{"version":"1.0.0","segments":[{"speaker":null,"startTime":0,"endTime":98.3319999999999936335370875895023345947265625,"body":"Background"},{"speaker":"Simon","startTime":0.005000000000000000104083408558608425664715468883514404296875,"endTime":9.6319999999999996731503415503539144992828369140625,"body":"Hallo, \u00e4h bevor es losgeht, w\u00fcrde ich gerne noch ein, zwei Worte \u00e4h investieren, denn unsere G\u00e4ste haben ganz tolle Sachen, die es sich lohnen, mal zu bewerben."},{"speaker":"Simon","startTime":9.9090000000000006963318810448981821537017822265625,"endTime":15.1059999999999998721023075631819665431976318359375,"body":"Also \u00e4h wir sind jetzt nicht gesponsert, aber da freuen die sich. So, \u00e4h wir fangen mal an mit dem Jens"},{"speaker":"Simon","startTime":14.961999999999999744204615126363933086395263671875,"endTime":25.050999999999998379962562466971576213836669921875,"body":"seine Firma at Metas Games hat n\u00e4mlich vor kurzem Abo IDL Twee ver\u00f6ffentlicht und er w\u00fcrde sich bestimmt sehr, sehr freuen, wenn ihr das Spiel runterladet in den Mobile Stores und auch eine gute Bewertung gibt,"},{"speaker":"Simon","startTime":25.08800000000000096633812063373625278472900390625,"endTime":32.42399999999999948840923025272786617279052734375,"body":"Man pflanzte ein B\u00e4umchen und umso h\u00f6her das w\u00e4chst, umso mehr Tierchen \u00e4h sammelt sich drum herum, die man beobachten kann, ist eine sehr entspannte Erfahrung."},{"speaker":"Simon","startTime":32.79099999999999681676854379475116729736328125,"endTime":41.4440000000000026147972675971686840057373046875,"body":"Falko, der bei uns \u00e4h ganz viele tolle Sachen auch erz\u00e4hlt im Podcast, das werdet ihr bald h\u00f6ren. Hat auch einen Podcast. Und zwar hei\u00dft der voll verpackt,"},{"speaker":"Simon","startTime":41.55799999999999982946974341757595539093017578125,"endTime":49.95900000000000318323145620524883270263671875,"body":"Back wie der K\u00e4fer, ja? Und verlinken wir nat\u00fcrlich auch und die besch\u00e4ftigen sich ein bisschen mehr aus der Spieleseite, also nicht Spieleentwicklung,"},{"speaker":"Simon","startTime":50.03099999999999880628820392303168773651123046875,"endTime":61.43599999999999994315658113919198513031005859375,"body":"aber haben \u00e4h ganz coole Themen, wie zum Beispiel die ganzen Spiele, die fr\u00fcher auf kreative Weise Kopier gesch\u00fctzt waren, mit irgendwelchen Pappscheiben, die man hin und her schieben musste und so was und dar\u00fcber unterhalten sich dann."},{"speaker":"Simon","startTime":61.97099999999999653255144949071109294891357421875,"endTime":76.375,"body":"Und die Odel, die auch bei uns im Podcast als G\u00e4stin dabei ist, hat ein Buch ver\u00f6ffentlicht, \u00e4h f\u00fcr quasi zwei, wenn man die englische und die deutsche Variante zusammenz\u00e4hlt. \u00c4h das hei\u00dft, \u00e4hm public Strategien f\u00fcr unabh\u00e4ngige Spieletwickler,"},{"speaker":"Simon","startTime":76.45900000000000318323145620524883270263671875,"endTime":88.1880000000000023874235921539366245269775390625,"body":"Kriterien und Leitfaden f\u00fcr die Wahl zwischen einem Publishing Partner oder einer Selbstver\u00f6ffentlichung und dasselbe gibt's dann auch nochmal auf Englisch als E-Book oder eben als gebundenes Buch kann man sich kaufen."},{"speaker":"Simon","startTime":88.465000000000003410605131648480892181396484375,"endTime":96.1200000000000045474735088646411895751953125,"body":"Und da k\u00f6nnt ihr nat\u00fcrlich auch gerne eine tolle Bewertung hinterlassen, wenn ihr's gelesen habt. Und jetzt w\u00fcrde ich sagen, geht's los mit der Folge."},{"speaker":"Simon","startTime":99.191000000000002501110429875552654266357421875,"endTime":104.730999999999994543031789362430572509765625,"body":"Hallo und herzlich willkommen beim Podcast Folge siebenunddrei\u00dfig mit dem Thema Pitching."},{"speaker":"Simon","startTime":105.453000000000002955857780762016773223876953125,"endTime":112.230999999999994543031789362430572509765625,"body":"Pitching. Was ist das? \u00c4h das werden wir sp\u00e4ter \u00e4hm besprechen nachdem wir uns mit unseren tollen G\u00e4sten besch\u00e4ftigt haben,"},{"speaker":"Simon","startTime":112.393000000000000682121026329696178436279296875,"endTime":118.034999999999996589394868351519107818603515625,"body":"Ich fange einfach mal mit dem Jens an, denn den liebe Zuh\u00f6rer kennt ihr bestimmt schon von \u00e4lteren Folgen. Hallo Jens."},{"speaker":"Simon","startTime":118.7450000000000045474735088646411895751953125,"endTime":129.22399999999998954081092961132526397705078125,"body":"Sch\u00f6n, dass du da bist und mach dann mal gleich weiter mit unseren beiden anderen G\u00e4sten, die noch nie dabei waren, aber ich freue mich ganz, ganz toll auf die Aufnahme heute. Und zwar ist dabei die Udi Limpach."},{"speaker":"Odile","startTime":129.308999999999997498889570124447345733642578125,"endTime":130.46199999999998908606357872486114501953125,"body":"Guten Tag, hallo."},{"speaker":"Simon","startTime":130.498999999999995225152815692126750946044921875,"endTime":139.03100000000000591171556152403354644775390625,"body":"Und der Falko B\u00f6cker. Das ist super, dass ihr dabei seid. \u00c4h ihr drei habt sehr, sehr viel."},{"speaker":"Simon","startTime":139.41599999999999681676854379475116729736328125,"endTime":145.996000000000009322320693172514438629150390625,"body":"Ahnung von diesem ganzen Thema und ich gar nicht. Bevor wir aber dazu kommen"},{"speaker":"Simon","startTime":145.924000000000006593836587853729724884033203125,"endTime":158.77699999999998681232682429254055023193359375,"body":"um diesen Umstand zu verbessern, zumindest f\u00fcr mich und hoffentlich auch f\u00fcr unsere Zuh\u00f6rer. \u00c4hm, k\u00f6nnen wir das mal so machen? Wir reden als \u00fcber Pitching, \u00e4hm, vielleicht kann ja jeder von euch sich mal selbst vorstellen und das in einer etwas komprimierten Form"},{"speaker":"Simon","startTime":158.75299999999998590283212251961231231689453125,"endTime":163.025000000000005684341886080801486968994140625,"body":"so eine Art kleinen Selfpitch, \u00e4h so einen kleinen Elevetor-Pitch,"},{"speaker":"Simon","startTime":163.116000000000013869794202037155628204345703125,"endTime":171.09600000000000363797880709171295166015625,"body":"Ist nat\u00fcrlich schwierig, wir haben dort gar nicht dar\u00fcber gesprochen, was das \u00e4h eigentlich alles bedeutet. Jetzt sollte es schon machen. Es ist vor, wenn man f\u00fcr die Zuh\u00f6rer, aber ich w\u00fcrde sagen, wir fangen jetzt einfach mal an,"},{"speaker":"Simon","startTime":171.186000000000007048583938740193843841552734375,"endTime":178.474999999999994315658113919198513031005859375,"body":"ja \u00e4h \u00e4hm Jens m\u00f6chtest du vielleicht ganz kurz nochmal f\u00fcr die Zuh\u00f6rer zusammenfassen, woher du kommst."},{"speaker":"Jens","startTime":178.318999999999988403942552395164966583251953125,"endTime":187.00200000000000954969436861574649810791015625,"body":"Gerne. Ich halte dich kurz. Also, mein Name ist Jens Kortmeier, ich bin der Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer von Edmetters Games. Wir sind ein kleines Game Development Studio in Berlin"},{"speaker":"Jens","startTime":186.924000000000006593836587853729724884033203125,"endTime":198.25,"body":"Den Simon kenne ich von unserer gemeinsamen Ausbildung an der Games Academy, die hat zweitausendvier bis zweitausendsechs stattgefunden. Danach war ich f\u00fcnf Jahre bei Remote Control Productions, da habe ich einen Space Action MMO,"},{"speaker":"Jens","startTime":198.32900000000000773070496506989002227783203125,"endTime":209.87200000000001409716787748038768768310546875,"body":"mitgearbeitet. Ich war da zuletzt Leadartist, das war eine sehr bereichernde, sehr spannende Zeit. Danach habe ich meinen Kindheitstraum seit der achten Klasse will ich Games machen, erf\u00fcllt und habe"},{"speaker":"Jens","startTime":209.734000000000008867573342286050319671630859375,"endTime":217.54599999999999226929503493010997772216796875,"body":"zusammen mit Hendrik Lesser, einem ehemaligen Dozenten von mir \u00e4h ein eigenes Studio gegr\u00fcndet in Berlin, n\u00e4mlich Edmetters Games."},{"speaker":"Jens","startTime":217.835000000000007958078640513122081756591796875,"endTime":223.09800000000001318767317570745944976806640625,"body":"Und als Idmetters Games ist unsere Mission, dass wir Spiele schaffen wollen auf,"},{"speaker":"Jens","startTime":223.1589999999999918145476840436458587646484375,"endTime":232.051999999999992496668710373342037200927734375,"body":"basierend auf bekannten, etablierten Mechaniken, aber mit dem Anspruch, dass wir so einen Mehrwert, so einen, so einen echten Echtweltmehrwert,"},{"speaker":"Jens","startTime":232.075999999999993406163412146270275115966796875,"endTime":241.924000000000006593836587853729724884033203125,"body":"vermitteln wollen, das m\u00fcssen keine Lernspiele sein per se, aber halt sowas wo nachdem man gespielt hat, man das Gef\u00fchl hat, man nimmt da noch mehr mit f\u00fcr sich und kann das irgendwie in seinem Leben anwenden."},{"speaker":"Jens","startTime":242.4660000000000081854523159563541412353515625,"endTime":252.481999999999999317878973670303821563720703125,"body":"Das ist das, was wir als Mission f\u00fcr uns erkannt haben. Ja und Pitching \u00e4h geh\u00f6rt bei uns zum Arbeitsalltag, also es darf eigentlich gar keine Zeit geben, in der wir nicht pitchen"},{"speaker":"Jens","startTime":252.477000000000003865352482534945011138916015625,"endTime":262.240999999999985448084771633148193359375,"body":"uns um neue Projekte bem\u00fchen und es ist halt ein total harter Konkurrenzkampf, ne? Es gibt viele Studios da drau\u00dfen und auch nur so viel Projekte."},{"speaker":"Jens","startTime":262.470000000000027284841053187847137451171875,"endTime":270.20900000000000318323145620524883270263671875,"body":"Auf die man sich bewerben kann, beziehungsweise die eigenen Projekte durchsetzen, ist halt eine ganz besondere Herausforderung. Und deswegen ist Pitching unser t\u00e4glich Brot."},{"speaker":"Simon","startTime":270.624000000000023646862246096134185791015625,"endTime":277.865000000000009094947017729282379150390625,"body":"Okay und du hast \u00e4hm w\u00e4hrend diese Zeit auch bei \u00e4h \u00e4h RPC, hast du den Falko kennengelernt, drin, nicht wahr."},{"speaker":"Jens","startTime":278.11799999999999499777914024889469146728515625,"endTime":281.83699999999998908606357872486114501953125,"body":"Ja, das ist aber RCP, Remote Control Productions, genau."},{"speaker":"Jens","startTime":282.09600000000000363797880709171295166015625,"endTime":294.46199999999998908606357872486114501953125,"body":"Ja richtig, also um das \u00e4h noch in Verbindung zu bringen. \u00c4h Falco habe ich bei Remote Control \u00e4h \u00fcber unsere Partner, Remote Control kennengelernt als Business Developer. \u00c4h bei denen ist es tats\u00e4chlich so, dass \u00e4hm es quasi."},{"speaker":"Jens","startTime":294.81099999999997862687450833618640899658203125,"endTime":304.0760000000000218278728425502777099609375,"body":"Deren Tagesgesch\u00e4ft ist, auf Messen zu reisen \u00e4h und und \u00fcberall auf der Welt. Die Produkte der Spielestudios vorzustellen und zu versuchen, zu verkaufen"},{"speaker":"Jens","startTime":304.0529999999999972715158946812152862548828125,"endTime":307.970000000000027284841053187847137451171875,"body":"\u00c4h und da war Falko geh\u00f6rte da zum Business Development Team,"},{"speaker":"Jens","startTime":307.98300000000000409272615797817707061767578125,"endTime":321.83899999999999863575794734060764312744140625,"body":"Und hat dann, war dann auch f\u00fcr uns in unserer Sache t\u00e4tig, hat unsere Ideen versucht zu vermitteln und mit Odel bin ich \u00e4hm verbunden \u00fcber unseren gemeinsamen Gesch\u00e4ftspartner Felix Dreifu\u00df, der,"},{"speaker":"Jens","startTime":321.971999999999979991116560995578765869140625,"endTime":329.4950000000000045474735088646411895751953125,"body":"Bei uns gerade in der aktuellen \u00e4h Produktion als Produzent auftritt und \u00e4hm mit dem zusammen hat Odel."},{"speaker":"Jens","startTime":330.15600000000000591171556152403354644775390625,"endTime":335.971999999999979991116560995578765869140625,"body":"Also auf jeden Fall die Spielfabrik, aber ich glaube auch, dass Game X Pro nicht wahr? Aber da wird Odeal bestimmt gleich noch mehr zu sagen."},{"speaker":"Odile","startTime":336.153000000000020008883439004421234130859375,"endTime":340.43099999999998317434801720082759857177734375,"body":"Gerne. Also dann kann ich direkt anschlie\u00dfend sch\u00e4tze ich"},{"speaker":"Odile","startTime":340.3229999999999790816218592226505279541015625,"endTime":349.25200000000000954969436861574649810791015625,"body":"das \u00e4h also wirklich sehr Elevator Pitch hatte ich das sehr kurz und dann vielleicht gehe ich ein bisschen sp\u00e4ter dann auch was dazu ausf\u00fchren"},{"speaker":"Odile","startTime":349.1209999999999809006112627685070037841796875,"endTime":356.24700000000001409716787748038768768310546875,"body":"Also ich habe hier im Moment zwei Aktivit\u00e4ten auf eine Seite bin ich Professorin an der Colon Game U"},{"speaker":"Odile","startTime":356.1870000000000118234311230480670928955078125,"endTime":361.932000000000016370904631912708282470703125,"body":"das ist der Kundenbleib, ist ein Institut der V-Hochschule K\u00f6ln \u00e4h und dem K\u00f6ln Gender"},{"speaker":"Odile","startTime":361.82400000000001227817847393453121185302734375,"endTime":370.36200000000002319211489520967006683349609375,"body":"wir \u00e4h bieten Bachelor und Master Studieng\u00e4nge f\u00fcr Gangy Blopper, geben Artist und \u00e4hm Gamedesigner"},{"speaker":"Odile","startTime":370.28500000000002501110429875552654266357421875,"endTime":376.5579999999999927240423858165740966796875,"body":"und da bin ich Professorin f\u00fcr Wirtschaft und Entrepreneurship f\u00fcr Videospiele"},{"speaker":"Odile","startTime":376.54599999999999226929503493010997772216796875,"endTime":380.817999999999983629095368087291717529296875,"body":"dass meine zweite Aktivit\u00e4t ist ich bin co,"},{"speaker":"Odile","startTime":380.8310000000000172803993336856365203857421875,"endTime":392.8600000000000136424205265939235687255859375,"body":"Gr\u00fcnderin vom Spielfabrik. Spielfabrik ist eine Acceletor-Firma. Wir bieten Acceluation Programm, also professionalisierung f\u00fcr Videospiele Studios"},{"speaker":"Odile","startTime":392.70999999999997953636921010911464691162109375,"endTime":397.90199999999998681232682429254055023193359375,"body":"und \u00e4hm wir bieten auch eine Co-Produktion Plattform f\u00fcr europ\u00e4ische"},{"speaker":"Odile","startTime":397.77600000000001045918907038867473602294921875,"endTime":411.85500000000001818989403545856475830078125,"body":"und sogar afrikanischer dieses Jahr in die in Deponden Studios, also letztendlich wir bieten die Studios die M\u00f6glichkeit sich zu treffen \u00fcber Projekte auszutauschen und \u00e4h eventuell dann Copoluction \u00e4hm zu kreieren."},{"speaker":"Odile","startTime":412.3600000000000136424205265939235687255859375,"endTime":419.51600000000001955413608811795711517333984375,"body":"Das war das ganze ganz kurze Fassung. Dieses L\u00e4ngere ist \u00e4h ich bin seit mehr als f\u00fcnfundzwanzig Jahre in der"},{"speaker":"Odile","startTime":419.42099999999999226929503493010997772216796875,"endTime":431.51699999999999590727384202182292938232421875,"body":"Games Industrie und \u00e4h habe eine sehr lange Zeit bei Ubisoft gearbeitet. Ich kenne ungef\u00e4hr meinen Werdeger\u00e4t drei Teilen. Am Anfang habe ich \u00e4h ich bin als Produktmanagerin angestiegen"},{"speaker":"Odile","startTime":431.3790000000000190993887372314929962158203125,"endTime":436.93099999999998317434801720082759857177734375,"body":"auch dann die Distributionsfiliale von Ubisops als Gesch\u00e4ftsf\u00fchrerin auf"},{"speaker":"Odile","startTime":436.82900000000000773070496506989002227783203125,"endTime":446.1309999999999718056642450392246246337890625,"body":"also damals es gab noch fast kein Internet, wir haben den Media Markt Saturn verkauft, unsere ganze Logistikmarketingvertrieben aufgebaut"},{"speaker":"Odile","startTime":446.0049999999999954525264911353588104248046875,"endTime":454.96399999999999863575794734060764312744140625,"body":"daran ein paar Jahren durch was Neues kennengelernt lernen. \u00c4hm zum Gl\u00fcck war Ubisoft zu dieser Zeitpunkt sehr flexibel, hat \u00e4h"},{"speaker":"Odile","startTime":454.79599999999999226929503493010997772216796875,"endTime":463.61700000000001864464138634502887725830078125,"body":"mich erlaubt, dann in der Produktion zu gehen und \u00e4hm gleichzeitig ist es ungef\u00e4hr, als wir das \u00e4h Studio Bluebaide und \u00e4h die Marke Anu gekauft haben"},{"speaker":"Odile","startTime":463.4370000000000118234311230480670928955078125,"endTime":475.1970000000000027284841053187847137451171875,"body":"in der Produktion gewechselt und weil ich Gesch\u00e4ftsf\u00fchrerin von Blue Bike f\u00fcr ein paar Jahren auch. Da ging's auch sehr viel um Wachstum. Wir waren drei\u00dfig am Anfang und als ich \u00e4hm."},{"speaker":"Odile","startTime":475.5520000000000209183781407773494720458984375,"endTime":480.13600000000002410160959698259830474853515625,"body":"Ging, wann wir so dreihundert irgendwas \u00e4hm also sehr viel mit \u00e4h"},{"speaker":"Odile","startTime":480.1000000000000227373675443232059478759765625,"endTime":493.6979999999999790816218592226505279541015625,"body":"gro\u00dfe Produktion von Spielem Siedler an und nat\u00fcrlich aber auch \u00e4hm die weniger bekannte Projekte von Global WE, Silenten, Online oder Assistant Screen Mobile solche Sachen und dann \u00e4hm"},{"speaker":"Odile","startTime":493.65699999999998226485331542789936065673828125,"endTime":508.01799999999997226041159592568874359130859375,"body":"Ich habe irgendwie bei mir ein bisschen einen sieben Jahren Rhythmus und wobei Spielfavorit, \u00e4hm sehe ich das im Moment noch nicht, aber mal sehen. \u00c4h nach sieben Jahren hatte ich Lust auf was \u00e4hm Neues auszuprobieren und auch dann was Neues zu lernen"},{"speaker":"Odile","startTime":507.9950000000000045474735088646411895751953125,"endTime":512.0739999999999554347596131265163421630859375,"body":"mich dann selbstst\u00e4ndig gemacht mit Spielfabrik"},{"speaker":"Odile","startTime":511.9239999999999781721271574497222900390625,"endTime":524.097999999999956344254314899444580078125,"body":"auch ein bisschen mit dem Hintergrund gleichzeitig mit dem mit den Professorin geworden, irgendwas gibt dann Zeit, wo man doch sehr viel erlebt \u00e4hm gelernt hat und man denkt, das ist Zeit, die junge Generation das weiterzugebenen"},{"speaker":"Odile","startTime":524.0149999999999863575794734060764312744140625,"endTime":527.1029999999999517967808060348033905029296875,"body":"war \u00e4h auch einer der Gr\u00fcnde, warum ich dieses \u00e4h."},{"speaker":"Odile","startTime":527.3200000000000500222085975110530853271484375,"endTime":540.58699999999998908606357872486114501953125,"body":"Schritt gemacht habe und auch, weil \u00e4hm ich f\u00fcr Ubisoft letztendlich zwei Firmen aufgebaut hatte, werde ich dann vielleicht kenne ich auch f\u00fcr so in meine eigenen Firmen aufzubauen, was wir mit Spielfabrik dann so neben meinen Chorgr\u00fcnder There aus Berlin,"},{"speaker":"Odile","startTime":540.605999999999994543031789362430572509765625,"endTime":544.758000000000038198777474462985992431640625,"body":"auch zu eigentlich zuf\u00e4llig sein Franzose, der ja auch in Deutschland lebt"},{"speaker":"Odile","startTime":544.607999999999947249307297170162200927734375,"endTime":556.4089999999999918145476840436458587646484375,"body":"gemacht und da ein paar Jahre sp\u00e4ter haben wir noch Felix drei f\u00fcrs kennengelernt und mit ihm haben wir \u00e4h zusammen eine Firma f\u00fcr Coproduction f\u00fcr Videospiele auch auf die Beine gestellt."},{"speaker":"Odile","startTime":556.78800000000001091393642127513885498046875,"endTime":565.988000000000056388671509921550750732421875,"body":"Genau und vielleicht als was nicht so ganz irrelevant ist, wenn man mich h\u00f6rt, ich bin Franz\u00f6sin, in Paris geboren, oft gewachsen und \u00e4h."},{"speaker":"Odile","startTime":566.2279999999999517967808060348033905029296875,"endTime":578.2820000000000391082721762359142303466796875,"body":"Zuf\u00e4llig, also Ausliebe da Deutschland ausgewandert vor auch sehr, sehr lange Zeit. \u00c4h und deshalb auch liegt mein Herz sehr viel an viele deutsch-franz\u00f6sische Beziehung und Aufbau von Europa."},{"speaker":"Simon","startTime":578.4329999999999927240423858165740966796875,"endTime":587.182000000000016370904631912708282470703125,"body":"Okay, \u00e4h das ist ganz interessant, weil ich bin gerade nach Frankreich ausgewandert, jetzt gerade im \u00e4hm und \u00e4h lerne gerade Franz\u00f6sisch."},{"speaker":"Odile","startTime":586.8819999999999481588019989430904388427734375,"endTime":588.48000000000001818989403545856475830078125,"body":"Viel Gl\u00fcck."},{"speaker":"Simon","startTime":588.865000000000009094947017729282379150390625,"endTime":602.8529999999999517967808060348033905029296875,"body":"Es ist \u00e4h nicht ganz einfach. \u00c4hm aber \u00e4h genau und \u00e4h ich habe auch gelesen, ah jetzt muss ich nochmal gucken, ich habe das nicht notiert, aber du bist auch Beraterin f\u00fcr das."},{"speaker":"Odile","startTime":602.5529999999999972715158946812152862548828125,"endTime":603.875,"body":"Genau, ich."},{"speaker":"Odile","startTime":604.23000000000001818989403545856475830078125,"endTime":614.558999999999969077180139720439910888671875,"body":"Ja? Das hei\u00dft, Kusse hier, die Commercix Serie, also Au\u00dfenhandel, Berater f\u00fcr das Au\u00dfenhandelministerium in Frankreich. Das ist ein freiwilliger Job,"},{"speaker":"Odile","startTime":614.595000000000027284841053187847137451171875,"endTime":620.9950000000000045474735088646411895751953125,"body":"\u00e4hm wir werden von der Au\u00dfenwende, also wir bewerben uns, wenn von Au\u00dfenminister dann ernannt"},{"speaker":"Odile","startTime":620.85699999999997089616954326629638671875,"endTime":627.357999999999947249307297170162200927734375,"body":"und \u00e4h das ist ein weltweites Netzwerk international, also das gibt's in alle L\u00e4nder in ganz in der ganzen Welt"},{"speaker":"Odile","startTime":627.1299999999999954525264911353588104248046875,"endTime":637.3509999999999990905052982270717620849609375,"body":"Franzose oder Frankophile, die \u00e4hm sich engagieren, Frankreich darzustellen, die Beziehungen von Frankreich mit den L\u00e4ndern, in denen sie sind"},{"speaker":"Odile","startTime":637.1409999999999627107172273099422454833984375,"endTime":643.1499999999999772626324556767940521240234375,"body":"verbessern, also wirklich auch mit den wirtschaftlichen Blicken nat\u00fcrlich. \u00c4hm wir haben zu."},{"speaker":"Odile","startTime":643.902000000000043655745685100555419921875,"endTime":655.4270000000000209183781407773494720458984375,"body":"Machen einfach, \u00e4hm, sie sind zu, dass Frankreich verstanden wird, dass wir auch eventuell franz\u00f6sische Startsipps helfen, die zum Beispiel nach Deutschland kommen wollen, \u00e4hm,"},{"speaker":"Odile","startTime":655.56500000000005456968210637569427490234375,"endTime":658.84600000000000363797880709171295166015625,"body":"Ja, das ist ein Netzwerk an den Franzose, die Welt weitergehe."},{"speaker":"Simon","startTime":659.43499999999994543031789362430572509765625,"endTime":663.730999999999994543031789362430572509765625,"body":"Okay. Das klingt \u00e4h echt spannend. \u00c4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":663.9059999999999490682967007160186767578125,"endTime":676.0800000000000409272615797817707061767578125,"body":"Ich w\u00fcrde auch gerne nochmal noch ein, zwei Fragen stellen zu diesem \u00e4h Spielfabrik und Colon Labs. Aber vorher w\u00fcrde ich sagen, k\u00f6nnen wir nochmal dem Falko hallo sagen, beziehungsweise er sagt uns hallo und wer ist."},{"speaker":"Falko","startTime":676.66300000000001091393642127513885498046875,"endTime":683.441000000000030922819860279560089111328125,"body":"Ja, dann fasse ich mich auch kurz mit drei, ich kann mit nur dreizehn Jahren in der Games-Industrie aufbieten."},{"speaker":"Falko","startTime":683.796000000000049112713895738124847412109375,"endTime":694.450000000000045474735088646411895751953125,"body":"Die meiste Zeit habe ich davon bei Publishern verbracht. Ich habe urspr\u00fcnglich als Redakteur angefangen und bin dann so reingerutscht und war dann bei Gamingo sechs Jahre lang ungef\u00e4hr. \u00c4hm ein ein."},{"speaker":"Falko","startTime":694.7259999999999990905052982270717620849609375,"endTime":701.7809999999999490682967007160186767578125,"body":"PC Client Anbieter oder auch Browserspielanbieter. Klein wie man so sagt, also Spiele zum runterladen und installieren."},{"speaker":"Falko","startTime":702.0929999999999608917278237640857696533203125,"endTime":707.9160000000000536601874046027660369873046875,"body":"Da lange das Leifensing gemacht, wie es da hei\u00dft und das hei\u00dft bei jedem Publisher ein bisschen anders, da kommen wir sicher nachher nochmal zu."},{"speaker":"Falko","startTime":708.3010000000000445652403868734836578369140625,"endTime":722.94399999999995998223312199115753173828125,"body":"Habe also nach neun Spielen gesucht, Kontakte zu Entwicklern, aufbauen \u00e4hm und dann aber auch intern die Tests organisiert und so weiter, also bin eher auf der anderen Seite von Pitches oft gesessen und habe das auch die meiste Zeit in meiner Karriere gemacht."},{"speaker":"Falko","startTime":723.1970000000000027284841053187847137451171875,"endTime":731.3390000000000554791768081486225128173828125,"body":"War da eine Zeit lang bei Flair Games, ein Mobile-Anbieter aus Karlsruhe und bin im Moment bei Joypack in."},{"speaker":"Falko","startTime":731.6219999999999572537490166723728179931640625,"endTime":736.5729999999999790816218592226505279541015625,"body":"Kopenhagen, bin also auch einer der Ausgewanderten hier. \u00c4hm zumindest tempor\u00e4r."},{"speaker":"Falko","startTime":736.88599999999996725819073617458343505859375,"endTime":747.80999999999994543031789362430572509765625,"body":"Und da bin ich als Senior Publishing Manager auch immer noch f\u00fcr den f\u00fcr den Produktgewinnungsprozess mitverantwortlich, aber auch viel, was danach noch so dranh\u00e4ngt. Also die,"},{"speaker":"Falko","startTime":747.9550000000000409272615797817707061767578125,"endTime":752.9180000000000063664629124104976654052734375,"body":"Teams zu betreuen, wenn wir sie dann im Prozess haben und \u00e4hm."},{"speaker":"Falko","startTime":753.537000000000034560798667371273040771484375,"endTime":766.8229999999999790816218592226505279541015625,"body":"Na ja, das ganze, die ganze Produktion und die Einbindung unserer Tools und alles sowas zu betreuen als quasi als als Hilfesteller. Ich war aber auch mal auf der anderen Seite \u00e4hm wie der Jens schon gesagt hat, bei \u00e4h Remo Control Productions, wo ich als."},{"speaker":"Falko","startTime":767.0940000000000509317032992839813232421875,"endTime":773.4510000000000218278728425502777099609375,"body":"Pitcher quasi unterwegs war. \u00c4hm ich habe eine deutliche Pr\u00e4ferenz, was die Sachen angeht. Da komme ich sicher nachher nochmal zu."},{"speaker":"Falko","startTime":774.3220000000000027284841053187847137451171875,"endTime":784.604000000000041836756281554698944091796875,"body":"Und na ja, da habe ich, da habe ich versucht, die die Teams von Remo Control an die verschiedenen Publisher zu bringen, was extrem interessant war, \u00e4hm sowohl auf der Publisher-Seite, als auch."},{"speaker":"Falko","startTime":784.982999999999947249307297170162200927734375,"endTime":786.7430000000000518411980010569095611572265625,"body":"Pitching Seite bin ich."},{"speaker":"Falko","startTime":787.0320000000000391082721762359142303466796875,"endTime":796.9099999999999681676854379475116729736328125,"body":"Mit sehr vielen unterschiedlichen Produkten in Kontakt bekommen. Also bei Camigowand gro\u00dfe MMO-Produktion, die viele Jahre gedauert haben und irgendwo in."},{"speaker":"Falko","startTime":797.4510000000000218278728425502777099609375,"endTime":812.2450000000000045474735088646411895751953125,"body":"Korea produziert wurden und jetzt bin ich im Hypercasual Bereich, also diese mini \u00e4hm Spiele super kurzweiligen Spiele f\u00fcr Mobile, wo es wirklich innerhalb von wenigen Wochen meistens ein fertiges Spiel hat und nach einer Woche einen einen testbaren Prototypen."},{"speaker":"Falko","startTime":812.63599999999996725819073617458343505859375,"endTime":822.3350000000000363797880709171295166015625,"body":"Und ja mit mit Ubisoft \u00e4h tats\u00e4chlich verbindet mich auch ein bisschen was. Da war ich n\u00e4mlich als freier Redakteur, als ich angefangen hatte, als das Camibo noch ihr Online-Magazin hatte,"},{"speaker":"Falko","startTime":822.4669999999999845385900698602199554443359375,"endTime":830.692999999999983629095368087291717529296875,"body":"in D\u00fcsseldorf ein, zwei Mal und hab Siedleraufstieg eines K\u00f6nigreichs Previews unter anderem da auch noch sch\u00f6ne Erinnerungen dran."},{"speaker":"Simon","startTime":831.56500000000005456968210637569427490234375,"endTime":837.423000000000001818989403545856475830078125,"body":"\u00c4hm es \u00e4h genau, ich will auch \u00e4h fange ich jetzt an. Es gibt so viel zu sagen. \u00c4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":837.663999999999987267074175179004669189453125,"endTime":849.441000000000030922819860279560089111328125,"body":"\u00c4h Camigo, \u00e4h also ich bin Simon, genau, ich bin jetzt mittlerweile Ex-Artist und \u00e4h arbeite bei \u00e4h Wild \u00e4h \u00e4h Schiebstudios an dem Spiel Wild in Frankreich, Moin Pay und,"},{"speaker":"Simon","startTime":849.490000000000009094947017729282379150390625,"endTime":862.2050000000000409272615797817707061767578125,"body":"Mich verbindet tats\u00e4chlich was mit Gamigo und zwar habe ich fr\u00fcher bei Sicke zwei mitgearbeitet und da haben wir so Artikel geschrieben \u00fcber das Spiel ab und zu mal und ich habe da ein, zwei gemacht, bitte nicht googeln, das ist ganz."},{"speaker":"Simon","startTime":862.511999999999943611328490078449249267578125,"endTime":872.6180000000000518411980010569095611572265625,"body":"Aber da da habe ich so 'ne Verbindung mit zu Gamigo und was ich ganz interessant finde ist das wir gerade also DOD hat ja viel auch,"},{"speaker":"Simon","startTime":872.73900000000003274180926382541656494140625,"endTime":884.7269999999999754436430521309375762939453125,"body":"im in Bezug auf Frankreich Deutschland und du hast sicher sehr auch mit China besch\u00e4ftigt, weil es gibt einige Artikel von dir, sowas wie kann man Culchio Differences, wenn Publishing Games in China zum Beispiel."},{"speaker":"Falko","startTime":885.3220000000000027284841053187847137451171875,"endTime":891.6609999999999445208231918513774871826171875,"body":"Ich w\u00fcrde sogar sagen, dass das Kooperation zwischen so West meet meets eats Kooperationen"},{"speaker":"Falko","startTime":891.5529999999999972715158946812152862548828125,"endTime":904.712999999999965439201332628726959228515625,"body":"Spezialgebiets sind, das hat bei Gamigo schon angefangen, denn die Free to Play MMOs kamen ja erstmal haupts\u00e4chlich aus Asien, das hei\u00dft die meisten unserer Spiele waren in Korea entwickelt, wir hatten aber auch Sachen aus Japan, Taiwan, China Mainland."},{"speaker":"Falko","startTime":904.9299999999999499777914024889469146728515625,"endTime":909.7060000000000172803993336856365203857421875,"body":"Und die Erwartung war dann auch so ein bisschen bei Remo Control, dass sich das in die andere Richtung."},{"speaker":"Falko","startTime":909.89300000000002910383045673370361328125,"endTime":920.4149999999999636202119290828704833984375,"body":"Mache, hat er nicht so super funktioniert, muss ich zugeben, wie mir das genannt hat. Es war ein bisschen was anderes, aber jetzt auch meine aktuelle Firma hat ihre ihre Basisniederlassung eigentlich in,"},{"speaker":"Falko","startTime":920.5410000000000536601874046027660369873046875,"endTime":929.980999999999994543031789362430572509765625,"body":"und die meisten meiner Kollegen sitzen auch da und dann haben wir quasi ein kleines Satellitenoffice in Kopenhagen und angefangen haben wir haupts\u00e4chlich."},{"speaker":"Falko","startTime":930.1559999999999490682967007160186767578125,"endTime":940.6889999999999645297066308557987213134765625,"body":"Wir Entwicklern, die ihr Spiel schon selber oder mit einem anderen Publisher im Westen etabliert hatten, das auch in China nachzuvollziehen, wobei wir mittlerweile auch mehr auf globales Publishing setzen."},{"speaker":"Simon","startTime":940.857999999999947249307297170162200927734375,"endTime":949.6609999999999445208231918513774871826171875,"body":"Okay, \u00e4hm und jetzt, bevor wir zum Theam Pitching kommen, ich w\u00fcrde jetzt trotzdem noch gern mal die Ode fragen, weil \u00e4hm wir besch\u00e4ftigen uns ja auch ab und zu mal mit"},{"speaker":"Simon","startTime":949.5230000000000245563569478690624237060546875,"endTime":956.2649999999999863575794734060764312744140625,"body":"so begriffen, die man vielleicht ab und zu mal h\u00f6rt in der Spielebranche, aber gar nicht so genau einordnen kann und \u00e4hm was du machst"},{"speaker":"Simon","startTime":956.174999999999954525264911353588104248046875,"endTime":964.9600000000000363797880709171295166015625,"body":"\u00c4h mit dem Ecceluator, also die Spielefabrik dreihundertsechzig oder Swiss Sixty ist ein Acceletor und das Cologne Gameblab ist ein Inkubator."},{"speaker":"Simon","startTime":965.35699999999997089616954326629638671875,"endTime":974.3700000000000045474735088646411895751953125,"body":"Und um ehrlich zu sein, ich wei\u00df nicht genau, was bedeutet. \u00c4hm vielleicht \u00e4hm kannst du ja nochmal ganz kurz da \u00e4h zu was sagen."},{"speaker":"Odile","startTime":974.0700000000000500222085975110530853271484375,"endTime":977.19399999999995998223312199115753173828125,"body":"Ja sicher. Also im \u00e4hm da sind \u00e4h"},{"speaker":"Odile","startTime":977.1409999999999627107172273099422454833984375,"endTime":986.616999999999961801222525537014007568359375,"body":"das ist \u00e4hnlich und auch nicht so ganz \u00e4hm im Coll und Game Lub haben ich tats\u00e4chlich mit denen unsere andere mit andere Professoren einen Inkubator gegr\u00fcndet"},{"speaker":"Odile","startTime":986.4669999999999845385900698602199554443359375,"endTime":990.9669999999999845385900698602199554443359375,"body":"ein Inkubator, es ist wirklich sind ganz, ganz, ganz Einfang von einem Projekt"},{"speaker":"Odile","startTime":990.8350000000000363797880709171295166015625,"endTime":1001.5910000000000081854523159563541412353515625,"body":"in diese Inkubator mal sitzen meistens Team, die noch aus Studenten \u00e4h bestehen, die noch gar nicht mal \u00e4h fertig abgeschlossen haben, aber die ein super Projektidee haben, ein erstes,"},{"speaker":"Odile","startTime":1001.634000000000014551915228366851806640625,"endTime":1006.83699999999998908606357872486114501953125,"body":"Typ innerhalb eines Silvesterarbeit gemacht haben und sagen selbst auch die,"},{"speaker":"Odile","startTime":1006.90399999999999636202119290828704833984375,"endTime":1012.3410000000000081854523159563541412353515625,"body":"Denken schon dr\u00fcber nach, dass am Ende ihres Studiums sich selbstst\u00e4ndig zu machen und wir sehen, dass jetzt gro\u00dfes"},{"speaker":"Odile","startTime":1012.2939999999999827196006663143634796142578125,"endTime":1017.8400000000000318323145620524883270263671875,"body":"gutes Potential gibt. Wir haben gesagt, gut, dann schaffen wir eine Struktur innerhalb des \u00e4h,"},{"speaker":"Odile","startTime":1017.9479999999999790816218592226505279541015625,"endTime":1032.544000000000096406438387930393218994140625,"body":"der Fahrhochschule letztendlich, dass du das ist, das ist alles umsonst. \u00c4hm oder so, ich k\u00fcmmere mich um die Finanzierung, aber f\u00fcr die Studenten, die da sitzen, die ist alles umsonst. \u00c4hm da zu sitzen und mit ihre Teams und wirklich"},{"speaker":"Odile","startTime":1032.46599999999989449861459434032440185546875,"endTime":1042.441000000000030922819860279560089111328125,"body":"ganz ganz Anf\u00e4nge des Projekts zu begleiten. Und das hei\u00dft \u00e4hm wir seien da, \u00e4h die bekommen Mentoring und Coaching in den Bereiche, die die brauchen"},{"speaker":"Odile","startTime":1042.272999999999910869519226253032684326171875,"endTime":1051.03400000000010550138540565967559814453125,"body":"das k\u00f6nnen Gamedesign-Professor sein, dass kein Rechtsanw\u00e4ltin, die mit uns zusammenarbeiten und \u00fcberhaupt denen erkl\u00e4ren, was gibt es f\u00fcr rechtliche"},{"speaker":"Odile","startTime":1050.913999999999987267074175179004669189453125,"endTime":1062.829999999999927240423858165740966796875,"body":"M\u00f6glichkeit in in Deutschland eine Firma zu gr\u00fcnden, was hei\u00dft das eine Firma zu gr\u00fcnden? \u00c4h das geht sehr viel um Business und Finanzierung nat\u00fcrlich, um eine erste \u00fcberhaupt \u00dcberlegungen \u00e4h wenn ich ein Spiel mache, dann \u00e4hm."},{"speaker":"Odile","startTime":1063.209000000000060026650317013263702392578125,"endTime":1072.546000000000049112713895738124847412109375,"body":"Was muss ich \u00fcberlegen, also was ich in meinem Unterricht auch dann mache letztendlich \u00e4hm die Grundbasis vom Marketingvertrieb"},{"speaker":"Odile","startTime":1072.390000000000100044417195022106170654296875,"endTime":1080.028000000000020008883439004421234130859375,"body":"Positionierung, \u00e4hm, Zielgruppe, Analyse und so weiter. Das ist das Inkubator, das eben vom Kolongame Lub,"},{"speaker":"Odile","startTime":1080.051999999999907231540419161319732666015625,"endTime":1089.455999999999903593561612069606781005859375,"body":"\u00e4hm wir bieten denen auch ein paar B\u00fcros an, R\u00e4ume, wo die sich an, wenn man Student ist, ein Studentwohnheim lebt, kann man nicht immer unbedingt an Gruppen ein Projekt entwickel"},{"speaker":"Odile","startTime":1089.42599999999993087840266525745391845703125,"endTime":1099.346999999999979991116560995578765869140625,"body":"Deshalb bieten wir den auch B\u00fcros an, Schreibtische, wo die da \u00e4h sich zusammenfinden k\u00f6nnen und letztendlich die ganz, ganz Anf\u00e4nge ihre, ihre Firma planen k\u00f6nnen."},{"speaker":"Odile","startTime":1099.834000000000060026650317013263702392578125,"endTime":1104.531999999999925421434454619884490966796875,"body":"Bei Spielfabrik sind wir eine erz\u00e4hlendes Accedivator"},{"speaker":"Odile","startTime":1104.419000000000096406438387930393218994140625,"endTime":1116.454999999999927240423858165740966796875,"body":"das hei\u00dft und wir werden uns darauf spezialisiert in den Wirtschaftsbereich auch und Finanzierung. Also wir machen wenig Begleitung, was \u00e4hm,"},{"speaker":"Odile","startTime":1116.515000000000100044417195022106170654296875,"endTime":1129.3800000000001091393642127513885498046875,"body":"Programmierung, Gamedesign, Grafik und so weiter, weil unsere Feststellung war bei den Indientwickler \u00e4h in Europa ist es meistens die wissen's ganz gut, wie man ein Spiel macht, die wissen's bisschen weniger, wie man's vertreiben sollte, vielleicht finanzieren sollte,"},{"speaker":"Odile","startTime":1129.392000000000052750692702829837799072265625,"endTime":1135.191000000000030922819860279560089111328125,"body":"und da haben wir uns darauf spezialisiert zu sein. Wir \u00e4hm machen ein Programm, das \u00e4h jedes Jahr."},{"speaker":"Odile","startTime":1135.432000000000016370904631912708282470703125,"endTime":1144.180000000000063664629124104976654052734375,"body":"Circa im M\u00e4rz stattfindet, also im Januar suchen wir Firmen, die geeignet sind. Man geh\u00f6rt zu Projekt und sein, wer h\u00e4tte Lust mitzumachen."},{"speaker":"Odile","startTime":1144.40900000000010550138540565967559814453125,"endTime":1162.1289999999999054125510156154632568359375,"body":"Wir \u00e4h starten das Programm im M\u00e4rz dann und bieten wir Workshops \u00e4h und \u00e4h Coaching mit Experten aus aller Welt eigentlich in den Bereich sehr viel \u00fcber Peaching, \u00fcber Positionierung, Finanzierung, \u00e4h Strategie, Entwicklung von meinem Studio und so weiter."},{"speaker":"Odile","startTime":1161.938000000000101863406598567962646484375,"endTime":1171.136999999999943611328490078449249267578125,"body":"Und dieses Programm ist das \u00e4h meistens f\u00fcr die Teams im Moment \u00e4hm umsonst, weil wir"},{"speaker":"Odile","startTime":1170.957000000000107320374809205532073974609375,"endTime":1184.48900000000003274180926382541656494140625,"body":"uns durch \u00e4h Partnerschaft mit Regionen \u00e4hm aus Europa finanzieren. Also wir arbeiten zum Beispiel mit der also in Frankreich, mit \u00e4h Ongolemo und Bordeaux die Region. Wir arbeiten mit \u00e4h,"},{"speaker":"Odile","startTime":1184.53800000000001091393642127513885498046875,"endTime":1193.772999999999910869519226253032684326171875,"body":"Udo France, dass \u00e4h der \u00e4h Nord von Frankreich die schicken uns Teams, die dieses \u00e4hm Beratung"},{"speaker":"Odile","startTime":1193.611000000000103682396002113819122314453125,"endTime":1208.267000000000052750692702829837799072265625,"body":"brauchen letztendlich oder wir arbeiten in Deutschland mit NRW. Wir haben \u00e4hm dieses Jahr auch mit Schweizer Unternehmen gearbeitet, also das ist dann \u00e4h was mein Acceleration nennt, also da muss man schon ein bisschen weiter sein. Wir suchen Firmen, die schon gegr\u00fcndet haben, die"},{"speaker":"Odile","startTime":1208.2190000000000509317032992839813232421875,"endTime":1215.19599999999991268850862979888916015625,"body":"meistens wenigstens ein Projekt schon rausgebracht haben. Und die versuchen wir letztendlich ein bisschen schneller zu wachsen,"},{"speaker":"Odile","startTime":1215.256000000000085492501966655254364013671875,"endTime":1221.84099999999989449861459434032440185546875,"body":"zu sagen, okay, sich zu schneller zu professionalisieren, indem wir den Coaching-Mentoring anbieten."},{"speaker":"Simon","startTime":1223.223999999999932697392068803310394287109375,"endTime":1231.647999999999910869519226253032684326171875,"body":"Okay, vielen Dank, \u00e4h das \u00e4h war mir nicht ganz klar, bei rein von den Fabriken, okay? \u00c4hm um."},{"speaker":"Simon","startTime":1231.906999999999925421434454619884490966796875,"endTime":1237.43499999999994543031789362430572509765625,"body":"Bei euch angenommen zu werden, muss man ja wahrscheinlich auch in irgendeiner Form ein Pitch machen. Und jetzt ist"},{"speaker":"Simon","startTime":1237.40000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1252.854000000000041836756281554698944091796875,"body":"Aber erstmal die Frage, was ist \u00fcberhaupt dein Pitch? Und da w\u00fcrde ich gerne mal den Jens fragen, denn Jens hat das Thema vorgeschlagen und \u00e4hm abgesehen von der Reihenfrage, was eigentlich ein Pitch ist, kannst du auch gerne nochmal erz\u00e4hlen, wenn du m\u00f6chtest, warum du das Thema eigentlich vorgeschlagen hast und was daran"},{"speaker":"Simon","startTime":1252.825000000000045474735088646411895751953125,"endTime":1254.067999999999983629095368087291717529296875,"body":"spannend ist oder."},{"speaker":"Jens","startTime":1255.307000000000016370904631912708282470703125,"endTime":1256.080999999999903593561612069606781005859375,"body":"Also."},{"speaker":"Jens","startTime":1256.3699999999998908606357872486114501953125,"endTime":1265.6120000000000800355337560176849365234375,"body":"Wie ich \u00e4h meiner Intro schon gesagt hatte, geh\u00f6rt Pitching einfach zum Tagesgesch\u00e4ft f\u00fcr f\u00fcr ein Entwicklerstudio und du kriegst ja anders deine."},{"speaker":"Jens","startTime":1266.526000000000067302607931196689605712890625,"endTime":1275.009999999999990905052982270717620849609375,"body":"Deine Vision, die Idee, die du mit deiner Unternehmung machen willst, das Produkt, was du entwickeln willst, kriegst du aus eigener Kraft ohne Hilfe nicht."},{"speaker":"Jens","startTime":1275.484999999999899955582804977893829345703125,"endTime":1286.6610000000000582076609134674072265625,"body":"Kaum auf dem Markt ist sehr, sehr unrealistisch. Es sei denn irgendwie da ist irgendwo der Lottogewinn oder sowas. Und selbst dann ist es immer noch angezeigt und oft hilfreich, sich von au\u00dferhalb Hilfe zu holen. Und dann."},{"speaker":"Jens","startTime":1286.932000000000016370904631912708282470703125,"endTime":1298.343000000000074578565545380115509033203125,"body":"In solchen Momenten kommst du immer in so ein Pitching-Modus, der eigentlich bedeutet, du willst andere Leute von deiner Idee \u00fcberzeugen, du willst anderen Leuten erkl\u00e4ren, das was ich machen will."},{"speaker":"Jens","startTime":1298.57799999999997453414835035800933837890625,"endTime":1304.1120000000000800355337560176849365234375,"body":"Ist gut f\u00fcr mich, kann auch gut f\u00fcr dich sein, lass uns das doch zusammen machen. Und das ist."},{"speaker":"Jens","startTime":1304.419000000000096406438387930393218994140625,"endTime":1318.22100000000000363797880709171295166015625,"body":"Die Idee, das ist also Pitch ist ja vom Englischen der Wurf und du versuchst halt deine Idee irgendwo hinzuwerfen, wo sie auf fruchtbaren Boden trifft, wo sie halt haften bleibt und sich dort weiterentwickeln kann. Ich denke da, so kann man das irgendwie herleiten."},{"speaker":"Simon","startTime":1318.46199999999998908606357872486114501953125,"endTime":1328.83699999999998908606357872486114501953125,"body":"Ach so, ich habe oh, ich habe n\u00e4mlich vorher auch geguckt, was bedeutet eigentlich Pitch so um\u00fcber? Und dann komme ich auf Aufschlagen \u00e4h Fallen, st\u00fcrzen, knicken und statt so."},{"speaker":"Jens","startTime":1327.836000000000012732925824820995330810546875,"endTime":1329.23000000000001818989403545856475830078125,"body":"Also ich hab's auch, ich hab's jetzt."},{"speaker":"Simon","startTime":1329.160000000000081854523159563541412353515625,"endTime":1330.468000000000074578565545380115509033203125,"body":"Denn zu diesem Wort."},{"speaker":"Jens","startTime":1330.276000000000067302607931196689605712890625,"endTime":1344.2100000000000363797880709171295166015625,"body":"Ich wei\u00df nicht, ob mich da jetzt jemand korrigieren m\u00f6chte, ich hab's jetzt auch nicht irgendwie nachverfolgt, aber f\u00fcr mich hat sich das immer so erkl\u00e4rt. Ist halt wie aus dem Sport eben der Pitch, wo du eben den Wurf machst und der der gro\u00dfe Wurf, ne? Das ist dann halt das, was worauf jeder hofft, dass der einem."},{"speaker":"Jens","startTime":1344.60699999999997089616954326629638671875,"endTime":1355.832000000000107320374809205532073974609375,"body":"Und \u00e4h ich glaube, dass was ich ja dann auch in unserer Auseinandersetzung so, was k\u00f6nnte das n\u00e4chste Thema f\u00fcr deinen Podcast sein? Spannend fand war das eigentlich, wenn man das so extra poliert diesen Gedanken, dass."},{"speaker":"Jens","startTime":1356.39100000000007639755494892597198486328125,"endTime":1361.654999999999972715158946812152862548828125,"body":"Im normalen Leben, selbst wenn's darum geht, wo was essen wir denn heute."},{"speaker":"Jens","startTime":1362.2139999999999417923390865325927734375,"endTime":1372.285000000000081854523159563541412353515625,"body":"Bist du ganz schnell in der Verlegenheit, dass du halt pitchst und versuchst, jemand anderen von deiner Idee zu \u00fcberzeugen? Warum setzt sich jetzt asiatisch gegen Pizza durch? \u00c4h."},{"speaker":"Jens","startTime":1372.640000000000100044417195022106170654296875,"endTime":1378.839999999999918145476840436458587646484375,"body":"Kann man Pitch draus machen. Und bei uns geht's nat\u00fcrlich um andere Sachen. \u00c4h wir versuchen."},{"speaker":"Jens","startTime":1379.22600000000011277734301984310150146484375,"endTime":1387.348999999999932697392068803310394287109375,"body":"Produktionspartner zu finden, \u00e4h Geldgeber zu finden, einen Vertrieb zu finden, Marketingpartner zu finden \u00e4h und die."},{"speaker":"Jens","startTime":1387.788999999999987267074175179004669189453125,"endTime":1400.79199999999991632648743689060211181640625,"body":"Durch eine Pitch rauszufinden, verstehst du mein Produkt? Glaubst du auch daran, bringst du die Mittel mit, die ich, die mir fehlen, k\u00f6nnen wir hier zusammen \u00e4h eine gute Gemeinschaft bilden und dann, ne, die."},{"speaker":"Jens","startTime":1401.22499999999990905052982270717620849609375,"endTime":1408.609999999999899955582804977893829345703125,"body":"Also dass die die Summe der Teile, das Ganze ist gr\u00f6\u00dfer als die Summe seiner Teile. Das ist halt das Ziel, ne? Da da will man hin."},{"speaker":"Jens","startTime":1409.295000000000072759576141834259033203125,"endTime":1420.285000000000081854523159563541412353515625,"body":"Ja und also es f\u00e4ngt schon hier bei uns intern im Prozess quasi an, dass irgendwer mit einer Idee um die Ecke kommt, so aus dem Wochenende. Ich habe mir mal was \u00fcberlegt und w\u00e4re das nicht cool, wenn."},{"speaker":"Jens","startTime":1420.640000000000100044417195022106170654296875,"endTime":1424.058999999999969077180139720439910888671875,"body":"Dann gibt's das, was wir hier intern halt kreative Meetings nennen."},{"speaker":"Jens","startTime":1424.89499999999998181010596454143524169921875,"endTime":1438.258000000000038198777474462985992431640625,"body":"In dem dann diese Vision, die jemand hat ins Team gebracht wird und dann ist das schon der Pitch, wo man halt versucht, das eigene Team von dieser Vision zu \u00fcberzeugen. \u00c4h und das ist teilweise schon."},{"speaker":"Jens","startTime":1439.165999999999939973349682986736297607421875,"endTime":1450.5889999999999417923390865325927734375,"body":"\u00c4h das ist schon so schwer oftmals, dass gar nicht, also bei weitem gar nicht jede Idee, die irgendjemand mal entwickelt hat oder aus dem Wochenende mit in die Firma bringt, \u00e4h \u00fcberhaupt das B\u00fcro verl\u00e4sst wieder."},{"speaker":"Jens","startTime":1450.92599999999993087840266525745391845703125,"endTime":1459.566000000000030922819860279560089111328125,"body":"Also da da ist schon der der Moment, wo eine Idee schon so gepr\u00fcft wird von anderen, dass sie teilweise wieder zerredet wird und gar nicht."},{"speaker":"Jens","startTime":1459.740999999999985448084771633148193359375,"endTime":1461.381000000000085492501966655254364013671875,"body":"Weiter ausformuliert wird,"},{"speaker":"Jens","startTime":1461.40000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1472.281999999999925421434454619884490966796875,"body":"Und nur die Sachen, die da halt durchgehen und wo alle sagen, Mensch, ja klar, das ist ja brilliant, das muss man unbedingt machen. Das mag sich dann weiterentwickeln, dass man dann auch au\u00dferhalb vom Eigen, von den eigenen vier W\u00e4nden weiterguckt nach den richtigen Partnern."},{"speaker":"Simon","startTime":1472.5889999999999417923390865325927734375,"endTime":1479.696999999999889041646383702754974365234375,"body":"Okay. \u00c4h das da waren schon \u00e4h sehr interessante Punkte dabei, dass dieses, dass man halt zu ganz verschiedenen \u00e4h Leuten auch"},{"speaker":"Simon","startTime":1479.60100000000011277734301984310150146484375,"endTime":1488.374000000000023646862246096134185791015625,"body":"pitchen kann, was du ja meinst, ne, eigenes Team, \u00e4h, einem, einem potenziellen Partner. \u00c4hm, genau und warum? Ja, also im Grunde genommen ist es eine, eine."},{"speaker":"Simon","startTime":1488.5670000000000072759576141834259033203125,"endTime":1498.270999999999958163243718445301055908203125,"body":"Pr\u00e4sentation seiner Idee, ja? Ob das jetzt in Form eines kurzen Gespr\u00e4chsfetzens ist, \u00e4h w\u00e4hrend der Mittagspause oder eine professionelle Pr\u00e4sentation."},{"speaker":"Simon","startTime":1498.55999999999994543031789362430572509765625,"endTime":1502.897999999999910869519226253032684326171875,"body":"Das sei mal dahingestellt, aber \u00e4h vielleicht,"},{"speaker":"Simon","startTime":1502.97600000000011277734301984310150146484375,"endTime":1516.201999999999998181010596454143524169921875,"body":"k\u00f6nnen wir dann zum Beispiel an Odil geben, weil weil sie hat ja dann mehr damit zu tun mit wenn's auch um F\u00f6rderung und sowas geht, aber \u00e4h man h\u00f6rt, wenn man sich mit diesem Thema besch\u00e4ftigt, ganz oft das Wort Eleva Pator."},{"speaker":"Simon","startTime":1516.3710000000000945874489843845367431640625,"endTime":1520.551999999999907231540419161319732666015625,"body":"Was was er fahrt so was war der Aufzug pl\u00f6tzlich damit zu tun."},{"speaker":"Odile","startTime":1520.25199999999995270627550780773162841796875,"endTime":1533.32799999999997453414835035800933837890625,"body":"Genau. Ja, also das \u00e4h das Wort Elivator Pitch \u00e4h oder was ist ein Elevator-Pitch? Ist ganz einfach, wenn du ein ein Aufzug reinsteigst und \u00e4hm ein anderer Mensch bei dir im Aufzug ist und der sagt, was machst du?"},{"speaker":"Odile","startTime":1533.11799999999993815436027944087982177734375,"endTime":1541.589999999999918145476840436458587646484375,"body":"Du hast ungef\u00e4hr f\u00fcnfundvierzig, also es h\u00e4ngt wie hoch das Geb\u00e4ude ist, aber du hast ungef\u00e4hr f\u00fcnfundvierzig Sekunden Zeit, um zu erkl\u00e4ren, was du machst."},{"speaker":"Odile","startTime":1541.99299999999993815436027944087982177734375,"endTime":1550.134999999999990905052982270717620849609375,"body":"Und es ist einer der \u00dcbungen, die wir mit unseren Teams aber genauso mit all unseren Studentinnen und F\u00fchrsyren wirklich sehr viel zu \u00e4h zu machen, weil \u00e4hm."},{"speaker":"Odile","startTime":1550.615999999999985448084771633148193359375,"endTime":1564.051999999999907231540419161319732666015625,"body":"Es ist gar nicht so einfach, in f\u00fcnfundvierzig Sekunden auszudr\u00fccken, was man macht. \u00c4hm und besonderes, wenn man ein Spiel hat, weil \u00e4h die meistens verbringen die ganze Zeit mit ihrem Spiel, mich sind's ganz genau in ganz vielen Details"},{"speaker":"Odile","startTime":1563.950000000000045474735088646411895751953125,"endTime":1569.256000000000085492501966655254364013671875,"body":"und das nur zusammenzufassen, ein paar S\u00e4tze, dass"},{"speaker":"Odile","startTime":1569.15399999999999636202119290828704833984375,"endTime":1580.60699999999997089616954326629638671875,"body":"jeder, der nie davon geh\u00f6rt hat, versteht worum es geht und eventuell Interesse haben k\u00f6nnte. Es ist ganz schwierige \u00dcbung eigentlich. Da war ganz gut, dass du uns diese \u00dcbung machen lassen hast am Anfang,"},{"speaker":"Odile","startTime":1580.75199999999995270627550780773162841796875,"endTime":1589.4639999999999417923390865325927734375,"body":"Okay, was mache ich eigentlich? Kenne ich das in f\u00fcnf S\u00e4tze letztendlich zusammenfassen und sagen, wer ich bin? Und das ist extrem wichtig, \u00e4hm f\u00fcr das,"},{"speaker":"Odile","startTime":1589.464999999999918145476840436458587646484375,"endTime":1591.874000000000023646862246096134185791015625,"body":"Dieses Jahr ein bisschen weniger, weil die sehr wenig,"},{"speaker":"Odile","startTime":1591.91699999999991632648743689060211181640625,"endTime":1601.825000000000045474735088646411895751953125,"body":"pers\u00f6nliche Treffen gibt, \u00e4h aber die werden wiederkommen, die Konferenzen, die gro\u00dfe \u00e4h Ansammlung, wo viele Leute sind, \u00e4hm viele interessante Leute, die man nicht."},{"speaker":"Odile","startTime":1602.066000000000030922819860279560089111328125,"endTime":1615.189000000000078216544352471828460693359375,"body":"Kennt und \u00e4hm die Gamesbranche ist gesellig. \u00c4hm meistens, wenn man jemanden trifft auf dem Gang oder ja im Edivator oder auf einem Kaffeestand oder auf einem Bier abends und sagt so, hoch und wer bist du? Was machst du?"},{"speaker":"Odile","startTime":1615.0579999999999927240423858165740966796875,"endTime":1618.848999999999932697392068803310394287109375,"body":"Das kann durchaus sein, dass es gerade der."},{"speaker":"Odile","startTime":1619.01800000000002910383045673370361328125,"endTime":1627.045000000000072759576141834259033203125,"body":"F\u00fcrth-Party, also der, der verantwortlich f\u00fcr Nintendo, der Projekte sucht, der gerne in seinen Feierabendbieren trinkt"},{"speaker":"Odile","startTime":1626.986000000000103682396002113819122314453125,"endTime":1635.939000000000078216544352471828460693359375,"body":"wenn er damit einen Entwickler redet, der in der Lage ist, innerhalb ein paar S\u00e4tze in sein Spiel neugierig zu machen, dann hat man durchaus eine Chance, dass er"},{"speaker":"Odile","startTime":1635.85500000000001818989403545856475830078125,"endTime":1643.32400000000006912159733474254608154296875,"body":"dann lasse ich den Beach tats\u00e4chlich in Ruhe einpucks und mehr Zeit nimmt, deshalb ist dieser Elevator Pitch eigentlich sehr sehr wichtig."},{"speaker":"Simon","startTime":1643.792999999999892679625190794467926025390625,"endTime":1647.00700000000006184563972055912017822265625,"body":"Okay, ja und \u00e4h wie ist das."},{"speaker":"Simon","startTime":1647.71700000000009822542779147624969482421875,"endTime":1656.35699999999997089616954326629638671875,"body":"Du hast ja \u00e4h viele Pitches gesehen \u00e4hm f\u00fcr Spiele bei beim Publicing oder bei Ubisoft oder sowas. Aber jetzt eben auch,"},{"speaker":"Simon","startTime":1656.508000000000038198777474462985992431640625,"endTime":1671.15799999999990177457220852375030517578125,"body":"f\u00fcr \u00e4h zum Beispiel ja ich m\u00f6chte gern von euch beraten werden oder oder eine B\u00fcrofl\u00e4che haben, um das Spiel \u00e4h fertig zu machen. Ist es im Grunde dasselbe oder gibt's irgendwie Unterschiede bei den bei den Pitches an sich?"},{"speaker":"Odile","startTime":1671.957000000000107320374809205532073974609375,"endTime":1677.7860000000000582076609134674072265625,"body":"\u00c4hm ich, also ehrlich gesagt, ich glaube, es ist das Gleiche"},{"speaker":"Odile","startTime":1677.678000000000110958353616297245025634765625,"endTime":1689.04700000000002546585164964199066162109375,"body":"es gibt es eine der wichtigen Regelungen bei Pitchern ist. Nat\u00fcrlich du kannst nicht immer das gleiche Pitch machen f\u00fcr dein Spiel. Du musst immer wissen f\u00fcr wen machst du dieses Spiel? Was willst du erreichen,"},{"speaker":"Odile","startTime":1689.07099999999991268850862979888916015625,"endTime":1700.61400000000003274180926382541656494140625,"body":"\u00e4h willst du Geld, wieso B\u00fcro, willst du mit uns zusammen arbeiten, was \u00e4h was ist das Ziel und mit wem sprichst du, wenn du mit deiner Bank redest, redest du anders als mit einer anderen Entwickler."},{"speaker":"Odile","startTime":1700.807000000000016370904631912708282470703125,"endTime":1710.625,"body":"Mit denen du zusammenarbeiten willst, also also deshalb sind die sollten die Pitches immer unterschiedlich sein und das ist dann Zielgruppe, also an die Leute, mit denen du spricht,"},{"speaker":"Odile","startTime":1710.703999999999950887286104261875152587890625,"endTime":1718.02899999999999636202119290828704833984375,"body":"adaptiert sein, aber jetzt z\u00fcnde ich das Konzept zu sagen, innerhalb ein paar Minuten, also von."},{"speaker":"Odile","startTime":1718.209000000000060026650317013263702392578125,"endTime":1726.819999999999936335370875895023345947265625,"body":"F\u00fcr Investoren ist sie sehr oft das Format nur vier Minuten und dann musst du dich \u00fcberzeugen, dass du Norman mit mir spricht. Bis zum \u00e4hm."},{"speaker":"Odile","startTime":1726.98900000000003274180926382541656494140625,"endTime":1735.875999999999976353137753903865814208984375,"body":"Ein paar f\u00fcr Design, Viertelstunde, zwanzig Minuten, das muss \u00e4hm Falco gleich nochmal vielleicht \u00e4h besser sagen, welch"},{"speaker":"Odile","startTime":1735.839999999999918145476840436458587646484375,"endTime":1745.220000000000027284841053187847137451171875,"body":"wenn er Meetings hat mit den Entwickler. \u00c4hm also die L\u00e4nge k\u00f6nnte variieren, aber letztendlich, das ist immer das das ist ein Verkaufs \u00e4hm."},{"speaker":"Odile","startTime":1746.332000000000107320374809205532073974609375,"endTime":1760.80099999999993087840266525745391845703125,"body":"Veranstaltung aber eine ehrliche Verkaufsveranstaltung w\u00fcrde ich sagen. \u00c4hm ich fand den Vergleich mit dem Sport ganz gut, weil wenn man Gold spielt, wei\u00df man das Pitchen, ist auch \u00e4hm das geht darum, das einen Wurf zu machen, aber noch der Genau landet, da wo man"},{"speaker":"Odile","startTime":1760.656999999999925421434454619884490966796875,"endTime":1763.98000000000001818989403545856475830078125,"body":"wild, dass er landet. Und es ist ganz sch\u00f6n schwierig."},{"speaker":"Simon","startTime":1763.685999999999921783455647528171539306640625,"endTime":1766.0889999999999417923390865325927734375,"body":"Mhm."},{"speaker":"Falko","startTime":1766.15000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1773.6120000000000800355337560176849365234375,"body":"Ich find's ganz gut zu sagen, dass der, dass es ganz viele verschiedene Arten von Pitches gibt, aber der Ellevader Pitch ist,"},{"speaker":"Falko","startTime":1773.732999999999947249307297170162200927734375,"endTime":1778.2449999999998908606357872486114501953125,"body":"Ob man den jetzt gibt oder nicht immer eine gute \u00dcbung, weil da lernt man auf den Punkt zu bringen,"},{"speaker":"Falko","startTime":1778.263999999999896317603997886180877685546875,"endTime":1789.28400000000010550138540565967559814453125,"body":"Worum geht es hier eigentlich? Und dann eine Startfl\u00e4che zu haben, von der man dann in Details gehen kann, geht es jetzt um Investment in die Firma, dann geht man darauf mehr ein, geht es mehr um das Spiel? Kann man da vielleicht detaillierter drumdr\u00fcber reden."},{"speaker":"Falko","startTime":1789.47100000000000363797880709171295166015625,"endTime":1791.796000000000049112713895738124847412109375,"body":"Diese \u00dcbung zu machen."},{"speaker":"Falko","startTime":1792.174999999999954525264911353588104248046875,"endTime":1803.46599999999989449861459434032440185546875,"body":"Was muss ich alles am Anfang sagen? Welche Plattformen, was f\u00fcr ein Genre, was f\u00fcr ein Grafikstil vielleicht, um kurz zusammenzufassen, worum geht's hier eigentlich, dass wir alle auf dem gleichen Level sind? Und es ist \u00fcberraschend, wie schwer das am Anfang ist,"},{"speaker":"Falko","startTime":1803.579999999999927240423858165740966796875,"endTime":1810.375999999999976353137753903865814208984375,"body":"Der Rami Ismael macht das ganz gerne auf auf Messen, wenn er Vortr\u00e4ge h\u00e4lt, dass er Leute aufstehen l\u00e4sst und und erstmal,"},{"speaker":"Falko","startTime":1810.509000000000014551915228366851806640625,"endTime":1815.663999999999987267074175179004669189453125,"body":"Ihre Spiele zusammenfassen l\u00e4sst und sehr sehr oft sind die ersten paar vergessen auf welcher Plattform sie,"},{"speaker":"Falko","startTime":1815.69399999999995998223312199115753173828125,"endTime":1822.723999999999932697392068803310394287109375,"body":"arbeiten und das ist schon eins der der relevantesten Teile, je nachdem mit wie man spricht. Also als \u00dcbung ist das immer super."},{"speaker":"Odile","startTime":1822.79700000000002546585164964199066162109375,"endTime":1830.770999999999958163243718445301055908203125,"body":"Ich glaube auch glaube das ist auch ganz gut die \u00dcbung, die ist so schwierig, weil die zwingt auch einer sich im Klaren zu sein, was man macht."},{"speaker":"Simon","startTime":1831.01800000000002910383045673370361328125,"endTime":1842.54199999999991632648743689060211181640625,"body":"W\u00fcrdet ihr auch sagen, dass es wichtig ist zu erw\u00e4hnen, was man nicht macht, also zum Beispiel ja, ich mache ein \u00e4h \u00e4h Doom im Vorlauf Universum, was aber nicht \u00e4h keine Ahnung."},{"speaker":"Simon","startTime":1842.866999999999961801222525537014007568359375,"endTime":1855.6300000000001091393642127513885498046875,"body":"Spacemovin ist oder so. Also okay, mein Pitch war nicht so toll, aber \u00e4h ihr wisst, was ich meine, oder? Also \u00e4hm Falco w\u00fcrdest du sagen, man sollte auch ganz klar abgrenzen, was man eben nicht macht, damit keine Missverst\u00e4ndnisse aufkommt, direkt im Pitch oder w\u00fcrde man sagen, ach komm."},{"speaker":"Simon","startTime":1855.865000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1857.19900000000006912159733474254608154296875,"body":"Die Zeit daf\u00fcr ist nicht da."},{"speaker":"Falko","startTime":1857.913999999999987267074175179004669189453125,"endTime":1864.529999999999972715158946812152862548828125,"body":"Nur wenn man wirklich glaubt, dass es dass es total wahrscheinlich ist, also da ein Missverst\u00e4ndnis gibt. Ansonsten finde ich, ist es wichtiger."},{"speaker":"Falko","startTime":1864.73399999999992360244505107402801513671875,"endTime":1876.337999999999965439201332628726959228515625,"body":"Die die positiven Unterschiede, die USPs, ne, denn den Unique Selling Point ein bisschen nach vorne zu stellen. Was macht dich, was macht dich anders? \u00c4hm, es ist nicht immer schlecht, \u00e4hm in manchen Sachen."},{"speaker":"Falko","startTime":1876.59600000000000363797880709171295166015625,"endTime":1880.272999999999910869519226253032684326171875,"body":"Das so \u00e4hnlich oder gleich zu machen wie andere, \u00e4hm weil."},{"speaker":"Falko","startTime":1880.7550000000001091393642127513885498046875,"endTime":1888.192999999999983629095368087291717529296875,"body":"Keine Ahnung, wenn du ein total neues Steuerungssystem f\u00fcr ein f\u00fcr ein Strategiespiel hast, dann musst du daf\u00fcr eine Begr\u00fcndung haben und nicht nur weil du es anders machen."},{"speaker":"Falko","startTime":1888.47600000000011277734301984310150146484375,"endTime":1892.508000000000038198777474462985992431640625,"body":"\u00c4hm, du musst das schon unterf\u00fcttern k\u00f6nnen, aber."},{"speaker":"Falko","startTime":1892.712999999999965439201332628726959228515625,"endTime":1906.17900000000008731149137020111083984375,"body":"Am Anfang interessiert mich als Publisher, was macht dich, was macht dich anders? Und eigen, ja, vielleicht ist das auch das Gleiche, wenn du sagst, hey, wir sind nicht wie die, dann musst du ja quasi sofort nachschieben, warum du das nicht bist oder was dich davon unterscheidet."},{"speaker":"Simon","startTime":1906.419000000000096406438387930393218994140625,"endTime":1911.051999999999907231540419161319732666015625,"body":"Okay. \u00c4h das hei\u00dft, wir haben jetzt etabliert, dass der Pitch im Grund eine Suche nach einem,"},{"speaker":"Simon","startTime":1911.0760000000000218278728425502777099609375,"endTime":1916.55600000000004001776687800884246826171875,"body":"Partner ist, auf \u00e4h was auch immer f\u00fcr eine Ebene, ob das jetzt \u00e4h kommerziell ist oder ob man eben \u00e4h"},{"speaker":"Simon","startTime":1916.471999999999979991116560995578765869140625,"endTime":1928.4960000000000945874489843845367431640625,"body":"G\u00fcteraustausch, also wie zum Beispiel B\u00fcrofl\u00e4che oder sowas. \u00c4hm oder halt einfach nur das Restaurant der Mittagspause. Aber jetzt in diesem professionellen Umfeld Jens."},{"speaker":"Simon","startTime":1929.296000000000049112713895738124847412109375,"endTime":1934.595000000000027284841053187847137451171875,"body":"Wie finde ich da eigentlich einen Partner? Also ne, wenn ihr jetzt sagt, hey, wir h\u00e4tten Bock, ein Spiel zu machen, XY mit."},{"speaker":"Simon","startTime":1935.125,"endTime":1943.66300000000001091393642127513885498046875,"body":"Mit \u00e4h Spacemarins, \u00e4h die kleine Hunde streicheln. Hm wie also wie geht man da jetzt ran mit der Partnersuche? Weil."},{"speaker":"Simon","startTime":1944.1379999999999199644662439823150634765625,"endTime":1951.727000000000089130480773746967315673828125,"body":"Ja, ich wei\u00df nicht. \u00c4hm ich habe jetzt aufgeschrieben, wie kommt man einen Kontakt aus an Info at \u00e4h Publisher dot com zu schreiben."},{"speaker":"Jens","startTime":1951.776000000000067302607931196689605712890625,"endTime":1959.816000000000030922819860279560089111328125,"body":"Ja, das, was du da beschreibst mit \u00e4h ich schreibe einfach mal die Info at Adresse an. Das \u00e4h w\u00fcrde man dann als Kaltakquise bezeichnen."},{"speaker":"Simon","startTime":1959.51600000000007639755494892597198486328125,"endTime":1960.52399999999988722265698015689849853515625,"body":"Mhm."},{"speaker":"Jens","startTime":1960.267000000000052750692702829837799072265625,"endTime":1965.52399999999988722265698015689849853515625,"body":"Weil das kein hei\u00dfen Lied gibt dorthin, ne? Also es,"},{"speaker":"Jens","startTime":1965.6210000000000945874489843845367431640625,"endTime":1977.332000000000107320374809205532073974609375,"body":"\u00e4h du hast halt keinen keinen hei\u00dfen Draht, du kennst da niemanden, du hast keinen anderen Grund, den jetzt anzuschreiben, au\u00dfer, dass okay, ihr habt auf eurer Website zu stehen, ihr interessiert euch f\u00fcr Produkte und man kann sich an diese \u00e4h,"},{"speaker":"Jens","startTime":1977.4639999999999417923390865325927734375,"endTime":1985.49800000000004729372449219226837158203125,"body":"E-Mail-Adresse wenden. Das kann man auch machen, da kann auch nat\u00fcrlich was bei rumkommen, wenn's aus Versehen der total gute Fit ist, aber."},{"speaker":"Jens","startTime":1985.7629999999999199644662439823150634765625,"endTime":1996.29700000000002546585164964199066162109375,"body":"Die Chancen \u00fcber sein eigenes Netzwerk, \u00fcber die Leute, die man irgendwie schon mal kennt, sind halt sehr, sehr viel gr\u00f6\u00dfer. Tats\u00e4chlich ist es \u00e4h."},{"speaker":"Jens","startTime":1996.759999999999990905052982270717620849609375,"endTime":2003.249000000000023646862246096134185791015625,"body":"Da bin ich jetzt auch \u00fcberhaupt gl\u00fccklicherweise kein Fachmann f\u00fcr, aber ich ich stelle mir das vor, das muss so sein wie Online-Dating."},{"speaker":"Jens","startTime":2003.718000000000074578565545380115509033203125,"endTime":2013.596999999999979991116560995578765869140625,"body":"Es ist wirklich 'ne Partnersuche und das Wichtige ist grade wenn man auch anf\u00e4ngt und so Verzweiflung ist 'n schlechter Berater bei so."},{"speaker":"Jens","startTime":2014.07799999999997453414835035800933837890625,"endTime":2017.09999999999990905052982270717620849609375,"body":"Also nur weil jemand."},{"speaker":"Jens","startTime":2017.575000000000045474735088646411895751953125,"endTime":2026.42599999999993087840266525745391845703125,"body":"\u00c4h mit dem Geldschein wedelt und es m\u00f6glich macht, ist hei\u00dft es noch lange nicht, dass da auch wirklich eine Beziehung bei rauskommt, an der am Ende \u00e4hm."},{"speaker":"Jens","startTime":2026.709000000000060026650317013263702392578125,"endTime":2036.0399999999999636202119290828704833984375,"body":"Auch Gl\u00fcckseligkeit. \u00c4hm man man da findet oder \u00e4h kommerziellen Erfolg findet. Es es hilft selber."},{"speaker":"Jens","startTime":2036.582000000000107320374809205532073974609375,"endTime":2040.698000000000092768459580838680267333984375,"body":"Genau zu wissen, was man auch sucht in der Partnerschaft, was man selber m\u00f6chte und."},{"speaker":"Jens","startTime":2040.895999999999958163243718445301055908203125,"endTime":2047.721999999999979991116560995578765869140625,"body":"Rauszufinden, mit wem arbeitet man da zusammen? Passt das halt auch auf so 'ne menschlichen Ebene. Und daf\u00fcr ist es echt gut."},{"speaker":"Jens","startTime":2047.97499999999990905052982270717620849609375,"endTime":2057.92599999999993087840266525745391845703125,"body":"Um die Frage zu beantworten \u00e4h ein Netzwerk zu haben, die sich auskennen, die einen dann schon sagen k\u00f6nnen, ich kenne den und den, das wird auf die und die passen, weil und so weiter und,"},{"speaker":"Jens","startTime":2057.9499999999998181010596454143524169921875,"endTime":2063.91699999999991632648743689060211181640625,"body":"das ist zum Beispiel ein Grund, weshalb wir mit Mode Control Productions zusammenarbeiten, weil die halt jeden kennen am Markt und dann auch schon"},{"speaker":"Jens","startTime":2063.7910000000001673470251262187957763671875,"endTime":2075.0760000000000218278728425502777099609375,"body":"was haben die in der Vergangenheit gemacht? Was machen die gerade? Wie sind die so drauf? Wie entwickeln die sich weiter? Was werden die in einem halben Jahr suchen und so? Und dann kann man da Beziehungen auch pflegen. Selbst wenn das nicht sofort,"},{"speaker":"Jens","startTime":2075.09999999999990905052982270717620849609375,"endTime":2078.81899999999995998223312199115753173828125,"body":"Der Pitch ist, der bei denen auch landet und man sofort \u00e4hm."},{"speaker":"Jens","startTime":2079.54700000000002546585164964199066162109375,"endTime":2086.5889999999999417923390865325927734375,"body":"Gesch\u00e4ftsm\u00e4\u00dfig ins Bett findet miteinander. \u00c4hm kann es bedeuten, dass man hat da jetzt schon mal einen Fu\u00df in der T\u00fcr, man ist das schon mal bekannt"},{"speaker":"Jens","startTime":2086.5770000000002255546860396862030029296875,"endTime":2099.44799999999986539478413760662078857421875,"body":"Geworden mit den Leuten, man hat einen hochwertigen Pitch abgeliefert und in der n\u00e4chsten Runde mag das was sein, wo man dann schon mal einen Schritt weitergehen kann oder eine h\u00f6here Vertrauensgrundlage hat, weil ja Vertrauen ist wahrscheinlich das n\u00e4chste gro\u00dfe Stichwort,"},{"speaker":"Jens","startTime":2099.55099999999993087840266525745391845703125,"endTime":2108.0050000000001091393642127513885498046875,"body":"Und es ist in unserer Branche \u00e4h glaube ich ganz, ganz viel basiert darauf. Wer kennt wen."},{"speaker":"Jens","startTime":2109.009000000000014551915228366851806640625,"endTime":2116.23100000000022191670723259449005126953125,"body":"Wer hat, ne, welchen Leum und wie spricht man \u00fcber die Leute und kann man denen vertrauen oder nicht? Was haben die bisher gemacht und passt das auf mich."},{"speaker":"Simon","startTime":2116.46599999999989449861459434032440185546875,"endTime":2121.50100000000020372681319713592529296875,"body":"Habt ihr als Metas Games schon mal \u00e4h eine Kaltakquise gemacht."},{"speaker":"Jens","startTime":2121.85699999999997089616954326629638671875,"endTime":2130.7979999999997744453139603137969970703125,"body":"Ja, ganz naiv und ganz doof und das f\u00fchrt zu gar nichts. Aus unserer Erfahrung tats\u00e4chlich tats\u00e4chlich so, hey, wir sind also"},{"speaker":"Jens","startTime":2130.75599999999985811882652342319488525390625,"endTime":2140.3580000000001746229827404022216796875,"body":"Ich erlebe das selber, witzigerweise bin ich ja auch am am Empf\u00e4ngerende von Pitches und bei mir sind es dann die \u00e4h ich sag mal Zuliefererunternehmen, die dann,"},{"speaker":"Jens","startTime":2140.418999999999869032762944698333740234375,"endTime":2153.1930000000002110027708113193511962890625,"body":"einfach, weil man irgendwo in einer Datenbank auftaucht, als hier ist eine Entwicklerstudie, ne? Wir sind ja bei Making Games oder so im im Firmenregister drin oder in unseren anderen Netzwerken im Register drin. Wir werden also irgendwie auftauchen online als Entwickler"},{"speaker":"Jens","startTime":2152.989999999999781721271574497222900390625,"endTime":2162.489999999999781721271574497222900390625,"body":"dann kriegen wir Anfragen von Audiozulieferern, Grafikzulieferern, QA-Studios und so und die sagen dann, wir sind das und das Studio, wir sind das und,"},{"speaker":"Jens","startTime":2162.50199999999995270627550780773162841796875,"endTime":2166.0230000000001382431946694850921630859375,"body":"also den Elevator Pitch quasi als E-Mail und."},{"speaker":"Jens","startTime":2166.20299999999997453414835035800933837890625,"endTime":2173.78000000000020008883439004421234130859375,"body":"Hat bei mir den Effekt, dass ich das sehe und ich habe in meinem E-Mail-Fach einen Ordner Bewerberservice und da kommen die einfach alle rein."},{"speaker":"Jens","startTime":2174.50199999999995270627550780773162841796875,"endTime":2188.84499999999979991116560995578765869140625,"body":"Ich habe gar keine Zeit, die alle zu beantworten, aber ich wei\u00df dann, wenn ich mal in der Verlegenheit bin und einen Partner suche f\u00fcr diese Sachen, dann habe ich die quasi schon mal in der Kartei. Dann kann ich die mir raussuchen und die dann ansprechen. Weil auch da ist der Markt relativ \u00fcberschaubar."},{"speaker":"Jens","startTime":2189.09200000000009822542779147624969482421875,"endTime":2196.6750000000001818989403545856475830078125,"body":"Oh, das sind ja doch immer wieder dieselben Verd\u00e4chtigen, deren Kartei man zieht und sich dann \u00e4hm verst\u00e4ndigt, ob man da ein Produkt zusammen machen will."},{"speaker":"Falko","startTime":2197.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":2203.36900000000014188117347657680511474609375,"body":"Das Muster dieser Kaltakquise lassen, ne? Das ist sehr wahrscheinlich, dass du da nicht mit einem Deal rausgehst, aber"},{"speaker":"Falko","startTime":2203.32799999999997453414835035800933837890625,"endTime":2212.472999999999956344254314899444580078125,"body":"vielleicht zumindest mit einem neuen Kontakt, vielleicht kriegst du ja wenigstens was zur\u00fcck, eine Antwort und dann kennst du den und du kriegst vielleicht auch ein bisschen mehr Information. Du meintest \u00e4hm,"},{"speaker":"Falko","startTime":2212.490999999999985448084771633148193359375,"endTime":2221.82900000000017826096154749393463134765625,"body":"dann hat der, dann kennt ihr mich der Publisher schon, aber vielleicht sagt ihr der Publisher ja auch, ja im Moment konzentrieren wir uns mehr auf dies, auf dieses und jenes, was wovon du vielleicht gar nicht ausgegangen bist, dass du"},{"speaker":"Falko","startTime":2221.7629999999999199644662439823150634765625,"endTime":2230.57799999999997453414835035800933837890625,"body":"dass sie das suchen und dann hat es in einem Idee in der Schublade oder hast in zwei Monaten eine Idee, wo du dann denkst, ey, das das passt ja super auf die, die musste ich auf jeden Fall nochmal anschreiben daf\u00fcr."},{"speaker":"Simon","startTime":2231.12600000000020372681319713592529296875,"endTime":2244.62699999999995270627550780773162841796875,"body":"\u00c4hm ich wollte auch dich nochmal fragen, Falko, glaubst du, also \u00e4h genau, weil Jens hatte einen interessanten Punkt. Und zwar auf der Webseite steht vielleicht vorm Publisher, hey, wir machen RTS-Games und dann k\u00f6nnte man eine Kaltakquise machen, aber"},{"speaker":"Simon","startTime":2244.615999999999985448084771633148193359375,"endTime":2256.74800000000004729372449219226837158203125,"body":"Wir wissen ja nicht, ob diese Publisher nicht ins Geheim noch nicht \u00f6ffentlich gerade plant, zum Beispiel auf Ego-Shooting umzustehen oder auf Adventure oder irgend sowas. Und deswegen \u00e4hm frage ich mich"},{"speaker":"Simon","startTime":2256.724000000000160071067512035369873046875,"endTime":2265.7910000000001673470251262187957763671875,"body":"machen Blind Pitches, also das Pitchen von Ideen, die eigentlich gar nichts mit diesem Publicum zu tun haben, auch sind, weil es k\u00f6nnte ja sein, dass er gerade."},{"speaker":"Simon","startTime":2266.72899999999981446308083832263946533203125,"endTime":2269.9430000000002110027708113193511962890625,"body":"Also insgeheim da expandieren m\u00f6chte."},{"speaker":"Falko","startTime":2270.7010000000000218278728425502777099609375,"endTime":2280.5129999999999199644662439823150634765625,"body":"Kommt drauf an, wie weit man weggeht, von dem, was der Publisher gerade macht. Also wenn ich jetzt einen Hyper Casual Mobile \u00e4h Publisher bin und du kommst an und sagst, hier ist mein neues PS f\u00fcnf Spiel, was ich machen will."},{"speaker":"Falko","startTime":2281.00700000000006184563972055912017822265625,"endTime":2281.96199999999998908606357872486114501953125,"body":"Dann eher nicht,"},{"speaker":"Falko","startTime":2281.98000000000001818989403545856475830078125,"endTime":2296.4859999999998763087205588817596435546875,"body":"Aber \u00e4hm wenn es so an den an den R\u00e4ndern des des Genres ist, mit denen der Publisher sich vielleicht etabliert hat, ist es auf jeden Fall eine gute Idee. Wir haben das sogar teilweise umgekehrt das Problem, dass wir sagen, wir sollen, wir wollen so ein bisschen definieren, was wir machen."},{"speaker":"Falko","startTime":2296.82900000000017826096154749393463134765625,"endTime":2301.53299999999990177457220852375030517578125,"body":"Damit Entwickler wissen, wonach wir suchen, damit wir schon passende Pitches bekommen,"},{"speaker":"Falko","startTime":2301.5579999999999927240423858165740966796875,"endTime":2307.14600000000018553691916167736053466796875,"body":"aber wir wollen es auch ein bisschen offen halten, weil manchmal wei\u00df man nicht, was man, was man nicht wei\u00df, also,"},{"speaker":"Falko","startTime":2307.14600000000018553691916167736053466796875,"endTime":2317.6080000000001746229827404022216796875,"body":"Vielleicht gibt es da so ein, so ein Zwischending im Hypercasuralbereich waren's diese Sachen wie Art Sherow, die so ein bisschen mehr Mitchor sind, so ein bisschen mehr Meter und Leveling und sowas drumherum haben."},{"speaker":"Falko","startTime":2317.83599999999978535925038158893585205078125,"endTime":2323.74899999999979627318680286407470703125,"body":"Viele Haltbarkeit, Publisher gar nicht gesucht haben, bis sie's irgendwo gesehen haben, wie es einer gut gemacht hat und."},{"speaker":"Falko","startTime":2324.188000000000101863406598567962646484375,"endTime":2336.34999999999990905052982270717620849609375,"body":"H\u00e4tte ich den Pitch vorbekommen und mir hat einer gesagt so, hey, das ist aber wie die Spiele, die ihr macht, aber erweitert um dies und das hat die die Vorteile und die Vorteile. Dann h\u00e4tte ich mir das auf jeden Fall zumindest mal interessiert angeh\u00f6rt und da vielleicht auch ein bisschen."},{"speaker":"Falko","startTime":2336.54199999999991632648743689060211181640625,"endTime":2345.6819999999997889972291886806488037109375,"body":"Experimentiert. Also ich finde schon, dass man so ein bisschen \u00fcber die \u00e4hm ja \u00fcber die die Rahmen, die man beim Publisher aktuell sieht, hinaus."},{"speaker":"Falko","startTime":2346.0850000000000363797880709171295166015625,"endTime":2355.78299999999990177457220852375030517578125,"body":"Gehen kann, ohne jetzt irgendwie einen ganz wilden, eine ganz wildes Ratespiel zu machen und komplett was anderes zu pr\u00e4sentieren und dann hat der Publisher eher das Gef\u00fchl, okay,"},{"speaker":"Falko","startTime":2355.87399999999979627318680286407470703125,"endTime":2362.34499999999979991116560995578765869140625,"body":"dann f\u00e4llt man eher negativ auch."},{"speaker":"Odile","startTime":2362.55600000000004001776687800884246826171875,"endTime":2370.59600000000000363797880709171295166015625,"body":"Ja, da w\u00e4re ich auch ein bisschen vorsichtig, dass man da \u00e4h also die Wahrscheinlichkeit, dass einen der auf Egoshooter spezialisiert ist, \u00e4h morgen \u00e4hm."},{"speaker":"Odile","startTime":2370.811999999999898136593401432037353515625,"endTime":2376.02799999999979263520799577236175537109375,"body":"Strategiespiele macht ihr schon gering. \u00c4hm deshalb \u00e4hm"},{"speaker":"Odile","startTime":2375.90799999999990177457220852375030517578125,"endTime":2381.53800000000001091393642127513885498046875,"body":"Gefahr ist mir, dass man den als nicht so ganz so seri\u00f6s ist, sondern man hat kein Geld, mich gar nicht erkundigt, was"},{"speaker":"Odile","startTime":2381.3339999999998326529748737812042236328125,"endTime":2394.25300000000015643308870494365692138671875,"body":"\u00e4h wof\u00fcr steht diese Publisher eigentlich? Und was k\u00f6nnte ihn interessieren? Aber ich finde eine gute Mittelweg \u00e4h sind die Konferenzen, die online oder das im Realleben stattfinden"},{"speaker":"Odile","startTime":2394.18100000000004001776687800884246826171875,"endTime":2400.7910000000001673470251262187957763671875,"body":"die sich f\u00fcr Konferenzen und f\u00fcr die \u00e4hm Match-Waking-Event \u00e4hm anmelden"},{"speaker":"Odile","startTime":2400.65299999999979263520799577236175537109375,"endTime":2407.84600000000000363797880709171295166015625,"body":"signalisieren schon ganz klar, ich bin auf der Suche nach Spiele, also ich bin offen f\u00fcr Pitches und ich will, ich will neue Sachen sehen"},{"speaker":"Odile","startTime":2407.6419999999998253770172595977783203125,"endTime":2417.7190000000000509317032992839813232421875,"body":"Und das ist dann nicht so mehr so ganz so kalt die Akquise, weil man wei\u00df mindestens, also die werden sich die Zeit nehmen, die sind interessiert, die wollen was sehen"},{"speaker":"Odile","startTime":2417.60500000000001818989403545856475830078125,"endTime":2418.61400000000003274180926382541656494140625,"body":"und da auf"},{"speaker":"Odile","startTime":2418.50599999999985811882652342319488525390625,"endTime":2432.21199999999998908606357872486114501953125,"body":"diese Event dann ob online oder vor Ort sich dazu pr\u00e4sentieren und zu sagen OK wer k\u00f6nnte von den Leuten die da sind diesejenige sein die am meisten Interesse an meinem Spiel haben und da dann einen Termin zu machen finde ich auch,"},{"speaker":"Odile","startTime":2432.34499999999979991116560995578765869140625,"endTime":2433.8530000000000654836185276508331298828125,"body":"sehr gute Wirklichkeit."},{"speaker":"Falko","startTime":2434.322000000000116415321826934814453125,"endTime":2440.42099999999982173903845250606536865234375,"body":"Das ist ein guter Punkt und das k\u00fcmmert sich auch um ein Problem, was \u00e4hm was Jens vorhin angesprochen hat."},{"speaker":"Falko","startTime":2441.25700000000006184563972055912017822265625,"endTime":2453.6109999999998763087205588817596435546875,"body":"Man wenn man Leute nicht kennt, wie kommt man an die ran und so 'ne Info at Adresse ist vielleicht nicht das Beste, aber die technologische Entwicklung an Tools, die es so gegeben hat in gerade in den letzten f\u00fcnf Jahren w\u00fcrde ich sagen,"},{"speaker":"Falko","startTime":2453.73799999999982901499606668949127197265625,"endTime":2461.56100000000014915713109076023101806640625,"body":"angeht, die da mitgeliefert werden. \u00c4hm, ist enorm und super hilfreich, sowohl f\u00fcr Publisher als auch Entwickler."},{"speaker":"Falko","startTime":2461.8260000000000218278728425502777099609375,"endTime":2473.34999999999990905052982270717620849609375,"body":"Also so Sachen wie Me to Match, die jetzt da mitlaufen, wo man ein Profil erstellt, da kann man kurz sagen, was man anbietet, was man sucht, in welchen Kategorien, das geht dann auch \u00fcber Filterfunktionen, das hei\u00dft, ich kann sagen, okay, ich suche nach,"},{"speaker":"Falko","startTime":2473.42900000000008731149137020111083984375,"endTime":2480.03299999999990177457220852375030517578125,"body":"Entwickler, Mobile und kann mir da schon mal vorfiltern lassen, lese mir dann das kurze Profil durch oder umgekehrt zu einem Publisher,"},{"speaker":"Falko","startTime":2480.19000000000005456968210637569427490234375,"endTime":2485.36900000000014188117347657680511474609375,"body":"schreibt ihn kurz an und dann handelt das System auch gleich so Sachen wie \u00e4hm."},{"speaker":"Falko","startTime":2485.64600000000018553691916167736053466796875,"endTime":2490.5,"body":"Terminvereinbarung, so welche welche Slots sind noch frei, welche sind bei beiden frei, manche."},{"speaker":"Falko","startTime":2490.79599999999982173903845250606536865234375,"endTime":2500.72200000000020736479200422763824462890625,"body":"Organisieren, dass dann auch automatisch, sodass es f\u00fcr alle passt, ist total praktisch, macht jedem das Leben einfacher und ist mittlerweile so verbreitet, dass das eigentlich bei jeder."},{"speaker":"Falko","startTime":2501.08300000000008367351256310939788818359375,"endTime":2514.31500000000005456968210637569427490234375,"body":"Bei jeder Konferenz oder Messe, die es so gibt, mit dazu kommt und dass es haupts\u00e4chlich das, was f\u00fcr mich den Kalender f\u00fcllt. Also ich w\u00fcrde sogar fast sagen, dass es mehr, dass ich mehr Meetings dar\u00fcber vereinbare, selbst mit Studios, die ich schon kenne."},{"speaker":"Falko","startTime":2514.66300000000001091393642127513885498046875,"endTime":2519.079999999999927240423858165740966796875,"body":"Allein aus Convenience Gr\u00fcnden als mit Leuten jetzt \u00fcber E-Mail und versuchen."},{"speaker":"Falko","startTime":2519.8069999999997889972291886806488037109375,"endTime":2534.168999999999869032762944698333740234375,"body":"Timeslots hin und her zu schicken und ja, wie es mit um f\u00fcnfzehn Uhr und sechzehn Uhr und dann kommt jemand anders um. Nee, der f\u00fcnfzehn Uhr ist Lauf schon vergeben. Dieser ganze, diese ganzen Kopfschmerzen wurden dadurch total erleichtert f\u00fcr Publisher und so ist es auch viel leichter dann das Publisher zuzugehen, weil du schickst denn dann eine kurze Message mit."},{"speaker":"Falko","startTime":2534.42099999999982173903845250606536865234375,"endTime":2542.7860000000000582076609134674072265625,"body":"Aus der kann er dann lesen, ob das jetzt interessant ist oder nicht und weil es relativ viele Slots gibt, kommt ein bisschen nat\u00fcrlich auf den Publisher an."},{"speaker":"Falko","startTime":2543.1819999999997889972291886806488037109375,"endTime":2552.67599999999993087840266525745391845703125,"body":"Mit wie vielen Leuten, wie viele Tage die auf einer Messe sind, aber man hat schon so seine f\u00fcnfzig, sechzig Slots pro Person teilweise. Das hei\u00dft, die meisten Entwickler, die irgendwie interessant."},{"speaker":"Falko","startTime":2552.9110000000000582076609134674072265625,"endTime":2554.7010000000000218278728425502777099609375,"body":"Klingen, f\u00fcr die mache ich dann auch schon Zeit."},{"speaker":"Simon","startTime":2554.97200000000020736479200422763824462890625,"endTime":2558.1930000000002110027708113193511962890625,"body":"Was war das f\u00fcr eine Plattform? Match to me."},{"speaker":"Falko","startTime":2558.37300000000004729372449219226837158203125,"endTime":2571.05200000000013460521586239337921142578125,"body":"Meet to match ist eine von denen, aber meistens laufen die gar nicht so separat, es gibt so ein paar, wo die nicht offiziell unterst\u00fctzt sind. Ich glaube bei der Gamescom laufen die tats\u00e4chlich eher so parallel. \u00c4hm aber bei vielen Sachen, bei der Quo war das zum Beispiel."},{"speaker":"Falko","startTime":2571.4070000000001527951098978519439697265625,"endTime":2578.197000000000116415321826934814453125,"body":"Kommt das einfach mit dazu, wenn du ein bestimmtes, ein bestimmtes Ticket holst, dann ist dieses Match-Making-System quasi."},{"speaker":"Falko","startTime":2578.456000000000130967237055301666259765625,"endTime":2584.813000000000101863406598567962646484375,"body":"Und du kannst dann dar\u00fcber deine deine Meetings vereinbaren. Manchmal ist es leichter, manchmal ist es schwerer, \u00e4hm."},{"speaker":"Falko","startTime":2585.02399999999988722265698015689849853515625,"endTime":2591.05600000000004001776687800884246826171875,"body":"Also so Sachen wie der GDC, wo es dann auch noch f\u00fcnf Nebenveranstaltungen gibt, die teilweise mit ihrem eigenen System um die Ecke kommen,"},{"speaker":"Falko","startTime":2591.2010000000000218278728425502777099609375,"endTime":2600.0399999999999636202119290828704833984375,"body":"ist es dann bisschen kompliziert, das alles zu koordinieren, aber insgesamt immer drauf gucken, da ist jetzt ein Event, auf was ich gehen kann, gibt es da ein Matchmaking-System irgendeiner Art."},{"speaker":"Odile","startTime":2600.3170000000000072759576141834259033203125,"endTime":2605.19000000000005456968210637569427490234375,"body":"Ich habe noch eine ein \u00e4hm eine Erg\u00e4nzung dazu, dass mir ein Fett auch noch \u00e4hm also die,"},{"speaker":"Odile","startTime":2605.28000000000020008883439004421234130859375,"endTime":2615.17099999999982173903845250606536865234375,"body":"\u00c4h auch Netzwerk von anderen Entwickler \u00e4hm weil die Wahrscheinlichkeit, dass der Entwickler dann da mit deiner B\u00fcrger gearbeitet hat und auch"},{"speaker":"Odile","startTime":2615.099000000000160071067512035369873046875,"endTime":2620.42900000000008731149137020111083984375,"body":"meistens dann bereit ist, ein Interdiption zu machen, sodass wenn ich mir irgendjemandem ist, aber"},{"speaker":"Odile","startTime":2620.29700000000002546585164964199066162109375,"endTime":2633.55200000000013460521586239337921142578125,"body":"ist auch gut und daher weiterhin dieses Netzwerkgedanke \u00e4hm viele Leute kennen, sprechen und sich trauen, auch mal nachzufragen."},{"speaker":"Falko","startTime":2633.972999999999956344254314899444580078125,"endTime":2641.509000000000014551915228366851806640625,"body":"Super Punkt, um auch abzuchecken, ob der Publisher was f\u00fcr einen ist. Jens meinte das vorhin ja schon, dass es nicht nur eine einseitige Geschichte, ich als Publisher, Pitche,"},{"speaker":"Falko","startTime":2641.5569999999997889972291886806488037109375,"endTime":2653.51999999999998181010596454143524169921875,"body":"mich auch immer zu einem Entwickler, aber wenn man schon einen Entwicklerfreund hat, der schon mal vielleicht mit jemandem gearbeitet hat, kann man den direkt mal fragen so, ey, wie war denn das? \u00c4hm haben die gutes Feedback gegeben, waren die irgendwie zu aufdringlich, haben die regelm\u00e4\u00dfig gezahlt und solche Geschicht."},{"speaker":"Simon","startTime":2654.043999999999869032762944698333740234375,"endTime":2662.36000000000012732925824820995330810546875,"body":"\u00c4h ist ein guter Punkt. Ich w\u00fcrde mal gerne zwei Fragen zu einer \u00e4h verbinden und zwar f\u00fcr alle, die jetzt gerade mit den Fingern \u00e4h."},{"speaker":"Simon","startTime":2662.8170000000000072759576141834259033203125,"endTime":2672.43100000000004001776687800884246826171875,"body":"Keine Ahnung zuckeln, weil sie sich, weil sie gerade auch einen Pitch vorbereiten und zwar was muss in ein Pitch und was hat in einem Pit nichts zu suchen."},{"speaker":"Simon","startTime":2672.62399999999979627318680286407470703125,"endTime":2673.99299999999993815436027944087982177734375,"body":"Aber kommt dauernd"},{"speaker":"Simon","startTime":2673.84999999999990905052982270717620849609375,"endTime":2687.98199999999997089616954326629638671875,"body":"Und die Frage w\u00fcrde ich als erstes vielleicht mal zu Odel geben und \u00e4h du k\u00f6nntest das dann vielleicht zu Falko weitergeben und dann k\u00f6nnte es zu Jens Oer gegeben werden, weil \u00e4h ich finde es gerade ganz spannend, weil Udi, du hast ja viel \u00e4h Kontakt auch mit Studenten und vielleicht sieht man dort"},{"speaker":"Simon","startTime":2687.86299999999982901499606668949127197265625,"endTime":2694.7730000000001382431946694850921630859375,"body":"am meisten noch Fehler, die beim Pitch gemacht werden und die man vielleicht nicht machen sollte."},{"speaker":"Odile","startTime":2695.242000000000189174897968769073486328125,"endTime":2704.40500000000020008883439004421234130859375,"body":"Also es \u00e4hm ich w\u00fcrde sagen, ich ich will nicht die ganze Struktur von einem durchgehen. Es gibt auch sehr sehr viel \u00e4hm Onlinequellen, also es gibt sehr gute Artik"},{"speaker":"Odile","startTime":2704.38200000000006184563972055912017822265625,"endTime":2711.41800000000012005330063402652740478515625,"body":"in Gamesindustrie, dem gerade eine ganze Reihe an Artikeln gemacht, \u00e4h mit Interv,"},{"speaker":"Odile","startTime":2711.44900000000006912159733474254608154296875,"endTime":2714.8609999999998763087205588817596435546875,"body":"von super bekannte Leute von Sony von Microsoft, die singen,"},{"speaker":"Odile","startTime":2714.8980000000001382431946694850921630859375,"endTime":2725.35899999999992360244505107402801513671875,"body":"also f\u00fcr alle zug\u00e4nglich gibt's auch sehr gute Vortr\u00e4ge. Ich benutze dieses Material immer f\u00fcr meinen Unterricht, \u00e4hm wo ich."},{"speaker":"Odile","startTime":2725.8339999999998326529748737812042236328125,"endTime":2730.3170000000000072759576141834259033203125,"body":"Rad neu erfinden, also wenn man ein bisschen sucht hat man schon ganz gute."},{"speaker":"Odile","startTime":2730.51499999999987267074175179004669189453125,"endTime":2740.62199999999984356691129505634307861328125,"body":"Einblick in was \u00e4h wie kann ein gute Peach aussehen oder was sind die Fehler, die immer wieder passieren? \u00c4hm aber ich w\u00fcrde zwei Aspekte f\u00fcr mich rauspicken"},{"speaker":"Odile","startTime":2740.58699999999998908606357872486114501953125,"endTime":2744.63599999999996725819073617458343505859375,"body":"das auch oft bei junge Leute"},{"speaker":"Odile","startTime":2744.510000000000218278728425502777099609375,"endTime":2751.8530000000000654836185276508331298828125,"body":"findet, es ist \u00e4h f\u00fcr mich muss in einem Pitch, es ist das Spiel ist wichtig, aber das Team ist auch extrem wichtig."},{"speaker":"Odile","startTime":2751.68499999999994543031789362430572509765625,"endTime":2762.061999999999898136593401432037353515625,"body":"Und sehr oft haben wir mit junge Leute zu tun, die viele sagen, ja ich habe aber doch noch nie so viel gemacht und \u00e4h ist mir unangenehm \u00fcber mich zu reden und das ist falsch. Also \u00e4hm die."},{"speaker":"Odile","startTime":2762.525999999999839928932487964630126953125,"endTime":2775.6610000000000582076609134674072265625,"body":"Wenn wir ins Business f\u00fcr unsere Acciderator zum Beispiel, wenn wir mit ein Projektaussuchern, f\u00fcnfzig Prozent ist das Spiel, das Projekt, was wir denken, \u00e4h Marktpotenzial hat, aber f\u00fcnfzig Prozent sind auch die Leute, die uns \u00fcberzeugen, dass sie."},{"speaker":"Odile","startTime":2775.89600000000018553691916167736053466796875,"endTime":2778.2809999999999490682967007160186767578125,"body":"Gutes Potential haben. Und"},{"speaker":"Odile","startTime":2778.25100000000020372681319713592529296875,"endTime":2787.56500000000005456968210637569427490234375,"body":"immer mal wieder, wo ich nicht genug Informationen \u00fcber ein Team sehe und nicht genug \u00fcberzeugt bin. Was ist was diese Leute k\u00f6nnen und der Rep"},{"speaker":"Odile","startTime":2789.3800000000001091393642127513885498046875,"endTime":2797.9600000000000363797880709171295166015625,"body":"Und was f\u00fcr meine Verh\u00e4ltnisse viel zu oft vorkommt, was mich wenig interessiert, ist die Background-Geschichte vom Spiel."},{"speaker":"Odile","startTime":2797.8350000000000363797880709171295166015625,"endTime":2808.74699999999984356691129505634307861328125,"body":"Au\u00dfer es ist ein Action, ein Mensch. Also da hole ich mir ein B\u00e4ume, den Politik League, Adventure, wo ich dann ein bisschen mehr \u00e4hm Information brauche. Meistens \u00e4h \u00e4h es gibt"},{"speaker":"Odile","startTime":2808.66300000000001091393642127513885498046875,"endTime":2815.86799999999993815436027944087982177734375,"body":"viel zu viel Information \u00fcber die Hintergrundgeschichte bei egal welche Genre, mich"},{"speaker":"Odile","startTime":2815.83800000000019281287677586078643798828125,"endTime":2820.34999999999990905052982270717620849609375,"body":"einfach die paar Minuten, die man hat, Aufmerksamkeit f\u00fcr eine Pitch \u00e4h."},{"speaker":"Odile","startTime":2820.86799999999993815436027944087982177734375,"endTime":2827.4110000000000582076609134674072265625,"body":"Sehr oft sehe ich, dass es ein bisschen zu viel Zeit damit \u00e4hm verbracht wird \u00fcber die Geschichte zu reden, die letztendlich \u00e4hm"},{"speaker":"Odile","startTime":2827.4059999999999490682967007160186767578125,"endTime":2835.21700000000009822542779147624969482421875,"body":"oft zweirangig ist f\u00fcr den f\u00fcrs Erstes w\u00fcrde ich sagen. Aber vielleicht ich sollte ein Fanco weitergeben glaube ich."},{"speaker":"Falko","startTime":2836.1729999999997744453139603137969970703125,"endTime":2845.7330000000001746229827404022216796875,"body":"Ich kann mich nur anschlie\u00dfen, um ehrlich zu sein, also \u00e4hm ich sehe es auch so, dass die Hintergrundgeschichte manchmal \u00e4h bisschen zu sehr in den Vordergrund gestellt wird. Insgesamt muss man"},{"speaker":"Falko","startTime":2845.6909999999998035491444170475006103515625,"endTime":2857.14399999999977808329276740550994873046875,"body":"w\u00fcrde ich mich f\u00fcr den \u00e4hm ersten Pitch ein bisschen zur\u00fcckhalten. Manchmal im MMBO-Bereich haben wir extrem detaillierte Pitches mit so funktionieren diese und diese Systeme im Detail bekommen. Das ist das,"},{"speaker":"Falko","startTime":2857.28900000000021464074961841106414794921875,"endTime":2863.39899999999988722265698015689849853515625,"body":"PVP Bla Modell, was mich vielleicht in den ersten paar Minuten noch gar nicht so wirklich interessiert. \u00c4hm."},{"speaker":"Falko","startTime":2863.65799999999990177457220852375030517578125,"endTime":2875.14100000000007639755494892597198486328125,"body":"Ich will erstmal wissen, so, was ist worum geht's grunds\u00e4tzlich im Spiel? If also so vielleicht gibt es einen PVP-System, was es komplett von allen anderen unter \u00e4h unterscheidet, die es so im Markt gibt, dann will ich nat\u00fcrlich was dar\u00fcber h\u00f6ren."},{"speaker":"Falko","startTime":2875.4600000000000363797880709171295166015625,"endTime":2883.5659999999998035491444170475006103515625,"body":"Aber auch \u00e4hm das Team ist total wichtig, weil wenn ich dem Team Geld gebe als Publisher, um spielfertig zu \u00e4h machen, will ich."},{"speaker":"Falko","startTime":2883.83699999999998908606357872486114501953125,"endTime":2892.35100000000011277734301984310150146484375,"body":"Klar will ich, dass das Spiel gut wird, was am Ende rauskommt. Ich will aber auch, dass das Spiel am Ende rauskommt und das Vertrauen muss erstmal aufgebaut werden, dass \u00e4hm dass ich dem Team zutraue."},{"speaker":"Falko","startTime":2892.634000000000014551915228366851806640625,"endTime":2900.19900000000006912159733474254608154296875,"body":"Dass sie das fertigstellen. Und klar ist das ein bisschen schwieriger, wenn man ein sehr junges Team ist, aber man kann trotzdem ein bisschen in den Vordergrund stellen, was sind so die Leute,"},{"speaker":"Falko","startTime":2900.3260000000000218278728425502777099609375,"endTime":2904.135000000000218278728425502777099609375,"body":"Wie sind die zu diesem Punkt gekommen, \u00e4hm wie ist die Aufteilung im Team"},{"speaker":"Falko","startTime":2904.12300000000004729372449219226837158203125,"endTime":2918.635000000000218278728425502777099609375,"body":"Auch um mir zu zeigen, da gibt's eine Struktur und das ist durchdacht, das ist nicht nur einfach so, oh, wir haben uns jetzt mal zusammengesetzt und machen Spiel, sondern hey, wir haben uns hingesetzt und einen Plan daf\u00fcr gebaut. Wir haben vielleicht schon mal auskalkuliert, was wir glauben, dass es kosten k\u00f6nnte. Die und die Sachen haben wir vielleicht damit einberechnet und."},{"speaker":"Falko","startTime":2918.88099999999985811882652342319488525390625,"endTime":2926.85500000000001818989403545856475830078125,"body":"Ob man jetzt einen kompletten Kostenbreakdown drin haben muss oder nicht, das kommt immer noch ein bisschen drauf an, was man jetzt gerade was man jetzt gerade fragt und mit wem man gerade spricht."},{"speaker":"Falko","startTime":2927.3789999999999054125510156154632568359375,"endTime":2930.88700000000017098500393331050872802734375,"body":"Aber ein, ein grobes Budget sollte schon irgendwie mit mit drin sein."},{"speaker":"Falko","startTime":2931.0680000000002110027708113193511962890625,"endTime":2938.96999999999979991116560995578765869140625,"body":"Was ich auch total oft habe, was mich ein bisschen nervt ist, nicht nur die Hintergrundgeschichte, sondern dass ich \u00e4hm."},{"speaker":"Falko","startTime":2939.18600000000014915713109076023101806640625,"endTime":2947.947000000000116415321826934814453125,"body":"Entwickler darauf konzentrieren, so ja, das ist jetzt hier die politische Message, die ich damit senden will \u00e4hm und das total cool und das sagt das und das und das."},{"speaker":"Falko","startTime":2948.42200000000002546585164964199066162109375,"endTime":2955.5489999999999781721271574497222900390625,"body":"Okay, f\u00fcr Inaf ist \u00e4h h\u00f6re ich mir auch gerne an und dann frage ich so, ja, aber ist es jetzt nun Mobile oder im PC, Spiel? Ja, gucken wir mal."},{"speaker":"Falko","startTime":2955.71099999999978535925038158893585205078125,"endTime":2964.58599999999978535925038158893585205078125,"body":"Free to Play oder oder es ist ein Premiumspiel. Kann's beides sein? Weil man muss schon eine klare Vision aus dem,"},{"speaker":"Falko","startTime":2964.74299999999993815436027944087982177734375,"endTime":2979.62699999999995270627550780773162841796875,"body":"raussehen oder aus der aus dem Pitch. Ich sage jetzt nicht, dass alles in Steinen gemei\u00dfelt werden \u00e4hm soll und es ist gut, ein bisschen flexibel zu sein, aber man muss schon genau wissen, was man, was man machen will. Und wenn ich mit einem Publisher zumindest spreche, \u00e4hm."},{"speaker":"Falko","startTime":2979.8429999999998472048901021480560302734375,"endTime":2988.91699999999991632648743689060211181640625,"body":"Muss es auch, muss auch erkennbar sein, dass ich mir durchdacht habe, wie damit Geld zu machen ist, weil ich liebe \u00e4hm Abgedrehte in die \u00e4h Spiele."},{"speaker":"Falko","startTime":2989.08599999999978535925038158893585205078125,"endTime":2994.5050000000001091393642127513885498046875,"body":"In der es um die politische Message geht oder \u00e4h die wilde Experimente sind, aber wenn ich,"},{"speaker":"Falko","startTime":2994.6080000000001746229827404022216796875,"endTime":3004.75700000000006184563972055912017822265625,"body":"ein Publisher nach Geldfrage ist der in erster Linie hat er das Ziel das Geld auch wieder zur\u00fcckzuverdienen und dann vielleicht auch ein bisschen mehr als nur das. Und dann muss ich dem schon erkl\u00e4ren k\u00f6nnen, dass ich mir dar\u00fcber Gedanken gemacht habe."},{"speaker":"Simon","startTime":3005.0940000000000509317032992839813232421875,"endTime":3006.64300000000002910383045673370361328125,"body":"Okay, Jens \u00e4hm"},{"speaker":"Simon","startTime":3006.6199999999998908606357872486114501953125,"endTime":3018.956000000000130967237055301666259765625,"body":"Du hast sehr viele Pitches schon gemacht und du hast ja sicherlich auch \u00e4h da schon gemerkt, okay, das funktioniert gut, was das funktioniert schlecht, vielleicht kannst du da auch nochmal drauf eingehen und uns auch sagen, ob du \u00e4h vielleicht"},{"speaker":"Simon","startTime":3018.86000000000012732925824820995330810546875,"endTime":3025.260000000000218278728425502777099609375,"body":"jetzt gerade bemerkst, dass so viel Hintergrundstory \u00e4h reingepackt hast oder ob das sonst gut lief bei dir."},{"speaker":"Jens","startTime":3024.989999999999781721271574497222900390625,"endTime":3029.1300000000001091393642127513885498046875,"body":"Also ich glaube bei uns in der Palette ist auch alles schon vorgekommen und wir haben"},{"speaker":"Jens","startTime":3029.07000000000016370904631912708282470703125,"endTime":3039.53699999999980718712322413921356201171875,"body":"Pitches bei uns im auf dem Server liegen, \u00e4h da da geht mein Fremdsch\u00e4menbarometer, sprengt da jegliche Skala, die w\u00fcrde ich so heute nie wieder abgeben"},{"speaker":"Jens","startTime":3039.44799999999986539478413760662078857421875,"endTime":3047.6610000000000582076609134674072265625,"body":"\u00c4h es ist auf jeden Fall eine Lernkurve dabei und \u00e4hm viele Sachen sind einfach teuer durch Erfahrung gelernt, weil man halt,"},{"speaker":"Jens","startTime":3047.793999999999869032762944698333740234375,"endTime":3054.38599999999996725819073617458343505859375,"body":"Sich da verrannt hat oder in eine falsche Richtung gedacht hat \u00e4hm und es kommt am Ende."},{"speaker":"Jens","startTime":3054.5659999999998035491444170475006103515625,"endTime":3067.15500000000020008883439004421234130859375,"body":"Am Ende ist es eigentlich ganz einfach, was du machen musst, ist jemand anderen von deiner \u00e4h Idee \u00fcberzeugen. Und man spricht da von Passion Transfer. Du musst halt versuchen, deine Hingabe, deine Leidenschaft f\u00fcr das Produkt."},{"speaker":"Jens","startTime":3067.40799999999990177457220852375030517578125,"endTime":3072.74299999999993815436027944087982177734375,"body":"An den Leser weiterzugeben. Und da ist, also es geht um also"},{"speaker":"Jens","startTime":3072.6660000000001673470251262187957763671875,"endTime":3081.5590000000001964508555829524993896484375,"body":"Wenn wir sowas machen und wenn wir denken, wir brauchen jetzt die richtige auch so Pitch-Kampagne, wie kriegen wir das r\u00fcber? Dann \u00fcberlegen wir uns halt, was sind die Mittel"},{"speaker":"Jens","startTime":3081.48100000000022191670723259449005126953125,"endTime":3094.3879999999999199644662439823150634765625,"body":"daf\u00fcr. Und dann auch mit der Erfahrung, die wir jetzt durch durch RCP ja auch angekriegt haben, die ja den Markt nochmal durch viel mehr Studioaugen betrachten, als nur unsere Augen. \u00c4h wissen wir zum Beispiel auch, dass ein PayPup"},{"speaker":"Jens","startTime":3094.36400000000003274180926382541656494140625,"endTime":3102.5479999999997744453139603137969970703125,"body":"also eine reine PowerPoint Pr\u00e4sentation oder so. Das reicht halt jetzt schon seit Jahren nicht mehr aus. Was du eigentlich brauchst, um diesen Passion Transfer"},{"speaker":"Jens","startTime":3102.40999999999985448084771633148193359375,"endTime":3107.240999999999985448084771633148193359375,"body":"r\u00fcberzubringen, ist halt mindestens ein so ein so ein Fake Gameplay-Video,"},{"speaker":"Jens","startTime":3107.3800000000001091393642127513885498046875,"endTime":3116.3090000000001964508555829524993896484375,"body":"Aber am besten, im besten Fall eigentlich ein Prototyp oder eine eine Demo, die halt einen auch wieder Fachbegriff Vertical Slice Niveau erreicht, das hei\u00dft"},{"speaker":"Jens","startTime":3116.25,"endTime":3118.489999999999781721271574497222900390625,"body":"einen Ausschnitt vom Spiel."},{"speaker":"Jens","startTime":3119.007999999999810825102031230926513671875,"endTime":3131.0489999999999781721271574497222900390625,"body":"Der in nahfinaler Qualit\u00e4t so eine kurze Sequenz aus dem Spiel abbildet, dann als Video gecaptured ist, damit man das im Pitch schon mal \u00e4h vermitteln kann. Drei, vier Minuten Spielzeit oder so und dass das halt."},{"speaker":"Jens","startTime":3131.90299999999979263520799577236175537109375,"endTime":3132.677999999999883584678173065185546875,"body":"Abholt,"},{"speaker":"Jens","startTime":3132.77500000000009094947017729282379150390625,"endTime":3147.57400000000006912159733474254608154296875,"body":"emotionalisiert das Gegen\u00fcber versteht, ach darum geht's und ihr, ich verstehe auch, wie ihr das behandeln wollt und ich verstehe auch euer \u00e4h Production Value, also wie aufwendig, wie hochwertig ihr das machen wollt und das als Beweisf\u00fchrung."},{"speaker":"Jens","startTime":3147.89300000000002910383045673370361328125,"endTime":3162.21199999999998908606357872486114501953125,"body":"Aus Studioperspektive. Wir beweisen hiermit, dass wir das auch k\u00f6nnen, dass es halt unersetzbar. Du kannst ja noch so sch\u00f6nes Gedicht in dein Paper Pitch reinschreiben. Am Ende musst du halt auch beweisen, dass du da in der Lage bist, das zu machen. Und wenn du jetzt nicht ein Studio bist, was"},{"speaker":"Jens","startTime":3162.099000000000160071067512035369873046875,"endTime":3172.03699999999980718712322413921356201171875,"body":"auf dem Niveau schon zweimal abgeliefert hat, dann wirst du immer die Situation haben, dass du halt ja, du musst diesen Nachweis erbringen, dass du's halt auch kannst. Und das, dass es halt."},{"speaker":"Jens","startTime":3172.60899999999992360244505107402801513671875,"endTime":3181.35100000000011277734301984310150146484375,"body":"Denke ich sehr sehr wichtig in diesem ganzen Fahrwasserpitching diesen Passion Transfer hinzukriegen und da halt sich zu \u00fcberlegen, was sind die Mittel daf\u00fcr? \u00c4h."},{"speaker":"Jens","startTime":3181.74800000000004729372449219226837158203125,"endTime":3193.063000000000101863406598567962646484375,"body":"Wie gehe ich das ran? Ich eine Sache f\u00e4llt mir noch ein, die ich immer gerne anbringe, weil ich ich bin ja auch mit der School for Games im Bunde und mache da Unterricht und das ist etwas, was \u00e4h ich erlebe, was so ein so einen Rookie-Fehler ist."},{"speaker":"Jens","startTime":3193.5320000000001527951098978519439697265625,"endTime":3196.50599999999985811882652342319488525390625,"body":"Da wer da wird ganz viel Aufwand, ganz viel M\u00fche."},{"speaker":"Jens","startTime":3196.795000000000072759576141834259033203125,"endTime":3210.26099999999996725819073617458343505859375,"body":"In so ein Pitch-Dokument reingesteckt und das wird so ganz akademisch nach bestimmten Regeln und \u00dcberschriften wird das dann ausformuliert, also richtig so formularm\u00e4\u00dfig ausformuliert. So und dann sitzen wir im Meeting zusammen und ich lasse mir den Pitch vortragen."},{"speaker":"Jens","startTime":3210.5500000000001818989403545856475830078125,"endTime":3218.349000000000160071067512035369873046875,"body":"Und dann ist passiert oft was ganz Kurioses und das ist n\u00e4mlich, dass die Leute, die mit dem Pitch vortragen dann Sachen erz\u00e4hlen."},{"speaker":"Jens","startTime":3218.757999999999810825102031230926513671875,"endTime":3225.6920000000000072759576141834259033203125,"body":"Die anscheinend ganz wichtig sind, weil das ist das erste, wovon sie sprechen und die finde ich gar nicht oder viel zu sp\u00e4t im Pitch-Dokument."},{"speaker":"Jens","startTime":3226.17999999999983629095368087291717529296875,"endTime":3233.18600000000014915713109076023101806640625,"body":"Und da spreche ich immer von der Gegenprobe, dass man muss diesen Pitch auch dann mal vortragen und machen so diese \u00e4hm."},{"speaker":"Jens","startTime":3233.9430000000002110027708113193511962890625,"endTime":3240.1019999999998617568053305149078369140625,"body":"Diese Trockenprobe oder wie nennt man sowas im Theater? Wei\u00df ich jetzt nicht. \u00c4hm aber einmal selber."},{"speaker":"Jens","startTime":3241.38200000000006184563972055912017822265625,"endTime":3248.3519999999998617568053305149078369140625,"body":"Ja, sowas. Also einmal selber den Pitch performen. Und dann \u00fcberlegen, was ist denn tats\u00e4chlich der erste Gedanke, den ich vermitteln will?"},{"speaker":"Jens","startTime":3248.69599999999991268850862979888916015625,"endTime":3255.28699999999980718712322413921356201171875,"body":"Ist der auf dem ersten oder zweiten Slide meiner Pr\u00e4sentation auch wirklich zu finden. Und ganz oft ist es das nicht."},{"speaker":"Jens","startTime":3255.95400000000017826096154749393463134765625,"endTime":3265.30999999999994543031789362430572509765625,"body":"Aber es ist ja, ne, trotzdem das, was r\u00fcbergebracht werden will, also es ist einfach nur eine Gegenprobe f\u00fcr, wie kann ich meinen Pitch noch besser machen? Ja, indem man halt solche Sachen dann nochmal etheriert."},{"speaker":"Jens","startTime":3265.78499999999985448084771633148193359375,"endTime":3266.902000000000043655745685100555419921875,"body":"Also nochmal verbessert."},{"speaker":"Odile","startTime":3267.239999999999781721271574497222900390625,"endTime":3271.8000000000001818989403545856475830078125,"body":"Es ist auch \u00e4h du sprichst was ganz Wichtiges an, also es ist auch nicht eine eine."},{"speaker":"Odile","startTime":3272.22100000000000363797880709171295166015625,"endTime":3286.365999999999985448084771633148193359375,"body":"Art von Pitch \u00e4hm weil wir haben \u00e4hm du kannst den Pitch per E-Mail schicken, also wenn du dieses Kontakt aufnimmst, das ist dann ein Dokument, das gelesen werden muss, da darfst du ruhig ein bisschen mehr schreiben und \u00e4h genau sicher gehen, dass alles verstanden"},{"speaker":"Odile","startTime":3286.347999999999956344254314899444580078125,"endTime":3288.09000000000014551915228366851806640625,"body":"verst\u00e4ndlich ist, was was auf"},{"speaker":"Odile","startTime":3288.0850000000000363797880709171295166015625,"endTime":3301.97100000000000363797880709171295166015625,"body":"ist. Wenn du aber von einem Pitch redest, die du \u00e4h vortr\u00e4gst, da \u00e4hm musst du viel weniger Worte drin haben, weil die Leute k\u00f6nnen meistens entweder lesen oder zuh\u00f6ren, aber beides gleichzeitig seltens. Deshalb"},{"speaker":"Odile","startTime":3301.8699999999998908606357872486114501953125,"endTime":3310.293999999999869032762944698333740234375,"body":"\u00e4h muss es einfach viel grafischer aufbereitet werden und dann sehr wenig W\u00f6rter drin sein, da musst du wissen, gegen welche Geschichte zu dieser Bilder,"},{"speaker":"Odile","startTime":3310.42700000000013460521586239337921142578125,"endTime":3325.0219999999999345163814723491668701171875,"body":"erz\u00e4hlst, \u00e4hm da sind da zwei verschiedene, also da daf\u00fcr brauchst du schon zwei Pitches, \u00e4hm die die anders aussehen eigentlich, wenn du es richtig machen willst und \u00e4hm also zum Thema \u00e4h Probe, ich sage nicht einmal, ich sage,"},{"speaker":"Odile","startTime":3325.16699999999991632648743689060211181640625,"endTime":3335.875,"body":"mindestens zehn Mal \u00e4hm um sich sicher sein und \u00e4h vor den der gesamte Familie und Freundeskreis einmal \u00e4hm durchexistieren,"},{"speaker":"Odile","startTime":3335.9110000000000582076609134674072265625,"endTime":3339.85899999999992360244505107402801513671875,"body":"dass man genau wei\u00df, was will. Ich sage, zu welchem Zeitpunkt."},{"speaker":"Odile","startTime":3340.5680000000002110027708113193511962890625,"endTime":3350.5,"body":"Richtig vorbereitet ist, weil es ist auch nicht jeder jeder Natur mal eben was zu erz\u00e4hlen und man ist extrem nerv\u00f6s"},{"speaker":"Odile","startTime":3350.29700000000002546585164964199066162109375,"endTime":3355.8789999999999054125510156154632568359375,"body":"und besonders, wenn es um um Finanzierung geht \u00e4h und um Zukunft von deinem Studio"},{"speaker":"Odile","startTime":3355.68100000000004001776687800884246826171875,"endTime":3362.34999999999990905052982270717620849609375,"body":"muss man sich extrem gut vorbereitet sein und das ist ein Fehler, dass ich immer mal wieder sehe auch, dass die Leute,"},{"speaker":"Odile","startTime":3362.4589999999998326529748737812042236328125,"endTime":3366.08199999999987994669936597347259521484375,"body":"genug diese Vorbereitung \u00e4hm im Voraus machen,"},{"speaker":"Odile","startTime":3366.2330000000001746229827404022216796875,"endTime":3377.9499999999998181010596454143524169921875,"body":"bisschen was erz\u00e4hle ich und das ist genau wie man kein Elevator Pitch von heute auf morgen innerhalb schafft, muss man sich vorher Gedanken gemacht haben, was ist mein Elevator Bitch? Muss man aber ganz normale zehnmin\u00fctige"},{"speaker":"Odile","startTime":3377.884000000000014551915228366851806640625,"endTime":3383.88700000000017098500393331050872802734375,"body":"schon mal mehreres Mal geprobt haben, um es genau zu wissen, was kommt gut an."},{"speaker":"Odile","startTime":3384.15799999999990177457220852375030517578125,"endTime":3390.93600000000014915713109076023101806640625,"body":"Ist meine Geschichte, man sagt immer im Pitchern sollte man eine Geschichte erz\u00e4hlen, weil die Leute merken sich die Geschichte, also die merken,"},{"speaker":"Odile","startTime":3391.05600000000004001776687800884246826171875,"endTime":3395.436999999999898136593401432037353515625,"body":"die Emotionen, die man dann schafft zu wecken und weniger die Fakten,"},{"speaker":"Odile","startTime":3395.55099999999993087840266525745391845703125,"endTime":3404.78000000000020008883439004421234130859375,"body":"Aber die Faktion ist nicht schlimm, weil nach dem Pitch normalerweise sollte man auch schriftlich dann nachfassen und alles nochmal die Infos, die man braucht schicken. \u00c4hm aber im Gespr\u00e4ch,"},{"speaker":"Odile","startTime":3404.7989999999999781721271574497222900390625,"endTime":3411.625,"body":"Falko, die \u00e4h f\u00fcnfzig Meeting in drei Tagen hatten, die man sich nicht,"},{"speaker":"Odile","startTime":3411.70299999999997453414835035800933837890625,"endTime":3424.17200000000002546585164964199066162109375,"body":"Erinnern an alle Pitches, die werden sich erinnern an Leute, die wirklich geschafft haben, die emotional zu ber\u00fchren, indem die was ganz besonderes gezeigt haben, die aber ganz besonders gut erz\u00e4hlt haben, die eine besondere Geschichte dazu hatte, also"},{"speaker":"Odile","startTime":3424.0219999999999345163814723491668701171875,"endTime":3433.37199999999984356691129505634307861328125,"body":"irgendwas, was h\u00e4ngenbleiben wird und das ist gar nicht so einfach und das kriegt man nicht so mal eben hin, also das muss man wirklich ge\u00fcbt und und gut \u00fcberlegt haben vorher."},{"speaker":"Falko","startTime":3433.91300000000001091393642127513885498046875,"endTime":3448.44900000000006912159733474254608154296875,"body":"Kann ich nur best\u00e4tigen. Das ist auch ein bisschen eine Kunst, die Balance zu finden zwischen \u00dcben und Auswendig lernen, weil es gibt auch \u00e4h Meetings, wo also wenn ich schon im im zehnten Meeting an dem Tag bin, \u00e4h vielleicht gerade noch so ein bisschen der."},{"speaker":"Falko","startTime":3448.65299999999979263520799577236175537109375,"endTime":3452.4690000000000509317032992839813232421875,"body":"Im Niedriggang vom nach dem Essen Meeting bin."},{"speaker":"Falko","startTime":3452.6610000000000582076609134674072265625,"endTime":3462.40799999999990177457220852375030517578125,"body":"Dann tr\u00e4gt dann einer was klar auswendig gelerntes, emotionslos einfach vor, dann dann folge ich dem auch irgendwann nicht mehr. Also diese."},{"speaker":"Falko","startTime":3462.5940000000000509317032992839813232421875,"endTime":3469.0230000000001382431946694850921630859375,"body":"Kunst, dass man genau wei\u00df, wor\u00fcber man spricht und was man r\u00fcberbringen will und auf die richtige Art, aber nicht."},{"speaker":"Falko","startTime":3469.2640000000001236912794411182403564453125,"endTime":3478.01899999999977808329276740550994873046875,"body":"Was man gerade in zehn anderen Meetings runtergeleiert hat, muss man sich auch so ein bisschen selber \u00e4h zur\u00fcckhalten, weil \u00e4hm da f\u00e4llt man gerne mal dann einfach rein."},{"speaker":"Falko","startTime":3478.242000000000189174897968769073486328125,"endTime":3483.09700000000020736479200422763824462890625,"body":"Und sagt so, ja, das das h\u00f6rt sich doch cool an, aber beim achten Meeting h\u00f6rt sich's dann vielleicht nicht mehr so cool an."},{"speaker":"Falko","startTime":3483.68600000000014915713109076023101806640625,"endTime":3490.6920000000000072759576141834259033203125,"body":"Um diesen Passion Trends f\u00fcr Passion Transfer ist und auch wieder so ein Anglitzismus, den wir um uns werfen, aber ich finde, der f\u00e4ngt das ganz gut ein, weil,"},{"speaker":"Falko","startTime":3490.76499999999987267074175179004669189453125,"endTime":3500.99800000000004729372449219226837158203125,"body":"du du willst den anderen daf\u00fcr begeistern. Du willst nicht nur dem zeigen, hey, das ist auf dem Papier eine mathematisch gute Idee und eine gute Investition, sondern da muss da Bock drauf haben und ich"},{"speaker":"Falko","startTime":3500.920000000000072759576141834259033203125,"endTime":3505.76899999999977808329276740550994873046875,"body":"das das h\u00f6rt auch gar nicht beim Entwickler zum Publisher auf, das geht auch bei uns im Publisher so weiter. Ich muss"},{"speaker":"Falko","startTime":3505.71500000000014551915228366851806640625,"endTime":3511.6999999999998181010596454143524169921875,"body":"Ich muss den Passion Trends f\u00f6rdern auf unsere Leute intern \u00e4hm leisten, dass die da so viel Bock drauf haben, weil,"},{"speaker":"Falko","startTime":3511.78400000000010550138540565967559814453125,"endTime":3521.686999999999898136593401432037353515625,"body":"Selbst der, der nachher die Video \u00e4h Trailer schneidet, hat dann macht bessere Videotrailer, wenn ihr das auch cool findet. Das hei\u00dft, ich muss mich darauf darauf fokussieren, dass das,"},{"speaker":"Falko","startTime":3521.77100000000018553691916167736053466796875,"endTime":3525.55099999999993087840266525745391845703125,"body":"die Idee und das Feuer, was der Entwickler f\u00fcr sein Spiel hat,"},{"speaker":"Falko","startTime":3525.56899999999995998223312199115753173828125,"endTime":3537.12399999999979627318680286407470703125,"body":"dass das nicht nur auf mich \u00fcbergeht, sondern andere auch auf die n\u00e4chste Person, denn am Ende will auch der, der den Trailer schneidet, dass dieses Feuer auf den Spieler \u00fcbergeht, denn der kauft sich eher ein Spiel, \u00e4hm was er total cool findet als,"},{"speaker":"Falko","startTime":3537.25700000000006184563972055912017822265625,"endTime":3542.322000000000116415321826934814453125,"body":"wo alle Checkboxen irgendwie abgehakt sind, die er braucht in seinem Spiel."},{"speaker":"Falko","startTime":3542.563000000000101863406598567962646484375,"endTime":3555.759000000000014551915228366851806640625,"body":"Das hei\u00dft, das geht so die ganze ganze Kette drunter, deswegen ist das eigentlich ein ganz gutes, ganz gutes Wort und auch im Impage das im Kopf zu behalten, dass ich hier eine, eine Emotion vermitteln will, dass ich den anderen begeistern und ins Boot reinholen will."},{"speaker":"Simon","startTime":3556.16800000000012005330063402652740478515625,"endTime":3563.74400000000014188117347657680511474609375,"body":"Ja die Odil hatte ja auch gesagt sch\u00f6n \u00fcben zehn Mal mindestens. Das hat mich gerade an mich selbst erinnert denn ich hab"},{"speaker":"Simon","startTime":3563.7330000000001746229827404022216796875,"endTime":3575.5039999999999054125510156154632568359375,"body":"ich mal 'n Talk gegeben hab auf so 'ne Konferenz, da war es bei mir auch so, ich hab's mindestens f\u00fcnf Mal vor meinen eigenen Kamera pr\u00e4sentiert und das ist sehr hilfreich, weil dann sieht man erstmal wie steif man dasteht am Anfang."},{"speaker":"Simon","startTime":3575.7449999999998908606357872486114501953125,"endTime":3585.16699999999991632648743689060211181640625,"body":"Und \u00e4h kann dann mal gucken, ob man sich nicht doch mal so ein bisschen bewegt, ein bisschen lockerer wird und sowas. Das hei\u00dft, \u00e4h selbst wenn gerade keine Freunde und keine Familie zur Verf\u00fcgung sind."},{"speaker":"Simon","startTime":3585.71999999999979991116560995578765869140625,"endTime":3593.8079999999999927240423858165740966796875,"body":"Kann man damit sich sehr gut selbst kontrollieren. Das das bringt schon sehr, sehr weiter. Und ich kann mich da nur anschlie\u00dfen. Ich habe letztens,"},{"speaker":"Simon","startTime":3593.9639999999999417923390865325927734375,"endTime":3605.8800000000001091393642127513885498046875,"body":"\u00e4hm von \u00e4h Julian Loves sind wir FX Artist, der hat auch so Talks gemacht und der meinte achtzig Stunden investiert er in eine Stunde Talk. Also so zwei Wochen Vollzeitvorbereitung, eine Stunde."},{"speaker":"Simon","startTime":3606.07900000000017826096154749393463134765625,"endTime":3612.62800000000015643308870494365692138671875,"body":"Pr\u00e4sentation. Also da da ging's jetzt nicht um Pitches, da ging's einfach nur um einen einen Stunden Talk, aber er meinte, das ist so sein Ding,"},{"speaker":"Simon","startTime":3612.6829999999999927240423858165740966796875,"endTime":3622.38099999999985811882652342319488525390625,"body":"seine seine Zeitma\u00dfgabe und ich fand das durchaus realistisch, weil es bei mir \u00e4hnlich gewesen und dann ist das auch einigerma\u00dfen okay, also man f\u00fchlt sich dann einigerma\u00dfen sicher."},{"speaker":"Simon","startTime":3622.5500000000001818989403545856475830078125,"endTime":3632.50599999999985811882652342319488525390625,"body":"Und \u00e4hm Jens, vielleicht \u00e4h kannst du ja auch dazu nochmal sagen, wie viel Zeit du investierst in deine Pitches und was mich vor allem mal interessieren w\u00fcrde, du hattest gesagt."},{"speaker":"Simon","startTime":3632.68100000000004001776687800884246826171875,"endTime":3641.60399999999981446308083832263946533203125,"body":"Prototypen, w\u00fcrtiges Leices, das sind ja alles Investitionen, die man machen muss. Also wenn jetzt die Studenten \u00e4hm \u00e4h bei der Ode zum Beispiel, die sind ja meistens,"},{"speaker":"Simon","startTime":3641.6999999999998181010596454143524169921875,"endTime":3650.46099999999978535925038158893585205078125,"body":"finanziert vielleicht von der Familie privat oder BAf\u00f6G oder so was, ne? Und und k\u00f6nnen die Sachen dann vorbereiten, aber ihr als unabh\u00e4ngiges Studio."},{"speaker":"Simon","startTime":3650.79199999999991632648743689060211181640625,"endTime":3656.4589999999998326529748737812042236328125,"body":"\u00c4hm, ihr k\u00f6nnt jetzt ja nicht den ganzen Tag nur Pitches vorbereiten, die am Ende ja nicht garantiert zu einem,"},{"speaker":"Simon","startTime":3656.5670000000000072759576141834259033203125,"endTime":3666.55999999999994543031789362430572509765625,"body":"Der Vertragsabschluss kommt wie macht ihr das denn? \u00c4h ihr k\u00f6nnt also ich stelle mir das \u00e4h sehr, sehr schwer vor die ganze Zeit, so einen aufwendigen \u00e4h Pitches und aber auch zum Beispiel die Prototypen,"},{"speaker":"Simon","startTime":3666.71599999999989449861459434032440185546875,"endTime":3667.73100000000022191670723259449005126953125,"body":"zu entwickeln."},{"speaker":"Jens","startTime":3667.84000000000014551915228366851806640625,"endTime":3676.7269999999998617568053305149078369140625,"body":"Ja. Also zur ersten Frage, ich bin auf jeden Fall auch schuldig, dass ich \u00e4h nicht vollendet vorbereitet in solche \u00e4h Pitches."},{"speaker":"Jens","startTime":3676.99800000000004729372449219226837158203125,"endTime":3682.7179999999998472048901021480560302734375,"body":"\u00c4hm hineinstolpern mag, \u00e4h zu Zeiten. Das hei\u00dft, dass es immer,"},{"speaker":"Jens","startTime":3682.78400000000010550138540565967559814453125,"endTime":3692.704999999999927240423858165740966796875,"body":"Faktor, da kann man immer sich noch verbessern. Und es ist auch, das muss ich auch gestehen, ich bin auch nicht der vollendete B\u00fchnenakrobat, also es ist auch Tagesformabh\u00e4ngig bei mir."},{"speaker":"Jens","startTime":3693.07799999999997453414835035800933837890625,"endTime":3703.6419999999998253770172595977783203125,"body":"\u00c4h sehr sehr toll. Also es ist ein, es ist eine Typenfrage ganz doll und gl\u00fccklich, wer da ein Naturtalent ist. Das sind, das sind dann Verkaufsasse, \u00e4h kann man auch im Hioring,"},{"speaker":"Jens","startTime":3703.69599999999991268850862979888916015625,"endTime":3711.1109999999998763087205588817596435546875,"body":"ber\u00fccksichtigen. So jemanden so ein Showman oder eine Showboom kann man gut gebrauchen im Team, die man einfach hinstellen kann und die einfach."},{"speaker":"Jens","startTime":3711.3339999999998326529748737812042236328125,"endTime":3716.4769999999998617568053305149078369140625,"body":"Das Feuer \u00e4h weitergeben kann. Ja. Die zweite Sache."},{"speaker":"Jens","startTime":3717.22200000000020736479200422763824462890625,"endTime":3728.614999999999781721271574497222900390625,"body":"\u00c4hm ja, das ist ja, das ist eine wirtschaftliche Frage tats\u00e4chlich, du versuchst aus deinem Tagesgesch\u00e4ft nat\u00fcrlich eine Marge, eine Gewinnzone zu behalten und von dieser Marge"},{"speaker":"Jens","startTime":3728.4780000000000654836185276508331298828125,"endTime":3733.134000000000014551915228366851806640625,"body":"die kannst du ja frei \u00fcber die kannst du frei verf\u00fcgen und da kannst du dann auch Leute,"},{"speaker":"Jens","startTime":3733.27899999999999636202119290828704833984375,"endTime":3741.9430000000002110027708113193511962890625,"body":"dein dein Team auf eigenen Sachen arbeiten lassen oder eben auch an es gibt n\u00e4mlich da haben wir jetzt gar nicht so viel dr\u00fcber gesprochen aber es gibt ja noch RFPs"},{"speaker":"Jens","startTime":3741.811999999999898136593401432037353515625,"endTime":3750.1819999999997889972291886806488037109375,"body":"so nennen wir die in der Remote Control Family. \u00c4h diese Requess for Proposals, aber das sind ja auch Sachen, die erstmal unbezahlte Aufw\u00e4nde sind"},{"speaker":"Jens","startTime":3750.13999999999987267074175179004669189453125,"endTime":3756.7020000000002255546860396862030029296875,"body":"Das hei\u00dft, wenn du \u00e4hm ein Tagesgesch\u00e4ft hast bei uns in der Auftragsarbeiten, dann willst du daraus auch eine,"},{"speaker":"Jens","startTime":3756.76200000000017098500393331050872802734375,"endTime":3769.99400000000014188117347657680511474609375,"body":"Gewinnzone absch\u00f6pfen und von dieser Gewinnzone kannst du nat\u00fcrlich einmal den Obstkorb hinstellen f\u00fcrs Team und den Kaffee bezahlen, aber du kannst auch \u00e4h oder mal neue Hardware oder sowas aber du kannst eben auch dann Aufw\u00e4nde."},{"speaker":"Jens","startTime":3770.277000000000043655745685100555419921875,"endTime":3777.26499999999987267074175179004669189453125,"body":"In Aufw\u00e4nde investieren, wie eben eigene \u00e4hm Prototypen oder Demoszenen."},{"speaker":"Jens","startTime":3777.49299999999993815436027944087982177734375,"endTime":3784.29599999999982173903845250606536865234375,"body":"Oder ja, also sobald ja einer aus deinem Team anf\u00e4ngt an sowas zu arbeiten, l\u00e4uft ja die Kostenuhr."},{"speaker":"Jens","startTime":3784.59000000000014551915228366851806640625,"endTime":3793.29700000000002546585164964199066162109375,"body":"Halt auch 'ne Pr\u00e4sentation machen und das kann tats\u00e4chlich auch teilweise so sein, dass du dann 'n Gamedesigner mal drei Tage dran arbeiten hast, dann brauchst du jemanden, der das Layout macht, das macht bei uns of"},{"speaker":"Jens","startTime":3793.10500000000001818989403545856475830078125,"endTime":3807.635000000000218278728425502777099609375,"body":"der \u00e4h die Person, die UI User Interface macht. Du brauchst eventuell f\u00fcr ein Key Artwork oder ein Mockup Screen, brauchst du ein bisschen 3D-Art, was dann nochmal Overpainted wird, also hat die Art Abteilung was zu tun. Und dann bist du ganz schnell mal dabei, dass du \u00e4h f\u00fcnf, sechs, sieben"},{"speaker":"Jens","startTime":3807.5749999999998181010596454143524169921875,"endTime":3811.2280000000000654836185276508331298828125,"body":"Manntage an einem Pitch-Dokument. \u00c4hm."},{"speaker":"Jens","startTime":3811.4329999999999927240423858165740966796875,"endTime":3824.02100000000018553691916167736053466796875,"body":"Investiert hast und dann bist du wahrscheinlich sogar noch schnell dabei gewesen, also je nach Umfang von so etwas \u00e4h geht das schnell mal in die Woche oder zwei Wochen Manntage, die man da bezahlen muss und dann ist ein Pitchpapier am Ende ein paar tausend Euro wert."},{"speaker":"Jens","startTime":3824.89300000000002910383045673370361328125,"endTime":3828.53400000000010550138540565967559814453125,"body":"Und das \u00e4h ist schon relevant. Das kann man also auch nicht."},{"speaker":"Jens","startTime":3829.19599999999991268850862979888916015625,"endTime":3836.322000000000116415321826934814453125,"body":"Das kannst du nicht f\u00fcr jede dahergelaufene Idee machen, deswegen ist es so wichtig, dass du intern einen Prozess hast, bei dem du,"},{"speaker":"Jens","startTime":3836.40000000000009094947017729282379150390625,"endTime":3847.5770000000002255546860396862030029296875,"body":"dann sicher bist, okay, das ist es. Das ist jetzt die Idee, an die wir selber glauben, f\u00fcr die wir selber begeistert sind und die wir dann auch, wo wir denken, dieses Produkt verdient es eigentlich, das muss gemacht werden,"},{"speaker":"Jens","startTime":3847.64300000000002910383045673370361328125,"endTime":3855.322000000000116415321826934814453125,"body":"Die Welt ist besser, wenn es dieses Spiel gibt. Das ist eigentlich das \u00e4h der Anspruch, den du haben musst an deine eigene Zeit."},{"speaker":"Jens","startTime":3855.581000000000130967237055301666259765625,"endTime":3863.78299999999990177457220852375030517578125,"body":"Weil, stell dir mal vor, im d\u00fcmmsten Fall, du gewinnst den Pitch und dann musst du dieses dusselige Produkt auch noch machen. Deswegen besser, du liebst das Biest."},{"speaker":"Jens","startTime":3864.17999999999983629095368087291717529296875,"endTime":3876.510000000000218278728425502777099609375,"body":"Werden. Und nur irgendein Game auf Teufel kommt raus, gepitcht und nur auf Vernunft. \u00c4h, ich hab's jetzt irgendwie rumgekriegt und wir k\u00f6nnen das jetzt machen. Das kann man paar Mal machen in seiner Karriere, das."},{"speaker":"Jens","startTime":3876.84099999999989449861459434032440185546875,"endTime":3881.402000000000043655745685100555419921875,"body":"F\u00fchrt bestimmt kein Weg dran vorbei und wahrscheinlich lernt man was da dran. Aber die Sachen,"},{"speaker":"Jens","startTime":3881.53499999999985448084771633148193359375,"endTime":3892.2179999999998472048901021480560302734375,"body":"Wenn du dich dann ja zwei Jahre, f\u00fcnf Jahre oder so, wir haben Spieleproduktion manchmal anhalten k\u00f6nnen. \u00c4h Game essen \u00e4h Games und Service, wei\u00dft du? Was denn so \u00fcber sein Release hinaus noch weitergepflegt werden will."},{"speaker":"Jens","startTime":3892.39899999999988722265698015689849853515625,"endTime":3895.1390000000001236912794411182403564453125,"body":"Besser du liebst dieses Ding wie dein eigenes Kind."},{"speaker":"Jens","startTime":3896.0219999999999345163814723491668701171875,"endTime":3904.2550000000001091393642127513885498046875,"body":"Das ist, das ist also der der Anspruch, den wir jetzt auch entwickelt haben an unsere Produktion, unsere Zeit ist zu schade, Vernunftprodukte zu machen."},{"speaker":"Jens","startTime":3904.54300000000012005330063402652740478515625,"endTime":3907.04300000000012005330063402652740478515625,"body":"Wir machen nur noch die Sachen, f\u00fcr die wir echt Feuer haben."},{"speaker":"Odile","startTime":3907.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":3918.79700000000002546585164964199066162109375,"body":"Vielleicht nutze ich einfach die Vorlage jetzt, \u00e4hm, denn ich hab letztes Jahr mit Hilfe von ein paar Leuten mit Unterst\u00fctzung von ein paar Leuten ein Buch geschrieben \u00fcber P\u00fcnktlichen Strategien f\u00fcr unabh\u00e4ngige Spieleentwickler."},{"speaker":"Odile","startTime":3918.9949999999998908606357872486114501953125,"endTime":3926.85500000000001818989403545856475830078125,"body":"Ein Spiel entwickeln ohne ein P\u00f6glicher zu suchen und Selbstp\u00f6pichen und das sind das in dem Buch letztendlich geht's nur darum"},{"speaker":"Odile","startTime":3926.831000000000130967237055301666259765625,"endTime":3935.43600000000014915713109076023101806640625,"body":"sich zu \u00fcberlegen, was man will und das ist genau, was du sagst, Jens, dann muss man ganz genau wissen, was wird zur Strategie, ab ich, was will ich erreichen, will ich mit,"},{"speaker":"Odile","startTime":3935.43600000000014915713109076023101806640625,"endTime":3945.50700000000006184563972055912017822265625,"body":"zusammen mit m\u00f6blicher Arbeiten, wir sind die ganze \u00e4h mal eben Pitch machen und rausgehen damit. \u00c4hm es es bringt nichts, muss das ist in in."},{"speaker":"Odile","startTime":3945.706000000000130967237055301666259765625,"endTime":3956.32900000000017826096154749393463134765625,"body":"In den Zusammenhang eine ganze Strategie und eine klare Ziele, das ich habe als Entwickler. Und \u00e4h wir gesehen haben, wenn ich gesehen habe, dass sie meistens"},{"speaker":"Odile","startTime":3956.257999999999810825102031230926513671875,"endTime":3970.4499999999998181010596454143524169921875,"body":"teilweise ein bisschen zu schnell da reinkommen, sind euch ja ein Projekt, ich mache einen Pitch und sie ist so einen Partner und dann festzustellen, dass ich entweder keinen Partner finden oder der nicht der richtige Partner oder das ist, das sich nicht so funktioniert. Wie ist gesagt, vielleicht sollten wir einfach ein paar eine Hilfe"},{"speaker":"Odile","startTime":3970.313000000000101863406598567962646484375,"endTime":3975.8170000000000072759576141834259033203125,"body":"anbieten, welche Frage sollte man sich im Voraus stellen, bevor man \u00fcberhaupt \u00fcber,"},{"speaker":"Odile","startTime":3975.82900000000017826096154749393463134765625,"endTime":3981.31500000000005456968210637569427490234375,"body":"und so weiter redet. Und daher ist dieses Buch entstanden, \u00e4hm letztes Jahr."},{"speaker":"Simon","startTime":3982.0360000000000582076609134674072265625,"endTime":3993.27899999999999636202119290828704833984375,"body":"Genau, \u00e4h oh dir, ich habe n\u00e4mlich vielen Dank auch f\u00fcr das Buch \u00fcbrigens. Ich habe \u00e4h es \u00e4h gelesen und hier einflie\u00dfen lassen in die Notizen und das war eine sehr, sehr gro\u00dfe Hilfe und ich glaube, \u00e4hm das wird auch vielen"},{"speaker":"Simon","startTime":3993.22499999999990905052982270717620849609375,"endTime":4002.4070000000001527951098978519439697265625,"body":"Entwicklern helfen mit der Frage eben, hm, ist ein Publikum gut f\u00fcr mich oder soll ich's lieber selbst probieren mit vielen tollen Beispielen drin, zum Beispiel auch, ne, Pitches."},{"speaker":"Simon","startTime":4002.581000000000130967237055301666259765625,"endTime":4011.19799999999986539478413760662078857421875,"body":"\u00c4hm was man da machen kann und was nicht mit Beispielen. Und \u00e4hm da war \u00e4h."},{"speaker":"Simon","startTime":4011.64899999999988722265698015689849853515625,"endTime":4019.617000000000189174897968769073486328125,"body":"Ah ja genau, da das ist so eine anschlie\u00dfende Frage, weil ein \u00e4h ein Zitat habe ich mir rausgesucht und zwar hie\u00df es da."},{"speaker":"Simon","startTime":4019.8699999999998908606357872486114501953125,"endTime":4031.1419999999998253770172595977783203125,"body":"Ja, wenn jedoch ein gro\u00dfer Teil des Spiels oder zumindest der Prototyp bereits entwickelt ist und sich das Produkt in einem anst\u00e4ndigen Zustand befindet, wird ihre Verhandlungsposition mit dem Publicure besser sein. \u00c4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":4031.490999999999985448084771633148193359375,"endTime":4042.829999999999927240423858165740966796875,"body":"Genau, das hat er mir n\u00e4mlich als Frage auch notiert und das hatte Jens eben gesagt, dass das Pitch-Dokument schon mehrere tausend Euro wert sein kann, aber da reden wir ja nur von dem Pitch-Dokument."},{"speaker":"Simon","startTime":4043.34700000000020736479200422763824462890625,"endTime":4054.7100000000000363797880709171295166015625,"body":"Aber wie ist es denn mit einem richtigen Prototyp? \u00c4h Jens \u00e4h habt ihr sowas schon mal gemacht? Und dann festgestellt, oh, wir haben jetzt zwei Wochen das volle Team dran arbeiten lassen und es ist nichts mehr rausgekommen."},{"speaker":"Jens","startTime":4055.02899999999999636202119290828704833984375,"endTime":4063.17599999999993087840266525745391845703125,"body":"Ja, das ist auf jeden Fall ein Risiko, was du als Entwickler tr\u00e4gst. Das kann sehr gut passieren. \u00c4hm in also es sollte"},{"speaker":"Jens","startTime":4063.135000000000218278728425502777099609375,"endTime":4065.15900000000010550138540565967559814453125,"body":"Hoffentlich so sein, dass es,"},{"speaker":"Jens","startTime":4065.177999999999883584678173065185546875,"endTime":4079.34099999999989449861459434032440185546875,"body":"Selbst wenn du jetzt den einpitch, den du jetzt vorbereitet hast f\u00fcr viel Aufwand am Ende viel Geld. \u00c4h selbst wenn du den nicht sofort ins Ziel tragen kannst, also da nicht sofort eine Produktion rauskommt, dann hast du hoffentlich wenigstens erreicht, dass allen denen du es gezeigt hast"},{"speaker":"Jens","startTime":4079.29300000000012005330063402652740478515625,"endTime":4087.03800000000001091393642127513885498046875,"body":"bei denen der Eindruck entstanden ist, hey ihr seid irgendwie ein cooles, cooler Shop und ihr macht hochwertige Sachen, lasst uns mal in Zukunft weiterreden"},{"speaker":"Jens","startTime":4086.98500000000012732925824820995330810546875,"endTime":4089.9589999999998326529748737812042236328125,"body":"Das, ne, dieser Fu\u00df, den man dann schon mal in der T\u00fcr weiter drin steht"},{"speaker":"Jens","startTime":4089.88700000000017098500393331050872802734375,"endTime":4100.552999999999883584678173065185546875,"body":"dass das wenigstens dabei rausgekommen ist, das ist am Ende auch sein Geld wert, weil du dadurch nat\u00fcrlich dein eigenes Netzwerk voranbringst. Und dadurch die \u00e4h Schwelle senkst."},{"speaker":"Jens","startTime":4100.716000000000349245965480804443359375,"endTime":4105.6300000000001091393642127513885498046875,"body":"Den n\u00e4chsten Deal zu machen. \u00c4hm es ist so, dass"},{"speaker":"Jens","startTime":4105.4870000000000800355337560176849365234375,"endTime":4114.132999999999810825102031230926513671875,"body":"man nat\u00fcrlich nicht Hals \u00fcber Kopf da reinst\u00fcrzt. Du wei\u00dft ja vorher, k\u00f6nnen wir uns jetzt zwei Wochen auf den Pitch leisten oder nicht leisten? Das machst du einfach durch deine durch deine Finanzplanung,"},{"speaker":"Jens","startTime":4114.1999999999998181010596454143524169921875,"endTime":4126.150999999999839928932487964630126953125,"body":"Machst du das aus? Und dann ist das ein kalkuliertes Risiko oder kalkulierbares Risiko und dann wei\u00dft du auch, okay, in den zwei Wochen cool, k\u00f6nnen wir, aber dann kommt da nur ein Dock raus, also ein Dokument raus. Oder ja, k\u00f6nnen wir, aber wir haben sogar"},{"speaker":"Jens","startTime":4126.134000000000014551915228366851806640625,"endTime":4134.3239999999996143742464482784271240234375,"body":"Keine Ahnung, irgendein cooles Artpack und vielleicht schon irgendein Code aus dem alten Produkt. Wir k\u00f6nnen also auch eine \u00e4hm schnelle Demo zusammenst\u00f6pseln."},{"speaker":"Jens","startTime":4135.081000000000130967237055301666259765625,"endTime":4142.1899999999995998223312199115753173828125,"body":"Das sind dann Entscheidungen, die man mit seinem Produktionsteam zusammentrifft, eben, um halt kalkuliert in so ein Risiko reinzugehen."},{"speaker":"Jens","startTime":4142.92900000000008731149137020111083984375,"endTime":4154.08799999999973806552588939666748046875,"body":"Ja. Und bei uns Gr\u00fcndungsgedanke, den wir haben und und wie wir das machen ist ja \u00e4hm Edmetters Games ist ja gegr\u00fcndet im Sinne von wir wollen einfach Games machen."},{"speaker":"Jens","startTime":4154.2799999999997453414835035800933837890625,"endTime":4166.08799999999973806552588939666748046875,"body":"Und es geht nicht darum, dass wir uns gegr\u00fcndet haben, weil wir dieses eine Spiel machen wollten. Das ist ja oft das, was so Studenten haben, die aus dem Studium heraus gr\u00fcnden, weil sie ihr Studentenprojekt jetzt fertig machen wollen und dann ist sehr oft."},{"speaker":"Jens","startTime":4166.30400000000008731149137020111083984375,"endTime":4169.188000000000101863406598567962646484375,"body":"Historisch gesehen das Problem. Oh jetzt haben wir das gemacht."},{"speaker":"Jens","startTime":4170.2470000000002983142621815204620361328125,"endTime":4180.8879999999999199644662439823150634765625,"body":"Jetzt haben wir es auf den Markt gebracht und dann ist das erste Spiel meistens auch nicht so, dass es erfolgreiches Spiel. \u00c4h aber es ist dann auf einmal so eine Sinnkrise da, jetzt wo wir das gemacht haben, weshalb wir gegr\u00fcndet haben."},{"speaker":"Jens","startTime":4181.1469999999999345163814723491668701171875,"endTime":4184.9979999999995925463736057281494140625,"body":"Gibt's jetzt eigentlich noch eine Motivation weiterzumachen? Und."},{"speaker":"Jens","startTime":4185.1729999999997744453139603137969970703125,"endTime":4191.77000000000043655745685100555419921875,"body":"Gibt es in der Form jetzt bei mir in der Unternehmung nicht, weil wir erstmal uns darstellen, als wir machen einfach Games."},{"speaker":"Jens","startTime":4192.4620000000004438334144651889801025390625,"endTime":4199.9790000000002692104317247867584228515625,"body":"Und deswegen ist Auftragsgesch\u00e4ft halt ein Pfeiler, auf dem wir hier wirtschaftlich bauen."},{"speaker":"Jens","startTime":4200.15999999999985448084771633148193359375,"endTime":4212.9399999999995998223312199115753173828125,"body":"Und neben dem Auftragsgesch\u00e4ft, woraus wir nat\u00fcrlich viel Erfahrung ziehen und \u00e4h Netzwerk aufbauen \u00e4hm und und eine Wirtschaftlichkeit aufbauen \u00e4h daneben wollen wir nat\u00fcrlich auch unsere eigenen ONEP,"},{"speaker":"Jens","startTime":4213.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":4219.2380000000002837623469531536102294921875,"body":"Produkte nach vorne bringen und das sind halt unsere Passion-Produkte. Und im besten Fall haben wir auch jede Menge Passion f\u00fcr die Auftragsarbeiten."},{"speaker":"Jens","startTime":4220.0309999999999490682967007160186767578125,"endTime":4227.314000000000305590219795703887939453125,"body":"So, das ist nat\u00fcrlich dann der der Kunstgriff, wo ich auch in der j\u00fcngeren Vergangenheit sehr happy bin dr\u00fcber. Da haben wir, da ist uns das ganz gut gelungen."},{"speaker":"Falko","startTime":4227.668999999999869032762944698333740234375,"endTime":4234.4830000000001746229827404022216796875,"body":"Das Risiko angeht, was ja nach dem nach dem Pitch oder nach dem Prototypen oder dem Gameplay Video zumindest \u00e4hm kommt,"},{"speaker":"Falko","startTime":4234.560999999999694409780204296112060546875,"endTime":4240.1080000000001746229827404022216796875,"body":"Das ist ja dann wieder ein Teil f\u00fcr sich, das Verhandeln mit dem mit dem Publisher. Das ist ja nicht so, als wir das."},{"speaker":"Falko","startTime":4240.439000000000305590219795703887939453125,"endTime":4250.029000000000451109372079372406005859375,"body":"Risiko weg, wenn man das vorher nicht macht, ne? Das w\u00e4re dann nur transferiert auf den Publisher. Das hei\u00dft, umso mehr ich vorhin vor Leistung gehe, umso mit mehr ich."},{"speaker":"Falko","startTime":4250.3360000000002401066012680530548095703125,"endTime":4254.865999999999985448084771633148193359375,"body":"In die Verhandlung reingehe, umso mehr kann ich dann auch zur\u00fcckfragen. Also"},{"speaker":"Falko","startTime":4254.811999999999898136593401432037353515625,"endTime":4265.8079999999999927240423858165740966796875,"body":"Im Mobile Bereich hat man das ganz oft, dass die Spiele schon viel weiter sind, vielleicht lief da sogar schon ein Marketingtest im Hypercashu-Bereich gibt es \u00fcberhaupt kein Pitching mehr, da werden Spiele einfach, weil's eine Woche dauert, um"},{"speaker":"Falko","startTime":4265.7120000000004438334144651889801025390625,"endTime":4270.8440000000000509317032992839813232421875,"body":"was was Testbares zu machen, direkt mit dem Publisher getestet und dann daran entschieden"},{"speaker":"Falko","startTime":4270.76599999999962165020406246185302734375,"endTime":4277.3630000000002837623469531536102294921875,"body":"Aber umso mehr ich schon gemacht habe und umso mehr von diesem Risiko schon auf der Seite des Entwicklers \u00e4h liegt."},{"speaker":"Falko","startTime":4277.8990000000003419700078666210174560546875,"endTime":4290.902000000000043655745685100555419921875,"body":"Umso mehr kann der Entwickler dann nat\u00fcrlich auch fragen. H\u00f6here Finanzierung oder gr\u00f6\u00dferen Share, wenn's um die, wenn's um die Verteilung der Royalties geht und so weiter. Also es ist nicht immer, dass es dann verlorenes Geld ist, was ich da rein"},{"speaker":"Falko","startTime":4290.8900000000003274180926382541656494140625,"endTime":4296.689000000000305590219795703887939453125,"body":"gesteckt habe, sondern es bringt mir dann gegebenenfalls auch 'n Vorteil in der Verhandlung nicht mit dem Publisher sp\u00e4ter habe."},{"speaker":"Odile","startTime":4297.0320000000001527951098978519439697265625,"endTime":4304.152000000000043655745685100555419921875,"body":"Ja, ich glaube, also Falko Tschetschi muss mich \u00e4hm \u00e4h sagen, wenn ich falsch liege, aber meine Erfahrung ist das bei den Entwickler"},{"speaker":"Odile","startTime":4303.94800000000032014213502407073974609375,"endTime":4312.5829999999996289261616766452789306640625,"body":"Wenn ich \u00e4hm Leute ein Team aus Leute habe, die schon zwanzig Jahre bei UV Softwarelic Tonica als in Activision gearbeitet haben, sich zusammentun und dann ein super Konzept"},{"speaker":"Odile","startTime":4312.5469999999995707185007631778717041015625,"endTime":4314.8969999999999345163814723491668701171875,"body":"bringen. Und dann"},{"speaker":"Odile","startTime":4314.8789999999999054125510156154632568359375,"endTime":4325.5150000000003274180926382541656494140625,"body":"auf Papier verkaufen. Vielleicht haben sie die M\u00f6glichkeit, ein Publisher sofort zu finden. Aber bei einer j\u00fcngeren Team, das vielleicht ein oder zwei Spiele gemacht hat, dann"},{"speaker":"Odile","startTime":4325.4489999999996143742464482784271240234375,"endTime":4334.5760000000000218278728425502777099609375,"body":"ein Publishing-Vertrag auf einen Papierkonzept zu bekommen halte ich f\u00fcr h\u00f6chst unwahrscheinlich,"},{"speaker":"Odile","startTime":4334.5950000000002546585164964199066162109375,"endTime":4340.2550000000001091393642127513885498046875,"body":"da muss von den Entwickler und es ist klar, dass es die Finanzierung nicht einfacher ist, \u00e4hm,"},{"speaker":"Odile","startTime":4340.2550000000001091393642127513885498046875,"endTime":4354.5739999999996143742464482784271240234375,"body":"schon viel mehr \u00dcberzeugungsarbeit geleistet werden und \u00fcberzeugen kann man dabei am bestens wie Jens schon sagte mit Video oder kleines Prototyp was wirklich zeigt, was das Spiel wie das Spiel aussehen k\u00f6nnte am Ende."},{"speaker":"Odile","startTime":4354.7370000000000800355337560176849365234375,"endTime":4363.8699999999998908606357872486114501953125,"body":"Werden schon das Gl\u00fcck in Deutschland genauso wie in Frankreich, das ist auch einige mittlerweile ein \u00f6ffentliche Finanzierung gibt f\u00fcr Prototypentwicklung,"},{"speaker":"Odile","startTime":4363.9309999999995852704159915447235107421875,"endTime":4375.5940000000000509317032992839813232421875,"body":"so dass man schon die Entwickler sehr gut unter die Arme greift, wenn man eine erkannt das ist nicht einfacher Vertrag zu bekommen mit nur Papier und da wird schon sehr viel geholfen, sodass die ein"},{"speaker":"Odile","startTime":4375.5169999999998253770172595977783203125,"endTime":4381.8199999999997089616954326629638671875,"body":"spielbare Prototype haben, so dass sie dann auch auf der B\u00fcrgerschaftssuche entgehen k\u00f6nnen, mich wirklich was Festes in der Hand."},{"speaker":"Falko","startTime":4382.53499999999985448084771633148193359375,"endTime":4388.778000000000247382558882236480712890625,"body":"Ich w\u00fcrde sogar sagen, selbst wenn man Leute hat, die schon an gr\u00f6\u00dferen Sachen mitgearbeitet haben, ist es nicht."},{"speaker":"Falko","startTime":4389.01900000000023283064365386962890625,"endTime":4394.475000000000363797880709171295166015625,"body":"So einfach, weil als Publisher in fast jedem Pitch-Dokument, was ich bekomme, steht,"},{"speaker":"Falko","startTime":4394.53499999999985448084771633148193359375,"endTime":4403.8239999999996143742464482784271240234375,"body":"hundert Jahre zusammen in der Games-Industrie, wir haben an diesen achtzehn gro\u00dfen Spielen mitgearbeitet und dann guckt man als Publisher nat\u00fcrlich erstmal genauer hin, okay, du warst jetzt irgendwie."},{"speaker":"Falko","startTime":4403.993000000000392901711165904998779296875,"endTime":4413.0420000000003710738383233547210693359375,"body":"Im Support f\u00fcr dieses Spiel, ist ein bisschen anders als wenn du Lied artest f\u00fcr dieses andere Spiel warst. Und \u00e4hm nat\u00fcrlich bringt das ein Vorteil, wenn man schon Erfahrung hat."},{"speaker":"Falko","startTime":4413.3010000000003856257535517215728759765625,"endTime":4420.0489999999999781721271574497222900390625,"body":"Aber gerade wenn man auch als Team neu zusammengekommen ist, muss man erstmal beweisen, dass man in dieser neuen Konstellation auch ein Spiel fertig."},{"speaker":"Falko","startTime":4420.283999999999650754034519195556640625,"endTime":4429.5379999999995561665855348110198974609375,"body":"Machen kann. Also, ich w\u00fcrde sagen, selbst wenn man wenn man einigerma\u00dfen namhafte Leute zusammenholt, kann es immer noch schwierig sein, nur mit einem Papier einen Deal zu bekommen."},{"speaker":"Simon","startTime":4429.7539999999999054125510156154632568359375,"endTime":4437.62600000000020372681319713592529296875,"body":"Was wei\u00df ich ja \u00e4h spannend, also spannend und gleichzeitig auch Problem behaftet,"},{"speaker":"Simon","startTime":4437.62600000000020372681319713592529296875,"endTime":4451.53700000000026193447411060333251953125,"body":"Entwicklung findest, die dauert teilweise also jetzt vielleicht abgesehen von dem Hype Casual \u00e4h Markt relativ lange oft, ja sagen wir mal zwei, drei Jahre oder auch bis zu sieben Jahre. Ich habe immer das Gl\u00fcck, bei Projekten zu landen, die sehr lange, also mindestens f\u00fcnf Jahre dauern und."},{"speaker":"Simon","startTime":4451.706000000000130967237055301666259765625,"endTime":4460.5020000000004074536263942718505859375,"body":"Da \u00e4ndert sich ja so ein Spiel auch gerne mal, ne? Jetzt ist aber der Pitch am Anfang \u00e4h ja, ne, also gibt's eine gewisse Grundidee. \u00c4h wie ist es denn."},{"speaker":"Simon","startTime":4460.9350000000004001776687800884246826171875,"endTime":4471.6729999999997744453139603137969970703125,"body":"\u00c4h \u00e4h Falco als f\u00fcr dich als Publisher \u00e4h von der Seite \u00e4hm wenn du dann siehst, nach ein paar Jahren, ja Leute, \u00e4h das ist komplett was anderes, als wir uns damals verkauft habt."},{"speaker":"Simon","startTime":4472.346999999999752617441117763519287109375,"endTime":4473.3980000000001382431946694850921630859375,"body":"In eurem Pitch."},{"speaker":"Falko","startTime":4474.275999999999839928932487964630126953125,"endTime":4484.1719999999995707185007631778717041015625,"body":"Ja, das kommt schon vor, das ist dann ein bisschen aber auch die Kappe des Publishers. Der muss schon der sitzt ja meistens mit Produzenten dran, wieder ein bisschen drauf achten und dann,"},{"speaker":"Falko","startTime":4484.2200000000002546585164964199066162109375,"endTime":4489.7179999999998472048901021480560302734375,"body":"auch sich das erkl\u00e4ren lassen. Also in dem Falle h\u00f6rt der Pitch dann eigentlich nie auf"},{"speaker":"Falko","startTime":4489.617000000000189174897968769073486328125,"endTime":4500.221999999999752617441117763519287109375,"body":"weil wenn du was ver\u00e4ndern willst in deinem Spiel, meistens setzt du ja mit dem Publisher Milestones fest, die erreicht werden m\u00fcssen und einen gewissen Umfang vorgeben. Meistens Detail"},{"speaker":"Falko","startTime":4500.131999999999607098288834095001220703125,"endTime":4511.4769999999998617568053305149078369140625,"body":"Detail reicht tats\u00e4chlich in dieses Feature, jenes Feature muss da drin sein, dann nicht immer ausdefiniert, genau. Aber wenn du jetzt sagen willst, okay, wir wollen jetzt diese f\u00fcnf Features streichen und denken jetzt, das ist ein viel besseres und das wollen wir im n\u00e4."},{"speaker":"Falko","startTime":4511.98199999999997089616954326629638671875,"endTime":4520.0760000000000218278728425502777099609375,"body":"Im n\u00e4chsten Prototypen zumindest irgendwie drin haben, dann hast du die Diskussion mit dem Publisher wieder und der Publisher muss dann die."},{"speaker":"Falko","startTime":4520.3530000000000654836185276508331298828125,"endTime":4524.3000000000001818989403545856475830078125,"body":"Muss dann da mitentscheiden, gucken, macht das Sinn. \u00c4hm."},{"speaker":"Falko","startTime":4525.15999999999985448084771633148193359375,"endTime":4539.8159999999998035491444170475006103515625,"body":"Sollte sich das Spiel dahin entwickeln und oft ist das ja so, dass man, das kommt ja nicht irgendwie aus einer wilden Idee, sondern man sieht es an Beispielen in anderen Spielen, die rauskommen oder man hat einen Prototypen, der nicht so funktioniert, wie man sich das vorgestellt hat und dann entwickelt sich das ganz organisch, also oft sind die."},{"speaker":"Falko","startTime":4539.989999999999781721271574497222900390625,"endTime":4549.1719999999995707185007631778717041015625,"body":"Sind die Meinungen dann gar nicht so unterschiedlich. Es ist also schon irgendwie vorgesehen, dass sich die Sachen ver\u00e4ndern. Was nat\u00fcrlich ein Problem ist, ist, wenn das einen gro\u00dfen Einfluss auf die."},{"speaker":"Falko","startTime":4549.363999999999577994458377361297607421875,"endTime":4553.5950000000002546585164964199066162109375,"body":"Auf die L\u00e4nge der Produktion beziehungsweise auch das Budget der Produktion hat."},{"speaker":"Falko","startTime":4554.082000000000334694050252437591552734375,"endTime":4565.4319999999997889972291886806488037109375,"body":"Rechnen wir nat\u00fcrlich immer mit einem bisschen Buffer mit ein, weil wir das hatte ich noch nie, dass irgendwas, \u00e4hm also ein halber Casual Bereich bei zwei Wochen kommt das schon mal vor, dass was innerhalb der zweiten Woche dann auch fertig wird."},{"speaker":"Falko","startTime":4565.6610000000000582076609134674072265625,"endTime":4568.4309999999995852704159915447235107421875,"body":"Aber bei gr\u00f6\u00dferen Produkten klar hast du."},{"speaker":"Falko","startTime":4568.84000000000014551915228366851806640625,"endTime":4578.89300000000002910383045673370361328125,"body":"Also da Verz\u00f6gerung, du du planst zumindest mal ein, dass da irgendwie einen einen Monat oder zwei vielleicht drangeh\u00e4ngt \u00e4h werden m\u00fcssen und du kalkulierst einen, wie sind denn dann die."},{"speaker":"Falko","startTime":4579.1210000000000945874489843845367431640625,"endTime":4587.6480000000001382431946694850921630859375,"body":"Wie wie wirkt sich das denn dann auf den Deal insgesamt aus? Woher wird das Geld dann nachher zur\u00fcckgeholt oder \u00e4ndert das irgendwas am."},{"speaker":"Falko","startTime":4587.864999999999781721271574497222900390625,"endTime":4597.8159999999998035491444170475006103515625,"body":"Anteil, den der Entwickler danach an den Ums\u00e4tzen hat und so weiter. Das hei\u00dft, man muss gucken, dass das, dass das finanziell abgefedert wird, aber oft sind die."},{"speaker":"Falko","startTime":4598.7899999999999636202119290828704833984375,"endTime":4606.810999999999694409780204296112060546875,"body":"Sind die Meinungen da vom Publisher und Entwickler einigerma\u00dfen gedeckt, dass die sehen, dass dann schon beide, dass dass solche \u00c4nderungen n\u00f6tig sind."},{"speaker":"Odile","startTime":4607.0940000000000509317032992839813232421875,"endTime":4614.0039999999999054125510156154632568359375,"body":"Wollte ich erg\u00e4nzend dazu, dass die so so wichtig, dass die \u00e4hm dass man das Menschliche \u00e4hm,"},{"speaker":"Odile","startTime":4614.0219999999999345163814723491668701171875,"endTime":4622.1099999999996725819073617458343505859375,"body":"ber\u00fccksichtigt, wenn man pitsche, der Abend wir schon ein bisschen davor geredet, dass \u00e4h es darum ging, auch das Team kennenzulernen, \u00e4h we,"},{"speaker":"Odile","startTime":4622.2719999999999345163814723491668701171875,"endTime":4635.6719999999995707185007631778717041015625,"body":"du wirst definitiv in einem Vertrag, du bist in Vertrag, wieso, da wirklich in Beziehung, dass du so viele \u00c4nderungen haben und Probleme und so weiter, dann musst du schon in der Lage sein, mit dem Publisher, das gut."},{"speaker":"Odile","startTime":4635.846999999999752617441117763519287109375,"endTime":4641.6400000000003274180926382541656494140625,"body":"L\u00f6sen zu k\u00f6nnen und das kannst du nur, wenn wirklich das die Kommunikation gut funktioniert und wenn."},{"speaker":"Odile","startTime":4641.8199999999997089616954326629638671875,"endTime":4648.2259999999996580299921333789825439453125,"body":"Die klingen gleiche Ziele hat insgesamt und \u00e4h daher ist es so wichtig, euren Pitches sich kennenzulernen."},{"speaker":"Simon","startTime":4648.6099999999996725819073617458343505859375,"endTime":4651.02000000000043655745685100555419921875,"body":"\u00c4hm eine,"},{"speaker":"Simon","startTime":4651.1040000000002692104317247867584228515625,"endTime":4660.009000000000014551915228366851806640625,"body":"Sache, die ich gemerkt habe in meiner Zeit, \u00e4h ich war auch ein bisschen an der Skofor Games \u00e4h zum unterrichten. Aber am Allgemeinen habe ich das eher bei unerfahreneren Leuten gemerkt,"},{"speaker":"Simon","startTime":4660.028000000000247382558882236480712890625,"endTime":4670.043999999999869032762944698333740234375,"body":"die oft ihre Sachen nicht zeigen. Das kann einzelnes 3D Artwork sein oder Zeichnung, aber vielleicht auch ein Spiel. \u00c4h sie zeigen es nicht gerne in einer fr\u00fchen Entwicklungsphase"},{"speaker":"Simon","startTime":4669.9669999999996434780769050121307373046875,"endTime":4684.9110000000000582076609134674072265625,"body":"Angst haben, dass es dann andere klauen k\u00f6nnen. Und ich frage mich, \u00e4h ode, wenn du auch mit \u00e4h Studenten zusammenarbeitest oder auch mit j\u00fcngeren Teams, ne, was du ja meintest, dass die vielleicht ein, zwei Spiele ver\u00f6ffentlicht haben und dann zu einem Exceluvator kommen. \u00c4h ist dir das auch schon mal irgendwie untergekommen"},{"speaker":"Simon","startTime":4684.9059999999999490682967007160186767578125,"endTime":4688.011000000000422005541622638702392578125,"body":"die Teams gesagt haben, ja \u00e4h,"},{"speaker":"Simon","startTime":4688.05400000000008731149137020111083984375,"endTime":4700.0659999999998035491444170475006103515625,"body":"Ich wei\u00df nicht, also ich mein, es macht eigentlich keinen Sinn, weil sie, sie m\u00fcssen ja pitchen, aber vielleicht, dass sie dann sagen, wir wollen aber eigentlich nicht, weil sonst klaut immer die Idee und ich frage mich auch, ob's passieren k\u00f6nnte, dass der Public ja vielleicht ein Spiel ablehnt, aber es dann insgeheim,"},{"speaker":"Simon","startTime":4700.1570000000001527951098978519439697265625,"endTime":4703.322000000000116415321826934814453125,"body":"doch baut, aber mit einem anderen Team, was zum Beispiel erfahrener ist oder so."},{"speaker":"Odile","startTime":4703.2449999999998908606357872486114501953125,"endTime":4711.6930000000002110027708113193511962890625,"body":"Also ehrlich gesagt, ich rege mich immer tierisch auf, wenn ich das h\u00f6re. Ich sage immer, ihr wollt mir was verkaufen, aber ihr merzt mir davon nichts. Also das"},{"speaker":"Odile","startTime":4711.6279999999997016857378184795379638671875,"endTime":4729.1729999999997744453139603137969970703125,"body":"sagen wir unsere Studenten, also gar nicht ganz klar, sie wollen, wenn sie sagen, ja, das ist die Geschichte und \u00e4h wir sagen ja nicht das Ende, weil wir nicht spoilen wollen, wird das ist jetzt genau das falsche Forum daf\u00fcr. \u00c4h wir m\u00fcssen's wissen, weil der p\u00fcnktlich ja nicht wei\u00df, wie es zu Ende geht, kann er auch nicht sagen, ob es gut ist oder nicht, also"},{"speaker":"Odile","startTime":4728.9759999999996580299921333789825439453125,"endTime":4737.0510000000003856257535517215728759765625,"body":"das ist wirklich es gibt eben auch schwarze Schafe und es gibt es auch in diesem Gesch\u00e4ft, aber die Wahrscheinlichkeit, dass die, die."},{"speaker":"Odile","startTime":4737.2799999999997453414835035800933837890625,"endTime":4744.5929999999998472048901021480560302734375,"body":"Also das halte ich f\u00fcr absolut gering, dass einer die Idee nimmt, klaut und dann ganz schnell selbst entwickelt"},{"speaker":"Odile","startTime":4744.528000000000247382558882236480712890625,"endTime":4755.09000000000014551915228366851806640625,"body":"dass also dieses Gefahr wird durch absolut vernachl\u00e4ssigen und versuchen meine Idee ganz gut zu erkl\u00e4ren und alles zu zeigen, was beeindrucken kann und nicht zur\u00fcckhalten"},{"speaker":"Odile","startTime":4754.970999999999548890627920627593994140625,"endTime":4763.5510000000003856257535517215728759765625,"body":"da bin ich auch ganz ganz kosequent in in den Aussagen, dann dann bin ich auch nicht mehr dr\u00fcber reden, wenn einer nicht mit mir ehrlich sein kann."},{"speaker":"Simon","startTime":4763.7439999999996871338225901126861572265625,"endTime":4768.2020000000002255546860396862030029296875,"body":"Also das ist jetzt eine eine Sache, die du auch schon \u00f6fters erlebt habe, dass genau diese Argumentation kommt."},{"speaker":"Odile","startTime":4767.902000000000043655745685100555419921875,"endTime":4771.399999999999636202119290828704833984375,"body":"Ja, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":4771.435999999999694409780204296112060546875,"endTime":4772.8530000000000654836185276508331298828125,"body":"Ich w\u00fcrd's,"},{"speaker":"Simon","startTime":4772.8779999999997016857378184795379638671875,"endTime":4781.53700000000026193447411060333251953125,"body":"auch gern mal an \u00e4h Falko \u00e4h weitergeben. Die Frage, weil ich habe mit jemandem zu tun gehabt, der so ein bisschen auch Mobile Games \u00e4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":4781.7479999999995925463736057281494140625,"endTime":4786.759000000000014551915228366851806640625,"body":"Unterwegs war und der hat mir so ein Beispiel gezeigt, es gab da das Spiel Donut,"},{"speaker":"Simon","startTime":4786.85499999999956344254314899444580078125,"endTime":4797.48400000000037834979593753814697265625,"body":"Country oder Donut County oder so? Das war ein Spiel, was f\u00fcr PC entwickelt wurde und irgendeine Firma, irgendeine Mobile-Firma hat das genau eins zu eins kopiert und f\u00fcr Mobile umgesetzt."},{"speaker":"Simon","startTime":4797.8879999999999199644662439823150634765625,"endTime":4808.204999999999927240423858165740966796875,"body":"Und der meinte dann zu mir so ja diese Firma, die ist da auch spezialisiert sozusagen, \u00e4hm Spiele sich anzugucken, die irgendwie interessant sind und dann ganz schnell zu kopieren. Und ich frage mich, ob"},{"speaker":"Simon","startTime":4808.060999999999694409780204296112060546875,"endTime":4808.720999999999548890627920627593994140625,"body":"die"},{"speaker":"Simon","startTime":4808.6920000000000072759576141834259033203125,"endTime":4821.322000000000116415321826934814453125,"body":"Idee, also oder ob diese diese studentische Angst, ja? Vielleicht im Mobile-Games, vielleicht hast du da irgendwie Erfahrung oder ist schon mal gemerkt, \u00e4h etwas mehr berechtigt ist, weil eben die Spiele dort weniger lang entwickelt werden."},{"speaker":"Falko","startTime":4821.600000000000363797880709171295166015625,"endTime":4825.3609999999998763087205588817596435546875,"body":"Ja, also im Hypercasher Bereich \u00e4hm ist das tats\u00e4chlich"},{"speaker":"Falko","startTime":4825.3010000000003856257535517215728759765625,"endTime":4839.5479999999997744453139603137969970703125,"body":"ein bisschen Problem, auch wenn man so fr\u00fch testet, meistens, wenn man irgendwie eine Woche an einem Prototypen gesessen hat oder zwei und dann packt man den raus, um zu gucken, wie das wie der so l\u00e4uft und es gibt tats\u00e4chlich Publisher, die beobachten, die Accounts von anderen Publishern oder Entwicklern"},{"speaker":"Falko","startTime":4839.4700000000002546585164964199066162109375,"endTime":4845.2269999999998617568053305149078369140625,"body":"und \u00e4hm lassen sich dann vorsichtig gesagt inspirieren von solchen Ideen,"},{"speaker":"Falko","startTime":4845.2879999999995561665855348110198974609375,"endTime":4853.832000000000334694050252437591552734375,"body":"Da ist es tats\u00e4chlich ein Problem, also wir haben auch 'nen zur Zeit 'n Spiel was wir getestet haben und dann haben wir gesehen dass ein anderer gro\u00dfer Publicul ein Spiel hat was."},{"speaker":"Falko","startTime":4854.006999999999607098288834095001220703125,"endTime":4860.9520000000002255546860396862030029296875,"body":"Gleiches Setting, gleiche gleiche Perspektive, vier von f\u00fcnf Minispielen sind die gleichen. \u00c4hm."},{"speaker":"Falko","startTime":4861.1809999999995852704159915447235107421875,"endTime":4866.6009999999996580299921333789825439453125,"body":"Und dann waren wir auf einmal in der Situation, okay jetzt m\u00fcssen wir hier ein bisschen schneller launchen. Also das passiert im Hypercasu-Bereich."},{"speaker":"Falko","startTime":4866.902000000000043655745685100555419921875,"endTime":4876.971999999999752617441117763519287109375,"body":"Tats\u00e4chlich da hilft es aber auch am wenigsten das irgendwie zu versuchen zu verheimlichen, weil alle immer \u00f6ffentlich testen, also wirklich im USS App Store,"},{"speaker":"Falko","startTime":4877.100000000000363797880709171295166015625,"endTime":4877.796000000000276486389338970184326171875,"body":"\u00c4hm,"},{"speaker":"Falko","startTime":4877.9589999999998326529748737812042236328125,"endTime":4888.6670000000003710738383233547210693359375,"body":"Das kann man schwer irgendwie mit mit Ace oder so, wo man's ja versucht im im normalen Publishing Gesch\u00e4ft vielleicht ein bisschen zu verhindern, also sondern das man das nicht weitererz\u00e4hlen darf."},{"speaker":"Falko","startTime":4888.841000000000349245965480804443359375,"endTime":4896.3580000000001746229827404022216796875,"body":"Um das das abzufedern. Bei dem Fall von Donut Country und Hole IO ist es glaube ich."},{"speaker":"Falko","startTime":4896.60499999999956344254314899444580078125,"endTime":4905.2809999999999490682967007160186767578125,"body":"Ist es ein bisschen so, dass \u00e4hm ich w\u00fcrde immer noch sagen, dass sind unterschiedliche Spiele, da ist die Kernidee, die kopiert wurde und das kann im Bereich schon mal passieren oder im Mobile Game Bereich."},{"speaker":"Falko","startTime":4905.55199999999967985786497592926025390625,"endTime":4909.703999999999723513610661029815673828125,"body":"Bei Spielen, die sich wirklich nur auf einen auf einen Chor Gameplay."},{"speaker":"Falko","startTime":4909.903000000000247382558882236480712890625,"endTime":4920.779000000000451109372079372406005859375,"body":"Runterdampfen lassen, dass das dann genommen wird und ein Spiel darum gebaut wird. Ich w\u00fcrde sagen, das Problem hat man bei den meisten Spielen nicht, weil wenn du sagst, okay, mein Spiel."},{"speaker":"Falko","startTime":4921.1940000000004147295840084552764892578125,"endTime":4926.2349999999996725819073617458343505859375,"body":"Kann auf eine auf eine Kernidee runtergedampft werden, die."},{"speaker":"Falko","startTime":4926.44599999999991268850862979888916015625,"endTime":4933.4579999999996289261616766452789306640625,"body":"Die sich innerhalb von einer Woche nachbauen lasst und dann ist das genauso viel Spa\u00df wie mein Spiel, an dem ich schon ein halbes Jahr arbeite."},{"speaker":"Falko","startTime":4934.1199999999998908606357872486114501953125,"endTime":4941.7619999999997162376530468463897705078125,"body":"\u00c4hm dann ist das ein bisschen ungl\u00fccklich. Ich finde die Spiele sind immer noch die haben zwar den die gleiche Kernidee, okay, ich steuere ein Loch in das Sachen reinfallen."},{"speaker":"Falko","startTime":4942.10599999999976716935634613037109375,"endTime":4950.8059999999995852704159915447235107421875,"body":"Und aber wenn das das einzige ist von dem dein Spiel lebt und es ist bei Donut Country nicht so. Das ist ein tolles Spiel, das hat eine eine Wecky Story \u00e4hm."},{"speaker":"Falko","startTime":4951.1729999999997744453139603137969970703125,"endTime":4965.7989999999999781721271574497222900390625,"body":"Es ist total super ausgebaut und das steht f\u00fcr meiner Meinung nach f\u00fcr sich alleine. Aber es ist nat\u00fcrlich so, dass \u00e4hm das kann schon mal vorkommen, wenn man damit an die \u00d6ffentlichkeit geht, dass das dann kopiert wird, innerhalb eines Publishers habe ich das noch nie erlebt, dass ein Publisher die Idee von irgendeinem,"},{"speaker":"Falko","startTime":4965.9610000000002401066012680530548095703125,"endTime":4969.578999999999723513610661029815673828125,"body":"kopiert hat. \u00c4hm, was man schon mal gesehen hat, ist, dass."},{"speaker":"Falko","startTime":4970.011000000000422005541622638702392578125,"endTime":4983.4409999999998035491444170475006103515625,"body":"Also ich hab da teilweise Pitches gekriegt die extrem gleich waren wo ich mir wirklich Gedanken gemacht hab so h\u00e4 wie kann das denn passieren? Aber das passiert scheinbar zuf\u00e4llig manchmal, dass Leute eine sehr sehr \u00e4hnliche,"},{"speaker":"Falko","startTime":4983.543999999999869032762944698333740234375,"endTime":4993.079999999999927240423858165740966796875,"body":"Idee haben und dann dann ist man das Publisher schon vorsichtig so, oh jetzt hebe ich die E-Mail aber mal besser auf, dass ich nachher beweisen kann, dass ich nicht irgendwie dem anderen Team die Idee weiter."},{"speaker":"Falko","startTime":4993.3869999999997162376530468463897705078125,"endTime":5001.1080000000001746229827404022216796875,"body":"Weitergegeben hab aber ich muss sagen und das h\u00f6rt sich jetzt vielleicht ein bisschen bisschen fies oder doof oder bl\u00f6der Publisher an."},{"speaker":"Falko","startTime":5001.2889999999997598933987319469451904296875,"endTime":5014.2560000000003128661774098873138427734375,"body":"Aber die Idee an sich ist meistens auch nicht das, was so wirklich wertvoll ist. Ich w\u00fcrde sagen, die IP wird von vielen Entwicklern total \u00fcbersch\u00e4tzt, mit wie viel, mit wie viel Wert sie in die, in die."},{"speaker":"Falko","startTime":5014.5569999999997889972291886806488037109375,"endTime":5021.845999999999548890627920627593994140625,"body":"Zusammenarbeit reingehen mit ihrer IP, weil ich w\u00fcrde fast sagen, dass bei einer neuen IP dem Publish, der Publisher genauso wichtig ist,"},{"speaker":"Falko","startTime":5021.953999999999723513610661029815673828125,"endTime":5033.7860000000000582076609134674072265625,"body":"die erfolgreich zu machen wie der Entwickler, der sie sich ausgedacht hat, weil du musst die Leute daf\u00fcr begeistern, du musst den Leuten das pr\u00e4sentieren, du musst finanziell in der Lage sein, es m\u00f6glichst vielen Leuten \u00e4hm."},{"speaker":"Falko","startTime":5034.4170000000003710738383233547210693359375,"endTime":5048.0029999999997016857378184795379638671875,"body":"Zu bringen und das ist auch eine Wissenschaft dahinter, wie man das macht, wie man dann mit den Magazinen redet und so weiter, dass die Leute das dann auch tats\u00e4chlich findet. Das hei\u00dft, der Wert einer IP, bevor das Spiel startet, ist relativ gering, bis beide das zusammen aufbauen,"},{"speaker":"Falko","startTime":5048.046000000000276486389338970184326171875,"endTime":5059.3540000000002692104317247867584228515625,"body":"Das hei\u00dft als Publisher gehe ich jetzt eigentlich nie rum und sage, oh, das ist aber eine super Idee, das ist ja was wirklich wertvolle und daraus mal hinspielen, ja, das Wertvolle f\u00fcr mich ist das Team, was diese Idee dann auch in einer hohen Qualit\u00e4t."},{"speaker":"Falko","startTime":5059.5219999999999345163814723491668701171875,"endTime":5067.1229999999995925463736057281494140625,"body":"Umsetzen kann und in einer hohen Qualit\u00e4t und das unterscheidet dann auch oft diese me too Produkte, die sich irgendwo anders eine Idee herklauen."},{"speaker":"Falko","startTime":5067.4669999999996434780769050121307373046875,"endTime":5074.17900000000008731149137020111083984375,"body":"Die Details. Ich wei\u00df nicht, ob Spieler f\u00fchlt man das manchmal in Spielen, wie auch so kleine Details, die jetzt vielleicht gar nicht so."},{"speaker":"Falko","startTime":5074.4859999999998763087205588817596435546875,"endTime":5082.1289999999999054125510156154632568359375,"body":"So offensichtlich sind, wie dir aber das Spielgef\u00fchl anheben. Und das tr\u00e4gt man meiner Meinung nach nur von richtig guten Entwicklern, die mit der."},{"speaker":"Falko","startTime":5082.302999999999883584678173065185546875,"endTime":5092.240999999999985448084771633148193359375,"body":"Die Idee selber hatten und hinter der Hauptidee, die man sch\u00f6n irgendwie in einem nach vorne pr\u00e4sentieren kann, dass da ganz ganz viel hinter ist wie bei so einem Eisberg, wo nur so die Spitze rauskommt."},{"speaker":"Jens","startTime":5092.921000000000276486389338970184326171875,"endTime":5104.2479999999995925463736057281494140625,"body":"Ja, witzig. Die Eisberganalogie h\u00e4tte ich jetzt auch in dem Zusammenhang gebracht, dass der sichtbare Teil ist, leicht zu kopieren, aber das, was unter der Oberfl\u00e4che ist, das, was der Entwickler noch alles,"},{"speaker":"Jens","startTime":5104.2719999999999345163814723491668701171875,"endTime":5112.329999999999927240423858165740966796875,"body":"Als Gedankengut, als Lohr und so weiter und einfach auch wieder die dieses Passion-Ding, diese Hingabe f\u00fcr das Produkt schon."},{"speaker":"Jens","startTime":5112.6909999999998035491444170475006103515625,"endTime":5115.1300000000001091393642127513885498046875,"body":"Vorbereitet hat schon voraus."},{"speaker":"Jens","startTime":5115.39500000000043655745685100555419921875,"endTime":5124.9250000000001818989403545856475830078125,"body":"Gedacht hat. Das kannst du ja nicht einfach nur, weil du als Publisher b\u00f6se bist und sagst, haha, ich glaube dir die Idee und ich gebe sie meinem Haus und Hofentwickler, der kann das nicht einfach nach"},{"speaker":"Jens","startTime":5124.841000000000349245965480804443359375,"endTime":5132.6639999999997598933987319469451904296875,"body":"Nachvollziehen oder nachholen? \u00c4hm das w\u00fcrde verloren gehen in dem Vorgang und dann w\u00e4rst du ja als Publisher."},{"speaker":"Jens","startTime":5133.5299999999997453414835035800933837890625,"endTime":5142.3879999999999199644662439823150634765625,"body":"W\u00fcrdest du dir selber ins Knie schie\u00dfen, weil du dann nur noch mit dem zweitbesten Entwickler das dieses Produkt machst. Du willst ja mit dem Entwickler machen, der das ja."},{"speaker":"Jens","startTime":5143.1809999999995852704159915447235107421875,"endTime":5157.668999999999869032762944698333740234375,"body":"Lebt und zu Ende gedacht hat, das Produkt und nicht mit der mit dem B-Team, was dann ja derjenige, der die Unterwasser Eisbergstruktur nicht kennt. Also ich bin v\u00f6llig bei bei Falko, ich sehe das auch so, dass IP Marke Idee."},{"speaker":"Jens","startTime":5158.1080000000001746229827404022216796875,"endTime":5163.4430000000002110027708113193511962890625,"body":"Ganz lange, ganz wenig Wert hat. Bis das, was es dann \u00e4hm."},{"speaker":"Jens","startTime":5163.87600000000020372681319713592529296875,"endTime":5170.76800000000002910383045673370361328125,"body":"Wertvoll macht ist das Production Value, was dann ja Entwickler und Publisher gemeinsam \u00e4hm in das Produkt investieren."},{"speaker":"Simon","startTime":5171.261000000000422005541622638702392578125,"endTime":5182.2809999999999490682967007160186767578125,"body":"Hast du \u00e4h in deiner \u00e4hm Zeit, wo du in Studenten auch hilfst, \u00e4h auch schon diese diese Aussage geh\u00f6rt? So, ah, ich kann das nicht sagen, zeigen, weil dann klaut das jemand."},{"speaker":"Jens","startTime":5183.507999999999810825102031230926513671875,"endTime":5184.3069999999997889972291886806488037109375,"body":"Also."},{"speaker":"Jens","startTime":5185.2439999999996871338225901126861572265625,"endTime":5197.4669999999996434780769050121307373046875,"body":"Ich ich bin jetzt in den letzten Jahren nicht mehr in dem in der Project Review gewesen, \u00e4h dass ich da jetzt die Produkte mitbegleite. Ich mache eher dieses \u00e4hm Einzelcoaching, dass ich also die"},{"speaker":"Jens","startTime":5197.4489999999996143742464482784271240234375,"endTime":5204.5029999999997016857378184795379638671875,"body":"den eigenen Karriereverlauf der Studenten begleite aber ich glaube, dass."},{"speaker":"Jens","startTime":5204.7380000000002837623469531536102294921875,"endTime":5213.3419999999996434780769050121307373046875,"body":"Zumindest jetzt von der School for Games ausgesprochen, gerade nicht eine besonders popul\u00e4re Struktur da ist zu sagen, mein Studentenprojekt,"},{"speaker":"Jens","startTime":5213.457000000000334694050252437591552734375,"endTime":5225.6189999999996871338225901126861572265625,"body":"da damit habe ich jetzt die Antwort auf ganz viele Probleme gefunden und das will ich jetzt als Gr\u00fcndungsgedanken nehmen oder ich will das jetzt selber ver\u00f6ffentlichen oder publishen lassen. \u00c4hm ich finde, dass die School for Games da einen guten Job macht"},{"speaker":"Jens","startTime":5225.5829999999996289261616766452789306640625,"endTime":5235.4979999999995925463736057281494140625,"body":"\u00e4h sehr, also relativ n\u00fcchtern konservativ auf den Job in der Branche vorzubereiten und die meisten gehen raus mit ihrem Abschluss aus Disco for Games und suchen erstmal,"},{"speaker":"Jens","startTime":5235.510000000000218278728425502777099609375,"endTime":5244.685999999999694409780204296112060546875,"body":"Die \u00e4h Betriebserfahrung in einem etablierten Studio und der Gr\u00fcndungsgedanke ist relativ gering bei School for Games, Absolventen."},{"speaker":"Jens","startTime":5245.1310000000003128661774098873138427734375,"endTime":5247.9970000000002983142621815204620361328125,"body":"Habe ich gar nicht so viel dar\u00fcber nachgedacht, habe jetzt, wo du's sagst, f\u00e4llt mir das auf."},{"speaker":"Simon","startTime":5248.37600000000020372681319713592529296875,"endTime":5253.17699999999967985786497592926025390625,"body":"Also ich ich kann mich der \u00e4h Odel auf jeden Fall anschlie\u00dfen \u00e4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":5253.688000000000101863406598567962646484375,"endTime":5261.829999999999927240423858165740966796875,"body":"Also \u00e4h es gibt sicherlich berechtigte Kritiken \u00e4h wie, wie, wie wir es gesehen haben, ne, bei bei Hype Locations spielen, die vielleicht sehr schnell entwickelt werden, dass es sein"},{"speaker":"Simon","startTime":5261.631999999999607098288834095001220703125,"endTime":5271.1080000000001746229827404022216796875,"body":"kann, dass da mal etwas sehr inspiriert ist, aber vor allem, wenn man im Studium ist und da steht man nat\u00fcrlich auch hinter seiner Idee und ist ganz stolz und und das ist ja auch toll."},{"speaker":"Simon","startTime":5271.828999999999723513610661029815673828125,"endTime":5277.23099999999976716935634613037109375,"body":"Aber man sollte es auch nicht so \u00fcbersch\u00e4tzen und \u00e4h vor allem Leuten wirklich offen erz\u00e4hlen,"},{"speaker":"Simon","startTime":5277.2799999999997453414835035800933837890625,"endTime":5290.5649999999995998223312199115753173828125,"body":"worum's geht, wenn's darum geht und es nicht nur nicht nur jetzt beim bei Publishing tats\u00e4chlich unser Team hat es auch gemacht damals. Wir waren in G\u00e4nseketten, die haben unser Spiel gepitcht und wir wollten auch nicht unsere unsere Story Ente erz\u00e4hlen."},{"speaker":"Simon","startTime":5291.10699999999997089616954326629638671875,"endTime":5305.3180000000002110027708113193511962890625,"body":"Weil keine Ahnung, das macht eigentlich nicht viel Sinn, also da da \u00fcbersch\u00e4tzt man sich dann doch, dass man vielleicht \u00e4h ich wei\u00df auch nicht, woher das kommt. Aber auf jeden Fall, ich find's gut, dass wir das nochmal hier angesprochen haben, vielleicht h\u00f6ren Studenten zu und \u00e4hm sind das n\u00e4chste Mal dann offener."},{"speaker":"Jens","startTime":5305.365999999999985448084771633148193359375,"endTime":5318.51900000000023283064365386962890625,"body":"Ich glaube, es ist auch sowas mit \u00e4h Kenne dein Publikum. Mit wem redest du denn gerade? Du redest halt nicht mit einem Spielemagazin, wo du nicht spoilern willst. Du redest auch gerade nicht mit den Spielern, wo denen du nicht spoilern willst. Du redest mit potenziellen Gesch\u00e4ftspartnern, die du ja."},{"speaker":"Jens","startTime":5319.6610000000000582076609134674072265625,"endTime":5332.2799999999997453414835035800933837890625,"body":"Mit ins Boot holen willst und dir zu Ende verstehen sollen, worum's dir mit deinem Produkt geht und dann gemeinsam wollt ihr das das Bestm\u00f6gliche daraus machen. Und ein anderer Begriff, der mir dazu noch einf\u00e4llt, ist so der so, ich sage mal so, Hashtag Vertrauensgrundsatz."},{"speaker":"Jens","startTime":5333.0559999999995852704159915447235107421875,"endTime":5344.9110000000000582076609134674072265625,"body":"Der den sollte man einfach einem Publisher entgegenbringen und umgekehrt sollte das auch so sein. Und eigentlich erlebe ich viel \u00f6fter, dass Publisher sehr bem\u00fcht sind, \u00e4hm sehr sympathischem."},{"speaker":"Jens","startTime":5345.2539999999999054125510156154632568359375,"endTime":5357.59000000000014551915228366851806640625,"body":"Entwickler gegen\u00fcber auftreten und sagen \u00e4h ja cool was ihr da vorhabt finden wir auch irgendwie valide, k\u00f6nnen wir uns vorstellen, aber ist gerade nichts f\u00fcr uns, aber wir kennen vielleicht jemanden f\u00fcr den und dann wird man ein bisschen weitergeleitet"},{"speaker":"Jens","startTime":5357.40999999999985448084771633148193359375,"endTime":5360.864999999999781721271574497222900390625,"body":"Also das ist eigentlich eine eine Situation, die."},{"speaker":"Jens","startTime":5361.2020000000002255546860396862030029296875,"endTime":5371.1099999999996725819073617458343505859375,"body":"Ne, wir klauen dich deine Idee, aber wir wollen dir und wir wir k\u00f6nnen sie selber auch grad nicht umsetzen, aber wir wollen die, wir sind trotzdem bem\u00fcht, wir wollen dir trotzdem helfen, dass das Ding \u00e4h umgesetzt werden kann. Also hier ist nochmal."},{"speaker":"Jens","startTime":5371.8440000000000509317032992839813232421875,"endTime":5379.14400000000023283064365386962890625,"body":"Eine ein anderer Kontakt. Also das erlebe ich glaube ich \u00f6fter, als dass ich die Sorge h\u00e4tte, wo werden wir hier abgerippt."},{"speaker":"Falko","startTime":5379.7460000000000945874489843845367431640625,"endTime":5393.5670000000000072759576141834259033203125,"body":"Ja, das man muss auch sagen, das ist ja dann dieses relativ unwahrscheinliche Szenario, wo ich deinen Pitch so cool fand, dass ich das Spiel unbedingt machen will, aber dich als Studio so schlecht, dass ich's auf keinen Fall mit dir machen will. Und das ist schon schwierig hinzukriegen, fa."},{"speaker":"Simon","startTime":5393.2669999999998253770172595977783203125,"endTime":5398.4759999999996580299921333789825439453125,"body":"Das ist schon ein, ein, eine Schiefmantel so hinzukriegen wahrscheinlich. \u00c4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":5398.831000000000130967237055301666259765625,"endTime":5405.188000000000101863406598567962646484375,"body":"Ich w\u00fcrde \u00e4h gerne mal \u00e4h Jens fragen, was ihr macht oder was du machst, bevor,"},{"speaker":"Simon","startTime":5405.2120000000004438334144651889801025390625,"endTime":5416.4970000000002983142621815204620361328125,"body":"\u00e4h bevor so einem publice Gespr\u00e4ch, wenn das sehr einsch\u00fcchtern wird, weil diese Partner, die sind ja vielleicht einsch\u00fcchternde, gro\u00dfe, publische, wichtiges Gespr\u00e4ch und so. Vielleicht hast du da irgendwelche Rituale, irgendwelche guten Sachen zum Runterkommen"},{"speaker":"Simon","startTime":5416.4859999999998763087205588817596435546875,"endTime":5421.5389999999997598933987319469451904296875,"body":"Und vielleicht kannst du die Frage dann direkt weiter an Odil geben. Da w\u00fcrde mich n\u00e4mlich auch interessieren \u00e4hm"},{"speaker":"Simon","startTime":5421.4250000000001818989403545856475830078125,"endTime":5432.5829999999996289261616766452789306640625,"body":"was was dir so sieht, was die Studenten machen oder oder wie auch vielleicht von der Publisher-Seite, das kann dann wiederum auch sp\u00e4ter um noch \u00e4h Falko auch beantworten. \u00c4hm was man vielleicht macht, um"},{"speaker":"Simon","startTime":5432.5479999999997744453139603137969970703125,"endTime":5436.8980000000001382431946694850921630859375,"body":"Dem Entwickler, der da pr\u00e4sentiert oder vielleicht den Studenten oder so, \u00e4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":5437.0839999999998326529748737812042236328125,"endTime":5445.8509999999996580299921333789825439453125,"body":"Das ein gutes Gef\u00fchl zu geben, ja, ein bisschen sympathisch zu wirken und so, \u00e4hm damit die alle damit alles alles gut ist in der Pr\u00e4sentation, aber vielleicht f\u00e4ngst du an, Jens mit."},{"speaker":"Simon","startTime":5447.0479999999997744453139603137969970703125,"endTime":5448.3389999999999417923390865325927734375,"body":"Da was gibt."},{"speaker":"Jens","startTime":5447.4260000000003856257535517215728759765625,"endTime":5456.2709999999997307895682752132415771484375,"body":"Also ich habe da zwei Gedanken zu. Der eine ist \u00e4hm du kannst nicht ersetzen, dass du an dein eigenes Produkt glaubst."},{"speaker":"Jens","startTime":5456.8239999999996143742464482784271240234375,"endTime":5464.7079999999996289261616766452789306640625,"body":"Und wenn du v\u00f6llig \u00fcberzeugt bist von deinem Produkt und es dann aber mit dem Gegen\u00fcber, den du versuchst, jetzt zu \u00fcberzeugen davon, nicht klappt."},{"speaker":"Jens","startTime":5465.8980000000001382431946694850921630859375,"endTime":5476.845999999999548890627920627593994140625,"body":"\u00c4h ne, dann ist sie so dieses Oh ja, es ist \u00e4h ne, warum trennen wir uns jetzt? Es ist, es liegt nicht an mir, es liegt an dir. So, mein Produkt ist ja trotzdem gut, es passt jetzt grad nicht f\u00fcr dich,"},{"speaker":"Jens","startTime":5476.954999999999927240423858165740966796875,"endTime":5485.3789999999999054125510156154632568359375,"body":"Ferienaft, gar kein Problem, ich gehe einfach zum n\u00e4chsten Kandidaten. Und das ist, glaube ich, eine ganz wichtige Selbstversicherung, dass \u00e4hm man so,"},{"speaker":"Jens","startTime":5485.3800000000001091393642127513885498046875,"endTime":5489.760000000000218278728425502777099609375,"body":"vorbereitet ins Gespr\u00e4ch geht, dass du dir nicht."},{"speaker":"Jens","startTime":5489.988999999999577994458377361297607421875,"endTime":5503.6469999999999345163814723491668701171875,"body":"Ganz schnell dein Produkt kaputtreden l\u00e4sst oder dich selber als das hast du jetzt nicht zu Ende gedacht und ich kann nicht mit drei Fragen Schach Matt stellen. \u00c4hm, weil das ist dann peinlich, ne? Das das will man nicht und da das ist so als wenn man viel zu naiv \u00e4hm,"},{"speaker":"Jens","startTime":5503.7979999999997744453139603137969970703125,"endTime":5507.529000000000451109372079372406005859375,"body":"in so eine, ja, durchaus schon eine Gesch\u00e4ftssituation reingeht."},{"speaker":"Jens","startTime":5507.865999999999985448084771633148193359375,"endTime":5519.841000000000349245965480804443359375,"body":"Dagegen sollte man sich absichern und es kann auch wieder einfach in House das Training sein oder jetzt bei uns w\u00e4re das auch was, wo wir den Prozess mit Remote Control durchgehen und die das alt auch nochmal so gegen \u00e4h Markt,"},{"speaker":"Jens","startTime":5519.8900000000003274180926382541656494140625,"endTime":5527.9059999999999490682967007160186767578125,"body":"\u00c4h relevante Fragen und und Zahlen abgleichen. Dass es einfach herh\u00e4lt, dass man Antworten hat auf so die Standardfragen, die so kommen. \u00c4hm,"},{"speaker":"Jens","startTime":5527.9420000000000072759576141834259033203125,"endTime":5533.8969999999999345163814723491668701171875,"body":"Dass man davon nicht \u00fcberrascht wird oder Schachmatt gesetzt wird. Der andere Gedanke, den ich dazu habe, ist, dass ich oft gar nicht der erste Kontakt."},{"speaker":"Jens","startTime":5534.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":5548.67900000000008731149137020111083984375,"body":"Das ist also auch ganz hilfreich, dass ich halt diese Business-Developer habe, die den ersten Kontakt herstellen, die das Papier schon mal, die man zeigen und der dann gegen\u00fcber RCP schon sagt, ja, finden wir auch cool, \u00e4h w\u00fcrden wir uns gerne mal mit den Entwicklern dr\u00fcber unterhalten."},{"speaker":"Jens","startTime":5549.2740000000003419700078666210174560546875,"endTime":5556.6949999999997089616954326629638671875,"body":"Dann habe ich ja eigentlich schon ein sehr sympathisches Auskommen, weil die wollen dann ja schon was von mir. Und das ist."},{"speaker":"Jens","startTime":5557.1279999999997016857378184795379638671875,"endTime":5561.9700000000002546585164964199066162109375,"body":"Das ist immer sehr sehr angenehm, weil mir gef\u00e4llt's immer sehr gut \u00fcber die eigenen Ideen,"},{"speaker":"Jens","startTime":5562.07300000000032014213502407073974609375,"endTime":5572.2280000000000654836185276508331298828125,"body":"die eigenen Projekte zu reden, das das macht mir gro\u00dfe Freude. Ich vergesse dann manchmal selber kritisch nachzufragen, \u00e4h wer bist du eigentlich und was hast du mir zu bieten? Weil ich dann so."},{"speaker":"Jens","startTime":5572.5889999999999417923390865325927734375,"endTime":5581.4399999999995998223312199115753173828125,"body":"Tendenziell ein bisschen sehr bem\u00fcht bin ich und das, also das Studio und das Produkt Liebkind zu machen und zu verkauf."},{"speaker":"Jens","startTime":5581.9700000000002546585164964199066162109375,"endTime":5587.28700000000026193447411060333251953125,"body":"Bin tats\u00e4chlich sehr neugierig, \u00e4h, was was odirs und Falcos Erlebnisse damit so sind."},{"speaker":"Odile","startTime":5587.899999999999636202119290828704833984375,"endTime":5602.2200000000002546585164964199066162109375,"body":"Also ich habe \u00e4hm ich sehe nicht nur Studentin, ich sehe auch Firmen, die die schon lange auf dem Markt sind und \u00e4hm ich pr\u00e4sentiere, ich bitche zwar nicht. Ich habe aber in meinem Karriere auch einiges gepitcht an an,"},{"speaker":"Odile","startTime":5602.2439999999996871338225901126861572265625,"endTime":5608.0839999999998326529748737812042236328125,"body":"Partnerschaften und das einzige Geheimrezept, das ich habe, ist tats\u00e4chlich wirklich vorbereitet sein,"},{"speaker":"Odile","startTime":5608.2290000000002692104317247867584228515625,"endTime":5621.363999999999577994458377361297607421875,"body":"Also die Meetings, die ich total vermasselt habe oder die ich f\u00fcr Massen sehe, ist, wenn ich nicht genug vorbereitet war, ich nicht \u00e4h einmal kurz davor nochmal dr\u00fcber gegangen bin, was wir nicht sagen, warum mache ich das? Und wer sind meine Kerne"},{"speaker":"Odile","startTime":5621.346999999999752617441117763519287109375,"endTime":5629.993000000000392901711165904998779296875,"body":"Und auch die Tatsache, dass ich was mit Willen spreche und was will man gegen\u00fcber, versucht er, wie"},{"speaker":"Odile","startTime":5629.8980000000001382431946694850921630859375,"endTime":5639.51800000000002910383045673370361328125,"body":"Was kann ihn interessieren und das einzusch\u00e4tzen? Also ich glaube dieses und das ist auch, was ich bei allen Teams, genauso wie Studentinnen immer sage, das ist Vorbereitung"},{"speaker":"Odile","startTime":5639.33799999999973806552588939666748046875,"endTime":5650.063000000000101863406598567962646484375,"body":"doofe Spruch, in Management hei\u00dft Vorbereitung ist \u00e4hm neunzig Prozent des Erfolgs, aber das stimmt auch tats\u00e4chlich. \u00c4hm nicht unvorbereitet reinzukommen in dem Meeting,"},{"speaker":"Odile","startTime":5650.197000000000116415321826934814453125,"endTime":5655.23099999999976716935634613037109375,"body":"das zweite was sie sein w\u00fcrde ist aber auch wie Jens vorher sagte."},{"speaker":"Odile","startTime":5655.8990000000003419700078666210174560546875,"endTime":5665.470999999999548890627920627593994140625,"body":"Muss nicht jeder das gut k\u00f6nnen. Und wenn man f\u00fcr sich selbst mal festgestellt hat, also das ist echt was eine Situation, in der ich mich super unwohl f\u00fchle"},{"speaker":"Odile","startTime":5665.39300000000002910383045673370361328125,"endTime":5677.90999999999985448084771633148193359375,"body":"zu verkaufen letztendlich, dann mache ich es nicht, dann finde ich jemanden anders, der es f\u00fcr mich macht. Dann wird sich im Team jemandem anders finden, der das vielleicht mehr Spa\u00df dran hat und auch das besser kann, dann, weil er nicht so nerv\u00f6s ist. Es gibt Leute, die einfach,"},{"speaker":"Odile","startTime":5678,"endTime":5686.2020000000002255546860396862030029296875,"body":"nerv\u00f6s sind und es nicht nicht k\u00f6nnen und nicht lernen werden auch und die muss man auch nicht zwingen finde ich. Also das ist dann"},{"speaker":"Odile","startTime":5685.99899999999979627318680286407470703125,"endTime":5698.1670000000003710738383233547210693359375,"body":"zu gemein sein. Und \u00e4hm eine Sache, die ich auch sehe und das ist nat\u00fcrlich in unserem Gesch\u00e4ft schwierig, weil wir alle eigentlich aus \u00dcberzeugung und aus Leidenschaft das machen ist \u00e4hm dass nicht"},{"speaker":"Odile","startTime":5698.064000000000305590219795703887939453125,"endTime":5704.40999999999985448084771633148193359375,"body":"pers\u00f6nlich zu nehmen. Und das fand ich schon jetzt so genau die richtige Bemerkung. Das ist letztendlich."},{"speaker":"Odile","startTime":5705.1610000000000582076609134674072265625,"endTime":5715.0399999999999636202119290828704833984375,"body":"Auch wenn man in seinem Spiel verliebt ist f\u00fcr den Gegen\u00fcber, es ist meistens f\u00fcr den Popiser. Es ist ein Gesch\u00e4ft und er muss sich daf\u00fcr begeistern, aber wenn er sich nicht begeistert, das hei\u00dft nicht,"},{"speaker":"Odile","startTime":5715.12399999999979627318680286407470703125,"endTime":5724.3000000000001818989403545856475830078125,"body":"das Spiel nicht gut ist. \u00c4h und das hei\u00dft auch nicht, dass man selbst schlecht ist, ne? Das ist diese Ebene \u00e4h zu schaffen, das ist nichts Pers\u00f6nliches"},{"speaker":"Odile","startTime":5724.1559999999999490682967007160186767578125,"endTime":5732.2860000000000582076609134674072265625,"body":"dieses Mal hat's nicht geklappt, wie das n\u00e4chstes Mal klappt es und das hat mit mir der eigene Pers\u00f6nlichkeit und mit den eigenen Tr\u00e4ume und"},{"speaker":"Odile","startTime":5732.2079999999996289261616766452789306640625,"endTime":5736.9309999999995852704159915447235107421875,"body":"und so weiter nichts zu tun. Und das ist, ich glaube, das kommt auch ein bisschen mit dem Alter."},{"speaker":"Odile","startTime":5737.381999999999607098288834095001220703125,"endTime":5749.6220000000002983142621815204620361328125,"body":"Werden. \u00c4hm, die erste und mit den Erfahrungen, die man immer wieder macht und wo man sieht auch dann irgendwie Jens und Fall Kuschup gesagt haben, vielleicht klappt das dieses Mal nicht, aber wenn man ein gutes Gespr\u00e4ch hatte, dann,"},{"speaker":"Odile","startTime":5749.689000000000305590219795703887939453125,"endTime":5762.6610000000000582076609134674072265625,"body":"kommt man auf die Leute wieder zur\u00fcck und \u00e4h dann in ein paar Jahre sp\u00e4ter, dann hat man tats\u00e4chlich ein Spiel. Es war also der P\u00fcnktliche sieht er sich nicht, was das ihm gef\u00e4llt und kommt auf eine zu und sagt, oh, ich habe aber das, was ich machen m\u00f6chte und ich glaube, ihr seid das,"},{"speaker":"Odile","startTime":5762.7280000000000654836185276508331298828125,"endTime":5771.8010000000003856257535517215728759765625,"body":"Richtige Team daf\u00fcr. Also das ist das in der Langfristigkeit zu sehen auch \u00e4hm dass es darum ging Beziehungen aufzubauen und \u00e4h es"},{"speaker":"Odile","startTime":5771.7110000000002401066012680530548095703125,"endTime":5778.85599999999976716935634613037109375,"body":"geht nicht von heute auf morgen. Ich vergleiche sehr oft das von einem Spiel mit einem Partner mit eine"},{"speaker":"Odile","startTime":5778.8090000000001964508555829524993896484375,"endTime":5788.3800000000001091393642127513885498046875,"body":"Ehe oder f\u00fcr die J\u00fcngere mit einer Beziehungen und die geht nicht von heute auf morgen, die ist nicht jeden Tag super lustig, \u00e4h die"},{"speaker":"Odile","startTime":5788.3270000000002255546860396862030029296875,"endTime":5802.5320000000001527951098978519439697265625,"body":"es gibt Streit, es gibt Hauptsache die Kommunikation l\u00e4uft und Hauptsache man kann man kommt einander zusammen und man kann die gleichen Ziele. Und ich glaube so muss man's ein bisschen zu sehen, ne? Das darf emotional sein, aber das darf auch nicht pers\u00f6nlich werden und dann in der,"},{"speaker":"Odile","startTime":5802.670000000000072759576141834259033203125,"endTime":5804.9110000000000582076609134674072265625,"body":"Beziehung letztendlich."},{"speaker":"Simon","startTime":5805.4639999999999417923390865325927734375,"endTime":5815.3010000000003856257535517215728759765625,"body":"Aber hattest du \u00e4h schon mal den Fall, dass du zum Beispiel \u00e4h bei jemandem gepitcherst? Die haben abgelehnt und dann das n\u00e4chste Mal \u00e4h wieder bei denselben Leuten gepitcht hast und."},{"speaker":"Simon","startTime":5815.811999999999898136593401432037353515625,"endTime":5823.2330000000001746229827404022216796875,"body":"Also ich stelle mir vor, dass ich dann so da sitzen w\u00fcrde, so hm ihr habt mich schon mal abgelehnt, ihr B\u00f6sen."},{"speaker":"Odile","startTime":5822.9329999999999927240423858165740966796875,"endTime":5829.1279999999997016857378184795379638671875,"body":"Nein, das bist jetzt st\u00e4ndig. Also da muss man wirklich \u00e4hm auf neue \u00e4hm neues neuen Tag, neues Gl\u00fcck"},{"speaker":"Odile","startTime":5829.0320000000001527951098978519439697265625,"endTime":5838.3100000000004001776687800884246826171875,"body":"ich verhandle st\u00e4ndig mit Leute, die dieses Jahr vielleicht nicht mit uns gearbeitet haben aus irgendeinem Grund, aber n\u00e4chstes Jahr doch Interesse haben"},{"speaker":"Odile","startTime":5838.1899999999995998223312199115753173828125,"endTime":5840.010000000000218278728425502777099609375,"body":"solange man versteht, warum."},{"speaker":"Odile","startTime":5840.3599999999996725819073617458343505859375,"endTime":5852.58799999999973806552588939666748046875,"body":"Und das ist nicht nur, weil das eigentlich irre, weil ich dich nicht mag, mache ich das nicht, dann brauche ich nicht, mit denen zu reden, aber wenn sich das geht, darum das gerne das Budget daf\u00fcr nicht haben, dass die ihre Portfolio gerade ist, weil sehr oft die Hand nicht,"},{"speaker":"Odile","startTime":5852.6419999999998253770172595977783203125,"endTime":5856.938000000000101863406598567962646484375,"body":"unlimitiert Geld f\u00fcr Spieleeinkauf"},{"speaker":"Odile","startTime":5856.8000000000001818989403545856475830078125,"endTime":5868.793999999999869032762944698333740234375,"body":"und dann kommt man vielleicht wirklich halt man Pech und man kommt dann bei die k\u00f6nnen Zinsspiele einkaufen oder ein Budget von so und so viel und dann kommt man kurz daran, sagt genau, Mensch, ich h\u00e4tte so gerne gemacht, aber ich kann's nicht, aber n\u00e4chstes Mal"},{"speaker":"Odile","startTime":5868.64400000000023283064365386962890625,"endTime":5877.6390000000001236912794411182403564453125,"body":"sieht zu, dass du fr\u00fch zu mir kommst, weil vielleicht kommen wir zusammen, also da gibt's so viele Gr\u00fcnde, warum man nicht zusammenkommt. Da \u00e4hm sollte man das auch wirklich"},{"speaker":"Odile","startTime":5877.57300000000032014213502407073974609375,"endTime":5885.938000000000101863406598567962646484375,"body":"ja, muss man vergessen k\u00f6nnen und \u00e4h oder daraus lernen, nicht unbedingt vergessen, daraus gelernt haben und dann waren nochmal, also ich"},{"speaker":"Odile","startTime":5885.9260000000003856257535517215728759765625,"endTime":5899.829999999999927240423858165740966796875,"body":"Besonderes in dieser Branche, ich meine, wir haben's gesehen, wir am Anfang, wir kannten uns alle nicht, \u00e4hm aber alle kennt jemanden, der jemanden kennt, \u00e4hm oder hat deine Firma etwas zu tun, der da andere, also"},{"speaker":"Odile","startTime":5899.813000000000101863406598567962646484375,"endTime":5909.259000000000014551915228366851806640625,"body":"diese Branche ist doch besonderes, wenn man auf nationale Ebene guckt, ganz sch\u00f6n klein. Man sieht sich immer und da, ich glaube, ich bin die \u00c4lteste in der Runde."},{"speaker":"Odile","startTime":5909.721999999999752617441117763519287109375,"endTime":5915.0399999999999636202119290828704833984375,"body":"Immer zweimal. Und das ist dann wichtig, was man gesagt getan und gemacht hat."},{"speaker":"Falko","startTime":5915.8879999999999199644662439823150634765625,"endTime":5921.3010000000003856257535517215728759765625,"body":"Auf jeden Fall, also ich w\u00fcrde sagen, sogar sagen, abgelehnt werden ist gar nicht mal der der schlechteste."},{"speaker":"Falko","startTime":5921.5479999999997744453139603137969970703125,"endTime":5929.881999999999607098288834095001220703125,"body":"Outcome, den man so haben kann aus einem Meeting, weil entweder wird man frech und aggressiv runtergemacht und das Spiel auseinandergenommen, aber dann wei\u00df man zumindest, dass man mit dem nicht arbeiten will,"},{"speaker":"Falko","startTime":5929.918999999999869032762944698333740234375,"endTime":5937.7359999999998763087205588817596435546875,"body":"dann kann ich nicht erwarten, dass ich konstruktive Feedback kriege, wenn ich am Spiel arbeite und auf einer pers\u00f6nlichen Ebene mit dem,"},{"speaker":"Falko","startTime":5937.8090000000001964508555829524993896484375,"endTime":5944.453999999999723513610661029815673828125,"body":"vielleicht nicht die n\u00e4chsten anderthalb Jahre verbringen will im st\u00e4ndigen Kontakt und \u00e4hm wenn ich abgelehnt werde mit gutem Grund."},{"speaker":"Falko","startTime":5944.8450000000002546585164964199066162109375,"endTime":5954.4049999999997453414835035800933837890625,"body":"Dann lerne ich zumindest was f\u00fcr mein, was f\u00fcr mein Spieler raus oder aus der Situation, die der Publisher gerade hat. Also meistens ist es so ein Feedback, selbst wenn's wenn's aggressiv und irgendwie doof daherkommt,"},{"speaker":"Falko","startTime":5954.5129999999999199644662439823150634765625,"endTime":5964.1459999999997307895682752132415771484375,"body":"kann ich zumindest dr\u00fcber nachdenken, macht das jetzt Sinn, sollte ich mir da sollte ich das vielleicht irgendwie in Betracht ziehen? Am schlimmsten finde ich immer Publisher, das versuche ich immer total zu vermeiden, dass ich der nicht bin,"},{"speaker":"Falko","startTime":5964.224000000000160071067512035369873046875,"endTime":5974.1390000000001236912794411182403564453125,"body":"der so versucht die T\u00fcr offen zu halten, den Fu\u00df in der T\u00fcr zu halten, weil vielleicht k\u00f6nnte es ja doch noch interessant werden und dann zieht man den Entwickler da so vor sich hin, der sich Hoffnungen macht, aber eigentlich."},{"speaker":"Falko","startTime":5974.386000000000422005541622638702392578125,"endTime":5978.4059999999999490682967007160186767578125,"body":"Sieht man das irgendwie als acht Prozent Chance oder sowas, dass vielleicht daraus was wird."},{"speaker":"Falko","startTime":5979.0600000000004001776687800884246826171875,"endTime":5987.6109999999998763087205588817596435546875,"body":"Auch Entwickler, mit denen ich unbedingt zusammenarbeiten will und es teilweise f\u00fcnf Jahre und zwei Firmen gebraucht hat, bis wir endlich mal ein Projekt gefunden haben, wo es Sinn gemacht hat."},{"speaker":"Falko","startTime":5987.7979999999997744453139603137969970703125,"endTime":5990.243000000000392901711165904998779296875,"body":"F\u00fcr beide Seiten da jetzt zusammen zu kommen."},{"speaker":"Jens","startTime":5990.8199999999997089616954326629638671875,"endTime":6000.3990000000003419700078666210174560546875,"body":"Das ist echt, wenn ich kurz einhaken kann, echt ein sehr, sehr wahres Wort. Das habe ich letztes Jahr erlebt. Da wurden uns, also wir sprechen immer von Leads, ne, so von wegen gibt's eine."},{"speaker":"Jens","startTime":6000.7709999999997307895682752132415771484375,"endTime":6002.489999999999781721271574497222900390625,"body":"Wie w\u00fcrde sich das \u00fcbersetzen lassen."},{"speaker":"Odile","startTime":6002.8149999999995998223312199115753173828125,"endTime":6004.9409999999998035491444170475006103515625,"body":"Empfehlung, Empfehlung."},{"speaker":"Jens","startTime":6003.5360000000000582076609134674072265625,"endTime":6009.988999999999577994458377361297607421875,"body":"'ne ja 'ne Empfehlung 'n Weg irgendwie zum Deal hin und wir hatten da drei."},{"speaker":"Jens","startTime":6010.283999999999650754034519195556640625,"endTime":6016.1300000000001091393642127513885498046875,"body":"Leads f\u00fcr ein aktuelles f\u00fcr ein Projekt. Abo, es ging um Abo, das das Bombenspiel."},{"speaker":"Jens","startTime":6016.761000000000422005541622638702392578125,"endTime":6029.9449999999997089616954326629638671875,"body":"Und das hat uns fast Kopf und Kragen gekostet, weil das offensichtlich was war, was hier \u00fcber Monate rausgestellt hat, dass die das nicht ernsthaft vorhatten und bis wir mal eine klipp und klare Absage hatten. Was dann auch wieder dazu f\u00fchrt, dass okay, da sind jetzt einfach die Leads,"},{"speaker":"Jens","startTime":6030.1009999999996580299921333789825439453125,"endTime":6042.98400000000037834979593753814697265625,"body":"trocknen uns weg und die sind nicht mehr da, dann wei\u00df man selber als Entwickler auch, oh okay, wir m\u00fcssen uns nochmal ganz anders bem\u00fchen. Hier ist jetzt keine Wahrscheinlichkeit mehr, es es geht jetzt darum, einen anderen Winkel, einen anderen Hebel anzusetzen,"},{"speaker":"Jens","startTime":6043.0209999999997307895682752132415771484375,"endTime":6047.7560000000003128661774098873138427734375,"body":"eine ehrliche Absage in \u00e4hm zu einer."},{"speaker":"Jens","startTime":6048.579999999999927240423858165740966796875,"endTime":6057.917999999999665305949747562408447265625,"body":"Ja, also gerne auch in in einer k\u00fcrzeren Abhandlung. Damit kann ich als Entwickler viel, viel besser, ist hart in dem Moment, aber damit kann ich eigentlich viel, viel besser arbeiten, weil es strategisch."},{"speaker":"Jens","startTime":6058.53700000000026193447411060333251953125,"endTime":6061.2290000000002692104317247867584228515625,"body":"Eins null null, ne? Ja oder nein? Dann wei\u00df ich Bescheid."},{"speaker":"Falko","startTime":6062.4669999999996434780769050121307373046875,"endTime":6068.511000000000422005541622638702392578125,"body":"Dar\u00fcber vielleicht noch hinaus, wenn's jetzt als als Empfangener um den Pitch geht, also ich habe nat\u00fcrlich alles schon."},{"speaker":"Falko","startTime":6068.7640000000001236912794411182403564453125,"endTime":6077.0020000000004074536263942718505859375,"body":"Gehabt \u00fcber die Jahre von komplett unerfahrenen Studententeams bis zu gro\u00dfen Outsourcern, die f\u00fcr die gro\u00dfen Publisher Spiele gemacht haben,"},{"speaker":"Falko","startTime":6077.158999999999650754034519195556640625,"endTime":6086.1660000000001673470251262187957763671875,"body":"Ich versuche mich immer so gut es geht auf die auf den Gespr\u00e4chspartner einzustellen. \u00c4hm ich habe den Vorteil, dass ich selber sehr passionierter Gamer bin. Das hei\u00dft,"},{"speaker":"Falko","startTime":6086.3170000000000072759576141834259033203125,"endTime":6098.3770000000004074536263942718505859375,"body":"kann dann und das ist bei Entwicklern halt meistens auch so, das hei\u00dft ich kann mit irgendeiner Anekdote oder irgendeinem Vergleich kommen, um das zu signalisieren, wenn ich das Spiel ausprobiere, sehen die meistens, dass ich jetzt nicht nur irgendwie der Business-Kasper bin,"},{"speaker":"Falko","startTime":6098.509000000000014551915228366851806640625,"endTime":6109.4870000000000800355337560176849365234375,"body":"der da sitzt und Geld durch die Gegend schiebt, sondern dass ich auch daf\u00fcr brenne und dann werden die auch lockerer und dann geht das ein bisschen besser. Sprachliche Barriere ist manchmal da, gerade in Asien und sowas, \u00e4hm habe ich das oft."},{"speaker":"Falko","startTime":6109.7520000000004074536263942718505859375,"endTime":6121.3010000000003856257535517215728759765625,"body":"Dass ich mich auch ein bisschen auf das auf das Englischlevel einstellen muss. Ich glaube, da haben wir noch gar nicht dr\u00fcber geredet, solche Pitches finden nat\u00fcrlich immer in Englisch statt, au\u00dfer wenn man jetzt mal zuf\u00e4llig ein deutscher Entwickler, einen deutschen Publisher pitcht, aber das ist eher die Ausnahme,"},{"speaker":"Falko","startTime":6121.39099999999962165020406246185302734375,"endTime":6124.14300000000002910383045673370361328125,"body":"hei\u00dft daran zu arbeiten ist auch ein wichtiger,"},{"speaker":"Falko","startTime":6124.293999999999869032762944698333740234375,"endTime":6133.6080000000001746229827404022216796875,"body":"wichtiger Punkt und da ich versuche mich immer so weit es geht irgendwie auf mein auf meinen Gespr\u00e4chspartner einzustellen, weil ich als Publisher will ja den besten Pitch, den dieser Entwickler geben kann."},{"speaker":"Falko","startTime":6134.1369999999997162376530468463897705078125,"endTime":6138.9309999999995852704159915447235107421875,"body":"Empfangen, um das wirklich einsch\u00e4tzen zu k\u00f6nnen. Das hei\u00dft, ich versuche mich da so ein bisschen zu bem\u00fchen."},{"speaker":"Falko","startTime":6139.23199999999997089616954326629638671875,"endTime":6145.6379999999999199644662439823150634765625,"body":"Kann man jetzt nicht unbedingt bei jedem Publisher von ausgehen, aber meistens sitzt der Publisher da nicht so und und."},{"speaker":"Falko","startTime":6145.8419999999996434780769050121307373046875,"endTime":6149.4229999999997744453139603137969970703125,"body":"Irgendwie von von vorne herein herabschauend, sondern."},{"speaker":"Falko","startTime":6149.6220000000002983142621815204620361328125,"endTime":6157.6080000000001746229827404022216796875,"body":"Das sind auch passionierte, coole Leute, das hei\u00dft, da kann man schon ein bisschen locker weiter eingehen \u00e4hm und wenn man das das Mindset hat, dann geht es glaube ich auch ein bisschen besser."},{"speaker":"Odile","startTime":6157.572000000000116415321826934814453125,"endTime":6163.7190000000000509317032992839813232421875,"body":"Vielleicht auch ein ganz gutes Stichwort, wor\u00fcber wir gar noch gar nicht geredet haben \u00e4hm da ich wiederum bei"},{"speaker":"Odile","startTime":6163.6300000000001091393642127513885498046875,"endTime":6173.2380000000002837623469531536102294921875,"body":"besonders junge Leute sehe, wenn man sich \u00e4h pers\u00f6nlich trifft, \u00e4hm dass man auch ein bisschen darauf achtet, was die Kultur ist von den anderen. Und da sind."},{"speaker":"Odile","startTime":6173.652000000000043655745685100555419921875,"endTime":6182.382999999999810825102031230926513671875,"body":"Welche Person ich treffe und wir haben ein sehr lockerer Umgang in der Games-Industrie, aber wir sind ein sehr, sehr gro\u00dfe Gesch\u00e4ft mittlerweile und teilweise muss ich"},{"speaker":"Odile","startTime":6182.292999999999665305949747562408447265625,"endTime":6196.408999999999650754034519195556640625,"body":"sage ich da wirklich unsere Studentin, dass man nicht unbedingt ein Short und M\u00fcsle Shirt auf ein Meeting gehen sollte, das ja, es ist was schl\u00e4ft, dass man's sagt, aber \u00e4hm ich sag's lieber, \u00e4h man muss keine Krawatte und Anzug tragen"},{"speaker":"Odile","startTime":6196.3069999999997889972291886806488037109375,"endTime":6208.402000000000043655745685100555419921875,"body":"Aber ich, besonders wenn ich an Asien denke oder an andere Kulturen auch, die mir vielleicht Mehrwert legen als wir, weil wie der Erscheinungsbild ist oder wie man sich verh\u00e4lt, wie man gr\u00fc\u00dft, wie man"},{"speaker":"Odile","startTime":6208.2640000000001236912794411182403564453125,"endTime":6217.079999999999927240423858165740966796875,"body":"verabschiedet und so weiter. \u00c4hm das geht auch um Vorbereitung letztendlich zu sehen, \u00e4h zu wissen, wen wir dich werde ich treffen"},{"speaker":"Odile","startTime":6217.02000000000043655745685100555419921875,"endTime":6224.0559999999995852704159915447235107421875,"body":"wie verhalte ich mich am besten zu, dass beide Seiten auch sich wohlf\u00fchlen in dem Meeting"},{"speaker":"Odile","startTime":6223.9070000000001527951098978519439697265625,"endTime":6232.6189999999996871338225901126861572265625,"body":"das passiert immer mal wieder, bisschen den K\u00f6pf, das war ein bisschen unangenehm, unangemessen da, \u00e4hm und das war einfach ganz einfach gewesen, das nicht zu haben, also."},{"speaker":"Falko","startTime":6234.6199999999998908606357872486114501953125,"endTime":6243.399999999999636202119290828704833984375,"body":"Ja auf jeden Fall, also in gerade in Asien, das noch gar nicht so lange her, als ich angefangen habe, sind wir in Korea noch mit einem Anzug auf die Messe gegangen. Das hat sich dann ein bisschen,"},{"speaker":"Falko","startTime":6243.5140000000001236912794411182403564453125,"endTime":6257.39500000000043655745685100555419921875,"body":"verabschiedet \u00fcber Jahre, aber es ist schon an Nasses und es geht auch in alles rein, was wir gerade gesagt haben \u00fcber abgelehnt werden, da muss man auch so ein bisschen seine Erwartungshaltung, je nach Kulturkreis anpassen, dann ist es in Asien viel h\u00e4ufiger, dass die Leute sagen, ah ja, es ist cool, ist interessant, aber."},{"speaker":"Falko","startTime":6257.7560000000003128661774098873138427734375,"endTime":6267.6099999999996725819073617458343505859375,"body":"Nie im Leben vorhaben, mit dir zusammenzuarbeiten, die werden dir das nie so ins Gesicht sagen, das ist eine v\u00f6llig andere andere Kommunikationskultur und sowas muss man immer ein bisschen im Hinterkopf behalten."},{"speaker":"Falko","startTime":6267.8689999999996871338225901126861572265625,"endTime":6276.238999999999577994458377361297607421875,"body":"Also es hat sich schon alles ein bisschen globalisiert, ist ein bisschen einfacher geworden vielleicht, aber es gibt auf jeden Fall schon Unterschiede. Und ganz genau muss man aufpassen, wenn's dann um."},{"speaker":"Falko","startTime":6276.5330000000003565219230949878692626953125,"endTime":6281.71299999999973806552588939666748046875,"body":"Vertragsverhandlungen und so was geht. Denn da haben sehr andere Kulturkreise teils sehr andere Vorstellungen."},{"speaker":"Simon","startTime":6281.953999999999723513610661029815673828125,"endTime":6287.3800000000001091393642127513885498046875,"body":"Was was meinst du damit? \u00c4hm also was da drin steht oder wie's formuliert ist oder."},{"speaker":"Falko","startTime":6287.368000000000392901711165904998779296875,"endTime":6292.739999999999781721271574497222900390625,"body":"Was da drin steht, wie aggressiv die an solche Sachen rangehen, also \u00e4hm"},{"speaker":"Falko","startTime":6292.7100000000000363797880709171295166015625,"endTime":6307.3059999999995852704159915447235107421875,"body":"Im Westen hat man Pullisher, die schon darauf achten, dass sie einen einigerma\u00dfen f\u00fcr sich vorteilhaften Vertrag am Ende rausbekommen, aber das ist fair f\u00fcr alle Seiten ist in Asien kommt es hin und wieder mal vor, dass der, dass der Business Developer das als als"},{"speaker":"Falko","startTime":6307.257999999999810825102031230926513671875,"endTime":6309.03700000000026193447411060333251953125,"body":"Win sieht, wenn er"},{"speaker":"Falko","startTime":6309.0119999999997162376530468463897705078125,"endTime":6319.4679999999998472048901021480560302734375,"body":"dem Entwickler sch\u00f6n einen reingewirkt hat, weil der Entwickler irgendwie nicht auf das geachtet hat und dann viel weniger \u00e4hm Umsatzbeteiligung bekommt, also eigentlich h\u00e4tte bekommen sollen. Also ich finde \u00e4hm."},{"speaker":"Falko","startTime":6319.8170000000000072759576141834259033203125,"endTime":6332.2380000000002837623469531536102294921875,"body":"\u00dcbers Pitchen, sich Gedanken zu machen, ist gut. \u00c4hm ich glaube, es k\u00f6nnte man nochmal eine komplette andere Folge geben, wie man sich auf auf Vertr\u00e4ge und Vertragsverhandlungen vorbereiten soll und sicher gehen, dass das, dass das fair ist. Gibt's auch ein paar"},{"speaker":"Falko","startTime":6332.177999999999883584678173065185546875,"endTime":6341.125,"body":"Vortr\u00e4ge, die es schon auf deutschen Messen \u00e4h gab, die man vielleicht im im Internet findet, der kein Bodensee hat da glaube ich mal ein paar Kohle gehabt. Denn das ist dann nochmal eine Kunst, sich das \u00e4hm."},{"speaker":"Falko","startTime":6341.846999999999752617441117763519287109375,"endTime":6344.8199999999997089616954326629638671875,"body":"Das richtig absch\u00e4tzen zu k\u00f6nnen, je nachdem, mit wem man da redet."},{"speaker":"Simon","startTime":6344.875,"endTime":6354.1819999999997889972291886806488037109375,"body":"\u00c4hm gibt es \u00e4h Odel, etwas oder oder was w\u00fcrdest du vielleicht jemanden als Tipp geben, der einen Pitch vorbereitet."},{"speaker":"Simon","startTime":6354.4229999999997744453139603137969970703125,"endTime":6360.7020000000002255546860396862030029296875,"body":"Wie er sich auf die Worst Cases vorbereiten soll. Also ich denke an sowas wie es gibt, pl\u00f6tzlich kein Internet. \u00c4h vielleicht gibt's,"},{"speaker":"Simon","startTime":6360.720999999999548890627920627593994140625,"endTime":6375.527000000000043655745685100555419921875,"body":"\u00dcberraschenderweise gar keins in dem zum Beispiel Hotel, wo man \u00e4h den Pitch macht oder in dem Konferenzraum oder es f\u00e4llt aus. Oder es gibt doch kein WLAN oder der Stecker zum Beamer passt nicht oder Laptop geht kurz aus oder irgend sowas, ja? Also diese diese Probleme, die immer eintreten k\u00f6nnen"},{"speaker":"Simon","startTime":6375.454999999999927240423858165740966796875,"endTime":6383.279000000000451109372079372406005859375,"body":"wie w\u00fcrdest du auf sowas dich vorbereiten oder Tipps geben, wie man sich darauf vorbereiten sollte."},{"speaker":"Odile","startTime":6383.0870000000004438334144651889801025390625,"endTime":6391.9260000000003856257535517215728759765625,"body":"Also erstmal es passiert immer. Das ist ganz klar. Also ich hab's oft genug erlebt, dass \u00e4h eine Demo \u00e4h wochenlang,"},{"speaker":"Odile","startTime":6391.9679999999998472048901021480560302734375,"endTime":6400.4520000000002255546860396862030029296875,"body":"problemlos gelaufen ist und genau an dem Teil, wo man das braucht, dass sie ausf\u00e4llt. Ich bin kein Programmierer, aber es nat\u00fcrlich immer wieder gewundert, dass sie meinen, genau an dem Tag ist"},{"speaker":"Odile","startTime":6400.30199999999967985786497592926025390625,"endTime":6404.579999999999927240423858165740966796875,"body":"das ist wirklich Murphy's Louis, hundert Prozent war. \u00c4hm"},{"speaker":"Odile","startTime":6404.454999999999927240423858165740966796875,"endTime":6414.4300000000002910383045673370361328125,"body":"ihr k\u00f6nnt lachen, aber ich habe am Donnerstag eine Pr\u00e4sentation in der \u00e4h deutschen franz\u00f6sische Wirtschaftskammer und ich habe heute mir \u00fcberlegt, dass ich meinen Laptop mitnehme, einen Memory Stick"},{"speaker":"Odile","startTime":6414.2910000000001673470251262187957763671875,"endTime":6421.453999999999723513610661029815673828125,"body":"die Pr\u00e4sentation ausdrucke, um sicher zu sein, dass ich auf meine Notize zur\u00fcckgreifen kann, falls"},{"speaker":"Odile","startTime":6421.35900000000037834979593753814697265625,"endTime":6426.542999999999665305949747562408447265625,"body":"des Pr\u00e4sentationsmodus da meine Notize nicht sieht, dass ich sie. \u00c4hm also wir sind die,"},{"speaker":"Odile","startTime":6426.670000000000072759576141834259033203125,"endTime":6439.2650000000003274180926382541656494140625,"body":"Art von Gedanken, die ich habe und ich auch empfehlen w\u00fcrde, das hei\u00dft, \u00e4hm aber f\u00fcr einen Entwickler, wenn er eine \u00e4h also ein Demo kann man nicht immer auf meinem Telefon zeigen oder so ist es ein Mobilspiel, aber mindestens ein Video zu haben"},{"speaker":"Odile","startTime":6439.1210000000000945874489843845367431640625,"endTime":6446.6739999999999781721271574497222900390625,"body":"und das w\u00fcrde ich eh sowieso bei k\u00fcrzere Pitch-Gespr\u00e4che f\u00fcr die ich eher auf Video zur\u00fcckgreifen, wo \u00e4hm man das."},{"speaker":"Odile","startTime":6447.7020000000002255546860396862030029296875,"endTime":6459.438000000000101863406598567962646484375,"body":"Auf jeden Fall abspielen kann und das kann man von seinem eigenen Handy und der f\u00e4llt meistens nicht aus oder wenn das Handy ausf\u00e4llt, dann ist der Laptop gleichzeitig nicht ausgefallen. Also immer zwei Ger\u00e4te haben, wo man die Sache hat. Schlimmste Fall hat man's"},{"speaker":"Odile","startTime":6459.3360000000002401066012680530548095703125,"endTime":6467.39300000000002910383045673370361328125,"body":"sich auf Papier der Tasche zu uns man sagt, es ist alles jetzt \u00e4h schon dunkel hier, aber \u00e4h mit meiner Taschenlampe auf Handy kam man auf die."},{"speaker":"Odile","startTime":6467.8149999999995998223312199115753173828125,"endTime":6477.3800000000001091393642127513885498046875,"body":"Das Papierbl\u00e4ttern und trotzdem \u00e4hm haben. \u00c4hm also da bin ich vielleicht ein bisschen ja sehr altmodisch, denke, es es kann nicht sein, dass es ausf\u00e4llt."},{"speaker":"Odile","startTime":6477.632999999999810825102031230926513671875,"endTime":6490.6549999999997453414835035800933837890625,"body":"Passiert dabei immer wieder und das ist wirklich, also da da ist man wirklich doof, wenn man nicht richtig vorbereitet hat und ein Memorystick hat, die man bei den Laptop von den \u00e4hm einfach kurz reinstecken kann und die Pr\u00e4sentation da aufmacht,"},{"speaker":"Odile","startTime":6490.6909999999998035491444170475006103515625,"endTime":6499.829999999999927240423858165740966796875,"body":"wie gesagt eher Video als Prototyp, ich hab sehr oft gesehen, dass die Prototypen nicht laufen oder gerade abgest\u00fcrzt und es ist extrem schwierig wenn man alleine ist auch ein Prototyp,"},{"speaker":"Odile","startTime":6499.8429999999998472048901021480560302734375,"endTime":6509.5230000000001382431946694850921630859375,"body":"spielen und auch was dazu zu erz\u00e4hlen. \u00c4hm deshalb, wenn man ein Gameplay-Video hat, wenn man ein Prototyp zeigen will, dann gerne, glaube ich, das ist wirklich ja auch,"},{"speaker":"Odile","startTime":6509.6130000000002837623469531536102294921875,"endTime":6517.82099999999991268850862979888916015625,"body":"meistens auch Zeitersparnis und dann kann man hinterher den Link zu Prototypen, der f\u00fcr mich Interesse hat, wird der sowieso das testen wollen und wird sich dann in Ruhe"},{"speaker":"Odile","startTime":6517.7439999999996871338225901126861572265625,"endTime":6523.829999999999927240423858165740966796875,"body":"sich zu Hause Zeit nehmen, das zu zu testen. Aber immer alle m\u00f6glichen Barcaps zu haben."},{"speaker":"Falko","startTime":6525.14099999999962165020406246185302734375,"endTime":6535.8190000000004147295840084552764892578125,"body":"Das Internet funktioniert grunds\u00e4tzlich nicht auf Messen, da das ist erstmal die die Ausgangshaltung mit der man da reingehen soll, wenn man dann positiv \u00fcberrascht wird, ist das ist das gut, aber man muss alles offline dabei haben mindestens."},{"speaker":"Simon","startTime":6536.582000000000334694050252437591552734375,"endTime":6543.1559999999999490682967007160186767578125,"body":"Genau, \u00e4h Jens, hast du dazu vielleicht noch was, weil du bereitest ja auch viel sowas vor? Hast du da noch ein paar Geheimtipps."},{"speaker":"Jens","startTime":6543.3900000000003274180926382541656494140625,"endTime":6552.22999999999956344254314899444580078125,"body":"Also auch hier sind wir in der hervorragenden Situation, dass wir ja hier uns als Entwickler verstehen und uns um die Umsetzung."},{"speaker":"Jens","startTime":6552.759000000000014551915228366851806640625,"endTime":6559.59000000000014551915228366851806640625,"body":"Konzeption und die Umsetzung der Produkte k\u00fcmmern und ganz viel von der Last"},{"speaker":"Jens","startTime":6559.5309999999999490682967007160186767578125,"endTime":6565.881999999999607098288834095001220703125,"body":"Dass das auf Messegehens und des Pitchings erstmal Front ablagern auf RCP und,"},{"speaker":"Jens","startTime":6565.9070000000001527951098978519439697265625,"endTime":6575.8329999999996289261616766452789306640625,"body":"dann in der zweiten Runde kommt es erst auf uns zur\u00fcck. Das hei\u00dft, der der die Messesituation selbst ist f\u00fcr uns relativ unstressig, es sei denn, wir sind selber so engagiert und"},{"speaker":"Jens","startTime":6575.76800000000002910383045673370361328125,"endTime":6583.6629999999995561665855348110198974609375,"body":"Gehen zur Gamescom in den Businessbereich. Und was wir halt tun ist, wir laden das eben aufs aufs Drive-Hoch, das ganze Material, Pitchdock,"},{"speaker":"Jens","startTime":6583.8260000000000218278728425502777099609375,"endTime":6592.8199999999997089616954326629638671875,"body":"Demos, Videos, was auch immer wir haben. \u00c4hm Fragekatalog Antworten oder sowas. \u00c4h und dann ist es tats\u00e4chlich die Verantwortung des Business Developers."},{"speaker":"Jens","startTime":6593.025999999999839928932487964630126953125,"endTime":6604.19599999999991268850862979888916015625,"body":"\u00c4hm entsprechend gut vorbereitet zu sein. Und das ist, denke ich, auch in, in nach Industriestandards, an die sich RCP sicherlich h\u00e4lt oder die sie wahrscheinlich sogar mit \u00e4hm begr\u00fcnden."},{"speaker":"Jens","startTime":6604.4600000000000363797880709171295166015625,"endTime":6611.4610000000002401066012680530548095703125,"body":"Bisher fehlerlos so vonstatten gegangen. Also ich habe jetzt nie geh\u00f6rt, dass es da einen Totalausfall gibt. Ich glaube, da gibt's."},{"speaker":"Jens","startTime":6611.9420000000000072759576141834259033203125,"endTime":6618.2030000000004292814992368221282958984375,"body":"Eine besonders hohe Sorgfaltspflicht, was diese Verbindlichkeit angeht und den den."},{"speaker":"Jens","startTime":6618.9970000000002983142621815204620361328125,"endTime":6624.7529999999997016857378184795379638671875,"body":"Die Wichtigkeit von diesem Moment. Also tats\u00e4chlich f\u00e4llt mir ein bisschen die Anekdote vom Studententeam ein."},{"speaker":"Jens","startTime":6624.921000000000276486389338970184326171875,"endTime":6636.2479999999995925463736057281494140625,"body":"Ja, die Adventure \u00e4h Jungs bei uns. Erinnerst du dich? Die damals vor Gamescom oder Gamesconvention noch in Leipzig? Und dann mussten die doch tats\u00e4chlich nochmal zur\u00fcckfahren, weil sie den USB-Stick."},{"speaker":"Jens","startTime":6636.868000000000392901711165904998779296875,"endTime":6637.65999999999985448084771633148193359375,"body":"\u00c4h nicht hat."},{"speaker":"Jens","startTime":6637.918999999999869032762944698333740234375,"endTime":6652.41200000000026193447411060333251953125,"body":"Wo das Spiel drauf war und Berlin Leipzig war jetzt etwas, was schaffbar war. \u00c4hm die am zweiten Tag hatten die, glaube ich, nochmal die Chance \u00e4hm beim Publisher \u00e4h vorzustellen und dann hatten sie ihren USB-Stick dabei. Ich glaube, es ist dann noch anders anderem gescheitert. Aber das ist nat\u00fcrlich so die Alptraumsituation, ne? Da kann."},{"speaker":"Jens","startTime":6652.802999999999883584678173065185546875,"endTime":6659.4679999999998472048901021480560302734375,"body":"\u00c4h T-Shirt und Hose wechseln wahrscheinlich oder so durchgeschwitzt bist, wenn dir sowas passiert. Ja."},{"speaker":"Falko","startTime":6659.1729999999997744453139603137969970703125,"endTime":6668.8000000000001818989403545856475830078125,"body":"Ich musste noch nie darauf zur\u00fcckgreifen, aber ich mache es meistens so, dass ich meinen Pitch auch komplett ohne Material geben kann. Ich kann mich auch mit Freunden \u00fcber ein neues Spiel, was ich mir gekauft habe,"},{"speaker":"Falko","startTime":6668.8599999999996725819073617458343505859375,"endTime":6678.84000000000014551915228366851806640625,"body":"Passioniert unterhalten und da haben die nachher voll Bock, das auszuprobieren. Das sollte ich mindestens in der Lage sein, auch \u00fcber mein eigenes Projekt machen zu k\u00f6nnen. Das ist nicht ideal und ich w\u00fcrde das immer vermeiden und."},{"speaker":"Falko","startTime":6679.2730000000001382431946694850921630859375,"endTime":6689.5489999999999781721271574497222900390625,"body":"Das ich hoffe, dass das man vielleicht mal einmal f\u00fcr ein Meeting \u00e4h passiert, aber wenn man das in einem, in einer Hosentasche hat und sich darauf zur\u00fcckgreifen kann, dass hey, wenn alles schief geht."},{"speaker":"Falko","startTime":6689.8260000000000218278728425502777099609375,"endTime":6694.427999999999883584678173065185546875,"body":"Kein Problem, ich habe das drauf. \u00c4h dann geht man da viel besser in so in so ein Meeting rein."},{"speaker":"Jens","startTime":6694.6930000000002110027708113193511962890625,"endTime":6703.6400000000003274180926382541656494140625,"body":"Man sollte halt selbst nicht davon \u00fcberrascht sein, dass irgendwas nicht klappt, ne? Das ist dann immer so improvisionsimprovisationstheater, sollte es nicht sein. Ja."},{"speaker":"Simon","startTime":6703.5870000000004438334144651889801025390625,"endTime":6712.328999999999723513610661029815673828125,"body":"Ich gehe da auf jeden Fall \u00e4h mit Odel mit, dass \u00e4h bei mir ist es n\u00e4mlich auch so, ich \u00e4h packe meine Sachen auf alle Medien, die ich finden kann."},{"speaker":"Simon","startTime":6712.438000000000101863406598567962646484375,"endTime":6718.0559999999995852704159915447235107421875,"body":"Gut zugegeben, ausgedruckt habe ich es noch nicht, aber auch USB-Stick, fr\u00fcher noch CD brennen. \u00c4h ich lad's in die"},{"speaker":"Simon","startTime":6717.8580000000001746229827404022216796875,"endTime":6729.69599999999991268850862979888916015625,"body":"Cloud hoch, \u00e4h ich schick's mir selbst auch nochmal per E-Mail, falls ich nicht auf meinen Cloud-Account zugreifen kann aus irgendeinem Grund, ja, weil wei\u00df ich nicht, die Frage, wo das blockt oder so. Also, alle M\u00f6glichkeiten aussch\u00f6pfen und eine Warnung"},{"speaker":"Simon","startTime":6729.636000000000422005541622638702392578125,"endTime":6735.7470000000002983142621815204620361328125,"body":"wenn ihr Google, Google Cheats? Nee, Google, also die Google-Pr\u00e4sentation benutzt, \u00e4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":6736.095999999999548890627920627593994140625,"endTime":6746.935999999999694409780204296112060546875,"body":"Das ist ja halt nur online, ne? Und bei Chrome kann man zwar einstellen, dass das auch offline runtergeladen wird. Das ist mir aber mal passiert, dass es nicht funktioniert hat. Und dann stand ich ein bisschen doof da. Also \u00e4h."},{"speaker":"Falko","startTime":6746.636000000000422005541622638702392578125,"endTime":6752.096999999999752617441117763519287109375,"body":"Hatte ich auch die Onlineverf\u00fcgbar Funktion von Google Drive nicht immer die verl\u00e4sslichste Liber mal im PDF machen."},{"speaker":"Simon","startTime":6751.7969999999995707185007631778717041015625,"endTime":6760.7560000000003128661774098873138427734375,"body":"Auf jeden Fall oder die Slides runterladen. \u00c4hm ich denke wir kommen bald zum Ende, aber \u00e4h noch eine Frage w\u00fcrde ich an euch alle \u00e4hm"},{"speaker":"Simon","startTime":6760.5219999999999345163814723491668701171875,"endTime":6774.1920000000000072759576141834259033203125,"body":"gerne geben und nat\u00fcrlich k\u00f6nnt ihr auch gern noch \u00e4h was was einwerfen, wenn ihr selbst noch gern was loswerden w\u00fcrdet oder wenn ihr ja, wenn, wenn ihr denkt, okay, hier, das w\u00e4re noch was, was unbedingt in die Welt hinausgetragen \u00e4h geh\u00f6rt, als als Tipp vielleicht auch f\u00fcr"},{"speaker":"Simon","startTime":6774.078999999999723513610661029815673828125,"endTime":6780.34000000000014551915228366851806640625,"body":"angehende Entwicklerinnen, aber die Frage w\u00e4re, was w\u00fcrdet ihr euch von der jeweiligen Gegenseite."},{"speaker":"Simon","startTime":6780.561999999999898136593401432037353515625,"endTime":6794.4610000000002401066012680530548095703125,"body":"Des Pitches w\u00fcnschen, also jetzt bei Jens zum Beispiel vielleicht eher vom vom Publisher und vielleicht bei Falko eher vom Pitchenden und da oder auch auf beiden Seiten Erfahrung hat, kann sie sich einen mit Seite aussuchen"},{"speaker":"Simon","startTime":6794.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":6802.2550000000001091393642127513885498046875,"body":"wei\u00df ich nicht, Jens, vielleicht f\u00e4ngst du an, also gibt's etwas, wo du sagst, hey, das w\u00e4re toll, mach das bitte, liebe Publisher f\u00fcr uns."},{"speaker":"Jens","startTime":6802.778000000000247382558882236480712890625,"endTime":6806.7200000000002546585164964199066162109375,"body":"Also es ist oft schwierig."},{"speaker":"Jens","startTime":6806.918999999999869032762944698333740234375,"endTime":6819.4530000000004292814992368221282958984375,"body":"Wenn man also ich gehe jetzt, ich, was wir jetzt noch gar nicht besprochen hatten, war ja dieser RFP Case, dieser Fall, dass der Publisher ein Produkt ausschreibt, auf das man sich bewerben kann. Was ja auch ein Pitch ist."},{"speaker":"Jens","startTime":6819.6459999999997307895682752132415771484375,"endTime":6823.9830000000001746229827404022216796875,"body":"Aber eben einer, der ja angefragt wird, also ein Publisher sagt,"},{"speaker":"Jens","startTime":6824.0020000000004074536263942718505859375,"endTime":6834.8720000000002983142621815204620361328125,"body":"\u00c4h wir haben hier unser Produktbacklog f\u00fcr das neue Jahr und da haben wir eine L\u00fccke so und so und wir brauchen jetzt einen Mobile Game, Strategie, irgendwas, keine Ahnung. Und darauf da suchen wir jetzt,"},{"speaker":"Jens","startTime":6835.010000000000218278728425502777099609375,"endTime":6842.87600000000020372681319713592529296875,"body":"\u00c4h Entwickler, die sich darauf bewerben und wer wer macht uns da was Tolles? Und was da oft sehr undankbar ist, dass \u00e4hm einmal."},{"speaker":"Jens","startTime":6843.0510000000003856257535517215728759765625,"endTime":6848.488999999999577994458377361297607421875,"body":"Ist eher so der das Gef\u00fchl ist Fishing for Ideas. Es ist nicht wirklich klar, was ihr da wollt."},{"speaker":"Jens","startTime":6848.7709999999997307895682752132415771484375,"endTime":6857.1300000000001091393642127513885498046875,"body":"So alles kann irgendwie da reinpassen. Also ja da, wenn es wenn es ein RFP ist, wenn es mit einem Briefing daherkommt, ich h\u00e4tt's schon gerne so, dass es."},{"speaker":"Jens","startTime":6857.3519999999998617568053305149078369140625,"endTime":6863.6610000000000582076609134674072265625,"body":"Dass ich auch wei\u00df, um was ich mich hier bewerben soll, weil sonst kann ich auch mein eigenes Spiel pitchen. \u00c4hm und die andere Sache ist, wenn es so."},{"speaker":"Jens","startTime":6863.92699999999967985786497592926025390625,"endTime":6871.256999999999607098288834095001220703125,"body":"Schrecklich enge Deadlines sind, so hier ist das RFP und bitte bis n\u00e4chsten Dienstag h\u00e4tten wir da jetzt gerne eine Antwort drauf,"},{"speaker":"Jens","startTime":6871.2629999999999199644662439823150634765625,"endTime":6879.5860000000002401066012680530548095703125,"body":"Meistens sind wir als Entwickler ja in so ein Zwei-Wochen-Sprints organisiert, das hei\u00dft wir planen zwei Wochen voraus und die sind dann eigentlich auch relativ fest durchgeplant."},{"speaker":"Jens","startTime":6880.0600000000004001776687800884246826171875,"endTime":6894.8599999999996725819073617458343505859375,"body":"Und dann w\u00e4r's erst nach dem Ablauf dieses Zykluses, dass man planvoll so vorgehen kann und sagen kann, jetzt k\u00f6nnen wir den Aufwand f\u00fcr einen Pitch da mit reinnehmen. Und dann ist es immer ein totales Chaos, oder? Gerne mal der Fall, wo wir sagen, haben wir jetzt grad \u00fcberhaupt keine Luft f\u00fcr, k\u00f6nnen wir nicht bedienen diesen Pitch."},{"speaker":"Jens","startTime":6895.12600000000020372681319713592529296875,"endTime":6897.3190000000004147295840084552764892578125,"body":"So und wenn du das dann trotzdem alles geschafft hast."},{"speaker":"Jens","startTime":6897.882999999999810825102031230926513671875,"endTime":6912.12399999999979627318680286407470703125,"body":"Und dann dauert's aber drei Monate, bis dass man irgendeine R\u00fcckmeldung bekommt, ob man jetzt in der n\u00e4chsten Runde ist, ob man \u00fcberhaupt noch relevant ist, ob diese, ob dieses Spiel \u00fcberhaupt umgesetzt wird oder ob man sich schon wieder anders entschieden hat bei Publish. Also es ist ganz oft dieses \u00e4hm."},{"speaker":"Jens","startTime":6912.365999999999985448084771633148193359375,"endTime":6915.6760000000003856257535517215728759765625,"body":"In so eine Blackbox hineinarbeiten, was f\u00fcr einen Entwickler."},{"speaker":"Jens","startTime":6916.0670000000000072759576141834259033203125,"endTime":6929.743000000000392901711165904998779296875,"body":"Sehr schnell sehr unangenehm ist und einfach auch dazu f\u00fchrt, dass ein Entwickler oder dass wir als Entwickler zumindest sagen, wenn ich jetzt mal nicht f\u00fcr allgemeinere, sondern nur aus unserer Perspektive spreche, \u00e4hm dass wir sagen, also den Aufwand, den wir daf\u00fcr machen m\u00fcssten, um da mitzupitchen."},{"speaker":"Jens","startTime":6930.0020000000004074536263942718505859375,"endTime":6938.275999999999839928932487964630126953125,"body":"Ist zu hoch f\u00fcr den Kenntnisstand, den wir haben. Eine L\u00f6sung daf\u00fcr kann nat\u00fcrlich sein, dass man das Telefon in die Hand nimmt oder eine E-Mail schreibt und halt genau nachfragt."},{"speaker":"Jens","startTime":6938.49899999999979627318680286407470703125,"endTime":6946.8509999999996580299921333789825439453125,"body":"Aber manchmal haben wir auch diesen Zugang gar nicht. Ja, ich denke das w\u00e4re so mein mein zwei Cents dazu."},{"speaker":"Falko","startTime":6947.777000000000043655745685100555419921875,"endTime":6952.631999999999607098288834095001220703125,"body":"Ja, ja, kann ich nachvollziehen. \u00c4hm, aus, aus meiner Sicht, also au\u00dfer den Sachen, die wir jetzt schon,"},{"speaker":"Falko","startTime":6952.7820000000001527951098978519439697265625,"endTime":6964.150999999999839928932487964630126953125,"body":"gesagt haben, wenn's jetzt um Vortragsweise und Inhalte und so weiter geht, ist \u00e4hm sich ein bisschen den Markt angucken und gucken, was gibt's denn so im Moment, \u00e4hm gegen wen tritt man."},{"speaker":"Falko","startTime":6964.368000000000392901711165904998779296875,"endTime":6968.5320000000001527951098978519439697265625,"body":"An, weil manchmal sind Entwickler schon so ein bisschen in ihrem eigenen."},{"speaker":"Falko","startTime":6968.7899999999999636202119290828704833984375,"endTime":6979.9849999999996725819073617458343505859375,"body":"In kochen ihr eigenes S\u00fcppchen, \u00e4hm, von allen anderen weg und manchmal ist es ganz gut zu wissen, was was macht denn der Markt gerade? Was ist denn gerade interessant und warum passt das denn noch einigerma\u00dfen? Oder warum ist es gut, dass es,"},{"speaker":"Falko","startTime":6979.9979999999995925463736057281494140625,"endTime":6987.78499999999985448084771633148193359375,"body":"dass es anders ist und \u00e4h warum braucht der Markt, dass man sich davon unterscheidet? Also ein bisschen mal \u00fcber den Tellerrand hinausschauen."},{"speaker":"Falko","startTime":6988.0559999999995852704159915447235107421875,"endTime":6991.4870000000000800355337560176849365234375,"body":"Dann vielleicht im Nachgang."},{"speaker":"Falko","startTime":6992.082000000000334694050252437591552734375,"endTime":7003.841000000000349245965480804443359375,"body":"Nicht sich nicht unversch\u00e4mt f\u00fchlen, wenn man mal ein, zwei Reminder schickt an den Publisher, weil ich bin da auf jeden Fall auch schuldig, dass ich nicht immer jedem sofort antworte. Und manchmal sind das sogar Studios, deren pitch ich total cool."},{"speaker":"Falko","startTime":7004.3350000000000363797880709171295166015625,"endTime":7011.01599999999962165020406246185302734375,"body":"Dann hat man aber irgendwie noch Tagesgesch\u00e4ft und man hat gerade einen Launch und muss sich darum k\u00fcmmern und dann vergisst man das, selbst wenn man die E-Mail gesehen hat,"},{"speaker":"Falko","startTime":7011.0770000000002255546860396862030029296875,"endTime":7023.3170000000000072759576141834259033203125,"body":"weil man die E-Mail gerade irgendwie bekommen hat, als man im Bus sa\u00df und dann war sie schon als gelesen markiert und dann vergisst man's. Ich bin immer total dankbar, wenn mir ein Entwickler nochmal eine Mail schickt und sagt so, ey \u00e4hm ich wollte nur mal kurz erinnern, wie steht's denn damit,"},{"speaker":"Falko","startTime":7023.400999999999839928932487964630126953125,"endTime":7025.1729999999997744453139603137969970703125,"body":"das hilft mir total weiter."},{"speaker":"Simon","startTime":7026.0870000000004438334144651889801025390625,"endTime":7029.69800000000032014213502407073974609375,"body":"Na okay, sehr sch\u00f6ne Tipps und \u00e4h Odeal, wie wie sieht es denn bei dir."},{"speaker":"Odile","startTime":7029.3980000000001382431946694850921630859375,"endTime":7036.3440000000000509317032992839813232421875,"body":"Ja, also ich, es gibt nicht viel mehr zu hinzuzuf\u00fcgen. \u00c4hm ich glaube, das ist \u00e4hm also von beiden Seiten."},{"speaker":"Odile","startTime":7036.686999999999898136593401432037353515625,"endTime":7044.3540000000002692104317247867584228515625,"body":"Dieses \u00e4hm was will ich eigentlich? \u00c4hm wir erleben auf der Entwickler genauso, wenn er p\u00f6blischer Seite, es gibt p\u00f6pische ganz klare \u00e4hm,"},{"speaker":"Odile","startTime":7044.4449999999997089616954326629638671875,"endTime":7058.9690000000000509317032992839813232421875,"body":"D haben und ganz klare, also nicht, dass wir sein, die m\u00fcssen unbedingt ganz speziell zur Genre suchen, aber was, warum machen die das? Und was ist deren Philosophie und deren Strategie langfristig, was wie sie sich am Markt \u00e4hm"},{"speaker":"Odile","startTime":7058.867000000000189174897968769073486328125,"endTime":7072.9160000000001673470251262187957763671875,"body":"das Ganze von den \u00e4hm Entwickler, es ist oft, dass diese wirtschaftliche oder diese auch ein bisschen Analyse, weil sind meine St\u00e4rke, weil sie sind meine Schw\u00e4che, was kann ich daf\u00fcr machen, dass sie auch besser werden, die ich mir so oder was, wie, wie kann ich darauf aufbauen auf meine"},{"speaker":"Odile","startTime":7072.90999999999985448084771633148193359375,"endTime":7081.8630000000002837623469531536102294921875,"body":"\u00e4hm dieses nicht nur, ich habe ein super Spiel, aber auch das Gesamtbild zu sehen letztendlich \u00e4hm und auch."},{"speaker":"Odile","startTime":7082.1760000000003856257535517215728759765625,"endTime":7094.350000000000363797880709171295166015625,"body":"Zu pr\u00e4sentieren. \u00c4hm das finde ich \u00e4hm f\u00fcr den Entwickler wichtig, \u00e4h f\u00fcr die Pommeser, wie gesagt, dass es sicher noch klarer \u00e4h positionieren und wirklich sehr offen dar\u00fcber \u00e4hm"},{"speaker":"Odile","startTime":7094.242000000000189174897968769073486328125,"endTime":7095.80400000000008731149137020111083984375,"body":"sprechen, was was"},{"speaker":"Odile","startTime":7095.78700000000026193447411060333251953125,"endTime":7105.34000000000014551915228366851806640625,"body":"was die suchen und warum sie auf diese in diesem Markt sind. Wir versuchen jetzt mit \u00e4h Spielfabriken ein ein ein YouTube kleines YouTube-Kanal aufzusetzen, wo wir auch \u00e4h"},{"speaker":"Odile","startTime":7105.3170000000000072759576141834259033203125,"endTime":7110.5559999999995852704159915447235107421875,"body":"von denen unsere Entwickler, \u00e4hm die in den in dem Programm waren, \u00e4hm da"},{"speaker":"Odile","startTime":7110.4600000000000363797880709171295166015625,"endTime":7119.125,"body":"laden werden, aber wir werden auch \u00e4h die Publisher nur gegen Pitch \u00e4h fragen. Und dann sind wir gespannt, ob die alle da bereit sind, auch das zu machen."},{"speaker":"Odile","startTime":7119.2879999999995561665855348110198974609375,"endTime":7126.1559999999999490682967007160186767578125,"body":"Und \u00e4h letztendlich auch sich vorzustellen und f\u00fcr die Entwickler zu werden und sich dieses \u00dcbung auch auf \u00e4h"},{"speaker":"Odile","startTime":7126.0119999999997162376530468463897705078125,"endTime":7134.2139999999999417923390865325927734375,"body":"von deren Seite zu machen. Also da so haben wir uns \u00fcberlegt, ein bisschen diese Gleichgewicht wieder zu herstellen zwischen Entwickler und Publisher."},{"speaker":"Simon","startTime":7134.743000000000392901711165904998779296875,"endTime":7144.2910000000001673470251262187957763671875,"body":"OK wunderbar das k\u00f6nnen wir auf jeden Fall alles nochmal verlinken also zum Beispiel auch den YouTube gibt's den YouTube Kanal schon oder ist der noch in."},{"speaker":"Odile","startTime":7143.990999999999985448084771633148193359375,"endTime":7149.4830000000001746229827404022216796875,"body":"Ist gerade in Entstehung, hier ist noch nicht so viel drauf. Die Videos werden gerade alle nach uns nachgemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":7149.3270000000002255546860396862030029296875,"endTime":7160.292999999999665305949747562408447265625,"body":"Okay, aber ich meine, Podcasts werden ja \u00e4h auch sehr zeitversetzt geh\u00f6rt und f\u00fcr all die, die das jetzt, keine Ahnung, ein paar Wochen, Monate oder ein Jahr sp\u00e4ter h\u00f6ren, die k\u00f6nnt ihr dann mal drauf gucken. Wir k\u00f6nnen's auf jeden Fall gerne verlinken, wenn du magst."},{"speaker":"Odile","startTime":7159.993000000000392901711165904998779296875,"endTime":7161.0150000000003274180926382541656494140625,"body":"Sehr gerne, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":7162,"endTime":7168.98199999999997089616954326629638671875,"body":"Und wir verlinken nat\u00fcrlich auch auf dein Buch und ich werde auch nochmal gucken, dass ich die Sachen finde"},{"speaker":"Simon","startTime":7168.904000000000451109372079372406005859375,"endTime":7177.2449999999998908606357872486114501953125,"body":"was du erw\u00e4hnt hattest, \u00e4h diese diese guten Dokumente, wie man Pitches aufbaut und sowas, \u00e4h das wird sicherlich den den Zuh\u00f6rern dann auch helfen, wenn sie."},{"speaker":"Simon","startTime":7177.546000000000276486389338970184326171875,"endTime":7179.3900000000003274180926382541656494140625,"body":"Gerade Pitches vorbereiten."},{"speaker":"Odile","startTime":7179.09000000000014551915228366851806640625,"endTime":7191.0060000000003128661774098873138427734375,"body":"G\u00f6nne ich dir gerne schicken will. Ich habe alles f\u00fcr meine Vorlesungen vorbereitet. Also ich habe ein paar Links da \u00e4h schicke ich dir eine E-Mail mit alle Artikel, die ich gut fand. Thema."},{"speaker":"Simon","startTime":7190.706000000000130967237055301666259765625,"endTime":7200.6019999999998617568053305149078369140625,"body":"Sehr gern. \u00c4h gibt es eigentlich die \u00e4hm diese Vorlesung? Gibt's die zuf\u00e4llig auch online? Jetzt mit Corona und da wird ja eh viel \u00fcber Video, Telefonie und und \u00e4hm sowas gemacht."},{"speaker":"Odile","startTime":7200.30199999999967985786497592926025390625,"endTime":7214.0569999999997889972291886806488037109375,"body":"Also wir arbeiten grunds\u00e4tzlich nur online, aber die, die \u00e4h sind f\u00fcr die Student, also die sind nur f\u00fcr unsere Studierende. Ich \u00e4h lade viele an Informationen materiell und so weiter, aber die sind auf unsere Intranet \u00e4h im Kunden und Gamelap dann."},{"speaker":"Odile","startTime":7214.814000000000305590219795703887939453125,"endTime":7218.73099999999976716935634613037109375,"body":"Und dann gibt's Zoom-Vorlesungen letztendlich im \u00fcbers ganze Winter."},{"speaker":"Simon","startTime":7219.6760000000003856257535517215728759765625,"endTime":7221.14099999999962165020406246185302734375,"body":"Okay."},{"speaker":"Falko","startTime":7221.010000000000218278728425502777099609375,"endTime":7240.0699999999997089616954326629638671875,"body":"Aber so als kleinen Vorgeschmack oder vielleicht so k\u00fcrzere Sachen kann man mal gucken auf YouTube. \u00c4hm sind relativ viele von diesen Veranstaltungen stellen ihre Talks auch nachher online. Ich bin ziemlich sicher, das ist ein Talk von mir gibt, How to Pitch, to Publishers, den ich mal auf einer Kanule connect oder sowas gehalten habe, die man auch auf YouTube finden kann."},{"speaker":"Simon","startTime":7239.77000000000043655745685100555419921875,"endTime":7250.760000000000218278728425502777099609375,"body":"Okay, dass \u00e4h wenn ich den finde, dann werde ich es auf jeden Fall verlinken. Super. Ja, vielen Dank, \u00e4h, dass ihr dabei wart. Das war jetzt \u00e4hm zwei Stunden geballtes Pitchwissen, sehr sch\u00f6n. \u00c4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":7251.2529999999997016857378184795379638671875,"endTime":7253.7820000000001527951098978519439697265625,"body":"Wenn wenn ihr es \u00e4h nichts mehr."},{"speaker":"Simon","startTime":7254.3360000000002401066012680530548095703125,"endTime":7263.8599999999996725819073617458343505859375,"body":"Nichts mehr einwerfen m\u00f6chtet, dann w\u00fcrde ich sagen \u00e4h sch\u00f6n, dass ihr da wart. Aber ich lasse es nochmal kurz eine Pause, falls falls jemand noch was sagen m\u00f6chte."},{"speaker":"Falko","startTime":7264.197000000000116415321826934814453125,"endTime":7266.029000000000451109372079372406005859375,"body":"Nee, danke f\u00fcr die Einladung."},{"speaker":"Simon","startTime":7266.3959999999997307895682752132415771484375,"endTime":7279.3990000000003419700078666210174560546875,"body":"Ja, vielen Dank, dass ihr die angenommen habt und \u00e4hm ja, \u00e4h dann ja \u00e4h Dankesch\u00f6n und \u00e4h hoffentlich bis ein andere Mal. \u00c4h w\u00fcrde mich auf jeden Fall freuen, euch mal wieder \u00e4h dabei zu haben."},{"speaker":"Jens","startTime":7280.39099999999962165020406246185302734375,"endTime":7291.42900000000008731149137020111083984375,"body":"Ja, Simon war so richtig cool, hat mir super viel Spa\u00df gemacht. Odeal und Falco ganz toll, habe auch ein paar Perlen der Weisheit f\u00fcr mich aufgeschrieben. \u00c4h sehr, sehr gl\u00fccklich dr\u00fcber. Gute Zeit."},{"speaker":"Odile","startTime":7291.6099999999996725819073617458343505859375,"endTime":7295.581000000000130967237055301666259765625,"body":"Ja, sehr sch\u00f6n, das hat Spa\u00df gemacht. Vielen Dank und hoffentlich bis bald."},{"speaker":"Simon","startTime":7296.4350000000004001776687800884246826171875,"endTime":7299.829999999999927240423858165740966796875,"body":"Bis bald, tsch\u00f6."},{"speaker":"Jens","startTime":7298.26800000000002910383045673370361328125,"endTime":7299.829999999999927240423858165740966796875,"body":"Bye, bye."},{"speaker":"Falko","startTime":7298.670000000000072759576141834259033203125,"endTime":7299.829999999999927240423858165740966796875,"body":"Tsch\u00fcs."}]}