{"version":"1.0.0","segments":[{"speaker":"Simon","startTime":0.005000000000000000104083408558608425664715468883514404296875,"endTime":10.7430000000000003268496584496460855007171630859375,"body":"Also der Lied ist so in Word rocketspeak so ein Typ der macht so Buffs auf alle und dann k\u00f6nnen alle schneller arbeiten alles gut."},{"speaker":"Martin","startTime":6.82000000000000028421709430404007434844970703125,"endTime":11.6029999999999997584154698415659368038177490234375,"body":"Der Lied macht die Buffs das ist sehr sch\u00f6ne."},{"speaker":null,"startTime":11.4350000000000004973799150320701301097869873046875,"endTime":38.34899999999999664623828721232712268829345703125,"body":"Foreground"},{"speaker":"Simon","startTime":35.61500000000000198951966012828052043914794921875,"endTime":40.7650000000000005684341886080801486968994140625,"body":"Und los geht's mit dem geht das Podcast endlich mal wieder Folge 26."},{"speaker":"Simon","startTime":41.66100000000000136424205265939235687255859375,"endTime":48.26400000000000289901436190120875835418701171875,"body":"Hallo Matze Mattel Martin und Marcel so ein Schuh draus."},{"speaker":"Marcel","startTime":48.16799999999999926103555480949580669403076171875,"endTime":49.6099999999999994315658113919198513031005859375,"body":"Was f\u00fcr eine Einleitung."},{"speaker":"Simon","startTime":49.8509999999999990905052982270717620849609375,"endTime":61.36999999999999744204615126363933086395263671875,"body":"Sch\u00f6n dass du wieder mit dabei seid die Leute haben den Titel schon gelesen aber als erstes schreibt mir gar nicht zu dem Thema derart Rollen oder hattest Rollen denn."},{"speaker":"Simon","startTime":61.81499999999999772626324556767940521240234375,"endTime":65.2699999999999960209606797434389591217041015625,"body":"Martin dir brennt noch was auf der Seele zu letzten Folge."},{"speaker":"Martin","startTime":65.2879999999999967030817060731351375579833984375,"endTime":73.941000000000002501110429875552654266357421875,"body":"Ja es ging ja um die Pixel Art in der letzten Folge und da unter anderem mehr und."},{"speaker":"Simon","startTime":72.486999999999994770405464805662631988525390625,"endTime":78.224999999999994315658113919198513031005859375,"body":"Unter anderem genau sie wurde die Worte deutlich diskutiert."},{"speaker":"Martin","startTime":77.9489999999999980673237587325274944305419921875,"endTime":89.126000000000004774847184307873249053955078125,"body":"Ja ja ganz genau und da war ich doch ja habe ich mich bem\u00fc\u00dfigt gef\u00fchlt mir Gedanken zu machen ja es war also ein Thema was nat\u00fcrlich,"},{"speaker":"Martin","startTime":89.2819999999999964757080306299030780792236328125,"endTime":99.1490000000000009094947017729282379150390625,"body":"einmal satis besch\u00e4ftigt und wollte gerne eine Lanze f\u00fcr die Pixel Art berechnen und noch mal sagen."},{"speaker":"Martin","startTime":99.605999999999994543031789362430572509765625,"endTime":104.5090000000000003410605131648480892181396484375,"body":"Wie cool ich stilisierte Grafik finde in computer,"},{"speaker":"Martin","startTime":104.792000000000001591615728102624416351318359375,"endTime":114.15399999999999636202119290828704833984375,"body":"und wollte das ja jetzt nicht einfach nur als Statement so meine Meinung abgeben sondern wollte noch mal sagen dass,"},{"speaker":"Martin","startTime":114.4849999999999994315658113919198513031005859375,"endTime":124.0019999999999953388396534137427806854248046875,"body":"oftmals oder zumindest scheint mir das so realistische Grafik gleich gute Grafik gleichgesetzt wird."},{"speaker":"Martin","startTime":124.381000000000000227373675443232059478759765625,"endTime":129.217999999999989313437254168093204498291015625,"body":"Und ich denke das ist ein Missverst\u00e4ndnis."},{"speaker":"Martin","startTime":129.5670000000000072759576141834259033203125,"endTime":136.1829999999999927240423858165740966796875,"body":"Aus k\u00fcnstlerischer Sicht denn realistische Grafik ist nat\u00fcrlich immer ein Zeichen f\u00fcr gutes Handwerk."},{"speaker":"Martin","startTime":136.59800000000001318767317570745944976806640625,"endTime":150.67099999999999226929503493010997772216796875,"body":"Die Qualit\u00e4t der Grafik an sich also der k\u00fcnstlerischen Leistung setzt sich aber f\u00fcr mich aus ganz vielen Dingen zusammen und gerade stilisierte Spiele Grafiken spiele Umgebung,"},{"speaker":"Martin","startTime":150.77899999999999636202119290828704833984375,"endTime":160.224999999999994315658113919198513031005859375,"body":"caterr und so weiter im erfordern sehr hohes Ma\u00df an k\u00fcnstlerischen Entscheidungen die da getroffen werden m\u00fcssen und oftmals hat man viel mehr,"},{"speaker":"Martin","startTime":160.460000000000007958078640513122081756591796875,"endTime":163.7640000000000100044417195022106170654296875,"body":"Dinge zu entscheiden wenn es um stilisierte Grafik."},{"speaker":"Martin","startTime":164.2640000000000100044417195022106170654296875,"endTime":172.72399999999998954081092961132526397705078125,"body":"Als bei realistischer Grafik wo man einfach was hei\u00dft einfach aber wo man Foto Referenzen nehmen kann oder auch 3DS games und so weiter."},{"speaker":"Martin","startTime":173.530000000000001136868377216160297393798828125,"endTime":180.36799999999999499777914024889469146728515625,"body":"Und ja da z\u00e4hle ich die Pixelgrafik genauso rein wie andere stilisierte Grafiken also f\u00fcr mich,"},{"speaker":"Martin","startTime":180.5240000000000009094947017729282379150390625,"endTime":193.780000000000001136868377216160297393798828125,"body":"hat es dann oder kann einen \u00e4hnlich hohen Stellenwert haben wie z.b. ein Spiel wie Overwatch wo auch eine stilisierte Grafik vorliegt und ob das dann wirklich handwerklich gut gemacht ist oder nicht,"},{"speaker":"Martin","startTime":193.8220000000000027284841053187847137451171875,"endTime":201.98799999999999954525264911353588104248046875,"body":"das kann sich immer noch gro\u00df unterscheiden aber erstmal pers\u00e9 sind alle Stilrichtung erstmal gleich viel wert w\u00fcrde ich sagen."},{"speaker":"Martin","startTime":202.82400000000001227817847393453121185302734375,"endTime":207.769000000000005456968210637569427490234375,"body":"Und f\u00fcr den Grafiker an sich kann es mehr Spa\u00df machen an,"},{"speaker":"Martin","startTime":208.04599999999999226929503493010997772216796875,"endTime":215.977000000000003865352482534945011138916015625,"body":"nimm stilisierten Spiel zu arbeiten weil er mehr k\u00fcnstlerische Entscheidungen treffen kann ja wollte ich nur noch mal so einwerfen."},{"speaker":"Martin","startTime":216.3319999999999936335370875895023345947265625,"endTime":219.318000000000012050804798491299152374267578125,"body":"Als Erg\u00e4nzung zum letzten."},{"speaker":"Marcel","startTime":220.231999999999999317878973670303821563720703125,"endTime":230.068999999999988403942552395164966583251953125,"body":"Es auf jeden Fall sehr gute Punkte und ich glaube auch dass in Zeiten wo Photogrammetrie megascans und so weiter."},{"speaker":"Marcel","startTime":230.90399999999999636202119290828704833984375,"endTime":245.03100000000000591171556152403354644775390625,"body":"Bzw die moderne engines zu den jeder Zugang hat mittlerweile die stilisierte Grafik einen viel h\u00f6heren Stellenwert haben wird wenn sozusagen der Fotorealismus zum 9 in die W\u00fcrth."},{"speaker":"Marcel","startTime":245.818999999999988403942552395164966583251953125,"endTime":246.984000000000008867573342286050319671630859375,"body":"Wenn du bist was ich meine."},{"speaker":"Martin","startTime":246.683999999999997498889570124447345733642578125,"endTime":252.116000000000013869794202037155628204345703125,"body":"Ja also zumindest wurde das in letzter Zeit oft ist so diskutiert ne."},{"speaker":"Marcel","startTime":251.912000000000006139089236967265605926513671875,"endTime":253.010999999999995679900166578590869903564453125,"body":"Genau genau"},{"speaker":"Marcel","startTime":252.9759999999999990905052982270717620849609375,"endTime":262.57799999999997453414835035800933837890625,"body":"also wird mit sich auf jeden Fall noch mal eine gro\u00dfe Rolle spielen man muss sich ja irgendwie abheben und wenn alles realistisch aussieht und alles so eine"},{"speaker":"Marcel","startTime":262.5,"endTime":266.72399999999998954081092961132526397705078125,"body":"ja mittelm\u00e4\u00dfiges Gameplay mittelm\u00e4\u00dfige Story hat dann dann"},{"speaker":"Marcel","startTime":266.634000000000014551915228366851806640625,"endTime":277.91300000000001091393642127513885498046875,"body":"wird es schwer fallen sozusagen \u00fcber die Grafik was er fr\u00fcher auf der Fall war sozusagen wir haben die coolsten Waffen w\u00e4ren die geilsten Scheder und die Texturen sind noch ein bisschen sch\u00e4rfer und so weiter das geht dann nat\u00fcrlich ja nicht mehr und,"},{"speaker":"Marcel","startTime":278.18999999999999772626324556767940521240234375,"endTime":284.317999999999983629095368087291717529296875,"body":"da kann ich mir vorstellen wird unseren kleinen Ruck geben in City-Center Grafik,"},{"speaker":"Marcel","startTime":284.5529999999999972715158946812152862548828125,"endTime":289.942999999999983629095368087291717529296875,"body":"gerades auch bei oder vielleicht bei Firmen die bisschen mehr Kohle haben sich gut artis zu leisten."},{"speaker":"Simon","startTime":291.6739999999999781721271574497222900390625,"endTime":306.2640000000000100044417195022106170654296875,"body":"Ja kann ich gar nicht weiter weiter zu sagen gut gesagt ist es nat\u00fcrlich trotzdem kann es nat\u00fcrlich niemand absprechen was ich nicht jetzt von mir aus lo polygonale Grafik oder f\u00fcr das Diktat oder so nicht,"},{"speaker":"Simon","startTime":306.2640000000000100044417195022106170654296875,"endTime":308.1739999999999781721271574497222900390625,"body":"angenehm f\u00fcr den Augapfel"},{"speaker":"Simon","startTime":308.13299999999998135535861365497112274169921875,"endTime":319.93999999999999772626324556767940521240234375,"body":"zu empfinden aber das ist deine durch eine pers\u00f6nliche Geschmackssache genau aber ja ich glaube dass ich k\u00f6nnte ohne ich wei\u00df es nicht aber ich kann bevor ich das Comic zeichnen \u00e4hnliches Problem haben ja dass die n\u00e4mlich"},{"speaker":"Simon","startTime":319.7839999999999918145476840436458587646484375,"endTime":325.51699999999999590727384202182292938232421875,"body":"mit jedem Strich exakt definieren m\u00fcssen was sie da wollen was nicht und erfordere einen hohen Grad an,"},{"speaker":"Simon","startTime":325.72100000000000363797880709171295166015625,"endTime":333.40699999999998226485331542789936065673828125,"body":"an Kenntnis auch der der realistischen Grafik um das dann zu vereinfachen zu k\u00f6nnen oder so dann immer noch sinnvoll aussieht und das aber trotzdem alles sagen in,"},{"speaker":"Simon","startTime":333.5629999999999881765688769519329071044921875,"endTime":345.58699999999998908606357872486114501953125,"body":"Wasser irgendwie zwei Punkte gemalt und unten Strich und der ist das wissen dabei aber wir m\u00fcssen mal mit dem comic artist reden oder was die so f\u00fcr Vorteile mit zu k\u00e4mpfen haben."},{"speaker":"Simon","startTime":346.7830000000000154614099301397800445556640625,"endTime":352.1309999999999718056642450392246246337890625,"body":"Soviel zur letzten Folge und genauso ich sollte mich mal angew\u00f6hnen,"},{"speaker":"Simon","startTime":352.16699999999997316990629769861698150634765625,"endTime":364.33499999999997953636921010911464691162109375,"body":"auch noch mal ein bisschen Vergleich neue Zuh\u00f6rer also bist du denn dass ich da rein zu denken weil wir fangen ganz oft an oder ich fange ganz oft an so mit diesem Jahr ihr habt ihr ja alle schon seit 26 Folgen zugeh\u00f6rt ihr wisst schon wieder Hase l\u00e4uft"},{"speaker":"Simon","startTime":364.7740000000000009094947017729282379150390625,"endTime":377.9460000000000263753463514149188995361328125,"body":"aber vielleicht ist das ja gar nicht so hallo neue h\u00f6here sch\u00f6n dass du das wei\u00dft du \u00fcber den Z\u00e4hnen eure wir sein gamespodcast und der zeichnet sich unter anderem dadurch aus dass man eventuell manche Bilder sehen kann das hei\u00dft wenn ihr."},{"speaker":"Simon","startTime":378.6190000000000281943357549607753753662109375,"endTime":380.98000000000001818989403545856475830078125,"body":"Die auch sehen wollt dann h\u00f6rt er n\u00e4mlich so ein komisches Ger\u00e4usch,"},{"speaker":"Simon","startTime":381.1789999999999736246536485850811004638671875,"endTime":392.58999999999997498889570124447345733642578125,"body":"und wenn du die dann nicht automatisch an aufr\u00e4umen Podcatcher seht oder wo auch immer den Podcast anh\u00f6rt dann gibt's die M\u00f6glichkeiten die Beschreibung der Folge zu gehen und dort sind dann alle Bilder noch mal verlinkt,"},{"speaker":"Simon","startTime":392.6979999999999790816218592226505279541015625,"endTime":400.42599999999998772182152606546878814697265625,"body":"genau das ist ganz interessant ja und genau und heute mit dabei ist der,"},{"speaker":"Simon","startTime":400.56400000000002137312549166381359100341796875,"endTime":409.10300000000000864019966684281826019287109375,"body":"Marcel und der Martin genau mit den beiden habe schon mal eine Folge aufgenommen bis sie noch nicht geh\u00f6rt hat und zwar die Folge \u00fcber Wasser."},{"speaker":"Simon","startTime":409.374000000000023646862246096134185791015625,"endTime":412.49200000000001864464138634502887725830078125,"body":"\u00dcber Outsourcing genau genau genau und"},{"speaker":"Simon","startTime":412.4859999999999899955582804977893829345703125,"endTime":427.01600000000001955413608811795711517333984375,"body":"Baudissin gibt's ja auch verschiedene Rollen und wir wollen das heute noch mal also aus der viel Grafik und dann hat man dann irgendwelche kleinen Grafikkarte irgendwo rumsitzen und Sachen bauen man hat aber auch intern"},{"speaker":"Simon","startTime":426.98000000000001818989403545856475830078125,"endTime":433.0489999999999781721271574497222900390625,"body":"gro\u00dfes Grafik D\u00e9partement und da gibt's verschiedene Rollen zu besetzen und es ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":433.3020000000000209183781407773494720458984375,"endTime":437.84399999999999408828443847596645355224609375,"body":"auch also mir pers\u00f6nlich nach irgendwie wei\u00df ich nicht 10 Uhr an der Branche k\u00f6nnte ich da auch nicht,"},{"speaker":"Simon","startTime":437.9950000000000045474735088646411895751953125,"endTime":452.1399999999999863575794734060764312744140625,"body":"wenn ihr mich jetzt um 5 Uhr weckt und und und unten einmal warst du wurstgesicht kippt und Arya was machen die das machen was machen die ganzen Leute was ist der Unterschied zwischen Junior Senior mietet und so wei\u00df ich es nicht ob ich das alles herunter bin"},{"speaker":"Simon","startTime":452.12799999999998590283212251961231231689453125,"endTime":458.5330000000000154614099301397800445556640625,"body":"k\u00f6nnte und deswegen hatte der Martin vorgeschlagen Hey lass da und da mal dar\u00fcber reden"},{"speaker":"Simon","startTime":458.528000000000020008883439004421234130859375,"endTime":471.519000000000005456968210637569427490234375,"body":"und im Vorfeld dieser Folge gab ein kleines R\u00e4tsel auf Twitter und dass das ist sehr nett und jetzt mal wieder beim Thema Bilder jetzt solltet ihr auf eurem Podcatcher ein Bild sehen k\u00f6nnen und zwar des R\u00e4tsel so."},{"speaker":"Simon","startTime":471.8260000000000218278728425502777099609375,"endTime":479.1019999999999754436430521309375762939453125,"body":"Und zwar ist die Frage was ist das Thema dieser Episode ihr habt sie jetzt schon gelesen und geh\u00f6rt das sind die Art oder Art h\u00fcftrollen,"},{"speaker":"Simon","startTime":479.19900000000001227817847393453121185302734375,"endTime":484.4379999999999881765688769519329071044921875,"body":"und das R\u00e4tsel war Linksys ist Bob Ross der ein Bild malt plus,"},{"speaker":"Simon","startTime":484.5049999999999954525264911353588104248046875,"endTime":490.7540000000000190993887372314929962158203125,"body":"ein K\u00e4fer der ein Kaka B\u00e4llchen rollt also eins ist ein aask\u00e4fer nie wie hei\u00dfen sie."},{"speaker":"Marcel","startTime":491.31900000000001682565198279917240142822265625,"endTime":497.91699999999997316990629769861698150634765625,"body":"Ist das nicht sonst gabius oder sowas gewesen ich erinner mich jetzt gerade nicht mehr ins Bild und Hirschk\u00e4fer oder sowas genau."},{"speaker":"Martin","startTime":495.19499999999999317878973670303821563720703125,"endTime":498.43400000000002592059900052845478057861328125,"body":"Hirschk\u00e4fer."},{"speaker":"Simon","startTime":498.134000000000014551915228366851806640625,"endTime":509.028000000000020008883439004421234130859375,"body":"Diese kleine K\u00e4fer die halt kleine B\u00e4llchen aus Kakarott so und nat\u00fcrlich offensichtlich artist Rollen ne aber es gab sehr sch\u00f6ne."},{"speaker":"Simon","startTime":509.38299999999998135535861365497112274169921875,"endTime":519.74800000000004729372449219226837158203125,"body":"Es gab sehr sch\u00f6ne Vermutungen Maximus zbl hat geschrieben ja ist doch ganz klar Bild also Bob Ross malt ein Bild + dumm ist Bildung,"},{"speaker":"Simon","startTime":519.982999999999947249307297170162200927734375,"endTime":529.9329999999999927240423858165740966796875,"body":"also was mit Spa\u00df in der GMDS Ausbildung das war sein Vorschlag wann die sehr gut Paintball finde ich auch sehr sch\u00f6n weil man sieht deine Siska Kapellchen da also,"},{"speaker":"Simon","startTime":530.2160000000000081854523159563541412353515625,"endTime":535.798000000000001818989403545856475830078125,"body":"binbot oder wie mache ich aus Schei\u00dfe Gold."},{"speaker":"Simon","startTime":536.423000000000001818989403545856475830078125,"endTime":539.1029999999999517967808060348033905029296875,"body":"Ardcoat das fand ich auch sehr gut."},{"speaker":"Marcel","startTime":538.8029999999999972715158946812152862548828125,"endTime":539.9260000000000445652403868734836578369140625,"body":"Arthrose."},{"speaker":"Simon","startTime":540.1789999999999736246536485850811004638671875,"endTime":552.84600000000000363797880709171295166015625,"body":"Die boris hat Art und Kot aber nicht ist so ardcoat also da ging's dann es geht das hat sich die Programmierer die machen irgendwelche coolen Algorithmen und machen dann irgend welche Form und Farben und mache daraus sehr interessant Kunstwerke das w\u00e4re dann so ein ardcoat vielleicht,"},{"speaker":"Simon","startTime":552.9239999999999781721271574497222900390625,"endTime":565.1280000000000427462509833276271820068359375,"body":"Robo hatte vermutet dass irgendwas mit Bugs zu tun hat weil halt auf dem Bild im Kiefer zu sehen war es fand ich auch sehr gut daran hatte ich gar nicht gedacht als IV gebaut habe und dann kam noch Maximus mit derart auf Debugging und sp\u00e4ter gab es noch mit"},{"speaker":"Simon","startTime":564.971999999999979991116560995578765869140625,"endTime":572.48900000000003274180926382541656494140625,"body":"Supermax mit malerische Bugs und how to back genau aber vor allem das Bildung dass es also."},{"speaker":"Simon","startTime":572.9769999999999754436430521309375762939453125,"endTime":583.63599999999996725819073617458343505859375,"body":"Ist zwar nicht richtig aber daf\u00fcr sollten preisgeben aber wir haben es alle festgestellt alle haben nicht recht gehabt es geht um artist Rollen und deswegen gibt doch keinen."},{"speaker":"Simon","startTime":584.5800000000000409272615797817707061767578125,"endTime":593.9660000000000081854523159563541412353515625,"body":"Genau und Beates muss man aufpassen wenn man das InDesign Portfolio schreibt dann k\u00f6nnte es n\u00e4mlich sein dass Leute denkt man ist ein Artist aus dem Zirkus,"},{"speaker":"Simon","startTime":594.2369999999999663486960344016551971435546875,"endTime":600.0410000000000536601874046027660369873046875,"body":"jetzt gebe ich mal das Wort weiter an martin der."},{"speaker":"Simon","startTime":600.4080000000000154614099301397800445556640625,"endTime":608.3509999999999990905052982270717620849609375,"body":"Bestimmt Sachen sagen wird wie warum das Thema so wichtig ist und wie wir da jetzt weiter vorgehen um das auszuhalten."},{"speaker":"Martin","startTime":608.2859999999999445208231918513774871826171875,"endTime":616.8419999999999845385900698602199554443359375,"body":"Mir ist gerade noch eingefallen ich habe ja Animation studiert und bin also Animator und da gibt's auch den Animateur."},{"speaker":"Martin","startTime":618.5130000000000336513039655983448028564453125,"endTime":624.8999999999999772626324556767940521240234375,"body":"Und das sorgt nat\u00fcrlich auch oft f\u00fcr Verwechslung bei Leuten die nicht wissen was Animation ist die denken dann."},{"speaker":"Marcel","startTime":624.70299999999997453414835035800933837890625,"endTime":627.7050000000000409272615797817707061767578125,"body":"Du bist doch nicht so am Ballermann im Clubhotel und."},{"speaker":"Martin","startTime":627.4550000000000409272615797817707061767578125,"endTime":629.701999999999998181010596454143524169921875,"body":"Ja und bespa\u00dft da die Leute."},{"speaker":"Marcel","startTime":629.451999999999998181010596454143524169921875,"endTime":630.9099999999999681676854379475116729736328125,"body":"Eimersaufen."},{"speaker":"Simon","startTime":630.634000000000014551915228366851806640625,"endTime":635.163999999999987267074175179004669189453125,"body":"Ich bin mir gerade nicht sicher was schlimmer ist wenn du als Animator,"},{"speaker":"Simon","startTime":635.4589999999999463398125953972339630126953125,"endTime":645.76999999999998181010596454143524169921875,"body":"also als 3D Animator nach Ibiza gehst und die Leute dort versucht zu bespa\u00dfen oder wenn du als Animateurin die Klasse von 3D Leuten gehst und die versucht zu bespa\u00dfen,"},{"speaker":"Simon","startTime":646.1009999999999990905052982270717620849609375,"endTime":647.5489999999999781721271574497222900390625,"body":"mit deinen jeweiligen skill."},{"speaker":"Martin","startTime":647.616999999999961801222525537014007568359375,"endTime":650.325000000000045474735088646411895751953125,"body":"Spa\u00dfig ist es wahrscheinlich in jedem Fall so."},{"speaker":"Martin","startTime":653.87699999999995270627550780773162841796875,"endTime":657.8600000000000136424205265939235687255859375,"body":"Ist das auch erfolgreich wer wei\u00df ja ist mir gerade noch eingefallen."},{"speaker":"Martin","startTime":659.9640000000000554791768081486225128173828125,"endTime":671.8490000000000463842297904193401336669921875,"body":"Genau und du hattest ja eingangs erw\u00e4hnt dass diese Idee mit den Artist Rollen schon vor einer Weile irgendwie im Raum stand und,"},{"speaker":"Martin","startTime":672.07799999999997453414835035800933837890625,"endTime":681.625999999999976353137753903865814208984375,"body":"ich kam mal da drauf auf das Thema weil ich gemerkt habe wenn ich irgendwo unterrichte also so irgendein gaymard Kurs halte oder so,"},{"speaker":"Martin","startTime":681.8310000000000172803993336856365203857421875,"endTime":687.857999999999947249307297170162200927734375,"body":"Games Academy oder bei einer anderen Schule dann ist mir oft aufgefallen dass"},{"speaker":"Martin","startTime":687.8519999999999754436430521309375762939453125,"endTime":696.9489999999999554347596131265163421630859375,"body":"zum Thema Art Rollen und wo die Reise hingeht f\u00fcr die Studenten da viele Unklarheiten halt da sind und ich habe da schon ein paar mal so,"},{"speaker":"Martin","startTime":697.046000000000049112713895738124847412109375,"endTime":705.962999999999965439201332628726959228515625,"body":"\u00fcbersichts Veranstaltung gemacht oder so kleine Einf\u00fchrung in das Thema und dann dachte ich es w\u00e4re vielleicht ganz nett wenn wir das hier noch mal,"},{"speaker":"Martin","startTime":706.09600000000000363797880709171295166015625,"endTime":709.8509999999999990905052982270717620849609375,"body":"vertiefen sorgten f\u00fcr viele Leute die,"},{"speaker":"Martin","startTime":709.923000000000001818989403545856475830078125,"endTime":720.732999999999947249307297170162200927734375,"body":"irgendwas mit gelben Art machen wollen oder studieren oder sich selbst beibringen ist es ja ziemlich wichtig zu wissen was kann ich denn damit sp\u00e4ter genau machen und"},{"speaker":"Martin","startTime":720.6609999999999445208231918513774871826171875,"endTime":723.1789999999999736246536485850811004638671875,"body":"wo habe ich gute Chancen"},{"speaker":"Martin","startTime":723.125,"endTime":732.9379999999999881765688769519329071044921875,"body":"reinzukommen was es besonders schwierig was ist vielleicht nicht ganz so schwierig was wird viel angefragt also"},{"speaker":"Martin","startTime":732.913999999999987267074175179004669189453125,"endTime":740.2450000000000045474735088646411895751953125,"body":"welche Position gibt es oft wie sind so Teams \u00fcberhaupt aufgebaut und ja das ist dann das Thema f\u00fcr heute noch."},{"speaker":"Simon","startTime":740.04700000000002546585164964199066162109375,"endTime":753.8909999999999627107172273099422454833984375,"body":"Ja und vor allem auch was was geh\u00f6rt zu bist du dazu ich glaube eine Weile lang war f\u00fcr mich Art direct und Lied artists Mittel dasselbe also hatte ich meinen Kopf irgendwie als synonym gebraucht und dann festgestellt nicht ist ja doch ein bisschen was anderes zumindest,"},{"speaker":"Simon","startTime":753.970000000000027284841053187847137451171875,"endTime":762.9650000000000318323145620524883270263671875,"body":"aber das kommt ja auch auf die Gr\u00f6\u00dfe der Firma dann oft andere je nachdem wie viel stellen dann besetzt werden kann oder so aber wir k\u00f6nnen ja mal ganz am Anfang anfangen was was isst man denn,"},{"speaker":"Simon","startTime":763.097999999999956344254314899444580078125,"endTime":773.0420000000000300133251585066318511962890625,"body":"mal unabh\u00e4ngig davon wie mein Studium es gelaufen ist bin jetzt als Artist raus gekommen und gehe jetzt ganz fresh in der Firma und versucht die mal auf zu r\u00fctteln die alten,"},{"speaker":"Simon","startTime":773.307000000000016370904631912708282470703125,"endTime":779.10500000000001818989403545856475830078125,"body":"ein gegr\u00fcndeten hasen.de was bin ich denn dann erstmal."},{"speaker":"Martin","startTime":778.972999999999956344254314899444580078125,"endTime":793.479000000000041836756281554698944091796875,"body":"Naja also im Idealfall wenn man eine Ausbildung hat in dem Bereich sollte man sich auf eine Junior Stellen im Prinzip der erste Rang als Artist und."},{"speaker":"Martin","startTime":793.9600000000000363797880709171295166015625,"endTime":801.9640000000000554791768081486225128173828125,"body":"Es gibt zwar auch das Praktikum also der internen im neudeutsch also der Praktikant."},{"speaker":"Martin","startTime":802.4089999999999918145476840436458587646484375,"endTime":816.4640000000000554791768081486225128173828125,"body":"Das ist eigentlich was was ich nicht unbedingt als Tina haben sollte wenn ich schon eine mehrj\u00e4hrige Ausbildung oder so gemacht habe also im Idealfall w\u00e4re es schon so dass man in die kleinste regul\u00e4re artist Stufe,"},{"speaker":"Martin","startTime":816.625999999999976353137753903865814208984375,"endTime":823.548000000000001818989403545856475830078125,"body":"erklimmen will und das w\u00e4re der Junior und als Junior gibt es auch schon,"},{"speaker":"Martin","startTime":823.7830000000000154614099301397800445556640625,"endTime":828.75199999999995270627550780773162841796875,"body":"berufliche Schwerpunkte also seine k\u00fcnstlerische Spezialisierung,"},{"speaker":"Martin","startTime":829.076999999999998181010596454143524169921875,"endTime":839.298000000000001818989403545856475830078125,"body":"das hei\u00dft es k\u00f6nnte ein Junior character artist z.b. geben oder ein Junior environment artist oder ein Junior animate oder ein Junior concept artist."},{"speaker":"Martin","startTime":839.6770000000000209183781407773494720458984375,"endTime":847.48900000000003274180926382541656494140625,"body":"Der Junior ist im Prinzip der Rang der definiert wie viel Erfahrung man hat in dem Fall eben noch nicht viel Produktionserfahrung,"},{"speaker":"Martin","startTime":847.759000000000014551915228366851806640625,"endTime":850.5049999999999954525264911353588104248046875,"body":"anderer Fach und schone sonst w\u00fcrde man den Job nicht bekommen."},{"speaker":"Martin","startTime":851.0639999999999645297066308557987213134765625,"endTime":858.3350000000000363797880709171295166015625,"body":"Aber immer noch keine echtwelt Produktionserfahrung sozusagen man hat vielleicht schon Studentenprojekte gemacht oder."},{"speaker":"Martin","startTime":858.7440000000000281943357549607753753662109375,"endTime":864.884999999999990905052982270717620849609375,"body":"Wenn irgendwelche Projekte Online irgendwo gemacht oder auch selber was aber eben noch nie in der Firma,"},{"speaker":"Martin","startTime":865.04700000000002546585164964199066162109375,"endTime":874.78800000000001091393642127513885498046875,"body":"gearbeitet und das w\u00e4re dann der Julio und die Spezialisierung ist wahrscheinlich auch noch nicht sehr weit fortgeschritten also wahrscheinlich,"},{"speaker":"Martin","startTime":874.836000000000012732925824820995330810546875,"endTime":883.104000000000041836756281554698944091796875,"body":"hat man sich noch nicht auf irgendeinen Unterfeld spezialisiert wie jetzt z.b. lighting,"},{"speaker":"Martin","startTime":883.230999999999994543031789362430572509765625,"endTime":897.316000000000030922819860279560089111328125,"body":"gibt's war sowas auch dass jemand irgendwo anf\u00e4ngt als Junior lighting artist sowas gibt's aber da muss man eigentlich schon w\u00e4hrend seines Studiums sich sehr viel mit Lichtsetzung oder sowas besch\u00e4ftigt haben um mir zu ohne Stelle,"},{"speaker":"Martin","startTime":897.4840000000000372892827726900577545166015625,"endTime":899.2450000000000045474735088646411895751953125,"body":"anzustreben,"},{"speaker":"Martin","startTime":899.5579999999999927240423858165740966796875,"endTime":912.7169999999999845385900698602199554443359375,"body":"die meisten Leute werden am ehesten eine Junior Position anstreben in einem der recht verbreiteten Felder W inwall Mintard character Art concept art so das sind so die Sachen."},{"speaker":"Martin","startTime":913.2100000000000363797880709171295166015625,"endTime":915.2350000000000136424205265939235687255859375,"body":"Die mir jetzt dazu einfallen haben."},{"speaker":"Marcel","startTime":914.93499999999994543031789362430572509765625,"endTime":919.6870000000000118234311230480670928955078125,"body":"Was ich dann nur noch hinzuf\u00fcgen m\u00f6chte es das,"},{"speaker":"Marcel","startTime":919.892000000000052750692702829837799072265625,"endTime":930.8819999999999481588019989430904388427734375,"body":"zumindest bei uns und es macht von Firma zu Firma unterschiedlich sein ist dass wir von dem Junior z.b. erwarten dass er handwerklich bzw technisch,"},{"speaker":"Marcel","startTime":931.06899999999995998223312199115753173828125,"endTime":939.895999999999958163243718445301055908203125,"body":"den Workflow zum gro\u00dfen Teil schon versteht der \u00e4ndert sich ja nat\u00fcrlich von Zeit zu Zeit die Technologie ver\u00e4ndert sich die Tools \u00e4ndern sich,"},{"speaker":"Marcel","startTime":940.1190000000000281943357549607753753662109375,"endTime":946.962999999999965439201332628726959228515625,"body":"aber es gibt ja immer so einen Sohn ist Zustand der die letzten wenn ich f\u00fcnf Jahre abbildet man muss zum bisschen skypen k\u00f6nnen und muss noch ein bisschen,"},{"speaker":"Marcel","startTime":947.0529999999999972715158946812152862548828125,"endTime":958.0309999999999490682967007160186767578125,"body":"texturieren Model Newby Hall Puli lupuli Bacon und so weiter das halt das handwerklich schon da ist warum sie nicht perfekt beherrschen aber man muss halt sozusagen nur den Workflow erkennen und,"},{"speaker":"Marcel","startTime":958.3619999999999663486960344016551971435546875,"endTime":967.8319999999999936335370875895023345947265625,"body":"dann die wichtigen Tools zumindest beherrschen also das Bedarf muss zu einer gewissen Grundlage die hoffentlich in der Ausbildung von der Martin gesprochen hat dann auch von Mittelbuchen."},{"speaker":"Simon","startTime":968.0130000000000336513039655983448028564453125,"endTime":973.883000000000038198777474462985992431640625,"body":"Ja und ich h\u00e4tte mal eine Frage Marcel ich kann mich erinnern bei bei euch war ja auch schon in den Standby,"},{"speaker":"Simon","startTime":973.902000000000043655745685100555419921875,"endTime":988.1009999999999990905052982270717620849609375,"body":"immer so Thema Auto und auch Waffen ne so ein bisschen also dass du das war mein Eindruck dass das so in eurem Team so bzw der Hauptfokus war und war die warten dass bei dir als du dann bei Qualit\u00e4t auch angefangen hast wusstest du dann schon,"},{"speaker":"Simon","startTime":988.30600000000004001776687800884246826171875,"endTime":996.970000000000027284841053187847137451171875,"body":"dass du in so eine Richtung gehen willst oder hast du dich dann schon eher als deine mal generell ist gesehen im 3D Bereich des dazu hey ich mache einfach alles."},{"speaker":"Marcel","startTime":997.3490000000000463842297904193401336669921875,"endTime":1001.05600000000004001776687800884246826171875,"body":"Die ich muss da ein bisschen zur\u00fcckgreifen."},{"speaker":"Marcel","startTime":1001.663999999999987267074175179004669189453125,"endTime":1012.2749999999999772626324556767940521240234375,"body":"Die Begeisterung f\u00fcr die Entwicklung von Spielen selbst kam \u00fcber so Level Editoren die mitzuspielen wie Half-Life oder wei\u00df nicht an will."},{"speaker":"Marcel","startTime":1012.6599999999999681676854379475116729736328125,"endTime":1021.5529999999999972715158946812152862548828125,"body":"Verkauft wurden da habe ich mich mit Level Additum besch\u00e4ftigt und die Faszination die mich dazu gebracht hat mich weiter damit zu besch\u00e4ftigen,"},{"speaker":"Marcel","startTime":1021.80600000000004001776687800884246826171875,"endTime":1031.01099999999996725819073617458343505859375,"body":"entstand aus der Begeisterung f\u00fcr levels dass ich etwas mache und ich kannten rumlaufen und ich kann da h\u00fcpfen und interagieren mit einer Welt,"},{"speaker":"Marcel","startTime":1031.311999999999898136593401432037353515625,"endTime":1037.573000000000092768459580838680267333984375,"body":"das hat sich eigentlich nie ge\u00e4ndert \u00fcber die Games Academy habe ich dann auch noch so ein Interesse f\u00fcr,"},{"speaker":"Marcel","startTime":1037.90399999999999636202119290828704833984375,"endTime":1041.894000000000005456968210637569427490234375,"body":"haben den technischen Bereich denn Wicklung sozusagen geweckt."},{"speaker":"Marcel","startTime":1042.555000000000063664629124104976654052734375,"endTime":1057.0489999999999781721271574497222900390625,"body":"Das mit den normal Maps und mit den Texturen und das dass man einfach etwas mit denen aus mit seinen H\u00e4nden erschafft und dann eine engineered und dann ist es da und dann macht man hier ein Strich und dann ist er auch da und einfach so Dizzy der Weg sozusagen der der einen sehr befriedigt."},{"speaker":"Marcel","startTime":1057.6739999999999781721271574497222900390625,"endTime":1064.374000000000023646862246096134185791015625,"body":"Aber so langfristig bin ich halt auch in meinem in artis viele Jahre gewesen und immer noch h\u00f6her entstand alles sozusagen aus."},{"speaker":"Marcel","startTime":1064.848999999999932697392068803310394287109375,"endTime":1070.834000000000060026650317013263702392578125,"body":"Von von von der Umgebung den Levels und so weiter und ich glaube das ist auch das was,"},{"speaker":"Marcel","startTime":1070.8879999999999199644662439823150634765625,"endTime":1080.4960000000000945874489843845367431640625,"body":"sozusagen in die Motivation f\u00fcr die meisten heute ausmacht dass sie vielleicht mal \u00fcber Umwege um mir was anderes machen aber letztendlich landet man."},{"speaker":"Marcel","startTime":1080.977000000000089130480773746967315673828125,"endTime":1090.1649999999999636202119290828704833984375,"body":"Da wo man Mutter sozusagen das Herz ist und nur wenn man das mit Begeisterung macht wird man auch richtig gut darin und das kommt dann so ganz nat\u00fcrlich w\u00fcrde ich mal sagen."},{"speaker":"Simon","startTime":1090.230999999999994543031789362430572509765625,"endTime":1099.868999999999914507498033344745635986328125,"body":"Ich habe ich habe nur gefragt weil um erste sein ich habe mich als environment artist beworben aber ich wusste jetzt auch gar nicht genau was das eigentlich bedeutet f\u00fcr mich ist das halt ja hatte machst halt,"},{"speaker":"Simon","startTime":1099.912000000000034560798667371273040771484375,"endTime":1107.152000000000043655745685100555419921875,"body":"Charaktere so aber das w\u00e4rmere auch in der Folge besprochen dass du eigentlich als unwahr mit artist das gro\u00dfe Ganze auch mit gestaltest da"},{"speaker":"Simon","startTime":1107.080999999999903593561612069606781005859375,"endTime":1116.22600000000011277734301984310150146484375,"body":"war mir nicht klar und habe ich tats\u00e4chlich auch nicht gemacht also ich war so im Nachhinein w\u00fcrde ich sagen ich war der EM pop artist wo man halt."},{"speaker":"Marcel","startTime":1116.136999999999943611328490078449249267578125,"endTime":1129.926999999999907231540419161319732666015625,"body":"Ist allerdings auch so Simon das zu dem Zeitpunkt als wir angefangen haben professionell in der Spieleindustrie zu arbeiten war der Pop-Art ist er so einen meinen Artist Jobs waren einfach nicht so detailliert."},{"speaker":"Marcel","startTime":1130.40799999999990177457220852375030517578125,"endTime":1136.127999999999929059413261711597442626953125,"body":"Und aus jedem Pups entsteht irgendwann einmal Mens und die meisten Firmen hatten einfach diesen starken Editor nicht."},{"speaker":"Marcel","startTime":1136.638999999999896317603997886180877685546875,"endTime":1144.4870000000000800355337560176849365234375,"body":"Was hei\u00dft du mal schnell so nebenbei mit Bombe zu reden und Bergen und H\u00e4usern und so was es ging eigentlich gar nicht so sehr das war eher so etwas was den erfahrenen Leuten."},{"speaker":"Marcel","startTime":1144.884000000000014551915228366851806640625,"endTime":1152.7550000000001091393642127513885498046875,"body":"\u00dcberlassen wurde sozusagen der Einstieg als Sch\u00fcler im Mai Monat ist vor sich 10-15 Jahren Vario unwahrscheinlich will ich jetzt mal so sagen zumindest."},{"speaker":"Simon","startTime":1152.454999999999927240423858165740966796875,"endTime":1157.394000000000005456968210637569427490234375,"body":"Ja schon wir hatten wir hatten uns so die Prop Leute sozusagen und der Leveldesign die haben das ganze."},{"speaker":"Marcel","startTime":1157.0940000000000509317032992839813232421875,"endTime":1162.549999999999954525264911353588104248046875,"body":"Genau genau also ich glaube da muss man bisschen unterscheiden zwischen heute wei\u00dft du wo du dir so eine Heightmap irgendwie."},{"speaker":"Marcel","startTime":1163.042999999999892679625190794467926025390625,"endTime":1173.44399999999995998223312199115753173828125,"body":"H\u00f6r ausrollmaschine rheinpalast und dann sympathisch sonoff machst das ist nicht cool Licht und alles sondern dann kommt relativ schnell in meiner zustande das war aber damals ein bisschen anders das hei\u00dft man muss sich schon ziemlich erfahren sein um,"},{"speaker":"Marcel","startTime":1173.776000000000067302607931196689605712890625,"endTime":1182.44599999999991268850862979888916015625,"body":"so eine so eine gro\u00dfe Level Fl\u00e4che zu f\u00fcllen mit hochaufl\u00f6sender Grafik z.b. bis heute ein bisschen anders."},{"speaker":"Simon","startTime":1182.6030000000000654836185276508331298828125,"endTime":1185.23399999999992360244505107402801513671875,"body":"Okay so das hei\u00dft ich bin jetzt also in der Firma,"},{"speaker":"Simon","startTime":1185.277000000000043655745685100555419921875,"endTime":1193.58699999999998908606357872486114501953125,"body":"als er in meinem Fall dann eben von mir aus sind Junior pop artist oder Julia Weimert artist habe ich mir damals \u00fcber Sosua"},{"speaker":"Simon","startTime":1193.43100000000004001776687800884246826171875,"endTime":1212.6300000000001091393642127513885498046875,"body":"keine Gedanken gemacht ob ich jetzt irgendwie also wozu auch die der Firma wissen wir dass man da neu ist und wir sind im Karten gab sowieso nicht also dieser Titel war war v\u00f6llig irrelevant f\u00fcr mich ich habe glaube halt doch mitbekommen dass es da \u00fcberhaupt so Unterscheidung gibt zwischen Junior und Zini und so und da k\u00f6nnen wir ja direkt mal weitermachen,"},{"speaker":"Simon","startTime":1212.839999999999918145476840436458587646484375,"endTime":1217.227000000000089130480773746967315673828125,"body":"Martin jetzt bin ich also eine gewisse Weile,"},{"speaker":"Simon","startTime":1217.2449999999998908606357872486114501953125,"endTime":1224.468000000000074578565545380115509033203125,"body":"Junior gewesen und wie geht's denn jetzt weiter ich m\u00f6chte ja in der Rangliste ganz nach oben."},{"speaker":"Martin","startTime":1224.756000000000085492501966655254364013671875,"endTime":1225.686999999999898136593401432037353515625,"body":"Ja also"},{"speaker":"Martin","startTime":1225.682000000000016370904631912708282470703125,"endTime":1240.667999999999892679625190794467926025390625,"body":"die Idee da weiter zu kommen die hat nat\u00fcrlich jeder Art ist aber jetzt nicht unbedingt vielleicht vom Karriere Aspekt dass man das Gef\u00fchl hat eine Karriereleiter hochklettern zu m\u00fcssen sondern mal will nat\u00fcrlich erstmal besser werden in seinem Veltener"},{"speaker":"Martin","startTime":1240.63200000000006184563972055912017822265625,"endTime":1244.951999999999998181010596454143524169921875,"body":"und Erfahrung sammeln und von den alten Hasen lernen und so weiter."},{"speaker":"Simon","startTime":1244.845000000000027284841053187847137451171875,"endTime":1246.60500000000001818989403545856475830078125,"body":"Und Geld verdienen ganz viel."},{"speaker":"Martin","startTime":1246.490999999999985448084771633148193359375,"endTime":1259.734999999999899955582804977893829345703125,"body":"Geld verdienen klar und nat\u00fcrlich verdient man als Junior weniger als auf den h\u00f6heren Positionen das hei\u00dft normalerweise ist es so dass mit jeder Bef\u00f6rderung von einem Rang in den n\u00e4chsten auch,"},{"speaker":"Martin","startTime":1259.910000000000081854523159563541412353515625,"endTime":1262.877999999999929059413261711597442626953125,"body":"eine Gehaltsanpassung Stadt,"},{"speaker":"Martin","startTime":1262.950000000000045474735088646411895751953125,"endTime":1271.9870000000000800355337560176849365234375,"body":"man kann nat\u00fcrlich zwischendurch innerhalb von einem Rang auch sein Gehalt anpassen zum Jahresende oder project Ende oder was auch immer."},{"speaker":"Martin","startTime":1272.564000000000078216544352471828460693359375,"endTime":1287.03400000000010550138540565967559814453125,"body":"Ist sehr unterschiedlich von Firma zu Firma also kann nat\u00fcrlich sein Gehalt verhandeln wenn man es m\u00f6chte aber eigentlich ist es so dass mit einer Bef\u00f6rderung in neuen run auch signifikante Gehaltsanpassung passieren sollte."},{"speaker":"Martin","startTime":1287.6289999999999054125510156154632568359375,"endTime":1291.883000000000038198777474462985992431640625,"body":"Das hei\u00dft Antonia Gehalt ist wirklich orientiert sich eher an dem was,"},{"speaker":"Martin","startTime":1292.0760000000000218278728425502777099609375,"endTime":1302.381000000000085492501966655254364013671875,"body":"keine Ahnung in einer Ausbildung oder so stattfindet ja man kann davon leben aber es ist so ein bisschen studentisch sage ich mal."},{"speaker":"Martin","startTime":1303.174999999999954525264911353588104248046875,"endTime":1307.43499999999994543031789362430572509765625,"body":"Und erst wenn man dann zu einem regul\u00e4ren artist wird also,"},{"speaker":"Martin","startTime":1307.627999999999929059413261711597442626953125,"endTime":1314.84999999999990905052982270717620849609375,"body":"den Junior hinter sich l\u00e4sst also den Berufseinsteiger ja dann hat man auch ein regul\u00e4res Gehalt,"},{"speaker":"Martin","startTime":1314.89899999999988722265698015689849853515625,"endTime":1324.127999999999929059413261711597442626953125,"body":"also er an Gehalt wie es eben \u00fcblich ist in ein und nat\u00fcrlich gibt's da auch Abstufungen und es sehr unterschiedlich von Firma zu Firma."},{"speaker":"Martin","startTime":1324.615000000000009094947017729282379150390625,"endTime":1328.40000000000009094947017729282379150390625,"body":"Unten ist schwer da allgemeine Aussagen zu treffen,"},{"speaker":"Martin","startTime":1328.461000000000012732925824820995330810546875,"endTime":1338.027000000000043655745685100555419921875,"body":"f\u00fcr Deutschland kann man die schon so ganz gut sagen aber sobald man dann schon ins europ\u00e4ische Ausland oder international guckt gibt's da sehr gro\u00dfe Unterschiede was die Gehaltsstufe angeht."},{"speaker":"Simon","startTime":1338.063000000000101863406598567962646484375,"endTime":1345.982999999999947249307297170162200927734375,"body":"Was was willst du denn so grob sagen was was man so erwarten kann dann als Grafiker Junior."},{"speaker":"Martin","startTime":1346.433999999999969077180139720439910888671875,"endTime":1361.107999999999947249307297170162200927734375,"body":"Ist ein bisschen schwer das sozusagen nat\u00fcrlich werde ich das immer gefragt ne auch von den Studenten und so und weil sie nicht genau ob war das hier so verbreiten sollten weil dann weckt man da Erwartungen ne aber."},{"speaker":"Simon","startTime":1360.855999999999994543031789362430572509765625,"endTime":1371.41300000000001091393642127513885498046875,"body":"Naja man kann ja ganz Gruppe Richter also die Frage kann ich mit 500 \u20ac rechnen oder 1000 oder sind eher 2000 oder sind 3000 oder ist es eher 15 oder."},{"speaker":"Martin","startTime":1371.113000000000056388671509921550750732421875,"endTime":1385.185999999999921783455647528171539306640625,"body":"Im Prinzip ist es eher also also ganz grob gebe ich immer so er tausenderschritte an ja das hei\u00dft regular von Junior zu regular ist wovon 2000."},{"speaker":"Martin","startTime":1387.109999999999899955582804977893829345703125,"endTime":1392.47499999999990905052982270717620849609375,"body":"Und mit jedem rangehen man aufsteigt ist es ein Tausender mehr im Idealfall."},{"speaker":"Simon","startTime":1392.384999999999990905052982270717620849609375,"endTime":1401.686999999999898136593401432037353515625,"body":"Okay aber du hast du schon mal eine gute gruberich das hei\u00dft wenn ich mich irgendwo bewerben die sagen hier du kriegst 800 \u20ac oder weil als Junior dann wei\u00df ich ok da sollte eigentlich ein bisschen mehr gehen."},{"speaker":"Martin","startTime":1401.7719999999999345163814723491668701171875,"endTime":1407.6300000000001091393642127513885498046875,"body":"Ja genau also 800 w\u00fcrde ich eher f\u00fcr gut bezahltes Praktikum."},{"speaker":"Martin","startTime":1408.230999999999994543031789362430572509765625,"endTime":1418.26600000000007639755494892597198486328125,"body":"Na das w\u00e4re ja angebracht es ist heutzutage auch glaube ich so das mit den neuen Regelungen zum Mindestlohn sich da auch bisschen was ge\u00e4ndert hat,"},{"speaker":"Martin","startTime":1418.3389999999999417923390865325927734375,"endTime":1422.671000000000049112713895738124847412109375,"body":"das hei\u00dft die Einstiegsgeh\u00e4lter sind teilweise besser verg\u00fctet als fr\u00fcher."},{"speaker":"Simon","startTime":1422.72499999999990905052982270717620849609375,"endTime":1430.60899999999992360244505107402801513671875,"body":"Er \u00fcbrigens dass es jetzt Vorsteuer f\u00fcr alle die jetzt sich Notizen machen ne das ergibt dann noch den ein oder anderen Abzug genau."},{"speaker":"Martin","startTime":1430.42900000000008731149137020111083984375,"endTime":1444.615999999999985448084771633148193359375,"body":"Ja da gibt's bisschen Abz\u00fcge aber nat\u00fcrlich wenn man nicht viel verdient zahlt man auch nicht viel Steuern so aber so kann man das ungef\u00e4hr sagen also Junior um die 2003 k\u00fchler und die 3010i um die 4000 und so weiter und dann."},{"speaker":"Simon","startTime":1444.705999999999903593561612069606781005859375,"endTime":1454.81899999999995998223312199115753173828125,"body":"Ich fand es interessant wie du es gerade erz\u00e4hlt hast also wir wir haben jetzt schon erarbeitet gibt Juniors und dann den regular 3D Artist und dann den ziehen ja und ich habe auch bei"},{"speaker":"Simon","startTime":1454.7899999999999636202119290828704833984375,"endTime":1464.584000000000060026650317013263702392578125,"body":"NC-Programmierung geht sowas gelesen ist dann eben nicht hei\u00dft regular tradiertes sonst Intermediates ja also der ist der zwischen Juni Ansehen und du hattest ja gerade so geschrieben wie"},{"speaker":"Simon","startTime":1464.415999999999939973349682986736297607421875,"endTime":1473.801999999999907231540419161319732666015625,"body":"h\u00f6rt h\u00f6rt Werte Leute heute wollen wir den Junior zum regular kr\u00f6nen oder oder schlagen mit so und dann gibt's so eine Zeremonie mit so"},{"speaker":"Simon","startTime":1473.579999999999927240423858165740966796875,"endTime":1482.8879999999999199644662439823150634765625,"body":"und dann kommt der K\u00f6nig der Firma und dann macht es so ein Schwert auf die Schulter und da wird gesagt so ab heute bist du weg oder 3D hattest oder Sinja oder so und au\u00dferdem gibt,"},{"speaker":"Simon","startTime":1482.948000000000092768459580838680267333984375,"endTime":1491.70299999999997453414835035800933837890625,"body":"ich finde es interessant dass du das so miteinander verbunden hat bei mir war das also ist gaben nie diesen Ausspruch so ab heute bist du,"},{"speaker":"Simon","startTime":1491.732999999999947249307297170162200927734375,"endTime":1500.223999999999932697392068803310394287109375,"body":"regular oder heute bist du Sinja und das mit der Gehaltserh\u00f6hung hat sich bei mir meistens in Solaris,"},{"speaker":"Simon","startTime":1500.28400000000010550138540565967559814453125,"endTime":1507.90900000000010550138540565967559814453125,"body":"sprechen ergeben und wenn man dann gemerkt hat aha ja pass auf du bist es hier l\u00e4nger dabei du machst aber auch mehr als vorher so du brauchst es nicht nur"},{"speaker":"Simon","startTime":1507.874000000000023646862246096134185791015625,"endTime":1518.935999999999921783455647528171539306640625,"body":"ob sonst k\u00fcmmert sich von mir ist auch noch um um Wiki oder oder oder kommunizierst ganz viel mit anderen D\u00e9partement oder irgendsowas da da gibt es ein bisschen mehr Kohle aber das war nie so,"},{"speaker":"Simon","startTime":1519.153000000000020008883439004421234130859375,"endTime":1525.32400000000006912159733474254608154296875,"body":"zu spezifisch auf diesen Begriff definiert und so es war sogar bei mir oft so dass es so die."},{"speaker":"Simon","startTime":1525.7629999999999199644662439823150634765625,"endTime":1535.98399999999992360244505107402801513671875,"body":"Also niemand konnte genau sagen wann man jetzt eigentlich zu einem regular wird und wann zu einem ziehen ja manche sagen toyosu Gruppe 5 Jahre oder 8 Jahre oder."},{"speaker":"Marcel","startTime":1535.683999999999969077180139720439910888671875,"endTime":1540.575000000000045474735088646411895751953125,"body":"Es gibt da ja auch keinen Standard sozusagen das kann er jede Firma f\u00fcr sich definieren was es bedeutet und."},{"speaker":"Martin","startTime":1540.538999999999987267074175179004669189453125,"endTime":1550.544000000000096406438387930393218994140625,"body":"Also vielleicht kann da Marcel auch noch ein bisschen was zu sagen wir haben ja beide teilweise in \u00e4hnlichen weg war und ne Crytek und so weiter Marcel sitzt da ja jetzt,"},{"speaker":"Martin","startTime":1550.7550000000001091393642127513885498046875,"endTime":1557.694999999999936335370875895023345947265625,"body":"Prinzip auf meinem alten Posten wenn ich das so richtig einsch\u00e4tze wei\u00df ich nicht genau also beide,"},{"speaker":"Martin","startTime":1557.790999999999939973349682986736297607421875,"endTime":1561.09600000000000363797880709171295166015625,"body":"Anthelia ich war damals Lied und Marcel ist jetzt Lied in environmental,"},{"speaker":"Martin","startTime":1561.32400000000006912159733474254608154296875,"endTime":1568.34200000000009822542779147624969482421875,"body":"und in so 53 Tag oder auch bei Rockstar die wo ich ja gearbeitet habe in London aber auch"},{"speaker":"Martin","startTime":1568.21700000000009822542779147624969482421875,"endTime":1580.229000000000041836756281554698944091796875,"body":"in anderen gr\u00f6\u00dferen Firmen ist diese Bef\u00f6rderung eine ganz wichtige Sache also da geht man dann mit seinen Kollegen trinken es ist es ist ein cooles Ding also da geht man da feiert man."},{"speaker":"Martin","startTime":1580.781999999999925421434454619884490966796875,"endTime":1582.374000000000023646862246096134185791015625,"body":"Also alle wissen da h\u00e4ngt."},{"speaker":"Simon","startTime":1582.07400000000006912159733474254608154296875,"endTime":1584.229000000000041836756281554698944091796875,"body":"Oder wird wirklich gesagt du bist jetzt regular."},{"speaker":"Martin","startTime":1584.573000000000092768459580838680267333984375,"endTime":1585.714999999999918145476840436458587646484375,"body":"Ja ganz genau nat\u00fcrlich,"},{"speaker":"Martin","startTime":1585.8170000000000072759576141834259033203125,"endTime":1599.277000000000043655745685100555419921875,"body":"gibt's da ne David der Vertrag ge\u00e4ndert ja da steht dann ein neues Gehalt drin da wartet man schon drauf das ist eine gro\u00dfe Sache und nat\u00fcrlich ist diese Bef\u00f6rderung auch super wichtig f\u00fcr den weiteren Verlauf der Karriere weil wenn man sich"},{"speaker":"Martin","startTime":1599.200000000000045474735088646411895751953125,"endTime":1605.6649999999999636202119290828704833984375,"body":"International bewerben will und nur und Junior war 5 Jahre oder so."},{"speaker":"Martin","startTime":1606.21199999999998908606357872486114501953125,"endTime":1618.2539999999999054125510156154632568359375,"body":"Oder irgendein Titel hatte wo die Firma sich nicht viel Gedanken drum gemacht hat was ist f\u00fcr ein Titel ist und einfach sagt ich fahre 3D Artist habe alles m\u00f6gliche gemacht er dann kann es eben sein,"},{"speaker":"Martin","startTime":1618.3620000000000800355337560176849365234375,"endTime":1625.308999999999969077180139720439910888671875,"body":"das gr\u00f6\u00dfere Firmen die sehr in diesen Systemdenken einen falsch einstufen,"},{"speaker":"Martin","startTime":1625.33300000000008367351256310939788818359375,"endTime":1635.848999999999932697392068803310394287109375,"body":"und vielleicht unter seinen F\u00e4higkeiten Kenntnissen erstmal verorten ne man sieht es ja auch wenn man auf den Jobportalen guckt das og,"},{"speaker":"Martin","startTime":1635.861000000000103682396002113819122314453125,"endTime":1643.372000000000070940586738288402557373046875,"body":"Jobs direct oder irgendwie sowas da steht dann halt sie mir einfach mit artist wird gesucht."},{"speaker":"Martin","startTime":1644.03299999999990177457220852375030517578125,"endTime":1650.299999999999954525264911353588104248046875,"body":"Und die gehen davon aus dass man in so einem \u00e4hnlichen System gro\u00df geworden ist wie die selbst also,"},{"speaker":"Martin","startTime":1650.535000000000081854523159563541412353515625,"endTime":1656.645999999999958163243718445301055908203125,"body":"ist er so im angels\u00e4chsischen Raum ne das wird auch oft zu Verwirrungen Missverst\u00e4ndnissen weil,"},{"speaker":"Martin","startTime":1656.946999999999889041646383702754974365234375,"endTime":1669.4690000000000509317032992839813232421875,"body":"er in Deutschland in kleinen Firmen da wird man schnell mal bef\u00f6rdert oder wird Titel irgendwie einfallen der gar nicht dem entspricht was man macht oder so also da ist es eher verkehrtrum ne dass man zu schnell."},{"speaker":"Martin","startTime":1669.96199999999998908606357872486114501953125,"endTime":1682.436999999999898136593401432037353515625,"body":"Bef\u00f6rdert wird und dann bewirbt man sich vielleicht auch so einen Titel international und merkt eben was ich hier als sie nur war oder als Lied ist da den Junior f\u00e4hrt sozusagen ne."},{"speaker":"Martin","startTime":1682.7860000000000582076609134674072265625,"endTime":1690.00199999999995270627550780773162841796875,"body":"Und da muss ich dann da wieder anpassen und er wieder weiter hocharbeiten so aber das ist schon eine Karriereleiter also."},{"speaker":"Simon","startTime":1689.8699999999998908606357872486114501953125,"endTime":1692.334000000000060026650317013263702392578125,"body":"Keine Rolltreppe okay."},{"speaker":"Simon","startTime":1693.09099999999989449861459434032440185546875,"endTime":1706.515000000000100044417195022106170654296875,"body":"Dann dann dann k\u00f6nnen wir ja vielleicht mal kurz ausfallen was was ist denn da jetzt so genau der Unterschied also es ist ja offensichtlich nicht die reine Zeit die ich in diesem Studio verbracht habe sonders Tag kommt ja noch ein bisschen mehr dazu."},{"speaker":"Martin","startTime":1707.05600000000004001776687800884246826171875,"endTime":1712.188000000000101863406598567962646484375,"body":"Titel den man ja eigentlich immer anstrebt ist der Titel des Seniors,"},{"speaker":"Martin","startTime":1712.314000000000078216544352471828460693359375,"endTime":1720.1559999999999490682967007160186767578125,"body":"das ist zumindest der in den meisten Filmen h\u00f6chste artist."},{"speaker":"Martin","startTime":1720.691000000000030922819860279560089111328125,"endTime":1725.2629999999999199644662439823150634765625,"body":"M&co hei\u00dft der einfach das kommt von den York."},{"speaker":"Martin","startTime":1726.12300000000004729372449219226837158203125,"endTime":1737.997000000000070940586738288402557373046875,"body":"Der der Begriff Seniorit\u00e4t das sagt man ja auch um zu beschreiben ob eine Person bestimmte Eigenschaften hat also ob sie Senior f\u00e4hig ist ja also die Seniorit\u00e4t hei\u00dft einfach nur der \u00c4ltere,"},{"speaker":"Martin","startTime":1738.230999999999994543031789362430572509765625,"endTime":1749.69599999999991268850862979888916015625,"body":"also Senior ist der \u00e4ltere kennt man auch sagt man ja auch zu Leuten die eben \u00e4lter sind das hei\u00dft ein gewisses Alter ist dabei relevant im Sinne von Erfahrung,"},{"speaker":"Martin","startTime":1750.03299999999990177457220852375030517578125,"endTime":1751.576999999999998181010596454143524169921875,"body":"also man muss nicht,"},{"speaker":"Martin","startTime":1751.872000000000070940586738288402557373046875,"endTime":1760.115999999999985448084771633148193359375,"body":"alt an Jahren sein aber man muss alt an Erfahrung sein und das hei\u00dft in dem Fall dass man Produktionserfahrung hat."},{"speaker":"Martin","startTime":1760.464999999999918145476840436458587646484375,"endTime":1768.167999999999892679625190794467926025390625,"body":"Also im Prinzip jemand der frisch in der Firma einsteigt als erster Job kann kein senior sein egal wie gut er in seinem Handwerk ist,"},{"speaker":"Martin","startTime":1768.307000000000016370904631912708282470703125,"endTime":1775.234999999999899955582804977893829345703125,"body":"der kann das super gut sein handwerklich als Artist aber solange er noch nichts erlebt hat"},{"speaker":"Martin","startTime":1775.19900000000006912159733474254608154296875,"endTime":1789.15799999999990177457220852375030517578125,"body":"nicht mit Druck umzugehen wei\u00df noch kein Projekt geschickt hat vielleicht noch keine schwierigen Zeiten durchlebt hat mit seinem Team im kann er eben noch kein ziehen ja sein denn Insignia ist auch immer jemand an dem sich"},{"speaker":"Martin","startTime":1789.134000000000014551915228366851806640625,"endTime":1795.3530000000000654836185276508331298828125,"body":"Leute die noch nicht Sinja sind orientieren und zwar nicht nur handwerklich sondern auch insgesamt,"},{"speaker":"Martin","startTime":1795.40799999999990177457220852375030517578125,"endTime":1802.180000000000063664629124104976654052734375,"body":"das hei\u00dft wie man mit schwierigen Situation umgeht ob man cool bleibt wenn es echt hart wird,"},{"speaker":"Martin","startTime":1802.23399999999992360244505107402801513671875,"endTime":1810.700000000000045474735088646411895751953125,"body":"hat man immer professionell bleibt freundlich offen Leuten hilft und so weiter das z\u00e4hlt alles sehr viel rein also da sind sehr viele auch so,"},{"speaker":"Martin","startTime":1810.91699999999991632648743689060211181640625,"endTime":1824.209000000000060026650317013263702392578125,"body":"was man wahrscheinlich Softskills nennen w\u00fcrde also Dinge wo man sich Herford tut au\u00dferhalb von seinem Expertentum im handwerklichen Bereich,"},{"speaker":"Martin","startTime":1824.432000000000016370904631912708282470703125,"endTime":1832.98199999999997089616954326629638671875,"body":"so und das ist ihm Seniorit\u00e4t und ob man dann bef\u00f6rdert wird jetzt vom Junior zum regular oder Intermediates."},{"speaker":"Martin","startTime":1833.325000000000045474735088646411895751953125,"endTime":1839.9639999999999417923390865325927734375,"body":"Und dann zum sinio h\u00e4ngt eben ganz massiv davon ab wie man sozusagen in seiner Reife,"},{"speaker":"Martin","startTime":1840.133000000000038198777474462985992431640625,"endTime":1846.694999999999936335370875895023345947265625,"body":"als Artist und Pers\u00f6nlichkeit und Mitarbeiter und Kollege eben vorangekommen ist so im Laufe seiner."},{"speaker":"Martin","startTime":1847.488000000000056388671509921550750732421875,"endTime":1857.35500000000001818989403545856475830078125,"body":"Hunde es gibt zwar Firmen die das sehr stark am Alter anh\u00e4ngen oder an der besser gesagt an der Zeit in der Firma z.b. ja,"},{"speaker":"Martin","startTime":1857.4690000000000509317032992839813232421875,"endTime":1862.73900000000003274180926382541656494140625,"body":"also f\u00fcnf Zugeh\u00f6rigkeit oder auch berufszugeh\u00f6rigkeit aber,"},{"speaker":"Martin","startTime":1862.902000000000043655745685100555419921875,"endTime":1871.415999999999939973349682986736297607421875,"body":"das ist eigentlich was was nicht so gut ist ist es eigentlich besser des an der Pers\u00f6nlichkeit eben anzuh\u00e4ngen zumindest aus meiner Erfahrung raus."},{"speaker":"Martin","startTime":1871.795000000000072759576141834259033203125,"endTime":1876.3260000000000218278728425502777099609375,"body":"Was sonst steht die Firma irgendwann vor dem Punkt dass er sagt okay du bist jetzt f\u00fcnf Jahre bei uns"},{"speaker":"Martin","startTime":1876.2899999999999636202119290828704833984375,"endTime":1887.9110000000000582076609134674072265625,"body":"wir trauen dir aber nicht zu viel Verantwortung zu \u00fcbernehmen aber du bist f\u00fcnf Jahre bei uns deswegen machen wir dich jetzt zum Senior und so ein Automatismus ist eben eigentlich nicht gut also Seniorit\u00e4t sollte eben an"},{"speaker":"Martin","startTime":1887.845000000000027284841053187847137451171875,"endTime":1892.448000000000092768459580838680267333984375,"body":"der der pers\u00f6nlichen Leistung daneben h\u00e4ngen und an der Pers\u00f6nlichkeit selbst."},{"speaker":"Simon","startTime":1892.886999999999943611328490078449249267578125,"endTime":1903.006000000000085492501966655254364013671875,"body":"Bevor ich dazu noch eine Frage mit mit rein Reichert w\u00fcrde ich gern noch mal den Marcel \u00fcber sein Erfahrung ausfragen wollen du hast ja bestimmt auch noch eine Meinung zu."},{"speaker":"Marcel","startTime":1902.705999999999903593561612069606781005859375,"endTime":1908.564000000000078216544352471828460693359375,"body":"Ja ich bestimme so ein nicht mit Martin total \u00fcberein."},{"speaker":"Marcel","startTime":1908.954999999999927240423858165740966796875,"endTime":1918.611000000000103682396002113819122314453125,"body":"Und w\u00fcrde auch sagen dass man die R\u00e4nge in der Bereitschaft unterteilt Verantwortung zu \u00fcbernehmen,"},{"speaker":"Marcel","startTime":1918.8879999999999199644662439823150634765625,"endTime":1927.51099999999996725819073617458343505859375,"body":"das hei\u00dft einfach gr\u00f6\u00dfere Level Abschnitte vielleicht auch Personalverantwortung zu \u00fcbernehmen seniorat ist er aufmachte so dass man auch andere hartes Mentorat."},{"speaker":"Marcel","startTime":1928.3699999999998908606357872486114501953125,"endTime":1931.446999999999889041646383702754974365234375,"body":"Je h\u00f6her man steigt Imran desto."},{"speaker":"Marcel","startTime":1931.92200000000002546585164964199066162109375,"endTime":1938.88599999999996725819073617458343505859375,"body":"Weniger Zeit verbringst du dann eigentlich mit der Asset Arbeit Michi Pops zu bauen oder irgendwas zu texturieren,"},{"speaker":"Marcel","startTime":1939.222999999999956344254314899444580078125,"endTime":1944.347999999999956344254314899444580078125,"body":"sondern du k\u00fcmmerst dich so zu sagen wie man wie man so sch\u00f6n sagt das bigpicture.ru,"},{"speaker":"Marcel","startTime":1944.625,"endTime":1955.8800000000001091393642127513885498046875,"body":"bis dann f\u00fcr ein ganzes Level verantwortlich und muss dann sozusagen die Tags f\u00fcr 3\/4 Junior artist generieren die f\u00fcr dich innerhalb deines Teams mitarbeiten."},{"speaker":"Marcel","startTime":1956.263999999999896317603997886180877685546875,"endTime":1969.298000000000001818989403545856475830078125,"body":"Und muss dann halt gr\u00f6\u00dfere Dinge organisieren vielleicht auch ein bisschen time estimations machen f\u00fcr den Lead artist und so weiter also die die Verantwortung w\u00e4chst \u00fcber das eigentliche Bauern se10 aussehe."},{"speaker":"Simon","startTime":1969.430000000000063664629124104976654052734375,"endTime":1977.999000000000023646862246096134185791015625,"body":"Okay da da h\u00e4tte ich jetzt da das habe ich n\u00e4mlich eine Frage und zwar hatte ich eigentlich den Eindruck dass der Sinja."},{"speaker":"Simon","startTime":1978.73199999999997089616954326629638671875,"endTime":1985.311999999999898136593401432037353515625,"body":"Im Grunde genommen ein Atest ist aber ein Attest Experte und dass er nicht Zwangs."},{"speaker":"Simon","startTime":1985.828999999999950887286104261875152587890625,"endTime":1998.471999999999979991116560995578765869140625,"body":"L\u00e4ufig Alu oder das ist vielleicht der letzte produzierende artist ist es gibt n\u00e4mlich allgemein in in in Firmen manchmal das Problem und zwar das Problem der Bef\u00f6rderung bis zur in,"},{"speaker":"Simon","startTime":1998.48399999999992360244505107402801513671875,"endTime":2012.490999999999985448084771633148193359375,"body":"attends was bedeutet man ist z.b. sehr gute Grafiker kann aber eigentlich gar nicht gut im Team f\u00fchren aber weil man der beste Grafiker ist oder der der langen hier externe Firma hat man immer bei der bef\u00f6rderten irgendwann"},{"speaker":"Simon","startTime":2012.442999999999983629095368087291717529296875,"endTime":2025.355999999999994543031789362430572509765625,"body":"sieht man sich pl\u00f6tzlich in der Situation dass man z.b. ein Team f\u00fchren muss damit so viel Zeit verbringt dass man \u00fcberhaupt nicht mehr produziert dann es wird was man eigentlich machen will und dazu dann noch ein schlechter team captain ist"},{"speaker":"Simon","startTime":2025.29700000000002546585164964199066162109375,"endTime":2030.097999999999956344254314899444580078125,"body":"und und aber irgendwie gibt's da kain L\u00f6sung fr\u00fcher und dann sind alle."},{"speaker":"Simon","startTime":2030.596999999999979991116560995578765869140625,"endTime":2043.9600000000000363797880709171295166015625,"body":"Und deswegen hatte ich eigentlich der einfach dass dass ihn ja vielleicht der letzte Prozent derart das ist weil eigentlich hatte ich jetzt gedacht dass der lead artist ist auch eine eine Rolle dass der so die gesamte Personalverantwortung hat und sowas."},{"speaker":"Marcel","startTime":2043.66699999999991632648743689060211181640625,"endTime":2050.18600000000014915713109076023101806640625,"body":"Ja also du hast ja auf jeden Fall recht und man sollte man begeht einen gro\u00dfen Fehler wenn man,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2050.40900000000010550138540565967559814453125,"endTime":2064.01899999999977808329276740550994873046875,"body":"den Lead artist nach den F\u00e4higkeiten sind nach seinen handwerklichen F\u00e4higkeiten sozusagen aussucht und es ist mit Sicherheit nicht richtig es sollte eigentlich jedem klar sein und ich glaube ich habe das sogar von von dir Martin so \u00fcbernommen dass das dass man auch,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2064.2899999999999636202119290828704833984375,"endTime":2075.19000000000005456968210637569427490234375,"body":"eigentlich regular artist wenn er so eine gewisse k\u00fcnstlerische Begabung hat auch zum Lied direkt machen kann wenn er einfach sehr gut ein Team f\u00fchren kann man muss nicht erst CEO werden und nie,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2075.4239999999999781721271574497222900390625,"endTime":2078.42200000000002546585164964199066162109375,"body":"\u00f6ffne den Levels gebaut haben das ist."},{"speaker":"Marcel","startTime":2079.0360000000000582076609134674072265625,"endTime":2088.92599999999993087840266525745391845703125,"body":"Je nachdem wie delete Position ausgelegt wird kann man sollte man denjenigen nehmen da eigentlich so the people skills hatte sich Siku Team Teams leiten kann motivieren kann,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2089.14899999999988722265698015689849853515625,"endTime":2097.76600000000007639755494892597198486328125,"body":"Leute zusammenbringen kann Probleme l\u00f6sen kann und es gibt viele Leute gerade in technischen Berufen die sehr sehr gut sind und einen sehr hohen."},{"speaker":"Marcel","startTime":2098.150999999999839928932487964630126953125,"endTime":2109.597999999999956344254314899444580078125,"body":"Sehr hohes Ansehen haben und Sido sind seit vielen da vielleicht die einfach totale Fach Nerds sind und dabei eher introvertiert und f\u00fcr sich arbeiten und es aber auch sehr gut machen die sind \u00fcberhaupt nicht als Lied geeignet."},{"speaker":"Simon","startTime":2109.652000000000043655745685100555419921875,"endTime":2121.47100000000000363797880709171295166015625,"body":"Okay Martin was sagst du wie w\u00fcrdest du denn noch mal den Zinio vom Lied abgrenzen oder oder ist das ein verschwommener \u00dcbergang wo du da halt schon manchmal ziehen Jass hast die auch."},{"speaker":"Simon","startTime":2122.03699999999980718712322413921356201171875,"endTime":2126.2669999999998253770172595977783203125,"body":"Human Resources Verantwortungen wie hei\u00dft das Sklaven hi."},{"speaker":"Marcel","startTime":2125.96700000000009822542779147624969482421875,"endTime":2127.76899999999977808329276740550994873046875,"body":"Personalverantwortung."},{"speaker":"Simon","startTime":2127.938000000000101863406598567962646484375,"endTime":2141.6920000000000072759576141834259033203125,"body":"Weiblicher also die die unter sich noch Leute haben oder w\u00fcrdest du das sch\u00e4rfer abgrenzt saniert das macht er Lied oder zinnia ist einfach nur der erfahrene weisemann dem Schneidersitz in einem Raum sitzen zudem alle,"},{"speaker":"Simon","startTime":2141.7100000000000363797880709171295166015625,"endTime":2148.206000000000130967237055301666259765625,"body":"Junior Sunray golaz hingehen und und um seine wei\u00dfen Rat fragen ob man den Word Excel Welten soll oder nicht."},{"speaker":"Martin","startTime":2148.38700000000017098500393331050872802734375,"endTime":2153.07900000000017826096154749393463134765625,"body":"Also der Sina ist ganz klar n\u00e4her am Handwerk also am fachlichen."},{"speaker":"Martin","startTime":2153.5360000000000582076609134674072265625,"endTime":2161.420000000000072759576141834259033203125,"body":"Der Lied das hei\u00dft der ist weiterhin in seinem Gebiet Experte was von dem Lied eigentlich nicht erwartet wird."},{"speaker":"Martin","startTime":2162.1289999999999054125510156154632568359375,"endTime":2169.86900000000014188117347657680511474609375,"body":"Also ein Lied artist ist im Normalfall auch jemand der sich in vielen Bereichen ganz gut auskennt aber vielleicht entkeimen,"},{"speaker":"Martin","startTime":2170.1999999999998181010596454143524169921875,"endTime":2178.76800000000002910383045673370361328125,"body":"der ultimative Experte ist so da gibt's aber auch Unterschiede von Firmen zu Firmen also es gibt Firmen die haben im Prinzip,"},{"speaker":"Martin","startTime":2179.009000000000014551915228366851806640625,"endTime":2183.2629999999999199644662439823150634765625,"body":"ein hands-on Lied Mandy des also hands-on im Sinne von,"},{"speaker":"Martin","startTime":2183.58199999999987994669936597347259521484375,"endTime":2197.89499999999998181010596454143524169921875,"body":"mit produzieren das hei\u00dft Lied der auch immer noch Art macht und das ist eigentlich auch erstrebenswert denn wenn man als Lieder des zulange selbst nicht mehr handwerklich t\u00e4tig war."},{"speaker":"Martin","startTime":2198.26800000000002910383045673370361328125,"endTime":2209.33599999999978535925038158893585205078125,"body":"Dann verliert man auch so ein bisschen den anschluss und kennt vielleicht nicht die neuesten Technologien mehr oder die neuesten Workflows und so prinzipiell ist der unterschied glaube ich vor allem."},{"speaker":"Martin","startTime":2210.06399999999985084286890923976898193359375,"endTime":2216.9859999999998763087205588817596435546875,"body":"Darin dass der Lied immer seiner leitenden Aufgaben mit h\u00f6chster Priorit\u00e4t bearbeiten muss."},{"speaker":"Martin","startTime":2217.65900000000010550138540565967559814453125,"endTime":2229.0219999999999345163814723491668701171875,"body":"Das hei\u00dft wenn im Team irgendwas los ist und irgendwie ein Problem hat und ich weiter arbeiten kann oder sonst irgendwas ist dann muss er sich drum k\u00fcmmern."},{"speaker":"Martin","startTime":2229.52100000000018553691916167736053466796875,"endTime":2235.07299999999986539478413760662078857421875,"body":"Und beim Silas ist eher umgekehrt der muss sich darum k\u00fcmmern dass in asset cool,"},{"speaker":"Martin","startTime":2235.188000000000101863406598567962646484375,"endTime":2244.60899999999992360244505107402801513671875,"body":"und der hat eventuell auch ein paar leitende Funktionen mit einem Junior zusammen der ihm zu arbeitet oder mit Autofahren zusammen die ihm zu arbeiten."},{"speaker":"Martin","startTime":2245.19900000000006912159733474254608154296875,"endTime":2254.6750000000001818989403545856475830078125,"body":"Aber im Endeffekt z\u00e4hlt da im Prinzip der handwerkliche output unten Lied ist f\u00fcr eine Firma was das angeht wertvoller,"},{"speaker":"Martin","startTime":2254.97600000000011277734301984310150146484375,"endTime":2258.45400000000017826096154749393463134765625,"body":"wenn er sich darum k\u00fcmmert dass alle anderen gute Arbeit machen."},{"speaker":"Martin","startTime":2258.802999999999883584678173065185546875,"endTime":2266.34999999999990905052982270717620849609375,"body":"Also erst im Prinzip so eine Art Katalysator der ist da damit alle anderen bessere Arbeit leisten."},{"speaker":"Martin","startTime":2266.72899999999981446308083832263946533203125,"endTime":2270.72499999999990905052982270717620849609375,"body":"So wertvoll f\u00fcr eine Firma wenn so ein Lied 10\/15 Leute unter sich hat."},{"speaker":"Martin","startTime":2271.206000000000130967237055301666259765625,"endTime":2280.0749999999998181010596454143524169921875,"body":"Oder besser gesagt managed dann kann so ein Team insgesamt wenn jeder von den Leuten dann 20% mehr Arbeit,"},{"speaker":"Martin","startTime":2280.11799999999993815436027944087982177734375,"endTime":2293.6610000000000582076609134674072265625,"body":"oder besser arbeitet oder coolride gebnisse bringt weil der Lied ihm den R\u00fccken freih\u00e4lt mit was auch immer oder Probleme aus dem Weg r\u00e4umt dann ist es Team insgesamt um 20% schlagkr\u00e4ftiger vielmehr als der Lied leisten k\u00f6nnte wenn er,"},{"speaker":"Martin","startTime":2293.80600000000004001776687800884246826171875,"endTime":2296.0590000000001964508555829524993896484375,"body":"alleine einfach nur ein guter Art."},{"speaker":"Simon","startTime":2296.4859999999998763087205588817596435546875,"endTime":2304.55400000000008731149137020111083984375,"body":"Also der Lied ist so in Word rocketspeak so ein Typ der macht so basta Falle und dann k\u00f6nnen alle schneller arbeiten alles gut."},{"speaker":"Martin","startTime":2303.072000000000116415321826934814453125,"endTime":2305.331000000000130967237055301666259765625,"body":"Der Lied macht die Buffs das ist sehr sch\u00f6n."},{"speaker":"Marcel","startTime":2307.48900000000003274180926382541656494140625,"endTime":2313.86400000000003274180926382541656494140625,"body":"Das aber auch wieder also es gibt auch Lied die Manager sind sozusagen die scheduling machen."},{"speaker":"Marcel","startTime":2314.22499999999990905052982270717620849609375,"endTime":2325.98399999999992360244505107402801513671875,"body":"Oder haupts\u00e4chlich w\u00fcrde ich mal sagen und gar nicht vielleicht gar keine AC sind oder ist schon sehr lange her ist dass sie das gemacht haben das gibt so es gibt ich habe das so ein beide extrem erlebt und,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2326.3090000000001964508555829524993896484375,"endTime":2335.5749999999998181010596454143524169921875,"body":"dass es es geht halt einfach keine Definition des das liegt jede Firma ein bisschen anders aus und ich finde das was Martin gesagt hat so der Lied Artist als hands-on artist."},{"speaker":"Marcel","startTime":2336.12800000000015643308870494365692138671875,"endTime":2345.90399999999999636202119290828704833984375,"body":"Ist tats\u00e4chlich wirklich erstrebenswert weil du die Arbeit deiner Mitarbeiter verstehst und deine Kompetenz."},{"speaker":"Marcel","startTime":2346.259000000000014551915228366851806640625,"endTime":2358.938000000000101863406598567962646484375,"body":"Auch bei beh\u00e4ltst und die nicht verloren geht und das ist eigentlich so im klassischen Sinne oder ob das sollte der dizajn denen jede Firma so aufbauen sollte zumindest versuchen sollten aufzubauen,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2359.23900000000003274180926382541656494140625,"endTime":2364.1419999999998253770172595977783203125,"body":"alles andere ist schwierig also der der der Lied als reiner,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2364.436999999999898136593401432037353515625,"endTime":2372.3620000000000800355337560176849365234375,"body":"Excel Meister sozusagen ist ist es nicht ganz optimal weil er keinen Bezug mehr hat zu den Leuten die er leitet."},{"speaker":"Simon","startTime":2372.5489999999999781721271574497222900390625,"endTime":2382.956000000000130967237055301666259765625,"body":"Ja hat er sollte zumindest zu meiner Vergangenheit doch damit zu tun gehabt haben nicht mein selbst wenn es jetzt aktuell nicht mehr funktioniert einfach aus zeitlichen Gr\u00fcnden hat er trotzdem noch das"},{"speaker":"Simon","startTime":2382.849000000000160071067512035369873046875,"endTime":2392.7989999999999781721271574497222900390625,"body":"die F\u00e4higkeiten sind die Sachen noch zu verstehen aber h\u00e4tte er jetzt also w\u00fcrde man jetzt einen komplett fachfremden jemand hat einstellen aber gut das ist ja irgendwie logisch dass das nicht so."},{"speaker":"Marcel","startTime":2392.80600000000004001776687800884246826171875,"endTime":2401.42200000000002546585164964199066162109375,"body":"Es geht ja auch gar nicht um um um die technischen F\u00e4higkeiten an sich sondern auch gewisse sonst so eine gewisse k\u00fcnstlerische Kompetenz hat das."},{"speaker":"Marcel","startTime":2401.8249999999998181010596454143524169921875,"endTime":2412.3890000000001236912794411182403564453125,"body":"Wenn ein Lied Feedback gibt es das Spiel besser macht also so ein so ein Mini Art Director und auf die Rolle w\u00e4ren wir mit Sicherheit noch eingehen aber dass er auch wie so ein Kleber funktioniert der der."},{"speaker":"Marcel","startTime":2412.8879999999999199644662439823150634765625,"endTime":2422.634000000000014551915228366851806640625,"body":"Der sozusagen der Oma so ein Homogenat output auch sicherstellen kann auch wenn er jetzt nicht unbedingt versteht wie diese Normen mehr zustande gekommen ist."},{"speaker":"Simon","startTime":2422.93499999999994543031789362430572509765625,"endTime":2431.4250000000001818989403545856475830078125,"body":"Es ist ja auch f\u00fcr diese F\u00fchrungsposition auch wichtig so ein bisschen Verst\u00e4ndnis haben einfach auch um evaluieren zu k\u00f6nnen."},{"speaker":"Simon","startTime":2431.98399999999992360244505107402801513671875,"endTime":2438.257999999999810825102031230926513671875,"body":"Wie sinnvoll das ist was die Leute einem als Feedback geben also wenn es eine artist lassen es geht aber nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":2438.72100000000000363797880709171295166015625,"endTime":2443.72600000000011277734301984310150146484375,"body":"Dann w\u00e4rs halt net als Verantwortlicher einsch\u00e4tzen zu k\u00f6nnen,"},{"speaker":"Simon","startTime":2443.82900000000017826096154749393463134765625,"endTime":2451.33300000000008367351256310939788818359375,"body":"ob er sich jetzt einfach irrt oder ob sie wirklich nicht geht oder aber einfach gerade keinen Bock hat oder was,"},{"speaker":"Simon","startTime":2451.3879999999999199644662439823150634765625,"endTime":2458.635000000000218278728425502777099609375,"body":"und da hilft nat\u00fcrlich ein bisschen Kompetenz und bisschen Fachwissen auch was ich bei meiner Recherche noch gesehen habe das vom,"},{"speaker":"Simon","startTime":2458.67700000000013460521586239337921142578125,"endTime":2467.14899999999988722265698015689849853515625,"body":"vom Junior vom internen Tuner zum Recorder zum zinnia der Weitblick immer weiter wird also vom Tuner wird erwartet das irgendwie"},{"speaker":"Simon","startTime":2467.13200000000006184563972055912017822265625,"endTime":2471.3260000000000218278728425502777099609375,"body":"einen Task beenden kann und vollf\u00fchren kann"},{"speaker":"Simon","startTime":2471.188000000000101863406598567962646484375,"endTime":2485.831000000000130967237055301666259765625,"body":"aber ohne so vielseitig ohne das gesamte Ding im im im Auge zu behalten und auch ohne vielleicht alle alternativen absch\u00e4tzen zu k\u00f6nnen w\u00e4hrend der sie ja z.b. hat so viel Erfahrung und so viel Programme gesehen dass er sagt kein Hilfe diesen Task"},{"speaker":"Simon","startTime":2485.724000000000160071067512035369873046875,"endTime":2489.454999999999927240423858165740966796875,"body":"vielleicht bin ich dann eben mal nicht 3ds max sondern"},{"speaker":"Simon","startTime":2489.4070000000001527951098978519439697265625,"endTime":2498.552999999999883584678173065185546875,"body":"die oder sowas weil ich einfach so viel Erfahrung gesammelt habe und f\u00fcr diesen speziellen Tag ist das einfach sinnvoller und das kann der der der noch nicht soweit erfahrene,"},{"speaker":"Simon","startTime":2498.56500000000005456968210637569427490234375,"endTime":2502.98100000000022191670723259449005126953125,"body":"hat einfach nicht leisten aufgrund fehlender Erfahrung."},{"speaker":"Marcel","startTime":2502.92200000000002546585164964199066162109375,"endTime":2512.75199999999995270627550780773162841796875,"body":"Ganz genau gerade als Julio es ist ja ein sehr technischer Beruf und gerade als Junior ist man ja oft zumindest ging es mir so mit der Technik so besch\u00e4ftigt da gibt's ja so viel was man wissen muss."},{"speaker":"Marcel","startTime":2513.21500000000014551915228366851806640625,"endTime":2523.83300000000008367351256310939788818359375,"body":"Und dann ist man froh wenn wenn man einfach nur ein Objekt hat dass man so nachbaut oder diesen Horizont nicht hat weil das ist schon genug Arbeit einfach nur alles richtig zu machen sind klein."},{"speaker":"Marcel","startTime":2524.48799999999982901499606668949127197265625,"endTime":2538.8429999999998472048901021480560302734375,"body":"Und da w\u00e4re sie eigentlich vertreiben dann jemand kommt und sagt du du diese eine M\u00fclltonne die oder baust ist ja sch\u00f6n aber schau mal das noch ein ganzer Stra\u00dfenzug der muss auch fertig werden willst \u00fcberleg dir mal wie du den zusammen bastelst und das ist dann ist man schon schnell \u00fcberfordert."},{"speaker":"Simon","startTime":2539.186999999999898136593401432037353515625,"endTime":2541.22899999999981446308083832263946533203125,"body":"Kl\u00f6ppelt w\u00fcrde falsch sagen,"},{"speaker":"Simon","startTime":2541.55999999999994543031789362430572509765625,"endTime":2555.0140000000001236912794411182403564453125,"body":"zusammenklappen genau genau dass das stimmt und \u00fcbrigens mir geht es bis heute noch so also nicht so dass sie nach A10 herrenh\u00f6he alles klar so also wird nie langweilig in der Spielebranche."},{"speaker":"Marcel","startTime":2555.35100000000011277734301984310150146484375,"endTime":2563.04199999999991632648743689060211181640625,"body":"Was aber hilft's Simon ist um mit der Erfahrung gewinnt man auch so eine gewisse Sicherheit dass man mit Ton entwickelt sich,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2563.26499999999987267074175179004669189453125,"endTime":2573.37800000000015643308870494365692138671875,"body":"Kompetenz zu verschaffen man wei\u00df dass du hast seine Vergangenheit geschafft und wei\u00dft ja ich muss n\u00e4mlich ein bisschen lesen und mich ein bisschen schlau machen paar Leute fragen dann kriegt das schon irgendwie hin,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2573.58199999999987994669936597347259521484375,"endTime":2582.82400000000006912159733474254608154296875,"body":"und dass das diese dieses Selbstvertrauen oder das Vertrauen in sich selbst das noch Dinge schafft die man noch nicht vorher gemacht hat die kommt glaube ich auch erst so mit dem Alter."},{"speaker":"Simon","startTime":2582.97499999999990905052982270717620849609375,"endTime":2597.42599999999993087840266525745391845703125,"body":"Na was mir auch vor allem hilft und daraus ist ja auch diese Podcast zu entstanden und man lernt ja nicht nur Dinge man lernt ja auch andere Leute kennen und das ist auch super viel wert wenn du wei\u00dft eh ich keine Ahnung ich habe noch nie bibia gemacht."},{"speaker":"Simon","startTime":2598.3879999999999199644662439823150634765625,"endTime":2606.70400000000017826096154749393463134765625,"body":"Aber ich kenne da jemand der kennt sich da richtig gut aus und dann kann man sich von dem mal 10 Minuten supporten Rundumblick geben lassen allein das ist schon super f\u00fcr wert aber wenn man."},{"speaker":"Simon","startTime":2607.52100000000018553691916167736053466796875,"endTime":2619.9600000000000363797880709171295166015625,"body":"Dakine kennt au\u00dfer seine mit Sternen und die haben auch alle keine Ahnung oder so dann dann dann fehlt dann dann dann wichtiger Kompetenz packte den Mann den man schnell mal erfragen kann wo man sich Hilfe holen kann oder sowas."},{"speaker":"Simon","startTime":2621,"endTime":2623.19900000000006912159733474254608154296875,"body":"Eine andere Sache die ich noch."},{"speaker":"Simon","startTime":2623.9870000000000800355337560176849365234375,"endTime":2636.17900000000008731149137020111083984375,"body":"Was wollte ich sagen ob das fand ich n\u00e4mlich noch interessant das hat mir mal erz\u00e4hlt kann nicht aus der Spielebranche kam aus dem mobilfunk Hersteller aber da wollte ich mal Martin abklopfen ob das auch deine Erfahrung ist und zwar"},{"speaker":"Simon","startTime":2636.08300000000008367351256310939788818359375,"endTime":2639.41699999999991632648743689060211181640625,"body":"meine Erwartungen waren das Einziehen ja"},{"speaker":"Simon","startTime":2639.2910000000001673470251262187957763671875,"endTime":2649.52399999999988722265698015689849853515625,"body":"weniger verdient als ein Lied weil der Lied ist ja weiter oben Management und Management ist ja irgendwie verdiene Oma Ferrari Geh\u00e4lter ne aber tats\u00e4chlich hat er mir gesagt nee,"},{"speaker":"Simon","startTime":2649.73500000000012732925824820995330810546875,"endTime":2659.1030000000000654836185276508331298828125,"body":"ds delete verdienen dort weniger als die senias weil einen langj\u00e4hrigen Experten in dem Spezialgebiet,"},{"speaker":"Simon","startTime":2659.1030000000000654836185276508331298828125,"endTime":2664.3249999999998181010596454143524169921875,"body":"zu finden ist schwieriger als jemand der ein Team leiten kann,"},{"speaker":"Simon","startTime":2664.37300000000004729372449219226837158203125,"endTime":2674.26999999999998181010596454143524169921875,"body":"wie jetzt mal vorausgesetzt dass der Teamleiter jetzt nicht auch noch einen Spezial Experte ist aber w\u00fcrdest du da mitgehen oder was was Sachen da deine Erfahrung Martin."},{"speaker":"Martin","startTime":2674.5770000000002255546860396862030029296875,"endTime":2675.302999999999883584678173065185546875,"body":"Also,"},{"speaker":"Martin","startTime":2675.57400000000006912159733474254608154296875,"endTime":2686.12600000000020372681319713592529296875,"body":"aus meiner Erfahrung zumindest in Game Studios wo ich bisher war und was ich so geh\u00f6rt habe ist der Lied auch in der Gehaltsklasse h\u00f6her als der sie."},{"speaker":"Martin","startTime":2687.08199999999987994669936597347259521484375,"endTime":2694.88700000000017098500393331050872802734375,"body":"Und das liegt aber glaube ich daran an dem was Marcel auch schon meinte dass alle f\u00fcr den Lied suchen der,"},{"speaker":"Martin","startTime":2695.170000000000072759576141834259033203125,"endTime":2703.82900000000017826096154749393463134765625,"body":"richtig guter Artes ist und Leute und das ist auf jeden Fall was was in allen,"},{"speaker":"Martin","startTime":2703.882999999999810825102031230926513671875,"endTime":2717.94399999999995998223312199115753173828125,"body":"erfolgreichen gr\u00f6\u00dferen Firmen so oder zumindest den mit denen ich so zu tun hatte oder von denen ich so h\u00f6re man kennt ja auch viele Leute dass dass das g\u00e4ngige Modell ist also bei einer Firma wie Rocksteady z.b."},{"speaker":"Martin","startTime":2717.80600000000004001776687800884246826171875,"endTime":2722.61900000000014188117347657680511474609375,"body":"Wenn man da an einem der Batman Games arbeitet dann abwarten,"},{"speaker":"Martin","startTime":2722.63099999999985811882652342319488525390625,"endTime":2729.829999999999927240423858165740966796875,"body":"das delete auch ein guter artistice und dann hat man im ist man im Prinzip Inserates mit Zusatzqualifikation."},{"speaker":"Martin","startTime":2730.73799999999982901499606668949127197265625,"endTime":2740.081000000000130967237055301666259765625,"body":"Extra kost-ex und so machen die also und Walz recht wenig Leute,"},{"speaker":"Martin","startTime":2740.19599999999991268850862979888916015625,"endTime":2748.0850000000000363797880709171295166015625,"body":"in dem Segment gibt auf dem Markt ist man da auch von den Gehaltsverhandlung nat\u00fcrlich in der ganz guten Position,"},{"speaker":"Martin","startTime":2748.260000000000218278728425502777099609375,"endTime":2762.9340000000001964508555829524993896484375,"body":"also die Spielebranche ist ja ein Fakeprofil Fluktuation gibt und auch Leute aussteigen und nicht ewig bei bleiben und so und wer im Prinzip irgendwann senior level plus erreicht hat und dabei bleibt."},{"speaker":"Martin","startTime":2763.7269999999998617568053305149078369140625,"endTime":2774.36299999999982901499606668949127197265625,"body":"Und die Branche w\u00e4chst ja auch immer noch und macht gute Ums\u00e4tze hat eigentlich gute Karten was das angeht auch zu verhandeln also klar so einer Firma gibt's jetzt nicht viele Lied artists,"},{"speaker":"Martin","startTime":2774.4059999999999490682967007160186767578125,"endTime":2781.92200000000002546585164964199066162109375,"body":"wei\u00df jetzt nicht genau wie viel jetzt bei Crytek gibt Marcel wie viele Lied seid ihr."},{"speaker":"Marcel","startTime":2781.62199999999984356691129505634307861328125,"endTime":2791.5309999999999490682967007160186767578125,"body":"Am jedes Department hat ein oder mehrere Lied je nachdem wie viele Projekte gerade so laufen bei Hans haben wir mehrere lead artist."},{"speaker":"Marcel","startTime":2792.0360000000000582076609134674072265625,"endTime":2801.47600000000011277734301984310150146484375,"body":"Weil nach der Fertigstellung der VR Projekte Robinson & climb die Teams gemerged wurden und wir haben dann einfach gesagt hey wir,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2801.6930000000002110027708113193511962890625,"endTime":2807.1419999999998253770172595977783203125,"body":"so viele artist wir k\u00f6nnen uns ist einfach aufteilen und dann macht die dann haben wir das sozusagen nach nach nach,"},{"speaker":"Marcel","startTime":2807.1909999999998035491444170475006103515625,"endTime":2818.86000000000012732925824820995330810546875,"body":"Teilbereichen aufgeteilt und es funktioniert ein ich ziemlich gut ist aber eher ungew\u00f6hnlich w\u00fcrde ich mal sagen aber wenn man dazu eine klassische atipat mitnimmt da gibt's ein Lied animate a Lied in meinen artizlee character artist Lied Level Designer."},{"speaker":"Martin","startTime":2818.93899999999985084286890923976898193359375,"endTime":2828.4149999999999636202119290828704833984375,"body":"Sind nat\u00fcrlich nicht so viele profirma ne aber wenn man erstmal Lied ist dann hat man auf dem Jobmarkt nat\u00fcrlich erstmal ganz."},{"speaker":"Simon","startTime":2828.83599999999978535925038158893585205078125,"endTime":2834.03299999999990177457220852375030517578125,"body":"Ja und ich h\u00e4tte eine Frage und zwar."},{"speaker":"Simon","startTime":2835.04300000000012005330063402652740478515625,"endTime":2850.0169999999998253770172595977783203125,"body":"Junior Erkelenz in Japan vermisst er so dass Hammer herausgearbeitet er zeitliche und zwar also jetzt um ein zeitliche Erfahrung mehr Erfahrung und daf\u00fcr braucht man Zeit so umso mehr Erfahrung und so mehr Zeit in eine Firma verbracht habe und mich da auch,"},{"speaker":"Simon","startTime":2850.1199999999998908606357872486114501953125,"endTime":2854.849000000000160071067512035369873046875,"body":"bem\u00fche neue Dinge zu lernen und nicht einfach sagen ich baue jetzt aber meine M\u00fclltonnen und"},{"speaker":"Simon","startTime":2854.8249999999998181010596454143524169921875,"endTime":2863.28499999999985448084771633148193359375,"body":"mehr mache ich auch nicht und rede auch nicht mit andere Leute so als wenn wir das nicht macht dann steigt man hat irgendwann einfach auf."},{"speaker":"Simon","startTime":2863.63999999999987267074175179004669189453125,"endTime":2870.634000000000014551915228366851806640625,"body":"Der Lied ist aber f\u00fcr mich jetzt gef\u00fchlt weniger Andrang sonders er ne Rolle also."},{"speaker":"Simon","startTime":2871.811999999999898136593401432037353515625,"endTime":2878.51200000000017098500393331050872802734375,"body":"W\u00fcrdest du da mitgehen zu sagen es gibt einen Unterschied zwischen Rang und Rolle in einem."},{"speaker":"Simon","startTime":2879.0050000000001091393642127513885498046875,"endTime":2886.99699999999984356691129505634307861328125,"body":"In einer Firma oder w\u00fcrdest du jetzt einfach sagen nee nee das sind alles R\u00e4nge und nach oben hin wird dann eben pl\u00f6tzlich in Lied vom zinnia."},{"speaker":"Simon","startTime":2888.12699999999995270627550780773162841796875,"endTime":2891.74400000000014188117347657680511474609375,"body":"Also Sina zu lieb wenn man dann nochmals aussteigen m\u00f6chte sozusagen."},{"speaker":"Martin","startTime":2891.98500000000012732925824820995330810546875,"endTime":2905.79300000000012005330063402652740478515625,"body":"Also der marcel hat es vorhin schon so ein bisschen angerissen diese Problematik die viele Firmen haben jemanden immer weiter hoch zu bef\u00f6rdern bis er irgendwann die Rolle nicht mehr f\u00fchlen kann wird es ist nat\u00fcrlich."},{"speaker":"Simon","startTime":2905.49299999999993815436027944087982177734375,"endTime":2914.3800000000001091393642127513885498046875,"body":"Ja oder will man kann ja da da reingehen anan Unzufriedenheit waren pl\u00f6tzlich merke ich habe nur noch mit Excel zu tun und komme nicht mehr dazu coole Sachen zu bauen."},{"speaker":"Martin","startTime":2914.4830000000001746229827404022216796875,"endTime":2928.55600000000004001776687800884246826171875,"body":"Ja also die meisten gro\u00dfen Firmen bieten mittlerweile im Prinzip sowas an wie so eine Gabelung im dem Karriereweg dass man sich als Senior entscheiden kann ob man weiter,"},{"speaker":"Martin","startTime":2928.7669999999998253770172595977783203125,"endTime":2942.81500000000005456968210637569427490234375,"body":"Experte in seinem Handwerk bleiben will oder zus\u00e4tzliche leitende Aufgaben \u00fcbernimmt Managementaufgaben das eine w\u00e4re der Lied will den haben wir schon besprochen also der managed und leitet."},{"speaker":"Martin","startTime":2943.5309999999999490682967007160186767578125,"endTime":2946.19799999999986539478413760662078857421875,"body":"Anf\u00fchrer mehr erwacht."},{"speaker":"Martin","startTime":2947.19599999999991268850862979888916015625,"endTime":2954.3710000000000945874489843845367431640625,"body":"Und dann gibt es eine Rolle die in vielen Firmen mittlerweile principle genannt wird."},{"speaker":"Martin","startTime":2955.07400000000006912159733474254608154296875,"endTime":2961.58800000000019281287677586078643798828125,"body":"Also im Prinzip so ne Art gebarfter senior ja."},{"speaker":"Martin","startTime":2962.8260000000000218278728425502777099609375,"endTime":2972.69799999999986539478413760662078857421875,"body":"Und enderr ist im Prinzip ein Level h\u00f6her als designo es gibt aber auch Firmen in den es einfach verschiedene R\u00e4nge von Seniorit\u00e4t."},{"speaker":"Martin","startTime":2973.09000000000014551915228366851806640625,"endTime":2987.1920000000000072759576141834259033203125,"body":"Also es ist z.b. so dass bei Blizzard ja gibt es eben senior artist Level 1 oder Simyo artist Level 2 also ein bisschen Rollenspiel m\u00e4\u00dfig kann man da aussteigen und das soll im."},{"speaker":"Simon","startTime":2986.8919999999998253770172595977783203125,"endTime":2989.26499999999987267074175179004669189453125,"body":"Haben die level cap oder nicht."},{"speaker":"Martin","startTime":2988.96500000000014551915228366851806640625,"endTime":2991.59700000000020736479200422763824462890625,"body":"Das wei\u00df ich nicht genau also."},{"speaker":"Martin","startTime":2992.072000000000116415321826934814453125,"endTime":3002.78000000000020008883439004421234130859375,"body":"Ja nee keine Ahnung also auf jeden Fall ist es so m\u00fcssten wir mal einen unserer Kollegen da fragen ob du ein Level Cap gibt aber auf jeden Fall ist es so dass."},{"speaker":"Martin","startTime":3003.7179999999998472048901021480560302734375,"endTime":3006.793999999999869032762944698333740234375,"body":"Ist nat\u00fcrlich wichtig ist dass jemand der Finger ist."},{"speaker":"Martin","startTime":3007.23900000000003274180926382541656494140625,"endTime":3016.954999999999927240423858165740966796875,"body":"Und gl\u00fccklich damit ist also ein erfahrener 3D Artist zu sein der zufrieden damit ist trotzdem noch Karrierem\u00f6glichkeiten nach oben hat,"},{"speaker":"Martin","startTime":3017.08800000000019281287677586078643798828125,"endTime":3025.34999999999990905052982270717620849609375,"body":"ohne gleich ein Team leiten zu m\u00fcssen und daf\u00fcr gibt es eben entweder diese senior artist level."},{"speaker":"Martin","startTime":3025.72899999999981446308083832263946533203125,"endTime":3033.51600000000007639755494892597198486328125,"body":"Oder es gibt eben eine extra Position die manchmal principal genannt wird."},{"speaker":"Simon","startTime":3033.21599999999989449861459434032440185546875,"endTime":3053.9949999999998908606357872486114501953125,"body":"Das ist so witzig dass das Kraft von Blizzard kommt weil ich eine mich ein Diablo 3 da haben sie ist ja so gemacht dass du halt wenn du bei der maximum level angekommen bist wenn du Charakter was in unser Fall zinnia artist w\u00e4re dann haben sie ja die Paragon level eingef\u00fchrt die dich weiter leveln lassen obwohl du eigentlich das Maximum schon erreicht hast und ich finde es so sehr passend dass das bei Blizzard gerade so ist dass du das ist Level."},{"speaker":"Simon","startTime":3053.74299999999993815436027944087982177734375,"endTime":3056.0680000000002110027708113193511962890625,"body":"\u00dcber."},{"speaker":"Marcel","startTime":3057,"endTime":3068.9520000000002255546860396862030029296875,"body":"Und sie verkn\u00fcpfen Sie verkn\u00fcpfen das ja auch noch mit mit Items die man bekommt so nach 5 Jahren kriegst in den Ring und dann wie so ein Schild und Helm und so ist es ein Grund unterm ist die komplette Laufbahn dort wieso ein gro\u00dfes Rollenspiel."},{"speaker":"Marcel","startTime":3070.947000000000116415321826934814453125,"endTime":3072.9420000000000072759576141834259033203125,"body":"Ich muss ja irgendwann gegeneinander k\u00e4mpfen wer wei\u00df."},{"speaker":"Martin","startTime":3072.6419999999998253770172595977783203125,"endTime":3075.2730000000001382431946694850921630859375,"body":"Temperature."},{"speaker":"Simon","startTime":3074.20400000000017826096154749393463134765625,"endTime":3084.95400000000017826096154749393463134765625,"body":"Ja und zwar wenn wenn wenn die bei euch die artists Teams gemischt werden und merge Konflikte gibt weil zwei Lied gibt dann m\u00fcssen die k\u00e4mpfen bis nur noch eine."},{"speaker":"Martin","startTime":3085.28499999999985448084771633148193359375,"endTime":3090.83699999999998908606357872486114501953125,"body":"Du sag mal Marcel bei euch habt ihr den Titel principal gibt's den bei euch."},{"speaker":"Marcel","startTime":3090.87300000000004729372449219226837158203125,"endTime":3102.50599999999985811882652342319488525390625,"body":"Ja wir haben den Titel principal und er erf\u00fcllt im Grunde genommen genau die die Funktion die du genannt hast der Senior plus."},{"speaker":"Marcel","startTime":3104.027000000000043655745685100555419921875,"endTime":3107.1930000000002110027708113193511962890625,"body":"Und das macht der Runde kennst ja noch z.b. des principal."},{"speaker":"Marcel","startTime":3108.13700000000017098500393331050872802734375,"endTime":3116.35100000000011277734301984310150146484375,"body":"Der leitet in gewisser Weise dass so etwas kleineres war ein etwas kleineres Props Team das aus drei Leuten besteht."},{"speaker":"Marcel","startTime":3116.83800000000019281287677586078643798828125,"endTime":3127.5219999999999345163814723491668701171875,"body":"Raimund k\u00fcmmert sich darum Digitask Verteilung und macht so ein bisschen Organisation ist aber in seinem Bereich 3D Artist zu erstellen und zu Texturen und so weiter."},{"speaker":"Marcel","startTime":3127.94900000000006912159733474254608154296875,"endTime":3131.09099999999989449861459434032440185546875,"body":"Mitunter so der st\u00e4rkste in der Firma und."},{"speaker":"Marcel","startTime":3131.6930000000002110027708113193511962890625,"endTime":3139.76899999999977808329276740550994873046875,"body":"Wer hat darauf auf sozialen den I delete Position mit mit all seinen Nachteilen in Anf\u00fchrungsstrichen die man da so hat und 3:30 Uhr Meeting sitzen und so."},{"speaker":"Marcel","startTime":3140.3879999999999199644662439823150634765625,"endTime":3146.16800000000012005330063402652740478515625,"body":"Nicht so viel Lust gehabt und es dann principle gewonnene macht seine Arbeit super und dann."},{"speaker":"Simon","startTime":3146.240999999999985448084771633148193359375,"endTime":3149.55099999999993087840266525745391845703125,"body":"Ah okay okay also ist ein kleiner Lied."},{"speaker":"Marcel","startTime":3149.25100000000020372681319713592529296875,"endTime":3154.19000000000005456968210637569427490234375,"body":"Man leitet auch schon als Senior teilweise kleinere Teams aber man."},{"speaker":"Marcel","startTime":3154.84000000000014551915228366851806640625,"endTime":3162.1999999999998181010596454143524169921875,"body":"Es ist auch so eine Sache der Wertsch\u00e4tzung weil jemand ist auch wirklich sehr sehr gut macht hat man ja irgendwann gehen ein sozusagen die dir."},{"speaker":"Marcel","startTime":3162.65799999999990177457220852375030517578125,"endTime":3167.63200000000006184563972055912017822265625,"body":"Didi benefits aus die man als Firma ein Mitarbeiter geben kann mal vom Gehalt abgesehen."},{"speaker":"Marcel","startTime":3168.03000000000020008883439004421234130859375,"endTime":3181.44799999999986539478413760662078857421875,"body":"Und da ist der principal f\u00fcr die Leute die sich schon seit \u00fcber 10 Jahren sehr gut machen eigentlich ein guter Titel dass man doch mal so einen so einen Zehner plus hat ist ja wie mache ich schon meinte genau so eine noch mal so eine Weiterf\u00fchrung deswegen Otitis ABC und 123 oder was auch immer."},{"speaker":"Simon","startTime":3181.60399999999981446308083832263946533203125,"endTime":3190.98399999999992360244505107402801513671875,"body":"Ich hatte beim Google nach diesem ganzen Begriffen \u00fcbrigens weil weil du gerade sagst principal und das erinnert mich irgendwie an Schulsystem da gibt's ja auch principles glaube ich so wissen Sie"},{"speaker":"Simon","startTime":3190.9420000000000072759576141834259033203125,"endTime":3191.62699999999995270627550780773162841796875,"body":"Schul"},{"speaker":"Simon","startTime":3191.41699999999991632648743689060211181640625,"endTime":3205.38099999999985811882652342319488525390625,"body":"light oder sowas keine Ahnung und bin darauf gesto\u00dfen dass an den einem amerikanischen Universit\u00e4ten ist ganz normales dass es da die erste Jahr Studenten sind halt um die first-year students dann gibt die zweit Jahr stellen die hei\u00dfen so vorm Ohr und dann geht's"},{"speaker":"Simon","startTime":3205.21999999999979991116560995578765869140625,"endTime":3211.7449999999998908606357872486114501953125,"body":"Junior und dann Zinio und das ist du denkst auch nicht die Zeit die man an der Uni war sondern"},{"speaker":"Simon","startTime":3211.739999999999781721271574497222900390625,"endTime":3223.56500000000005456968210637569427490234375,"body":"die Semesterstunden hat wie viel jemand wirklich teilgenommen hat einen annanan unterrichten die werden gez\u00e4hlt und die Teilen Dateien ob man Juni oder zinnia ist oder eben die anderen davor,"},{"speaker":"Simon","startTime":3223.63099999999985811882652342319488525390625,"endTime":3230.07900000000017826096154749393463134765625,"body":"das nochmals Ausflug in andere Bereich weil ich war n\u00e4mlich interessiert auf diese ganz also woher das kommt bzw ob andere"},{"speaker":"Simon","startTime":3230.06100000000014915713109076023101806640625,"endTime":3235.80600000000004001776687800884246826171875,"body":"wird Lebensbereiche auch diese ganzen Kategorisierung haben und ja irgendwie findet man schon \u00fcber."},{"speaker":"Marcel","startTime":3235.865999999999985448084771633148193359375,"endTime":3247.87199999999984356691129505634307861328125,"body":"Ich glaube es kommt schon eher aus dem so angels\u00e4chsischen bereite ich also wenn ich mich so zur\u00fcck erinnere ich habe viele Ferienjobs so gemacht habe ich nie irgendwie ein Senior oder Junior in den ganzen in diesen ganzen mittelst\u00e4ndischen Betrieben gefunden,"},{"speaker":"Marcel","startTime":3248.1419999999998253770172595977783203125,"endTime":3256.80099999999993087840266525745391845703125,"body":"die ich da so besucht hatte da gabst du den Abteilungsleiter das war wahrscheinlich zu der Lied und dann war da aber eigentlich glaube ich dazwischen nichts."},{"speaker":"Martin","startTime":3257.367000000000189174897968769073486328125,"endTime":3260.20800000000008367351256310939788818359375,"body":"Ja nur die arbeitsdrohne."},{"speaker":"Marcel","startTime":3259.12699999999995270627550780773162841796875,"endTime":3262.73799999999982901499606668949127197265625,"body":"Genau dass das preu\u00dfische System sozusagen."},{"speaker":"Simon","startTime":3263.74800000000004729372449219226837158203125,"endTime":3273.05600000000004001776687800884246826171875,"body":"Okay und okay dann haben wir das in principle der kein Bock auf der Lied hat aber."},{"speaker":"Simon","startTime":3273.83699999999998908606357872486114501953125,"endTime":3286.72600000000011277734301984310150146484375,"body":"Aber aber bitte mehr Verantwortung \u00fcbernimmt noch ein bisschen mehr Tessiner vielleicht haben wir denn dann noch was weil bisher haben wir artis die ganz viele tolle Sachen bauen und jemanden der das managte sozusagen."},{"speaker":"Martin","startTime":3286.4870000000000800355337560176849365234375,"endTime":3289.802999999999883584678173065185546875,"body":"Und eventuell mit baut ne also der Lied ist schon."},{"speaker":"Simon","startTime":3289.50300000000015643308870494365692138671875,"endTime":3290.72200000000020736479200422763824462890625,"body":"Ja genau."},{"speaker":"Martin","startTime":3290.42200000000002546585164964199066162109375,"endTime":3304.670000000000072759576141834259033203125,"body":"Bei mir war es sogar so in meinem letzten Job da habe ich im Prinzip ganz viele Zuarbeit gemacht f\u00fcr die anderen als Lied also immer wenn ich bisschen Zeit hatte und die anderen irgendwas brauchten habe ich den."},{"speaker":"Martin","startTime":3305.204999999999927240423858165740966796875,"endTime":3319.1750000000001818989403545856475830078125,"body":"Support m\u00e4\u00dfig zu gearbeitet also eine Sache die man vielleicht von dem von dem tun ja auch erwarten w\u00fcrde ja also man darf sich als Lied dann auch nicht zu schade sein das zu machen was hat gemacht werden muss damit,"},{"speaker":"Martin","startTime":3319.46999999999979991116560995578765869140625,"endTime":3328.23100000000022191670723259449005126953125,"body":"der Termin gehalten wird oder so wenn man Experten entlasten kann kurz vor Milestone Ende dann ist halt gut."},{"speaker":"Simon","startTime":3328.543999999999869032762944698333740234375,"endTime":3343.079999999999927240423858165740966796875,"body":"Vincent zeig mir einfach gerade ein es gibt in dem letzten Monster Hunter so fantastisch Animation f\u00fcr wie das Essen zubereitet wird und wei\u00df ich komme da da drauf das,"},{"speaker":"Simon","startTime":3343.34999999999990905052982270717620849609375,"endTime":3345.12199999999984356691129505634307861328125,"body":"dich denn das da mit K\u00e4tzchen,"},{"speaker":"Simon","startTime":3345.29700000000002546585164964199066162109375,"endTime":3359.724000000000160071067512035369873046875,"body":"und der Chef die Chef Katze die steht hinter den K\u00e4tzchen also mit verschr\u00e4nkten Armen und guckt und die K\u00e4tzchen also in unserem Fall wenn es daneben die diartis oder so die bereit das Essen fantastisch zu werden dass sie Luft und dann ist das richtig geil und der,"},{"speaker":"Simon","startTime":3360.0309999999999490682967007160186767578125,"endTime":3369.21300000000019281287677586078643798828125,"body":"der Chef der Macht nur noch den letzten das letzte Detail der der geht dann so ganz nah ran und legt dann so dass das keine Angst Basilikum Pl\u00e4tzchen,"},{"speaker":"Simon","startTime":3369.302999999999883584678173065185546875,"endTime":3379.55499999999983629095368087291717529296875,"body":"l\u00e4sst das so drauf fallen und macht den letzten Touch macht auch f\u00fcr dich verlinkt das auf jeden Fall mal dieses Anwalts und sind fantastisch du musst es echt angucken das ist so cool wie dieses animieren."},{"speaker":"Marcel","startTime":3379.2550000000001091393642127513885498046875,"endTime":3391.134000000000014551915228366851806640625,"body":"Martin was w\u00e4re was w\u00e4re denn so dass dass das Basilikum Bl\u00e4ttchen in der Spieleindustrie das machen wir dann was machen wir denn so also der Perforce Check-in oder was ist."},{"speaker":"Simon","startTime":3390.8339999999998326529748737812042236328125,"endTime":3395.50199999999995270627550780773162841796875,"body":"Das w\u00e4re super."},{"speaker":"Marcel","startTime":3395.2020000000002255546860396862030029296875,"endTime":3400.7669999999998253770172595977783203125,"body":"Nein wei\u00dft du was das wenn wenn man in Excel das Feld auf Gr\u00fcn setzen auf dann das ist glaube ich soll das."},{"speaker":"Martin","startTime":3403.40500000000020008883439004421234130859375,"endTime":3410.64600000000018553691916167736053466796875,"body":"Der gr\u00fcne Haken ein bisschen ist es nat\u00fcrlich hoffentlich sowas."},{"speaker":"Martin","startTime":3411.56500000000005456968210637569427490234375,"endTime":3416.2460000000000945874489843845367431640625,"body":"Wo man noch mal ganz am Schluss mit dem Blick aufs gro\u00dfe Ganze."},{"speaker":"Martin","startTime":3416.8530000000000654836185276508331298828125,"endTime":3421.63599999999996725819073617458343505859375,"body":"Ein paar Feinjustierung macht die die Qualit\u00e4t insgesamt verbessern ne."},{"speaker":"Martin","startTime":3422.17700000000013460521586239337921142578125,"endTime":3434.688000000000101863406598567962646484375,"body":"Es w\u00e4re nat\u00fcrlich ideal also wo man dann sagt so ok das Level schon richtig cool die Assets sind alle cool es macht Spa\u00df es ist l\u00e4uft das ist im Prinzip fertig aber,"},{"speaker":"Martin","startTime":3434.706000000000130967237055301666259765625,"endTime":3437.67999999999983629095368087291717529296875,"body":"man guckt irgendwie dass man."},{"speaker":"Martin","startTime":3438.48000000000001818989403545856475830078125,"endTime":3453.13599999999996725819073617458343505859375,"body":"Am Nebel am Licht an irgendeinem kleinen Detail an irgendeinem Post defekt noch was macht und dann sieht das ganze Spiel noch ein bisschen atmosph\u00e4rischer aus oder d\u00fcster in eurem Fall oder was auch immer ne oder passt besser."},{"speaker":"Martin","startTime":3453.6469999999999345163814723491668701171875,"endTime":3457.822000000000116415321826934814453125,"body":"Tomate insgesamt oder was auch immer ja also dass man da noch."},{"speaker":"Marcel","startTime":3457.5219999999999345163814723491668701171875,"endTime":3471.793999999999869032762944698333740234375,"body":"Das hat er manchmal noch gar nichts mit mit der mit der Qualit\u00e4t wo bzw mit deiner Kompetenz als hartes zu tun nicht ausschlie\u00dflich sondern dieser frische Blick der nur manchmal hast aus einer gewissen Distanz noch mal so ein Level zu beurteilen."},{"speaker":"Marcel","startTime":3472.16699999999991632648743689060211181640625,"endTime":3480.39300000000002910383045673370361328125,"body":"Mit der Erfahrung die du hast es nat\u00fcrlich total wertvoll als als Spezialist jetzt meine oft an Details tagelang und verliert sozusagen den Blick f\u00fcrs gro\u00dfe Ganze,"},{"speaker":"Marcel","startTime":3480.53699999999980718712322413921356201171875,"endTime":3483.0850000000000363797880709171295166015625,"body":"und da kann man dann als sie dann nat\u00fcrlich schon noch mal."},{"speaker":"Marcel","startTime":3483.49400000000014188117347657680511474609375,"endTime":3495.3429999999998472048901021480560302734375,"body":"Samsung noch mal 5% rausholen wenn wie du schon meintest mich ist nicht Farbwerte anpasst oder Tonwerte anpasst oder irgendwie sowas ja stimme ich dir absolut zu wissen richtig guter Punkte."},{"speaker":"Simon","startTime":3495.5479999999997744453139603137969970703125,"endTime":3497.795000000000072759576141834259033203125,"body":"So ich habe euch jetzt mal hier was rausgesucht"},{"speaker":"Simon","startTime":3497.6570000000001527951098978519439697265625,"endTime":3511.38099999999985811882652342319488525390625,"body":"guckt euch das mal bitte an das ist dieses Animation und ihr liebe Zuh\u00f6rer guckt euch das Outfit an die geht jetzt in die Beschreibung des Podcast guckt euch den Link an zu Monster Hunter guckt euch die Animation an genau so aufgesetzt spiele Frage mit Lied und artis"},{"speaker":"Simon","startTime":3511.36400000000003274180926382541656494140625,"endTime":3512.99800000000004729372449219226837158203125,"body":"es ist so fantastisch."},{"speaker":"Martin","startTime":3512.74800000000004729372449219226837158203125,"endTime":3517.86900000000014188117347657680511474609375,"body":"Geil geil sehr sehr gut ich glaube es ist ich glaube."},{"speaker":"Simon","startTime":3516.7539999999999054125510156154632568359375,"endTime":3518.5500000000001818989403545856475830078125,"body":"Der tut er wirklich das Letzte und."},{"speaker":"Martin","startTime":3518.3000000000001818989403545856475830078125,"endTime":3519.8180000000002110027708113193511962890625,"body":"Basilikum Wasser."},{"speaker":"Marcel","startTime":3520.6660000000001673470251262187957763671875,"endTime":3521.74699999999984356691129505634307861328125,"body":"Das Rosmarin."},{"speaker":"Martin","startTime":3522.46300000000019281287677586078643798828125,"endTime":3525.84499999999979991116560995578765869140625,"body":"Rusmarkt nein nein nein nein nein nein."},{"speaker":"Marcel","startTime":3525.55099999999993087840266525745391845703125,"endTime":3528.10500000000001818989403545856475830078125,"body":"Paula stinkt."},{"speaker":"Simon","startTime":3526.42900000000008731149137020111083984375,"endTime":3532.75599999999985811882652342319488525390625,"body":"Okay gut ich komme zur\u00fcck zum Thema warte."},{"speaker":"Martin","startTime":3531.0309999999999490682967007160186767578125,"endTime":3537.47899999999981446308083832263946533203125,"body":"Ja sehr sehr geil aus das diese synchron machen sie so eine Boygroup oder so."},{"speaker":"Simon","startTime":3534.82900000000017826096154749393463134765625,"endTime":3548.87800000000015643308870494365692138671875,"body":"Okay wann wo waren wir genau auf der Liste steht noch zu einem anderen Titel ein Art Direktor schon wieder so ein Begriff aus der Schule Direktor finde ich nicht gut."},{"speaker":"Martin","startTime":3542.48500000000012732925824820995330810546875,"endTime":3553.17999999999983629095368087291717529296875,"body":"Ja der Herr direkt genau ist ja auch meine pr\u00e4ferierte Positionen."},{"speaker":"Marcel","startTime":3552.90999999999985448084771633148193359375,"endTime":3556.17900000000008731149137020111083984375,"body":"Schie\u00df mal los Martin was macht ein direkter zum Director."},{"speaker":"Martin","startTime":3555.93899999999985084286890923976898193359375,"endTime":3559.93499999999994543031789362430572509765625,"body":"Er sagt ja also der,"},{"speaker":"Martin","startTime":3560.260000000000218278728425502777099609375,"endTime":3569.15299999999979263520799577236175537109375,"body":"starte Rektor ist im Prinzip verantwortlich f\u00fcr die Grafik eines Spiels oder Projekts so also f\u00fcr die komplette,"},{"speaker":"Martin","startTime":3569.24899999999979627318680286407470703125,"endTime":3573.73799999999982901499606668949127197265625,"body":"also da geht jetzt nicht nur um Level oder,"},{"speaker":"Martin","startTime":3573.7979999999997744453139603137969970703125,"endTime":3584.93899999999985084286890923976898193359375,"body":"irgendein Setting oder sowas sondern es geht um die gesamte Grafik eines Spiels und nicht nur im Sinne von grafischer Qualit\u00e4t sondern auch von ganz vielen anderen Faktoren,"},{"speaker":"Martin","startTime":3585.2089999999998326529748737812042236328125,"endTime":3594,"body":"das hei\u00dft das eigentlich ganz nett ist in der Spielebranche diese ganzen Titel die beinhalten eigentlich auch schon das was die Position macht."},{"speaker":"Martin","startTime":3594.47499999999990905052982270717620849609375,"endTime":3598.9639999999999417923390865325927734375,"body":"Also wenn man guckt singer artist Preis."},{"speaker":"Martin","startTime":3599.4690000000000509317032992839813232421875,"endTime":3605.8980000000001382431946694850921630859375,"body":"\u00c4lter erfahren Lied artist hei\u00dft leadership ne also leiten f\u00fchren,"},{"speaker":"Martin","startTime":3606.18100000000004001776687800884246826171875,"endTime":3615.061999999999898136593401432037353515625,"body":"unterricker hei\u00dft direction also Richtung vorgeben wenn man sich mal vorstellt dass in so einer gro\u00dfen spiel Produktion."},{"speaker":"Martin","startTime":3615.5670000000000072759576141834259033203125,"endTime":3623.4499999999998181010596454143524169921875,"body":"Der jetzt insgesamt paunat Leute arbeiten artdepartment sitzt von keine Ahnung 50 Leuten oder 80 Leuten oder auch noch mehr Leuten,"},{"speaker":"Martin","startTime":3623.4510000000000218278728425502777099609375,"endTime":3627.4589999999998326529748737812042236328125,"body":"und es viele Leute gibt die Interesse haben das Spiel,"},{"speaker":"Martin","startTime":3627.48900000000003274180926382541656494140625,"endTime":3641.66400000000021464074961841106414794921875,"body":"it&t Richtung geht oder dass sie der Marke treu BRAK bleibt visuell oder auch Neuland beschreitet oder was auch immer dann hat der ATA vector eben auch so eine Kapit\u00e4ns Funktion"},{"speaker":"Martin","startTime":3641.652000000000043655745685100555419921875,"endTime":3649.04300000000012005330063402652740478515625,"body":"der sagt so ein bisschen ok das Ziel ist da hinten und wir nehmen den Weg um dahin zu kommen."},{"speaker":"Martin","startTime":3650.438000000000101863406598567962646484375,"endTime":3652.63700000000017098500393331050872802734375,"body":"Und das muss ja alle,"},{"speaker":"Martin","startTime":3652.88999999999987267074175179004669189453125,"endTime":3660.5320000000001527951098978519439697265625,"body":"auf den Leuten die vielleicht lieber gern den anderen Weg nehmen w\u00fcrden also ich spiel gerade Assassins Creed."},{"speaker":"Martin","startTime":3661.28400000000010550138540565967559814453125,"endTime":3668.2539999999999054125510156154632568359375,"body":"Das neueste Odyssey ja genau und da muss man sich mal vorstellen man will zu Ende fahren oder will irgendwas machen ja,"},{"speaker":"Martin","startTime":3668.4409999999998035491444170475006103515625,"endTime":3677.23799999999982901499606668949127197265625,"body":"und \u00e4hm und da gibt's da halt viele Wege hin Schiff da lang nehmen oder da lang und manche Gew\u00e4sser sind halt,"},{"speaker":"Martin","startTime":3677.3699999999998908606357872486114501953125,"endTime":3687.4229999999997744453139603137969970703125,"body":"gef\u00e4hrlicher aber direkter und im Prinzip ist es als atherektomie \u00e4hnlicher also man ist irgendwie der Kapit\u00e4n von so einem Schiff mit lauter artists an Bord,"},{"speaker":"Martin","startTime":3687.42999999999983629095368087291717529296875,"endTime":3695.61299999999982901499606668949127197265625,"body":"und an muss irgendwie daf\u00fcr sorgen dass die alle so in die gleiche Richtung navigieren wollen und das ist so."},{"speaker":"Simon","startTime":3695.313000000000101863406598567962646484375,"endTime":3700.552999999999883584678173065185546875,"body":"Achso wie Sklaven die einen Rudern sitzen und dir dann ausgepeitscht werden damit es weitergeht wolltest."},{"speaker":"Martin","startTime":3700.277000000000043655745685100555419921875,"endTime":3702.867000000000189174897968769073486328125,"body":"Das Bild hast du gerade an."},{"speaker":"Marcel","startTime":3702.6750000000001818989403545856475830078125,"endTime":3717.16800000000012005330063402652740478515625,"body":"Simon und seine Sklaven ich wei\u00df nicht wo das herkommt also ich muss welche Analogie ich ganz toll finde die die von Magnus kommt also Martin Kenntnis der Director vector bei Crytek unter dem ich die meiste Zeit meiner Karriere gearbeitet habe."},{"speaker":"Marcel","startTime":3717.53499999999985448084771633148193359375,"endTime":3725.25599999999985811882652342319488525390625,"body":"Ja merke das immer mit mit Beispiel eines Schirms also umbrella dass man definiert man spannt sozusagen einen einen,"},{"speaker":"Marcel","startTime":3725.56899999999995998223312199115753173828125,"endTime":3732.23900000000003274180926382541656494140625,"body":"einen Schirm an M\u00f6glichkeiten auf welche Farben Form oder was auch immer dieses Thema welches Zeitalter man verwenden kann,"},{"speaker":"Marcel","startTime":3732.38999999999987267074175179004669189453125,"endTime":3740.33300000000008367351256310939788818359375,"body":"wenn deine Idee und dann ESET unter diesen Schirm passt dann ist es gut dann dann arbeitest du f\u00fcr die Art Direction und verwirklicht See,"},{"speaker":"Marcel","startTime":3740.55600000000004001776687800884246826171875,"endTime":3747.03900000000021464074961841106414794921875,"body":"wenn es mir so am Rande ist oder gar nicht mehr unter den Schirm passt dann f\u00e4llt es weg und passt nicht mehr dazu und dann irgendjemand muss ja diesen,"},{"speaker":"Marcel","startTime":3747.37600000000020372681319713592529296875,"endTime":3753.05999999999994543031789362430572509765625,"body":"Schirm der M\u00f6glichkeiten der visuellen sozusagen auf Spann und f\u00fcllen mit mit,"},{"speaker":"Marcel","startTime":3753.35500000000001818989403545856475830078125,"endTime":3761.0760000000000218278728425502777099609375,"body":"mit Content oder bespannen und das macht dann der Art direct und ich fand diese an original ganz gut das ist das eher so eine,"},{"speaker":"Marcel","startTime":3761.3350000000000363797880709171295166015625,"endTime":3770.91300000000001091393642127513885498046875,"body":"den Artist in Freiraum gibt's in dem sich aufhalten k\u00f6nnen indem sie arbeiten k\u00f6nnen und sich verwirklichen k\u00f6nnen kreativ aber dann halt nicht \u00fcber diese Chr."},{"speaker":"Simon","startTime":3770.938000000000101863406598567962646484375,"endTime":3774.777000000000043655745685100555419921875,"body":"Ich habe da mal eine Frage und zwar."},{"speaker":"Simon","startTime":3775.12600000000020372681319713592529296875,"endTime":3782.14399999999977808329276740550994873046875,"body":"Besten Fall kann der litart ist nat\u00fcrlich noch so ein bisschen sein Handwerk und so aber er wird auf jeden Fall hauptberuflich damit besch\u00e4ftigt sein,"},{"speaker":"Simon","startTime":3782.35500000000001818989403545856475830078125,"endTime":3790.1419999999998253770172595977783203125,"body":"den anderen zu helfen und sie zu Bassen den DSK ich meine 15 artist."},{"speaker":"Simon","startTime":3790.86400000000003274180926382541656494140625,"endTime":3796.52399999999988722265698015689849853515625,"body":"Der hatte weg da wird halt mehr die Art Richtung vorgeben um mit dem Lied artis besprechen,"},{"speaker":"Simon","startTime":3796.71700000000009822542779147624969482421875,"endTime":3806.46300000000019281287677586078643798828125,"body":"wie die technisch umzusetzen ist Nase der vitatest w\u00fcrde er so ja ist dein Plan okay wie k\u00f6nnen wir die Vision umsetzen die derart direkte uns auftr\u00e4gt."},{"speaker":"Simon","startTime":3807.10600000000022191670723259449005126953125,"endTime":3811.96700000000009822542779147624969482421875,"body":"Und ich frage mich also der harte weg du musst ja sehr gut auch sein da musst vielleicht nicht,"},{"speaker":"Simon","startTime":3812.0760000000000218278728425502777099609375,"endTime":3823.900999999999839928932487964630126953125,"body":"da muss vielleicht nicht jetzt irgendwelche nur maps Bacon k\u00f6nnen wei\u00df aber nehme ich das machen aber muss auf jeden Fall ne also stehen mir so eher so als concept artist vor der halt ganz genau wei\u00df,"},{"speaker":"Simon","startTime":3824.1840000000001964508555829524993896484375,"endTime":3833.37800000000015643308870494365692138671875,"body":"was etwas gut aussehen l\u00e4sst oder was machen gemacht werden muss visuell um das Spiel in die gewisse Richtung zu bringen oder mit."},{"speaker":"Simon","startTime":3833.7269999999998617568053305149078369140625,"endTime":3842.84200000000009822542779147624969482421875,"body":"Freundlich wirkt oder oder etwas d\u00fcsterer oder oder episch oder so und ich frage mich dann ob der Art Director in seiner Arbeitszeit,"},{"speaker":"Simon","startTime":3842.9690000000000509317032992839813232421875,"endTime":3852.1019999999998617568053305149078369140625,"body":"noch dazu kommt auch diese Skills weiter zu pflegen oder ob der so besch\u00e4ftigt ist mit Meetings und mit Diskussion und sowas,"},{"speaker":"Simon","startTime":3852.18600000000014915713109076023101806640625,"endTime":3860.8389999999999417923390865325927734375,"body":"das vielleicht auch derart reckte irgendwann mal in diesem diese Zwickm\u00fchle Ger\u00e4t dass er merkt oh ich habe schon lange nicht mehr so richtig ne meine Skills gefeilt"},{"speaker":"Simon","startTime":3860.68899999999985084286890923976898193359375,"endTime":3867.25,"body":"jetzt jetzt komme ich langsam aus dem Router wenn ich nicht privat auch dann mich wieder ein bisschen pushe oder so,"},{"speaker":"Simon","startTime":3867.41300000000001091393642127513885498046875,"endTime":3872.47200000000020736479200422763824462890625,"body":"Martin was was was ist denn deine Meinung dazu du hast ja auch diesen Posten begleitet ne."},{"speaker":"Martin","startTime":3872.436999999999898136593401432037353515625,"endTime":3877.50199999999995270627550780773162841796875,"body":"Also dass meine Erfahrung Haushalt der Art Director selbst wenig Zeit f\u00fcr."},{"speaker":"Martin","startTime":3878.5479999999997744453139603137969970703125,"endTime":3885.94500000000016370904631912708282470703125,"body":"Artcreation sage ich mal aber er hat sehr sehr viele Aufgaben die sehr k\u00fcnstlerisch sind ohne,"},{"speaker":"Martin","startTime":3886.16800000000012005330063402652740478515625,"endTime":3898.3710000000000945874489843845367431640625,"body":"meistens die Sachen zu Ende bringen zu also eine Art Director ist z.b. jemand der ja ganz viel Art kommunizieren muss also das hei\u00dft er muss sagen,"},{"speaker":"Martin","startTime":3898.5039999999999054125510156154632568359375,"endTime":3908.382999999999810825102031230926513671875,"body":"wenn man die Analogie von Marcel benutzt oder von Magnus benutzt er er muss den Schirm im Prinzip aufspannen ja und definieren was,"},{"speaker":"Martin","startTime":3908.48500000000012732925824820995330810546875,"endTime":3912.09000000000014551915228366851806640625,"body":"geh\u00f6rt dir alles hin und um das zu tun muss er ja,"},{"speaker":"Martin","startTime":3912.26499999999987267074175179004669189453125,"endTime":3921.59700000000020736479200422763824462890625,"body":"visuelle Dinge mit einem Atem in Einklang bringen Ideen so und das geht am besten mit grafischen Mitteln,"},{"speaker":"Martin","startTime":3921.87300000000004729372449219226837158203125,"endTime":3925.5320000000001527951098978519439697265625,"body":"also man kann noch so viel \u00fcber,"},{"speaker":"Martin","startTime":3925.84600000000000363797880709171295166015625,"endTime":3932.26899999999977808329276740550994873046875,"body":"dar\u00fcber reden wir was aussieht es ist viel besser ein Beispiel zu zeigen das hei\u00dft der hatte heute arbeite sehr viel mit Referenzen"},{"speaker":"Martin","startTime":3932.25700000000006184563972055912017822265625,"endTime":3946.972999999999956344254314899444580078125,"body":"also das hei\u00dft der glaubt sich von \u00fcberallher die richtigen Referenzen zusammen Google Pinterest Concepta der arbeitet eng mit dem Konzentrat Department zusammen ja um mit denen gemeinsam dann"},{"speaker":"Martin","startTime":3946.882999999999810825102031230926513671875,"endTime":3948.70299999999997453414835035800933837890625,"body":"diese."},{"speaker":"Martin","startTime":3949.22100000000000363797880709171295166015625,"endTime":3958.384000000000014551915228366851806640625,"body":"Diese S\u00e4ulen ja die Fischl pillars nennt sich das manchmal also diese sollen auf den so ein Projekt visuell root,"},{"speaker":"Martin","startTime":3958.61900000000014188117347657680511474609375,"endTime":3966.22600000000011277734301984310150146484375,"body":"herauszuarbeiten so und daf\u00fcr muss er aber nicht selber unbedingt concept-art machen."},{"speaker":"Martin","startTime":3967.704999999999927240423858165740966796875,"endTime":3972.21700000000009822542779147624969482421875,"body":"\u00c4hm im Prinzip erreicht das eigentlich wenn er."},{"speaker":"Martin","startTime":3972.95699999999987994669936597347259521484375,"endTime":3982.33599999999978535925038158893585205078125,"body":"Eine Methode gefunden hat seine Ideen visuell zu kommunizieren und wird \u00fcber verschiedene Sachen macht am besten nat\u00fcrlich indem er,"},{"speaker":"Martin","startTime":3982.37300000000004729372449219226837158203125,"endTime":3990.23799999999982901499606668949127197265625,"body":"ja da gibst du instrumentenrw die Art Bible oder irgendwelche Prototyping Dokumente,"},{"speaker":"Martin","startTime":3990.26899999999977808329276740550994873046875,"endTime":4000.9769999999998617568053305149078369140625,"body":"die teilweise auch mit abgegeben werden m\u00fcssen wenn so ein neues Projekt startet oder bei zwischentermine da muss der Art Director irgendwie erkl\u00e4ren wie die Art sich entwickeln."},{"speaker":"Martin","startTime":4001.44000000000005456968210637569427490234375,"endTime":4013.956000000000130967237055301666259765625,"body":"Und was l\u00e4uft meistens \u00fcber Referenzen und concept-art und trotzdem musst another vector halt sehr gut wissen wie so ein Spiel insgesamt produziert wird weil er ist ja auch der Ansprechpartner f\u00fcr alle anderen die Party,"},{"speaker":"Martin","startTime":4014.197000000000116415321826934814453125,"endTime":4022.813000000000101863406598567962646484375,"body":"also des erhofft eben zusammen mit der Firmenleitung oder mit anderen Leuten die wollen dass das Spiel cool wird mit"},{"speaker":"Martin","startTime":4022.76600000000007639755494892597198486328125,"endTime":4033.32900000000017826096154749393463134765625,"body":"den Designern ja mit allem m\u00f6glichen Department und der muss halt wissen wie so ein Spiel produziert wird in all seinen Details wenn m\u00f6glich."},{"speaker":"Martin","startTime":4033.76899999999977808329276740550994873046875,"endTime":4042.09000000000014551915228366851806640625,"body":"Also m\u00f6glichst tief das hei\u00dft viel Erfahrung in der Produktion ist eben super wichtig f\u00fcr den Atari,"},{"speaker":"Martin","startTime":4042.4160000000001673470251262187957763671875,"endTime":4053.34000000000014551915228366851806640625,"body":"m\u00f6glichst viele verschiedene Szenarien schon mal erlebt haben m\u00f6glichst viele Fehler schon mal gemacht haben m\u00f6glichst viele Wege schon mal gestritten haben und dann kann er kann er eben dann."},{"speaker":"Martin","startTime":4053.96500000000014551915228366851806640625,"endTime":4060.22600000000011277734301984310150146484375,"body":"Links nach rechts geht oder nach links geht ja wenn man jetzt sagt wollen wir das Feature hier durchboxen,"},{"speaker":"Martin","startTime":4060.34700000000020736479200422763824462890625,"endTime":4066.42700000000013460521586239337921142578125,"body":"obwohl es echt viele Unsicherheiten gibt oder wird gestrichen so irgendeiner muss das letzte Wort haben in der"},{"speaker":"Martin","startTime":4066.42200000000002546585164964199066162109375,"endTime":4078.94399999999995998223312199115753173828125,"body":"Intimbereich und wahrscheinlich will niemand sonst die Entscheidung treffen da steckt schon Monate Arbeit drin und dann wird es gestrichen aber irgendwer muss es tun und das ist dann eben auch der Art Director das hei\u00dft der hat eben auch die Verantwortung von dem."},{"speaker":"Martin","startTime":4079.41300000000001091393642127513885498046875,"endTime":4088.64300000000002910383045673370361328125,"body":"Projekt auf den Schultern also im Prinzip wenn das Projekt grafisch failed dann ist der Art Director der Verantwort."},{"speaker":"Martin","startTime":4089.2139999999999417923390865325927734375,"endTime":4094.84999999999990905052982270717620849609375,"body":"Ich meine in so kleineren deutschen Firmen oder mittelst\u00e4ndischen Firmen habe ich,"},{"speaker":"Martin","startTime":4094.91699999999991632648743689060211181640625,"endTime":4105.3239999999996143742464482784271240234375,"body":"\u00fcber die noch nicht geh\u00f6rt dass dann der Art Director danach gefeuert wird oder so ja nur weil das Projekt jetzt nicht so toll aussah aber bei gr\u00f6\u00dferen internationalen vermisste schon der Fall."},{"speaker":"Simon","startTime":4105.9430000000002110027708113193511962890625,"endTime":4110.1850000000004001776687800884246826171875,"body":"Wie beim Fu\u00dfball wenn der wenn der Trainer rausgeschmissen wird wenn die verloren haben."},{"speaker":"Marcel","startTime":4109.885000000000218278728425502777099609375,"endTime":4122.1549999999997453414835035800933837890625,"body":"So \u00e4hnlich h\u00f6rst du sie nicht durch mir das auch von und eins kilmartin den ich noch hervorheben m\u00f6chte bevor du weiter f\u00fchren kannst ist dass ich finde das in Art Director auch ein guter Verk\u00e4ufer sein muss."},{"speaker":"Marcel","startTime":4122.697000000000116415321826934814453125,"endTime":4132.635000000000218278728425502777099609375,"body":"Bzw er muss in der Lage sein das Team das wie du schon meintest teilweise aus 50 oder 100 Leuten besteht f\u00fcr seine Visionen und Ideen zu begeistern,"},{"speaker":"Marcel","startTime":4132.89400000000023283064365386962890625,"endTime":4141.9070000000001527951098978519439697265625,"body":"denn ohne diese Begeisterung wird am Ende nicht besonders viel rumkommen sage ich mal wenn du wenn du sozusagen die Leute nicht auf deiner Seite hast."},{"speaker":"Martin","startTime":4142.0760000000000218278728425502777099609375,"endTime":4149.0940000000000509317032992839813232421875,"body":"Dazu kommt noch die Schwierigkeit die ich auch schon erlebt habe derart arrector muss auch Ideen gut verkaufen k\u00f6nnen,"},{"speaker":"Martin","startTime":4149.341000000000349245965480804443359375,"endTime":4152.24899999999979627318680286407470703125,"body":"mit dem er selber vielleicht gar nicht 100% \u00fcberein,"},{"speaker":"Martin","startTime":4152.32099999999991268850862979888916015625,"endTime":4166.2079999999996289261616766452789306640625,"body":"wie oft ist bei einem Projekt ist ebenso das auch von au\u00dfen der von der Firmenleitung von Geldgebern oder was auch immer Einfl\u00fcsse kommen die dann umgesetzt werden m\u00fcssen und,"},{"speaker":"Martin","startTime":4166.4430000000002110027708113193511962890625,"endTime":4171.9949999999998908606357872486114501953125,"body":"das ist nat\u00fcrlich dann f\u00fcr so ein Art Director ne schwierige Zeit,"},{"speaker":"Martin","startTime":4172.186999999999898136593401432037353515625,"endTime":4180.5760000000000218278728425502777099609375,"body":"wenn man dem Team irgendwas als School verkaufen muss wo alle wissen es ist vielleicht nicht so cool wie das was man als Artist vielleicht gerne h\u00e4tte."},{"speaker":"Martin","startTime":4181.4049999999997453414835035800933837890625,"endTime":4189.6549999999997453414835035800933837890625,"body":"Und da muss man dann eben auch viel erkl\u00e4ren einfach warum geht man da lang und nicht da lang also als Art Director redet man schon viel ja also."},{"speaker":"Marcel","startTime":4189.35499999999956344254314899444580078125,"endTime":4198.993000000000392901711165904998779296875,"body":"Eine Frage habe ich noch Martin als Lied I was du ja f\u00fcr die Umsetzung der Vision des Art Directors verantwortlich du warst."},{"speaker":"Marcel","startTime":4199.6369999999997162376530468463897705078125,"endTime":4206.475000000000363797880709171295166015625,"body":"Dann mit den artis selbst im Graben und hast dann ge\u00e4rgert als Art Director wiederum."},{"speaker":"Simon","startTime":4206.1800000000002910383045673370361328125,"endTime":4207.742000000000189174897968769073486328125,"body":"Was man halt so umgraben macht."},{"speaker":"Marcel","startTime":4207.489999999999781721271574497222900390625,"endTime":4217.3869999999997162376530468463897705078125,"body":"Genau 7:30 Uhr wiederum warst du dann einen Schritt zur\u00fcck und hast keinen das ganz andere Menschen mit denen du."},{"speaker":"Marcel","startTime":4218.0489999999999781721271574497222900390625,"endTime":4220.8419999999996434780769050121307373046875,"body":"Zusammen arbeitest Gamedesign,"},{"speaker":"Marcel","startTime":4220.903000000000247382558882236480712890625,"endTime":4234.6999999999998181010596454143524169921875,"body":"kann dann mit Sicherheit pl\u00f6tzlich hat eine viel wichtige Rolle gespielt weil du ja die Art Direction f\u00fcr das Spiel machst und nicht mehr assets f\u00fcr die Art Direction weil sie sich mein wie war denn f\u00fcr dich so der Schritt in diese Richtung das,"},{"speaker":"Marcel","startTime":4234.7479999999995925463736057281494140625,"endTime":4243.454999999999927240423858165740966796875,"body":"es nimmt jetzt viele Directors gibt und du deine Arbeit etwas unterst\u00fctzen muss von dessen du noch gar nicht Teil warst."},{"speaker":"Marcel","startTime":4243.8630000000002837623469531536102294921875,"endTime":4249.48099999999976716935634613037109375,"body":"Das Spiel dass das Gamedesign immer diesen Sinne daf\u00fcr macht man da die direction sozusagen ja."},{"speaker":"Martin","startTime":4250.0590000000001964508555829524993896484375,"endTime":4252.7799999999997453414835035800933837890625,"body":"Also dazu muss man sagen dass,"},{"speaker":"Martin","startTime":4253.0699999999997089616954326629638671875,"endTime":4262.71299999999973806552588939666748046875,"body":"letztes Spiel wof\u00fcr ich advection gemacht habe war so ein mobile game Dead Island survivors hei\u00dft das f\u00fcr eine Firma in Hamburg"},{"speaker":"Martin","startTime":4262.7020000000002255546860396862030029296875,"endTime":4272.0699999999997089616954326629638671875,"body":"und Deep Silver Fishlabs hei\u00dft die Firma auf jeden Fall war es so dass ich da so eine bisschen ungew\u00f6hnliche Doppelrolle hatte,"},{"speaker":"Martin","startTime":4272.082000000000334694050252437591552734375,"endTime":4280.6270000000004074536263942718505859375,"body":"ich war n\u00e4mlich Lied und arte Rektor in einer Person sozusagen in Personalunion und."},{"speaker":"Martin","startTime":4281.3059999999995852704159915447235107421875,"endTime":4285.4639999999999417923390865325927734375,"body":"Das ist durchaus was was bei sehr kleinen Teams vorkommt."},{"speaker":"Martin","startTime":4286.07099999999991268850862979888916015625,"endTime":4297.5,"body":"Habe ich schon \u00f6fters geh\u00f6rt dass man im Prinzip nur eine grafische Leitung besetzt und die dann entweder lead artist mentat Director oder auch ahead Ausfahrt kommt auch vor."},{"speaker":"Martin","startTime":4297.92699999999967985786497592926025390625,"endTime":4306.742000000000189174897968769073486328125,"body":"Also dass man da einfach sagt wir wollen nicht so viele Hierarchieebenen haben das Team ist super klein lass uns da eine Person hin."},{"speaker":"Marcel","startTime":4306.4420000000000072759576141834259033203125,"endTime":4308.274999999999636202119290828704833984375,"body":"Mach dir auch irgendwie Sinja."},{"speaker":"Martin","startTime":4308.21500000000014551915228366851806640625,"endTime":4315.71299999999973806552588939666748046875,"body":"Ja also es f\u00fchrt schon manchmal zu so bisschen so Zielkonflikten sage ich mal weil man ja zwei verschiedene H\u00fcte auf hat."},{"speaker":"Martin","startTime":4316.0569999999997889972291886806488037109375,"endTime":4323.24899999999979627318680286407470703125,"body":"Man redet dann keine Ahnung mit der Firmenleitung oder mit Kollegen aus anderen Department anderen direct an und."},{"speaker":"Martin","startTime":4324.078999999999723513610661029815673828125,"endTime":4331.6800000000002910383045673370361328125,"body":"Da entwickelt sich dann irgendwie Einrichtung die einem gar nicht passen w\u00fcrde wenn man selber Lied artist ist aber man ist ja beides."},{"speaker":"Martin","startTime":4332.100000000000363797880709171295166015625,"endTime":4338.006999999999607098288834095001220703125,"body":"Und das kann dann im recht schwierig sein also deine Balance zu finden."},{"speaker":"Martin","startTime":4338.42900000000008731149137020111083984375,"endTime":4343.2650000000003274180926382541656494140625,"body":"Wird eigentlich immer begr\u00fc\u00dfen die beiden Positionen zu besetzen."},{"speaker":"Simon","startTime":4343.9440000000004147295840084552764892578125,"endTime":4348.882999999999810825102031230926513671875,"body":"Also besetzen meins ist mit zwei verschiedenen Leuten dann nicht mit einer Person."},{"speaker":"Martin","startTime":4349.490999999999985448084771633148193359375,"endTime":4354.9219999999995707185007631778717041015625,"body":"Er hat ganz genau wir zwei verschiedene ich denke das ist."},{"speaker":"Simon","startTime":4354.8450000000002546585164964199066162109375,"endTime":4364.375,"body":"Ja ne ich freue mich nur gerade was jetzt die Position genau von Land unterscheide bzw wo da der Widerspruch ist weil,"},{"speaker":"Simon","startTime":4364.6099999999996725819073617458343505859375,"endTime":4371.3100000000004001776687800884246826171875,"body":"ich wei\u00df es nicht wenn ich eigentlich ganz nett oder wenn man beide Position hat."},{"speaker":"Martin","startTime":4371.010000000000218278728425502777099609375,"endTime":4372.01900000000023283064365386962890625,"body":"F\u00fcr beide."},{"speaker":"Simon","startTime":4371.742000000000189174897968769073486328125,"endTime":4384.072000000000116415321826934814453125,"body":"Dann kann man sich einfach so mit so einem Zauberstab nimm mit dem Dirigentenstab in die Mitte setzen vom artdepartment sagen du mache er etwas mehr gr\u00fcne und du mache etwas mehr schneller oder sowas."},{"speaker":"Martin","startTime":4384.2179999999998472048901021480560302734375,"endTime":4390.67699999999967985786497592926025390625,"body":"Jaja arrested also ja manchmal hat es auch Vorteile nat\u00fcrlich weil es auch Sachen beschleunigen kann."},{"speaker":"Martin","startTime":4391.314000000000305590219795703887939453125,"endTime":4403.811999999999898136593401432037353515625,"body":"Man muss weniger mit sich selbst diskutieren kann also Vorteile haben aber prinzipiell ist es eigentlich sehr gut wenn da zwei verschiedene Leute sitzen weil sich die beiden,"},{"speaker":"Martin","startTime":4404.12600000000020372681319713592529296875,"endTime":4418.47999999999956344254314899444580078125,"body":"Leute dann auch von verschiedenen Positionen der gleichen Thematik ann\u00e4hern also die Thematik ist sozusagen die ab Produktion und Lieder hattest und Direktorin gucken da so ein bisschen anders drauf und treffen sich dann,"},{"speaker":"Martin","startTime":4418.775999999999839928932487964630126953125,"endTime":4420.206000000000130967237055301666259765625,"body":"im Idealfall in der Mitte."},{"speaker":"Simon","startTime":4420.2899999999999636202119290828704833984375,"endTime":4434.7830000000003565219230949878692626953125,"body":"Okay was sind das jetzt f\u00fcr Position also der der lead artist wir hatten das auch schon bis angesprochene stellt sich halt so ein bisschen auch sch\u00fctzen vor sein Team oder oder will wahrscheinlich verhindern dass zu viel Arbeit dann auf auf die zu kommen nehme ich jetzt mal an."},{"speaker":"Martin","startTime":4435.3900000000003274180926382541656494140625,"endTime":4444.296000000000276486389338970184326171875,"body":"Hast also ich glaube es liegt eher daran dass der Art Director ja so von der Seite der Vision kommt."},{"speaker":"Martin","startTime":4444.921000000000276486389338970184326171875,"endTime":4449.2110000000002401066012680530548095703125,"body":"Was hei\u00dft denn der versucht die visuell interessanteste,"},{"speaker":"Martin","startTime":4449.2359999999998763087205588817596435546875,"endTime":4458.98199999999997089616954326629638671875,"body":"L\u00f6sung zu finden die vielleicht besonders einzigartig ist oder irgendwelchen Regeln erfolgt die er da so sich \u00fcberlegt hat und der Lied artist,"},{"speaker":"Martin","startTime":4459.0550000000002910383045673370361328125,"endTime":4466.75100000000020372681319713592529296875,"body":"kommt er so von der Seite der Umsetzung und denkt an die technische Machbarkeit und so weiter und,"},{"speaker":"Martin","startTime":4467.0219999999999345163814723491668701171875,"endTime":4469.3360000000002401066012680530548095703125,"body":"limitiert sich dabei aber vielleicht so."},{"speaker":"Martin","startTime":4470.466000000000349245965480804443359375,"endTime":4479.12399999999979627318680286407470703125,"body":"Schon zu fr\u00fch und der Attraktor schie\u00dft vielleicht so ein bisschen \u00fcbers Ziel hinaus mit seiner Version,"},{"speaker":"Martin","startTime":4479.382999999999810825102031230926513671875,"endTime":4492.4170000000003710738383233547210693359375,"body":"und im Endeffekt ist es glaube ich sehr gut wenn sich die beiden Seiten miteinander auseinandersetzen diskutieren und vielleicht auch mal reiben m\u00fcssen auch ok und dann die beste L\u00f6sung in der Mitte gefunden wird,"},{"speaker":"Martin","startTime":4492.4769999999998617568053305149078369140625,"endTime":4499.560999999999694409780204296112060546875,"body":"auch valdera direkt hat auch so eine Rolle wo er das Team halt herausfordern kann und soll."},{"speaker":"Martin","startTime":4499.9219999999995707185007631778717041015625,"endTime":4503.2269999999998617568053305149078369140625,"body":"Damit die vielleicht \u00fcber sich hinauswachsen und irgendwas"},{"speaker":"Martin","startTime":4503.17900000000008731149137020111083984375,"endTime":4514.595999999999548890627920627593994140625,"body":"was sie vielleicht nicht angehen w\u00fcrden wenn sie einfach nur gucken was ist jetzt die vern\u00fcnftigste Herangehensweise aber vielleicht ist es dann gerade dieses eine Moment was ein Spiel ganz besonders macht"},{"speaker":"Martin","startTime":4514.4579999999996289261616766452789306640625,"endTime":4521.686999999999898136593401432037353515625,"body":"was man irgendwo extra noch hinzugef\u00fcgt hatte vielleicht auch mal in der \u00dcberstunden kann schon sein aber."},{"speaker":"Martin","startTime":4522.0360000000000582076609134674072265625,"endTime":4530.670000000000072759576141834259033203125,"body":"Die reine Arbeitszeit ist da glaube ich nicht das Entscheidende sondern dass man eben den besten Kompromiss aus."},{"speaker":"Martin","startTime":4531.14500000000043655745685100555419921875,"endTime":4533.6989999999996143742464482784271240234375,"body":"Toller Visionen und Machbarkeit hinbekommen."},{"speaker":"Simon","startTime":4533.5850000000000363797880709171295166015625,"endTime":4537.9409999999998035491444170475006103515625,"body":"Ja ich kenne das Problem also,"},{"speaker":"Simon","startTime":4538.170000000000072759576141834259033203125,"endTime":4545.4399999999995998223312199115753173828125,"body":"bei mir pers\u00f6nlich auch dadurch ist bei mir auch ein bisschen so mir hilft es oft sehr Challenge zu werden,"},{"speaker":"Simon","startTime":4545.6570000000001527951098978519439697265625,"endTime":4549.2920000000003710738383233547210693359375,"body":"von einer Person die hat einfach jetzt vielleicht auch nicht unbedingt wei\u00df"},{"speaker":"Simon","startTime":4549.25,"endTime":4562.1580000000003565219230949878692626953125,"body":"wenn es um Effekte geht oder so ob das ist aufwendig oder nicht ist sonst einfach leise Hey ich h\u00e4tte es gerne so und so und dann denk mich zur doch ganz sch\u00f6n viel Arbeit aber dann machen wir trotzdem alle am Ende ist es dann halt auch besser."},{"speaker":"Martin","startTime":4562.3389999999999417923390865325927734375,"endTime":4570.3000000000001818989403545856475830078125,"body":"Ja genau genau ja also das ist die eine Sache mit diesem challengen nat\u00fcrlich also das ist gut f\u00fcr ein Team zu."},{"speaker":"Martin","startTime":4570.864999999999781721271574497222900390625,"endTime":4573.34000000000014551915228366851806640625,"body":"Wenn sich da auch beweisen will und so weiter."},{"speaker":"Martin","startTime":4573.953999999999723513610661029815673828125,"endTime":4585.30400000000008731149137020111083984375,"body":"Und ja und dann ist es manchmal nat\u00fcrlich so dass wenn man beide H\u00fcte auf hat dann manchmal auch dazu neigt man hat er nat\u00fcrlich so eine Doppelrolle die sehr anstrengend ist,"},{"speaker":"Martin","startTime":4585.6229999999995925463736057281494140625,"endTime":4593.6750000000001818989403545856475830078125,"body":"und das hei\u00dft man hat ja nicht nur dann mit seinem Team zu tun sondern auch mit der Firmenleitung oder,"},{"speaker":"Martin","startTime":4593.72999999999956344254314899444580078125,"endTime":4601.096999999999752617441117763519287109375,"body":"Leuten von der Muttergesellschaft oder wer auch immer da alles noch im bootssitz Marketing und so weiter die auch alle was von einem wollen was dann,"},{"speaker":"Martin","startTime":4601.168999999999869032762944698333740234375,"endTime":4611.71500000000014551915228366851806640625,"body":"also hat Direction Seite ist als man hat sehr viel zu tun selbst bei einem kleinen Team weil man sehr viele verschiedene Aufgaben hat und man ist dann schnell ersch\u00f6pft und gerade in so einer Situation,"},{"speaker":"Martin","startTime":4611.936999999999898136593401432037353515625,"endTime":4619.471999999999752617441117763519287109375,"body":"Hausmeister und wenn man dann ersch\u00f6pft ist ja und dann soll man auch noch \u00fcber eine verr\u00fcckte Idee vom a director der man ja selber ist."},{"speaker":"Martin","startTime":4620.02000000000043655745685100555419921875,"endTime":4630.0360000000000582076609134674072265625,"body":"Entscheiden als Lied und denkst du vor das jetzt zu machen w\u00e4re echt krass viel Arbeit und dann sagt man so och n\u00f6 n\u00f6."},{"speaker":"Martin","startTime":4630.46299999999973806552588939666748046875,"endTime":4638.9229999999997744453139603137969970703125,"body":"Also dann dann macht man es halt nicht und ja deswegen denke ich es ist immer besser wenn das diese beiden Positionen gibt."},{"speaker":"Simon","startTime":4639.3440000000000509317032992839813232421875,"endTime":4648.52000000000043655745685100555419921875,"body":"Ja er klingt klingt nicht schlau seine Gewaltenteilung das macht ja durchaus irgendwie sch\u00f6n sind."},{"speaker":"Martin","startTime":4648.543999999999869032762944698333740234375,"endTime":4662.2989999999999781721271574497222900390625,"body":"Die Gewaltenteilung genau also ergibt noch eine Sache die man da sagen kann es gibt auch so Aufgaben die in diesem Diskussionsprozess oder L\u00f6sung die in diesem Diskussionsprozess zwischen a director und vitatest entstehen die,"},{"speaker":"Martin","startTime":4662.528000000000247382558882236480712890625,"endTime":4672.44800000000032014213502407073974609375,"body":"manchmal auch gar nicht viel kosten ja also gar nicht so aufwendig sind die dann auch wie sagt man dass er sie dir auch besonders gut von Director mit eingebracht werden k\u00f6nnen,"},{"speaker":"Martin","startTime":4672.779000000000451109372079372406005859375,"endTime":4679.527000000000043655745685100555419921875,"body":"das wenn man erst die Diskussion anf\u00e4ngt und denkt man m\u00fcsste jetzt ganz viele neue Assets erstellen also z.b."},{"speaker":"Martin","startTime":4679.75,"endTime":4690.39099999999962165020406246185302734375,"body":"M\u00fcsste man jetzt f\u00fcr sein Vulkan Level oder seinen Dschungel oder was auch immer man da hat sein abgebranntes Level ganz tolle individuelle Pflanzen erstellen,"},{"speaker":"Martin","startTime":4691.310999999999694409780204296112060546875,"endTime":4705.6480000000001382431946694850921630859375,"body":"und in der Diskussion stellt sich dann heraus dass ist so nicht machbar aber man k\u00f6nnte was mit der Lichtsetzung machen mit den Effekten mit dem Post defect und so weiter da kommt dann nat\u00fcrlich auch der hat Erik dann Spiel weiter."},{"speaker":"Martin","startTime":4706.10599999999976716935634613037109375,"endTime":4708.6949999999997089616954326629638671875,"body":"Absolut pr\u00e4destiniert ist f\u00fcr solche Aufgaben,"},{"speaker":"Martin","startTime":4708.8630000000002837623469531536102294921875,"endTime":4720.9110000000000582076609134674072265625,"body":"Schmidt eventuell entsteht dann gar nicht sehr viel mehr Arbeit f\u00fcrs A-Team sondern der Art Director kann seine eigene Vision mithelfen umzusetzen mit vielleicht ein bisschen zu sport von Timo ihm dann irgendjemand,"},{"speaker":"Martin","startTime":4721.0379999999995561665855348110198974609375,"endTime":4727.802999999999883584678173065185546875,"body":"zeig wie das technisch zu machen ist oder so weil er da nicht so tief drin steckt also habe ich auch schon erlebt kann sehr fruchtbar sein."},{"speaker":"Simon","startTime":4727.80400000000008731149137020111083984375,"endTime":4740.8190000000004147295840084552764892578125,"body":"Ok aber so eine Sachen stehen mir eigentlich schon von Anfang an fest oder also von mir sitzt das dann Vulkan Level gibt es hat sich der hatte recht wahrscheinlich nicht erst in der letzten 5 Minuten sich \u00fcberlegt und,"},{"speaker":"Simon","startTime":4740.8429999999998472048901021480560302734375,"endTime":4751.341000000000349245965480804443359375,"body":"der Lied artis der macht ja am Anfang oder macht das der Liter dass der macht auch die ganzen Pl\u00e4ne nadezda sich schon mal \u00fcberlegt ok was brauchen wir eigentlich versetzt f\u00fcrs Spiel und das gibt dir dann an dem"},{"speaker":"Simon","startTime":4751.2100000000000363797880709171295166015625,"endTime":4758.1379999999999199644662439823150634765625,"body":"brightLight arvato dann producer und der wiederum tr\u00e4gt das dann irgendwelche Zeitkontingente ein oder sehe ich das falsch."},{"speaker":"Martin","startTime":4757.98099999999976716935634613037109375,"endTime":4766.136000000000422005541622638702392578125,"body":"Ja also der dieter hat ist er macht den breakdown nennt sich das also der Macht aus der Vision sozusagen kleine Portionen die dann produziert werden."},{"speaker":"Simon","startTime":4764.850000000000363797880709171295166015625,"endTime":4767.7200000000002546585164964199066162109375,"body":"Bis M\u00fcnchen."},{"speaker":"Martin","startTime":4767.703999999999723513610661029815673828125,"endTime":4768.82099999999991268850862979888916015625,"body":"Woher genau."},{"speaker":"Simon","startTime":4768.6670000000003710738383233547210693359375,"endTime":4770.7439999999996871338225901126861572265625,"body":"Jetzt mit Schokoladengeschmack."},{"speaker":"Martin","startTime":4770.5169999999998253770172595977783203125,"endTime":4781.5,"body":"Ja stimmt aber es gibt in so einer Produktion wisst ihr auch hier ganz viele \u00c4nderung unterwegs mehr als man sich manchmal vorstellen kann,"},{"speaker":"Martin","startTime":4781.591000000000349245965480804443359375,"endTime":4785.8509999999996580299921333789825439453125,"body":"und manche \u00c4nderungen kommen eben auch aus der Story raus zu,"},{"speaker":"Martin","startTime":4786.115999999999985448084771633148193359375,"endTime":4800.0569999999997889972291886806488037109375,"body":"also sowas wo der Protagonist irgendwie an einen Ort zur\u00fcckkehren muss wo jetzt schreckliches \u00dcbel geschehen ist das Dorf der Familie wurde niedergebrannt sowas kann aus dramatischen k\u00f6nnen Kunden reinkommen."},{"speaker":"Martin","startTime":4800.561999999999898136593401432037353515625,"endTime":4815.5299999999997453414835035800933837890625,"body":"Oder irgendwie so eine so eine R\u00fcckblende ja wo man noch mal was erz\u00e4hlen muss weil es nicht ganz klar geworden ist vorher sowas kann reinkommen und dann muss man eben das auch visuell absetzen und da kann man nicht das ganze Level noch mal tolle neue mit assets best\u00fccken."},{"speaker":"Simon","startTime":4815.668999999999869032762944698333740234375,"endTime":4827.5060000000003128661774098873138427734375,"body":"Jetzt wurde sagt mir f\u00e4llt gerade das ein dass es wurde zwar nicht ge\u00e4ndert aber wurde was gro\u00dfe rausgeschnitten damals Garbsen Spiderman Spiel und als am 11. September die Flugzeuge in die T\u00fcte geflogen sind,"},{"speaker":"Simon","startTime":4827.759000000000014551915228366851806640625,"endTime":4832.40999999999985448084771633148193359375,"body":"ach nee war da nicht die spannerin Spiel der Film aus dem Film haben die eine Z\u00e4hne raus."},{"speaker":"Simon","startTime":4833.1850000000004001776687800884246826171875,"endTime":4840.2809999999999490682967007160186767578125,"body":"Weil da hat bei die so ein Spinnennetz zwischen die Tower gespannt und irgendwie Hubschrauber aufgefangen wurde und aus diesen."},{"speaker":"Simon","startTime":4840.9430000000002110027708113193511962890625,"endTime":4844.091000000000349245965480804443359375,"body":"Ja aus diesem politischen Gr\u00fcnden oder"},{"speaker":"Simon","startTime":4843.875,"endTime":4856.0550000000002910383045673370361328125,"body":"Firma sind wir sofort aus diesem weltgeschichtlichen Kunden haben sie das daneben umgeschnitten sowas kann nat\u00fcrlich auch passieren dabei so ein Spiel das dann das pl\u00f6tzlich hei\u00dft okay wir k\u00f6nnen das Level so jetzt nicht mehr gestalten Essen Swiss"},{"speaker":"Simon","startTime":4856.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":4859.7989999999999781721271574497222900390625,"body":"umgestalten oder so vielleicht ein Beispiel was da passieren kann."},{"speaker":"Martin","startTime":4860.4239999999999781721271574497222900390625,"endTime":4874.1840000000001964508555829524993896484375,"body":"Ja es kann sogar so gut Copyright rechtliche Gr\u00fcnde haben also z.b. ist es so dass wenn man in in die Geb\u00e4ude baut von der Stadt und dann will dass es irgendwie in Centralstation spielt das dann,"},{"speaker":"Martin","startTime":4874.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":4880.51800000000002910383045673370361328125,"body":"dass man da die Rechte f\u00fcr erwerben muss und die Rechte des sind im Spiel zu benutzen."},{"speaker":"Martin","startTime":4881.0659999999998035491444170475006103515625,"endTime":4892.1400000000003274180926382541656494140625,"body":"Und \u00e4hm und dann kann sich monatelang hinziehen wo irgendwelche Anw\u00e4lte mit irgendwelchen anderen Anw\u00e4lten dar\u00fcber rumdiskutieren ob man diese recht hat und dann sagen die am Ende nee die waren zu teuer."},{"speaker":"Martin","startTime":4892.5119999999997162376530468463897705078125,"endTime":4897.847999999999956344254314899444580078125,"body":"Filmautos warum das ist nicht mehr Centralstation sondern hei\u00dft jetzt zentral Stadt."},{"speaker":"Simon","startTime":4897.6019999999998617568053305149078369140625,"endTime":4902.97999999999956344254314899444580078125,"body":"Genau alle Probleme sind gel\u00f6st."},{"speaker":"Martin","startTime":4902.6800000000002910383045673370361328125,"endTime":4906.4350000000004001776687800884246826171875,"body":"Ja ich wei\u00df auch nicht also man muss es dann im umbauen und das musst ein bisschen anders aus,"},{"speaker":"Martin","startTime":4906.724000000000160071067512035369873046875,"endTime":4920.177999999999883584678173065185546875,"body":"es gibt ganz auf den Spielen wo man an irgendeinem Ort ist der so real sein soll also aus der echten Welt und irgendwie anders aussieht wenn man Copyright nicht hat also macht daneben zwei T\u00fcrme statt drei \u00e4ndert irgendwas."},{"speaker":"Martin","startTime":4920.8630000000002837623469531536102294921875,"endTime":4926.8720000000002983142621815204620361328125,"body":"Also ich denke ja ich denke das passt ganz gut zusammen warum es gut w\u00e4re diese beiden Positionen."},{"speaker":"Simon","startTime":4927.7439999999996871338225901126861572265625,"endTime":4941.149999999999636202119290828704833984375,"body":"Ja es gibt ja noch oder was auch immer was auch ein Grund sein kann nur und das noch mal aus zu malen f\u00fcr Leute die sich es trotzdem noch denken soll ja meine G\u00fcte der soldat Direktheit vorher mal kurz"},{"speaker":"Simon","startTime":4941.0119999999997162376530468463897705078125,"endTime":4950.66200000000026193447411060333251953125,"body":"bisschen mehr planen damit die lieben artists fr\u00fch nach Hause gehen k\u00f6nnen und zwar merkt man ja teilweise erst beim Spielen die sich Sachen anf\u00fchlen ne."},{"speaker":"Simon","startTime":4951.0770000000002255546860396862030029296875,"endTime":4959.135000000000218278728425502777099609375,"body":"Und wenn du dann hat dieselbe rennst und denkst ok Theater wegziehen wurde exakt befolgt leider sehe ich nichts weil alles ist stockdunkel oder sowas"},{"speaker":"Simon","startTime":4959.0330000000003565219230949878692626953125,"endTime":4967.552999999999883584678173065185546875,"body":"und oder oder irgendwann gibt dir dann noch ein besseres Beispiel hast aber sowas kann ja auch passieren dass man dann halt wirklich in der Produktion merkt,"},{"speaker":"Simon","startTime":4967.7280000000000654836185276508331298828125,"endTime":4970.1610000000000582076609134674072265625,"body":"wir k\u00f6nnen doch nicht so machen sorry."},{"speaker":"Martin","startTime":4970.1379999999999199644662439823150634765625,"endTime":4974.3800000000001091393642127513885498046875,"body":"Ja ja klar also es gibt es gibt immer wieder und das kann auch von au\u00dfen kommen,"},{"speaker":"Martin","startTime":4974.5,"endTime":4981.975000000000363797880709171295166015625,"body":"bei dem letzten Spiel wo dran ich gearbeitet habe dieses Mobile Spiel mit den Zombies ja Dead Island survivors da war sie ebenso,"},{"speaker":"Martin","startTime":4982.3059999999995852704159915447235107421875,"endTime":4993.1220000000002983142621815204620361328125,"body":"das von au\u00dfen gew\u00fcnscht wurde dass dieser Cartoon-Stil den wir am Anfang der Cratoni angelegt hatten dass der eben wieder ein bisschen blutiger und Erwachsener wird."},{"speaker":"Martin","startTime":4993.5489999999999781721271574497222900390625,"endTime":5003.331000000000130967237055301666259765625,"body":"Und dann hat man die ganzen asset schon gebaut und alles ist sch\u00f6n bunt und dann muss man sich was einfallen hat sowas kann von au\u00dfen kommen allem."},{"speaker":"Simon","startTime":5003.0309999999999490682967007160186767578125,"endTime":5010.6570000000001527951098978519439697265625,"body":"Wenn der tats\u00e4chlich erinner ich mich noch dass es f\u00fcr die Sacred 2 Version f\u00fcr den asiatischen Markt haben"},{"speaker":"Simon","startTime":5010.64500000000043655745685100555419921875,"endTime":5020.6310000000003128661774098873138427734375,"body":"die Hauptcharaktere andere Gesichter bekommen die waren dann eher so ein bisschen asiatisch angehaucht die sahen echt cool aus h\u00e4tte ich auch gerne f\u00fcr die Deutschpr\u00fcfung gehabt oder f\u00fcr europ\u00e4ische wer,"},{"speaker":"Simon","startTime":5020.77000000000043655745685100555419921875,"endTime":5030.4499999999998181010596454143524169921875,"body":"da kann ich noch alle dran erinnern sowas ist dann vielleicht auch noch mal so einen Lokalisierung Stars der bezweifelte rein, da wurde nat\u00fcrlich nicht ein gesamtes Level betrifft aber aber,"},{"speaker":"Simon","startTime":5030.64300000000002910383045673370361328125,"endTime":5041.9939999999996871338225901126861572265625,"body":"wegen dem Dateien und wie war das denn dann also ich meine da sind die arte sitzt bestimmt nicht im Dreisprung Vorfreude haben wir saleae das wollten wir sowieso die ganze Zeit machen."},{"speaker":"Martin","startTime":5041.6940000000004147295840084552764892578125,"endTime":5051.3919999999998253770172595977783203125,"body":"Na na gut es liegt dann halt amater Rektor Schr\u00e4gstrich Lieder artist sein Team da mitzunehmen und das mit allen zu besprechen die \u00c4nderungen und"},{"speaker":"Martin","startTime":5051.279000000000451109372079372406005859375,"endTime":5061.493000000000392901711165904998779296875,"body":"die Leute davon zu \u00fcberzeugen dass es machbar ist das eine L\u00f6sung gibt das ist gut ist das zu machen dass es einem Zweck dient und dann versuchen alle mit an Bord zu bekommen"},{"speaker":"Martin","startTime":5061.368000000000392901711165904998779296875,"endTime":5070.0919999999996434780769050121307373046875,"body":"aber es hat nicht leicht klar dass erstmal auch vielleicht Frustration im Team da wenn man eine L\u00f6sung umsetzen muss die man im Team vielleicht nicht,"},{"speaker":"Martin","startTime":5070.35699999999997089616954326629638671875,"endTime":5076.011000000000422005541622638702392578125,"body":"f\u00fcr die beste L\u00f6sung h\u00e4lt und in dem Moment ablehnt ja das kann schon sein,"},{"speaker":"Martin","startTime":5076.1920000000000072759576141834259033203125,"endTime":5083.8710000000000945874489843845367431640625,"body":"mg erkennt man dann erst sp\u00e4ter das ist eine gute L\u00f6sung war die zu dem Zeitpunkt von der Art Direction kamen oder von au\u00dfen oder von irgendwem."},{"speaker":"Simon","startTime":5083.6490000000003419700078666210174560546875,"endTime":5092.2359999999998763087205588817596435546875,"body":"Aber jetzt war das jetzt was du sie ein Personalunion wie hast du dich denn gef\u00fchlt also hast du sofort erkannt ja das ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":5092.3620000000000800355337560176849365234375,"endTime":5100.3360000000002401066012680530548095703125,"body":"eine gute Idee das kann ich so auch vertreten oder was da man auch so ein bisschen mehr sein der findet es nicht und Google."},{"speaker":"Martin","startTime":5100.408999999999650754034519195556640625,"endTime":5109.35599999999976716935634613037109375,"body":"Na ich habe das schnell f\u00fcr mich erkennen k\u00f6nnen weil ich sozusagen gewohnt bin auch f\u00fcr den Kunden zu denken und den Auftraggeber."},{"speaker":"Martin","startTime":5109.849000000000160071067512035369873046875,"endTime":5117.19800000000032014213502407073974609375,"body":"Aber f\u00fcr Steam ist es nicht ganz so leicht nat\u00fcrlich mochte ich pers\u00f6nlich den Stil den wir entwickelt hatten besonders gern auch,"},{"speaker":"Martin","startTime":5117.216000000000349245965480804443359375,"endTime":5125.081000000000130967237055301666259765625,"body":"ich habe den ja mitgestaltet aber man darf da nicht zu emotional sich an Dinge h\u00e4ngen."},{"speaker":"Martin","startTime":5126.03700000000026193447411060333251953125,"endTime":5133.404000000000451109372079372406005859375,"body":"Man muss dann halt doch einfach sagen ok es ist eben auch Business und man muss jetzt die \u00c4nderungen machen wie wir"},{"speaker":"Martin","startTime":5133.3800000000001091393642127513885498046875,"endTime":5141.9070000000001527951098978519439697265625,"body":"gew\u00fcnschtes so gut ist dann halt wieder geht und dann hat man eben eine neue Aufgabe da macht man seid so gut wie es nach der neuen Pr\u00e4misse geht und wenn man es dann paar Wochen macht dann."},{"speaker":"Martin","startTime":5142.37600000000020372681319713592529296875,"endTime":5148.55199999999967985786497592926025390625,"body":"Sind alle da auch schon wieder dabei also meistens ist es in der Spielo Produktion der so man hat so viel Arbeit und,"},{"speaker":"Martin","startTime":5148.775999999999839928932487964630126953125,"endTime":5156.35900000000037834979593753814697265625,"body":"irgendwie auf die n\u00e4chsten Meister uns mal guckt dann selten zur\u00fcck und wenn man dann das doch mal macht und einen alten Bild sieht denkt man so echt das fanden wir damals."},{"speaker":"Martin","startTime":5156.73099999999976716935634613037109375,"endTime":5161.0510000000003856257535517215728759765625,"body":"Total geil und wollten es nicht \u00e4ndern gut dass das gemacht haben ne."},{"speaker":"Simon","startTime":5160.75100000000020372681319713592529296875,"endTime":5168.2020000000002255546860396862030029296875,"body":"Schlimmes wenn es fr\u00fcher besser war."},{"speaker":"Martin","startTime":5163.8699999999998908606357872486114501953125,"endTime":5174.296000000000276486389338970184326171875,"body":"Ja okay aber er kommt kommt selten vor kommt selten vor also meistens geht man ja vorw\u00e4rts und wird alles immer besser also und zwischendurch sieht oft ganz kurz aus also."},{"speaker":"Simon","startTime":5174.3919999999998253770172595977783203125,"endTime":5185.2799999999997453414835035800933837890625,"body":"Ja ja und das Spiel da hattet ihr wahrscheinlich die fuse only Modelle oder wie wird die Texturierung gemacht bei dem."},{"speaker":"Martin","startTime":5185.490999999999985448084771633148193359375,"endTime":5196.421000000000276486389338970184326171875,"body":"War alles normal Maps also war alles high Poly also war der komplette Workflow aber man muss halt sagen wir haben teilweise die Normen Meppen nur genutzt um Detail raus zu bacon."},{"speaker":"Martin","startTime":5197.1120000000000800355337560176849365234375,"endTime":5209.4489999999996143742464482784271240234375,"body":"Und haben die dann sp\u00e4ter abgeschaltet im Spiel aus Performance gr\u00fcnden deswegen auch ein bisschen davon ab auf welcher auf welchem Endger\u00e4t ist dann l\u00e4uft es gibt ja sehr leistungsstarke und dann gibt's eben dann so quality settings."},{"speaker":"Martin","startTime":5209.9229999999997744453139603137969970703125,"endTime":5216.0950000000002546585164964199066162109375,"body":"What bestimmten Ger\u00e4t neben Texturen kleiner sind vereinfachte Shader Modelle keinen Schatten."},{"speaker":"Martin","startTime":5216.636000000000422005541622638702392578125,"endTime":5222.6800000000002910383045673370361328125,"body":"Aber auf einem guten iPad pro Retis Ding schon sehr netter."},{"speaker":"Simon","startTime":5222.42900000000008731149137020111083984375,"endTime":5227.44599999999991268850862979888916015625,"body":"Ja kann ich bitte ich habe es auch mal kurz gespielt wenn ich so der mobile geben aber h\u00fcbsch sein sowie ein paar aus,"},{"speaker":"Simon","startTime":5227.5839999999998326529748737812042236328125,"endTime":5240.677999999999883584678173065185546875,"body":"ich freue mich nur gerade konntet ihr denn da so diese Art Direction Tricks anwenden und einfach mal ein bisschen die Saturierung runterdrehen und dann hat der Kunde gesagt ja jetzt ist es viel weniger kommen m\u00e4\u00dfig oder musst du dir wirklich an alle Essen dran."},{"speaker":"Martin","startTime":5240.62399999999979627318680286407470703125,"endTime":5246.40999999999985448084771633148193359375,"body":"Wir konnten da schon einiges tricksen aber man hat leider auf mobile devices kaum Post effect."},{"speaker":"Martin","startTime":5247.5590000000001964508555829524993896484375,"endTime":5254.0600000000004001776687800884246826171875,"body":"Die sind wahnsinnig teuer weil die werden pro Pixel berechnet und die haben ja alle so krass hohe Aufl\u00f6sungen die Ger\u00e4te,"},{"speaker":"Martin","startTime":5254.1989999999996143742464482784271240234375,"endTime":5266.64300000000002910383045673370361328125,"body":"und deswegen ist es immer wahnsinnig teuer die propix also alle Effekte Dieb auf dem Pixel gehen sind wahnsinnig teuer und Transparenz sie ist auch wahnsinnig teuer deswegen hatten wir z.b. keine transparency im Spiel also keine,"},{"speaker":"Martin","startTime":5266.9499999999998181010596454143524169921875,"endTime":5272.5680000000002110027708113193511962890625,"body":"also alles wurde gemodelt weil es billiger ist als Transparenz der."},{"speaker":"Simon","startTime":5272.2799999999997453414835035800933837890625,"endTime":5274.17900000000008731149137020111083984375,"body":"Also bei defekten wahrscheinlich dann halt."},{"speaker":"Martin","startTime":5274.064000000000305590219795703887939453125,"endTime":5277.32099999999991268850862979888916015625,"body":"Au\u00dfer bei Infekt."},{"speaker":"Simon","startTime":5277.2380000000002837623469531536102294921875,"endTime":5293.5209999999997307895682752132415771484375,"body":"Okay also das hei\u00dft also wir haben den den den arte W\u00e4chter der die globale Vision vertritt und das Team challengen soll auf deiner Seite steht delikates der genau wei\u00df was es bedeuten w\u00fcrde diese Vision umzusetzen und dann gibt es einen mentalen Faustkampf"},{"speaker":"Simon","startTime":5294.4830000000001746229827404022216796875,"endTime":5308.243000000000392901711165904998779296875,"body":"und dann treffen sich hoffentlich bald in der Mitte okay und die dass die Problematik ist eben dass das wenn man das in eine Person ist sein kann dass man immer den einfachsten und nicht den besten Weg geht na das ist das so das noch mal zusammengefasst oder."},{"speaker":"Martin","startTime":5308.0039999999999054125510156154632568359375,"endTime":5317.863999999999577994458377361297607421875,"body":"Ja denke schon und weil man sich nat\u00fcrlich auch wenn man miteinander redet auf vielleicht Sachen kommt auf die man alleine halt nicht."},{"speaker":"Simon","startTime":5317.7989999999999781721271574497222900390625,"endTime":5325.52000000000043655745685100555419921875,"body":"Stimmt ja ja ja stimmt guter. Das geht mir dass ich auch oft so und wenn man dann mal"},{"speaker":"Simon","startTime":5325.4059999999999490682967007160186767578125,"endTime":5331.75100000000020372681319713592529296875,"body":"ton noch mal dr\u00fcber nach dem mit jemand anders noch mal bisschen dann paar Sachen hin und her schmei\u00df dann kommt man dann doch Aufl\u00f6sungen,"},{"speaker":"Simon","startTime":5331.8000000000001818989403545856475830078125,"endTime":5340.6019999999998617568053305149078369140625,"body":"okay ja super das war auf jeden Fall sehr spannend gute das war noch mal sch\u00f6n dass du und gegeneinander mehr abzugrenzen."},{"speaker":"Martin","startTime":5340.8199999999997089616954326629638671875,"endTime":5346.1729999999997744453139603137969970703125,"body":"Generell muss man halt so ein bisschen gucken was man sucht in der Spielebranche,"},{"speaker":"Martin","startTime":5346.4620000000004438334144651889801025390625,"endTime":5355.5950000000002546585164964199066162109375,"body":"wei\u00df nicht wie's dir geht Marcel aber bei mir war es immer so ich habe immer einen gro\u00dfen Hebel gesucht auf Diggi."},{"speaker":"Martin","startTime":5355.956000000000130967237055301666259765625,"endTime":5369.3980000000001382431946694850921630859375,"body":"Grafik eines Spiels und f\u00fcr mich war der Hebel also m\u00f6glichst viel Einfluss und f\u00fcr mich war der eben als Lied und als Art-Director erheblich gr\u00f6\u00dfer als als einfacher Art."},{"speaker":"Marcel","startTime":5369.3990000000003419700078666210174560546875,"endTime":5379.0550000000002910383045673370361328125,"body":"Ja mich w\u00fcrde das unterstreichen wenn man sehr lange Assets gemacht hat dann verliert die Arbeit man verliert die Begeisterung f\u00fcr seine Arbeits und kleinwenig."},{"speaker":"Marcel","startTime":5379.5360000000000582076609134674072265625,"endTime":5388.60900000000037834979593753814697265625,"body":"Wenn man jetzt schon mit 20 malen Geb\u00e4ude gebaut hat dann irgendwann ist es halt einfach nicht mehr spannend und dann denkt man sich"},{"speaker":"Marcel","startTime":5388.5860000000002401066012680530548095703125,"endTime":5397.8450000000002546585164964199066162109375,"body":"neben mir sitzen ME10 Leute die bauen auch Geb\u00e4ude aber eigentlich m\u00fcsste ich die ganze Zeit dasitzen in sagen wenn man sich besser macht weil ich das schon so fr\u00fch machte und dann ist es so eine so eine,"},{"speaker":"Marcel","startTime":5397.8580000000001746229827404022216796875,"endTime":5401.4440000000004147295840084552764892578125,"body":"kann ich eine nat\u00fcrliche Entwicklung sage ich mal ich"},{"speaker":"Marcel","startTime":5401.295000000000072759576141834259033203125,"endTime":5415.5600000000004001776687800884246826171875,"body":"kann mir aber nicht vorstellen dass ich f\u00fcr jedes Spiel geeignet w\u00e4re als Lied oder auch als der direct oder was auch immer es liegt sehr viel zumindest bei mir an meinen eigenen Interessen wof\u00fcr ich mich selbst noch begeistern kann ich w\u00fcrde sagen dass ich mich f\u00fcr vieles"},{"speaker":"Marcel","startTime":5415.4579999999996289261616766452789306640625,"endTime":5425.1080000000001746229827404022216796875,"body":"ich k\u00f6nnte beispielsweise f\u00fcr etwas was nicht in dem aus dem Kulturraum kommt in dem ich gro\u00df geworden bin und"},{"speaker":"Marcel","startTime":5424.9589999999998326529748737812042236328125,"endTime":5434.0559999999995852704159915447235107421875,"body":"dachte ich kann mir nur sehr schwer vorstellen sich f\u00fcr so ein Projekt imitates sein k\u00f6nnte da w\u00fcrde ich schon sagen dass ich das dass es mir da an Kompetenzen fehlt."},{"speaker":"Simon","startTime":5434.759000000000014551915228366851806640625,"endTime":5439.8900000000003274180926382541656494140625,"body":"Wollte auch gern noch was zu dem Art Director"},{"speaker":"Simon","startTime":5439.8429999999998472048901021480560302734375,"endTime":5449.3370000000004438334144651889801025390625,"body":"erw\u00e4hnen weil ihr gerade das mit dem verkaufen so erw\u00e4hnt hattet und da sind mir zwei Beispiele eingefallen und das eine wahrbrink"},{"speaker":"Simon","startTime":5449.1930000000002110027708113193511962890625,"endTime":5452.7139999999999417923390865325927734375,"body":"das war so ein Shooter von splash damage und da hat er auch so ein"},{"speaker":"Simon","startTime":5452.6120000000000800355337560176849365234375,"endTime":5467.23099999999976716935634613037109375,"body":"das immer auch wieder bei bei diesem Grafik Thema von ganz am Anfang von stilisierter Grafik der waren nicht das war nicht Comic aber das war auch nicht realistisch und diese Figuren die die hatten so ein ganz besonderen Stil die waren so ja \u00e4sthetisiert eben,"},{"speaker":"Simon","startTime":5467.4420000000000072759576141834259033203125,"endTime":5473.5050000000001091393642127513885498046875,"body":"und irgendwann habe ich mal gelesen ich muss sagen ob ich das dann rausfinden dass es da auch viele."},{"speaker":"Simon","startTime":5474.0699999999997089616954326629638671875,"endTime":5484.2200000000002546585164964199066162109375,"body":"Kritiker innerhalb der Firma gab die nicht daran geglaubt haben dass dieses die oder dass das eine gute Idee ist und das Problem bei diesen Sachen ist soweit ich das sehe das,"},{"speaker":"Simon","startTime":5484.322000000000116415321826934814453125,"endTime":5493.6660000000001673470251262187957763671875,"body":"man relativ sp\u00e4t teilweise merkt ob es denn dann doch vielleicht die gute Idee war oder nicht und \u00fcber diese ganze Zeit muss man diese Leute ja,"},{"speaker":"Simon","startTime":5493.7439999999996871338225901126861572265625,"endTime":5497.072000000000116415321826934814453125,"body":"motivieren \u00fcberzeugen und noch,"},{"speaker":"Simon","startTime":5497.1809999999995852704159915447235107421875,"endTime":5509.8540000000002692104317247867584228515625,"body":"problematischer war das und das haben wir auch schon mal erw\u00e4hnt weil dem God of War spielt im neuen das ist es keine Geschichte von Art Position direkt sonst vom creativ Director und das klingt zwar auch kreativ aber das"},{"speaker":"Simon","startTime":5509.7520000000004074536263942718505859375,"endTime":5513.466000000000349245965480804443359375,"body":"das nicht speziell Ausfahrt gew\u00f6hnt sich der steht da noch mal dr\u00fcber so als,"},{"speaker":"Simon","startTime":5513.6819999999997889972291886806488037109375,"endTime":5521.8000000000001818989403545856475830078125,"body":"als als Keeper der Vision Nerf wie f\u00e4llt dieser Cory Barlog der hat ganz interessante,"},{"speaker":"Simon","startTime":5522.1310000000003128661774098873138427734375,"endTime":5525.9399999999995998223312199115753173828125,"body":"Interviews gegeben wo er erz\u00e4hlt das \u00fcber vier Jahre,"},{"speaker":"Simon","startTime":5526.1030000000000654836185276508331298828125,"endTime":5535.0680000000002110027708113193511962890625,"body":"die Leute \u00fcberzeugen musste dass es eine gute Idee ist zum einen den kleinen Sohn von Kratos mit dem Spiel zu haben und,"},{"speaker":"Simon","startTime":5535.1999999999998181010596454143524169921875,"endTime":5545.0850000000000363797880709171295166015625,"body":"das Kamerasystem ohne Schnitt zu machen und dass diese Geschichte haben als alles irgendwie tausend mal geh\u00f6rt und so was ich aber total spannend fand das hat einem Nebensatz erw\u00e4hnt ist."},{"speaker":"Simon","startTime":5545.686999999999898136593401432037353515625,"endTime":5555.60699999999997089616954326629638671875,"body":"Er musste dort immer wieder \u00fcberzeugen denn f\u00fcr ihn ist es nicht viel Arbeit die ist um die unaufh\u00f6rlichen,"},{"speaker":"Simon","startTime":5555.8900000000003274180926382541656494140625,"endTime":5564.4219999999995707185007631778717041015625,"body":"Berkan technischen Problem zu l\u00f6sen der dazu n\u00f6tig ist ne eine one shot Kamera zu machen oder oder diesen diesen Sohn zu integrieren,"},{"speaker":"Simon","startTime":5564.740999999999985448084771633148193359375,"endTime":5573.44800000000032014213502407073974609375,"body":"er muss das einfach nur sagen die anderen m\u00fcssen das ausbaden und das war mir gar nicht so bewusst dass dass das ja wirklich eine F\u00fchrungsperson ist er muss,"},{"speaker":"Simon","startTime":5573.7669999999998253770172595977783203125,"endTime":5579.421000000000276486389338970184326171875,"body":"er muss Entscheidung treffen und die verkaufen und die auch irgendwie konsistent weiterf\u00fchren."},{"speaker":"Simon","startTime":5580.0699999999997089616954326629638671875,"endTime":5594.6719999999995707185007631778717041015625,"body":"Aber arrival SST muss es quasi ausbaden was er entscheidet und deswegen ist es dann umso wichtiger dass er das auch sehr gut verkaufen kann und gerade bei God of War war das Problem dass man halt erst am Ende,"},{"speaker":"Simon","startTime":5595.0029999999997016857378184795379638671875,"endTime":5602.8270000000002255546860396862030029296875,"body":"und f\u00fcr manche der Mitarbeiter nach release wenn Sie das Spiel irgendwann dann selber noch mal gespielt haben erst dann haben Sie erkannt hey du hattest recht,"},{"speaker":"Simon","startTime":5603.060999999999694409780204296112060546875,"endTime":5613.6300000000001091393642127513885498046875,"body":"dass das hat sich wirklich gelohnt die Arbeit ist es wirklich immersiver geworden es ist wirklich besser geworden und ich habe die gesamte Entwicklungszeit an dir gezweifelt so."},{"speaker":"Simon","startTime":5613.9859999999998763087205588817596435546875,"endTime":5620.6310000000003128661774098873138427734375,"body":"Und und das auszuhalten muss ein psychischer Druck sein wo er auch selbst sagt er braucht das nicht noch mal."},{"speaker":"Marcel","startTime":5621.2989999999999781721271574497222900390625,"endTime":5636.009000000000014551915228366851806640625,"body":"Ja das da zeichnet sich die ein sehr erfahrener Director dadurch zeichnet er sich aus er hat mit Sicherheit bewusste Entscheidung getroffen nicht nur weil er sie toll fand sondern weil er \u00fcberzeugt war das."},{"speaker":"Marcel","startTime":5636.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":5645.5389999999997598933987319469451904296875,"body":"Ist das richtige f\u00fcr das Spiel ist und das muss man auch einsch\u00e4tzen k\u00f6nnen die sich bin mir ziemlich sicher dass es nicht einfach ist gerade wenn man gegen den Strom schwimmt sozusagen,"},{"speaker":"Marcel","startTime":5645.5510000000003856257535517215728759765625,"endTime":5652.328999999999723513610661029815673828125,"body":"auch die Entscheidung ein Spiel stilisiert zu machen sollte eine ganz bewusste sein und ist es mit Sicherheit auch oft,"},{"speaker":"Marcel","startTime":5652.5399999999999636202119290828704833984375,"endTime":5655.7969999999995707185007631778717041015625,"body":"wenn du dir z.b. Teamfotos anschaust Team Fortress 2."},{"speaker":"Marcel","startTime":5656.5060000000003128661774098873138427734375,"endTime":5665.596999999999752617441117763519287109375,"body":"Ist eigentlich ein meisterhaft gemachte Spiel von der Art Direction her und sie haben sich mit Sicherheit ganz bewusst daf\u00fcr entschieden weil sie sich durch,"},{"speaker":"Marcel","startTime":5665.8079999999999927240423858165740966796875,"endTime":5674.989999999999781721271574497222900390625,"body":"dies ist die lisierung gro\u00dfe Freiheiten erkauft haben was Silhouetten z.b. angeht und so die du in einem mit mit realistischer Grafik nicht \u00fcberreichen h\u00e4ttest k\u00f6nnen,"},{"speaker":"Marcel","startTime":5675.2120000000004438334144651889801025390625,"endTime":5683.9970000000002983142621815204620361328125,"body":"sidi du kannst mit der Farbgebung ganz aber anders Arbeit mir Zigaretten anders arbeiten Juli debility ist eine ganz andere und das muss eine sehr bewusste Entscheidung sein."},{"speaker":"Simon","startTime":5684.08799999999973806552588939666748046875,"endTime":5688.822000000000116415321826934814453125,"body":"Darf ich dann kurz einhaken sehr gutes Beispiel denn tats\u00e4chlich haben sie doch den,"},{"speaker":"Simon","startTime":5688.8699999999998908606357872486114501953125,"endTime":5699.332000000000334694050252437591552734375,"body":"ich sehe umgebaut es war ja erst realistisch und 10.12 auch realistisch und dann haben sie es genau wie du es gesagt hast ja umgebaut wahrscheinlich genau deswegen sehr gutes Beispiel."},{"speaker":"Marcel","startTime":5699.8729999999995925463736057281494140625,"endTime":5710.2619999999997162376530468463897705078125,"body":"Ja und dann kann ich mir gut vorstellen dass sie auch gesagt haben das Team Hey W\u00e4rme ziemlich 5 Jahre lang realistische acids gemacht ist doch total doof das wird sie alles anders machen und als Director,"},{"speaker":"Marcel","startTime":5710.47999999999956344254314899444580078125,"endTime":5715.9409999999998035491444170475006103515625,"body":"wenn man gut ist und wenn man \u00fcberzeugt ist von seiner Arbeit dann muss man auch,"},{"speaker":"Marcel","startTime":5716.0919999999996434780769050121307373046875,"endTime":5727.082000000000334694050252437591552734375,"body":"in der Lage sein das durchzusetzen ist verkaufen zu k\u00f6nnen und standzuhalten oft machen Kompromisse das Endresultat schlechter als eine sehr konkrete"},{"speaker":"Marcel","startTime":5726.9440000000004147295840084552764892578125,"endTime":5728.8239999999996143742464482784271240234375,"body":"gute direkte wild-vision,"},{"speaker":"Marcel","startTime":5728.849000000000160071067512035369873046875,"endTime":5738.3069999999997889972291886806488037109375,"body":"wenn man nicht versucht alle gleicherma\u00dfen zufriedenzustellen und am Ende wie im Fall von God of War sind alle \u00fcberrascht dass es doch so gut funktioniert hat kann aber nat\u00fcrlich auch total in die Hose gehen,"},{"speaker":"Marcel","startTime":5738.6379999999999199644662439823150634765625,"endTime":5741.75,"body":"da muss dann aber dann der direct auch daf\u00fcr gerade stehen."},{"speaker":"Simon","startTime":5741.9790000000002692104317247867584228515625,"endTime":5749.9520000000002255546860396862030029296875,"body":"Der wird dann gek\u00f6pft der mit dem Schwert wo vorher noch der Junior zum regular artist gekr\u00f6nt wurde."},{"speaker":"Simon","startTime":5750.3729999999995925463736057281494140625,"endTime":5764.1580000000003565219230949878692626953125,"body":"Martin hast du hast du auch schon mal so so eine Erfahrung gemacht und so eine Entscheidung getroffen wurde auch gemerkt hast ok das Team fand es gerade nicht so cool jetzt ist hier gerade,"},{"speaker":"Simon","startTime":5764.3990000000003419700078666210174560546875,"endTime":5770.0219999999999345163814723491668701171875,"body":"ich glaube ich gehe heute ein bisschen fr\u00fcher."},{"speaker":"Martin","startTime":5770.0829999999996289261616766452789306640625,"endTime":5777.9070000000001527951098978519439697265625,"body":"Ja klar also im Idealfall hat man nat\u00fcrlich zu seinem Team."},{"speaker":"Martin","startTime":5778.9769999999998617568053305149078369140625,"endTime":5793.2359999999998763087205588817596435546875,"body":"Gutes Verh\u00e4ltnis und Vertrauen aufgebaut dass die bereit sind aus dem Mund des Art Director ist auch schwierige Sachen zu h\u00f6ren ja so ist das halt."},{"speaker":"Simon","startTime":5793.0919999999996434780769050121307373046875,"endTime":5795.670000000000072759576141834259033203125,"body":"Sowas wie ihr seid gefeuert."},{"speaker":"Martin","startTime":5795.4600000000000363797880709171295166015625,"endTime":5798.26599999999962165020406246185302734375,"body":"Ihr seid alle gefeuert genau."},{"speaker":"Martin","startTime":5798.7290000000002692104317247867584228515625,"endTime":5806.149999999999636202119290828704833984375,"body":"Ja Nein aber ganz ehrlich das ist eben was das kommt nat\u00fcrlich in jeder Produktion vor so das ist,"},{"speaker":"Martin","startTime":5806.4679999999998472048901021480560302734375,"endTime":5814.44800000000032014213502407073974609375,"body":"ganz sch\u00f6n krasse \u00c4nderungen gibt unterwegs und als Art Director wei\u00df man da oft fr\u00fch von man ist da,"},{"speaker":"Martin","startTime":5814.6220000000002983142621815204620361328125,"endTime":5829.2120000000004438334144651889801025390625,"body":"mit in den Entscheidungsprozessen drinnen auch wenn irgendwas z.b. gek\u00fcrzt rausgeschnitten wird wo Leute monatelang Herzblut reingesteckt haben ja dann tr\u00e4gt man decide mit f\u00fcr."},{"speaker":"Martin","startTime":5829.614999999999781721271574497222900390625,"endTime":5832.5770000000002255546860396862030029296875,"body":"Na f\u00fcr h\u00f6here Ziele ja,"},{"speaker":"Martin","startTime":5832.6379999999999199644662439823150634765625,"endTime":5845.363999999999577994458377361297607421875,"body":"den Release-Termin zu schaffen oder eine Neuausrichtung visuelle Neuausrichtung zu machen die daneben insgesamt die Leute vielleicht mehr \u00fcberzeugt als das alte oder so,"},{"speaker":"Martin","startTime":5845.636000000000422005541622638702392578125,"endTime":5857.8879999999999199644662439823150634765625,"body":"und das einzige was man da sagen kann denke ich ist dass man sich da eben nicht kirre machen darf also der Art Director muss eben auch."},{"speaker":"Martin","startTime":5858.7650000000003274180926382541656494140625,"endTime":5863.992000000000189174897968769073486328125,"body":"Wenn m\u00f6glich ruhig bleiben auch wenn es auch schwer f\u00e4llt und muss dann,"},{"speaker":"Martin","startTime":5864.2280000000000654836185276508331298828125,"endTime":5875.404000000000451109372079372406005859375,"body":"gucken wir mit den Sachen so umgeht dass er nicht des Teamf\u00fchrer macht sondern zur Not eben"},{"speaker":"Martin","startTime":5875.404000000000451109372079372406005859375,"endTime":5882.4170000000003710738383233547210693359375,"body":"Solr vorher nach Hause gehen und sich ein bisschen Zeit nehmen zum Nachdenken aber wenn er dann."},{"speaker":"Martin","startTime":5882.8010000000003856257535517215728759765625,"endTime":5891.063000000000101863406598567962646484375,"body":"Mit dem Problemen kommt dann eben auch mit L\u00f6sungsvorschl\u00e4gen kommen also das ist eben die Aufgabe warum er da ist."},{"speaker":"Martin","startTime":5891.509000000000014551915228366851806640625,"endTime":5896.3699999999998908606357872486114501953125,"body":"Das wenn was passiert er eben auch \u00fcberlegt was man machen kann ne."},{"speaker":"Simon","startTime":5896.6289999999999054125510156154632568359375,"endTime":5907.1920000000000072759576141834259033203125,"body":"Ok so dann haben wir jetzt also die drei artis Stufen Junior regulacija dann haben wir den Lied der Mensch \u00fcber Nacht und immer direkt h\u00e4tte die gr\u00f6\u00dfere Version auch vorgibt im Grafikbereich."},{"speaker":"Simon","startTime":5907.6189999999996871338225901126861572265625,"endTime":5917.5760000000000218278728425502777099609375,"body":"Warst du es jetzt oder kann ich dann auch andere Rollen und R\u00e4nge bestreiten damit ich noch mehr Geld verdienen kann aber dass er das warum wir das alles machen."},{"speaker":"Martin","startTime":5919.7330000000001746229827404022216796875,"endTime":5921.4399999999995998223312199115753173828125,"body":"Real"},{"speaker":"Martin","startTime":5921.4329999999999927240423858165740966796875,"endTime":5930.927999999999883584678173065185546875,"body":"samsoe hier gr\u00f6\u00dfer so eine Organisation wird also denken wir an EA oder Ubisoft oder die gro\u00dfen mobile game Firmen und so weiter"},{"speaker":"Martin","startTime":5930.904000000000451109372079372406005859375,"endTime":5940.222999999999956344254314899444580078125,"body":"desto mehr R\u00e4nge gibt's nat\u00fcrlich und vielleicht gibt es dann verschiedene Studios oder sagen wir mal in einem Studio sind."},{"speaker":"Martin","startTime":5940.596999999999752617441117763519287109375,"endTime":5944.0579999999999927240423858165740966796875,"body":"F\u00fcnf verschiedene Game Teams der werden f\u00fcnf Projekte gemacht"},{"speaker":"Martin","startTime":5944.033999999999650754034519195556640625,"endTime":5956.8270000000002255546860396862030029296875,"body":"jedem Projekt gibt es einen Adler Rektor der f\u00fcrs Projekt zust\u00e4ndig ist und dann gibt es noch mal einen Art-Director der f\u00fcr alle Projekte zust\u00e4ndig ist mit den anderen Art Direktorin sozusagen hilft und,"},{"speaker":"Martin","startTime":5956.9530000000004292814992368221282958984375,"endTime":5965.3959999999997307895682752132415771484375,"body":"guckt sie sich alle wie sich das gesamte Portfolio von Games f\u00fcr die Firma entwickeln k\u00f6nnte dann sowas sein wie ein Senior Art Director oder,"},{"speaker":"Martin","startTime":5965.474000000000160071067512035369873046875,"endTime":5967.792999999999665305949747562408447265625,"body":"in global address."},{"speaker":"Simon","startTime":5967.884000000000014551915228366851806640625,"endTime":5981.4160000000001673470251262187957763671875,"body":"Hey ich habe da gar nicht dran gedacht aber du hast nat\u00fcrlich recht weil sowas wie Assassins Creed da willst du nicht das obwohl die Titel in anderen Welten Teilen der Welt spielen willst du es nicht dass der eine komplett anders aussieht als die anderen oder eine stilisierte andere ist."},{"speaker":"Simon","startTime":5981.849000000000160071067512035369873046875,"endTime":5985.5919999999996434780769050121307373046875,"body":"Realistisch dadurch Pixel Art."},{"speaker":"Martin","startTime":5985.7730000000001382431946694850921630859375,"endTime":5994.845999999999548890627920627593994140625,"body":"Ja genau also da gibt's eben dann noch verschiedene Stufen die da kommen k\u00f6nnen also so ganz gro\u00dfer Organisationen haben eben dann noch"},{"speaker":"Martin","startTime":5994.822000000000116415321826934814453125,"endTime":6008.8050000000002910383045673370361328125,"body":"ja an andere Titel f\u00fcr die verschiedenen R\u00e4nge also wie pa das auf Eis Pr\u00e4sident Art gibt's noch oder da gibt's noch den CCO den Chief creative Officer glaube ich und solche Leute halt aber."},{"speaker":"Simon","startTime":6008.5050000000001091393642127513885498046875,"endTime":6009.543999999999869032762944698333740234375,"body":"Was macht denn an."},{"speaker":"Martin","startTime":6009.2439999999996871338225901126861572265625,"endTime":6011.671000000000276486389338970184326171875,"body":"Ja wei\u00df ich auch nicht so genau."},{"speaker":"Simon","startTime":6011.3710000000000945874489843845367431640625,"endTime":6013.73199999999997089616954326629638671875,"body":"Was was macht ein Vice President."},{"speaker":"Martin","startTime":6013.6670000000003710738383233547210693359375,"endTime":6027.716000000000349245965480804443359375,"body":"Naja ein vice president ist jemand der alle grafischen Unternehmungen einer global agierenden Firma."},{"speaker":"Martin","startTime":6029.6989999999996143742464482784271240234375,"endTime":6043.7479999999995925463736057281494140625,"body":"Also alle Studios simplecart keine Ahnung in dem Fall von Ubisoft oder so gibt's daneben wei\u00df gar nicht wie viele Studios die haben aber 20 30 oder so er hat die alle im Blick und guckt was die da machen h\u00e4lt sich auf dem Laufenden,"},{"speaker":"Martin","startTime":6044.0670000000000072759576141834259033203125,"endTime":6054.438000000000101863406598567962646484375,"body":"hilft wo er kann wenn es irgendwo Probleme gibt bringt die Leute zusammen ist wahrscheinlich auch so jemand der aber das denke ich mir so ein bisschen aus ich habe mit solchen Leuten bisher wenig zu tun gehabt."},{"speaker":"Simon","startTime":6055.5919999999996434780769050121307373046875,"endTime":6061.5039999999999054125510156154632568359375,"body":"Na okay und ich in meine meine zweite Frage da gibt's auch noch ein Pr\u00e4sident Ausfahrt weil das war in der Vizepr\u00e4sident."},{"speaker":"Martin","startTime":6061.53499999999985448084771633148193359375,"endTime":6069.1670000000003710738383233547210693359375,"body":"Achso nee im englischen ist Vice-President nicht vizepr\u00e4sident."},{"speaker":"Simon","startTime":6068.009000000000014551915228366851806640625,"endTime":6070.939000000000305590219795703887939453125,"body":"Bitte meine Haare meine Inkompetenz im englischen."},{"speaker":"Martin","startTime":6070.6390000000001236912794411182403564453125,"endTime":6083.2460000000000945874489843845367431640625,"body":"Nee das sollte man denken man denkt dann wei\u00df Pr\u00e4sident und Pr\u00e4sident aber es ist ebenso also bei Apple ist es z.b. auch so na du kannst Vice-President von keine Ahnung mobile.de von."},{"speaker":"Martin","startTime":6084.0929999999998472048901021480560302734375,"endTime":6092.3729999999995925463736057281494140625,"body":"Wer iPhone development oder so sein und das hei\u00dft du \u00dcberblicks diesen gesamten Bereich und der Film Chef ist dann der CEO oder so."},{"speaker":"Martin","startTime":6092.849000000000160071067512035369873046875,"endTime":6103.3699999999998908606357872486114501953125,"body":"Oder der City of the chief technology Officer na das ist dann der aber ganz ehrlich also sagt in dem Bereich mich auch nicht so aus das kommt alles aus dem amerikanischen im Prinzip."},{"speaker":"Martin","startTime":6104.060999999999694409780204296112060546875,"endTime":6110.25,"body":"Und der wei\u00df Pr\u00e4sident ist sowas wie der Vergleich was es im Deutschen w\u00e4re also der."},{"speaker":"Martin","startTime":6110.989999999999781721271574497222900390625,"endTime":6119.7619999999997162376530468463897705078125,"body":"Globale Abteilungsleiter zum Abteilungsleiter + der gemachte Abteilungsleiter ich wei\u00df es auch nicht genau."},{"speaker":"Simon","startTime":6119.4620000000004438334144651889801025390625,"endTime":6126.8180000000002110027708113193511962890625,"body":"Ja okay nee ich benutze die vorhin gerade um meine Zukunft und Karriere zu planen."},{"speaker":"Simon","startTime":6127.25,"endTime":6139.5749999999998181010596454143524169921875,"body":"Ich wollte w\u00fcrde ich wollte halt gerne Pr\u00e4sident sein denn das ist hier in Deutschland ja ein bisschen schwieriger dachte ich jetzt auch hier ist die alternativ Route aber es gibt ja gar keine richtigen Pr\u00e4sident dann nee dann doch."},{"speaker":"Simon","startTime":6140.296000000000276486389338970184326171875,"endTime":6142.3149999999995998223312199115753173828125,"body":"Okay gut."},{"speaker":"Martin","startTime":6142.23099999999976716935634613037109375,"endTime":6152.6080000000001746229827404022216796875,"body":"Gut aber das sind das sind Sachen ich glaube mir f\u00e4llt keine Firma in Deutschland ein die Seuche rhonard Rollen hat m\u00fcsste ich jetzt."},{"speaker":"Marcel","startTime":6152.722999999999956344254314899444580078125,"endTime":6158.64099999999962165020406246185302734375,"body":"Glaube ich auch nicht vielleicht vielleicht so eine gro\u00dfe Medienagentur oder so die die Meere."},{"speaker":"Marcel","startTime":6159.207000000000334694050252437591552734375,"endTime":6167.5219999999999345163814723491668701171875,"body":"Sicher Office es hat \u00fcber Europa verteilt oder so aber Werte ich glaube das so in der Spieleindustrie session \u00fcblich."},{"speaker":"Marcel","startTime":6168.5020000000004074536263942718505859375,"endTime":6179.1390000000001236912794411182403564453125,"body":"Ja was wir halt jetzt noch haben bei Bike Woyzeck und das wird mit barockcity mit Sicherheit auch so gewesen sein dass diese ganze Spezialisierung innerhalb eines Teams bei in Leimen z.b."},{"speaker":"Marcel","startTime":6179.7100000000000363797880709171295166015625,"endTime":6191.775999999999839928932487964630126953125,"body":"Dass die Workflows sind da mittlerweile so kompliziert geworden und die Zeit die man in Essen steckt ist so lang geworden dass man jetzt schon so Subspezialisierung braucht."},{"speaker":"Marcel","startTime":6192.2799999999997453414835035800933837890625,"endTime":6198.5230000000001382431946694850921630859375,"body":"Leute die Pops machen nur Licht machen oder Partikeleffekte wie du Simon oder Waffen."},{"speaker":"Marcel","startTime":6199.052999999999883584678173065185546875,"endTime":6206.5510000000003856257535517215728759765625,"body":"Wir haben dass beispielsweise so unterteilt dass wir Probs und Waffen von denen weymans getrennt haben,"},{"speaker":"Marcel","startTime":6206.7619999999997162376530468463897705078125,"endTime":6214.72999999999956344254314899444580078125,"body":"da die mit ganz anderen Leuten interagieren die Maimonides ist aber in sehr viel mit den Leveldesign und zusammen und es ist dann so ein in sich geschlossener Workflow."},{"speaker":"Marcel","startTime":6215.1629999999995561665855348110198974609375,"endTime":6226.5379999999995561665855348110198974609375,"body":"Die Waffen heute arbeiten vielmehr mit Regen und mit Zentimetern zusammen das machen wir z.b. gar nicht und dann macht es dann Sinn da so einen so einen Cut zu machen bei den ganz andern Workflow haben wir eine ganz andere Arbeitsweise es gibt sie immer noch."},{"speaker":"Marcel","startTime":6228.2269999999998617568053305149078369140625,"endTime":6237.011000000000422005541622638702392578125,"body":"Bereiche die sich \u00fcberschneiden und die \u00e4hnlich sind gerade was ich modeln und texturieren angeht aber dann das Endprodukt wird ganz anders produziert."},{"speaker":"Marcel","startTime":6237.6369999999997162376530468463897705078125,"endTime":6244.5829999999996289261616766452789306640625,"body":"Und das ist bei einer gr\u00f6\u00dferen Firma nat\u00fcrlich so und dann gibt es nat\u00fcrlich auch noch kleinere die haben dann ihre Generalisten."},{"speaker":"Marcel","startTime":6246.7290000000002692104317247867584228515625,"endTime":6248.706000000000130967237055301666259765625,"body":"Die dann von allem so ein bisschen was k\u00f6nnen."},{"speaker":"Martin","startTime":6249.0670000000000072759576141834259033203125,"endTime":6256.7330000000001746229827404022216796875,"body":"Gut dass du sagst Marcel weil da fehlt mir noch zu einen wir hatten ja vorhin so ein bisschen diesen,"},{"speaker":"Martin","startTime":6256.7460000000000945874489843845367431640625,"endTime":6267.6940000000004147295840084552764892578125,"body":"Einsteiger in die Gamesbranche ja in in in denart Bereiche so angesprochen ja und was man da so braucht und so weiter und wie man da anf\u00e4ngt."},{"speaker":"Martin","startTime":6268.03700000000026193447411060333251953125,"endTime":6274.4239999999999781721271574497222900390625,"body":"Und zu diesem Spezialisierung kann man nur sagen und das wei\u00df ich auch von meinem Unterricht anaergia."},{"speaker":"Martin","startTime":6274.802999999999883584678173065185546875,"endTime":6286.89300000000002910383045673370361328125,"body":"Und an anderen Schulen dass man sich als Artist oft zwischen einer st\u00e4rkeren Spezialisierung und naja generellen Ausrichtung entscheiden muss an bestimmten."},{"speaker":"Martin","startTime":6287.242000000000189174897968769073486328125,"endTime":6299.1629999999995561665855348110198974609375,"body":"Mir geht's auch so schleichende dass man sich immer so \u00fcber die Jahre weiter spezialisiert aber oftmals merke ich schon dass man selbst als Student sagt ich will gerne characters machen,"},{"speaker":"Martin","startTime":6299.3199999999997089616954326629638671875,"endTime":6307.6899999999995998223312199115753173828125,"body":"und das ein Props & environment dann vielleicht nicht so interessiert und dazu kann man vielleicht sagen dass."},{"speaker":"Martin","startTime":6308.670000000000072759576141834259033203125,"endTime":6313.591000000000349245965480804443359375,"body":"Der gro\u00dfe Auswirkung darauf hat also der Grad der Spezialisierung."},{"speaker":"Martin","startTime":6313.9340000000001964508555829524993896484375,"endTime":6319.6719999999995707185007631778717041015625,"body":"In welche Jobs man bekommen kann und was wie flexibel man sein muss um diese Jobs zu bekommen."},{"speaker":"Martin","startTime":6320.8440000000000509317032992839813232421875,"endTime":6331.149999999999636202119290828704833984375,"body":"Also wenn man z.b. sehr aufgestellt also so aufgestellt ist wie ein Generalist also viele Sachen kann bisschen Charaktere bisschen environment und auch andere Sachen."},{"speaker":"Martin","startTime":6331.64300000000002910383045673370361328125,"endTime":6342.1469999999999345163814723491668701171875,"body":"Dann sind ein bei kleineren Firmen die nicht so einen hohen Spezialisierungsgrad haben und weniger Mitarbeiter hat man da viele Chancen reinzukommen bei dir suchen er so Leute die."},{"speaker":"Martin","startTime":6342.5559999999995852704159915447235107421875,"endTime":6350.239999999999781721271574497222900390625,"body":"Viele Felder ab und die Gr\u00fc\u00dfe und Meer Richtung Triple ey so eine Produktion geht desto mehr,"},{"speaker":"Martin","startTime":6350.5299999999997453414835035800933837890625,"endTime":6354.30199999999967985786497592926025390625,"body":"und noch auf ausdifferenzierte Spezialisten braucht man."},{"speaker":"Martin","startTime":6355.2290000000002692104317247867584228515625,"endTime":6361.117000000000189174897968769073486328125,"body":"Und \u00e4hm das die aber in Deutschland wenig gibt muss man dann dahin."},{"speaker":"Martin","startTime":6362.6379999999999199644662439823150634765625,"endTime":6368.1660000000001673470251262187957763671875,"body":"Das hei\u00dft wenn man in Deutschland bleiben will z.b. und als Game artist arbeiten,"},{"speaker":"Martin","startTime":6368.34000000000014551915228366851806640625,"endTime":6377.2460000000000945874489843845367431640625,"body":"dann ist man ganz gut beraten sich nicht zu krass zu spezialisieren kann man zwar machen aber dann gibt's im Prinzip nur 35 oder so wo man dann,"},{"speaker":"Martin","startTime":6377.4859999999998763087205588817596435546875,"endTime":6384.89500000000043655745685100555419921875,"body":"Hightech z.b. in Job als Wiegel artist oder Vegetation artist oder weapon artis bekommt ne weil."},{"speaker":"Simon","startTime":6384.5950000000002546585164964199066162109375,"endTime":6394.14300000000002910383045673370361328125,"body":"W\u00fcrde da ganz kurz einhaken wollen und zwar wenn du \u00fcber Festanstellung reden dann dann ist es so aber wenn du jetzt mal die Freelancer bist und sehr speziell ist"},{"speaker":"Simon","startTime":6394.0469999999995707185007631778717041015625,"endTime":6402.2669999999998253770172595977783203125,"body":"Gebiet abdeckt was eine Firma sehr interessiert die im Ausland sitzt dann kann es schon sein dass die dich heiern aber,"},{"speaker":"Simon","startTime":6402.2799999999997453414835035800933837890625,"endTime":6410.3190000000004147295840084552764892578125,"body":"genau also f\u00fcr Vollzeit Angestellte da gibt's hier dann nicht so viele Optionen."},{"speaker":"Martin","startTime":6411.2989999999999781721271574497222900390625,"endTime":6413.4440000000004147295840084552764892578125,"body":"Das ist dein Modell nur so ein bisschen oder."},{"speaker":"Simon","startTime":6413.42699999999967985786497592926025390625,"endTime":6427.2650000000003274180926382541656494140625,"body":"Genau weil also w\u00fcrde ich kann ich sp\u00e4ter noch ein bisschen was sagen zu diesem Techart wie w\u00e4chst bereit aber da gibt's halt nicht so viele die das machen und dann sind die Firmen also mein Eindruck ist so ein bisschen verzweifelt,"},{"speaker":"Simon","startTime":6427.4399999999995998223312199115753173828125,"endTime":6428.35900000000037834979593753814697265625,"body":"weil."},{"speaker":"Simon","startTime":6428.8509999999996580299921333789825439453125,"endTime":6441.703999999999723513610661029815673828125,"body":"Im besten Falle willst du diese Leute weil das ja auch der Technik ist weil es sehr viel Kommunikation bedeutet mit anderen departments willst du die eigentlich bei dir im Studio haben und wenn du dann akzeptierst dass du hier in Freelancer nimmst der sonst wo sitzt."},{"speaker":"Simon","startTime":6442.900999999999839928932487964630126953125,"endTime":6451.46299999999973806552588939666748046875,"body":"Da muss der Bedarf dann schon oder das Angebot am Markt nicht besonders hoch sein damit du dich darauf einl\u00e4sst als Firma."},{"speaker":"Martin","startTime":6451.4759999999996580299921333789825439453125,"endTime":6463.091000000000349245965480804443359375,"body":"Also aus meiner Erfahrung heraus gibt es eben popul\u00e4re artist Rollen und nicht so popul\u00e4re und du hast eben eine die nicht so popul\u00e4r ist also S6 machen eben recht wenig Leute also effect,"},{"speaker":"Martin","startTime":6463.2179999999998472048901021480560302734375,"endTime":6468.096999999999752617441117763519287109375,"body":"und das gleiche gilt f\u00fcr you are und Techart."},{"speaker":"Martin","startTime":6468.46299999999973806552588939666748046875,"endTime":6481.989999999999781721271574497222900390625,"body":"Und wenn man in die Richtung geht dann hat man extrem gute job also sei freelance oder Vorort also dass das geht dann alles nur wenn man die popul\u00e4ren Jobs nimmt nehme ich."},{"speaker":"Martin","startTime":6482.3689999999996871338225901126861572265625,"endTime":6486.7669999999998253770172595977783203125,"body":"Das was alle Studenten immer machen nehme ich Charaktere Waffen und Fahrzeuge."},{"speaker":"Simon","startTime":6486.78499999999985448084771633148193359375,"endTime":6499.7280000000000654836185276508331298828125,"body":"Und concept art Algarve habe ich selber merke ich auch also so concept art & character Art ist mein Eindruck sind so die meist gew\u00fcnschten Sachen also von den Spenden her."},{"speaker":"Martin","startTime":6499.427999999999883584678173065185546875,"endTime":6511.26599999999962165020406246185302734375,"body":"Ja ja stimmt und es sind ja auch toll sind ja auch wahnsinnig tolle Felder muss man auch sagen und man muss dazu aber sagen auch concept-art wird 4 gebraucht weil jede Firma braucht concept artist,"},{"speaker":"Martin","startTime":6511.4170000000003710738383233547210693359375,"endTime":6526.216000000000349245965480804443359375,"body":"so \u00e4hm character Art sind wirklich meist sehr sehr kleine Department und viele kleinere Firmen haben vielleicht ein Concept artist oder mal 2 und selbst in der Firma wie Crytek ich wei\u00df nicht wie viel es dann sind mittlerweile."},{"speaker":"Martin","startTime":6526.5889999999999417923390865325927734375,"endTime":6529.60599999999976716935634613037109375,"body":"Marcel wie viel concert at character artist ab."},{"speaker":"Marcel","startTime":6529.3059999999995852704159915447235107421875,"endTime":6534.2259999999996580299921333789825439453125,"body":"123456."},{"speaker":"Martin","startTime":6535.1940000000004147295840084552764892578125,"endTime":6536.341000000000349245965480804443359375,"body":"Okay schon recht viel."},{"speaker":"Marcel","startTime":6536.0410000000001673470251262187957763671875,"endTime":6544.778000000000247382558882236480712890625,"body":"Wir haben aber auch viel ziemlich viel character Art zu tun dass sie hat also das ist schon das gr\u00f6\u00dfte mit untergr\u00f6\u00dfe k\u00f6nnte Art Department dass wir so in der Geschichte bisher hatten."},{"speaker":"Marcel","startTime":6545.97999999999956344254314899444580078125,"endTime":6552.6920000000000072759576141834259033203125,"body":"Daf\u00fcr ist es in meinem Land department ziemlich klein mit irgendwie auch nur acht Leuten mal wer hat nur ein Level haben bzw immer nur an einem Level arbeiten."},{"speaker":"Martin","startTime":6554.5860000000002401066012680530548095703125,"endTime":6563.89300000000002910383045673370361328125,"body":"Also so bei einer Firma wie Rocksteady wo man so Gotham City baut ne da ist nat\u00fcrlich das environment Department riesig,"},{"speaker":"Martin","startTime":6564.0919999999996434780769050121307373046875,"endTime":6572.384000000000014551915228366851806640625,"body":"ja also da da hast du halt locker so 25 bis 30 in warmen Tartes und die meisten sinio halt"},{"speaker":"Martin","startTime":6572.3720000000002983142621815204620361328125,"endTime":6580.6469999999999345163814723491668701171875,"body":"und Outsourcing dazu noch also in den meisten F\u00e4llen ist im artdepartment environment Art des gr\u00f6\u00dfte der gr\u00f6\u00dfte doch."},{"speaker":"Simon","startTime":6581.613999999999577994458377361297607421875,"endTime":6584.07099999999991268850862979888916015625,"body":"Ja ich habe ich habe auch was was ich auch,"},{"speaker":"Simon","startTime":6584.2100000000000363797880709171295166015625,"endTime":6596.846999999999752617441117763519287109375,"body":"kenne habe ich zweimal kennengelernt Leute die eigentlich Charakterart machen aber dann gabs halt nicht mehr so viel Bedarf innerhalb der Firma weil Charaktere waren also also soll ich jetzt bei dem Spiel."},{"speaker":"Simon","startTime":6597.381999999999607098288834095001220703125,"endTime":6605.55400000000008731149137020111083984375,"body":"Da gibt nicht so viele Charaktere und der einer der Charakter des da hat sich dann eher so in in Richtung Techniken Art entwickelt."},{"speaker":"Simon","startTime":6605.8969999999999345163814723491668701171875,"endTime":6614.302999999999883584678173065185546875,"body":"Weil dass ihn einfach auch interessiert hat aber auch weil war sie da Bedarf da warten Charaktere bei und war irgendwann nicht mehr."},{"speaker":"Simon","startTime":6614.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":6622.716000000000349245965480804443359375,"body":"Genau also das kommt dann sehr auf das Spiel drauf an wo es denn sein kann dass man sich vielleicht innerhalb der Firma auch so ein bisschen um orientieren kann bei Bedarf."},{"speaker":"Simon","startTime":6624.025999999999839928932487964630126953125,"endTime":6633.01599999999962165020406246185302734375,"body":"Also bei so gro\u00dfen Produktion ist das wahrscheinlich viel gr\u00f6\u00dfer durchstrukturiert umgeplant und so aber das hattest Du ja eben auch gemeint Mathe das bei kleineren Firmen kann sowas er mal passieren,"},{"speaker":"Simon","startTime":6633.0399999999999636202119290828704833984375,"endTime":6641.686999999999898136593401432037353515625,"body":"die br\u00e4uchte auch nicht so riesig sind und man dann wie bei so einem Assassins Creed 5000 Charaktere brauche oder so sondern dann eben nur drei hat oder so wenn es um kleineres."},{"speaker":"Martin","startTime":6642.9849999999996725819073617458343505859375,"endTime":6656.5889999999999417923390865325927734375,"body":"Genau und dann muss man wahrscheinlich auch also ich denke es ist gut wenn man flexibel ist und auch mal selbst wenn man seine Leidenschaft hat dann auch mal bereit ist in dem anderen Feld zu arbeiten weil das Ei,"},{"speaker":"Martin","startTime":6656.847999999999956344254314899444580078125,"endTime":6668.49899999999979627318680286407470703125,"body":"attraktiver macht f\u00fcr eine kleinere Firma also z.b. war das bei dem mobile game so dass unser character artist daneben teilweise auch bei Probs oder environment Art mit ausgeholfen hat."},{"speaker":"Martin","startTime":6668.938000000000101863406598567962646484375,"endTime":6676.400999999999839928932487964630126953125,"body":"Der Wirkstoff war ziemlich \u00e4hnlich und das hat er auch gut."},{"speaker":"Martin","startTime":6676.91200000000026193447411060333251953125,"endTime":6686.4600000000000363797880709171295166015625,"body":"Bewerkstelligen k\u00f6nnen und dann ja dann war das eben eine Zeitlang so man darf das eben nur nicht zur Dauerl\u00f6sung machen."},{"speaker":"Martin","startTime":6687.1030000000000654836185276508331298828125,"endTime":6697.6729999999997744453139603137969970703125,"body":"Gegen die Interessen der Art ist nat\u00fcrlich wenn einer Kevin Tarte ist sein will wird er halt seinen Weg finden und zur Not geht halt woanders hin also ist es da."},{"speaker":"Simon","startTime":6698.322000000000116415321826934814453125,"endTime":6712.0889999999999417923390865325927734375,"body":"Aber wie war das aber bei Marcel haben wir vorhin schon so bisschen geh\u00f6rt wie seine Entwicklung so war sein interessant wie war das denn bei dir Martin hattest du schon fr\u00fche Zielrichtung in welche."},{"speaker":"Simon","startTime":6712.6419999999998253770172595977783203125,"endTime":6719.533999999999650754034519195556640625,"body":"Also Richtung du gehen willst z.b. als Artist wo ist das Duell genau dieses dieser Bereich ist mein Ding"},{"speaker":"Simon","startTime":6719.510000000000218278728425502777099609375,"endTime":6723.26599999999962165020406246185302734375,"body":"oder musstest du das erstmal f\u00fcr dich auch so ein bisschen ab Klopp."},{"speaker":"Martin","startTime":6723.614999999999781721271574497222900390625,"endTime":6738.47999999999956344254314899444580078125,"body":"Also ich habe ja mal Animation studiert da in Babelsberg an der Filmhochschule und dachte damals noch ich will gerne in den Animationsfilm bereiten also Trickfilm Bereich und,"},{"speaker":"Martin","startTime":6738.810999999999694409780204296112060546875,"endTime":6749.3509999999996580299921333789825439453125,"body":"hat diese Spiele Sache eher als Job gesehen so anfangs und bin dann da er so reingerutscht."},{"speaker":"Martin","startTime":6749.92900000000008731149137020111083984375,"endTime":6760.4499999999998181010596454143524169921875,"body":"Dachte auch lange dass ich Charaktere machen m\u00f6chte und macht das immer noch auf so ein bisschen als Hobby aber habe einfach gemerkt dass im environment Art,"},{"speaker":"Martin","startTime":6760.7439999999996871338225901126861572265625,"endTime":6769.072000000000116415321826934814453125,"body":"Bereich gerade weil die Department gro\u00df sind und viel organisation erforderlich ist dass ich da irgendwie was kann was,"},{"speaker":"Martin","startTime":6769.3980000000001382431946694850921630859375,"endTime":6777.917999999999665305949747562408447265625,"body":"ben\u00f6tigt wird so also gr\u00f6\u00dfere inwall mit artteams zu organisieren das war damals mit."},{"speaker":"Martin","startTime":6778.6279999999997016857378184795379638671875,"endTime":6786.8710000000000945874489843845367431640625,"body":"Radon Labs und Das Schwarze Auge und so weiter na da musste man auch eine Welt bauen und die bev\u00f6lkern und so und."},{"speaker":"Martin","startTime":6787.2439999999996871338225901126861572265625,"endTime":6791.60699999999997089616954326629638671875,"body":"Ja und dann habe ich irgendwie gemerkt das kann ich gut und dann,"},{"speaker":"Martin","startTime":6791.8959999999997307895682752132415771484375,"endTime":6799.0579999999999927240423858165740966796875,"body":"habe ich es auch anscheinend gut gemacht und wenn man was gut macht dann wollen die Leute dass man es weiter gut machten,"},{"speaker":"Martin","startTime":6799.0770000000002255546860396862030029296875,"endTime":6810.9139999999997598933987319469451904296875,"body":"so geht dann einen Job zum n\u00e4chsten Heizung und ich bin dann irgendwann in warmen Tag Lied geworden so ohne dass ich es wirklich je so geplant hatte."},{"speaker":"Martin","startTime":6812.60900000000037834979593753814697265625,"endTime":6817.403000000000247382558882236480712890625,"body":"Und war auch teilweise ganz zufrieden damit aber nicht immer also."},{"speaker":"Martin","startTime":6817.98099999999976716935634613037109375,"endTime":6823.6229999999995925463736057281494140625,"body":"Z.b. diese Sachen also die pr\u00e4gte die wir damals bei Crytek gemacht haben und,"},{"speaker":"Martin","startTime":6823.9059999999999490682967007160186767578125,"endTime":6831.3990000000003419700078666210174560546875,"body":"Freitag immer noch macht also diese technisch hoch anspruchsvollen sehr realistischen Sachen habe ich gemerkt,"},{"speaker":"Martin","startTime":6831.6210000000000945874489843845367431640625,"endTime":6842.58799999999973806552588939666748046875,"body":"wenn ich die Wahl habe nehme ich doch lieber was kleineres stilisiertes wo man mehr sozusagen als K\u00fcnstler rumfuhrwerken kann und mit Farben und Formen spielen also das,"},{"speaker":"Martin","startTime":6842.863999999999577994458377361297607421875,"endTime":6845.8990000000003419700078666210174560546875,"body":"er liegt mir dann irgendwo doch ein bisschen mehr so."},{"speaker":"Simon","startTime":6846.350000000000363797880709171295166015625,"endTime":6850.8199999999997089616954326629638671875,"body":"Ja ich ich frag vorallem weil also ich wei\u00df nicht bei euch mal bei mir."},{"speaker":"Simon","startTime":6851.222999999999956344254314899444580078125,"endTime":6865.35599999999976716935634613037109375,"body":"War und ist es teilweise immer noch so wenn Leute so harte Fakten aufz\u00e4hlen 2 bis sowas w\u00e4re gro\u00dfe Studio musst du spezialisiert sein oder kleines Studio musst du keine Lust dann das hat er mir manchmal so ein bisschen so und Unwohlsein ausgel\u00f6st weil"},{"speaker":"Simon","startTime":6865.260000000000218278728425502777099609375,"endTime":6869.417999999999665305949747562408447265625,"body":"gerade wenn man vielleicht noch nicht ganz genau wei\u00df was man eigentlich m\u00f6chte"},{"speaker":"Simon","startTime":6869.34000000000014551915228366851806640625,"endTime":6881.9530000000004292814992368221282958984375,"body":"das ist so so so ein Druck irgendwie der also aber aber ich will doch einen Job haben aber ich wei\u00df ja noch gar nicht was soll ich denn das eigentlich machen und will ich jetzt Spitze oder oder wenn man sich so denkt suche ich will mich gar nicht bezahlen Sie Ihren habe ich dann \u00fcberhaupt"},{"speaker":"Simon","startTime":6881.8329999999996289261616766452789306640625,"endTime":6885.0839999999998326529748737812042236328125,"body":"eine Chance und Pferde bei mir hat es immer,"},{"speaker":"Simon","startTime":6885.114999999999781721271574497222900390625,"endTime":6898.8689999999996871338225901126861572265625,"body":"ein bisschen Unwohlsein ausgel\u00f6st und ich wei\u00df nicht wird halt gern versuchen an der Stelle so ein bisschen vielleicht beruhigend auch einzuwirken f\u00fcr die Leute die jetzt vielleicht am am am am Beginn ihrer,"},{"speaker":"Simon","startTime":6899.097999999999956344254314899444580078125,"endTime":6905.5500000000001818989403545856475830078125,"body":"dass ich das irgendwie auch gar nicht ergibt weil ihr werdet es schon merken dass bei mir war"},{"speaker":"Simon","startTime":6905.454999999999927240423858165740966796875,"endTime":6911.7100000000000363797880709171295166015625,"body":"schon immer dann Interesse f\u00fcr environment er da also kackt er finde ich auch toll und so und"},{"speaker":"Simon","startTime":6911.572000000000116415321826934814453125,"endTime":6921.9499999999998181010596454143524169921875,"body":"aber aus irgendeinem Grund und das ist nicht ausgesucht fand ich so Burgen und und und und keine Ahnung welche direkt irgendwo runterl\u00e4uft und Mauern kann ich irgendwie faszinierend ist einfach"},{"speaker":"Simon","startTime":6921.8959999999997307895682752132415771484375,"endTime":6928.511000000000422005541622638702392578125,"body":"einfach genauso wie meine Faszination f\u00fcr Computer einfach dabei und f\u00fcr Spiele und und diese Spiele machen"},{"speaker":"Simon","startTime":6928.48199999999997089616954326629638671875,"endTime":6932.10499999999956344254314899444580078125,"body":"das habe ich einfach in mir drin gesp\u00fcrt dass ich das interessant finde."},{"speaker":"Simon","startTime":6932.5739999999996143742464482784271240234375,"endTime":6941.03499999999985448084771633148193359375,"body":"Und genauso habe ich auch gemerkt dass es mir Spa\u00df macht variantenreiche Aufgaben zu machen und auch mal ein kleines Skript vielleicht"},{"speaker":"Simon","startTime":6940.8900000000003274180926382541656494140625,"endTime":6951.90999999999985448084771633148193359375,"body":"zu schreiben und und diese dieses Interesse verschiedene Aufgaben f\u00fcr kleine Skripte und sehr Oma technische was angucken und und vielleicht doch mal kleinen Effekt bauen der ist jetzt daran gem\u00fcndet."},{"speaker":"Simon","startTime":6952.260000000000218278728425502777099609375,"endTime":6955.756999999999607098288834095001220703125,"body":"Dass ich jetzt hauptberuflich i-effekt mache,"},{"speaker":"Simon","startTime":6955.900999999999839928932487964630126953125,"endTime":6965.7259999999996580299921333789825439453125,"body":"das ist tats\u00e4chlich eine Mischung aus all diesen Bereichen also da kommt sowohl derart Bereich rein weil man will das ja auch kompositorisch ein bisschen sch\u00f6n machen dass die Farben stimmen bis dann"},{"speaker":"Simon","startTime":6965.5940000000000509317032992839813232421875,"endTime":6973.98199999999997089616954326629638671875,"body":"perfekt lesbar ist man muss ihn aber zusammen einbauen ich komme mit dir auch gerne mit Leute aus dem Team und das muss man auch was immer muss ja fragen ich hier"},{"speaker":"Simon","startTime":6973.8990000000003419700078666210174560546875,"endTime":6981.114999999999781721271574497222900390625,"body":"bei der Animation das soll ja hier so ein paar paar Funken kommen wird das Schwert auf kommt aber wie hei\u00dft eigentlich der Animation und wie Trigger ich das jetzt unter"},{"speaker":"Simon","startTime":6981.0670000000000072759576141834259033203125,"endTime":6993.7460000000000945874489843845367431640625,"body":"und unter baut mir das dann zusammen ein und freut sich am Ende und es ist glaube ich f\u00fcr mich ein ganz guter Bereich weil er eben abk\u00fcrzungs reich ist und unten und das alles ein bisschen kombiniert aber das habe ich jetzt auch nicht geplant und."},{"speaker":"Simon","startTime":6994.8339999999998326529748737812042236328125,"endTime":6996.8890000000001236912794411182403564453125,"body":"Und vielleicht hilft das ja,"},{"speaker":"Simon","startTime":6997.046000000000276486389338970184326171875,"endTime":7007.64500000000043655745685100555419921875,"body":"dem ein oder anderen zu sagen hey das wird sich schon irgendwie ergeben und es gibt Leute die wissen von Anfang an ganz genau was sie wollen arbeiten daraufhin und erreichen jetzt,"},{"speaker":"Simon","startTime":7007.706000000000130967237055301666259765625,"endTime":7016.39400000000023283064365386962890625,"body":"will auch aber das hei\u00dft nicht dass die die noch ein bisschen unschl\u00fcssig sind nicht auch ein Weg finden k\u00f6nnen das bl\u00f6de ist nur dass sie den noch nicht ganz so klar sehen"},{"speaker":"Simon","startTime":7016.3519999999998617568053305149078369140625,"endTime":7020.9970000000002983142621815204620361328125,"body":"und den sieben sie halt erst wenn sie sich umdrehen und dann sehen ach guck mal,"},{"speaker":"Simon","startTime":7021.010000000000218278728425502777099609375,"endTime":7029.5839999999998326529748737812042236328125,"body":"von dort kam ich jetzt macht das auch alles irgendwie sind wie sich das entwickelt hat das sieht man leider nicht wenn man den ersten Schritt."},{"speaker":"Marcel","startTime":7029.8249999999998181010596454143524169921875,"endTime":7034.14500000000043655745685100555419921875,"body":"Das auf jeden Fall ein toller Ratschlag generell kann man ja sagen dass man,"},{"speaker":"Marcel","startTime":7034.386000000000422005541622638702392578125,"endTime":7045.0510000000003856257535517215728759765625,"body":"wenn man einen Job in der Industrie haben m\u00f6chte in etwas gut sein muss es gibt einfach nicht sehr viele Arbeitsstellen oder was nicht so viele wie jetzt in dem klassischen Beruf."},{"speaker":"Marcel","startTime":7045.7370000000000800355337560176849365234375,"endTime":7052.34000000000014551915228366851806640625,"body":"Und man muss einfach so ein gewisses killable haben und man kommt am einfachsten hin wenn man das macht was einem Spa\u00df macht,"},{"speaker":"Marcel","startTime":7052.6289999999999054125510156154632568359375,"endTime":7061.697000000000116415321826934814453125,"body":"und nicht wenn man irgendwie jetzt eine Liste hat und dann wie guckt ok jetzt damit ich einen Job bekomme muss ich jetzt sehr gut in high Poly Modeln sein und dann dieses noch lernen jenes."},{"speaker":"Marcel","startTime":7062.081000000000130967237055301666259765625,"endTime":7068.14400000000023283064365386962890625,"body":"Also ich glaube so fr\u00fch oder sp\u00e4ter kommt man ja automatisch ganz nat\u00fcrlich immer da an wo man eigentlich hinwollte,"},{"speaker":"Marcel","startTime":7068.3729999999995925463736057281494140625,"endTime":7079.4110000000000582076609134674072265625,"body":"weil man so unbewusst so wie du es ja auch gesagt hast wie man das verfolgt was einem Spa\u00df macht und dann automatisch immer so so ein bisschen die Richtung driftet bei manchen geht schneller bei manchen dauert es ein bisschen l\u00e4nger."},{"speaker":"Marcel","startTime":7080.0839999999998326529748737812042236328125,"endTime":7082.331000000000130967237055301666259765625,"body":"Am aber ja ist auf jeden Fall sehr guter Ratschlag."},{"speaker":"Simon","startTime":7083.2030000000004292814992368221282958984375,"endTime":7092.2889999999997598933987319469451904296875,"body":"Aber tats\u00e4chlich weil und deswegen finde ich das sehr gut dass Martin hier noch mal gesagt hat es gibt popul\u00e4rer nicht so popul\u00e4r Rollen die Chance dass man vielleicht eher einen Job"},{"speaker":"Simon","startTime":7092.2110000000002401066012680530548095703125,"endTime":7104.6729999999997744453139603137969970703125,"body":"bekommt falls man sich f\u00fcr diesen Problemen interessiert ZEGA in Weimar mit alles um popul\u00e4r hallo das ist ja wohl das tollste aber also da wei\u00df ich nicht ob ob ich das auch um,"},{"speaker":"Simon","startTime":7104.8959999999997307895682752132415771484375,"endTime":7113.2479999999995925463736057281494140625,"body":"nicht so popul\u00e4r bezahlt wird aber ue46 und Techart das sind auch die Sachen wo ich immer wieder geh\u00f6rt habe."},{"speaker":"Simon","startTime":7113.670000000000072759576141834259033203125,"endTime":7122.345999999999548890627920627593994140625,"body":"Dass das nicht popul\u00e4r ist und das auch best\u00e4tigen kann dass das dann hohen Bedarf gibt weil die Firma WEISS Problem haben Leute zu finden und das in Sachen das h\u00e4tte ich nicht gedacht,"},{"speaker":"Simon","startTime":7122.399999999999636202119290828704833984375,"endTime":7134.2139999999999417923390865325927734375,"body":"also noch vor ner Weile war mir nicht bewusst dass wir vexat es so hart zu finden sind bis ich selbst eine geworden bin und dann merke hey da gibt's ja doch schon mal in der ein oder andere Firma die anfragt das ist vorher nie passiert."},{"speaker":"Marcel","startTime":7134.5209999999997307895682752132415771484375,"endTime":7146.0699999999997089616954326629638671875,"body":"Das stimmt das ist halt der der der Zugang zu diesen Aufgabenbereichen ist halt ein bisschen schwieriger als Spieler man f\u00e4ngt der immer als Konsument an und begeistert sich dann f\u00fcr Spiele."},{"speaker":"Marcel","startTime":7146.7370000000000800355337560176849365234375,"endTime":7155.828999999999723513610661029815673828125,"body":"Es kommt ja nicht von von von aus dem Nichts und Charaktere sehr ganz klar sind die die Helden mit denen man sich identifiziert man m\u00f6chte auch mal sein so ein Ding bauen oder,"},{"speaker":"Marcel","startTime":7155.841000000000349245965480804443359375,"endTime":7165.64099999999962165020406246185302734375,"body":"wieso erst mal fix Feld mit Fanart an und entwirft dann seine eigenen Charaktere des ganz einleuchten warum sich Leute daf\u00fcr begeistern k\u00f6nnen so \u00e4hnlich ist es ja auch vielleicht mit den malmen artis,"},{"speaker":"Marcel","startTime":7165.7380000000002837623469531536102294921875,"endTime":7169.1750000000001818989403545856475830078125,"body":"tut man ein bestimmtes Setting total spannend findet wie den Orient oder so,"},{"speaker":"Marcel","startTime":7169.2830000000003565219230949878692626953125,"endTime":7177.8580000000001746229827404022216796875,"body":"dass man da vielleicht was geht da jeder jedes Kind baute gerne mit Lego oder so eine Mutter Modelleisenbahn ist im Grunde genommen das digitale \u00c4quivalent,"},{"speaker":"Marcel","startTime":7178.099000000000160071067512035369873046875,"endTime":7180.0749999999998181010596454143524169921875,"body":"und VFX."},{"speaker":"Marcel","startTime":7180.6639999999997598933987319469451904296875,"endTime":7191.9250000000001818989403545856475830078125,"body":"Also man h\u00f6rt ja sehr selten Konsumenten und Spieler \u00fcber die Partikeleffekte reden sagt er ich diese Spiel f\u00fcr nicht so cool weil mir das Essig Maschinengewehr mal so vielleicht so gut gefallen hat,"},{"speaker":"Marcel","startTime":7192.2619999999997162376530468463897705078125,"endTime":7198.956000000000130967237055301666259765625,"body":"da kommt man dann eher so aus der Leidenschaft f\u00fcr die Technik so wie du es beschrieben hast dann eher dazu \u00fcber Umwege."},{"speaker":"Marcel","startTime":7199.6289999999999054125510156154632568359375,"endTime":7203.3059999999995852704159915447235107421875,"body":"Soheir in Leimen und K\u00e4lte artistu die Einstiegsdroge sage ich mal."},{"speaker":"Simon","startTime":7203.408999999999650754034519195556640625,"endTime":7210.203999999999723513610661029815673828125,"body":"Mehr also es gibt vielleicht bei sehr gro\u00dfen Effekten sodass eine ganze Stadt \u00fcberflutet worden und er sich denkt sie mich an zu Filme auch,"},{"speaker":"Simon","startTime":7210.2529999999997016857378184795379638671875,"endTime":7223.4489999999996143742464482784271240234375,"body":"die 2012 oso ganze St\u00e4dte \u00fcbersp\u00fclt werden von der Flutwelle oder Riese Explosionen Battlefield oder so da kann ich mir schon vorstellen dass Leute sagen boah ist schon sehr cool sich daran vielleicht erinnern aber tats\u00e4chlich."},{"speaker":"Simon","startTime":7223.87600000000020372681319713592529296875,"endTime":7228.2799999999997453414835035800933837890625,"body":"Wird dies nicht auf die Leute dann sagen wo ich will diese Explosionen."},{"speaker":"Simon","startTime":7228.8450000000002546585164964199066162109375,"endTime":7234.902000000000043655745685100555419921875,"body":"\u00c4hm ich wollte aber auch da noch mal drauf eingehen und zwar bei 4artist rollen"},{"speaker":"Simon","startTime":7234.8900000000003274180926382541656494140625,"endTime":7247.8699999999998908606357872486114501953125,"body":"ist es relativ klar was die machen es hat mir vorhin auch schon gesagt Lied artista es steckt schon Namen oder Art Director und auch bei den Spezialisierungen wie vehicle artist ja was macht der wohl vermutlich Autos oder so"},{"speaker":"Simon","startTime":7247.75,"endTime":7251.97999999999956344254314899444580078125,"body":"oder der der der Weppen artist aber beim Tech artist,"},{"speaker":"Simon","startTime":7252.0039999999999054125510156154632568359375,"endTime":7264.3519999999998617568053305149078369140625,"body":"dass das so ein bisschen so ja was hei\u00dft das denn eigentlich und tats\u00e4chlich ich habe so einen kleinen Techart basic Kurs gegeben an das QV Games und die erste Sache die wird er behandelt ist ja was macht denn Techart ist \u00fcberhaupt."},{"speaker":"Simon","startTime":7265.007999999999810825102031230926513671875,"endTime":7268.0479999999997744453139603137969970703125,"body":"Wertec halt ne also."},{"speaker":"Simon","startTime":7268.625,"endTime":7279.0150000000003274180926382541656494140625,"body":"Und und das wollte ich ganz kurz mal abgrenzen f\u00fcr die diese das interessiert und sich da fragen und denken denken so ja ich habe schon Interesse f\u00fcr so ein bisschen Technik aber das machten was machen die eigentlich"},{"speaker":"Simon","startTime":7278.881999999999607098288834095001220703125,"endTime":7287.493000000000392901711165904998779296875,"body":"es ist auf jeden Fall eine Abgrenzung klar da zum 3D Programmierer der wirklich die Entchen schreibt oder neue Features implementiert oder sowas und wirklich da"},{"speaker":"Simon","startTime":7287.3199999999997089616954326629638671875,"endTime":7295.4129999999995561665855348110198974609375,"body":"sehr sehr mathematisch technisch am Berg ist aber Techart f\u00e4ngt also es kann zwar sein dass man tools."},{"speaker":"Simon","startTime":7295.80400000000008731149137020111083984375,"endTime":7298.507999999999810825102031230926513671875,"body":"Baut oder kleine Script macht die"},{"speaker":"Simon","startTime":7298.4790000000002692104317247867584228515625,"endTime":7311.1629999999995561665855348110198974609375,"body":"den Workflow f\u00fcr die anderen artists optimieren also auch so ein bisschen zu paffen aber man barft eher so die die Software der artis damit die besser arbeiten k\u00f6nnen oder ist die Buttons,"},{"speaker":"Simon","startTime":7311.5,"endTime":7314.510000000000218278728425502777099609375,"body":"im im gr\u00f6\u00dferen Bereich baut man ganze ab,"},{"speaker":"Simon","startTime":7314.5469999999995707185007631778717041015625,"endTime":7322.7550000000001091393642127513885498046875,"body":"Headlines auf und und guck das ja was wie anzulegen ist und wohin zu schieben sowas ne aber es kann genauso gut sein dass man irgendwie Scheder schreibt,"},{"speaker":"Simon","startTime":7322.9170000000003710738383233547210693359375,"endTime":7329.25,"body":"oder dass man mit tolino das hat uns zu seiner Prozedur einen Content erstellt und das fand ich \u00fcbrigens ganz interessant"},{"speaker":"Simon","startTime":7329.029000000000451109372079372406005859375,"endTime":7339.5140000000001236912794411182403564453125,"body":"ich glaube bisher war die Techart ist Rolle relativ abgegrenzt weil sie sehr technisch ist aber gerade wenn es um Assad das ist Heiner geht k\u00f6nnte ich mir vorstellen dass da die Grenze zwischen dem"},{"speaker":"Simon","startTime":7339.399999999999636202119290828704833984375,"endTime":7347.2479999999995925463736057281494140625,"body":"artist RF einfach normale Arthritis der das aber auch macht seine Texte und aufbauen zum Techart ist so ein bisschen verschwimmt."},{"speaker":"Marcel","startTime":7347.1279999999997016857378184795379638671875,"endTime":7353.9780000000000654836185276508331298828125,"body":"Da stimme ich dir zu gerade in Zeiten wo sehr sehr viel Content erstellt werden muss."},{"speaker":"Marcel","startTime":7354.7349999999996725819073617458343505859375,"endTime":7360.76800000000002910383045673370361328125,"body":"Also Martin hat ja vorhin von Assassin's Creed Origin oder wie es ist gesprochen,"},{"speaker":"Marcel","startTime":7360.91200000000026193447411060333251953125,"endTime":7373.061999999999898136593401432037353515625,"body":"das sind ja riesengro\u00dfe Welten die man per Hand ja eigentlich gar nicht mehr erf\u00fcllen kann da muss man sich Tools und Skripte zur Hand nehmen die einem die Arbeit erleichtern das muss ja irgendjemand machen."},{"speaker":"Marcel","startTime":7373.5860000000002401066012680530548095703125,"endTime":7385.17699999999967985786497592926025390625,"body":"Und dann f\u00e4llt er sozusagen dann auch die Stelle desjenigen Weg der diese Dinger da alle per Hand platziert hat und wird ersetzt durch jemand der bisschen technischer ist der dann aber."},{"speaker":"Marcel","startTime":7385.6099999999996725819073617458343505859375,"endTime":7389.7079999999996289261616766452789306640625,"body":"Das gleiche Resultat erzielt es verschwimmt wie du schon sagst."},{"speaker":"Simon","startTime":7389.7860000000000582076609134674072265625,"endTime":7394.3519999999998617568053305149078369140625,"body":"Genau also weil jetzt gerade die durch immer putze gerade auch werden."},{"speaker":"Marcel","startTime":7394.05199999999967985786497592926025390625,"endTime":7399.010000000000218278728425502777099609375,"body":"Einfacher zu bedienen mit visuellen Oberfl\u00e4che man muss nicht mehr unbedingt Programmierer sein ganz klar."},{"speaker":"Simon","startTime":7398.7879999999995561665855348110198974609375,"endTime":7406.5929999999998472048901021480560302734375,"body":"Genau genau und es kann aber genauso gut sein dass man z.b. guck dass die dass die das"},{"speaker":"Simon","startTime":7406.4070000000001527951098978519439697265625,"endTime":7421.0510000000003856257535517215728759765625,"body":"decessit ordentlich optimiert sind ja dass man irgendwie bisschen den artists hilft da drauf zu gucken auf den Topf wie die technische Umsetzung ist auch Regen kann dazu z\u00e4hlen glaube ich wie ephexis auch ein Unterbereich oder Cancan Unterweissach von Techart,"},{"speaker":"Simon","startTime":7421.171000000000276486389338970184326171875,"endTime":7430.9229999999997744453139603137969970703125,"body":"und im Grunde genommen ist man so bisschen oder kann man sein so eine kleine Schnittstelle zwischen dem artdepartment im Kot Department weil man einfach beide Welten so ein bisschen kennt,"},{"speaker":"Simon","startTime":7431.1949999999997089616954326629638671875,"endTime":7438.0150000000003274180926382541656494140625,"body":"und es kann auch passieren dass man anderen artist neue Sachen beibringen wahrscheinlich ist dort auch eine,"},{"speaker":"Simon","startTime":7438.3509999999996580299921333789825439453125,"endTime":7446.131999999999607098288834095001220703125,"body":"eine verschwommen die Grenze zwischen z.b. den vitartis der ja auch wartest sicherlich auch mal Sachen erkl\u00e4rt mit neue Technologie gibt oder sowas,"},{"speaker":"Simon","startTime":7446.168999999999869032762944698333740234375,"endTime":7455.3869999999997162376530468463897705078125,"body":"aber wenn irgendwie sowas eingef\u00fchrt wppa dass man das AT ich habe mich damit besch\u00e4ftigt ich erz\u00e4hle ich jetzt mal wie das geht und und und unterst\u00fctze euch dabei dass das zu lernen."},{"speaker":"Simon","startTime":7455.9520000000002255546860396862030029296875,"endTime":7466.618000000000392901711165904998779296875,"body":"Und ich habe ein Pendel angeguckt von mehreren Techart ist und die haben auch sich dar\u00fcber Gedanken macht ihr wie definiert man das eigentlich und da meinte er dann soll wenn ich nicht Student sehe der einem anderen Student was erkl\u00e4rt,"},{"speaker":"Simon","startTime":7466.73199999999997089616954326629638671875,"endTime":7471.71299999999973806552588939666748046875,"body":"dann gehst du dem Mittag her hast du nicht mal dr\u00fcber nachgedacht Eckhard es zu werden und dann sagen die wohl meistens so,"},{"speaker":"Simon","startTime":7471.8699999999998908606357872486114501953125,"endTime":7484.1819999999997889972291886806488037109375,"body":"m\u00fcssen Techart ist das erste Ber\u00fchrungspunkte mit und das Wasser sein so so Ansatzpunkt zu sagen hey du du hast anscheinend in Interesse f\u00fcr f\u00fcr,"},{"speaker":"Simon","startTime":7484.3270000000002255546860396862030029296875,"endTime":7490.0590000000001964508555829524993896484375,"body":"Dinge lernen und dieses Wissen auch weitergeben und das geht dann schon so bisschen in so eine Techart."},{"speaker":"Martin","startTime":7491.814000000000305590219795703887939453125,"endTime":7499.1570000000001527951098978519439697265625,"body":"Simon kennst du das auch so ein bisschen als eine Rolle wo man so f\u00fcr die Daten Hygiene so zust\u00e4ndig ist also."},{"speaker":"Martin","startTime":7499.721999999999752617441117763519287109375,"endTime":7510.081000000000130967237055301666259765625,"body":"Namenskonventionen Ordnerstruktur Projekt aufsetzen so ne Sachen das habe ich auch schon erlebt dass da Techart es sich um so eine Sachen k\u00fcmmern."},{"speaker":"Martin","startTime":7511.0550000000002910383045673370361328125,"endTime":7519.677999999999883584678173065185546875,"body":"Also dass die eben kleine Skripte schreiben wo Leute ihre ihre ihre acids testen k\u00f6nnen ob die ins Projekt passen und solche Sachen."},{"speaker":"Simon","startTime":7519.4260000000003856257535517215728759765625,"endTime":7529.15999999999985448084771633148193359375,"body":"Dann w\u00fcrde ich schon sagen ich w\u00fcrde vielleicht sogar ich \u00fcberlege gerade ob auch wird im producer daher vielleicht bei einer kleinen Firma oder so was ist das"},{"speaker":"Simon","startTime":7529.1549999999997453414835035800933837890625,"endTime":7536.65999999999985448084771633148193359375,"body":"so ich sehe den proteza manchmal so ein bisschen auch in seiner Rolle also der der hat ja ein ein eine"},{"speaker":"Simon","startTime":7536.636000000000422005541622638702392578125,"endTime":7541.118000000000392901711165904998779296875,"body":"F\u00fchrung vorgeben Rolle in verschiedenen Bereiche mit dem spricht man auch den"},{"speaker":"Simon","startTime":7541.010000000000218278728425502777099609375,"endTime":7552.2830000000003565219230949878692626953125,"body":"die Planung ab und sowas und was ich da schon gesehen habe ist das der Prothese sich auch so um die Dokumentation k\u00fcmmer dass das ein bisschen so ein Auge darauf hat dass die Dokumentation nicht total wild wuchert und."},{"speaker":"Simon","startTime":7552.6800000000002910383045673370361328125,"endTime":7565.010000000000218278728425502777099609375,"body":"Ja okay aber wird es wahrscheinlich nicht um die Idee Ordnerstruktur k\u00fcmmern genau also das ja das stimmt schon dass das konnte ich mir vorstellen dass er beim Techart ist ist der wenn der sich z.b. darum k\u00fcmmert eben die Pipeline aufzubauen."},{"speaker":"Simon","startTime":7565.436999999999898136593401432037353515625,"endTime":7571.721999999999752617441117763519287109375,"body":"Und ja tats\u00e4chlich war es bei mir so eins meiner ersten Skripte,"},{"speaker":"Simon","startTime":7571.908999999999650754034519195556640625,"endTime":7577.5749999999998181010596454143524169921875,"body":"die ich geschrieben habe bei studio2 damals das war so schlimm,"},{"speaker":"Simon","startTime":7577.881999999999607098288834095001220703125,"endTime":7585.796000000000276486389338970184326171875,"body":"und zwar um ein ESET im Viewer angucken zu k\u00f6nnen mussten wir 3 txt Dateien erstellen,"},{"speaker":"Simon","startTime":7585.9399999999995998223312199115753173828125,"endTime":7597.152000000000043655745685100555419921875,"body":"und da drin stand dann halt in der ersten Stadt irgendwie in Fahrt wo wo dein Modell liegt und dann gab es noch eine die hat die Materialeigenschaften beschrieben und welche Texturen sind und die dritte will sich gar nicht mehr was"},{"speaker":"Simon","startTime":7597.0209999999997307895682752132415771484375,"endTime":7599.5020000000004074536263942718505859375,"body":"und das war's so nervig,"},{"speaker":"Simon","startTime":7599.6289999999999054125510156154632568359375,"endTime":7608.822000000000116415321826934814453125,"body":"dass ich irgendwann gefallen Eheleute das kann es nicht sein und da habe ich ein kleines Max geschrieben was der halt mit du gibst den Namen des Essens einlassen Click und dann sind diese drei Dateien erstellen kannst du dir sampuan,"},{"speaker":"Simon","startTime":7608.9430000000002110027708113193511962890625,"endTime":7618.527000000000043655745685100555419921875,"body":"und und das ist auch so ein Ding ne es ist immer so bisschen die Frage ja ich interessiere mich ja vorprogrammieren oder scrypt mich f\u00fcr das Kennenlernen wie geht das am besten hast du ein Problem,"},{"speaker":"Simon","startTime":7618.7380000000002837623469531536102294921875,"endTime":7626.591000000000349245965480804443359375,"body":"weil dann ist der Leidensdruck richtig hoch und die Motivation extrem hoch deskriptive zu lernen wenn du jeden Tag diese schei\u00df,"},{"speaker":"Simon","startTime":7626.7359999999998763087205588817596435546875,"endTime":7636.1099999999996725819073617458343505859375,"body":"Textdatei anlegen musste einfach denkst ich m\u00f6chte das nicht mehr und dann kommt irgendwann diese dieser Wille ich ich mache jetzt irgendwas hab keine Ahnung wie es geht aber ich."},{"speaker":"Marcel","startTime":7635.8100000000004001776687800884246826171875,"endTime":7644.6719999999995707185007631778717041015625,"body":"Und das Simon ist der der Weg wo sich dann die die Leute trennen glaube ich Leute die das,"},{"speaker":"Marcel","startTime":7644.89500000000043655745685100555419921875,"endTime":7654.65999999999985448084771633148193359375,"body":"durchmachen diesen diesen diesen Leidensweg um an ihr Ziel zu kommen und geiles Auto zu machen und die Leute die lieber aufh\u00f6ren einem Adverb zu arbeiten und an besseren Tools arbeiten."},{"speaker":"Marcel","startTime":7655.17699999999967985786497592926025390625,"endTime":7659.238999999999577994458377361297607421875,"body":"So so also wenn ich mir vorstelle so der Techart ist sag mir mal."},{"speaker":"Marcel","startTime":7659.7860000000000582076609134674072265625,"endTime":7666.881999999999607098288834095001220703125,"body":"Rg28s bekommen die Aufgabe aus einem Marmorblock eine Statue zu maisels and total \u00e4tzender langj\u00e4hriger Prozess,"},{"speaker":"Marcel","startTime":7667.0569999999997889972291886806488037109375,"endTime":7673.5399999999999636202119290828704833984375,"body":"dann gibt es so den den den idealisierten artis der sitze ich dahin und brauche drei Jahre und am Ende hatte etwas,"},{"speaker":"Marcel","startTime":7673.6419999999998253770172595977783203125,"endTime":7684.1760000000003856257535517215728759765625,"body":"natech artist wurde wahrscheinlich irgendwann aufh\u00f6ren deckendes der total bl\u00f6dsinnig dass ich hier mit Hammer Meise darum mache das da viel zu umst\u00e4ndlich und f\u00e4ngt dann an zu t\u00fcfteln und um seine Arbeit zu erleichtern und,"},{"speaker":"Marcel","startTime":7684.3440000000000509317032992839813232421875,"endTime":7692.05400000000008731149137020111083984375,"body":"ich kann bei mir gemerkt dass ich resistenter bin als sitzt du z.b. Simon was so eine,"},{"speaker":"Marcel","startTime":7692.10900000000037834979593753814697265625,"endTime":7700.4300000000002910383045673370361328125,"body":"total dummen Dinger sind ich kann mich dann dr\u00fcber aufrege aber ich mache dann trotzdem weiter also ich w\u00fcrde jetzt nicht sagen dass es im ich ist es eine Schw\u00e4che nat\u00fcrlich wenn ich meine Arbeit,"},{"speaker":"Marcel","startTime":7700.563000000000101863406598567962646484375,"endTime":7711.5600000000004001776687800884246826171875,"body":"schneller machen kann dann die wenn ich die F\u00e4higkeit h\u00e4tte da mir welche Skripte zu machen willst es nat\u00fcrlich tun wollen aber dann da ich finde da f\u00e4ngt man f\u00e4ngt die Pers\u00f6nlichkeit an schon eine Rolle zu spielen welche Richtung man so geht."},{"speaker":"Simon","startTime":7711.757999999999810825102031230926513671875,"endTime":7724.033999999999650754034519195556640625,"body":"Oh das ist aber wirklich interessant dass du das als Schw\u00e4che empfindest weil ich empfinde es n\u00e4mlich bei mir als Schw\u00e4che ich empfinde es bei mir als Schw\u00e4che ganz oft nicht,"},{"speaker":"Simon","startTime":7724.2989999999999781721271574497222900390625,"endTime":7732.831000000000130967237055301666259765625,"body":"dass das Endziel als h\u00f6chste Priorit\u00e4t mir weiter beizubehalten sonst sagen hey ich muss da jetzt irgendwas machen."},{"speaker":"Simon","startTime":7733.3789999999999054125510156154632568359375,"endTime":7742.0309999999999490682967007160186767578125,"body":"Weil weil eigentlich ist dein Ziel oder dein Job an der Stelle ja hier macht das Asset und und manchmal,"},{"speaker":"Simon","startTime":7742.3260000000000218278728425502777099609375,"endTime":7752.8180000000002110027708113193511962890625,"body":"kann ich das aber nicht und das empfinde ich als welche wiederum empfindest du sagen hey ich benutze den Workflow weiter auch wenn ich vielleicht das verbessern k\u00f6nnte."},{"speaker":"Marcel","startTime":7753.064000000000305590219795703887939453125,"endTime":7764.0119999999997162376530468463897705078125,"body":"Man m\u00f6chte so wie immer das haben was man nicht hat aber und stell dir vor wir beide arbeiten zusammen an intimen hat doch die Firma einen guten Deal gemacht wenn wir beide unsere Arbeit total gerne machen und."},{"speaker":"Marcel","startTime":7764.35599999999976716935634613037109375,"endTime":7768.3270000000002255546860396862030029296875,"body":"Ich glaube es ist so eine so eine gute Mischung macht dann ein erfolgreiches Team auch aus."},{"speaker":"Simon","startTime":7768.9769999999998617568053305149078369140625,"endTime":7774.492000000000189174897968769073486328125,"body":"Ja deswegen gibt er die verschiedenen artist Rollen genau."},{"speaker":"Marcel","startTime":7772.029000000000451109372079372406005859375,"endTime":7775.8919999999998253770172595977783203125,"body":"So fertig oder."},{"speaker":"Simon","startTime":7776.0129999999999199644662439823150634765625,"endTime":7777.26900000000023283064365386962890625,"body":"Jetzt genau jetzt"},{"speaker":"Simon","startTime":7777.2629999999999199644662439823150634765625,"endTime":7791.6719999999995707185007631778717041015625,"body":"halt die Frage wer mit \u00fcber verschiedene R\u00e4nge und Rollen gesprochen und \u00fcber die Spezialisierung im Martin gibt's noch mehr zu sagen oder was w\u00fcrdest du hast du noch hast du noch Dinge die w\u00fcrde sagen was hey"},{"speaker":"Simon","startTime":7791.5039999999999054125510156154632568359375,"endTime":7795.7349999999996725819073617458343505859375,"body":"das muss es gesagt werden die Welt wartet auf das wissen."},{"speaker":"Martin","startTime":7797.7719999999999345163814723491668701171875,"endTime":7804.39300000000002910383045673370361328125,"body":"Also eigentlich denke ich sind wir hier ziemlich rund oder mit unserem Thema Art rollen."},{"speaker":"Martin","startTime":7805.5,"endTime":7816.2010000000000218278728425502777099609375,"body":"Also klar man k\u00f6nnte bestimmt noch einzelne Rollen vertiefen oder so aber vielleicht doch gar nicht so n\u00f6tig."},{"speaker":"Marcel","startTime":7816.44800000000032014213502407073974609375,"endTime":7824.685999999999694409780204296112060546875,"body":"Ich w\u00fcrde von dir weil du das schon sehr viel l\u00e4nger machst als ich also ganz pers\u00f6nlich wissen was dann."},{"speaker":"Marcel","startTime":7826.117000000000189174897968769073486328125,"endTime":7837.4129999999995561665855348110198974609375,"body":"Einen guten lead artist ausmacht also wann warst du mit deiner Arbeit als Lied am erfolgreichsten welche Voraussetzungen m\u00fcssen da herrschen und."},{"speaker":"Marcel","startTime":7837.84000000000014551915228366851806640625,"endTime":7841.3800000000001091393642127513885498046875,"body":"Wie hast du es geschafft beim erfolgreich als nicht zur arbeit."},{"speaker":"Martin","startTime":7842.7259999999996580299921333789825439453125,"endTime":7854.32300000000032014213502407073974609375,"body":"Na da fragst du was aber ich war nat\u00fcrlich ja erfolgreich nach woran misst man das also ich glaube."},{"speaker":"Martin","startTime":7855.043999999999869032762944698333740234375,"endTime":7859.3519999999998617568053305149078369140625,"body":"Il colle na ja also."},{"speaker":"Marcel","startTime":7859.341000000000349245965480804443359375,"endTime":7867.9329999999999927240423858165740966796875,"body":"Du hast ja gemeint dass dass dass dass ihr vielleicht so ein Anhaltspunkt zu haben das Vertrauen des Teams zu haben z.b. und nicht so als"},{"speaker":"Marcel","startTime":7867.8609999999998763087205588817596435546875,"endTime":7877.811999999999898136593401432037353515625,"body":"ja der Typ da hinten mit dem dummen Simon Sklavenschiff Analogie da aufzugreifen der Typ ist der mit den Trommeln hinten und den Rhythmus vorgibt"},{"speaker":"Marcel","startTime":7877.7290000000002692104317247867584228515625,"endTime":7886.3869999999997162376530468463897705078125,"body":"das scheint ja doch deutlich schwieriger zu sein ein Team erfolgreich zu leiten was muss man denn da so f\u00fcr wie wie kommt man denn dahin."},{"speaker":"Martin","startTime":7886.72999999999956344254314899444580078125,"endTime":7894.2179999999998472048901021480560302734375,"body":"Ja also es gibt so in der Teamf\u00fchrung so also jetzt nicht nur auf Games bezogen sondern so,"},{"speaker":"Martin","startTime":7894.350000000000363797880709171295166015625,"endTime":7898.778000000000247382558882236480712890625,"body":"generell gibt's da ja so versuche."},{"speaker":"Martin","startTime":7899.3190000000004147295840084552764892578125,"endTime":7904.756999999999607098288834095001220703125,"body":"Oder \u00dcberlegung wie kann man ein Team dazu bringen dass es schwingt."},{"speaker":"Martin","startTime":7905.3890000000001236912794411182403564453125,"endTime":7913.66200000000026193447411060333251953125,"body":"Also in so einer Schwingung versetzt wird so die sich m\u00f6glichst selbst verst\u00e4rkt wei\u00df gar nicht ob das ein gutes Bild ist aber."},{"speaker":"Simon","startTime":7913.3620000000000800355337560176849365234375,"endTime":7917.885000000000218278728425502777099609375,"body":"Du wei\u00dft doch dass du Br\u00fccken die irgendwann so schwing auch kaputt gehen und zerbrechen ne."},{"speaker":"Martin","startTime":7917.85699999999997089616954326629638671875,"endTime":7919.274999999999636202119290828704833984375,"body":"Ja das stimmt."},{"speaker":"Martin","startTime":7920.225000000000363797880709171295166015625,"endTime":7931.546000000000276486389338970184326171875,"body":"Also ich nehme es jetzt mal so vielleicht habe ich das auch falsch wiedergegeben mit der Schwingung wei\u00df ich nicht so genau aber auf jeden Fall dass man so ein Team hat was,"},{"speaker":"Martin","startTime":7931.7740000000003419700078666210174560546875,"endTime":7935.2889999999997598933987319469451904296875,"body":"sich selbst verst\u00e4rkend arbeitet."},{"speaker":"Martin","startTime":7935.6800000000002910383045673370361328125,"endTime":7944.760000000000218278728425502777099609375,"body":"Also in so einen eigenen Arbeitsrhythmus Feld Rhythmus ist vielleicht ganz gut ne also und eine"},{"speaker":"Martin","startTime":7944.6210000000000945874489843845367431640625,"endTime":7955.7079999999996289261616766452789306640625,"body":"L\u00f6sung daf\u00fcr ist oder ein Weg dahin ist nat\u00fcrlich m\u00f6glichst viele Dinge die diesem Schwingen eines Teams also wo sich alle blind verstehen wo jeder wei\u00df wie der andere,"},{"speaker":"Martin","startTime":7956.009000000000014551915228366851806640625,"endTime":7961.279000000000451109372079372406005859375,"body":"wo man genau wei\u00df wann man dem anderen was geben muss damit der das richtig cool macht"},{"speaker":"Martin","startTime":7961.24899999999979627318680286407470703125,"endTime":7968.28499999999985448084771633148193359375,"body":"und so ne also wo man wei\u00df dass der n\u00e4chste Meister und kommt und man f\u00e4ngt jetzt schon an damit es rechtzeitig fertig ist also wo,"},{"speaker":"Martin","startTime":7968.5379999999995561665855348110198974609375,"endTime":7978.3919999999998253770172595977783203125,"body":"alles ineinander greift na so Zahnr\u00e4der die ineinander greifen sowas und deswegen t\u00fcrlich jeder haben weil in so einem Arbeitsmodus kann so ein Team."},{"speaker":"Martin","startTime":7978.8609999999998763087205588817596435546875,"endTime":7989.671000000000276486389338970184326171875,"body":"23 100% von dem erreichen was sonst so erreicht wird und das ist ja auch das was ein manchmal so Leute die schon lange in der Branche sind da z\u00e4hlt haben die anderen sagen so."},{"speaker":"Martin","startTime":7990.2669999999998253770172595977783203125,"endTime":7993.956000000000130967237055301666259765625,"body":"Hey also in den letzten Monaten haben wir unglaubliches geschafft."},{"speaker":"Martin","startTime":7994.322000000000116415321826934814453125,"endTime":8004.9399999999995998223312199115753173828125,"body":"Jetzt mal unabh\u00e4ngig von der vielen Arbeitszeit die man reingesteckt hat war es auch eine coole Erfahrung weil alle haben sozusagen an einem Strang gezogen und jeden Tag ist es Spiel cooler geworden und irgendwann was richtig geil,"},{"speaker":"Martin","startTime":8005.1809999999995852704159915447235107421875,"endTime":8007.1629999999995561665855348110198974609375,"body":"sowas hat und,"},{"speaker":"Martin","startTime":8007.30199999999967985786497592926025390625,"endTime":8017.331000000000130967237055301666259765625,"body":"nat\u00fcrlich will man als Lied doesn't ihm genau in so einen Modus kommt so ein Arbeitsmodus und Vertrauen ist nat\u00fcrlich ein wichtiger. Aber wie schafft man vertrauen."},{"speaker":"Martin","startTime":8017.757999999999810825102031230926513671875,"endTime":8027.4859999999998763087205588817596435546875,"body":"Und wie kann man daf\u00fcr sorgen dass Leute jeden Tag Bock haben in die Firma zu kommen um richtig cool was zu rei\u00dfen und."},{"speaker":"Martin","startTime":8027.938000000000101863406598567962646484375,"endTime":8034.829999999999927240423858165740966796875,"body":"Naja da kann man alles m\u00f6gliche probieren und es gibt nat\u00fcrlich jetzt nicht ein so ein Hebel den man umlegen kann und dann."},{"speaker":"Martin","startTime":8035.581000000000130967237055301666259765625,"endTime":8047.5150000000003274180926382541656494140625,"body":"Renzo und ihm los und macht gro\u00dfartiges oder so sondern man muss sich dem mit so vielen kleinen Schritten ann\u00e4hern und Vertrauen ist nat\u00fcrlich ein wichtiger."},{"speaker":"Martin","startTime":8047.8329999999996289261616766452789306640625,"endTime":8061.1549999999997453414835035800933837890625,"body":"Und den kann man nat\u00fcrlich dar\u00fcber f\u00f6rdern sage ich mal indem man f\u00fcr sein Team ansteht klar regelm\u00e4\u00dfig mit allen Leuten redet jeden gut kennt die St\u00e4rken und Schw\u00e4chen von jedem Kind."},{"speaker":"Martin","startTime":8061.7200000000002546585164964199066162109375,"endTime":8071.033999999999650754034519195556640625,"body":"Auch zul\u00e4sst dass das Team die St\u00e4rken und Schw\u00e4chen von einem selber kennt ja also man darf nicht sich im Prinzip da rausnehmen aus dem ganzen Prozess"},{"speaker":"Martin","startTime":8070.9620000000004438334144651889801025390625,"endTime":8079.6750000000001818989403545856475830078125,"body":"und nat\u00fcrlich gibt es dann M\u00f6glichkeiten wo man sagt man macht Teambuilding das hei\u00dft man geht mit seinem Team"},{"speaker":"Martin","startTime":8079.53700000000026193447411060333251953125,"endTime":8086.688000000000101863406598567962646484375,"body":"keine Ahnung essen oder und so weiter da gibt auch Firmen also Rocksteady macht es z.b. die geben jedem Lied"},{"speaker":"Martin","startTime":8086.670000000000072759576141834259033203125,"endTime":8094.35499999999956344254314899444580078125,"body":"Budget f\u00fcr sein Team jeden Monat und damit kann er sein Team halte ausf\u00fchren ja also sch\u00f6n essen gehen oder was auch immer machen,"},{"speaker":"Martin","startTime":8094.4579999999996289261616766452789306640625,"endTime":8100.4239999999999781721271574497222900390625,"body":"sowas kann man machen kann nat\u00fcrlich daf\u00fcr sorgen dass die Leute."},{"speaker":"Martin","startTime":8101.079999999999927240423858165740966796875,"endTime":8115.5850000000000363797880709171295166015625,"body":"Gecoacht werden ja dass man mit jedem \u00fcber seinen Karriereziele spricht dass man nicht nur \u00fcber das aktuelle Projekt spricht sondern auch \u00fcber die Zukunft also das ist so ein bisschen Sohn Mittel bis langfristigen Planungshorizont,"},{"speaker":"Martin","startTime":8115.778000000000247382558882236480712890625,"endTime":8117.489999999999781721271574497222900390625,"body":"ja also."},{"speaker":"Marcel","startTime":8117.1899999999995998223312199115753173828125,"endTime":8123.0489999999999781721271574497222900390625,"body":"Also DT Idealzustand sozusagen das Ideal dass du als Lied erreichen kannst ist wenn du"},{"speaker":"Marcel","startTime":8123.01900000000023283064365386962890625,"endTime":8136.436999999999898136593401432037353515625,"body":"zur\u00fcckgelehnt auf deinem Stuhl sitzt und siehst wie die Maschine total gut ge\u00f6lt dass dass dass das Spiel raushaut und du eigentlich gar nicht mehr so oft Eingreifen musst weil du die Hebel so gestellt hast dass das eigentlich schon fast von alleine l\u00e4uft."},{"speaker":"Martin","startTime":8136.966000000000349245965480804443359375,"endTime":8144.578999999999723513610661029815673828125,"body":"Ja also das sagt man ja auch nicht dass ein guter Lied sich im Prinzip selbst entbehrlich macht also z.b."},{"speaker":"Martin","startTime":8144.9759999999996580299921333789825439453125,"endTime":8152.2349999999996725819073617458343505859375,"body":"Es ist ein gutes Indiz daf\u00fcr dass ein Team sehr gut l\u00e4uft wenn der Lied mal eine Weile weg ist und das trotzdem gut l\u00e4uft,"},{"speaker":"Martin","startTime":8152.51800000000002910383045673370361328125,"endTime":8160.34000000000014551915228366851806640625,"body":"also wenn ich hatte mal die Situation da war ich im Prinzip krankheitsbedingte eine Zeitlang nicht da und."},{"speaker":"Martin","startTime":8160.822000000000116415321826934814453125,"endTime":8170.8919999999998253770172595977783203125,"body":"Das ist einfach ein gutes Gef\u00fchl sich darauf verlassen zu k\u00f6nnen dass die sinius die da sind und der Rest vom Team in der Zeit deshalb wird und wenn halt eine Entscheidung gef\u00e4llt werden muss."},{"speaker":"Martin","startTime":8171.2359999999998763087205588817596435546875,"endTime":8179.8280000000004292814992368221282958984375,"body":"Die eigentlich der Lied treffen w\u00fcrde mit man sich drauf verlassen kann dass dieses auch ohne einen im Sinne des Projekts treffen w\u00e4re."},{"speaker":"Marcel","startTime":8179.6300000000001091393642127513885498046875,"endTime":8181.6729999999997744453139603137969970703125,"body":"Man muss dann halt nur aufpassen das nicht besser l\u00e4uft."},{"speaker":"Martin","startTime":8183.22999999999956344254314899444580078125,"endTime":8192.369000000000596628524363040924072265625,"body":"Ja vielleicht aber eigentlich w\u00fcrde ich fast sagen und wenn es dann noch besser l\u00e4uft"},{"speaker":"Martin","startTime":8192.290999999999257852323353290557861328125,"endTime":8199.495999999999185092747211456298828125,"body":"ja wir m\u00fcssen es dann anzulasten ne weil sie nicht genau steht das ist auch gerade gut wenn es dann wenn man sich mal ne zeitlang zur\u00fcckzieht also,"},{"speaker":"Martin","startTime":8199.579999999999927240423858165740966796875,"endTime":8213.809999999999490682967007160186767578125,"body":"inva z.b. mir oft begegnet ist es die Situation wo mir gesagt wurde dass ich meine Art des zu sehr besch\u00fctze oder zu viele Entscheidung f\u00fcr sie treffe und das ist nat\u00fcrlich auch was."},{"speaker":"Martin","startTime":8214.380999999999403371475636959075927734375,"endTime":8220.130999999999403371475636959075927734375,"body":"Was ich so gegenseitig bedingt also hat es z.b. m\u00f6gen oft nicht sich um."},{"speaker":"Martin","startTime":8220.5699999999997089616954326629638671875,"endTime":8226.025999999999839928932487964630126953125,"body":"Organisatorische Sachen zu k\u00fcmmern und sind heilfroh wenn solida ist oder NATO rector der das macht."},{"speaker":"Martin","startTime":8226.89099999999962165020406246185302734375,"endTime":8232.022999999999228748492896556854248046875,"body":"Und das wird aber auch ein bisschen dazu dass man als Artist vielleicht weniger \u00dcberblick."},{"speaker":"Martin","startTime":8232.4259999999994761310517787933349609375,"endTime":8242.906000000000858562998473644256591796875,"body":"Was abgegeben werden muss was als n\u00e4chstes kommt und so weiter also man ist so ein bisschen in seiner selbstverschuldeten Unm\u00fcndigkeit sage ich mal ja was die Projektplanung angeht und."},{"speaker":"Martin","startTime":8243.375,"endTime":8246.841000000000349245965480804443359375,"body":"Das kann eben dann dazu f\u00fchren dass der Lied nicht da ist und keiner hat ein plane"},{"speaker":"Martin","startTime":8246.81799999999930150806903839111328125,"endTime":8255.903000000000247382558882236480712890625,"body":"also keiner wei\u00df was als n\u00e4chstes gemacht werden muss oder so und das ist aber ganz schlecht also als Lied habe ich immer das Interesse daran,"},{"speaker":"Martin","startTime":8255.993000000000392901711165904998779296875,"endTime":8260.71700000000055297277867794036865234375,"body":"relevanten Teil des Teams in diese Sachen mit einzubeziehen in irgendeiner Form,"},{"speaker":"Martin","startTime":8260.795000000000072759576141834259033203125,"endTime":8274.224000000000160071067512035369873046875,"body":"Fall des im Prinzip auch dazu f\u00fchrt dass die Leute nicht nur neue Karriere Optionen im Blick haben ne also selbst vielleicht mal lieb werden oder mehr Verantwortung \u00fcbernehmen sondern sie auch viel."},{"speaker":"Martin","startTime":8274.897999999999228748492896556854248046875,"endTime":8281.7479999999995925463736057281494140625,"body":"Selbstbestimmter dar\u00fcber entscheiden und daf\u00fcr eintreten k\u00f6nnen woran sie selber gerne arbeiten m\u00f6chten."},{"speaker":"Martin","startTime":8282.21099999999933061189949512481689453125,"endTime":8290.935999999999694409780204296112060546875,"body":"Wenn ich z.b. wei\u00df dass das Level an dem ich gerade arbeite ist bald durch und das Level Anti mich gerne als n\u00e4chstes arbeiten w\u00fcrde wird gestrichen."},{"speaker":"Martin","startTime":8291.375,"endTime":8297.2330000000001746229827404022216796875,"body":"Dann mache ich mir schon mal Gedanken dar\u00fcber woran ich denn dann gerne arbeiten w\u00fcrde und."},{"speaker":"Martin","startTime":8297.9490000000005238689482212066650390625,"endTime":8303.542999999999665305949747562408447265625,"body":"Rede vielleicht schon mal mit den Designern und erkundige mich schon mal und mach so ein bisschen Lied Arbeit."},{"speaker":"Martin","startTime":8303.922000000000480213202536106109619140625,"endTime":8317.44199999999909778125584125518798828125,"body":"Also organisierter selber mit und das ist f\u00fcr ein Lied ganz toll also f\u00fcr mich pers\u00f6nlich war das immer sehr wertvoll alle im Team miteinzubeziehen auch in delete Aufgaben weil dann habe ich selber ja auch weniger Stress und weniger Arbeit."},{"speaker":"Simon","startTime":8317.610000000000582076609134674072265625,"endTime":8325.5,"body":"Ja daf\u00fcr ist es fahren auch wichtig dass das Vertrauen nicht nur das ist ihm dir vertraut so dass die auch das Gef\u00fchl haben dass du"},{"speaker":"Simon","startTime":8325.30800000000090221874415874481201171875,"endTime":8329.826999999999316059984266757965087890625,"body":"ihnen vertraut und Verantwortung \u00fcberl\u00e4sst ne weil es gibt sicherlich auch"},{"speaker":"Simon","startTime":8329.779000000000451109372079372406005859375,"endTime":8338.329999999999927240423858165740966796875,"body":"die Erfahrung dass jemand aus dem Thema was entscheidet und da kriegt er was auf den Deckel weil hallo was bedeutet was traut er sich denn bitte aber"},{"speaker":"Simon","startTime":8338.191000000000713043846189975738525390625,"endTime":8347.540999999999257852323353290557861328125,"body":"selber weil ich glaube ein ganz gro\u00dfes Problem ist es ich habe das auch mal mitbekommen dass wenn der Lied mal weg ist das dann sich keiner traut ein Entscheidung zu treffen,"},{"speaker":"Simon","startTime":8347.703999999999723513610661029815673828125,"endTime":8354.78900000000066938810050487518310546875,"body":"Vanessa nicht, vectis oder zwei Wochen weg mal kurz krank oder so und dann wird in dieser Zeit aber kaum nen Entscheidung treffen Wahrheit gesagt ja"},{"speaker":"Simon","startTime":8354.668999999999869032762944698333740234375,"endTime":8368.542999999999665305949747562408447265625,"body":"dass das hat mir am besten wenn er wieder da ist und wenn aber dann jeder das Wort run hehe wir wir wurden so gebrieft wir k\u00f6nnen jetzt auch selbst Entscheidungen treffen im Sinne des Projekts und im Sinne des das Lied auch dann das ist ob ich sehr wertvoll."},{"speaker":"Marcel","startTime":8368.72999999999956344254314899444580078125,"endTime":8379.935999999999694409780204296112060546875,"body":"Ich mag auch gerne Leuten Aufgaben geben die \u00fcber vielleicht so ein kleines kleinwenig \u00fcber dem liegt was was sie vorher so gemacht haben so eine so eine leicht \u00dcberforderungen."},{"speaker":"Marcel","startTime":8380.39300000000002910383045673370361328125,"endTime":8387.4830000000001746229827404022216796875,"body":"Zu erzeugen um ihn zu zeigen dass das sozusagen wir das Vertrauen in sie haben dass sie das schaffen k\u00f6nnen."},{"speaker":"Marcel","startTime":8387.879999999999199644662439823150634765625,"endTime":8397.451999999999316059984266757965087890625,"body":"Aber auch dann noch das Gef\u00fchl zu geben dass wenn mal etwas nicht hinhaut dass sie daf\u00fcr nicht die Verantwortung tragen sondern dass wir dann helfen und dann zusammen irgendwie l\u00f6sen und,"},{"speaker":"Marcel","startTime":8397.740999999999985448084771633148193359375,"endTime":8405.956000000000130967237055301666259765625,"body":"dann solange nach nach den Erfahrungsschatz erweitern sozusagen und das ist auch so eine so eine Art vertrauen w\u00fcrde ich mal sagen oder beidseitig."},{"speaker":"Marcel","startTime":8406.755999999999403371475636959075927734375,"endTime":8412.920000000000072759576141834259033203125,"body":"Das man wei\u00df okay wenn ich das habe ich noch nie gemacht ich muss mich hier beweisen aber ist auch nicht schlimm wenn es nicht hinhaut."},{"speaker":"Simon","startTime":8413.370999999999185092747211456298828125,"endTime":8422.582000000000334694050252437591552734375,"body":"Ja das ist so eine Art vorverlegte sloep weil du dem den mitarbeiter halt sagt bevor er was gut gemacht hat,"},{"speaker":"Simon","startTime":8422.882999999999810825102031230926513671875,"endTime":8432.30600000000049476511776447296142578125,"body":"ich vertraue dir schon eine Aufgabe an wozu du eigentlich noch nicht ganz in der Lage bist aber ich schenke dir jetzt schonmal mein Vertrauen und und zeige dir damit auch dass ich,"},{"speaker":"Simon","startTime":8432.360000000000582076609134674072265625,"endTime":8445.423000000000683940015733242034912109375,"body":"das ist eben jagd.de an dich glaube so und das wiederum kann dann bei ihm wiederum zur Motivation f\u00fcr und das wirklich auch gutzumachen sich besonders M\u00fche zu geben was dann zu einem besten f\u00fcr einen besseren Ergebnis f\u00fchrt am Ende und und dass er \u00fcber sich hinausw\u00e4chst."},{"speaker":"Marcel","startTime":8445.237999999999374267645180225372314453125,"endTime":8454.677999999999883584678173065185546875,"body":"Wer Schlechtes immer die die Motivation in Anf\u00fchrungsstrichen aus Angst vor den Konsequenzen sozusagen ist man vor der Peitsche genau das finde ich nicht riecht."},{"speaker":"Simon","startTime":8454.37800000000061118043959140777587890625,"endTime":8462.69299999999930150806903839111328125,"body":"Also wenn nur die Peitsche w\u00e4r aber dann nimmt er die mit N\u00e4geln und das ist dann wieder unangenehme aber eine Sache die die ich auch noch kurz,"},{"speaker":"Simon","startTime":8462.903000000000247382558882236480712890625,"endTime":8468.4680000000007566995918750762939453125,"body":"noch darauf eingehen wollte was du eben gesagt dass Martin mit dem besch\u00fctzen dass das hat mir"},{"speaker":"Simon","startTime":8468.402000000000043655745685100555419921875,"endTime":8479.097999999999956344254314899444580078125,"body":"der Gedanke kam mir vorhin als du gesagt hast dass du mal zwei Position also die das alte Recht ist um die das Lied Artistin hatte zwei dass mir schon auch aufgefallen ist dass teilweise delete artis,"},{"speaker":"Simon","startTime":8479.254999999999199644662439823150634765625,"endTime":8481.977000000000771251507103443145751953125,"body":"und das find ich auch ganz gut ja,"},{"speaker":"Simon","startTime":8481.98199999999997089616954326629638671875,"endTime":8495.9830000000001746229827404022216796875,"body":"Department besch\u00fctzen und zwar wenn halt wiedermal der verr\u00fcckte hat der rechte kommt und sagt wir machen jetzt alles anders und wir schmei\u00dfen alle es jetzt weg und warum die alle in doppelt so im Detail nach das delikates sich dann sozusagen sch\u00fctzen vor seine Leute stellt unser hey"},{"speaker":"Simon","startTime":8495.743000000000392901711165904998779296875,"endTime":8500.5020000000004074536263942718505859375,"body":"das k\u00f6nnen wir einfach nicht leisten und die Leute werden hat irgendwie ausbrennen so ungef\u00e4hr"},{"speaker":"Simon","startTime":8500.48400000000037834979593753814697265625,"endTime":8512.299000000000887666828930377960205078125,"body":"Freunde und wenn du dar\u00fcber beide Position in der hast dann dann dann das ist ja auch das was du vorhin meintest dann hast du halt verschiedene Interessen sozusagen die du in einem,"},{"speaker":"Simon","startTime":8512.35900000000037834979593753814697265625,"endTime":8516,"body":"Gehirn miteinander verweben muss."},{"speaker":"Martin","startTime":8516.186999999999898136593401432037353515625,"endTime":8526.600000000000363797880709171295166015625,"body":"Ja also so eine Situation f\u00fcr dich erstmal gar nicht so richtig empfehlen und wenn dann nur Leuten die beide Rollen schon l\u00e4nger gemacht haben in ihrem Leben."},{"speaker":"Martin","startTime":8527.380999999999403371475636959075927734375,"endTime":8531.862999999999374267645180225372314453125,"body":"Also wenn man in so einer Situation das erste Mal ist also wenn."},{"speaker":"Martin","startTime":8532.3389999999999417923390865325927734375,"endTime":8544.332000000000334694050252437591552734375,"body":"Angenommen man ist irgendwo Sinja artist und such den n\u00e4chsten Schritt in seiner Karriere und dann kommt eine Firma die sagt hey wir haben ihr neues Projekt und willst du nicht den Lied machen aber es ist eigentlich auch die Art Direction"},{"speaker":"Martin","startTime":8544.279000000000451109372079372406005859375,"endTime":8547.9680000000007566995918750762939453125,"body":"das ist wahrscheinlich eine \u00dcberforderung."},{"speaker":"Martin","startTime":8549.099000000000160071067512035369873046875,"endTime":8563.24899999999979627318680286407470703125,"body":"Einfach weil das zuviel noises und weil die beiden Rollen sich manchmal auch widersprechen aber wenn man sich dessen bewusst ist dann ja dann kann man heute dagegen arbeiten also wenn m\u00f6g."},{"speaker":"Simon","startTime":8562.9789999999993597157299518585205078125,"endTime":8575.57300000000032014213502407073974609375,"body":"Ja wir haben ja noch ein paar Stichpunkte f\u00fcr das Ende und eins davon war ein sehr interessantes Buch was du wohl mal das Inhaltsverzeichnis gelesen hast ne."},{"speaker":"Martin","startTime":8575.579999999999927240423858165740966796875,"endTime":8579.58799999999973806552588939666748046875,"body":"Na ich habe es auch wirklich mal gelesen aber es ist schon eine Weile her muss ich sagen."},{"speaker":"Simon","startTime":8579.2880000000004656612873077392578125,"endTime":8585.08599999999933061189949512481689453125,"body":"Stella wir wissen das schon wie das mit B\u00fcchern l\u00e4uft da ja die lissmann Buchr\u00fccken und so."},{"speaker":"Martin","startTime":8582.5319999999992433004081249237060546875,"endTime":8593.900999999999839928932487964630126953125,"body":"Ich glaube \u00fcbrigens in dem letzten Podcast er ging es auch um ein Buch wo dann der Titel nicht klar war ne im Gespr\u00e4ch."},{"speaker":"Martin","startTime":8595.668999999999869032762944698333740234375,"endTime":8600.93100000000049476511776447296142578125,"body":"Ja ich glaube Erich ich kenne das Buch das hei\u00dft blood sweat and pixels."},{"speaker":"Simon","startTime":8601.456000000000130967237055301666259765625,"endTime":8603.095999999999548890627920627593994140625,"body":"Das Buch ja."},{"speaker":"Martin","startTime":8602.796000000000276486389338970184326171875,"endTime":8610.594999999999345163814723491668701171875,"body":"Ja da gings irgendwie Drogen und ihr kamt nicht auf den Titel kannst ja vielleicht auch mal verlinken ist sehr sehr cool da geht."},{"speaker":"Simon","startTime":8610.295000000000072759576141834259033203125,"endTime":8613.2900000000008731149137020111083984375,"body":"Komme ich dass ich auf Blut und Schwei\u00df nicht gekommen bin das ist ja eigentlich."},{"speaker":"Martin","startTime":8613.0400000000008731149137020111083984375,"endTime":8614.795000000000072759576141834259033203125,"body":"Ja ja seltsam ja ab."},{"speaker":"Simon","startTime":8614.543999999999869032762944698333740234375,"endTime":8615.918999999999869032762944698333740234375,"body":"Mein Thema heute."},{"speaker":"Martin","startTime":8615.989999999999781721271574497222900390625,"endTime":8630.66400000000066938810050487518310546875,"body":"Genau und da geht's um verschiedene Produktionen aus der also ich glaube du bist dabei Diablo ist dabei also gro\u00dfe Produktion und wie die abgelaufen sind Wii Spiele \u00fcberhaupt produziert werden."},{"speaker":"Simon","startTime":8630.363999999999577994458377361297607421875,"endTime":8633.68100000000049476511776447296142578125,"body":"Und das ist wundert dass sie teilweise \u00fcberhaupt fertig werden und gut werden."},{"speaker":"Martin","startTime":8633.760000000000218278728425502777099609375,"endTime":8648.638000000000829459168016910552978515625,"body":"Ja ja genau okay also das aber das Buch was ich empfehlen wollte hei\u00dft smart and get things done von Joey's Polski und der hat so ein Blog zum Thema."},{"speaker":"Martin","startTime":8649.0400000000008731149137020111083984375,"endTime":8651.989999999999781721271574497222900390625,"body":"Programmierung also derselbe auch Programmierer."},{"speaker":"Martin","startTime":8652.543999999999869032762944698333740234375,"endTime":8653.829999999999927240423858165740966796875,"body":"Und M."},{"speaker":"Martin","startTime":8654.244000000000596628524363040924072265625,"endTime":8665.14400000000023283064365386962890625,"body":"Dieses Buch ich habe genau also ich wei\u00df auch gar nicht so richtig dazu gekommen bin aber auf jeden Fall ist es ein Buch was ich \u00fcber die Jahre immer mal wieder in der Hand hatte wenn es um."},{"speaker":"Martin","startTime":8665.5360000000000582076609134674072265625,"endTime":8673.546000000000276486389338970184326171875,"body":"Das Einstellen von talentierten Mitarbeitern gehen und zwar auch um Grafiker und."},{"speaker":"Martin","startTime":8673.99699999999938881956040859222412109375,"endTime":8683.256999999999607098288834095001220703125,"body":"Untersucht so ein bisschen wie Bewerbungsgespr\u00e4che laufen was man tun kann um die besten Leute zu."},{"speaker":"Martin","startTime":8683.941000000000713043846189975738525390625,"endTime":8693.50100000000020372681319713592529296875,"body":"Und worauf man achten sollte und so weiter und der hat ein paar ganz interessante Thesen und eine davon ist."},{"speaker":"Martin","startTime":8694.313000000000101863406598567962646484375,"endTime":8701.69800000000032014213502407073974609375,"body":"Eine Sache die ich an dich oft denken musste im Laufe meines Berufswege und zwar die Sache mit den."},{"speaker":"Martin","startTime":8702.292999999999665305949747562408447265625,"endTime":8711.870999999999185092747211456298828125,"body":"Wie viele Leute braucht man um was richtig hochqualitativ hochqualitativ Au\u00dfergew\u00f6hnliches zu erraten."},{"speaker":"Martin","startTime":8712.737999999999374267645180225372314453125,"endTime":8724.7119999999995343387126922607421875,"body":"So und wei\u00df es n\u00e4mlich so dass oftmals in Firmen die Idee da ist das wenig n\u00e4her artis an ein Problem setze die grafische Qualit\u00e4t besser."},{"speaker":"Simon","startTime":8723.10900000000037834979593753814697265625,"endTime":8732.98099999999976716935634613037109375,"body":"Oder ganz allgemein gibt es diese diesen Mythos mehr Leute drauf werfen und mehr Geld drauf werfen und die Qualit\u00e4t wird besser und alle Probleme sind gel\u00f6st."},{"speaker":"Martin","startTime":8733.112999999999374267645180225372314453125,"endTime":8746.44800000000032014213502407073974609375,"body":"Ja also klar das gibt's auch und das ist oft nat\u00fcrlich falsch weil nat\u00fcrlich mehr Leute auch eine andere Form von Problemen erzeugen aber jetzt ganz unabh\u00e4ngig davon."},{"speaker":"Martin","startTime":8747.992000000000189174897968769073486328125,"endTime":8752.780000000000654836185276508331298828125,"body":"Setze einen Fokus auch auf die individuelle Klasse des Einzelnen."},{"speaker":"Martin","startTime":8753.227000000000771251507103443145751953125,"endTime":8761.02000000000043655745685100555419921875,"body":"Und dann musste ich schon oft dran denken im Laufe meines Berufsweg z.b. ist Crytek dann recht gutes Beispiel f\u00fcr ja,"},{"speaker":"Martin","startTime":8761.343999999999141437001526355743408203125,"endTime":8775.435999999999694409780204296112060546875,"body":"und wei\u00df es n\u00e4mlich so dass in der Firma wie Crytek bestimmte hoch talentierte Leute anzieht genauso ist es bei Rocksteady oder bei Blizzard und so weiter ja die dort als diese Firmen indicine bestimmte Sorte Leute an,"},{"speaker":"Martin","startTime":8775.60299999999915598891675472259521484375,"endTime":8779.64099999999962165020406246185302734375,"body":"artis in dem Fall wir gucken jetzt mal nur auf arthis wo."},{"speaker":"Martin","startTime":8780.218999999999141437001526355743408203125,"endTime":8791.94199999999909778125584125518798828125,"body":"Ganz hohes talent also hohe Einsatzbereitschaft und so weiter und vielleicht ein sehr hoher Spezialisierungsgrad aber auf jeden Fall Leute die eine bestimmte Qualit\u00e4t erreichen k\u00f6nnen,"},{"speaker":"Martin","startTime":8792.26800000000002910383045673370361328125,"endTime":8796.780000000000654836185276508331298828125,"body":"die direkt an diesen Personen h\u00e4ngt."},{"speaker":"Martin","startTime":8797.279000000000451109372079372406005859375,"endTime":8807.879000000000814907252788543701171875,"body":"Und das ist was was in der deutsche Spielebranche oder auch in Europa oft nicht so verbreitet ist die diese dieses Verst\u00e4ndnis sage ich mal."},{"speaker":"Martin","startTime":8808.48600000000078580342233180999755859375,"endTime":8817.30700000000069849193096160888671875,"body":"Denn in vielen Game Studios ist es so dass man denkt jeder kann die Qualit\u00e4t erreichen wenn man nur genug Geld und Leute hat."},{"speaker":"Martin","startTime":8817.649999999999636202119290828704833984375,"endTime":8832.4130000000004656612873077392578125,"body":"So dass es so ein bisschen dieses die kochen auch nur mit Wasser Ph\u00e4nomene die sagen dann immer so ja die gro\u00dfen amerikanischen Studios und hole die haben auch viel mehr Geld und nat\u00fcrlich und so weiter und so weiter ne und im Endeffekt ist es aber oft gar nicht der."},{"speaker":"Martin","startTime":8832.67900000000008731149137020111083984375,"endTime":8838.915999999999257852323353290557861328125,"body":"Es reicht manchmal 12 richtig gute Leute in seinem Team zu haben um."},{"speaker":"Martin","startTime":8839.719999999999345163814723491668701171875,"endTime":8849.38899999999921419657766819000244140625,"body":"Global konkurrenzf\u00e4hige herausragende Qualit\u00e4t ab und man w\u00fcrde die gleiche Qualit\u00e4t nicht erreichen mit 20 Mann."},{"speaker":"Martin","startTime":8850.369000000000596628524363040924072265625,"endTime":8860.829999999999927240423858165740966796875,"body":"Da sind dann fertig man k\u00f6nnte zwar mehr Grafik produzieren ja aber man k\u00f6nnte nicht sozusagen die maximale Qualit\u00e4t erreichen die diese eine Person erreicht z."},{"speaker":"Simon","startTime":8861.575999999999112333171069622039794921875,"endTime":8864.947000000000116415321826934814453125,"body":"Aber so ist ist ja auch so und deswegen habe ich das ja."},{"speaker":"Simon","startTime":8865.469999999999345163814723491668701171875,"endTime":8872.2479999999995925463736057281494140625,"body":"Deswegen habe ich das ja auch noch mal angemerkt mit dem dass sie das Wissen weitergeben weil."},{"speaker":"Simon","startTime":8873.46099999999933061189949512481689453125,"endTime":8883.80199999999967985786497592926025390625,"body":"Weil das ja das gesamte Team halt auch pushen kann ne also wenn du halt nur so Medium artis hast die die die wissen ja gar nicht wie sie auf n\u00e4chste Level kommen."},{"speaker":"Martin","startTime":8884.19299999999930150806903839111328125,"endTime":8892.25100000000020372681319713592529296875,"body":"Eventuell schon also man ich bin nat\u00fcrlich gro\u00dfer Fan davon und das mache ich ja auch beruflich im zu propagieren das"},{"speaker":"Martin","startTime":8892.2330000000001746229827404022216796875,"endTime":8902.004000000000814907252788543701171875,"body":"man wissen gut weitergeben kann und so und es stimmt ja auch in Ma\u00dfen aber es gibt eben eben gerade im k\u00fcnstlerischen Bereich auch noch so ein Faktor der ist eben."},{"speaker":"Martin","startTime":8903.099000000000160071067512035369873046875,"endTime":8908.403000000000247382558882236480712890625,"body":"Au\u00dfergew\u00f6hnliches Talent sage ich mal H&M."},{"speaker":"Martin","startTime":8909.697000000000116415321826934814453125,"endTime":8917.6630000000004656612873077392578125,"body":"Damit will ich im Prinzip sagen dass gerade um A-Teams zu heiern sehr wichtig ist die richtige Mischung zu finden."},{"speaker":"Martin","startTime":8918.084000000000742147676646709442138671875,"endTime":8925.612999999999374267645180225372314453125,"body":"Na das man eben in ausbalanciert ist ihm findet mit ein paar qualitativen Spitzen."},{"speaker":"Martin","startTime":8926.156000000000858562998473644256591796875,"endTime":8932.614999999999781721271574497222900390625,"body":"Die den Rest des Teams mitnehmen k\u00f6nnen wo man dann vielleicht auch mit gewissen."},{"speaker":"Martin","startTime":8933.402000000000043655745685100555419921875,"endTime":8948.11100000000078580342233180999755859375,"body":"Dinge Leben muss die mit diesen Personen einherkommen ich w\u00fcrde z.b. sagen dass in sehr sehr talentierter artist der sehr introvertiert ist vielleicht jemand ist den man nicht unbedingt als."},{"speaker":"Martin","startTime":8949.110000000000582076609134674072265625,"endTime":8956.031000000000858562998473644256591796875,"body":"Jemanden im Team sieht der sein Wissen leicht weitergibt trotzdem kann es sehr sinnvoll sein so jemand im Team zu haben und ihn."},{"speaker":"Martin","startTime":8956.54999999999927240423858165740966796875,"endTime":8965.783999999999650754034519195556640625,"body":"Darin zu f\u00f6rdern das Wissen weiterzugeben na also manchmal bringt es ebenso eine gewisse Schwierigkeit mit sich naja was soll auf jeden Fall dieses Buch ja."},{"speaker":"Martin","startTime":8966.87199999999938881956040859222412109375,"endTime":8972.5869999999995343387126922607421875,"body":"Besch\u00e4ftigt sich sehr damit diese Talente zu finden."},{"speaker":"Martin","startTime":8973.224000000000160071067512035369873046875,"endTime":8982.6949999999997089616954326629638671875,"body":"Und zu suchen und propagiert auch dass Firmen sehr viel Aufwand betreiben solche Leute,"},{"speaker":"Martin","startTime":8982.72999999999956344254314899444580078125,"endTime":8988.781000000000858562998473644256591796875,"body":"anzuziehen und denen gute Arbeitsbedingungen zu geben weil das insgesamten Team wahnsinnig nach vorne bringen,"},{"speaker":"Martin","startTime":8988.85299999999915598891675472259521484375,"endTime":8997.23600000000078580342233180999755859375,"body":"und ich glaube Crytek ist daf\u00fcr ein gutes Beispiel weil da gab's in meiner damaligen Zeit und jetzt immer noch."},{"speaker":"Martin","startTime":8997.778000000000247382558882236480712890625,"endTime":9006.689000000000305590219795703887939453125,"body":"Ganzen Haufen solche Leute und hat es dann eben zu einem Jahr ganz au\u00dfergew\u00f6hnlichen Ort gemacht ne wo."},{"speaker":"Martin","startTime":9007.39099999999962165020406246185302734375,"endTime":9012.3240000000005238689482212066650390625,"body":"Alle im Art Department und alle in der Firma von profitiert nat\u00fcrlich ne also."},{"speaker":"Martin","startTime":9013.166999999999461579136550426483154296875,"endTime":9021.83799999999973806552588939666748046875,"body":"Genau also ist ein interessantes Buch kann man mal reinlesen ich glaube vor allem f\u00fcr Programmierer interessant aber f\u00fcr jeden der."},{"speaker":"Martin","startTime":9022.3369999999995343387126922607421875,"endTime":9032.0400000000008731149137020111083984375,"body":"Leute f\u00fcr intim mal suchen will oder irgendwas mit dem hiring process zu tun hat Interviews f\u00fchren und so ist es sehr interessant."},{"speaker":"Simon","startTime":9032.438000000000101863406598567962646484375,"endTime":9045.332000000000334694050252437591552734375,"body":"Das ist super interessant dass du gerade noch mal so einprogrammiert Thema gebracht hat jetzt wo alle programmiere schon seit zwei Stunden ausgeschalten haben weil es nur um diese d\u00e4mlichen artist ging aber ich habe auch n\u00e4mlich noch ein kleines programmiert Thema f\u00fcr die"},{"speaker":"Simon","startTime":9045.099000000000160071067512035369873046875,"endTime":9050.512000000000625732354819774627685546875,"body":"zwei programmiere die hier noch zugeh\u00f6rt haben hallo sch\u00f6n dass ihr noch da seid und zwar."},{"speaker":"Simon","startTime":9050.903000000000247382558882236480712890625,"endTime":9059.879999999999199644662439823150634765625,"body":"Und da bin ich mir nicht sicher ob sowas f\u00fcr artist eigentlich gibt aber es w\u00e4re vielleicht sinnvoll uns war es ja so ein bisschen die Frage ja wo stehe ich den jetzt gerade bin ich jetzt"},{"speaker":"Simon","startTime":9059.670000000000072759576141834259033203125,"endTime":9066.84000000000014551915228366851806640625,"body":"gut schlecht bin ich jetzt erfahren wie kann ich abgrenzen abgesehen von der Zeit in der ich eine Firma war ob ich gewisse"},{"speaker":"Simon","startTime":9066.708000000000538420863449573516845703125,"endTime":9076.466000000000349245965480804443359375,"body":"ja Erfahrungen oder Level erreicht habe oder gibt's diese Programmierer Matrix von wem wird die gemacht von wie hei\u00dft denn der Herr."},{"speaker":"Simon","startTime":9077.139999999999417923390865325927734375,"endTime":9084.566000000000713043846189975738525390625,"body":"Ich wei\u00df leider nicht na ja ich glaube das ist Josef oder ist sie jean-joseph oder so,"},{"speaker":"Simon","startTime":9084.81899999999950523488223552703857421875,"endTime":9092.220999999999548890627920627593994140625,"body":"und der hat eine Tabelle gemacht und diese Tabelle hat vier Spalten das f\u00e4ngt bei Level 0 an und geht bis Level 3 und,"},{"speaker":"Simon","startTime":9092.5169999999998253770172595977783203125,"endTime":9101.82300000000032014213502407073974609375,"body":"f\u00fcr ganz verschiedene Bereiche im computer engineering und Programmierung schreibt er da auf was man als Anf\u00e4nger"},{"speaker":"Simon","startTime":9101.64400000000023283064365386962890625,"endTime":9109.137000000000625732354819774627685546875,"body":"was da zu erwarten ist und was eben als Super Mega Experte Level 3 zu erwarten ist nur mal als Beispiel,"},{"speaker":"Simon","startTime":9109.45000000000072759576141834259033203125,"endTime":9120.5,"body":"System systems programming ja da hei\u00dft es im im im Anf\u00e4ngerbereich dass eine rote Compiler linker Ohr interpreta ist ja also ich nehme mal anders"},{"speaker":"Simon","startTime":9120.469999999999345163814723491668701171875,"endTime":9128.12600000000020372681319713592529296875,"body":"wer schon wei\u00df wie man programmiert aber er wei\u00df halt nicht so erkannt Compiler linker und interpreta nicht voneinander abgrenzen und dann Level 1,"},{"speaker":"Simon","startTime":9128.37199999999938881956040859222412109375,"endTime":9139.315000000000509317032992839813232421875,"body":"da geht's dann okay hatten Basis Verst\u00e4ndnis f\u00fcr Compiler und linker interpreta er Unterstand wie man kurz zusammenbaut und und so ein bisschen wie die Halle ist da habe er funktioniert."},{"speaker":"Simon","startTime":9139.927999999999883584678173065185546875,"endTime":9149.511000000000422005541622638702392578125,"body":"Und er hat Samen knowledge of virtual memory and Paging und dann Level das n\u00e4chste Level Level 2 w\u00e4r dann sowas wie ok herunter"},{"speaker":"Simon","startTime":9149.422000000000480213202536106109619140625,"endTime":9160.381999999999607098288834095001220703125,"body":"okay jetzt wird schon besser keine Antwort was ich hier rede aber er versteht versteht wedding"},{"speaker":"Simon","startTime":9160.28700000000026193447411060333251953125,"endTime":9174.700999999999112333171069622039794921875,"body":"und und und so eine Geschichten ja und dann Level 3 ist daneben und understand dentalpro germi Stack Hardware CPU memory Cache Interrupt Microcode binary code is simply bobobo-bo und,"},{"speaker":"Simon","startTime":9174.88899999999921419657766819000244140625,"endTime":9189.23099999999976716935634613037109375,"body":"und ich finde es ganz interessant weil da kann man wirklich so von sich selbst mal so eine kleine Landkarte malen was man so kennt auf welchem Level man ist diese Level sind jetzt nicht eingeteilt nach ihr Junior ist sie nie aber das kann man sich ja vielleicht selbst so ein bisschen herleiten."},{"speaker":"Marcel","startTime":9189.328999999999723513610661029815673828125,"endTime":9198.22799999999915598891675472259521484375,"body":"Ich habe gute Neuigkeiten Simon Martin erinnerst du dich an diese expect expectancy maytrixx die wir gemacht haben f\u00fcr Crysis 3 mit Moritz."},{"speaker":"Martin","startTime":9198.095999999999548890627920627593994140625,"endTime":9199.316000000000713043846189975738525390625,"body":"Riecht Harke."},{"speaker":"Marcel","startTime":9199.280000000000654836185276508331298828125,"endTime":9209.188000000000101863406598567962646484375,"body":"Das ist genau das wird so wenn ich sie mir das angucke da hatten wir doch auch von Junior bis Director von links nach rechts in den Spalten und dann so verschieden Aufgabenbereiche."},{"speaker":"Simon","startTime":9209.279000000000451109372079372406005859375,"endTime":9210.852000000000771251507103443145751953125,"body":"Gibt es \u00f6ffentlich irgendwo."},{"speaker":"Marcel","startTime":9210.55199999999967985786497592926025390625,"endTime":9215.456000000000130967237055301666259765625,"body":"Nicht\u00f6ffentlicher ich kann mal fragen ist schon relativ alt ob man das in Italien kann."},{"speaker":"Simon","startTime":9215.156000000000858562998473644256591796875,"endTime":9216.1949999999997089616954326629638671875,"body":"Das w\u00e4r super."},{"speaker":"Marcel","startTime":9215.89500000000043655745685100555419921875,"endTime":9225.635000000000218278728425502777099609375,"body":"Das haben wir aber gemacht weil wir damals versucht haben die Bewertung von Mitarbeitern zu standardisieren dass wir auf sozusagen einen gleichen,"},{"speaker":"Marcel","startTime":9225.73099999999976716935634613037109375,"endTime":9234.65999999999985448084771633148193359375,"body":"h\u00f6ren und ein Fundament haben bei der Bewertung der Mitarbeiter dass ein Julia folgende Sachen k\u00f6nnen muss wegen diesem jenige das ein Junior eigenst\u00e4ndig arbeitet aber,"},{"speaker":"Marcel","startTime":9234.972999999999956344254314899444580078125,"endTime":9244.97799999999915598891675472259521484375,"body":"ja nicht andere Mentorat und nicht dokumentiert und so eine Sachen und das ist dann alles aufgeschl\u00fcsselt ich wei\u00df nicht ob ich damit gemacht habe oder ob ich das nur aufgetischt bekomme von dir und Moritz."},{"speaker":"Marcel","startTime":9245.452999999999519786797463893890380859375,"endTime":9250.920000000000072759576141834259033203125,"body":"Die benutze ich aber immer noch die ist total gut also auf dem Simon auf jeden Fall mega."},{"speaker":"Simon","startTime":9251.672000000000480213202536106109619140625,"endTime":9265.2099999999991268850862979888916015625,"body":"Und ist die also wir versprechen uns mal hier nicht aber wenn ihr sp\u00e4ter den Link in den Shownotes findet dann hat dann d\u00fcrfte Marcel das Ver\u00f6ffentlichen das Werfen Fall super praktisch und ich freue mich ist sind da auch iTunes mit drin das gesagt oder kippst auf von dem Experten W\u00f6rter."},{"speaker":"Simon","startTime":9265.595999999999548890627920627593994140625,"endTime":9268.31799999999930150806903839111328125,"body":"Der soll halt alles k\u00f6nnten und zwar."},{"speaker":"Marcel","startTime":9268.01800000000002910383045673370361328125,"endTime":9278.689000000000305590219795703887939453125,"body":"MS wie ist es so formuliert dass das ein principle z.b. ein Experte in seinem Feld sein muss und st\u00e4ndig den eigenen Workflow hinterfragen muss und neue Tools in die Pipeline bringen muss um."},{"speaker":"Marcel","startTime":9279.15799999999944702722132205963134765625,"endTime":9282.43200000000069849193096160888671875,"body":"Auf neue Probleme einzugehen also dass er nicht so verkrustet,"},{"speaker":"Marcel","startTime":9282.7330000000001746229827404022216796875,"endTime":9290.543999999999869032762944698333740234375,"body":"konservativ an seinen Max sich 2010 festh\u00e4lt weil es das Beste ist und es darf sich auch nie \u00e4ndern,"},{"speaker":"Marcel","startTime":9290.55800000000090221874415874481201171875,"endTime":9295.689000000000305590219795703887939453125,"body":"am sondern dass es auch eine Erwartungshaltung ist an an den jeden eine principal Dessert,"},{"speaker":"Marcel","startTime":9295.970999999999548890627920627593994140625,"endTime":9304.257999999999810825102031230926513671875,"body":"neu Tools mit in die Pipeline bringt sie mitgestaltet und seine Arbeit schon gemacht und das auch dokumentiert und so weiter das falls er mal und nicht mehr da ist."},{"speaker":"Marcel","startTime":9304.863999999999577994458377361297607421875,"endTime":9313.595999999999548890627920627593994140625,"body":"Die die das Wissen nicht komplett verloren geht das steht alles mit drin und das wird sich jetzt geradezu als ich diese Dessert gesehen habe,"},{"speaker":"Marcel","startTime":9313.902000000000043655745685100555419921875,"endTime":9321.75,"body":"hast du mich wieder daran erinnert ich kann sie vielleicht entsch\u00e4rft online stellen ich muss aber mal fragen ob das."},{"speaker":"Simon","startTime":9321.45000000000072759576141834259033203125,"endTime":9326.35900000000037834979593753814697265625,"body":"Ja und vielleicht k\u00f6nnten wir ja dann sogar da mal auf Twitter und paar andere"},{"speaker":"Simon","startTime":9326.245999999999185092747211456298828125,"endTime":9335.666999999999461579136550426483154296875,"body":"Expertentipp zu Rate ziehen vielleicht kann man das noch ein bisschen erweitern und dann am Ende mit einer Liste kommen wo sich nicht Student vielleicht auch oder halt auch jemand Ernte und der Branche ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":9335.870999999999185092747211456298828125,"endTime":9342.34200000000055297277867794036865234375,"body":"unser schon paar Jahre drin ist da man gucken so ein bisschen selbst einordnen dass das w\u00e4re schon super spannend."},{"speaker":"Marcel","startTime":9342.096999999999752617441117763519287109375,"endTime":9345.400999999999839928932487964630126953125,"body":"Nicht beschw\u00f6ren ich halte dich auf dem Laufenden."},{"speaker":"Simon","startTime":9345.73199999999997089616954326629638671875,"endTime":9347.21700000000055297277867794036865234375,"body":"Ja es ist."},{"speaker":"Marcel","startTime":9347.48099999999976716935634613037109375,"endTime":9353.0699999999997089616954326629638671875,"body":"Hast also das ist total cool so detailliert und es ist immer noch,"},{"speaker":"Marcel","startTime":9353.32099999999991268850862979888916015625,"endTime":9362.719999999999345163814723491668701171875,"body":"aktuell besser ihr habt das so formuliert dass das ist nicht irgendwie so an die damaligen Gegebenheiten gebunden war und man kann es immer noch ganz toll verwenden also vielen Dank."},{"speaker":"Simon","startTime":9362.936999999999898136593401432037353515625,"endTime":9364.611999999999170540831983089447021484375,"body":"Cool es gibt"},{"speaker":"Simon","startTime":9364.529000000000451109372079372406005859375,"endTime":9379.346999999999752617441117763519287109375,"body":"noch eine Sache der das hatte ich auch mit dem Herrn besprochen der bei diesem Mobilfunk Hersteller gearbeitet hat mir auch was sch\u00f6nes erz\u00e4hlt und zwar gab es dort auch die die Rollen Blabla Manager und so weiter zweite aber es gab auch was ganz Spezielles Farbe sein ganz selten und zwar,"},{"speaker":"Simon","startTime":9379.53299999999944702722132205963134765625,"endTime":9383.882999999999810825102031230926513671875,"body":"ich habe mir hier Unicorn notiere dich da bezogene andere Bezeichnung,"},{"speaker":"Simon","startTime":9384.03499999999985448084771633148193359375,"endTime":9395.078999999999723513610661029815673828125,"body":"das waren Leute die waren so hoch hoch Expert ich das war nicht nur Experten das waren Jennys sozusagen dass die komplett unabh\u00e4ngig ohne intim."},{"speaker":"Simon","startTime":9395.530000000000654836185276508331298828125,"endTime":9404.8009999999994761310517787933349609375,"body":"Quasi research machen konnten also das warum das f\u00fcr uns umzusetzen w\u00e4re das sowas wie John Carmack das ist so ein Typ oder sagt etwas auf setze ich in die Ecke."},{"speaker":"Martin","startTime":9404.7180000000007566995918750762939453125,"endTime":9407.775999999999839928932487964630126953125,"body":"Alles klar schie\u00df los."},{"speaker":"Simon","startTime":9405.420000000000072759576141834259033203125,"endTime":9415.9110000000000582076609134674072265625,"body":"Mach einfach mal wir wissen was du David sollst ist hochwertig und und und kann dann auch weiter verwendet werden oder es ist halt interessant oder sowas und."},{"speaker":"Simon","startTime":9416.60299999999915598891675472259521484375,"endTime":9424.9130000000004656612873077392578125,"body":"Und ohne Rollen gab es dort auch das habe ich also ja das ist die Rolle des Genies vielleicht so habe ich noch nie erlebt selbst dass es sowas gibt."},{"speaker":"Marcel","startTime":9424.62600000000020372681319713592529296875,"endTime":9429.799000000000887666828930377960205078125,"body":"Das nennt sich research and development eigentlich so ein Department so Programmierer die."},{"speaker":"Simon","startTime":9429.49899999999979627318680286407470703125,"endTime":9435.370000000000800355337560176849365234375,"body":"Ja aber das ist dann wiederum im Department aber in der Firma was sind so dass man durch Einzelperson die nicht."},{"speaker":"Marcel","startTime":9435.0699999999997089616954326629638671875,"endTime":9437.7669999999998253770172595977783203125,"body":"Die noch mal aus diesem Department zu heraus starren sozusagen."},{"speaker":"Simon","startTime":9437.46700000000055297277867794036865234375,"endTime":9444.381999999999607098288834095001220703125,"body":"Ja ja genau also die die Ereignis D\u00e9partement waren nicht Leute unter sich hat mir aber auch quasi niemand \u00dcbersicht hatten."},{"speaker":"Simon","startTime":9445.099000000000160071067512035369873046875,"endTime":9451.095999999999548890627920627593994140625,"body":"So aber da muss man dann halt wirklich auch zu InDesign,"},{"speaker":"Simon","startTime":9451.382999999999810825102031230926513671875,"endTime":9458.5699999999997089616954326629638671875,"body":"und falls ihr es nichts weiter noch hinzuf\u00fcgen wollt h\u00e4tte ich noch ein kleines Zitat f\u00fcrs Ende,"},{"speaker":"Simon","startTime":9458.85299999999915598891675472259521484375,"endTime":9466.2860000000000582076609134674072265625,"body":"ich wei\u00df nicht wieso mich regt das immer auf wenn wenn ich im Fernsehen sehe unten der Bauch mit Experte f\u00fcr irgendwas"},{"speaker":"Simon","startTime":9466.094999999999345163814723491668701171875,"endTime":9481.079999999999927240423858165740966796875,"body":"und was habe ich das Gef\u00fchl dass da irgendwelche Leute sind nicht sie hat auftreiben konnten und das im Experte teilweise schon eine Beleidigung ist weil so solange du mit dem mit der Jobbezeichnung irgendwas anfangen kannst bitte pl\u00f6tzlich h\u00f6rte f\u00fcr irgendwer"},{"speaker":"Simon","startTime":9480.954999999999927240423858165740966796875,"endTime":9490.53900000000066938810050487518310546875,"body":"und anscheinend hat Niels Bohr irgendwann mal gesagt ich habe das stimmt auch im Internet w\u00e4ren ja manche Leute einfach Zitat im Mund gelegt."},{"speaker":"Simon","startTime":9491.236999999999170540831983089447021484375,"endTime":9496.986999999999170540831983089447021484375,"body":"Und zwar hat er gesagt ein Experte ist ein ein jemand."},{"speaker":"Simon","startTime":9497.51599999999962165020406246185302734375,"endTime":9507.0699999999997089616954326629638671875,"body":"Der alle Fehler in seinem Spezialgebiet gemacht hat und das finde ich eine total sch\u00f6ne Definition die,"},{"speaker":"Simon","startTime":9507.39500000000043655745685100555419921875,"endTime":9509.528000000000247382558882236480712890625,"body":"vielleicht auch noch mal den,"},{"speaker":"Simon","startTime":9509.700999999999112333171069622039794921875,"endTime":9522.940000000000509317032992839813232421875,"body":"Leute die am Anfang ihrer Karriere stehen noch mal aufzeigt dass Fehler machen zwingend dazu geh\u00f6rt und ganz ganz ganz wichtig ist um ein Experte zu werden,"},{"speaker":"Simon","startTime":9523.114999999999781721271574497222900390625,"endTime":9530.1569999999992433004081249237060546875,"body":"und das noch mal auf die Spitze treiben seit du musst erstmal Alex alle Fehler gemacht haben und dann bist du nichts geh\u00f6rt und vorher nicht das war nicht sehr sch\u00f6n."},{"speaker":"Marcel","startTime":9529.861999999999170540831983089447021484375,"endTime":9539.559999999999490682967007160186767578125,"body":"Ja ich sag das meinen St\u00e4nden wenn ich mal Unterricht gebe eine Uni auch gerne das dass ich nicht besser dass ich nicht im besserer artis bin als sie sondern einfach nur viel l\u00e4nger,"},{"speaker":"Marcel","startTime":9539.80800000000090221874415874481201171875,"endTime":9553.388000000000829459168016910552978515625,"body":"Fehler gemacht habe und daraus ist aus diesen Fehlern gelernt habe ich einfach mehr Zeit meine Fehler zu bearbeiten und das Potenzial das in ihnen steckt ist mindestens genauso gro\u00df wie das das in mir steckt als ich angefangen habe,"},{"speaker":"Marcel","startTime":9553.48400000000037834979593753814697265625,"endTime":9560.261000000000422005541622638702392578125,"body":"ich habe einfach nur einen zeitlichen Vorsprung das ist der einzige Unterschied und ich finde es auch sehr beruhigend."},{"speaker":"Marcel","startTime":9561.59000000000014551915228366851806640625,"endTime":9570.722999999999956344254314899444580078125,"body":"F\u00fcr mich selbst auch dass dass dass dass das nicht irgendwie aufh\u00f6rt sondern dass man weiter Fehler macht und sich weiterentwickelt und ist diesen Olymp Art Olymp eigentlich gar nicht gibt."},{"speaker":"Simon","startTime":9572.561999999999898136593401432037353515625,"endTime":9580.530000000000654836185276508331298828125,"body":"Ja und das und der gro\u00dfe Vorteil dieses Sch\u00fcler-Lehrer Verh\u00e4ltnis ist eben dass die Sch\u00fcler davon profitieren k\u00f6nnen."},{"speaker":"Simon","startTime":9581.052999999999883584678173065185546875,"endTime":9588.040999999999257852323353290557861328125,"body":"Von w\u00e4ret auf hingewiesen zu sein h\u00e4lt den viel habe ich auch schon mal gemacht ich gebe dir ne kleine ab."},{"speaker":"Marcel","startTime":9587.778000000000247382558882236480712890625,"endTime":9588.9979999999995925463736057281494140625,"body":"Und nicht nur diesen."},{"speaker":"Simon","startTime":9588.69800000000032014213502407073974609375,"endTime":9590.03700000000026193447411060333251953125,"body":"Selbstmachen f\u00fcr ungef\u00e4hr."},{"speaker":"Simon","startTime":9592.8199999999997089616954326629638671875,"endTime":9596.219999999999345163814723491668701171875,"body":"Ja wunderbar Leute das war ein sehr sch\u00f6nes Gespr\u00e4ch."},{"speaker":"Martin","startTime":9596.148999999999432475306093692779541015625,"endTime":9598.149999999999636202119290828704833984375,"body":"Ein Fest sehr gut."},{"speaker":"Simon","startTime":9599.388000000000829459168016910552978515625,"endTime":9608.10699999999997089616954326629638671875,"body":"Ja hoffentlich hat euch liebe Zuh\u00f6rer dass das auch irgendwie gemundet im Ohr und wenn weitere Fragen sind dann schreib gerne in die Kommentare,"},{"speaker":"Simon","startTime":9608.209000000000742147676646709442138671875,"endTime":9618.4110000000000582076609134674072265625,"body":"wir wir beantworten gerne weitere Fragen und und ich glaube es ist w\u00e4re sicherlich auch Fragen kommen so wo soll ich mich auch an Tieren"},{"speaker":"Simon","startTime":9618.298000000000683940015733242034912109375,"endTime":9628.099000000000160071067512035369873046875,"body":"habe ich letzte Zeit sogar zwei E-Mails bekommen wo Leute gefragt E-Mail ich drehe mich f\u00fcr den technischen Bereich etwas wird oder empfehlen und wenn du da Fragen habt dann macht er nur der Marcel dann gerne her damit,"},{"speaker":"Simon","startTime":9628.110000000000582076609134674072265625,"endTime":9637.808999999999286956153810024261474609375,"body":"und ich wollte mich \u00fcbrigens sehr \u00fcber Kommentar auf dem auf dem Bett Seite freuen weil der Zeit kommt da nur irgendwelche Spam Sachen und es ist mittlerweile so,"},{"speaker":"Simon","startTime":9637.84000000000014551915228366851806640625,"endTime":9647.977000000000771251507103443145751953125,"body":"wenn E-Mail kommt dass du Kommentar auf der Webseite gelandet ist dann wei\u00df ich schon das ist eine Spam wenn die E-Mail kommt das einen Kommentar auf unserem Youtube-Kanal gelandet ist dann wei\u00df ich es richtige Kommentar,"},{"speaker":"Simon","startTime":9648.240999999999985448084771633148193359375,"endTime":9655.78900000000066938810050487518310546875,"body":"also wenn es schon so weit gekommen ist dass ich schon die die Notifikation \u00fcber Kommentare und so wird Zeit nicht mehr ernst nehme weil seine Braut ist,"},{"speaker":"Simon","startTime":9655.975000000000363797880709171295166015625,"endTime":9666.302999999999883584678173065185546875,"body":"Dante dann muss aber was passieren ihr Lieben Zuh\u00f6rer jetzt schreib mal sch\u00f6n damit das Verh\u00e4ltnis zwischen Spam steht und richtigen Kommentar wieder hergestellt wird das ist denn hier los."},{"speaker":"Marcel","startTime":9666.851000000000567524693906307220458984375,"endTime":9668.23199999999997089616954326629638671875,"body":"Es geht da gab Simon."},{"speaker":"Simon","startTime":9668.472999999999956344254314899444580078125,"endTime":9674.957000000000334694050252437591552734375,"body":"Ich glaube oder es geht bergauf bei uns jetzt weil wir anscheinend wichtig genug sind dass die ganzen bot uns bemerken das ist ja auch."},{"speaker":"Marcel","startTime":9674.6569999999992433004081249237060546875,"endTime":9679.139999999999417923390865325927734375,"body":"Achso ja das ist der ber\u00fchmt-ber\u00fcchtigte Spam Index der definiert wie erfolgreich man ist genau."},{"speaker":"Martin","startTime":9679.20000000000072759576141834259033203125,"endTime":9683.08799999999973806552588939666748046875,"body":"Lakanal sch\u00f6n."},{"speaker":"Simon","startTime":9681.525999999999839928932487964630126953125,"endTime":9683.72999999999956344254314899444580078125,"body":"Genau so."},{"speaker":"Marcel","startTime":9682.81799999999930150806903839111328125,"endTime":9686.777000000000043655745685100555419921875,"body":"Na ja bis zum n\u00e4chsten Mal Simon und Martin sehen was."},{"speaker":"Simon","startTime":9686.921000000000276486389338970184326171875,"endTime":9698.94599999999991268850862979888916015625,"body":"Bist du n\u00e4chste mal vielen Dank dass du dabei war das war wieder sehr sch\u00f6n und sehr sehr lehrreich und hab noch einen sch\u00f6nen Abend liebe Zuh\u00f6rer hier auch sch\u00f6nen Tag sch\u00f6nen Abend sch\u00f6nes Wochenende wann immer ihr das h\u00f6rt und bis zum n\u00e4chsten Mal."},{"speaker":null,"startTime":9696.260000000000218278728425502777099609375,"endTime":9804.7180000000007566995918750762939453125,"body":"Foreground"}]}