{"version":"1.0.0","segments":[{"speaker":"Simon","startTime":0.005000000000000000104083408558608425664715468883514404296875,"endTime":5.4489999999999998436805981327779591083526611328125,"body":"Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Episodes Game the Podcast. Heute mit."},{"speaker":"Simon","startTime":6.092999999999999971578290569595992565155029296875,"endTime":15.04599999999999937472239253111183643341064453125,"body":"Thema. \u00c4hm und mit dabei haben wir wieder ganz tolle G\u00e4ste. \u00c4hm gut, ihr kennt den Marcel bestimmt schon als \u00e4lteren Folgen, hey Marcel."},{"speaker":"Simon","startTime":16.59100000000000108002495835535228252410888671875,"endTime":23.32000000000000028421709430404007434844970703125,"body":"Sehr sch\u00f6n, es freut mich deine Stimme zu h\u00f6ren. Und dazu noch nicht dabei gewesen in dem Podcast ist die Ilka."},{"speaker":"Ilka","startTime":23.446999999999999175770426518283784389495849609375,"endTime":25.867999999999998550492819049395620822906494140625,"body":"Hallo."},{"speaker":"Simon","startTime":24.85900000000000176214598468504846096038818359375,"endTime":29.131000000000000227373675443232059478759765625,"body":"Hallo. Und der Peter. Sch\u00f6n, dass ihr da seid."},{"speaker":"Peter","startTime":27.413000000000000255795384873636066913604736328125,"endTime":29.84400000000000119371179607696831226348876953125,"body":"Hallo. Ja."},{"speaker":"Ilka","startTime":29.59400000000000119371179607696831226348876953125,"endTime":31.077999999999999403144101961515843868255615234375,"body":"Danke f\u00fcr die Einladung."},{"speaker":"Peter","startTime":31.086999999999999744204615126363933086395263671875,"endTime":41.58800000000000096633812063373625278472900390625,"body":"Sch\u00f6n, dass ihr da seid. Genau, danke f\u00fcr die Einladung. Freut mich, dass das geklappt hat jetzt in in diesem Anlauf. Wir hatten ja letztes Jahr schon mal \u00e4h irgendwie grob geplant."},{"speaker":"Simon","startTime":42.316000000000002501110429875552654266357421875,"endTime":43.38499999999999801048033987171947956085205078125,"body":"Ja, das stimmt,"},{"speaker":"Simon","startTime":43.39099999999999823785401531495153903961181640625,"endTime":55.50500000000000255795384873636066913604736328125,"body":"Es waren so einige Folgen geplant und dann gab's so ein Umzug bei mir und alles und dann hin und her und dann ja dann hat sich das manchmal nicht so ergeben wie ja. Aber jetzt hat's geklappt, das ist sch\u00f6n"},{"speaker":"Simon","startTime":55.42699999999999960209606797434389591217041015625,"endTime":67.7519999999999953388396534137427806854248046875,"body":"Hm und es ist krass, weil \u00e4h diese Volk aus einer Frageliste, die der Julian damals ja verfasst hatte. Und es ist schon beeindruckend, weil er hat ja nur eine E-Mail geschrieben, mit ein paar Fragen, der Julian war in Folge einunddrei\u00dfig dabei,"},{"speaker":"Simon","startTime":67.8059999999999973852027324028313159942626953125,"endTime":70.59399999999999408828443847596645355224609375,"body":"und daraus sind drei Folgen entstanden,"},{"speaker":"Simon","startTime":70.9429999999999978399500832892954349517822265625,"endTime":78.31499999999999772626324556767940521240234375,"body":"Also \u00e4h einmal die, wo er zu Gast war und \u00e4h wir allgemein gequatscht hatten, dann haben wir jetzt noch eine nicht ver\u00f6ffentlichte Folge aufgenommen,"},{"speaker":"Simon","startTime":78.6460000000000007958078640513122081756591796875,"endTime":89.667000000000001591615728102624416351318359375,"body":"weil er hat eine Frage, hey, wie ist denn das eigentlich mit der \u00e4hm also \u00e4h wie sind das in meiner Frauenverh\u00e4ltnisse in der Branche? Und daraus ist eine ganze neue Folge entstanden. Und jetzt kommt noch diese Konstituge ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":90.159999999999996589394868351519107818603515625,"endTime":98.7099999999999937472239253111183643341064453125,"body":"nur weil er viele Fragen gestellt hat. Genau, fantastisch. So das als wie's zu der Folge kam,"},{"speaker":"Simon","startTime":99.1490000000000009094947017729282379150390625,"endTime":108.4090000000000060254023992456495761871337890625,"body":"und ich w\u00fcrde sagen, wir lassen uns doch mal \u00fcber euch reden. Also die, die zu eure Wissens vielleicht, \u00e4hm, Marcel \u00e4h und ich sind ja eher im, na ja, also."},{"speaker":"Simon","startTime":108.9680000000000035242919693700969219207763671875,"endTime":119.837999999999993860910763032734394073486328125,"body":"Also ja nicht Konzeptat \u00e4h nicht 2D zu Hause, ja? Also Marcel ist ja \u00e4h entweder ein mit Artist und ich bin jetzt ja seit einiger Zeit Mensch."},{"speaker":"Simon","startTime":121.5930000000000035242919693700969219207763671875,"endTime":136.423000000000001818989403545856475830078125,"body":"Ihr liebe und Peter, ihr habt da mehr zu sagen. Wird sagen, egal, wie sieht's denn bei dir aus? Also vielleicht machst du ja mal kurz den zuh\u00f6ren, sagen, wer du bist und \u00e4hm woher du kommst und wie du so zu dem Thema Konzeptart gekommen bist und vielleicht auch wie du in die,"},{"speaker":"Simon","startTime":136.47800000000000864019966684281826019287109375,"endTime":137.92500000000001136868377216160297393798828125,"body":"Industrie gekommen bist."},{"speaker":"Ilka","startTime":138.32900000000000773070496506989002227783203125,"endTime":151.842000000000012960299500264227390289306640625,"body":"OK ich hab zweitausendsiebzehn, also vor zwei Jahren die Ausbildung angefangen zum in Berlin, bin daf\u00fcr dann auch nach Berlin gezogen und hab dann"},{"speaker":"Ilka","startTime":151.82499999999998863131622783839702606201171875,"endTime":158.57900000000000773070496506989002227783203125,"body":"im letzten Herbst mein Abschluss gemacht. Und \u00e4h seitdem arbeite ich auch als Konzeptation in der Branche."},{"speaker":"Simon","startTime":159.15600000000000591171556152403354644775390625,"endTime":162.1100000000000136424205265939235687255859375,"body":"Und du hast nat\u00fcrlich jetzt nur Schlagen, \u00e4h wo du arbeitest."},{"speaker":"Ilka","startTime":162.075999999999993406163412146270275115966796875,"endTime":164.01699999999999590727384202182292938232421875,"body":"Ach so ja, bei Airbon."},{"speaker":"Simon","startTime":162.6490000000000009094947017729282379150390625,"endTime":169.538999999999987267074175179004669189453125,"body":"Ja, es ist, es ist ja nur eins der krassesten und besten Konzentraten, da ist es nicht ein Konzentratstudio, es ist ein."},{"speaker":"Ilka","startTime":169.455000000000012505552149377763271331787109375,"endTime":179.772999999999996134647517465054988861083984375,"body":"Ist eine Art Outsourcing-Studio. Also zu uns kommen dann verschiedene Firmen, die dann Art ersetzt, also zwei, die oder drei, die haben wollen und ja, dann erf\u00fcllen wir die Auftr\u00e4ge dann f\u00fcr die."},{"speaker":"Simon","startTime":180.41599999999999681676854379475116729736328125,"endTime":184.6100000000000136424205265939235687255859375,"body":"Genau und da sind die Airbrons Studios. Vom lieben Steffen, der auch schon mal."},{"speaker":"Marcel","startTime":184.31000000000000227373675443232059478759765625,"endTime":188.179000000000002046363078989088535308837890625,"body":"Da gab's auch mal eine coole Folge, \u00fcber Outsourcing kann sich, k\u00f6nnte man sich auch mal nochmal nur anh\u00f6ren."},{"speaker":"Simon","startTime":189.104999999999989768184605054557323455810546875,"endTime":202.9859999999999899955582804977893829345703125,"body":"Vierzehn oder zwei. Und \u00e4hm \u00e4h ja das Studio ist halt \u00e4h super crazy, also \u00e4hm kannst du kurz f\u00fcr, f\u00fcr was ihr da alles \u00e4hm \u00e4h Sachen abliefert, f\u00fcr welche Firmen ihr da arbeitet."},{"speaker":"Ilka","startTime":202.854000000000013415046851150691509246826171875,"endTime":216.109000000000008867573342286050319671630859375,"body":"Zum Beispiel f\u00fcr Blissart, also wir machen drei die Leute machen und auch Waffen und f\u00fcr Fortnite machen wir verschiedene Sachen und sowas alles,"},{"speaker":"Ilka","startTime":216.46399999999999863575794734060764312744140625,"endTime":225.91599999999999681676854379475116729736328125,"body":"Es wurde angearbeitet, an Spiro und so was ist. Also viele stilisierte Sachen. Haupts\u00e4chlich."},{"speaker":"Simon","startTime":226.554000000000002046363078989088535308837890625,"endTime":227.15399999999999636202119290828704833984375,"body":"Ja"},{"speaker":"Simon","startTime":227.039999999999992041921359486877918243408203125,"endTime":241.9660000000000081854523159563541412353515625,"body":"Das stimmt. Sehr, sehr coole Sachen. \u00c4hm wir verlinken den Shownotes, \u00e4h der auf der Webseite oder in den \u00e4h Podcast \u00e4h Beschreibung seht. Auf jeden Fall nochmal die Seite von Airborn. Das ist \u00e4hm ja, also da da wird f\u00fcr die Creme de La Creme gearbeitet, sage ich mal,"},{"speaker":"Simon","startTime":242.032999999999987039700499735772609710693359375,"endTime":248.15600000000000591171556152403354644775390625,"body":"Genau, okay, sch\u00f6n. \u00c4hm hast du schon gesagt, wo du wo du \u00e4h gelernt hast? \u00c4hm."},{"speaker":"Ilka","startTime":248.679000000000002046363078989088535308837890625,"endTime":252.5720000000000027284841053187847137451171875,"body":"Ich glaube nicht, dass wir eine in Berlin,"},{"speaker":"Ilka","startTime":252.9759999999999990905052982270717620849609375,"endTime":267.9080000000000154614099301397800445556640625,"body":"ja das ist so eine schulische Berufsausbildung, die man zwei Jahre lang macht, was gibt dann \u00e4h verschiedene zwei Geiselmannen, kann Programmierung oder Art oder Gegendesign machen und das Spezialisierte sich dann pro Semester immer weiter in einem bestimmten Bereich."},{"speaker":"Ilka","startTime":268.538999999999987267074175179004669189453125,"endTime":273.35800000000000409272615797817707061767578125,"body":"Und ja. Es hat mir halt auch genommen geholfen, um dann sp\u00e4ter den Job zu finden."},{"speaker":"Simon","startTime":273.730999999999994543031789362430572509765625,"endTime":276.29599999999999226929503493010997772216796875,"body":"Okay. Ja, genau, da haben wir uns ja auch kennengelernt, ne, we,"},{"speaker":"Simon","startTime":276.29700000000002546585164964199066162109375,"endTime":283.95800000000002683009370230138301849365234375,"body":"durfte da eure Projekte angucken, die er da gebaut habt und \u00e4h ja, das war sch\u00f6n. \u00c4hm"},{"speaker":"Simon","startTime":283.91599999999999681676854379475116729736328125,"endTime":293.4460000000000263753463514149188995361328125,"body":"Okay. Cool. Ja, vielen Dank f\u00fcr die f\u00fcr den ersten Eindruck. Wir kommen auf die ganze Sache. Nat\u00fcrlich detaillierter nochmal sp\u00e4ter, aber erstmal \u00e4h kann der Peter ja vielleicht nochmal sagen, was ihn so,"},{"speaker":"Simon","startTime":293.63299999999998135535861365497112274169921875,"endTime":301.49200000000001864464138634502887725830078125,"body":"in die Gamesbranche betrieben hat und wie er da reingetrieben wurde, sich reingetrieben hat. Ja. Okay, erz\u00e4hl du mal, Peter."},{"speaker":"Peter","startTime":301.1920000000000072759576141834259033203125,"endTime":307.1770000000000209183781407773494720458984375,"body":"Ja, hallo, \u00e4h also ich bin der Peter, \u00e4hm ich bin jetzt schon seit einigen Jahren \u00e4h als Freelancer unterwegs,"},{"speaker":"Peter","startTime":307.615999999999985448084771633148193359375,"endTime":319.8260000000000218278728425502777099609375,"body":"\u00e4hm mache sowohl Illustrationen und \u00e4h Konzeptart als auch Content. \u00c4hm das hei\u00dft mein Fall und das f\u00fcr Kundschaft in und Ausland,"},{"speaker":"Peter","startTime":320.13299999999998135535861365497112274169921875,"endTime":321.8690000000000281943357549607753753662109375,"body":"also \u00e4hm bei mir so eine,"},{"speaker":"Peter","startTime":322.12200000000001409716787748038768768310546875,"endTime":335.68400000000002592059900052845478057861328125,"body":"so eine zweigleisige Geschichte, es hat sich im Laufe der Zeit so \u00e4h entwickelt. Ja, also in den letzten drei Jahren habe ich eigentlich \u00e4hm ausschlie\u00dflich 3D \u00e4h Content gebaut und zwar \u00e4h Caritas und Creatures f\u00fcr E-Software,"},{"speaker":"Peter","startTime":336.1829999999999927240423858165740966796875,"endTime":341.8310000000000172803993336856365203857421875,"body":"das \u00e4h Projekt war Doomiton. Das im M\u00e4rz erschienen ist, \u00e4h, bitte kaufen."},{"speaker":"Peter","startTime":342.942999999999983629095368087291717529296875,"endTime":348.81400000000002137312549166381359100341796875,"body":"Genau und \u00e4hm davor \u00e4h genau, habe ich \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":349.54700000000002546585164964199066162109375,"endTime":363.6499999999999772626324556767940521240234375,"body":"Immer mal \u00e4h immer mal wieder auch f\u00fcr andere Studios was gemacht, also unter anderem \u00e4hm f\u00fcr f\u00fcr Nordi Dog und \u00e4h viele viele kleinere \u00e4h Sachen in die Geschichten und so."},{"speaker":"Peter","startTime":364.51600000000001955413608811795711517333984375,"endTime":365.807000000000016370904631912708282470703125,"body":"Genau."},{"speaker":"Simon","startTime":366.13200000000000500222085975110530853271484375,"endTime":380.1390000000000100044417195022106170654296875,"body":"Okay, \u00e4hm, weil ich habe jetzt hier verschiedene Fragen. \u00c4h du hast gesagt, Konstanta hat Illustration, ja? \u00c4hm ich habe nicht so richtig viel Ahnung, wo da eigentlich der Unterschied ist."},{"speaker":"Peter","startTime":380.41000000000002501110429875552654266357421875,"endTime":389.19499999999999317878973670303821563720703125,"body":"Ach so, ja, also das ist eine sehr gute Frage. Ich, ich w\u00fcrde sagen, so Illustrationen ist mir so ein \u00dcberbegriff, \u00e4hm dass irgendwie."},{"speaker":"Peter","startTime":389.92200000000002546585164964199066162109375,"endTime":392.96199999999998908606357872486114501953125,"body":"Alles alles umfasst, was du irgendwie \u00e4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":393.990000000000009094947017729282379150390625,"endTime":407.4379999999999881765688769519329071044921875,"body":"Ja, was irgendwie mit sch\u00f6ner, visueller Darstellung zu tun hat, Konzeptart ist eher \u00e4hm so der der Ideenteil und das \u00e4h der Designteil sozusagen an der ganzen Geschichte. Also Konzeptart \u00e4h findet,"},{"speaker":"Peter","startTime":407.94900000000001227817847393453121185302734375,"endTime":409.58999999999997498889570124447345733642578125,"body":"so im Bereich \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":410.22100000000000363797880709171295166015625,"endTime":420.3039999999999736246536485850811004638671875,"body":"Produktion statt und da geht's da um drum \u00e4h bestimmte Probleme f\u00fcr diese Produktion zu l\u00f6sen, ne? Und Illustrationen \u00e4h verbindet man vielleicht eher dann so \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":421.192999999999983629095368087291717529296875,"endTime":429.66599999999999681676854379475116729736328125,"body":"Mit mit Sachen, die man den man vielleicht f\u00fcr Marketing macht oder f\u00fcr Print. Ja, also eher so sch\u00f6ne, geschliffene Artworks."},{"speaker":"Simon","startTime":430.59800000000001318767317570745944976806640625,"endTime":432.6100000000000136424205265939235687255859375,"body":"Okay."},{"speaker":"Marcel","startTime":433.6200000000000045474735088646411895751953125,"endTime":446.47899999999998499333742074668407440185546875,"body":"Und habt ihr beide dann \u00e4hm mal so eine Zwischenfrage zu stellen schon immer gerne gezeichnet? Also war das war das schon etwas, was euch immer begleitet hat oder habt ihr irgendwann mal entschieden \u00e4hm ich finde das irgendwie total interessant und ich lerne mich da jetzt mal ein."},{"speaker":"Ilka","startTime":448.0059999999999718056642450392246246337890625,"endTime":459.70499999999998408384271897375583648681640625,"body":"Also ich hab das schon mein ganzes Leben lang gemacht, ich mochte Anime und Manga sehr und auch Pok\u00e9mon und hat dann Sachen abgezeichnet und hab die dann auf die Wientart gepostet und dann k\u00f6nnen mich dann,"},{"speaker":"Ilka","startTime":459.8500000000000227373675443232059478759765625,"endTime":467.25299999999998590283212251961231231689453125,"body":"irgendwelche Entwickler aus \u00e4h Litauen angeschrieben, ob ich nicht so ein kleines Indi-Projekt mit denen machen m\u00f6chte. Als ich mein Abi gemacht habe,"},{"speaker":"Ilka","startTime":467.4510000000000218278728425502777099609375,"endTime":476.81900000000001682565198279917240142822265625,"body":"und dann habe ich so Konzepte und Illustrationen f\u00fcr so ein kleines Spiel gemacht und es hat Spa\u00df gemacht und danach bin ich dann nach Berlin gezogen, um gestern \u00e4h Professor gar nicht zu machen."},{"speaker":"Marcel","startTime":477.68500000000000227373675443232059478759765625,"endTime":479.10800000000000409272615797817707061767578125,"body":"War das bei der \u00e4hnlich Peter."},{"speaker":"Peter","startTime":479.2830000000000154614099301397800445556640625,"endTime":492.904999999999972715158946812152862548828125,"body":"Ja, also genau. Gezeichnet habe ich eigentlich auch schon immer und und auch sehr ausgiebig gerade auch in der Schule, also zum zum Wissfallen der Lehrer und \u00e4h habe da auch schon meinen meiner ersten \u00e4h gro\u00dfen, ja."},{"speaker":"Peter","startTime":493.62700000000000954969436861574649810791015625,"endTime":500.23000000000001818989403545856475830078125,"body":"Inspiration \u00e4h gehabt, vor der ganzen Insel und \u00e4h Internet und Gameszeit \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":500.86200000000002319211489520967006683349609375,"endTime":508.2640000000000100044417195022106170654296875,"body":"Waren das \u00e4h Filme, Animationsfilme, aber auch so \u00e4h Star Wars und sowas und \u00e4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":510.6200000000000045474735088646411895751953125,"endTime":517.259999999999990905052982270717620849609375,"body":"Hatte dann auch \u00e4h fr\u00fch schon so Vorbilder im \u00e4h Kartonisten und Comic-Bereich,"},{"speaker":"Peter","startTime":517.6870000000000118234311230480670928955078125,"endTime":530.221999999999979991116560995578765869140625,"body":"Ne, ich wollte dann immer so zeichnen k\u00f6nnen, wie bestimmte bestimmte Leute, die man so also wie Jim Davis, dieser Garfield, Kartonist oder \u00e4h wie der erste Zeichner, wie der so,"},{"speaker":"Peter","startTime":530.3780000000000427462509833276271820068359375,"endTime":539.7160000000000081854523159563541412353515625,"body":"und \u00e4h genau und das habe ich mir immer so \u00e4hm genau, das habe ich so vor mir hergetragen und \u00e4h gemacht und."},{"speaker":"Marcel","startTime":540.328999999999950887286104261875152587890625,"endTime":552.9059999999999490682967007160186767578125,"body":"Ist ja so so die so die Disziplin wenn man dazu \u00fcberspiele nachdenkt zu der man eigentlich am einfachsten Zugang hat. Man braucht im Grunde genommen nur einen Stift und Blatt Papier und kann eigentlich schon loslegen. \u00c4hm und,"},{"speaker":"Marcel","startTime":553.267000000000052750692702829837799072265625,"endTime":566.625,"body":"im Vergleich zu zu anderen \u00e4h \u00e4hm Disziplin ist ja die Hemdschwelle sehr viel niedriger, das hei\u00dft, man muss nicht erst einen Computer haben oder irgendwas, irgendwelche komischen Maxprogramme, 3D lernen oder was auch immer, das ist alles so extrem \u00e4hm abstrakt erstmal. Auch das Programmieren,"},{"speaker":"Marcel","startTime":566.9859999999999899955582804977893829345703125,"endTime":571.5520000000000209183781407773494720458984375,"body":"und es ist eigentlich eine richtig sch\u00f6ne Sache, dass man, dass man so \u00fcber dieses Hobby schon so,"},{"speaker":"Marcel","startTime":571.8590000000000372892827726900577545166015625,"endTime":579.1290000000000190993887372314929962158203125,"body":"komplett reinrutscht, ohne dass dass man da jetzt noch \u00e4h \u00e4h irgendwie noch zus\u00e4tzlich was \u00e4hm nochmal so eine H\u00fcrde dazwischen hat."},{"speaker":"Ilka","startTime":580.3980000000000245563569478690624237060546875,"endTime":590.2640000000000100044417195022106170654296875,"body":"Obwohl ich mir echt gesagt sogar schon Grafik-Tablet geholt hatte, bevor ich \u00fcberposte, dass man in der Spielbomse arbeiten kann. Einfach nur, weil ich das digitale Zeichen ausprobieren wollte."},{"speaker":"Simon","startTime":590.6970000000000027284841053187847137451171875,"endTime":597.6009999999999990905052982270717620849609375,"body":"Das ist das ganz, ganz interessant, weil bis ich zur Games Academy gekommen bin, wusste ich nicht mal, dass es solche Zeichen der Pl\u00e4tze gibt,"},{"speaker":"Simon","startTime":597.8419999999999845385900698602199554443359375,"endTime":601.2849999999999681676854379475116729736328125,"body":"ich hab das noch nie gesehen vorher."},{"speaker":"Simon","startTime":601.8799999999999954525264911353588104248046875,"endTime":613.2250000000000227373675443232059478759765625,"body":"Weil ich hatte \u00fcberhaupt keinen Zugang zu diese ganzen Geschichte. Es gab damals, ja, also na, doch, Internet war schon, aber hat nichts, wei\u00df nicht, es war halt nicht so wie heute, wo man einfach mal f\u00fcnf Minuten auf YouTube ist und dann"},{"speaker":"Simon","startTime":613.1889999999999645297066308557987213134765625,"endTime":619.2459999999999809006112627685070037841796875,"body":"sieht man da irgendwelche Tore jetzt? Und dann habe ich da diese Tablette gesehen, habe mich vorher immer gefragt, machen die das, weil ich habe alles mit Maus gemalt."},{"speaker":"Simon","startTime":619.56500000000005456968210637569427490234375,"endTime":626.5349999999999681676854379475116729736328125,"body":"Ganz schrecklich. Hast du das? Hast du das \u00c4rger, hast du auch mal mit Maus gemacht oder hast du direkt gesagt? Nee, komm, darauf lasse ich mich gar nicht ein."},{"speaker":"Ilka","startTime":626.80600000000004001776687800884246826171875,"endTime":633.133000000000038198777474462985992431640625,"body":"Ich glaub nicht wirklich, also ich glaube, dann habe ich's schon aufgegeben. Ich habe schon mit vierzehn oder so mein Grafik-Tablet."},{"speaker":"Simon","startTime":633.0670000000000072759576141834259033203125,"endTime":638.174999999999954525264911353588104248046875,"body":"Krass. \u00c4hm ich ich m\u00f6chte auch nochmal kurz in \u00e4h in Relation setzen"},{"speaker":"Simon","startTime":638.037000000000034560798667371273040771484375,"endTime":650.421000000000049112713895738124847412109375,"body":"Ich bin also Marcel, ne? Wir beide sind zweitausendsechs aus der Gamescom hier raus. Das hei\u00dft, wir sind jetzt seit vierzehn Jahren in der Branche und \u00e4h das Lieder ist schon nach einer langen Zeit und so. Als wir aus der Games gehen wir raus, dann hat sich Peter grad selbstst\u00e4ndig gemacht"},{"speaker":"Simon","startTime":650.229000000000041836756281554698944091796875,"endTime":658.461000000000012732925824820995330810546875,"body":"das hei\u00dft, er war davor schon lange aktiv mit \u00e4h in der Arbeiten, warte, was habe ich hier? F\u00fcr mich auch gearbeitet, ja?"},{"speaker":"Simon","startTime":658.4080000000000154614099301397800445556640625,"endTime":670.2089999999999463398125953972339630126953125,"body":"Und dann als Freelance bis jetzt. \u00c4h das hei\u00dft, du bist auch so ein Urgestein der ganzen Geschichte, ne? Aber du hast noch nicht gesagt, wie du eigentlich in Industrie reingekommen bist. Du hast nur gesagt, dass du immer gezeichnet hast und so, aber nicht."},{"speaker":"Peter","startTime":671.855999999999994543031789362430572509765625,"endTime":685.5140000000000100044417195022106170654296875,"body":"Also zum Thema mit Mauszeichen, das fing bei mir tats\u00e4chlich auch \u00e4h so ein bisschen so an, \u00e4h dann sp\u00e4ter nach dieser ganzen \u00e4h Zeichenphase kann man einfach die Computer ins Spiel und \u00e4hm und Zeichenprogramme und \u00e4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":685.95299999999997453414835035800933837890625,"endTime":693.799999999999954525264911353588104248046875,"body":"Genau und dann habe ich irgendwann auch gemerkt, dass man \u00e4h digital \u00e4h Artwork machen kann, ja, was mich \u00e4h sehr geflasht hat."},{"speaker":"Peter","startTime":694.3600000000000136424205265939235687255859375,"endTime":705.9450000000000500222085975110530853271484375,"body":"Und man konnte so bei den ersten Spielen schon in den Neunzigern, da gab's auch schon die ersten Editoren, da k\u00f6nnte man dann so Texturen aufmachen und und ver\u00e4ndern und das habe ich ja auch sehr, sehr interessiert gemacht."},{"speaker":"Peter","startTime":706.942999999999983629095368087291717529296875,"endTime":709.9170000000000300133251585066318511962890625,"body":"Also zum Beispiel und sowas."},{"speaker":"Simon","startTime":709.616999999999961801222525537014007568359375,"endTime":710.865999999999985448084771633148193359375,"body":"Mhm."},{"speaker":"Marcel","startTime":710.788999999999987267074175179004669189453125,"endTime":724.3029999999999972715158946812152862548828125,"body":"Du hast wirklich Peter damals, ich kann's wahrscheinlich schon nicht mehr h\u00f6ren, aber \u00e4h deine Crackskins \u00e4h waren ab absoluter Wahnsinn. Also ich habe die, ich habe sie ich habe die immer noch in meinem Referenzordner gespeichert, von damals, als ich auf die G\u00e4mse Camping gekommen bin und dann."},{"speaker":"Peter","startTime":724.027000000000043655745685100555419921875,"endTime":725.30600000000004001776687800884246826171875,"body":"Auch witzig \u00e4h."},{"speaker":"Marcel","startTime":725.0059999999999718056642450392246246337890625,"endTime":732.9239999999999781721271574497222900390625,"body":"Und dein \u00e4hm dein \u00e4hm na dieses \u00e4h Rotwild oder was du da mal texturiert hattest. \u00c4hm der Hirsch."},{"speaker":"Peter","startTime":731.7899999999999636202119290828704833984375,"endTime":733.863000000000056388671509921550750732421875,"body":"Ach, ja, oben und das ist ja, das ist ja."},{"speaker":"Marcel","startTime":733.613000000000056388671509921550750732421875,"endTime":737.8110000000000354702933691442012786865234375,"body":"Mittlerweile unauffindbar im Internet, aber \u00e4hm legend\u00e4r. Also."},{"speaker":"Peter","startTime":737.51099999999996725819073617458343505859375,"endTime":746.884999999999990905052982270717620849609375,"body":"Ja, das ist sogar bei mir unaufhindbar, weil die ganzen Sachen auf irgendeiner Festplatte verscheuern sind, \u00e4h dies wahrscheinlich nicht mehr tut, aber ja, sch\u00f6n, dass du das noch."},{"speaker":"Marcel","startTime":746.5850000000000363797880709171295166015625,"endTime":749.56500000000005456968210637569427490234375,"body":"Ja, du warst auf jeden Fall ein gro\u00dfes Vorbild f\u00fcr unseren Jahrgang damals."},{"speaker":"Peter","startTime":749.6309999999999718056642450392246246337890625,"endTime":756.9859999999999899955582804977893829345703125,"body":"Freut mich, danke. \u00c4hm ja genau, ich bin, ich bin \u00e4h quasi \u00e4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":757.490999999999985448084771633148193359375,"endTime":766.3120000000000118234311230480670928955078125,"body":"da reingewachsen, so in der in der gleichen Geschwindigkeit, wie wie Games auch \u00e4h es ist erlaubt haben, \u00e4h modifiziert zu werden, ne. Und dann \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":767.2140000000000554791768081486225128173828125,"endTime":771.5579999999999927240423858165740966796875,"body":"Wurde das so so ein bisschen ein Hobby von mir, also \u00e4hm ich habe \u00e4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":772.020999999999958163243718445301055908203125,"endTime":780.7340000000000372892827726900577545166015625,"body":"genau. \u00c4h Ende der neunziger kam ja Queck drei raus und da das wei\u00df ich nochmal so ein Wendepunkt bei mir, weil \u00e4hm das so richtig \u00e4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":781.1009999999999990905052982270717620849609375,"endTime":789.674999999999954525264911353588104248046875,"body":"so richtig zug\u00e4nglich war von den Dateien auch ja, ne, dass man also diese PK drei Dateien, wo diese Daten drin stecken, das waren einfach nur unbenannte Zippdateien,"},{"speaker":"Peter","startTime":789.855999999999994543031789362430572509765625,"endTime":801.6870000000000118234311230480670928955078125,"body":"Das hei\u00dft, du konntest die quasi einen Tipp umbenennen, inpacken, ja? Und dann \u00e4h in Ordner tun, in einem Unterzeichen, sondern startet das Spiel trotzdem. Und so war das halt super leicht zu modifizieren und dann \u00e4h habe ich so in der gleichen Zeit,"},{"speaker":"Peter","startTime":802.107999999999947249307297170162200927734375,"endTime":809.270999999999958163243718445301055908203125,"body":"\u00e4hm auch angefangen mit drei D so ein bisschen, habe ich mir so ein dickes Buch gekauft, zur drei D Studio und das wird durchgearbeitet."},{"speaker":"Peter","startTime":810.875999999999976353137753903865814208984375,"endTime":816.8120000000000118234311230480670928955078125,"body":"Und \u00e4h genau und dass das lief so als als Hobby nebenher \u00e4h weiter,"},{"speaker":"Peter","startTime":817.2450000000000045474735088646411895751953125,"endTime":826.991999999999961801222525537014007568359375,"body":"ich bin dann nach der Schule habe ich Design studiert erstmal an der Uni Wuppertal und,"},{"speaker":"Peter","startTime":827.3350000000000363797880709171295166015625,"endTime":835.48199999999997089616954326629638671875,"body":"hab diese ganze drei D Schiene so nebenbei gemacht, so ein bisschen zum Spa\u00df, weil Games und und drei D und dieser ganze Content, das war \u00fcberhaupt kein Thema, eine"},{"speaker":"Peter","startTime":835.4589999999999463398125953972339630126953125,"endTime":850.2949999999999590727384202182292938232421875,"body":"an der Design Uni, da gab's irgendwie so \u00e4h Grundlagen, Layout, tobuaphy und Foto, Grundkurse, her, Fotos entwickeln und und Zeichenkurs und so, aber \u00e4h genau, die dieses ganze Gameszeug, da wollte niemand was von wissen."},{"speaker":"Peter","startTime":851.0339999999999918145476840436458587646484375,"endTime":856.4420000000000072759576141834259033203125,"body":"Ja und und das, das lief eigentlich die ganze Zeit so ein bisschen parallel, bis ich mein \u00e4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":856.9650000000000318323145620524883270263671875,"endTime":862.1570000000000391082721762359142303466796875,"body":"mein Nebenjob verloren habe als Student, also ich hatte so zwanzig Stunden Job nebenher,"},{"speaker":"Peter","startTime":862.4640000000000554791768081486225128173828125,"endTime":873.5320000000000391082721762359142303466796875,"body":"an den Bonner Unikliniken, da war ich \u00e4h nachts, weil ich da Blutboote und konnte immer so Blut, Blutkonserven \u00e4h von \u00e4h von der Transflussionsmedizin immer zum OP bringen, dringend oder,"},{"speaker":"Peter","startTime":873.875,"endTime":881.8419999999999845385900698602199554443359375,"body":"umgekehrt, so kleine Blutpr\u00f6bchen auf den Stationen sammeln und zur Blutbank fahren und dann wohnen die da organisiert. Das wurde privatisiert, zweitausendeins,"},{"speaker":"Peter","startTime":882.3229999999999790816218592226505279541015625,"endTime":895.6509999999999536157702095806598663330078125,"body":"und da mache ich mal \u00e4hm meinen Studentenlob los und dann habe ich mir gedacht, jetzt hast du diesen ganzen \u00e4h Hobbygramm hier rumliegen, kannst ja mal kannst du ja mal probieren, irgendwie \u00e4h dass irgendwelchen Firmen zu schicken. Und dann \u00e4h habe ich das gemacht."},{"speaker":"Peter","startTime":896.769000000000005456968210637569427490234375,"endTime":906.8999999999999772626324556767940521240234375,"body":"Und \u00e4h genau, es es \u00e4h stellte sich heraus, dass es in K\u00f6ln zu der Zeit, wo ich daran auch wohnte, also ich habe \u00e4h in K\u00f6ln gewohnt, nach Wuppertal gependelt."},{"speaker":"Peter","startTime":907.652000000000043655745685100555419921875,"endTime":916.26800000000002910383045673370361328125,"body":"\u00c4h an die Uni \u00e4h dass dass die eben hier \u00e4h ein Spiel produzieren und zwar auf Basis der."},{"speaker":"Peter","startTime":917.578999999999950887286104261875152587890625,"endTime":929.4460000000000263753463514149188995361328125,"body":"Was mich \u00e4h sehr erstaunt hat damals. Und \u00e4h also Andre zwei war das damals, ne? Und \u00e4h genau und die haben mich dann eingeladen und daraus wurde dann mein erster Gamesjob,"},{"speaker":"Peter","startTime":929.9389999999999645297066308557987213134765625,"endTime":931.7359999999999899955582804977893829345703125,"body":"zweitausendeins."},{"speaker":"Simon","startTime":931.682000000000016370904631912708282470703125,"endTime":933.2859999999999445208231918513774871826171875,"body":"Was \u00fcber das Spiel."},{"speaker":"Peter","startTime":933.087999999999965439201332628726959228515625,"endTime":944.636999999999943611328490078449249267578125,"body":"\u00c4h das war, das nat\u00fcrlich Ypsilon Projekt, das war so ein \u00e4hm das war so ein Pitch \u00e4h f\u00fcr \u00e4h also genau das, das war, das hatte noch kein Publisher und das da das war so ein Space Shooter, ne? So,"},{"speaker":"Peter","startTime":944.847999999999956344254314899444580078125,"endTime":953.48199999999997089616954326629638671875,"body":"Aliens, Insekten, Aliens abknallen und \u00e4h genau. Und \u00e4h die habe ich dann da."},{"speaker":"Peter","startTime":954.1200000000000045474735088646411895751953125,"endTime":957.575000000000045474735088646411895751953125,"body":"Haupts\u00e4chlich \u00e4h texturiert. So."},{"speaker":"Peter","startTime":958.38599999999996725819073617458343505859375,"endTime":966.5220000000000482032191939651966094970703125,"body":"\u00c4hm genau und die \u00e4h das das war ein sehr sch\u00f6ner Job \u00e4h auch \u00e4h muss man sagen, der ging dann leider \u00e4h nach anderthalb Jahren,"},{"speaker":"Peter","startTime":966.8049999999999499777914024889469146728515625,"endTime":974.4059999999999490682967007160186767578125,"body":"auch weg, weil die Firma sich da \u00e4h die das aus Eigenmitteln finanzierte, sich da ein bisschen \u00fcbernommen hatte, also es fand sich irgendwie kein Publisher daf\u00fcr."},{"speaker":"Peter","startTime":975.05600000000004001776687800884246826171875,"endTime":983.6599999999999681676854379475116729736328125,"body":"Und \u00e4h dann war wie nach anderthalb Jahren bisschen, dass das Geld alle und \u00e4h die mussten Insolvenz anmelden und das war."},{"speaker":"Peter","startTime":985.1029999999999517967808060348033905029296875,"endTime":995.4080000000000154614099301397800445556640625,"body":"Bisschen tragisch und \u00e4h genau \u00e4h so der einzige Vorteil, den ich dann \u00e4h hatte, war, dass, dass man dann irgendwie g\u00fcnstig aus der Insolvenzmasse das Equipment noch sich rauskaufen konnte,"},{"speaker":"Peter","startTime":995.636999999999943611328490078449249267578125,"endTime":1002.1380000000000336513039655983448028564453125,"body":"damals noch die Saison \u00e4hm ein Monitor und da hat ein sch\u00f6nes \u00e4h dickes Into aus g\u00fcnstig bekommen."},{"speaker":"Peter","startTime":1002.8110000000000354702933691442012786865234375,"endTime":1016.2649999999999863575794734060764312744140625,"body":"\u00c4h genau und dann waren erstmal irgendwie so sechzig Leute ihren Job los. Also das war nicht nur ein Team, das waren viele Teams \u00e4h dann \u00e4h habe ich erstmal weiter studiert und und weiter diese Games \u00e4h Schiene als Hobby betrieben."},{"speaker":"Peter","startTime":1016.921000000000049112713895738124847412109375,"endTime":1022.538999999999987267074175179004669189453125,"body":"Auf auf Foren, wie Polycount und so auch ein bisschen gepostet und auch Konzepte Art Punkt org und so."},{"speaker":"Peter","startTime":1023.21199999999998908606357872486114501953125,"endTime":1032.075000000000045474735088646411895751953125,"body":"Genau, dann \u00e4h ergab es sich \u00e4h das zweitausendvier, dann \u00e4h ich noch eine Mail bekam von Splash-Danage und die haben gefragt, ob ich nicht Interesse h\u00e4tte."},{"speaker":"Peter","startTime":1032.749000000000023646862246096134185791015625,"endTime":1035.23000000000001818989403545856475830078125,"body":"\u00c4h bei den zu arbeiten."},{"speaker":"Peter","startTime":1036.15000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1046.41300000000001091393642127513885498046875,"body":"Und \u00e4h also ich hatte vorher schon irgendwie hin und wieder mal irgendwelche Anfragen, aber \u00e4h bei der Anfrage war das besondere, dass ich wusste, dass \u00e4h schon zu der Zeit mit Software zusammengearbeitet hat."},{"speaker":"Peter","startTime":1046.98399999999992360244505107402801513671875,"endTime":1060.198000000000092768459580838680267333984375,"body":"Und dann \u00e4hm habe ich halt Stadt der \u00fcblichen Antworten, die danke, ich studiere erstmal zu Ende, das dauert irgendwie noch zwei, drei Jahre, habe ich \u00e4h dann gesagt, okay, jetzt, jetzt mache ich vielleicht mal eine Pause und \u00e4h mache so einen Urlaubssemester oder Praktikumssemester in dem Fall,"},{"speaker":"Peter","startTime":1060.6610000000000582076609134674072265625,"endTime":1069.37300000000004729372449219226837158203125,"body":"und \u00e4h dann bin ich nach London gezogen und \u00e4h habe da f\u00fcr Splash angefangen zu arbeiten."},{"speaker":"Peter","startTime":1070.323000000000092768459580838680267333984375,"endTime":1073.441000000000030922819860279560089111328125,"body":"So, das war Ende zweitausendvier. Genau, das war dann."},{"speaker":"Peter","startTime":1074.44599999999991268850862979888916015625,"endTime":1080.81500000000005456968210637569427490234375,"body":"Sozusagen, \u00e4h, dass das erste \u00e4hm gr\u00f6\u00dfere Projekt, was dann auch tats\u00e4chlich \u00e4h ist bis zum Release geschafft hat."},{"speaker":"Simon","startTime":1081.866999999999961801222525537014007568359375,"endTime":1083.740999999999985448084771633148193359375,"body":"Und das war \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":1083.59099999999989449861459434032440185546875,"endTime":1097.977000000000089130480773746967315673828125,"body":"Ach so, und das war also Splash-Tennis hatte vorher so eine \u00e4hm so eine Multiplayer \u00e4h Geschichte gemacht oder diese war als Multiplayer gedacht f\u00fcr ein Wolfensteinspiel. Also das hie\u00df Anima Taritory, \u00e4h die Erweiterung,"},{"speaker":"Peter","startTime":1099.515000000000100044417195022106170654296875,"endTime":1111.6289999999999054125510156154632568359375,"body":"Dieses Spiel wurde irgendwie von Activition gekillt \u00e4h aus wahrscheinlich aus Qualit\u00e4tsgr\u00fcnden, aber da der Multiplayerteil schon mehr oder weniger fertig war, haben die dann gesagt, okay, das das gehen wir jetzt umsonst raus,"},{"speaker":"Peter","startTime":1111.80400000000008731149137020111083984375,"endTime":1120.21599999999989449861459434032440185546875,"body":"und dieses Ding nannte sich dann eine Metallystory Quake Wars. \u00c4hm ich glaube, das ist auch gerade in dieser Woche siebzehn Jahre her"},{"speaker":"Peter","startTime":1120.19900000000006912159733474254608154296875,"endTime":1134.037000000000034560798667371273040771484375,"body":"dass das erschienen ist. Na ja und dann danach hatte jetzt auf der eben so einen Stein im Brett bei \u00e4h Activison und \u00e4hm wir haben dann ein Budget bekommen f\u00fcr ein gr\u00f6\u00dferes Vollpreisspiel und das war dann eben dieses \u00e4h also das gleiche,"},{"speaker":"Peter","startTime":1134.109999999999899955582804977893829345703125,"endTime":1141.28400000000010550138540565967559814453125,"body":"Prinzip Multiplayer so objektiv Shooter, aber mit \u00e4h so im Queig-Universum. Genau."},{"speaker":"Marcel","startTime":1141.6210000000000945874489843845367431640625,"endTime":1148.03800000000001091393642127513885498046875,"body":"Hat die Arbeit \u00e4hm an Craig Wars, die eigentlich geholfen, den den Job bei zu bekommen sp\u00e4ter."},{"speaker":"Peter","startTime":1149.1199999999998908606357872486114501953125,"endTime":1157.826999999999998181010596454143524169921875,"body":"Und ja, also schon. Also das hat schon immens geholfen, dass man auch w\u00e4hrend der Produktion \u00e4hm sehr viele Leute von Itzoffia kennengelernt hatte,"},{"speaker":"Peter","startTime":1157.9780000000000654836185276508331298828125,"endTime":1161.564000000000078216544352471828460693359375,"body":"die teilweise mal nach London gekommen sind f\u00fcr ein paar Tage,"},{"speaker":"Peter","startTime":1161.877999999999929059413261711597442626953125,"endTime":1171.701999999999998181010596454143524169921875,"body":"und auf Skype hatte ich dann auch mit den bisschen Kontakt und so ist das mit der Zeit zusammengewachsen, genau."},{"speaker":"Simon","startTime":1171.738000000000056388671509921550750732421875,"endTime":1178.96700000000009822542779147624969482421875,"body":"Und hattest du bei Craig Wars \u00e4hm hattest du da jetzt Konstellat gemacht oder war das auch drei Do-Texturierung."},{"speaker":"Peter","startTime":1178.828999999999950887286104261875152587890625,"endTime":1189.31500000000005456968210637569427490234375,"body":"Ja, das fing an, als \u00e4h als Texturjob, also im Grunde das, was ich auch bei dem, bei dem vorigen Projekt gemacht hatte, ne? Und also so ein bisschen diese Texturschiene, das war ja fr\u00fcher auch noch im im,"},{"speaker":"Peter","startTime":1189.7719999999999345163814723491668701171875,"endTime":1200.461000000000012732925824820995330810546875,"body":"gro\u00dfen Teil handgemalt, bis es bis jetzt die Normen-Maps kam und dann haben die so nach und nach \u00e4h gemerkt. Also ich mache beim Arbeiten immer immer viele Skizzen auch im Papier und das haben die dann irgendwie auch mitbekommen,"},{"speaker":"Peter","startTime":1200.839999999999918145476840436458587646484375,"endTime":1206.01999999999998181010596454143524169921875,"body":"und dann kamen die \u00e4h schon von sich aus auf die Idee, die hatten auch keinen eigenen Konzeptartist in Haus,"},{"speaker":"Peter","startTime":1206.39899999999988722265698015689849853515625,"endTime":1211.205999999999903593561612069606781005859375,"body":"sondern nur ein, ein Freelancer in \u00e4h in Kalifornien zu der Zeit."},{"speaker":"Peter","startTime":1211.9870000000000800355337560176849365234375,"endTime":1219.450000000000045474735088646411895751953125,"body":"So hat sich das entwickelt und dann \u00e4hm haben die mir eben auch \u00e4h mehr und mehr \u00e4h so Verantwortung gegeben f\u00fcr die Konzeptation."},{"speaker":"Simon","startTime":1219.509999999999990905052982270717620849609375,"endTime":1225.832000000000107320374809205532073974609375,"body":"Und als du dich freiberuflich dann gemacht hast, also halt zu vieler so wurdest, \u00e4h geschah, dass."},{"speaker":"Simon","startTime":1226.56500000000005456968210637569427490234375,"endTime":1234.749000000000023646862246096134185791015625,"body":"\u00c4h auch im Konzentratbereich, dass du gesagt hast, okay, ich biete mich den Leuten sammeln, hast du da auch gesagt, so ne ich mache alles, was ihr wollt."},{"speaker":"Peter","startTime":1234.44900000000006912159733474254608154296875,"endTime":1241.39499999999998181010596454143524169921875,"body":"Genau, eher letzteres, ne? Also ich ich sehe mich auch selber eher so als Generalisten, ne. \u00c4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":1242.015000000000100044417195022106170654296875,"endTime":1253.917999999999892679625190794467926025390625,"body":"Kann auch bei, also f\u00fcr mich pers\u00f6nlich ist das auch ein Prozess, ne? Also ich kann das gar nicht so richtig voneinander trennen, ja, die die \u00e4h Gestaltungsseite auf der einen Seite und die, die Umsetzung, das ist ja ohnehin flie\u00dfender \u00dcbergang,"},{"speaker":"Peter","startTime":1254.1829999999999927240423858165740966796875,"endTime":1261.10500000000001818989403545856475830078125,"body":"und auch wenn irgendwie ein fertiges Konzept Artwork hast, ja, dann geht's ja trotzdem noch weiter mit der Italierung und \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":1261.718000000000074578565545380115509033203125,"endTime":1272.51600000000007639755494892597198486328125,"body":"Mit \u00e4h mit Problemen, die sich auftun und so, also der Gestaltungsprozess ist ja, ist ja nicht zu Ende nur, weil das Konzept abfertig ist. Also das \u00e4h habe ich dann immer irgendwie so zweigleisig gemacht, ne, weil."},{"speaker":"Peter","startTime":1273.08699999999998908606357872486114501953125,"endTime":1274.1199999999998908606357872486114501953125,"body":"Bei \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":1275.136999999999943611328490078449249267578125,"endTime":1283.134000000000014551915228366851806640625,"body":"Dem ersten gr\u00f6\u00dferen Gig, das war dann \u00e4h recht bald, aber es waren paar Monate f\u00fcr andere Sachen, aber dann hat sich recht bald auch der gemeldet,"},{"speaker":"Peter","startTime":1283.6030000000000654836185276508331298828125,"endTime":1286.517000000000052750692702829837799072265625,"body":"und da ging es dann um Rage, \u00e4h das,"},{"speaker":"Peter","startTime":1286.811999999999898136593401432037353515625,"endTime":1299.826999999999998181010596454143524169921875,"body":"Nachfolgeprojekt von von Dom drei quasi und \u00e4h da habe ich dann auch \u00e4h am Anfang so ein paar Sachen \u00e4h entworfen, ne und ging's dann haupts\u00e4chlich um Charaktere und Kost\u00fcmteile und \u00e4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":1300.163999999999987267074175179004669189453125,"endTime":1304.663999999999987267074175179004669189453125,"body":"Genau, da konnte ich da noch beides so parallel machen. Das war eigentlich sehr interessant."},{"speaker":"Simon","startTime":1305.451999999999998181010596454143524169921875,"endTime":1313.16699999999991632648743689060211181640625,"body":"Okay. \u00c4hm wie ist das denn bei dir? \u00c4h gewesen, du hast ja gesagt, du warst auf der Scoover Games, aber wie war das denn dann,"},{"speaker":"Simon","startTime":1313.654999999999972715158946812152862548828125,"endTime":1327.265000000000100044417195022106170654296875,"body":"Also, ich meine, ne, wird ja nicht automatisch, also man geht das zur T\u00fcr dann raus nach zwei, zwei Jahren und dann ist da pl\u00f6tzlich ein Agent und der schnappt ein und steckt dann in das n\u00e4chste Studio, wo man dann arbeitet, wie war das denn bei dir? Warten diese Prozess, also,"},{"speaker":"Simon","startTime":1327.4149999999999636202119290828704833984375,"endTime":1329.861000000000103682396002113819122314453125,"body":"Wie hast du dann deinen Job bekommen sozusagen."},{"speaker":"Ilka","startTime":1329.9329999999999927240423858165740966796875,"endTime":1343.111000000000103682396002113819122314453125,"body":"Also das erste, was ich gemacht hatte, waren Illustrationen f\u00fcr so ein in die Spiel, die dann auch \u00e4h auf dem \u00e4h Sortiment st\u00e4nden, darauf gedruckt wurden, ich glaube, das ist eine war fast zwei Meter breiter, also es war ziemlich."},{"speaker":"Ilka","startTime":1343.71199999999998908606357872486114501953125,"endTime":1356.673000000000001818989403545856475830078125,"body":"Und \u00e4h das habe ich eigentlich nur mein Projektleiter zu verdanken. \u00c4h wir waren auf der Messe und da habe ich das Spiel angespielt und es war total niedlich und ich wusste, dass er au\u00dferdem mag, dann habe ich ihm zum \u00e4h zum Stand genommen,"},{"speaker":"Ilka","startTime":1357.064000000000078216544352471828460693359375,"endTime":1367.386999999999943611328490078449249267578125,"body":"und \u00e4h ich habe ihn dann da gelassen und anscheinend hatte den dann mein Portfolio gezeigt und dann meine E-Mail gegeben und die haben mich dann sp\u00e4ter in Gran angeschrieben, ob ich nicht was f\u00fcr die machen m\u00f6chte."},{"speaker":"Ilka","startTime":1368.348999999999932697392068803310394287109375,"endTime":1370.415999999999939973349682986736297607421875,"body":"Ja, so ist das dann nicht, dann."},{"speaker":"Simon","startTime":1370.319999999999936335370875895023345947265625,"endTime":1372.35100000000011277734301984310150146484375,"body":"Was war das f\u00fcr ein Projekt jetzt? \u00c4hm."},{"speaker":"Ilka","startTime":1372.05099999999993087840266525745391845703125,"endTime":1378.852000000000089130480773746967315673828125,"body":"Das war so ein, das so ein Spiel, was jetzt doch in der Entwicklung ist. Und f\u00fcr die hatte ich dann verschiedene Lust hat."},{"speaker":"Simon","startTime":1379.875,"endTime":1390.347999999999956344254314899444580078125,"body":"Ah, ei, ich sehe es, oh, zweitausendneunzehn Trailer, okay? \u00c4hm mal sehen, ich schicke euch das mal hier. Oh, das sieht ein bisschen so aus, wie das Start You Welle quasi, ne?"},{"speaker":"Simon","startTime":1391.83300000000008367351256310939788818359375,"endTime":1394.97499999999990905052982270717620849609375,"body":"Wo man so ein bisschen eine Farmaufbau hat, nur hier, okay."},{"speaker":"Ilka","startTime":1394.674999999999954525264911353588104248046875,"endTime":1400.545000000000072759576141834259033203125,"body":"Also mein Sammel da sind die kleinen Jellis ein. Und das ist sehr entspannt niedlich."},{"speaker":"Simon","startTime":1401.381000000000085492501966655254364013671875,"endTime":1416.462999999999965439201332628726959228515625,"body":"Es gibt da jetzt eine ganz interessante Messe gerade oder in naher Zukunft. Du musst dich nochmal gucken, die die da geht's nur umso spiele die so Herz allerliebst sind. Ist ganz niedlich. Ich bin da gar nicht sicher \u00e4hm meine Freunde hat mir das gezeigt. Wenn man gar nicht sicher, ob das jetzt \u00e4h Norne online Messe ist oder wie das abl\u00e4uft"},{"speaker":"Simon","startTime":1416.428000000000110958353616297245025634765625,"endTime":1418.34999999999990905052982270717620849609375,"body":"werde ich den Link in die zupacken."},{"speaker":"Ilka","startTime":1418.35100000000011277734301984310150146484375,"endTime":1424.8879999999999199644662439823150634765625,"body":"Ach so, da war neulich so ein Video auf YouTube, von Holzern, Games, wo die dann ganz viele in die Spiele vorgestellt haben."},{"speaker":"Simon","startTime":1424.587999999999965439201332628726959228515625,"endTime":1426.144000000000005456968210637569427490234375,"body":"Ja, genau, genau, genau."},{"speaker":"Marcel","startTime":1426.769000000000005456968210637569427490234375,"endTime":1429.2989999999999781721271574497222900390625,"body":"Eine Messe f\u00fcr Spiele, die Herz allerliebst sind."},{"speaker":"Ilka","startTime":1427.412000000000034560798667371273040771484375,"endTime":1433.21700000000009822542779147624969482421875,"body":"Da war es ja die gab's glaube ich auch zum ersten Mal."},{"speaker":"Simon","startTime":1433.920000000000072759576141834259033203125,"endTime":1441.067999999999983629095368087291717529296875,"body":"Genau, warte, ich, ja, genau, genau da, Direct. Ja, es geht n\u00e4mlich nicht immer nur alles um Ballern und,"},{"speaker":"Simon","startTime":1441.259000000000014551915228366851806640625,"endTime":1443.69000000000005456968210637569427490234375,"body":"tote Leute, Marcel."},{"speaker":"Simon","startTime":1444.627999999999929059413261711597442626953125,"endTime":1451.357999999999947249307297170162200927734375,"body":"So, hier, jetzt guckt euch mal hier die s\u00fc\u00dfen kleinen Spiele an, mit diesen kleinen s\u00fc\u00dfen Tierchen und."},{"speaker":"Marcel","startTime":1451.616999999999961801222525537014007568359375,"endTime":1452.932000000000016370904631912708282470703125,"body":"Und Schnupsis."},{"speaker":"Simon","startTime":1453.0050000000001091393642127513885498046875,"endTime":1463.549999999999954525264911353588104248046875,"body":"Schnuppsibupsis, genau. Ja. Ah, genau. Okay, \u00e4h aber warte mal, ich muss jetzt gerade zusammenkriegen. Also, war das \u00e4hm alt als vor der Schule vor Games oder war das."},{"speaker":"Ilka","startTime":1463.25,"endTime":1466.9329999999999927240423858165740966796875,"body":"Nee, das war w\u00e4hrend der Scooper Games. Das war im zweiten Semester,"},{"speaker":"Ilka","startTime":1467.329999999999927240423858165740966796875,"endTime":1476.97499999999990905052982270717620849609375,"body":"und da sind wir irgendwie in Kontakt getreten, weil ich glaube, ich hatte es dann ungef\u00e4hr im dritten Semester gemacht und \u00e4h im vierten Semester war dann die Praktikumszeit."},{"speaker":"Ilka","startTime":1477.80999999999994543031789362430572509765625,"endTime":1484.372000000000070940586738288402557373046875,"body":"Da hatte ich dann auch noch ein Praktikum bei Yomai gemacht, die rausgebracht haben."},{"speaker":"Ilka","startTime":1485.009000000000014551915228366851806640625,"endTime":1493.938000000000101863406598567962646484375,"body":"Ja und habe da dann Konzepte gemacht f\u00fcr verschiedene Sachen. Also ein Weimens und Charaktere. Aber haupts\u00e4chlich in Weimar."},{"speaker":"Simon","startTime":1495.5129999999999199644662439823150634765625,"endTime":1498.138999999999896317603997886180877685546875,"body":"Okay, aber wie bist du denn jetzt bei Airbogen gelandet?"},{"speaker":"Ilka","startTime":1498.247000000000070940586738288402557373046875,"endTime":1502.375,"body":"Ich hatte also Johannes Fieberhuber."},{"speaker":"Ilka","startTime":1502.90399999999999636202119290828704833984375,"endTime":1510.613000000000056388671509921550750732421875,"body":"Der Lied, manchmal f\u00e4ngt vom Projekt ab, \u00e4h war Dozent von uns und ich hatte ihn dann mal im,"},{"speaker":"Ilka","startTime":1511.009999999999990905052982270717620849609375,"endTime":1515.384999999999990905052982270717620849609375,"body":"\u00e4h zweiten Semester so angesprochen, ob wir vielleicht meine Studiotour bei ihm haben k\u00f6nnten,"},{"speaker":"Ilka","startTime":1515.698000000000092768459580838680267333984375,"endTime":1527.1739999999999781721271574497222900390625,"body":"und \u00e4h das ist dann erst im vierten Semester zugekommen, aber es war praktisch war wieder grad auf der Besucherwahl und \u00e4hm ja, da sind wir dann in das Studio gekommen, haben uns umgeschaut"},{"speaker":"Ilka","startTime":1527.1030000000000654836185276508331298828125,"endTime":1536.061999999999898136593401432037353515625,"body":"\u00e4h und hatten dann auch gleich unsere Abschlussarbeiten dabei und die konnten wir dann zeigen und da auf Feedback bekommen und so ist das dann entstanden."},{"speaker":"Marcel","startTime":1538.1289999999999054125510156154632568359375,"endTime":1550.2010000000000218278728425502777099609375,"body":"Ist es auch so ein Tipp, den ihr generell \u00e4hm so Einsteigern geben w\u00fcrdet, dass ihr dass dass sie \u00e4hm so den Kontakt suchen mit mit Leuten aus der Industrie und dann auch immer Portfolio mit dabei haben? Einfach immer sch\u00f6n vorzeigen."},{"speaker":"Ilka","startTime":1548.43499999999994543031789362430572509765625,"endTime":1554.821999999999889041646383702754974365234375,"body":"Ja, auf jeden Fall. Ja, uns gerade auch, weil man so Feedback einholen kann, das hilft immer."},{"speaker":"Simon","startTime":1554.984999999999899955582804977893829345703125,"endTime":1562.549999999999954525264911353588104248046875,"body":"\u00c4hm wie wie hast du dein Portfolio pr\u00e4sentiert? Also weil ich komme darauf aus der Zeit, wo man das ausgedruckt hat, aber oder wie war das bei dir? Hast du da irgendwie einen K."},{"speaker":"Ilka","startTime":1562.25,"endTime":1574.910000000000081854523159563541412353515625,"body":"Das war nur auf dem Handy. Also, das \u00e4h war gar nicht so geplant. Also eigentlich warten wir jetzt hier das Studio anschauen und die Abschlussarbeiten waren da auch noch \u00e4h so,"},{"speaker":"Ilka","startTime":1574.92900000000008731149137020111083984375,"endTime":1580.8710000000000945874489843845367431640625,"body":"und \u00e4hm ja, wir haben das dann einfach nur auf dem Handy gezeigt, weil es hat dann trotzdem funktioniert."},{"speaker":"Simon","startTime":1581.35899999999992360244505107402801513671875,"endTime":1590.198000000000092768459580838680267333984375,"body":"Okay. Ja, ich ich erinnere mich als, als ich Peter kennengelernt habe, auf \u00e4h der Gamescom damals hatte ich n\u00e4mlich auch das erste Mal mein D-Mobil auf mein Handy mit,"},{"speaker":"Simon","startTime":1590.276000000000067302607931196689605712890625,"endTime":1599.75199999999995270627550780773162841796875,"body":"\u00e4h weil davor hatte ich gar kein Smartphone oder so. Und \u00e4h kleine Tipp an alle drau\u00dfen. Hm, macht kein Demo \u00fcbers ein bis zwei Minuten lang ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":1599.680000000000063664629124104976654052734375,"endTime":1611.991999999999961801222525537014007568359375,"body":"auf 'ne Messe zeigt. Die Leute steht da n\u00e4mlich wirklich da und langweilt sich. Also ich w\u00fcrd sagen zwanzig Sekunden maximal, weil die Leute haben echt viel zu tun und so und die muss man, muss man einfach kurz gucken"},{"speaker":"Simon","startTime":1611.759000000000014551915228366851806640625,"endTime":1619.214999999999918145476840436458587646484375,"body":"und dann \u00e4h kurz, zack, zack, zack, die Sachen sehen und dann ist gut. \u00c4hm \u00e4h aber ja."},{"speaker":"Simon","startTime":1619.73900000000003274180926382541656494140625,"endTime":1628.781999999999925421434454619884490966796875,"body":"Okay. Cool, dann dann okay, so bist du jetzt kommen. Okay, das ist ja, aber das ist schon eine ziemlich beeindruckend, w\u00fcrde ich sagen, ne? Weil das ist ja ein \u00e4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":1629.388999999999896317603997886180877685546875,"endTime":1637.52500000000009094947017729282379150390625,"body":"Ein sehr renoviertes Studio und du machst nat\u00fcrlich auch sehr tolle Sachen, also berechtigt, dass du dort \u00e4h arbeitest, aber das war bestimmt \u00e4h,"},{"speaker":"Simon","startTime":1637.98199999999997089616954326629638671875,"endTime":1642.519000000000005456968210637569427490234375,"body":"eine sch\u00f6ne Situation, wenn du wenn du dann merkst, dass die sich f\u00fcr dich interessieren und \u00e4hm ja."},{"speaker":"Ilka","startTime":1642.651000000000067302607931196689605712890625,"endTime":1651.256000000000085492501966655254364013671875,"body":"Ja, das war sehr \u00fcberraschend. Also es war eher so mein Plan in der Zukunft und so ein paar Jahren, aber ja, war ich cool, dass das dann funktioniert hat."},{"speaker":"Simon","startTime":1651.7190000000000509317032992839813232421875,"endTime":1659.47600000000011277734301984310150146484375,"body":"Und \u00e4h wie ist es? Du hast ja jetzt auch schon im Team gearbeitet und \u00e4h also an an den Projekten, ne? Und \u00e4hm"},{"speaker":"Simon","startTime":1659.40399999999999636202119290828704833984375,"endTime":1671.81899999999995998223312199115753173828125,"body":"Ich pers\u00f6nlich mag das ja auch gerne, also im Team zusammenarbeiten. Also mir geht's immer auch darum, nicht in einem Friedstrich Noah Assets zu bauen, das ist wirklich ein so ein Projekt mit zu sein, aber in im Studio, \u00e4hm du arbeitest da nicht jetzt direkt,"},{"speaker":"Simon","startTime":1671.848999999999932697392068803310394287109375,"endTime":1682.676999999999907231540419161319732666015625,"body":"am Spiel mit und kriegst mit wieder irgendwelche Programmierer noch irgendwelche Schr\u00e4ubchen drehen, sondern \u00e4h du arbeitest halt ein gewissen \u00e4h Teilbereich und dann gibst du das ab und dann siehst du wahrscheinlich f\u00fcr die n\u00e4chsten."},{"speaker":"Simon","startTime":1683.205999999999903593561612069606781005859375,"endTime":1690.52500000000009094947017729282379150390625,"body":"Jahre vielleicht teilweise gar nichts \u00e4h Neues oder so, bis das Projekt irgendwann mal rauskommt. Wie, wie ist das denn f\u00fcr dich, so das Arbeiten ist im Auzug dieses Studio."},{"speaker":"Ilka","startTime":1691.09600000000000363797880709171295166015625,"endTime":1698.37300000000004729372449219226837158203125,"body":"Also ich mag's besonders cool, weil wir viele Konzepte an ein Projekt sind teilweise,"},{"speaker":"Ilka","startTime":1698.47600000000011277734301984310150146484375,"endTime":1702.729000000000041836756281554698944091796875,"body":"und \u00e4h dann posten alle Leute mal abends, was ihr am Tag gemacht habt,"},{"speaker":"Ilka","startTime":1702.837999999999965439201332628726959228515625,"endTime":1710.49299999999993815436027944087982177734375,"body":"verdammt cool zu sehen. Und gerade wenn wir alle in einem Thema sitzen, kann man schon, wie die das angegangen sind, was man vielleicht anpassen k\u00f6nnte"},{"speaker":"Ilka","startTime":1710.348999999999932697392068803310394287109375,"endTime":1718.388999999999896317603997886180877685546875,"body":"und \u00e4h wir machen auch teilweise die 3D Sachen zu unseren Konzepten in Haus. Und dann k\u00f6nnen wir auch direkt sehen, wie das dann aussieht,"},{"speaker":"Ilka","startTime":1718.5399999999999636202119290828704833984375,"endTime":1725.10699999999997089616954326629638671875,"body":"und manchmal wird es dann sogar kurz danach gemacht, da k\u00f6nnen wir gleich sehen. \u00c4h ja, wie es dann in 3D umgesetzt ist."},{"speaker":"Simon","startTime":1726.267000000000052750692702829837799072265625,"endTime":1733.89100000000007639755494892597198486328125,"body":"Okay. Und \u00e4h machst du da also was was ist so dein dein Bereichswahrscheinlich Charaktere? N\u00e4mlich an?"},{"speaker":"Ilka","startTime":1733.790999999999939973349682986736297607421875,"endTime":1735.328999999999950887286104261875152587890625,"body":"Nee in."},{"speaker":"Simon","startTime":1735.229000000000041836756281554698944091796875,"endTime":1739.828999999999950887286104261875152587890625,"body":"Ah okay, okay. \u00c4h ich wusste das nicht, ja \u00e4hm."},{"speaker":"Ilka","startTime":1738.2010000000000218278728425502777099609375,"endTime":1749.413999999999987267074175179004669189453125,"body":"Also ich sitze jetzt an drei Projekten und mache also eins davon ist, davon kann ich jetzt sehen, auf den anderen beiden."},{"speaker":"Simon","startTime":1749.11400000000003274180926382541656494140625,"endTime":1754.96599999999989449861459434032440185546875,"body":"OK cool. OK nee ich wollte mich fragen wie das,"},{"speaker":"Simon","startTime":1755.189000000000078216544352471828460693359375,"endTime":1767.5670000000000072759576141834259033203125,"body":"\u00e4h wie das mit den verschiedenen Ansichten ist. Also bei Charakteren gibt's da dann teilweise \u00e4h das das \u00e4h wei\u00df der Peter nat\u00fcrlich \u00e4h besser, ne? Dass man von Charit\u00e4ren auch verschiedene Ansichten mal, damit die drei DLer wissen, was sie machen sollen"},{"speaker":"Simon","startTime":1767.526000000000067302607931196689605712890625,"endTime":1769.91699999999991632648743689060211181640625,"body":"ich habe mich gerade gefragt, wie das dann"},{"speaker":"Simon","startTime":1769.845000000000027284841053187847137451171875,"endTime":1783.43100000000004001776687800884246826171875,"body":"f\u00fcr ein Konzertartist ist, wenn zum Beispiel mal keine Zeit ist, alle Perspektiven zu zeichnen und dann macht der drei Dates irgendwelche Mox dahinten dran, weil keine Ahnung, ne der R\u00fccken oder so, oder die Hinterseite vom Haus, ist halt noch nicht gestaltet gewesen und dann"},{"speaker":"Simon","startTime":1783.214999999999918145476840436458587646484375,"endTime":1792.125999999999976353137753903865814208984375,"body":"ist er selbst kreativ und pl\u00f6tzlich ist da keine Ahnung. Eine Kuh wie man sich da so f\u00fchlt als als Konzentration."},{"speaker":"Ilka","startTime":1792.781999999999925421434454619884490966796875,"endTime":1805.875,"body":"Weil unsere Drei-Dealer sind echt verdammt gut. Also die wenn ich zum Beispiel eine Bodenplatte habe und da die L\u00f6cher zu gro\u00df mache und der Charakter dann eigentlich durchfahren w\u00fcrde, dann passen die das auch automatisch an und \u00e4hm."},{"speaker":"Ilka","startTime":1806.615000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1812.1610000000000582076609134674072265625,"body":"Sie haben auch total viel Ahnung von Design. Und das kommt immer was sehr Sch\u00f6nes raus."},{"speaker":"Simon","startTime":1812.948000000000092768459580838680267333984375,"endTime":1821.625,"body":"Okay. Und wie ist das, wie ist das bei dir? Peter, hast du da \u00e4hm Alptr\u00e4ume schon oder wurden deine Sachen immer so umgesetzt, wie du das die gew\u00fcnscht hast."},{"speaker":"Peter","startTime":1821.691000000000030922819860279560089111328125,"endTime":1831.46199999999998908606357872486114501953125,"body":"Nee, also also das ist \u00e4h letztlich eine Frage der Kommunikation, ne, also solche solche Apporalen, Unf\u00e4lle, wie das mit der Kuh auf der R\u00fcckseite vom Geb\u00e4ude, das ist,"},{"speaker":"Peter","startTime":1831.84099999999989449861459434032440185546875,"endTime":1841.580999999999903593561612069606781005859375,"body":"zum Gl\u00fcck noch nicht passiert. \u00c4h \u00e4h klar, wenn's da irgendwelche \u00e4hm Sachen gibt, die vielleicht so ein bisschen vage \u00e4h dargestellt sind oder so, \u00e4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":1841.990000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1842.9870000000000800355337560176849365234375,"body":"dann \u00e4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":1843.240000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1858.23199999999997089616954326629638671875,"body":"dann kann der Konzept \u00e4h Artist vielleicht irgendwie noch \u00e4h irgendwelche einzelnen Skizzen nachreichen oder oder vertraust seitdem drei D-Art ist, dass der vielleicht auch selber so ein bisschen Gesp\u00fcr daf\u00fcr hat, das zu vervollst\u00e4ndigen, ne? Das ist eine Sache, die sich, glaube ich, w\u00e4hrend so einer Produktion, also automatisch eingeruft, so."},{"speaker":"Peter","startTime":1859.34999999999990905052982270717620849609375,"endTime":1861.122000000000070940586738288402557373046875,"body":"Das ergibt sich. Also wenn jemand,"},{"speaker":"Peter","startTime":1861.604000000000041836756281554698944091796875,"endTime":1871.9329999999999927240423858165740966796875,"body":"So, dann dann als als \u00e4h als Modeler v\u00f6llig aufgeschmissen, ist dann dann \u00e4hm ist es ja sicherlich auch kein Problem da nochmal eine R\u00fcckfrage zu machen oder so. \u00c4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":1872.438000000000101863406598567962646484375,"endTime":1873.722999999999956344254314899444580078125,"body":"Genau, also."},{"speaker":"Peter","startTime":1874.80600000000004001776687800884246826171875,"endTime":1887.531999999999925421434454619884490966796875,"body":"Weil bei Outsourcing ist es vielleicht noch ein nochmal ein eigenes Problem, aber \u00e4h da ist es in der Regel auch so, dass dann solche solche Pakete so Auftr\u00e4ge so ein bisschen \u00e4h klarer gefasst sind, ne. Also wirklich sehr klar. \u00c4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":1888.28400000000010550138540565967559814453125,"endTime":1896.84600000000000363797880709171295166015625,"body":"M\u00f6glichst alles ausgeschlossen wird, was was da falsch laufen kann. Ne, w\u00e4hrend vielleicht bei einem, bei einem \u00e4h Innenhaus \u00e4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":1897.352000000000089130480773746967315673828125,"endTime":1908.605999999999994543031789362430572509765625,"body":"\u00e4h so einen kollegialen Verh\u00e4ltnis irgendwie, wo man irgendwie nur zwei Schreibtische voneinander entfernt sitzt, da reicht's vielleicht auch nur, wenn man so eine Grobe an sich vom vom Charakter oder zwei. So, vorne hin."},{"speaker":"Peter","startTime":1909.32799999999997453414835035800933837890625,"endTime":1914.52500000000009094947017729282379150390625,"body":"Also hat, ne? Ja, also \u00e4h kurze Antwort kommt drauf an."},{"speaker":"Simon","startTime":1914.526000000000067302607931196689605712890625,"endTime":1927.4149999999999636202119290828704833984375,"body":"\u00c4h und weil weil du auch grad sagst mit mit grober Ansicht beziehungsweise bei euch sitzt er mit dem Auftraggeber nicht \u00e4h zwei Tisch auseinander"},{"speaker":"Simon","startTime":1927.348999999999932697392068803310394287109375,"endTime":1932.888999999999896317603997886180877685546875,"body":"\u00c4hm wie ist es denn, was was kommt denn dann? Also sagen die einfach, ja, ich m\u00f6chte."},{"speaker":"Simon","startTime":1934.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":1945.67599999999993087840266525745391845703125,"body":"Ja, wie ist das, wie ist denn die Auftragsdefinition? Weil ich meine, f\u00fcr mich als als \u00e4hm ehemaligen 3D hat das zum Beispiel ist ja die, die Auftragsdefinition, das Konzept. Ja, also ich kriege ein Konzept und dann \u00e4hm wei\u00df ich, was ich zu tun habe,"},{"speaker":"Simon","startTime":1945.959000000000060026650317013263702392578125,"endTime":1952.7370000000000800355337560176849365234375,"body":"\u00e4h was wird dir gesagt, wenn jemand einen Auftrag f\u00fcr dich hat, weil da gibt's ja kein Konzept, ne, das musst du ja erst noch machen."},{"speaker":"Ilka","startTime":1953.19399999999995998223312199115753173828125,"endTime":1966.546000000000049112713895738124847412109375,"body":"Ja das ist auch bei jedem Projekt anders, aber im Grunde l\u00e4uft das dann immer wieder die Leads, also die Liebst geben einem die Aufgabe, \u00e4h was sie haben wollen und \u00e4h geben einem dann auch Feedback und das wird dann sp\u00e4ter in den weitergereicht,"},{"speaker":"Ilka","startTime":1967.038999999999987267074175179004669189453125,"endTime":1969.9949999999998908606357872486114501953125,"body":"Also weil Hedi gibt's zum Beispiel immer ein Thema,"},{"speaker":"Ilka","startTime":1970.3800000000001091393642127513885498046875,"endTime":1980.421000000000049112713895738124847412109375,"body":"wie eine Jahreszeit oder bestimmter Feiertag oder so. Und \u00e4h dann wird einfach nur gesagt, wir brauchen einmal eins esset, ne, einmal zwei und zwei Mal zwei,"},{"speaker":"Ilka","startTime":1980.836000000000012732925824820995330810546875,"endTime":1991.24299999999993815436027944087982177734375,"body":"und dann m\u00fcssen wir einfach nur Brainstorm, was da hinpassen k\u00f6nnte, also sind meistens eigentlich nicht wirklich irgendwie die Anforderungen gestellt, sondern es darf nicht sein, was vorher schon mal verwendet wurde."},{"speaker":"Ilka","startTime":1991.84999999999990905052982270717620849609375,"endTime":1994.451999999999998181010596454143524169921875,"body":"Und ja, muss h\u00fcbsch und niedlich sein."},{"speaker":"Simon","startTime":1995.48000000000001818989403545856475830078125,"endTime":1998.723999999999932697392068803310394287109375,"body":"Einmal eins, zweimal zwei und du meinst das so Detail."},{"speaker":"Ilka","startTime":1998.4239999999999781721271574497222900390625,"endTime":2001.28400000000010550138540565967559814453125,"body":"Sind die, ja, genau. \u00c4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":2002.0360000000000582076609134674072265625,"endTime":2008.78299999999990177457220852375030517578125,"body":"Genau, wer werdet Spiel nicht kennen, ne? Das ist so ein Iso \u00e4h von oben drauf, guckt Spiel und \u00e4h,"},{"speaker":"Simon","startTime":2009.30099999999993087840266525745391845703125,"endTime":2015.093000000000074578565545380115509033203125,"body":"da gibt's dann gewisse Teilkursen. Okay. Und \u00e4hm Peter, es w\u00e4re jetzt eine Frage."},{"speaker":"Simon","startTime":2015.892000000000052750692702829837799072265625,"endTime":2029.83300000000008367351256310939788818359375,"body":"Weil weil du schon so lange dabei bist, ja, und du hast ja schon alles gesehen sozusagen. \u00c4hm w\u00fcrdest du sagen, es gab fundamentale \u00c4nderungen, irgendeine Form in der Industrie, wo du gesagt hast, okay, fr\u00fcher haben wir das so und so gemacht und jetzt."},{"speaker":"Simon","startTime":2030.5489999999999781721271574497222900390625,"endTime":2031.798000000000001818989403545856475830078125,"body":"Ist es so und so."},{"speaker":"Simon","startTime":2032.88599999999996725819073617458343505859375,"endTime":2045.05400000000008731149137020111083984375,"body":"\u00c4hm also zum Beispiel ist es so, dass die 3D, da hat sich ja sehr, sehr viel ge\u00e4ndert, ne? Ich meine, alleine vorhin irgendwie fr\u00fcher hatte man drei Polegone, um um irgendwas zu bauen und heute \u00e4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":2045.57099999999991268850862979888916015625,"endTime":2059.1570000000001527951098978519439697265625,"body":"f\u00fcnf und aber der ganze Workshop hat sich auch gerne eines ist irgendwie automatisch alle Grafike werden arbeitslos und Beinen im Keller,"},{"speaker":"Simon","startTime":2059.5670000000000072759576141834259033203125,"endTime":2065.25100000000020372681319713592529296875,"body":"\u00e4h w\u00fcrdest du sagen, es gab in, in so einer sowas \u00e4hnlich, vielleicht auch in diesem."},{"speaker":"Peter","startTime":2065.82799999999997453414835035800933837890625,"endTime":2073.16400000000021464074961841106414794921875,"body":"Ja ganz klar, ja, also klar, die, die, also die Studios haben sich ge\u00e4ndert und die, die Workshops haben sich auch gerne, ne? \u00c4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":2073.543999999999869032762944698333740234375,"endTime":2087.69500000000016370904631912708282470703125,"body":"Also, es war fr\u00fcher so gef\u00fchlt, alles vielleicht ein bisschen spontaner, sowas was zur Produktion angeht und was was die Workflows betrifft, \u00e4h ist nat\u00fcrlich auch heute wesentlich 3D-Lastiger und noch Fotolastiger, als es so,"},{"speaker":"Peter","startTime":2087.947000000000116415321826934814453125,"endTime":2094.34700000000020736479200422763824462890625,"body":"in den in nuller Jahren war. Genau, also ja."},{"speaker":"Peter","startTime":2095.2359999999998763087205588817596435546875,"endTime":2102.40500000000020008883439004421234130859375,"body":"Wie du schon sagst, also Spiele konnten fr\u00fcher grafisch nicht viel, da ist man dann irgendwie so so mitgewachsen und \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":2103.37199999999984356691129505634307861328125,"endTime":2113.2089999999998326529748737812042236328125,"body":"Genau, \u00e4h was die Tools angeht, hat man auch nicht viel Auswahl gehabt und das das beschleunigt sich gerade ziemlich, ne? Was \u00e4h was so Tools angeht,"},{"speaker":"Peter","startTime":2113.65999999999985448084771633148193359375,"endTime":2123.6469999999999345163814723491668701171875,"body":"\u00e4h so auch f\u00fcr Konzeptart \u00e4h ist jetzt grad ein ziemlicher Trend irgendwie \u00e4h das \u00e4h dass man sich bestimmte Sachen in Blender vorbaut und"},{"speaker":"Peter","startTime":2123.635000000000218278728425502777099609375,"endTime":2132.58800000000019281287677586078643798828125,"body":"mit mit rausreichnet \u00e4h aber auch hat jetzt so ein so einen mega guten \u00e4h Cartoon, also drin und das \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":2133.19000000000005456968210637569427490234375,"endTime":2141.4639999999999417923390865325927734375,"body":"Ist auch bei bestimmten Sachen gar nicht mehr so richtig von so ein richtig getuschten Artwork zu unterscheiden. Also klar, also sowas sowas \u00e4h hat sich nat\u00fcrlich auch ver\u00e4ndert, ne? Und."},{"speaker":"Simon","startTime":2143.5129999999999199644662439823150634765625,"endTime":2154.55099999999993087840266525745391845703125,"body":"Also du willst sagen, als du angefangen hast, hast du noch jeden Pixel per Hand selbst gesetzt und heute \u00e4hm wird halt viel auf Templitzgesetz irgendwie Fotos \u00e4h keine Ahnung."},{"speaker":"Peter","startTime":2155.67599999999993087840266525745391845703125,"endTime":2168.293999999999869032762944698333740234375,"body":"Ja, ja schon. Genau, so. Das zeichne an sich nat\u00fcrlich, das hat sich nicht ge\u00e4ndert, ne, aber wenn man's jetzt irgendwie auf \u00e4h auf ausgearbeitete Illustrationen irgendwie bezieht, klar dann, dann gibt es \u00e4h."},{"speaker":"Marcel","startTime":2168.47499999999990905052982270717620849609375,"endTime":2178.6660000000001673470251262187957763671875,"body":"Findest du denn Peter, dass \u00e4hm Konzeptartist \u00e4h sich auf d\u00fcnnes Eis begeben, wenn sie \u00e4hm sehr auf Foto oder Kidbashing setzen, wenn es darum geht, \u00e4h Ideen,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2179.081000000000130967237055301666259765625,"endTime":2185.5399999999999636202119290828704833984375,"body":"zu erschaffen und Probleme zu l\u00f6sen oder findest du das absolut legitim und es ist einfach so der Zeitgeist momentan wurde."},{"speaker":"Peter","startTime":2185.59499999999979991116560995578765869140625,"endTime":2191.59700000000020736479200422763824462890625,"body":"Genau, also genau, es kommt drauf an, \u00e4h das Legitime ergibt sich ja so aus den aus den Produktions \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":2192.16300000000001091393642127513885498046875,"endTime":2197.67900000000008731149137020111083984375,"body":"\u00c4h Abl\u00e4ufen, ne? Und das ist so definitiv \u00e4h gut, also aus k\u00fcnstlicher Sicht \u00e4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":2198.05099999999993087840266525745391845703125,"endTime":2204.11400000000003274180926382541656494140625,"body":"kann man dazu irgendwie eine kritische Meinung haben, aber es liegt nat\u00fcrlich auf der Hand, dass \u00e4h dass dieser ganze \u00e4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":2204.4149999999999636202119290828704833984375,"endTime":2215.79599999999982173903845250606536865234375,"body":"fotobasierte deutlich schneller ist und jetzt so gerade auch ein, am Beispiel Film auch genauso aussieht, wie das Resultat sp\u00e4ter aussehen soll und das bietet sich einfach an, ne?"},{"speaker":"Peter","startTime":2216.168999999999869032762944698333740234375,"endTime":2222.8090000000001964508555829524993896484375,"body":"Aus Effizienzgr\u00fcnden \u00e4hm genau, also das hat sich nicht irgendwie von ungef\u00e4hr so stark verbreitet."},{"speaker":"Marcel","startTime":2223.71599999999989449861459434032440185546875,"endTime":2236.509000000000014551915228366851806640625,"body":"Hm, aber bevor wir \u00e4hm ein bisschen tiefer so in die Arbeitsweisen eintauchen, \u00e4hm h\u00e4tte ich nochmal eine Frage und die bekam ich auch damals \u00e4hm an der Hochschule noch von Studenten gestellt, die \u00e4hm, glaube ich, ganz wichtig ist, \u00e4hm,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2236.77399999999988722265698015689849853515625,"endTime":2246.7550000000001091393642127513885498046875,"body":"Ihr habt ja beide unterschiedliche Profile. \u00c4hm Ilka ist er eher \u00e4hm stilvisiert. \u00c4hm arbeitet viel f\u00fcr f\u00fcr, versuche es \u00e4h bei Airbour nat\u00fcrlich an zivilisierten Projekten und du,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2246.90500000000020008883439004421234130859375,"endTime":2259.8000000000001818989403545856475830078125,"body":"hast du einen gro\u00dfen Teil deiner Karriere bei verbracht, die ja auch so eine ganz so einen ganz bestimmten Grafikstil haben. \u00c4hm ist es denn wichtig, dass man, \u00e4hm, wenn man sich beim Studio bewirbt, \u00e4hm."},{"speaker":"Marcel","startTime":2260.3710000000000945874489843845367431640625,"endTime":2269.48100000000022191670723259449005126953125,"body":"Dass da so eine Gemeinsamkeit \u00e4h bestehen muss oder kann man sich jetzt auch \u00e4h bei oder Airbon bewerben, wenn wenn so \u00e4hm,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2269.72200000000020736479200422763824462890625,"endTime":2280.29700000000002546585164964199066162109375,"body":"wenn sich die Stile so ein bisschen unterscheiden. Also muss, muss man sich an den, einen potenziellen Arbeitgeber anpassen und oder wird man f\u00fcr seinen Stil geheiratet und man kommt erst gar nicht in Frage,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2280.38200000000006184563972055912017822265625,"endTime":2288.902000000000043655745685100555419921875,"body":"wie seht ihr das denn? Also wie wie vielseitig muss man da aufgestellt sein, wenn man seine Chancen \u00e4hm einen Job zu bekommen, erh\u00f6hen m\u00f6chte."},{"speaker":"Peter","startTime":2290.53699999999980718712322413921356201171875,"endTime":2294.7910000000001673470251262187957763671875,"body":"Ja, es \u00e4hm das kommt glaube ich \u00e4h ganz drauf an, ne? \u00c4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":2295.15799999999990177457220852375030517578125,"endTime":2304.34000000000014551915228366851806640625,"body":"auf das auf das Studio und \u00e4h genau, wie du schon sagst, auf die \u00c4sthetik, mit der die fahren. Ist nat\u00fcrlich die Wahrscheinlichkeit auch ziemlich gro\u00df, wenn du ansonsten einen \u00e4hnlichen Stil,"},{"speaker":"Peter","startTime":2304.74899999999979627318680286407470703125,"endTime":2315.4319999999997889972291886806488037109375,"body":"hast, dass du von denen dann eher gefunden wirst, vielleicht online oder eher eher eine Chance hast, dann bei der, bei der, \u00e4h, Portfolio durchsicht, genau."},{"speaker":"Peter","startTime":2316.177999999999883584678173065185546875,"endTime":2319.83699999999998908606357872486114501953125,"body":"Sollen wir in die n\u00e4chste Runde zu kommen? Ja."},{"speaker":"Marcel","startTime":2319.831000000000130967237055301666259765625,"endTime":2331.33800000000019281287677586078643798828125,"body":"Wird das hilft dann wahrscheinlich auch, wenn man jetzt irgendwie so Eka vielleicht jetzt \u00e4hm Airborn so als sich als Zielgesetz hat, dass man schon so ein bisschen darauf hinarbeitet, dass dass du, was er hast du schon so bewusst, \u00e4hm,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2331.38700000000017098500393331050872802734375,"endTime":2338.52500000000009094947017729282379150390625,"body":"Konzepte in diesem Stil gemacht oder war das hat sich das einfach zuf\u00e4llig ergeben, dass das \u00e4hm dein Profil sehr gut zu dem vom Airbon passt."},{"speaker":"Ilka","startTime":2339.5169999999998253770172595977783203125,"endTime":2348.24800000000004729372449219226837158203125,"body":"Also ich bin schon so in die sieht die Richtung gegangen, aber ich hatte es nicht komplett auf Erbon ausgelegt,"},{"speaker":"Ilka","startTime":2348.62699999999995270627550780773162841796875,"endTime":2362.6210000000000945874489843845367431640625,"body":"Also ich hatte f\u00fcr meine Abschlussarbeit zum Beispiel mir ein Spiel rausgesucht, das hei\u00dft bitte und hab das als Referenz genommen und daf\u00fcr dann noch Konzepte entwickelt, die die Spielwerte weiter,"},{"speaker":"Ilka","startTime":2362.83199999999987994669936597347259521484375,"endTime":2371.84000000000014551915228366851806640625,"body":"Also ich spiele ja sp\u00e4t gr\u00f6\u00dfte W\u00e4ldern und H\u00f6hen und sowas und ich habe dann noch so 'ne W\u00fcstenregion dazu gemacht,"},{"speaker":"Ilka","startTime":2372.31500000000005456968210637569427490234375,"endTime":2377.27100000000018553691916167736053466796875,"body":"einfach nur, um zu zeigen, dass ich mich n\u00e4mlich die anpassen kann und \u00e4hm."},{"speaker":"Ilka","startTime":2378.84700000000020736479200422763824462890625,"endTime":2391.152000000000043655745685100555419921875,"body":"Und auch, damit ich schon mehr zitisierte Sachen, mein Portfolio habe und das hat auf jeden Fall geholfen. \u00c4hm gerade was ganz viel waren und er bauen gerade die Stelle frei hatte."},{"speaker":"Ilka","startTime":2391.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":2401.079999999999927240423858165740966796875,"body":"Und aber ich hab da nochmal ein Artest \u00e4h gemacht f\u00fcr Air One. Also ich komm mir aussuchen ob ich was spire Stil oder im machen m\u00f6chte,"},{"speaker":"Ilka","startTime":2401.5489999999999781721271574497222900390625,"endTime":2411.1210000000000945874489843845367431640625,"body":"\u00e4h kleine es war eigentlich gar nicht vorgegeben, was ich machen sollte und ich habe dann so kleine Fischer, H\u00fctten im Fortnite-Stil gemacht."},{"speaker":"Ilka","startTime":2411.75199999999995270627550780773162841796875,"endTime":2421.09000000000014551915228366851806640625,"body":"Und dann noch so kleine Props dazu und ja. Daf\u00fcr, also wir wollten halt sehen, dass ich mich dem Stil anpassen kann, dass ich nicht nur meine eigenen Sachen mache."},{"speaker":"Marcel","startTime":2421.44500000000016370904631912708282470703125,"endTime":2433.2820000000001527951098978519439697265625,"body":"Ist es denn so so absolut Deckungsgleich, sind ja \u00e4hm die Stile der Konzeptartist und der potentiellen Arbeitgeber ja selten. Man muss sich ja wie du wie du schon eben meintest, \u00e4hm auch anpassen, ist es denn schwer? \u00c4hm,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2433.48100000000022191670723259449005126953125,"endTime":2440.1390000000001236912794411182403564453125,"body":"sich in in den Stil \u00e4hm eines irgendwie so einzudenken als Konzeptartist, \u00e4hm ist es etwas,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2440.33699999999998908606357872486114501953125,"endTime":2444.447000000000116415321826934814453125,"body":"was einen \u00e4h irgendwie Sorgen machen muss. \u00c4hm wie, wie macht ihr das denn eigentlich so?"},{"speaker":"Ilka","startTime":2444.8980000000001382431946694850921630859375,"endTime":2459.22899999999981446308083832263946533203125,"body":"Also mir hat's ehrlich gesagt geholfen, dass ich einen Stil hatte. Also jedes Projekt hat ja ein anderes Stil und \u00e4h gerade wenn ich da ein Thema habe, in dem ich mich nicht wohlf\u00fchle, wie zum Beispiel f\u00fcr Sachen, kann ich ja schauen, wie die anderen Leute das in dem Stil gemacht haben,"},{"speaker":"Ilka","startTime":2459.6920000000000072759576141834259033203125,"endTime":2464.14499999999998181010596454143524169921875,"body":"Und \u00e4h so wird das halt deutlich einfacher \u00fcberhaupt was f\u00fcrs Projekt zu machen."},{"speaker":"Marcel","startTime":2464.7280000000000654836185276508331298828125,"endTime":2472.76800000000002910383045673370361328125,"body":"Und hatte der Art Director bei dir Peter schon ganz konkrete Vorstellungen oder \u00e4hm an die du dich anpassen musstest oder konntest du da mitgestalten."},{"speaker":"Peter","startTime":2473.2190000000000509317032992839813232421875,"endTime":2483.52399999999988722265698015689849853515625,"body":"\u00c4hm ja bei den Projekten, wo ich, wo ich konzentriert gemacht habe, da war der, wo der Style im Grunde vorher schon so ein bisschen klar, also solche Realismus oder so vielleicht \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":2484.31100000000014915713109076023101806640625,"endTime":2485.4589999999998326529748737812042236328125,"body":"Ja, so und so."},{"speaker":"Peter","startTime":2486.09000000000014551915228366851806640625,"endTime":2497.24899999999979627318680286407470703125,"body":"Amerikanischer Entertainment Realismus, ne? Also so Comic Ralismus \u00e4h aber es stimmt schon mal, was Elke auch gerade sagte, Style ist immer \u00e4hm Projekts mit tiefisch und \u00e4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":2497.706000000000130967237055301666259765625,"endTime":2505.24699999999984356691129505634307861328125,"body":"man kann als als Konzept oder sollte in mehr Stil arbeiten und also,"},{"speaker":"Peter","startTime":2505.7280000000000654836185276508331298828125,"endTime":2520.30600000000004001776687800884246826171875,"body":"sich nicht irgendwie auf eins die versuchen festzulegen. Das ergibt sich immer klar, so ein so ein gewisser eigener Stil, also im Sinne von der Handschrift, der gibt sich immer aus dem, was man \u00e4h, wo man sich Gedanken macht, der aus dem einen Geschmack vielleicht auch."},{"speaker":"Marcel","startTime":2520.8170000000000072759576141834259033203125,"endTime":2530.0039999999999054125510156154632568359375,"body":"Es gibt ja so so Gegenbeispiele wie jetzt wie hei\u00dft der Bulgarowff Viktor? Der der f\u00fcr seine seine Max"},{"speaker":"Marcel","startTime":2529.9870000000000800355337560176849365234375,"endTime":2540.081000000000130967237055301666259765625,"body":"bekannt wurde und der wird ja eigentlich deshalb mittlerweile in der Position wo er wegen seines pers\u00f6nlichen eigenen Stils geheilt wird, damit man eben"},{"speaker":"Marcel","startTime":2539.865999999999985448084771633148193359375,"endTime":2547.436999999999898136593401432037353515625,"body":"dass er seine Handschrift dem Projekt \u00e4h gibt sozusagen. Das ist ja dann sein wahrscheinlich so das ultimative Ziel, jedes Konzept, das man."},{"speaker":"Peter","startTime":2547.13700000000017098500393331050872802734375,"endTime":2555.17599999999993087840266525745391845703125,"body":"Genau, ja, das ist so das andere, dass das ist auch eigentlich so, die die Regel so eine eine Werbung oder so, ne, das dann irgendwie oder in der, in der Print-Illustation"},{"speaker":"Peter","startTime":2555.0500000000001818989403545856475830078125,"endTime":2564.85100000000011277734301984310150146484375,"body":"dass dann sozusagen Addirektoren bestimmte Vorstellungen vom Style haben und dann \u00e4h gezielt nach Leuten suchen, die so einen Stil haben \u00e4h um die f\u00fcr das Projekt dann,"},{"speaker":"Peter","startTime":2565.27799999999979263520799577236175537109375,"endTime":2572.69900000000006912159733474254608154296875,"body":"einzustellen. Bei Games ist ja oft so, dass es dann irgendwie f\u00fcr eine Festanstellung ist, wo man dann wie Perspektive, also"},{"speaker":"Peter","startTime":2572.54300000000012005330063402652740478515625,"endTime":2584.061999999999898136593401432037353515625,"body":"mehrere Projekte hintereinander macht und da ist das glaube ich, dann f\u00e4llt das nicht so ins Gewicht. Bei diesen Einzel \u00e4hm Leuten, also den Koryph\u00e4en, die sind ihren ganz eigenen Stil haben, die man auch daf\u00fcr kennt, \u00e4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":2584.170000000000072759576141834259033203125,"endTime":2590.79199999999991632648743689060211181640625,"body":"da ist eben \u00e4h der Artist selbst sozusagen das Projekt, ne? Also also die Brand und \u00e4h genau."},{"speaker":"Simon","startTime":2591.081000000000130967237055301666259765625,"endTime":2597.51600000000007639755494892597198486328125,"body":"Ist ganz interessant, weil \u00e4hm ich ja manchmal so von Schauspielern, also so Hollywood-Gr\u00f6\u00dfen, dass die,"},{"speaker":"Simon","startTime":2597.57000000000016370904631912708282470703125,"endTime":2607.98399999999992360244505107402801513671875,"body":"manchmal nur Rollen annehmen, die sie noch nie gespielt haben, weil sie daran wachsen k\u00f6nnen. Und alles andere, na ja, k\u00f6nnen sie halt, ne, \u00e4h ist dann ein bisschen langweilig. Hm, ich frage mich, ob das,"},{"speaker":"Simon","startTime":2608.33300000000008367351256310939788818359375,"endTime":2613.0129999999999199644662439823150634765625,"body":"Also es ist nat\u00fcrlich sehr anstrengend sich in dem Stil anzupassen."},{"speaker":"Simon","startTime":2613.42900000000008731149137020111083984375,"endTime":2623.66800000000012005330063402652740478515625,"body":"Aber \u00e4h man w\u00e4chst nat\u00fcrlich auch daran, ne? Und ich frage mich gerade, ob das auch eine Sache so im Bereich Konzentrat w\u00e4re, also egal, wenn du dir jetzt zum Beispiel einer sagst, so, hey, wir machen f\u00fcr das neue,"},{"speaker":"Simon","startTime":2623.8000000000001818989403545856475830078125,"endTime":2636.3530000000000654836185276508331298828125,"body":"\u00e4hm wie hei\u00dft das? \u00c4h kein paar richtig schicke \u00e4h Panzermodelle. Hoch realistisch und alles \u00e4h matt, braun und gr\u00fcn. \u00c4hm w\u00fcrdest du da sagen."},{"speaker":"Simon","startTime":2636.92999999999983629095368087291717529296875,"endTime":2643.41300000000001091393642127513885498046875,"body":"Okay \u00e4h doppelt ist kalt und ich mach's. \u00c4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":2643.80999999999994543031789362430572509765625,"endTime":2658.3879999999999199644662439823150634765625,"body":"oder wird's eher sagen, nee, \u00e4hm also also, wer ist eher schon dein Ziel, dass du im besten Falle f\u00fcr deinen Stil geheirat wirst? Oder sagst du eher, nee, ich m\u00f6chte m\u00f6glichst viele Sachen mir angucken, auch wenn ich sie anfangs vielleicht selbst gar nicht so mag."},{"speaker":"Ilka","startTime":2659.9329999999999927240423858165740966796875,"endTime":2664.9859999999998763087205588817596435546875,"body":"\u00c4hm ich wei\u00df nicht, ob ich unbedingt gerne realistische Tanks machen w\u00fcrde,"},{"speaker":"Ilka","startTime":2665.2269999999998617568053305149078369140625,"endTime":2677.74299999999993815436027944087982177734375,"body":"Also ich h\u00e4tte nichts dagegen \u00e4h verschiedene Ziele auszuprobieren. \u00c4hm aber ich pinke sehr gerne. Und ich glaube, am besten w\u00fcrde ich Sachen bevorzugen, wo ich dann irgendwas noch w\u00e4hrend pinken kann."},{"speaker":"Ilka","startTime":2678.40999999999985448084771633148193359375,"endTime":2684.16699999999991632648743689060211181640625,"body":"\u00c4hm einfach nur, was mir viel Spa\u00df macht. Aber ich w\u00fcrde auch andere Stile ausprobieren."},{"speaker":"Simon","startTime":2684.5399999999999636202119290828704833984375,"endTime":2689.91800000000012005330063402652740478515625,"body":"Weil du vorhin gesagt hast, dass du auch Anime gemalt hast und sowas,"},{"speaker":"Simon","startTime":2690.39899999999988722265698015689849853515625,"endTime":2701.2269999999998617568053305149078369140625,"body":"ist dir schon mal untergekommen, dass du gesehen hast, dass jemand einen Fehler macht, also \u00e4hm objektiven Fehler, zum Beispiel, falsche Proportionen oder so. Und dann sagt die Person, ja, ne, ne, das ist mein Stil."},{"speaker":"Ilka","startTime":2701.55099999999993087840266525745391845703125,"endTime":2702.99899999999979627318680286407470703125,"body":"Ja."},{"speaker":"Simon","startTime":2703.17999999999983629095368087291717529296875,"endTime":2705.7460000000000945874489843845367431640625,"body":"Das ist so ein ganz klassisches Ding. Ich habe so."},{"speaker":"Simon","startTime":2706.454999999999927240423858165740966796875,"endTime":2718.55099999999993087840266525745391845703125,"body":"Wei\u00df nicht, ob ich mich da jetzt zweitausend Fans englisch. Ich habe ja keine Ahnung, ne? Aber ich habe so das Gef\u00fchl, dass das so in diesem annehmen Bereich besonders h\u00e4ufig vorkommt. \u00c4hm ich habe zumindest noch nie von irgendwo was anderem geh\u00f6rt. Und ich frage mich."},{"speaker":"Simon","startTime":2719.3620000000000800355337560176849365234375,"endTime":2720.14300000000002910383045673370361328125,"body":"\u00c4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":2720.972999999999956344254314899444580078125,"endTime":2731.99899999999979627318680286407470703125,"body":"Wie? Also h\u00e4ttest du einen Tipp, wie man da \u00e4hm politisch korrekt darauf hinweist, dass \u00e4h es falsch zu machen, kein Stil ist."},{"speaker":"Ilka","startTime":2732.35399999999981446308083832263946533203125,"endTime":2741.9319999999997889972291886806488037109375,"body":"Das ist schwierig, ich sa\u00df fr\u00fcher neben der Person, die das auch immer verteidigt hat und ich wusste auch nicht ganz genau, was man da sagen sollte. \u00c4hm."},{"speaker":"Ilka","startTime":2743.2899999999999636202119290828704833984375,"endTime":2752.88700000000017098500393331050872802734375,"body":"Es ist echt schwer, weil die Leute lassen sich dann auch schwer f\u00fcr andere Sachen begeistern, auf die sie jetzt keine Lust haben. \u00c4hm,"},{"speaker":"Ilka","startTime":2753.38599999999996725819073617458343505859375,"endTime":2762.152000000000043655745685100555419921875,"body":"aber entweder wird man wirklich so gut in dem Stil, dass man dann von Firmen angefragt wird oder man hat dann wahrscheinlich Schwierigkeiten sp\u00e4ter im Job zu finden."},{"speaker":"Simon","startTime":2761.9070000000001527951098978519439697265625,"endTime":2764.206000000000130967237055301666259765625,"body":"Ja. Ja, okay. Ich meine, das ist, also,"},{"speaker":"Simon","startTime":2764.6729999999997744453139603137969970703125,"endTime":2773.37800000000015643308870494365692138671875,"body":"das ist nat\u00fcrlich in dem Stadium, wo man vielleicht das noch nicht f\u00fcr professionelle Sachen geheuert wird, das ist auch eher in der Anfangsphase, ne? Aber \u00e4hm \u00e4h."},{"speaker":"Simon","startTime":2774.28499999999985448084771633148193359375,"endTime":2786.41699999999991632648743689060211181640625,"body":"Ich ich glaube, irgendwo war es mal, dass in in \u00e4h in der Studium oder irgendwo, wo jemand an dem, dem w\u00e4re gegen\u00fcber das verteidigt hat und der auch dann gesagt hast, was was, was waren das? Er sagte."},{"speaker":"Simon","startTime":2787.7330000000001746229827404022216796875,"endTime":2789.48799999999982901499606668949127197265625,"body":"\u00c4h"},{"speaker":"Marcel","startTime":2789.188000000000101863406598567962646484375,"endTime":2791.4830000000001746229827404022216796875,"body":"Meinst du, Skyping, keine Micky M\u00e4use im."},{"speaker":"Simon","startTime":2791.1829999999999927240423858165740966796875,"endTime":2795.8699999999998908606357872486114501953125,"body":"Nee, nee, nee, nee, nee, nee, der Seite wird zack, ist ein."},{"speaker":"Simon","startTime":2796.777000000000043655745685100555419921875,"endTime":2808.42200000000002546585164964199066162109375,"body":"Das ist nat\u00fcrlich sehr hart. Ich habe das von irgendeinem anderen Partys, glaube ich, geh\u00f6rt, dieses Zitat. Und \u00e4h da ist es dann im Studio passiert, ne? Das ist dann Student gesagt hat, okay, aber das ist. Ich mag die H\u00e4nde immer doppelt zu gro\u00df."},{"speaker":"Marcel","startTime":2808.53699999999980718712322413921356201171875,"endTime":2821.67200000000002546585164964199066162109375,"body":"Oder so, man nimmt sich vor, irgendwie so ein menschlichen Kopf zu machen. Am Ende kommt dann doch um uns dabei raus, weil es halt irgendwie nicht hingehauen hat, dann \u00e4h das hei\u00dft, da ist auf jeden Fall ein sehr schmaler Garten dazwischen und das stimmt schon."},{"speaker":"Simon","startTime":2821.64899999999988722265698015689849853515625,"endTime":2830.1210000000000945874489843845367431640625,"body":"\u00c4h aber jetzt h\u00e4tte ich trotzdem nochmal eine Frage an Ilka. Genau, \u00e4hm der Marcel hat da vorhin gefragt, \u00e4hm"},{"speaker":"Simon","startTime":2829.97100000000000363797880709171295166015625,"endTime":2844.10399999999981446308083832263946533203125,"body":"wie das ist mit Fotobashing, mit \u00e4h \u00e4h Referenzen benutzen. Und es gab eine Zeit und ich wei\u00df nicht, ich glaube, es ist immer noch manchmal so, dass das als B\u00f6se, als Cheating gegolten hat, weil man Malta nicht wirklich jeden Pixel setzt. \u00c4hm"},{"speaker":"Simon","startTime":2844.01999999999998181010596454143524169921875,"endTime":2847.78800000000001091393642127513885498046875,"body":"Wie warten diese Rezeption davon im Studium,"},{"speaker":"Simon","startTime":2848.04700000000002546585164964199066162109375,"endTime":2855.21500000000014551915228366851806640625,"body":"war das f\u00fcr euch ein Thema irgendwie \u00e4h wie wie sind die anderen Studenten da so rangang? Wie war da so der Mut in in dem Bezug."},{"speaker":"Ilka","startTime":2855.55200000000013460521586239337921142578125,"endTime":2862.52799999999979263520799577236175537109375,"body":"Es gab eigentlich niemanden, der irgendwas dagegen gesagt hat. Wir hatten zum Beispiel auch wirklich guten Fotow\u00e4sche im Unterricht,"},{"speaker":"Ilka","startTime":2862.96099999999978535925038158893585205078125,"endTime":2873.39899999999988722265698015689849853515625,"body":"\u00e4h im letzten oder vorletzten Semester und \u00e4h das habe ich dann zum Beispiel auch f\u00fcr ein sehr s\u00fcvisiertes Bild genommen, \u00e4h wo ich dann in Hintergrund hatte und das hat das Ganze einfach nur beleichtert,"},{"speaker":"Ilka","startTime":2873.77799999999979263520799577236175537109375,"endTime":2881.4870000000000800355337560176849365234375,"body":"und \u00e4h schneller gemacht, also man kann ja auch das \u00e4h realistische Foto nehmen und einfach dr\u00fcber machen und \u00e4h so kann man sich Hochzeit sparen."},{"speaker":"Simon","startTime":2881.79300000000012005330063402652740478515625,"endTime":2890.7089999999998326529748737812042236328125,"body":"Weil weil wir jetzt gar nicht drauf eingegangen sind, k\u00f6nntest du kurz erkl\u00e4ren, was Fotobeching eigentlich ist, weil f\u00fcr jemand, der das nicht kennt, h\u00f6rt sich das gerade an, das w\u00fcrde man \u00fcber Fotos abl\u00e4stern."},{"speaker":"Ilka","startTime":2890.4589999999998326529748737812042236328125,"endTime":2893.0479999999997744453139603137969970703125,"body":"Ach so \u00e4hm,"},{"speaker":"Ilka","startTime":2893.349000000000160071067512035369873046875,"endTime":2908.23900000000003274180926382541656494140625,"body":"im Grunde erstellt man dann Konzepte oder Illustrationen, mit Hilfe von Fotos, die man sich aus dem Internet oder so nimmt. Also man nimmt sich dann Teile von Fotos und \u00e4h stellt die dann so zusammen, dass ein gutes Bild oder Konzept rauskommt,"},{"speaker":"Ilka","startTime":2908.76200000000017098500393331050872802734375,"endTime":2914.3800000000001091393642127513885498046875,"body":"so dass man sich \u00e4h viele Handarbeit spart, damit man nicht alle einzelnen Details oder Texturen machen muss."},{"speaker":"Simon","startTime":2914.46500000000014551915228366851806640625,"endTime":2925.90000000000009094947017729282379150390625,"body":"Ja, genau. \u00c4hm und das ist dennoch, es h\u00f6rt sich jetzt vielleicht an, wie \u00e4h ja, da klickt man sich drei Bilder zusammen und da hat man so ein Art Peace raus, dann kassiert daf\u00fcr sechstausend Euro, aber es ist \u00e4h nat\u00fcrlich eine"},{"speaker":"Simon","startTime":2925.7860000000000582076609134674072265625,"endTime":2927.3180000000002110027708113193511962890625,"body":"eine hohe Kunst"},{"speaker":"Simon","startTime":2927.311999999999898136593401432037353515625,"endTime":2941,"body":"\u00e4h sich vorher die Skills \u00e4h die Traditional Skills angeeignet zu haben, wie Kompositionen und Farbenlehre und Licht und alles, um die Sachen so zusammenzustellen und so dann auch \u00fcbermalen zu k\u00f6nnen, dass es am Ende ein richtig geiles Bild ist, ne."},{"speaker":"Peter","startTime":2940.7669999999998253770172595977783203125,"endTime":2952.83199999999987994669936597347259521484375,"body":"Ja, das, das muss man glaube ich auch dazu sagen, ne, dass das nichts triviales ist, sondern man auch trotzdem noch das Gesp\u00fcr als \u00e4h als Gestalter und der der Mensch, der das zusammenklickt, der hat nein, der macht sich aber trotzdem Gedanken dazu, das ist ja,"},{"speaker":"Peter","startTime":2953.150999999999839928932487964630126953125,"endTime":2961.03499999999985448084771633148193359375,"body":"deswegen kein kein \u00e4h weniger \u00e4h wertvolles \u00e4h genau. Und Design, was er am Ende rauskommt."},{"speaker":"Ilka","startTime":2961.17999999999983629095368087291717529296875,"endTime":2970.259000000000014551915228366851806640625,"body":"Es wird auch schwieriger, weil die \u00e4h Perspektive in den ganzen Fotos \u00fcbereinstimmen musst und so. Und es dauert dann noch teilweise lange, die richtigen Bilder zu finden."},{"speaker":"Marcel","startTime":2971.9420000000000072759576141834259033203125,"endTime":2976.07000000000016370904631912708282470703125,"body":"Also bei uns \u00e4h in den Produktionen war's eigentlich immer ein ziemlich gutes Mittel, um,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2976.49699999999984356691129505634307861328125,"endTime":2989.0129999999999199644662439823150634765625,"body":"sehr schnell eine Idee zu \u00fcberpr\u00fcfen visuell, das hei\u00dft \u00e4hm man man diskutiert so innerhalb der Gruppe was man denn so f\u00fcr Vorstellungen hat, wie Bereiche aussehen oder Charaktere und wie die Spielwelt vielleicht gestaltet werden k\u00f6nnte,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2989.37399999999979627318680286407470703125,"endTime":2998.57299999999986539478413760662078857421875,"body":"und dann l\u00e4sst man sich vielleicht von bestehenden \u00e4h Landschaften auf dem, auf der Erde irgendwie inspirieren und f\u00fcgt noch etwas hinzu, was eigentlich nicht dazu geh\u00f6rt und bekommt eigentlich sehr schnell,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2998.8919999999998253770172595977783203125,"endTime":3004.55200000000013460521586239337921142578125,"body":"ein vielleicht nicht perfekt ausgearbeiteten, aber so einen ersten Eindruck, der einem,"},{"speaker":"Marcel","startTime":3005.0579999999999927240423858165740966796875,"endTime":3016.81100000000014915713109076023101806640625,"body":"so ein so ein so eine Idee gibt, ob ob der, ob das der richtige Weg ist, auf den man sich befindet und \u00e4h Fotobashing ist da in gerade auch in so einer fr\u00fchen Phase, wo man ganz viele schnelle Literationen macht, total wertvoll, wenn man nicht eben,"},{"speaker":"Marcel","startTime":3017.27399999999988722265698015689849853515625,"endTime":3025.6379999999999199644662439823150634765625,"body":"lange auf auf so ein ausgearbeitetes Konzept muss das nat\u00fcrlich schon deutlich l\u00e4nger, weil der K\u00fcnstler, der das dann anfertigt, nat\u00fcrlich,"},{"speaker":"Marcel","startTime":3025.87300000000004729372449219226837158203125,"endTime":3039.84999999999990905052982270717620849609375,"body":"erstmal studieren muss wie wie so 'ne Landschaft \u00fcberhaupt funktioniert und wie man so ein Tief ins Bild bekommt und sich nat\u00fcrlich auch noch um das Design der Elemente k\u00fcmmern muss, die neu hinzugef\u00fcgt werden. \u00c4hm,"},{"speaker":"Marcel","startTime":3040.0839999999998326529748737812042236328125,"endTime":3043.95400000000017826096154749393463134765625,"body":"und \u00e4h ich glaube, das ist auf jeden Fall total eine total coole Sache."},{"speaker":"Simon","startTime":3044.03900000000021464074961841106414794921875,"endTime":3045.48000000000001818989403545856475830078125,"body":"Ja"},{"speaker":"Simon","startTime":3045.2640000000001236912794411182403564453125,"endTime":3060.454999999999927240423858165740966796875,"body":"und eine Art der Sache, die \u00e4hm die ja auch immer mehr Einzug h\u00e4lt ist, das hatte Peter vorhin schon gesagt, ne, mit Blender und 3D und so und Sachen. \u00c4h Ilka, \u00e4h du hast da gel\u00e4chelt. \u00c4h, machst du sowas B\u00f6ses und benutzt einfach drei D-Vorlagen."},{"speaker":"Ilka","startTime":3061.6030000000000654836185276508331298828125,"endTime":3071.12699999999995270627550780773162841796875,"body":"Ja also wir bekommen immer mal wenn wir zum Beispiel vorgegebenes Level Design haben, bekommen wir dann die Blockouts von denen oder ein Video von Blogouts,"},{"speaker":"Ilka","startTime":3071.48199999999997089616954326629638671875,"endTime":3080.7359999999998763087205588817596435546875,"body":"und \u00e4h da pennt mir dr\u00fcber. Also, wenn wir dann die Blenderfeil bekommen, k\u00f6nnen wir dann auch selbst noch Sachen \u00e4ndern und \u00e4h das hilft halt enorm, wenn man zum Beispiel,"},{"speaker":"Ilka","startTime":3081.168999999999869032762944698333740234375,"endTime":3091.0230000000001382431946694850921630859375,"body":"\u00e4hm so gr\u00f6\u00dfere Shots von der ganzen Szene, \u00e4h Konzeptmuster, dann kann man gleich die Komposition und das Licht und die Perspektive aus Bender nehmen,"},{"speaker":"Ilka","startTime":3091.384000000000014551915228366851806640625,"endTime":3101.1120000000000800355337560176849365234375,"body":"und \u00e4hm ja, da muss man nicht ganz perspektivlinienzeichnen und das macht das Ganze auch deutlich schneller. Also ich habe mir jetzt auch vor kurzem so ein Plan \u00e4h f\u00fcr Beleuchtung geholt,"},{"speaker":"Ilka","startTime":3101.46099999999978535925038158893585205078125,"endTime":3106.947000000000116415321826934814453125,"body":"sich das hat es dann viel schneller, ist die typische und."},{"speaker":"Simon","startTime":3107.9870000000000800355337560176849365234375,"endTime":3109.41699999999991632648743689060211181640625,"body":"Weil was ist das f\u00fcr ein Plug-in."},{"speaker":"Ilka","startTime":3110.00599999999985811882652342319488525390625,"endTime":3118.1840000000001964508555829524993896484375,"body":"Starlight, etmas vier oder so. Also man hat dann einfach nur an deinen Himmel und kann die \u00e4h Sonnenposition einstellen."},{"speaker":"Ilka","startTime":3118.8090000000001964508555829524993896484375,"endTime":3123.2899999999999636202119290828704833984375,"body":"Und dass die Lichtfarbe passiert dann automatisch an, je nachdem welche Tageszeit das ist."},{"speaker":"Ilka","startTime":3123.82900000000017826096154749393463134765625,"endTime":3128.724000000000160071067512035369873046875,"body":"Man kann Nebel einstellen."},{"speaker":"Ilka","startTime":3130.94799999999986539478413760662078857421875,"endTime":3135.579999999999927240423858165740966796875,"body":"Also es kostet ungef\u00e4hr vierzig Euro oder so, aber es hat sich f\u00fcr mich gelohnt."},{"speaker":"Simon","startTime":3136.2719999999999345163814723491668701171875,"endTime":3144.9239999999999781721271574497222900390625,"body":"Ne, es sieht gut aus, ja. Es ist so ein bisschen wie auch in in Anw\u00fchl, hat man ja \u00e4hnliche \u00e4h Funktionalit\u00e4ten, dass man dann so eine Skybox hat, die sich dann automatisch anpasst und das hilft."},{"speaker":"Simon","startTime":3145.688000000000101863406598567962646484375,"endTime":3156.06500000000005456968210637569427490234375,"body":"Hilft mir auch, ich mache manchmal Effekte so und wenn man die da einfach mal so in Anruf schmei\u00dfen kann und hat einen sch\u00f6nen Hintergrund, einfach ohne, dass man selbst was machen muss, ne? Hat eine echt gute, gute Vorlage direkt, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":3156.79300000000012005330063402652740478515625,"endTime":3158.1019999999998617568053305149078369140625,"body":"Das hilft schon."},{"speaker":"Simon","startTime":3159.10600000000022191670723259449005126953125,"endTime":3171.10600000000022191670723259449005126953125,"body":"Hilft schon sehr, okay, sehr cool, cooler Tipp, \u00e4h verlinke ich dann auch mal. Und ist wahrscheinlich das Geld auch \u00e4hm \u00e4h sehr, sehr wert. So wie verkissen wir sich fragen wollte. Mist."},{"speaker":"Simon","startTime":3171.8270000000002255546860396862030029296875,"endTime":3176.4960000000000945874489843845367431640625,"body":"Gucken wir einfach eine neue Frage an. \u00c4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":3178.2269999999998617568053305149078369140625,"endTime":3189.7460000000000945874489843845367431640625,"body":"Was was wahrscheinlich vielleicht, wenn jemand \u00e4hm jetzt neu zuh\u00f6rt, der noch nicht soweit ist wie ihr, ja, also schon professionelle Arbeit oder an \u00e4h an einem \u00e4h an der."},{"speaker":"Simon","startTime":3190.34099999999989449861459434032440185546875,"endTime":3197.4499999999998181010596454143524169921875,"body":"Pforte dazu ist so gut zu sein, um angestellt zu werden, ja? \u00c4hm was w\u00e4re denn so ein Tipp."},{"speaker":"Simon","startTime":3198.08699999999998908606357872486114501953125,"endTime":3206.3069999999997889972291886806488037109375,"body":"Den ihr jetzt aus eurer beruflichen Erfahrung \u00e4h gelernt habt oder irgendwas, aber es w\u00e4re jetzt ein Tipp, den ihr vielleicht euch selbst auch geben w\u00fcrdet."},{"speaker":"Simon","startTime":3206.90799999999990177457220852375030517578125,"endTime":3215.03800000000001091393642127513885498046875,"body":"Also vielleicht im Bezug auf allgemein das zeichnen, aber vielleicht auch in Bezug auf auch, okay, die Industrie, ja, also wie komme ich irgendwie rein, wie wie,"},{"speaker":"Simon","startTime":3215.3389999999999417923390865325927734375,"endTime":3219.436999999999898136593401432037353515625,"body":"\u00e4h kann ich, \u00e4h kann ich schneller dahin kommen, wo ich jetzt bin, sozusagen."},{"speaker":"Ilka","startTime":3219.69000000000005456968210637569427490234375,"endTime":3234.4110000000000582076609134674072265625,"body":"Also im Grunde sollte man versuchen die ganzen Grundlagen zu lernen. Also Anatomie liegt Perspektive so was alles und was ich aber auch viel zu sp\u00e4t gelernt hatte, waren so Design Grundlagen."},{"speaker":"Ilka","startTime":3234.9769999999998617568053305149078369140625,"endTime":3241.66400000000021464074961841106414794921875,"body":"\u00c4hm dass man zum Beispiel immer so gr\u00f6\u00dferen Verh\u00e4ltnis haben sollte, dass man gro\u00dfe Shapes mittlere und kleine haben sollte."},{"speaker":"Ilka","startTime":3242.2539999999999054125510156154632568359375,"endTime":3251.99400000000014188117347657680511474609375,"body":"\u00c4h oder auch siebzig, drei\u00dfig Sonnenverh\u00e4ltnisse, was meistens gut funktioniert. \u00c4hm oder auch wie man \u00fcberhaupt h\u00fcbsche Shapes macht,"},{"speaker":"Ilka","startTime":3252.5169999999998253770172595977783203125,"endTime":3260.46099999999978535925038158893585205078125,"body":"da warte ich die ganze Zeit gar nicht nachgedacht, ich habe einfach immer irgendwas gemacht und \u00e4hm ja, ich versuche jetzt immer mehr drauf zu achten, dass die."},{"speaker":"Ilka","startTime":3261.007999999999810825102031230926513671875,"endTime":3265.7190000000000509317032992839813232421875,"body":"Ja, der Flo und die zusammen aussehen."},{"speaker":"Ilka","startTime":3266.29599999999982173903845250606536865234375,"endTime":3271.24699999999984356691129505634307861328125,"body":"Also generell sollte die seinen Grundlagen, auf die ich sonst irgendwie gar nicht geachtet hatte."},{"speaker":"Simon","startTime":3271.55400000000008731149137020111083984375,"endTime":3274.1909999999998035491444170475006103515625,"body":"Was ist ein siebzig drei\u00dfig \u00e4h."},{"speaker":"Ilka","startTime":3273.89100000000007639755494892597198486328125,"endTime":3277.97100000000000363797880709171295166015625,"body":"Ach so, dass man zum Beispiel."},{"speaker":"Ilka","startTime":3278.53000000000020008883439004421234130859375,"endTime":3287.50100000000020372681319713592529296875,"body":"Ich werd's zu beschreiben ohne ein Bild, aber dass man jetzt zum Beispiel siebzig Prozent eine leere Fl\u00e4che hat und die anderen drei\u00dfig sind dann voller Detail."},{"speaker":"Ilka","startTime":3288.23500000000012732925824820995330810546875,"endTime":3294.86900000000014188117347657680511474609375,"body":"Das sind solche simplen, die seinen Grundlagen, die eigentlich oft gut funktionieren oder auch anders."},{"speaker":"Simon","startTime":3294.62300000000004729372449219226837158203125,"endTime":3304.39300000000002910383045673370361328125,"body":"Hast du da zuf\u00e4llig irgendwie eine eine nette Quelle, Tutorial irgendwie so. Manche gibt es Webseiten, die sowas sammeln irgendwie, ne, weil \u00e4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":3304.59200000000009822542779147624969482421875,"endTime":3315.55200000000013460521586239337921142578125,"body":"bei mir ist es immer so, egal was man ja so im Art Bereich macht, die Leute kommen immer mit, ja, du musst halt Skills machen und dann denke ich mir so, ja, klingt gut"},{"speaker":"Simon","startTime":3315.474000000000160071067512035369873046875,"endTime":3321.4949999999998908606357872486114501953125,"body":"und was genau soll ich jetzt machen? Also, es ist so schwer zu greifen, manchmal finde ich. Und es gibt manchmal,"},{"speaker":"Simon","startTime":3321.7719999999999345163814723491668701171875,"endTime":3332.6419999999998253770172595977783203125,"body":"\u00e4h ganz tolle \u00e4h Webseiten, die sowas mal wirklich zusammenfassen, dass man wirklich was greifbares hat, wo man sagen kann, okay, jetzt habe ich dieses das Grundprinzip so ein bisschen verstanden,"},{"speaker":"Simon","startTime":3332.990999999999985448084771633148193359375,"endTime":3334.402000000000043655745685100555419921875,"body":"Ah, okay. Mhm."},{"speaker":"Ilka","startTime":3334.552999999999883584678173065185546875,"endTime":3340.98199999999997089616954326629638671875,"body":"Also ich habe das auch \u00e4h von Harz und Visates gesehen. Also ich hatte erst so ein Tutorial, also."},{"speaker":"Ilka","startTime":3341.91400000000021464074961841106414794921875,"endTime":3351.09600000000000363797880709171295166015625,"body":"Ja, so ein Video von gesehen, der macht eigentlich Waffen in 3D, aber der hatte das super erkl\u00e4rt und hier auf dem Bild ist es auch nochmal alles zusammengefasst."},{"speaker":"Simon","startTime":3351.13200000000006184563972055912017822265625,"endTime":3359.66400000000021464074961841106414794921875,"body":"Ah, okay. Ja. Was was mich ja auch \u00e4h lange verwirrt hat, so \u00e4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":3360.36799999999993815436027944087982177734375,"endTime":3366.46700000000009822542779147624969482421875,"body":"Es wurde gesagt Symetrie ist nicht cool, weil langweilig, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":3367.46500000000014551915228366851806640625,"endTime":3381.45299999999997453414835035800933837890625,"body":"Und irgendwann stelle ich fest, dass die ganzen Architekturfotografen voll auf Symmetrie stehen, also die, die M\u00fcll, also und dann stellt sich irgendwie raus, dass bei, wenn's um Architektur geht, dass da so metriere, manche besonders toll ist, weil das die dann wei\u00df ich, imposanter aus, oder was sind alle versuchen"},{"speaker":"Simon","startTime":3381.21300000000019281287677586078643798828125,"endTime":3387.293999999999869032762944698333740234375,"body":"so Shots zu machen oder Geb\u00e4ude zu fotografieren, die sie metrisch sind. \u00c4h w\u00e4hrend einem dann,"},{"speaker":"Simon","startTime":3387.3789999999999054125510156154632568359375,"endTime":3400.9830000000001746229827404022216796875,"body":"\u00e4h an anderen Stellen gesagt hat, ja nee, Symetrie ist nicht so cool, weil ist ja langweilig. Ist bei mir so, wie es genauso, also die und das ist, glaube ich, finde ich, \u00e4hm, ein, ein wichtiges Learning, das war f\u00fcr mich, ich wei\u00df nicht, ob das \u00e4hm euch auch so bewusst war, diese ganzen Prinzipien,"},{"speaker":"Simon","startTime":3401.18100000000004001776687800884246826171875,"endTime":3414.9600000000000363797880709171295166015625,"body":"funktioniert f\u00fcr alle Art Bereiche und wahrscheinlich auch f\u00fcr Musik oder sowas, ja? Also da will man ja zum Beispiel auch vielleicht nicht immer denselben Rhythmus haben, der da irgendwie so mitries. Und auch bei \u00e4h Effekten ist es genauso, ja, wenn ich eine Explosion gestalte und die ist halt symmetrisch, also so, dass sie wirklich."},{"speaker":"Simon","startTime":3415.50100000000020372681319713592529296875,"endTime":3428.96700000000009822542779147624969482421875,"body":"Wie so ein Pilz aussieht, der perfekt ist, Atompilze sind Ausnahme, die sind immer cool aus und sind ja eigentlich so niedrig, aber wenn man, ansonsten eine Explosion designt, dann geht's auch immer darum, hey, mach mal coole Shapes, sitz sonst schon langweilig aus und sowas,"},{"speaker":"Simon","startTime":3429.38200000000006184563972055912017822265625,"endTime":3434.135000000000218278728425502777099609375,"body":"\u00e4hm und es kommt immer wieder auf diese Fundamentals an, ne."},{"speaker":"Marcel","startTime":3435.552999999999883584678173065185546875,"endTime":3442.5,"body":"Kann ich nochmal an deine urspr\u00fcngliche Frage ankn\u00fcpfen, sieht man das etwas, was f\u00fcr mich noch nicht ganz klar geworden ist. Und zwar."},{"speaker":"Marcel","startTime":3444.242000000000189174897968769073486328125,"endTime":3450.13700000000017098500393331050872802734375,"body":"Wenn wenn Leute jetzt sich vorgenommen haben, konzentrierst zu werden, dann denkt man ja oft \u00fcber,"},{"speaker":"Marcel","startTime":3450.5760000000000218278728425502777099609375,"endTime":3461.55999999999994543031789362430572509765625,"body":"das das Handwerk nach, dass man Zeichen werden muss und wie ihr kann, eben meinte sich auch so ein bisschen mit Design befassen muss. \u00c4hm wie wichtig ist es denn auch, dass dass so ein anstrebender Konzeptartist,"},{"speaker":"Marcel","startTime":3461.9149999999999636202119290828704833984375,"endTime":3473.05600000000004001776687800884246826171875,"body":"in der Lage ist, so Probleme zu l\u00f6sen. Peter, ist es \u00e4hm am Anfang schon wichtig? Oder sollte man \u00e4h da eher erstmal so auf auf das Handwerk setzen und da solide werden oder kann man denn auch schon,"},{"speaker":"Marcel","startTime":3473.447000000000116415321826934814453125,"endTime":3483.26499999999987267074175179004669189453125,"body":"oder hilft es denn auch schon, sich \u00e4h schon mit so einem Problem zu befassen, also neue Dinge zu entwerfen, \u00e4hm die man dann auch so nachvollziehen kann im Portfolio, \u00e4hm dass man sich selbst so ein Problem \u00e4h,"},{"speaker":"Marcel","startTime":3483.55999999999994543031789362430572509765625,"endTime":3486.09499999999979991116560995578765869140625,"body":"setzt, dass man dann visuell l\u00f6st."},{"speaker":"Peter","startTime":3486.9430000000002110027708113193511962890625,"endTime":3496.7730000000001382431946694850921630859375,"body":"Ja, \u00e4h das ist so, \u00e4h, das ist ein \u00e4h sowohl als auch, ne? Also das das Fu\u00dfe auf mehreren \u00e4hm auf mehreren S\u00e4ulen w\u00fcrde ich sagen, \u00e4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":3497.24899999999979627318680286407470703125,"endTime":3503.10699999999997089616954326629638671875,"body":"\u00e4h Theorie und Praxis und dann eben dieses \u00e4h Design denken einfach, ne? \u00c4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":3504.02100000000018553691916167736053466796875,"endTime":3512.385000000000218278728425502777099609375,"body":"Kann ich vielleicht gleich was zu sagen, ich eben mal \u00e4h die die letzten Fragen irgendwie zur\u00fcckspulen, also bez\u00fcglich \u00e4h bez\u00fcglich \u00e4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":3512.87199999999984356691129505634307861328125,"endTime":3518.93899999999985084286890923976898193359375,"body":"\u00e4h Weblinks. \u00c4h ich ich habe \u00e4h tats\u00e4chlich so ein paar \u00e4h gute B\u00fccher."},{"speaker":"Simon","startTime":3518.69500000000016370904631912708282470703125,"endTime":3521.6030000000000654836185276508331298828125,"body":"Mhm. Sehr gerne."},{"speaker":"Peter","startTime":3519.42999999999983629095368087291717529296875,"endTime":3525.10600000000022191670723259449005126953125,"body":"Die ich vielleicht empfehlen kann, \u00e4hm entweder entweder jetzt oder sp\u00e4ter oder in den Shownout. \u00c4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":3525.76800000000002910383045673370361328125,"endTime":3532.31100000000014915713109076023101806640625,"body":"Die so wirklich sehr gut \u00e4h zusammenfassen und meinst du erachtens auch irgendwie besser als jeder Unterricht? Weil man's im eigenen Tempo irgendwie,"},{"speaker":"Peter","startTime":3532.8339999999998326529748737812042236328125,"endTime":3536.71599999999989449861459434032440185546875,"body":"sich reinziehen kann. \u00c4hm einmal zum zum Thema,"},{"speaker":"Peter","startTime":3537.13700000000017098500393331050872802734375,"endTime":3550.9870000000000800355337560176849365234375,"body":"Komposition und dann \u00e4h zum wie man zeichnet, wie wie man rendert, also das ist sozusagen eine Zeichnung plastischer machen und ausarbeiten, ne? Und dann noch irgendwie Licht. Da gibt es \u00e4h vier sehr, sehr gute B\u00fccher zu."},{"speaker":"Peter","startTime":3551.7089999999998326529748737812042236328125,"endTime":3555.34999999999990905052982270717620849609375,"body":"\u00c4hm was nicht soll man das in die in die Chance packen oder ich kann ja jetzt."},{"speaker":"Simon","startTime":3554.34099999999989449861459434032440185546875,"endTime":3560.35500000000001818989403545856475830078125,"body":"Du kannst gerne kurz mal die Titel sagen, damit die Leute, die es zuh\u00f6ren, direkt googeln k\u00f6nnen, aber wir packen's nat\u00fcrlich auch und die."},{"speaker":"Peter","startTime":3560.2179999999998472048901021480560302734375,"endTime":3564.670000000000072759576141834259033203125,"body":"Genau, das eine nennt sich \u00e4h Mustering Composition von ihren."},{"speaker":"Peter","startTime":3565.84200000000009822542779147624969482421875,"endTime":3579.23000000000001818989403545856475830078125,"body":"Dann gibt es ein Designer, der hei\u00dft der macht auch ganz viel Tutorials und hat, glaube ich, sogar einen eigenen Verlag, wo das erscheint, \u00e4hm Designstudio und der hat mal,"},{"speaker":"Peter","startTime":3579.74699999999984356691129505634307861328125,"endTime":3588.42999999999983629095368087291717529296875,"body":"eine eine Trilogie von \u00e4hm Design und Mahlb\u00fcchern \u00e4h angelegt. \u00c4h das sind am Ende nur zwei B\u00fccher geworden. Und das eine ist How to dr."},{"speaker":"Peter","startTime":3589.07299999999986539478413760662078857421875,"endTime":3595.25,"body":"Ja, also wirklich, da geht's \u00e4h sehr intensiv, unser Tief und Zeichnen und skizzieren,"},{"speaker":"Peter","startTime":3595.67700000000013460521586239337921142578125,"endTime":3605.2730000000001382431946694850921630859375,"body":"\u00e4h Objekte und und in Walmans \u00e4h sehr viel Perspektivgrundlagen auch wie man was genau konstruiert mit ganz ausf\u00fchrlichen Beispielen und sehr stark gebildert,"},{"speaker":"Peter","startTime":3605.7539999999999054125510156154632568359375,"endTime":3610.35100000000011277734301984310150146484375,"body":"und der zweite Teil war dann, also wie man dann Oberfl\u00e4chen,"},{"speaker":"Peter","startTime":3610.62199999999984356691129505634307861328125,"endTime":3619.1419999999998253770172595977783203125,"body":"Rendert darstellt, ja, ein Photoshop, wie man Reflektionen irgendwie, wie das \u00fcberhaupt theoretisch \u00e4h aufgebaut ist, mit mit Licht und so, wie das funktioniert,"},{"speaker":"Peter","startTime":3619.17900000000008731149137020111083984375,"endTime":3628.58199999999987994669936597347259521484375,"body":"und das sind zwei sehr sehr gute B\u00fccher, die eigentlich wieder jeder Konzeptartist mal ruhig sich g\u00f6nnen kann, so einen Schrank stellen kann. \u00c4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":3629.0399999999999636202119290828704833984375,"endTime":3638.73199999999997089616954326629638671875,"body":"So und dann das \u00e4h ach so, das vierte ist \u00e4hm von James Girny, das ist so ein relativ bekannter Illustrator, der hat auch einen sehr guten YouTube-Kanal und Blog,"},{"speaker":"Peter","startTime":3639.0929999999998472048901021480560302734375,"endTime":3650.96599999999989449861459434032440185546875,"body":"James Gunny erkennt man von Dinotopia, das ist so eine \u00e4h illustrierte Fictionwelt, wo es irgendwie Menschen und Dinosaurier zusammenleben. Der hat ein Buch, das nennt sich Colla and Light."},{"speaker":"Peter","startTime":3651.8260000000000218278728425502777099609375,"endTime":3661.097999999999956344254314899444580078125,"body":"Und da geht es dann auch um die verschiedensten \u00e4hm \u00e4h ja Beleuchtungssituationen \u00e4h und,"},{"speaker":"Peter","startTime":3661.24800000000004729372449219226837158203125,"endTime":3668.3260000000000218278728425502777099609375,"body":"ja, welche Lichtsituation viel herrschen k\u00f6nnen, wie man die darstellt und er geht so ein bisschen auf seinem Workflow ein, der hat also f\u00fcr seine,"},{"speaker":"Peter","startTime":3668.40500000000020008883439004421234130859375,"endTime":3681.15000000000009094947017729282379150390625,"body":"bekannten Dino-Illustrationen dann immer tats\u00e4chlich so kleine Modelle gebaut und die in seinem Garten so fotografiert, also im richtigen Tageslicht. Und das sozusagen als Referenz genommen. Also quasi was jetzt eben hier, was wir mit Blende besprochen haben in analog,"},{"speaker":"Peter","startTime":3681.56500000000005456968210637569427490234375,"endTime":3690.0670000000000072759576141834259033203125,"body":"und man hat ja sozusagen seine fotografierte Vorlage, wo dann das Licht f\u00fcr seine Illustration draus ablesen konnte. Also geschehen sehr interessante B\u00fccher."},{"speaker":"Peter","startTime":3690.98100000000022191670723259449005126953125,"endTime":3694.40000000000009094947017729282379150390625,"body":"Genau. Die kann man sp\u00e4ter mal verlinken, w\u00fcrde ich sagen,"},{"speaker":"Peter","startTime":3694.79700000000002546585164964199066162109375,"endTime":3703.9960000000000945874489843845367431640625,"body":"Genau und dann ging es ja vorher, jetzt mache ich mal so ein bisschen \u00fcberlegen, ja, der also Tipp Tipps f\u00fcr den f\u00fcr den Einstieg. Ja."},{"speaker":"Simon","startTime":3701.9830000000001746229827404022216796875,"endTime":3706.7179999999998472048901021480560302734375,"body":"Genau. Und vor allem f\u00fcr dich selbst. Also was w\u00fcrdest du selbst \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":3707.05499999999983629095368087291717529296875,"endTime":3715.96599999999989449861459434032440185546875,"body":"Ja, als was ich mir selber \u00e4h ja also da gibt's einmal hat die praktische Seite \u00e4h das das war, glaube ich, ganz hilfreich fr\u00fch anzufangen, ja, \u00fcber die Jahre,"},{"speaker":"Peter","startTime":3716.4110000000000582076609134674072265625,"endTime":3719.55999999999994543031789362430572509765625,"body":"auch ja, erstmal ganz sorglos, ganz viele, viele,"},{"speaker":"Peter","startTime":3719.93899999999985084286890923976898193359375,"endTime":3730.78400000000010550138540565967559814453125,"body":"super schlechte Sachen einfach machen, ja? Also ganz, ganz schlechte Sachen mit der Schule, wir zeigen schwache Dinge entworfen, \u00e4h wor\u00fcber man sich in dem Moment freut und \u00e4h dann einfach mal sch\u00f6n blau\u00e4ugig einfach machen, ja,"},{"speaker":"Peter","startTime":3731.132999999999810825102031230926513671875,"endTime":3742.6999999999998181010596454143524169921875,"body":"Das Wichtige ist, dass man, dass man daran Spa\u00df habt und und sich nicht zu sehr mit in zu fr\u00fch zu sehr mit der Theorie stresst, das kann man dann nachtr\u00e4glich tun, ja, an seinem Schaffen dann mehr,"},{"speaker":"Peter","startTime":3743.16400000000021464074961841106414794921875,"endTime":3744.5579999999999927240423858165740966796875,"body":"Struktur zu geben."},{"speaker":"Peter","startTime":3745.1289999999999054125510156154632568359375,"endTime":3759.4059999999999490682967007160186767578125,"body":"Was was ich auch meinen, ich habe, ich habe ja fr\u00fcher auch so ein bisschen an der GA unterrichtet, was ich meinen Schultern fr\u00fcher immer versucht habe, einzusch\u00e4rfen, dass sie jeder muss immer und jeder hat Zeit, so einen kleinen Skizzenb\u00fcchern dabei haben. Das das erh\u00f6ht so die Chance, dass man einfach so spontan anf\u00e4ngt, irgendwas zu kritzeln,"},{"speaker":"Peter","startTime":3759.88700000000017098500393331050872802734375,"endTime":3762.8969999999999345163814723491668701171875,"body":"Ja, also es gibt eigentlich keinen trifft den Grund, dass nicht dabei zu haben."},{"speaker":"Peter","startTime":3763.5219999999999345163814723491668701171875,"endTime":3774.6030000000000654836185276508331298828125,"body":"Jetzt \u00e4h im Moment ist es ja gerade nicht so popul\u00e4r mit Bahn fahren und in Kneipen sein so, aber \u00e4h aber ne? Ist erh\u00f6ht einmal die Chance, dass man spontan irgendwie \u00e4h sich irgendwie,"},{"speaker":"Peter","startTime":3774.9160000000001673470251262187957763671875,"endTime":3784.75199999999995270627550780773162841796875,"body":"mal ein paar Minuten nimmt und was kritzelt. Das ist sehr wichtig. \u00c4h ja und auf der auf das Softskillseite h\u00e4tte ich mir auch vielleicht so ein paar Tipps gegeben. Das eine ist irgendwie,"},{"speaker":"Peter","startTime":3785.11299999999982901499606668949127197265625,"endTime":3789.3069999999997889972291886806488037109375,"body":"als ich jung war, ja, mehr, mehr auf die Leute zugeben, einfach sowohl online."},{"speaker":"Peter","startTime":3790.0770000000002255546860396862030029296875,"endTime":3795.11799999999993815436027944087982177734375,"body":"Also am echten Leben, ne, nicht nie zu sch\u00fcchtern sein, auch mit Art Idolen, in Anf\u00fchrungszeichen,"},{"speaker":"Peter","startTime":3795.6289999999999054125510156154632568359375,"endTime":3800.7179999999998472048901021480560302734375,"body":"reden, vielleicht auch die Leute zu bestimmten Fragen einfach mal nett anschreiben oder so."},{"speaker":"Peter","startTime":3801.331000000000130967237055301666259765625,"endTime":3811.82900000000017826096154749393463134765625,"body":"Und \u00e4h ja, also es stellt sich raus die allermeisten Artis in in der Branche, die die sind aber auch sehr \u00e4h sehr entspannt und."},{"speaker":"Peter","startTime":3813.13999999999987267074175179004669189453125,"endTime":3815.777000000000043655745685100555419921875,"body":"Kochen alle mit Wasser und geben auch sehr gerne Ausk\u00fcnfte."},{"speaker":"Peter","startTime":3816.55200000000013460521586239337921142578125,"endTime":3823.48000000000001818989403545856475830078125,"body":"Bin da sehr selber auch nicht besonders gut drin irgendwie \u00e4h mit Leuten irgendwie zu schreiben, aber \u00e4h genau, so im."},{"speaker":"Peter","startTime":3824.1660000000001673470251262187957763671875,"endTime":3831.3350000000000363797880709171295166015625,"body":"Im echten Leben habe ich zumindest versucht dran zu arbeiten. Ja so dass das andere was auch wichtig ist, was was ich."},{"speaker":"Peter","startTime":3832.1819999999997889972291886806488037109375,"endTime":3837.6199999999998908606357872486114501953125,"body":"Anf\u00e4ngern sehr, sehr ans Herz legen, da hatten wir eben auch kurz gestreift das Thema \u00e4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":3838.14300000000002910383045673370361328125,"endTime":3842.30099999999993087840266525745391845703125,"body":"was haben wir in der Schule auch leider niemand beibringt, ist unbedingt \u00e4h zug\u00e4nglich sein f\u00fcr Kritik,"},{"speaker":"Peter","startTime":3842.775999999999839928932487964630126953125,"endTime":3851.759000000000014551915228366851806640625,"body":"zu sein, das \u00e4h das habe ich im Prinzip also leider erst an der Uni so richtig gelernt, ja, nachdem also zu Schulzeiten im privaten Umfeld,"},{"speaker":"Peter","startTime":3852.13200000000006184563972055912017822265625,"endTime":3859.89600000000018553691916167736053466796875,"body":"Haben immer alles von mir ganz, ganz super gefunden, was ich so gekritzelt habe und und hatten nat\u00fcrlich auch keiner eine professionelle professionelle Meinung,"},{"speaker":"Peter","startTime":3860.35899999999992360244505107402801513671875,"endTime":3866.3969999999999345163814723491668701171875,"body":"aber \u00e4hm das ist eben auch alles andere als hilfreich gewesen und an an der Uni wurden,"},{"speaker":"Peter","startTime":3866.8069999999997889972291886806488037109375,"endTime":3877.51999999999998181010596454143524169921875,"body":"meine Sachen dann wirklich nach Strich und Faden auseinander genommen und \u00e4hm was erstmal so auf den, ja, zun\u00e4chst mal f\u00fcr \u00e4h f\u00fcr so einen gewissen Shop gesorgt hat,"},{"speaker":"Peter","startTime":3877.95299999999997453414835035800933837890625,"endTime":3884.0219999999999345163814723491668701171875,"body":"und \u00e4h du wirst ja regelrecht auseinandergeruft und wieder zusammengebaut, anders und \u00e4h da wird nicht auf Befindlichkeiten geachtet,"},{"speaker":"Peter","startTime":3884.17200000000002546585164964199066162109375,"endTime":3893.1019999999998617568053305149078369140625,"body":"und \u00e4h am Ende hast du halt so eine gewisse gesunde Distanz zu deinen Arbeiten. Kannst vielleicht auch selber viele Dinge sehen, die die schlecht gel\u00f6st sind."},{"speaker":"Peter","startTime":3893.87699999999995270627550780773162841796875,"endTime":3903.563000000000101863406598567962646484375,"body":"Genau, aber vor allem kann man's dann irgendwann ab, wenn andere \u00e4h Leute \u00fcber die Sachen urteilen und dann wei\u00df man, dass das eben nicht pers\u00f6nliche Kritik ist, sondern \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":3904.23100000000022191670723259449005126953125,"endTime":3916.79599999999982173903845250606536865234375,"body":"Genau, um die Sache geht das also ganz, ganz wichtig. Also da das gibt's in zwei Richtungen, Kritikf\u00e4higkeiten, einmal f\u00fcr einen selber, aber auch mit mit wachsenden Erfahrungen bist du selber auch zu einem guten Kritiker, ja?"},{"speaker":"Peter","startTime":3917.5169999999998253770172595977783203125,"endTime":3920.90000000000009094947017729282379150390625,"body":"Das hei\u00dft also, ist dann nicht einer, der dann ruft, \u00e4h ich wei\u00df nicht, \u00e4h ich habe."},{"speaker":"Peter","startTime":3921.4949999999998908606357872486114501953125,"endTime":3929.16199999999980718712322413921356201171875,"body":"Das Zitat nicht mehr behalten, immer, aber die jemand der ruft, das ist das ist ziemlich schei\u00dfe, oder? Ich mag das irgendwie nicht, aber wei\u00df auch nicht wieso, sondern \u00e4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":3929.75100000000020372681319713592529296875,"endTime":3941.1080000000001746229827404022216796875,"body":"Als als als Kritik als kritisieren, da bisher auch jemand sein, der dann versucht, dass das fundiert und sachlich zu begr\u00fcnden, was konkrete Vorschl\u00e4ge macht, wie wie man Probleme anders l\u00f6sen k\u00f6nnte, ja."},{"speaker":"Marcel","startTime":3941.775999999999839928932487964630126953125,"endTime":3946.257999999999810825102031230926513671875,"body":"Mir pers\u00f6nlich hat es auch immer geholfen \u00e4hm die Arbeit von anderen zu bewerten."},{"speaker":"Marcel","startTime":3946.82900000000017826096154749393463134765625,"endTime":3961.55099999999993087840266525745391845703125,"body":"Und und an besseren, so eine bessere Objektivit\u00e4t, unsere neutralen Blick auf meine eigene Arbeit dann zu bekommen, dass man so lernt, weil man einfach ein frisches, so frisch ein paar Augen, an die Arbeit, von jemand anderem ran geht, dann f\u00e4llt das nat\u00fcrlich \u00f6fter auf. St\u00e4rker auf, dass da irgendwas nicht stimmt,"},{"speaker":"Marcel","startTime":3961.89399999999977808329276740550994873046875,"endTime":3970.1199999999998908606357872486114501953125,"body":"und \u00e4h das nimmt man dann mit, wenn man dann auf seine eigenen Arbeiten schaut, finde, also bei mir zu pers\u00f6nlich ist es auf jeden Fall so, dass ich dann auch sehr viel kritischer dann,"},{"speaker":"Marcel","startTime":3970.35500000000001818989403545856475830078125,"endTime":3974.025999999999839928932487964630126953125,"body":"\u00e4hm lerne mit meinen eigenen Arbeiten umzugehen."},{"speaker":"Peter","startTime":3973.72600000000011277734301984310150146484375,"endTime":3978.03400000000010550138540565967559814453125,"body":"Genau. Das ist auf jeden Fall was, was man, was man lernen muss, \u00e4h."},{"speaker":"Ilka","startTime":3978.7370000000000800355337560176849365234375,"endTime":3991.93899999999985084286890923976898193359375,"body":"Was ich auch bei zwei, die extrem hilfreich finde ist, wenn man Oberpance bekommt oder auch wenn man sieht, wie andere arbeiten \u00e4h \u00fcbermalt werden, wenn man so \u00e4h nicht einfach ein gem\u00fctliches Feedback bekommt, sondern man sieht die Reg, wie man's besser machen k\u00f6nnte,"},{"speaker":"Ilka","startTime":3992.34200000000009822542779147624969482421875,"endTime":3995.09999999999990905052982270717620849609375,"body":"und \u00e4h ja, ich glaube, so kann man auch enorm lernen,"},{"speaker":"Ilka","startTime":3995.490999999999985448084771633148193359375,"endTime":4007.1660000000001673470251262187957763671875,"body":"und \u00e4h das kann man zum Beispiel auch auf irgendwelchen Diskotheven machen. Ich habe neulich auch auf so einem Art Silver nach Feedback gefragt und dann habe ich auch sofort einen Over-Paint bekommen und das war enorm hilfreich."},{"speaker":"Simon","startTime":4007.24400000000014188117347657680511474609375,"endTime":4022.03800000000001091393642127513885498046875,"body":"Das wollte ich so auch mal fragen, ne? Also Peter, der vorhin Polycounter w\u00e4hlt, das klassische Forum f\u00fcr 3D M\u00e4nnchen, vor allem \u00e4hm EKA ist im \u00e4h Discodeut erw\u00e4hnt. \u00c4hm bist du noch in anderen \u00e4h Communitys aktiv irgendwie? Also zum Beispiel"},{"speaker":"Simon","startTime":4021.80400000000008731149137020111083984375,"endTime":4031.0399999999999636202119290828704833984375,"body":"\u00e4h sind Foren irgendwie ein Thema oder ist das nur f\u00fcr die \u00e4lteren Herrschaften irgendwie noch so ein Ding."},{"speaker":"Ilka","startTime":4032.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":4038.14899999999988722265698015689849853515625,"body":"So ich bin generell nicht wirklich in sowas aktiv, dass auf das Gott war auch eher so das einmalig,"},{"speaker":"Ilka","startTime":4038.6300000000001091393642127513885498046875,"endTime":4047.5230000000001382431946694850921630859375,"body":"Weil ich einfach nur bisschen Feedback haben wollte, \u00e4h sonst schaue ich eigentlich nur Sachen auf Arzt, sechs oder Instagram an, aber ich bin jetzt nicht so super tief und irgendwelche vor."},{"speaker":"Ilka","startTime":4048.88099999999985811882652342319488525390625,"endTime":4050.5929999999998472048901021480560302734375,"body":"Ist das bei euch irgendwie anders?"},{"speaker":"Simon","startTime":4051.06899999999995998223312199115753173828125,"endTime":4059.58300000000008367351256310939788818359375,"body":"Ja, also bei mir ist es so, \u00e4hm, es gibt na ja, es gibt ein Forum tats\u00e4chlich f\u00fcr Effektkram, perfekt dort kommen und da \u00e4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":4060.68899999999985084286890923976898193359375,"endTime":4071.48100000000022191670723259449005126953125,"body":"Ich ich bin da impulsiv aktiv, wenn ich selbst etwas mache, dann \u00e4h poste ich meine Sachen dort \u00e4h kriege auch sehr gerne Feedback und schaue dann auch"},{"speaker":"Simon","startTime":4071.3249999999998181010596454143524169921875,"endTime":4077.34600000000000363797880709171295166015625,"body":"wenn ich eben was gepostet habe, die anderen Sachen an. Und wenn ich nichts selbst arbeite, bin ich einfach super fabeln, guckt an die rein,"},{"speaker":"Simon","startTime":4077.5569999999997889972291886806488037109375,"endTime":4085.739999999999781721271574497222900390625,"body":"Also meine meine Aktivit\u00e4t geht immer so ein Peak hoch und dann erstmal wieder zwei Monate nichts. Aber ich mag das sehr, sehr gerne. Also es hat"},{"speaker":"Simon","startTime":4085.6570000000001527951098978519439697265625,"endTime":4091.98399999999992360244505107402801513671875,"body":"\u00e4h hat also bei mir war so was, das hat mich sehr weitergebracht immer. \u00c4h Peter wie ist es bei dir? Bist du da irgendwie."},{"speaker":"Peter","startTime":4092.87399999999979627318680286407470703125,"endTime":4105.0360000000000582076609134674072265625,"body":"Ja, also \u00e4hm fr\u00fcher gab's hier f\u00fcr sowas tats\u00e4chlich Foren, also Konzeptarte, das ist \u00e4hm ja mittlerweile alles \u00e4h mehr oder weniger ausgestorben, ne? Pulikan gibt's noch, aber so sind die gro\u00dfen Konzeptartphornen."},{"speaker":"Simon","startTime":4104.7479999999995925463736057281494140625,"endTime":4106.742000000000189174897968769073486328125,"body":"Konzentration gibt's auch noch, oder?"},{"speaker":"Peter","startTime":4106.7719999999999345163814723491668701171875,"endTime":4117.720999999999548890627920627593994140625,"body":"Gibt's auch noch, ich wei\u00df gar nicht, ob da so viel los auf jeden Fall \u00e4h bin ich da irgendwie auch \u00e4h ziemlich entw\u00f6hnt, also \u00e4h das ganze Community-Zeug spielt sich heute, glaube ich, bei den, bei den gro\u00dfen \u00e4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":4118.0209999999997307895682752132415771484375,"endTime":4127.528000000000247382558882236480712890625,"body":"Social Media Plattform haben, ne? Also, Facebook, da gibt's ja Facebookgroups \u00e4h Instagram, Twitter und \u00e4h besondere auch \u00e4h besonders auch Station,"},{"speaker":"Peter","startTime":4127.7799999999997453414835035800933837890625,"endTime":4136.57099999999991268850862979888916015625,"body":"Das \u00e4h also f\u00fcr f\u00fcr jeden angehenden und auch praktizierenden Artist ist es eigentlich so Art Station, der der Goldstandard, ne."},{"speaker":"Peter","startTime":4137.76800000000002910383045673370361328125,"endTime":4144.509000000000014551915228366851806640625,"body":"\u00c4hm anders ist halt heutzutage sehr umst\u00e4ndlich mit anderen Artisten in Kontakt zu bleiben."},{"speaker":"Peter","startTime":4145.0569999999997889972291886806488037109375,"endTime":4154.6819999999997889972291886806488037109375,"body":"Ja, Arzt-Station Plus, vielleicht mindestens ein anderer Kanal, \u00fcber den man irgendwie funken kann und \u00e4h Chris hat eine, deine Sachen auch nicht mehr so richtig f\u00fcr die, vor die Augen der Leute."},{"speaker":"Simon","startTime":4156.1009999999996580299921333789825439453125,"endTime":4162.6800000000002910383045673370361328125,"body":"Obwohl Artwichen halt auch eher so ein \u00e4h Sehnung gesehen werden und nicht so und hey, ich brauche Feedback."},{"speaker":"Marcel","startTime":4163.1019999999998617568053305149078369140625,"endTime":4167.69800000000032014213502407073974609375,"body":"Das hat mir einen \u00e4h an Polycount damals sehr gut gefallen, weil man immer von so von Anfang an,"},{"speaker":"Marcel","startTime":4167.8609999999998763087205588817596435546875,"endTime":4179.685999999999694409780204296112060546875,"body":"\u00e4hm in Kontakt war, man hat seine ersten Ideen geteilt, seine Referenzen, so die ersten Blockouts, man von vorne bis hinten Feedback bekommen und heute ist es eben so, wie du meintest, wie man einfach nur ich teile,"},{"speaker":"Marcel","startTime":4179.8190000000004147295840084552764892578125,"endTime":4186.33799999999973806552588939666748046875,"body":"finalen Content. \u00c4h es ist sozusagen meine Visitenkarte, die ich da pr\u00e4sentiere, aber so den Prozess kann man,"},{"speaker":"Marcel","startTime":4186.7169999999996434780769050121307373046875,"endTime":4193.740999999999985448084771633148193359375,"body":"heutzutage irgendwie nur noch sehr viel schlechter nachvollziehen. Ich glaube, da sind so Dinge wie Discodot, glaube ich, ein bisschen hilfreicher. \u00c4hm,"},{"speaker":"Marcel","startTime":4193.8919999999998253770172595977783203125,"endTime":4198.5240000000003419700078666210174560546875,"body":"wobei die irgendwie f\u00fcr mich pers\u00f6nlich nicht mehr ganz so,"},{"speaker":"Marcel","startTime":4198.6629999999995561665855348110198974609375,"endTime":4212.9219999999995707185007631778717041015625,"body":"\u00fcbersichtlich sind. Da ist es nicht mehr so in Themen sortiert, sondern man hat einfach diesen unendlichen Feed an Content, der da jeden Tag sind, da kommen da f\u00fcnf neue Seiten dazu. Es ist, es ist, es hat so ein bisschen an Intimit\u00e4t verloren, die man damals so hatte, \u00e4hm,"},{"speaker":"Marcel","startTime":4213.2179999999998472048901021480560302734375,"endTime":4220.73400000000037834979593753814697265625,"body":"dass man hier, man hat so irgendwie so ein neues Rad aufgemacht und da da kann man sich da darin kann man sich dann austoben. Das das ist irgendwie verloren gegangen, hat Peter schon recht, ja."},{"speaker":"Ilka","startTime":4221.149999999999636202119290828704833984375,"endTime":4229.14099999999962165020406246185302734375,"body":"Also ich glaub die Art Station Challenges, also allgemein, die man online findet, gehen noch so ein bisschen die Richt."},{"speaker":"Ilka","startTime":4229.8149999999995998223312199115753173828125,"endTime":4233.1729999999997744453139603137969970703125,"body":"Manchmal wird man auch gezwungen, zu zeigen."},{"speaker":"Ilka","startTime":4233.8100000000004001776687800884246826171875,"endTime":4242.829999999999927240423858165740966796875,"body":"Und \u00e4h ich glaube, da sind die Leute noch aktiver und geben auch ineinander Feedback, auf die Sachen, die man postet. Das w\u00e4re das vielleicht noch so eine gute M\u00f6glichkeit, sowas zu machen."},{"speaker":"Peter","startTime":4243.03499999999985448084771633148193359375,"endTime":4255.71299999999973806552588939666748046875,"body":"Genau, das ist eigentlich das, was dem Austauschschriften fr\u00fcher noch am n\u00e4chsten Companz hat, um um konkrete Challenges oder so Wettbewerbe geht, \u00e4h wo Leute auch \u00e4hm ja, so so \u00e4h Bestandsaufnahmen regelm\u00e4\u00dfig posten m\u00fcssen, ne."},{"speaker":"Simon","startTime":4256.7709999999997307895682752132415771484375,"endTime":4272.2619999999997162376530468463897705078125,"body":"Ja, \u00e4h aber was ich auf jeden Fall immer mal auch mache, auf Arztlichen ist Leuten schreiben, wenn ich Fragen habe und da kommt eigentlich auch immer eine Antwort, also \u00e4h es bleibt unbenommen, dass die Community sehr gerne auch wissen, teilt, auch wenn das jetzt vielleicht nicht mehr ganz auf so nat\u00fcrliche Weise"},{"speaker":"Simon","startTime":4272.046000000000276486389338970184326171875,"endTime":4281.220999999999548890627920627593994140625,"body":"diesen Oldschool PHP Foren, \u00e4h passiert, der da nicht mal ein Bild abload konnten, da musste man seine Bilder auf irgendwo hochladen, Foto,"},{"speaker":"Simon","startTime":4281.2280000000000654836185276508331298828125,"endTime":4282.8260000000000218278728425502777099609375,"body":"oder was auch immer und dann."},{"speaker":"Marcel","startTime":4282.98199999999997089616954326629638671875,"endTime":4284.4070000000001527951098978519439697265625,"body":"Nochmal nachmalen."},{"speaker":"Simon","startTime":4284.2799999999997453414835035800933837890625,"endTime":4290.9620000000004438334144651889801025390625,"body":"Ah, schrecklich, ey. \u00c4hm okay, wir haben es, genau, ihr habt euch jetzt selbst Tipps gegeben, als euren fr\u00fcheren,"},{"speaker":"Simon","startTime":4291.0770000000002255546860396862030029296875,"endTime":4296.599000000000160071067512035369873046875,"body":"fr\u00fcheren ich's sozusagen. Und \u00e4hm es gibt so eine Sache,"},{"speaker":"Simon","startTime":4296.6649999999999636202119290828704833984375,"endTime":4309.115999999999985448084771633148193359375,"body":"die passieren wahrscheinlich allen, also jeder, der irgendwas kreativ macht und zwar, dass man irgendwann ein Platet. Das hei\u00dft, also man lernt, man f\u00e4ngt an, etwas zu lernen und macht tolle Fortschritte und es macht total Spa\u00df und irgendwann kommt man einfach nicht mal weiter,"},{"speaker":"Simon","startTime":4309.3440000000000509317032992839813232421875,"endTime":4318.9769999999998617568053305149078369140625,"body":"und ich kenne das auch, dass man in so einer Situation ist, \u00e4hm man merkt, dass man nicht weiterkommt, man wei\u00df aber nicht, was man machen muss, um auf das n\u00e4chste Level zu kommen."},{"speaker":"Simon","startTime":4320.220999999999548890627920627593994140625,"endTime":4328.447000000000116415321826934814453125,"body":"Gibt es da irgendwie Tipps von euch? \u00c4hm Peter, vielleicht hast du da irgendwas, was du sagen w\u00fcrdest, hey \u00e4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":4328.6930000000002110027708113193511962890625,"endTime":4336.5230000000001382431946694850921630859375,"body":"macht das, macht das, macht es. \u00c4h wei\u00dft du, also kennst du erstmal die Situation, was ich meine? Und \u00e4hm und wenn ja, wie w\u00fcrdest du dich daraus k\u00f6nnte portieren."},{"speaker":"Peter","startTime":4337.2020000000002255546860396862030029296875,"endTime":4343.2830000000003565219230949878692626953125,"body":"Ja, das das kenne ich und da hilft es im Grunde auch."},{"speaker":"Peter","startTime":4344.2449999999998908606357872486114501953125,"endTime":4350.993000000000392901711165904998779296875,"body":"Erstmal zu versuchen, zu zu analysieren, ja, weil was eigentlich los ist. Also, was, was so das n\u00e4chste Level, \u00e4h, ob man das \u00fcberhaupt identifiziert kriegt,"},{"speaker":"Peter","startTime":4351.239999999999781721271574497222900390625,"endTime":4361.028000000000247382558882236480712890625,"body":"f\u00fcr einen selber, ja? Und und \u00e4hm was ist dann ausmacht, irgendwie dahin zu kommen, ja? Und da muss man sich im zweiten Fall irgendwie mal sind, so ein gro\u00dfes \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":4361.7910000000001673470251262187957763671875,"endTime":4370.185999999999694409780204296112060546875,"body":"Projekt \u00e4h sich selbst verordnen, was halt mal \u00e4h komplett au\u00dferhalb der eigenen Komfort-Zone ist und \u00e4h und versuchen."},{"speaker":"Peter","startTime":4370.738999999999577994458377361297607421875,"endTime":4375.76800000000002910383045673370361328125,"body":"Das anzugehen, ja. Und wenn's in der Richtung gar nicht weitergeht, das das kann ja auch vorkommen, dann,"},{"speaker":"Peter","startTime":4376.1469999999999345163814723491668701171875,"endTime":4384.3370000000004438334144651889801025390625,"body":"dann ist es vielleicht auch hilfreich, wenn man was ganz anderes Thematisch zu probieren, einfach mal eine ganz andere Richtung zu gehen und dann gucken, ob's \u00e4h sp\u00e4ter funktioniert, ja."},{"speaker":"Peter","startTime":4386.1639999999997598933987319469451904296875,"endTime":4394.5770000000002255546860396862030029296875,"body":"Also das ist so \u00e4hnlich so so ein Lernplateau ist ja sowas \u00e4hnliches wie ein Art Blog eigentlich, ne, wenn man irgendwie so nicht nicht wei\u00df, wie man jetzt weiter,"},{"speaker":"Peter","startTime":4394.9610000000002401066012680530548095703125,"endTime":4400.44800000000032014213502407073974609375,"body":"verfahren soll oder wie man anfangen soll mitm Bild und dann hilft das eigentlich manchmal auch \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":4401.3190000000004147295840084552764892578125,"endTime":4406.5399999999999636202119290828704833984375,"body":"Absichtlich irgendwie ganz unsauber und schlecht oder unfertige Sachen zu malen oder einfach ulkige Sachen zu machen,"},{"speaker":"Peter","startTime":4407.010000000000218278728425502777099609375,"endTime":4414.8810000000003128661774098873138427734375,"body":"und ein bisschen zu experimentieren und dann entstehen vielleicht neue Ideen, ne? Und dann kannst du auf der Grundlage vielleicht weitersehen, ne? Also \u00e4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":4416.216000000000349245965480804443359375,"endTime":4425.3010000000003856257535517215728759765625,"body":"Auf jeden Fall ist es die die falsche Strategie dann irgendwie mit seinen bew\u00e4hrten \u00e4hm f\u00fcr den gleichen Kram \u00e4h weiterzumachen,"},{"speaker":"Peter","startTime":4425.775999999999839928932487964630126953125,"endTime":4440.1009999999996580299921333789825439453125,"body":"Das sieht man ja auch \u00e4h oft irgendwie \u00e4hm weil es gibt ich mir f\u00e4llt jetzt kein konkretes Beispiel, also es gibt ja viele Artists, wo man sich dann denkt, irgendwie irgendwie hat er seit zehn Jahren immer wieder das gleiche Abweg gemalt. Das sieht doch nicht jedes mal so ein bisschen anders aus, ne? Aber so,"},{"speaker":"Peter","startTime":4440.185999999999694409780204296112060546875,"endTime":4448.153000000000247382558882236480712890625,"body":"wie krass ist in Weinmend, aber irgendwie so von der Sache her ist jetzt immer, sind das immer die gleichen Handgriffe und \u00e4h das stagniert dann der Stelle, ne?"},{"speaker":"Simon","startTime":4449.55400000000008731149137020111083984375,"endTime":4462.03499999999985448084771633148193359375,"body":"Und ihr k\u00f6nnt, wie sieht das bei dir aus? Hast du \u00e4h bist du auch schon mal Platod und wie bist du vom Plateau hoch runter hoch, also noch, also auf die n\u00e4chste Stufe?"},{"speaker":"Ilka","startTime":4462.528000000000247382558882236480712890625,"endTime":4468.386000000000422005541622638702392578125,"body":"Also \u00e4h ich m\u00f6chte es immer im Studio, die ganzen Leute haben schon sehr viele Jahre mehr Erfahrung al."},{"speaker":"Ilka","startTime":4469.011000000000422005541622638702392578125,"endTime":4478.8419999999996434780769050121307373046875,"body":"Und \u00e4h man merkt halt schon, dass sie halt extrem viel besser sind, als ich. Und deswegen hatte ich dann auch \u00e4h das auf das Gott gepostet und gefragt, ob ich ein Oberpaint bekommen kann,"},{"speaker":"Ilka","startTime":4479.2030000000004292814992368221282958984375,"endTime":4484.4239999999999781721271574497222900390625,"body":"und \u00e4h da wurde mir halt auch gezeigt, wie ich mehr Tiefe reinbekomme, mehr Dynamik, sowas,"},{"speaker":"Ilka","startTime":4484.73099999999976716935634613037109375,"endTime":4493.12600000000020372681319713592529296875,"body":"und \u00e4h ich habe auch diese Woche eine Investition get\u00e4tigt, also ich habe jetzt \u00e4h Abo f\u00fcr Schoolissen, das ist."},{"speaker":"Ilka","startTime":4493.9129999999995561665855348110198974609375,"endTime":4501.6999999999998181010596454143524169921875,"body":"Online-Schule und \u00e4h da mache ich jetzt erstmal so Workouts, also wo man jeden Tag drei\u00dfig Tage lang was macht."},{"speaker":"Ilka","startTime":4502.2830000000003565219230949878692626953125,"endTime":4512.0240000000003419700078666210174560546875,"body":"Und also ich bin Tag drei. Habe gerade das angefangen. Also ich kann noch nicht zu viel dar\u00fcber sagen, aber es macht das jetzt Spa\u00df und ich mache halt Sachen, die ich sonst nicht so direkt mache,"},{"speaker":"Ilka","startTime":4512.5230000000001382431946694850921630859375,"endTime":4522.220999999999548890627920627593994140625,"body":"Und also man macht dann jeden Tag nur so eine halbe Stunde bis eine Stunde so eine kleine \u00dcbung. Hat ja niemand, der die ganze Zeit was dazu erz\u00e4hlt. Und ja, ich hoffe mal, dass das dann hilft."},{"speaker":"Simon","startTime":4522.01800000000002910383045673370361328125,"endTime":4525.1109999999998763087205588817596435546875,"body":"Der Skullerin ist die Schule von Bobbycu, ne?"},{"speaker":"Ilka","startTime":4524.8959999999997307895682752132415771484375,"endTime":4535.4960000000000945874489843845367431640625,"body":"Ja, genau. Und das sind halt \u00e4h Leute, die schon jahrelang bei Pixar gearbeitet hatten oder so. Und \u00e4h auch Satta, Kurse und \u00e4hm."},{"speaker":"Ilka","startTime":4536.3370000000004438334144651889801025390625,"endTime":4541.2280000000000654836185276508331298828125,"body":"Ich dachte, das k\u00f6nnte man mal machen. Also, die haben gerade einen Sale und deswegen habe ich mir das mal gehobt."},{"speaker":"Simon","startTime":4540.927999999999883584678173065185546875,"endTime":4542.779000000000451109372079372406005859375,"body":"Wie viel \u00e4h kostet es?"},{"speaker":"Ilka","startTime":4542.8630000000002837623469531536102294921875,"endTime":4551.6829999999999927240423858165740966796875,"body":"\u00c4h das waren jetzt zweihundert Euro f\u00fcr ein Jahr. Und \u00e4h die laden dann noch Kurse hoch und vielleicht kann man die danach behalten, aber ich bin nicht ganz sicher."},{"speaker":"Simon","startTime":4551.582000000000334694050252437591552734375,"endTime":4557.6570000000001527951098978519439697265625,"body":"Okay. Ja. Also ach so, das ist dann so ein Abo und du kannst so viele Kurse dann machen, wie sie dort anbieten, also eine."},{"speaker":"Ilka","startTime":4557.3620000000000800355337560176849365234375,"endTime":4568.1490000000003419700078666210174560546875,"body":"Ja genau. Also man kann die Kurse dann jederzeit wechseln gratis. Und ich glaube man kann das auch monatlich machen \u00e4hm und das sind dann drei\u00dfig Euro pro Monate oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":4567.849000000000160071067512035369873046875,"endTime":4571.23099999999976716935634613037109375,"body":"Und kontrolliert irgendwer deine Ergebnisse, irgendwie, also was du jetzt zeichnest."},{"speaker":"Ilka","startTime":4570.936999999999898136593401432037353515625,"endTime":4581.1580000000003565219230949878692626953125,"body":"Also man kann noch extra zahlen um dann Feedback zu bekommen aber ich schick das einfach jeden Tag mein Freund gemacht hat und ja."},{"speaker":"Simon","startTime":4580.8580000000001746229827404022216796875,"endTime":4591.3980000000001382431946694850921630859375,"body":"Okay. \u00c4h aber finde ich gut, was ihr sagt, weil \u00e4h das sind so diese Hand, die ich, die ich auch so \u00e4hm im Hinterkopf hatte, \u00e4h zum einen,"},{"speaker":"Simon","startTime":4591.908999999999650754034519195556640625,"endTime":4604.845999999999548890627920627593994140625,"body":"\u00e4hm \u00e4h also genau, also Tutorials machen, aus der Komfortzone rauskommen, mal was ganz anderes machen und halt happy Exidence \u00e4h \u00e4h Forcen, indem man einfach Quatsch macht oder so. Und dann denken wir so,"},{"speaker":"Simon","startTime":4605.28499999999985448084771633148193359375,"endTime":4605.903000000000247382558882236480712890625,"body":"Ah"},{"speaker":"Simon","startTime":4605.814000000000305590219795703887939453125,"endTime":4618.8530000000000654836185276508331298828125,"body":"Das sieht gar nicht so schlecht aus. Eigentlich eine witzige GT. Tats\u00e4chlich ist das eine Sache, die ich auch bei 3D gemerkt habe. Ich war immer sehr \u00e4hm konservativ in mein Design. Also wir haben bei bei so einer Space Simulation, wo ich \u00e4hm mitgearbeitet habe"},{"speaker":"Simon","startTime":4618.6559999999999490682967007160186767578125,"endTime":4626.454999999999927240423858165740966796875,"body":"\u00e4hm auch Stationen gebastelt und da gab's eigentlich Mietkonzepte f\u00fcr, also ich habe irgendwie nie ein Konzept gesehen, du musst mir das dann selbst ausdenken. Und \u00e4hm"},{"speaker":"Simon","startTime":4626.35900000000037834979593753814697265625,"endTime":4634.3270000000002255546860396862030029296875,"body":"Ich wei\u00df nicht, ich bin nie so aus mir rausgekommen mit den Shapes und alles. Und dann \u00e4h hat unsere das Modell genommen und er hat das mal so richtig"},{"speaker":"Simon","startTime":4634.0690000000004147295840084552764892578125,"endTime":4646.7169999999996434780769050121307373046875,"body":"auseinandergezupft und hier und ich dachte, Anfang so, ah, was machst du denn da? Doppelt so lang, oder? Und dann so, ja, aber jetzt sieht's halt irgendwie auch cool aus, ne? Also es ist vorher war es im Grunde so ein Blob, wei\u00dft du so, \u00e4h der so ein"},{"speaker":"Simon","startTime":4646.6030000000000654836185276508331298828125,"endTime":4656.5,"body":"wo ich mich echt nicht getraut habe, mal eine coole Shape \u00e4h zu machen. Und dann hat's eine coole Soulette gehabt pl\u00f6tzlich, ja. \u00c4hm und."},{"speaker":"Simon","startTime":4657.0590000000001964508555829524993896484375,"endTime":4662.8509999999996580299921333789825439453125,"body":"Wenn jetzt jemand ganz neu ist. Also wir sind ja jetzt schon relativ"},{"speaker":"Simon","startTime":4662.7439999999996871338225901126861572265625,"endTime":4672.52000000000043655745685100555419921875,"body":"Also ist es nochmal, wir sind ja jetzt schon bei dem Luxusproblem, ja, dass man Plate. Ja. Und um dort hinzukommen, muss man erstmal \u00fcberhaupt irgendwie anfangen. Wenn jetzt \u00e4hm jemand sagt,"},{"speaker":"Simon","startTime":4672.2979999999997744453139603137969970703125,"endTime":4686.4129999999995561665855348110198974609375,"body":"ey, ich f\u00e4nde das schon irgendwie interessant, Zeichen irgendwie. Cool, digital oder traditionell. \u00c4hm ich wei\u00df aber nicht, wo ich anfangen soll. Also, ich wei\u00df nicht, ob ihr das noch kennt, aus eurer Anfang. Na, na, es klingt ja so, als w\u00e4re das bei euch alles sehr nat\u00fcrlich"},{"speaker":"Simon","startTime":4686.1729999999997744453139603137969970703125,"endTime":4694.261000000000422005541622638702392578125,"body":"\u00e4h gewachsen, ja, dass ihr halt eh schon einfach immer gezeichnet habt, aus irgendwelchen Gr\u00fcnden hat euch eine \u00e4h Macht dazu bef\u00e4higt."},{"speaker":"Simon","startTime":4694.814000000000305590219795703887939453125,"endTime":4703.399999999999636202119290828704833984375,"body":"\u00c4h aber wenn ich jetzt zum Beispiel, der jetzt kein Zeichen ist, sage, hey, ich ich nehme jetzt ein Jahr Auszeit oder zwei, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":4704.1819999999997889972291886806488037109375,"endTime":4710.600000000000363797880709171295166015625,"body":"Ich mache jetzt zwei Jahre was was soll ich machen,"},{"speaker":"Simon","startTime":4711.0500000000001818989403545856475830078125,"endTime":4716.4589999999998326529748737812042236328125,"body":"Was kann ich tun? Sagt es mir. Was muss ich machen, um um der Megazeichner zu werden."},{"speaker":"Ilka","startTime":4717.6549999999997453414835035800933837890625,"endTime":4727.436999999999898136593401432037353515625,"body":"Also ich denke, es hilft auf jeden Fall, wenn man ein Projekt basierte Sachen macht, dass man \u00e4h nicht nur einzelne Bilder macht, sondern irgendwie zusammenh\u00e4ngende Charaktere oder,"},{"speaker":"Ilka","startTime":4727.8339999999998326529748737812042236328125,"endTime":4732.94800000000032014213502407073974609375,"body":"Gegenden macht und \u00e4hm also,"},{"speaker":"Ilka","startTime":4733.3199999999997089616954326629638671875,"endTime":4739.7200000000002546585164964199066162109375,"body":"Es wird zum Beispiel auch oft gesagt, dass man Sachen zu Ende machen sollte und sie nicht perfekt macht, dass man Projekte abschlie\u00dft,"},{"speaker":"Ilka","startTime":4740.0919999999996434780769050121307373046875,"endTime":4749.9049999999997453414835035800933837890625,"body":"und \u00e4h dass man nicht ewig drauf rumsitzt und das immer wieder interesiert wird, dass man einfach nicht fertig wird. So dass man abschlie\u00dft und dann einfach ein neues Projekt anfangt, was da nochmal besser wird."},{"speaker":"Ilka","startTime":4750.5600000000004001776687800884246826171875,"endTime":4752.152000000000043655745685100555419921875,"body":"Und \u00e4hm ja."},{"speaker":"Marcel","startTime":4752.4049999999997453414835035800933837890625,"endTime":4756.527000000000043655745685100555419921875,"body":"Wenn du sagst, er projekt bezogenes Arbeiten, meinst du damit, dass man,"},{"speaker":"Marcel","startTime":4756.7730000000001382431946694850921630859375,"endTime":4767.240999999999985448084771633148193359375,"body":"sich selbst sozusagen eine Aufgabe gibt \u00e4hm und nicht einfach nur so drauf loszeichnet oder \u00e4hm also sich so so selbst sozusagen also einen Rahmen setzt,"},{"speaker":"Marcel","startTime":4767.386000000000422005541622638702392578125,"endTime":4771.8980000000001382431946694850921630859375,"body":"oder meinst du damit, dass man wirklich sich ein Projekt sucht, \u00e4h f\u00fcr das man dann arbeitet."},{"speaker":"Ilka","startTime":4772.1930000000002110027708113193511962890625,"endTime":4786.6920000000000072759576141834259033203125,"body":"Ja, ich meine, dass man sich selbst einen Rahmen setzt. Also vielleicht auch was, wenn man sich jetzt ein Jahr frei nimmt, was man dann auch vielleicht alleine machen kann, wenn man keine Zweitperson hat, die es auch gleichzeitig macht. Und \u00e4hm was denkt ihr dazu?"},{"speaker":"Peter","startTime":4787.1310000000003128661774098873138427734375,"endTime":4798.5550000000002910383045673370361328125,"body":"Ja, also \u00e4h dem kann ich mich eigentlich anschlie\u00dfen, dass man irgendwie sich so ein so ein Projekt verordnet selber, ja und dann und so ein bisschen, \u00e4h was hat,"},{"speaker":"Peter","startTime":4798.886000000000422005541622638702392578125,"endTime":4804.0889999999999417923390865325927734375,"body":"was dem ganzen Struktur gibt, wo man so ein bisschen dran rum experimentieren kann. \u00c4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":4804.80400000000008731149137020111083984375,"endTime":4812.4059999999999490682967007160186767578125,"body":"Ja und \u00e4h der Rest ergibt sich, ne, durch durch \u00dcbungen und \u00e4h du sollst sagen, wir versuchen \u00e4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":4813.0489999999999781721271574497222900390625,"endTime":4820.4579999999996289261616766452789306640625,"body":"Vielleicht \u00e4hm so ein so einen gewissen Fundus einfach auch an an die sein, \u00e4hm Ideen oder an an Formen \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":4821.8100000000004001776687800884246826171875,"endTime":4836.3580000000001746229827404022216796875,"body":"Dir aufzubauen, ja. Aber einfach so einen eigenen Geschmack \u00e4h so basierend auf \u00e4h darauf, dass du viel viel Artwork auf der anguckst, ja? Zum Beispiel jeden Morgen mal eine Stunde bei Up Station irgendwie umcruisen und dann."},{"speaker":"Peter","startTime":4836.970999999999548890627920627593994140625,"endTime":4846.3620000000000800355337560176849365234375,"body":"\u00c4h genau. Analysieren, was was die Dinge, die dir gefallen, eigentlich so gut macht, ja, also dann bewerten und."},{"speaker":"Peter","startTime":4847.841000000000349245965480804443359375,"endTime":4860.5140000000001236912794411182403564453125,"body":"Ja, \u00e4hm irgendwie eine Haltung dazu. Entwickeln, ne? Und zu dem, zu den praktischen Projekten, das ist dann dazu da, dass man sich da so ein bisschen austoben kann und Fehler machen kann. \u00c4h man kann das anderen Leuten zeigen und \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":4861.35599999999976716935634613037109375,"endTime":4865.6999999999998181010596454143524169921875,"body":"Genau und sich Feedback von au\u00dfen holen. \u00c4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":4865.8800000000001091393642127513885498046875,"endTime":4872.783999999999650754034519195556640625,"body":"Ich finde es \u00e4h das wollte ich nochmal unterstreichen. Ich finde das sehr gut, dass ihr da gesagt habt, auch \u00e4h nicht nur einzelne Bilder meint, sondern so projekt"},{"speaker":"Simon","startTime":4872.5690000000004147295840084552764892578125,"endTime":4885.703999999999723513610661029815673828125,"body":"bezogen, weil ich verstehe das so, \u00e4h dass du halt dann zum Beispiel jetzt mal ein Haus, ein Auto und vielleicht auch eine Figur, den Kost\u00fcm hat und alles in demselben Stil oder alles in derselben Thematik, was ja wahrscheinlich genau das ist, was man auch als"},{"speaker":"Simon","startTime":4885.4759999999996580299921333789825439453125,"endTime":4888.0479999999997744453139603137969970703125,"body":"dann macht, ne? Das ist so ein ganzes Set,"},{"speaker":"Simon","startTime":4888.0839999999998326529748737812042236328125,"endTime":4902.6379999999999199644662439823150634765625,"body":"\u00e4h anbieten kannst und nicht sagst, ja, ich mache jetzt das Haus, einen geilen Stil, aber sorry, wenn ihr da jetzt noch mehr wollt, eine Auto, Vehikel, sehr gutes Beispiel, zum Beispiel zwei \u00e4hm oder \u00e4h die Akadem-Studios mit \u00e4h des, die haben alles in so einem"},{"speaker":"Simon","startTime":4902.6080000000001746229827404022216796875,"endTime":4912.09000000000014551915228366851806640625,"body":"Stil, den man in allen Sachen wiedererkennt, egal ob das T\u00fcrschloss ist oder das Auto oder die Architektur, irgendwie ist da alles \u00e4h so ein Stil, ne? \u00c4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":4911.7899999999999636202119290828704833984375,"endTime":4921.1400000000003274180926382541656494140625,"body":"Genau, \u00e4h da ist also das ist im Grunde so der der gro\u00dfe Worfwurf dann so, dass das eigene \u00e4h Workbedingprojekt, ja, das ist so ein Zusammenh\u00e4nge, Serie am Ende hast."},{"speaker":"Peter","startTime":4921.7650000000003274180926382541656494140625,"endTime":4927.35900000000037834979593753814697265625,"body":"Eine Klammer drum hast und \u00e4h genau das alles zusammenpasst."},{"speaker":"Simon","startTime":4928.524999999999636202119290828704833984375,"endTime":4929.167999999999665305949747562408447265625,"body":"\u00c4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":4929.71500000000014551915228366851806640625,"endTime":4943.75100000000020372681319713592529296875,"body":"Wenn ich jetzt, also wie gesagt, meinen Zabetiker mache, \u00e4h ist es kopieren von Artworksenden, legitimes Mittel, um \u00e4h auch viel zu lernen, also dass ich einfach sage, ich gehe auf Arzt und versuche jetzt mal ein Ding, eins zu eins umzusetzen,"},{"speaker":"Simon","startTime":4944.1549999999997453414835035800933837890625,"endTime":4949.118000000000392901711165904998779296875,"body":"oder w\u00fcrde er sagen, nee das bringt nichts."},{"speaker":"Peter","startTime":4948.992000000000189174897968769073486328125,"endTime":4961.081000000000130967237055301666259765625,"body":"Geht so, also zu zu Lernzwecken vielleicht, aber sobald du das dann irgendwie online postest, \u00e4h wird's dann schon irgendwie Shady und sobald du dann vergisst irgendwie zu sagen, wo wo ich die eigentliche Quelle war, \u00e4h da ist definitiv also."},{"speaker":"Peter","startTime":4961.89300000000002910383045673370361328125,"endTime":4964.4830000000001746229827404022216796875,"body":"\u00c4h die rote Linie, also ja."},{"speaker":"Peter","startTime":4965.113999999999577994458377361297607421875,"endTime":4974.8419999999996434780769050121307373046875,"body":"Ich ich kann das nat\u00fcrlich von mir selber, ja? Also ich habe nat\u00fcrlich auch \u00e4h fr\u00fcher \u00e4h so \u00e4h zur Schulzeit Sachen abgezeichnet, ja, also ganz viel ganz viel \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":4975.6660000000001673470251262187957763671875,"endTime":4977.5590000000001964508555829524993896484375,"body":"Was nicht, was da so gab."},{"speaker":"Peter","startTime":4978.1300000000001091393642127513885498046875,"endTime":4991.6080000000001746229827404022216796875,"body":"Welches Dils von Amazonsfilmen oder oder so Rents Timpi, alles was ich so Stilistisch super krass fand und und nicht verstanden habe, wie man sowas \u00e4h \u00fcberhaupt konstruieren kann, das soll das habe ich dann irgendwie wochenlang selber versucht zu zeichnen."},{"speaker":"Peter","startTime":4992.5209999999997307895682752132415771484375,"endTime":4995.7539999999999054125510156154632568359375,"body":"Also das ist schon durchaus legitim, ja. Also mit \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":4996.427999999999883584678173065185546875,"endTime":5007.0690000000004147295840084552764892578125,"body":"Sozusagen, Imitation kann man auch sehr viel lernen. Aber das ist nat\u00fcrlich alles dann auch kein, kein Portfolio, Material am Ende, ne? Das, also darauf wollte ich hinaus das irgendwie \u00e4h genau."},{"speaker":"Simon","startTime":5007.2380000000002837623469531536102294921875,"endTime":5016.761000000000422005541622638702392578125,"body":"Beziehungsweise wenn dann auf jeden Fall \u00e4hm muss es \u00e4h sehr dick \u00e4h erw\u00e4hnt werden, haben wir letztens auch schon mal eine Folge besprochen. \u00c4hm."},{"speaker":"Marcel","startTime":5016.9070000000001527951098978519439697265625,"endTime":5028.274999999999636202119290828704833984375,"body":"Also ich h\u00e4tte \u00e4hm, falls du damit einverstanden bist, die man, w\u00fcrde ich gerne auch mal so ein bisschen mehr herausarbeiten, was denn so der Alltags, wie der Alltag eines Konzeptartiges so aussieht. \u00c4hm, also wenn man jetzt schon mal den Einstieg geschafft hat,"},{"speaker":"Marcel","startTime":5028.5760000000000218278728425502777099609375,"endTime":5030.347999999999956344254314899444580078125,"body":"was einem denn so erwartet,"},{"speaker":"Marcel","startTime":5030.57099999999991268850862979888916015625,"endTime":5040.654000000000451109372079372406005859375,"body":"Muss man denn damit rechnen, dass man jetzt \u00e4h wenn man jetzt eingestellt wurde bei einer Firma, dann den ganzen Tag damit verbringt, sch\u00f6ne Bilder zu malen? Oder ist das ein \u00e4h ein Irrglaube?"},{"speaker":"Peter","startTime":5040.8890000000001236912794411182403564453125,"endTime":5047.0600000000004001776687800884246826171875,"body":"Nein, also das ist \u00e4h auf jeden Fall nicht hundert Prozent von, von dem \u00e4h Prozess, sondern \u00e4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":5047.3599999999996725819073617458343505859375,"endTime":5056.4510000000000218278728425502777099609375,"body":"Doch du f\u00e4ngst als bei jedem, also wenn's jetzt zum Beispiel um um um Carita geht oder um um irgendein Fahrzeug oder so, dann brauchst du als erstes mal als \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":5057.2809999999999490682967007160186767578125,"endTime":5067.136000000000422005541622638702392578125,"body":"Als Konzeptart ist so ein bisschen so eine Anforderungsproduktprofil, ja, so eine Art \u00e4h Zielsetzung, ja, ein Problem, was also, was du l\u00f6sen willst, ja."},{"speaker":"Peter","startTime":5068.188000000000101863406598567962646484375,"endTime":5072.988999999999577994458377361297607421875,"body":"Ein Problem \u00e4h ja kann zum Beispiel sein, \u00e4h das \u00e4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":5073.4939999999996871338225901126861572265625,"endTime":5079.7120000000004438334144651889801025390625,"body":"ich habe nur nur so eine Waage Idee, aber das muss jetzt bis Freitag irgendwie fertiges Konzept sein, das muss ins Spiel passen und so,"},{"speaker":"Peter","startTime":5079.802999999999883584678173065185546875,"endTime":5086.6649999999999636202119290828704833984375,"body":"\u00e4h so und so irgendwie \u00e4h Volumen her sein, um in das bestimmte Level reinzupassen oder der Charakter muss irgendwie,"},{"speaker":"Peter","startTime":5086.69599999999991268850862979888916015625,"endTime":5093.8580000000001746229827404022216796875,"body":"\u00e4h keine Ahnung, so so bisschen schwerer wirken, als der Standardgegner, ja, und dann kann man sich da schon mal so ein bisschen \u00e4h dr\u00fcber,"},{"speaker":"Peter","startTime":5094.1649999999999636202119290828704833984375,"endTime":5103.8509999999996580299921333789825439453125,"body":"ob man das schriftlich macht oder oder irgendwie \u00e4h schnell \u00fcberlegt, das haben wir dahingestellt und dann geht's eben und so so in die, in die Recherche \u00fcber, ja, man liest sich so ein bisschen,"},{"speaker":"Peter","startTime":5104.2539999999999054125510156154632568359375,"endTime":5112.60699999999997089616954326629638671875,"body":"vielleicht \u00e4h das Camp Design Dokument nochmal durch, man googelt nach Bildern, macht so ein bisschen Brainstorming, man macht sich ein \u00e4h so ein,"},{"speaker":"Peter","startTime":5112.720999999999548890627920627593994140625,"endTime":5125.7969999999995707185007631778717041015625,"body":"also so aus aus bestimmten Bildern. Das das k\u00f6nnen entweder irgendwelche Fotos sein von von echten Gegenst\u00e4nden oder auch aus anderen Filmen und Spielen, Konzeptart, einfach als Referenz, sondern hast du \u00e4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":5126.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":5134.3050000000002910383045673370361328125,"body":"immer auf in einer Ecke vom Monitor so so ein kleines Board mit \u00e4h verschiedenen Bildern und das das erinnert dich dann immer so daran, wo du eigentlich hin willst."},{"speaker":"Peter","startTime":5134.9300000000002910383045673370361328125,"endTime":5143.2820000000001527951098978519439697265625,"body":"Und \u00e4h dann beginnt eigentlich erster, der das praktische \u00e4hm skizzieren, also Masse. Also das ist unsere kleine Minute Miniatur,"},{"speaker":"Peter","startTime":5143.73400000000037834979593753814697265625,"endTime":5150.006999999999607098288834095001220703125,"body":"Skizzen oder Kompositionsskizzen, weil in Warnminz \u00e4h ja, dass das irgendwie."},{"speaker":"Marcel","startTime":5150.07300000000032014213502407073974609375,"endTime":5158.84000000000014551915228366851806640625,"body":"Was ist der Grund? Warum ist das so wichtig, dieses Skizzen anzufertigen? Also, was lernst du durch diese Skizzen werden, wenn du sie an."},{"speaker":"Peter","startTime":5158.5399999999999636202119290828704833984375,"endTime":5167.6559999999999490682967007160186767578125,"body":"Also die Idee dahinter ist eigentlich, dass du nicht zu viel Zeit damit verbringst, ja. Also, dass du nicht zu viel Energie \u00e4h reinsteckst \u00e4h in so ein \u00e4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":5167.8720000000002983142621815204620361328125,"endTime":5177.3900000000003274180926382541656494140625,"body":"fertiges \u00e4h Vollformatikes \u00e4h Painting, ja, ist er direkt anf\u00e4ngst irgendwie, Erzieher ist mein hier ist mein tolles Gebirge und dann ist hier mein \u00e4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":5177.6490000000003419700078666210174560546875,"endTime":5185.08799999999973806552588939666748046875,"body":"mein \u00e4h meine Architektur da drin und dann ist er so, sondern ja, du machst schnelle, kleine Skizzen, um in,"},{"speaker":"Peter","startTime":5185.3350000000000363797880709171295166015625,"endTime":5196.53499999999985448084771633148193359375,"body":"sehr kurzer Zeit \u00e4h so eine gewisse Auswahl zu haben und dann kannst du eben feststellen, was funktioniert und was nicht, ja, bei Care das eigentlich genauso, was erstmal so kleine Skizzen von Silhouette und dann,"},{"speaker":"Peter","startTime":5196.8779999999997016857378184795379638671875,"endTime":5207.8620000000000800355337560176849365234375,"body":"kannst du davon in einer relativ kurzen Zeit vielleicht \u00e4h eine Auswahl machen, zehn, zwanzig St\u00fcck und dann miteinander stellen und dann ergibt sich eigentlich der n\u00e4chste Schritt, allein daraus, dass du so eine \u00dcbersicht hast, ja. Also bei mir."},{"speaker":"Peter","startTime":5208.48099999999976716935634613037109375,"endTime":5215.1999999999998181010596454143524169921875,"body":"Ist das entweder auf Papier recht recht klein oder wenn's ein Photoshop ist gerne auch."},{"speaker":"Peter","startTime":5215.921000000000276486389338970184326171875,"endTime":5220.2349999999996725819073617458343505859375,"body":"Auf auf einer sehr kleinen Sky, also so vielleicht hundert Pixel, H\u00f6he oder so,"},{"speaker":"Peter","startTime":5220.44599999999991268850862979888916015625,"endTime":5231.345999999999548890627920627593994140625,"body":"schon von vornherein kein keinen Raum hast, f\u00fcr Details, ja? Ich bin, ich bin irgendwie so angelegt, dass ich dann immer sehr schnell abdrifte in Details, ne? Also, sehr, sehr grob, wie's geht."},{"speaker":"Peter","startTime":5232.9440000000004147295840084552764892578125,"endTime":5241.6930000000002110027708113193511962890625,"body":"Und \u00e4hm schon so sauber, dass man nachher noch ein bisschen was erkennt, ja, aber eben sind so kleine Skizzen, wo der Fokus nur auf der Idee liegt und nicht auf der,"},{"speaker":"Peter","startTime":5242.072000000000116415321826934814453125,"endTime":5243.0929999999998472048901021480560302734375,"body":"Ausarbeitung."},{"speaker":"Simon","startTime":5242.9979999999995925463736057281494140625,"endTime":5249.8360000000002401066012680530548095703125,"body":"Machst du das nur f\u00fcr dich oder wer das dann auch schon in den Status, den du dann anderen kommunizierst?"},{"speaker":"Peter","startTime":5250.4309999999995852704159915447235107421875,"endTime":5258.0320000000001527951098978519439697265625,"body":"Dass \u00e4h das kommt so ein bisschen auf das \u00e4h jeweilige Team an, ich finde f\u00fcr einen Kunden w\u00fcrde ich sowas, glaube ich, \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":5259.329999999999927240423858165740966796875,"endTime":5269.3350000000000363797880709171295166015625,"body":"F\u00fcr mich machen, ja? Und dann davon schon mal eine Vorauswahl treffen und dann vielleicht so einen n\u00e4chsten Schritt. Das ist \u00e4h genau. Bei bei so Freelancerei, die \u00e4h irgendwie \u00fcber verschiedene."},{"speaker":"Peter","startTime":5270.0389999999997598933987319469451904296875,"endTime":5274.4420000000000072759576141834259033203125,"body":"Zeitzonen \u00e4h geht, wo man nicht so im selben Raum ist, da \u00e4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":5275.3689999999996871338225901126861572265625,"endTime":5290.0670000000000072759576141834259033203125,"body":"Da ist es \u00e4h auch ein bisschen wichtiger, so \u00e4h bestimmte Sachen noch ein bisschen klare abzugrenzen und um Missverst\u00e4ndnisse zu vermeiden, ein bisschen bisschen st\u00e4rker auszuarbeiten, also die zu diesen ersten Wurfskizzen w\u00fcrde ich in dem Fall f\u00fcr mich selber machen und keinen zeigen, ne."},{"speaker":"Peter","startTime":5290.8419999999996434780769050121307373046875,"endTime":5296.0330000000003565219230949878692626953125,"body":"Was aber nicht hei\u00dft, also wenn ich mich irgendwo bewerben w\u00fcrde, dann kann es sein, dass dass auch solche Sachen,"},{"speaker":"Peter","startTime":5296.399999999999636202119290828704833984375,"endTime":5306.778000000000247382558882236480712890625,"body":"\u00e4h umso mehr ins Portolo \u00e4h geh\u00f6ren, also dann, dass einfach der der Portfolio Review an der Stelle sieht. Ah, so, so und so arbeitet der und das ist der Denk, so f\u00e4ngt \u00fcberhaupt der Denkprozess."},{"speaker":"Peter","startTime":5307.385000000000218278728425502777099609375,"endTime":5309.091000000000349245965480804443359375,"body":"Und \u00e4hm genau."},{"speaker":"Marcel","startTime":5309.7349999999996725819073617458343505859375,"endTime":5314.69800000000032014213502407073974609375,"body":"Das hei\u00dft, wenn ich dich richtig verstehe, l\u00f6st du das Problem, dass \u00e4hm du angehst,"},{"speaker":"Marcel","startTime":5314.9319999999997889972291886806488037109375,"endTime":5326.186999999999898136593401432037353515625,"body":"schon mit diesen Skizzen und \u00e4h n\u00e4hrst dich dann sozusagen der L\u00f6sung und das Konzept, dass man dann auf Arzt Station sieht, dieses finale Ding ist dann eigentlich nur noch die Pr\u00e4sentation. Also das das ist \u00e4h,"},{"speaker":"Marcel","startTime":5326.39099999999962165020406246185302734375,"endTime":5333.7520000000004074536263942718505859375,"body":"einfach mal einen sch\u00f6nen gemacht, aber eigentlich hast du das Problem vorher schon gel\u00f6st und das ist dann nochmal so die, die Ausarbeitung, wo alles nochmal richtig sch\u00f6n zusammenkommt."},{"speaker":"Peter","startTime":5334.0590000000001964508555829524993896484375,"endTime":5347.4229999999997744453139603137969970703125,"body":"Na ja dann man da muss man schon so ein bisschen nachfassen, also dann beginnt nat\u00fcrlich so ein \u00e4h gewisser Prozess \u00e4h \u00e4hm das \u00e4h des des Pr\u00e4zisierens, ja und auch das das \u00e4h Aussiebens, ja, bisschen klares,"},{"speaker":"Peter","startTime":5347.6459999999997307895682752132415771484375,"endTime":5352.7169999999996434780769050121307373046875,"body":"Bild entsteht. Also man \u00e4hm man etheriert schon dann noch sehr stark daran rum,"},{"speaker":"Peter","startTime":5352.8609999999998763087205588817596435546875,"endTime":5362.5600000000004001776687800884246826171875,"body":"ist nicht so, dass du dann auf diesen Mini-Skizzen sozusagen ganz, ganz \u00e4hm ganz final alles entschieden hast. Das kann dann auch sein, dass das irgendwie bei der n\u00e4chsten Gr\u00f6\u00dfe,"},{"speaker":"Peter","startTime":5362.8000000000001818989403545856475830078125,"endTime":5368.509000000000014551915228366851806640625,"body":"Also bei der n\u00e4chsten Ausarbeitungsstufe merkst, ah, bestimmte Sachen \u00e4hm m\u00fcsste ich jetzt noch umstellen, weil es einfach irgendwie."},{"speaker":"Peter","startTime":5369.921000000000276486389338970184326171875,"endTime":5376.0020000000004074536263942718505859375,"body":"Besser funktioniert oder an bestimmten Punkt kommt dann Farbe erst ins Spiel oder so und dann merkst du ahm."},{"speaker":"Peter","startTime":5376.5680000000002110027708113193511962890625,"endTime":5383.1649999999999636202119290828704833984375,"body":"Diese und jene Fl\u00e4che, die die Versicherung besser zu einer zusammen oder hier diesen \u00e4h diesen \u00e4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":5383.4780000000000654836185276508331298828125,"endTime":5392.75,"body":"war bis der irgendwie aus der Silot heraussticht, der funktioniert doch nicht so, wie wie auf den \u00e4h kleinen Formaten, \u00e4h der wird jetzt irgendwie geschliffen. Ja, also das das Ganze ist \u00e4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":5393.1999999999998181010596454143524169921875,"endTime":5403.350000000000363797880709171295166015625,"body":"auch ein Prozess \u00e4hm wo neue Probleme \u00e4h erst in Erscheinung treten, sobald man sozusagen bisschen genauer wird und sich dann erst offenbar."},{"speaker":"Peter","startTime":5405.0870000000004438334144651889801025390625,"endTime":5415.2290000000002692104317247867584228515625,"body":"Im Grunde im Grunde ist das so der, der Designprozess, also das passiert so auf dieser Etoation, ne? Das hei\u00dft also, Wiederholungen, du machst was in einem bestimmten Schritt, so du stellst irgendwas her,"},{"speaker":"Peter","startTime":5415.6199999999998908606357872486114501953125,"endTime":5429.668999999999869032762944698333740234375,"body":"und dann trittst du so ein, so einen Schritt zur\u00fcck und dann begutachtest du das, sondern diesen Schritt jetzt meine Designprobleme gel\u00f6st, die ich hatte, ist wie so ein ja, dann kannst du sagen, ja, nein und dann sa\u00df er eben, weil bei nein ist er nochmal zur\u00fcck in den vorigen,"},{"speaker":"Peter","startTime":5430.09000000000014551915228366851806640625,"endTime":5437.865999999999985448084771633148193359375,"body":"Kreislauf, das hei\u00dft also nochmal irgendwie so ein bisschen dran rumschleifen und wenn \u00e4h dann wirklich alles passt, dann kannst du sozusagen in die n\u00e4chste Stufe des \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":5438.6289999999999054125510156154632568359375,"endTime":5447.6120000000000800355337560176849365234375,"body":"\u00c4h der das Art Prozesses gehen und genau. So solange bis alles gel\u00f6st ist, bist du so ein rundes Gesamtbild entstanden ist, ne."},{"speaker":"Simon","startTime":5448.063000000000101863406598567962646484375,"endTime":5459.0360000000000582076609134674072265625,"body":"Ich \u00e4hm w\u00fcrde jetzt mal \u00e4hm mich interessieren, \u00e4h Ilka, also \u00e4h was was Marcels auch beschrieben hat, war teilweise ja auch ein sehr gro\u00dfangelegtes Konzept vielleicht, also mit \u00e4h Gebirge und \u00e4h gro\u00dfe Landschaft"},{"speaker":"Simon","startTime":5458.796000000000276486389338970184326171875,"endTime":5466.6729999999997744453139603137969970703125,"body":"und so. \u00c4hm aber was du erz\u00e4hlt hattest, war ja, dass du zum Beispiel Geb\u00e4ude jetzt designst, ne? F\u00fcr das \u00e4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":5467.471999999999752617441117763519287109375,"endTime":5475.2719999999999345163814723491668701171875,"body":"Und ist der Prozess da, der selber, also was, was Peters beschrieben hat oder wie, wie gehst du daran? \u00c4hm und wie's,"},{"speaker":"Simon","startTime":5475.332000000000334694050252437591552734375,"endTime":5481.029000000000451109372079372406005859375,"body":"wie vielleicht der Prozess bei so einem Einzel esset, was was halt nicht so eine Riesenszene ist zum Beispiel."},{"speaker":"Ilka","startTime":5482.0500000000001818989403545856475830078125,"endTime":5486.8580000000001746229827404022216796875,"body":"\u00c4hm der Prozess ist eigentlich ziemlich \u00e4hnlich. Ich fange auch meistens mit Notizen an,"},{"speaker":"Ilka","startTime":5487.2719999999999345163814723491668701171875,"endTime":5498.0219999999999345163814723491668701171875,"body":"einfach nur was man da mit reinbringen k\u00f6nnte, was ich gerne meinen eigenen Garten h\u00e4tte oder sowas. Und \u00e4hm dann schaue ich auf Pinterest nach Referenzen,"},{"speaker":"Ilka","startTime":5498.4610000000002401066012680530548095703125,"endTime":5504.2179999999998472048901021480560302734375,"body":"und dann fange ich auch an mit Skizzen und arbeite die dann weiter raus."},{"speaker":"Simon","startTime":5505.1310000000003128661774098873138427734375,"endTime":5505.8339999999998326529748737812042236328125,"body":"Ja"},{"speaker":"Simon","startTime":5505.84000000000014551915228366851806640625,"endTime":5517.26900000000023283064365386962890625,"body":"aber grunds\u00e4tzlich das das kam es schon mehrmals hoh, ich glaub das haben wir noch nicht so aus definiert vielleicht dieses ganze Thema mit Foto und drei D und so"},{"speaker":"Simon","startTime":5517.01800000000002910383045673370361328125,"endTime":5521.2110000000002401066012680530548095703125,"body":"und und Konzentration allgemein, es ist halt, was Peter sagte, es ist ein Produkt schon"},{"speaker":"Simon","startTime":5520.9780000000000654836185276508331298828125,"endTime":5527.1300000000001091393642127513885498046875,"body":"Tool. Und deswegen geht's ja immer darum, m\u00f6glichst schnell zu arbeiten, ne? Und was immer n\u00f6tig ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":5527.341000000000349245965480804443359375,"endTime":5536.1199999999998908606357872486114501953125,"body":"wird dann halt einfach gemacht, ne? Um um \u00e4h schnell zu sein. Und um m\u00f6glichst schnell ein Ergebnis \u00e4h zu zu liefern, ne."},{"speaker":"Simon","startTime":5537.2860000000000582076609134674072265625,"endTime":5540.2120000000004438334144651889801025390625,"body":"Ihr k\u00f6nntet sagen, ja oder nein oder."},{"speaker":"Peter","startTime":5540.0020000000004074536263942718505859375,"endTime":5541.7380000000002837623469531536102294921875,"body":"Ja"},{"speaker":"Ilka","startTime":5541.5699999999997089616954326629638671875,"endTime":5554.32099999999991268850862979888916015625,"body":"Also bei uns ist das zum Beispiel auch hilfreich, wenn verschiedene \u00e4h Konzepte an einer Szene arbeiten und dann verschiedene Teile davon nehmen, wenn wir deine Blenderszene mit der richtigen Beleuchtung haben, sind die Farben dann auch schon von Anfang an sehr \u00e4hnlich,"},{"speaker":"Ilka","startTime":5554.652000000000043655745685100555419921875,"endTime":5561.171000000000276486389338970184326171875,"body":"So bin jetzt \u00fcberall die gleiche Lichtfarbe ist und so und da hilft das auch schon, damit dann alle in die gleiche Richtung gehen."},{"speaker":"Ilka","startTime":5562.4520000000002255546860396862030029296875,"endTime":5568.5690000000004147295840084552764892578125,"body":"Und jeder kann dann auch noch seine Stelle weiter ausblocken und da ist das schon hinfrech."},{"speaker":"Simon","startTime":5568.6899999999995998223312199115753173828125,"endTime":5578.4600000000000363797880709171295166015625,"body":"Okay. Ja, \u00e4h ist ein guter Punkt, f\u00fcr den h\u00e4tte ich noch gar nicht dr\u00fcber nachgedacht, ja. \u00c4hm als ich mal angefangen habe, Sachen zu malen \u00e4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":5578.96500000000014551915228366851806640625,"endTime":5587.3170000000000072759576141834259033203125,"body":"sah das alles schrecklich aus. Und mir ist eine Sache relativ sp\u00e4t \u00e4h gepostet geworden, dass viel an den Brushes h\u00e4ngt. \u00c4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":5587.3599999999996725819073617458343505859375,"endTime":5591.847999999999956344254314899444580078125,"body":"wenn man den Standard Photoshop bei euch nimmt, den Runden, der gar nichts kann, ja"},{"speaker":"Simon","startTime":5591.8180000000002110027708113193511962890625,"endTime":5606.2460000000000945874489843845367431640625,"body":"\u00e4h sieht halt alles ein bisschen aus wie so ein Spaghetti, was aber halt auch \u00fcberall gleich dick ist und nicht irgendwie cool ausf\u00e4delt und gar nichts kann, irgendwie. Und \u00e4h darauf zu kommen, dass vielleicht, dass es auch daran liegt, dass die Zeichnung nicht so toll aussieht. \u00c4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":5606.71500000000014551915228366851806640625,"endTime":5615.7280000000000654836185276508331298828125,"body":"das ist morgen jetzt sp\u00e4ter eingefallen. \u00c4h jetzt kommt aber Photoshop auch nicht mit irgendwie so, also zumindest."},{"speaker":"Simon","startTime":5616.7010000000000218278728425502777099609375,"endTime":5631.652000000000043655745685100555419921875,"body":"Ist meine Erfahrung bisher kommt es automatisch nicht irgendwie daher mit einer coolen Kollektion, die einem Anf\u00e4nger erm\u00f6glicht, relativ schnell, cooles Talks zu zeichnen. Da muss man das ersten Tutorial angucken, wie man sich eigentlich eine Branche erstellt, wo man die, die es gibt, so einstellt, dass es irgendwie Sinn macht,"},{"speaker":"Simon","startTime":5631.904000000000451109372079372406005859375,"endTime":5640.436999999999898136593401432037353515625,"body":"Liege ich damit richtig \u00e4h oder w\u00fcrdest du sagen, nee, nee, du hast keine Ahnung, \u00e4h das ist eigentlich alles cool mittlerweile."},{"speaker":"Ilka","startTime":5641.524999999999636202119290828704833984375,"endTime":5655.8090000000001964508555829524993896484375,"body":"Ich nehme ehrlich gesagt immer die Photoshop-Standard Brushes. Meine Zeit lang hatte ich immer ganz oft PCs gewechselt. Ich glaube, an der Schule hatte ich die ganze Zeit einen anderen Sitzplatz oder so. Und ich hatte keine Lust mehr, ganze runterzuladen, also habe ich mich da einfach an denen gew\u00f6hnt"},{"speaker":"Ilka","startTime":5655.7370000000000800355337560176849365234375,"endTime":5658.296000000000276486389338970184326171875,"body":"den benutze ich jetzt schon seit Jugend. Ja."},{"speaker":"Ilka","startTime":5659.113999999999577994458377361297607421875,"endTime":5668.2470000000002983142621815204620361328125,"body":"Sich probieren manchmal noch andere aus, aber das ist jetzt so endlich dann der ja, mir ganz gut passt."},{"speaker":"Simon","startTime":5668.33799999999973806552588939666748046875,"endTime":5672.778000000000247382558882236480712890625,"body":"Okay. Und wie wie ist es bei dir Peter, wenn wenn jetzt jemand sagt, ich m\u00f6chte."},{"speaker":"Simon","startTime":5674.1840000000001964508555829524993896484375,"endTime":5684.17699999999967985786497592926025390625,"body":"Anfangen mit der Geschichte, was soll sagen, hier holt ihr mal und Pakete kannst du relativ schnell irgendwie cooles Strukturen da reinbringen oder wie es dein Wirkflu."},{"speaker":"Peter","startTime":5683.900999999999839928932487964630126953125,"endTime":5694.189000000000305590219795703887939453125,"body":"Nee, also also mir, um um Photoshop zu lernen, w\u00fcrde ich mich da \u00e4h ganz klar anschlie\u00dfen, also die Bordmittel in Photoshop sind eigentlich zum Lernen mehr als ausreich."},{"speaker":"Peter","startTime":5694.904000000000451109372079372406005859375,"endTime":5709.349000000000160071067512035369873046875,"body":"\u00c4h mit wachsender Erfahrung kann man sich dann immer noch \u00e4hm Brush Packs angucken und dann \u00e4h wirst du ja eventuell direkt merken, ob ob's dir hilft oder nicht, ja, aber ohne so ein gewisses Gesp\u00fcr daf\u00fcr, was du \u00e4h wie man mit dem Programm hantiert und mit dem Grafiktablett vielleicht,"},{"speaker":"Peter","startTime":5709.66200000000026193447411060333251953125,"endTime":5717.3779999999997016857378184795379638671875,"body":"wie man wie man Bild aufbaut, \u00e4h brauchst du, brauchst du vielleicht dich auch nicht mit so mega Brush Packs wahnsinnig zu machen, sondern \u00e4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":5717.78700000000026193447411060333251953125,"endTime":5720.136000000000422005541622638702392578125,"body":"immer eher so kleine Pfanne, Schritte machen."},{"speaker":"Peter","startTime":5721.4700000000002546585164964199066162109375,"endTime":5734.9420000000000072759576141834259033203125,"body":"\u00c4h und \u00fcbrigens sollte man sich auch wenn man an dieses Level kommt und die Idee hat sich andere Leute Brushes zu ziehen dann kann man sich auch mal mindestens eins zu zwei St\u00fcndchen hinsetzen und einfach mit dem mit dem Brush Editor selber mal auseinandersetzen in Photoshop,"},{"speaker":"Peter","startTime":5735.3509999999996580299921333789825439453125,"endTime":5745.132999999999810825102031230926513671875,"body":"n\u00e4mlich auch ganz spannend \u00e4h dann zu sehen, wie der funktioniert. Also so, machst du einfach mal, dr\u00fcckst einfach mal f\u00fcnf und spielst mit den Settings rum und dann guckst du, was du so selber bauen kann."},{"speaker":"Peter","startTime":5746.4080000000003565219230949878692626953125,"endTime":5751.1899999999995998223312199115753173828125,"body":"Gibt's sicherlich auch gute Erkl\u00e4rvideos bei YouTube. \u00c4h genau und \u00e4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":5752.007999999999810825102031230926513671875,"endTime":5757.8069999999997889972291886806488037109375,"body":"Irgendwann hast du dann einfach automatisch, glaube ich, ein gutes Gesp\u00fcr, welche Art von Brush f\u00fcr dein."},{"speaker":"Peter","startTime":5758.3959999999997307895682752132415771484375,"endTime":5763.87600000000020372681319713592529296875,"body":"Bestimmten eigenen hilfreich w\u00e4re genau."},{"speaker":"Peter","startTime":5764.632999999999810825102031230926513671875,"endTime":5773.3699999999998908606357872486114501953125,"body":"Aber \u00e4h ja klar, also zweihundert Brashister, die das erschl\u00e4gt haben, ja, das das \u00e4h muss, muss man sich nicht am Anfang geben, wenn man das Programm lernen will."},{"speaker":"Simon","startTime":5775.0169999999998253770172595977783203125,"endTime":5776.8249999999998181010596454143524169921875,"body":"Okay. \u00c4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":5777.1800000000002910383045673370361328125,"endTime":5788.1040000000002692104317247867584228515625,"body":"nochmal nochmal zur\u00fcck zu Marcels, oh eigentlich eine Frage wegen dem \u00e4hm Alltag, den ihr habt. Also wir haben jetzt \u00e4hm ihr habt jetzt alles sch\u00f6n gezeichnet. Ihr habt Skizzen gemacht,"},{"speaker":"Simon","startTime":5788.39300000000002910383045673370361328125,"endTime":5796.9430000000002110027708113193511962890625,"body":"und wahrscheinlich hat der jetzt gesagt, cool, das \u00e4h hat \u00e4h das sieht schon gut aus, \u00e4h in welche Richtung, dass es geht."},{"speaker":"Simon","startTime":5797.5320000000001527951098978519439697265625,"endTime":5799.9960000000000945874489843845367431640625,"body":"Vielleicht und und jetzt."},{"speaker":"Ilka","startTime":5801.0060000000003128661774098873138427734375,"endTime":5808.829999999999927240423858165740966796875,"body":"So in meinem Fall \u00e4h zeige ich das mein Lied. Der gibt mir dann nochmal Feedback, dann schicke ich das \u00e4h an Super Sale raus,"},{"speaker":"Ilka","startTime":5809.21500000000014551915228366851806640625,"endTime":5812.64500000000043655745685100555419921875,"body":"also die Leute, die entwickeln und \u00e4hm"},{"speaker":"Ilka","startTime":5812.5680000000002110027708113193511962890625,"endTime":5826.8270000000002255546860396862030029296875,"body":"Ja, die suchen sich dann Konzepte raus oder sagen, \u00e4ndert das und das. Und \u00e4h ja, dann geht das halt immer wieder hin und her und sp\u00e4ter geht's dann in die Phase, wo man das rausrendet und dann Animation und ja."},{"speaker":"Ilka","startTime":5828.07099999999991268850862979888916015625,"endTime":5829.1279999999997016857378184795379638671875,"body":"Das war's."},{"speaker":"Simon","startTime":5828.881999999999607098288834095001220703125,"endTime":5832.5410000000001673470251262187957763671875,"body":"Wie du animierst sogar die Konzepte oder oder wie oder was."},{"speaker":"Ilka","startTime":5832.9679999999998472048901021480560302734375,"endTime":5841.42900000000008731149137020111083984375,"body":"Ja f\u00fcr das sind meistens sehr simple Sachen, das einfach nur kleine Blumen, die im Wind wehen oder sowas."},{"speaker":"Simon","startTime":5841.242000000000189174897968769073486328125,"endTime":5847.2809999999999490682967007160186767578125,"body":"Aha. Aber das ist ja spannend, dass sogar die Konzepte da \u00e4h so bearbeitet werden."},{"speaker":"Ilka","startTime":5847.75,"endTime":5860.615999999999985448084771633148193359375,"body":"Ach so, ja, wir machen die In-Game-Essets bei. Also wir machen die Konzepte daf\u00fcr und arbeiten das dann auch mit diesen Vektor-Shapes raus und dann animieren wir das und dann kommt das auch Direktionsspiel."},{"speaker":"Simon","startTime":5861.5600000000004001776687800884246826171875,"endTime":5862.4420000000000072759576141834259033203125,"body":"Okay."},{"speaker":"Simon","startTime":5864.55199999999967985786497592926025390625,"endTime":5879.3879999999999199644662439823150634765625,"body":"\u00c4hm und wie ist es bei dir Peter, was was w\u00e4re dein n\u00e4chster Schritt dann? Du hattest ja angefangen mit okay, machst du das mit die und \u00e4h um um erstmal so ein paar Ideen rauszuschmei\u00dfen und zu entwickeln."},{"speaker":"Simon","startTime":5881.4610000000002401066012680530548095703125,"endTime":5882.404000000000451109372079372406005859375,"body":"\u00c4hm."},{"speaker":"Marcel","startTime":5882.1400000000003274180926382541656494140625,"endTime":5891.1109999999998763087205588817596435546875,"body":"Genau, wie's dann \u00e4h wie es dann sozusagen, wie die Arbeit mit dem, mit dem, also \u00e4h im Alltag vielleicht auch noch mit anderen Konzeptartist \u00e4h \u00e4hm wird"},{"speaker":"Marcel","startTime":5891.064000000000305590219795703887939453125,"endTime":5899.2899999999999636202119290828704833984375,"body":"was passiert mit der Idee, wirst du wahrscheinlich in irgendeiner Weise pr\u00e4sentieren, \u00e4h wird, l\u00e4uft jeder nochmal andere Leute dr\u00fcber, wie viele Italationen gibt's da so und."},{"speaker":"Marcel","startTime":5899.921000000000276486389338970184326171875,"endTime":5901.597999999999956344254314899444580078125,"body":"Wie muss man sich das so vorstellen?"},{"speaker":"Peter","startTime":5902.42699999999967985786497592926025390625,"endTime":5911.7820000000001527951098978519439697265625,"body":"Ja, also \u00e4hm im Idealfall, also als als Freelancer aus dem Idealfall, genau mit mit einer Kontaktperson zu tun und das ist meistens so ein Art Director oder oder outsource \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":5912.3900000000003274180926382541656494140625,"endTime":5919.1920000000000072759576141834259033203125,"body":"Mensch und \u00e4hm genau, dann \u00e4hm wird von den Entw\u00fcrfen, die du schickst, eben \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":5920.3580000000001746229827404022216796875,"endTime":5929.69599999999991268850862979888916015625,"body":"Wenn wenn da irgendwas passendes bei ist, dann wird da was ausgew\u00e4hlt oder wenn wenn gar nix dabei ist, dann \u00e4h dann kommen meistens auch ziemlich konstruktive \u00e4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":5930.6279999999997016857378184795379638671875,"endTime":5941.029000000000451109372079372406005859375,"body":"Vorschl\u00e4ge, also denn dann wird konkretisiert, \u00e4h was was da gefragt ist und \u00e4h genau und der Prozess geht dann an der Stelle eigentlich nahtlos \u00fcber in die Ausarbeitung und dann \u00e4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":5941.474000000000160071067512035369873046875,"endTime":5950.7100000000000363797880709171295166015625,"body":"\u00e4h Masse vielleicht von \u00e4h jetzt \u00e4h beispiel Carita, machst du vielleicht von ein, zwei Carters mal \u00e4h Farbversionen, ja? Und dann."},{"speaker":"Peter","startTime":5951.2809999999999490682967007160186767578125,"endTime":5961.0569999999997889972291886806488037109375,"body":"\u00c4h l\u00e4uft das alles sozusagen auf dieses eine fertige Konzept hin, \u00e4h dass man dann sozusagen dem Produktionart ist \u00fcbergeben kann. \u00c4h."},{"speaker":"Peter","startTime":5962.8789999999999054125510156154632568359375,"endTime":5964.5119999999997162376530468463897705078125,"body":"Damit es \u00e4h modelliert wird,"},{"speaker":"Peter","startTime":5964.8729999999995925463736057281494140625,"endTime":5973.2380000000002837623469531536102294921875,"body":"Das ist dann \u00e4h in manchen F\u00e4llen ist das dann noch nicht das Ende des Prozesses, sie kann auch noch sein, dass \u00e4h sozusagen, wenn du das als Konzeptartest fertig abgegeben hast, dann,"},{"speaker":"Peter","startTime":5973.3879999999999199644662439823150634765625,"endTime":5980.4669999999996434780769050121307373046875,"body":"deine deine Rolle sozusagen ein bisschen zweckentfremdet wird und sagen, zum Marketingzwecken, das Painting nochmal,"},{"speaker":"Peter","startTime":5980.7010000000000218278728425502777099609375,"endTime":5984.4499999999998181010596454143524169921875,"body":"anfasst und das dann so richtig aufpolierst, k\u00f6nnen die Firma das dann zum Beispiel,"},{"speaker":"Peter","startTime":5984.7330000000001746229827404022216796875,"endTime":5994.220999999999548890627920627593994140625,"body":"irgendwie f\u00fcr ihre Marketingkampagne f\u00fcr die Spielank\u00fcndigung oder so. Ja, wird ja auch gerne mal konzept ab ver\u00f6ffentlicht. Das ist dann meistens nochmal so ein bisschen bisschen extra polnischer drauf."},{"speaker":"Peter","startTime":5995.153000000000247382558882236480712890625,"endTime":5999.671000000000276486389338970184326171875,"body":"Genau. Oder oder wenn's, wenn's abgenommen ist, dann kommt halt das n\u00e4chste."},{"speaker":"Marcel","startTime":5999.69599999999991268850862979888916015625,"endTime":6012.668999999999869032762944698333740234375,"body":"Das hat \u00e4h ganz gut so die, die \u00e4hm die das Verh\u00e4ltnis zwischen dir und \u00e4h dem Arthur Rector \u00e4h beschrieben, wie ist es denn mit mit anderen Konzeptations im Team, die vielleicht auch noch andere Charakter,"},{"speaker":"Marcel","startTime":6012.9160000000001673470251262187957763671875,"endTime":6016.5209999999997307895682752132415771484375,"body":"f\u00fcr ein Projekt \u00e4h entwickeln. \u00c4hm wie."},{"speaker":"Marcel","startTime":6018.2640000000001236912794411182403564453125,"endTime":6029.578999999999723513610661029815673828125,"body":"Geht man denn davor, wie stellt man sicher, dass dass ihr \u00e4hm in die gleiche Richtung arbeitet und ein einen homogenen Stil entwickelt, ist das Aufgabe des Art Directors, dass er euch in die richtige Richtung"},{"speaker":"Marcel","startTime":6029.42900000000008731149137020111083984375,"endTime":6036.89099999999962165020406246185302734375,"body":"bringt oder gibt es zwischen euch dann auch nochmal so einen Austausch, wo man sich dann gegeneinander \u00e4h wo man sich dann aufeinander abstimmt."},{"speaker":"Peter","startTime":6037.3419999999996434780769050121307373046875,"endTime":6049.1019999999998617568053305149078369140625,"body":"Ja, also in in meinem Fall, ich bin ja dann oft, also jetzt in der, in der Rolle eines Produktionartist sowieso, ne? \u00c4h oft \u00e4h so von extern an einem Projekt dabei, da brauchst du immer so eine Kontakt \u00e4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":6049.35499999999956344254314899444580078125,"endTime":6053.332000000000334694050252437591552734375,"body":"Personen, als Schnittstelle, die das Ganze so ein bisschen zusammenf\u00fchrt."},{"speaker":"Peter","startTime":6053.903000000000247382558882236480712890625,"endTime":6068.421000000000276486389338970184326171875,"body":"Ne, also die eine Person gibt Feedback \u00e4h und das ist in den seltensten F\u00e4llen halt irgendwie ein Konzeptartist gewesen, der die Sachen macht, sondern das ist eben, wie gesagt, auf der oder jemand, der \u00e4hm, der das erste dann zusammen mit dem Modell \u00e4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":6069.256999999999607098288834095001220703125,"endTime":6070.48199999999997089616954326629638671875,"body":"Weiterentwickelt."},{"speaker":"Peter","startTime":6071.4080000000003565219230949878692626953125,"endTime":6081.1300000000001091393642127513885498046875,"body":"Also, dass der, dass der sozusagen in Anf\u00fchrungszeichen der Zust\u00e4ndige Konzeptart ist selber auch nochmal Feedback gibt und Sachen konkretisiert, das ist eigentlich sehr selten. Es ist \u00e4h kommt auch schon mal vor,"},{"speaker":"Peter","startTime":6081.64099999999962165020406246185302734375,"endTime":6082.35599999999976716935634613037109375,"body":"\u00e4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":6083.347999999999956344254314899444580078125,"endTime":6092.10900000000037834979593753814697265625,"body":"Das das kommt vielleicht auch ein bisschen auch auf die Studiogr\u00f6\u00dfe an, ne? Bei gro\u00dfen Studios ist sowas generell auch Ortshausing, \u00e4h generell ein bisschen hierarchischer organisiert. \u00c4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":6092.69800000000032014213502407073974609375,"endTime":6104.59000000000014551915228366851806640625,"body":"W\u00e4hrend es vielleicht on Zeit und und vielleicht auch bei kleineren Teams da durchaus zu mehr R\u00fcckkopplung kommt, einfach zwischen Konzeptart und dem ausf\u00fchrenden Artist. Ja, vielleicht auch so ein St\u00fcck weit mehr Autonomie und so w\u00fcrde ich das sehen."},{"speaker":"Simon","startTime":6106.279000000000451109372079372406005859375,"endTime":6110.5500000000001818989403545856475830078125,"body":"Eine Sache, die mir aufgefallen ist."},{"speaker":"Simon","startTime":6111.279000000000451109372079372406005859375,"endTime":6117.0950000000002546585164964199066162109375,"body":"\u00c4hm wenn's um Konzeptat geht ist, dass wenn ich mir auf Artsichen die Sachen anguck."},{"speaker":"Simon","startTime":6118.778000000000247382558882236480712890625,"endTime":6127.30400000000008731149137020111083984375,"body":"Die oft sehr, sehr cool sind, sehr kreativ. \u00c4hm also vor allem bei Carit\u00e4ren f\u00e4llt mir das auf und dann,"},{"speaker":"Simon","startTime":6127.73099999999976716935634613037109375,"endTime":6142.242000000000189174897968769073486328125,"body":"guck ich mir halt Spiele an und da rennt dann halt schon wieder dieses eine Skelett rum, was halt irgendwie einfach eine langweilige und \u00d6de ist, kein cooles Design hat und \u00e4h wei\u00df ich nicht, Lendenshows und Schwert und dann k\u00e4mpfe ich halt gegen das so. Also mir fehlt oft."},{"speaker":"Simon","startTime":6144.2979999999997744453139603137969970703125,"endTime":6158.7799999999997453414835035800933837890625,"body":"So ein kreativste sein und dann gucke ich auf arzt sehe ich ein oder so, nee so, ja, genau, so, so, \u00e4h, warum, warum sehe ich nicht mehr davon in Games? \u00c4hm ist das ein bin ich damit alleine mit diesem Eindruck oder \u00e4h seht ihr das \u00e4hnlich?"},{"speaker":"Peter","startTime":6159.4769999999998617568053305149078369140625,"endTime":6166.207000000000334694050252437591552734375,"body":"Nee, das \u00e4h das sehe ich ganz \u00e4hnlich, das ist ein \u00e4h schon ein verbreitetes Ph\u00e4nomen, ja. Also das \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":6166.85599999999976716935634613037109375,"endTime":6176.7349999999996725819073617458343505859375,"body":"Man kann auch sagen, dass das so, was das Eingemachte ist vom Designprozess selber und das ist n\u00e4mlich so, dass man das gar nicht so richtig hundertprozentig miteinander vergleichen kann,"},{"speaker":"Peter","startTime":6177.0659999999998035491444170475006103515625,"endTime":6184.792999999999665305949747562408447265625,"body":"so pers\u00f6nliche Artworks und Artworks, ne? Weil das andere Rahmenbedingungen einfach sind, also pers\u00f6nliche Projekte,"},{"speaker":"Peter","startTime":6185.2259999999996580299921333789825439453125,"endTime":6197.6819999999997889972291886806488037109375,"body":"die \u00e4h die laufen dann auf nach eigenen Spielregeln ab \u00e4h jenseits \u00e4h der der Production Reality, ne? Du hast weniger oder gar keinen Einschr\u00e4nkungen, was technisch und thematisch so,"},{"speaker":"Peter","startTime":6198.079999999999927240423858165740966796875,"endTime":6201.32300000000032014213502407073974609375,"body":"Los ist und."},{"speaker":"Peter","startTime":6202.7899999999999636202119290828704833984375,"endTime":6210.1989999999996143742464482784271240234375,"body":"Du kannst ja mit deiner eigenen Arbeit auch theoretisch so viel Zeit lassen, wie du willst, ne? Du kannst daran arbeiten, wann dir danach ist, sondern insbesondere \u00e4h auch,"},{"speaker":"Peter","startTime":6210.6019999999998617568053305149078369140625,"endTime":6218.918999999999869032762944698333740234375,"body":"nur nur zu solchen Zeiten, wo du auch hinreichend inspiriert bist und Bock hast und \u00e4h das das machen willst, dann kannst du auch ein bisschen experimentieren und auf jeden Fall,"},{"speaker":"Peter","startTime":6219.2560000000003128661774098873138427734375,"endTime":6229.1940000000004147295840084552764892578125,"body":"du hast auch keinen Druck, \u00e4h haben wir eben auch mal \u00e4h angeschnitten, du hast keinen Druck, dass irgendwie ein verfr\u00fcht zu zeigen, ne? Bevor du nicht selber zufrieden bist und zuversichtlich."},{"speaker":"Peter","startTime":6230.9309999999995852704159915447235107421875,"endTime":6232.9129999999995561665855348110198974609375,"body":"Quasi integrierst du selber und und."},{"speaker":"Peter","startTime":6234.150999999999839928932487964630126953125,"endTime":6241.2120000000004438334144651889801025390625,"body":"Kann man, kann man eigentlich auch sagen, weil also bei Arzttechnien siehst du, also die, die ungefilterte \u00e4hm kreativit\u00e4t von den jeweiligen,"},{"speaker":"Peter","startTime":6241.6930000000002110027708113193511962890625,"endTime":6249.7089999999998326529748737812042236328125,"body":"Artist, ne? Ein Produktionsumfeld kann da eben noch weitere Faktoren dazu, \u00e4hm, die das Ergebnis beeinflussen,"},{"speaker":"Peter","startTime":6250.0399999999999636202119290828704833984375,"endTime":6253.7110000000002401066012680530548095703125,"body":"das k\u00f6nnen technische Einstrengungen sein, ja? Also zum Beispiel dieser,"},{"speaker":"Peter","startTime":6253.94599999999991268850862979888916015625,"endTime":6265.0919999999996434780769050121307373046875,"body":"dieser und jener Effekt, der ist nicht machbar, weil Punkt um Punkt oder \u00e4h der unser \u00e4h der Carita kann leider keine zweihundert Meter hoch sein und Ticktentakel am Kopf haben, weil weil es alle das gleiche Rick benutzen sollen, ja,"},{"speaker":"Peter","startTime":6265.3090000000001964508555829524993896484375,"endTime":6272.5680000000002110027708113193511962890625,"body":"oder hier mit den epischen H\u00f6rnern, da passt das Monster leider nicht durch die T\u00fcre, irgendwie sowas, ja. \u00c4h das sind alles so technische Gr\u00fcnde oder,"},{"speaker":"Peter","startTime":6273.0600000000004001776687800884246826171875,"endTime":6284.868000000000392901711165904998779296875,"body":"das hat jemand pers\u00f6nlich \u00e4h Zweifel daran, ob das Design zu zu seiner pers\u00f6nlichen Vision vom Projektpass, ja? Und wenn dieser jemand in der Hierarchie ein bisschen weiter oben ist, dann kann der da."},{"speaker":"Peter","startTime":6286.7910000000001673470251262187957763671875,"endTime":6288.346999999999752617441117763519287109375,"body":"Design beeinflussen, ne."},{"speaker":"Marcel","startTime":6288.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":6298.489999999999781721271574497222900390625,"body":"Es ist ja immer bei so gro\u00dfen Produktionen gerade auch immer so ein riesen das Resultat eines riesengro\u00dfen Kompromisses \u00e4h was das Studium m\u00f6chte, was der Markt m\u00f6chte, was der Publisher m\u00f6chte und es verw\u00e4ssert"},{"speaker":"Marcel","startTime":6298.4070000000001527951098978519439697265625,"endTime":6305.917999999999665305949747562408447265625,"body":"so ein bisschen es gibt ja ich wei\u00df nicht mehr das war, ich hab von der meinte mal das das ist immer so ein Balance zwischen,"},{"speaker":"Marcel","startTime":6306.1999999999998181010596454143524169921875,"endTime":6312.2809999999999490682967007160186767578125,"body":"etwas Neuem, also Originality und etwas wird mit dem man vertraut ist, also familiarity,"},{"speaker":"Marcel","startTime":6312.5219999999999345163814723491668701171875,"endTime":6321.5829999999996289261616766452789306640625,"body":"und \u00e4h das, dass man sehr viel mehr auf das Vertraute setzt, \u00e4h bei so spielen und \u00e4h die Originalit\u00e4t immer so ein bisschen zur\u00fcckgedr\u00e4ngt wird. \u00c4hm wenn man nat\u00fcrlich,"},{"speaker":"Marcel","startTime":6321.69800000000032014213502407073974609375,"endTime":6328.667999999999665305949747562408447265625,"body":"sehr originell ist, dann geht man immer das Risiko ein, das ist vielleicht ein vielen Leuten gar nicht gef\u00e4llt, sondern dass es vielleicht nur so eine kleine Nische abdeckt."},{"speaker":"Marcel","startTime":6329.4430000000002110027708113193511962890625,"endTime":6333.3370000000004438334144651889801025390625,"body":"Ich glaube, das ist auch ein Grund, warum Protot also,"},{"speaker":"Marcel","startTime":6333.5,"endTime":6340.4160000000001673470251262187957763671875,"body":"oft sehr verbessert ist, wenn man immer wieder die gleichen Stereotypen sieht, wenn man einfach wei\u00df, dass dass die funktionieren und \u00e4h,"},{"speaker":"Marcel","startTime":6340.6989999999996143742464482784271240234375,"endTime":6345.3370000000004438334144651889801025390625,"body":"dass man damit ganz viele Leute anspricht, dann gibt's mal hier vielleicht so so zehn Prozent Regionality,"},{"speaker":"Marcel","startTime":6345.5420000000003710738383233547210693359375,"endTime":6352.613999999999577994458377361297607421875,"body":"um so noch so ein kleines zu haben so dieser Farbtupfer, der da so aus der Masse hervorsticht."},{"speaker":"Peter","startTime":6353.2030000000004292814992368221282958984375,"endTime":6362.1800000000002910383045673370361328125,"body":"Genau, also es gibt aber bei jedem \u00e4h Projekt ja gewisse \u00e4h Stakeholder. Also Leute, die irgendwie so ein gewisses Risiko mittragen oder was zu verlieren haben, ne? Das k\u00f6nnen,"},{"speaker":"Peter","startTime":6362.6920000000000072759576141834259033203125,"endTime":6377.2879999999995561665855348110198974609375,"body":"Das k\u00f6nnen zum Beispiel Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer sein, der immer aufs Geld schielen muss oder Marketingleute oder so die die m\u00fcssen irgendwie \u00fcberlegen, l\u00e4sst sich, l\u00e4sst sich das Ding auch bei Wall Mart irgendwie in der Krabbelzone durchdr\u00fccken, dann muss das bisschen anders aussehen. Und also Sachen ja und die \u00e4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":6378.0569999999997889972291886806488037109375,"endTime":6387.9960000000000945874489843845367431640625,"body":"Verf\u00fcgung halt in in manchen F\u00e4llen auch nicht \u00fcber ein hinreichendes Level an Forschungskraft, um so eine gute Idee, von einer schlechten Idee zu unterscheiden oder in einer Idee, das \u00e4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":6388.4639999999999417923390865325927734375,"endTime":6395.778000000000247382558882236480712890625,"body":"so das gleiche Potential zu sehen, wie \u00e4hm wie derjenige, der die Idee zuerst hatte und \u00e4h wollen wollen, aber trotzdem,"},{"speaker":"Peter","startTime":6396.2100000000000363797880709171295166015625,"endTime":6409.0579999999999927240423858165740966796875,"body":"aufgrund ihrer Rolle dann auch Einfluss aus\u00fcben, ne? Und dann genau, dann wie du schon sagst, Marcel, dann kommt zum Ende zum \u00e4h w\u00fcrdest so lange modifiziert bis am Ende so ein Kompromiss gefunden ist \u00e4h um nicht zu sagen, das Ganze weich gekocht ist, ne."},{"speaker":"Peter","startTime":6409.7120000000004438334144651889801025390625,"endTime":6414.988999999999577994458377361297607421875,"body":"Das hat sogar einen Namen, \u00e4h zumindest im Englischen, das das nennt sich \u00e4h Design bei Comedy,"},{"speaker":"Peter","startTime":6415.5060000000003128661774098873138427734375,"endTime":6422.296000000000276486389338970184326171875,"body":"Ja, das das \u00e4h gibt's \u00fcberall. Das ist nicht nur ein Games und Film so, sondern insbesondere ganz schlimm, \u00e4h zum Beispiel in der Werbe."},{"speaker":"Peter","startTime":6425.384000000000014551915228366851806640625,"endTime":6438.045000000000072759576141834259033203125,"body":"Kannst du auch eine Werbebranche schlecht im Kunden klarmachen, dass seine Meinung einfach von gestern ist, \u00e4h der hat einfach das sagen und \u00e4h das ist so, wenn du so willst, ist das auch nicht eigentlich das Urproblem von, von kreativer Dienstleister war, so insgesamt, ne."},{"speaker":"Peter","startTime":6439.7640000000001236912794411182403564453125,"endTime":6446.4700000000002546585164964199066162109375,"body":"Der Volksmund, der wei\u00df, also viele K\u00f6che verdammt den Brei und \u00e4h drei, da gibt's viele sch\u00f6ne Zitate, so in der Richtung, ja."},{"speaker":"Simon","startTime":6446.170000000000072759576141834259033203125,"endTime":6453.4639999999999417923390865325927734375,"body":"Ich bin \u00e4h froh, dass ich nicht \u00e4h allein da stehe. \u00c4hm egal, wie siehst du das denn? Also schlie\u00dft du dich dem an oder"},{"speaker":"Simon","startTime":6453.242000000000189174897968769073486328125,"endTime":6467.207000000000334694050252437591552734375,"body":"siehst du eher mehr Kreativit\u00e4t in in sozusagen deiner Bubble, die du siehst, also wenn du jetzt \u00e4h Spiele konsumierst oder filme. Und was mich auch interessieren w\u00fcrde, \u00e4hm weil Peter ist grad angesprochen mit den Limits. \u00c4h wenn du etwas Designs oder Zeichnest,"},{"speaker":"Simon","startTime":6467.2560000000003128661774098873138427734375,"endTime":6472.8800000000001091393642127513885498046875,"body":"\u00e4hm \u00e4h versuchst du da m\u00f6glichst frei zu sein \u00e4hm"},{"speaker":"Simon","startTime":6472.7120000000004438334144651889801025390625,"endTime":6491.0150000000003274180926382541656494140625,"body":"oder denkst du schon \u00fcber Dillimit nach, zum Beispiel, wenn du jetzt dieses \u00e4h Titagemonster mal halst, was wir im Anspruch haben, die Kuh, \u00e4h die ganz viele Tage auf dem Kopf hat, \u00e4h du, du, du hast ja auch durch die Ausbildung Games auch ein gewisses technisches Know-How, ne, ihr habt ja auch 3D gemacht und \u00e4h du wei\u00dft vielleicht, dass \u00e4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":6491.507999999999810825102031230926513671875,"endTime":6503.670000000000072759576141834259033203125,"body":"das Spiel nicht f\u00fcnfhundert bei uns unterst\u00fctzen w\u00fcrde, ja. \u00c4h w\u00fcrdest du nah aber sagen, ich mache das, das ist aber trotzdem mal, ja, weil's einfach so mein kreativer Prozess ist oder schr\u00e4nkst du dich da selbst auch vorher schon ein"},{"speaker":"Simon","startTime":6503.652000000000043655745685100555419921875,"endTime":6504.259000000000014551915228366851806640625,"body":"So"},{"speaker":"Ilka","startTime":6505.3710000000000945874489843845367431640625,"endTime":6517.671000000000276486389338970184326171875,"body":"Also bei dem Thema oder bei den Vorgaben hat man ja nicht so viel Freiraum, also wenn irgendwas bestimmtes gewollt ist, kann man nicht einfach irgendwas anderes machen, wenn man das cooler findet oder zumindest dann nicht viel Zeit reinstecken,"},{"speaker":"Ilka","startTime":6518.135000000000218278728425502777099609375,"endTime":6525.2550000000001091393642127513885498046875,"body":"und also ich hatte es zum Beispiel getestet mit transparenten Materialien bei einem neuen Projekt,"},{"speaker":"Ilka","startTime":6525.6030000000000654836185276508331298828125,"endTime":6535.1760000000003856257535517215728759765625,"body":"weil ich belegt hatte, dass man vielleicht einiges davon einbauen k\u00f6nnte, aber die hatten dann gemeint, dass das nicht ins Budget passt. Und \u00e4h, dass das dann alles so Park sein muss und so. \u00c4hm,"},{"speaker":"Ilka","startTime":6535.5489999999999781721271574497222900390625,"endTime":6536.9300000000002910383045673370361328125,"body":"aber das ist nochmal in eine Richtung."},{"speaker":"Ilka","startTime":6537.778000000000247382558882236480712890625,"endTime":6546.436999999999898136593401432037353515625,"body":"Ja sonst es gibt schon echt viele coole Konzepte auf achtzig, aber ich muss da sagen, viele davon sind auch im Spielen,"},{"speaker":"Ilka","startTime":6546.563000000000101863406598567962646484375,"endTime":6553.364999999999781721271574497222900390625,"body":"Also ich mag zum Beispiel den ganzen Charakter von Liga Fledgens, da gibt's auch ein fliegendes Tintagemonster und sowas und \u00e4hm."},{"speaker":"Ilka","startTime":6553.936999999999898136593401432037353515625,"endTime":6557.8959999999997307895682752132415771484375,"body":"Manchmal kommen die Konzepte aber auch nicht so gut ins Spiel r\u00fcber,"},{"speaker":"Ilka","startTime":6558.2030000000004292814992368221282958984375,"endTime":6569.46299999999973806552588939666748046875,"body":"Es gibt zum Beispiel so ein Quietschartes, der ist hier Jan Ki und der hatte f\u00fcr so ein Strategiespiel Konzepte gemacht. Wenn die sind wundersch\u00f6n, aber man sieht hier im Spiel gar nicht, was Doktors und die sind super winzig."},{"speaker":"Ilka","startTime":6569.8239999999996143742464482784271240234375,"endTime":6575.2380000000002837623469531536102294921875,"body":"Und also die Konzepte wurden zwar umgesetzt, aber die Kunde nicht so r\u00fcber."},{"speaker":"Simon","startTime":6576.1099999999996725819073617458343505859375,"endTime":6582.029000000000451109372079372406005859375,"body":"Das w\u00e4re auch eine Sache, die die ist gut, weil du's ansprichst, ne? Weil \u00e4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":6582.28700000000026193447411060333251953125,"endTime":6590.6210000000000945874489843845367431640625,"body":"eine Sache, die wir ganz gerne bei der ja auch \u00e4h kritisiert haben, mit den Studenten ihre Projekte gezeigt haben ist. \u00c4hm"},{"speaker":"Simon","startTime":6590.52000000000043655745685100555419921875,"endTime":6604.100000000000363797880709171295166015625,"body":"Ja, ihr habt ja jetzt einen tollen Charakter gemalt, \u00e4h so richtig sch\u00f6n von vorne, ne? Ganz toll ausgearbeitet, aber ihr macht halt ein Strategiespiel. Und man sieht den halt von oben und von ganz weit weg. So, k\u00f6nnt ihr jetzt bitte auch mal ein Konzept daf\u00fcr machen. \u00c4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":6604.238999999999577994458377361297607421875,"endTime":6609.2560000000003128661774098873138427734375,"body":"wie \u00e4hm wie ist denn da jetzt deine Erfahrung? Also."},{"speaker":"Simon","startTime":6610.006999999999607098288834095001220703125,"endTime":6621.8389999999999417923390865325927734375,"body":"Wie wie meinst du jetzt zum Beispiel die Geb\u00e4ude f\u00fcr das \u00e4hm f\u00e4ngst du da sofort an, aus der Pestitive zu arbeiten, aus die man sie dann auch sehen w\u00fcrde im Spiel? Oder machst du auch mal so einen Shot, der,"},{"speaker":"Simon","startTime":6621.9170000000003710738383233547210693359375,"endTime":6629.1210000000000945874489843845367431640625,"body":"Wei\u00df nicht, wie als wird man halt vor dem Geb\u00e4ude stehen und und es ist angucken \u00e4h wie wie ist da so die Herangehensweise?"},{"speaker":"Ilka","startTime":6629.8729999999995925463736057281494140625,"endTime":6639.8000000000001818989403545856475830078125,"body":"\u00c4hm also wenn man \u00e4h wenn's f\u00fcr ein einfach ist, dass Design r\u00fcberzubringen, wenn's nicht in der Perspektive ist, matt sind, wenn man das einfach aus der Front an sich macht."},{"speaker":"Peter","startTime":6641.5839999999998326529748737812042236328125,"endTime":6653.5839999999998326529748737812042236328125,"body":"Genau, aber also am Anfang kann's ja \u00e4h dich erstmal darauf konzentrieren, \u00fcberhaupt hier so die Grundidee und die, die Form und Linien festzulegen. \u00c4h wenn du dir der Sache dann sicherer wirst, dann das Anfang umzusetzen, vielleicht dann direkt in die,"},{"speaker":"Peter","startTime":6654.0829999999996289261616766452789306640625,"endTime":6663.0299999999997453414835035800933837890625,"body":"bis hin zu basteln und dann da dr\u00fcber zu machen. Da gibt's ja verschiedene Impfi, das was die Technik angeht."},{"speaker":"Simon","startTime":6664.238999999999577994458377361297607421875,"endTime":6673.408999999999650754034519195556640625,"body":"Habt ihr mal also wie f\u00fchlt sich das denn f\u00fcr euch an? Ihr macht der Research. Jetzt k\u00f6nnt ihr aber nicht \u00e4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":6673.8599999999996725819073617458343505859375,"endTime":6681.8389999999999417923390865325927734375,"body":"Naja, f\u00fcnf Jahre erstmal Studio machen \u00fcber keine Ahnung, die Geschichte der \u00e4h Kalligraphie oder sowas, ja? Oder."},{"speaker":"Simon","startTime":6682.3869999999997162376530468463897705078125,"endTime":6693.599000000000160071067512035369873046875,"body":"\u00c4hm aber ihr also aber ihr wollt vielleicht zum Beispiel irgendein Charakter designen oder ein Haus, wo wo irgendwelche keine Ahnung, Kallegraphie, Banner dran sind oder wie Triballs oder was auch immer, ja? Also irgendwelche kulturellen Sachen."},{"speaker":"Simon","startTime":6694.242000000000189174897968769073486328125,"endTime":6699.721999999999752617441117763519287109375,"body":"Von dem man vielleicht gar nicht so einsch\u00e4tzen kann, ob die na ja \u00e4h korrekt,"},{"speaker":"Simon","startTime":6699.721999999999752617441117763519287109375,"endTime":6713.9399999999995998223312199115753173828125,"body":"so eingesetzt sind, wie sie sind. Also ein Klassiker ist zum Beispiel, dass irgendwie irgendein drei Diates \u00e4h bauten 3D, Schild mit chinesischen Buchstaben, aber bringt sie falsch rum an auf dem Haus. Ja, und es ist einfach r\u00fcckw\u00e4rts, aber er kann's halt nicht lesen so, ja. \u00c4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":6714.221999999999752617441117763519287109375,"endTime":6727.171000000000276486389338970184326171875,"body":"gab's da schon mal Probleme oder oder Sachen, wo ihr gemerkt habt, okay, da h\u00e4tte ich mal noch mehr Resetchen machen sollen, also auch so kulturellen Bereich, das ist klassische Beispiel, w\u00e4re jetzt ja, wenn man irgendwas f\u00fcr Deutschland macht, sollte man vielleicht,"},{"speaker":"Simon","startTime":6727.3100000000004001776687800884246826171875,"endTime":6730.8429999999998472048901021480560302734375,"body":"nicht so viele Hakenkreuze draussetzen und wenn man jetzt aber vielleicht halt,"},{"speaker":"Simon","startTime":6730.9399999999995998223312199115753173828125,"endTime":6743.7799999999997453414835035800933837890625,"body":"deut ist, ja? Und \u00e4h sich damit nicht auskennt, denke ich mal, halt, ja, du, das hat er irgendwie geschie\u00dflich da irgendwie was mitzutun. Packe ich das einfach mal drauf und \u00e4h man ist sich vielleicht dem gar nicht bewusst, dass es Spiel dadurch vielleicht vom Markt genommen werden k\u00f6nnte halte,"},{"speaker":"Simon","startTime":6743.9499999999998181010596454143524169921875,"endTime":6746.970999999999548890627920627593994140625,"body":"ne, also so eine so eine Probleme sozusagen."},{"speaker":"Ilka","startTime":6747.8069999999997889972291886806488037109375,"endTime":6753.3530000000000654836185276508331298828125,"body":"Ja, also ich wei\u00df es echt gesagt, auch nicht ganz genau, gerade bei Sprachen, die man nicht beherrscht, dass das schwierig."},{"speaker":"Simon","startTime":6753.8159999999998035491444170475006103515625,"endTime":6757.3249999999998181010596454143524169921875,"body":"Okay. Und \u00e4h Peter hast du da \u00e4h wie gehst du daran."},{"speaker":"Peter","startTime":6757.024999999999636202119290828704833984375,"endTime":6766.813000000000101863406598567962646484375,"body":"Ja, ich ich w\u00fcrde jetzt, ich w\u00fcrd's jetzt, \u00e4h, da dazu hintendieren, einfach im Zweifelsfall irgendwie \u00e4hm dann das zu faken, ne, also einfach irgendwie ins kalte Wasser springen, \u00e4h Sachen einfach dann."},{"speaker":"Peter","startTime":6767.402000000000043655745685100555419921875,"endTime":6772.954999999999927240423858165740966796875,"body":"Zu dem man irgendwie kein \u00e4h kein Research Ergebnis oder keine Referenzen findet, dann einfach einzuf\u00fcllen und."},{"speaker":"Peter","startTime":6774.5360000000000582076609134674072265625,"endTime":6779.12600000000020372681319713592529296875,"body":"Ja, drauf zu hoffen, dass ihr vielleicht sp\u00e4ter im Prozess l\u00f6st oder man findet vielleicht noch ein Exp."},{"speaker":"Peter","startTime":6780.0579999999999927240423858165740966796875,"endTime":6790.5309999999999490682967007160186767578125,"body":"Aber \u00e4h genau, jetzt bei so kulturellen Sachen w\u00fcrde ich wirklich versuchen, dann \u00e4h zu recherchieren oder ob ich im Bekanntenkreis irgendwen habt, der \u00e4hm bestimmte Sprache kann, ja, irgendwie."},{"speaker":"Peter","startTime":6791.2349999999996725819073617458343505859375,"endTime":6792.3879999999999199644662439823150634765625,"body":"Gucken, ob dieser."},{"speaker":"Peter","startTime":6793.5119999999997162376530468463897705078125,"endTime":6806.454999999999927240423858165740966796875,"body":"Lateinischer Satz auf dem Tempel jetzt irgendwie Sinn macht oder nicht. K\u00f6nnte ich wenig fragen, aber \u00e4h genau. Und wenn das alles nicht hinhaut, dann muss man eben so so ein bisschen faken, ja, aber trotzdem machen wir so. So ein bisschen fremd, bisschen frech sein, ne."},{"speaker":"Marcel","startTime":6806.1549999999997453414835035800933837890625,"endTime":6813.936999999999898136593401432037353515625,"body":"Generell ist Recherche glaube ich sowieso etwas, was total wichtig ist. Also man muss, glaube ich, auch als Konzentration besonders total neugierig sein. \u00c4hm."},{"speaker":"Marcel","startTime":6815.1199999999998908606357872486114501953125,"endTime":6828.2560000000003128661774098873138427734375,"body":"Dinge zu hinterfragen, herauszufinden, wie etwas funktioniert, gerade wenn mechanische Dinge macht, dass man, dass man sich das genau anschaut, wie funktioniert so ein Staudamm, wie funktioniert so ein, so ein so ein \u00e4h Fahrzeug oder was auch immer, damit man an so ein, ansonsten."},{"speaker":"Marcel","startTime":6829.8969999999999345163814723491668701171875,"endTime":6841.6199999999998908606357872486114501953125,"body":"Ist es, glaube ich, oft so habe ich schon oft erlebt, dass man sich so an der Oberfl\u00e4che entlang hangelt und da sind dann Details, die man irgendwie so nachahmt und limitiert, aber eigentlich gar nicht versteht, warum die da sind und ob sie notwendig sind und."},{"speaker":"Marcel","startTime":6842.4319999999997889972291886806488037109375,"endTime":6854.6840000000001964508555829524993896484375,"body":"Konzentrist, mit denen ich bisher zusammengearbeitet habe, die sehr gute Dinge entworfen haben, gerade auch mechanische man immer sehr interessiert \u00e4h und haben sehr viel Research gemacht und haben einen gro\u00dfen Teil ihrer Zeit damit verbracht,"},{"speaker":"Marcel","startTime":6854.899999999999636202119290828704833984375,"endTime":6857.1229999999995925463736057281494140625,"body":"Dokumentation zu schauen,"},{"speaker":"Marcel","startTime":6857.3519999999998617568053305149078369140625,"endTime":6866.6660000000001673470251262187957763671875,"body":"und wie Dinge aufgebaut sind, mechanische oder Architektonischer Natur. \u00c4hm das ist, glaube ich, generell etwas, was man \u00e4h auf jeden Fall \u00e4hm immer auf dem Schirm haben sollte."},{"speaker":"Peter","startTime":6867.21299999999973806552588939666748046875,"endTime":6876.472999999999956344254314899444580078125,"body":"Ja, absolut. Also man kann ja auch ungerechte einfache Pflanzen sammeln, so beim, beim t\u00e4glichen Surfen, ja, jetzt nicht f\u00fcr ein bestimmtes Projekt, aber wenn man bestimmte Bilder sieht, online,"},{"speaker":"Peter","startTime":6876.600000000000363797880709171295166015625,"endTime":6890.1559999999999490682967007160186767578125,"body":"das mache ich jetzt nicht mehr so viel, aber es war vor bis vor ein paar Jahren, habe ich das sehr viel gemacht, also wie ich tonnenweise Ordner auf Jobbox einfach mit interessanten Sachen und wirklich zu allem, \u00e4h, was irgendwie bildlich oder so, mich so ein bisschen angesprochen hat, irgendwelche Tiere,"},{"speaker":"Peter","startTime":6890.4690000000000509317032992839813232421875,"endTime":6897.19800000000032014213502407073974609375,"body":"Geb\u00e4ude, Autos, Explosionen, was man so halt im Netz so alles,"},{"speaker":"Peter","startTime":6897.5649999999995998223312199115753173828125,"endTime":6904.75100000000020372681319713592529296875,"body":"sieht, ja? Und dann habe ich mir gedacht, ey, das das k\u00f6nnt ihr dann irgendwann mal hilfreich sein, wenn ich was zu machen will. \u00c4h ich haue das mal in einem Dropbox-Ordner."},{"speaker":"Peter","startTime":6905.4669999999996434780769050121307373046875,"endTime":6907.7200000000002546585164964199066162109375,"body":"Und \u00e4h genau."},{"speaker":"Simon","startTime":6907.8699999999998908606357872486114501953125,"endTime":6920.5379999999995561665855348110198974609375,"body":"Welchen Stellenwert h\u00e4tte denn f\u00fcr euch so das Trend zu schnelle zeichnen? \u00c4hm also zum Beispiel Abzeichnen in Zoo gehen, \u00e4h dort \u00e4h Tiere zu zeichnen, rauszugehen,"},{"speaker":"Simon","startTime":6920.875,"endTime":6933.493000000000392901711165904998779296875,"body":"\u00e4hm weil wir haben jetzt sehr viel von Digitalger\u00e4te, ne \u00e4hm waren vorhin schon ein bisschen bei den Fundamentals. \u00c4h welche \u00e4hm ja, wie sie, wie sie dir das, \u00e4hm, welche Wichtigkeit haben solche."},{"speaker":"Simon","startTime":6934.2020000000002255546860396862030029296875,"endTime":6935.206000000000130967237055301666259765625,"body":"Realen."},{"speaker":"Peter","startTime":6934.9059999999999490682967007160186767578125,"endTime":6948.472999999999956344254314899444580078125,"body":"Also das finde ich finden, finde ich wichtig, jetzt nicht wegen wegen der Pr\u00e4sentation, also nicht, weil man das da irgendwie als als fertiges Artwork umsetzen m\u00fcsste, sondern einfach, weil das \u00e4h so Musle Memory ist. Das geht irgendwie direkt da an den Kopf oder besser,"},{"speaker":"Peter","startTime":6948.71500000000014551915228366851806640625,"endTime":6950.9859999999998763087205588817596435546875,"body":"besser in die in die Erinnerung rein, ja."},{"speaker":"Peter","startTime":6951.30400000000008731149137020111083984375,"endTime":6959.8239999999996143742464482784271240234375,"body":"Will es dir \u00e4h eher so eine Art Erinnerungsverm\u00f6gen f\u00fcr bestimmte Sachen, wenn du so mal gezeichnet hast und wenn du das regelm\u00e4\u00dfig machst dann auch f\u00fcr,"},{"speaker":"Peter","startTime":6960.1729999999997744453139603137969970703125,"endTime":6963.171000000000276486389338970184326171875,"body":"f\u00fcr Formen und so. Das hilft einfach so dem eigenen Verst\u00e4ndnis,"},{"speaker":"Peter","startTime":6963.599000000000160071067512035369873046875,"endTime":6971.8609999999998763087205588817596435546875,"body":"hab ich ja viel gemacht, ich werd's jetzt nicht von mir behaupten, dass ich irgendwie so ein so ein Tiersklett aus dem Ged\u00e4chtnis malen k\u00f6nnte oder so ein Sch\u00e4del oder so, aber."},{"speaker":"Peter","startTime":6972.80400000000008731149137020111083984375,"endTime":6978.591000000000349245965480804443359375,"body":"Ich w\u00fcrde schon sagen, wenn, wenn ich \u00e4h eine Zeichnung sehe und die ist erfunden, dann w\u00fcrde ich das auf jeden Fall \u00e4h \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":6979.2640000000001236912794411182403564453125,"endTime":6990.170000000000072759576141834259033203125,"body":"Direkt erkennen, also das das hilft dann, das bleibt auf einer und \u00e4h unterbewussten Ebene schon h\u00e4ngen, ja, wenn man, wenn man sich \u00e4h bisschen mit mit Abzeichnen und und Tiere zeichnen und,"},{"speaker":"Peter","startTime":6990.1829999999999927240423858165740966796875,"endTime":6997.90999999999985448084771633148193359375,"body":"Objekte Zeichen auseinandersetzt. Das \u00e4hm schadet auf keinen Fall und es ist auf keinen Fall verschwendete Zeit, ums mal so auszudr\u00fccken,"},{"speaker":"Peter","startTime":6998.3429999999998472048901021480560302734375,"endTime":7004.6099999999996725819073617458343505859375,"body":"Ja, man muss es nicht zwingend \u00e4h k\u00f6nnen, um irgendwie einen erfolgreicher Konzeptarzt zu sein. Also das geht auch komplett,"},{"speaker":"Peter","startTime":7005.0680000000002110027708113193511962890625,"endTime":7010.09000000000014551915228366851806640625,"body":"ja? Das das geht auch mit Fotos und so ein bisschen,"},{"speaker":"Peter","startTime":7010.240999999999985448084771633148193359375,"endTime":7021.92900000000008731149137020111083984375,"body":"penden. Es gibt auch Leute, die das komplett in drei D oder oder Sadwash machen oder \u00e4h haben wir immer ganz verr\u00fcckte, sage ich, habe mal irgendwie \u00e4h auch Leute gesehen, die, die irgendwelche Lego-Modelle gebaut haben, dann dadr\u00fcber malen und also,"},{"speaker":"Peter","startTime":7022.296000000000276486389338970184326171875,"endTime":7031.90999999999985448084771633148193359375,"body":"man muss nicht unbedingt \u00e4h sozusagen die diesen Akademischen Hintergrund \u00e4h sich aneignen daf\u00fcr. Aber es schade auch nix. Also \u00e4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":7032.2100000000000363797880709171295166015625,"endTime":7038.3810000000003128661774098873138427734375,"body":"Okay. \u00c4h LKW ist es bei dir. Hast du da, bist du da unterwegs irgendwie \u00e4h im."},{"speaker":"Ilka","startTime":7038.3630000000002837623469531536102294921875,"endTime":7046.0550000000002910383045673370361328125,"body":"Ja, also ich bin auch immer zum gegangen und habe mich bei Buga eingeschlossen \u00e4h eingeschlichen, weil die auch so Live-Training hatten,"},{"speaker":"Ilka","startTime":7046.5119999999997162376530468463897705078125,"endTime":7052.2920000000003710738383233547210693359375,"body":"und also weiterzu\u00fcben,"},{"speaker":"Ilka","startTime":7052.743000000000392901711165904998779296875,"endTime":7066.490999999999985448084771633148193359375,"body":"und ich habe nicht unbedingt Lust \u00e4h einen Abend am PC zu sitzen und wirklich hinnecken Menschen abzuzeichnen, aber dann auch \u00e4h diesen sozialen Aspekt hat, mit ganz vielen anderen Leuten. \u00c4h \u00e4h macht das einfach auch mehr Spa\u00df, finde ich."},{"speaker":"Simon","startTime":7066.1909999999998035491444170475006103515625,"endTime":7069.742000000000189174897968769073486328125,"body":"Kannst du kurz \u00e4h nochmal sagen, was das Drink and eigentlich ist?"},{"speaker":"Ilka","startTime":7070.37399999999979627318680286407470703125,"endTime":7084.24899999999979627318680286407470703125,"body":"Also \u00e4hm das ist im Grunde Akt zeichnen oder also man zeichnet dann Personen entweder in Kost\u00fcm oder ohne Kleidung ab und \u00e4hm ja die nehmen dann bestimmte Posen ein f\u00fcr,"},{"speaker":"Ilka","startTime":7084.6629999999995561665855348110198974609375,"endTime":7090.257999999999810825102031230926513671875,"body":"Also es gibt kurze Posen, wo sie nur zwei Minuten oder so da sind oder auch lange Posen f\u00fcr eine Stunde,"},{"speaker":"Ilka","startTime":7090.564000000000305590219795703887939453125,"endTime":7096.7709999999997307895682752132415771484375,"body":"und im Grunde treffen sich dann viel Artist dort und das \u00e4h zu zeichnen und sich zu treffen."},{"speaker":"Ilka","startTime":7097.847999999999956344254314899444580078125,"endTime":7106.51800000000002910383045673370361328125,"body":"Und das findet sogar dreimal pro Woche, also in Chorona gerade nicht ist, \u00e4h, dreimal pro Woche auf so einem Boot in Berlin statt. Und."},{"speaker":"Ilka","startTime":7107.4979999999995925463736057281494140625,"endTime":7108.3630000000002837623469531536102294921875,"body":"Ganz gut."},{"speaker":"Peter","startTime":7108.063000000000101863406598567962646484375,"endTime":7113.1400000000003274180926382541656494140625,"body":"Es gibt eigentlich jeder gr\u00f6\u00dferen Stadt, sondern so eine Art Skizzengruppe, \u00e4hm die sich,"},{"speaker":"Peter","startTime":7113.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":7124.966000000000349245965480804443359375,"body":"regelm\u00e4\u00dfig trifft oder getroffen hat, vor Corona, ja? Und das kann auf jeden Fall auch ein ein Booster sein, \u00fcberhaupt so aus \u00e4h so seinen inneren Schweinehund zu \u00fcberwinden und \u00fcberhaupt mal \u00e4h rauszugehen, um zu zeichnen und Leute zu treffen."},{"speaker":"Simon","startTime":7124.7560000000003128661774098873138427734375,"endTime":7134.0029999999997016857378184795379638671875,"body":"Und habe \u00e4hm anschlie\u00dfend dies, wenn man jetzt zum Abzeichen geht oder im Zoo, dann ist das ja eher so eine,"},{"speaker":"Simon","startTime":7134.4300000000002910383045673370361328125,"endTime":7148.653000000000247382558882236480712890625,"body":"ich sage jetzt mal ein reaktion\u00e4res Zeichnen. Also ich ich gucke und bring's auf Papier. \u00c4hm und ich denke dabei vielleicht nicht so viel. Also es geht mir zumindest eher so ein Flow vielleicht, ja? \u00c4h wenn die Posen nicht lang genug sind oder wenn sich das Ziel zum Beispiel auch bewegt,"},{"speaker":"Simon","startTime":7148.4080000000003565219230949878692626953125,"endTime":7158.1300000000001091393642127513885498046875,"body":"die ganze Zeit, muss man ja wirklich, das muss ja ein \u00e4hm ein \u00e4h Fluss von Gehirn \u00e4h also Auge zugeh\u00f6ren zur Hand gegeben, ja. \u00c4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":7158.34000000000014551915228366851806640625,"endTime":7168.26800000000002910383045673370361328125,"body":"habt ihr euch auch mal hingesetzt und so richtig sagen wir mal geb\u00fcffelt, also Anatomiebuch auf, ne? Und dann wird man wirklich das studiert und abgemessen und sich sozusagen richtig eingepr\u00e4gt,"},{"speaker":"Simon","startTime":7168.3699999999998908606357872486114501953125,"endTime":7174.0659999999998035491444170475006103515625,"body":"wie Vokabeln lernen quasi, wie das alles funktioniert. \u00c4hm oder nicht."},{"speaker":"Peter","startTime":7175.046000000000276486389338970184326171875,"endTime":7188.2110000000002401066012680530548095703125,"body":"Also, ich habe zwar irgendwie \u00e4h so ein, zwei B\u00fccher und habe da auch mal durchgeguckt, aber das \u00e4h nat\u00fcrlich auch \u00e4h l\u00e4ngst l\u00e4ngst nicht so intensiv, wie ich sollte. Also \u00e4hm genau, deswegen wenn ich jetzt irgendwie einen Charakter,"},{"speaker":"Peter","startTime":7188.60900000000037834979593753814697265625,"endTime":7197.5379999999995561665855348110198974609375,"body":"\u00e4h zeichnen sollte, dann dann w\u00fcrde ich da auf jeden Fall auch \u00e4h mir Referenzbilder zu suchen, also so aus dem Steggreif kontrollieren, \u00e4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":7198.8000000000001818989403545856475830078125,"endTime":7200.703999999999723513610661029815673828125,"body":"Ja, es ist \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":7201.3530000000000654836185276508331298828125,"endTime":7209.57300000000032014213502407073974609375,"body":"Was, was man auch, glaube ich, \u00e4h, sehr lange \u00fcben muss, irgendwie. Also anatomisch korrekt, ne? Und um das \u00e4h \u00fcberzeugt abzubilden."},{"speaker":"Ilka","startTime":7210.240999999999985448084771633148193359375,"endTime":7215.149999999999636202119290828704833984375,"body":"Nimmst du eigentlich auf Fotoreferenzen von dir selbst auf, wenn du eine bestimmte Pose haben willst."},{"speaker":"Peter","startTime":7215.168999999999869032762944698333740234375,"endTime":7216.904000000000451109372079372406005859375,"body":"Nee"},{"speaker":"Peter","startTime":7216.8389999999999417923390865325927734375,"endTime":7231.2190000000000509317032992839813232421875,"body":"Ich habe schon oft \u00fcberlegt, mir auch mal so ein, es gibt ja so Animatoren, auch die, die dann, also an ihrem zeichnenden Tisch, sondern so einen Spiegel haben, sondern irgendwie so eine Art Rasierspiegel oder so, um dann Grillmassen und so abzulesen. \u00c4h so, sowas habe ich schon mal \u00fcberlegt, \u00e4h aber \u00e4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":7231.4530000000004292814992368221282958984375,"endTime":7236.5240000000003419700078666210174560546875,"body":"Genau. Es bleibt dann meistens bei bei den \u00e4hm bei den Vorhaben."},{"speaker":"Simon","startTime":7236.921000000000276486389338970184326171875,"endTime":7238.2010000000000218278728425502777099609375,"body":"Und wie es bei dir LK."},{"speaker":"Ilka","startTime":7239.168999999999869032762944698333740234375,"endTime":7249.8890000000001236912794411182403564453125,"body":"\u00c4hm mir wird ein paar Anatomiestunden in der Schule und \u00e4hm ich hatte auch mal ein Buch dazu gelesen, aber ist ehrlich gesagt wirklich nicht f\u00fcr ihn geblieben. \u00c4hm."},{"speaker":"Ilka","startTime":7250.4600000000000363797880709171295166015625,"endTime":7259.899999999999636202119290828704833984375,"body":"Und deswegen bin ich dann halt gerade zum Jink and Jog gegangen, \u00e4hm damit ich das noch weiter \u00fcben kann. Aber so richtig in die Tiefe gegangen bin ich noch nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":7259.600000000000363797880709171295166015625,"endTime":7269.7550000000001091393642127513885498046875,"body":"Ja, ich, ich war, er hat nie sicher, weil ich habe eine Weileart \u00e4h Akzeichen gemacht und habe n\u00e4mlich gemerkt, dass ich dann irgendwann ein Platod bin. Ich habe gemerkt, ich krieg's einigerma\u00dfen hin, die auf Papiert,"},{"speaker":"Simon","startTime":7269.8090000000001964508555829524993896484375,"endTime":7276.7910000000001673470251262187957763671875,"body":"bringen und mein Strich hat sich auch verbessert, ne? Wo du lockerer wurde wurde dynamischer. Aber irgendwann hat sich auch nichts mehr getan,"},{"speaker":"Simon","startTime":7277.2899999999999636202119290828704833984375,"endTime":7290.0649999999995998223312199115753173828125,"body":"und ich habe gemerkt, ich k\u00f6nnt's auf jeden Fall nicht als auch nicht ansatzweise aus dem Kopf so dieselbe Qualit\u00e4t an an Bild, also wenn da jetzt kein Modell stehen w\u00fcrde, dann habe ich halt \u00fcberlegt, ob ich mich eigentlich mal hinsetzen m\u00fcsste und da,"},{"speaker":"Simon","startTime":7290.3540000000002692104317247867584228515625,"endTime":7300.5929999999998472048901021480560302734375,"body":"Haltb\u00fcffeln oder oder wie das \u00e4h wie ich mich da aus n\u00e4chster Level \u00e4hm h\u00e4tte bringen k\u00f6nnen. Aber deswegen wollte ich mal wissen, wie das bei bei euch \u00e4h so war. Hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":7301.0500000000001818989403545856475830078125,"endTime":7310.028000000000247382558882236480712890625,"body":"Okay. Eine kleinere Sache ist dann, wie viel Zeit hat man denn zu? F\u00fcr also man sieht, erwarte ich noch viele coole Konzepte und so. Wie viel,"},{"speaker":"Simon","startTime":7310.471999999999752617441117763519287109375,"endTime":7322.41200000000026193447411060333251953125,"body":"Zeit kriegt man denn in den professionellen Umgebung, ne, wenn man dann unter unter \u00e4hm ja, \u00e4h, also man nicht alle Zeit der Welt eben hat, weil wie bei einem privaten Projekt. \u00c4hm wie lange dauert denn sowas? \u00c4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":7322.4669999999996434780769050121307373046875,"endTime":7323.2709999999997307895682752132415771484375,"body":"bei euch."},{"speaker":"Ilka","startTime":7323.35599999999976716935634613037109375,"endTime":7336.3170000000000072759576141834259033203125,"body":"Also ich darf dazu ehrlich gesagt nicht zu viel sagen, aber im Grunde bekomme ich immer genug Zeit, um das fertig zu bekommen. Das ist dann nicht immer perfekt rausgewendet. \u00c4h aber die Idee wird dann r\u00fcber ge."},{"speaker":"Simon","startTime":7336.0770000000002255546860396862030029296875,"endTime":7350.792999999999665305949747562408447265625,"body":"Okay. Okay. Aber du hast nicht das Gef\u00fchl, dass da irgendwie \u00e4h so viel Druck ist, dass man \u00e4h weinend am Abend zu Hause sitzt und \u00e4h \u00e4h einfach nicht in nicht wei\u00df, wie man das \u00fcberhaupt schaffen soll. Mhm."},{"speaker":"Ilka","startTime":7351.471999999999752617441117763519287109375,"endTime":7364.9080000000003565219230949878692626953125,"body":"Nein. Also im Grunde k\u00f6nnen wir auch mehr oder weniger die Anforderungen an uns selbst setzen. \u00c4hm dass wir im Grunde, also am Ende des Tages, was mir irgendwas zeigen, was pr\u00e4sentabel aussieht oder nach zwei Tagen,"},{"speaker":"Ilka","startTime":7365.35900000000037834979593753814697265625,"endTime":7373.4409999999998035491444170475006103515625,"body":"und \u00e4hm ja und dann k\u00f6nnen wir jetzt selbst anscheinend wie viel wir machen, wie sehr wir in die Tiefe gehen und sowas."},{"speaker":"Ilka","startTime":7374.900999999999839928932487964630126953125,"endTime":7376.775999999999839928932487964630126953125,"body":"Das muss man dann einfach selbst absch\u00e4tzen."},{"speaker":"Simon","startTime":7377.400999999999839928932487964630126953125,"endTime":7379.3540000000002692104317247867584228515625,"body":"Okay. Und Peter wie ist das bei dir?"},{"speaker":"Peter","startTime":7380.381999999999607098288834095001220703125,"endTime":7385.1400000000003274180926382541656494140625,"body":"Ja, also ist echt eine schwere Frage, also w\u00fcrde mich da anschlie\u00dfend im Zweifel hast du,"},{"speaker":"Peter","startTime":7385.57300000000032014213502407073974609375,"endTime":7395.9870000000000800355337560176849365234375,"body":"halt immer so viel Zeit wie's n\u00f6tig ist, um auf ein gutes Resultat zu kommen. Es kommt immer aufs Studio an auf auf das Projekt, aber auch das Problem, ne, auf das Problem, was er l\u00f6sen willst, \u00e4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":7396.990999999999985448084771633148193359375,"endTime":7404.9399999999995998223312199115753173828125,"body":"Genau. Wenn man das durft sich auf jeden Fall auch ein, man wird zwangsl\u00e4ufig schneller und in einem bestimmten Workshop in bestimmten Team arbeitet,"},{"speaker":"Peter","startTime":7405.278000000000247382558882236480712890625,"endTime":7409.670000000000072759576141834259033203125,"body":"und \u00e4h der der Artworker wird weniger strengen mit einem mit der Zeit, wenn man sich eben."},{"speaker":"Peter","startTime":7410.3429999999998472048901021480560302734375,"endTime":7418.35900000000037834979593753814697265625,"body":"Eingew\u00f6hnt hat, ja? Es gibt \u00e4h es gibt dann manchmal Sachen mit wenig oder gar keinen \u00c4nderungen, die durchgehen. Aber so zur Zahlen m\u00fcsste ich mir auch ein bisschen \u00e4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":7418.528000000000247382558882236480712890625,"endTime":7431.795000000000072759576141834259033203125,"body":"m\u00fcsste ich mich aus dem Fenster lehnen, also vielleicht ja, so einen halben bis ganzen Tag, wenn du so grobe Skizzen sammelst, ne, so. Die ersten Ideen. \u00c4hm vielleicht noch ein bis zwei weitere Tage, um daraus \u00e4h was was Pr\u00e4sentation Painting"},{"speaker":"Peter","startTime":7431.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":7437.6120000000000800355337560176849365234375,"body":"Kommt immer auf die Komplexit\u00e4t an, ja. Und dann, wie gesagt, \u00e4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":7437.7989999999999781721271574497222900390625,"endTime":7452.724000000000160071067512035369873046875,"body":"je nachdem wo das hingehen soll, wenn du vielleicht noch ein paar Tage iteration, je nachdem wie Picky, \u00e4h, dann, \u00e4h, die Designer oder Adrektoren sind, damit das allen Anforderungen entspricht, kannst du nicht wirklich \u00e4hm eine pauschale Zahl sein. \u00c4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":7452.94800000000032014213502407073974609375,"endTime":7456.6300000000001091393642127513885498046875,"body":"Genau, also Kreativit\u00e4t braucht \u00e4h Zeit."},{"speaker":"Peter","startTime":7457.1660000000001673470251262187957763671875,"endTime":7464.41200000000026193447411060333251953125,"body":"Ich und mir, desto besser, ne? Und \u00e4hm ja, von der wirtschaftlichen Seite, hier Flinker, dann Oput ist, desto besser ist das f\u00fcr das Studio."},{"speaker":"Peter","startTime":7465.5839999999998326529748737812042236328125,"endTime":7470.091000000000349245965480804443359375,"body":"Ihr Fl\u00fcchtiger und die gestresste, der Zeitplan ist so schlechter, ist eben auch m\u00f6glicherweise,"},{"speaker":"Peter","startTime":7470.33799999999973806552588939666748046875,"endTime":7475.956000000000130967237055301666259765625,"body":"das Resultat und dann gibt's am Ende doch mehr Zeit. Kann man nicht so richtig \u00e4h pauschal."},{"speaker":"Simon","startTime":7475.73400000000037834979593753814697265625,"endTime":7482.278000000000247382558882236480712890625,"body":"Du hast ja \u00e4hm das Key-Artwork vor rein gemacht, das \u00e4h finde ich sch\u00f6n, weil an dem Spiel habe ich ja \u00e4h wie Effekt gemacht,"},{"speaker":"Simon","startTime":7482.5600000000004001776687800884246826171875,"endTime":7491.7899999999999636202119290828704833984375,"body":"was w\u00e4re denn da zum Gebraucht? Ihr k\u00f6nnt das n\u00e4mlich dann im Podcast mal einblenden und dann k\u00f6nnt ihr Leute mal sehen, so ein sch\u00f6nes Bild, wie lange dauert denn sowas."},{"speaker":"Peter","startTime":7493.1419999999998253770172595977783203125,"endTime":7502.3360000000002401066012680530548095703125,"body":"Ach, du, \u00e4h, das hat mehrere \u00e4h Wochen. Also, jetzt habe ich \u00e4hm komm, ich mache mal meines Badget auf. Ich schreibe mir immer so die Zeiten auf, aber ich kann's dir erstmal."},{"speaker":"Peter","startTime":7503.045000000000072759576141834259033203125,"endTime":7511.9499999999998181010596454143524169921875,"body":"Technisch eigentlich gar nicht mehr sagen. Das war auf jeden Fall auch ein l\u00e4ngerer Prozess mit vielen Ideen,"},{"speaker":"Peter","startTime":7512.3890000000001236912794411182403564453125,"endTime":7516.938000000000101863406598567962646484375,"body":"und \u00e4h ja, das waren jetzt also auch keine, okay, keine Vollzeitw,"},{"speaker":"Peter","startTime":7517.381999999999607098288834095001220703125,"endTime":7529.3890000000001236912794411182403564453125,"body":"sondern dass man immer so Tageweise mal Eterationen und dann wieder paar Tage Pause, aber das hat so der gesamte Prozess mit Pausen, hat so schon vier, f\u00fcnf Wochen gedauert, ne? Und dann haben wir irgendwie am Anfang erstmal so verschiedene Optionen,"},{"speaker":"Peter","startTime":7529.84000000000014551915228366851806640625,"endTime":7537.632999999999810825102031230926513671875,"body":"untersucht haben klassischen Filmplakaten, also dieser,"},{"speaker":"Peter","startTime":7537.83799999999973806552588939666748046875,"endTime":7545.7989999999999781721271574497222900390625,"body":"in dem Spiel geht's in unserem sch\u00f6fbr\u00fcchigen Jungen, der auf so einer mediterrenen Insel ruml\u00e4uft und dann gibt's auch verschiedene Puzzles und Reatzeln und dann haben wir eben,"},{"speaker":"Peter","startTime":7546.2079999999996289261616766452789306640625,"endTime":7554.867000000000189174897968769073486328125,"body":"in die Richtung so filmisch so Charakter in der Mitte und dann so drum herum stapiert so, andere andere."},{"speaker":"Peter","startTime":7555.47999999999956344254314899444580078125,"endTime":7566.206000000000130967237055301666259765625,"body":"Sachen und Tiere, die so mit ins Bild reingehen und im Hintergrund dann \u00e4h vielleicht Inseln und das in verschiedenen Layout-Optionen und am Ende \u00e4hm kamen sie immer wieder \u00e4h so zu dieser einen,"},{"speaker":"Peter","startTime":7566.6030000000000654836185276508331298828125,"endTime":7578.631999999999607098288834095001220703125,"body":"\u00e4hm von zu dieser einen Einstellung zur\u00fcck und zwar hat es irgendwie so ein Jahr nach der Ank\u00fcndigung des Spiels, ich glaube so zweitausendf\u00fcnfzehn oder so, \u00e4h hatte der damalige schon so ein, so ein Cover f\u00fcrs Magazin gemalt,"},{"speaker":"Peter","startTime":7579.12600000000020372681319713592529296875,"endTime":7586.792999999999665305949747562408447265625,"body":"wo sozusagen, au\u00dfer ziemlich sch\u00f6n, \u00e4h fl\u00e4chigstilisierte \u00e4hm Pinselstrich, wo immer dieser dieser \u00e4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":7587.154000000000451109372079372406005859375,"endTime":7592.7539999999999054125510156154632568359375,"body":"Junge dann \u00fcber eine schmale Steinbr\u00fccke sozusagen auf so eine K\u00fcste zul\u00e4uft und dann \u00e4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":7592.9830000000001746229827404022216796875,"endTime":7606.802999999999883584678173065185546875,"body":"\u00e4hm kamen Tequila Works eigentlich immer wieder zu dem Punkt, eigentlich wollten sie genau dieses Bild, diese \u00c4sthetik, nur eben \u00e4h erweitert auf die volle Breite, ne, das war nur so ein kleiner Ausschnitt und eben \u00e4h sozusagen die Horizontlinie,"},{"speaker":"Peter","startTime":7607.279000000000451109372079372406005859375,"endTime":7609.225000000000363797880709171295166015625,"body":"noch nach oben."},{"speaker":"Peter","startTime":7610.3010000000003856257535517215728759765625,"endTime":7620.2330000000001746229827404022216796875,"body":"So dass ich also quasi auf der Basis eines bestehenden Bildes dann quasi sozusagen die fehlenden siebzig Prozent nachgebaut habe. Am Ende."},{"speaker":"Simon","startTime":7620.7439999999996871338225901126861572265625,"endTime":7634.4690000000000509317032992839813232421875,"body":"Ist ja wirklich ein spannendes Projekt, was auch so ein bisschen die \u00e4h Sachen mit einschlie\u00dft, die wir alle so besprochen haben, weil zum einen musstest du dich ja komplett auf einen anderen Stil einstellen, ja? Weil \u00e4h das Originalding ist aber nur was von jemand anderem gewesen so"},{"speaker":"Simon","startTime":7634.3800000000001091393642127513885498046875,"endTime":7641.8599999999996725819073617458343505859375,"body":"und dieses Bild ist extrem zu niedrig, ne? Sieht aber trotzdem super cool aus."},{"speaker":"Peter","startTime":7642.1490000000003419700078666210174560546875,"endTime":7647.5020000000004074536263942718505859375,"body":"Ja, manchmal ist auch so diese dieses Statik \u00e4h gibt, gibt dem ganzen dann so eine gewisse \u00e4h Stabilit\u00e4t und so, dass,"},{"speaker":"Peter","startTime":7647.966000000000349245965480804443359375,"endTime":7659.82099999999991268850862979888916015625,"body":"ja, wenn man das gezielt einsetzt, dann kann das nat\u00fcrlich auch ein ein Spielmittel sein, was super funktioniert, ne? Man muss jetzt nicht aufgeladen, f\u00fcr der ab, alles so mit mit goldenen Schnitt und und dritte Regelung und so machen, damit's irgendwie asymmetrisch,"},{"speaker":"Peter","startTime":7660.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":7664.2920000000003710738383233547210693359375,"body":"ist, sondern man kann auch mit, mit, mit, mit, mit, mit, mit, mit, mit, mit, mit, mit, mit so einer ruhigen Einstellung, eigentlich sind."},{"speaker":"Peter","startTime":7664.935999999999694409780204296112060546875,"endTime":7678.292999999999665305949747562408447265625,"body":"So ein Bild machen. Ja, das das mit dem Stil, das war \u00e4h sehr interessant, also \u00e4hm ich habe tats\u00e4chlich vorher \u00e4hm den so ein paar Style-Tests geschickt, als ich so mit den angefangen habe zu schreiben, ne, dann,"},{"speaker":"Peter","startTime":7678.8100000000004001776687800884246826171875,"endTime":7687.149999999999636202119290828704833984375,"body":"\u00e4h also quasi, um \u00fcberhaupt so ein bisschen \u00e4h zu komplizieren, dass sich das \u00e4h m\u00f6glicherweise in dem Stil machen kann."},{"speaker":"Peter","startTime":7688.2200000000002546585164964199066162109375,"endTime":7690.382999999999810825102031230926513671875,"body":"Und \u00e4h so kam das dann, ne? Also."},{"speaker":"Peter","startTime":7691.5680000000002110027708113193511962890625,"endTime":7701.631999999999607098288834095001220703125,"body":"Genau, das das der Stil war n\u00e4mlich auch nicht nur \u00e4h schon wegen des, sondern auch schon die ganze Konzeptart vorher, war schon sehr konkreter festgelegt, dass daher, ne?"},{"speaker":"Peter","startTime":7702.384000000000014551915228366851806640625,"endTime":7710.6940000000004147295840084552764892578125,"body":"Ganze Spiel sieht ja so so reduziert aus und so. Genau, war ein sehr spannendes \u00e4h Projekt, hat sehr viel Spa\u00df gemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":7711.1999999999998181010596454143524169921875,"endTime":7726.1729999999997744453139603137969970703125,"body":"Mhm. \u00c4hm ja und \u00e4hm weil wir, genau, da hat es grad das Zeitmilch mit angesprochen. Also du notierst deine deine Zeiten einfach im Excel-Dokument und kannst dann auch mal sp\u00e4ter Nachricht nehmen, wie viel du."},{"speaker":"Simon","startTime":7727.0929999999998472048901021480560302734375,"endTime":7728.6009999999996580299921333789825439453125,"body":"Aufgebraucht hast, sozusa."},{"speaker":"Peter","startTime":7729.0399999999999636202119290828704833984375,"endTime":7742.5060000000003128661774098873138427734375,"body":"Genau, ja. Es gibt ja auch so ein bisschen den Tag eine \u00e4h eine gewisse Struktur, aber wenn man von zu Hause arbeitet, dann kann das so ein kleines Problem sein, \u00e4h wie so die richtigen Arbeitszeiten zu finden, wenn man das in der Strecke vor sich hat."},{"speaker":"Peter","startTime":7744.027000000000043655745685100555419921875,"endTime":7749.6570000000001527951098978519439697265625,"body":"Wie wie wenig man erarbeitet hat, dann ist das auf jeden Fall eine gute, \u00e4h, gute Motivation irgendwie dann."},{"speaker":"Simon","startTime":7749.6999999999998181010596454143524169921875,"endTime":7750.9489999999996143742464482784271240234375,"body":"Ja vor allem."},{"speaker":"Peter","startTime":7750.810999999999694409780204296112060546875,"endTime":7752.5410000000001673470251262187957763671875,"body":"\u00c4h sich nicht ablenken zu lassen."},{"speaker":"Simon","startTime":7752.240999999999985448084771633148193359375,"endTime":7758.7899999999999636202119290828704833984375,"body":"Freelancer \u00e4h ist es ja auch schwer, dass so diese Grenze dicht oder,"},{"speaker":"Simon","startTime":7759.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":7767.14300000000002910383045673370361328125,"body":"aufweicht zwischen Arbeitszeit und Freizeit und das schlie\u00dft dann an meine Frage an"},{"speaker":"Simon","startTime":7767.0230000000001382431946694850921630859375,"endTime":7778.5550000000002910383045673370361328125,"body":"die als n\u00e4chstes w\u00e4re und zwar nebenbei Projekte. Das w\u00fcrde ich dann nachdem Peter des vielleicht dann die direkt noch \u00e4h darauf einsteigt. Und zwar w\u00e4re die Frage, ob ihr auch nebenbei,"},{"speaker":"Simon","startTime":7778.650999999999839928932487964630126953125,"endTime":7782.1419999999998253770172595977783203125,"body":"noch Projekte habt oder ob der Job"},{"speaker":"Simon","startTime":7782.1369999999997162376530468463897705078125,"endTime":7795.33799999999973806552588939666748046875,"body":"euch so auf \u00e4h eine Auswingt, dass ihr danach einfach keinen Energie mehr habt oder keine Zeit oder wie wie das so ist oder ob das sinnvoll ist, noch Projekte nebenbei zu haben oder eher nicht oder."},{"speaker":"Peter","startTime":7796.1080000000001746229827404022216796875,"endTime":7804.466000000000349245965480804443359375,"body":"Ja, du hast es eigentlich schon gerade selbst verantwortet, also das mit dem \u00e4h dem \u00e4h Energiemanagement, das \u00e4h das kommt nat\u00fcrlich total hin, also wenn man."},{"speaker":"Peter","startTime":7805.2470000000002983142621815204620361328125,"endTime":7811.6220000000002983142621815204620361328125,"body":"So ein Kontakt hat, der quasi Vollzeit l\u00e4uft, ja, \u00fcber mehrere Wochen oder Monate, dann,"},{"speaker":"Peter","startTime":7811.7669999999998253770172595977783203125,"endTime":7818.5569999999997889972291886806488037109375,"body":"dann ist es \u00e4h so, dass man \u00e4hm sich nach dem Job irgendwie nicht noch hinsetzt und ein eigenes Artwork entwickelt,"},{"speaker":"Peter","startTime":7819.007999999999810825102031230926513671875,"endTime":7819.6270000000004074536263942718505859375,"body":"\u00e4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":7820,"endTime":7829.3729999999995925463736057281494140625,"body":"Also ich habe dann schon \u00e4h Ideen \u00e4hm und auch Sachen, die mich richtig \u00e4h intensiv fuchsen und besch\u00e4ftigen und und \u00e4h wo ich mir denke, dass wir jetzt auch richtig cool, wenn ich das,"},{"speaker":"Peter","startTime":7829.5780000000004292814992368221282958984375,"endTime":7840.3100000000004001776687800884246826171875,"body":"das m\u00fcsste ich erstmal machen, ja? Und \u00e4h meine so eine Serie Sampnis machen und dann quasi von der von der zweiten Seite bis zu einem 3D Modell zu entwickeln, aber letzten Endes folgt daraus dann irgendwie leider kein,"},{"speaker":"Peter","startTime":7840.579999999999927240423858165740966796875,"endTime":7847.8450000000002546585164964199066162109375,"body":"kein Zeit \u00e4h Energie Commitment, weil das \u00e4h genau. Dass eben momentan so meine Situation ist."},{"speaker":"Simon","startTime":7847.7860000000000582076609134674072265625,"endTime":7850.7359999999998763087205588817596435546875,"body":"Okay. Und bei Die LK, wie sieht das, wie ist das bei dir aus?"},{"speaker":"Ilka","startTime":7852.2139999999999417923390865325927734375,"endTime":7854.029000000000451109372079372406005859375,"body":"Also."},{"speaker":"Ilka","startTime":7854.75,"endTime":7866.82099999999991268850862979888916015625,"body":"Nachdem ich sonst mal aus dem Studio gekommen bin, habe ich mich dann zu Hause auch nicht nochmal an den PC gesetzt und habe was gezeichnet, aber ich habe dann \u00e4h zum Beispiel, w\u00e4hrend ich Netflix geguckt habe, auf meinem iPad, manchmal noch Skizzen gemacht oder so,"},{"speaker":"Ilka","startTime":7867.1999999999998181010596454143524169921875,"endTime":7875.4149999999999636202119290828704833984375,"body":"einfach nur um Sachen auszuprobieren, die vielleicht auf Arbeiten noch nicht so gut funktioniert hat oder so, dass ich da einfach noch ein bisschen freier experimentieren kann."},{"speaker":"Ilka","startTime":7876.028000000000247382558882236480712890625,"endTime":7889.2479999999995925463736057281494140625,"body":"\u00c4h um das auf noch ein bisschen zu \u00fcben. Aber ich habe jetzt kein Di\u00e4t, das Projekt, wo ich jetzt eine bestimmte Zeitplanung habe, was ich dann fertig bekommen m\u00f6chte, weil so, sondern ich versuche, dass einfach nur zu \u00fcben, damit ich das auch f\u00fcr die Arbeit dann besser machen."},{"speaker":"Simon","startTime":7888.94800000000032014213502407073974609375,"endTime":7895.94800000000032014213502407073974609375,"body":"Okay, aber jetzt kein total \u00e4h wie hei\u00dft das? \u00c4h oh wie hei\u00dft du so, wer was?"},{"speaker":"Simon","startTime":7896.6999999999998181010596454143524169921875,"endTime":7899.5649999999995998223312199115753173828125,"body":"Ich gehe mal kurz die."},{"speaker":"Simon","startTime":7900.3530000000000654836185276508331298828125,"endTime":7913.6270000000004074536263942718505859375,"body":"Ohne Beziehung. Und ja, also ohne Bezug \u00e4h zu deiner Arbeit, hast du jetzt nicht noch private Projekte laufen, die also was wir vorhin auch bevor hat, ne, irgendwie Komfortzone \u00e4h sich da rauszwingen oder irgend so eine Geschichten."},{"speaker":"Ilka","startTime":7915.3100000000004001776687800884246826171875,"endTime":7927.375,"body":"Ja, also ich habe das jetzt mit Scooter sind angefangen, aber das ist dann auch immer nur so eine halbe Stunde am Tag, eine Stunde. Also ich versuche das meistens \u00e4h noch ein bisschen in der Mittagspause zu machen und dann mache ich meistens jetzt eine l\u00e4ngere Mittagspause."},{"speaker":"Ilka","startTime":7929.2200000000002546585164964199066162109375,"endTime":7941.9769999999998617568053305149078369140625,"body":"Aber mal sehen, wie lange ich das noch durchhalte. Weil ich arbeite meistens abends jetzt l\u00e4nger, weil ich bin jetzt auch die ganze Zeit zu Hause, weil ich zwischen \u00e4h zwischendurch in Mama Pause mache, deswegen h\u00e4tte ich dann abends nicht nochmal so viel Zeit daf\u00fcr."},{"speaker":"Simon","startTime":7942.8069999999997889972291886806488037109375,"endTime":7945.311999999999898136593401432037353515625,"body":"\u00c4h ja, f\u00fcr alle, die das in"},{"speaker":"Simon","startTime":7945.295000000000072759576141834259033203125,"endTime":7954.759000000000014551915228366851806640625,"body":"f\u00fcnf Jahren h\u00f6ren und nicht wissen, wor\u00fcber wir eigentlich reden. Es ist gerade eine Virusbande, mich in \u00e4h weltweit, die uns alle dazu zwingend von zu Hause ist"},{"speaker":"Simon","startTime":7954.60900000000037834979593753814697265625,"endTime":7956.061999999999898136593401432037353515625,"body":"\u00e4h auszuarbeiten"},{"speaker":"Simon","startTime":7955.9300000000002910383045673370361328125,"endTime":7968.98199999999997089616954326629638671875,"body":"Findest du mich jetzt ganz sch\u00f6n? Wir haben ja so einen Podcast noch nie thematisiert wirklich, aber in den letzten Folgen kann immer mal so nebenbei einfach, dass es jemand gesagt hat, ja, wir sind jetzt alle zu Hause, weil es wurde aber nie weit erkl\u00e4rt und wenn wir das in f\u00fcnf oder zehn Jahren h\u00f6rt,"},{"speaker":"Simon","startTime":7968.98199999999997089616954326629638671875,"endTime":7974.6419999999998253770172595977783203125,"body":"damit die Leute was ist \u00e4h los gewesen. Warum sind denn jetzt alle witzige Sau."},{"speaker":"Peter","startTime":7974.5829999999996289261616766452789306640625,"endTime":7982.8329999999996289261616766452789306640625,"body":"Spannt spannende Zeiten, auch was was so die die Zukunft die Arbeitszukunft irgendwie betrifft, ne?"},{"speaker":"Peter","startTime":7984.149999999999636202119290828704833984375,"endTime":7986.564000000000305590219795703887939453125,"body":"Was ja nicht, wie ihr das sieht, ja? Also \u00e4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":7987.3519999999998617568053305149078369140625,"endTime":7999.779000000000451109372079372406005859375,"body":"Manche das denkbar, dass jetzt auch weltweit und so gro\u00dfe Studios pl\u00f6tzlich \u00e4h so auf Remote umstellen als als Option, so dauerhaft. Also Twitter hat er es ja jetzt gerade angek\u00fcndigt, dass wir f\u00fcr die eigenen Mitarbeiter sozusagen."},{"speaker":"Peter","startTime":8000.44599999999991268850862979888916015625,"endTime":8006.2079999999996289261616766452789306640625,"body":"F\u00fcr immer sozusagen die Option \u00e4h gilt, dass die, wenn sie m\u00f6chten von zu Hause arbeiten k\u00f6nnen."},{"speaker":"Marcel","startTime":8006.3710000000000945874489843845367431640625,"endTime":8016.742000000000189174897968769073486328125,"body":"Also ich glaube Arbeitgeber k\u00f6nnen das Risiko jetzt viel besser einsch\u00e4tzen. Sie haben jetzt dazu gezwungen, \u00e4hm es war, hat ja wie so ein Beschleuniger gewirkt. Es gab \u00e4h eine relativ gute Entwicklung,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8017.0550000000002910383045673370361328125,"endTime":8022.0299999999997453414835035800933837890625,"body":"und man sieht ja jetzt, wie gut oder schlecht ist f\u00fcr f\u00fcr das jeweilige Unternehmen funktioniert,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8022.408999999999650754034519195556640625,"endTime":8033.7830000000003565219230949878692626953125,"body":"ich denke schon, dass das \u00e4h langfristig \u00e4hm Unternehmen f\u00fcr ein offener Gegen\u00fcber sein werden. Ich glaube allerdings, dass es schwer ist, ein Korteam,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8034.3069999999997889972291886806488037109375,"endTime":8037.6480000000001382431946694850921630859375,"body":"\u00e4hm das an einen neuen Projekt arbeitet, sehr kreativ sein muss,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8038.0320000000001527951098978519439697265625,"endTime":8049.98400000000037834979593753814697265625,"body":"ausschlie\u00dflich aus Remoteleuten langfristig irgendwie Bestand haben kann. Es muss schon irgendwie so ein Team Spirit fanden sein, muss ich schon sehen, mal so \u00fcber die Schultern gucken, \u00e4h das soziale ist dann schon \u00e4h irgendwie wichtig, wenn man jetzt nur mit."},{"speaker":"Marcel","startTime":8050.8079999999999927240423858165740966796875,"endTime":8061.5760000000000218278728425502777099609375,"body":"\u00c4hm die Firmenkultur auf E-Mail-Verkehr basiert und auf auf \u00e4h auf Video-Chat sind und wieder mal dann, glaube ich, ist es \u00e4h kein gro\u00dfes oder beziehungsweise stabiles Fundament,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8061.8100000000004001776687800884246826171875,"endTime":8065.8239999999996143742464482784271240234375,"body":"\u00c4hm ich denke, es es kann auf jeden Fall dazu beitragen, dass man,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8066.310999999999694409780204296112060546875,"endTime":8078.0469999999995707185007631778717041015625,"body":"an an Talente kommt, die jetzt vielleicht nicht Lust haben nach Spanien, Frankreich oder wo auch immer hinzuziehen, sondern vielleicht von von den USA ausarbeiten, dass dass man, dass man da einfach einen Zugang zu solchen Menschen jetzt hat,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8078.4610000000002401066012680530548095703125,"endTime":8082.1989999999996143742464482784271240234375,"body":"weil sich Firmen dazu \u00f6ffnen, aber so als als."},{"speaker":"Marcel","startTime":8082.7460000000000945874489843845367431640625,"endTime":8089.811999999999898136593401432037353515625,"body":"Als Fundament glaube ich hat das wenig, macht das wenig Sinn so langfristig. Wei\u00dft du nicht, wie ihr das seht, aber ich bin da ein bisschen skeptisch."},{"speaker":"Peter","startTime":8091.117000000000189174897968769073486328125,"endTime":8098.7359999999998763087205588817596435546875,"body":"Ja, ich sehe, ich sehe das eigentlich, dass da, also zumindest so f\u00fcr die \u00e4h direkte Interaktion, sondern so ein Korteam muss schon da sein."},{"speaker":"Simon","startTime":8099.072000000000116415321826934814453125,"endTime":8108.0140000000001236912794411182403564453125,"body":"Ich finde es \u00e4h spannend, weil die Concept-Artik, die ist ja eine eine Sache, die zum gro\u00dfen Teil outgesourct wird, ne? Also \u00e4h Peter, du bist Freelancer und"},{"speaker":"Simon","startTime":8107.971999999999752617441117763519287109375,"endTime":8110.399999999999636202119290828704833984375,"body":"LK arbeitet in einem Konzentrat Studio"},{"speaker":"Simon","startTime":8110.3329999999996289261616766452789306640625,"endTime":8120.53700000000026193447411060333251953125,"body":"zudem alle hin Outsourcen, das hei\u00dft, es ist schon diese Bereich ist ja schon einer, der auch Fokus sagen schon oft \u00e4hm externalisiert wurde, obwohl er"},{"speaker":"Simon","startTime":8120.4589999999998326529748737812042236328125,"endTime":8130.0670000000000072759576141834259033203125,"body":"hochkreativ ist und sehr viel \u00e4hm kommunikation erfordert, weil dort das Fundament gelegt wird f\u00fcr f\u00fcr ja die gesamte Art euch Richtung des des Projekts, ne."},{"speaker":"Marcel","startTime":8131.197000000000116415321826934814453125,"endTime":8133.5889999999999417923390865325927734375,"body":"Ja, das stimmt. Auf jeden Fall. Also es,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8133.972999999999956344254314899444580078125,"endTime":8144.1040000000002692104317247867584228515625,"body":"bedeutet nicht, was ich jetzt gesagt habe, das ist, \u00e4h, dass ich es ausschlie\u00dfe, aber \u00e4hm um wirklich \u00e4h so eine Identit\u00e4t zu schaffen, innerhalb des Teams braucht man, glaube ich, dann doch schon ein bisschen mehr,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8144.375,"endTime":8150.3779999999997016857378184795379638671875,"body":"als nur ein paar Artist die, die dann irgendwie Content f\u00fcr einen machen, da geh\u00f6rt ja noch mehr dazu,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8150.6899999999995998223312199115753173828125,"endTime":8157.4690000000000509317032992839813232421875,"body":"das, dass man auch so eine, was was Spiele jetzt betrifft, so eine, also eine Sprache entwickelt und so und \u00e4hm,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8157.9859999999998763087205588817596435546875,"endTime":8164.8530000000000654836185276508331298828125,"body":"da da muss man nat\u00fcrlich ein bisschen aufpassen, dass man nicht, dass man nicht irgendwie so den Spirit irgendwie verliert."},{"speaker":"Simon","startTime":8165.17900000000008731149137020111083984375,"endTime":8169.9250000000001818989403545856475830078125,"body":"Ja, du also ich bin auf jeden Fall auch ein gro\u00dfer Fan von \u00e4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":8170.399999999999636202119290828704833984375,"endTime":8184.1670000000003710738383233547210693359375,"body":"Teamarbeit, aber es gibt aber verschiedene Leute, ne, also verstehen Leute m\u00f6gen das. \u00c4h wie ist es bei dir? \u00c4hm bevorzugst du die Arbeit von zu Hause aus, weil du das dann alle du auch selbst einteilen kannst oder sagst du Liberne? Ich will lieber im Team sein mit anderen Leuten und,"},{"speaker":"Simon","startTime":8184.618000000000392901711165904998779296875,"endTime":8186.216000000000349245965480804443359375,"body":"viel kommunizieren und so."},{"speaker":"Ilka","startTime":8186.5889999999999417923390865325927734375,"endTime":8188.829999999999927240423858165740966796875,"body":"Ich mag beides,"},{"speaker":"Ilka","startTime":8189.1490000000003419700078666210174560546875,"endTime":8199.73600000000078580342233180999755859375,"body":"also meine gr\u00f6\u00dften Probleme sind, dass ich \u00e4h zu Hause nicht den Stricken Arbeitsalltag habe, dass ich halt dann l\u00e4nger Mittagspause mache und dann l\u00e4nger in den Abend hineinarbeite,"},{"speaker":"Ilka","startTime":8199.916999999999461579136550426483154296875,"endTime":8205.870999999999185092747211456298828125,"body":"aber andererseits w\u00fcrde ich jetzt immer zwei Stunden zum Studio hin und zur\u00fcckfahren, also jeweils eine Stunde,"},{"speaker":"Ilka","startTime":8206.31699999999909778125584125518798828125,"endTime":8211.916999999999461579136550426483154296875,"body":"\u00e4h weil ich bin umgezogen, dann ist das Studio umgezogen und in die falsche Ecke. Es ist ein bisschen g\u00fcnstig."},{"speaker":"Simon","startTime":8210.295000000000072759576141834259033203125,"endTime":8214.6569999999992433004081249237060546875,"body":"Oh. Und in Berlin findet sich auch nicht so schnell neue Wohnungen, ja."},{"speaker":"Ilka","startTime":8215.683999999999286956153810024261474609375,"endTime":8216.783999999999650754034519195556640625,"body":"Ja"},{"speaker":"Ilka","startTime":8217.397999999999228748492896556854248046875,"endTime":8227.2880000000004656612873077392578125,"body":"Und der Hinsicht ist ganz nett, dass ich jetzt nicht immer fahren muss. Und so zwei Stunden mehr vom Tag ab, aber es ist trotzdem ganz nett, immer Leute um sich herum zu haben."},{"speaker":"Ilka","startTime":8227.82300000000032014213502407073974609375,"endTime":8234.691000000000713043846189975738525390625,"body":"Also ich denke, ich gehe auch bald wieder ein bisschen ins Studio. Also einige sind schon da, aber sie wollen noch nicht zu viele da."},{"speaker":"Simon","startTime":8233.6759999999994761310517787933349609375,"endTime":8235.72999999999956344254314899444580078125,"body":"Naja, ist bei uns auch so."},{"speaker":"Ilka","startTime":8235.779000000000451109372079372406005859375,"endTime":8245.452999999999519786797463893890380859375,"body":"Und ja. Ich habe mich jetzt hier eingerichtet, deswegen ich wei\u00df nicht, ich habe jetzt keinen zu gro\u00dfen Druck wieder zur\u00fcck ins Studio zu gehen, aber auf Dauer bin ich auch nicht nur zu."},{"speaker":"Simon","startTime":8246.240999999999985448084771633148193359375,"endTime":8260.04999999999927240423858165740966796875,"body":"Ja, also ich ich denke, um auf Peters Frage zur\u00fcckzukommen. Ich denke, es ist auf jeden Fall ein guter Testcase so f\u00fcr die Firmen und wahrscheinlich sehen auch \u00e4h eine Menge Firmen jetzt. Ach guck, es geht ja doch irgendwie. Und ich f\u00e4nd's auf jeden Fall cool,"},{"speaker":"Simon","startTime":8260.37399999999979627318680286407470703125,"endTime":8262.16400000000066938810050487518310546875,"body":"wenn die Firmen,"},{"speaker":"Simon","startTime":8262.2669999999998253770172595977783203125,"endTime":8271.57500000000072759576141834259033203125,"body":"den Leuten, die das m\u00f6chten, zum Beispiel vielleicht auch weil sie Familie haben und sagen, oder zum Beispiel auch, weil sie sehr weit weg wohnen und dann zu sagen, okay \u00e4hm ich m\u00f6chte nicht jeden Tag,"},{"speaker":"Simon","startTime":8271.581000000000130967237055301666259765625,"endTime":8276.995000000000800355337560176849365234375,"body":"eine oder zwei Stunden hin und da nochmal ein, zwei zur\u00fcck fahren m\u00fcssen"},{"speaker":"Simon","startTime":8276.916999999999461579136550426483154296875,"endTime":8286.86100000000078580342233180999755859375,"body":"ich w\u00fcrde zum Beispiel gerne drei Tage die Woche von zu Hause arbeiten und zwei \u00e4h ins Studio kommen oder so. Also wenn so eine Option g\u00e4be, f\u00e4nde ich das sehr sch\u00f6n f\u00fcr Leute, die sie wollen,"},{"speaker":"Simon","startTime":8286.951999999999316059984266757965087890625,"endTime":8290.809999999999490682967007160186767578125,"body":"aber ich bin auch bei Marcel, dass \u00e4h es."},{"speaker":"Simon","startTime":8292.19199999999909778125584125518798828125,"endTime":8301.427999999999883584678173065185546875,"body":"Ja, es es macht schon Sinn, dass man sich auch sieht und so, ich merke das auch jetzt \u00e4h gerade, wenn ich lange mit, nicht mit den Leuten mal skype, ich,"},{"speaker":"Simon","startTime":8301.614999999999781721271574497222900390625,"endTime":8311.360000000000582076609134674072265625,"body":"man denkt ja manchmal, die anderen sind ein bisschen doof, wenn da irgendwas nicht klappt, also wenn da irgendwas eintun, da ist ein Back oder so. Und wenn das zu lange ist, ich finde manchmal."},{"speaker":"Simon","startTime":8312.15999999999985448084771633148193359375,"endTime":8324.322000000000116415321826934814453125,"body":"Kriegt man da einfach so einen Eindruck von wegen, kein Arm, der andere gibt's keine M\u00fche, aber das ist nat\u00fcrlich Quatsch. Ja, der nat\u00fcrlich gibt's, \u00e4h, gibt's nicht jeder M\u00fche, aber das ist so diese nonverbale, \u00e4h, in der Kommunikation, da geht so viel verloren auch und,"},{"speaker":"Simon","startTime":8324.400999999999839928932487964630126953125,"endTime":8330.0849999999991268850862979888916015625,"body":"wenn ich da einen Skype-Call habe, dann \u00e4h ist wieder alles gut. So, also ich ich merke das bei mir schon, dass."},{"speaker":"Simon","startTime":8330.79999999999927240423858165740966796875,"endTime":8339.8009999999994761310517787933349609375,"body":"Wichtig ist und dazu geh\u00f6rt. Und \u00e4h ich will gar nicht wissen, was die anderen von Eindruck von mir haben, wenn wenn ich nur \u00e4h neun vorbei kommuniziert, denke ich, ja, was macht der denn die ganze Zeit, aber."},{"speaker":"Ilka","startTime":8342.87199999999938881956040859222412109375,"endTime":8347.649999999999636202119290828704833984375,"body":"Wie lange war's denn eigentlich in Frankreich direkt im Studio? Ihr seid ja auch noch nicht so."},{"speaker":"Simon","startTime":8347.350000000000363797880709171295166015625,"endTime":8360.798000000000683940015733242034912109375,"body":"Ja, es stimmt, \u00e4h genau, also das ist das stimmt, ich war ja vorher Freelancer und fand das nicht so cool, immer von zu Hause \u00e4h zu arbeiten, weil ein bisschen langweilig und ich mag halt im Team zu sein und da geht auch viel verloren \u00e4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":8361.170000000000072759576141834259033203125,"endTime":8370.615999999999985448084771633148193359375,"body":"auch wenn man einfach mal so durch durchs Studio geht und \u00e4h einfach \u00e4h irgendwas cooles auf irgendeinem Bildschirm sieht, von irgendeinem Animator, einfach mal stehen bleiben kannst. Also hey, das ist ja cool, ja, super toll und"},{"speaker":"Simon","startTime":8370.579999999999927240423858165740966796875,"endTime":8379.69599999999991268850862979888916015625,"body":"kurz mit dem Schnack, das ist auch \u00e4h bringt mir sehr viel Motivation, so das Projekt wachsen zu sehen und das hat man ja alles nicht, wenn man nicht im Studio ist, ne?"},{"speaker":"Simon","startTime":8379.9490000000005238689482212066650390625,"endTime":8382.724000000000160071067512035369873046875,"body":"Und dann sind wir hergezogen,"},{"speaker":"Simon","startTime":8383.091000000000349245965480804443359375,"endTime":8390.884000000000014551915228366851806640625,"body":"und ein halbes Jahr sp\u00e4ter oder weniger als ein halbes Jahr, kommt jetzt diese \u00e4h Corona Geschichte. Und jetzt sind sie wieder zu Hause. \u00c4h,"},{"speaker":"Simon","startTime":8391.35299999999915598891675472259521484375,"endTime":8404.706000000000130967237055301666259765625,"body":"Also witzigerweise hat sich f\u00fcr mich dadurch aber nicht viel ge\u00e4ndert, die ganzen anderen Leute im Studio. Die mussten sich erstmal dran gew\u00f6hnen. Also f\u00fcr die war es ein wesentlich gr\u00f6\u00dferer \u00e4h gr\u00f6\u00dferes Problem pl\u00f6tzlich von zu Hause zu arbeiten und dann die ganze Technik zu,"},{"speaker":"Simon","startTime":8405.09000000000014551915228366851806640625,"endTime":8413.68300000000090221874415874481201171875,"body":"\u00e4hm aufgestellt zu bekommen. F\u00fcr mich war das so, ah okay, also wieder zum alten Modus zur\u00fcck. Genau."},{"speaker":"Simon","startTime":8414.326999999999316059984266757965087890625,"endTime":8418.52000000000043655745685100555419921875,"body":"Habt ihr ein Vorbild."},{"speaker":"Simon","startTime":8419.60900000000037834979593753814697265625,"endTime":8434.3240000000005238689482212066650390625,"body":"Ein so ein ein K\u00fcnstler oder eine K\u00fcnstlerin, wo er sagt, so, hey, das ist mein gro\u00dfes Vorbild. Also so wie so eine Peter f\u00fcr uns, das Vorbild war, als wir damals eine Gamescate waren und wir gedacht haben, Mann, eines Tages so toll sein."},{"speaker":"Peter","startTime":8434.389999999999417923390865325927734375,"endTime":8436.476000000000567524693906307220458984375,"body":"Himmelswind."},{"speaker":"Ilka","startTime":8436.403000000000247382558882236480712890625,"endTime":8450.850000000000363797880709171295166015625,"body":"Also ich habe nicht einfach ein Vorbild, sondern ich habe in jedem Bereich so Personen, die ich mag. Also \u00e4hm in weil man zum Beispiel Theo Prinz, der an Geldwurst gearbeite."},{"speaker":"Simon","startTime":8450.54999999999927240423858165740966796875,"endTime":8451.799000000000887666828930377960205078125,"body":"Oh"},{"speaker":"Ilka","startTime":8451.49899999999979627318680286407470703125,"endTime":8461.119000000000596628524363040924072265625,"body":"Sowas und bei Queen hatte ich ja vorhin geschickt, dieser oder auch,"},{"speaker":"Ilka","startTime":8461.581000000000130967237055301666259765625,"endTime":8466.995999999999185092747211456298828125,"body":"die hat auch ein Geldausgearbeitet, da auch viele \u00e4h Monster gemacht,"},{"speaker":"Ilka","startTime":8467.48199999999997089616954326629638671875,"endTime":8477.168999999999869032762944698333740234375,"body":"und \u00e4h dann oder so. Also ich habe halt so in jedem Bereich irgendeine Person, die ich mag, aber jetzt nicht ein gro\u00dfes Vorbild."},{"speaker":"Simon","startTime":8475.7099999999991268850862979888916015625,"endTime":8480.971999999999752617441117763519287109375,"body":"Mhm. Okay. Cool. Und wie sieht das bei dir aus? Peter hast du."},{"speaker":"Peter","startTime":8481.951999999999316059984266757965087890625,"endTime":8488.724000000000160071067512035369873046875,"body":"Ja, weil bei mir sieht das \u00e4hnlich aus. Es sind eigentlich viel zu viele Leute, um jetzt aufzuz\u00e4hlen. Also als ich \u00e4hm hat sie angefangen habe, waren das diverse."},{"speaker":"Peter","startTime":8489.66200000000026193447411060333251953125,"endTime":8497.02200000000084401108324527740478515625,"body":"Illustratoren und und \u00e4h Cartunisten, also wirklich sehr viele. \u00c4hm so auf geilem abbezogener \u00e4h sicherlich mein erstes,"},{"speaker":"Peter","startTime":8497.529000000000451109372079372406005859375,"endTime":8507.219999999999345163814723491668701171875,"body":"Riesenidol, \u00e4h Kennes Scott, der war damals dabei Software und der hatte also unglaubliche Skills, der hat \u00e4h also noch vor der ganzen Normalwerkzeit eben."},{"speaker":"Peter","startTime":8507.761000000000422005541622638702392578125,"endTime":8513.721999999999752617441117763519287109375,"body":"Die die Charaktere in Crack drei per Hand bemalt."},{"speaker":"Peter","startTime":8514.51599999999962165020406246185302734375,"endTime":8528.990999999999985448084771633148193359375,"body":"Und \u00e4h und das war das erste Mal, dass dass jemand eben das nicht irgendwie so bl\u00f6d hingepixelt hat, sondern das waren so wirklich kleine, kleine, in sich, \u00e4h, geschlossene Illustrationen, muss man fast schon nennen, so auf auf Polegone gemalt und das hat mich unglaublich."},{"speaker":"Peter","startTime":8529.543999999999869032762944698333740234375,"endTime":8540.900999999999839928932487964630126953125,"body":"\u00c4h unglaublich geflasht damals und \u00e4h sind wir auch wieder beim Thema nachmachen, das habe ich dann auch \u00e4h sehr viel versucht zu imitieren, so diesen ganz speziellen Style irgendwie in schwarz-wei\u00df."},{"speaker":"Peter","startTime":8541.49699999999938881956040859222412109375,"endTime":8556.18200000000069849193096160888671875,"body":"Anfangen, das Zeug zu pixeln und das dann so aufzubauen. \u00c4h also der der hatte nach, halt ich Einfluss auf mich und \u00e4h das das das \u00e4h ist dann kurz danach auch so richtig explodiert mit mit Artidol, da k\u00f6nnte ich jetzt also diverse."},{"speaker":"Peter","startTime":8556.7710000000006402842700481414794921875,"endTime":8565.30400000000008731149137020111083984375,"body":"Namen runter, rattern so bei bei Gameart, \u00e4hm zum Beispiel \u00e4h Handy Nissbet, das war \u00e4h auf Polycounts und sehr, sehr."},{"speaker":"Peter","startTime":8565.888000000000829459168016910552978515625,"endTime":8571.739999999999781721271574497222900390625,"body":"Talentierter Model, der aber auch \u00e4h Designer war, also der kann irgendwie aus dem Illustrationsbereich hat dann drei D gemacht."},{"speaker":"Peter","startTime":8572.438000000000101863406598567962646484375,"endTime":8580.5,"body":"Der ist dann sp\u00e4ter bei bei Werf gelandet als Charakterartist und den ist es jetzt online leider sehr still ge."},{"speaker":"Peter","startTime":8581.59000000000014551915228366851806640625,"endTime":8582.783999999999650754034519195556640625,"body":"\u00c4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":8583.795000000000072759576141834259033203125,"endTime":8593.6419999999998253770172595977783203125,"body":"Wenn man nach dem Google wollte, dann m\u00fcsste man irgendwie Mister Kite googeln und \u00e4h also auch unglaubliche Arbeiten ja, also unglaublich \u00e4h sch\u00f6ner, Style einfach,"},{"speaker":"Peter","startTime":8594.05800000000090221874415874481201171875,"endTime":8600.03700000000026193447411060333251953125,"body":"was was Konzeptart angeht, Paul Richards, der ist auch sehr lange in der Branche, sehr weit rumgekommen, der war."},{"speaker":"Peter","startTime":8600.75100000000020372681319713592529296875,"endTime":8606.010000000000218278728425502777099609375,"body":"Und wir auch bei bei Raven beteiligt hat, irgendwie \u00e4h ist aktuell bei Epic,"},{"speaker":"Peter","startTime":8606.328999999999723513610661029815673828125,"endTime":8615.5400000000008731149137020111083984375,"body":"hat \u00fcbrigens auch eine sehr gute \u00e4h Webseite, wenn man sich so ein bisschen da \u00e4h umguckt, dann findet man auch ein paar gute Konzeptart, Tipps, die hei\u00dft Punkt com,"},{"speaker":"Peter","startTime":8615.91200000000026193447411060333251953125,"endTime":8624.79999999999927240423858165740966796875,"body":"und und diverse diverse andere Leute. Hatte ich vorhin erw\u00e4hnt, \u00e4h da kann man nachher vielleicht nochmal \u00e4h zu den B\u00fcchern \u00e4hm andere Industrialdesigner."},{"speaker":"Peter","startTime":8625.37800000000061118043959140777587890625,"endTime":8633.6630000000004656612873077392578125,"body":"\u00c4h aber auch \u00e4hm Spa\u00df kennt, glaube ich, jeder, ne? \u00c4h Illustrator mit diesen Landschaften \u00e4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":8634.595999999999548890627920627593994140625,"endTime":8648.80700000000069849193096160888671875,"body":"Spa\u00df. Also Nikolas \u00e4h Bowie ist der mit echtem Namen. Der war mal \u00e4hm ganz fr\u00fch bei, der ist jetzt bei Microsoft und ist, glaube ich, \u00e4h super, weil f\u00fcr die ganze Halo, Franchise."},{"speaker":"Peter","startTime":8649.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":8652.597999999999956344254314899444580078125,"body":"Und \u00e4h also SPA RTH, das Ganze auch bei."},{"speaker":"Peter","startTime":8653.89700000000084401108324527740478515625,"endTime":8665.168999999999869032762944698333740234375,"body":"Bei Artstation finden. Viele von den Leuten, die haben auch da dann ihrerseits so Art B\u00fccher rausgebracht, kann auch super sammeln. Ja, also es gibt einfach zu viele zu viele B\u00fccher \u00e4h zu viele Leute."},{"speaker":"Peter","startTime":8665.739999999999781721271574497222900390625,"endTime":8666.941000000000713043846189975738525390625,"body":"Genau."},{"speaker":"Marcel","startTime":8667.07500000000072759576141834259033203125,"endTime":8674.75300000000061118043959140777587890625,"body":"Also ich w\u00fcrde noch, wenn ich darf, \u00e4h, auch wenn ich kein Konzept hatte, ich bin Simon. \u00c4h ich w\u00fcrde gerne Weg zur Antonow vielleicht noch auf die Liste setzen, der \u00e4h."},{"speaker":"Marcel","startTime":8675.529000000000451109372079372406005859375,"endTime":8683.15999999999985448084771633148193359375,"body":"Er hat \u00e4h glaube ich bei zwei zu so einem Spiel zum ersten Mal so eine richtig stilvolle,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8683.4789999999993597157299518585205078125,"endTime":8695.201999999999316059984266757965087890625,"body":"so ein Look verpasst, den man vorher so nicht kannte, es war oft immer so Spiele waren immer so so die Tr\u00e4ume von irgendwelchen die verwirklichten Tr\u00e4ume von achtj\u00e4hrigen Amerikanern,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8695.436999999999898136593401432037353515625,"endTime":8701.3430000000007566995918750762939453125,"body":"die da irgendwie so als als Spiel erschaffen wurden und da hatte man wirklich erstmal so das Gef\u00fchl, so eine richtige Welt."},{"speaker":"Marcel","startTime":8702.119000000000596628524363040924072265625,"endTime":8711.131999999999607098288834095001220703125,"body":"Zu erleben, die die in sich stimmig ist und die was ganz besonderes hat macht zwar nicht so viel aber das hat mich damals schon ziemlich beeindruckt."},{"speaker":"Peter","startTime":8711.667999999999665305949747562408447265625,"endTime":8715.013000000000829459168016910552978515625,"body":"Wei\u00dft du, was der heute macht? So heutzutage, was das Ding geworden ist."},{"speaker":"Marcel","startTime":8713.968999999999141437001526355743408203125,"endTime":8721.719999999999345163814723491668701171875,"body":"Der hat ja bei AKAN viel gemacht mit dem Spiel noch so so seine Handschuhe verpasst und,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8722.165999999999257852323353290557861328125,"endTime":8733.25100000000020372681319713592529296875,"body":"ist bei befester, glaube ich, mittlerweile \u00e4hm so als \u00fcberall Direktor t\u00e4tig, mit einem kurzen Abstecher bei Entertainment, neues \u00e4h Studio in,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8733.576999999999316059984266757965087890625,"endTime":8736.05800000000090221874415874481201171875,"body":"in Paris. \u00c4h da ist der, glaube ich, aber nicht mehr."},{"speaker":"Simon","startTime":8737.12800000000061118043959140777587890625,"endTime":8748.89300000000002910383045673370361328125,"body":"\u00c4hm w\u00fcrdet ihr denn sagen, also ich frage deswegen, weil zu viel Konkurrenz gibt, gerade wenn man sich Art sich anguckt, ist ja Wahnsinn, was dort auch an High-Quality-Geschichten rausgehauen wird. \u00c4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":8749.469999999999345163814723491668701171875,"endTime":8757.12600000000020372681319713592529296875,"body":"\u00c4h w\u00fcrde ihn sagen, dass man nebenbei, also zum Beispiel auch neben einem Job jetzt, also, wenn ich jetzt,"},{"speaker":"Simon","startTime":8757.14400000000023283064365386962890625,"endTime":8770.03299999999944702722132205963134765625,"body":"irgendwie B\u00e4cker bin, ja. \u00c4hm und mich nebenbei weiterbilde, dass man da, dass da Chancen bestehen, dass man in diesem Feld auch professionell arbeiten kann \u00e4h oder w\u00fcrdet ihr sagen, ey."},{"speaker":"Simon","startTime":8770.754999999999199644662439823150634765625,"endTime":8776.5400000000008731149137020111083984375,"body":"Das die das Niveau, was man erreichen muss, ist so hoch, dass man da ohne irgendwie,"},{"speaker":"Simon","startTime":8776.829999999999927240423858165740966796875,"endTime":8783.03700000000026193447411060333251953125,"body":"ein paar Jahre intensives Vollzeitstudium da gar nicht hinkommt, irgendwie."},{"speaker":"Peter","startTime":8785.73600000000078580342233180999755859375,"endTime":8796.575999999999112333171069622039794921875,"body":"Verbreitete Aussage, nur das ist \u00e4h br\u00e4uchte zehntausend Stunden, um in irgendwas \u00e4h richtig gut zu werden, wenn du das irgendwie das Beispiel, man nimmst dann, dann w\u00e4ren das ja irgendwie,"},{"speaker":"Peter","startTime":8796.845999999999548890627920627593994140625,"endTime":8805.420000000000072759576141834259033203125,"body":"also in Vollzeitwochen wie vierzig Stunden Wochen werden das zweihundertf\u00fcnfzig Wochen, also irgendwie f\u00fcnf Jahre, das,"},{"speaker":"Peter","startTime":8805.739999999999781721271574497222900390625,"endTime":8815.32300000000032014213502407073974609375,"body":"das kannst du ja eigentlich \u00e4h nicht neben dem Beruf irgendwie investieren, ne? Also es ja, wei\u00df nicht, was ich \u00e4h so hier mit dem Raten w\u00fcrde, \u00e4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":8816.04999999999927240423858165740966796875,"endTime":8820.700999999999112333171069622039794921875,"body":"Um \u00e4h schnell Resultate, wie beim, beim Lernen zu bekommen, vielleicht."},{"speaker":"Peter","startTime":8821.417999999999665305949747562408447265625,"endTime":8833.512000000000625732354819774627685546875,"body":"Vielleicht mal ein eigenes daf\u00fcr nehmen oder eben sehr sehr flei\u00dfig und sehr diszipliniert irgendwie jeden Tag sich ein, zwei Stunden Zeit nehmen und das dann einfach also alle Zeit, die man irgendwie hat, dann."},{"speaker":"Peter","startTime":8834.1569999999992433004081249237060546875,"endTime":8837.618000000000392901711165904998779296875,"body":"Um \u00e4h von null auf einen gewissen Level zu kommen, dann zu investieren."},{"speaker":"Peter","startTime":8838.639999999999417923390865325927734375,"endTime":8850.451999999999316059984266757965087890625,"body":"Ich meine, man darf nicht au\u00dfer Adler, wenn man sich dann so voll hat, dann \u00e4h kann es auch sehr schnell sein, dass man irgendwie \u00e4h den Spa\u00df an der Sache verliert. Und das das \u00e4h kann's ja dann auch nicht sein, ne. Also du brauchst auch zwingend, um irgendwie."},{"speaker":"Peter","startTime":8851.01800000000002910383045673370361328125,"endTime":8857.30199999999967985786497592926025390625,"body":"Kreativ zu sein, \u00e4hm irgendwie eine gewisse Grundfreude und eine gewisse Lust auf das, was man macht, also."},{"speaker":"Peter","startTime":8858.277000000000043655745685100555419921875,"endTime":8863.19800000000032014213502407073974609375,"body":"Schwierig, das irgendwie so in in komprimierter Zeit, um hier runterzubrechen. Genau."},{"speaker":"Ilka","startTime":8863.780000000000654836185276508331298828125,"endTime":8868.671000000000276486389338970184326171875,"body":"Also dieses was ich vorhin erz\u00e4hlt hatte, f\u00fcr die ich die Illustration gemacht hatte,"},{"speaker":"Ilka","startTime":8868.94199999999909778125584125518798828125,"endTime":8876.208000000000538420863449573516845703125,"body":"also es hat jetzt nicht viel mit Konzentrat zu tun, aber die hatten dann w\u00e4hrend ihrer Arbeit nebenbei dieses kleines Spiel entwickelt,"},{"speaker":"Ilka","startTime":8876.579999999999927240423858165740966796875,"endTime":8883.989999999999781721271574497222900390625,"body":"und \u00e4h irgendwann hatten die dann eine Prototype entwickelt und dann auch da mit einem Publisher gefunden und k\u00f6nnen sich damit dann komplett auf die."},{"speaker":"Ilka","startTime":8884.51900000000023283064365386962890625,"endTime":8891.007999999999810825102031230926513671875,"body":"Entwicklung von dem Spiel konzentrieren aber das war jetzt nat\u00fcrlich."},{"speaker":"Ilka","startTime":8891.5550000000002910383045673370361328125,"endTime":8901.240999999999985448084771633148193359375,"body":"Keiner komplette Ausbildung nebenbei zum Konzeptatisose. Also es war auch relativ simpel gehalten mit Pixat und so. Deswegen ist das wahrscheinlich nun einfacher, sowas zu machen."},{"speaker":"Simon","startTime":8900.995999999999185092747211456298828125,"endTime":8910.78299999999944702722132205963134765625,"body":"Ja, aber es ist \u00e4h es erfordert schon einen hohen Grad an \u00e4hm an Energieeinsatz, sondern neben der Arbeit dann das noch zu machen. \u00c4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":8911.920000000000072759576141834259033203125,"endTime":8912.904000000000451109372079372406005859375,"body":"Und ich meine,"},{"speaker":"Simon","startTime":8913.240999999999985448084771633148193359375,"endTime":8922.315000000000509317032992839813232421875,"body":"Ja, also ja. Okay, aber ich sage mal so, es klingt jetzt aber schon so, als w\u00fcrdet ihr jetzt nicht sagen, sie sind m\u00f6glich, aber es \u00e4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":8922.542999999999665305949747562408447265625,"endTime":8925.120999999999185092747211456298828125,"body":"Nee, das genau."},{"speaker":"Ilka","startTime":8924.82099999999991268850862979888916015625,"endTime":8933.8770000000004074536263942718505859375,"body":"Aber es gab zum Beispiel an unserer Schule \u00e4hm auch verschiedene Quereinsteiger aus anderen Industrien, aber die haben dann diese zwei Jahre Vollzeitausbildung gemacht."},{"speaker":"Ilka","startTime":8934.6630000000004656612873077392578125,"endTime":8943.9599999999991268850862979888916015625,"body":"Aber das wurde, glaube ich, auch dann komplett vom Arbeitsamt, also die Kosten wurden komplett von Arbeitsamt \u00fcbernommen und \u00e4h somit konnten die sich dann auch viele Kosten sp."},{"speaker":"Ilka","startTime":8944.831000000000130967237055301666259765625,"endTime":8947.510000000000218278728425502777099609375,"body":"Also es ist schon m\u00f6glich, wenn man das machen m\u00f6chte."},{"speaker":"Simon","startTime":8947.24699999999938881956040859222412109375,"endTime":8953.226000000000567524693906307220458984375,"body":"Ich glaube, es gab bei uns auch \u00e4h Marcel, ne? Es gab da ein, zwei Leute, die meine ich auch, also."},{"speaker":"Marcel","startTime":8952.9259999999994761310517787933349609375,"endTime":8961.78900000000066938810050487518310546875,"body":"Genauso um Schulung oder was auch immer gemacht haben, ja. Ja, aber das erste ist, ist nicht einfacher. Man man, wenn man schon einen Beruf hat, ist man am Ende des Tages auf,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8962.27000000000043655745685100555419921875,"endTime":8971.656000000000858562998473644256591796875,"body":"ist speziell, wenn ein bisschen \u00e4lter ist, noch ein Kind oder zwei hatte eine Familie, \u00e4hm das ist je l\u00e4nger man wartet, dass du unwahrscheinlich ist es wahrscheinlich, dass man dann noch,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8972.094999999999345163814723491668701171875,"endTime":8980.297000000000480213202536106109619140625,"body":"im Alltag die Zeit findet, um die Kraft da noch irgendwie so auf so ein Niveau zu kommen, wo man \u00e4h in Betracht gezogen wird, \u00e4hm f\u00fcr,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8980.58599999999933061189949512481689453125,"endTime":8988.55199999999967985786497592926025390625,"body":"wird's irgendwie gr\u00f6\u00dfere Sachen, also ich kann mir schon vorstellen, dass man da irgendwie auch ein kleinere Teams kommen kann, aber ja, es ist definitiv eine Herausforderung. \u00c4hm,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8988.8960000000006402842700481414794921875,"endTime":8992.53700000000026193447411060333251953125,"body":"mit Disziplin und \u00e4h ist wahrscheinlich schon viel m\u00f6glich, wie Peter meinte."},{"speaker":"Simon","startTime":8992.778000000000247382558882236480712890625,"endTime":9007.64300000000002910383045673370361328125,"body":"Weil du gerade Herausforderung sagst k\u00f6nnt ihr so eine gro\u00dfe oder auch mehrere Herausforderung benennen die euch entgegengeschlagen ist."},{"speaker":"Simon","startTime":9008.201999999999316059984266757965087890625,"endTime":9014.07300000000032014213502407073974609375,"body":"Die ihr vielleicht auch so nicht erwartet h\u00e4ttet. Also, ne? Man hat ja vielleicht eine gewisse,"},{"speaker":"Simon","startTime":9014.343999999999141437001526355743408203125,"endTime":9023.470999999999548890627920627593994140625,"body":"Grundidee, wie so ein Beruf funktioniert und dann steigt man ein und dann merkt man, oh \u00e4h aber das h\u00e4tte jetzt noch nicht gedacht, irgendwie und \u00e4h,"},{"speaker":"Simon","startTime":9023.995000000000800355337560176849365234375,"endTime":9033.2900000000008731149137020111083984375,"body":"\u00c4h genau, also was w\u00e4re, was w\u00e4re sowas, vielleicht gewesen, \u00e4hm und wie ihr habt, die es gel\u00f6st, so eine Bewerbungsgespr\u00e4chfrage, ne?"},{"speaker":"Peter","startTime":9034.547000000000480213202536106109619140625,"endTime":9044.227000000000771251507103443145751953125,"body":"Schon. Na ja, wir hatten ja vorhin schon so ein bisschen in die Richtung \u00e4h geredet, so von diesem \u00e4h Design bei Komitee und dass man ja eigentlich nicht wirklich,"},{"speaker":"Peter","startTime":9044.51599999999962165020406246185302734375,"endTime":9053.149999999999636202119290828704833984375,"body":"kreativ selbstbestimmt, so einfach an so einem, an so einem gro\u00dfen Projekt machen kann. Ja, Tomates, irgendwas und dann erscheint das so unver\u00e4ndert im fertigen Spiel. \u00c4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":9054.0169999999998253770172595977783203125,"endTime":9054.707000000000334694050252437591552734375,"body":"Genau."},{"speaker":"Peter","startTime":9056.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":9069.76599999999962165020406246185302734375,"body":"Also \u00e4hm im Moment l\u00e4uft's eigentlich sehr angenehm bei mir, aber ich hatte auch schon genug, obwohl das, wo das \u00e4h \u00e4hm wirklich das Problem war und dann auch zu schlechten oder oder sagen wir mal zu zu langweiligen \u00e4h m\u00e4\u00dfigen Ergebnissen gef\u00fchrt hat, ne? Und das."},{"speaker":"Simon","startTime":9068.27000000000043655745685100555419921875,"endTime":9082.7880000000004656612873077392578125,"body":"Mhm. Und wie ist es bei dir? Elka, du bist ja auch noch recht \u00e4h Neues in diese ganzen Sache drin und \u00e4h hast da ja vielleicht eine frischer irgendwie noch was auf dem Zettel, wo du sagst, boah, das ist ja krass. H\u00e4tte ich jetzt so nicht gedacht, irgendwie."},{"speaker":"Ilka","startTime":9084.379999999999199644662439823150634765625,"endTime":9090.100000000000363797880709171295166015625,"body":"Ja, also ich habe immer wieder Sachen, die ich zum ersten Mal mache oder wo ich noch nicht so viel Erfahrung habe,"},{"speaker":"Ilka","startTime":9090.3960000000006402842700481414794921875,"endTime":9102.48400000000037834979593753814697265625,"body":"und \u00e4h deswegen habe ich andauernd \u00e4h Sachen, die ein bisschen schwieriger sind, aber da ich ja in dem Team von, also mit mehr Konzepte an bin, kann ich immer schauen, wie die das angegangen sind,"},{"speaker":"Ilka","startTime":9102.96700000000055297277867794036865234375,"endTime":9105.2119999999995343387126922607421875,"body":"und \u00e4h das ist immer deutlich einfach."},{"speaker":"Peter","startTime":9106.059999999999490682967007160186767578125,"endTime":9116.809999999999490682967007160186767578125,"body":"Genau, das ist auch immer so ein bisschen Stress, wenn man etwas vor sich hat, was nicht die eigene Komfortzone ist. Und dann stellt man sich mal die Frage lassen, dass ich mir das jetzt anmerken oder sage ich das erstmal, ja und dann fuchse ich mich da irgendwie so."},{"speaker":"Peter","startTime":9117.362999999999374267645180225372314453125,"endTime":9126.25,"body":"Durch \u00e4h und \u00e4h wei\u00df in den sauren Apfel und und \u00e4h investiere halt ein bisschen mehr Zeit so in in Research und und genau."},{"speaker":"Ilka","startTime":9127.139999999999417923390865325927734375,"endTime":9133.9300000000002910383045673370361328125,"body":"Aber ich merke dann auch, dass man also, dass man dann neue Konfortionen bildet, wenn man dann wieder genug in dem Thema gemacht hat."},{"speaker":"Peter","startTime":9133.65999999999985448084771633148193359375,"endTime":9139.921000000000276486389338970184326171875,"body":"Das geht dann immer erstaunlich schnell, dass man sich an an so vermeintlich neues dann auch \u00e4h gew\u00f6hnt, wenn man's zwei, drei Mal gemacht hat."},{"speaker":"Marcel","startTime":9139.620999999999185092747211456298828125,"endTime":9142.235000000000582076609134674072265625,"body":"Ja, diesen Herausforderungen \u00e4h w\u00e4chst man ja dann auch."},{"speaker":"Simon","startTime":9142.006999999999607098288834095001220703125,"endTime":9150.665999999999257852323353290557861328125,"body":"Aber ja \u00e4hm ich finde es \u00e4h ganz spannend, \u00e4h \u00d6ker, du hast gesagt, du guckst dir dann zum Beispiel auch Sachen an, von den anderen Artist \u00e4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":9151.579999999999927240423858165740966796875,"endTime":9159.3369999999995343387126922607421875,"body":"Manchmal ist es mir super schwer gefallen, rauszulesen, wie die das gemacht haben. Also, ich gucke mir ein Bild an,"},{"speaker":"Simon","startTime":9159.6080000000001746229827404022216796875,"endTime":9168.007999999999810825102031230926513671875,"body":"und denke, so, oh cool, das, das m\u00f6chte ich jetzt auch machen und ich versuche zu analysieren, in welchen Schritten sie dieses Bild erreicht haben. Und ich schaffe es nicht, dass zu."},{"speaker":"Simon","startTime":9168.60299999999915598891675472259521484375,"endTime":9174.737999999999374267645180225372314453125,"body":"Auszuklam\u00fchern, also ich versuch's darum, mich zu kopieren, es funktioniert einfach nicht. Also, wisst ihr, was ich meine, das \u00e4h,"},{"speaker":"Simon","startTime":9174.8770000000004074536263942718505859375,"endTime":9187.02000000000043655745685100555419921875,"body":"Manchmal kann man sie ja so sehen, okay \u00e4h ersten machst du irgendwie die Shapes. Und dann machst du das Sch\u00e4ding drauf und dann machst du diesen das irgendwie, dass man so diese Einzelschritte sich vielleicht herleitet und jemand, der viel Erfahrung hat,"},{"speaker":"Simon","startTime":9187.11100000000078580342233180999755859375,"endTime":9192.85599999999976716935634613037109375,"body":"sieht in so einem Bild vielleicht dann auch. Ah, okay, das ist der Burgfloh gewesen, der da benutzt wurde,"},{"speaker":"Simon","startTime":9193.19199999999909778125584125518798828125,"endTime":9206.298000000000683940015733242034912109375,"body":"aber \u00e4hm mir ist sowas oft sehr oder f\u00e4llt so, also Hunger noch super schwer und ich wei\u00df gar nicht, wo man irgendwie anfangen soll. Wie ist, wie wie ist das f\u00fcr dich, wenn du jetzt so eine Sache siehst, du \u00e4hm noch nicht so oft gemacht hast, kannst du das,"},{"speaker":"Simon","startTime":9206.754999999999199644662439823150634765625,"endTime":9212.7099999999991268850862979888916015625,"body":"gut einsch\u00e4tzen und dir das irgendwie selbst herleiten, wie du es reproduzieren kannst oder wie funktioniert das?"},{"speaker":"Ilka","startTime":9214.06799999999930150806903839111328125,"endTime":9219.23600000000078580342233180999755859375,"body":"Also ich hatte auch das Problem und ich hab dann Artist gefragt ob ich seine hab."},{"speaker":"Ilka","startTime":9220.263000000000829459168016910552978515625,"endTime":9226.56699999999909778125584125518798828125,"body":"Also der hatte mal super clean gearbeitet. \u00c4h immer alles sch\u00f6n mit Shapes ausgeblockt und so und \u00e4h,"},{"speaker":"Ilka","startTime":9226.71700000000055297277867794036865234375,"endTime":9236.28900000000066938810050487518310546875,"body":"das war auch alles schon aufger\u00e4umt hat, da habe ich mir das alles angeschaut. Oder ich h\u00e4tte zum Beispiel auch mal meinen Diet gefragt, also bei Airbon malen alle immer solche super fluffigen Wolken,"},{"speaker":"Ilka","startTime":9236.46299999999973806552588939666748046875,"endTime":9242.509000000000014551915228366851806640625,"body":"und ich habe ja schon mal gefragt, wie das macht und hatte mir auch so einen kleinen Pink-Demo gegeben und."},{"speaker":"Ilka","startTime":9243.477000000000771251507103443145751953125,"endTime":9246.648999999999432475306093692779541015625,"body":"Also, die Leute sind total offen und helfen meinem auch, wenn man da fragt."},{"speaker":"Ilka","startTime":9247.272999999999228748492896556854248046875,"endTime":9262.031000000000858562998473644256591796875,"body":"Aber ich habe zum Beispiel auch noch Sachen, also wenn zum Beispiel Simon Kopf so eine Illustration oder so ein sehr ausgearbeitetes \u00e4h Konzept postet, dann \u00e4h wei\u00df ich auch noch nicht ganz genau, wie ich dahin komme. Aber das so, noch mein Ziel."},{"speaker":"Simon","startTime":9261.851000000000567524693906307220458984375,"endTime":9272.386000000000422005541622638702392578125,"body":"Ich habe \u00e4h bei mir generiert, dass ja \u00e4hm auch sehr viel Druck so, also \u00e4h bei mir ist es halt eher, wenn ich Effekte sehe und teilweise denke ich mir so,"},{"speaker":"Simon","startTime":9272.849000000000160071067512035369873046875,"endTime":9276.92900000000008731149137020111083984375,"body":"krass, dass sie so gut aus, dass ich noch nicht mal"},{"speaker":"Simon","startTime":9276.922000000000480213202536106109619140625,"endTime":9296.6800000000002910383045673370361328125,"body":"wei\u00df, wie die das eigentlich machen, so, ja, also \u00e4h vor allem so aus dem asiatischen Raum gibt's teilweise Effekte oder sehr viele, also gibt's anscheinend richtige Schulen oder so. Ich kann's leider nicht lesen, weil diese Webseiten alle auf Chinesisch sind, aber die sehen so gut aus, es ist Wahnsinn. Und das generiert bei mir, zwei Sachen, erstens und im"},{"speaker":"Simon","startTime":9296.4639999999999417923390865325927734375,"endTime":9305.740999999999985448084771633148193359375,"body":"Poster sind rum, im zweitens \u00e4hm \u00e4h ein, okay, ich muss mehr machen. Viel, viel mehr machen. Und \u00e4hm,"},{"speaker":"Simon","startTime":9306.1569999999992433004081249237060546875,"endTime":9309.02200000000084401108324527740478515625,"body":"das kann nat\u00fcrlich gut sein,"},{"speaker":"Simon","startTime":9309.329999999999927240423858165740966796875,"endTime":9319.081000000000130967237055301666259765625,"body":"bald so ein bisschen Druck aufbaut und ein motiviert so, dann \u00e4h zum Thema \u00e4h nebenbei noch irgendwas zu machen, ne? Neben Projekte, aber gleichzeitig kann's ja nat\u00fcrlich vielleicht noch ein bisschen kaputt machen,"},{"speaker":"Simon","startTime":9319.082000000000334694050252437591552734375,"endTime":9323.648999999999432475306093692779541015625,"body":"\u00e4h und und blockieren irgendwie, was nicht."},{"speaker":"Marcel","startTime":9323.475000000000363797880709171295166015625,"endTime":9331.046000000000276486389338970184326171875,"body":"Da hat auch k\u00fcrzlich der der Chef Tim Sweeny auf Twitter gepostet, dass er in Betracht gezogen hat,"},{"speaker":"Marcel","startTime":9331.34000000000014551915228366851806640625,"endTime":9346.14700000000084401108324527740478515625,"body":"sein Job als Programmierer aufzugeben als \u00e4h \u00e4h John Carmec irgendwie dumm rausgebracht hat oder Craig oder irgendwie sowas, also eins von diesen Meilensteinen der Technik \u00e4h hatte auch gedacht, okay \u00e4hm ich bin so schlecht in meinem Job. Ich habe keine Ahnung wie das gemacht habe. Ich glaube, ich suche meine Lehrer was anderes,"},{"speaker":"Marcel","startTime":9346.57300000000032014213502407073974609375,"endTime":9349.74699999999938881956040859222412109375,"body":"ich dachte davon, davon k\u00f6nnen wir uns, glaube ich, alle nicht befrei."},{"speaker":"Simon","startTime":9349.447000000000116415321826934814453125,"endTime":9352.275999999999839928932487964630126953125,"body":"\u00c4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":9352.81799999999930150806903839111328125,"endTime":9366.5,"body":"Peter, weil du Free Netzer bist? Wenn jemand jetzt doch seine ganze Zeit investiert und und ganz flei\u00dfig Zeichen und so, w\u00fcrdest du sagen, dass der Einstieg in den Konzertabbereich."},{"speaker":"Simon","startTime":9367.262000000000625732354819774627685546875,"endTime":9377.527000000000043655745685100555419921875,"body":"Also w\u00fcrdest du empfehlen auch als Freelancer einzusteigen oder eher in in den Studio anzuheuern, also entweder beim Spielstudio oder bei so einem Konzept Studio wie Airborn oder so."},{"speaker":"Peter","startTime":9377.724000000000160071067512035369873046875,"endTime":9386.35299999999915598891675472259521484375,"body":"\u00c4hm nee, also wenn du vorher \u00fcberhaupt keine Produktionserfahrungsstudioerfahrung hast, dann w\u00fcrde ich das eigentlich nicht empfehlen, also Freelance,"},{"speaker":"Peter","startTime":9386.697000000000116415321826934814453125,"endTime":9391.256999999999607098288834095001220703125,"body":"funktioniert als Einstieg nicht besonders gut, ja. Also."},{"speaker":"Peter","startTime":9392.83799999999973806552588939666748046875,"endTime":9401.309999999999490682967007160186767578125,"body":"Auch wenn du dich f\u00fcr gut genug h\u00e4ltst, ja? Also im Idealfall sagst du einfach ein paar verschiedene Sachen schon mal im Studio gesehen haben, so Abl\u00e4ufe, du sagst verschiedene Leute kennen,"},{"speaker":"Peter","startTime":9401.629000000000814907252788543701171875,"endTime":9413.599000000000160071067512035369873046875,"body":"Ja, im Idealfall hast du auch schon einen konkreten Gig in Aussicht und \u00e4h ja, Ersparnisse. Und so, \u00e4h, das ist alles viel, viel \u00e4h leichter, wenn du einfach den den Weg und Studio gehst, wenn jetzt null,"},{"speaker":"Peter","startTime":9413.802999999999883584678173065185546875,"endTime":9415.71299999999973806552588939666748046875,"body":"Berufserfahrung hast."},{"speaker":"Peter","startTime":9417.685999999999694409780204296112060546875,"endTime":9425.629000000000814907252788543701171875,"body":"Also \u00e4hm genau. Bei mir war das solche, ich kannte auch Leute und hatte Erfahrungen, \u00e4h Ersparnisse, ist nicht unbedingt, das war eher so ein spontaner."},{"speaker":"Peter","startTime":9426.188000000000101863406598567962646484375,"endTime":9431.6610000000000582076609134674072265625,"body":"Schritt, ja, aber frisch von der Schule w\u00fcrde ich das auf jeden Fall nicht nicht \u00e4h empfehlen,"},{"speaker":"Peter","startTime":9432.17900000000008731149137020111083984375,"endTime":9437.53900000000066938810050487518310546875,"body":"hat nat\u00fcrlich alles seine sinnvollen Nachteile dann erstmal Freelancer zu sein und so, das \u00e4h das kann ganz \u00e4h,"},{"speaker":"Peter","startTime":9438.04999999999927240423858165740966796875,"endTime":9448.131999999999607098288834095001220703125,"body":"aus ganz verschiedenen Gr\u00fcnden stressig und angenehm sein, aber genau. Aber zum zum Thema Quereinsteiger \u00e4hm meinte, man hat eigentlich \u00e4hm gro\u00dfe Nachteile gegen\u00fcber jemanden, der der so mit einer"},{"speaker":"Peter","startTime":9448.102000000000771251507103443145751953125,"endTime":9454.879999999999199644662439823150634765625,"body":"speziellen Ausbildungen sich bewirbt, also \u00e4h mit mit einem Zertifikat sozusagen oder? Meinte, also ich w\u00fcrde sagen,"},{"speaker":"Peter","startTime":9455.33799999999973806552588939666748046875,"endTime":9461.370000000000800355337560176849365234375,"body":"der Unterschied ist da eigentlich ziemlich gering, ne? Es kommt da eigentlich nur auf die Arbeitsproben an. Und nichts anderes."},{"speaker":"Ilka","startTime":9461.46099999999933061189949512481689453125,"endTime":9473.9300000000002910383045673370361328125,"body":"Also eigentlich schaut niemand auf den Abschluss. Also wenn man vielleicht ins Ausland gehen m\u00f6chte, ist das immer anders. Ich glaube, wenn man in den USA und Visum haben m\u00f6chte, \u00e4h ist es wichtig, \u00e4h, dass man Abschluss hat,"},{"speaker":"Ilka","startTime":9474.379999999999199644662439823150634765625,"endTime":9477.012000000000625732354819774627685546875,"body":"aber sonst wird denke ich nur auf Arbeitsbrunnen geschaut."},{"speaker":"Peter","startTime":9477.16200000000026193447411060333251953125,"endTime":9492.12399999999979627318680286407470703125,"body":"Genauso \u00e4h wegen dieser \u00e4h Gr\u00fcnden. Das w\u00e4re so der einzige Grund. Als Frage deswegen, weil \u00e4h weil \u00e4h Simon, ich glaube, das ist ja eine Frage von dem Julian und der macht ja keine \u00e4h der macht das sein Eigenregie, ne, oder."},{"speaker":"Simon","startTime":9491.89099999999962165020406246185302734375,"endTime":9497.82099999999991268850862979888916015625,"body":"In der, der ist an so einer \u00e4hm der ist dann so eine nebenbei Schule, also ist kein Universit\u00e4t, aber ja."},{"speaker":"Peter","startTime":9498.043999999999869032762944698333740234375,"endTime":9500.079999999999927240423858165740966796875,"body":"Aber das w\u00e4re dann auch irgendeinen Abschluss, den er da."},{"speaker":"Simon","startTime":9498.83799999999973806552588939666748046875,"endTime":9507.797000000000480213202536106109619140625,"body":"Ja, aber okay, aber ihr Karate auch schon gesagt, so, also unabh\u00e4ngig von Abschluss, ne, die werden die Arbeitsproben \u00fcberzeugen, dann \u00e4h."},{"speaker":"Peter","startTime":9509.112999999999374267645180225372314453125,"endTime":9513.1990000000005238689482212066650390625,"body":"Genau, hat man da keine Nachteile, wenn man kein Zertifikat hat, ja."},{"speaker":"Ilka","startTime":9512.995000000000800355337560176849365234375,"endTime":9520.458000000000538420863449573516845703125,"body":"So der Vorteil an der Ausbildung, die ich gemacht hatte war, dass wir auch in aller Bereich reingeschaut haben und bisschen 3D ein bisschen Animation und sowas ausgemacht haben,"},{"speaker":"Ilka","startTime":9520.69199999999909778125584125518798828125,"endTime":9532.07300000000032014213502407073974609375,"body":"und \u00e4h auch \u00e4h was vorhin mit dem Feedback gesagt wurde. \u00c4h also wir wollen mehr oder weniger trainiert, auch das ganze Feedback anzunehmen. Und \u00e4h nicht gegen alles zu k\u00e4mpfen,"},{"speaker":"Ilka","startTime":9532.578999999999723513610661029815673828125,"endTime":9535.492000000000189174897968769073486328125,"body":"\u00e4hm damit das dann auch sp\u00e4ter im Job einfacher wird und,"},{"speaker":"Ilka","startTime":9535.85299999999915598891675472259521484375,"endTime":9543.658999999999650754034519195556640625,"body":"Wir hatten auch so Trainings, f\u00fcr Bewerbungsgespr\u00e4che und sowas alles. Und das fehlt dann wahrscheinlich auch, wenn man."},{"speaker":"Ilka","startTime":9544.218999999999141437001526355743408203125,"endTime":9550.5699999999997089616954326629638671875,"body":"\u00c4h sich das alles selbst beibringt. Und auch \u00e4hm die ganzen Kontakte, die man dadurch bekommt, sind auch ziemlich wichtig,"},{"speaker":"Ilka","startTime":9550.881999999999607098288834095001220703125,"endTime":9556.296000000000276486389338970184326171875,"body":"Also ich hatte zum Beispiel echt gesagt, nur Antworten auf Bewerbungen gekommen, wenn ich jemanden in der Firma kannte."},{"speaker":"Ilka","startTime":9557.138000000000829459168016910552978515625,"endTime":9568.07300000000032014213502407073974609375,"body":"Und \u00e4hm ja, sowas hilft auch enorm, war auch die ganzen Dozenten direkt aus der Industrie kam und dann auch schon in den Filmen gearbeitet haben, wo man sich dann bewerben k\u00f6nnte."},{"speaker":"Peter","startTime":9570.15999999999985448084771633148193359375,"endTime":9582.8199999999997089616954326629638671875,"body":"Ja, also der ganze Networking Teil ist auch ein klarer, klarer Vorteil bei Ausbildung, ne, dass \u00e4h Leute aus der Branche quasi schon kennenlernst, bevor du bevor du dich bewirbst. So, das das kann viel wert sein."},{"speaker":"Peter","startTime":9583.403000000000247382558882236480712890625,"endTime":9586.155000000000654836185276508331298828125,"body":"Wenn wenn der Rest aufh\u00f6rt, also die Arbeitsproben dann auch stimmen."},{"speaker":"Simon","startTime":9585.85499999999956344254314899444580078125,"endTime":9594.8919999999998253770172595977783203125,"body":"Ja und die Mitstunden sind halt auch ein sch\u00f6nes Netzwerk f\u00fcr sp\u00e4ter mal, ne, weil die kennt ja alle in die ganze Welt, hm. Okay, wenn,"},{"speaker":"Simon","startTime":9595.3430000000007566995918750762939453125,"endTime":9608.4069999999992433004081249237060546875,"body":"ihr jetzt nicht weitere Fragen habt, k\u00f6nnen wir noch einen Blick in die Zukunft wagen. \u00c4h habt ihr eine Idee oder eine eine Vision, wie sich vielleicht dieser Beruf entwickeln k\u00f6nnte? Ich denke, der jetzt an,"},{"speaker":"Simon","startTime":9608.755999999999403371475636959075927734375,"endTime":9611.8009999999994761310517787933349609375,"body":"\u00e4h Algorithmen, die helfen irgendwie,"},{"speaker":"Simon","startTime":9612.26399999999921419657766819000244140625,"endTime":9623.825999999999112333171069622039794921875,"body":"Dinge zu erstellen keine Ahnung irgendwas ja? Beobachtet ihr vielleicht irgendeine Technologie, nur als Beispiel jetzt zum Beispiel,"},{"speaker":"Simon","startTime":9624.17499999999927240423858165740966796875,"endTime":9626.559999999999490682967007160186767578125,"body":"\u00e4h im Bereich ist es so, dass,"},{"speaker":"Simon","startTime":9626.572000000000116415321826934814453125,"endTime":9635.06899999999950523488223552703857421875,"body":"wenn man irgendwelche Explosionen machen m\u00f6chte, rentet man, die normalerweise mit irgendwelchen Simulationstussen, die brauchen daf\u00fcr ewig. Und jetzt gerade ist eine Beta gestartet f\u00fcr ein Tool,"},{"speaker":"Simon","startTime":9635.4300000000002910383045673370361328125,"endTime":9648.9130000000004656612873077392578125,"body":"was das in fast Echtzeit schafft. Und das wird wahrscheinlich, dass das ganze Ding irgendwie nochmal revolutionieren, die die Wirkfluss \u00e4ndern, also genauso wie ihr auch \u00e4h Substanz, die Workflues f\u00fcr die 3D Leute ge\u00e4ndert hat und sowas. Habt ihr da irgendwie so eine Geschichten,"},{"speaker":"Simon","startTime":9649.30400000000008731149137020111083984375,"endTime":9655.540999999999257852323353290557861328125,"body":"\u00e4h wo ihr sagt, ey, da ist was am Horizont. Da m\u00fcssen wir alle nochmal ein bisschen umlernen irgendwann."},{"speaker":"Peter","startTime":9655.84200000000055297277867794036865234375,"endTime":9663.25100000000020372681319713592529296875,"body":"Na, wenn du so willst, muss man sowieso permanent im Umlernen, ne? Das ist also ein Production-Art ist vielleicht eher, aber es kommen ja auch so schon st\u00e4ndig irgendwelche,"},{"speaker":"Peter","startTime":9663.666999999999461579136550426483154296875,"endTime":9669.361999999999170540831983089447021484375,"body":"neuen Software ist raus, die man sich dann \u00e4hm tun, die es angucken sollte, \u00e4hm."},{"speaker":"Peter","startTime":9670.096999999999752617441117763519287109375,"endTime":9684.221999999999752617441117763519287109375,"body":"Ja, was jetzt so in in die Richtung AI Panting und so geht, also das Ganze, das das wird sicherlich \u00e4h irgendwie in irgendeiner Form integriert werden in in die Abl\u00e4ufe. Also Algorithmen, die Sachen vervollst\u00e4ndigen k\u00f6nnen, ja, oder auch,"},{"speaker":"Peter","startTime":9684.469999999999345163814723491668701171875,"endTime":9686.06799999999930150806903839111328125,"body":"\u00e4h Style Transfer."},{"speaker":"Simon","startTime":9685.971999999999752617441117763519287109375,"endTime":9688.620999999999185092747211456298828125,"body":"Mhm."},{"speaker":"Peter","startTime":9686.297000000000480213202536106109619140625,"endTime":9694.120000000000800355337560176849365234375,"body":"Was was er auch schon in Echtzeit geht, ne? Also aufgrund von einem echt seit drei D Szenen kannst du schon machen, dann kannst du es ja Erstrechte und Standbild machen."},{"speaker":"Peter","startTime":9694.97999999999956344254314899444580078125,"endTime":9701.6610000000000582076609134674072265625,"body":"Also dann so Sachen so wie die krasse Engscheider in in der jetzt in der letzten Version dazu gekommen ist oder oder,"},{"speaker":"Peter","startTime":9702.076999999999316059984266757965087890625,"endTime":9712.309999999999490682967007160186767578125,"body":"oder auch mal Programme, die dann automatisch Dinge kolorieren k\u00f6nnen, wenn er nur so einzelne Color-Blogs reinsetzte, Klippstudio kann sowas \u00e4h wird sicherlich alles eine gr\u00f6\u00dfere Rolle spielen, aber,"},{"speaker":"Peter","startTime":9712.399999999999636202119290828704833984375,"endTime":9722.135000000000218278728425502777099609375,"body":"alles, was alles was Zeitspart wird, sich durchsetzen, aber \u00e4hm es braucht trotzdem eine am Ende noch jemanden, der das Auge f\u00fcr f\u00fcr das \u00e4h Gesamtbild f\u00fcr das Ergebnis hat, ne."},{"speaker":"Peter","startTime":9722.7479999999995925463736057281494140625,"endTime":9729.02000000000043655745685100555419921875,"body":"Also vielleicht wird der K\u00fcnstler, der dann alles im Detail irgendwie selber hinpixelt, der wird eventuell verschwinden, aber \u00e4hm,"},{"speaker":"Peter","startTime":9729.309999999999490682967007160186767578125,"endTime":9740.191000000000713043846189975738525390625,"body":"\u00e4h jemand, der sich sehr mehr als als so ein Designer versteht, ja. Der sich solche Tools zur Eigenmachtung und sozusagen die Ergebnisse bewertet \u00e4h das wird, glaube ich, \u00e4hm so."},{"speaker":"Peter","startTime":9741.718999999999141437001526355743408203125,"endTime":9745.75,"body":"Sich durchsetzen, diese Art von Artist."},{"speaker":"Simon","startTime":9746.5380000000004656612873077392578125,"endTime":9751.24899999999979627318680286407470703125,"body":"Ist das eine Sache, die,"},{"speaker":"Simon","startTime":9751.6759999999994761310517787933349609375,"endTime":9760.977000000000771251507103443145751953125,"body":"dich beunruhigt, wenn du dir zum Beispiel vorstellst, okay, mit dem, mit der Technologie ist er wirklich beeindruckt, dass du da teilweise relativ oder klein aufgel\u00f6st"},{"speaker":"Simon","startTime":9760.89300000000002910383045673370361328125,"endTime":9770.315000000000509317032992839813232421875,"body":"Bilder hingeben kannst und die werden von der I gro\u00df gerechnet gut aus und das dann in Kombination mit vielleicht dass dann irgendwann einer zu dir kommt und sagt pass mal auf,"},{"speaker":"Simon","startTime":9770.69299999999930150806903839111328125,"endTime":9774.201999999999316059984266757965087890625,"body":"von dem Rheinbild vor Xampel, ja \u00e4h zum zum Beispiel, wir haben"},{"speaker":"Simon","startTime":9774.173000000000683940015733242034912109375,"endTime":9788.095999999999548890627920627593994140625,"body":"\u00e4hm den Stylechen da, das musst du gar nicht machen, ja? Das einzige, was wir von dir brauchen, ist eine irgendwie in zwohundert mal hundertf\u00fcnfzig Pixeln, war so grob, eine Komposition hat und der Rest macht die Ei. Ist das eine Sache, die,"},{"speaker":"Simon","startTime":9788.37199999999938881956040859222412109375,"endTime":9795.311999999999898136593401432037353515625,"body":"was denkst du da? Oh Gott ich zeichne das Bild gerade sehr negativ glaub ich."},{"speaker":"Marcel","startTime":9797.254999999999199644662439823150634765625,"endTime":9800.1080000000001746229827404022216796875,"body":"Simon, was f\u00fcr eine Frage."},{"speaker":"Ilka","startTime":9802.110000000000582076609134674072265625,"endTime":9811.061999999999898136593401432037353515625,"body":"Nein, also ich denke auch, dass der Designaspekt dann noch ziemlich wichtig ist, also das auch, wenn die Bilder dann wundersch\u00f6n,"},{"speaker":"Ilka","startTime":9811.55600000000049476511776447296142578125,"endTime":9822.095999999999548890627920627593994140625,"body":"\u00e4h von der Ei gemacht werden, dass es trotzdem noch \u00e4h designt werden muss und dass die, die dahinter und ich sein muss, also es k\u00f6nnen zwar sch\u00f6ne Landschaften erstellt werden, aber die m\u00fcssen dann auch eine Nutzen haben oder so."},{"speaker":"Ilka","startTime":9822.65999999999985448084771633148193359375,"endTime":9830.995000000000800355337560176849365234375,"body":"Und \u00e4hm also ich denke schon, dass da noch weiterhin Menschen gebraucht werden, nicht sowas machen. Dass das nicht komplett abgel\u00f6st werden."},{"speaker":"Marcel","startTime":9830.77200000000084401108324527740478515625,"endTime":9839.0169999999998253770172595977783203125,"body":"Also gutes Beispiel sah eigentlich fotografie, glaube ich, also da muss ja gar nichts mehr, aber es ist trotzdem schwer ein sch\u00f6nes Bild zu machen, obwohl alles vor dir ist, brauchst du trotzdem,"},{"speaker":"Marcel","startTime":9839.31799999999930150806903839111328125,"endTime":9850.188000000000101863406598567962646484375,"body":"das Gesp\u00fcr f\u00fcr f\u00fcr die Kopposition und wie man oder beim Film ja auch, wie man so eine Szene macht und so. \u00c4h das das ist ja im weitesten Sinne irgendwie damit vergleichb."},{"speaker":"Simon","startTime":9849.888000000000829459168016910552978515625,"endTime":9859.290999999999257852323353290557861328125,"body":"Gut und man muss nat\u00fcrlich auch sagen, sie ist, wenn's teils twensfrei gibt, \u00e4h irgendwer muss den Tal ja mal machen, ne? Zumindest den ersten, den ersten Schritt."},{"speaker":"Marcel","startTime":9859.470999999999548890627920627593994140625,"endTime":9861.081000000000130967237055301666259765625,"body":"Genau, genau, genau."},{"speaker":"Marcel","startTime":9862.76399999999921419657766819000244140625,"endTime":9870.510000000000218278728425502777099609375,"body":"Ich meine, das hat sich so viel ver\u00e4ndert in den letzten Jahrzehnten, aber es gibt so ein so ein Set an Skills, an dem den ist einfach nicht zu \u00e4ndern, dann denken,"},{"speaker":"Marcel","startTime":9870.95000000000072759576141834259033203125,"endTime":9878.55700000000069849193096160888671875,"body":"kann man noch so viel r\u00fctteln, wie man m\u00f6chte, die sind immer notwendig. Und \u00e4h das war vor hundert Jahren schon so und es ist heute auch noch so."},{"speaker":"Peter","startTime":9881.24899999999979627318680286407470703125,"endTime":9893.7710000000006402842700481414794921875,"body":"Genau, man kann's ja auch positiv sehen, immer dann, dann hast du entsprechend mehr mehr Output oder mehr Optionen, aus denen du w\u00e4hlen kannst, ne? Also das ist ja nichts. Ist ja kein Weltuntergang, sondern im Gegenteil, das macht ja die Arbeit leichter, was da alles entwickelt."},{"speaker":"Marcel","startTime":9893.796000000000276486389338970184326171875,"endTime":9899.46099999999933061189949512481689453125,"body":"Ist ja nicht schlimm, dass dass du deine Kirche nicht \u00e4h mit mit Hammer und Meisel aus dem Marmorblock schlagen musst, oder? Schon."},{"speaker":"Peter","startTime":9899.1610000000000582076609134674072265625,"endTime":9901.810999999999694409780204296112060546875,"body":"Ja, das kann man ja dann, das kann man ja dann im Ruhestand machen, ja."},{"speaker":"Marcel","startTime":9901.511000000000422005541622638702392578125,"endTime":9903.81899999999950523488223552703857421875,"body":"Genau."},{"speaker":"Peter","startTime":9903.66200000000026193447411060333251953125,"endTime":9907.85699999999997089616954326629638671875,"body":"Holt man sich im Kaufmann sich irgendwie g\u00fcnstig, so einen Marmorstein braucht und dann."},{"speaker":"Marcel","startTime":9907.55700000000069849193096160888671875,"endTime":9918.547000000000480213202536106109619140625,"body":"Vielleicht wird's ja auch wieder so eine, so eine, so eine Bewegung geben, so eine so eine \u00e4hm so eine rebellische \u00e4h \u00e4h Artbewegung, die also alles, was Marmorbl\u00f6cken, Maiselt und die dann einscannt und die dann so ins Spiel macht, sozus,"},{"speaker":"Marcel","startTime":9918.59000000000014551915228366851806640625,"endTime":9927.5550000000002910383045673370361328125,"body":"so den umst\u00e4ndlichen Weg, denn dass dass da das Leid des K\u00fcnstlers noch mit dabei ist, das Blut \u00e4h und der Schwei\u00df. Ansonsten hat's ja nichts wert."},{"speaker":"Peter","startTime":9927.254999999999199644662439823150634765625,"endTime":9930.311999999999898136593401432037353515625,"body":"Zwar unten zwei und zwar jedes Animationsfilm einzeln."},{"speaker":"Marcel","startTime":9932.4599999999991268850862979888916015625,"endTime":9935.138000000000829459168016910552978515625,"body":"Stop Motion mit Mama bl\u00f6cken das erste, genau."},{"speaker":"Peter","startTime":9935.53499999999985448084771633148193359375,"endTime":9939.549000000000887666828930377960205078125,"body":"Gut, das das wird vielleicht mein meine Besch\u00e4ftigung."},{"speaker":"Simon","startTime":9939.361999999999170540831983089447021484375,"endTime":9944.313000000000101863406598567962646484375,"body":"Okay, das m\u00f6chte ich gerne dann sehen. Wow, okay"},{"speaker":"Simon","startTime":9944.18100000000049476511776447296142578125,"endTime":9954.295000000000072759576141834259033203125,"body":"Ja, ich w\u00fcrde sagen, wir haben das Thema Welt, die umfassend \u00e4hm beurteilt. Wenn ihr jetzt nichts mehr habt, was ihr gerne in die Welt \u00e4h loswerden w\u00fcrdet, vielleicht \u00e4h"},{"speaker":"Simon","startTime":9954.260000000000218278728425502777099609375,"endTime":9961.968999999999141437001526355743408203125,"body":"an andere Leute, dann k\u00f6nnen wir langsam ganz zum Ende kommen, aber vorher mache ich eine Pause, um zu sehen, ob ihr noch etwas sagen wollt."},{"speaker":"Peter","startTime":9962.370999999999185092747211456298828125,"endTime":9963.915999999999257852323353290557861328125,"body":"Nee, alles gesagt."},{"speaker":"Marcel","startTime":9964.75,"endTime":9967.70000000000072759576141834259033203125,"body":"Ich bin auch gl\u00fccklich und zufrieden. Und wir sind unter drei Stunden Simon."},{"speaker":"Simon","startTime":9967.899999999999636202119290828704833984375,"endTime":9975.6990000000005238689482212066650390625,"body":"Okay, sehr gut. Ich bin auch gl\u00fccklich zufrieden. Sehr sch\u00f6n. Na gut, \u00e4h dann vielen, vielen Dank, dass ihr euch so viel Zeit genommen habt und die ganze Frage beantwortet,"},{"speaker":"Simon","startTime":9975.75300000000061118043959140777587890625,"endTime":9984.190000000000509317032992839813232421875,"body":"bestimmt \u00e4h freuen sich jetzt die ganzen zwei D und vor allem Julian, der wird sich ganz dolle freuen, weil jetzt genau wei\u00df, was wir machen muss und was er nicht machen sollte."},{"speaker":"Marcel","startTime":9984.689000000000305590219795703887939453125,"endTime":9988.5169999999998253770172595977783203125,"body":"Es war eine l\u00e4ngst \u00fcberf\u00e4llige Folge. Ich freue mich sehr, dass es heute geklappt hat."},{"speaker":"Simon","startTime":9989.171000000000276486389338970184326171875,"endTime":9990.59000000000014551915228366851806640625,"body":"Vielen Dank, dass du da warst."},{"speaker":"Peter","startTime":9990.493000000000392901711165904998779296875,"endTime":9993.881999999999607098288834095001220703125,"body":"Ja, habe noch gefunden. Danke f\u00fcr die Einladung."},{"speaker":"Simon","startTime":9995.31899999999950523488223552703857421875,"endTime":10007.7099999999991268850862979888916015625,"body":"Na dann, tsch\u00fcssi und habt noch einen sch\u00f6nen Tag Abend, morgen \u00e4h also ihr liebe, liebe G\u00e4steabend und \u00e4h die Zuh\u00f6rer, wer wei\u00df, wann die das h\u00f6ren, ne? Tsch\u00f6."},{"speaker":"Ilka","startTime":10007.40999999999985448084771633148193359375,"endTime":10008.370000000000800355337560176849365234375,"body":"Tsch\u00fcssi."}]}