953125,"endTime":6500.7560000000003128661774098873138427734375,"body":"Also auch bei Anuel ist das so, \u00e4hm wenn du \u00e4h grade oder zumindest war es sehr, sehr lange so, ich m\u00fcsste nochmal probieren, ob's jetzt auch immer noch so ist, dass du, wenn du ein Mechpartikel, \u00e4h also wenn du Partikelsystem hast, was gerade ein Mech,"},{"speaker":"Foreground","startTime":6500.8170000000000072759576141834259033203125,"endTime":6501.778000000000247382558882236480712890625,"body":"emittiert,"},{"speaker":"Foreground","startTime":6501.7830000000003565219230949878692626953125,"endTime":6510.92900000000008731149137020111083984375,"body":"und du \u00e4h reloadest dieses, also du updatest dieses Mesh. Und dann \u00e4h macht Andrea \u00e4h ja, holt sich das M\u00e4rchen neu rein, dann crasht halt einfach die Engine so,"},{"speaker":"Foreground","startTime":6511.1819999999997889972291886806488037109375,"endTime":6522.92900000000008731149137020111083984375,"body":"war halt sehr lange so. Und das ist \u00e4h Faktor zehn hast du halt in Custom-Engines ganz gerne, zumindest meine Erfahrung nach. Und da w\u00fcrde ich mir schon auch freuen, wenn jemand sagen w\u00fcrde, ja, ich fix das mal,"},{"speaker":"Foreground","startTime":6523.22999999999956344254314899444580078125,"endTime":6532.0929999999998472048901021480560302734375,"body":"Ist leider ein sehr kompliziertes Topic, haben wir auch schon mal dr\u00fcber gesprochen in so einem Podcast hier, also so im Custom Engines ging, aber ha, es ist manchmal sehr anstrengend."},{"speaker":"Background","startTime":6532.1829999999999927240423858165740966796875,"endTime":6540.721999999999752617441117763519287109375,"body":"Das klingt mir auch nicht nach einem Thema, dass man mal so fix wenn man sagt, oh du, ich habe mal hier ein bisschen Zeit, was soll ich werfen? Oh, fix doch mal die Angel. Okay."},{"speaker":"Foreground","startTime":6540.4340000000001964508555829524993896484375,"endTime":6547.6989999999996143742464482784271240234375,"body":"Leider nicht, aber auch eine andere Sache, die sie mit Custom Engines auch gerne mal einherkommt, sind kaum UI. Zum Beispiel ein"},{"speaker":"Foreground","startTime":6547.6270000000004074536263942718505859375,"endTime":6556.3810000000003128661774098873138427734375,"body":"ist dann halt dein Text-Editor, ne? Und dann kannst du halt Materialien und Farben \u00e4h und Texturen zuweisen. Das machst du alles sch\u00f6n in Text"},{"speaker":"Foreground","startTime":6556.322000000000116415321826934814453125,"endTime":6565.0590000000001964508555829524993896484375,"body":"entstehen nat\u00fcrlich auch viele sch\u00f6ne Fehler, also \u00e4h dass du halt mal ein Leerzeichen zu viel machst und dann wird's einfach nicht geladen und du wei\u00dft nicht warum. \u00c4hm,"},{"speaker":"Foreground","startTime":6565.564000000000305590219795703887939453125,"endTime":6577.1310000000003128661774098873138427734375,"body":"Oder du darfst deine Farbe einstellen und das ist f\u00fcr einen Artist ist es schon ein bisschen doof, irgendwelche Zahlenwelt einzugeben, statt jetzt so einen sch\u00f6nen Colour-Picker zu haben, wo man da Sachen rumschieben kann und Farben sehen kann."},{"speaker":"Foreground","startTime":6577.89500000000043655745685100555419921875,"endTime":6581.2830000000003565219230949878692626953125,"body":"So eine Sache, ne? Also da ist auf jeden Fall immer eine Menge zu tun."},{"speaker":"Foreground","startTime":6582.47999999999956344254314899444580078125,"endTime":6590.688000000000101863406598567962646484375,"body":"Bei \u00e4h so was, genau. Ah ja, die Leute \u00e4h ich glaube, die Leute, die jetzt zuh\u00f6ren, die freuen sich schon, weil ich meckere so oft \u00fcber die Sachen, die ich,"},{"speaker":"Foreground","startTime":6591.1019999999998617568053305149078369140625,"endTime":6597.081000000000130967237055301666259765625,"body":"ich bin schon bekannt in unserem Discord als \u00e4h der Typ mit \u00e4h Allergie."},{"speaker":"Foreground","startTime":6598.511000000000422005541622638702392578125,"endTime":6608.9430000000002110027708113193511962890625,"body":"Ja, genau. Ja, sch\u00f6n. \u00c4hm gibt's \u00e4h noch etwas, was du gerne loswerden w\u00fcrdest, was ich jetzt nicht gefragt habe? Vielleicht irgendwas, wo du sagst, hey,"},{"speaker":"Foreground","startTime":6609.3519999999998617568053305149078369140625,"endTime":6610.6800000000002910383045673370361328125,"body":"Das hat mir jetzt noch gefehlt."},{"speaker":"Background","startTime":6610.613999999999577994458377361297607421875,"endTime":6618.2629999999999199644662439823150634765625,"body":"Uff. Ich war schon ich wei\u00df schon gar nicht mehr, \u00fcber was wir alles gesprochen haben. Nee, alles gut."},{"speaker":"Foreground","startTime":6616.1490000000003419700078666210174560546875,"endTime":6627.739999999999781721271574497222900390625,"body":"Dann ist er gut. Dann ist gut, ne, h\u00e4tte ja nur sein k\u00f6nnen, dass du da sitzt, so mit mit zitternden \u00e4h Daumen und sagst, \u00e4h ich warte aber noch auf dieses eine Ding. Das wollte ich noch sagen. \u00c4h."},{"speaker":"Foreground","startTime":6629.614999999999781721271574497222900390625,"endTime":6634.386000000000422005541622638702392578125,"body":"Okay, super. Na dann, \u00e4h ja du, dann danke ich dir, dass du hier mit dabei warst."},{"speaker":"Background","startTime":6634.795000000000072759576141834259033203125,"endTime":6636.1639999999997598933987319469451904296875,"body":"Danke f\u00fcr die Einladung."},{"speaker":"Foreground","startTime":6636.009000000000014551915228366851806640625,"endTime":6646.260000000000218278728425502777099609375,"body":"Sehr gerne, ich \u00e4h freue mich sehr, \u00e4h dass du ihr gefolgt bist, also der Einladung, weil \u00e4hm genau, ich habe dich ja schon l\u00e4nger auf dem Schirm gehabt und jetzt hat's geklappt, das hat mich sehr gefreut,"},{"speaker":"Foreground","startTime":6646.48199999999997089616954326629638671875,"endTime":6657.5020000000004074536263942718505859375,"body":"ja und dann w\u00fcnsche ich dir noch ganz, ganz viel Erfolg wirklich f\u00fcr die Firma. Das ist ja wirklich spannende Zeiten und ich bin sehr gespannt, was ihr da produziert und,"},{"speaker":"Foreground","startTime":6657.9110000000000582076609134674072265625,"endTime":6665.7100000000000363797880709171295166015625,"body":"Genau, wenn wenn ihr irgendwann Social Media habt, \u00e4h dann \u00e4h gerne Updates zu eurem Projekt oder sowas. Genau."},{"speaker":"Background","startTime":6665.83799999999973806552588939666748046875,"endTime":6669.9049999999997453414835035800933837890625,"body":"Sehr cool. Das wollte ich im Hintergrund gebe ich Bescheid."},{"speaker":"Foreground","startTime":6668.35499999999956344254314899444580078125,"endTime":6678.89500000000043655745685100555419921875,"body":"Sehr gespannt. Super, also dann viel Erfolg. Danke, dass du da warst und \u00e4h hoffentlich bis bald, ja. Tsch\u00f6."},{"speaker":"Background","startTime":6675.829999999999927240423858165740966796875,"endTime":6678.89500000000043655745685100555419921875,"body":"Ja, danke dir, bis bald. Tsch\u00fcss."}]}