{"version":"1.0.0","segments":[{"speaker":"Simon","startTime":0.005000000000000000104083408558608425664715468883514404296875,"endTime":1.1710000000000000408562073062057606875896453857421875,"body":"Hey,"},{"speaker":"Simon","startTime":1.286000000000000031974423109204508364200592041015625,"endTime":10.4849999999999994315658113919198513031005859375,"body":"hallo willkommen zur\u00fcck also okay damit begr\u00fc\u00dfe ich mich jetzt selbst war eigentlich sind wir jetzt zur\u00fcck ihr bei der die ganze zeit da und die hat mich gefragt,"},{"speaker":"Simon","startTime":10.7980000000000000426325641456060111522674560546875,"endTime":13.080999999999999516830939683131873607635498046875,"body":"was ist da los warum kommt keine piloten,"},{"speaker":"Simon","startTime":13.321999999999999175770426518283784389495849609375,"endTime":23.27799999999999869260136620141565799713134765625,"body":"unterlage einem umzug den ich gemacht habe und der jetzt hoffentlich einigerma\u00dfen abgeschlossen ist und vielleicht k\u00f6nnen wir da in geregelte bahnen laufen stellt sich aber raus,"},{"speaker":"Simon","startTime":23.332999999999998408384271897375583648681640625,"endTime":36.61299999999999954525264911353588104248046875,"body":"ihr lieben leute scheint uns zu bezahlen damit wir den mund halten denn in dieser zeit sind zwei neue zehn euro patreon dazu gesto\u00dfen und ein drei euro patrioten ist es ja super nett von euch"},{"speaker":"Simon","startTime":36.58899999999999863575794734060764312744140625,"endTime":41.106999999999999317878973670303821563720703125,"body":"aber es macht mir nat\u00fcrlich gedanken wenn die jetzt kommen wenn wir mal nicht mehr senden,"},{"speaker":"Simon","startTime":41.11399999999999721467247582040727138519287109375,"endTime":48.4260000000000019326762412674725055694580078125,"body":"das ist ein schlechtes zeichen na auf jeden fall haben wir da n\u00e4mlich den einen den roman neumann,"},{"speaker":"Simon","startTime":48.73899999999999721467247582040727138519287109375,"endTime":53.47399999999999664623828721232712268829345703125,"body":"und der hat eine sch\u00f6ne webseite roman bindestrich neumann de wo er verschiedene."},{"speaker":"Simon","startTime":54.21399999999999863575794734060764312744140625,"endTime":61.46600000000000108002495835535228252410888671875,"body":"Von sich zusammenfasst projekt fragen wir damit an weil das ist etwas allgemeiner das ist nacht geister arena seine,"},{"speaker":"Simon","startTime":61.5690000000000026147972675971686840057373046875,"endTime":72.703000000000002955857780762016773223876953125,"body":"seite eine community seite f\u00fcr gamer die ist aus einer pfanne clan entstanden f\u00fcr battlefield zwei habe ich sehr gro\u00dfe sympathie mit weil ich das spiel damals auch sehr gerne gespielt habe"},{"speaker":"Simon","startTime":72.631000000000000227373675443232059478759765625,"endTime":80.5990000000000037516656448133289813995361328125,"body":"und ich hatte ja auch mit meinem kumpel konrad der hier irgendwann auch mal zu gast war auch mal einen pfand klar mit ganzen zwei mitgliedern also uns"},{"speaker":"Simon","startTime":80.5030000000000001136868377216160297393798828125,"endTime":84.9129999999999967030817060731351375579833984375,"body":"aber war trotzdem lustig wir haben bock auf drei gespielt egal jetzt soll es um roman gehen,"},{"speaker":"Simon","startTime":85.0819999999999936335370875895023345947265625,"endTime":93.1580000000000012505552149377763271331787109375,"body":"und roman er hat also diesen plan und daraus ist etwas entstandene community seite und die betreiben heute noch ein silk road,"},{"speaker":"Simon","startTime":93.2600000000000051159076974727213382720947265625,"endTime":103.1749999999999971578290569595992565155029296875,"body":"arena community server und wer das nicht wei\u00df ich mir war das gar nicht wo ist also das sind das kannte ich noch so hat habe ich noch irgendwie im kopf gehabt aber,"},{"speaker":"Simon","startTime":103.421999999999997044142219237983226776123046875,"endTime":110.397999999999996134647517465054988861083984375,"body":"dass man da private server haben kann die man wiederum motten kann das fand ich sehr spannend und auf der webseite hei\u00dft es."},{"speaker":"Simon","startTime":110.8910000000000053432813729159533977508544921875,"endTime":116.5390000000000014779288903810083866119384765625,"body":"Das spiel an sich ist so langatmig dass viele leute da"},{"speaker":"Simon","startTime":116.5100000000000051159076974727213382720947265625,"endTime":131.436000000000007048583938740193843841552734375,"body":"wenn man so viel geweint muss und so viel zeit investieren muss und was diese privaten saubermachen ist die wollen versuchen den spielspa\u00df ein bisschen anzuheben indem sie zum beispiel so ein paar goldm\u00fcnzen jeden ich glaube jeden monat kriegt man ein paar goldm\u00fcnzen kostenlos und so und wollen einfach dieses spiel"},{"speaker":"Simon","startTime":131.400000000000005684341886080801486968994140625,"endTime":133.544999999999987494447850622236728668212890625,"body":"weil sie das spiel an sich so gerne m\u00f6gen,"},{"speaker":"Simon","startTime":133.719999999999998863131622783839702606201171875,"endTime":141.878999999999990677679306827485561370849609375,"body":"wurde das dann vom entwickler nicht mehr in die richtige richtung gepitcht und irgendwann haben sie dann privaten server aufgemacht,"},{"speaker":"Simon","startTime":142.090000000000003410605131648480892181396484375,"endTime":148.020999999999986584953148849308490753173828125,"body":"so und das zweite herzensprojekt von roman ist das."},{"speaker":"Simon","startTime":148.496000000000009322320693172514438629150390625,"endTime":159.058999999999997498889570124447345733642578125,"body":"Er einen youtube-kanal hat mit tutorials so und jetzt aber aufgepasst dass er nicht tutorials f\u00fcr unity oder an will oder irgend sowas nein sondern es f\u00fcr drei d geben studio."},{"speaker":"Simon","startTime":159.4379999999999881765688769519329071044921875,"endTime":172.8799999999999954525264911353588104248046875,"body":"Und wer ein treuer h\u00f6re ist wei\u00df nat\u00fcrlich dass ich ab und zu mal bei dem bei der bei der econ dabei bin das ist eine ein kleiner game wo mit diesem trading im studio engine ein spiel gemacht wird"},{"speaker":"Simon","startTime":172.86299999999999954525264911353588104248046875,"endTime":180.506000000000000227373675443232059478759765625,"body":"einmal im jahr und ich fand es super cool zu sehen dass es da noch leute gibt die da aktiv tutorials machen weil es ist jetzt jetzt,"},{"speaker":"Simon","startTime":180.614000000000004320099833421409130096435546875,"endTime":193.383000000000009777068044058978557586669921875,"body":"ich sag mal so es gibt jetzt nicht millionen und milliarden an entwicklern die noch damit arbeiten das sehe eine kleine feine nische und ja er bedient die mit tutorials daf\u00fcr von die super super cool die,"},{"speaker":"Simon","startTime":193.587999999999993860910763032734394073486328125,"endTime":198.159999999999996589394868351519107818603515625,"body":"links zu diesem kanal und nat\u00fcrlich auch zu der nacht geist arena webseite,"},{"speaker":"Simon","startTime":198.347000000000008412825991399586200714111328125,"endTime":212.503999999999990677679306827485561370849609375,"body":"findet ihr in den wie hei\u00dft es ich bin so lange raus aus dem podcast ich wei\u00df nicht mehr wie es hei\u00dft die show notes nat\u00fcrlich also die liste an links die unter der episode auf unserer website oder in eurem podcast ist genau k\u00f6nnte einfach runter scrollen,"},{"speaker":"Simon","startTime":212.72100000000000363797880709171295166015625,"endTime":226.241000000000013869794202037155628204345703125,"body":"und wenn ihr euch fragt warum rede ich \u00fcberhaupt \u00fcber die ganzen projekte ja das ist so dass wenn uns jemand ganz viel geld spendet bei patron dann stellen wir in der episode in der n\u00e4chsten episode einmal die herzensprojekt der leute vor,"},{"speaker":"Simon","startTime":226.39699999999999135980033315718173980712890625,"endTime":229.269000000000005456968210637569427490234375,"body":"und der benedikt peter."},{"speaker":"Simon","startTime":229.847000000000008412825991399586200714111328125,"endTime":244.219999999999998863131622783839702606201171875,"body":"Hat leider kein projekt was er gerne vorstellen m\u00f6chte aber ich dachte mir das machen wir einfach sp\u00e4ter trotzdem will ich jetzt kurz was \u00fcber ihn sagen denn er hat eine webseite benedikt bin ich durch peter punkt info und was sich da super cool findet er ist n\u00e4mlich programmierer,"},{"speaker":"Simon","startTime":244.383000000000009777068044058978557586669921875,"endTime":247.33899999999999863575794734060764312744140625,"body":"und hat eine webseite und wer den podcast h\u00f6rt wei\u00df,"},{"speaker":"Simon","startTime":247.71199999999998908606357872486114501953125,"endTime":254.789999999999992041921359486877918243408203125,"body":"dass ich das immer total sch\u00f6n finde bei artist ist es ja normal dass die webseiten haben mit ein paar bildern drauf bei programmieren die haben's auch nicht n\u00f6tig,"},{"speaker":"Simon","startTime":254.9470000000000027284841053187847137451171875,"endTime":264.22399999999998954081092961132526397705078125,"body":"die haben oft keine webseiten so und er hat eine wundersch\u00f6ne webseite sehr \u00fcbersichtlich genau und da sieht man dass er haupts\u00e4chlich,"},{"speaker":"Simon","startTime":264.230999999999994543031789362430572509765625,"endTime":273.36399999999997589839040301740169525146484375,"body":"cloud-computing nenne ich glaube ich glaube programmierung f\u00fcr cloud-services zust\u00e4ndig ist aber auch der parlament und modeling,"},{"speaker":"Simon","startTime":273.59899999999998954081092961132526397705078125,"endTime":275.61700000000001864464138634502887725830078125,"body":"auf seine agenda steht."},{"speaker":"Simon","startTime":276.4289999999999736246536485850811004638671875,"endTime":287.16100000000000136424205265939235687255859375,"body":"Das wollte ich fand ich jetzt schon mal erw\u00e4hnenswert und genau wenn es da sp\u00e4ter noch was zu berichten gibt weil irgendein cooles game projekt entstanden ist dann stellen wir das ja auch gerne nochmal vor."},{"speaker":"Simon","startTime":288.1829999999999927240423858165740966796875,"endTime":297.28600000000000136424205265939235687255859375,"body":"Und als letztes begr\u00fc\u00dfe ich dann auch unsere neuen patreon im drei euro tier christoph rein hallo herzlich willkommen und vielen dank f\u00fcr deine unterst\u00fctzung."},{"speaker":"Simon","startTime":298.43999999999999772626324556767940521240234375,"endTime":300.5670000000000072759576141834259033203125,"body":"Und jetzt kommen wir zu den traurigen sachen,"},{"speaker":"Simon","startTime":300.615000000000009094947017729282379150390625,"endTime":310.22300000000001318767317570745944976806640625,"body":"ja jetzt m\u00fcssen wir mal wieder ernst werden wir reden hier \u00fcber custom engines und es war ein sehr sch\u00f6nes gespr\u00e4ch und ich fand es sehr interessante perspektiven denn,"},{"speaker":"Simon","startTime":310.29599999999999226929503493010997772216796875,"endTime":323.5520000000000209183781407773494720458984375,"body":"ich komme ja aus der content ersteller oder inhalte hersteller perspektive die teilweise sehr leiden muss wenn die tools nicht und die angie nicht so gut harmonieren wie man sich das m\u00fcnchen w\u00fcrde,"},{"speaker":"Simon","startTime":323.76200000000000045474735088646411895751953125,"endTime":337.53500000000002501110429875552654266357421875,"body":"aber der julian hat auch sehr sehr gute punkte aufgemacht warum das so ist und es ist leider alles verst\u00e4ndlich und ich finde das ganz doof weil man kann sich ja nicht mehr so gut aufregen wenn man pl\u00f6tzlich versteht warum dinge schwer sind."},{"speaker":"Simon","startTime":338.31000000000000227373675443232059478759765625,"endTime":343.567999999999983629095368087291717529296875,"body":"Trotzdem nach diese aufnahme war ich immer wieder w\u00e4hrend der arbeit."},{"speaker":"Simon","startTime":344.2169999999999845385900698602199554443359375,"endTime":358.1879999999999881765688769519329071044921875,"body":"In tiefphasen wo ich dachte das kann doch nicht sein dass dieser engine so und so oder diese tools so und so funktioniert eben nicht funktionieren und das war wieder mal teilweise sehr deprimierend,"},{"speaker":"Simon","startTime":358.4769999999999754436430521309375762939453125,"endTime":368.4750000000000227373675443232059478759765625,"body":"deswegen auch wenn wenn die episode ganz toll ist und wir haben gute laune und alles ist sch\u00f6n und trotzdem noch eine bitte wenn ihr programmierer seid,"},{"speaker":"Simon","startTime":368.80000000000001136868377216160297393798828125,"endTime":376.75,"body":"habt ein herz f\u00fcr die lieben kleinen artist und wenn die weinen und und mit tr\u00e4nen unterlaufen augen von rechnern sitzen,"},{"speaker":"Simon","startTime":377.11700000000001864464138634502887725830078125,"endTime":385.27699999999998681232682429254055023193359375,"body":"dann habt ein herz und geht zu einem producer und sagt hey k\u00f6nnen wir mal ein st\u00fcndchen zeit haben um dieses eine tool zu verbessern weil."},{"speaker":"Simon","startTime":386.32900000000000773070496506989002227783203125,"endTime":394.72899999999998499333742074668407440185546875,"body":"Sind's kleine \u00e4nderungen die super super viel helfen tats\u00e4chlich hatte ich letztens eine eine \u00e4nderung ich habe einfach nur gefragt ob wir ein bestimmtes fenster,"},{"speaker":"Simon","startTime":394.970000000000027284841053187847137451171875,"endTime":402.625,"body":"tor ob wir da ein shortcut machen k\u00f6nntest wenn man eine taste gedr\u00fcckt dass der aufgeht ansonsten m\u00fcsste man immer ins men\u00fc gehen oben und den aufmachen,"},{"speaker":"Simon","startTime":402.6979999999999790816218592226505279541015625,"endTime":409.1390000000000100044417195022106170654296875,"body":"und das ist so eine riesenver\u00e4nderung also ich meine das h\u00f6rt sich nach einem kleinen detail an aber seit dieser shortcut drin ist das ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":409.2169999999999845385900698602199554443359375,"endTime":419.70299999999997453414835035800933837890625,"body":"hier ist noch nicht diese taste dr\u00fccke habe ich gl\u00fccksgef\u00fchle weil ich vorher war es irgendwie immer so einen pin durch diese men\u00fcs zu klicken also diese kleinen sachen die k\u00f6nnen wirklich helfen,"},{"speaker":"Simon","startTime":419.82900000000000773070496506989002227783203125,"endTime":427.0579999999999927240423858165740966796875,"body":"ja wenn du die macht dazu habt dann dann tut den sieben content creator eingefallen und,"},{"speaker":"Simon","startTime":427.365000000000009094947017729282379150390625,"endTime":434.10700000000002773958840407431125640869140625,"body":"gebt ihnen die seligen shortcut und kleinen abk\u00fcrzungen wenn's m\u00f6glich ist genau."},{"speaker":"Simon","startTime":434.90600000000000591171556152403354644775390625,"endTime":443.66100000000000136424205265939235687255859375,"body":"Nach diesen ganzen monolog geht's jetzt w\u00fcrde ich mal sagen \u00e4h flickflack flug los in die episode viel spa\u00df damit,"},{"speaker":"Simon","startTime":443.9080000000000154614099301397800445556640625,"endTime":449.5919999999999845385900698602199554443359375,"body":"wir hoffen ihr habt spa\u00df und wir hoffen dass wir bald wieder regelm\u00e4\u00dfiger erscheinen tsch\u00fcss."},{"speaker":"Simon","startTime":450.41599999999999681676854379475116729736328125,"endTime":455.480999999999994543031789362430572509765625,"body":"Hallo hallo also es geht jetzt los also hallo und jetzt kommt das intro."},{"speaker":null,"startTime":455.16300000000001091393642127513885498046875,"endTime":482.1490000000000009094947017729282379150390625,"body":"Foreground"},{"speaker":"Simon","startTime":477.32999999999998408384271897375583648681640625,"endTime":490.3029999999999972715158946812152862548828125,"body":"Hallo und herzlich willkommen zur neuen episode der podcast wieder einmal d\u00fcrfen sich die programmierer freuen denn heute geht's um mehr technisches thema und wir haben einen tollen gast dabei der programmierer ist und das ist der julian."},{"speaker":"Julien","startTime":490.60399999999998499333742074668407440185546875,"endTime":492.71300000000002228262019343674182891845703125,"body":"Hi guten abend."},{"speaker":"Simon","startTime":492.54500000000001591615728102624416351318359375,"endTime":498.451999999999998181010596454143524169921875,"body":"Hallo sch\u00f6n dass du da bist also muss ich nochmal nachfragen julian oder julian."},{"speaker":"Julien","startTime":498.26600000000001955413608811795711517333984375,"endTime":500.7169999999999845385900698602199554443359375,"body":"Julian julian mit."},{"speaker":"Simon","startTime":500.423000000000001818989403545856475830078125,"endTime":511.3170000000000072759576141834259033203125,"body":"Okay ich hatte ich dachte mir jetzt im falsch aufgeklebt okay super sch\u00f6n und du kommst n\u00e4mlich von dirk du kommst also du arbeitest bei der kien firma ne also bei kiel."},{"speaker":"Julien","startTime":511.34800000000001318767317570745944976806640625,"endTime":518.4379999999999881765688769519329071044921875,"body":"Sind frankfurt arbeite ich jetzt schon seit fast f\u00fcnfzehn jahren also vierzehn monate."},{"speaker":"Simon","startTime":517.24800000000004729372449219226837158203125,"endTime":524.9640000000000554791768081486225128173828125,"body":"Wow ist es war das auch dein einstieg in die branche oder war davor etwas anderes."},{"speaker":"Julien","startTime":524.73000000000001818989403545856475830078125,"endTime":532.366999999999961801222525537014007568359375,"body":"Vollzeit einstiege wir sagen davor schon habe ich jeden im studium schon ein bisschen auch spiele gebastelt aber das war halt."},{"speaker":"Simon","startTime":532.277000000000043655745685100555419921875,"endTime":542.6119999999999663486960344016551971435546875,"body":"Kennst du viele andere leute die so lange in einer firma angestellt war also ich meine es spiele firma das ist schon beeindruckend also respekt."},{"speaker":"Julien","startTime":542.7809999999999490682967007160186767578125,"endTime":547.4600000000000363797880709171295166015625,"body":"Es gibt ja auch gar nicht so viele firmen die so lange leben also das ist ja auch dann erstmal die grundvoraussetzung."},{"speaker":"Simon","startTime":547.240000000000009094947017729282379150390625,"endTime":548.2549999999999954525264911353588104248046875,"body":"Ja ne."},{"speaker":"Julien","startTime":548.2749999999999772626324556767940521240234375,"endTime":551.42200000000002546585164964199066162109375,"body":"Ja also das ist schon sehr ungew\u00f6hnlich das stimmt."},{"speaker":"Simon","startTime":551.807000000000016370904631912708282470703125,"endTime":566.7930000000000063664629124104976654052734375,"body":"Also \u00fcberhaupt ich finde es ich finde es spannend ich habe ja so eine also eine eine passive connection sozusagen weil ich habe also das einzige spiel was ich von king gespielt habe bisher aber was ich auch sehr gerne mochte war dass das anno auf dem d s."},{"speaker":"Julien","startTime":566.7630000000000336513039655983448028564453125,"endTime":570.884999999999990905052982270717620849609375,"body":"Ja da habe ich ein bisschen was mitgemacht nicht viel aber auch ein bisschen."},{"speaker":"Simon","startTime":571.1559999999999490682967007160186767578125,"endTime":578.347999999999956344254314899444580078125,"body":"Okay das war das hat mir sehr gut gefallen und und und was ist so sch\u00f6n daran finde du kennst du wahrscheinlich den daniel helbig."},{"speaker":"Simon","startTime":579.5320000000000391082721762359142303466796875,"endTime":589.778000000000020008883439004421234130859375,"body":"Und der ist er selbstst\u00e4ndig macht das lohnt mountain projekt mit mega goldindustrie ist und die sitzen bei mir also direkt hinter mir in dem coworking-space wo ich gerade bin."},{"speaker":"Julien","startTime":589.586000000000012732925824820995330810546875,"endTime":591.7720000000000482032191939651966094970703125,"body":"Na wunderbar."},{"speaker":"Simon","startTime":591.886999999999943611328490078449249267578125,"endTime":595.6760000000000445652403868734836578369140625,"body":"Also genau ich sage mal so die episode h\u00f6ren."},{"speaker":"Julien","startTime":595.432000000000016370904631912708282470703125,"endTime":597.6190000000000281943357549607753753662109375,"body":"Noch besser dann hallo daniel."},{"speaker":"Simon","startTime":597.404999999999972715158946812152862548828125,"endTime":602.56500000000005456968210637569427490234375,"body":"Aber das sch\u00f6ne ist n\u00e4mlich dass er da ja auch mitgemacht hat an diesem anno."},{"speaker":"Simon","startTime":604.2240000000000463842297904193401336669921875,"endTime":610.2859999999999445208231918513774871826171875,"body":"Da hatte ich dann wieder gleich so eine verbindung so zu ihm der so hey cool du hast da mitgemacht woah geil super cool."},{"speaker":"Julien","startTime":610.557000000000016370904631912708282470703125,"endTime":619.1200000000000045474735088646411895751953125,"body":"Milliarden sind es doch einige leute kennengelernt hast die dann auch andere sachen gemacht haben oder machen jetzt mittlerweile das ist schon interessant."},{"speaker":"Simon","startTime":619.5410000000000536601874046027660369873046875,"endTime":627.3339999999999463398125953972339630126953125,"body":"Ja es stimmt genau und uns beide verbindet ja quasi noch eine andere serie."},{"speaker":"Julien","startTime":627.442999999999983629095368087291717529296875,"endTime":631.258000000000038198777474462985992431640625,"body":"Jetzt gleich damit anfangen ja ja gut."},{"speaker":"Simon","startTime":631.1680000000000063664629124104976654052734375,"endTime":645.836000000000012732925824820995330810546875,"body":"Aber bevor wir dazu kommen kannst du vielleicht noch mal ganz kurz f\u00fcr dich also f\u00fcr alle die jetzt zuh\u00f6ren auch nochmal selbst vielleicht noch ein zwei worte \u00fcber dich sagen also was du eigentlich machst in der firma und genau das w\u00e4re glaube ich ganz gut."},{"speaker":"Julien","startTime":645.87300000000004729372449219226837158203125,"endTime":659.3619999999999663486960344016551971435546875,"body":"Ich habe angefangen bei kiel als programmierer direkt und hab da auch an mehreren kleineren titeln gearbeitet ich glaube in deutschland kennt man gar nicht so besonders stark immer schon,"},{"speaker":"Julien","startTime":659.4950000000000045474735088646411895751953125,"endTime":664.87300000000004729372449219226837158203125,"body":"eher spiele gemacht mit internationalen partnern und er,"},{"speaker":"Julien","startTime":665.1559999999999490682967007160186767578125,"endTime":674.7279999999999517967808060348033905029296875,"body":"so sachen die man hier vielleicht nur schon gar nicht so sehr auf dem schirm hat und fast immer auch am anfang jedenfalls game boy den balkan und dann,"},{"speaker":"Julien","startTime":674.8780000000000427462509833276271820068359375,"endTime":681.721999999999979991116560995578765869140625,"body":"und wie spielen die ja auch in deutschland eher nische waren diesmal sagen."},{"speaker":"Julien","startTime":682.5399999999999636202119290828704833984375,"endTime":687.4850000000000136424205265939235687255859375,"body":"Ja also ich habe dann so ein bisschen,"},{"speaker":"Julien","startTime":687.624000000000023646862246096134185791015625,"endTime":700.278000000000020008883439004421234130859375,"body":"immer weiter hoch gearbeitet schon sagte programmiere geworden die leitung \u00fcbernommen sondern abteilung das war so einen gr\u00f6\u00dferen projekt anfing dass wir dann mehr leute warten,"},{"speaker":"Julien","startTime":700.345000000000027284841053187847137451171875,"endTime":708.317999999999983629095368087291717529296875,"body":"und mittlerweile bin ich das hei\u00dft ich bin fast verantwortlich wie wie inhouse angeln die wir haben und die entwicklung."},{"speaker":"Simon","startTime":708.6190000000000281943357549607753753662109375,"endTime":723.0230000000000245563569478690624237060546875,"body":"Ok was ich also ich muss sagen kim und jagen w\u00fcrde ich sagen sind mit die einzigen firmen ne es gibt noch eine aber daf\u00fcr mit den namen kann nicht ein die fr\u00fch auf dem schirm hatten f\u00fcr konsole zu entwickeln."},{"speaker":"Julien","startTime":723.402000000000043655745685100555419921875,"endTime":730.701999999999998181010596454143524169921875,"body":"Ja von denen ich glaube es gab wahrscheinlich noch mehr damals aber sie sind nicht mehr da das kann."},{"speaker":"Julien","startTime":732.211000000000012732925824820995330810546875,"endTime":742.720000000000027284841053187847137451171875,"body":"Du musst sagen kim ist zweitausendf\u00fcnf gegr\u00fcndet worden mich jetzt irgendwie so halbwegs richtig erinnere ist aber eine sagen wir mal."},{"speaker":"Julien","startTime":743.53800000000001091393642127513885498046875,"endTime":751.4759999999999990905052982270717620849609375,"body":"An eine fortsetzung einer geschichte vorher hie\u00df das studio neon studios \u00e4hm,"},{"speaker":"Julien","startTime":751.6200000000000045474735088646411895751953125,"endTime":765.81899999999995998223312199115753173828125,"body":"es wurde schon sehr relativ alt schon f\u00fcnfundzwanzig jahre glaube ich und die haben auch schon spiele gemacht auf der playstation und auf dem saturn und auf anderen sehr alten konsolen das war vor meiner zeit,"},{"speaker":"Julien","startTime":766.1319999999999481588019989430904388427734375,"endTime":779.6699999999999590727384202182292938232421875,"body":"aber das sind die gleichen leute die dann wegen verschiedenen aus verschiedenen gr\u00fcnden die firma neukunden mussten und deswegen hat er selbst wenn's nur zweitausendf\u00fcnf ja schon relativ alt ist eigentlich noch eine l\u00e4ngere geschichte."},{"speaker":"Simon","startTime":779.8390000000000554791768081486225128173828125,"endTime":789.615000000000009094947017729282379150390625,"body":"Ja das ist es ist manchmal so ne ich habe ja bei studio zwei gearbeitet und die hie\u00dfen fr\u00fcher ik arion und,"},{"speaker":"Simon","startTime":789.7659999999999627107172273099422454833984375,"endTime":801.537000000000034560798667371273040771484375,"body":"ich wei\u00df gar nicht was da vor wiederum irgendeine geschichte gab aber das ist dann immer so wenn du irgendwie aufgekauft werden oder wenn die ich glaube die einen pleite geht und dann aber die selben leute noch einen neugr\u00fcndung machen oder irgendwie sowas und dann."},{"speaker":"Julien","startTime":801.2369999999999663486960344016551971435546875,"endTime":804.0729999999999790816218592226505279541015625,"body":"Neon studio sitzt gegr\u00fcndet worden neunzehnhundertdreiundneunzig."},{"speaker":"Simon","startTime":804.2060000000000172803993336856365203857421875,"endTime":805.22100000000000363797880709171295166015625,"body":"Wow."},{"speaker":"Julien","startTime":804.9750000000000227373675443232059478759765625,"endTime":816.6499999999999772626324556767940521240234375,"body":"Das hei\u00dft ich kann es nicht so viele jahre sind das haufenweise jahre und es haben gekauft worden von joghurt das kennen vielleicht auch die meisten nicht mehr das war mal ein paar b\u00fccher \u00e4hm."},{"speaker":"Simon","startTime":817.191000000000030922819860279560089111328125,"endTime":819.336000000000012732925824820995330810546875,"body":"Der der einen sehr guten ruf hatte glaube ich."},{"speaker":"Julien","startTime":819.6490000000000009094947017729282379150390625,"endTime":821.4669999999999845385900698602199554443359375,"body":"Ja"},{"speaker":"Julien","startTime":822.325000000000045474735088646411895751953125,"endTime":831.011999999999943611328490078449249267578125,"body":"Bei publisher im deutschsprachigen raum und zwar ist das dann aufgel\u00f6st worden und direkt neu gegr\u00fcndet."},{"speaker":"Simon","startTime":830.8980000000000245563569478690624237060546875,"endTime":838.7569999999999481588019989430904388427734375,"body":"Ich hatte hier eine weile bei egosoft gearbeitet ich habe gemerkt die haben neunzehnhundertachtundachtzig wurden die gegr\u00fcndet."},{"speaker":"Julien","startTime":838.4750000000000227373675443232059478759765625,"endTime":839.8790000000000190993887372314929962158203125,"body":"Was ist da noch."},{"speaker":"Simon","startTime":839.6290000000000190993887372314929962158203125,"endTime":841.1009999999999990905052982270717620849609375,"body":"Da war ich vier."},{"speaker":"Simon","startTime":841.761999999999943611328490078449249267578125,"endTime":856.6280000000000427462509833276271820068359375,"body":"Wahnsinn genau aber ich habe ja schon erw\u00e4hnt dass uns eine spielerei verbindet sozusagen das war aber nicht die x-reihe von egosoft sonderns trommelwirbel."},{"speaker":"Julien","startTime":856.4180000000000063664629124104976654052734375,"endTime":862.046000000000049112713895738124847412109375,"body":"Ja wir haben an einem teil gearbeitet hast ja auch mitgemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":862.12699999999995270627550780773162841796875,"endTime":863.845000000000027284841053187847137451171875,"body":"Ich habe zwei halt."},{"speaker":"Julien","startTime":863.6309999999999718056642450392246246337890625,"endTime":865.5399999999999636202119290828704833984375,"body":"Genau ich war bei circa drei dabei."},{"speaker":"Simon","startTime":865.761999999999943611328490078449249267578125,"endTime":868.4840000000000372892827726900577545166015625,"body":"Ja cool."},{"speaker":"Julien","startTime":868.490999999999985448084771633148193359375,"endTime":881.61400000000003274180926382541656494140625,"body":"K\u00f6nnt ihr auch gerne mal dr\u00fcber reden eine anekdote dazu circa drei war es rauskam in der ersten woche in deutschland es war weltweit genau das am schlechtesten bewertet das spiel auf steam."},{"speaker":"Julien","startTime":882.4199999999999590727384202182292938232421875,"endTime":885.741999999999961801222525537014007568359375,"body":"Zeit dann k\u00f6nnen wir auch dr\u00fcber reden."},{"speaker":"Simon","startTime":885.4479999999999790816218592226505279541015625,"endTime":887.6290000000000190993887372314929962158203125,"body":"Ja komisch."},{"speaker":"Julien","startTime":887.3890000000000100044417195022106170654296875,"endTime":894.058999999999969077180139720439910888671875,"body":"Freunde ich glaube so schlecht ist es nicht aber es ist hat er auch seine gr\u00fcnde gehabt."},{"speaker":"Simon","startTime":894.0829999999999699866748414933681488037109375,"endTime":896.5890000000000554791768081486225128173828125,"body":"Nein im gegenteil."},{"speaker":"Simon","startTime":897.2920000000000300133251585066318511962890625,"endTime":906.3529999999999517967808060348033905029296875,"body":"Im gegenteil ich habe gerade haben wir das schon mal irgendwann im podcast besprochen ich habe das irgendwann schon mal erz\u00e4hlt ich finde das \u00fcberraschend,"},{"speaker":"Simon","startTime":906.6480000000000245563569478690624237060546875,"endTime":908.8590000000000372892827726900577545166015625,"body":"das ist \u00fcberraschend ich finde es gut,"},{"speaker":"Simon","startTime":909.1480000000000245563569478690624237060546875,"endTime":918.191000000000030922819860279560089111328125,"body":"aber es sollte halt nicht sehr gut drei hei\u00dfen und das ist leider ein ein ein marketing oder oder entscheidung w\u00fcrde ich jetzt mal sagen oder warum das entschieden hat die,"},{"speaker":"Simon","startTime":918.546000000000049112713895738124847412109375,"endTime":922.40399999999999636202119290828704833984375,"body":"ja leider dieses spiel so weggezogen hat."},{"speaker":"Julien","startTime":922.85500000000001818989403545856475830078125,"endTime":925.1739999999999781721271574497222900390625,"body":"Ja da kannst du also kann ich sagen von dem."},{"speaker":"Julien","startTime":925.6670000000000300133251585066318511962890625,"endTime":939.1689999999999827196006663143634796142578125,"body":"Ich war zu der zeit tools und programmierer und ich kann sagen dass auf jeden fall ein konsens gab bei uns das ist ein abends nicht optimal ist."},{"speaker":"Simon","startTime":939.4579999999999699866748414933681488037109375,"endTime":943.7179999999999608917278237640857696533203125,"body":"Ja das glaube ich also sehr schade weil ich hab's gespielt ne ich hab's,"},{"speaker":"Simon","startTime":944.096999999999979991116560995578765869140625,"endTime":957.8690000000000281943357549607753753662109375,"body":"also jetzt auch nicht durchgespielt aber das das das ist ein lustiger kurzweiliger borner der also die version die ich gespielt habe lief gut sah h\u00fcbsch aus gut der humor"},{"speaker":"Simon","startTime":957.79700000000002546585164964199066162109375,"endTime":967.7359999999999899955582804977893829345703125,"body":"konnte ich nicht so mit viel anfangen aber das war bei bei secret zwei und eins auch schon so das ist eine geschmackssache so aber das war jetzt nicht irgendwie dass man da so ein back fest hat was dauernd"},{"speaker":"Simon","startTime":967.7240000000000463842297904193401336669921875,"endTime":969.5149999999999863575794734060764312744140625,"body":"oder so,"},{"speaker":"Simon","startTime":969.84600000000000363797880709171295166015625,"endTime":980.3010000000000445652403868734836578369140625,"body":"und weil was ich da hin geruckelt ist oder irgendwas war alles alles sauber so war mein eindruck und h\u00e4tte das sekret zwei gie\u00dfen w\u00e4re es perfekt so also."},{"speaker":"Julien","startTime":980.2830000000000154614099301397800445556640625,"endTime":991.3519999999999754436430521309375762939453125,"body":"Also dazu werde ich auch noch mal ganz kurz das ist glaube ich nicht so bekannt da drau\u00dfen man kann glaube ich die spielerfahrende falls man wirklich nochmal circa drei spielen will ich glaube ich kann das jetzt relativ g\u00fcnstig bekommen."},{"speaker":"Julien","startTime":992.1689999999999827196006663143634796142578125,"endTime":997.203999999999950887286104261875152587890625,"body":"Da kann man in die optionen audio-sessions leisten kulinarik code eingeben."},{"speaker":"Julien","startTime":998.0819999999999936335370875895023345947265625,"endTime":1003.0510000000000445652403868734836578369140625,"body":"Und dann werden die sehr nervigen voiceovers ausgemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":1003.2559999999999718056642450392246246337890625,"endTime":1011.8310000000000172803993336856365203857421875,"body":"Wie was also die also du meinst das immer dein schwert mit dir rede oder so das kann man ausmachen das ist ja fantastisch."},{"speaker":"Julien","startTime":1011.5309999999999490682967007160186767578125,"endTime":1016.6860000000000354702933691442012786865234375,"body":"Es ist nicht offiziell wir durften es nicht offiziell reinmachen deswegen sage ich das jetzt hier gerade mal so."},{"speaker":"Simon","startTime":1016.4940000000000281943357549607753753662109375,"endTime":1025.285000000000081854523159563541412353515625,"body":"Das ist ja cool das ist ja witzig gibt's \u00fcbrigens gerade was gucke ich hier eier man kann die golfsaison f\u00fcr zwanzig euro kaufen,"},{"speaker":"Simon","startTime":1025.531999999999925421434454619884490966796875,"endTime":1028.920000000000072759576141834259033203125,"body":"jetzt gibt's gleich genau und die wertung ich gucke grade mal."},{"speaker":"Simon","startTime":1029.8879999999999199644662439823150634765625,"endTime":1044.298000000000001818989403545856475830078125,"body":"Achso das ist nur von dem ich habe mich gewundert sind f\u00fcnf bewertungen ich glaube das stimmt nicht ganz also es ist wirklich also es tut mir echt leid ne also die die ist die bewertung sind."},{"speaker":"Julien","startTime":1043.99800000000004729372449219226837158203125,"endTime":1048.02899999999999636202119290828704833984375,"body":"Sind besser geworden die waren schon mal viel schlechter aber es sind immer noch nicht gut."},{"speaker":"Simon","startTime":1047.87300000000004729372449219226837158203125,"endTime":1055.84099999999989449861459434032440185546875,"body":"Also hier steht mostly negativ f\u00fcr f\u00fcr reviews."},{"speaker":"Julien","startTime":1056.064000000000078216544352471828460693359375,"endTime":1068.160000000000081854523159563541412353515625,"body":"Da kann man aber auch dar\u00fcber reden bis es nat\u00fcrlich was das ist ein schwieriges thema also da gibt es ganz viele themen niemals anschneiden kann jeweils so eine so ein review dann auch wirklich,"},{"speaker":"Julien","startTime":1068.509000000000014551915228366851806640625,"endTime":1070.80999999999994543031789362430572509765625,"body":"starken einfluss auf verkaufszahlen hat nat\u00fcrlich."},{"speaker":"Julien","startTime":1071.500999999999976353137753903865814208984375,"endTime":1079.954999999999927240423858165740966796875,"body":"Aber es ist schade also ich stehe immer noch so wir haben da sehr sehr viel herzblut und sehr viel zeit reingesteckt und dann doch eine ganze menge potential verspielt."},{"speaker":"Simon","startTime":1080.23199999999997089616954326629638671875,"endTime":1088.9510000000000218278728425502777099609375,"body":"Ja ja ja also finde ich auch echt finde ich auch sehr sehr traurig weil ihr habt ja echt eine eine coole arbeit gemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":1089.347999999999956344254314899444580078125,"endTime":1093.48199999999997089616954326629638671875,"body":"Und ja aufgrund von,"},{"speaker":"Simon","startTime":1093.747000000000070940586738288402557373046875,"endTime":1100.704999999999927240423858165740966796875,"body":"nur dem namen ich glaube es ist wirklich nur ein name ist das ist krass aber es ist ein tats\u00e4chlich ist es ein ein gutes beispiel,"},{"speaker":"Simon","startTime":1100.722999999999956344254314899444580078125,"endTime":1105.169000000000096406438387930393218994140625,"body":"f\u00fcr das ein bisschen weiter planen gerade an so ade,"},{"speaker":"Simon","startTime":1105.3260000000000218278728425502777099609375,"endTime":1115.884000000000014551915228366851806640625,"body":"und ich habe f\u00fcr diese episode eine kleine umfrage gemacht und in diese umfrage geht es um den frauenanteil in firmen und ich habe dann aufgeschrieben naja ich w\u00fcrde gerne."},{"speaker":"Simon","startTime":1116.3350000000000363797880709171295166015625,"endTime":1124.43499999999994543031789362430572509765625,"body":"Ich w\u00fcrde gerne wissen wie viele frauen mit der in der firma arbeiten und wie viel davon ko entwickler sind also grafiker programmierer,"},{"speaker":"Simon","startTime":1124.5850000000000363797880709171295166015625,"endTime":1133.082000000000107320374809205532073974609375,"body":"designer und hab dann aktiv so ausgeschlossen producer und und und so management position und nicht weil ich sagen wollte"},{"speaker":"Simon","startTime":1132.968000000000074578565545380115509033203125,"endTime":1144.35500000000001818989403545856475830078125,"body":"die sind die sind nicht wert oder irgendwas ganz im gegenteil ich wollte nur mal gucken also quasi von leuten die daten produzieren die dann auf der disco landen ne"},{"speaker":"Simon","startTime":1144.33699999999998908606357872486114501953125,"endTime":1151.019000000000005456968210637569427490234375,"body":"wie viel da sozusagen da sind aber aber das nicht wertend gemeint und."},{"speaker":"Simon","startTime":1151.6559999999999490682967007160186767578125,"endTime":1160.2190000000000509317032992839813232421875,"body":"Und wer in der folge die die ich nach hause komme ist haben wir auch besprochen dass selbst man ein gutes produkt hat hei\u00dft das noch lange nicht dass man erfolg hat also"},{"speaker":"Simon","startTime":1160.063000000000101863406598567962646484375,"endTime":1171.90000000000009094947017729282379150390625,"body":"man kann es sogar sozusagen weil was kam so das feedback auf diese umfrage hey das finde ich nicht so cool dass ihr jetzt zum beispiel die prothese irgendwie ausschlie\u00dft so so als als als in anf\u00fchrungsstrichen richtige entwickler aber"},{"speaker":"Simon","startTime":1171.69599999999991268850862979888916015625,"endTime":1180.192999999999983629095368087291717529296875,"body":"ist es ja eher im gegenteil ja heutzutage kann es eher passieren das sagen wir mal diese ganze managementebene producer tester,"},{"speaker":"Simon","startTime":1180.28299999999990177457220852375030517578125,"endTime":1189.241999999999961801222525537014007568359375,"body":"und alle wichtiger sind fast als die eigentliche entwickler weil nur weil man ein richtig geiles spiel macht hei\u00dft es halt nicht,"},{"speaker":"Simon","startTime":1189.519000000000005456968210637569427490234375,"endTime":1193.287000000000034560798667371273040771484375,"body":"dass das erfolgreich sein muss und,"},{"speaker":"Simon","startTime":1193.611000000000103682396002113819122314453125,"endTime":1201.807000000000016370904631912708282470703125,"body":"also bei secret sehe ich halt was halt leider so ein bisschen dieses ding dass ihr echt coolen job gemacht hat aber irgendwie."},{"speaker":"Simon","startTime":1202.307000000000016370904631912708282470703125,"endTime":1203.946999999999889041646383702754974365234375,"body":"Vermarktung schwer."},{"speaker":"Julien","startTime":1203.863000000000056388671509921550750732421875,"endTime":1217.9600000000000363797880709171295166015625,"body":"Ich w\u00fcrde das kritische anmerken dass es andersrum wahrscheinlich nicht geht also man kann sicher als pia und marketing ganz wenig kaputt machen man kann das auch vielleicht ein bisschen hyped aber man kann glaube ich also wirklich schlechtes produkt auch nur so weit bringen."},{"speaker":"Julien","startTime":1218.459000000000060026650317013263702392578125,"endTime":1222.82099999999991268850862979888916015625,"body":"Irgendwann f\u00e4llt es dann auf dass es da nichts hinter ist."},{"speaker":"Simon","startTime":1222.60500000000001818989403545856475830078125,"endTime":1229.0039999999999054125510156154632568359375,"body":"Ja also ich habe es nat\u00fcrlich jetzt so ein bisschen wieder \u00fcberspitzt aber es ist nat\u00fcrlich am besten wenn alle alle cool."},{"speaker":"Julien","startTime":1228.703999999999950887286104261875152587890625,"endTime":1230.205999999999903593561612069606781005859375,"body":"Absolut ja ja genau."},{"speaker":"Simon","startTime":1229.9059999999999490682967007160186767578125,"endTime":1241.756000000000085492501966655254364013671875,"body":"Abliefern genau aber das ist ja gut spannend ja aber sch\u00f6ner zu h\u00f6ren ist ja dass ihr ihr macht ja auch ein anderes spiel ne portal nights."},{"speaker":"Julien","startTime":1241.6120000000000800355337560176849365234375,"endTime":1242.788999999999987267074175179004669189453125,"body":"Genau."},{"speaker":"Simon","startTime":1242.84999999999990905052982270717620849609375,"endTime":1244.951999999999998181010596454143524169921875,"body":"Und das scheint ja gut zu laufen."},{"speaker":"Julien","startTime":1244.92900000000008731149137020111083984375,"endTime":1250.444999999999936335370875895023345947265625,"body":"Das l\u00e4uft sehr gut ja ich bin ein ganz alt zweitausendsiebzehn war es glaube ich den,"},{"speaker":"Julien","startTime":1250.817999999999983629095368087291717529296875,"endTime":1259.5,"body":"deutschen spieleentwickler preis gewonnen oder was achtzehn jahre alt ich bin ja also wir haben irgendwie alle access gestartet,"},{"speaker":"Julien","startTime":1259.560999999999921783455647528171539306640625,"endTime":1263.4420000000000072759576141834259033203125,"body":"dann immer weiterentwickelt und jetzt kommt gerade in euer,"},{"speaker":"Julien","startTime":1263.598999999999932697392068803310394287109375,"endTime":1271.40399999999999636202119290828704833984375,"body":"oder der erste raus und ein gro\u00dfer content patch und das wird weiterentwickelt vom team hier."},{"speaker":"Simon","startTime":1272.071999999999889041646383702754974365234375,"endTime":1286.444999999999936335370875895023345947265625,"body":"Ich muss ja sagen ich hab's nie gespielt muss ich ja besch\u00e4mend bestimmter weise zugeben f\u00fcr die die das jetzt kein bild vor augen haben wie w\u00fcrdest du das was ist dein elevator pitch beschreiben m\u00fcsstest."},{"speaker":"Julien","startTime":1286.288999999999987267074175179004669189453125,"endTime":1295.127999999999929059413261711597442626953125,"body":"Also fr\u00fcher haben wir glaube ich immer gesagt ich bin nicht so der typ der elevator pitch machen muss aber so was ich geh\u00f6rt habe war halt immer mein kraft."},{"speaker":"Julien","startTime":1295.722999999999956344254314899444580078125,"endTime":1308.48000000000001818989403545856475830078125,"body":"Das ist nat\u00fcrlich jetzt ein bisschen hoch gegriffen vielleicht ja kann man sagen aber im prinzip geht es darum dass man eine gro\u00dfartige selbst ver\u00e4nderbares welt hat in der sich aber selber eske rollenspiel elemente wiederfinden."},{"speaker":"Julien","startTime":1309.165999999999939973349682986736297607421875,"endTime":1316.417999999999892679625190794467926025390625,"body":"Man kann dann seinen charakter hoch leveln sachen bauen und so weiter und abenteuer bestehen"},{"speaker":"Julien","startTime":1316.35899999999992360244505107402801513671875,"endTime":1328.2860000000000582076609134674072265625,"body":"es ist von der ausrichtung sicher er f\u00fcr j\u00fcngere spieler gedacht oder zielgruppe vorgesehen das spiegelt sich dann im im arzt teil wieder aber auch in der,"},{"speaker":"Julien","startTime":1328.56899999999995998223312199115753173828125,"endTime":1330.80999999999994543031789362430572509765625,"body":"zug\u00e4nglichkeit der,"},{"speaker":"Julien","startTime":1330.89499999999998181010596454143524169921875,"endTime":1338.652000000000043655745685100555419921875,"body":"der einzelnen spieler im winter ich glaube schon dass wir auch in die tiefe durchaus etwas zu bieten haben aber es ist auf jeden fall mal relativ einfach reinzukommen in die verschiedenen."},{"speaker":"Julien","startTime":1339.21700000000009822542779147624969482421875,"endTime":1347.665999999999939973349682986736297607421875,"body":"Aspekte genau und das wurde urspr\u00fcnglich f\u00fcr pc releast und dann mittlerweile haben wir glaube ich alle plattformen abgedeckt ich so wieso grade gibt."},{"speaker":"Simon","startTime":1348.015000000000100044417195022106170654296875,"endTime":1351.938000000000101863406598567962646484375,"body":"Und ich kann das mit meinem kumpel spielen also korb und und zusammenspielen."},{"speaker":"Julien","startTime":1351.847999999999956344254314899444580078125,"endTime":1357.25,"body":"Genau man kann lokal chor spielen auf den meisten plattformen und man kann auch alleine zu spielen."},{"speaker":"Simon","startTime":1357.046000000000049112713895738124847412109375,"endTime":1357.730999999999994543031789362430572509765625,"body":"Ja"},{"speaker":"Simon","startTime":1357.749000000000023646862246096134185791015625,"endTime":1369.964999999999918145476840436458587646484375,"body":"ja sieht auf jeden fall cool aus also ich w\u00fcrde mal so ein bisschen sagen vielleicht wenn man an meinen kraft denkt und der retrospektive sich ein bild vorstellst so sieht dann aus also was man man stellt sich grafik nochmal sch\u00f6ne vor."},{"speaker":"Simon","startTime":1371.2460000000000945874489843845367431640625,"endTime":1382.415999999999939973349682986736297607421875,"body":"Und dann ist es so art das ist aber h\u00fcbsch und das ist das sieht aus wie mein kopf dann guckt man sich an wie mein kopf final aussah und denkst du okay nee ok also portemonnaies sieht schon sch\u00f6n aus."},{"speaker":"Julien","startTime":1383.46199999999998908606357872486114501953125,"endTime":1391.2370000000000800355337560176849365234375,"body":"Wie viel sagen mein craft mit ein bisschen h\u00fcbscher texturen die beleuchtung ist ein bisschen smoother und ganz menge cars reingestellt zur\u00fcckkam."},{"speaker":"Simon","startTime":1391.7719999999999345163814723491668701171875,"endTime":1394.584000000000060026650317013263702392578125,"body":"Schick ja und daf\u00fcr."},{"speaker":"Simon","startTime":1395.329999999999927240423858165740966796875,"endTime":1408.670000000000072759576141834259033203125,"body":"Habt ihr ja benutzt deine engel und das wird auch eins unserer themen sein engines vor allem custom engines ist es die selbe oder eine weiterentwicklung dieser drei indien oder ist das ist was anderes."},{"speaker":"Julien","startTime":1407.642000000000052750692702829837799072265625,"endTime":1416.613000000000056388671509921550750732421875,"body":"Ja genau das ist eigentlich also kontinuierlich entwickelt seit seit ich dabei bin also f\u00fcnfzehn jahre klar,"},{"speaker":"Julien","startTime":1416.836000000000012732925824820995330810546875,"endTime":1429.0760000000000218278728425502777099609375,"body":"vorher war es ein bisschen anders also praktisch nicht an mir unbedingt aber das war so zeitlich pr\u00e4sident aber vorher kann man auch mal besprechen wieder vor die sachen entwickelt wurden ich glaube nicht nur bei uns sondern auch allgemein industrie"},{"speaker":"Julien","startTime":1429.06500000000005456968210637569427490234375,"endTime":1436.173000000000001818989403545856475830078125,"body":"da gab's halt dieses diese die einer einer engine unabh\u00e4ngig von einem spiel irgendwie weiterentwickelt wird."},{"speaker":"Julien","startTime":1436.87699999999995270627550780773162841796875,"endTime":1441.730999999999994543031789362430572509765625,"body":"Nicht oder wenig genau so mag sein dass irgendjemand das so gemacht hat aber."},{"speaker":"Simon","startTime":1441.43100000000004001776687800884246826171875,"endTime":1443.08300000000008367351256310939788818359375,"body":"Es stimmt ja ja."},{"speaker":"Julien","startTime":1442.78299999999990177457220852375030517578125,"endTime":1452.252999999999929059413261711597442626953125,"body":"Bei uns war das nicht so da gab's dann halt immer ein neues spiel oder zwei an denen gerade gearbeitet wurde und dann gab's daf\u00fcr halt coach f\u00fcr dieses spiel."},{"speaker":"Julien","startTime":1452.777000000000043655745685100555419921875,"endTime":1460.49800000000004729372449219226837158203125,"body":"Hat man sich da so seine seine geschichten die man ganz die ganz praktisch waren beim letzten spiel dann kopiert aber es war jetzt nicht."},{"speaker":"Julien","startTime":1461.27899999999999636202119290828704833984375,"endTime":1470.1300000000001091393642127513885498046875,"body":"Dar\u00fcber hinaus gehen dass man dann \u00fcberlegt hat wie kann man denn da gemeinsame infrastruktur schaffen und das wird wirklich wenig aufwand dann auch wieder."},{"speaker":"Julien","startTime":1470.852000000000089130480773746967315673828125,"endTime":1482.912000000000034560798667371273040771484375,"body":"Wiederverwenden und darum geht es ja bei der n eigentlich dass man relativ teures investment in forschung und entwicklung \u00fcber mehrere spiele hin wiederfinden kann weil sonst wird das einfach ein bisschen teuer."},{"speaker":"Simon","startTime":1482.852000000000089130480773746967315673828125,"endTime":1491.258000000000038198777474462985992431640625,"body":"Ja es war wahrscheinlich auch nicht so sauber abgetrennt ne wahrscheinlich hat dann so der gameplay code und des rendering und alles war dann so ein ein."},{"speaker":"Julien","startTime":1490.95800000000008367351256310939788818359375,"endTime":1494.917999999999892679625190794467926025390625,"body":"Was durchaus aber auch nicht nur nachteile haben muss das ist durchaus,"},{"speaker":"Julien","startTime":1495.122000000000070940586738288402557373046875,"endTime":1507.944999999999936335370875895023345947265625,"body":"was man also man sollte es jetzt nicht so bel\u00e4cheln sagen ja die jeder vorher die vor ihnen hatten keine ahnung wie man das richtig macht sondern das hat hat sich ja auch vorteil gehabt und,"},{"speaker":"Julien","startTime":1508.240000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1514.988000000000056388671509921550750732421875,"body":"muss auch bedenken dass damals viele durchaus sehr viel kleiner waren in gesamtumfang her und."},{"speaker":"Julien","startTime":1515.37300000000004729372449219226837158203125,"endTime":1518.839999999999918145476840436458587646484375,"body":"An vielen spielen dann auch so um eins zwei,"},{"speaker":"Julien","startTime":1519.045000000000072759576141834259033203125,"endTime":1533.645999999999958163243718445301055908203125,"body":"vor allem grafik effekte gegen die man dann technisch gemeistert hat und darum herum wurde dann ein ganzes spiel aufgezogen wenn man einen klassiker sind sowas wie commander king das erste soft c oder oder dann sp\u00e4ter hat die dom holstein geschichten,"},{"speaker":"Julien","startTime":1533.9110000000000582076609134674072265625,"endTime":1544.395999999999958163243718445301055908203125,"body":"naja sagen wir mal die komplexit\u00e4t des spiels selbst eigentlich eher gering war verglichen mit auch in die spielen als tage aber es gab halt dieses eine."},{"speaker":"Julien","startTime":1544.938000000000101863406598567962646484375,"endTime":1548.795000000000072759576141834259033203125,"body":"Einen technik trick den sonst keiner drauf hatte."},{"speaker":"Simon","startTime":1548.915999999999939973349682986736297607421875,"endTime":1553.57799999999997453414835035800933837890625,"body":"Ja auch so ein meilenstein war das paradox scrolling bei so zwei drei."},{"speaker":"Julien","startTime":1553.332000000000107320374809205532073974609375,"endTime":1554.473999999999932697392068803310394287109375,"body":"Genau."},{"speaker":"Simon","startTime":1554.1739999999999781721271574497222900390625,"endTime":1558.794000000000096406438387930393218994140625,"body":"Spielen und so sehr wahrscheinlich ja w\u00fcrdest du denn sagen."},{"speaker":"Simon","startTime":1559.22100000000000363797880709171295166015625,"endTime":1570.0129999999999199644662439823150634765625,"body":"Dass die die grafik spr\u00fcnge damals einfach so extrem waren dass man quasi die engine gar nicht wieder benutzen konnte und heute sind die grafische br\u00fcgge halt,"},{"speaker":"Simon","startTime":1570.223999999999932697392068803310394287109375,"endTime":1577.813000000000101863406598567962646484375,"body":"\u00fcberschaubarer da bekommt ihr dann pl\u00f6tzlich mal racing dazu aber das ver\u00e4ndert jetzt nicht wei\u00df ich nicht alles."},{"speaker":"Julien","startTime":1577.866999999999961801222525537014007568359375,"endTime":1587.55999999999994543031789362430572509765625,"body":"Oh das ist ganz schwierig da k\u00f6nnen wir auch eine stunde dar\u00fcber reden glaube ich das thema weil es nicht ganz so einfach ist es glaube ich auch so ein bisschen h\u00e4nde ein problem also,"},{"speaker":"Julien","startTime":1587.7460000000000945874489843845367431640625,"endTime":1592.234999999999899955582804977893829345703125,"body":"ich glaube auch dadurch dass es diese gro\u00dfen engines heutzutage gibt und die so,"},{"speaker":"Julien","startTime":1592.439000000000078216544352471828460693359375,"endTime":1600.634999999999990905052982270717620849609375,"body":"ja teilweise teilgebiet jedenfalls dominanz und und auch eigentlich kein entwickler heutzutage,"},{"speaker":"Julien","startTime":1600.857999999999947249307297170162200927734375,"endTime":1613.560999999999921783455647528171539306640625,"body":"vom scratch anf\u00e4ngt beim spiel sondern entweder hat eine eigene engen hat oder eine party benutzt dadurch wird man nat\u00fcrlich auch so ein bisschen auf eine vorgegebene bahn gesetzt also."},{"speaker":"Julien","startTime":1614.1739999999999781721271574497222900390625,"endTime":1619.76800000000002910383045673370361328125,"body":"Ich glaube man k\u00f6nnte auch heute sehr viel anderes biene machen technisch als das jetzt gerade gemacht wird,"},{"speaker":"Julien","startTime":1619.924999999999954525264911353588104248046875,"endTime":1634.435999999999921783455647528171539306640625,"body":"was gibt's teilweise auch vor allem keine besonders guten beispiele ein aber vor dem namen nicht mehr aber die sachen die halt wirklich schon von vor f\u00fcnf jahren racing benutzt haben zum beispiel oder auch sowas einfach,"},{"speaker":"Julien","startTime":1634.479000000000041836756281554698944091796875,"endTime":1641.160000000000081854523159563541412353515625,"body":"wo man sagt okay einfach mit der zeit also f\u00fcr mich war das jedenfalls neu wahrscheinlich gab es das auch schon vorher aber,"},{"speaker":"Julien","startTime":1641.2989999999999781721271574497222900390625,"endTime":1644.819999999999936335370875895023345947265625,"body":"ganz anders gespielt als das irgendwelche anderen spielen."},{"speaker":"Julien","startTime":1645.265000000000100044417195022106170654296875,"endTime":1652.902000000000043655745685100555419921875,"body":"S\u00fcdlich war und wenn man jetzt einfach sich eine enge von der stange nimmt dann l\u00e4uft die zeit halt irgendwie vorw\u00e4rts und."},{"speaker":"Julien","startTime":1653.48000000000001818989403545856475830078125,"endTime":1661.12300000000004729372449219226837158203125,"body":"Das ist alles schon so vorgefertigt man muss dann muss dann auch gedanklich aus diesem korsett rausspringen was."},{"speaker":"Julien","startTime":1661.508000000000038198777474462985992431640625,"endTime":1667.022999999999910869519226253032684326171875,"body":"Glaube ich schwerer ist als wenn man auf einem wei\u00dfen papier anf\u00e4ngt in gewisser hinsicht."},{"speaker":"Simon","startTime":1666.722999999999956344254314899444580078125,"endTime":1670.3710000000000945874489843845367431640625,"body":"Na vor allem wenn du auch keinen zugriff hast auf den code."},{"speaker":"Julien","startTime":1670.10100000000011277734301984310150146484375,"endTime":1680.038999999999987267074175179004669189453125,"body":"Ja kurz zu seine aber auch gedanklich \u00fcberhaupt sich sachen vorstellen zu k\u00f6nnen die die so anders sind als das was man halt fertig schon da hat,"},{"speaker":"Julien","startTime":1680.321999999999889041646383702754974365234375,"endTime":1689.22100000000000363797880709171295166015625,"body":"so ein bisschen weil andreas drei so so das witz ding wo man sagt ja wenn du halt den anrede tonnen mit shooter machen willst dann kannst du alles einnehmen weil es ja quasi."},{"speaker":"Julien","startTime":1689.665999999999939973349682986736297607421875,"endTime":1696.551999999999907231540419161319732666015625,"body":"Eine schulter engin war also es war einfach bis zum kern darauf ausgelegt dass war halt,"},{"speaker":"Julien","startTime":1696.810999999999921783455647528171539306640625,"endTime":1703.457000000000107320374809205532073974609375,"body":"noch sehr stark an an die spiele entwicklung gebunden,"},{"speaker":"Julien","startTime":1703.673000000000001818989403545856475830078125,"endTime":1718.419000000000096406438387930393218994140625,"body":"ob das jetzt bei anderen viel viel besser ist wei\u00df ich nicht da gibt's unterschiedliche sachen die ich h\u00f6re ich habe selbst mit einem gar nichts gemacht von daher kann ich keine keine eigene meinung aber das ist ja nochmal ein unterschied wenn man sowas software die sich ansieht oder oder auch andere drei die ja wirklich,"},{"speaker":"Julien","startTime":1718.5039999999999054125510156154632568359375,"endTime":1721.2550000000001091393642127513885498046875,"body":"ja die technik eines spiels waren,"},{"speaker":"Julien","startTime":1721.508000000000038198777474462985992431640625,"endTime":1734.991999999999961801222525537014007568359375,"body":"man kann nat\u00fcrlich relativ einfach ein \u00e4hnliches spiel mitmachen also so ein skin oder so und alles was dann aber dar\u00fcber hinaus geht und fundamentale eingreift wird dann schon sehr schwierig und man braucht dann auf jeden fall auch eigentlich oder brauchst du damals auch deine eigene,"},{"speaker":"Julien","startTime":1735.04700000000002546585164964199066162109375,"endTime":1737.997000000000070940586738288402557373046875,"body":"technik leute die das machen das ist dann,"},{"speaker":"Julien","startTime":1738.230999999999994543031789362430572509765625,"endTime":1747.3170000000000072759576141834259033203125,"body":"spart man vielleicht noch ein bisschen zeit weil man so basis features nicht entwickeln muss aber gar nicht so viel ist auch interessantes thema k\u00f6nnt ihr vielleicht auch nochmal drauf eingehen wie weit,"},{"speaker":"Julien","startTime":1747.454999999999927240423858165740966796875,"endTime":1757.17200000000002546585164964199066162109375,"body":"diese eingekauften engines wenn man sie benutzt \u00fcberhaupt noch am ende beim schippen des spiels \u00e4hnlichkeit haben mit dem was man urspr\u00fcnglich mal zum anfang hatte."},{"speaker":"Simon","startTime":1756.872000000000070940586738288402557373046875,"endTime":1767.09200000000009822542779147624969482421875,"body":"Ja also vor allem ein aktuelles beispiel ist da ja x mann wie hei\u00dft denn startete sind so."},{"speaker":"Simon","startTime":1767.94000000000005456968210637569427490234375,"endTime":1772.48900000000003274180926382541656494140625,"body":"Die ja da auch ganz viel rum bauen wirklich auch an fundamentalen sachen."},{"speaker":"Julien","startTime":1772.39300000000002910383045673370361328125,"endTime":1780.691000000000030922819860279560089111328125,"body":"Das ist nat\u00fcrlich auch zum beispiel da habe ich es auch keine ich kenne ein paar leute die da arbeiten aber geht mit den habe ich jetzt nicht so oft \u00fcber das projekt geredet,"},{"speaker":"Julien","startTime":1780.811999999999898136593401432037353515625,"endTime":1788.46700000000009822542779147624969482421875,"body":"das ist zumindest was man von au\u00dfen kann man ja verhalten was man will aber es ist ambitioniert sage ich mal das ist unstrittig und."},{"speaker":"Julien","startTime":1789.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":1796.6210000000000945874489843845367431640625,"body":"Das ist auch \u00fcber dem auf jeden fall hinaus was jetzt \u00fcblicherweise mit diesen engins gemacht wird einfach auch technisch,"},{"speaker":"Julien","startTime":1796.682000000000016370904631912708282470703125,"endTime":1805.23199999999997089616954326629638671875,"body":"so kann man glaube ich auch relativ einfach sehen und ich wei\u00df dass eine ganze menge engel entwickler in frankfurt nur an dieser,"},{"speaker":"Julien","startTime":1805.269000000000005456968210637569427490234375,"endTime":1814.61799999999993815436027944087982177734375,"body":"stars engine arbeiten und die mit der urspr\u00fcnglichen cranger nicht mehr ganz so viel zu tun hat also das ist dann schon sehr weit weg davon."},{"speaker":"Simon","startTime":1815.46599999999989449861459434032440185546875,"endTime":1824.96599999999989449861459434032440185546875,"body":"Ja ich habe eigentlich sollte der einstieg ins thema sein aber ich habe hier einen kleinen text und ich dachte du kannst mal einsch\u00e4tzen von wann der ist"},{"speaker":"Simon","startTime":1824.88200000000006184563972055912017822265625,"endTime":1833.919000000000096406438387930393218994140625,"body":"ich rezitiere mal kurz wie in fast allen bereichen der computergrafik und animation haben tracer einzug gehalten erlaubnis"},{"speaker":"Simon","startTime":1833.884000000000014551915228366851806640625,"endTime":1844.045000000000072759576141834259033203125,"body":"computer generierte objekte fotorealistisch darzustellen das hei\u00dft k\u00f6rper werden mit bestimmten eigenschaften durchsichtig spiegelt oder fest ausgestattet punkt punkt."},{"speaker":"Julien","startTime":1844.080999999999903593561612069606781005859375,"endTime":1853.484999999999899955582804977893829345703125,"body":"Oh das kann das kann jetzt irgendwie alles sein fangen mitte siebziger bis irgendwie letztes jahr ist ein bisschen schwierig."},{"speaker":"Simon","startTime":1852.296000000000049112713895738124847412109375,"endTime":1863.25,"body":"Ja ne und genau deswegen finde ich das so spannend und zwar komme ich n\u00e4mlich drauf weil ich hatte fr\u00fcher als kleine bub ein spiel ein buch computerspiele selber machen hie\u00df es."},{"speaker":"Simon","startTime":1864.1210000000000945874489843845367431640625,"endTime":1874.40900000000010550138540565967559814453125,"body":"Ich wei\u00df nicht ob du das kennst du das ist so das sind so ein paar bilder vorne drauf und \u00e4h sch\u00f6n ist auch."},{"speaker":"Simon","startTime":1874.96199999999998908606357872486114501953125,"endTime":1881.5889999999999417923390865325927734375,"body":"Vorne draufsteht ein komplettes baukastensystem f\u00fcr abenteuerspiel drehbuch wird reality was auch immer das sein soll,"},{"speaker":"Simon","startTime":1881.698000000000092768459580838680267333984375,"endTime":1894.20800000000008367351256310939788818359375,"body":"ton erzeugung interaktionsrate objekt und z\u00e4hnen bibliothek und ich habe da so durchgebl\u00e4ttert ich wollte n\u00e4mlich nochmal reingucken so wie wie war das eigentlich das buch ist n\u00e4mlich von von neunzehnhundertf\u00fcnfundneunzig."},{"speaker":"Julien","startTime":1893.90799999999990177457220852375030517578125,"endTime":1895.3079999999999927240423858165740966796875,"body":"Von tim thomas schmied."},{"speaker":"Simon","startTime":1895.560999999999921783455647528171539306640625,"endTime":1900.2899999999999636202119290828704833984375,"body":"Ja ich glaube schon genau ja genau."},{"speaker":"Julien","startTime":1899.990000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1909.71199999999998908606357872486114501953125,"body":"Ich kann mich erinnern dass mal in der hand gehabt zu haben ich habe das habe ich nie besessen aber ich habe damals schon eigentlich alles was ich irgendwelche b\u00fcchereien finden konnte das thema ausgeliehen."},{"speaker":"Julien","startTime":1910.65000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1912.7460000000000945874489843845367431640625,"body":"Ein siebenundneunzig da war ich schon."},{"speaker":"Julien","startTime":1913.336000000000012732925824820995330810546875,"endTime":1923.904999999999972715158946812152862548828125,"body":"Also ich habe meinen ersten job nicht geld bekommen habe als programmierer habe ich achtundneunzig angefangen das hab ich da auf jeden fall ich habe das mal gesehen ja das buch."},{"speaker":"Simon","startTime":1924.122000000000070940586738288402557373046875,"endTime":1934.39100000000007639755494892597198486328125,"body":"Ja ich hatte n\u00e4mlich da und ich habe nie verstanden tats\u00e4chlich also ich stehe gerade auch fest es war mir damals nicht bewusst da soll wohl eine cd dabei sein die war aber nicht dabei,"},{"speaker":"Simon","startTime":1934.571999999999889041646383702754974365234375,"endTime":1944.6610000000000582076609134674072265625,"body":"und ich habe auch hier noch eine adresse gefunden an die man schreiben soll wenn man es denn bitte auf das kette alles haben m\u00f6chte die die jungen leute von heute die k\u00f6nnen noch nicht mal mehr cds es ist so traurig."},{"speaker":"Simon","startTime":1945.22600000000011277734301984310150146484375,"endTime":1957.243999999999914507498033344745635986328125,"body":"Und ich wollte noch reingucken warum ich das damals nicht verstanden habe ja und das macht nat\u00fcrlich sinn wenn die ganze software nicht dabei ist und dann beim durchbl\u00e4ttern bin ich auf diesen auf das rad racing gesto\u00dfen und in dem fall hier geht's nat\u00fcrlich um,"},{"speaker":"Simon","startTime":1957.321999999999889041646383702754974365234375,"endTime":1966.173000000000001818989403545856475830078125,"body":"um diesen offline der halt dann tagelang rendert um so ein h\u00e4ssliches bild rauszuhauen fantastisch diese qualit\u00e4t,"},{"speaker":"Simon","startTime":1966.336000000000012732925824820995330810546875,"endTime":1971.616999999999961801222525537014007568359375,"body":"aber dieser text der hat so perfekt auf letztes jahr gepasst oder ja jetzt machen alle racing okay cool."},{"speaker":"Julien","startTime":1971.80999999999994543031789362430572509765625,"endTime":1973.846999999999979991116560995578765869140625,"body":"Ja"},{"speaker":"Simon","startTime":1973.919000000000096406438387930393218994140625,"endTime":1982.151000000000067302607931196689605712890625,"body":"Und noch eine sache die ich an an die grafiker die jetzt noch nicht abgeschaltet haben wollte ich noch ein anderes zitat bringen."},{"speaker":"Simon","startTime":1982.65000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1987.186999999999898136593401432037353515625,"body":"Es steht hier drin doch nicht jeder hat die f\u00e4higkeiten eines wann go."},{"speaker":"Simon","startTime":1987.84200000000009822542779147624969482421875,"endTime":2001.9329999999999927240423858165740966796875,"body":"Bieten hier eine relativ leicht zu handhaben der alternative die elemente der spiele der spielszene m\u00fcssen lediglich im raum positioniert mit materialeigenschaften und farben versehen werden den rest erledigt der computer f\u00fcr sie."},{"speaker":"Julien","startTime":2002.125999999999976353137753903865814208984375,"endTime":2004.263999999999896317603997886180877685546875,"body":"Wundersch\u00f6n."},{"speaker":"Simon","startTime":2003.9639999999999417923390865325927734375,"endTime":2012.43100000000004001776687800884246826171875,"body":"Es ist wundersch\u00f6n okay alle grafiker sind jetzt arbeitslos das macht alles der computer so genau."},{"speaker":"Simon","startTime":2013.008000000000038198777474462985992431640625,"endTime":2024.43100000000004001776687800884246826171875,"body":"Aber genau thema racing bringt uns zu engines genau und wir werden heute wahrscheinlich also h\u00f6chstwahrscheinlich haupts\u00e4chlich \u00fcber custom engines reden in meinem falle,"},{"speaker":"Simon","startTime":2024.461000000000012732925824820995330810546875,"endTime":2033.84099999999989449861459434032440185546875,"body":"nicht sehr positiv also das trucker mit custom engines ist einfach ein gro\u00dfer"},{"speaker":"Simon","startTime":2033.799999999999954525264911353588104248046875,"endTime":2047.26600000000007639755494892597198486328125,"body":"genau wir k\u00f6nnen versuchen so ein bisschen auch die party engines so so so so ein bisschen auch zu beleuchten und und nicht komplett aus dem bild zu verlieren aber ich pers\u00f6nlich habe halt noch"},{"speaker":"Simon","startTime":2047.09200000000009822542779147624969482421875,"endTime":2051.1289999999999054125510156154632568359375,"body":"ich glaube einhalb oder zwei jahre nur professionell mit an will"},{"speaker":"Simon","startTime":2050.9679999999998472048901021480560302734375,"endTime":2062.36000000000012732925824820995330810546875,"body":"gearbeitet und f\u00fcr die arbeiter des games auch ein bisschen unity aber das ist halt im vergleich zu meinem keine ahnung zw\u00f6lf jahren oder mehr mit custom indians rum gedr\u00e4ngel,"},{"speaker":"Simon","startTime":2062.64300000000002910383045673370361328125,"endTime":2065.07000000000016370904631912708282470703125,"body":"verschwindend da."},{"speaker":"Julien","startTime":2064.76999999999998181010596454143524169921875,"endTime":2078.89100000000007639755494892597198486328125,"body":"Wir werden auch mal auch m\u00f6glichst von unity spiel gemacht weil ich ihn glaube ich so eins der fr\u00fcheren vor zweitausendzehn ich wei\u00df nicht ob es damals schon so viele spiele gab in deutschland die nat\u00fcrliche gemacht wurden,"},{"speaker":"Julien","startTime":2079.22200000000020736479200422763824462890625,"endTime":2082.22600000000011277734301984310150146484375,"body":"leider nie rausgekommen ist glaube ich."},{"speaker":"Simon","startTime":2081.92599999999993087840266525745391845703125,"endTime":2082.96500000000014551915228366851806640625,"body":"Nein."},{"speaker":"Julien","startTime":2082.68899999999985084286890923976898193359375,"endTime":2091.972999999999956344254314899444580078125,"body":"Das einzige spiel von chinas jemals das nicht rausgekommen ist ich wei\u00df nicht ob das daran liegt dass es liegt nicht aber es war nat\u00fcrlich,"},{"speaker":"Julien","startTime":2092.27399999999988722265698015689849853515625,"endTime":2099.04599999999982173903845250606536865234375,"body":"konsistenz aber das war damals saat weg star trek influence."},{"speaker":"Simon","startTime":2097.15299999999979263520799577236175537109375,"endTime":2100.40999999999985448084771633148193359375,"body":"War das angek\u00fcndigt."},{"speaker":"Julien","startTime":2100.47600000000011277734301984310150146484375,"endTime":2102.53699999999980718712322413921356201171875,"body":"Das war ein v\u00f6llig ja ich finde es auch."},{"speaker":"Julien","startTime":2103.00599999999985811882652342319488525390625,"endTime":2113.52100000000018553691916167736053466796875,"body":"Schicken die ank\u00fcndigung das war mit game forscher hat gerade eben selbst mal gegoogelt dass ich nicht sachen erz\u00e4hle die die republik waren aber."},{"speaker":"Julien","startTime":2114.33300000000008367351256310939788818359375,"endTime":2124.59600000000000363797880709171295166015625,"body":"Aber das das war angek\u00fcndigt das oder auch entwickelt spielreihe browser spiel war plug-in."},{"speaker":"Julien","startTime":2125.01099999999996725819073617458343505859375,"endTime":2135.26800000000002910383045673370361328125,"body":"Merkw\u00fcrdig dass man sagt browser spiel fettes plugin runterladen muss und wenn es im prinzip eine massive applikation der l\u00e4uft aber gut das ist dann auch wieder marketing."},{"speaker":"Simon","startTime":2134.09700000000020736479200422763824462890625,"endTime":2142.80400000000008731149137020111083984375,"body":"Stimmt das war ja das war ja noch so ne bei unity damals musstest du dieses plug-in installieren und heute ist das alles auf f\u00fcnf."},{"speaker":"Julien","startTime":2143.2730000000001382431946694850921630859375,"endTime":2146.22899999999981446308083832263946533203125,"body":"Ist es so wei\u00df ich nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":2145.9589999999998326529748737812042236328125,"endTime":2151.4149999999999636202119290828704833984375,"body":"Ich dachte ich dachte schon ja diese plugin das existiert nicht mehr meine ich einmal sehen."},{"speaker":"Julien","startTime":2149.900999999999839928932487964630126953125,"endTime":2159.1120000000000800355337560176849365234375,"body":"Ja aber ich glaube also ich glaube runterladen von das team oder so ist wahrscheinlich schon noch n\u00e4her ich wei\u00df nicht ob browser spiele spielen genau."},{"speaker":"Simon","startTime":2160.77100000000018553691916167736053466796875,"endTime":2173.14300000000002910383045673370361328125,"body":"Dazu ist irgendwann also zumindest auf mein notizzettel habe ich empire browser games mal machen das das ist glaube ich auch ein sehr interessantes thema weil die ja so so wunderbar klein gestartet sind mit reinem text ne"},{"speaker":"Simon","startTime":2173.1379999999999199644662439823150634765625,"endTime":2180.4870000000000800355337560176849365234375,"body":"und sich dann immer mehr aufgeplustert haben und ich glaube das wird nochmal ein spannendes thema genau,"},{"speaker":"Simon","startTime":2180.58300000000008367351256310939788818359375,"endTime":2188.51499999999987267074175179004669189453125,"body":"was ich jetzt wohl ah genau und was ich ganz spannend finde ist es gibt auf der einen seite unity."},{"speaker":"Simon","startTime":2188.9600000000000363797880709171295166015625,"endTime":2195.76099999999996725819073617458343505859375,"body":"Manuel und so als gro\u00dfe vertreter der engines und man k\u00f6nnte jetzt ja meinen ja das ist ja super ich meine,"},{"speaker":"Simon","startTime":2195.82799999999997453414835035800933837890625,"endTime":2205.08800000000019281287677586078643798828125,"body":"ok beantworten muss man jetzt zum beispiel f\u00fcnf prozent der einnahmen abgeben bei unity wei\u00df ich nicht aber ich glaube es ist eine \u00e4hnliche system,"},{"speaker":"Simon","startTime":2205.15999999999985448084771633148193359375,"endTime":2214.52799999999979263520799577236175537109375,"body":"bei bin ich mir jetzt gar nicht sicher aber wahrscheinlich wird das alles so in \u00e4hnliche richtung gehen es sei denn man ist gro\u00df und kann dann andere deals aushandeln aber jetzt nat\u00fcrlich die frage,"},{"speaker":"Simon","startTime":2214.64899999999988722265698015689849853515625,"endTime":2223.35500000000001818989403545856475830078125,"body":"ja cool dann dann benutzen wir die doch alle und eine interessante erkenntnis war f\u00fcr mich dass also zumindest alle gro\u00dfen studios,"},{"speaker":"Simon","startTime":2223.5360000000000582076609134674072265625,"endTime":2226.80400000000008731149137020111083984375,"body":"nordik dog hier die leutchen,"},{"speaker":"Simon","startTime":2226.918999999999869032762944698333740234375,"endTime":2234.97100000000000363797880709171295166015625,"body":"blizzard die gut abgesehen von haftung das ist aber ich meine der rest ist auch das sind alles custom engines,"},{"speaker":"Simon","startTime":2235.12800000000015643308870494365692138671875,"endTime":2240.21099999999978535925038158893585205078125,"body":"und auch wenn man jetzt gro\u00dfe sachen sieht wie da ist und die ok die benutzen dann,"},{"speaker":"Simon","startTime":2240.3980000000001382431946694850921630859375,"endTime":2246.615999999999985448084771633148193359375,"body":"innerhalb sozusagen ihre spiele \u00f6konomie benutzen sie eine engin die note ist es."},{"speaker":"Julien","startTime":2246.48399999999992360244505107402801513671875,"endTime":2247.83599999999978535925038158893585205078125,"body":"Fast bald oder."},{"speaker":"Simon","startTime":2248.15500000000020008883439004421234130859375,"endTime":2250.474000000000160071067512035369873046875,"body":"Was war das nur job nochmal."},{"speaker":"Julien","startTime":2250.85899999999992360244505107402801513671875,"endTime":2254.26600000000007639755494892597198486328125,"body":"Habt ihr schon geh\u00f6rt aber."},{"speaker":"Simon","startTime":2252.9690000000000509317032992839813232421875,"endTime":2262.456000000000130967237055301666259765625,"body":"In indien oder war das die von volmetal gier game engine genau ist ach nee das ist die soft engine."},{"speaker":"Julien","startTime":2262.1559999999999490682967007160186767578125,"endTime":2267.492000000000189174897968769073486328125,"body":"Aber eine von sichern mehr als eine."},{"speaker":"Simon","startTime":2267.4499999999998181010596454143524169921875,"endTime":2272.78000000000020008883439004421234130859375,"body":"Das ist eine gute frage das wei\u00df ich gar nicht genau aber auf jeden fall sieht man dass die ganzen leute so die,"},{"speaker":"Simon","startTime":2272.94900000000006912159733474254608154296875,"endTime":2284.96599999999989449861459434032440185546875,"body":"benutzen ihre eigene erstellen eigene engines und ich habe also so gef\u00fchlt w\u00fcrde ich sagen abgesehen von epic nat\u00fcrlich benutzen eher so mittlere mittelgro\u00dfe und kleinere entwickler,"},{"speaker":"Simon","startTime":2285.19500000000016370904631912708282470703125,"endTime":2288.6019999999998617568053305149078369140625,"body":"es wird party."},{"speaker":"Julien","startTime":2288.5,"endTime":2297.7359999999998763087205588817596435546875,"body":"Aber in deutschland mal guckt was ein mittlere entwickler benutzen da gibt es ein paar die anw\u00e4hlen nehmen aus einem."},{"speaker":"Julien","startTime":2298.79300000000012005330063402652740478515625,"endTime":2308.11299999999982901499606668949127197265625,"body":"Aber auch noch sehr viel customer engins gibt auch aber es gibt auch auch also die dreizehn grad in frankfurt sage ich mal ja also wenn man jetzt irgendwie"},{"speaker":"Julien","startTime":2308.01099999999996725819073617458343505859375,"endTime":2312.73399999999992360244505107402801513671875,"body":"sieht wer da alles noch ist haben wir nat\u00fcrlich auch noch ein"},{"speaker":"Julien","startTime":2312.6199999999998908606357872486114501953125,"endTime":2325.73799999999982901499606668949127197265625,"body":"gro\u00dfen sitzen ja irgendwie auch seine eigene engel benutzt in dem fall verkaufte sie auch noch aber sie nutzen die nat\u00fcrlich auch selber und mit foundry also mit dem engine team"},{"speaker":"Julien","startTime":2325.58800000000019281287677586078643798828125,"endTime":2332.77500000000009094947017729282379150390625,"body":"die software hat auch ein team in frankfurt und der kreis sehen eigener engine,"},{"speaker":"Julien","startTime":2333.01499999999987267074175179004669189453125,"endTime":2340.2979999999997744453139603137969970703125,"body":"und ja also mir hat auch ich wei\u00df nicht warum das gerade parkplatz so konzentriert aber bei uns gibt's eigentlich keine,"},{"speaker":"Julien","startTime":2340.5749999999998181010596454143524169921875,"endTime":2343.6390000000001236912794411182403564453125,"body":"andreas oder."},{"speaker":"Simon","startTime":2342.3530000000000654836185276508331298828125,"endTime":2344.75,"body":"Na ok ja."},{"speaker":"Julien","startTime":2344.492000000000189174897968769073486328125,"endTime":2359.0760000000000218278728425502777099609375,"body":"Was mich aber \u00fcberrascht hat vor kurzem auf twitter habe ich eine umfrage gesehen von jemanden der eine strategische statistische erhebungen war das hat sich angeguckt bei steam ich glaube es waren die hundert besten oder hundert,"},{"speaker":"Julien","startTime":2359.2089999999998326529748737812042236328125,"endTime":2369.1469999999999345163814723491668701171875,"body":"erfolgreichsten indie-spiele f\u00fcr nutzen da muss man sich jetzt eine frage sofort hinterfragen was ist denn in die spiele erfolgreich ja also die,"},{"speaker":"Julien","startTime":2369.30999999999994543031789362430572509765625,"endTime":2375.20400000000017826096154749393463134765625,"body":"die grundlagen habe ich nicht mehr aber ja da waren es auch aber auch die am meisten benutze engine custom engine,"},{"speaker":"Julien","startTime":2375.57099999999991268850862979888916015625,"endTime":2384.78299999999990177457220852375030517578125,"body":"das sind nat\u00fcrlich dann nicht die gleiche sondern es sind dann immer sehr viele verschiedene aber das hat mich ein bisschen \u00fcberrascht weil ich dachte jetzt auch so dass es gerade in dem bereich."},{"speaker":"Julien","startTime":2385.3180000000002110027708113193511962890625,"endTime":2393.9589999999998326529748737812042236328125,"body":"Dann am meisten oder oder fast fast ausschlie\u00dflich an wen sie sind das finde ich dann \u00fcberraschend,"},{"speaker":"Julien","startTime":2394.242000000000189174897968769073486328125,"endTime":2397.75,"body":"hat mich ein bisschen gefreut also kann auch so jedenfalls"},{"speaker":"Julien","startTime":2397.64899999999988722265698015689849853515625,"endTime":2409.66699999999991632648743689060211181640625,"body":"ich finde es immer eigentlich gerade ein bisschen schade wenn man also wenn wenn alle das benutzen ich habe gar nichts dagegen dass es die gibt ich finde ja auch eine gute sache ich glaube das erleichtert den einstieg f\u00fcr f\u00fcr"},{"speaker":"Julien","startTime":2409.625,"endTime":2416.45699999999987994669936597347259521484375,"body":"f\u00fcr sehr viele und erm\u00f6glicht halt auch teams die kein dezidiertes enjoy them haben oder keine zumindest einen engine entwickler"},{"speaker":"Julien","startTime":2416.4149999999999636202119290828704833984375,"endTime":2422.00300000000015643308870494365692138671875,"body":"dann \u00fcberhaupt spiel zu machen weil das muss man auch sagen ohne ohne ging's halt fr\u00fcher nicht so also noch nicht,"},{"speaker":"Julien","startTime":2422.3159999999998035491444170475006103515625,"endTime":2431.03499999999985448084771633148193359375,"body":"auf den plattformen die man wollte die grafik auf dem screen bekommen hatte sechzig frames sekunde oder zumindest drei\u00dfig dann war's vorbei weil da,"},{"speaker":"Julien","startTime":2431.257999999999810825102031230926513671875,"endTime":2441.13599999999996725819073617458343505859375,"body":"es ist halt kein spiel und das der aspekt ist auf jeden fall positiv denke ich find's super nett so schade wenn dann das alle ausschlie\u00dflich nur noch machen."},{"speaker":"Julien","startTime":2441.563000000000101863406598567962646484375,"endTime":2446.489999999999781721271574497222900390625,"body":"Rein aus einem aus dem vielfalt gedanken her."},{"speaker":"Simon","startTime":2446.543999999999869032762944698333740234375,"endTime":2454.7820000000001527951098978519439697265625,"body":"Ja verstehe ich ich zeig dir mal was ich habe angefangen,"},{"speaker":"Simon","startTime":2455.10100000000011277734301984310150146484375,"endTime":2464.84200000000009822542779147624969482421875,"body":"irgendwann mir aufzuschreiben so diese ganzen sachen die ein zumindest als content erstelle also grafiker zum beispiel jetzt in meinem fall nerven."},{"speaker":"Julien","startTime":2464.69799999999986539478413760662078857421875,"endTime":2465.86900000000014188117347657680511474609375,"body":"Okay."},{"speaker":"Simon","startTime":2465.84600000000000363797880709171295166015625,"endTime":2471.05499999999983629095368087291717529296875,"body":"Und das ist ein dokument und und was ich die m\u00fchen ist."},{"speaker":"Julien","startTime":2470.7550000000001091393642127513885498046875,"endTime":2478.34999999999990905052982270717620849609375,"body":"Ganz kurz vielleicht vorher nochmal ganz kurz umrei\u00dfen was deine engel ist wei\u00df nicht ob ihr das jetzt voraussetzen k\u00f6nnen bei deinen zuh\u00f6rern."},{"speaker":"Julien","startTime":2479.6300000000001091393642127513885498046875,"endTime":2481.3249999999998181010596454143524169921875,"body":"Super firmen sind aber."},{"speaker":"Julien","startTime":2482.3710000000000945874489843845367431640625,"endTime":2492.35100000000011277734301984310150146484375,"body":"Wir haben ja schon ganz kurz oder ich habe ja schon ein ganz kurz erz\u00e4hlt dass es fr\u00fcher sowas wie ein engel nicht gab und einfach im prinzip alle runter code alles rausgeholt der \u00fcberhaupt zum zum laufen,"},{"speaker":"Julien","startTime":2492.46599999999989449861459434032440185546875,"endTime":2498.072000000000116415321826934814453125,"body":"des spiels ben\u00f6tigt wurde melde dich als bezeichnet wurde und der rest waren halt die daten,"},{"speaker":"Julien","startTime":2498.31899999999995998223312199115753173828125,"endTime":2503.9430000000002110027708113193511962890625,"body":"es war auf jeden fall da prinzip noch alles und das ist dann ja mehr und mehr,"},{"speaker":"Julien","startTime":2504.25599999999985811882652342319488525390625,"endTime":2510.54700000000002546585164964199066162109375,"body":"in richtung tools gewandert also dass die mehr mehr tools eigentlich auch zu engeln dazu z\u00e4hlen,"},{"speaker":"Julien","startTime":2510.72100000000000363797880709171295166015625,"endTime":2522.1739999999999781721271574497222900390625,"body":"content-erstellung tools und ist sondern so ein bisschen h\u00e4rtere trennung gibt zwischen gameplay coach und angelcoach des spiels also,"},{"speaker":"Julien","startTime":2522.47499999999990905052982270717620849609375,"endTime":2525.8580000000001746229827404022216796875,"body":"ich glaube heutzutage wenn man sagt w\u00fcrde man dazu alle."},{"speaker":"Julien","startTime":2526.39300000000002910383045673370361328125,"endTime":2539.5889999999999417923390865325927734375,"body":"Content-erstellung tools die nicht von adobe oder autodesk eingekauft sind zu z\u00e4hlen und vor allem die pipeline das hei\u00dft wie kommt man denn die gemalten bilder und die modelliert,"},{"speaker":"Julien","startTime":2539.8180000000002110027708113193511962890625,"endTime":2541.8000000000001818989403545856475830078125,"body":"modelle die."},{"speaker":"Julien","startTime":2542.6419999999998253770172595977783203125,"endTime":2556.09600000000000363797880709171295166015625,"body":"Geschriebenen feder und so in das spiel rein so dass es am ende irgendwie alles zusammenpasst funktioniert und vor allem das im fehlerfall man irgendwie einigerma\u00dfen schnell diagnostizieren und die fehler beheben kann es wird auch vielleicht,"},{"speaker":"Julien","startTime":2556.40900000000010550138540565967559814453125,"endTime":2557.71199999999998908606357872486114501953125,"body":"\u00fcbersehen,"},{"speaker":"Julien","startTime":2557.93499999999994543031789362430572509765625,"endTime":2572.0309999999999490682967007160186767578125,"body":"ist ja nicht immer alles reibungslos funktioniert einfach auf dem ersten mal sondern im gegenteil so ein so ein so ein spiel ist einfach ein sehr komplizierte kompliziertes st\u00fcck software mit vielen vielen daten da rein m\u00fcssen."},{"speaker":"Julien","startTime":2572.614999999999781721271574497222900390625,"endTime":2575.90799999999990177457220852375030517578125,"body":"Dass die fehlersuche und ich viele behebung auf jeden fall gro\u00dfer teil,"},{"speaker":"Julien","startTime":2576.08800000000019281287677586078643798828125,"endTime":2588.65299999999979263520799577236175537109375,"body":"die tools hatte ich auch unterst\u00fctzen zus\u00e4tzlich nat\u00fcrlich dann auch immer die komponenten das hei\u00dft zum einen dass das sehr prominente bekannte rendering das hei\u00dft man irgendwie sch\u00f6ne bilder m\u00f6glichst,"},{"speaker":"Julien","startTime":2588.7910000000001673470251262187957763671875,"endTime":2593.03299999999990177457220852375030517578125,"body":"schnell erzeugen aber ich habe das gef\u00fchl dass,"},{"speaker":"Julien","startTime":2593.04599999999982173903845250606536865234375,"endTime":2604.00599999999985811882652342319488525390625,"body":"es kann auch sein dass in unserem studio so ist nur so ist aber das tut so ein bisschen im hintergrund auch was die was die menge an code angeht und die universit\u00e4t angeht gegen\u00fcber allen anderen m\u00f6glichen"},{"speaker":"Julien","startTime":2603.9639999999999417923390865325927734375,"endTime":2614.7139999999999417923390865325927734375,"body":"alle m\u00f6glichen anderen sachen wie so ein netzwerk bei unserem spiel halt prozentuale erzeugung von welten oder online services,"},{"speaker":"Julien","startTime":2614.80999999999994543031789362430572509765625,"endTime":2623.938000000000101863406598567962646484375,"body":"anbindung die ganzen plattformen portierung und so sachen das w\u00fcrde ich mal sagen mit deutlich gr\u00f6\u00dferen anteil,"},{"speaker":"Julien","startTime":2624.25700000000006184563972055912017822265625,"endTime":2631.8339999999998326529748737812042236328125,"body":"unserer zeit in anspruch schauen was vergessen was man so zum angeln dazu z\u00e4hlen w\u00fcrde wahrscheinlich nicht jetzt habe ich."},{"speaker":"Simon","startTime":2631.5579999999999927240423858165740966796875,"endTime":2645.18600000000014915713109076023101806640625,"body":"Es ist eine ist eine interessante sache wie man das abgrenzen weil ich h\u00e4tte jetzt eher gesagt dass die die reine code-basis die sozusagen zum beispiel f\u00fcr das visualisieren der grafik oder zum beispiel des berechnen der physik oder"},{"speaker":"Simon","startTime":2645.168999999999869032762944698333740234375,"endTime":2658.86299999999982901499606668949127197265625,"body":"der sound ausgabe dass das so einzelnen komponenten der engel sind oder einzelne engines sozusagen sound physik und sowas und dass die tools zwar nat\u00fcrlich dazu geh\u00f6ren aber quasi so ein anderer leer sind der halt der dazu da ist daten"},{"speaker":"Simon","startTime":2658.8389999999999417923390865325927734375,"endTime":2662.9250000000001818989403545856475830078125,"body":"zu erzeugen und und und der engine zur verf\u00fcgung zu stellen also das ist so."},{"speaker":"Julien","startTime":2663.3159999999998035491444170475006103515625,"endTime":2677.6109999999998763087205588817596435546875,"body":"Ja das ist das ist meistens kein modul ist klar es sind schon komponenten aber ich denke wenn wir jetzt jemand sagt ich habe wir haben eine custom engine dann w\u00fcrde ich sagen w\u00fcrde ich davon ausgehen er hat dann auch die tools also."},{"speaker":"Simon","startTime":2677.31100000000014915713109076023101806640625,"endTime":2678.5,"body":"Im besten fall ja."},{"speaker":"Julien","startTime":2678.45299999999997453414835035800933837890625,"endTime":2680.0500000000001818989403545856475830078125,"body":"Zu dem paket dazu irgendwie."},{"speaker":"Simon","startTime":2680.60399999999981446308083832263946533203125,"endTime":2684.98399999999992360244505107402801513671875,"body":"Ja auf jeden fall ich meine klar wenn man heute nahen will oder ein unity aufmacht dann"},{"speaker":"Simon","startTime":2684.8879999999999199644662439823150634765625,"endTime":2696.7020000000002255546860396862030029296875,"body":"da hat man ja nicht nur irgendwie eine eine exceldatei die die man damit irgendwas f\u00fcttern muss man hat halt eine sch\u00f6ne ein sch\u00f6nes interface wo alles sch\u00f6n integriert ist und dann habe ich einen playbutton und dann startet sofort das spiel in,"},{"speaker":"Simon","startTime":2696.76800000000002910383045673370361328125,"endTime":2706.436999999999898136593401432037353515625,"body":"den tools drin als kleinen view pott und so und ja es ist alles ein ein gef\u00fchlt ein ein ding irgendwie ja."},{"speaker":"Simon","startTime":2706.94799999999986539478413760662078857421875,"endTime":2708.9239999999999781721271574497222900390625,"body":"Genau und"},{"speaker":"Simon","startTime":2708.84700000000020736479200422763824462890625,"endTime":2723.55600000000004001776687800884246826171875,"body":"genau aber jetzt wollte ich dir zeigen und und wenn man halt diese also theoretisch ist ja alles ganz toll ne man macht halt die engine ist jetzt egal ob sie neu ist oder nicht und dann macht man ein tolles spiel und alles funktioniert und alle freuen sich man wird reichen nat\u00fcrlich,"},{"speaker":"Simon","startTime":2723.6109999999998763087205588817596435546875,"endTime":2730.11799999999993815436027944087982177734375,"body":"und dann macht man das n\u00e4chste spiel das problem ist nur dass es bei so technisch komplexen"},{"speaker":"Simon","startTime":2730.10699999999997089616954326629638671875,"endTime":2736.829999999999927240423858165740966796875,"body":"programmen und spielen und kot und alles leider nicht so perfekt l\u00e4uft und irgendwann habe ich mal angefangen."},{"speaker":"Simon","startTime":2737.5039999999999054125510156154632568359375,"endTime":2746.1019999999998617568053305149078369140625,"body":"Mir aufzuschreiben was denn schief l\u00e4uft manchmal also wenn man so sachen hat wo man denkt so hey das kannst du dir nicht ausdenken,"},{"speaker":"Simon","startTime":2746.26499999999987267074175179004669189453125,"endTime":2751.28800000000001091393642127513885498046875,"body":"wie was f\u00fcr probleme gibt mit engines und"},{"speaker":"Simon","startTime":2751.2640000000001236912794411182403564453125,"endTime":2762.08699999999998908606357872486114501953125,"body":"es ist jetzt nicht nicht nicht ganz fair wie gesagt ich habe ja jetzt professionell mit anw\u00e4lte nur nur k\u00fcrzere zeit gearbeitet"},{"speaker":"Simon","startTime":2762.01499999999987267074175179004669189453125,"endTime":2766.44900000000006912159733474254608154296875,"body":"aber ich hatte gerade ein bild geschickt auf dem bild sieht man mehrere seiten."},{"speaker":"Julien","startTime":2766.34099999999989449861459434032440185546875,"endTime":2769.081000000000130967237055301666259765625,"body":"Hm"},{"speaker":"Simon","startTime":2766.989999999999781721271574497222900390625,"endTime":2775.32400000000006912159733474254608154296875,"body":"Von einem pdf-dokument und genau da sind viele seiten."},{"speaker":"Simon","startTime":2776.07000000000016370904631912708282470703125,"endTime":2785.6120000000000800355337560176849365234375,"body":"Umrahmt mit einem gr\u00fcnen rahmen und die ist das ist eine custom m\u00e4nnchen wo ich mir viele notizen gemacht habe was da f\u00fcr quatscht abl\u00e4uft,"},{"speaker":"Simon","startTime":2785.8890000000001236912794411182403564453125,"endTime":2795.02799999999979263520799577236175537109375,"body":"das rote umrahmte es ist auch eine customer auff\u00e4llig falsch beseelt und der kleine blaue rahmen der der nur zwei zeilen lang ist dass es an will."},{"speaker":"Simon","startTime":2796.260000000000218278728425502777099609375,"endTime":2806.42099999999982173903845250606536865234375,"body":"Das ist nat\u00fcrlich jetzt wie gesagt es ist nat\u00fcrlich ein bisschen zugespitzt und jeder der anh\u00f6he benutzt er wird sagen ja aber ich kann alleine schon drei a die die in vier seiten."},{"speaker":"Simon","startTime":2806.92700000000013460521586239337921142578125,"endTime":2816.67900000000008731149137020111083984375,"body":"F\u00fcttern aber was ich festgestellt habe ist dass f\u00fcr mich die customer mit denen ich gearbeitet habe an fundamentalen,"},{"speaker":"Simon","startTime":2817.04599999999982173903845250606536865234375,"endTime":2825.34999999999990905052982270717620849609375,"body":"dingen versagen die in den anderen engines gehen und dann fange ich zum beispiel an bei der datei umbenennen."},{"speaker":"Simon","startTime":2826.347999999999956344254314899444580078125,"endTime":2835.31899999999995998223312199115753173828125,"body":"Eine datei umbenennen in andere unity also da wird es auch leute geben die dann sagen ja aber hier in dem spezialfall bricht auch irgendwas ist aber grunds\u00e4tzlich kein problem ne ich"},{"speaker":"Simon","startTime":2835.240999999999985448084771633148193359375,"endTime":2847.313000000000101863406598567962646484375,"body":"klick drauf mach umbenennt zack fertig und alle linke und lenkung auf diese datei die in irgendwelchen datenbanken stehen und was wei\u00df ich was w\u00e4re dann halt automatisch korrigiert in einer custom hab ich das noch nie erlebt,"},{"speaker":"Simon","startTime":2847.3429999999998472048901021480560302734375,"endTime":2852.57099999999991268850862979888916015625,"body":"da ist es bei mir so gewesen ich benenne irgendwas um und dann geht einfach also entweder st\u00fcrzt das spiel ab,"},{"speaker":"Simon","startTime":2852.6739999999999781721271574497222900390625,"endTime":2863.46599999999989449861459434032440185546875,"body":"im schlimmsten fall oder es geht einfach nur kaputt und dann muss ich per hand in alle m\u00f6glichen textdateien reingehen oder datenbanken und und das dort auch umbenennen."},{"speaker":"Simon","startTime":2864.25300000000015643308870494365692138671875,"endTime":2869.03000000000020008883439004421234130859375,"body":"Und potentiell dauert es sehr lange und macht sehr viel kaputt."},{"speaker":"Simon","startTime":2869.4870000000000800355337560176849365234375,"endTime":2878.2719999999999345163814723491668701171875,"body":"Deswegen benenne ich sachen sehr ungern um was auch dazu f\u00fchrt dass dann sachen na ja und nicht ganz so aufger\u00e4umt sind am ende weil,"},{"speaker":"Simon","startTime":2878.39899999999988722265698015689849853515625,"endTime":2880.59099999999989449861459434032440185546875,"body":"manchmal passiert dass man asset benennt,"},{"speaker":"Simon","startTime":2880.724000000000160071067512035369873046875,"endTime":2890.849000000000160071067512035369873046875,"body":"und dann f\u00e4hrst du daher ich m\u00fcsste es eigentlich umbenennt damit es jetzt besser zum inhalt also dummes beispiel aber ich nehme jetzt mein partikel system zum beispiel nehme ich jetzt blues da und und dann stelle ich am ende fest ja aber rot,"},{"speaker":"Simon","startTime":2890.98799999999982901499606668949127197265625,"endTime":2895.4160000000001673470251262187957763671875,"body":"passt dann doch besser als farbe dann m\u00fcsste es hat eigentlich den reds darum benennen."},{"speaker":"Simon","startTime":2896.1729999999997744453139603137969970703125,"endTime":2904.10500000000001818989403545856475830078125,"body":"Wei\u00df aber dass ich da jetzt die n\u00e4chste viertel stunde investieren m\u00fcsste also lass ich's blo\u00df da und das f\u00fchrt dazu dass du einfach alles nur noch verwirrend ist."},{"speaker":"Julien","startTime":2903.84700000000020736479200422763824462890625,"endTime":2906.20800000000008367351256310939788818359375,"body":"Also ich kann nat\u00fcrlich jetzt."},{"speaker":"Julien","startTime":2906.635000000000218278728425502777099609375,"endTime":2921.31500000000005456968210637569427490234375,"body":"Ich w\u00fcrde das dokument gerne mal sehen was da mal eine kopie irgendwie in richtung schicken w\u00fcrdest w\u00e4re ich sehr dankbar ich bin durch da immer gerne sehr interessiert daran sachen dann nat\u00fcrlich mal zu gucken ob die bei uns \u00e4hnliche probleme hervorrufen w\u00fcrden oder ob er da,"},{"speaker":"Julien","startTime":2921.38099999999985811882652342319488525390625,"endTime":2925.17900000000008731149137020111083984375,"body":"probleme haben ich kann nat\u00fcrlich jetzt nicht."},{"speaker":"Julien","startTime":2925.80400000000008731149137020111083984375,"endTime":2934.99800000000004729372449219226837158203125,"body":"Sagen warum jetzt gerade in den custom du benutzt hast das ein problem war ich denke aber wenn man ein schritt zur\u00fcck geht und sagt okay die kasse engine hat nat\u00fcrlich."},{"speaker":"Julien","startTime":2935.6649999999999636202119290828704833984375,"endTime":2945.2730000000001382431946694850921630859375,"body":"Ein sehr fokussiertes ziel es geht meistens um das n\u00e4chste spiel entwickelt wird und mehr also ich habe jetzt bisher,"},{"speaker":"Julien","startTime":2945.57400000000006912159733474254608154296875,"endTime":2955.53699999999980718712322413921356201171875,"body":"noch kein team gesehen was dann einfach nur d\u00e4umchen dreht und warte darauf dass es der n\u00e4chste back eintrudelt also so die sind meistens relativ gut besch\u00e4ftigt."},{"speaker":"Julien","startTime":2956.44399999999995998223312199115753173828125,"endTime":2964.9589999999998326529748737812042236328125,"body":"Dann muss man eigentlich meine erfahrung nach schon ziemlich bald anfangen sachen zu priorisieren und sagen ok."},{"speaker":"Julien","startTime":2965.54199999999991632648743689060211181640625,"endTime":2977.66199999999980718712322413921356201171875,"body":"Wenn der simon jetzt ein paar decken defekt umbenennt das ist bl\u00f6d aber das dauert jetzt irgendwie eine halbe woche oder so das umzubauen dass das irgendwie ordentlich geht,"},{"speaker":"Julien","startTime":2978.0410000000001673470251262187957763671875,"endTime":2989.811999999999898136593401432037353515625,"body":"also dauert es wahrscheinlich effektiv zwei wochen man wei\u00df ungef\u00e4hr faktor drei bis vier muss man ja schon nehmen also sch\u00e4tzung und dann kommen wir schon im bereich wo man sagt okay welches feature ist ein spiegel hatten wir denn daf\u00fcr."},{"speaker":"Julien","startTime":2991.01999999999998181010596454143524169921875,"endTime":2997.4319999999997889972291886806488037109375,"body":"Will ich jetzt gar nicht also das ist halt die realit\u00e4t die ich so kenne das ist,"},{"speaker":"Julien","startTime":2997.5219999999999345163814723491668701171875,"endTime":3009.25100000000020372681319713592529296875,"body":"man muss wahrscheinlich oder das versuchen wir auch und wir sind da jetzt auch nicht leider nicht so reich dass wir da einfach viel zeit assoziieren k\u00f6nnen f\u00fcr alles muss halt dann mit den leuten zusammenarbeiten und wirklich gucken,"},{"speaker":"Julien","startTime":3009.5399999999999636202119290828704833984375,"endTime":3017.66400000000021464074961841106414794921875,"body":"was sind denn wirklich wichtige sachen was in der st\u00f6rende sachen und dann versuchen sich verbessern \u00fcber die jahre ja und."},{"speaker":"Julien","startTime":3018.38599999999996725819073617458343505859375,"endTime":3030.72200000000020736479200422763824462890625,"body":"Ich sag mal das kommt auch immer sehr studio an \u00fcber team haben wenig grafiker und designer und wir sind eigentlich ein sehr lustiges studio f\u00fcr zum beispiel gab's ein artist."},{"speaker":"Julien","startTime":3031.55200000000013460521586239337921142578125,"endTime":3035.03699999999980718712322413921356201171875,"body":"Einen charakter artist einen artist."},{"speaker":"Julien","startTime":3035.427999999999883584678173065185546875,"endTime":3045.84700000000020736479200422763824462890625,"body":"Designer programmierbar f\u00fcrs ganze spiel und bisher bis jetzt es wird ein bisschen konzentrat ausgesorgt und es gab glaube ich auch ein bisschen anderes auto immer sehr wenig."},{"speaker":"Julien","startTime":3046.26800000000002910383045673370361328125,"endTime":3060.15399999999999636202119290828704833984375,"body":"Das allermeiste ist halt es hat prozentual erzeugt dass die welten und so weiter und es wird halt st\u00fcck f\u00fcr st\u00fcck erweitert content patches und und so weiter das hei\u00dft man hat,"},{"speaker":"Julien","startTime":3060.18499999999994543031789362430572509765625,"endTime":3067.677999999999883584678173065185546875,"body":"dann schon die m\u00f6glichkeit gezielt mit den leuten zu arbeiten und sagen ok was passiert in dem workshop nicht so gut."},{"speaker":"Julien","startTime":3068.31500000000005456968210637569427490234375,"endTime":3074.5399999999999636202119290828704833984375,"body":"Aber ich w\u00fcrde gar nicht haben m\u00fcssen das ist bei uns auch so wir haben zu wenig zeit oft so solche nice to have features zu machen."},{"speaker":"Simon","startTime":3074.81100000000014915713109076023101806640625,"endTime":3078.68600000000014915713109076023101806640625,"body":"Was ja auch nur logisch ist weil."},{"speaker":"Julien","startTime":3078.62699999999995270627550780773162841796875,"endTime":3087.688000000000101863406598567962646484375,"body":"Muss halt gucken wenn man ein grafiker nur hat und er zieht dann halt einen halben tag \u00fcber das ganze projekt daf\u00fcr dann ist es einfach nicht wichtig genug,"},{"speaker":"Julien","startTime":3087.88099999999985811882652342319488525390625,"endTime":3097.260000000000218278728425502777099609375,"body":"wenn man dann wirklich monet\u00e4rer dran geht das aber auch nicht nur machen weil es nat\u00fcrlich auch die motivation dann beeinflusst aber ich meine wir kennen uns alle untereinander schon sehr lange."},{"speaker":"Julien","startTime":3098.11400000000003274180926382541656494140625,"endTime":3104.01499999999987267074175179004669189453125,"body":"Das verst\u00e4ndnis ist halt auch da denke ich jetzt bei unseren leuten."},{"speaker":"Simon","startTime":3104.17099999999982173903845250606536865234375,"endTime":3106.13599999999996725819073617458343505859375,"body":"Ja genau also ich finde,"},{"speaker":"Simon","startTime":3106.1660000000001673470251262187957763671875,"endTime":3120.84000000000014551915228366851806640625,"body":"was mir immer ein bisschen zu kurz kommt in dem beispiel ist es schon also bei euch ist es schon jetzt sagen mal ein extremes beispiel wenn du sagst du hast wirklich nur ein grafiker das ist ja schon auch sehr beeindruckend dass da dann das ganze spiel mit grafik gef\u00fcllt hat also respekt aber"},{"speaker":"Simon","startTime":3120.76200000000017098500393331050872802734375,"endTime":3128.1109999999998763087205588817596435546875,"body":"es gibt ja auch andere firmen die haben dann von mir aus vier f\u00fcnf sechs sieben acht neun zehn grafiker und da multipliziert sich das nat\u00fcrlich."},{"speaker":"Julien","startTime":3127.81100000000014915713109076023101806640625,"endTime":3129.364999999999781721271574497222900390625,"body":"Los genau."},{"speaker":"Simon","startTime":3129.114999999999781721271574497222900390625,"endTime":3131.36799999999993815436027944087982177734375,"body":"Nur was mir immer ein bisschen zu kurz kommt."},{"speaker":"Julien","startTime":3131.11799999999993815436027944087982177734375,"endTime":3134.4239999999999781721271574497222900390625,"body":"War das dann auch so viel gr\u00f6\u00dferes team."},{"speaker":"Simon","startTime":3134.7269999999998617568053305149078369140625,"endTime":3136.09700000000020736479200422763824462890625,"body":"Ja ok."},{"speaker":"Julien","startTime":3135.84700000000020736479200422763824462890625,"endTime":3137.04700000000002546585164964199066162109375,"body":"Kaffee angehen."},{"speaker":"Simon","startTime":3137.0889999999999417923390865325927734375,"endTime":3145.688000000000101863406598567962646484375,"body":"Genau und ich finde es problematisch man kann das sehr schwer ausrechnen wie viel zeit man jetzt eigentlich verliert das ist schwierig,"},{"speaker":"Simon","startTime":3145.8079999999999927240423858165740966796875,"endTime":3153.16300000000001091393642127513885498046875,"body":"ordentlich kalkulierbar deswegen ist es schwierig und mal zu argumentieren und ich finde es eigentlich vom."},{"speaker":"Simon","startTime":3153.62600000000020372681319713592529296875,"endTime":3162.6570000000001527951098978519439697265625,"body":"Noch wichtiger fast als die reine zeit die verloren geht ist was du schon gesagt ist die motivation weil ich habe das nicht nur einmal gehabt."},{"speaker":"Simon","startTime":3163.1080000000001746229827404022216796875,"endTime":3175.936999999999898136593401432037353515625,"body":"Dass ich heilfroh war wenn irgendwann nach stundenlange rumprobieren irgendwann dieses ding endlich mal fertig war im spiel von mir ist es ein effekt oder raumschiff oder ein ein ein feuerball da ist v\u00f6llig egal."},{"speaker":"Simon","startTime":3176.947000000000116415321826934814453125,"endTime":3178.44900000000006912159733474254608154296875,"body":"Und ich wollte es nie wieder anfassen."},{"speaker":"Simon","startTime":3178.86400000000003274180926382541656494140625,"endTime":3190.75599999999985811882652342319488525390625,"body":"Und ich w\u00fcrde es nie irgendwas damit rumprobieren bitte nie nie wieder danach fragen so und das finde ich ganz ganz problematisch f\u00fcr eine grafische entwicklung auch also vom spiel soll auch h\u00fcbsch aussehen und so weil,"},{"speaker":"Simon","startTime":3191.12199999999984356691129505634307861328125,"endTime":3195.1300000000001091393642127513885498046875,"body":"so der grundpfeiler von grafik ist halt iteration."},{"speaker":"Julien","startTime":3195.0889999999999417923390865325927734375,"endTime":3199.2280000000000654836185276508331298828125,"body":"Von kurt auch glaube ich \u00fcbrigens also zumindest das gewisse."},{"speaker":"Simon","startTime":3198.96999999999979991116560995578765869140625,"endTime":3206.65000000000009094947017729282379150390625,"body":"Macht ihr eigentlich auch sinn also klar wahrscheinlich betrifft das jeden prozess so nur wenn du."},{"speaker":"Simon","startTime":3207.2449999999998908606357872486114501953125,"endTime":3218.78800000000001091393642127513885498046875,"body":"Also ich stell dir vor du hast einen code dein visual studio und wenn du kompensieren m\u00f6chtest musst du das halt immer einfach neu starten es ist halt einfach so weil einfach auf auf kompliment dr\u00fccken geht das nicht."},{"speaker":"Julien","startTime":3219.3530000000000654836185276508331298828125,"endTime":3222.38700000000017098500393331050872802734375,"body":"Die stories erz\u00e4hlen."},{"speaker":"Simon","startTime":3222.08699999999998908606357872486114501953125,"endTime":3225.95699999999987994669936597347259521484375,"body":"Naja also ich habe halt schon leider oder eigentlich,"},{"speaker":"Simon","startTime":3225.98100000000022191670723259449005126953125,"endTime":3238.07099999999991268850862979888916015625,"body":"ich kenne drei custom engines wo ich nicht selten das spiel neustadt muss um \u00e4nderungen im spiel zu sehen weil das hotel loading nicht funktioniert oder nicht oder nur teilweise so und und dann,"},{"speaker":"Simon","startTime":3238.20299999999997453414835035800933837890625,"endTime":3251.03900000000021464074961841106414794921875,"body":"keine ahnung das ist halt dann einfach kein kein effizienter prozess vor allem das gemeine ist ja dass bei programmierung ist ja schon dadurch das kombinieren ist ja allgemein ist schon ein verhinderte prozess ne also weil das muss man immer warten."},{"speaker":"Julien","startTime":3251.34600000000000363797880709171295166015625,"endTime":3260.93600000000014915713109076023101806640625,"body":"Ja das kann ich auch noch was erz\u00e4hlen wo das wahrscheinlich herkommt mal zumindest bei uns ich denke mal bei vielen anderen spielen ihnen auch."},{"speaker":"Julien","startTime":3261.5129999999999199644662439823150634765625,"endTime":3267.32900000000017826096154749393463134765625,"body":"Das ist ein inkrementelle prozess und man f\u00e4ngt irgendwo an bei dem ersten spiel was man so macht mit,"},{"speaker":"Julien","startTime":3267.41400000000021464074961841106414794921875,"endTime":3279.77399999999988722265698015689849853515625,"body":"ob das jetzt auf dem saturn war oder der physischen eins oder sage ich's mal wurscht und man muss dann erstmal \u00fcberhaupt irgendwas hinkriegen man f\u00e4ngt mit dem einfachsten wenn man,"},{"speaker":"Julien","startTime":3279.97200000000020736479200422763824462890625,"endTime":3293.46199999999998908606357872486114501953125,"body":"wir sind vorangeht braucht man keine riesengro\u00dfe architektur affront sondern versucht erstmal \u00fcberhaupt eigentlich modell ins spiel zu bringen oder textur dass man \u00fcberhaupt was sieht wenn man seine eigene eigene technik aufsetzt."},{"speaker":"Julien","startTime":3293.865999999999985448084771633148193359375,"endTime":3302.98100000000022191670723259449005126953125,"body":"Sobald das geht ist das abgehakt und dann kommt das n\u00e4chste dran man baut das fundament quasi ein steinchen nach dem anderen ohne,"},{"speaker":"Julien","startTime":3303.15000000000009094947017729282379150390625,"endTime":3309.19399999999995998223312199115753173828125,"body":"vorher die sich gedanken zu machen \u00fcber die architektur wie sie dann am ende in drei jahren sein soll,"},{"speaker":"Julien","startTime":3309.302999999999883584678173065185546875,"endTime":3320.82799999999997453414835035800933837890625,"body":"ich wollte gar nicht sagen dass es eine gute idee ist kann man hat man und man kann in kapitel sachen die wichtig sind jetzt zurzeit einbauen."},{"speaker":"Julien","startTime":3321.26099999999996725819073617458343505859375,"endTime":3331.3620000000000800355337560176849365234375,"body":"Sich konzentrieren auf die sachen die wirklich jetzt gerade notwendig sind die k\u00fcnstler man sich leicht das problem ist nur wenn man dann das erste spiel geschickt hat dann kommt das n\u00e4chste spiel und das soll eigentlich fast immer gr\u00f6\u00dfer werden"},{"speaker":"Julien","startTime":3331.31399999999985084286890923976898193359375,"endTime":3338.23000000000001818989403545856475830078125,"body":"also hat irgendwie neue aspekte und gr\u00f6\u00dfere merke ich netzwerk wie auch immer das hei\u00dft die ganzen techniker k\u00f6nnen dann nicht."},{"speaker":"Julien","startTime":3338.92099999999982173903845250606536865234375,"endTime":3348.6019999999998617568053305149078369140625,"body":"Zeugen mal gro\u00dfe \u00e4nderungen machen und sagen okay wir machen es im hotel gemacht fundamental anders daf\u00fcr ein halbes jahr und dann geht es immer."},{"speaker":"Julien","startTime":3349.15500000000020008883439004421234130859375,"endTime":3358.54700000000002546585164964199066162109375,"body":"Sondern es wird dann halt draufgeklebt und draufgeklebt das glaube ich von der metallsplint f\u00fcr software und ich glaube auch andrea judith haben ihre ecken,"},{"speaker":"Julien","startTime":3358.87199999999984356691129505634307861328125,"endTime":3372.7640000000001236912794411182403564453125,"body":"die haben einfach nur deutlich mehr ressourcen parallel quasi eine komplett neue zu entwickeln im hintergrund bis sie wirklich zu allem kompatibel ist und besser ist und das dann zu schicken also arbeiten glaube ich so um die zweitausend ingenieure,"},{"speaker":"Julien","startTime":3373.08300000000008367351256310939788818359375,"endTime":3376.02100000000018553691916167736053466796875,"body":"ich glaube nicht alle an der engel direkt aber,"},{"speaker":"Julien","startTime":3376.29199999999991632648743689060211181640625,"endTime":3385.49800000000004729372449219226837158203125,"body":"schon sehr viele und es ist auf jeden fall eine andere ressourcen verteilung sonderseite haben sie auch viel gr\u00f6\u00dferes problem zu l\u00f6sen weil sie halt nicht die engine machen f\u00fcr das eine spiel f\u00fcr,"},{"speaker":"Julien","startTime":3385.53400000000010550138540565967559814453125,"endTime":3392.365999999999985448084771633148193359375,"body":"sondern sie machen halt eine alles machen k\u00f6nnen sollen machen machen k\u00f6nnen sollte."},{"speaker":"Julien","startTime":3392.7989999999999781721271574497222900390625,"endTime":3401.4329999999999927240423858165740966796875,"body":"Und zus\u00e4tzlich m\u00fcssen sie auch mehr oder weniger kompatibel bleiben zu den letzten versionen weil sonst kriegen sie wahrscheinlich von ihren kunden dann auch irgendwie gesagt dass,"},{"speaker":"Julien","startTime":3401.759000000000014551915228366851806640625,"endTime":3403.01999999999998181010596454143524169921875,"body":"sieht das nicht so lustig finden."},{"speaker":"Julien","startTime":3404.05999999999994543031789362430572509765625,"endTime":3405.8260000000000218278728425502777099609375,"body":"Dass man alles neu machen muss."},{"speaker":"Simon","startTime":3405.61000000000012732925824820995330810546875,"endTime":3407.26800000000002910383045673370361328125,"body":"Ja das stimmt."},{"speaker":"Julien","startTime":3406.9679999999998472048901021480560302734375,"endTime":3412.7370000000000800355337560176849365234375,"body":"Also das ist durchaus nichts was ich jetzt unbedingt einkaufen wollen w\u00fcrde."},{"speaker":"Simon","startTime":3412.581000000000130967237055301666259765625,"endTime":3418.05999999999994543031789362430572509765625,"body":"Ja also ist es so dass die also meine beobachtung ist."},{"speaker":"Simon","startTime":3418.66800000000012005330063402652740478515625,"endTime":3429.85699999999997089616954326629638671875,"body":"Genau das was du sagst ja du hast halt bei critical und hast du halt eigene engine departments mit ganz vielen leuten die sich nur um die k\u00fcmmern und."},{"speaker":"Simon","startTime":3430.46999999999979991116560995578765869140625,"endTime":3439.96999999999979991116560995578765869140625,"body":"Das hat man eben als wenn man nicht notwendig ist ich wei\u00df nicht wie viel dort an der engin arbeiten aber so kleinere entwickler hat man die leute halt nicht das hei\u00dft es ist"},{"speaker":"Simon","startTime":3439.9160000000001673470251262187957763671875,"endTime":3449.02500000000009094947017729282379150390625,"body":"einfach ganz klar dass man damit noch nicht mal konkurrieren kann also besser machen sowieso nicht aber konkurrieren hat auch nicht wenn's gerade wenn's um tools geht und sowas."},{"speaker":"Julien","startTime":3448.93600000000014915713109076023101806640625,"endTime":3456.668999999999869032762944698333740234375,"body":"Ja da w\u00fcrde ich aber widersprechen gerade besser machen also ich glaube wir haben die beste fortnight in der welt,"},{"speaker":"Julien","startTime":3457.01200000000017098500393331050872802734375,"endTime":3462.31100000000014915713109076023101806640625,"body":"also f\u00fcr dieses spiel kannst du jetzt nicht einfach unity nehmen und das spiel."},{"speaker":"Julien","startTime":3462.74400000000014188117347657680511474609375,"endTime":3470.44799999999986539478413760662078857421875,"body":"Auf den plattformen genauso ohne colada quasi machen also nat\u00fcrlich war es ein langer weg bis dahin aber."},{"speaker":"Julien","startTime":3470.8389999999999417923390865325927734375,"endTime":3482.0749999999998181010596454143524169921875,"body":"Man man macht die entweder wirklich nicht f\u00fcr alles m\u00f6gliche sondern genau daf\u00fcr und da kann man dann schon besser werden oder sein als andere und das muss auch das ziel sein weil am ende."},{"speaker":"Julien","startTime":3482.63999999999987267074175179004669189453125,"endTime":3491.8580000000001746229827404022216796875,"body":"Am ende zieht das alles nicht ausw\u00e4rts \u00fcberreden dass er als entwicklungs- am ende muss man sich immer sagen der kunde der laden steht interessiert das alles gar nicht."},{"speaker":"Julien","startTime":3492.50100000000020372681319713592529296875,"endTime":3494.98900000000003274180926382541656494140625,"body":"Kauft sich dann das spiel oder das spiel,"},{"speaker":"Julien","startTime":3495.0850000000000363797880709171295166015625,"endTime":3504.11000000000012732925824820995330810546875,"body":"unabh\u00e4ngig davon welches engine technik das gemacht ist also man muss dann schon am ende wird man mit dem gleichen ma\u00df gemessen mit dem endprodukt und darum geht es nat\u00fcrlich bei allem was wir hier machen,"},{"speaker":"Julien","startTime":3504.24299999999993815436027944087982177734375,"endTime":3518.86900000000014188117347657680511474609375,"body":"in der entwicklung und ich denke schon dass wir das mal mit mit ausreichend zeit und den richtigen leuten f\u00fcr ein spezialisiertes spiel besser werden kann in der engine als das was man einkaufen kann,"},{"speaker":"Julien","startTime":3519.007999999999810825102031230926513671875,"endTime":3523.38099999999985811882652342319488525390625,"body":"von der stange es regnet schon sonst w\u00fcrde ich den job glaube ich auch nicht machen."},{"speaker":"Simon","startTime":3523.081000000000130967237055301666259765625,"endTime":3531.9870000000000800355337560176849365234375,"body":"Ja was ich also das stimmt schon am ende z\u00e4hlt das gute spiel was ich mich nur manchmal frage ist k\u00f6nnte es nicht noch besser sein."},{"speaker":"Simon","startTime":3532.402000000000043655745685100555419921875,"endTime":3537.53900000000021464074961841106414794921875,"body":"H\u00e4tten die artist jetzt also aus meiner erfahrung jetzt her nenne ich jetzt auf euch bezogen ich kenne auch indien,"},{"speaker":"Simon","startTime":3537.59999999999990905052982270717620849609375,"endTime":3549.48500000000012732925824820995330810546875,"body":"aber w\u00e4hrend die workflows gut gewesen und ich k\u00f6nnte fl\u00fcssig arbeiten m\u00fcsste keine angst haben das dauernd was kaputt geht und kann super schnell integrieren dann wird er am ende auch der kunde"},{"speaker":"Simon","startTime":3549.472999999999956344254314899444580078125,"endTime":3553.19900000000006912159733474254608154296875,"body":"viel besser also zumindest viel h\u00fcbscheres spiel bekommen."},{"speaker":"Simon","startTime":3554.02799999999979263520799577236175537109375,"endTime":3561.71999999999979991116560995578765869140625,"body":"Im gegenteil ist es so ich habe angst davor dinge zu probieren weil ich angst habe was kaputt zu machen das geht ja so weit dass,"},{"speaker":"Simon","startTime":3561.95400000000017826096154749393463134765625,"endTime":3564.9639999999999417923390865325927734375,"body":"dass die engines wenn sie vor allem in einem,"},{"speaker":"Simon","startTime":3565.1210000000000945874489843845367431640625,"endTime":3572.739999999999781721271574497222900390625,"body":"also die die ich kenne in einem fr\u00fcheren zustand sind das hei\u00dft bevor das erste spiel geschippt wurde auch gerne mal crashen,"},{"speaker":"Simon","startTime":3573.03499999999985448084771633148193359375,"endTime":3577.05499999999983629095368087291717529296875,"body":"wenn man assets falsch aufsetzt und und dann"},{"speaker":"Simon","startTime":3576.86299999999982901499606668949127197265625,"endTime":3592.03499999999985448084771633148193359375,"body":"naja und wenn so ein spiel crasht ist das bl\u00f6de da kommt ja keine meldung so hier pass mal auf du hast da den boden falsch benannt oder so weil das ist ja das bl\u00f6de an so einem quatsch ist halt einfach weg und dann wei\u00df man auch nicht so richtig warum was hab ich denn jetzt gemacht oder bin ich das \u00fcberhaupt oder gab es einen anderen fehler und das"},{"speaker":"Simon","startTime":3591.8800000000001091393642127513885498046875,"endTime":3601.78800000000001091393642127513885498046875,"body":"bedeutet dass der kunde am ende vielleicht ein schlechteres produkt bekommen weil die tools nicht wahr da waren und eine andere sache die ich auch ganz spannend finde ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":3601.99299999999993815436027944087982177734375,"endTime":3616.05999999999994543031789362430572509765625,"body":"wir geben uns ultra ultra viel m\u00fche gar also wirklich fantastisch viel m\u00fche dass der kunde ein sauberes schickes und gut verst\u00e4ndliches intuitives und tool bekommt mit dem spiel bedienen kann und der kunde"},{"speaker":"Simon","startTime":3615.94000000000005456968210637569427490234375,"endTime":3620.777000000000043655745685100555419921875,"body":"also im fall von portugal stimmt das ist nicht so ganz weil das ist ja ein spiel was man ganz ganz lange auch spielen kann."},{"speaker":"Simon","startTime":3621.311999999999898136593401432037353515625,"endTime":3630.94399999999995998223312199115753173828125,"body":"Aber wenn ich jetzt an singleplayer spiel denke dann spielt der kunde das vielleicht sagen wir mal drei\u00dfig stunden oder so der entwickler entwickelt jahre mit diesem tools,"},{"speaker":"Simon","startTime":3631.05200000000013460521586239337921142578125,"endTime":3631.70699999999987994669936597347259521484375,"body":"und,"},{"speaker":"Simon","startTime":3631.9420000000000072759576141834259033203125,"endTime":3644.260000000000218278728425502777099609375,"body":"ich f\u00e4nd's halt irgendwie cool wenn man sagt hey da gibt's leute die die sitzen da drei vier f\u00fcnf jahre irgendwie dann investiere doch auch mal in diese tools damit die entwickler so ein bisschen spa\u00df dabei haben."},{"speaker":"Julien","startTime":3643.9600000000000363797880709171295166015625,"endTime":3647.14399999999977808329276740550994873046875,"body":"Ja ich bin auch so bei dir als investieren aber ich glaube."},{"speaker":"Julien","startTime":3647.7280000000000654836185276508331298828125,"endTime":3659.54700000000002546585164964199066162109375,"body":"Das ist ja durchaus auch m\u00f6glich dass man halt investiert wie man einen dezenten tool programmiere einstellt dass es genau um solche sachen k\u00fcmmert also das ist der ich glaube das lohnt sich auch finanziell."},{"speaker":"Julien","startTime":3660.15500000000020008883439004421234130859375,"endTime":3669.78000000000020008883439004421234130859375,"body":"Ab einer gewissen projekten eigentlich immer man kann eigentlich wissen gewissen grad immer mehr tools programmieren zuf\u00fcgen die sich selbst bezahlen effizienzsteigerung."},{"speaker":"Julien","startTime":3671.00100000000020372681319713592529296875,"endTime":3679.472999999999956344254314899444580078125,"body":"Aber ich glaube das ist nicht unbedingt abh\u00e4ngig davon ob man eine exzellente oder nicht,"},{"speaker":"Julien","startTime":3679.65999999999985448084771633148193359375,"endTime":3693.34200000000009822542779147624969482421875,"body":"weil da k\u00f6nnen wir auch mal drauf eingehen weil es gibt durchaus au\u00dferhalb kombination gerade wenn der andere zeit war das der fall dass dann leute analyse gekauft haben hatten aber trotzdem willst was gr\u00f6\u00dfer war als unser aktuelles und haben es komplett umgebaut."},{"speaker":"Julien","startTime":3694.17200000000002546585164964199066162109375,"endTime":3702.13999999999987267074175179004669189453125,"body":"Man muss ja auch sehen man kann es vielleicht ein h\u00fchnchen anw\u00e4hlen relativ einfach irgendwelche einfache modelle importieren kann auch generischen artikel effekte machen"},{"speaker":"Julien","startTime":3702.12800000000015643308870494365692138671875,"endTime":3714.70400000000017826096154749393463134765625,"body":"oder sonst was aber wenn man den punkt kommt dass man sagt hey wir wollen jetzt ding machen das kann man wahrscheinlich mittlerweile auch aber das nur als beispiel was ich zumindest kenne wo man dann in custom probleme hat,"},{"speaker":"Julien","startTime":3714.9329999999999927240423858165740966796875,"endTime":3721.09200000000009822542779147624969482421875,"body":"wo man dann auch technische l\u00f6sungen finden muss die nicht einfach zusammen klickbar sind wie wird man bei ihm,"},{"speaker":"Julien","startTime":3721.46500000000014551915228366851806640625,"endTime":3734.67200000000002546585164964199066162109375,"body":"mittelgro\u00dfen projekt der irgendwie haben weil sonst ist man wahrscheinlich zu \u00e4hnlich so aussehen will dir diese probleme haben damit man sie l\u00f6sen kann und damit man dann eins der spiele ist die das gut machen."},{"speaker":"Julien","startTime":3735.05099999999993087840266525745391845703125,"endTime":3748.48100000000022191670723259449005126953125,"body":"Ein bisschen alleinstellungsmerkmal als spiel man kann nat\u00fcrlich versuchen dass nur wird die story und \u00fcber den arzt teil oder solche geschichten zu machen aber ich glaube schon dass es auch noch eine regierungserkl\u00e4rung ist wenn man irgendwelche sachen,"},{"speaker":"Julien","startTime":3748.775999999999839928932487964630126953125,"endTime":3755.3800000000001091393642127513885498046875,"body":"technisch anders macht und sobald man an der stelle ist dann hat man vielleicht ein problem wenn man kein kein eigenes team hat."},{"speaker":"Julien","startTime":3755.9149999999999636202119290828704833984375,"endTime":3763.84000000000014551915228366851806640625,"body":"Bist du ein bisschen gerade geht das alles aber dann wie machen wir das denn jetzt ja und dann sind die programmierer die einfach."},{"speaker":"Julien","startTime":3764.28000000000020008883439004421234130859375,"endTime":3773.88200000000006184563972055912017822265625,"body":"Das nicht gew\u00f6hnt sind auf der ebene zu denken da nicht in der lage das zu machen oder bei unity kommt noch dazu es gibt im hotspot gar nicht das hei\u00dft sie k\u00f6nnten."},{"speaker":"Julien","startTime":3774.59099999999989449861459434032440185546875,"endTime":3782.2460000000000945874489843845367431640625,"body":"Bist du eine grenze gewissen grenze darunter k\u00f6nnen sie gar nicht eigentlich gehen wenn es darum geht das streaming anders zu machen oder,"},{"speaker":"Julien","startTime":3782.5169999999998253770172595977783203125,"endTime":3788.18899999999985084286890923976898193359375,"body":"solche interna nicht dass mich jetzt jemand hier zitiert ja keine ahnung wie judith,"},{"speaker":"Julien","startTime":3788.41199999999980718712322413921356201171875,"endTime":3797.73799999999982901499606668949127197265625,"body":"tats\u00e4chlich funktioniert aber ich bin sicher es gibt da genug stories von spielen wo sie dann auch gegen die engeln gek\u00e4mpft haben."},{"speaker":"Simon","startTime":3797.438000000000101863406598567962646484375,"endTime":3799.05999999999994543031789362430572509765625,"body":"Ja ja ja nat\u00fcrlich."},{"speaker":"Julien","startTime":3798.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":3812.063000000000101863406598567962646484375,"body":"Um diese ziele zu erreichen wenn man die leute da nicht hatte das machen k\u00f6nnen oder nicht die m\u00f6glichkeiten hat ist aus rechtlichen und oder aus finanziellen gr\u00fcnden an das hospiz zu kommen dann wird es schon schwer also."},{"speaker":"Simon","startTime":3811.8710000000000945874489843845367431640625,"endTime":3818.91400000000021464074961841106414794921875,"body":"Ja genau und das ist n\u00e4mlich auch ganz spannend also ich glaube den leuten die."},{"speaker":"Simon","startTime":3819.527000000000043655745685100555419921875,"endTime":3832.132999999999810825102031230926513671875,"body":"Zucken schon die finger die sagen waren der simon der erz\u00e4hlt die ganze zeit hier das customer indisches dorf sind und und als ob es mit der anderen besser w\u00e4re es ist nat\u00fcrlich auch so zum beispiel jetzt als beispiel das haben sie immer noch nicht gefixt ne wenn du"},{"speaker":"Simon","startTime":3832.07400000000006912159733474254608154296875,"endTime":3841.20699999999987994669936597347259521484375,"body":"ein partikel system in andere offen hast und das sport also milchbar und du klickst im asset brause auf reloaded mal bitte das milch"},{"speaker":"Simon","startTime":3841.1660000000001673470251262187957763671875,"endTime":3855.46099999999978535925038158893585205078125,"body":"was dort gerade in diesem partikel verwendet wird dann kriegt ihr einfach dass das war irgendwie schon seit vielen version so das ist immer noch so aber das ist das ist fast schon so ein sympathischer fehler weil okay ich ich kenne das jetzt ja."},{"speaker":"Julien","startTime":3856.0140000000001236912794411182403564453125,"endTime":3869.80999999999994543031789362430572509765625,"body":"Also ich kenne gerade was an wieder eingeht auf storys mit den da hat jemand nicht gut kenne kleines fitnessstudio gegr\u00fcndet und da spiel machen haben sie auch release aber das war die letzten drei monate dann"},{"speaker":"Julien","startTime":3869.7809999999999490682967007160186767578125,"endTime":3875.68100000000004001776687800884246826171875,"body":"der programmierer in diesen schmerz weil er alle probleme weil sie noch franziskus nach programmieren musste."},{"speaker":"Simon","startTime":3875.4110000000000582076609134674072265625,"endTime":3876.60100000000011277734301984310150146484375,"body":"Verstehe."},{"speaker":"Julien","startTime":3876.30099999999993087840266525745391845703125,"endTime":3883.96199999999998908606357872486114501953125,"body":"Weil die performance katastrophal war das hei\u00dft also dieses,"},{"speaker":"Julien","startTime":3884.27500000000009094947017729282379150390625,"endTime":3897.37399999999979627318680286407470703125,"body":"man kann einfach macht sein artist m\u00f6glichst einfach man muss wirklich wenig dar\u00fcber nachdenken was er irgendwie das ist einfach macht es wirklich sumo und so weiter es kann am ende dann nat\u00fcrlich auch schon zu nachteilen f\u00fchren."},{"speaker":"Julien","startTime":3897.885000000000218278728425502777099609375,"endTime":3900.07799999999997453414835035800933837890625,"body":"Also es ist nicht ganz."},{"speaker":"Simon","startTime":3900,"endTime":3909.48199999999997089616954326629638671875,"body":"Das stimmt genau das stimmt vor allem weil wenn wenn die grafiker dann einfach sagen ja ich mache halt tausend materialien weil's geht"},{"speaker":"Simon","startTime":3909.4229999999997744453139603137969970703125,"endTime":3923.1649999999999636202119290828704833984375,"body":"denke nicht dar\u00fcber nach dass irgendwie sinnvoll wieder zu benutzen also gehen tut es schon aber gut ich meine das problem hast du wahrscheinlich in in jeder technologie wenn die leute unverantwortlich mit mit den m\u00f6glichkeiten umgehen aber"},{"speaker":"Simon","startTime":3923.05099999999993087840266525745391845703125,"endTime":3929.44399999999995998223312199115753173828125,"body":"was mir immer so einen pers\u00f6nlichen schmerz wirklich bereit wenn so ganz fundamentale dinge wie ein asset in die engine bekommen"},{"speaker":"Simon","startTime":3929.40299999999979263520799577236175537109375,"endTime":3933.1999999999998181010596454143524169921875,"body":"umbenennen vielleicht verschieben oder so wenn das nicht gut funktioniert."},{"speaker":"Julien","startTime":3932.90000000000009094947017729282379150390625,"endTime":3938.0500000000001818989403545856475830078125,"body":"Schon da gebe ich gebe ich dir recht das macht einen schlechten eindruck und das."},{"speaker":"Simon","startTime":3937.75,"endTime":3943.55999999999994543031789362430572509765625,"body":"Ja oder oder halt ich meine ich muss sagen ich habe in engins"},{"speaker":"Simon","startTime":3943.4520000000002255546860396862030029296875,"endTime":3954.6469999999999345163814723491668701171875,"body":"materialien und farben in texte detox eingestellt ne und das ist es nicht was also es ist weder effizient noch artistisch sinnvoll ist es ist einfach."},{"speaker":"Julien","startTime":3955.9690000000000509317032992839813232421875,"endTime":3964.3090000000001964508555829524993896484375,"body":"Ja ja also wir haben da auch unsere leichen im keller haben jetzt musste man meter falls sagte was gibt's also meter falls,"},{"speaker":"Julien","startTime":3964.3699999999998908606357872486114501953125,"endTime":3975.239999999999781721271574497222900390625,"body":"neben mir sowas in der art hat mir auch und die muss man allen textil tradition quasi gastrolle gastronom krude oberfl\u00e4che daf\u00fcr aber so gut hat sie nicht nie funktioniert."},{"speaker":"Julien","startTime":3975.7330000000001746229827404022216796875,"endTime":3978.3699999999998908606357872486114501953125,"body":"Also da haben wir auf jeden fall auch,"},{"speaker":"Julien","startTime":3978.65299999999979263520799577236175537109375,"endTime":3990.55099999999993087840266525745391845703125,"body":"eine ganze menge sachen sowas ist aber super super schwer zu \u00e4ndern sp\u00e4ter selbst hat das glaube ich ja bisher noch nicht wirklich ge\u00e4ndert hat also da sieht man es ja selbst beliebig ressourcen ist es schwierig"},{"speaker":"Julien","startTime":3990.47899999999981446308083832263946533203125,"endTime":3997.9239999999999781721271574497222900390625,"body":"wenn man zum beispiel sieht und sorry spiel hat er nie so diesen zeitpunkt wo man mal sagt jetzt machen wir zwei monate das."},{"speaker":"Julien","startTime":3998.32099999999991268850862979888916015625,"endTime":4002.48500000000012732925824820995330810546875,"body":"Und nichts anderes machen dass wir dann es wird einfach sehr sehr schwierig zu \u00e4ndern irgendwann."},{"speaker":"Simon","startTime":4002.1909999999998035491444170475006103515625,"endTime":4003.384000000000014551915228366851806640625,"body":"Genau."},{"speaker":"Julien","startTime":4003.28400000000010550138540565967559814453125,"endTime":4004.65399999999999636202119290828704833984375,"body":"Alles schon drauf f\u00e4hrt."},{"speaker":"Simon","startTime":4004.55400000000008731149137020111083984375,"endTime":4014.21500000000014551915228366851806640625,"body":"Aber ich finde auch selbst wenn es kein service geben bist du hast immer irgendeinen milestone der gerade wichtig ist und wenn gerade kein meisterin ist ist halt die planung f\u00fcr das n\u00e4chste spiel oder so."},{"speaker":"Julien","startTime":4013.9149999999999636202119290828704833984375,"endTime":4022.50100000000020372681319713592529296875,"body":"Na gut fr\u00fcher kenne ich das so dass man halt in der phase des n\u00e4chsten projekt fundamentale umgeschmissen hat schmei\u00dfen konnte."},{"speaker":"Julien","startTime":4022.8919999999998253770172595977783203125,"endTime":4031.88700000000017098500393331050872802734375,"body":"Das ist so ein bisschen weniger geworden weil jetzt irgendwie mehr durchlaufen und wir nat\u00fcrlich auch die gleiche technik benutzen wollen zwischen projekten und ja."},{"speaker":"Julien","startTime":4032.37399999999979627318680286407470703125,"endTime":4035.697000000000116415321826934814453125,"body":"Machst du noch ein sache noch ein bisschen anspruchsvoller."},{"speaker":"Simon","startTime":4034.76600000000007639755494892597198486328125,"endTime":4048.1109999999998763087205588817596435546875,"body":"Wof\u00fcr ich auf jeden fall sehr dankbar bin ist jetzt muss ich gucken ob es richtig ausspreche e go oder you."},{"speaker":"Julien","startTime":4048.40000000000009094947017729282379150390625,"endTime":4052.1080000000001746229827404022216796875,"body":"Genau."},{"speaker":"Simon","startTime":4050.8580000000001746229827404022216796875,"endTime":4057.54599999999982173903845250606536865234375,"body":"Okay also auf jeden fall ist das soweit ich wei\u00df von einem der mal bei blizzard war."},{"speaker":"Julien","startTime":4058.86799999999993815436027944087982177734375,"endTime":4069.16800000000012005330063402652740478515625,"body":"Also ich wei\u00df nicht von welcher implementierung du jetzt redest die idee schon schalter die ist meines wissens nach zum ersten mal publiziert worden von casey moratorium,"},{"speaker":"Julien","startTime":4069.48000000000001818989403545856475830078125,"endTime":4079.197000000000116415321826934814453125,"body":"der premiere dein seattle arbeitet ihr kennt das vielleicht wenn man sich interessiert f\u00fcr spielentwicklung von der youtube serie handmade"},{"speaker":"Julien","startTime":4079.1610000000000582076609134674072265625,"endTime":4090.7820000000001527951098978519439697265625,"body":"das kann ich auch sehr empfehlen da programmiert da im spiel wird vom scratch das hei\u00dft ohne irgendwelche engines oder auch nur anderen lehrern ausfall an,"},{"speaker":"Julien","startTime":4090.82400000000006912159733474254608154296875,"endTime":4100.529000000000451109372079372406005859375,"body":"wer hat sich das w\u00e4r das publiziert zumindest ich kenne es aber schon aus aus \u00e4lter sind,"},{"speaker":"Julien","startTime":4100.739999999999781721271574497222900390625,"endTime":4104.0500000000001818989403545856475830078125,"body":"und das was du jetzt meistens wahrscheinlich dir im oder."},{"speaker":"Simon","startTime":4104.632999999999810825102031230926513671875,"endTime":4117.1199999999998908606357872486114501953125,"body":"Also auf jeden fall ist das so ein was man benutzen kann als engine schreiber und muss dann halt nicht ein komplexes system schreiben und kann damit ganz tolle eis bauen."},{"speaker":"Julien","startTime":4117.46299999999973806552588939666748046875,"endTime":4126.1270000000004074536263942718505859375,"body":"Also das ist genau f\u00fcr die kommt so ein bisschen her der idee das programmierer eigentlich kein bock hatten irgendwelche geschichten zu machen,"},{"speaker":"Julien","startTime":4126.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":4133.6989999999996143742464482784271240234375,"body":"dieses klassische ich beschreibe das layout getrennt von der logik also was was an vielen,"},{"speaker":"Julien","startTime":4133.7110000000002401066012680530548095703125,"endTime":4146.0479999999997744453139603137969970703125,"body":"klassischen gang und g\u00e4be es sondern programmiere wollen wir programmieren deswegen ist das so ein bisschen direktere wie im programmcode direkt die elemente zu beschreiben."},{"speaker":"Julien","startTime":4146.6009999999996580299921333789825439453125,"endTime":4154.2799999999997453414835035800933837890625,"body":"Da kann man auch mal zur folge dr\u00fcber machen da habe ich einen vortrag dar\u00fcber gehalten also das ist ein sehr interessantes thema."},{"speaker":"Simon","startTime":4154.1480000000001382431946694850921630859375,"endTime":4157.025999999999839928932487964630126953125,"body":"K\u00f6nnen wir den verlinken ist da irgendwo als video."},{"speaker":"Julien","startTime":4156.935999999999694409780204296112060546875,"endTime":4159.6099999999996725819073617458343505859375,"body":"Video nicht es gibt."},{"speaker":"Simon","startTime":4160.3980000000001382431946694850921630859375,"endTime":4169.3689999999996871338225901126861572265625,"body":"Also warum ich da so dankbar bin ist einfach nur dass ich mit also f\u00fcr die leute die es nicht wissen wenn man das spiel so hat an die \u00e4rmchen l\u00e4uft,"},{"speaker":"Simon","startTime":4169.4350000000004001776687800884246826171875,"endTime":4179.6739999999999781721271574497222900390625,"body":"und dann geht was schief dann ne das hast du davon auch schon gesagt dann will man gerne ein paar tools haben die einen bei der fehlersuche unterst\u00fctzen und das k\u00f6nnen so ganz einfache sachen sein wie ich m\u00f6chte mal von,"},{"speaker":"Simon","startTime":4179.8249999999998181010596454143524169921875,"endTime":4190.418999999999869032762944698333740234375,"body":"der figur die da auf dem bildschirm ist den namen wissen damit ich die datei raussuchen kann oder irgend sowas ja und dazu muss ich nat\u00fcrlich damit interagieren k\u00f6nnen und im besten fall,"},{"speaker":"Simon","startTime":4190.725000000000363797880709171295166015625,"endTime":4200.850000000000363797880709171295166015625,"body":"im besten fall klicke ich auf die figur was ich rechte maustaste und dann kommt so ein men\u00fc was der spieler nat\u00fcrlich dann nicht hat und dann k\u00f6nnte ich sowas sagen wie show oder was ich was irgendwie so in die richtung."},{"speaker":"Simon","startTime":4202.1369999999997162376530468463897705078125,"endTime":4205.32099999999991268850862979888916015625,"body":"Na ja und ich sage mal so"},{"speaker":"Simon","startTime":4205.26800000000002910383045673370361328125,"endTime":4218.14400000000023283064365386962890625,"body":"da nicht jede bietet solche komfortablen funktionen oder sie sind manchmal code zu bedienen aber ich habe ihn anging arbeit die die so ein da einsetzt ja also dieses."},{"speaker":"Simon","startTime":4218.8779999999997016857378184795379638671875,"endTime":4228.27000000000043655745685100555419921875,"body":"Oder also dieses system was da jemand zur verf\u00fcgung gestellt hat das ist so toll es ist so fantastisch da k\u00f6nnen die programmierer super einfach also zumindest,"},{"speaker":"Simon","startTime":4228.2879999999995561665855348110198974609375,"endTime":4232.35599999999976716935634613037109375,"body":"aus meiner perspektive tolle eis basteln die die,"},{"speaker":"Simon","startTime":4232.6920000000000072759576141834259033203125,"endTime":4240.3540000000002692104317247867584228515625,"body":"die ganz viel informationen beinhalten wo wo man so so reiter hat die man aufklappen kann man kann sogar kurven erstellen,"},{"speaker":"Simon","startTime":4240.475000000000363797880709171295166015625,"endTime":4243.8810000000003128661774098873138427734375,"body":"und und so also es ist es ist toll also."},{"speaker":"Julien","startTime":4243.617000000000189174897968769073486328125,"endTime":4252.438000000000101863406598567962646484375,"body":"Macht euch auch richtig spa\u00df auch damit zu entwickeln was ein wichtiger faktor ist um die programmierer zu motivieren das auch zu tun ja."},{"speaker":"Simon","startTime":4252.329999999999927240423858165740966796875,"endTime":4260.1480000000001382431946694850921630859375,"body":"Ja also da danke lieber herr kurt gott wer auch immer das geschrieben es ist wirklich also es ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":4260.3890000000001236912794411182403564453125,"endTime":4267.35900000000037834979593753814697265625,"body":"wahnsinn also kaum zu beschreiben was was das ausmacht f\u00fcr den workflow,"},{"speaker":"Simon","startTime":4267.618000000000392901711165904998779296875,"endTime":4281.9420000000000072759576141834259033203125,"body":"und pl\u00f6tzlich macht's n\u00e4mlich dann auch wieder spa\u00df ja halt zu gucken okay warum geht das nicht oder oder halt daten rauszusuchen okay wie schnell bewegt sich das objekt jetzt hier da ist er das beet im weiteren okay cool und,"},{"speaker":"Simon","startTime":4282.0749999999998181010596454143524169921875,"endTime":4283.072000000000116415321826934814453125,"body":"hallo."},{"speaker":"Julien","startTime":4282.7719999999999345163814723491668701171875,"endTime":4285.4160000000001673470251262187957763671875,"body":"Ja das ist lustig weil dieses hier ist nat\u00fcrlich schon sehr,"},{"speaker":"Julien","startTime":4285.4949999999998908606357872486114501953125,"endTime":4299.3869999999997162376530468463897705078125,"body":"sie hat darauf ausgerichtet dass man vieles selbst macht und da gibt's zwar open source libraries die dann soll es das sagen wir den basler einem abnehmen aber man muss da schon auch immer sehr viel selbst programmieren es ist eher so die,"},{"speaker":"Julien","startTime":4299.4960000000000945874489843845367431640625,"endTime":4305.1310000000003128661774098873138427734375,"body":"die philosophie dass man das zul\u00e4sst bisschen programmieren das man da nicht,"},{"speaker":"Julien","startTime":4305.2640000000001236912794411182403564453125,"endTime":4313.9530000000004292814992368221282958984375,"body":"versucht mit irgendwelchen tools oder so dann sich den weg zu stellen also es gibt halt wei\u00df nicht ob du dich damit auskennst die meisten."},{"speaker":"Julien","startTime":4314.5240000000003419700078666210174560546875,"endTime":4321.85499999999956344254314899444580078125,"body":"Sag mal tools in der letzten zwanzig jahren haben eher so benutzt oder solche solche,"},{"speaker":"Julien","startTime":4322.0479999999997744453139603137969970703125,"endTime":4329.07099999999991268850862979888916015625,"body":"mittelmeer die gro\u00dfe tanker mit dem kann man nat\u00fcrlich auch ja entwickeln aber die f\u00fchlt sich nicht so."},{"speaker":"Julien","startTime":4329.4690000000000509317032992839813232421875,"endTime":4333.5839999999998326529748737812042236328125,"body":"Man kann damit nicht so sch\u00f6n integrieren man ist weit weg von,"},{"speaker":"Julien","startTime":4333.8260000000000218278728425502777099609375,"endTime":4342.3329999999996289261616766452789306640625,"body":"von dem von dem echten code oder die schnittstelle zwischen dem game code und diese prothese das ist so weit weg,"},{"speaker":"Julien","startTime":4342.5749999999998181010596454143524169921875,"endTime":4355.4160000000001673470251262187957763671875,"body":"das macht irgendwie sehr tr\u00e4ge weil das gef\u00fchl wir haben selbst auch viel benutzt und auch die ganzen tools waren alle entwickelt,"},{"speaker":"Julien","startTime":4355.5839999999998326529748737812042236328125,"endTime":4363.14300000000002910383045673370361328125,"body":"und wir sind jetzt dabei alle tools in so einer umzubauen,"},{"speaker":"Julien","startTime":4363.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":4373.3100000000004001776687800884246826171875,"body":"zum gl\u00fcck jetzt gerade die m\u00f6glichkeit doch relativ viel zeit investieren zu k\u00f6nnen in die eigene technik und sind da sehr sehr gl\u00fccklich mit macht vieles."},{"speaker":"Julien","startTime":4374.2190000000000509317032992839813232421875,"endTime":4377.1390000000001236912794411182403564453125,"body":"Macht vieles sehr sehr viel angenehmer."},{"speaker":"Simon","startTime":4377.5479999999997744453139603137969970703125,"endTime":4380.4499999999998181010596454143524169921875,"body":"Ich habe dir mal ein bild geschickt da das ist das ne."},{"speaker":"Julien","startTime":4381.5860000000002401066012680530548095703125,"endTime":4387.918999999999869032762944698333740234375,"body":"Genau also ich kann dir vielleicht auch mal das kind verschicken von ein paar tools bei uns aber,"},{"speaker":"Julien","startTime":4387.9489999999996143742464482784271240234375,"endTime":4397.743000000000392901711165904998779296875,"body":"es macht einfach den leuten mehr spa\u00df und was f\u00fcr mich wichtig ist dass das nicht so eine strikte trennung gibt zwischen tool programmierer und spielt bei mir menschen programmierer,"},{"speaker":"Julien","startTime":4397.7560000000003128661774098873138427734375,"endTime":4410.3389999999999417923390865325927734375,"body":"als ich das ganze team als ein team sieht und man da auch ein bisschen hin und her springen kann und durchaus auch mal ein programmierer der hardcore optimieren unterwegs ist dann auch mal ein tool schreibt ja um."},{"speaker":"Julien","startTime":4410.94599999999991268850862979888916015625,"endTime":4420.8419999999996434780769050121307373046875,"body":"Das f\u00e4ngt in meiner meinung nach sehr viel wenn man da gemeinsame und nicht so nicht so hart trennt sondern gemeinsame basis schafft und gemeinsames wissen."},{"speaker":"Simon","startTime":4421.0169999999998253770172595977783203125,"endTime":4435.900999999999839928932487964630126953125,"body":"Ja das ist tats\u00e4chlich auch eine sache das ist finde ich glaube ich das gr\u00f6\u00dfte problem mit diesem mit dieser tools und meiner meiner kritik so an an fehlenden sachen und zwar ist ist glaube ich der umstand dass die leute die tools machen die tools nicht benutzen,"},{"speaker":"Simon","startTime":4436.0510000000003856257535517215728759765625,"endTime":4437.1210000000000945874489843845367431640625,"body":"das gr\u00f6\u00dfte problem."},{"speaker":"Simon","startTime":4437.908999999999650754034519195556640625,"endTime":4447.3900000000003274180926382541656494140625,"body":"Weil nur wenn man jeden jeden tag dasselbe ding tausend mal macht und immer wieder merkt wie ineffizient es ist nur dann beginnt die wut in einem zu wachsen,"},{"speaker":"Simon","startTime":4447.6130000000002837623469531536102294921875,"endTime":4457.7020000000002255546860396862030029296875,"body":"diese wut kann man wunderbar in produktivit\u00e4t umwandeln wenn man es denn kann und dann die dinge umprogrammieren das ist halt bl\u00f6d wenn der grafiker der vorsitzende kann das halt nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":4458.1289999999999054125510156154632568359375,"endTime":4464.0600000000004001776687800884246826171875,"body":"Ich hab das tats\u00e4chlich wir hatten so ein trail system."},{"speaker":"Simon","startTime":4464.564000000000305590219795703887939453125,"endTime":4472.670000000000072759576141834259033203125,"body":"Also f\u00fcr die andere leute das sind einfach so quasi ein eins plan in der welt an dem geometrie entlang"},{"speaker":"Simon","startTime":4472.658999999999650754034519195556640625,"endTime":4481.546000000000276486389338970184326171875,"body":"l\u00e4uft zum beispiel irgendwie eine fl\u00e4che und damit kann man so magische sch\u00f6ne trails zum beispiel rente oder sowas und,"},{"speaker":"Simon","startTime":4481.7439999999996871338225901126861572265625,"endTime":4483.4690000000000509317032992839813232421875,"body":"davon kann man eine ganze menge haben,"},{"speaker":"Simon","startTime":4483.5230000000001382431946694850921630859375,"endTime":4498.32300000000032014213502407073974609375,"body":"und man konnte jetzt jeden trail einzeln anklicken und sagen hey zeig mir mal bitte das war frame die geometrie zum debakel dass man da gucken kann wie das ding jetzt aussieht weil das ist halt einfach nur ein band in der luft sozusagen,"},{"speaker":"Simon","startTime":4498.677999999999883584678173065185546875,"endTime":4511.470999999999548890627920627593994140625,"body":"aber was hat nicht ging ist dass man einfach mal sagt zeig mir mal bitte von allen trails die dieses video weil ich habe jetzt gerade f\u00fcnfzig und ich werde es von allen sehen und ich will es nicht f\u00fcnfzig mal jeden trail also f\u00fcnfzig mal in die welt klicken,"},{"speaker":"Simon","startTime":4511.6400000000003274180926382541656494140625,"endTime":4515.6109999999998763087205588817596435546875,"body":"um jeden trail einzeln zu aktivieren naja gut hat sie nicht viel getan,"},{"speaker":"Simon","startTime":4515.8519999999998617568053305149078369140625,"endTime":4523.9520000000002255546860396862030029296875,"body":"aber der programmierer der irgendwann mal ich wei\u00df nicht der der wollte das trail system nochmal die backen oder so der musste das dann halt machen."},{"speaker":"Simon","startTime":4524.8779999999997016857378184795379638671875,"endTime":4531.3010000000003856257535517215728759765625,"body":"Tag pl\u00f6tzlich gab's ein neues tool mit einer checkbox zeig mir bitte f\u00fcr alle traden der welt diese geometrie an so."},{"speaker":"Simon","startTime":4532.0889999999999417923390865325927734375,"endTime":4541.131999999999607098288834095001220703125,"body":"Und es funktioniert halt dann am besten wenn die leute dann selbst merken was von pain das ist damit zu arbeiten so teilweise und dann geht das auch relativ schnell mitunter."},{"speaker":"Julien","startTime":4540.832000000000334694050252437591552734375,"endTime":4546.828999999999723513610661029815673828125,"body":"Absolut ja genau das ist sicher auch ein vorteil idealerweise ein vorteil von der kasten ende weil nat\u00fcrlich die leute."},{"speaker":"Julien","startTime":4547.2860000000000582076609134674072265625,"endTime":4558.73199999999997089616954326629638671875,"body":"N\u00e4her dran sind also selbst wenn judith super viele entwickler hat muss man ja trotzdem erstmal mit einem \u00e4nderungspl\u00e4nen staatlich dringen und deren liste irgendwie m\u00f6glichst weit vorne landen und dann,"},{"speaker":"Julien","startTime":4558.85900000000037834979593753814697265625,"endTime":4564.4530000000004292814992368221282958984375,"body":"muss man das auch noch richtig verstehen und dann ist wahrscheinlich die produktion des spiels dann immer gerade jetzt schon vorbei also das,"},{"speaker":"Julien","startTime":4564.6210000000000945874489843845367431640625,"endTime":4573.35900000000037834979593753814697265625,"body":"sag nicht immer dass es immer gut klappt aber das medial klappt es schon so dass man innerhalb eines tages auch ein kleines feature kriegen kann also das,"},{"speaker":"Julien","startTime":4573.618000000000392901711165904998779296875,"endTime":4576.3090000000001964508555829524993896484375,"body":"jedenfalls das anstreben."},{"speaker":"Simon","startTime":4576.009000000000014551915228366851806640625,"endTime":4585.89300000000002910383045673370361328125,"body":"Ja ja das stimmt leider also was ist leider aber du hast recht und man muss auch sagen selbst wenn,"},{"speaker":"Simon","startTime":4586.1949999999997089616954326629638671875,"endTime":4601.6490000000003419700078666210174560546875,"body":"selbst wenn oder unity oder creditex sagt hey klar hier hey simon sch\u00f6n dass du angerufen hast wir machen das sofort ja morgen ist das ding im im bild drin nightlife bild alles cool"},{"speaker":"Simon","startTime":4601.4399999999995998223312199115753173828125,"endTime":4611.4319999999997889972291886806488037109375,"body":"dann hei\u00dft es noch lange nicht dass man das dann auch sofort bekommt weil ganz oft die firmen auf ihren engine version bleiben um probleme zu beheben und ich sag mal so."},{"speaker":"Julien","startTime":4611.82300000000032014213502407073974609375,"endTime":4613.5889999999999417923390865325927734375,"body":"Zurecht."},{"speaker":"Simon","startTime":4613.5360000000000582076609134674072265625,"endTime":4627.5360000000000582076609134674072265625,"body":"Ja genau weil weil es kann einfach viel kaputt gehen vielleicht hast du da auch gleich noch noch noch eine anekdote oder so aber ich wei\u00df dass bei tequila works da also wie hie\u00df das denn nicht implementiert und das war."},{"speaker":"Simon","startTime":4628.510000000000218278728425502777099609375,"endTime":4633.2989999999999781721271574497222900390625,"body":"Es soll upgrade auf andere war halt auch aber zu meinem thema,"},{"speaker":"Simon","startTime":4633.400999999999839928932487964630126953125,"endTime":4643.2619999999997162376530468463897705078125,"body":"und das wurde vorbereitet da wurde vorher gesagt ok pass auf leute wir machen das dann hat sich ein programmierer hingesetzt ein zwei drei tage oder so hat das vorher analysiert hat das angeguckt und dann,"},{"speaker":"Simon","startTime":4643.322000000000116415321826934814453125,"endTime":4650.1899999999995998223312199115753173828125,"body":"hat sich das immer so angeh\u00f6rt wie wie wenn ein game of thrones die leute sagen winter ist coming da war das halt bei uns so,"},{"speaker":"Simon","startTime":4650.256999999999607098288834095001220703125,"endTime":4657.8280000000004292814992368221282958984375,"body":"upgrades coming sei mal vorsichtig und so ja und dann konntest du halt auch davon ausgehen dass erstmal nach diesem upgrade."},{"speaker":"Simon","startTime":4658.6030000000000654836185276508331298828125,"endTime":4669.917999999999665305949747562408447265625,"body":"Also also im besten fall ging halt nicht alles kaputt so aber aber da musste man schon aufpassen und den diesel war dann schon ein paar paar fehler da und also das hat man nicht auf die leichte schulter genommen."},{"speaker":"Julien","startTime":4670.5379999999995561665855348110198974609375,"endTime":4682.9639999999999417923390865325927734375,"body":"Ja das ist ein aspekt der oft vergessen wird also neben dem schnellen entwickeln der features jemand braucht hat man auch relativ sicherheit dass dass man keine features gibt die man nicht braucht oder die man nicht will oder \u00e4nderungen,"},{"speaker":"Julien","startTime":4682.9639999999999417923390865325927734375,"endTime":4690.9679999999998472048901021480560302734375,"body":"features das ist nicht aus das ist nat\u00fcrlich ganz schwierig wenn man drei oder vier produktionen hat im haus dann ist es,"},{"speaker":"Julien","startTime":4691.05199999999967985786497592926025390625,"endTime":4701.8440000000000509317032992839813232421875,"body":"f\u00e4llt es ein bisschen an aber es wird deutlich deutlich deutlich besser weil man nat\u00fcrlich schon idealerweise als team dann alle projekte zumindest im blick hat und gar nicht,"},{"speaker":"Julien","startTime":4702.060999999999694409780204296112060546875,"endTime":4705.239999999999781721271574497222900390625,"body":"sachen per se kaputt macht oder \u00fcbersieht."},{"speaker":"Simon","startTime":4705.14400000000023283064365386962890625,"endTime":4713.435999999999694409780204296112060546875,"body":"Und ich meine das geht ja noch nicht mal nur f\u00fcr engins ich hab's glaube ich schon mal erz\u00e4hlt selbst bei einem upgrade von von einer person auf die anderen."},{"speaker":"Julien","startTime":4713.136000000000422005541622638702392578125,"endTime":4719.46299999999973806552588939666748046875,"body":"Wir haben durchaus leute die haben \u00fcberall explosion studio kennst."},{"speaker":"Simon","startTime":4719.1629999999995561665855348110198974609375,"endTime":4720.908999999999650754034519195556640625,"body":"Ja"},{"speaker":"Julien","startTime":4720.658999999999650754034519195556640625,"endTime":4722.69599999999991268850862979888916015625,"body":"Diese animationen weil,"},{"speaker":"Julien","startTime":4723.0569999999997889972291886806488037109375,"endTime":4736.1800000000002910383045673370361328125,"body":"damit immer noch aggression gemacht werden bei uns in vielen stellen weil wir haben das so wollen machen keine ahnung also die genaue entscheidungsfindung an der stelle wei\u00df ich nicht aber das gibt es wohl nicht mehr beispiel max vision des fackeln,"},{"speaker":"Julien","startTime":4736.3729999999995925463736057281494140625,"endTime":4740.9880000000002837623469531536102294921875,"body":"und ja dann ist man da halt irgendwie erstmal festgelegt."},{"speaker":"Simon","startTime":4740.927999999999883584678173065185546875,"endTime":4744.74899999999979627318680286407470703125,"body":"Das wusste ich gar nicht dass sie das rausgenommen haben oder ge\u00e4ndert haben,"},{"speaker":"Simon","startTime":4745.043999999999869032762944698333740234375,"endTime":4756.3519999999998617568053305149078369140625,"body":"aber das ist schon eine gro\u00dfe \u00e4nderung ne werden so eine kleine einfach nur ein objekt was neu erstellt wird kriegt automatisch hinten eine zahl dran und in einer version war die zahl zweistellig also zum beispiel null eins,"},{"speaker":"Simon","startTime":4756.7010000000000218278728425502777099609375,"endTime":4760.71500000000014551915228366851806640625,"body":"und in einer anderen version in den n\u00e4chsten dann war es null null eins."},{"speaker":"Simon","startTime":4761.5569999999997889972291886806488037109375,"endTime":4770.8519999999998617568053305149078369140625,"body":"Und das ist eine ganz kleine \u00e4nderung bl\u00f6d ist nur wenn du ein skript geschrieben hast ist nat\u00fcrlich auch nicht ganz optimal geschrieben dann aber wenn du ein skript geschrieben hast was erwartet dass da zwei zahlen hinten dran sind,"},{"speaker":"Simon","startTime":4770.8770000000004074536263942718505859375,"endTime":4783.8079999999999927240423858165740966796875,"body":"und pl\u00f6tzlich funktioniert deine ganzen exporte nicht mehr und es ist nat\u00fcrlich einfach zu fixen aber das war auch nicht nur der einzige fehler und das hei\u00dft selbst bei so einem kleinen upgrades auf eine andere person kann schon gro\u00dfe probleme reinkommen wenn man halt da."},{"speaker":"Simon","startTime":4784.4160000000001673470251262187957763671875,"endTime":4797.3170000000000072759576141834259033203125,"body":"Sachen gebaut hat und deswegen ist das nicht zu untersch\u00e4tzen und deswegen ist es dann teilweise so ist als wenn jetzt die neueste unity engine das perfekte ding ist."},{"speaker":"Simon","startTime":4797.7259999999996580299921333789825439453125,"endTime":4808.39099999999962165020406246185302734375,"body":"Kann es sein dass man sich dann trotzdem entscheiden muss nee jetzt hier drei monate vor release oder sechs monate oder so wird es nicht ab weil dann sind wir erstmal im monat besch\u00e4ftigt das alles wieder hinzubiegen ne muss man schon leider."},{"speaker":"Simon","startTime":4810.007999999999810825102031230926513671875,"endTime":4810.867000000000189174897968769073486328125,"body":"Nicht so einfach."},{"speaker":"Julien","startTime":4810.7349999999996725819073617458343505859375,"endTime":4824.90999999999985448084771633148193359375,"body":"Risiko einfach ordentlich kalkulierbar so richtig ich war nat\u00fcrlich kann man eigentlich ja weil sie immer zur\u00fcck aber manchmal entdeckt man die fehler ja auch nicht sofort sondern erst wochen sp\u00e4ter also."},{"speaker":"Simon","startTime":4825.313000000000101863406598567962646484375,"endTime":4838.2989999999999781721271574497222900390625,"body":"Ja das stimmt genau ja ja genau dann stellen wir fest um ist dieses eine ist system was schon lange keine mehr angefasst hat was wir jetzt aber brauchen geht nicht mehr mist."},{"speaker":"Julien","startTime":4838.346999999999752617441117763519287109375,"endTime":4848.4059999999999490682967007160186767578125,"body":"Es ist generell nat\u00fcrlich mit mittelwert partys problem also das man kontrolliert die halt nicht dieses partys sondern die machen halt erstmal was sie wollen."},{"speaker":"Julien","startTime":4849.240999999999985448084771633148193359375,"endTime":4861.716000000000349245965480804443359375,"body":"Man kann nat\u00fcrlich hoffen dass sie das eigene interesse irgendwie im blick haben aber es ist nicht garantiert und da muss man dann als firma die man ja auch irgendwie ist auch wirtschaftlich \u00fcberlegen welches risiko man bereit ist einzugehen an der stelle,"},{"speaker":"Julien","startTime":4862.029000000000451109372079372406005859375,"endTime":4870.9329999999999927240423858165740966796875,"body":"und f\u00fcr manche sachen lohnt sich nat\u00fcrlich schon aber manche sachen vielleicht dann auch ja nicht das ist nat\u00fcrlich auch ein bisschen die eigene."},{"speaker":"Julien","startTime":4871.6549999999997453414835035800933837890625,"endTime":4874.3170000000000072759576141834259033203125,"body":"Risiko bereitschaft."},{"speaker":"Julien","startTime":4874.7979999999997744453139603137969970703125,"endTime":4884.3519999999998617568053305149078369140625,"body":"Die frage die frage ob man sich \u00fcberhaupt bewusst macht welche wege man \u00fcberhaupt eingeht aber wenn man das tut dann kann man ja immer noch entscheiden das zu tun."},{"speaker":"Simon","startTime":4885.6800000000002910383045673370361328125,"endTime":4895.85900000000037834979593753814697265625,"body":"Ja manchmal ist es halt leider also es gibt ja nicht nur die englische an sich man kann ja vor allem bei unity ist es so dass das ding sehr von plugins lebt,"},{"speaker":"Simon","startTime":4896.1899999999995998223312199115753173828125,"endTime":4909.060999999999694409780204296112060546875,"body":"und das hei\u00dft es kann durchaus passieren dass ich mir ein plugin installiert und das benutze und dann geht der hersteller pleite oder stellt was manchmal sind jetzt auch einzelpersonen ich hab's auch schon erlebt dass es eine firma,"},{"speaker":"Simon","startTime":4909.37399999999979627318680286407470703125,"endTime":4914.902000000000043655745685100555419921875,"body":"benutzt und dann geht das war auch so eine mittelmeer und dann geht halt diese firma pleite."},{"speaker":"Julien","startTime":4915.2449999999998908606357872486114501953125,"endTime":4917.5500000000001818989403545856475830078125,"body":"Es war aber nicht vor oder."},{"speaker":"Simon","startTime":4917.564000000000305590219795703887939453125,"endTime":4921.9149999999999636202119290828704833984375,"body":"Ich gehe vom pleite gegangen ich dachte sie sind."},{"speaker":"Julien","startTime":4921.6920000000000072759576141834259033203125,"endTime":4923.375,"body":"So eingestellt worden."},{"speaker":"Simon","startTime":4923.153000000000247382558882236480712890625,"endTime":4926.2650000000003274180926382541656494140625,"body":"Ach die sind eingestellt okay das wusste ich nee nee ich meine n\u00e4mlich,"},{"speaker":"Simon","startTime":4926.2709999999997307895682752132415771484375,"endTime":4939.472999999999956344254314899444580078125,"body":"ich glaube da gab es eine entscheidung ich wei\u00df es aber nicht immer ganz genau weil ich damals nicht noch nicht in der firma war dass die entscheidung zwischen scale vorm und anderen software noch war und die andere ist noch fr\u00fcher pleite gegangen."},{"speaker":"Simon","startTime":4940.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":4947.579999999999927240423858165740966796875,"body":"Und dann stehst du da die kannst du nat\u00fcrlich noch weiter benutzen aber weitere upgrades gibt's dann halt auch nicht mehr und support auch nicht."},{"speaker":"Julien","startTime":4947.2799999999997453414835035800933837890625,"endTime":4952.283999999999650754034519195556640625,"body":"Es hat nur was geld vom personal als die ersten versionen sind mit worden."},{"speaker":"Julien","startTime":4952.9759999999996580299921333789825439453125,"endTime":4961.3159999999998035491444170475006103515625,"body":"Jetzt haben wir genutzt und also wir haben zwar eine eigene engine aber wir nutzen durchaus ausgew\u00e4hlt mittelmeer f\u00fcr verschiedene projekte dann wenn's,"},{"speaker":"Julien","startTime":4961.60499999999956344254314899444580078125,"endTime":4974.4520000000002255546860396862030029296875,"body":"sind sinnvoll ist in dem fall haben wir uns entschieden skifahren zu nutzen weil das sind alexis titel war und wir relativ fr\u00fch rauskommen wollten und keine kapazit\u00e4ten hatten da."},{"speaker":"Julien","startTime":4974.85499999999956344254314899444580078125,"endTime":4984.3969999999999345163814723491668701171875,"body":"Nach secrets die notwendigen \u00e4nderungen zu machen unser system und deswegen haben wir gesagt das geld vom aus das war damals auch sehr popul\u00e4r."},{"speaker":"Julien","startTime":4985.12399999999979627318680286407470703125,"endTime":4991.920000000000072759576141834259033203125,"body":"Auch unser programmierer dieses schlecht designer sollte das mal ausprobieren und hat schon schon echt schon erfahrung."},{"speaker":"Julien","startTime":4992.563000000000101863406598567962646484375,"endTime":5005.350000000000363797880709171295166015625,"body":"Auf jeden fall haben wir es gemacht c geschippt und dann gab es die konsolen portierung und auf ps vier und eins ging das auch noch einigerma\u00dfen okay da gab es auch dann,"},{"speaker":"Julien","startTime":5005.3990000000003419700078666210174560546875,"endTime":5011.533999999999650754034519195556640625,"body":"lizenz erweitern da gab's dann auch die mannheim aus geformt und es war alles mehr bewegen kein problem,"},{"speaker":"Julien","startTime":5011.80400000000008731149137020111083984375,"endTime":5021.9600000000000363797880709171295166015625,"body":"trotzdem noch eine woche oder so gedauert oder zwei aber sie noch und dann kam irgendwann die idee auf wir k\u00f6nnten ja auch die switch und die version machen fortnight."},{"speaker":"Julien","startTime":5023.095999999999548890627920627593994140625,"endTime":5035.3959999999997307895682752132415771484375,"body":"Und dann war es schon schwierig aber das wird gab's nicht zu dem zeitpunkt und da hatten wir das problem okay wir k\u00f6nnen wir haben das haus coach also wir machen tats\u00e4chlich mittel werden nur wenn wir kriegen."},{"speaker":"Simon","startTime":5035.1080000000001746229827404022216796875,"endTime":5036.261000000000422005541622638702392578125,"body":"Ok ja."},{"speaker":"Julien","startTime":5035.9610000000002401066012680530548095703125,"endTime":5038.26800000000002910383045673370361328125,"body":"Dieser bewegungsgeschichte das hei\u00dft wir haben,"},{"speaker":"Julien","startTime":5038.26900000000023283064365386962890625,"endTime":5052.3900000000003274180926382541656494140625,"body":"rausgeholt und wir hatten auch recht gehabt dass auch die zwischen supporten aber das ist nat\u00fcrlich schon umfangreiche gruppe gewesen und es h\u00e4tte sich ja mehrere monate gebraucht um das zu machen und deswegen waren wir ein bisschen,"},{"speaker":"Julien","startTime":5052.4139999999997598933987319469451904296875,"endTime":5055.875,"body":"nat\u00fcrlich eingeschr\u00e4nkt unsere optionen also ein bisschen"},{"speaker":"Julien","startTime":5055.7730000000001382431946694850921630859375,"endTime":5069.5399999999999636202119290828704833984375,"body":"im r\u00fccken an der wand kommt nat\u00fcrlich jetzt irgendwie sehr viel investieren das geld form hat uns dann zu dem zeitpunkt schon nicht mehr so gut gefallen und die die vorstellung dann monate zu investieren in der sache die wir eigentlich nicht mehr machen wollen danach kam uns nicht besonders sinnvoll vor"},{"speaker":"Julien","startTime":5069.4610000000002401066012680530548095703125,"endTime":5074.64099999999962165020406246185302734375,"body":"aber jetzt eine zweite l\u00f6sung zu haben f\u00fcr eine andere plattform von einem relativ komplexen,"},{"speaker":"Julien","startTime":5074.9600000000000363797880709171295166015625,"endTime":5081.438000000000101863406598567962646484375,"body":"hat man doch mit inventor management und krebs und c und so doch relativ viel yay,"},{"speaker":"Julien","startTime":5081.528000000000247382558882236480712890625,"endTime":5087.60900000000037834979593753814697265625,"body":"das war nat\u00fcrlich auch sehr scary deswegen also da hat man dann schon ein bisschen knapp an der entscheidung."},{"speaker":"Simon","startTime":5087.96299999999973806552588939666748046875,"endTime":5089.3149999999995998223312199115753173828125,"body":"Aber was habt ihr denn jetzt gemacht."},{"speaker":"Julien","startTime":5089.6760000000003856257535517215728759765625,"endTime":5099.23400000000037834979593753814697265625,"body":"Eigentlich haben wir uns entschieden das komplett selbst zu machen also wir haben gestern umgestellt auf ein eigenes livestream das davon handelt auch der vortrag den ich da dir mal."},{"speaker":"Simon","startTime":5099.3630000000002837623469531536102294921875,"endTime":5100.9430000000002110027708113193511962890625,"body":"Und und."},{"speaker":"Julien","startTime":5099.9049999999997453414835035800933837890625,"endTime":5102.0489999999999781721271574497222900390625,"body":"Gefordert habe."},{"speaker":"Simon","startTime":5101.74899999999979627318680286407470703125,"endTime":5106.0320000000001527951098978519439697265625,"body":"Aber das klingt ja so als w\u00e4re dann halt sag mal f\u00fcr eine schon eine l\u00e4ngere zeit."},{"speaker":"Simon","startTime":5106.6279999999997016857378184795379638671875,"endTime":5117.7979999999997744453139603137969970703125,"body":"Eine eine gro\u00dfe kapazit\u00e4t am programmierern halt auch gebunden und wahrscheinlich ist das spiel dann auch schlechter bedienbar gewesen ne weile vielleicht auch f\u00fcrs f\u00fcrs weil."},{"speaker":"Julien","startTime":5117.600000000000363797880709171295166015625,"endTime":5127.490999999999985448084771633148193359375,"body":"Ja wir haben versucht versucht das impact auf die alle anderen m\u00f6glichst gering zu halten es war dann letzte zeit lang monatelang gab es zwei \u00fcberall systeme leben."},{"speaker":"Julien","startTime":5127.91200000000026193447411060333251953125,"endTime":5130.6210000000000945874489843845367431640625,"body":"Eigentlich ist dann auch zwei einfach und,"},{"speaker":"Julien","startTime":5130.7969999999995707185007631778717041015625,"endTime":5138.259000000000014551915228366851806640625,"body":"das ist dann so machen denn da gewachsen ich w\u00fcrde sagen vom investment was wir gemacht haben,"},{"speaker":"Julien","startTime":5138.260000000000218278728425502777099609375,"endTime":5147.90999999999985448084771633148193359375,"body":"von der programmiererseite waren wir immer noch in der \u00e4hnlicher gr\u00f6\u00dfenordnung wie ein skill vom port gekostet h\u00e4tte ganz genau das gleiche immer schwierig zu sagen"},{"speaker":"Julien","startTime":5147.8980000000001382431946694850921630859375,"endTime":5154.8800000000001091393642127513885498046875,"body":"aber es zieht sich in grenzen es war aber schon nennenswert viel zeit das kann man schon das muss man schon sagen"},{"speaker":"Julien","startTime":5154.8389999999999417923390865325927734375,"endTime":5164.02000000000043655745685100555419921875,"body":"aber am ende sind wir jetzt doch ganz gl\u00fccklich mit dem endergebnis haben daraus geld von der konsole rausgeschmissen und extrem viel performance gewonnen."},{"speaker":"Julien","startTime":5164.5680000000002110027708113193511962890625,"endTime":5172.457000000000334694050252437591552734375,"body":"Und auch viele probleme die uns geht vom nie so richtig sch\u00f6n gel\u00f6st hatten die haben wir dann auch gel\u00f6st bekommen also wir hatten,"},{"speaker":"Julien","startTime":5172.5780000000004292814992368221282958984375,"endTime":5179.5060000000003128661774098873138427734375,"body":"im in den tag haben wir halt \u00fcber rente tages also das sind alles objekte"},{"speaker":"Julien","startTime":5179.4880000000002837623469531536102294921875,"endTime":5192.802999999999883584678173065185546875,"body":"training ge\u00e4ndert werden das waren es geht vom vielleicht k\u00f6nnen wir das auch nicht richtig verstanden wie man das macht aber das waren es geht vom sehr haglich und da gab's dann limitierung und was man machen konnte und wie viel das hat auch immer ein frame latenz."},{"speaker":"Julien","startTime":5193.242000000000189174897968769073486328125,"endTime":5199.1009999999996580299921333789825439453125,"body":"Was ein bisschen nervig war ein paar stellen und so sachen haben wir dann alle damit abwickeln k\u00f6nnen."},{"speaker":"Julien","startTime":5199.98400000000037834979593753814697265625,"endTime":5212.0389999999997598933987319469451904296875,"body":"Und auch dem oberhalb version w\u00e4re nicht wirklich gewesen es geht voran also selbst wenn's da gewesen w\u00e4re es gab sp\u00e4ter eine switch-version es geht tats\u00e4chlich aber die werfer der performance auf keinen fall,"},{"speaker":"Julien","startTime":5212.2979999999997744453139603137969970703125,"endTime":5214.3580000000001746229827404022216796875,"body":"schnell genug gewesen und das spiel."},{"speaker":"Simon","startTime":5214.3699999999998908606357872486114501953125,"endTime":5220.331000000000130967237055301666259765625,"body":"Ja bevor ich noch zu einer frage komme ich eine team ist ja gerade mal."},{"speaker":"Simon","startTime":5220.8720000000002983142621815204620361328125,"endTime":5227.8789999999999054125510156154632568359375,"body":"Noch eine sache zum tuch programmiere genau einfach nur weil ich da,"},{"speaker":"Simon","startTime":5227.89099999999962165020406246185302734375,"endTime":5233.87600000000020372681319713592529296875,"body":"meine erfahrung ist da so ein bisschen gest\u00f6rt weil"},{"speaker":"Simon","startTime":5233.7799999999997453414835035800933837890625,"endTime":5246.993000000000392901711165904998779296875,"body":"die eine erfahrung die ich gemacht habe ist das wie gesagt es ist immer ein meister und wichtiger als irgendwie ein tool oder sowas und es kann halt auch mal passieren dass dann der tu programmiere auch eingespannt wird f\u00fcr,"},{"speaker":"Simon","startTime":5247.75100000000020372681319713592529296875,"endTime":5257.9420000000000072759576141834259033203125,"body":"irgendeiner anderen tag was halt gerade wichtig ist oder so und dann kommt er manchmal auch nicht wieder zur\u00fcck zu tools."},{"speaker":"Julien","startTime":5257.6419999999998253770172595977783203125,"endTime":5259.2640000000001236912794411182403564453125,"body":"Ja gut was."},{"speaker":"Simon","startTime":5260.0760000000000218278728425502777099609375,"endTime":5273.4870000000000800355337560176849365234375,"body":"Eine andere erfahrung die ich da noch gemacht habe ist dass gesagt wird ja wir stellen jetzt ein tool programmiere ein und dann voll cool ist der programm rein das ist das das h\u00f6rt sich gut an ja und dann halbes jahr sp\u00e4ter sagte tour programmierer ja."},{"speaker":"Simon","startTime":5273.8969999999999345163814723491668701171875,"endTime":5281.238999999999577994458377361297607421875,"body":"Oder ein jahr sp\u00e4ter oder so sagte typo k\u00fcmmere ja ne war cool alles gut aber ich glaube ich suche mir jetzt noch eine andere herausforderung oder ich,"},{"speaker":"Simon","startTime":5281.4499999999998181010596454143524169921875,"endTime":5289.061999999999898136593401432037353515625,"body":"weil sie nicht machen oder was auch immer auf jeden fall ist der tour programme dann pl\u00f6tzlich weg und es gibt keinen ersatz und dann so."},{"speaker":"Julien","startTime":5288.7619999999997162376530468463897705078125,"endTime":5292.1210000000000945874489843845367431640625,"body":"Keine ahnung wie das alles funktioniert."},{"speaker":"Simon","startTime":5290.57099999999991268850862979888916015625,"endTime":5298.9300000000002910383045673370361328125,"body":"Was ist denn mit meinem programmierer ich wollte doch nur programmieren haben na ja das kann passieren."},{"speaker":"Julien","startTime":5298.6300000000001091393642127513885498046875,"endTime":5299.4219999999995707185007631778717041015625,"body":"Das sind."},{"speaker":"Julien","startTime":5299.927999999999883584678173065185546875,"endTime":5314.3249999999998181010596454143524169921875,"body":"Das kann passieren das stimmt auf jeden fall als wenn das bei uns auch ein wichtiger punkt wir sind sechs leute menschen team und jeder ist unersetzbar eigentlich im moment gerade hat jeder seine spezialwissen spezialf\u00e4higkeiten und sein."},{"speaker":"Julien","startTime":5314.9870000000000800355337560176849365234375,"endTime":5321.64400000000023283064365386962890625,"body":"Spezialgebiet und das w\u00fcrde schon sehr sehr weh tun bei jedem einzelnen wie sich neue aufgaben versucht,"},{"speaker":"Julien","startTime":5321.939000000000305590219795703887939453125,"endTime":5330.3389999999999417923390865325927734375,"body":"die leute zu finden es auch nur mittel leicht die dann da reinpassen so ein team also das ist,"},{"speaker":"Julien","startTime":5330.44800000000032014213502407073974609375,"endTime":5342.8079999999999927240423858165740966796875,"body":"auf jeden fall auch schwierig mein ansatz ist so viele frauen schon gesagt oder meine idee ist das alles so ein bisschen tools programmieren m\u00fcssen k\u00f6nnen d\u00fcrfen und das zum einen dann."},{"speaker":"Julien","startTime":5343.2349999999996725819073617458343505859375,"endTime":5356.0579999999999927240423858165740966796875,"body":"Dieses video food also dieses man muss dann halt die tools auch selber benutzen und selber mit der infrastruktur sicheres auskennen und auseinandersetzen das wird eigentlich fast immer zu einer verbesserung von allem."},{"speaker":"Julien","startTime":5356.7910000000001673470251262187957763671875,"endTime":5365.27000000000043655745685100555419921875,"body":"Und zum anderen aber auch das ist halt nicht wirklich das wissen komplett nur bei einer person ist das w\u00e4re dann auch zu riskant."},{"speaker":"Simon","startTime":5364.9700000000002546585164964199066162109375,"endTime":5374.0550000000002910383045673370361328125,"body":"Ich freue mich also das ist eine sache die ich halt schon aus grafik gesicht oder content producer sicht gesehen habe das ist nat\u00fcrlich,"},{"speaker":"Simon","startTime":5374.2539999999999054125510156154632568359375,"endTime":5381.51900000000023283064365386962890625,"body":"l\u00e4nger dauert leute einzuarbeiten in komplett customer engine weil die kann ja keiner kennen,"},{"speaker":"Simon","startTime":5381.8800000000001091393642127513885498046875,"endTime":5393.5420000000003710738383233547210693359375,"body":"au\u00dferdem gibt's dazu ja meistens auch keine dokumentation zumindest nicht jetzt \u00f6ffentlich im internet das hei\u00dft wenn ich ein problem habe dann bin ich darauf angewiesen dass ich in der firma zu irgendeinem gehe und frage ich kann halt nicht zu google gehen wie,"},{"speaker":"Simon","startTime":5393.704999999999927240423858165740966796875,"endTime":5398.404000000000451109372079372406005859375,"body":"und ein land ich aufs deck ober flow oder in irgendeinem unity oder andere forum"},{"speaker":"Simon","startTime":5398.3079999999999927240423858165740966796875,"endTime":5409.346999999999752617441117763519287109375,"body":"und findet da vielleicht auch eine l\u00f6sung oder andere leute die probleme haben ich kann auch nicht auf geile communitys zugreifen wie die disco channels wo ganz viele entwickler drin sind f\u00fcr unity und andere."},{"speaker":"Simon","startTime":5410.3869999999997162376530468463897705078125,"endTime":5419.6639999999997598933987319469451904296875,"body":"Und und das ist vielleicht auch ein problem weil zumindest der einstieg ist da wesentlich schwerer f\u00fcr die content creator zumindest und ich frag mich gerade."},{"speaker":"Julien","startTime":5419.7550000000001091393642127513885498046875,"endTime":5423.75,"body":"Ja das muss man ein bisschen bescheiden."},{"speaker":"Simon","startTime":5422.007999999999810825102031230926513671875,"endTime":5435.0230000000001382431946694850921630859375,"body":"Ich freue mich gerade ob du ob das wie das f\u00fcr programmierer ist ob das relevant ist wurde ja wenn die custom m\u00e4nnchen einsteigen."},{"speaker":"Julien","startTime":5434.722999999999956344254314899444580078125,"endTime":5444.0489999999999781721271574497222900390625,"body":"K\u00f6nnen wir gleich \u00fcber programmiere reden ich will ganz kurz nochmal zu der container schneller gehen weil wir sagen jetzt nochmal konnte darsteller da gibt's ja schon es gibt ja so mehr oder weniger festivalwetter rollen sogar,"},{"speaker":"Julien","startTime":5444.1760000000003856257535517215728759765625,"endTime":5449.8000000000001818989403545856475830078125,"body":"in der branche also es gibt halt ein artist oder artist."},{"speaker":"Julien","startTime":5450.2200000000002546585164964199066162109375,"endTime":5459.07099999999991268850862979888916015625,"body":"Bei uns ist es so dass die neunzig prozent ihrer zeit eigentlich in zwei party software verbringen also in photoshop und substanz painter und in,"},{"speaker":"Julien","startTime":5459.3540000000002692104317247867584228515625,"endTime":5466.0240000000003419700078666210174560546875,"body":"markus hat oder in max oder in l\u00e4nder oder oder sowas,"},{"speaker":"Julien","startTime":5466.2169999999996434780769050121307373046875,"endTime":5478.5399999999999636202119290828704833984375,"body":"es gibt nat\u00fcrlich dann sachen die in ingenieur funktionieren und dass es sich ein portraits weniger als ein anspielen weil ja wir viel potenzial erzeugen und man kann dann auch man kann halt keine level bauen so,"},{"speaker":"Julien","startTime":5478.667999999999665305949747562408447265625,"endTime":5483.095999999999548890627920627593994140625,"body":"man kann zwar dangen zusammensetzen aber das ist dann die aufgabe von anderen leuten,"},{"speaker":"Julien","startTime":5483.1800000000002910383045673370361328125,"endTime":5492.9690000000000509317032992839813232421875,"body":"war es dann eher noch so dass man beleuchtet und dass man dann auch \u00fcber dickes verteilt und alles anmalt im fertigen level und wenn wir wirklich zusammensetzt aus teilzeit und so aber,"},{"speaker":"Julien","startTime":5493.125,"endTime":5493.9600000000000363797880709171295166015625,"body":"sag mal,"},{"speaker":"Julien","startTime":5494.117000000000189174897968769073486328125,"endTime":5505.989999999999781721271574497222900390625,"body":"aktuell ist es ja schon so dass viele partys software benutzt wird f\u00fcr viele standardaufgaben beleuchten und auspacken von irgendwelchen material maps und so weiter also da ist ja schon viel."},{"speaker":"Julien","startTime":5506.8919999999998253770172595977783203125,"endTime":5519.439000000000305590219795703887939453125,"body":"Was wir jetzt auch nicht selbst machen kann man auch sagen ist irgendwie auch zum workflow zur pipeline dazu und da halten wir uns auch raus und sagen okay da gibt's industriestandards und sachen die alle kennen."},{"speaker":"Julien","startTime":5520.34000000000014551915228366851806640625,"endTime":5533.4510000000000218278728425502777099609375,"body":"Wo auch versuchen m\u00f6glichst uns standard konform zu verhalten im gleichen tag ins feld benutzen ja leider auch und irgendwie und und so sachen einfach um da auch den einstieg von neuen leuten."},{"speaker":"Julien","startTime":5534.1369999999997162376530468463897705078125,"endTime":5540.4700000000002546585164964199066162109375,"body":"M\u00f6glichst einfach zu halten und in dem bereich das geht glaube ich schon ganz gut wenn es dann um."},{"speaker":"Julien","startTime":5541.149999999999636202119290828704833984375,"endTime":5548.365999999999985448084771633148193359375,"body":"Wirklich spielspitze fische oder oder sag mal level tor wenn man sowas mal wieder kriegen haben wir im moment nicht aber so sachen geht."},{"speaker":"Julien","startTime":5549.0510000000003856257535517215728759765625,"endTime":5555.3239999999996143742464482784271240234375,"body":"Da kann man ja auch versuchen das machen wir auch bei der entwicklung der tools sich zu orientieren an irgendwelchen."},{"speaker":"Julien","startTime":5555.8540000000002692104317247867584228515625,"endTime":5570.1670000000003710738383233547210693359375,"body":"Fans die gibt das machen wir ja schon dass unser gismo sich so verh\u00e4lt wie index oder unsere kamera steuerung oder irgendwelches spinner sowas bei bei zahlen eingaben oder oder so was."},{"speaker":"Julien","startTime":5570.636000000000422005541622638702392578125,"endTime":5584.384000000000014551915228366851806640625,"body":"Das ist das schon wichtig dass man darauf achtet dass so details um den einstieg auch zu zu erleichtern das stimmt schon auf der anderen seite muss man auch sagen haben wir jetzt keine gro\u00dfe fluktuation die leute sind wirklich so ich zehn f\u00fcnfzehn jahre dabei,"},{"speaker":"Julien","startTime":5584.716000000000349245965480804443359375,"endTime":5590.8260000000000218278728425502777099609375,"body":"wir kriegen immer mal ein paar neue ein paar gehen aber nicht so viele dass uns jetzt."},{"speaker":"Julien","startTime":5591.403000000000247382558882236480712890625,"endTime":5596.095999999999548890627920627593994140625,"body":"Das hei\u00dft ein riesen problem w\u00e4re das ist hier was anderes wenn man \u00fcber zweihundert leute sind und bei ihm,"},{"speaker":"Julien","startTime":5596.331000000000130967237055301666259765625,"endTime":5608.6729999999997744453139603137969970703125,"body":"tauscht man davon kann einundzwanzig prozent aus also dann muss man da auch ganz andere sachen haben wahrscheinlich wenn ich vielleicht der falsche dar\u00fcber zu reden von der programmiererseite her kann ich noch kurz erz\u00e4hlen."},{"speaker":"Julien","startTime":5609.2920000000003710738383233547210693359375,"endTime":5611.75,"body":"Es sind nat\u00fcrlich schon andere leute die wir suchen."},{"speaker":"Julien","startTime":5612.302999999999883584678173065185546875,"endTime":5622.59000000000014551915228366851806640625,"body":"Ist gerade im team das ist zum einen schwierig weil die leute sind sind gefragt gerade bei uns und die suchen gerade sehr viele engel,"},{"speaker":"Julien","startTime":5622.8609999999998763087205588817596435546875,"endTime":5631.37600000000020372681319713592529296875,"body":"aber wir k\u00f6nnen uns ganz gut abgrenzen sage ich mal von studios die wirklich nur in anf\u00fchrungszeichen nur."},{"speaker":"Julien","startTime":5631.8090000000001964508555829524993896484375,"endTime":5641.02000000000043655745685100555419921875,"body":"Eingekaufte engels benutzen was f\u00fcr uns fast ein pluspunkt dass jetzt neuere entwickler eher tendenziell vielleicht wirklich benutzen."},{"speaker":"Julien","startTime":5641.5129999999999199644662439823150634765625,"endTime":5648.1099999999996725819073617458343505859375,"body":"Weil die programmiert die bei uns beworben haben w\u00fcrden sich niemals bei einer unity firma bewerben."},{"speaker":"Simon","startTime":5647.8100000000004001776687800884246826171875,"endTime":5652.1120000000000800355337560176849365234375,"body":"Also du meinst sie bleiben deswegen eher bei euch."},{"speaker":"Julien","startTime":5652.564000000000305590219795703887939453125,"endTime":5660.90999999999985448084771633148193359375,"body":"Sie bleiben deswegen hier bei uns haben sich deswegen auch \u00fcberhaupt bei uns beworben oder in betracht gezogen zu uns zu kommen weil wir eignet sich nicht entwickeln."},{"speaker":"Simon","startTime":5662.028000000000247382558882236480712890625,"endTime":5672.850000000000363797880709171295166015625,"body":"Aber auf der anderen seite k\u00f6nnte es ja auch also solltet ihr jetzt mal leute suchen sozusagen k\u00f6nnte es aber auch schwierig werden weil da drau\u00dfen riesige pool an unity leuten ist oder andere leuten,"},{"speaker":"Simon","startTime":5672.9350000000004001776687800884246826171875,"endTime":5682.4589999999998326529748737812042236328125,"body":"und dann bewerben sie sich bei euch und denkt so ja sehr cool aber eigentlich keine ahnung versuchen wir ein anderes profil oder oder meinst du das w\u00e4re kein problem sich da um zu arbeiten."},{"speaker":"Julien","startTime":5683.3069999999997889972291886806488037109375,"endTime":5684.2730000000001382431946694850921630859375,"body":"Hallo."},{"speaker":"Julien","startTime":5685.33799999999973806552588939666748046875,"endTime":5694.668999999999869032762944698333740234375,"body":"Doch doch ich glaube schon wenn jemand wirklich nur die ganze zeit und lust hat es w\u00fcrde mich schon sehr \u00fcberraschend wenn er dann ohne gr\u00f6\u00dfere probleme."},{"speaker":"Julien","startTime":5695.810999999999694409780204296112060546875,"endTime":5708.045000000000072759576141834259033203125,"body":"Es kommt immer darauf an was die aufgabe der konkret ist aber jetzt dieses kern mit unserem sechs leuten da h\u00e4tte er schon oder sie schon eine harte zeit glaube ich weil es einfach so anders ist ich."},{"speaker":"Simon","startTime":5708.118000000000392901711165904998779296875,"endTime":5718.8010000000003856257535517215728759765625,"body":"Ja gut ja es stimmt schon genau was du auch sagst so dass die die artist zum beispiel zu gro\u00dfen teilen auch in party soft herumh\u00e4ngt aber ich muss sagen bei mir war war es immer genau so \u00e4hm"},{"speaker":"Simon","startTime":5718.706000000000130967237055301666259765625,"endTime":5726.8900000000003274180926382541656494140625,"body":"ich erstelle ein asset und bis zu diesem punkt ist es ein traumland ja also klar jetzt max und und und die haben auch ihre marken aber bis zu diesem punkt"},{"speaker":"Simon","startTime":5726.811999999999898136593401432037353515625,"endTime":5736.275999999999839928932487964630126953125,"body":"bin ich ein kreativer und interaktiver kopf ja und sobald es dazu geht dieses asset jetzt in die engine zu packen h\u00f6lle einfach nur h\u00f6lle,"},{"speaker":"Simon","startTime":5737.9399999999995998223312199115753173828125,"endTime":5751.8509999999996580299921333789825439453125,"body":"und vor allem weil es geht ja nicht nur darum paar paar texturen reinzuhauen und des fcs oder der oder was auch immer man benutzt oft m\u00fcssen die assets aufgesetzt werden in speziellen weise also keine ahnung es w\u00e4re ein bonus platziert wo,"},{"speaker":"Simon","startTime":5751.966000000000349245965480804443359375,"endTime":5758.89400000000023283064365386962890625,"body":"zum beispiel austritts wurden f\u00fcr blut sind falls es falls man da verletzt werden kann oder jetzt im fall von raum schaffen m\u00fcssen halt."},{"speaker":"Simon","startTime":5759.50100000000020372681319713592529296875,"endTime":5767.882999999999810825102031230926513671875,"body":"Engines platziert werden die sich bewegen k\u00f6nnen und das muss dann auch alles richtig gesetzt sein und so weiter und das ist dann relativ technischer prozess,"},{"speaker":"Simon","startTime":5768.082000000000334694050252437591552734375,"endTime":5773.345999999999548890627920627593994140625,"body":"heidewitzka da kann man eine menge zeit investieren genau."},{"speaker":"Julien","startTime":5773.5150000000003274180926382541656494140625,"endTime":5775.845999999999548890627920627593994140625,"body":"Absolut und ich glaube da."},{"speaker":"Julien","startTime":5777,"endTime":5785.8800000000001091393642127513885498046875,"body":"Das verstehe ich auch manchmal nicht also da kann man wirklich zeit sparen und sehr einfach eigentlich zeit sparen wenn man da ein tool programmiere einfach mal wirklich leben die leute setzt."},{"speaker":"Julien","startTime":5787.1369999999997162376530468463897705078125,"endTime":5799.4669999999996434780769050121307373046875,"body":"Sie beobachten l\u00e4sst was macht ihr eigentlich da die ganze zeit und wenn wir dann motivierte leute hat dann geht es darum geht es eigentlich fast von selbst wobei wir ein sternchen dran bei uns funktioniert auch nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":5799.1670000000003710738383233547210693359375,"endTime":5800.8980000000001382431946694850921630859375,"body":"Genau."},{"speaker":"Julien","startTime":5800.597999999999956344254314899444580078125,"endTime":5807.043999999999869032762944698333740234375,"body":"Also es ist will ich jetzt ja nicht \u00fcbertreiben oder so ja aber das es w\u00e4re eigentlich glaube ich m\u00f6glich."},{"speaker":"Simon","startTime":5806.9129999999995561665855348110198974609375,"endTime":5808.0240000000003419700078666210174560546875,"body":"Ja also."},{"speaker":"Simon","startTime":5808.9620000000004438334144651889801025390625,"endTime":5818.1130000000002837623469531536102294921875,"body":"Ich ich merke ja jetzt auch eine menge so aber ich verstehe das auch in aus der perspektive also zum beispiel nochmal zur\u00fcck zu diesem textdateien ding ja es ist relativ einfach."},{"speaker":"Simon","startTime":5818.792999999999665305949747562408447265625,"endTime":5821.9229999999997744453139603137969970703125,"body":"Im vergleich irgendwie bestimmte einstellungen,"},{"speaker":"Simon","startTime":5821.9830000000001746229827404022216796875,"endTime":5834.6019999999998617568053305149078369140625,"body":"in der textdatei auszulagern sei es jetzt material oder irgendwas anderes von mir ist die geschwindigkeit von irgendeinem charakter oder sowas und damit die artist oder die gehen design oder wer auch immer dort ein bisschen rumprobieren kann,"},{"speaker":"Simon","startTime":5834.6270000000004074536263942718505859375,"endTime":5840.6229999999995925463736057281494140625,"body":"und sachen einstellen kann auf relativ einfache weise daf\u00fcr zu bauen was schickes und schnieke,"},{"speaker":"Simon","startTime":5840.7740000000003419700078666210174560546875,"endTime":5848.9399999999995998223312199115753173828125,"body":"das war ein riesiger aufwand und das problem ist dass wenn eine neue option dazu kommt dann muss erst mal wieder jemand als erweitern was,"},{"speaker":"Simon","startTime":5849.203999999999723513610661029815673828125,"endTime":5854.6189999999996871338225901126861572265625,"body":"tendenziell wieder ein bottleneck sein kann wenn das nicht automatisch irgendwie gebaut wird,"},{"speaker":"Simon","startTime":5854.85900000000037834979593753814697265625,"endTime":5868.3370000000004438334144651889801025390625,"body":"und das problem wiederum bei diesen text falls es aber dass es halt super einfach ist ein fehler zu machen weil ein ein leerzeichen zu viel oder ein entert soviel oder einen punkt zu viel kann das komplette ding halt kaputt machen."},{"speaker":"Julien","startTime":5869.2989999999999781721271574497222900390625,"endTime":5871.6480000000001382431946694850921630859375,"body":"Negative gravity wer wei\u00df es."},{"speaker":"Simon","startTime":5871.347999999999956344254314899444580078125,"endTime":5881.8810000000003128661774098873138427734375,"body":"Ja genau der zum beispiel aber das ist ja noch eine sache die halt dann relativ leicht auff\u00e4llt aber ich habe das manchmal oder hatte das auch dass ich eine textdatei \u00e4ndere"},{"speaker":"Simon","startTime":5881.863999999999577994458377361297607421875,"endTime":5894.3800000000001091393642127513885498046875,"body":"es geht nichts mehr und ich wei\u00df nicht wo der fehler ist weil es gibt nat\u00fcrlich auch kein tool was einem dann sauber sagt pass mal auf in zeile siebenhundertzweiundzwanzig hast du da ein problem und zwar ist das cool und da irgendwie zu viel nee es geht einfach nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":5895.4499999999998181010596454143524169921875,"endTime":5897.900999999999839928932487964630126953125,"body":"Ja und dann viel spa\u00df."},{"speaker":"Julien","startTime":5897.66200000000026193447411060333251953125,"endTime":5900.1310000000003128661774098873138427734375,"body":"Aber das w\u00fcrde mich wirklich interessieren."},{"speaker":"Julien","startTime":5901.688000000000101863406598567962646484375,"endTime":5908.760000000000218278728425502777099609375,"body":"Ich kann's mir eigentlich gar nicht vorstellen dass du dann dass du dann wirklich stundenlang damit k\u00e4mpfst und niemanden hast,"},{"speaker":"Julien","startTime":5909.0489999999999781721271574497222900390625,"endTime":5916.8239999999996143742464482784271240234375,"body":"bei der kassenmensch indem du das erzielen kannst und dann zumindest jemand hast der dir hilft weil der genosse mindeste was jetzt erwarten w\u00fcrde."},{"speaker":"Simon","startTime":5916.5299999999997453414835035800933837890625,"endTime":5931.1080000000001746229827404022216796875,"body":"Ja nat\u00fcrlich aber das ist ja also klar nat\u00fcrlich aber es kostet alles auch zeit im schlimmsten fall ist die person dann gerade im urlaub und ich sag mal so gerade bei dem von mir beschriebenen probleme ist nat\u00fcrlich an du dein freund und dann siehst du,"},{"speaker":"Simon","startTime":5931.4690000000000509317032992839813232421875,"endTime":5939.8869999999997162376530468463897705078125,"body":"im besten falle dass du dann halt polling macht ist aber es kann auch genauso gut sein dass du deine \u00e4nderung ja immer nur nach dem neustadt des spiel siehst das hei\u00dft"},{"speaker":"Simon","startTime":5939.87600000000020372681319713592529296875,"endTime":5951.9229999999997744453139603137969970703125,"body":"du wartest dann immer je nachdem ob das spiel gerade schnell l\u00e4dt nicht erlebt wenn du pech hast ist es so ein ding was halt eine minute oder so zum laden braucht und dann wartet eine minute und guckst du an fehler es immer noch nicht weg okay ja dann gucke ich nochmal weiter,"},{"speaker":"Simon","startTime":5951.971999999999752617441117763519287109375,"endTime":5959.3869999999997162376530468463897705078125,"body":"neu starten wieder warten das ist ein teilweise ein langwieriger prozess so."},{"speaker":"Simon","startTime":5959.8010000000003856257535517215728759765625,"endTime":5962.6199999999998908606357872486114501953125,"body":"Aber aber ich verstehe es halt,"},{"speaker":"Simon","startTime":5962.793999999999869032762944698333740234375,"endTime":5973.3630000000002837623469531536102294921875,"body":"weil da halt nicht diese ganzen coolen optionen sowas in eine richtige schickes auszulagern was dann ja auch wiederum fehler checks machen muss und so das ist halt auch echt viel aufwand."},{"speaker":"Julien","startTime":5974.5839999999998326529748737812042236328125,"endTime":5987.2619999999997162376530468463897705078125,"body":"Und auch dieses motto london ist es durchaus gar nicht so trivial da k\u00f6nnt ihr mal kurz nochmal dieses haben wir so ein bisschen rumgeworfen also ein ein kernthema der sicher dass einf\u00fcgen von neuen,"},{"speaker":"Julien","startTime":5987.310999999999694409780204296112060546875,"endTime":5995.670000000000072759576141834259033203125,"body":"also neuen modellen texturen in das in die datenbank des spiels und das andere ist dann aber,"},{"speaker":"Julien","startTime":5995.85599999999976716935634613037109375,"endTime":6006.76800000000002910383045673370361328125,"body":"fast bei allen engins gibt es eine gibt es eine art konvertierung zwischen dem ursprungs ausgangsdateien die man irgendwo erstellt hat und den klatten die finale im spiel geladen werden."},{"speaker":"Julien","startTime":6007.2010000000000218278728425502777099609375,"endTime":6010.078999999999723513610661029815673828125,"body":"Diese konvertierung,"},{"speaker":"Julien","startTime":6010.1999999999998181010596454143524169921875,"endTime":6024.207000000000334694050252437591552734375,"body":"je nach spiel und die durchaus kompliziert und gar nicht so sehr in eins zu eins mapping dass man sagt aus einem modell wird eine modell ressource im spiel sondern es kann durchaus zum beispiel rein dass man ein level hat da stehen ganz viele"},{"speaker":"Julien","startTime":6024.1040000000002692104317247867584228515625,"endTime":6030.3180000000002110027708113193511962890625,"body":"st\u00fcckchen drin und die werden alle quasi zusammen gebacken zu einem level sektor also jetzt."},{"speaker":"Simon","startTime":6030.16200000000026193447411060333251953125,"endTime":6032.7460000000000945874489843845367431640625,"body":"So als optimierung ne."},{"speaker":"Julien","startTime":6032.4510000000000218278728425502777099609375,"endTime":6040.346999999999752617441117763519287109375,"body":"Genau so ein zirka drei level hat da standen dann irgendwann mal hundertf\u00fcnfzigtausend einmal ein meter gro\u00dfe,"},{"speaker":"Julien","startTime":6040.47999999999956344254314899444580078125,"endTime":6044.685999999999694409780204296112060546875,"body":"drin die verschiedene formen haben sondern das teil set"},{"speaker":"Julien","startTime":6044.5829999999996289261616766452789306640625,"endTime":6056.186999999999898136593401432037353515625,"body":"das w\u00e4re sehr infiziert gewesen dass dann in der zu laufzeit einzeln zu zeichnen und koalitionstest zu machen und so weiter deswegen gab's dazwischen und converter der hat sich die,"},{"speaker":"Julien","startTime":6056.2349999999996725819073617458343505859375,"endTime":6062.14099999999962165020406246185302734375,"body":"und die ganzen sachen zusammen verschwei\u00dft zu gr\u00f6\u00dferen einheiten und."},{"speaker":"Julien","startTime":6062.761000000000422005541622638702392578125,"endTime":6072.740999999999985448084771633148193359375,"body":"Da kann man vielleicht so ein bisschen verstehen dass es noch ein beispiel aber du wirst verstehen dass das hoffe loading an der stelle nicht ganz trivial ist weil nat\u00fcrlich der \u00e4nderung von einer kleinen sache,"},{"speaker":"Julien","startTime":6072.7479999999995925463736057281494140625,"endTime":6081.64099999999962165020406246185302734375,"body":"zu deutlich komplexeren teil konvertierung und neu laden von gro\u00dfen abschnitten des ganzen spiels f\u00fchren muss,"},{"speaker":"Julien","startTime":6081.7799999999997453414835035800933837890625,"endTime":6085.6490000000003419700078666210174560546875,"body":"und diese abh\u00e4ngigkeit strafen die da existieren"},{"speaker":"Julien","startTime":6085.6009999999996580299921333789825439453125,"endTime":6100.456000000000130967237055301666259765625,"body":"die sind oft nicht wirklich explizit oder ausreichend gut modelliert sage ich mal das hei\u00dft da gibt's dann probleme zu erkennen welche teile muss ich denn jetzt hier neu konvertieren welche teile m\u00fcssen wir neu geladen werden und."},{"speaker":"Julien","startTime":6101.72999999999956344254314899444580078125,"endTime":6107.4499999999998181010596454143524169921875,"body":"Der einfachste ansatz dann eigentlich immer alles neu das werden wir ganz spiel neustart."},{"speaker":"Simon","startTime":6107.2280000000000654836185276508331298828125,"endTime":6109.1719999999995707185007631778717041015625,"body":"Genau und das dauert wieder."},{"speaker":"Julien","startTime":6108.9350000000004001776687800884246826171875,"endTime":6117.845999999999548890627920627593994140625,"body":"Geht uns level startet oder oder ja das ist dann oft technisch erstmal einfacher und dann ist es."},{"speaker":"Julien","startTime":6118.3389999999999417923390865325927734375,"endTime":6124.564000000000305590219795703887939453125,"body":"Wie vorhin erz\u00e4hlt schwierig zu rechtfertigen warum man jetzt substanziell,"},{"speaker":"Julien","startTime":6124.846999999999752617441117763519287109375,"endTime":6131.113999999999577994458377361297607421875,"body":"zeit investieren sollte das jetzt zu fixen es dauert nur eine minute pro integration nat\u00fcrlich aber."},{"speaker":"Simon","startTime":6131.149999999999636202119290828704833984375,"endTime":6137.081000000000130967237055301666259765625,"body":"Ja das stimmt aber also das das stimmt nur ja."},{"speaker":"Julien","startTime":6134.8699999999998908606357872486114501953125,"endTime":6145.62600000000020372681319713592529296875,"body":"Zu erkl\u00e4ren ich will dass sich rechtfertigen also ich man muss nat\u00fcrlich schon machen diese rechnung so grob weil es ist halt so ein tag im taxi vier minuten also man kann viel interaktion machen."},{"speaker":"Julien","startTime":6146.2989999999999781721271574497222900390625,"endTime":6152.55400000000008731149137020111083984375,"body":"Wenn es wirklich nur eine minute ist wenn es im viertel stunde ist und es sind f\u00fcr viele leute dann ja."},{"speaker":"Simon","startTime":6152.3199999999997089616954326629638671875,"endTime":6161.8440000000000509317032992839813232421875,"body":"Ja vor allem wenn du wenn du halt mal einen grafischen prozess anguckst sage mal ein fotoshop dann reden wir nicht davon dass der grafiker so drei integration macht und dann ist alles gut ne,"},{"speaker":"Simon","startTime":6162.01900000000023283064365386962890625,"endTime":6163.9110000000000582076609134674072265625,"body":"also da reden wir halt \u00fcber,"},{"speaker":"Simon","startTime":6163.966000000000349245965480804443359375,"endTime":6176.278000000000247382558882236480712890625,"body":"keine ahnung hunderte oder so was auch hier farbe ein bisschen eins der ein bisschen rumzuppeln bisschen regler schieben ja jetzt ist man nochmal nochmal zur\u00fcck nochmal hin hin und her und wenn du dann immer eine minute dazwischen hast dann ist es."},{"speaker":"Julien","startTime":6176.2969999999995707185007631778717041015625,"endTime":6188.975000000000363797880709171295166015625,"body":"Genau deswegen gibt es eigentlich in fast allen ein bisschen sachen die einfach autopilot war sind dazu geh\u00f6ren zum beispiel auf texturen regelm\u00e4\u00dfig und alle sachen die sind schwieriger also kollisionen oder so das ist dann noch,"},{"speaker":"Julien","startTime":6188.98099999999976716935634613037109375,"endTime":6197.1229999999995925463736057281494140625,"body":"schwierig weil da kommen wir auch so eine bereiche wo nicht ganz klar ist wie es denn funktionieren soll wenn man koalitionsplan \u00e4ndert und pl\u00f6tzlich steht da."},{"speaker":"Julien","startTime":6197.509000000000014551915228366851806640625,"endTime":6204.39500000000043655745685100555419921875,"body":"Der gegner oder so in dem tal drin und was passiert mir jetzt so also dann."},{"speaker":"Julien","startTime":6204.8580000000001746229827404022216796875,"endTime":6209.561999999999898136593401432037353515625,"body":"Nur teile neue l\u00e4den hat man teilweise in konzerten zustand,"},{"speaker":"Julien","startTime":6209.8329999999996289261616766452789306640625,"endTime":6220.5649999999995998223312199115753173828125,"body":"das ist bei texturen schwierig geht auch gerade wenn man irgendwelche texturen als input f\u00fcr irgendwelche systeme oder so nimmt aber so sage ich mal keine,"},{"speaker":"Julien","startTime":6220.7879999999995561665855348110198974609375,"endTime":6227.5479999999997744453139603137969970703125,"body":"texturen zum dekorieren das sind eigentlich fast fast trivial neu zu laden das geht schon."},{"speaker":"Simon","startTime":6227.775999999999839928932487964630126953125,"endTime":6236.650999999999839928932487964630126953125,"body":"Ja es ist ich dir da kommen erinnerungen wieder hoch sollte das ist physische schmerz den ich sp\u00fcre."},{"speaker":"Simon","startTime":6237.3419999999996434780769050121307373046875,"endTime":6243.6400000000003274180926382541656494140625,"body":"Aber ich habe n\u00e4mlich ein paar beispiele rausgeschrieben wegen dem hardware loading was da so passieren kann es ist wirklich wundersch\u00f6n."},{"speaker":"Simon","startTime":6244.168999999999869032762944698333740234375,"endTime":6254.954999999999927240423858165740966796875,"body":"Und zwar also sache an die man wirklich nicht denkt so also klar ne ich meine m\u00e4chte so ein texturen laden will man nat\u00fcrlich aber eines aber bevor ich dazu komme habe wollte ich nochmal fragen."},{"speaker":"Simon","startTime":6256.2290000000002692104317247867584228515625,"endTime":6260.5129999999999199644662439823150634765625,"body":"Mein eindruck war oft dass die engine entwickelt wird"},{"speaker":"Simon","startTime":6260.4530000000004292814992368221282958984375,"endTime":6268.349000000000160071067512035369873046875,"body":"und dann nach ein zwei drei jahren ist sie so einigerma\u00dfen mit zustand wo man dann langsam auch das spiel wirklich also in die produktion gehen kann"},{"speaker":"Simon","startTime":6268.204999999999927240423858165740966796875,"endTime":6278.954999999999927240423858165740966796875,"body":"und dann kommt irgendwie so nervige kleine simon an und sagt ja ich m\u00f6chte gerne reloaded und dann erschien es mir immer als w\u00fcrden die programmierer zum ersten mal davon h\u00f6ren jetzt \u00fcbertrieben gesagt also"},{"speaker":"Simon","startTime":6278.8779999999997016857378184795379638671875,"endTime":6292.4880000000002837623469531536102294921875,"body":"ich gucke mal ob das geht das sollte eigentlich einfach sein und dann so ja sorry das geht aber nicht und dann denke ich mir so hey das ist nicht die erste die erbaut und assets m\u00fcssen immer irgendwie geladen werden ist das jetzt also."},{"speaker":"Julien","startTime":6293.220999999999548890627920627593994140625,"endTime":6297.5770000000002255546860396862030029296875,"body":"Ich kann ich kann ich h\u00e4tte eine theorie wo es herkommt oder these."},{"speaker":"Simon","startTime":6297.277000000000043655745685100555419921875,"endTime":6298.579999999999927240423858165740966796875,"body":"Oh ja ich bin gespannt."},{"speaker":"Julien","startTime":6298.527000000000043655745685100555419921875,"endTime":6308.345999999999548890627920627593994140625,"body":"Geht's ein bisschen richtung was du vorhin meinte das ja immer \u00fcber die tools sich selbst benutzt dann dann sieht man das halt nicht und sagen auf ein programmierer der testet das halt mit ein zwei modellen,"},{"speaker":"Julien","startTime":6308.6400000000003274180926382541656494140625,"endTime":6322.7969999999995707185007631778717041015625,"body":"oder mir eins der texturen von einem typ und so bis zur rente halbwegs l\u00e4uft also da hat er seinen kugel und dann seine blending also da hatte immer ein sehr sehr kleines set mit dem eigentlich testet das liegt immer so schnell dass das problem wahrscheinlich."},{"speaker":"Julien","startTime":6323.5299999999997453414835035800933837890625,"endTime":6327.92900000000008731149137020111083984375,"body":"Auf dem schirm ist typischen engine programmierers und."},{"speaker":"Julien","startTime":6328.350000000000363797880709171295166015625,"endTime":6338.239999999999781721271574497222900390625,"body":"Ich glaube das sind so sachen die muss man wirklich wie du sagst mitnehmen aus der produktion des letzten spiels und es dann bei der n\u00e4chsten,"},{"speaker":"Julien","startTime":6338.5360000000000582076609134674072265625,"endTime":6349.8980000000001382431946694850921630859375,"body":"machen ist auch das problem so spiele sind ja content m\u00e4\u00dfig sehr entwickelt sich aber die zeit aktion sind die ja noch alles klein und handlich und da hat man halt,"},{"speaker":"Julien","startTime":6350.072000000000116415321826934814453125,"endTime":6359.6199999999998908606357872486114501953125,"body":"tausend dinge die man so hat und dann wird es halt mehr und dann voll position jetzt kommen wir irgendwie tausend pro monat dazu am ende hat man da irgendwie."},{"speaker":"Julien","startTime":6360.14400000000023283064365386962890625,"endTime":6361.7359999999998763087205588817596435546875,"body":"Was auch immer also"},{"speaker":"Julien","startTime":6361.689000000000305590219795703887939453125,"endTime":6375.26900000000023283064365386962890625,"body":"und das ist auch durchaus ein problem f\u00fcr die skalierbarkeit von engines von tools und spielesystem und sachen die halt mit tausend irgendwie ganz gut funktionieren was auch immer tausend jetzt ist ob's beuge sind oder oder gegner oder was auch immer das muss nicht,"},{"speaker":"Julien","startTime":6375.39500000000043655745685100555419921875,"endTime":6383.5489999999999781721271574497222900390625,"body":"hei\u00dfen dass die auch mit hunderttausend dann noch klarkommen gibt's dann durchaus skalierung probleme und so ein bisschen ist auch eine sorry loading so eins,"},{"speaker":"Julien","startTime":6383.722999999999956344254314899444580078125,"endTime":6387.689000000000305590219795703887939453125,"body":"wo man sagt okay wenn wenn man nur wenige elemente hat in der szene im level"},{"speaker":"Julien","startTime":6387.6300000000001091393642127513885498046875,"endTime":6400.4589999999998326529748737812042236328125,"body":"dann ist das alles nicht so problematisch das daten geht's fast ins sind das ist ja quasi weil das level laden nur hundert sekunden braucht und das skaliert dann aber schlecht und dann sitzt irgendwann zehn sekunden dann ist ein guter."},{"speaker":"Julien","startTime":6401.4260000000003856257535517215728759765625,"endTime":6407.778000000000247382558882236480712890625,"body":"Dann kann man aber weil so viel content auch darauf lastet auf dem ganzen system noch schwerer sachen \u00e4ndern."},{"speaker":"Simon","startTime":6407.4830000000001746229827404022216796875,"endTime":6420.35499999999956344254314899444580078125,"body":"Es ist ja nicht nur die skalierung der anzahl der daten sondern es kommen ja teilweise komplett neue datentyp dazu also wenn ich es nochmal das trainingssystem was ich vorhin angesprochen habe das seit neues system,"},{"speaker":"Simon","startTime":6420.7100000000000363797880709171295166015625,"endTime":6426.37600000000020372681319713592529296875,"body":"dann stellst du fest ja du kannst nichts tun neu laden aber nicht bei den trades dann st\u00fcrzt das spiel ab okay."},{"speaker":"Julien","startTime":6426.3280000000004292814992368221282958984375,"endTime":6439.10900000000037834979593753814697265625,"body":"Auch die verbindung werden komplexer oder sowas wie beleuchtungssystem kommt oft eher sp\u00e4ter ist jetzt f\u00fcr die produktion auch nicht von anfang gebraucht wird und dann merkt man das becken von."},{"speaker":"Julien","startTime":6439.8180000000002110027708113193511962890625,"endTime":6444.6729999999997744453139603137969970703125,"body":"Ja ein bisschen so und ja das sind halt alle sachen."},{"speaker":"Simon","startTime":6444.3729999999995925463736057281494140625,"endTime":6454.3059999999995852704159915447235107421875,"body":"Ja wir hatten bei dem bild prozess der lief als ich dazu kam immer \u00fcber nacht und hat ungef\u00e4hr acht stunden gedauert oder sowas weil."},{"speaker":"Simon","startTime":6454.7089999999998326529748737812042236328125,"endTime":6465.5240000000003419700078666210174560546875,"body":"Unter anderem die ganzen daten wurden in in irgendwie schief oder so gepackt und das hatte ich wei\u00df nicht ob's genau nur daran lag aber sind halt sehr sehr lange gedauert und."},{"speaker":"Simon","startTime":6465.9579999999996289261616766452789306640625,"endTime":6472.099000000000160071067512035369873046875,"body":"Na ja das war halt dann doof weil heutzutage hast du teilweise bild dies in der halben stunde fertig und dann kann sogar manchmal."},{"speaker":"Simon","startTime":6472.5860000000002401066012680530548095703125,"endTime":6486.599000000000160071067512035369873046875,"body":"Wenn bildschirm eingerichtet ist kann sogar ein grafiker sich darauf connecten mit einer webseite klickt hier machen wir bitte neuen bild ich habe da gerade was keine ahnung was eingecheckt oder so und dann eine halbe stunde sp\u00e4ter keine grafiker seine sachen im fertigen spiel testen und so ist super cool."},{"speaker":"Simon","startTime":6487.3620000000000800355337560176849365234375,"endTime":6496.243000000000392901711165904998779296875,"body":"Und damals hat es einfach \u00fcber die ganze nacht gedauert und wenn du pech hattest hat irgendwie irgendwas den den bild."},{"speaker":"Simon","startTime":6496.814000000000305590219795703887939453125,"endTime":6499.0309999999999490682967007160186767578125,"body":"Also kaputt gemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":6499.4520000000002255546860396862030029296875,"endTime":6511.4160000000001673470251262187957763671875,"body":"Und einmal wei\u00df ich noch hatten wir eine woche lang keine keine neue version und das ist besonders dann doof wenn du keine gute pipeline hast um deine assets im spiel zu testen also lokal meine ich."},{"speaker":"Simon","startTime":6512.257999999999810825102031230926513671875,"endTime":6519.220999999999548890627920627593994140625,"body":"Stehst du da denkst du auch ich w\u00fcrde schon gerne mal gucken wie mein asset oder ob das \u00fcberhaupt funktioniert und ja."},{"speaker":"Julien","startTime":6520.381999999999607098288834095001220703125,"endTime":6526.257999999999810825102031230926513671875,"body":"Also wir haben eigentlich schon gehabt wir hatten zwar auch aber das waren,"},{"speaker":"Julien","startTime":6526.60699999999997089616954326629638671875,"endTime":6537.5309999999999490682967007160186767578125,"body":"das waren dann so clean wild die irgendwie ausgebaut haben und was wird auf der seite gerechnet haben aber sonst haben wir eigentlich auch seit zehn wird immer alles lokal gebaut also man kann da immer eine vision lokal,"},{"speaker":"Julien","startTime":6537.8980000000001382431946694850921630859375,"endTime":6549.243000000000392901711165904998779296875,"body":"das hat uns die lange dauert je nachdem was f\u00fcr ein computer man hatte und wir haben auch so ein bisschen verteiltes bauen gehabt mithelfen konnten und gecrasht wurde und so weiter aber unter einer halben stunde sind wir eigentlich immer."},{"speaker":"Julien","startTime":6549.8079999999999927240423858165740966796875,"endTime":6563.5690000000004147295840084552764892578125,"body":"Wenn man erinnerung macht dann kann man das spiel ja den was f\u00fcr eine \u00e4nderung ist es auf jeden fall unter f\u00fcnf minuten bis man das in der spieler hat mit einem bild die man einfach spielen kann von daher also."},{"speaker":"Julien","startTime":6564.350000000000363797880709171295166015625,"endTime":6567.5889999999999417923390865325927734375,"body":"Ich habe etwas \u00fcberrascht mit einer halben stunde von deshalb stunde eigentlich."},{"speaker":"Simon","startTime":6567.2889999999997598933987319469451904296875,"endTime":6571.53700000000026193447411060333251953125,"body":"Also vielleicht dann mit also mit daten dann auch n\u00e4mlich an."},{"speaker":"Julien","startTime":6571.650999999999839928932487964630126953125,"endTime":6572.89500000000043655745685100555419921875,"body":"Ja das ist auch mit daten."},{"speaker":"Simon","startTime":6572.7629999999999199644662439823150634765625,"endTime":6582.743000000000392901711165904998779296875,"body":"Na gut sie ist schon wieder dessen noch moderner geworden aber ich meine zumindest bin ich auch nicht mehr der steinzeit wo es halt wirklich die ganze nacht dauert ist so so ein ding rauszuhauen."},{"speaker":"Julien","startTime":6583.061999999999898136593401432037353515625,"endTime":6589.25100000000020372681319713592529296875,"body":"Ja das kommt nicht auf die gr\u00f6\u00dfe spielt der andere typ des spiels und was man da alles garantiert und so weiter aber das."},{"speaker":"Simon","startTime":6588.993000000000392901711165904998779296875,"endTime":6598.8000000000001818989403545856475830078125,"body":"Aber ich glaube dass es halt auch so eine skalierung ding ne weil wenn du anf\u00e4ngst was du meintest so dann geht das halt schnell weil die sind ja nur f\u00fcnf kleine t\u00f6pfe im spiel und,"},{"speaker":"Simon","startTime":6598.902000000000043655745685100555419921875,"endTime":6609.21299999999973806552588939666748046875,"body":"pl\u00f6tzlich ein ticket zweite drinsteckt und dauert es l\u00e4nger mal gucken vielleicht kommentiert ja auch jemand von den alten kollegen und dr\u00fcckt das noch ein bisschen zurecht warum das so lange gedauert hat auf jeden fall hat lange gedauert,"},{"speaker":"Simon","startTime":6610.795000000000072759576141834259033203125,"endTime":6621.489999999999781721271574497222900390625,"body":"genau und genau wegen dem hottie loading ja es ist wirklich spannend also ich habe die erfahrung gemacht zum beispiel dass meine tollen textdatei materialien."},{"speaker":"Simon","startTime":6622.48199999999997089616954326629638671875,"endTime":6630.7259999999996580299921333789825439453125,"body":"Die sind teilweise zum beispiel dass du sagst wenn du neun parameter und zuf\u00fcgst dazu zum beispiel neue textur."},{"speaker":"Simon","startTime":6631.243000000000392901711165904998779296875,"endTime":6633.8149999999995998223312199115753173828125,"body":"Er ist schlecht,"},{"speaker":"Simon","startTime":6633.8509999999996580299921333789825439453125,"endTime":6641.7169999999996434780769050121307373046875,"body":"aber in den vorhandenen kannst du gerne \u00e4ndern so und dann habe ich auch mal einen crash gehabt wo,"},{"speaker":"Simon","startTime":6641.8609999999998763087205588817596435546875,"endTime":6655.5680000000002110027708113193511962890625,"body":"der ein parameter wie die material farbe konnte \u00e4ndern \u00fcberhaupt kein problem aber so ein custom material parameter zum beispiel eine textur juwel offset ein bisschen schnell oder langsam oder so der crash des spiel."},{"speaker":"Simon","startTime":6656.006999999999607098288834095001220703125,"endTime":6663.0299999999997453414835035800933837890625,"body":"Wenn du das material auf einem trail benutzt also auf so einem kribbeln auf so einem mensch auf so einer,"},{"speaker":"Simon","startTime":6663.3260000000000218278728425502777099609375,"endTime":6677.206000000000130967237055301666259765625,"body":"geometrie schlange in der luft so ist das so okay geil ich mache mir mal so ein sprachchip wo ich so anklicke so okay also in der situation kann ich's in der situation nicht und dann mach ich so so rote bindfaden wie so ein serienkiller und,"},{"speaker":"Simon","startTime":6677.2899999999999636202119290828704833984375,"endTime":6682.1400000000003274180926382541656494140625,"body":"connected mir das irgendwie so hinter sich dann wei\u00df okay wann crash die \u00e4hnlichen eigentlich und wann nicht."},{"speaker":"Julien","startTime":6682.66200000000026193447411060333251953125,"endTime":6692.10900000000037834979593753814697265625,"body":"Das finde ich sehr spannend weil er ja sag mal das habe ich auch schon erlebt dass wenn leute ganz wilde wilde sich zurecht legen warum."},{"speaker":"Simon","startTime":6691.8090000000001964508555829524993896484375,"endTime":6693.2619999999997162376530468463897705078125,"body":"Ja"},{"speaker":"Julien","startTime":6692.9620000000004438334144651889801025390625,"endTime":6696.615999999999985448084771633148193359375,"body":"Welche sachen also v\u00f6llig ohne,"},{"speaker":"Julien","startTime":6696.87399999999979627318680286407470703125,"endTime":6709.8530000000000654836185276508331298828125,"body":"einblick zu haben in die dahinterliegende technik aber eher so ein aus den aus den symptomen quasi so ein so ein modell sich erstellt haben damit sie dann versucht haben die fehler zu umschiffen ja das ist nat\u00fcrlich."},{"speaker":"Julien","startTime":6710.8280000000004292814992368221282958984375,"endTime":6714.62399999999979627318680286407470703125,"body":"Das ist nat\u00fcrlich dann schon sehr schlechter zustand sage ich mal das wird."},{"speaker":"Simon","startTime":6714.6310000000003128661774098873138427734375,"endTime":6728.9979999999995925463736057281494140625,"body":"Ja ich sag ich sag mal so da habe ich ein wunderbares beispiel ja und da wird auch klar mein dokument was ich wo ich die ganzen notizen mache wo ich jetzt auch hier grade die ganze zeit so res\u00fcmierte ja das hei\u00dft fuck ja das ist mein."},{"speaker":"Simon","startTime":6729.4129999999995561665855348110198974609375,"endTime":6743.1729999999997744453139603137969970703125,"body":"Genau diesen grund und das ist n\u00e4mlich ganz gemein manchmal haben die programmieren richtig guten tag ja und wir machen es dem artist ganz schwer ich hatte n\u00e4mlich mal ein problem,"},{"speaker":"Simon","startTime":6743.3969999999999345163814723491668701171875,"endTime":6750.0780000000004292814992368221282958984375,"body":"genau wir hatten in viola ein ein einen kleinen modell der hat schneller l\u00e4dt damit man sachen angucken kann,"},{"speaker":"Simon","startTime":6750.4329999999999927240423858165740966796875,"endTime":6760.1909999999998035491444170475006103515625,"body":"und der hatte der connection zu du machst was ziemlich cool ist tats\u00e4chlich das hei\u00dft wenn du in mex den viewpoint drehst dann dreht sich der exakt auch so im viva das ist irgendwie so,"},{"speaker":"Simon","startTime":6760.474000000000160071067512035369873046875,"endTime":6773.8079999999999927240423858165740966796875,"body":"miteinander verbunden gewesen ich wei\u00df gar nicht genau wie aber magic und wenn ich zum beispiel in mex ein licht erstellt habe wurde auch in der engel ein licht erstellt super cool kann man wunderbar dann sachen ausleuchten und machen und so das ist cool,"},{"speaker":"Simon","startTime":6776.0379999999995561665855348110198974609375,"endTime":6788.777000000000043655745685100555419921875,"body":"und man kann diese diese lichter auch wunderbar l\u00f6schen kein problem wird alles synchronisiert es sei denn so ein licht des animiert weil man k\u00f6nnte auch sagen hier werd mal rot oder gr\u00fcn oder irgendwas,"},{"speaker":"Simon","startTime":6788.9149999999999636202119290828704833984375,"endTime":6797.8919999999998253770172595977783203125,"body":"dann ist es n\u00e4mlich gecrasht aber mit einem detlef von drei bis zwei sekunden oder zwei bis drei sekunden."},{"speaker":"Simon","startTime":6800.795000000000072759576141834259033203125,"endTime":6811.3350000000000363797880709171295166015625,"body":"Das bedeutet ich muss mal gucken ich bin mir gar nicht sicher ob es das l\u00f6schen das licht des war oder wenn man's dupliziert hat ist auch egal es geht nur darum dass du ein delay hast das hei\u00dft,"},{"speaker":"Simon","startTime":6811.65999999999985448084771633148193359375,"endTime":6821.634000000000014551915228366851806640625,"body":"du hast nicht mehr diese mentale verbindung dass das was du gerade gemacht hast das problem ist warum sitzt crasht und dann f\u00e4ngst du an zu suchen und theorien aufzustellen was ist hier los."},{"speaker":"Julien","startTime":6821.3339999999998326529748737812042236328125,"endTime":6824.170000000000072759576141834259033203125,"body":"Das kann ich mir vorstellen."},{"speaker":"Simon","startTime":6823.9239999999999781721271574497222900390625,"endTime":6831.350000000000363797880709171295166015625,"body":"Weil am licht kann's ja nicht liegen weil das habe ich ja vor drei sekunden gemacht ja."},{"speaker":"Julien","startTime":6831.52000000000043655745685100555419921875,"endTime":6833.875,"body":"Gut vorstellen dass es."},{"speaker":"Simon","startTime":6833.5749999999998181010596454143524169921875,"endTime":6842.400999999999839928932487964630126953125,"body":"Das ist echt echt gemein naja zur\u00fcck zum hotel loading genau so sachen an die man auch nicht denkt sind so"},{"speaker":"Simon","startTime":6842.3360000000002401066012680530548095703125,"endTime":6855.5860000000002401066012680530548095703125,"body":"manchmal hat man objekte oder oder ja objekte die an andere dran geklatscht sind also das kann zum beispiel sein ich habe eine raumschiff unter dran wird eine waffe montiert die waffe ist aber ein eigenes logisches,"},{"speaker":"Simon","startTime":6855.7179999999998472048901021480560302734375,"endTime":6867.3869999999997162376530468463897705078125,"body":"funktionales objekt mit eigener mit eigenen skript so so kam genauso nat\u00fcrlich auch bei secret kannst genauso gut sein dass ein charakter eine waffe in der hand h\u00e4lt also so ne sachen die einander."},{"speaker":"Simon","startTime":6867.796000000000276486389338970184326171875,"endTime":6882.3260000000000218278728425502777099609375,"body":"In echtzeit rangeschnuppert werden sage ich es mal fach mein fachtermini und das hotel das funktioniert wunderbar man kann diese waffe geladen solange der artist sich keine ahnung lust hat,"},{"speaker":"Simon","startTime":6882.5,"endTime":6891.0870000000004438334144651889801025390625,"body":"problem die waffe f\u00e4llt dann auf den boden weil durch das hobby loading die verbindung zwischen charakter und waffe gel\u00f6st wird aus irgendeinem grund."},{"speaker":"Simon","startTime":6892.3370000000004438334144651889801025390625,"endTime":6906.350000000000363797880709171295166015625,"body":"Ja und wenn man dann nicht die m\u00f6glichkeit hat im spiel die waffe wieder aufzuheben und wieder auszur\u00fcsten dann liegt die auf dem boden und dann kann ich mir das auch sparen mit dem hotel loading dabei da muss ich so oder so neu starten damit dieser charakter die waffe wieder in die hand bekommt."},{"speaker":"Julien","startTime":6906.6390000000001236912794411182403564453125,"endTime":6913.224000000000160071067512035369873046875,"body":"Ja das sind alles architektur struktur entscheidung oder probleme \u00fcberlegen"},{"speaker":"Julien","startTime":6913.135000000000218278728425502777099609375,"endTime":6924.6109999999998763087205588817596435546875,"body":"in den meisten f\u00e4llen hat man eine trennung zwischen der instanz und im garten und den bei uns ressourcen oder assets oder den sachen die man sich steht also,"},{"speaker":"Julien","startTime":6924.73199999999997089616954326629638671875,"endTime":6931.12600000000020372681319713592529296875,"body":"waffe ist ein gutes beispiel das schwert wahrscheinlich gibt es nicht nur einundzwanzig beschwert sondern."},{"speaker":"Julien","startTime":6931.5169999999998253770172595977783203125,"endTime":6936.2089999999998326529748737812042236328125,"body":"Zehn zehn effizientes die das gleiche schwer hat oder,"},{"speaker":"Julien","startTime":6936.2280000000000654836185276508331298828125,"endTime":6949.9510000000000218278728425502777099609375,"body":"die auspr\u00e4gungen mit verschiedenen farben oder so aber im prinzip das gleiche modell in der hand tragen und was verlinkt ist typischerweise nat\u00fcrlich die instanz weil jeder hat sein eigenes schwert in der hand das hei\u00dft die,"},{"speaker":"Julien","startTime":6950.078999999999723513610661029815673828125,"endTime":6953.4489999999996143742464482784271240234375,"body":"gewisser teilaspekt der daten diese schmerz,"},{"speaker":"Julien","startTime":6953.600000000000363797880709171295166015625,"endTime":6962.5469999999995707185007631778717041015625,"body":"ist quasi kopiert in jeder instanz und dazu geh\u00f6rt in der regel zumindest die position im raum und auch diese verlinkungen information."},{"speaker":"Julien","startTime":6963.154000000000451109372079372406005859375,"endTime":6977.7860000000000582076609134674072265625,"body":"Also relativ zu welchem anderen objekt ich mich irgendwie bewege und wenn man jetzt das modell die ressource also das die basis definition den archetypen diese schmerz neue lied,"},{"speaker":"Julien","startTime":6978.1289999999999054125510156154632568359375,"endTime":6985.0389999999997598933987319469451904296875,"body":"man kann es sicher sein dass alle instanzen von diesem modell neu erstellt werden m\u00fcssen und,"},{"speaker":"Julien","startTime":6985.3630000000002837623469531536102294921875,"endTime":6995.0680000000002110027708113193511962890625,"body":"wenn man da vergisst dann alle verlinkungen wie es vorher gehabt zu sich zu merken und die wiederherzustellen dann kann es durchaus passieren ja dass dann alles schwerter."},{"speaker":"Julien","startTime":6995.632999999999810825102031230926513671875,"endTime":7001.1490000000003419700078666210174560546875,"body":"Runterfallen das kann ich mir vorstellen also ohne zu wissen was sitzt dann sich passiert ist aber sowas in der art."},{"speaker":"Simon","startTime":7000.849000000000160071067512035369873046875,"endTime":7003.6310000000003128661774098873138427734375,"body":"Sehr nachvollziehbar plausibel"},{"speaker":"Simon","startTime":7003.5410000000001673470251262187957763671875,"endTime":7015.9679999999998472048901021480560302734375,"body":"genau dasselbe hatte ich auch mal mit einem projektil ja also projektziele k\u00f6nnen halt zum beispiel sein feuer b\u00e4lle oder von mir aus auch laserscharf die aus waffen gehen oder so und,"},{"speaker":"Simon","startTime":7016.0039999999999054125510156154632568359375,"endTime":7023.917999999999665305949747562408447265625,"body":"ja und dann denkst du dir so oh cool ja ich klicke hier das ding und lasse das mal neu laden und dann f\u00e4llt pl\u00f6tzlich runter."},{"speaker":"Simon","startTime":7024.3270000000002255546860396862030029296875,"endTime":7030.6300000000001091393642127513885498046875,"body":"Und und aus irgendeinem grund wird dann auch kein neues erzeugt und dann."},{"speaker":"Simon","startTime":7031.171000000000276486389338970184326171875,"endTime":7038.7539999999999054125510156154632568359375,"body":"Liegt das ding halt auf dem boden und denkt so okay dann starte ich jetzt mal das spiel neu okay also wird wahrscheinlich so ein \u00e4hnliches problem sein ja."},{"speaker":"Julien","startTime":7039.6310000000003128661774098873138427734375,"endTime":7051.9080000000003565219230949878692626953125,"body":"Also ich kann mir gut vorstellen dass jemand das sind fundamentale probleme sowas in der art wird auch in m\u00fcnchen und manuel passieren zu welchen welchen ausdehnung aus welchem wei\u00df ich nicht aber es gibt ja auch,"},{"speaker":"Julien","startTime":7052.2619999999997162376530468463897705078125,"endTime":7058.59000000000014551915228366851806640625,"body":"es gibt auch fundamental nicht l\u00f6sbare kostet aktionen also da sind wir jetzt noch weit weg von aber,"},{"speaker":"Julien","startTime":7058.8370000000004438334144651889801025390625,"endTime":7071.1419999999998253770172595977783203125,"body":"london hei\u00dft ja quasi beliebige elemente einer einer einer welt \u00e4ndern unabh\u00e4ngig von allen anderen weil das ist ja so ein bisschen die idee war dass man nur ein teilaspekt \u00e4ndern will."},{"speaker":"Julien","startTime":7071.5940000000000509317032992839813232421875,"endTime":7080.439000000000305590219795703887939453125,"body":"Da kann man immer f\u00e4lle produzieren je nachdem was f\u00fcr ein spiel macht und welche beziehung ist zwischen den einzelnen entdecken gibt die zu halt so ein konsistenzen zustand f\u00fchren,"},{"speaker":"Julien","startTime":7080.75100000000020372681319713592529296875,"endTime":7082.595999999999548890627920627593994140625,"body":"idealerweise sollte es nicht crashen."},{"speaker":"Simon","startTime":7082.5839999999998326529748737812042236328125,"endTime":7084.189000000000305590219795703887939453125,"body":"Ja"},{"speaker":"Julien","startTime":7083.8890000000001236912794411182403564453125,"endTime":7090.6300000000001091393642127513885498046875,"body":"Konsistenzen zustand sondern idealerweise halt anzeigen dass die patienten zustand hat und dass man dann vielleicht,"},{"speaker":"Julien","startTime":7090.9430000000002110027708113193511962890625,"endTime":7094.829999999999927240423858165740966796875,"body":"dann doch mal neu starten muss oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":7095.0649999999995998223312199115753173828125,"endTime":7103.814000000000305590219795703887939453125,"body":"Ich finde es gut wenn das so ein untertitel w\u00e4r so custom engine im optimalen zustand sollte sie nicht gerechnet."},{"speaker":"Julien","startTime":7102.6670000000003710738383233547210693359375,"endTime":7105.2740000000003419700078666210174560546875,"body":"Ja"},{"speaker":"Simon","startTime":7105.1120000000000800355337560176849365234375,"endTime":7113.60900000000037834979593753814697265625,"body":"Ja in anderen sch\u00f6nen eine andere sch\u00f6ne sache auch sehr gemein habe ich auch schon erlebt schader die du schreibst."},{"speaker":"Simon","startTime":7114.3069999999997889972291886806488037109375,"endTime":7120.9160000000001673470251262187957763671875,"body":"Also wenn du das spiel nur startest dann kannst du eine \u00e4nderung machen die erste wird aber nicht angenommen."},{"speaker":"Simon","startTime":7121.4510000000000218278728425502777099609375,"endTime":7130.492000000000189174897968769073486328125,"body":"Erst ab der zweiten l\u00e4uft's wunderbar und alles ist bedeutet nur das erste mal nicht und wenn du das nicht wei\u00dft dann denkst du dir immer so beim ersten mal."},{"speaker":"Julien","startTime":7130.242000000000189174897968769073486328125,"endTime":7131.3360000000002401066012680530548095703125,"body":"Dann denkst du das geht nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":7131.0850000000000363797880709171295166015625,"endTime":7135.2529999999997016857378184795379638671875,"body":"Wie sieht das dann so aus wie vorher ich wei\u00df nicht und dann machst du noch eine \u00e4nderung."},{"speaker":"Julien","startTime":7134.9530000000004292814992368221282958984375,"endTime":7136.64099999999962165020406246185302734375,"body":"Vielleicht geht es hundertste mal auch nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":7136.341000000000349245965480804443359375,"endTime":7141.4250000000001818989403545856475830078125,"body":"Ja genau und du machst dann noch eine \u00e4nderung und dann so hennis es funktioniert aber ich habe mich meine augen da."},{"speaker":"Simon","startTime":7141.9059999999999490682967007160186767578125,"endTime":7152.0670000000000072759576141834259033203125,"body":"Ja ne habe ich da ich sage und du hast die ganze zeit zu kontern so komisches gef\u00fchl so ein unterbewusstes komisches gef\u00fchl so ein misstrauen wenn's um schneller geht und du wei\u00dft du wer es kommt."},{"speaker":"Julien","startTime":7151.7669999999998253770172595977783203125,"endTime":7159.1629999999995561665855348110198974609375,"body":"Ja dieses misstrauen das hat man \u00f6fter mal bei also selbstgestrickten tools hier so halb funktionieren das."},{"speaker":"Julien","startTime":7159.59000000000014551915228366851806640625,"endTime":7164.1629999999995561665855348110198974609375,"body":"Das ist auf jeden fall ein fehlendes vertrauen ist auf jeden fall auch ein gro\u00dfer minuspunkt."},{"speaker":"Julien","startTime":7164.631999999999607098288834095001220703125,"endTime":7175.4300000000002910383045673370361328125,"body":"Wenn die tools von der qualit\u00e4t her nicht so gut sind das sollte man sollte man f\u00fcr sonst vermeiden sondern es geht ja und es ist schwer wieder zu wiederzubekommen ja."},{"speaker":"Simon","startTime":7175.875,"endTime":7182.71299999999973806552588939666748046875,"body":"Ich finde es gerade gespannt dass du es ansprichst weil das habe ich n\u00e4mlich auch als punkt notiert und ich frage mich gerade ob jetzt abgesehen von den tools ob du"},{"speaker":"Simon","startTime":7182.6829999999999927240423858165740966796875,"endTime":7192.507999999999810825102031230926513671875,"body":"auch schon \u00f6fters mal so dieses so ein vertrauensproblem hast weil bei der programmierung oder so oder ob das dann doch eher ja sich nur auf die tools dann bezieht irgendwie."},{"speaker":"Julien","startTime":7194.51599999999962165020406246185302734375,"endTime":7196.1729999999997744453139603137969970703125,"body":"Ein vertrauensproblem bei der programmierer."},{"speaker":"Simon","startTime":7196.221999999999752617441117763519287109375,"endTime":7205.595999999999548890627920627593994140625,"body":"Also ich ich kann nur kurz meinen punkt kurz erkl\u00e4ren und zwar habe ich festgestellt dass es so viele probleme gibt manchmal,"},{"speaker":"Simon","startTime":7205.6559999999999490682967007160186767578125,"endTime":7219.777000000000043655745685100555419921875,"body":"das zum beispiel irgendwas crasht oder wieder irgendwas kaputt geht oder so so viele externe probleme die jetzt nicht dadurch passiert sein dass ich mein asset zum beispiel \u00e4ndere dass ich irgendwann das vertrauen verloren habe."},{"speaker":"Simon","startTime":7220.3069999999997889972291886806488037109375,"endTime":7226.6459999999997307895682752132415771484375,"body":"Und irgendwann nicht mehr den fehler bei mir gesucht hab das waren dann so okay also ich habe einen fehler gemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":7227.2709999999997307895682752132415771484375,"endTime":7232.0410000000001673470251262187957763671875,"body":"Spiel crash und ich denke so ah ja okay es wird wieder irgendwelche bl\u00f6der kram sein von irgendwem,"},{"speaker":"Simon","startTime":7232.259000000000014551915228366851806640625,"endTime":7246.97999999999956344254314899444580078125,"body":"und dann bin ich sofort im macher-modus ja und und schiebe sofort das problem f\u00fcr andere aber nee eigentlich war's mein fehler nur weil ich sonst schon also vorher zehn probleme hatte die halt nicht auf meinem mist gewachsen sind habe ich das vertrauen sozusagen verloren."},{"speaker":"Simon","startTime":7247.5929999999998472048901021480560302734375,"endTime":7249.1130000000002837623469531536102294921875,"body":"Und sucht den fehler nicht mehr bei mir."},{"speaker":"Julien","startTime":7248.813000000000101863406598567962646484375,"endTime":7254.899999999999636202119290828704833984375,"body":"Ja ich kann mich an eine oder andere plattform erinnern wo der csu."},{"speaker":"Julien","startTime":7255.32099999999991268850862979888916015625,"endTime":7265.4579999999996289261616766452789306640625,"body":"Sag mal nicht so ganz ausgereift war und wollen dort auch regelm\u00e4\u00dfig wachs gelernt ist dass es vielleicht vergleichbar wo man sagt okay das muss man dann,"},{"speaker":"Julien","startTime":7265.7169999999996434780769050121307373046875,"endTime":7272.85499999999956344254314899444580078125,"body":"heutzutage ist es eher selten dass man wirklich brennt jedenfalls mir ist es jetzt gar nicht mehr."},{"speaker":"Julien","startTime":7273.4149999999999636202119290828704833984375,"endTime":7288.4070000000001527951098978519439697265625,"body":"Auf der plattform war das aber anders da war das regelm\u00e4\u00dfig der fall und da muss ich jetzt zehn zw\u00f6lf in einem jahr also schon so regelm\u00e4\u00dfig dass man bei jedem schweren schwerer zu identifizierenden back dann auch mal daran gedacht hat,"},{"speaker":"Julien","startTime":7288.618000000000392901711165904998779296875,"endTime":7291.6279999999997016857378184795379638671875,"body":"vielleicht auch ein bisschen schneller als man es eigentlich sollte."},{"speaker":"Simon","startTime":7291.37600000000020372681319713592529296875,"endTime":7298.1300000000001091393642127513885498046875,"body":"Ja ja ja das ist halt sagst okay bei mir kann der fehler ja nicht sein das ist so ein mist vom compare."},{"speaker":"Julien","startTime":7298.779000000000451109372079372406005859375,"endTime":7309.5399999999999636202119290828704833984375,"body":"Auch ein bunter punkt zur integrationszeit es gibt auch durchaus plattformen die da mehr oder weniger gut sind auch von der programmiererseite her da gibt's auf jeden fall auch unterschiedlich geliebte plattformen"},{"speaker":"Julien","startTime":7309.53499999999985448084771633148193359375,"endTime":7313.5600000000004001776687800884246826171875,"body":"es war fr\u00fcher noch noch schlimmer denke ich,"},{"speaker":"Julien","startTime":7313.6030000000000654836185276508331298828125,"endTime":7320.170000000000072759576141834259033203125,"body":"also konsolen entwicklung hat man auf den back-kick also eine spezielle version dieser der endg\u00fcltigen hardware,"},{"speaker":"Julien","startTime":7320.2910000000001673470251262187957763671875,"endTime":7326.990999999999985448084771633148193359375,"body":"die verbunden ist mit einem pc mega gutes netzwerk,"},{"speaker":"Julien","startTime":7327.118000000000392901711165904998779296875,"endTime":7333.2820000000001527951098978519439697265625,"body":"und dann kann man quasi seine neue version des spiels hochladen das defizit und dann von da starten."},{"speaker":"Julien","startTime":7333.6800000000002910383045673370361328125,"endTime":7337.7349999999996725819073617458343505859375,"body":"Und mit dem bagger connecten und test machen und so weiter und dieser integration,"},{"speaker":"Julien","startTime":7337.927999999999883584678173065185546875,"endTime":7349.4350000000004001776687800884246826171875,"body":"eine neue version aufzuspielen zu starten die hat sich doch dramatische unterschieden zwischen verschiedenen plattformen und da sind wir da da hat man so ein bisschen vielleicht das gef\u00fchl gekriegt f\u00fcr diese situation,"},{"speaker":"Julien","startTime":7349.8079999999999927240423858165740966796875,"endTime":7357.7280000000000654836185276508331298828125,"body":"geschwindigkeit und wie wie einschr\u00e4nken das ist und wie viel wurde wie stark man die lust verliert auf dieser plattform zu arbeit,"},{"speaker":"Julien","startTime":7358.010000000000218278728425502777099609375,"endTime":7368.591000000000349245965480804443359375,"body":"und sich dann doch lieber um nicht ganz so wichtige wachsen auf einer anderen plattform k\u00fcmmert als wieder diese langsamen geschichten rauszukramen ja das ist vielleicht vergleichbar mit dem."},{"speaker":"Julien","startTime":7369.259000000000014551915228366851806640625,"endTime":7371.7100000000000363797880709171295166015625,"body":"Muss man auf grafiker seite \u00f6fter wahrscheinlich hat."},{"speaker":"Simon","startTime":7371.8190000000004147295840084552764892578125,"endTime":7380.92900000000008731149137020111083984375,"body":"Ja ich habe da gerade ein sehr sch\u00f6nes zitat hier das hatte ich mir raus es gab n\u00e4mlich einen gro\u00dfen artikel \u00fcber und warum,"},{"speaker":"Simon","startTime":7381.2169999999996434780769050121307373046875,"endTime":7394.41200000000026193447411060333251953125,"body":"das so problematische lief und das sind sehr sehr spannender artikel verlinke ich auch in shownotes es f\u00e4ngt das ist so so so lustig und irgendwie traurig aber auch es f\u00e4ngt schon damit an dass der name,"},{"speaker":"Simon","startTime":7394.7380000000002837623469531536102294921875,"endTime":7402.3869999999997162376530468463897705078125,"body":"bis kurz vor release noch gar nicht fest stand und eigentlich sollte es ein anderer name haben und dann wurde ganz kurzfristig entschieden,"},{"speaker":"Simon","startTime":7402.6400000000003274180926382541656494140625,"endTime":7410.4149999999999636202119290828704833984375,"body":"das ist tim hei\u00dft und so kurzfristig dass es sogar schon t-shirts gedruckt haben mit dem anderen name,"},{"speaker":"Simon","startTime":7410.649999999999636202119290828704833984375,"endTime":7425.3599999999996725819073617458343505859375,"body":"ich sag mal so und ich meine das ist zwar nicht zwingend ein ein ein ein total was auf die qualit\u00e4t des spiels schlie\u00dfen muss aber es gibt schon so eine schon ganz groben eindruck was ob da vielleicht alles gut geplant durchl\u00e4uft oder halt nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":7425.756999999999607098288834095001220703125,"endTime":7432.65999999999985448084771633148193359375,"body":"Und in dem artikel gehen sie auch auf die engine ein und die probleme die sie damit hatten,"},{"speaker":"Simon","startTime":7432.864999999999781721271574497222900390625,"endTime":7444.756999999999607098288834095001220703125,"body":"und das ist nochmal super spannend und und was du gerade gemeint hast genau da gibt's n\u00e4mlich ein sch\u00f6nes zitat und das habe ich mir ausgeschrieben take to make a little bugfixes,"},{"speaker":"Simon","startTime":7445.0330000000003565219230949878692626953125,"endTime":7447.9530000000004292814992368221282958984375,"body":"disco people vom fixing bucks."},{"speaker":"Simon","startTime":7448.4589999999998326529748737812042236328125,"endTime":7457.302999999999883584678173065185546875,"body":"Also wenn's wenn's halt eine woche braucht damit du irgendwie einen bl\u00f6den back fix machst dann machst du es halt einfach nicht also hast du hast kein bock dazu weil."},{"speaker":"Simon","startTime":7457.8270000000002255546860396862030029296875,"endTime":7468.42699999999967985786497592926025390625,"body":"Ich investiere da keine woche und genauso da hab ich so gesagt ja wenn's wenn's mich irgendwie zehn f\u00fcnfzehn minuten kostet irgendwas kleines auszuprobieren,"},{"speaker":"Simon","startTime":7468.5590000000001964508555829524993896484375,"endTime":7476.177999999999883584678173065185546875,"body":"dann mache ich's halt nicht was aber dann eben in die grafische qualit\u00e4t oder ich mache es ungerne sage ich mal und"},{"speaker":"Simon","startTime":7476.1419999999998253770172595977783203125,"endTime":7488.599000000000160071067512035369873046875,"body":"dann wirkt sich das halt vielleicht leider auf die qualit\u00e4t aus und ich habe noch andere sch\u00f6ne oder alles was andere zwei kleine punkte mehr rausgeschrieben das fand ich interessant weil es gibt so einen"},{"speaker":"Simon","startTime":7488.5510000000003856257535517215728759765625,"endTime":7498.1829999999999927240423858165740966796875,"body":"geschmacks spiel so weil wir beim thema sind die eine sache die die sie hatten,"},{"speaker":"Simon","startTime":7498.3100000000004001776687800884246826171875,"endTime":7507.03499999999985448084771633148193359375,"body":"talented engineers action workout und fifa wende ich schutt have been working me."},{"speaker":"Simon","startTime":7508.0749999999998181010596454143524169921875,"endTime":7517.9769999999998617568053305149078369140625,"body":"Das hei\u00dft selbst also es gibt leute die sagen so hey pass auf wenn du genug geld hast dann schmei\u00dft du einfach geld auf probleme,"},{"speaker":"Simon","startTime":7518.00100000000020372681319713592529296875,"endTime":7522.32099999999991268850862979888916015625,"body":"und alles ist gut aber wie man an ein beispiel von sam sieht ist"},{"speaker":"Simon","startTime":7522.2920000000003710738383233547210693359375,"endTime":7530.8000000000001818989403545856475830078125,"body":"selbst bei so einem riesigen entwicklungs monster ja die halt auch viel geld haben und so dass auch die"},{"speaker":"Simon","startTime":7530.66200000000026193447411060333251953125,"endTime":7542.170000000000072759576141834259033203125,"body":"kalkulieren und denken dann fifa das gibt uns halt dreihundert milliarden im jahr und das wissen wir noch nicht so richtig also ziehen wir dann mal entwickler ab die eigentlich an beim arbeiten sollten."},{"speaker":"Julien","startTime":7542.1999999999998181010596454143524169921875,"endTime":7556.6210000000000945874489843845367431640625,"body":"Ja das ist ja auch klar dass das auch missverst\u00e4ndlich also ich meine also man hat zumindest nachvollziehen dass es dann so \u00fcberlegungen gibt ich kann mir vorstellen das fifa durchaus wichtig ist f\u00fcr dich."},{"speaker":"Simon","startTime":7556.6459999999997307895682752132415771484375,"endTime":7567.2629999999999199644662439823150634765625,"body":"Also klar die werden das nicht spontan mal eben in der mittagspause entschieden haben die das ist alles schon durchgeplant aber ich find's einfach spannend in so firmenstruktur einblick zu erhalten,"},{"speaker":"Simon","startTime":7567.275999999999839928932487964630126953125,"endTime":7573.668999999999869032762944698333740234375,"body":"weil das hat man halt nicht so oft und oft finde ich erscheint die gro\u00dfen firmen so also,"},{"speaker":"Simon","startTime":7573.8620000000000800355337560176849365234375,"endTime":7584.69599999999991268850862979888916015625,"body":"also manchmal vielleicht auch so als perfekte oder potenziell sehr problem ausgleichende institution weil wenn die probleme am schmei\u00dfen seine million drauf und das ist das problem weg so."},{"speaker":"Julien","startTime":7584.51599999999962165020406246185302734375,"endTime":7594.0579999999999927240423858165740966796875,"body":"Ich habe auf einer gewissen gr\u00f6\u00dfe ist nat\u00fcrlich politik dann auch ein sehr wichtiger faktor und auch bei den engine geschichten die hatten ja vorher in der engine gewesen oder."},{"speaker":"Simon","startTime":7594.1719999999995707185007631778717041015625,"endTime":7595.5670000000000072759576141834259033203125,"body":"Ja genau."},{"speaker":"Julien","startTime":7594.6229999999995925463736057281494140625,"endTime":7596.8159999999998035491444170475006103515625,"body":"Er hat eine freundin engine,"},{"speaker":"Julien","startTime":7596.9309999999995852704159915447235107421875,"endTime":7607.7520000000004074536263942718505859375,"body":"da sind sie ja leute auch mit herzblut dran gewesen an der entwicklung dieser engine und wenn sie dann von der chef firma ich habe keine insights ja kann auch sein dass es komplett weit weg bin davon,"},{"speaker":"Julien","startTime":7607.8190000000004147295840084552764892578125,"endTime":7617.6559999999999490682967007160186767578125,"body":"aber ich bin mal so rum ist wenn wenn dann sagt hier ab morgen mal frost weil besser und billiger und so und dann die motivation der leute."},{"speaker":"Julien","startTime":7618.21500000000014551915228366851806640625,"endTime":7621.76599999999962165020406246185302734375,"body":"Die dadurch aus langen und viel investiert haben in dieser noch so gro\u00df ist."},{"speaker":"Julien","startTime":7622.3789999999999054125510156154632568359375,"endTime":7634.3429999999998472048901021480560302734375,"body":"Zumindest fragw\u00fcrdig also sollte sie nat\u00fcrlich aus professionellen sicht sollte man nat\u00fcrlich trennen k\u00f6nnen aber motivation spielten spielten wichtige rolle denke ich bei."},{"speaker":"Simon","startTime":7634.46299999999973806552588939666748046875,"endTime":7643.1760000000003856257535517215728759765625,"body":"Das stimmt ja also ich bin ich habe immer bock auf neue sachen so ist immer spannend ist total cool wenn das halt im besten fall dann sagen wir mal,"},{"speaker":"Simon","startTime":7643.1819999999997889972291886806488037109375,"endTime":7648.0860000000002401066012680530548095703125,"body":"das neue dir hilft und an das ist jetzt mein letztes detail hier"},{"speaker":"Simon","startTime":7648.0140000000001236912794411182403564453125,"endTime":7654.971999999999752617441117763519287109375,"body":"mein letztes zitat ja das zeigt leider dass die nicht so ganz fr\u00f6hlich damit waren."},{"speaker":"Simon","startTime":7655.6629999999995561665855348110198974609375,"endTime":7661.438000000000101863406598567962646484375,"body":"Und zwar ist in dem artikel also forstwirt ist like in inhouse engine,"},{"speaker":"Simon","startTime":7661.5169999999998253770172595977783203125,"endTime":7666.4979999999995925463736057281494140625,"body":"pauli,"},{"speaker":"Simon","startTime":7666.7560000000003128661774098873138427734375,"endTime":7674.8079999999999927240423858165740966796875,"body":"zugabe enzo okay so das hat das haben wir auch so ein bisschen schon abgearbeitet jetzt also zumindest nicht so,"},{"speaker":"Simon","startTime":7674.832000000000334694050252437591552734375,"endTime":7677.3919999999998253770172595977783203125,"body":"aber jetzt kommt's halt jetzt kommt,"},{"speaker":"Simon","startTime":7677.4170000000003710738383233547210693359375,"endTime":7687.8000000000001818989403545856475830078125,"body":"das bl\u00f6de bevor der problems auf ein externes engine employee nobody actually work with the,"},{"speaker":"Simon","startTime":7688.10699999999997089616954326629638671875,"endTime":7689.1629999999995561665855348110198974609375,"body":"nobody,"},{"speaker":"Simon","startTime":7689.4350000000004001776687800884246826171875,"endTime":7698.688000000000101863406598567962646484375,"body":"you actually work with the work das beides ist the way i ist."},{"speaker":"Simon","startTime":7699.368000000000392901711165904998779296875,"endTime":7707.7979999999997744453139603137969970703125,"body":"Also grunds\u00e4tzlich geht es halt \u00e4hm sie hat beschreibt er halt dass er quasi das schlechteste aus beiden welten hat."},{"speaker":"Simon","startTime":7708.8079999999999927240423858165740966796875,"endTime":7720.2969999999995707185007631778717041015625,"body":"Weil weil wenn du halt ein m\u00e4nnchen hast ja ist vielleicht manchmal ein bisschen hakelig oder so aber daf\u00fcr hast du halt leute die kennen das ding wirklich in und auswendig und kannst kannst dann da leute fragen."},{"speaker":"Julien","startTime":7720.3090000000001964508555829524993896484375,"endTime":7723.9319999999997889972291886806488037109375,"body":"Das ist ein guter punkt ich glaube ich wei\u00df nicht ob sich jemand die frage stellt aber."},{"speaker":"Julien","startTime":7724.4250000000001818989403545856475830078125,"endTime":7731.8280000000004292814992368221282958984375,"body":"Wir haben ja schon angesprochen dass es gerade noch in deutschland einige studios gibt die auch schon lange jahrzehnte schon eigene entwickeln."},{"speaker":"Julien","startTime":7732.2969999999995707185007631778717041015625,"endTime":7744.868000000000392901711165904998779296875,"body":"Ob sich dann nachher liegend w\u00e4re dass man sich einfach die lizensiert katja ein neue studios hier aufmachen sagen toll so ein leichtes spiel oder auch machen an haben wir deal aus."},{"speaker":"Julien","startTime":7745.2470000000002983142621815204620361328125,"endTime":7757.8959999999997307895682752132415771484375,"body":"Lizenzieren das und machen damit weiter also manche freitag hat das ja gemacht ne so ein bisschen in die richtung dass sie dann die eigene inhouse was sie auch nach drau\u00dfen distanzieren aber es ist eher selten,"},{"speaker":"Julien","startTime":7758.1120000000000800355337560176849365234375,"endTime":7767.3000000000001818989403545856475830078125,"body":"es gibt schon so f\u00e4lle oder so passiert aber aber nicht so gro\u00df und ich glaube das ist eine der der der hauptpunkte die du gerade vorgelesen hast,"},{"speaker":"Julien","startTime":7767.3599999999996725819073617458343505859375,"endTime":7774.85900000000037834979593753814697265625,"body":"das ist was v\u00f6llig anderes inhouse ende zu entwickeln oder ein ein engine als produkt nach drau\u00dfen f\u00fcr viele viele leute."},{"speaker":"Julien","startTime":7775.489999999999781721271574497222900390625,"endTime":7778.260000000000218278728425502777099609375,"body":"Muss man schon klar unterscheiden."},{"speaker":"Simon","startTime":7778.40999999999985448084771633148193359375,"endTime":7783.8000000000001818989403545856475830078125,"body":"Genau das ist ja sogar intern aber wenn du halt dann einfach den support nicht bekommst."},{"speaker":"Julien","startTime":7784.2330000000001746229827404022216796875,"endTime":7791.095999999999548890627920627593994140625,"body":"Genau so war das super wichtig und support ist halt auf allen m\u00f6glichen ebenen also dokumentation aber auch"},{"speaker":"Julien","startTime":7791.0230000000001382431946694850921630859375,"endTime":7800.2650000000003274180926382541656494140625,"body":"von der ausrichtung her \u00fcberhaupt die anderen spielarten zu unterst\u00fctzen das ist ja das was ich vorhin meinte die einzigen vorteil den wir haben gegen\u00fcber diesem riesen teams ist ja das,"},{"speaker":"Julien","startTime":7800.3010000000003856257535517215728759765625,"endTime":7803.6189999999996871338225901126861572265625,"body":"unsere engine ma\u00dfgeschneidert ist f\u00fcr,"},{"speaker":"Julien","startTime":7803.8050000000002910383045673370361328125,"endTime":7817.6379999999999199644662439823150634765625,"body":"spiel was wir als n\u00e4chstes machen nat\u00fcrlich verwenden wir auch m\u00f6glichst nach m\u00f6glichkeiten sachen wieder aber m\u00fcssen wir nicht so ne also wenn es keinen sinn macht dann k\u00f6nnen wir das auch irgendwie anders machen jetzt beleuchtungssystem f\u00fcr das n\u00e4chste spiel irgendwie anders,"},{"speaker":"Julien","startTime":7817.757999999999810825102031230926513671875,"endTime":7826.24899999999979627318680286407470703125,"body":"sinnvoller ist dann machen wir das irgendwie anders und das alles verliert man so ein bisschen wenn man externe kunden hat die,"},{"speaker":"Julien","startTime":7826.3270000000002255546860396862030029296875,"endTime":7828.947000000000116415321826934814453125,"body":"verlassen m\u00fcssen es ist irgendwie noch funktioniert."},{"speaker":"Simon","startTime":7828.9350000000004001776687800884246826171875,"endTime":7830.3770000000004074536263942718505859375,"body":"Ja das stimmt ja."},{"speaker":"Julien","startTime":7830.4679999999998472048901021480560302734375,"endTime":7834.14400000000023283064365386962890625,"body":"W\u00e4chst alles sehr viel komplizierter."},{"speaker":"Simon","startTime":7834.0839999999998326529748737812042236328125,"endTime":7844.9600000000000363797880709171295166015625,"body":"Ja ich meine es ist ja es gibt ja ja genau es gibt nat\u00fcrlich gute gr\u00fcnde warum sich so viele entwickler entscheiden hat eigene eigene technik zu bauen ich meine sicherlich kommt da auch von,"},{"speaker":"Simon","startTime":7845.028000000000247382558882236480712890625,"endTime":7849.9239999999999781721271574497222900390625,"body":"der chefetage vielleicht auch so der einwand also wenn wir jetzt diese,"},{"speaker":"Simon","startTime":7849.9420000000000072759576141834259033203125,"endTime":7858.9499999999998181010596454143524169921875,"body":"engines benutzen dann m\u00fcssen wir halt immer geld abdr\u00fccken tantiemen und so und wenn man es damit plant viele millionen umzusetzen dann ist das nat\u00fcrlich auch schon ein gr\u00f6\u00dferer teil."},{"speaker":"Julien","startTime":7859.75,"endTime":7861.91200000000026193447411060333251953125,"body":"Also das geld,"},{"speaker":"Julien","startTime":7862.0569999999997889972291886806488037109375,"endTime":7874.6809999999995852704159915447235107421875,"body":"das ist ein bisschen schwierig zu rechnen nat\u00fcrlich gibt's die lizenzgeb\u00fchren starten wir auch und sag mal das ist schon so dass das farbliche ab einer gewissen gr\u00f6\u00dfe sich auch gucken f\u00fcr prozent davon ist schon viel so was,"},{"speaker":"Julien","startTime":7874.7719999999999345163814723491668701171875,"endTime":7878.75,"body":"durchaus nennenswerte."},{"speaker":"Julien","startTime":7879.9639999999999417923390865325927734375,"endTime":7891.8260000000000218278728425502777099609375,"body":"Man darf auch nicht vergessen dass man bis gr\u00f6\u00dfe eigentlich trotzdem immer einen gewissen agentin einplanen muss und sollte also man setzt man hat dann ist es eigentlich unrealistisch."},{"speaker":"Julien","startTime":7892.3419999999996434780769050121307373046875,"endTime":7893.85699999999997089616954326629638671875,"body":"Das komplett ohne."},{"speaker":"Julien","startTime":7894.278000000000247382558882236480712890625,"endTime":7905.010000000000218278728425502777099609375,"body":"Sagen wir mal engine team was aber das bedeutet also leute die wirklich auf system ebene sich um die technik k\u00fcmmern spiele zu machen das halte ich f\u00fcr sehr schwierig."},{"speaker":"Simon","startTime":7905.527000000000043655745685100555419921875,"endTime":7914.8339999999998326529748737812042236328125,"body":"Ja und vor allem die erste entwicklungskosten f\u00fcr die \u00e4hnlichen sind nat\u00fcrlich auch so hoch dass man auch \u00fcberlegen muss okay sind die tantiemen die wir am ende abgeben m\u00fcssen also ist das."},{"speaker":"Simon","startTime":7915.23099999999976716935634613037109375,"endTime":7921.6670000000003710738383233547210693359375,"body":"Ist das nicht am ende vielleicht niedriger als dass wir vorher drei drei jahre lang ganz viele leute bezahlen musst um die menschen zu bauen."},{"speaker":"Julien","startTime":7922.2920000000003710738383233547210693359375,"endTime":7925.7640000000001236912794411182403564453125,"body":"Absolut also wenn wir jetzt wirklich das."},{"speaker":"Julien","startTime":7926.1920000000000072759576141834259033203125,"endTime":7938.257999999999810825102031230926513671875,"body":"Diskussion aufmacht lohnt sich eine eigene engine dann ist ein ganz wichtiger punkt nat\u00fcrlich wo f\u00e4ngt man denn an also ist man ein entwickler und hat jetzt gerade mal bock und spiel zu machen,"},{"speaker":"Julien","startTime":7938.55199999999967985786497592926025390625,"endTime":7944.6210000000000945874489843845367431640625,"body":"oder ist man irgendwie alt gestanden das team was seit zwanzig jahren mit einer eigenen enkeln was macht,"},{"speaker":"Julien","startTime":7944.778000000000247382558882236480712890625,"endTime":7954.1760000000003856257535517215728759765625,"body":"oder ist man carado neues startup und hat eigentlich viel geld im r\u00fccken muss aber in anderthalb jahren irgendwas schippen sowas sind ja alles m\u00f6gliche,"},{"speaker":"Julien","startTime":7954.4949999999998908606357872486114501953125,"endTime":7958.2560000000003128661774098873138427734375,"body":"startpunkte wo man so starten kann und denkt vor allem kommt man,"},{"speaker":"Julien","startTime":7958.41200000000026193447411060333251953125,"endTime":7967.25100000000020372681319713592529296875,"body":"zu ganz unterschiedlichen ergebnissen bei der bei der beantwortung der frage deswegen ist es so pauschal l\u00e4sst sich das sicherlich nicht sagen was da jetzt sinnvoll ist."},{"speaker":"Simon","startTime":7967.3419999999996434780769050121307373046875,"endTime":7971.042999999999665305949747562408447265625,"body":"Ja vor allem auch kommen auch noch die"},{"speaker":"Simon","startTime":7970.935999999999694409780204296112060546875,"endTime":7980.85599999999976716935634613037109375,"body":"technischen der technische kontext kommen noch dazu heute ist das ein bisschen weniger problematisch aber ich habe n\u00e4mlich gefragt bei secret und auch bei"},{"speaker":"Simon","startTime":7980.6760000000003856257535517215728759765625,"endTime":7990.59000000000014551915228366851806640625,"body":"damals warum warum habt ihr eigentlich eine also da wurde ja auch jeweils eine neue \u00e4hnlichen angefangen f\u00fcr das spiel und fand ich auch das an warum und in beiden f\u00e4llen,"},{"speaker":"Simon","startTime":7990.64500000000043655745685100555419921875,"endTime":8003.32300000000032014213502407073974609375,"body":"war es so dass zu dem zeitpunkt als die entwicklung begonnen begonnen wurde gab es keine engine die das treaming so gut beherrschen konnte und gerade bei secret das war noch ganz fr\u00fch bei circa zwei,"},{"speaker":"Simon","startTime":8003.582000000000334694050252437591552734375,"endTime":8012.9440000000004147295840084552764892578125,"body":"also oder andersrum bei secret eins war ein alleinstellungsmerkmal die gro\u00dfe welt die halt nur gestreamt wird und zu dem zeitpunkt ich glaube da gab's nicht und andere war level basiert."},{"speaker":"Julien","startTime":8013.400999999999839928932487964630126953125,"endTime":8025.310999999999694409780204296112060546875,"body":"Ja ist ja immer noch ein bisschen so ich glaube es ist immer noch kann auch korrigieren welche falsch liege aber wenn wir jetzt spiderman anguckt von den sonnendeck also,"},{"speaker":"Julien","startTime":8025.618000000000392901711165904998779296875,"endTime":8033.0870000000004438334144651889801025390625,"body":"ich glaube da h\u00e4tte man jetzt schon schwierigkeiten sowas einfach aus einem unver\u00e4nderten unity heraus zu sch\u00fctteln also in der qualit\u00e4t."},{"speaker":"Simon","startTime":8033.177999999999883584678173065185546875,"endTime":8039.1379999999999199644662439823150634765625,"body":"Es kann sein ja der ganzen ganzen krassen vortrag ne wie die streaming irgendwie gebastelt haben."},{"speaker":"Julien","startTime":8038.9399999999995998223312199115753173828125,"endTime":8042.6229999999995925463736057281494140625,"body":"Genau ich denke am sonntag ist auf jeden fall so ein bisschen."},{"speaker":"Julien","startTime":8043.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":8051.4149999999999636202119290828704833984375,"body":"Auf jeden fall auch f\u00fcr mich jetzt so immer so ein vorbildcharakter gehabt als studio auch was mit der eigenen technik m\u00f6glich ist nicht dass wir da,"},{"speaker":"Julien","startTime":8051.5889999999999417923390865325927734375,"endTime":8061.2330000000001746229827404022216796875,"body":"da sind ja aber da ist es war immer so ein bisschen ankerpunkt und die haben sehr viele sinnvolle sachen gemacht und auch sehr viele interessante geschippt von daher ja auch schon auf jeden fall,"},{"speaker":"Julien","startTime":8061.456000000000130967237055301666259765625,"endTime":8069.4110000000000582076609134674072265625,"body":"muss man auch sagen es ist ja nicht gerade in dem bereich ein sonniges jetzt wirklich eigentlich noch eis an der grenze von triple wir sagen es eigentlich eher darunter was er,"},{"speaker":"Julien","startTime":8069.7899999999999636202119290828704833984375,"endTime":8077.920000000000072759576141834259033203125,"body":"ja vielleicht so ein gro\u00dfer entwickler oder so also weil sie halt nicht diese ganz ganz gro\u00dfen budgets haben."},{"speaker":"Julien","startTime":8078.9669999999996434780769050121307373046875,"endTime":8085.4430000000002110027708113193511962890625,"body":"Aber wir haben halt auch eigene technik immer gehabt und das ist immer auch als st\u00e4rke also ich hab's immer als st\u00e4rke gesehen von den spielen."},{"speaker":"Simon","startTime":8085.5699999999997089616954326629638671875,"endTime":8096.993000000000392901711165904998779296875,"body":"Ja ja es stimmt ja auch leider also bei allem schmerz den man so durchlebt und so zumindest wenn man von der kunde zeit er kommt und und mit tools arbeitet ihr nicht ausgeht."},{"speaker":"Simon","startTime":8097.384000000000014551915228366851806640625,"endTime":8105.52000000000043655745685100555419921875,"body":"Ausget\u00fcftelt und und abgehangen sind sehe ich auch auch vor allem in letzter zeit immer wieder dass es."},{"speaker":"Simon","startTime":8106.7169999999996434780769050121307373046875,"endTime":8113.1809999999995852704159915447235107421875,"body":"Ja also zum zumindest code zugriff auf jeden fall und das das gibt's ja bei unity nicht aber."},{"speaker":"Simon","startTime":8113.60900000000037834979593753814697265625,"endTime":8123.5169999999998253770172595977783203125,"body":"Das so ein so custom dass das so unendliche freiheit sozusagen schon dazu f\u00fchrt dass man halt spielesysteme entwickeln kann die wirklich einzigartig sind."},{"speaker":"Simon","startTime":8124.2809999999999490682967007160186767578125,"endTime":8133.5950000000002546585164964199066162109375,"body":"Und das ist nat\u00fcrlich wenn man das dann sieht schon so ja irgendwie irgendwie hat das schon was ja ja es tut weh ich habe diese n\u00e4gel im im im fu\u00df,"},{"speaker":"Simon","startTime":8133.7629999999999199644662439823150634765625,"endTime":8138.989999999999781721271574497222900390625,"body":"ich laufe auf glasscherben und so aber irgendwie ist es auch cool,"},{"speaker":"Simon","startTime":8139.1649999999999636202119290828704833984375,"endTime":8152.295000000000072759576141834259033203125,"body":"aber ich sage mal was w\u00fcrdest du denn sagen wie viel zeit habt ihr zum beispiel f\u00fcr die portal nights geschichte oder oder f\u00fcr eine indien gebraucht bevor ihr naja so wirklich,"},{"speaker":"Simon","startTime":8152.4579999999996289261616766452789306640625,"endTime":8154.8720000000002983142621815204620361328125,"body":"ein spiel damit gemacht habe also."},{"speaker":"Julien","startTime":8155.32300000000032014213502407073974609375,"endTime":8160.28700000000026193447411060333251953125,"body":"Ja das ist ein bisschen schwierig zu beantworten weil wir haben angefangen mit der secret."},{"speaker":"Julien","startTime":8160.8339999999998326529748737812042236328125,"endTime":8167.9970000000002983142621815204620361328125,"body":"Kumpels und habe das dann in der vorproduktion nat\u00fcrlich so angeboten wie,"},{"speaker":"Julien","startTime":8168.2550000000001091393642127513885498046875,"endTime":8182.2799999999997453414835035800933837890625,"body":"sein musste damit wir \u00fcberhaupt da alle welten und sowas machen k\u00f6nnen aber wir haben nicht wenn du angefangen deswegen ist es sehr schwer zu sagen also wenn eine frage darauf abzielt wie viel m\u00fcsste man denn jetzt quasi vom splash investieren wenn man einfach was neu macht,"},{"speaker":"Julien","startTime":8182.6109999999998763087205588817596435546875,"endTime":8187.21299999999973806552588939666748046875,"body":"seite ist es heute eigentlich fast einfacher dass viele aspekte angeht als,"},{"speaker":"Julien","startTime":8187.507999999999810825102031230926513671875,"endTime":8202.110000000000582076609134674072265625,"body":"als vor zwanzig jahren weil zum einen sage ich mal gerade wenn man pc abzielt und das macht sicher aus vielen gr\u00fcnden sinn als pc als erste plattform zu w\u00e4hlen f\u00fcr neue entwickler dann."},{"speaker":"Julien","startTime":8202.78299999999944702722132205963134765625,"endTime":8204.591000000000349245965480804443359375,"body":"Sind zum einen die hardware."},{"speaker":"Julien","startTime":8205.012000000000625732354819774627685546875,"endTime":8212.884000000000014551915228366851806640625,"body":"Anforderungen oder sie hat wer probleme deutlich geringer als als fr\u00fcher noch also so einfach \u00fcberhaupt was auf dem spiel zu kriegen,"},{"speaker":"Julien","startTime":8213.101000000000567524693906307220458984375,"endTime":8224.829999999999927240423858165740966796875,"body":"\u00fcberhaupt dass es \u00fcberhaupt irgendwie anstiege sirene einigerma\u00dfen schnell und so das ist alles viel einfacher geworden ist das wenn man jetzt nicht weit tracing oder sowas machen will und,"},{"speaker":"Julien","startTime":8225.197000000000116415321826934814453125,"endTime":8234.174000000000887666828930377960205078125,"body":"es gibt unheimlich viel mehr dokumentation und halbwegs sinnvolles house coach als vor zwanzig jahren da drau\u00dfen also deswegen."},{"speaker":"Julien","startTime":8234.87800000000061118043959140777587890625,"endTime":8246.42699999999967985786497592926025390625,"body":"Ja dieses party sind viel einfacher benutzbar geworden und er\u00f6ffnen vielen leuten da viel einfacher und zugang aber auch die ressourcen f\u00fcr ambitionierte."},{"speaker":"Julien","startTime":8247.05199999999967985786497592926025390625,"endTime":8259.00300000000061118043959140777587890625,"body":"Programmierer und intuitiv sind viel viel besser geworden und man man kann sich heutzutage wahrscheinlich ein zwei b\u00fccher kaufen die guten und das reicht dann bauen also."},{"speaker":"Julien","startTime":8259.42499999999927240423858165740966796875,"endTime":8261.98400000000037834979593753814697265625,"body":"Muss halt immer gucken dass man dann nicht,"},{"speaker":"Julien","startTime":8262.2669999999998253770172595977783203125,"endTime":8271.617000000000189174897968769073486328125,"body":"irgendwie sondern halt die eltern f\u00fcr das spiel was man jetzt gerade machen will also ich gehe mal von der perspektive des spieles studios aus dass sie hat ziel gesetzt hat ein spiel,"},{"speaker":"Julien","startTime":8271.743000000000392901711165904998779296875,"endTime":8278.73099999999976716935634613037109375,"body":"oder mehrere spiel zu machen das ist nat\u00fcrlich dann ganz wichtig dass man da nicht anf\u00e4ngt nachzubauen,"},{"speaker":"Julien","startTime":8278.870000000000800355337560176849365234375,"endTime":8284.343999999999141437001526355743408203125,"body":"und damit dann das spiel zu bauen das ist glaube ich zum scheitern verurteilt aber man kann durchaus."},{"speaker":"Julien","startTime":8285.07099999999991268850862979888916015625,"endTime":8290.190000000000509317032992839813232421875,"body":"Je nachdem was es f\u00fcr ein spiel ist da sehr schnell eigentlich auch \u00fcberraschend schnell glaube ich."},{"speaker":"Julien","startTime":8291.014999999999417923390865325927734375,"endTime":8305.652000000000043655745685100555419921875,"body":"Erfolg erfolge haben und wenn man dann noch relativ clever ist und sagt ok sound ist nicht so spannend dann nehmen wir irgendwelche open source engines oder so und wir machen den aspekt damit und vielleicht machen wir zwei das spiel da gibt's dann auch irgendwie,"},{"speaker":"Julien","startTime":8305.862999999999374267645180225372314453125,"endTime":8308.332000000000334694050252437591552734375,"body":"die vern\u00fcnftige physik engines,"},{"speaker":"Julien","startTime":8308.60900000000037834979593753814697265625,"endTime":8320.434999999999490682967007160186767578125,"body":"wenn man das ein bisschen zusammenklebt dann ist man schon sehr sehr sehr weit und kann dann immer noch bei bedarf die sachen austauschen die man dann interessant findet f\u00fcr das eigene spiel,"},{"speaker":"Julien","startTime":8320.740999999999985448084771633148193359375,"endTime":8325.849000000000160071067512035369873046875,"body":"also von daher aber nat\u00fcrlich hat man dann wieder keine tools und so das muss."},{"speaker":"Julien","startTime":8326.44399999999950523488223552703857421875,"endTime":8331.148999999999432475306093692779541015625,"body":"Keine zeitschrift willst und die ganzen problematiken \u00fcber die w\u00e4sche und redet haben aber,"},{"speaker":"Julien","startTime":8331.45000000000072759576141834259033203125,"endTime":8337.206000000000130967237055301666259765625,"body":"aber es ist auch viel einfacher wirklich als vor zwanzig jahren da wirklich auch etwas auf die beine zu stellen."},{"speaker":"Simon","startTime":8337.80700000000069849193096160888671875,"endTime":8341.826999999999316059984266757965087890625,"body":"Vor allem alleine durchs internet dass man ja zumindest kontakt zu"},{"speaker":"Simon","startTime":8341.797000000000480213202536106109619140625,"endTime":8350.46099999999933061189949512481689453125,"body":"community aber ich muss sagen also bevor ich das gleich sage ein ein gutes beispiel ist zum beispiel dass das spiel da gibt's auch einen sch\u00f6nen tag."},{"speaker":"Simon","startTime":8351.03900000000066938810050487518310546875,"endTime":8362.62399999999979627318680286407470703125,"body":"Und da lernt dieser programmierer von grund auf auch rendering und sowas und und erz\u00e4hlt wie er das lernt und sowas und wir genau dieses spiel bauen das ist total spannend sehr sch\u00f6n und inspirierend zu sehen und es ist wahrscheinlich,"},{"speaker":"Simon","startTime":8362.690000000000509317032992839813232421875,"endTime":8367.65999999999985448084771633148193359375,"body":"auch die frage vielleicht will man eben genau das eben lernen und dann macht's"},{"speaker":"Simon","startTime":8367.629999999999199644662439823150634765625,"endTime":8374.719999999999345163814723491668701171875,"body":"dann halt auch sind menschen zu schreiben also wenn man halt daran interesse hat und jetzt nicht nur das spiel im vordergrund steht."},{"speaker":"Julien","startTime":8375.171000000000276486389338970184326171875,"endTime":8385.572000000000116415321826934814453125,"body":"Das muss man auch sehen ja wenn man wenn man ambitionen hat irgendwann in der spiegelung als engel was systeme programmierer zu arbeiten dann kann ich das nur,"},{"speaker":"Julien","startTime":8385.6759999999994761310517787933349609375,"endTime":8388.28299999999944702722132205963134765625,"body":"empfehlen das auch selbst mal,"},{"speaker":"Julien","startTime":8388.379999999999199644662439823150634765625,"endTime":8398.27000000000043655745685100555419921875,"body":"zu machen also zum einen kann man damit besser herausfinden ob man das wirklich will es war ein noch selbst ganz gut zum anderen ist es immer ein ganz guter t\u00fcr\u00f6ffner und \u00fcberhaupt irgendwo,"},{"speaker":"Julien","startTime":8398.29999999999927240423858165740966796875,"endTime":8407.975000000000363797880709171295166015625,"body":"ein solches gespr\u00e4ch eingeladen zu werden ich habe das ja vorhin schon erw\u00e4hnt wenn man jetzt nur mit erfahrung kommt und eine selbst entweder will engine programmierer stelle bilder wird es,"},{"speaker":"Julien","startTime":8408.1080000000001746229827404022216796875,"endTime":8409.152000000000043655745685100555419921875,"body":"ist ja schwierig."},{"speaker":"Simon","startTime":8409.73600000000078580342233180999755859375,"endTime":8410.408999999999650754034519195556640625,"body":"Ja"},{"speaker":"Simon","startTime":8410.439000000000305590219795703887939453125,"endTime":8421.78299999999944702722132205963134765625,"body":"aber eine sache die ich tats\u00e4chlich vermisse weil wir eben von community gesprochen aber vom internet wo man halt auch fragen stellen kann das hat zwar f\u00fcr die firma jetzt nicht unbedingt belange aber"},{"speaker":"Simon","startTime":8421.7479999999995925463736057281494140625,"endTime":8427.12600000000020372681319713592529296875,"body":"ich finde es schon schade dass wenn man mit custom arbeitet dass man quasi keine community hat,"},{"speaker":"Simon","startTime":8427.311999999999898136593401432037353515625,"endTime":8433.96299999999973806552588939666748046875,"body":"im internet an die man sich wenden kann also zumindest jetzt als aus grafik seite nicht so sehr und,"},{"speaker":"Simon","startTime":8434.29999999999927240423858165740966796875,"endTime":8443.957000000000334694050252437591552734375,"body":"ich habe es sehr genossen und genie\u00dfe es auch f\u00fcr private aspekte noch in den discos channels rumzuh\u00e4ngen f\u00fcr andere oder ja"},{"speaker":"Simon","startTime":8443.813000000000101863406598567962646484375,"endTime":8457.950999999999112333171069622039794921875,"body":"vielleicht auch bei bedarf unity und wenn man da probleme hat irgendwie leute zu fragen oder wenn man sieht dass jemand anders ein problem hat und macht das schon gel\u00f6st dass man dann mit den quatsch und so und sich da austauschen dann auch vielleicht leute kennenlernt kontakte kn\u00fcpft und sowas das ist auch schon"},{"speaker":"Simon","startTime":8457.934999999999490682967007160186767578125,"endTime":8460.08599999999933061189949512481689453125,"body":"so community erleben so."},{"speaker":"Julien","startTime":8460.139999999999417923390865325927734375,"endTime":8468.73199999999997089616954326629638671875,"body":"Ja das ist auch ja klar das ist ich bin jetzt hier diesen diesen kan\u00e4len nicht so vertreten also es gibt nat\u00fcrlich auch noch."},{"speaker":"Julien","startTime":8469.118000000000392901711165904998779296875,"endTime":8478.89300000000002910383045673370361328125,"body":"Internet kan\u00e4le f\u00fcr leute die ihre eigenen menschens produzieren aber das ist nat\u00fcrlich immer ein bisschen schwierig weil man kann zwar vergleichen aber es ist halt doch immer sehr unterschiedlich."},{"speaker":"Julien","startTime":8479.813000000000101863406598567962646484375,"endTime":8485.91200000000026193447411060333251953125,"body":"Ja also das sehe ich ja w\u00e4re nat\u00fcrlich net."},{"speaker":"Simon","startTime":8485.971999999999752617441117763519287109375,"endTime":8495.906000000000858562998473644256591796875,"body":"Ja es ist ein netter bonus aber das ist eher auch ein pers\u00f6nliches ding finde artist f\u00fcr die firma ist es ja eher im gegenteil ist es ja eher sinnvoll eigentlich wenn der typ,"},{"speaker":"Simon","startTime":8496.218999999999141437001526355743408203125,"endTime":8504.1800000000002910383045673370361328125,"body":"wei\u00df dass er sich nirgends woanders bewerben kann weil das wissen was er sich arbeit hat super speziell ist und kein anderer braucht das ist so ungef\u00e4hr."},{"speaker":"Julien","startTime":8503.879999999999199644662439823150634765625,"endTime":8512.8199999999997089616954326629638671875,"body":"Ja ich wei\u00df nicht wie wie wie das wirklich stimmt also ich ich w\u00fcrde sagen bei uns werden zum beispiel das immer noch ma\u00dfgeblich nach,"},{"speaker":"Julien","startTime":8513.1630000000004656612873077392578125,"endTime":8514.40799999999944702722132205963134765625,"body":"artistischen."},{"speaker":"Simon","startTime":8514.292999999999665305949747562408447265625,"endTime":8515.308999999999286956153810024261474609375,"body":"Ja nat\u00fcrlich ja."},{"speaker":"Julien","startTime":8515.009000000000014551915228366851806640625,"endTime":8520.459000000000742147676646709442138671875,"body":"Eingestellt also wer jetzt schon noch was am ende rauskommt oder ob du jetzt,"},{"speaker":"Julien","startTime":8520.639999999999417923390865325927734375,"endTime":8530.20000000000072759576141834259033203125,"body":"wenn der supercup designer ist und das ergebnis super geil ist und der macht das irgendwie in der person von blender von zweitausendzehn."},{"speaker":"Julien","startTime":8530.992000000000189174897968769073486328125,"endTime":8533.71500000000014551915228366851806640625,"body":"Die halt so also,"},{"speaker":"Julien","startTime":8533.900999999999839928932487964630126953125,"endTime":8546.272999999999228748492896556854248046875,"body":"oder also das macht man dann schon das ist halt viel mehr wert am ende deswegen w\u00fcrde ich es jetzt auch nicht so hoch h\u00e4ngen ja dass man nur nur wenn man mit judith was gemacht hat dann auch im job kriegt und andersrum also,"},{"speaker":"Julien","startTime":8546.46700000000055297277867794036865234375,"endTime":8551.452999999999519786797463893890380859375,"body":"ich denke das kernthema nennt oder das kernkompetenz des jobs."},{"speaker":"Julien","startTime":8551.887000000000625732354819774627685546875,"endTime":8561.097999999999956344254314899444580078125,"body":"Muss man halt irgendwie drauf haben und das war gut drin sein das ist aber ganz selten dann wirklich die unity benutzung oder auch die benutzung einer glaube ich,"},{"speaker":"Julien","startTime":8561.3919999999998253770172595977783203125,"endTime":8567.50300000000061118043959140777587890625,"body":"ich glaube wenn man die konzepte verstanden hat und so dann ist doch das meiste sehr gut \u00fcbertragbar."},{"speaker":"Simon","startTime":8568.009000000000014551915228366851806640625,"endTime":8570.64700000000084401108324527740478515625,"body":"Also das das stimmt f\u00fcr die,"},{"speaker":"Simon","startTime":8570.779000000000451109372079372406005859375,"endTime":8584.39500000000043655745685100555419921875,"body":"sagen wir mal normalen so grafik bereiche ich pers\u00f6nlich komme halt immer noch aus einer spezielleren richtung weil wenn das dann so ein bisschen technischer wird also wenn man sich halt dann auch viel damit besch\u00e4ftigt wie man die zum beispiel aufsetzt und viel damit,"},{"speaker":"Simon","startTime":8584.472999999999956344254314899444580078125,"endTime":8592.14700000000084401108324527740478515625,"body":"die sache noch reinzumachen ins spiel und ich pers\u00f6nlich bin auch so der typ ich mag gerne sehr fr\u00fch,"},{"speaker":"Simon","startTime":8592.302999999999883584678173065185546875,"endTime":8600.072000000000116415321826934814453125,"body":"eine hohe version von irgendeinem asset ins spiel packen um zu sehen wie sich's anf\u00fchlt ja sind die volumen ok,"},{"speaker":"Simon","startTime":8600.12800000000061118043959140777587890625,"endTime":8607.595999999999548890627920627593994140625,"body":"passt das irgendwie oder oder sieht man dann schon ach nee irgendwie passt das nicht vom shape dass er ein mex irgendwie gut aus oder ein blender aber wenn ich's dann,"},{"speaker":"Simon","startTime":8607.811999999999898136593401432037353515625,"endTime":8612.540999999999257852323353290557861328125,"body":"spiele perspektive sehe dann wirkt das doch nicht so und"},{"speaker":"Simon","startTime":8612.5360000000000582076609134674072265625,"endTime":8617.97999999999956344254314899444580078125,"body":"und dann bin ich irgendwie beruhigter wenn ich das so kurz abgleichen kann also so ein grobes box model mal kurz in die"},{"speaker":"Simon","startTime":8617.9130000000004656612873077392578125,"endTime":8630.7900000000008731149137020111083984375,"body":"und dann kann ich weiter und wenn ich so blind nur in meinem programm bin und dann am ende nach einer woche arbeitszeit das reintue und dann sehr schade also im spiel wirkt es nicht so wie ich mir das vorgestellt habe,"},{"speaker":"Simon","startTime":8631.042999999999665305949747562408447265625,"endTime":8639.709000000000742147676646709442138671875,"body":"dann habe ich das immer so ein ungutes gef\u00fchl deswegen bin ich immer relativ schnell dabei mit den engeln zu interagieren und wenn die mich da nicht mag dann ist es halt."},{"speaker":"Julien","startTime":8639.738999999999577994458377361297607421875,"endTime":8640.778000000000247382558882236480712890625,"body":"Verstehe ich."},{"speaker":"Simon","startTime":8640.736999999999170540831983089447021484375,"endTime":8654.84000000000014551915228366851806640625,"body":"Aber vor allem auch als wir artist bist du nur am integrieren sozusagen also du musst dir die ganze zeit die sachen irgendwie miteinander mit der gammellook verbinden mit skript oder sowas und das ist aber nat\u00fcrlich muss man auch sagen ein sehr spezieller bereich ist es gilt nat\u00fcrlich nicht f\u00fcr alle,"},{"speaker":"Simon","startTime":8654.970999999999548890627920627593994140625,"endTime":8660.296000000000276486389338970184326171875,"body":"aber da f\u00fchle ich den schmerz dann \u00f6fters sage ich mal."},{"speaker":"Simon","startTime":8661.1080000000001746229827404022216796875,"endTime":8670.882999999999810825102031230926513671875,"body":"Dieses wissen also nat\u00fcrlich lernt man auch immer ne also du du du steigerst ja mindestens irgendwie so dein strukturelles und logisches verst\u00e4ndnis du du"},{"speaker":"Simon","startTime":8670.841000000000349245965480804443359375,"endTime":8679.297000000000480213202536106109619140625,"body":"so ein verst\u00e4ndnis f\u00fcr daten und und f\u00fcr probleme und irgendwann hast du auch so ein gef\u00fchl daf\u00fcr ah das hat so ein \u00e4hnliches problem hatten wir damals darauf vielleicht,"},{"speaker":"Simon","startTime":8679.398999999999432475306093692779541015625,"endTime":8682.7330000000001746229827404022216796875,"body":"hier ja auch sowas klar da nimmst du nat\u00fcrlich was mit,"},{"speaker":"Simon","startTime":8682.865999999999985448084771633148193359375,"endTime":8693.650999999999839928932487964630126953125,"body":"aber es ist schon so dass das alles sehr speziell ist also gerade wenn sie diese text pfalz geht das ist ja komplett anders in in in anderen kasse m\u00e4nnchen da kannst du nicht viel mitnehmen"},{"speaker":"Simon","startTime":8695.064000000000305590219795703887939453125,"endTime":8704.582000000000334694050252437591552734375,"body":"ich muss schon sagen das ist wirklich auch ganz ganz speziell auf mich aber naja ich ich das ist ja das ist so eine kleine wie hei\u00dft das so eine kleine therapie gerade f\u00fcr mich."},{"speaker":"Julien","startTime":8704.98600000000078580342233180999755859375,"endTime":8712.760000000000218278728425502777099609375,"body":"Ich finde es immer super wenn du zum beispiel einfach mal bei uns vorbei kommst und mit einem bisschen \u00fcber ganz viele customer engines und aber auch andere engines."},{"speaker":"Julien","startTime":8713.1630000000004656612873077392578125,"endTime":8716.55199999999967985786497592926025390625,"body":"Sieht oder kram anguckst und einfach,"},{"speaker":"Julien","startTime":8716.9130000000004656612873077392578125,"endTime":8731.579999999999927240423858165740966796875,"body":"einfach mal quasi so deine g\u00e4ste genannt brainfuck liste klar wenn man abgleicht und einfach sonst h\u00e4tte ich gesagt weil nat\u00fcrlich das ist so ein bisschen nachteil der kassenmensch wir benutzen halt alle den gleichen kram jetzt schon seit jahren."},{"speaker":"Julien","startTime":8732.596999999999752617441117763519287109375,"endTime":8741.850000000000363797880709171295166015625,"body":"Keiner wei\u00df mehr so richtig ob das jetzt irgendwie gut ist also wir machen jetzt auch halt nichts anderes in anderen engines sondern das hei\u00dft wir haben da fehlt auch der vergleich so ein bisschen."},{"speaker":"Julien","startTime":8742.325999999999112333171069622039794921875,"endTime":8750.082000000000334694050252437591552734375,"body":"Sowas w\u00e4re auf jeden fall immer das hand wenn jemand von au\u00dfen kommt wenn wir da mal einen neuen."},{"speaker":"Julien","startTime":8750.576999999999316059984266757965087890625,"endTime":8763.44800000000032014213502407073974609375,"body":"Angestellten haben dann dann sage ich ihm immer soll in der ersten woche ja da ist auf jeden fall alles aufschreiben was ihm was sie positiv oder negativ auff\u00e4llt hausgemachtes danach eigentlich dann schon alles wieder normal."},{"speaker":"Simon","startTime":8763.39300000000002910383045673370361328125,"endTime":8769.052999999999883584678173065185546875,"body":"Ja obwohl ich muss sagen als ich f\u00fchre diese dokument \u00fcber jahre,"},{"speaker":"Simon","startTime":8769.259000000000014551915228366851806640625,"endTime":8780.8009999999994761310517787933349609375,"body":"und weil weil es ist ja auch oft so dass manche systeme benutzt man erst viel viel sp\u00e4ter weil hat man oder oder die kommen erst neu dazu oder sowas und dann ist es ja ne."},{"speaker":"Simon","startTime":8781.35499999999956344254314899444580078125,"endTime":8791.2880000000004656612873077392578125,"body":"Also das ist nicht eine sache die innerhalb von vor einer woche bei mir evaluiert ist es wirklich lange prozesse und ich muss sagen also bisher war es immer so dass,"},{"speaker":"Simon","startTime":8791.65999999999985448084771633148193359375,"endTime":8805.28900000000066938810050487518310546875,"body":"die leute auch viel geduld hatten und ich finde das aber auch n\u00f6tig dass wenn du halt jemanden in so einem in so ein kaltes bart schmei\u00dft dass du dann auch sagst okay hey ist okay wenn das halt nicht l\u00e4nger dauert ist ok ist cool wir wissen,"},{"speaker":"Simon","startTime":8805.620000000000800355337560176849365234375,"endTime":8813.952999999999519786797463893890380859375,"body":"es ist nicht ganz so einfach und uns sehr speziell und bei mir war das immer so und dann ist das ja dann dann ist das auch."},{"speaker":"Julien","startTime":8813.653000000000247382558882236480712890625,"endTime":8823.632999999999810825102031230926513671875,"body":"Gerade wieder weg also wir haben da glaube ich eine sehr eigene f\u00fcr uns gemacht wird ich glaube aber das war bis vor zehn jahren wahrscheinlich."},{"speaker":"Julien","startTime":8824.01900000000023283064365386962890625,"endTime":8832.989999999999781721271574497222900390625,"body":"Noch \u00fcblich dass eigentlich jedes studio dann komplett andere eigene pipelines hat wei\u00df nicht ob es mittlerweile so ein bisschen schon visiert hat aber w\u00e4re es ist halt wirklich so ein,"},{"speaker":"Julien","startTime":8833.2669999999998253770172595977783203125,"endTime":8847.995000000000800355337560176849365234375,"body":"wo ganz viele verschiedene sachen zusammenkommen und gerade auch dann plattformen liebe talentiert oder irgendwie so sachen mehr mit einspielen das allen oder in vielen anderen punkten und das ist auch so eine schnittstelle zwischen programmieren und und"},{"speaker":"Julien","startTime":8847.970999999999548890627920627593994140625,"endTime":8856.60599999999976716935634613037109375,"body":"grafik also ich finde es super spannend das thema aber ich bin vorstellen dass das die meisten immer noch sehr unterschiedlich ist was was man da machen muss und wie."},{"speaker":"Julien","startTime":8857.579999999999927240423858165740966796875,"endTime":8866.59200000000055297277867794036865234375,"body":"\u00dcberhaupt so sie haben zum beispiel unsere ganzen partikel effekte sind alle programmiert also es gibt ja."},{"speaker":"Julien","startTime":8866.995999999999185092747211456298828125,"endTime":8875.924000000000887666828930377960205078125,"body":"Fr\u00fcher jedenfalls wei\u00df nicht ob das heutzutage noch \u00fcbrig ist sehr viel f\u00fcr physik parierte partikel effekte mit m\u00fcttern die hat basiert,"},{"speaker":"Julien","startTime":8876.219999999999345163814723491668701171875,"endTime":8884.721999999999752617441117763519287109375,"body":"gleich haben da irgendwelche kraftfilter gehabt oder wind oder welche sachen und hat damit dann diese partikel relativ indirekt gesteuert."},{"speaker":"Julien","startTime":8885.245999999999185092747211456298828125,"endTime":8899.972999999999956344254314899444580078125,"body":"Kein gab es nat\u00fcrlich dann alle m\u00f6glichen body feier und sonst was obendr\u00fcber aber wir haben eine andere richtung und haben gesagt ok ist einzelne artikel was man sieht auf dem bildschirm hat eine kurve und es hat es hat ein kleines programm was es ab,"},{"speaker":"Julien","startTime":8900.147999999999228748492896556854248046875,"endTime":8908.71700000000055297277867794036865234375,"body":"l\u00e4uft ja es kann ja irgendwie animationen blenden und es kann aber eher gar nicht so sechs nationen also sondern eher wirklich fest definierte,"},{"speaker":"Julien","startTime":8908.795000000000072759576141834259033203125,"endTime":8913.096999999999752617441117763519287109375,"body":"animations kurven oder prozentuale animationen irgendwelche formeln,"},{"speaker":"Julien","startTime":8913.206000000000130967237055301666259765625,"endTime":8922.22999999999956344254314899444580078125,"body":"das h\u00e4ngt wahrscheinlich alle zusammen wer als erstes damit anf\u00e4ngt weil es tut es \u00fcberhaupt zu machen bei uns kam das glaube ich eher von der programmiererseite."},{"speaker":"Julien","startTime":8922.898999999999432475306093692779541015625,"endTime":8935.30700000000069849193096160888671875,"body":"Was man mir gesagt hat okay wir wollen fr\u00fcher waren alles programmiert und damit wollen wir ein bisschen jemanden der auch ein bisschen mehr farbe und form verst\u00e4ndnis hat die m\u00f6glichkeit geben das zu beeinflussen aber im prinzip ist es immer noch ein programm."},{"speaker":"Julien","startTime":8936.94800000000032014213502407073974609375,"endTime":8942.44599999999991268850862979888916015625,"body":"Und es hat sich nat\u00fcrlich ein bisschen weiter etabliert aber so das fundament ist eigentlich immer noch,"},{"speaker":"Julien","startTime":8942.81899999999950523488223552703857421875,"endTime":8952.81699999999909778125584125518798828125,"body":"immer noch das und ich denke mal wenn man von der anderen seite kommt dann landet man hatte einen anderen punkt als ein bisschen bades optimierungssystem probleme und man,"},{"speaker":"Julien","startTime":8953.136000000000422005541622638702392578125,"endTime":8959.51800000000002910383045673370361328125,"body":"man startet mit einem punkt und geht dann immer in der schritt eine bessere richtung landet dann halt h\u00f6gel,"},{"speaker":"Julien","startTime":8959.792999999999665305949747562408447265625,"endTime":8970.650999999999839928932487964630126953125,"body":"ohne zu wissen ob es in hundert kilometer entfernung noch ein viel viel h\u00f6heren h\u00fcgel gibt oder nicht aber wenn ihr gar nicht sieht gerade in dem punkt fertig ist interessant dann einfach mehr feedback zu kriegen die von anderen leuten,"},{"speaker":"Julien","startTime":8970.947000000000116415321826934814453125,"endTime":8973.703999999999723513610661029815673828125,"body":"aber das hat sehr schwierig wir k\u00f6nnen als ich,"},{"speaker":"Julien","startTime":8973.80800000000090221874415874481201171875,"endTime":8988.13899999999921419657766819000244140625,"body":"wir haben jetzt irgendwie keine probleme mit theoretisch unsere engine oder so ein bisschen nach au\u00dfen ein bisschen zu \u00f6ffnen und sagen hier das ist es aber wer w\u00fcrde sich denn jetzt in seiner freizeit da drau\u00dfen hinsetzen und das wirklich so in der tiefe dass man auch feedback geben kann angucken,"},{"speaker":"Julien","startTime":8988.350000000000363797880709171295166015625,"endTime":8989.689000000000305590219795703887939453125,"body":"das ist irgendwie."},{"speaker":"Simon","startTime":8989.94800000000032014213502407073974609375,"endTime":8995.48099999999976716935634613037109375,"body":"Ja vor allem man muss sich schon sehr intensiv besch\u00e4ftigen mit dingen \u00e4h umzusehen,"},{"speaker":"Simon","startTime":8995.7099999999991268850862979888916015625,"endTime":9005.791999999999461579136550426483154296875,"body":"wie sich das auswirkt und und das ist auch so ein skalierung problem ja teilweise hast du tools du es wunderbar alles bist du mal versuchst hundert datens\u00e4tze gleichzeitig zu bearbeiten,"},{"speaker":"Simon","startTime":9005.956000000000130967237055301666259765625,"endTime":9013.870000000000800355337560176849365234375,"body":"und dann merkst du ja es geht aber nicht aber ich w\u00fcrde es gerne alles sortieren und diesen ein wert den ihr alle auch haben von mir sitzt"},{"speaker":"Simon","startTime":9013.761000000000422005541622638702392578125,"endTime":9028.542999999999665305949747562408447265625,"body":"wenn man hundert partikel systeme selektiert und dann sagt man ich m\u00f6chte bar f\u00fcr alle jetzt den sporn count auf hundert setzen oder so dann ja viel spa\u00df und und witzigerweise ist das aber wiederum eine sache die tats\u00e4chlich im text auf besser funktioniert weil du in"},{"speaker":"Simon","startTime":9028.4300000000002910383045673370361328125,"endTime":9034.486999999999170540831983089447021484375,"body":"in textdateien irgendwie suchen ersetzen machen kannst und da muss ich auch sagen man es ist schon manchmal sehr praktisch so."},{"speaker":"Julien","startTime":9034.186999999999898136593401432037353515625,"endTime":9044.03499999999985448084771633148193359375,"body":"Bestimmt gerade wenn man dann doch ein bisschen pfeifen oder so kann und dann kann man sich als krypto zu schreiben und ja."},{"speaker":"Simon","startTime":9044.149999999999636202119290828704833984375,"endTime":9047.5380000000004656612873077392578125,"body":"Ja ich habe tats\u00e4chlich das auch schon miterlebt dass effekte"},{"speaker":"Simon","startTime":9047.39500000000043655745685100555419921875,"endTime":9062.5,"body":"in plus plus geschrieben worden und dann als dann genau das was du gemeint hast genau als dann irgendwie diese erkenntnis kam ja es w\u00e4re schon cool wenn das jetzt nicht im programmierer wirklich sich da mal zeit investieren m\u00fcsste sonst wenn das so jemand macht der zwar technisches verst\u00e4ndnis hat aber kein richtiger programm"},{"speaker":"Simon","startTime":9062.315000000000509317032992839813232421875,"endTime":9076.04999999999927240423858165740966796875,"body":"ist dann wurde da eine skript sprache entwickelt die muss dann aber komplett neu aufgebaut werden und die muss dann immer nach und nach erweitert werden damit sie halt die ganze funktionalit\u00e4ten hat aber am ende ist es dann trotzdem scripting"},{"speaker":"Simon","startTime":9075.865999999999985448084771633148193359375,"endTime":9081.886000000000422005541622638702392578125,"body":"und um um um das ein bisschen konkreter zu formulieren wenn ihr in unity oder in an will"},{"speaker":"Simon","startTime":9081.832000000000334694050252437591552734375,"endTime":9089.239999999999781721271574497222900390625,"body":"wollt dass zum beispiel ein effekt sagen wir irgendwelche funken irgendein boden folgen sagen wir der hand."},{"speaker":"Simon","startTime":9089.7520000000004074536263942718505859375,"endTime":9096.091000000000349245965480804443359375,"body":"Dann mach dir wahrscheinlich ein partikel system und per drag-and-drop track dir das dann an den boden dran."},{"speaker":"Simon","startTime":9096.860000000000582076609134674072265625,"endTime":9103.6800000000002910383045673370361328125,"body":"Oder an den actuator der sich irgendwie weg keine ahnung und dann ist das ding da dran gedengelt und gut ist wenn"},{"speaker":"Simon","startTime":9103.584000000000742147676646709442138671875,"endTime":9118.29999999999927240423858165740966796875,"body":"man mit so einer skript arbeite funktioniert es anders dann ist es n\u00e4mlich so dass man in dem skript schreibt ok jetzt h\u00e4tte ich gerne mal die position dieses bones und mit jedem frame setze ich das partikel system mit diesem skript,"},{"speaker":"Simon","startTime":9118.3009999999994761310517787933349609375,"endTime":9127.614999999999781721271574497222900390625,"body":"an diesem boden dran und so parenting man sozusagen ein paar dickes themen an ein charakter oder sowas mit einem kleinen skript."},{"speaker":"Julien","startTime":9127.903000000000247382558882236480712890625,"endTime":9141.14099999999962165020406246185302734375,"body":"Man kann dann aber relativ einfach so sachen machen dass man sagt man setzt es nicht auf die position des bogens sondern f\u00e4hrt es langsam dahin zum beispiel oder man."},{"speaker":"Simon","startTime":9139.4300000000002910383045673370361328125,"endTime":9142.1270000000004074536263942718505859375,"body":"Genau."},{"speaker":"Julien","startTime":9142.22999999999956344254314899444580078125,"endTime":9145.4130000000004656612873077392578125,"body":"Kreis darum oder so sachen oder."},{"speaker":"Simon","startTime":9144.218999999999141437001526355743408203125,"endTime":9147.547000000000480213202536106109619140625,"body":"Genau kleine sinuskurve und dann."},{"speaker":"Julien","startTime":9147.24699999999938881956040859222412109375,"endTime":9156.19299999999930150806903839111328125,"body":"Umkreisen je nachdem wie stark der effekt gerade ist die gr\u00f6\u00dfe von den radius sollte man in diesem bereich hier kommt dann es gibt gar nicht mehr so schlecht."},{"speaker":"Simon","startTime":9155.906000000000858562998473644256591796875,"endTime":9157.546000000000276486389338970184326171875,"body":"Ja leider."},{"speaker":"Julien","startTime":9157.2819999999992433004081249237060546875,"endTime":9168.596999999999752617441117763519287109375,"body":"Parameter aus dem spiel verarbeiten will um effekte zu \u00e4ndern feuerball gr\u00f6\u00dfe man kann nicht einfach nur gro\u00df kalibrieren sondern braucht man mehr partikel andere typen,"},{"speaker":"Julien","startTime":9168.78299999999944702722132205963134765625,"endTime":9170.861999999999170540831983089447021484375,"body":"unseren organischen,"},{"speaker":"Julien","startTime":9171.14400000000023283064365386962890625,"endTime":9180.189000000000305590219795703887939453125,"body":"skalierbaren effekt zu haben dann ist das schon ganz praktisch dass man das alles programmieren kann also deswegen."},{"speaker":"Simon","startTime":9180.283999999999650754034519195556640625,"endTime":9189.898999999999432475306093692779541015625,"body":"Genau also das ist ja das das ist leider richtig dass das stimmt und es macht wenn man es dann langsam mal kapiert hat."},{"speaker":"Simon","startTime":9189.67699999999967985786497592926025390625,"endTime":9205.95000000000072759576141834259033203125,"body":"Auch durch das spa\u00df und man kann das ein anderer ja auch zum beispiel als ich meine gibt's ja auch skripte und in andere gibt's die blueprint genau und dann dann sind wir wieder bei dem thema was du von meintest wo dann einer sich am ende der entwicklung hinsetzt und zweihundert plus plus plus arbeitet weil's performancetechnisch besser ist."},{"speaker":"Julien","startTime":9205.649999999999636202119290828704833984375,"endTime":9208.986999999999170540831983089447021484375,"body":"Aber wir haben auch eine skript sprache f\u00fcr die partie das ist dann auch."},{"speaker":"Simon","startTime":9208.737999999999374267645180225372314453125,"endTime":9210.341000000000349245965480804443359375,"body":"Ok"},{"speaker":"Julien","startTime":9210.21700000000055297277867794036865234375,"endTime":9211.92900000000008731149137020111083984375,"body":"Doch entwickelt."},{"speaker":"Simon","startTime":9212.33799999999973806552588939666748046875,"endTime":9217.39700000000084401108324527740478515625,"body":"Und eine sache die ich auch noch sagen wollte weil meine punkte ja immer so ein bisschen negativ klingen,"},{"speaker":"Simon","startTime":9217.45000000000072759576141834259033203125,"endTime":9224.85299999999915598891675472259521484375,"body":"man muss schon sagen das ist auch ein spezieller fall wenn man sozusagen der erste ist der bestimmte systeme benutzt,"},{"speaker":"Simon","startTime":9225.029000000000451109372079372406005859375,"endTime":9236.97999999999956344254314899444580078125,"body":"denn tats\u00e4chlich ist es so wenn man einen crash findet oder irgendwie ein gro\u00dfes problem dass da sachen kaputt gehen dann ist das normalerweise im fall von wirklich kurzer zeit bis es gefixt wird,"},{"speaker":"Simon","startTime":9237.26900000000023283064365386962890625,"endTime":9251.4130000000004656612873077392578125,"body":"und dann ist es ja auch gut f\u00fcr alle die das nachfolgend benutzen bl\u00f6derweise wenn man so im technischen bereich unterwegs ist oder eben das erste mal zum beispiel das trail system benutzt dann ist man halt der erste der das benutzt und dann st\u00f6\u00dft man auf all die kinderkrankheiten die es eben gibt"},{"speaker":"Simon","startTime":9252.4599999999991268850862979888916015625,"endTime":9264.333000000000538420863449573516845703125,"body":"und das tut weh aber nach einer weile ist es dann eben auch irgendwie \u00fcber monate jahre hat man dann alles rausgebaut und dann ist es halt auch okay oder man kennt zumindest dinge die man nicht machen soll."},{"speaker":"Julien","startTime":9264.280000000000654836185276508331298828125,"endTime":9276.237999999999374267645180225372314453125,"body":"Ich denke mediale team ist es halt schon so dass man es auch von der von der content herstellerseite her ausnutzt dass meine eigene menschen hat und ich sage jetzt nur das ideale vorstellung das ist leider oft nicht so aber idealerweise,"},{"speaker":"Julien","startTime":9276.4110000000000582076609134674072265625,"endTime":9285.5509999999994761310517787933349609375,"body":"hat man halt einen viel gr\u00f6\u00dferen einfluss auf seine tools als es bei den anderen fall ist auch wenn der der zustand der anderen engins,"},{"speaker":"Julien","startTime":9285.68300000000090221874415874481201171875,"endTime":9295.77200000000084401108324527740478515625,"body":"out of the box wahrscheinlich besser ist so ist ja keineswegs ideal das kann ja eigentlich sein f\u00fcr alle hunderttausend leute die das benutzen da drau\u00dfen das hei\u00dft."},{"speaker":"Julien","startTime":9296.1630000000004656612873077392578125,"endTime":9305.417999999999665305949747562408447265625,"body":"Das muss man wahrscheinlich dann auch als benutzer engine als vorteil sehen und aber auch einfordern dass man sagt okay ich,"},{"speaker":"Julien","startTime":9305.72999999999956344254314899444580078125,"endTime":9317.02000000000043655745685100555419921875,"body":"ich will jetzt hier meinen workflow auch aber genauso haben wie ich den will also das ist durchaus manchmal einfacher m\u00f6glich als man sich das vielleicht vorstellt als als kaffka,"},{"speaker":"Julien","startTime":9317.208000000000538420863449573516845703125,"endTime":9324.495999999999185092747211456298828125,"body":"wenn man das fr\u00fch genug macht das ist dann oft eher ein problem an welchem zeitpunkt in der in dem projekt was passiert."},{"speaker":"Julien","startTime":9325.325999999999112333171069622039794921875,"endTime":9328.490999999999985448084771633148193359375,"body":"So ein feedback als dass es irgendwie gar nicht geht."},{"speaker":"Simon","startTime":9328.52200000000084401108324527740478515625,"endTime":9334.722999999999956344254314899444580078125,"body":"Ja man muss aber auch sagen daf\u00fcr ist nat\u00fcrlich eine gewisse erfahrungsschatz notwendig ne,"},{"speaker":"Simon","startTime":9335.041999999999461579136550426483154296875,"endTime":9345.64099999999962165020406246185302734375,"body":"und und dann kommt auch noch dazu dass das ja nicht hei\u00dft nur weil also es hei\u00dft ja nicht oder nicht festgeschrieben dass das tool was man vorher kannte,"},{"speaker":"Simon","startTime":9345.881999999999607098288834095001220703125,"endTime":9355.652000000000043655745685100555419921875,"body":"auch eigentlich wirklich gut ist ne und wenn man das dann einfordert es kann schon sein dass es eigentlich noch viel besser gehen aber da sind wir wieder bei dem was du vorhin gemeint ist man wei\u00df ja gar nicht oft,"},{"speaker":"Simon","startTime":9356.740999999999985448084771633148193359375,"endTime":9370.7900000000008731149137020111083984375,"body":"ob noch was besseres gibt und lohnt sich das dahin zu entwickeln oder nicht also das ist ja grunds\u00e4tzlich so ein so ein ding ne egal ob es ein tools oder im spiele geht wei\u00dft doch bei einem spiel du wei\u00dft auch also oder auch bei grafik jemand der ein \u00f6l gem\u00e4lde malt da wei\u00df ja vorher nicht,"},{"speaker":"Simon","startTime":9370.8199999999997089616954326629638671875,"endTime":9376.0360000000000582076609134674072265625,"body":"was rauskommt also man hat vielleicht eine grobe vorstellung aber wie es am ende wirklich wird."},{"speaker":"Simon","startTime":9377.0400000000008731149137020111083984375,"endTime":9391.51599999999962165020406246185302734375,"body":"Ist halten ein das ist halt ein ein ein abenteuer ja es ist eine ja ein weg den man geht leider endet ja auch manchmal in einem hund h\u00e4ufchen in das man tritt aber manchmal ist es dann eben auch keine ahnung ein"},{"speaker":"Simon","startTime":9391.47999999999956344254314899444580078125,"endTime":9399.009000000000014551915228366851806640625,"body":"edelstein den man findet genau ich habe muss mal gucken,"},{"speaker":"Simon","startTime":9399.26800000000002910383045673370361328125,"endTime":9405.99699999999938881956040859222412109375,"body":"ich habe noch noch ein paar kleine beispiele f\u00fcr so so sachen auf die man einfach nicht kommt,"},{"speaker":"Simon","startTime":9406.200999999999112333171069622039794921875,"endTime":9418.77200000000084401108324527740478515625,"body":"f\u00fcr all die leute die irgendwie kleine anekdoten m\u00f6gen zum beispiel bin ich mal auf das problem gesto\u00dfen dass in der script sprache ein truck also ins truck des eine ansammlung von variablen."},{"speaker":"Simon","startTime":9420.244000000000596628524363040924072265625,"endTime":9427.75,"body":"In meiner welt zumindest ich wei\u00df nicht ob das der offizielle diskussion definition ist naja auf jeden fall."},{"speaker":"Julien","startTime":9427.954999999999927240423858165740966796875,"endTime":9431.368000000000392901711165904998779296875,"body":"Kann man schon so sagen ist vielleicht ein bisschen zu unspezifisch aber das ist okay."},{"speaker":"Simon","startTime":9431.25300000000061118043959140777587890625,"endTime":9442.74899999999979627318680286407470703125,"body":"Okay also f\u00fcr mich ist es so ich schreibe hin struck und dann gebe ich dem namen zum beispiel simon und dann kann ich da integer reinmachen und flows und was ich wei\u00df und dann kann ich mit simon punkt,"},{"speaker":"Simon","startTime":9443.042999999999665305949747562408447265625,"endTime":9450.260000000000218278728425502777099609375,"body":"weil sie nicht lifetime werte abspeichern oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":9450.64400000000023283064365386962890625,"endTime":9457.8430000000007566995918750762939453125,"body":"Naja und und auf jeden fall gab's das problem mit dieses truck zu gro\u00df werden crashtest spiel und es ist halt auch cool weil."},{"speaker":"Simon","startTime":9458.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":9469.308999999999286956153810024261474609375,"body":"Du arbeitest halt in so einem skript und dann hast du ein kirchendienst so okay und es kann jetzt alles sein so und dann musst du erstmal drauf kommen dass es daran liegt dass du zu viele variablen benutzt."},{"speaker":"Julien","startTime":9469.20000000000072759576141834259033203125,"endTime":9471.370000000000800355337560176849365234375,"body":"Ja das sind."},{"speaker":"Simon","startTime":9471.280000000000654836185276508331298828125,"endTime":9475.84000000000014551915228366851806640625,"body":"Das ist so ein typisches der erste der es entdeckt ja."},{"speaker":"Julien","startTime":9475.619000000000596628524363040924072265625,"endTime":9483.617000000000189174897968769073486328125,"body":"Das ist so ein bisschen das lustige da kann ich vielleicht noch ein bisschen was dazu erz\u00e4hlen zum hintergrund was auf fehler behandlung angeht und."},{"speaker":"Julien","startTime":9484.1759999999994761310517787933349609375,"endTime":9497.4069999999992433004081249237060546875,"body":"Was ist der falsche unterschiede gibt traditionell jedenfalls was engine runter programmierer und holzbretter mira angeht ich glaube schon dass die meisten duisburger mira zumindest nach einer gewissen erfahrungsgem\u00e4\u00df seit davon ausgehen dass eigentlich alles schief gehen kann."},{"speaker":"Julien","startTime":9498.16400000000066938810050487518310546875,"endTime":9507.62199999999938881956040859222412109375,"body":"Und dann meine erfahrung nach auch proaktiver nach fehler zust\u00e4nden gucken und auch die behandlung dieser fehler zumindest andenken."},{"speaker":"Simon","startTime":9507.57500000000072759576141834259033203125,"endTime":9508.902000000000043655745685100555419921875,"body":"Ja verstehe."},{"speaker":"Julien","startTime":9508.849000000000160071067512035369873046875,"endTime":9512.046000000000276486389338970184326171875,"body":"Testen von so vieler zust\u00e4nden ist dann doch mal ganz anderes thema."},{"speaker":"Julien","startTime":9512.436999999999898136593401432037353515625,"endTime":9521.58799999999973806552588939666748046875,"body":"Ein typischerweise gibt's sehr viel mehr fehler zust\u00e4nde in so einem tool als das normale zust\u00e4nde gibt kann irgendwie"},{"speaker":"Julien","startTime":9521.581000000000130967237055301666259765625,"endTime":9531.38899999999921419657766819000244140625,"body":"alles auf sehr viele arten kaputt machen quasi und das dann in der praxis alles durchzutesten ist sehr sehr schwierig bis unm\u00f6glich und,"},{"speaker":"Julien","startTime":9531.39500000000043655745685100555419921875,"endTime":9535.5699999999997089616954326629638671875,"body":"aber zumindest so eine so eine grobe erw\u00e4rmen"},{"speaker":"Julien","startTime":9535.5400000000008731149137020111083984375,"endTime":9545.94199999999909778125584125518798828125,"body":"was hast du f\u00fcr grobe werden es dass es viel ergeben kann und dass man die behandeln muss das gibt's bei tools von mehreren allgemein schon auf der spieler ist es durchaus so,"},{"speaker":"Julien","startTime":9546.255999999999403371475636959075927734375,"endTime":9550.48600000000078580342233180999755859375,"body":"das dann eigentlich eher angenommen wird das gewisse sachen,"},{"speaker":"Julien","startTime":9550.546000000000276486389338970184326171875,"endTime":9560.995000000000800355337560176849365234375,"body":"nicht passieren k\u00f6nnen von den daten her und das auch gar nicht behandelt werden muss im meisten f\u00e4llen ist dann h\u00f6rt das hei\u00dft eine session das hei\u00dft es ist quasi,"},{"speaker":"Julien","startTime":9561.1630000000004656612873077392578125,"endTime":9566.3240000000005238689482212066650390625,"body":"eine grundannahme des spiegels die nicht erf\u00fcllt ist und das f\u00fchrt dann zu einer art crash also so ein."},{"speaker":"Julien","startTime":9567.03499999999985448084771633148193359375,"endTime":9571.80600000000049476511776447296142578125,"body":"F\u00fcr den user am ende nicht unterscheidbar ob das ein crashkurs oder es wird"},{"speaker":"Julien","startTime":9571.69800000000032014213502407073974609375,"endTime":9582.722999999999956344254314899444580078125,"body":"das spiel halt einfach auf und schreibe noch ein paar informationen raus und schicke vielleicht noch eine mail aber ist dann quasi am ende das liegt so ein bisschen daran dass dass er auf diese converter pipeline dazwischen ist,"},{"speaker":"Julien","startTime":9582.947000000000116415321826934814453125,"endTime":9591.058999999999286956153810024261474609375,"body":"man vielleicht das das gef\u00fchl hat dass es deren job daf\u00fcr zu sorgen dass die daten alle in einem ordentlichen format ankommen."},{"speaker":"Julien","startTime":9591.600000000000363797880709171295166015625,"endTime":9601.10599999999976716935634613037109375,"body":"In der time kann man dann davon ausgehen dass alles irgendwie ordentlich ordentlich formatiert das und mit gewissen limits,"},{"speaker":"Julien","startTime":9601.35900000000037834979593753814697265625,"endTime":9610.138000000000829459168016910552978515625,"body":"einh\u00e4lt das ist auch grunds\u00e4tzlich nicht ganz falsch ich k\u00f6nnte mir vorstellen dass das an vielen stellen dann doch dazu f\u00fchrt."},{"speaker":"Julien","startTime":9610.60699999999997089616954326629638671875,"endTime":9618.60299999999915598891675472259521484375,"body":"Gerade war ja eher probleme macht und zu oft crasht ich wei\u00df nicht ob es in dem verletzt bei dir wie gesagt fakt \u00fcberhaupt ein,"},{"speaker":"Julien","startTime":9618.898999999999432475306093692779541015625,"endTime":9624.402000000000043655745685100555419921875,"body":"crash des lebens war oder der tools aber ich bin jetzt n\u00e4mlich davon ausgegangen."},{"speaker":"Simon","startTime":9624.511000000000422005541622638702392578125,"endTime":9633.013000000000829459168016910552978515625,"body":"Ja also ich wei\u00df es ist auch gar nicht genau aber irgendwie wurde es dann irgendwann mal gel\u00f6st und dann ist gut genau."},{"speaker":"Julien","startTime":9633.129000000000814907252788543701171875,"endTime":9636.14400000000023283064365386962890625,"body":"Aussehen oft also diese integration in die,"},{"speaker":"Julien","startTime":9636.325999999999112333171069622039794921875,"endTime":9645.541999999999461579136550426483154296875,"body":"integration von spiel und tool das ist auch interessanter punkt der aus der unterschiedlichen gehandelt wird im juni gibt es diese playbutton also man tut,"},{"speaker":"Julien","startTime":9645.740999999999985448084771633148193359375,"endTime":9652.64300000000002910383045673370361328125,"body":"und dann l\u00e4uft das spiel ok und auch ein anrede geht es gab so \u00e4hnlich und."},{"speaker":"Simon","startTime":9651.870000000000800355337560176849365234375,"endTime":9653.052999999999883584678173065185546875,"body":"Ja"},{"speaker":"Julien","startTime":9652.802999999999883584678173065185546875,"endTime":9661.381999999999607098288834095001220703125,"body":"Viele kasse managers des aber irgendwie auch getrennt man hat irgendwie ein tool da hat man vielleicht auch sport oder sowas aber dann hat man ein extra,"},{"speaker":"Julien","startTime":9661.39500000000043655745685100555419921875,"endTime":9670.76900000000023283064365386962890625,"body":"spielartikel daneben die kann man starten idealerweise sekunde sich die beiden auch irgendwie aber es ist schon was anderes als dieses display,"},{"speaker":"Julien","startTime":9670.81799999999930150806903839111328125,"endTime":9673.352000000000771251507103443145751953125,"body":"dr\u00fccken also ein bisschen getrennter,"},{"speaker":"Julien","startTime":9673.45000000000072759576141834259033203125,"endTime":9686.283999999999650754034519195556640625,"body":"ja das ist auf jeden fall auch vor nachteile alles ich denke wir freuen uns schon auf diesen konvertierung prozess erz\u00e4hlt und dieser strikten relativ strikten trennung zwischen der seite der raten und der anderen seite,"},{"speaker":"Julien","startTime":9686.343999999999141437001526355743408203125,"endTime":9688.1039999999993597157299518585205078125,"body":"haupts\u00e4chlich,"},{"speaker":"Julien","startTime":9688.25,"endTime":9701.01900000000023283064365386962890625,"body":"begr\u00fcndet in performance problem oder performance-gr\u00fcnden und wenn man die relativ strikt macht dann landet man mehr oder weniger war eine sehr strikten trennung zwischen dem spiel und dem tool"},{"speaker":"Julien","startTime":9701,"endTime":9703.427999999999883584678173065185546875,"body":"das kann man nicht so optisch ein bisschen,"},{"speaker":"Julien","startTime":9703.63899999999921419657766819000244140625,"endTime":9711.40799999999944702722132205963134765625,"body":"aufpolieren ich glaube auch bei ist mittlerweile der playbutton gar nicht so integriert ins tool wie man so denkt sondern das ist,"},{"speaker":"Julien","startTime":9711.697000000000116415321826934814453125,"endTime":9719.00300000000061118043959140777587890625,"body":"ein eigener prozess der gestartet wird genau jedes mit dem tool das versteckt,"},{"speaker":"Julien","startTime":9719.299000000000887666828930377960205078125,"endTime":9725.9259999999994761310517787933349609375,"body":"sieht man nicht so richtig aber weil es in den gleichen fenster framework eingebettet ist aber,"},{"speaker":"Julien","startTime":9726.137000000000625732354819774627685546875,"endTime":9734.242000000000189174897968769073486328125,"body":"das ist durchaus nicht mehr so ganz so direkt da drin wie man so \u00fcber vielleicht glauben k\u00f6nnte das ist auf jeden fall auch ein spannendes thema wie man."},{"speaker":"Julien","startTime":9734.83799999999973806552588939666748046875,"endTime":9736.947000000000116415321826934814453125,"body":"So die illusion erweckt."},{"speaker":"Julien","startTime":9737.36100000000078580342233180999755859375,"endTime":9746.987999999999374267645180225372314453125,"body":"Dass die tool und game m\u00f6glichst direkt miteinander arbeiten aber trotzdem noch sich die diese konvertierung geschichte nicht zu baut."},{"speaker":"Simon","startTime":9747.096999999999752617441117763519287109375,"endTime":9761.440000000000509317032992839813232421875,"body":"Ja also wir so der normale user kennt das so ein bisschen glaube ich von browsern her irgendwann haben die angefangen dass jedes browser top in einem eigenen prozess l\u00e4uft damit wenn einer crasht nicht der gesamte pause mit abschmieren."},{"speaker":"Simon","startTime":9763.57300000000032014213502407073974609375,"endTime":9767.816000000000713043846189975738525390625,"body":"Ja und dann genau."},{"speaker":"Julien","startTime":9767.51599999999962165020406246185302734375,"endTime":9769.389999999999417923390865325927734375,"body":"Auch wegen aus sicherheitsgr\u00fcnden ja genau."},{"speaker":"Simon","startTime":9769.191000000000713043846189975738525390625,"endTime":9772.689000000000305590219795703887939453125,"body":"Genau \u00fcbrigens ich glaube."},{"speaker":"Simon","startTime":9773.07300000000032014213502407073974609375,"endTime":9786.4979999999995925463736057281494140625,"body":"Das hatte ich mich n\u00e4mlich auch noch notiert ich hatte vorhin dar\u00fcber erz\u00e4hlt dass es diesen viola gibt der von mit max verbunden ist \u00fcber so ein plugin und dass das synchronisiert weil wenn man in mex was dreht was eine zeit lang zumindest ein problem war wenn der vio abgest\u00fcrzt ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":9786.546000000000276486389338970184326171875,"endTime":9790.325999999999112333171069622039794921875,"body":"ist max auch mit abgest\u00fcrzt durch diese verbindung ist das."},{"speaker":"Julien","startTime":9790.031000000000858562998473644256591796875,"endTime":9792.602000000000771251507103443145751953125,"body":"Ja das ist nat\u00fcrlich dann bl\u00f6d."},{"speaker":"Simon","startTime":9792.30199999999967985786497592926025390625,"endTime":9797.397999999999228748492896556854248046875,"body":"Ja nicht nicht ganz optimal genau was ich."},{"speaker":"Julien","startTime":9796.55700000000069849193096160888671875,"endTime":9801.290999999999257852323353290557861328125,"body":"Wir hatten auch mal ein spiel das max benutzt als level."},{"speaker":"Simon","startTime":9801.299000000000887666828930377960205078125,"endTime":9802.487999999999374267645180225372314453125,"body":"Ah"},{"speaker":"Julien","startTime":9802.188000000000101863406598567962646484375,"endTime":9812.37199999999938881956040859222412109375,"body":"Auch eine m\u00f6glichkeit die es fr\u00fcher \u00f6fter gehabt die mainzer und wenn man jetzt als neue studio starten w\u00fcrde mit zwei leuten dann kann man sich dann auch noch \u00fcberlegen wie sowas zu machen"},{"speaker":"Julien","startTime":9812.27000000000043655745685100555419921875,"endTime":9821.93200000000069849193096160888671875,"body":"aber sonst w\u00fcrde ich das nicht grunds\u00e4tzlich erstmal nicht mehr empfehlen es hat zu viele zu viele nachteile aber sowas gibt es und gab es auch."},{"speaker":"Julien","startTime":9823.65799999999944702722132205963134765625,"endTime":9831.83599999999933061189949512481689453125,"body":"Crasht leider auch auch ohne irgendwelche figur synchronisiert plugins gerne mal wenn da zu viel kram von steht."},{"speaker":"Simon","startTime":9832.004000000000814907252788543701171875,"endTime":9836.582000000000334694050252437591552734375,"body":"Ja ich glaube."},{"speaker":"Simon","startTime":9837.15999999999985448084771633148193359375,"endTime":9846.263000000000829459168016910552978515625,"body":"Ich habe mal geh\u00f6rt fr\u00fcher dass genau da waren wir n\u00e4mlich ganz beeindruckt irgendwer hat man erz\u00e4hlt werde ich noch eine g\u00e4nsehaut mir war das bei piranha arbeits"},{"speaker":"Simon","startTime":9846.257999999999810825102031230926513671875,"endTime":9855.35599999999976716935634613037109375,"body":"dass du die ganzen level im mai abbauen und das was was ok das ist ja interessant weil ich glaube zu dem zeitpunkt."},{"speaker":"Julien","startTime":9855.05600000000049476511776447296142578125,"endTime":9857.897999999999228748492896556854248046875,"body":"Das w\u00fcrde mich jetzt auch beeindruckend stimmt das also."},{"speaker":"Simon","startTime":9858.28900000000066938810050487518310546875,"endTime":9866.243000000000392901711165904998779296875,"body":"Ich wei\u00df nicht ich habe ich habe das f\u00fcr bare m\u00fcnze genommen ich habe das nie hinterfragt also da m\u00fcssen wir die berater mal fragen also."},{"speaker":"Julien","startTime":9865.94299999999930150806903839111328125,"endTime":9869.260000000000218278728425502777099609375,"body":"Viele level haben sie ja nicht aber irgendwie eins also dann."},{"speaker":"Simon","startTime":9869.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":9877.389999999999417923390865325927734375,"body":"Er guter punkt das das muss auf jeden fall f\u00fcr coffee drei gewesen sein weil das war zu dem zeitpunkt in entwicklung und,"},{"speaker":"Simon","startTime":9877.77000000000043655745685100555419921875,"endTime":9887.25100000000020372681319713592529296875,"body":"wei\u00df ich nicht okay ich habe das jetzt einfach mal so raus und vielleicht vielleicht kommt ein kleiner piranha angeschwommen und schreibt uns das in die kommentare das w\u00e4re sch\u00f6n."},{"speaker":"Julien","startTime":9887.510000000000218278728425502777099609375,"endTime":9889.439000000000305590219795703887939453125,"body":"Das w\u00fcrde ich auf jeden fall auch interessieren."},{"speaker":"Simon","startTime":9889.511000000000422005541622638702392578125,"endTime":9891.386000000000422005541622638702392578125,"body":"Genau."},{"speaker":"Simon","startTime":9891.889999999999417923390865325927734375,"endTime":9899.648999999999432475306093692779541015625,"body":"Ja naja und was ist auch schon so sch\u00f6n gab war das also das die benutzung von gro\u00dfbuchstaben,"},{"speaker":"Simon","startTime":9900.010000000000218278728425502777099609375,"endTime":9902.5319999999992433004081249237060546875,"body":"in so einer textdatei zu crashes f\u00fchren."},{"speaker":"Simon","startTime":9903.721999999999752617441117763519287109375,"endTime":9911.25100000000020372681319713592529296875,"body":"Also musste alles sein ne und dann schreibt mir das erste mal was manuell rein im boom und man hat keine ahnung warum."},{"speaker":"Simon","startTime":9911.756999999999607098288834095001220703125,"endTime":9918.203999999999723513610661029815673828125,"body":"Und eine sache die fand ich auch so sch\u00f6n da haben wir auch so lange gesucht,"},{"speaker":"Simon","startTime":9918.511000000000422005541622638702392578125,"endTime":9923.80400000000008731149137020111083984375,"body":"also wenn man so man oder anders,"},{"speaker":"Simon","startTime":9923.90799999999944702722132205963134765625,"endTime":9929.3199999999997089616954326629638671875,"body":"landen nicht direkt die die dateien und die dateien,"},{"speaker":"Simon","startTime":9929.37600000000020372681319713592529296875,"endTime":9941.56799999999930150806903839111328125,"body":"im spiel sondern sie werden nochmal konvertiert und das hatten wir vorher auch schon es gibt dann teilweise meter dateien die noch mehr information beinhalten als die reihen geometrie information des modells und,"},{"speaker":"Simon","startTime":9941.62800000000061118043959140777587890625,"endTime":9947.059999999999490682967007160186767578125,"body":"beine engine hie\u00dfen hie\u00df ein teil dieser design unterstrich data es war einfach irgendwie"},{"speaker":"Simon","startTime":9946.940000000000509317032992839813232421875,"endTime":9953.406000000000858562998473644256591796875,"body":"von mir als haus unterstrich data und da war irgendwas drin keine ahnung was da drin stand auf jeden fall hat irgendwann mal jemand."},{"speaker":"Simon","startTime":9954.221999999999752617441117763519287109375,"endTime":9961.879000000000814907252788543701171875,"body":"Ein objekt erstellt das war ein delta zenter naja und er hat die datei genannt was ich."},{"speaker":"Simon","startTime":9962.29999999999927240423858165740966796875,"endTime":9970.236999999999170540831983089447021484375,"body":"Raum unterstrich detail center ja und dann haben wir das objekt nie im spiel gesehen und haben uns gewundert"},{"speaker":"Simon","startTime":9970.200999999999112333171069622039794921875,"endTime":9984.80199999999967985786497592926025390625,"body":"und dann stellt sich heraus dass die \u00e4hnliche nicht damit klarkommen wenn unterstrich data also unterstrich steht dahinter verwendet wird dann dann ist das wird das irgendwie als meter datei interpretiert und nicht als milch und irgendwer das \u00fcberhaupt nicht funktioniert."},{"speaker":"Julien","startTime":9984.6949999999997089616954326629638671875,"endTime":9991.92699999999967985786497592926025390625,"body":"Ja so mal also leerzeichen in der teilnahme das ist auch nur so ein so ein \u00fcbliches problem."},{"speaker":"Simon","startTime":9991.677999999999883584678173065185546875,"endTime":9992.95000000000072759576141834259033203125,"body":"Ein schwieriger."},{"speaker":"Julien","startTime":9992.70000000000072759576141834259033203125,"endTime":9997.331000000000130967237055301666259765625,"body":"Genau aber ja das was passiert."},{"speaker":"Simon","startTime":9997.326999999999316059984266757965087890625,"endTime":10004.74699999999938881956040859222412109375,"body":"Genau und eine sache die ich auch wunderbar finde wohl auch nicht drauf kommst ist es gibt,"},{"speaker":"Simon","startTime":10004.921000000000276486389338970184326171875,"endTime":10009.06799999999930150806903839111328125,"body":"so bones die mussten wir setzen also die benennt man dann irgendwie"},{"speaker":"Simon","startTime":10008.97799999999915598891675472259521484375,"endTime":10023.78299999999944702722132205963134765625,"body":"keine ahnung benennt man irgendwie irgendeine name von mir sind simon und dann h\u00e4ngt man hinten eine zahl dran null eins unter null zwei null drei und so das ist halt konvention das muss so sein und das ist auch okay und dann macht man irgendwann zehn davon und wundert sich warum,"},{"speaker":"Simon","startTime":10024.006999999999607098288834095001220703125,"endTime":10029.42699999999967985786497592926025390625,"body":"die neue also die zehnte nicht geht und dann stellt sich raus dass,"},{"speaker":"Simon","startTime":10029.45000000000072759576141834259033203125,"endTime":10042.861999999999170540831983089447021484375,"body":"ich wei\u00df gar nicht wie das spiel war irgendwas hatte hat nur die letzte zahl von null eins null zwei null drei und so interpretiert und kam nicht damit klar dass es pl\u00f6tzlich eine null gibt bei bei einer zehn"},{"speaker":"Simon","startTime":10042.779000000000451109372079372406005859375,"endTime":10046.9490000000005238689482212066650390625,"body":"ist dann halt die zweite zahl pl\u00f6tzlich eine null und das war nicht vorgesehen."},{"speaker":"Julien","startTime":10046.756999999999607098288834095001220703125,"endTime":10053.31899999999950523488223552703857421875,"body":"Ja das ist ein typischer typisches beispiel verbot erhalt nur mit einem sehr sehr kleinen datensatz getestet wurde und."},{"speaker":"Simon","startTime":10053.01900000000023283064365386962890625,"endTime":10054.345999999999548890627920627593994140625,"body":"Ja ja genau genau."},{"speaker":"Julien","startTime":10054.046000000000276486389338970184326171875,"endTime":10063.851000000000567524693906307220458984375,"body":"\u00dcberlegt wurde was willst du was schiefgehen also mal getestet wir ein zwei oder drei und dann ging das alles war sehr gut und da kann man jetzt,"},{"speaker":"Julien","startTime":10064.170000000000072759576141834259033203125,"endTime":10072.601000000000567524693906307220458984375,"body":"jetzt kommen wir auf zwei seiten sehen nat\u00fcrlich nat\u00fcrlich klingt jetzt erstmal wie halt ein fehler der programmierer da gemacht hat."},{"speaker":"Julien","startTime":10073.755999999999403371475636959075927734375,"endTime":10081.950999999999112333171069622039794921875,"body":"Auf der anderen seite gibt es viele viele von diesen features die auch solidit\u00e4t und h\u00f6rt jetzt sind die jemand wohl niemand diese limits mitkriegt."},{"speaker":"Julien","startTime":10083.0400000000008731149137020111083984375,"endTime":10091.566000000000713043846189975738525390625,"body":"Man sieht nat\u00fcrlich immer nur die die man sieht ja das hei\u00dft wenn wenn du jetzt nie einen pc gemacht h\u00e4ttest zehn connections,"},{"speaker":"Julien","startTime":10091.811999999999898136593401432037353515625,"endTime":10099.881999999999607098288834095001220703125,"body":"wie gehabt und deswegen muss man man kann nicht alle probleme die jemals passieren k\u00f6nnten,"},{"speaker":"Julien","startTime":10100.0699999999997089616954326629638671875,"endTime":10107.670000000000072759576141834259033203125,"body":"bei der entwicklung von so einem ding jedenfalls bei der effizienten entwicklung von so einem feature abfangen das w\u00e4re,"},{"speaker":"Julien","startTime":10107.947000000000116415321826934814453125,"endTime":10112.06899999999950523488223552703857421875,"body":"habe ich auch \u00fcbertrieben und auch kontraproduktiv deswegen."},{"speaker":"Julien","startTime":10112.560999999999694409780204296112060546875,"endTime":10120.841000000000349245965480804443359375,"body":"Es glaube ich also mir ist wichtiger dann eher eine prozess zu etablieren wo man sagt okay das crash wir fixen ist halt innerhalb von."},{"speaker":"Julien","startTime":10121.27000000000043655745685100555419921875,"endTime":10127.08599999999933061189949512481689453125,"body":"Vier stunden oder so also sehr schnell das ist doch nicht mehr passiert weil."},{"speaker":"Julien","startTime":10127.541999999999461579136550426483154296875,"endTime":10132.716000000000349245965480804443359375,"body":"Ich glaube der anspruch dass man von vornherein alle probleme vermeidet ist utopisch."},{"speaker":"Simon","startTime":10132.69199999999909778125584125518798828125,"endTime":10134.60900000000037834979593753814697265625,"body":"Nee das funktioniert nicht."},{"speaker":"Julien","startTime":10134.308999999999286956153810024261474609375,"endTime":10141.4830000000001746229827404022216796875,"body":"Ich meine also und viele der probleme sind halt auch an vielen geschichten spielen drin das ist ja nicht so dass die spiele,"},{"speaker":"Julien","startTime":10141.69299999999930150806903839111328125,"endTime":10144.566000000000713043846189975738525390625,"body":"und die ganzen pipelines alle fehlerfrei sind am ende des spiels,"},{"speaker":"Julien","startTime":10144.7520000000004074536263942718505859375,"endTime":10156.1630000000004656612873077392578125,"body":"sondern es ist ja gerade so ein zustand erreicht der alle halbwegs ja zufrieden ist das falsche wort aber zumindest ja meistens die zeit einfach alle so,"},{"speaker":"Julien","startTime":10156.48199999999997089616954326629638671875,"endTime":10167.6949999999997089616954326629638671875,"body":"also wir punkt wo dann der wei\u00dfdorn ist aber es ist ja nicht so dass da irgendwie alle wachs gefixt werden in der wintermilch aber auch vor allem in den tools nicht also."},{"speaker":"Julien","startTime":10169.011000000000422005541622638702392578125,"endTime":10178.797000000000480213202536106109619140625,"body":"Die allermeisten probleme hat man ja nie entdeckt weil sie nie passiert sind also man muss ja das eisberg bild also."},{"speaker":"Simon","startTime":10178.548000000000683940015733242034912109375,"endTime":10179.906000000000858562998473644256591796875,"body":"Genau genau."},{"speaker":"Julien","startTime":10179.12600000000020372681319713592529296875,"endTime":10185.078999999999723513610661029815673828125,"body":"Eisberg sind halt die box die man tats\u00e4chlich mal gez\u00f6gert hat und alles andere sind maxi hat man nie gesehen."},{"speaker":"Julien","startTime":10185.735000000000582076609134674072265625,"endTime":10190.522999999999228748492896556854248046875,"body":"Deswegen kann der anspruch eigentlich einfach nicht sein kann auch,"},{"speaker":"Julien","startTime":10190.7330000000001746229827404022216796875,"endTime":10198.472999999999956344254314899444580078125,"body":"auch bei der party ja das gleiche problem die decken halt viel mehr des eisbergs auf aber auch beide nicht alles,"},{"speaker":"Julien","startTime":10198.600000000000363797880709171295166015625,"endTime":10205.91200000000026193447411060333251953125,"body":"oberk\u00f6rper kasten kasten technik sollte man sich das glaube ich auch erstmal nicht vornehmen das hei\u00dft nat\u00fcrlich nicht dass man."},{"speaker":"Julien","startTime":10206.815000000000509317032992839813232421875,"endTime":10213.66400000000066938810050487518310546875,"body":"Gar kein fehler handling machen sollte oder so aber vielleicht eher auf der vita ebene also wie gehen wir damit um wenn es ein fehler gibt."},{"speaker":"Julien","startTime":10214.296000000000276486389338970184326171875,"endTime":10220.779000000000451109372079372406005859375,"body":"Schaffen wir es dann wirklich schnell darauf zu reagieren wie schaffen wir es m\u00f6glichst den fehler wenn er auftritt."},{"speaker":"Julien","startTime":10221.240999999999985448084771633148193359375,"endTime":10234.790999999999257852323353290557861328125,"body":"Das spiel nicht komplett crash sondern zum beispiel dieses anh\u00e4lt oder so dass man den fehler eingrenzt oder die die auswirkungen des fehlers zu minimieren."},{"speaker":"Simon","startTime":10236.19199999999909778125584125518798828125,"endTime":10237.255999999999403371475636959075927734375,"body":"Ja"},{"speaker":"Simon","startTime":10237.238999999999577994458377361297607421875,"endTime":10247.57300000000032014213502407073974609375,"body":"es gibt ja auch dieses bild des des codes projekte oder halt spiels in dem fall was halt so ein wackeliges kartenhaus ist und,"},{"speaker":"Simon","startTime":10247.6460000000006402842700481414794921875,"endTime":10256.363999999999577994458377361297607421875,"body":"wenn man irgendwo zieht f\u00e4llt irgendwo anders es raus weil das alles so miteinander einfach grob reingesteckt ist in unserem fall ist es sozusagen ein,"},{"speaker":"Simon","startTime":10256.647999999999228748492896556854248046875,"endTime":10266.879999999999199644662439823150634765625,"body":"ein karten grusel haus wo wenn man reingeht also man will eigentlich gar nicht wissen was da noch alles so drin lauert wenn der meister und da ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":10267.240999999999985448084771633148193359375,"endTime":10272.5169999999998253770172595977783203125,"body":"und das ganze ding steht dann ist es gut und dann,"},{"speaker":"Simon","startTime":10272.865999999999985448084771633148193359375,"endTime":10277.26399999999921419657766819000244140625,"body":"geht man nicht nochmal rein und l\u00e4sst sich erschreckend von irgendeinem kleinen back monster."},{"speaker":"Julien","startTime":10277.504000000000814907252788543701171875,"endTime":10287.382999999999810825102031230926513671875,"body":"Ja weil es ist das bild im kartenhaus nat\u00fcrlich nicht schlecht aber die allerweise wenn man nat\u00fcrlich schon das nicht alles zusammenfallen kann eine karte rauszieht."},{"speaker":"Simon","startTime":10287.780000000000654836185276508331298828125,"endTime":10292.995999999999185092747211456298828125,"body":"Ja man muss halt viel kleber benutzen und so aber"},{"speaker":"Simon","startTime":10292.89500000000043655745685100555419921875,"endTime":10298.6990000000005238689482212066650390625,"body":"was weil du das gerade gesagt hast mit den fehler eingrenzen das finde ich auch noch ganz spannend,"},{"speaker":"Simon","startTime":10298.7099999999991268850862979888916015625,"endTime":10308.99899999999979627318680286407470703125,"body":"da habe ich auch so eine eine revision in meinem kopf machen m\u00fcssen und zwar gibt es so zwei konzepte die die ich zumindest kenne wenn man interessant wie das bei euch ist und zwar,"},{"speaker":"Simon","startTime":10309.029000000000451109372079372406005859375,"endTime":10312.0319999999992433004081249237060546875,"body":"konvertiert man die daten."},{"speaker":"Simon","startTime":10312.44800000000032014213502407073974609375,"endTime":10324.513000000000829459168016910552978515625,"body":"Lokal und kann sozusagen lokal alles testen und wenn alles funktioniert schmei\u00dfe ich alles auf dem server oder schmei\u00dfe ich die daten auf dem server die rohdaten der konvertiert es."},{"speaker":"Simon","startTime":10325.28299999999944702722132205963134765625,"endTime":10331.507999999999810825102031230926513671875,"body":"Und verteilt es dann aber auch gleichm\u00e4\u00dfig an alle und so verteilt sich nat\u00fcrlich einen fehler auch sofort."},{"speaker":"Julien","startTime":10331.56899999999950523488223552703857421875,"endTime":10341.507999999999810825102031230926513671875,"body":"Also bei uns ist alles lokal gebaut pr\u00e4sentiert ein kleinen eingecheckt und nat\u00fcrlich ist es aber so dass man auch fairerweise sagen dass,"},{"speaker":"Julien","startTime":10341.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":10349.131999999999607098288834095001220703125,"body":"man durchaus auch sachen einchecken kann gesagt kaputtmachen selbst wenn man das jetzt in einem testet weil."},{"speaker":"Julien","startTime":10349.667999999999665305949747562408447265625,"endTime":10356.889999999999417923390865325927734375,"body":"Spiele \u00fcblicherweise zu gro\u00df sind um alle assets in allen konstellationen zu testen und gerade dann auch auf allen plattformen noch."},{"speaker":"Julien","startTime":10357.600000000000363797880709171295166015625,"endTime":10370.5550000000002910383045673370361328125,"body":"Das hei\u00dft so ein bisschen beides man kann das lokal bauen und pokal testen das \u00fcberhaupt geht grob und dann haben wir aber immer noch server im background und nat\u00fcrlich auch eine eigene it-abteilung die."},{"speaker":"Julien","startTime":10371.29999999999927240423858165740966796875,"endTime":10385.975000000000363797880709171295166015625,"body":"Dann durchaus auf herz und nieren testen wir haben doch relativ wenig automatisierte tests leider dass wir in zukunft auch ein bisschen mehr ausbauen gerade was so performance und eicher geschichten angeht."},{"speaker":"Julien","startTime":10386.44299999999930150806903839111328125,"endTime":10397.80700000000069849193096160888671875,"body":"Die kann man relativ einfach noch automatisiert ist aber sobald es dann halt um die geschichten geht dann wird es ganz schnell ganz schwierig und auch den aufwand nicht nicht nicht wert,"},{"speaker":"Julien","startTime":10398.173000000000683940015733242034912109375,"endTime":10406.70000000000072759576141834259033203125,"body":"so test gehen halt immer dann relativ gut wenn es alles stabil bleibt und man so ein stabiler referenz wert hat und sagt okay,"},{"speaker":"Julien","startTime":10406.879999999999199644662439823150634765625,"endTime":10411.831000000000130967237055301666259765625,"body":"wenn du jetzt f\u00fcnf mal debatten vorw\u00e4rts dr\u00fcckst und dreimal rechts und dann"},{"speaker":"Julien","startTime":10411.7900000000008731149137020111083984375,"endTime":10426.13899999999921419657766819000244140625,"body":"keine ahnung dann geht die t\u00fcr auf oder so das k\u00f6nnte man jetzt gibt es wo machen und das ist aber nur von sehr beschr\u00e4nkten nutzen wenn sich sowieso alle zwei wochen die geschwindigkeit \u00e4ndert von allem oder"},{"speaker":"Julien","startTime":10426.079999999999927240423858165740966796875,"endTime":10433.150999999999839928932487964630126953125,"body":"da gehen die ganzen testgruppe alle kaputt und muss die ganze zeit mit warten und so da gibt's auf jeden fall."},{"speaker":"Julien","startTime":10433.98099999999976716935634613037109375,"endTime":10440.512000000000625732354819774627685546875,"body":"Auch wieder starke trade of wo man sagt es lohnt sich wahrscheinlich nicht solche sachen."},{"speaker":"Julien","startTime":10441.0360000000000582076609134674072265625,"endTime":10448.882999999999810825102031230926513671875,"body":"Automatisiert zu testen da hat man lieber dadurch menschen da sitzen die sich so ein bild hernehmen und regelm\u00e4\u00dfig durchspielen und dann."},{"speaker":"Julien","startTime":10449.363999999999577994458377361297607421875,"endTime":10453.504000000000814907252788543701171875,"body":"Da ist der mensch ganz gut darin zu erkennen auf sowas grundlegend funktioniert wird."},{"speaker":"Simon","startTime":10453.90799999999944702722132205963134765625,"endTime":10467.6080000000001746229827404022216796875,"body":"Ja das ist tats\u00e4chlich eine sache die ich bei custom take bisher immer vermisst habe ist eine m\u00f6glichkeit sich selbst relativ schnell einen guten test k\u00e4se zu bauen also ich kann,"},{"speaker":"Simon","startTime":10467.920000000000072759576141834259033203125,"endTime":10473.208000000000538420863449573516845703125,"body":"in andere mit y zum beispiel habe ich halt eine test kann ich mir schnell mal machen,"},{"speaker":"Simon","startTime":10473.26900000000023283064365386962890625,"endTime":10483.55600000000049476511776447296142578125,"body":"kann ich drag and drop irgendwie ein asset reinziehen und das hat dann ja schon das skript zugewiesen und alles und dann l\u00e4uft das rum wenn ihr auf play dr\u00fccke und und kann das zumindest schon mal grob irgendwas machen."},{"speaker":"Simon","startTime":10484.415999999999257852323353290557861328125,"endTime":10490.423000000000683940015733242034912109375,"body":"Und bisher bei mir war es dann immer so also wenn ich ihn programmieren speziell test setting baut,"},{"speaker":"Simon","startTime":10490.6039999999993597157299518585205078125,"endTime":10496.530000000000654836185276508331298828125,"body":"dann bin ich da sozusagen aufgeschmissen und das ist ein problem weil ja oft,"},{"speaker":"Simon","startTime":10496.59000000000014551915228366851806640625,"endTime":10507.875,"body":"braucht man f\u00fcr effizientes testing in eine sehr spezielle situation also zum beispiel m\u00f6chte ich jetzt sagt mir eigentlich hier pass mal auf wir haben hier zwei ritter und die sollen aufeinander zu hauen und da sollen funken kommen,"},{"speaker":"Simon","startTime":10507.947000000000116415321826934814453125,"endTime":10515.421000000000276486389338970184326171875,"body":"und dann sage ich ja cool habt ihr irgendwo eine situation wo die zwei typen die ganze zeit einfach auf sich einpr\u00fcgeln damit ich nicht immer wieder spielen neu starten muss."},{"speaker":"Julien","startTime":10515.120999999999185092747211456298828125,"endTime":10517.20000000000072759576141834259033203125,"body":"Im westen nicht sterben so."},{"speaker":"Simon","startTime":10516.94199999999909778125584125518798828125,"endTime":10528.490999999999985448084771633148193359375,"body":"Guter punkt genau am besten nicht sterben und am besten die ganze zeit das machen und ja und genau dann kann ich das n\u00e4mlich die ganze zeit laufen lassen und dann einfach das das fliegen und dann ist sowas auch relativ schnell,"},{"speaker":"Simon","startTime":10528.575999999999112333171069622039794921875,"endTime":10533.399999999999636202119290828704833984375,"body":"gequiekt so und und manchmal ist die realit\u00e4t aber leider,"},{"speaker":"Simon","startTime":10533.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":10547.4680000000007566995918750762939453125,"body":"also oder anderes beispiel wir sollten f\u00fcr secret zwei haben wir manchmal die betten gefixt weil da gabs probleme mit den pc die sich reinlegen wollten und jetzt musst du den pc dazu bekommen dass der sich in das bett legt."},{"speaker":"Simon","startTime":10548.190000000000509317032992839813232421875,"endTime":10553.434999999999490682967007160186767578125,"body":"Jetzt hast du in echtzeit tagesablauf den kannst du beschleunigen und dann hat der ki,"},{"speaker":"Simon","startTime":10553.466000000000349245965480804443359375,"endTime":10565.452999999999519786797463893890380859375,"body":"also die nfc hatten kein festes bett zugewiesen die haben sich irgendwie so ein bett dann halt gesucht was in der n\u00e4he war so das hei\u00dft du guckst denn dann zu wenn du gl\u00fcck hast im zeitraffer und hoffst halt jetzt werd mal m\u00fcde,"},{"speaker":"Simon","startTime":10565.495999999999185092747211456298828125,"endTime":10572.010000000000218278728425502777099609375,"body":"du depp und dann kannst du noch hoffen dass der ins richtige bett sich legt und zwar das was du gerade gefixt hast."},{"speaker":"Simon","startTime":10572.8199999999997089616954326629638671875,"endTime":10581.10699999999997089616954326629638671875,"body":"Und dann siehst du halt ne der f\u00e4llt immer noch durch mist ja spiel ausmachen und den ganzen kram nochmal,"},{"speaker":"Simon","startTime":10581.341000000000349245965480804443359375,"endTime":10590.667999999999665305949747562408447265625,"body":"und mit einem mit einem einfach zu bauen den test setting k\u00f6nntest du das in f\u00fcnf minuten back fixen so und so bist du da stunden besch\u00e4ftigt darauf zu warten und den"},{"speaker":"Simon","startTime":10590.64300000000002910383045673370361328125,"endTime":10601.6630000000004656612873077392578125,"body":"zu gucken ah ja jetzt macht er feldarbeit aha jetzt geh doch mal was trinken langsam geht die sonne unter okay ja jetzt kommt es wird bett seid und dann oh nein der legt sich ins falsche."},{"speaker":"Julien","startTime":10602.3009999999994761310517787933349609375,"endTime":10607.203999999999723513610661029815673828125,"body":"Sehr guter punkt und das lustig weil da gibt es auch unterschiedliche typen."},{"speaker":"Julien","startTime":10607.656000000000858562998473644256591796875,"endTime":10617.881999999999607098288834095001220703125,"body":"Als programmierer bin ich auch jemand der zum beispiel auch vom programmieren welches problem eigentlich immer dass in einem in einem test programm entwickelt ein neues feature also wenn ich jetzt irgendwie."},{"speaker":"Julien","startTime":10618.26800000000002910383045673370361328125,"endTime":10626.149999999999636202119290828704833984375,"body":"Was neues matching habe ich den maschinen algorithmus gemacht also wie wie aus den boxen daten die werden,"},{"speaker":"Julien","startTime":10626.296000000000276486389338970184326171875,"endTime":10635.993000000000392901711165904998779296875,"body":"das habe ich dann in einem extra kleinen test gemacht wo ich halt auf dem einsatz ein paar daten mit der maus glitzern klicken konnte und das rechte seite live das mesh gesehen habe."},{"speaker":"Julien","startTime":10636.673000000000683940015733242034912109375,"endTime":10645.0380000000004656612873077392578125,"body":"Ich da sehr schnell integrieren und alle cases herstellen ohne dass ich dann mit der axt also mit der irgendwie echt ein spiel rumlaufen muss."},{"speaker":"Simon","startTime":10644.737999999999374267645180225372314453125,"endTime":10646.44299999999930150806903839111328125,"body":"Ja okay er macht's."},{"speaker":"Julien","startTime":10646.149999999999636202119290828704833984375,"endTime":10653.701999999999316059984266757965087890625,"body":"Geschichten machen muss und da gibt's aber unterschiedliche typen weil es gibt leute die machen das lieber direkt im spiel solche sachen"},{"speaker":"Julien","startTime":10653.701999999999316059984266757965087890625,"endTime":10666.14099999999962165020406246185302734375,"body":"ich bin aber auch irgendwie eher bei dir das sage ich viel effizienter und testumgebungen ich hatte so gar nicht vorstellen was alles im spiel zu machen ja aber die m\u00f6glichkeit zu haben ist auf jeden fall ein gro\u00dfer pluspunkt das stimmt,"},{"speaker":"Julien","startTime":10666.316000000000713043846189975738525390625,"endTime":10672.619000000000596628524363040924072265625,"body":"es kommt halt immer sehr drauf an was ist denn f\u00fcr ein spiel ist und was denn so eine welt definition ist wenn man,"},{"speaker":"Julien","startTime":10672.841000000000349245965480804443359375,"endTime":10682.75,"body":"wenn man so ein so ein klassisches level basiert das ding hat um das szene oder sowas dann ist es sicher viel einfacher als wenn man zwei war es ja eine offene welt und dann,"},{"speaker":"Julien","startTime":10683.0699999999997089616954326629638671875,"endTime":10687.780000000000654836185276508331298828125,"body":"dann ist der test vielleicht an vielen stellen schon zu weit weg,"},{"speaker":"Julien","startTime":10688.02000000000043655745685100555419921875,"endTime":10693.350000000000363797880709171295166015625,"body":"ganz viele elemente wegnimmt und dann ist es nicht mehr \u00fcbertragbar so richtig an."},{"speaker":"Simon","startTime":10693.06899999999950523488223552703857421875,"endTime":10701.5400000000008731149137020111083984375,"body":"Was ich mir halt gew\u00fcnscht h\u00e4tte w\u00e4re dass du die anklicken kannst und den aktionen aufzwingen kannst dass du sagst du hier du zack jetzt ins bett."},{"speaker":"Julien","startTime":10701.763000000000829459168016910552978515625,"endTime":10702.875,"body":"Hm"},{"speaker":"Simon","startTime":10702.57500000000072759576141834259033203125,"endTime":10714.00300000000061118043959140777587890625,"body":"Weil irgendeiner ist ja so so da am befehle geben was die machen sollen aber es es scheitert ja schon an dem draufklicken ding also wir hatten soweit ich."},{"speaker":"Simon","startTime":10714.689000000000305590219795703887939453125,"endTime":10716.76800000000002910383045673370361328125,"body":"Wei\u00df hatten wir."},{"speaker":"Simon","startTime":10717.404000000000451109372079372406005859375,"endTime":10725.882999999999810825102031230926513671875,"body":"Gar nicht solche systeme deswegen bin ich ja so dankbar f\u00fcr dieses e im im,"},{"speaker":"Simon","startTime":10726.227000000000771251507103443145751953125,"endTime":10733.5020000000004074536263942718505859375,"body":"ich muss mal gucken wie man das ausspricht dieses system da weil da kann man tolle sachen machen so so kleine,"},{"speaker":"Simon","startTime":10733.636000000000422005541622638702392578125,"endTime":10737.21700000000055297277867794036865234375,"body":"so kleine dreiecke sind dann teilweise an den,"},{"speaker":"Simon","startTime":10737.235000000000582076609134674072265625,"endTime":10746.3199999999997089616954326629638671875,"body":"figuren daran kann man machen dann kann man da drauf klicken und dann klappt die so ein ganzes men\u00fc aus und es bleibt dann noch an der figur dran kleben wenn sie sich bewegt es sei denn man zieht das weg,"},{"speaker":"Simon","startTime":10746.387000000000625732354819774627685546875,"endTime":10750.629000000000814907252788543701171875,"body":"dann bleibt es so im wie hei\u00dft das,"},{"speaker":"Simon","startTime":10750.73099999999976716935634613037109375,"endTime":10765.297000000000480213202536106109619140625,"body":"bereich also dann bleibt es halt da wo wo man eben hingezogen hat dann bewegt sich nicht mehr mit der figur mit und dann kann man da alles gucken und so und es ist einfach also wenn man das einmal hatte wenn man nie wieder zur\u00fcck wenn ich dran also wenn ich jetzt in meiner zwingen w\u00fcrde mit der second engin irgendwas zu machen das also."},{"speaker":"Simon","startTime":10765.8919999999998253770172595977783203125,"endTime":10770.541999999999461579136550426483154296875,"body":"Da m\u00fcsste der m\u00fcsste der gehaltsscheck schon."},{"speaker":"Julien","startTime":10769.671000000000276486389338970184326171875,"endTime":10771.220999999999548890627920627593994140625,"body":"Schmerzens zulage,"},{"speaker":"Julien","startTime":10771.594999999999345163814723491668701171875,"endTime":10779.6949999999997089616954326629638671875,"body":"so eine sondern die oder inspection von den das sind der gewaltige daten die dann wieder durchlaufen sondern,"},{"speaker":"Julien","startTime":10779.833000000000538420863449573516845703125,"endTime":10787.28299999999944702722132205963134765625,"body":"im spiel die einfach mal sichtbar zu machen und idealerweise nat\u00fcrlich auch auch direkt bearbeitet bar zu machen ist auf jeden fall,"},{"speaker":"Julien","startTime":10787.40999999999985448084771633148193359375,"endTime":10796.4300000000002910383045673370361328125,"body":"gut musst nur ein paar stellen nat\u00fcrlich aufpassen die zu sehr bearbeitet bar macht dass diese debatte kurzzeitig irgendwann zu dem,"},{"speaker":"Julien","startTime":10796.5869999999995343387126922607421875,"endTime":10799.115999999999985448084771633148193359375,"body":"tool werden was kann man ja auch."},{"speaker":"Julien","startTime":10799.541999999999461579136550426483154296875,"endTime":10807.1080000000001746229827404022216796875,"body":"Wenn es absichtlich passiert ist ja okay aber wenn es unabsichtlich passiert k\u00f6nntest dann nat\u00fcrlich probleme geben mit dem synchronisieren der."},{"speaker":"Julien","startTime":10807.577999999999519786797463893890380859375,"endTime":10815.87600000000020372681319713592529296875,"body":"Der echten daten also sage ich mal die die das w\u00e4re uns eingecheckt werden und an andere leute verteilt werden,"},{"speaker":"Julien","startTime":10815.888000000000829459168016910552978515625,"endTime":10824.475000000000363797880709171295166015625,"body":"m\u00fcssen und solche zentrale elemente wie zentrales an du oder auch welche referenz checks oder so die dann passieren das,"},{"speaker":"Julien","startTime":10824.629999999999199644662439823150634765625,"endTime":10828.447000000000116415321826934814453125,"body":"wird dann durchaus schwierig also."},{"speaker":"Simon","startTime":10828.242000000000189174897968769073486328125,"endTime":10837.54999999999927240423858165740966796875,"body":"Ja also ich kenne das auch dass es teilweise m\u00f6glich ist dass programmiere die m\u00f6glichkeit einr\u00e4umen zum beispiel werte in echtzeit zu \u00e4ndern"},{"speaker":"Simon","startTime":10837.4069999999992433004081249237060546875,"endTime":10845.9619999999995343387126922607421875,"body":"sei dass es materialwert oder auch vielleicht gameplay relevante werte wie von mir aus lebenspunkte von einer figur oder so"},{"speaker":"Simon","startTime":10845.902000000000043655745685100555419921875,"endTime":10854.92900000000008731149137020111083984375,"body":"aber diese datei diese werte in die datei zu schreiben wo das eigentlich gespeichert ist wieder mal eine textdatei nat\u00fcrlich schwierig."},{"speaker":"Julien","startTime":10854.940000000000509317032992839813232421875,"endTime":10857.87199999999938881956040859222412109375,"body":"Muss man dann von hand machen genau."},{"speaker":"Simon","startTime":10857.572000000000116415321826934814453125,"endTime":10867.43200000000069849193096160888671875,"body":"Genau genau das ist dann n\u00e4mlich ganz oft so 'n workflow ich stell's im spiel ein und \u00fcbertragt's da nochmal per hand in die textdatei und ich denke so f\u00fcr das alles nicht mehr."},{"speaker":"Julien","startTime":10866.118000000000392901711165904998779296875,"endTime":10873.904000000000451109372079372406005859375,"body":"Verstehe ich also ich verstehe aber auch wo es herkommt und ja das."},{"speaker":"Julien","startTime":10874.902000000000043655745685100555419921875,"endTime":10885.64700000000084401108324527740478515625,"body":"So sollte man nicht einfach so komplett unbedacht dann \u00fcber bord werfen architektur entscheidungen getroffen wurde also ich kann nicht verstehen aber ich kann auch verstehen dass es."},{"speaker":"Simon","startTime":10885.363999999999577994458377361297607421875,"endTime":10895.20000000000072759576141834259033203125,"body":"Ja ich muss euch sagen mein mein res\u00fcmee ist so ein bisschen da also es muss halt viel kommunikation stattfinden,"},{"speaker":"Simon","startTime":10895.243000000000392901711165904998779296875,"endTime":10900.93300000000090221874415874481201171875,"body":"im besten fall hat man nat\u00fcrlich am anfang eine produktion erfahrene leute da die sagen okay hier das sind die grundpfeiler,"},{"speaker":"Simon","startTime":10901.09000000000014551915228366851806640625,"endTime":10911.629999999999199644662439823150634765625,"body":"die ich mir w\u00fcnschen w\u00fcrde also zum beispiel thema hotel loading vielleicht kommen wir da von anfang an in der architektur dran nachdenken und so aber ich finde auch."},{"speaker":"Simon","startTime":10912.333000000000538420863449573516845703125,"endTime":10916.38899999999921419657766819000244140625,"body":"Also also aufgrund ist einfach eine realistische situation"},{"speaker":"Simon","startTime":10916.365999999999985448084771633148193359375,"endTime":10927.43300000000090221874415874481201171875,"body":"dass man ja das ist komplett aufs spiel drauf an ja das ist ganz klar es meines davon auch so das spiel ist halt das produkt so und man kann nicht alles perfekt bauen"},{"speaker":"Simon","startTime":10927.415999999999257852323353290557861328125,"endTime":10935.690000000000509317032992839813232421875,"body":"deswegen ist es oder kann es sinnvoll sein wenn eben die leute die die tools benutzen oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":10936.441000000000713043846189975738525390625,"endTime":10943.90999999999985448084771633148193359375,"body":"Vielleicht auch zumindest nicht eine komplette abneigung und ergeben haben sich auch mal ein bisschen in technische richtung zu entwickeln weil,"},{"speaker":"Simon","startTime":10944.28299999999944702722132205963134765625,"endTime":10955.658999999999650754034519195556640625,"body":"man kann mit drei d s max mit mexiko zum beispiel oder in blender mit peifen oder in meyer mit mail sich super coole kleine tools bauen die den workflow sehr vereinfachen oder helfen."},{"speaker":"Simon","startTime":10956.40999999999985448084771633148193359375,"endTime":10961.69800000000032014213502407073974609375,"body":"Als grafiker zum beispiel wenn man davor halt keine angst hat und."},{"speaker":"Simon","startTime":10963.6990000000005238689482212066650390625,"endTime":10973.649999999999636202119290828704833984375,"body":"Ich kann schon verstehen wenn man darauf eigentlich keinen bock hat wenn man will halt sachen malen und so aber ich merke bei mir wie wie ja wie viel das einfach bringt und vor allem,"},{"speaker":"Simon","startTime":10973.80600000000049476511776447296142578125,"endTime":10984.2860000000000582076609134674072265625,"body":"wie sch\u00f6n dass da noch ist weil wenn man dann mal so einen kleinen button geschrieben hat zum beispiel der in kleinen also der einfach ganz einfaches beispiel ist ein f x export auf einen button kann man relativ schnell machen"},{"speaker":"Simon","startTime":10984.165999999999257852323353290557861328125,"endTime":10986.845999999999548890627920627593994140625,"body":"ist halt immer nervig leute teil"},{"speaker":"Simon","startTime":10986.708000000000538420863449573516845703125,"endTime":10994.447000000000116415321826934814453125,"body":"export export selected alle einstellungen w\u00fcrde und dann auch ok klicken und so kann man alles auf einen button machen und wenn man das einmal hat."},{"speaker":"Simon","startTime":10995.01800000000002910383045673370361328125,"endTime":11002.757999999999810825102031230926513671875,"body":"F\u00fchlt sich jeder klick auf diesen button da freut man sich a ist das sch\u00f6n immer so kleine gl\u00fccksmomente freut man sich."},{"speaker":"Julien","startTime":11002.51800000000002910383045673370361328125,"endTime":11011.1759999999994761310517787933349609375,"body":"Ja das ist sch\u00f6n ich kann das auch nur empfehlen aber ich mag sie wollen wir ihn ja auch ganz gerne von daher ist es leicht gesagt f\u00fcr mich,"},{"speaker":"Julien","startTime":11011.361999999999170540831983089447021484375,"endTime":11020.658999999999650754034519195556640625,"body":"aber ich ja ich kenne ich kenne grafiker die machen das auch gerne auch gut und den hat es auch viel gebracht aber es gibt auch,"},{"speaker":"Julien","startTime":11020.850000000000363797880709171295166015625,"endTime":11025.2860000000000582076609134674072265625,"body":"durchaus leute die den liegt es gar nicht und ich habe da keinen bock drauf."},{"speaker":"Julien","startTime":11026.80600000000049476511776447296142578125,"endTime":11032.351000000000567524693906307220458984375,"body":"Gibts halt auch da muss man auch mit umgehen und daf\u00fcr sind dann ja auch die tools leute mit da also."},{"speaker":"Julien","startTime":11032.779000000000451109372079372406005859375,"endTime":11045.630999999999403371475636959075927734375,"body":"Wir haben auch schon mal geschrieben oder also ich denke wenn man so eine custom customs spirit hat einfach im studio dann dann gehen so sachen glaube ich auch einfacher dass man halt auch mal."},{"speaker":"Julien","startTime":11046.1610000000000582076609134674072265625,"endTime":11052.559999999999490682967007160186767578125,"body":"Ob man jetzt ein anderer schreibt ein sound engine physik kam oder extravagant ist dann eigentlich auch also."},{"speaker":"Julien","startTime":11053.53499999999985448084771633148193359375,"endTime":11059.958000000000538420863449573516845703125,"body":"So angst hilft und ist gerade gebraucht wird kann man kann man machen."},{"speaker":"Simon","startTime":11060.475000000000363797880709171295166015625,"endTime":11068.280000000000654836185276508331298828125,"body":"Ja also warum ich das so auf die grafiker m\u00fcnze ist dass die oder oder sag mal die die,"},{"speaker":"Simon","startTime":11068.3770000000004074536263942718505859375,"endTime":11075.563000000000101863406598567962646484375,"body":"konntet produzent oder abitur benutzt oder wer auch immer die die halt die tools benutzen oder die pipeline benutzen jeden tag f\u00fcnfzigtausend mal,"},{"speaker":"Simon","startTime":11075.665999999999257852323353290557861328125,"endTime":11088.14700000000084401108324527740478515625,"body":"sind halt die die na ja am meisten merken wo es h\u00e4ngt so und wenn's in irgendeiner form die m\u00f6glichkeit gibt da zu optimieren von von ihrer seite ist das halt viel wert weil ansonsten kannst du sehr frustrierend sein aber"},{"speaker":"Simon","startTime":11088.0869999999995343387126922607421875,"endTime":11094.31799999999930150806903839111328125,"body":"genau es muss halt nicht es kann nicht jeder irgendwie bock haben auf max schreiben kann ich auch verstehen aber dann,"},{"speaker":"Simon","startTime":11094.341000000000349245965480804443359375,"endTime":11098.3430000000007566995918750762939453125,"body":"zumindest vielleicht gut kommunizieren vorschl\u00e4ge machen"},{"speaker":"Simon","startTime":11098.296000000000276486389338970184326171875,"endTime":11107.98199999999997089616954326629638671875,"body":"leute fragen ob es also ich hab's ganz oft schon gemerkt dass wenn du einfach \u00f6fters mal nachfragt auch das dann tats\u00e4chlich \u00fcberraschend viel dann doch geht man muss es halt gut kommunizieren."},{"speaker":"Julien","startTime":11107.988999999999577994458377361297607421875,"endTime":11115.792999999999665305949747562408447265625,"body":"Das sage ich auch da sollte man nicht zu viele annahmen machen oh das ist viel zu kompliziert das geht nicht das geht ja nie oder sonst was"},{"speaker":"Julien","startTime":11115.777000000000043655745685100555419921875,"endTime":11124.76599999999962165020406246185302734375,"body":"das ist aber nicht ja so erwischt werden und idealerweise kriegt man zumindest eine gut begr\u00fcndete antwort warum es jetzt gerade zur zeit nicht geht oder,"},{"speaker":"Julien","startTime":11125.030000000000654836185276508331298828125,"endTime":11127.09000000000014551915228366851806640625,"body":"habe ich auch manchmal schon gesagt ja."},{"speaker":"Julien","startTime":11127.631999999999607098288834095001220703125,"endTime":11135.382999999999810825102031230926513671875,"body":"Wir sehen das gerade so dass wir nicht glauben dass es sich lohnt das ist nat\u00fcrlich dann hart gegen\u00fcber dem grafiker wo man sagt."},{"speaker":"Julien","startTime":11135.936999999999898136593401432037353515625,"endTime":11140.26900000000023283064365386962890625,"body":"Wir sehen dann schmerzen aber so samt wirtschaftlich gesehen,"},{"speaker":"Julien","startTime":11140.618000000000392901711165904998779296875,"endTime":11146.079999999999927240423858165740966796875,"body":"ist das jetzt sehr sehr hart zu sagen wir investieren hat diese zeit,"},{"speaker":"Julien","startTime":11146.398999999999432475306093692779541015625,"endTime":11155.80199999999967985786497592926025390625,"body":"nehmen was anderes daf\u00fcr weg aber meine erfahrung ist wenn man das auf einem kommuniziert und den leuten verspricht dass es dann durchaus auch verst\u00e4ndnis da ist."},{"speaker":"Julien","startTime":11157.719999999999345163814723491668701171875,"endTime":11170.867000000000189174897968769073486328125,"body":"Auf jeden fall besser als einfach sagen nee machen wenn ich oder nicht zu sagen oder so und deswegen \u00e4hm man muss nat\u00fcrlich auch ab und zu auch mal sachen machen das geht ja nicht dass wir einfach gar nichts macht aber ja kommunikation ist das schon."},{"speaker":"Julien","startTime":11171.475000000000363797880709171295166015625,"endTime":11172.54999999999927240423858165740966796875,"body":"Schon sehr wichtig."},{"speaker":"Simon","startTime":11172.90999999999985448084771633148193359375,"endTime":11177.850000000000363797880709171295166015625,"body":"Genau also was genau dass das schon mal so,"},{"speaker":"Simon","startTime":11177.904000000000451109372079372406005859375,"endTime":11186.14099999999962165020406246185302734375,"body":"diese diese erkl\u00e4rung pass mal auf hier das hotel ist irgendwie kompliziert das k\u00f6nnen wir nicht machen das ist definitiv verst\u00e4ndlich und er macht auch sinn,"},{"speaker":"Simon","startTime":11186.183999999999286956153810024261474609375,"endTime":11195.780000000000654836185276508331298828125,"body":"da hilft dir nochmal mehr wenn wenn zum beispiel der grafiker selbst auch ein bisschen max hat weil dann wei\u00df der dass die dinge kompliziert sind also"},{"speaker":"Simon","startTime":11195.701999999999316059984266757965087890625,"endTime":11208.362999999999374267645180225372314453125,"body":"ich habe auch schon mit mexiko irgendwie eis gebaut und so und dann gebe ich mir nat\u00fcrlich extra m\u00fche und will dass die besonders cool sind und auch fehler erkennen und dann merke ich halt auch wie super schwierig das ist und hab dann wiederum auch mehr verst\u00e4ndnis ne,"},{"speaker":"Simon","startTime":11208.658999999999650754034519195556640625,"endTime":11212.130999999999403371475636959075927734375,"body":"was ich aber ganz also was mich eigentlich immer aufregt ist."},{"speaker":"Simon","startTime":11212.619000000000596628524363040924072265625,"endTime":11221.566000000000713043846189975738525390625,"body":"Wenn man sachen fragt hier k\u00f6nnen wir das irgendwie machen guck mal da was was machen und dann kommt die antwort ja aber das sind nur noch zwei klicks weil."},{"speaker":"Simon","startTime":11222.0400000000008731149137020111083984375,"endTime":11227.454999999999927240423858165740966796875,"body":"Es hat einen grund warum ich zu den leuten gehe weil ich diese zwei klicks jeden tag f\u00fcnfzigtausend mal mache."},{"speaker":"Simon","startTime":11228.495000000000800355337560176849365234375,"endTime":11239.70000000000072759576141834259033203125,"body":"Und vor allem ich erinnere mich grade an an unseren export prozess den wir hatten da war es so dass bei jedem mal wenn man ein asset exportiert hat kommt drei kleine meldungen die man wegklicken muss."},{"speaker":"Simon","startTime":11240.422000000000480213202536106109619140625,"endTime":11244.56899999999950523488223552703857421875,"body":"Und das ist es kein problem weil man k\u00f6nnte ja sagen zack zack zack,"},{"speaker":"Simon","startTime":11244.8580000000001746229827404022216796875,"endTime":11252.28299999999944702722132205963134765625,"body":"kriegt man die weg nee es war aber so dass die ersten beiden kam relativ schnell hintereinander und die letzte die kam,"},{"speaker":"Simon","startTime":11252.459000000000742147676646709442138671875,"endTime":11260.083000000000538420863449573516845703125,"body":"immer unterschiedliche zeitabst\u00e4nden je nachdem wie gro\u00df das asset war das hei\u00dft du konntest die noch nicht mal so klick klick wegmachen du konntest,"},{"speaker":"Simon","startTime":11260.295000000000072759576141834259033203125,"endTime":11266.639999999999417923390865325927734375,"body":"ja das war immer so wieso mimi geben quasi wusstest nie so richtig wann die jetzt eigentlich genau kommen und deswegen konntest du auch nie,"},{"speaker":"Simon","startTime":11266.70000000000072759576141834259033203125,"endTime":11276.3199999999997089616954326629638671875,"body":"zum beispiel wenn du wusstest ein gro\u00dfes asset w\u00fcrde exportiert das dauert es wahrscheinlich ein zwei minuten hole ich mir einen kaffee ne bleibt sch\u00f6n einen rechner sitzen weil."},{"speaker":"Simon","startTime":11276.831000000000130967237055301666259765625,"endTime":11282.653000000000247382558882236480712890625,"body":"Du musst das ding ja wegklicken weil so lange dauert es auch nicht dass du dir einen kaffee holen kannst ne."},{"speaker":"Simon","startTime":11284.203999999999723513610661029815673828125,"endTime":11292.5020000000004074536263942718505859375,"body":"Und das hat dazu gef\u00fchrt dass ich mir angeguckt habe wie du wanderst du kannst in max crypt irgendwie."},{"speaker":"Simon","startTime":11293.079999999999927240423858165740966796875,"endTime":11300.387000000000625732354819774627685546875,"body":"Diese dialogfenster abgreifen und darauf reagieren und automatisierten button dr\u00fccken."},{"speaker":"Simon","startTime":11301.4150000000008731149137020111083984375,"endTime":11307.260000000000218278728425502777099609375,"body":"Und ich habe mir da ein skript geschrieben was im hintergrund die ganze zeit l\u00e4uft und f\u00fcr mich automatisch diese buttons wegdr\u00fcckt."},{"speaker":"Simon","startTime":11308.16200000000026193447411060333251953125,"endTime":11314.26800000000002910383045673370361328125,"body":"Und ich sage das ist das ist eines der gr\u00f6\u00dften freiheitsgef\u00fchl e die ich jemals hatte wenn du."},{"speaker":"Julien","startTime":11313.972999999999956344254314899444580078125,"endTime":11315.030000000000654836185276508331298828125,"body":"Hallo."},{"speaker":"Simon","startTime":11315.493000000000392901711165904998779296875,"endTime":11321.272999999999228748492896556854248046875,"body":"Export klickst und sagst so du bl\u00f6der computer ich wei\u00df ganz genau dass wenn ich jetzt wieder komme."},{"speaker":"Simon","startTime":11321.65999999999985448084771633148193359375,"endTime":11330.46099999999933061189949512481689453125,"body":"Das alles sch\u00f6n exportiert ist und ich nicht nochmal irgendwas dr\u00fccken muss und das ist aber das das war auch hat auch ewig gedauert das ding zu schreiben und also."},{"speaker":"Julien","startTime":11330.972999999999956344254314899444580078125,"endTime":11341.649999999999636202119290828704833984375,"body":"Aber es war nicht so dass dann irgendwie in der n\u00e4chsten version des exporter das fenster an der zuf\u00e4lligen anderen position war oder so und es dann nicht mehr gegen ja es ist zwar nicht dass dein tool programmierer sich aktiv bek\u00e4mpft hat."},{"speaker":"Simon","startTime":11341.369000000000596628524363040924072265625,"endTime":11342.600000000000363797880709171295166015625,"body":"Nein nein nein nein."},{"speaker":"Simon","startTime":11343.327999999999519786797463893890380859375,"endTime":11356.6610000000000582076609134674072265625,"body":"Wei\u00df ich was ich schon wichtig finde ist dass dass man nicht zu schnell so sagt er ist doch nur ein klick oder so weil es hat einen grund warum es so nervt aber diese antwort h\u00f6rt man leider."},{"speaker":"Simon","startTime":11358.53700000000026193447411060333251953125,"endTime":11373.168999999999869032762944698333740234375,"body":"Oder \u00f6fters so weil weil halt die anderen leute die das eben nicht jeden tag mitmachen nicht so recht nachvollziehen kann weil f\u00fcr diesen einen use cases ja stimmt es ist nur ein klick aber ich mache halt jeden tag tausend mal und dann wird's anstrengend."},{"speaker":"Julien","startTime":11373.31899999999950523488223552703857421875,"endTime":11388.2099999999991268850862979888916015625,"body":"Ja da hilft nat\u00fcrlich wenn man wenn man so ein bisschen struktur hat im studio oder idealerweise halt eine gewisse philosophie dass man sagt so sachen werden halt ernst genommen und."},{"speaker":"Simon","startTime":11388.31799999999930150806903839111328125,"endTime":11396.60299999999915598891675472259521484375,"body":"Genau das wei\u00df war auch eigentlich zum gro\u00dfen teil so und genau ne also ja."},{"speaker":"Simon","startTime":11397.487999999999374267645180225372314453125,"endTime":11405.76800000000002910383045673370361328125,"body":"Ich \u00fcberlege was mein fazit eigentlich w\u00e4re ich wei\u00df es nicht so genau ich muss schon zugeben ich w\u00fcrde."},{"speaker":"Simon","startTime":11406.398999999999432475306093692779541015625,"endTime":11411.10299999999915598891675472259521484375,"body":"Zu diesen alten engines mit denen ich gearbeitet habe nicht wieder zur\u00fcck wollen weil das."},{"speaker":"Simon","startTime":11411.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":11425.54999999999927240423858165740966796875,"body":"Schon wirklich traumatisierende war teilweise also so dass auch deprimiert irgendwie da raus gehst dann aber ich merke schon dass gerade durch auch so mittelmeer wie dieses und auch durch die,"},{"speaker":"Simon","startTime":11425.6949999999997089616954326629638671875,"endTime":11438.43200000000069849193096160888671875,"body":"ja wei\u00df ich nicht durch die bereitschaft irgendwie da mehr zu investieren das ist halt immer besser wird und ich muss halt auch anerkennen dass die ergebnisse die man eben mit custom tag machen kann eben durch die freiheit."},{"speaker":"Simon","startTime":11438.83599999999933061189949512481689453125,"endTime":11446.111999999999170540831983089447021484375,"body":"Sowohl auf tool seite als auch auf spiel seite durchaus \u00fcberzeugend sind tats\u00e4chlich."},{"speaker":"Julien","startTime":11445.811999999999898136593401432037353515625,"endTime":11452.7099999999991268850862979888916015625,"body":"Ich denke am ende ist die technik weniger wichtiger als als tats\u00e4chlich das team die leute die."},{"speaker":"Julien","startTime":11453.22799999999915598891675472259521484375,"endTime":11457.93200000000069849193096160888671875,"body":"Am ende des spiels und die spiele miteinander machen also meine erfahrung nach,"},{"speaker":"Julien","startTime":11458.220999999999548890627920627593994140625,"endTime":11468.904000000000451109372079372406005859375,"body":"kann man durchaus mit ganz ganz gro\u00dfartiger technik und sehr guten motivierten team immer noch mehr rei\u00dfen als andersrum und ich bin da wirklich \u00fcberzeugt davon dass es,"},{"speaker":"Julien","startTime":11468.995999999999185092747211456298828125,"endTime":11476.097999999999956344254314899444580078125,"body":"sich eigentlich fast ausschlie\u00dflich um die um die leute dreht und die technik eine zweite rolle spielt,"},{"speaker":"Julien","startTime":11476.189000000000305590219795703887939453125,"endTime":11484.277000000000043655745685100555419921875,"body":"mein team hat war halt irgendwie mit denen reden am besten nicht \u00fcber die entscheiden sondern mit denen und dann."},{"speaker":"Julien","startTime":11484.781000000000858562998473644256591796875,"endTime":11492.736999999999170540831983089447021484375,"body":"Gibt es glaube ich in der praxis diese frage gar nicht so dass man da so ma\u00dfstabs m\u00e4\u00dfig irgendwie planen machen als eigene oder sonst was ich glaube nicht,"},{"speaker":"Julien","startTime":11493.04999999999927240423858165740966796875,"endTime":11496.67900000000008731149137020111083984375,"body":"dass es viele f\u00e4lle gibt wo jemand das wirklich dann,"},{"speaker":"Julien","startTime":11497.00300000000061118043959140777587890625,"endTime":11504.870000000000800355337560176849365234375,"body":"explizit entschieden h\u00e4tte am sport oder so deswegen stellt sich die frage glaube ich eher nur theoretisch."},{"speaker":"Simon","startTime":11505.025999999999839928932487964630126953125,"endTime":11512.297000000000480213202536106109619140625,"body":"Ja ja wahrscheinlich ne weil die teams halt so organisch wachsen aus einem gewissen historie und vielleicht,"},{"speaker":"Simon","startTime":11512.52000000000043655745685100555419921875,"endTime":11524.78299999999944702722132205963134765625,"body":"sind die alten hasen so ne die sind halt auch vielleicht gewohnt die haben das schon immer so gemacht so und vielleicht ein junger indy der w\u00fcrde sagen n\u00f6 ich habe auch gar nicht die die kompetenz und auch nicht die zeit."},{"speaker":"Julien","startTime":11524.62800000000061118043959140777587890625,"endTime":11533.8919999999998253770172595977783203125,"body":"Oder andersrum also ist auch andersrum durchforscht fahrstuhl war gerade bei den india eher vielleicht sogar die freiheit hat sachen ein bisschen."},{"speaker":"Julien","startTime":11534.48199999999997089616954326629638671875,"endTime":11548.2669999999998253770172595977783203125,"body":"Bisschen mehr zu experimentieren als als viele etablierte entwickler ist durchaus vorstellbar dass gerade in die studio damit eigene technik auch mal versucht wirklich was anderes zu machen."},{"speaker":"Simon","startTime":11549.168999999999869032762944698333740234375,"endTime":11551.87199999999938881956040859222412109375,"body":"Ja naja."},{"speaker":"Julien","startTime":11551.572000000000116415321826934814453125,"endTime":11557.935999999999694409780204296112060546875,"body":"Weil das nat\u00fcrlich dann interessantesten quasi den raum verl\u00e4sst immer komfortabel mit den."},{"speaker":"Julien","startTime":11558.422000000000480213202536106109619140625,"endTime":11566.120000000000800355337560176849365234375,"body":"Mit den mainstream tools bestellen kann also ich wei\u00df nicht ob du zum beispiel dreams kennst jetzt gerade auf der bis vier."},{"speaker":"Simon","startTime":11566.384000000000014551915228366851806640625,"endTime":11568.685999999999694409780204296112060546875,"body":"Nur nur theoretisch aber."},{"speaker":"Julien","startTime":11568.889999999999417923390865325927734375,"endTime":11580.041999999999461579136550426483154296875,"body":"Aber ja sind alles so sachen die entstehen glaube ich dann wenn man einfach mal au\u00dferhalb sozusagen der \u00fcblichen sachen denkt."},{"speaker":"Simon","startTime":11580.957000000000334694050252437591552734375,"endTime":11592.745999999999185092747211456298828125,"body":"Ja das stimmt das ist doch ein sch\u00f6nes schlusswort und ich glaube wir haben das thema jetzt recht umfassend abgearbeitet."},{"speaker":"Julien","startTime":11592.6080000000001746229827404022216796875,"endTime":11597.860000000000582076609134674072265625,"body":"Ja ich hab's ich hab's halt spa\u00df gemacht ein paar stellen zu f\u00fchren."},{"speaker":"Simon","startTime":11598.058999999999286956153810024261474609375,"endTime":11604.7880000000004656612873077392578125,"body":"Ja ich ich bin mal gespannt auf die kommentare tats\u00e4chlich,"},{"speaker":"Simon","startTime":11604.957000000000334694050252437591552734375,"endTime":11614.42699999999967985786497592926025390625,"body":"aber ich ja ich fand's auch sehr sehr hell und so sehr sehr interessantes gespr\u00e4ch und verschiedene seiten so zu beleuchten und abzugleichen und ab zu h\u00e4mmern und so"},{"speaker":"Simon","startTime":11614.2819999999992433004081249237060546875,"endTime":11622.44199999999909778125584125518798828125,"body":"ja genau ich bin gespannt auf die kommentare was was ihr liebe zuh\u00f6rer die idee noch jetzt hoffentlich dabei seid,"},{"speaker":"Simon","startTime":11622.563000000000101863406598567962646484375,"endTime":11635.48199999999997089616954326629638671875,"body":"dazu zu sagen habt und ob ihr seid ihr doof ist ihr habt die schlechte z\u00e4hne die oder andere geredet oder ob die sagen nein bei uns ist der pain genauso da genau."},{"speaker":"Simon","startTime":11636.468999999999141437001526355743408203125,"endTime":11642.85599999999976716935634613037109375,"body":"Das werden wir dann bald feststellen wenn die folge erscheint und die kommentarsektion bereitsteht."},{"speaker":"Simon","startTime":11643.8960000000006402842700481414794921875,"endTime":11653.7860000000000582076609134674072265625,"body":"Ja wenn du jetzt nicht noch etwas hast was du gerne den netten entwicklern und entwickler drinnen da drau\u00dfen sagen w\u00fcrdest."},{"speaker":"Simon","startTime":11654.8199999999997089616954326629638671875,"endTime":11659.369000000000596628524363040924072265625,"body":"Jetzt mache ich eine pause damit du mit so einer sache sagen ganz wenn du willst."},{"speaker":"Julien","startTime":11659.152000000000043655745685100555419921875,"endTime":11670.17900000000008731149137020111083984375,"body":"Ein sch\u00f6nes schlusswort naja also ich w\u00fcrde sagen als in die entwickler man gerade mal dar\u00fcber nachdenkt studie so zu gr\u00fcnden und noch kein haushoch familie hat jemand finanzieren muss,"},{"speaker":"Julien","startTime":11670.310999999999694409780204296112060546875,"endTime":11674.540999999999257852323353290557861328125,"body":"ruhig mal was anderes wagen das finde ich immer spannend."},{"speaker":"Simon","startTime":11674.720999999999548890627920627593994140625,"endTime":11686.295000000000072759576141834259033203125,"body":"Ok gut damit vielen dank dass du da warst hat sehr viel spa\u00df gemacht und \u00e4h vielen dank f\u00fcr deine ganze zeit die du hier mitgebracht hast wenn wir wieder lange lange geredet was sehr sch\u00f6n."},{"speaker":"Julien","startTime":11686.829999999999927240423858165740966796875,"endTime":11688.06799999999930150806903839111328125,"body":"Vielen dank f\u00fcr das gespr\u00e4ch."},{"speaker":"Simon","startTime":11688.488999999999577994458377361297607421875,"endTime":11690.24899999999979627318680286407470703125,"body":"Und,"},{"speaker":"Simon","startTime":11690.435999999999694409780204296112060546875,"endTime":11702.7180000000007566995918750762939453125,"body":"mal gucken vielleicht h\u00f6ren wir uns ja mal wieder ne wenn ihr wenn ihr die jetzt in die kommentare einr\u00e4umen vielleicht m\u00fcssen wir nochmal eine kleine sendung machen so und das gerade biegen nein ich hoffe nicht ich glaube alles gut."},{"speaker":null,"startTime":11699.995999999999185092747211456298828125,"endTime":11825.591000000000349245965480804443359375,"body":"Foreground"},{"speaker":"Simon","startTime":11702.670000000000072759576141834259033203125,"endTime":11709.219999999999345163814723491668701171875,"body":"Genau aber wer trotzdem sch\u00f6n dich wieder zu h\u00f6ren genau okay na dann macht's gut tsch\u00fcssi."},{"speaker":"Julien","startTime":11709.599000000000160071067512035369873046875,"endTime":11710.23600000000078580342233180999755859375,"body":"Tsch\u00fcss."}]}